約 2,840,204 件
https://w.atwiki.jp/kodamahosiki/pages/264.html
現在執筆中のページです。 現在執筆中のページです。 基礎外角ボール打ち方 投げ方 内角ボール打ち方 投げ方 ストレート打ち方 投げ方 カーブ系打ち方 投げ方 シュート系打ち方 投げ方 フォーク系打ち方 投げ方 選球眼 応用打撃編 レジェンド打ち方 フェン直打ち方 三安打ち方 セーフティバント打ち方 打撃能力の攻略長打1~4 長打5 長打6 長打7 長打8 長打9 長打10 基礎 外角ボール 打者から見て、ストライクゾーンの外側に来る球。いちばん外側のボールゾーンからストライクゾーンになる横変化球は打ち取りやすい。打者がベースから遠い所に立っているときは、外角に速球を投げると、空振りまたは打ち取れる。 打ち方 長打7以下は流し打ちがオススメ、ボールの打者から見て内側半分をうまく打つと一二塁間、もしくは三遊間を抜けるヒットになりやすい。三安が上手い人は、左打者の時は、有効である。 長打8以上ならレジェンド打法がオススメ、ただ長打8の場合はヒッティングが8以上、長打9、10の場合はヒッティングが6以上を要する。 投げ方 ボールゾーンからギリギリストライクゾーンにはいる、はいらないぐらいのボールだとゴロになったりファールになったりと有効に使える。この球は強い相手でも非常に有効。 内角ボール 打者から見て、ストライクゾーンの内側に来る球。内角のストライクゾーンからギリギリ内側のボールゾーンに入る球は空振りしやすい。打者がベースから近いところに立っているときは、内角に速球を投げると、空振りまたは打ち取れる。 打ち方 投げ方 ストレート 直球。速ければ武器になる。また、遅球でもフォークと勘違いされることがあるので使える。 打ち方 速さ9以上の10割ストレートは反射神経が重要となる。また、速さ6以上のの選手の遅い球はフォークと間違えやすい。できるかぎりカーソルをボールの軌道の下にセットしておくと良い。フォークボールなら打ち、ストレートだったら無視。 投げ方 まっすぐ投げる。速さ9以上の選手は、速球を投げると良い。また、速さ6以上の選手は、フォークかどうか紛らわしい球を投げることで、相手を仕留める事できる。 カーブ系 投手の利き腕と反対の方向に曲がる変化球。ホームランが打たれにくい。 打ち方 最終的にボールが来ると予測される位置にカーソルを置いて、タイミングよく打つと、ヒットがよく出る。真芯ならば、ホームラン。 投げ方 投手の利き腕と反対側に軌道をずらして投げる。 シュート系 投手の利き腕方向に曲がる横変化球。これもホームランが打たれにくい。 打ち方 カーブ系と同じ。 投げ方 投手の利き腕方向に軌道をずらして投げる。 フォーク系 ボールが打者の近くで真下に落下する。苦手な人は、簡単に抑えることができる。 打ち方 投げ方 真下にボールをずらして投げる。 選球眼 選球眼は上級者になるためには絶対に必要です。 カーブ系・シュート系 ボールが来ると予測される位置にカーソルをあらかじめ置いておき、ボールが近くに来たら打つ。少し外れてボール球の場合は、無視する。 フォーク系 遅いストレートは、基本フォークボールだと思ってよい。よって遅いストレートが来た場合、それを表す軌道より下にカーソルを置いておき、フォークボールならば球は落ちてくるのでちょうど打てる。 落ちてこずにただのストレートだった場合、見逃す。 ここで振ってしまうとフライになってしまうので注意。 このように、球を見極められるには、反射神経が重要。 練習していればそのうちうまくなります。 応用 打撃編 レジェンド 打ち方 フェン直 打ち方 長打8、ヒッティング5の選手が一番やりやすい。長8ヒ5の選手は、横変化の球を外角に打つだけでよい。すなわち打つ場所はボールの打者側にあたる半分の部分をコンスタントに打つだけでよい。他能力の選手は「打撃能力の攻略」を見ていただきたい。 三安 打ち方 セーフティバント 打ち方 相手チームの捕手能力が6以下、打者が巧打10以上という条件の上で成立する。打ち方は特になく。バントの構えし、出来る限りボールの上を叩くだけででよい。ただ、セーフティバントが失敗することもある。鈍足の選手はあまり使わないようにしよう。また、巧打9の選手でもセーフティバントが成功することもある。 打撃能力の攻略 長打1~4 三安などの内野安打を狙う、もしくは長打4ぐらいならば球の下部分を叩くと内野手の頭上を越えるポテンヒットとなります。後者は攻略できると結構簡単です。コンスタントに打つことを意識するのが大切です。簡単な球なら真芯で打って貫通させましょう。 長打5 一二塁間、二遊間、三遊間を抜けるようなバッティングをするのが大切です。球の全部分を叩くのではなく、三遊間なら右部分、他も同様に工夫して叩くのがいいです。甘い球なら真芯で貫通させましょう。 長打6 球の下部分を叩くと簡単に内野頭上を越えます。ただ、それを意識しすぎると打ち上げてしまったりするので注意。 ただ、ヒッティングが高い場合はそのような打ち方をせず、ガンガン打っていきましょう。 長打7 ヒッティングが4以下・・・とにかく甘い球を狙って打ちましょう。ホームランを狙えます。難しいボールは下手に手を出さないほうがいいです。 ヒッティングが5以上7以下・・・内野頭上を越えるようなバッティング、打球が抜けるようなバッティングを心がけるのがイイです。前者がベターですね。 ヒッティングが8以上・・・基本どこを打ってもミートします。そこまで攻略する必要もありません。 長打8 長打9 長打10
https://w.atwiki.jp/ihack/pages/15.html
iPhoneアプリ超入門 このページでは,誰でも簡単にはじめられるiPhone/iPadアプリ開発のノウハウをまとめていきます。 - (void)drawRect (NSRect)rect{ NSString* text = @"iPhone App 超入門"; NSPoint point = NSMakePoint(10.0f, 10.0f); [text drawAtPoint point withAttributes nil];}
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/540.html
FIFA 09 項目数:48 + 10 総ポイント:1000 + 250 難易度:★★☆☆☆(~950) ★★★☆☆(~1000「20人プレイの衝撃」) ★★★☆☆(~1150) ★★★★☆(~1250「20人プレイ」+「オンライントロフィー全ゴールド」) ※2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。(MAX820G) 追加実績の初期バグについて Ultimate Teamが配信された3/18から3/20までの間に解除した追加実績は、「ゲーム機上では解除されているが、Live上では解除されていない状態」になっている。 この状況に陥った場合、「タグの復元」をしてバグった実績を消去した上で、再び条件を満たせば解除される。(実績「Silver Packs」にて確認) 項目は多いがオン関連の実績は少なく、CPUの強さを下げてもオフの実績解除には影響しない。オン対戦の実績もすべて談合が可能であり、FIFAシリーズやサッカーゲーム自体が未経験な人でも、ある程度は簡単に実績を稼ぐことができる。オフの実績解除には2コンがあるととても楽になる。 ただし、コンプを目指す場合は注意したい。「20人プレイの衝撃」(50ポイント)を解除するためには、ゲームの腕というよりも幅広いフレンド交友とリアル運が必要であり、確実に解除したければ20人を集める大がかりな談合が必要である。 あの人に恋して フリーキックからゴールを決めてください 15 強烈ミドルでゴラッソ! 30ヤード(約25メートル)以上の距離からゴールを決めてください 10 プレッシャーに負けるな PKでゴールを決めてください 5 利き足は頭なのかも? ヘディングでゴールを決めてください 10 1年に1度でいいシュート ディフェンダーを使ってゴールを決めてください 10 ゆっくりと吸い込まれていく極上の時間 ループシュートでゴールを決めてください 10 自転車に乗って! バイシクルシュートでゴールを決めてください 30 一瞬、ドキッ! ゴールバーに当ててゴールを決めてください 20 体ごと飛び込む勢いで! ダイビングヘッドでゴールを決めてください 20 貴重な得点源 コーナーからゴールを決めてください 10 サイドアタック クロスからゴールを決めてください 10 まさに芸術! ボレーでゴールを決めてください 5 キーパー最大の見せ場 試合中のPKを阻止してください 10 素晴らしいプレイでしょ? ビデオをフットボールワールドにアップロードしてください 10 土壇場の一撃 89分にゴールを決めてください 19 ジャイアントキリング 星半分のチームを使って、 5つ星のチームに勝利してください 15 1人の愚か者を救う10人の勇者 1人少ない状態で試合に勝利してください 20 大規模トーナメント 64チームでのクリエイトトーナメントに優勝してください 50 大番狂わせの快進撃 1つ星のチームで16チームトーナメントを勝利してください 75 世界が固唾をのんだオファー マネージャーモードで5000万ドル以上の選手を獲得してください 20 超大型玉突き移籍の開幕? マネージャーモードで5000万ドル以上の選手を放出してください 30 アレもコレも欲しがり屋さん マネージャーモードで50人の選手を獲得してください 20 完全なシーズン マネージャーモードで試合をシミュレーションしないで1シーズンを終了させてください 100 フォア・ザ・チームの精神 フレンドのゴールをクロスでアシストしてください 10 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで勝利してください 20 リアルワールドウイナー インタラクティブ リーグで5勝してください 20 上位ランカーへの第一歩 Xbox LIVEのランクマッチで勝利してください 10 マニュアルマスター 操作設定を全てマニュアルにして試合をしてください 10 リーグデビュー オンラインリーグで勝利してください 10 生きている伝説 あなたの国のステータスを レジェンドにしてください 50 伝説のクラブ あなたのクラブのステータスを レジェンドにしてください 40 秘密の実績 ベルフィーバー ベルフィーバーを持っている人を倒してください 20 得点感覚を掴め アリーナで5ゴールを決めてください 5 得点感覚をたたき込め アリーナで20ゴールを決めます 15 効果的に使え サイドチェンジをしてください 5 調子はどう? adidasライブ・シーズンが有効な状態で 勝利してください 10 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 50時間以上プレイをしてください 1 パスコード設定 Xbox LIVE にサインインしていない状態で試合に勝利してください 10 クリエイトプレイヤー軍団 クリエイトプレイヤー11人のチームでXbox LIVEのアンランクマッチを勝利してください 20 オレのクラブ FIFA クラブマッチをあなたのクラブで勝利してください 20 ディフェンダーにとっての勲章 完封試合をしてください 10 好きな選手は? アリーナプレイヤーを選択してオンラインプレイをしてください 10 まじやられた! 最も背の低い選手を作成して、ヘディングでシュートを決めてください 10 FIFA Fair Play フラッグへの誓い 5試合連続でカードをもらわないでゲームを終了させてください 40 素晴らしい瞬間でしょ? 画面撮影をしたスクリーンショットを 5枚アップロードしてください 10 20人プレイの衝撃 FIFAクラブオンラインマッチで20人プレイをしてください 50 ラウンジマスター ラウンジモードで5個のバッジと2500ポイントを獲得してください 60 世界で1番嫌いな色なはず… お気に入りのチームのライバルチームを使用して お気に入りのチームを倒してください 10 追加実績 FIFA09 Ultimate Team (このDLC自体は無料だが、本編始めるのに800MSP必要) Club Tournament Mastery Ultimate Team Win all gold Club Tournaments 50 World Champion Ultimate Team Win the Gold World Trophy 15 Online Tournament Mastery Ultimate Team Win All gold Online Tournaments 50 Online Champion Ultimate Team Win Gold Ultimate Team Trophy 15 Silver Packs Ultimate Team Open first Silver Pack 5 Gold Packs Ultimate Team Open First Gold Pack 15 Bigger Venue Ultimate Team Upgrade to a Silver Rated Stadium 10 The Collector Ultimate Team Complete an 11 player team page in the collection 15 Solid Gold Ultimate Team Obtain 11 gold players 70 Best of the Best Ultimate Team Obtain your first Gold Rated Manager 5 サンキューヤリ込み!サンキュー!! アリーナなどでの放置は不可で、純粋に試合時間の合計に50時間が必要である。勝ち負けは関係ないので、20分設定にしてAボタン固定放置(※試合中ポーズとかゴールキック放置しても不可)しておけばよい。2コンがあるならボタン固定は不要。他の実績を解除して、最後に解除するのが効率的である。 現在の進行状況は、スタッツ画面の試合時間数で最初に表示されるオフライン試合時間数とXボタンを押して切り替えるオンライン試合時間数の合計値である。コレが3000分をこえた試合終了後に解除される。 遠きアウェイこそ楽しきものなり 実在、架空含めて収録されている全部のスタジアムで勝利すれば解除。50時間以上プレイの実績を解除するさいに同時進行すると良い。 ラウンジマスター ラウンジモードの1試合で5個の条件クリアと2500ポイントを獲得すると解除。2コンがあれば非常に簡単。 5個のバッジは【無失点】、【PK】、【FK】、【敵にコーナーを与えない】、【ハットトリック】、【開始5分以内にゴール】の中から狙うのが楽である。 FKが苦手な人は、クリエイトプレイヤーで背が低くて、GK能力、ジャンプが低い選手を作成して相手チームのキーパーにすればよい。5個の条件をクリアした上で、10対0くらいで勝てば2500ポイントは稼げるはず。 大規模トーナメント クリエイトトーナメントで64チームで行う必要あり。自チームだけ★5個のチームにして、他のチームは★3個以下にすればシミュレーションでも可。念の為、オートセーブオフを推奨。 大番狂わせの快進撃 最大4チーム選べるので、★1個のチームを4つ選ぶ。他の12チームも★1個か半分でそろえる。決勝までに選んだチームのうち1チームでも残ればあとは決勝勝つまでロードしてればいい。シミュレートの方が簡単。 超大型玉突き移籍の開幕?、世界が固唾をのんだオファー マネージャーモードでマンチェスター・ユナイテッドを選択し、ロナウドを放出と同時にカカを移籍金・年俸・契約年数とも最大で獲得すれば良い。 強烈ミドルでゴラッソ! 2コンでキーパーを上げたところにセンターサークル中央からシュートすれば簡単。ループシュートで狙えば「ゆっくりと吸い込まれていく極上の時間」も同時に解除できる。 体ごと飛び込む勢いで!、自転車に乗って どちらもクロスにひたすら合わせていればそのうち出るが、狙って出す場合には2コンを使い、対戦チームのフォーメーションをいじってディフェンダーの数を減らしておくと簡単になる。 例:3-4-3をエディットして2-5-3にし、両WBを限界までサイドラインに開かせておく or センターバックを退場させておく等。とにかく、ディフェンダーが戻ってきて操作の邪魔をするまでの時間が稼ぐこと。 ダイビングヘッドを狙う場合は、ボールを持った選手がゴールキーパーを引きつけてフライスルー、もう一人の選手で合わせる。スピードがあまりにありすぎると飛び込むまでもなく落下地点に来てしまうので、ちょっと遅めの選手を使ったほうがいいかもしれない。 オーバーヘッドはクロスに合わせていてもなかなか出ない。確実に出すならリフティングからの繋ぎで狙っていくのがよい。ペナルティエリアぎりぎりのところでゴールに背を向けてリフティング→自陣側に左スティックを入れてボールを跳ね上げ→タイミングよくシュートボタンを押せばオーバーヘッドシュートになる。確実に出すにはコツもいるが、クロスから狙うよりは確率が高い。相手ゴールキーパーの能力は忘れずにさげておくこと。 パスコード設定 試合開始直後にLANケーブルを抜いた状態で試合に勝つ。サインイン必須。Xbox Liveに繋がなっていない状態で相手(CPU、2コン不可)にエキシビジョン(なんでもいい)で勝てば試合終了時に解除される。 完全なシーズン カップ戦などは面倒なので初戦で負ける。リーグ戦は日程の半分ぐらいを全勝で進めたら試合開始→没収試合にすると楽。最初から没収試合をやり続けるとフロントの評価が低くなりすぎてクビになるので注意。(恐らく30以下か) シーズン終了時に解雇されると実績は解除されないので最終的にフロント評価50を切らないように注意しておこう。 また、オーストラリアリーグを選択すると他のリーグに比べて試合数が少ないので楽。 アレもコレも欲しがり屋さん 通算ではなく一つのセーブデータで獲得した選手の数が50人を超えると解除される。 最初から大金を持っているビッグクラブ(マンチェスター・ユナイテッドやチェルシー)を選び、試合をシミュレートで進めてもある程度の成績を残せる程度の戦力を考慮した上で、高額年俸の選手やサブにいる中途半端な選手を放出して枠を空ける。 移籍期間になったら構想外になった選手が市場にリストアップされるので、移籍金の安い選手を片っ端から獲得していく。スカウト経由で獲得した選手も数に入る。 移籍市場で一度に獲得できる選手の数には限界があるので、最速でも3シーズンくらいはかかるはず。「完全なシーズン」の解除と並行して進めると効率的かもしれない。 マニュアルマスター MYFIFA09→設定→アシスト設定で全部手動にして試合に勝利すれば解除。操作選手切り替えも手動にするのを忘れずに。 生きている伝説・伝説のクラブ 条件が分かりづらいが、両方ともBAPシーズンでのクラブの選手・国代表選手としての評価をそれぞれレジェンドにすると解除される。 クラブは2回のリーグ制覇、国代表は四年目シーズン終了後のW杯で優勝が条件。両方ともその時点でキャプテンになっておく必要がある。 シミュレーションでも可能だが、特に四年目は国代表評価の判定が厳しくなるので、オートセーブは解除してこまめにセーブしておくこと。 実績解除までの流れ(参考) 1.マンUのレギュラー選手をシドニーに全て移籍 2.C.ロナウドをキャプテンに、移籍させた選手をレギュラーに変更。 3.C.ロナウドをプレイキャラにしてBAPモード開始。 4.まず負けることはないので全てシミュレーションでOK。2年目でクラブ実績解除。 5.代表キャプテンから格下げにならない様に更にシミュレーションを続け、4年目をW杯優勝で終える。 フォア・ザ・チームの精神 オフラインでもサブタグとフレンド登録して両者サインインし、コントローラーを2個使って同一チームを選択すれば解除可能である。本タグ側がセンタリングあげた瞬間にポーズし、サブタグコンに持ち替えてポーズ解除という操作がやりやすい。 ちなみに、もうひとつコントローラーがあれば相手側を担当させ、Yボタンを押してキーパーを上げるとさらに簡単になる。 リアルワールドウイナー バグでインタラクティブリーグで試合をしても、カウントされてないことが多い。 開始前、自チームエンブレム下に「Yボタン ゲスト」表示が出ている場合 ポーズ時に一番下の項目が「アリーナに戻る」の場合 はランクマッチ扱いになっている。バグが発生するのはIリーグの画面に入ってからの1戦目のみで"インタラクティブリーグの画面から出ず"連戦する場合、2戦目以降は確実にIリーグの試合になる。 つまり、1戦目はキックオフ直後にポーズして「アリーナに戻る」を選び(「アリーナに戻る」を選んでもアリーナには戻らない。Iリーグの画面に戻る)、再びマッチングすれば、確実且つ余計な試合をせずにIリーグの試合を行うことができる。 ※開始3分以内の切断は戦績に残らず、DNF率にも計上されない。自分がボールを持ってる時しかポーズ出来ないので、キックオフを行うホーム側チームを選ぶこと 20人プレイの衝撃 コンプリートを目指す場合の最大の障壁。常時10人以上が活動しているクラブ自体あまりない上に、運良く10人集まって対戦できたとしても、対戦チームにも10人揃っていることはかなり稀である。 普通のプレイで解除することはかなり困難だと思われるので、確実に解除したければ20人を集めての談合が必要。NBA LIVE 07の1000人オンラインに比べれば楽ではあるが…。 (※以下追加実績分 Ultimate Mode) UEFACL06-07の同一モードの経験があれば難易度は下がるが、今回は各パックがDLC販売されている事もあり、MSPを惜しまなければ強チームを比較的短時間で作ることも可能ではある。 銅パック:20MSP 銀パック:40MSP 金パック:80MSP くれぐれも使いすぎには注意…… The Collector 14枚のカードスペースのあるチームを1つでもコンプ(全て埋める)すればよい。 バッヂ・HOME/AWAYユニフォーム・選手11人。 選手はGK二人とか入っても良いし、とにかく埋まればよい。 AWAYユニフォーム複数設定あるチームでも、どれかひとつで埋まればよい。 HOMEユニフォームは各チームひとつしかない。 Online Tournament Mastery 追加実績分最大の難関。 6つあるオンライントーナメントは、それぞれ銅/銀/金に分かれており、 それぞれ優勝には4連勝が必要になる。銅のカップに優勝すると同一 トーナメントの銀カップに挑戦できるようになり、銀に勝つと金に挑戦できるという具合。 つまり、オンライン4連勝が18回分必要になる。 上位カップだとステータスがドーピングされていたりする強チームが多く、 勝ち残るには純粋に実力が必要になる。今のところほぼ談合は無理だと思われる。 ※恐らく、トーナメントごとに同一回戦まで勝ち進んでいる相手しかマッチングしない。
https://w.atwiki.jp/slotapp/pages/98.html
新アプリ配信告知情報 新アプリの配信告知を見つけたら記載しています。 未記入のものを見つけたらご協力頂けたらありがたい。 カイジ2,サミー - 2010-02-27 18 47 33 エヴァ魂の奇跡体験版,フィールズ まんさい - 2010-02-27 18 46 38 ガンダム - 2010-01-31 04 26 58 1/15,アルゼ,やじきた道中記 - 2010-01-16 05 21 14 12/7,山佐,タイムレスキュー - 2009-12-04 18 17 05 11/16,NET,Rio2プレミア - 2009-11-16 21 49 40 10/15,アルゼ,青ドン極(無料) - 2009-10-15 22 24 42 本アプリ配信 - 2009-11-09 21 34 51 10/13,NET,ビキニパイ - 2009-10-13 18 34 06 9/28,キタック,アイジャグSP - 2009-09-28 23 43 56 9/28,熱中,ジアマゾンロード - 2009-09-28 23 42 28 9/28,オリンピア,めぞん2 - 2009-09-28 23 40 31 9/28,SANYO(掲載無),天外魔境卍MARU - 2009-09-28 23 39 05 9/28,サミー,エウレカセブン - 2009-09-28 23 36 58 10/1,大都,デコトラの鷲 - 2009-09-22 19 26 11 9/18,山佐,リノNo.5XG - 2009-09-18 21 38 30
https://w.atwiki.jp/ekenm001/pages/16.html
アプリのインストールについて EKEN M001はAndroid Marketと言うアプリマーケットを使用できません。 なので、「野良アプリ」や「野良apk」と言われる、アプリマーケットを介さずネットで入手できる 拡張子がapkのファイルを入手して、 パッケージマネージャやファイルマネージャでそのapkファイルを指定してインストールする必要があります。 アプリのインストール方法 1.SDカードにapkファイルを入れるか、ブラウザでネットからダウンロードしてapkファイルを開く 2.初期状態でインストールされているApk managerを起動する (ファイルマネージャやブラウザから開いた場合はApk managerが自動起動します。 アプリのインストール画面にいきなり移行しますので、3.と4.は飛ばします。) 3.画面上部左側のinstallタブをクリック(クリックしたのが判りにくいので、タップ音をちゃんと聞いてください。) 4.インストールしたいapkがあるので確認してからクリックしてインストールする 5.進行バーが出た後にインストール完了のメッセージが出るので「Done」を押してインストールを終わる。 野良アプリマーケット EKEN M001で使用できるアプリマーケットです。 AndAppStoreの使用方法は、 まず何かのアプリのページでページ下部の「Download」でマーケットアプリのapkファイルをダウンロードします。 そしてマーケットアプリをインストールしてからマーケットアプリを立ち上げてインストールしたいアプリを選択して、 アプリの「Download」ボタンを押してapkファイルをダウンロードしてそのファイルを開いてインストールします。 AndAppStore http //andappstore.com/AndroidApplications/apps/!index
https://w.atwiki.jp/dragoncity/pages/20.html
@wikiの情報流出に関しまして。 メールアドレス等の個人情報が流出したことに関して@wikiを利用するのは危険ということで移転しました。 http //www.wicurio.com/dragoncity/ こちらが新しいwikiとなります。 情報も作成中ですのでブックマーク等はこちらの方にお願いします。
https://w.atwiki.jp/rubyocho/pages/19.html
メモ帳アプリの雛型を作る memoディレクトリに雛形を生成 rakefile configディレクトリ appディレクトリ dbディレクトリ scriptディレクトリ publicディレクトリ logディレクトリ testディレクトリ docディレクトリ libディレクトリ venderディレクトリ componentsディレクトリ memoディレクトリに雛形を生成 $ rails --database=sqlite3 memo rakefile C言語のmakefileのようなもの DBのバージョン管理やドキュメント生成や、テストの実行を行う。 rake makeに相当するコマンド $ rake stats (in /home/sawa/memo) +-------------------+-------+-----+---------+---------+-----+-------+ | Name | Lines | LOC | Classes | Methods | M/C | LOC/M | +-------------------+-------+-----+---------+---------+-----+-------+ | Controllers | 7 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | | Helpers | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | | Models | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | Libraries | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | Components | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | Integration tests | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | Functional tests | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | Unit tests | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +-------------------+-------+-----+---------+---------+-----+-------+ | Total | 10 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | +-------------------+-------+-----+---------+---------+-----+-------+ Code LOC 5 Test LOC 0 Code to Test Ratio 1 0.0 Rakefileの中身 require(File.join(File.dirname(__FILE__), config , boot )) require rake require rake/testtask require rake/rdoctask require tasks/rails configディレクトリ config/boot.rb Railsアプリの起動時に読み込まれるファイルで、デフォルト値の設定など config/environment.rb 環境設定ファイル config/database.yml # SQLite version 3.x # gem install sqlite3-ruby development adapter sqlite3 database db/development.sqlite3 timeout 5000 test adapter sqlite3 database db/test.sqlite3 timeout 5000 production adapter sqlite3 database db/production.sqlite3 timeout 5000 config/route.rb どのURLにアクセスが来た場合に、どのコントローラが呼ばれるかを定義 ActionController Routing Routes.draw do |map| map.connect controller/ action/ id. format map.connect controller/ action/ id appディレクトリ 自分が組むプログラムは、基本的にここへ入れる モデル(M):modulesディレクトリ データ構造やDBへのアクセスを司る ビュー(V):viewsディレクトリ、helpディレクトリ 表示を行う コントローラ(C):contorollersディレクトリ これらを繋げる dbディレクトリ データベースに関するファイルを保存 scriptディレクトリ アプリ開発で使うコマンドを収めている。 Rubyの命令を実行できるコンソール ./script/console 指定したスクリプトを実行。cronなどに仕込んで実行する。 ./script/runnner アプリを自動生成するジェネレータ。雛形を生成する。 ./script/generate 削除する ./script/destoroy プラグイン作成 ./script/plugin publicディレクトリ 公開するファイルを保存 外部からアクセスがあった場合のTop Dir(Document Rootに相当) HTML、画像、JavaScript、CSS等を置く HTMLファイルは、.htmlを省略可能 http //localhost 3000/ は、public/index.html が表示 logディレクトリ アプリの実行時ログ testディレクトリ UnitTestを定義 docディレクトリ RDOC*形式で埋め込んだコメントを元にリファレンスを自動生成 libディレクトリ venderディレクトリ プラグインは、vender/plugins に置かれる componentsディレクトリ
https://w.atwiki.jp/nonami/pages/22.html
電卓アプリ ダウンロード 無料で広告なしの計算機アプリスピーカーマークの下を押すと、デザインが選べます popplet lite ダウンロード マインドマップを作成、 編集できるアプリ
https://w.atwiki.jp/ast2shippitsu/pages/17.html
○エリートモンスターの基本 エリートモンスターとは、シナリオに関係のない寄り道ダンジョンの奥に かまえている強力なモンスターを指します。その多くが人に近い姿をしており 生態系は謎に包まれています。エリートモンスターはその多くがぶっぼにひ玉という 物体を従えており、これを排除しないとふにふにすることができません。 ぶっぼにひ玉は ぶっぼにひ以外の技は使ってこない。 そのものには高い耐性があり、破壊するのは困難。 中央のエリートモンスターが制御しているため、HPを何割か削ると消える。 という特徴を持ちます。 まずはいきなりふにふにするのではなく、中央のエリートモンスターを攻撃し弱らせ ぶっぼにひ玉を消すことから始めましょう。 エリートモンスター夜空石の魔女 あーぼ 量産型エルダー式 東濃部局名誉支部長 &とりまき2体 チャン・ギョソヌ 寒気団のマノウ 名称 名称 名称 名称 名称 名称 他国マスター一覧 エリートモンスター 夜空石の魔女 出現場所・オーストラリアのフィールド全域(岩を調べる) -目標レベル25 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 フィールドの岩に擬態しているモンスター。ぶっぼにひ玉は従えていない。 付近の敵に比べて凄まじい攻撃力を誇り、シナリオ攻略時点では鉄砲水やこごえる吹雪で のとこちゃん以外は壊滅的な被害を被ることになる。 攻略用おすすめキャラと戦術 多治見あられ 炎、氷、水、雷の耐性を持ち敵が使ういなずま、鉄砲水、凍える吹雪を全て半減できるうえ この時点では貴重な回復スキルを持つ。 タタリマダラ 雷を無効化できるので、いなずまは怖くない。冷気も半減できるため、 こごえる吹雪や体力が半分以下になると使ってくるシャハナにも耐性がある。 雪だるまー 氷属性を吸収できるので、こごえる吹雪やシャハナで全回復できる。 雷と水も耐性があるのでいなずまと鉄砲水も怖くない。 正直、捕獲してないのであればこの戦闘のために捕まえてくるまである。 あーぼ 出現場所・ヘビの巣(B2・ガーゴイル像周辺) -目標レベル24 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 ヘビの巣に住むもう一匹の化け物。二回行動なので少々注意が必要。 スタンと暗闇が比較的有効なので活用して捕獲しよう。 捕まえた後の特性は1~2回行動。これは例のバグによって 無限軌道に突入する可能性を秘めた強力な特性なので、余裕があるなら捕獲しておこう。 攻略用おすすめキャラと戦術 とくになし。大地属性が弱点なので、グラナガなどで攻めよう。 ぶっぼにひ玉もいないし、ぶっぼにひも使ってこないので、最初から 捕獲に専念するのもいい。 量産型エルダー式 出現場所・木曽三川公園最上階 -目標レベル10 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 たいして強くはない。気が付く人は気が付くかもしれないが エルダーという名前とこの外見は、パルフェの孤児院時代の友達のことである。 量産型ではなく、オリジナルは東海地方制圧の際に新党に倒されている。 攻略用おすすめキャラと戦術 育っていればなんでもおk 東濃部局名誉支部長 &とりまき2体 出現場所・夕立山 -目標レベル12 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 とあるカルトの支部長。これ以上はいけない。 ムーンサルトと粗大ゴミ投下が脅威である。前者は全体に通常攻撃と同じ威力を 後者は40~50前後のダメージを単体に与えてくる。 とくにAIのバグでムーンサルトを5回も6回も撃ってくることがあり、 多くのテストプレイヤーを苦しめた(※現在は修正され、2回までしか動きません) 沈黙・暗闇・睡眠が有効なので、余裕があるなら積極的に狙って行こう。 とくに暗闇が付けば、ムーンサルトをほぼ無効化できるため、安全に戦える。 威力の高い粗大ゴミ投下については、何かやる気だ→気力発散状態から確定で来る。 また気力発散状態でしか打てないため、連発される心配はない。 なお、取り巻きの2体であるが可能であれば麻痺や腹痛を起こしているときに倒したい。 なぜなら弱るとトンスルを使ってくるためである。本来であれば状態異常も入るため トンスルは自爆技に近いが、これが支部長に入ってしまうと単なるHP回復技になる上に ステータス強化までついてしまう。取り巻きを倒すときは行動の余裕を与えず一気に押し切ろう。 攻略用おすすめキャラと戦術 チャン・ギョソヌ 出現場所・トムラウシ山 -目標レベル15 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 利権に群がる偽原住民の代表。人間でありながらサルモネラ菌や大腸菌をくっつけて 状態異常を狙ってくる。この状態異常が非常にやっかいで、攻撃力の高い味方に混乱がつくと それだけで全滅の危機を招く。ダメージも大きく、大腸菌対策は必須となる。 付近の敵を倒して心を集め、全員でフィググを連発して短期決戦に持ち込むという脳筋戦術もある。 攻略用おすすめキャラと戦術 捨てられおもちゃ この時点では混乱を回避できる「忠誠心」の唯一の持ち主。高い改心率で、ダメージを 通常攻撃で稼ぐことができ、夕立山の心を装備させれば、毒を回復することもできる。 どぶねずみ 毒と腹痛を無効化できるので、サルモネラ菌が怖くなくなる。 ただし炎に弱いので放火で思わぬ大ダメージを受けることも。 寒気団のマノウ 出現場所・トムラウシ山 -目標レベル15 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 チャン・ギョソヌが追い詰められ、混沌核に手を染めた姿。 変身前とは違い、状態異常の攻撃は一切使用しなくなる。 その代りに冷風の使用頻度が高く、全体に40~50ダメージを毎ターン与えてくる。 放火は変身前と同様に使用してくるため、付近の捕まえたてのモンスターでPTを構成すると 以外にダメージを食らって危険。 攻略用おすすめキャラと戦術 のとこちゃん 単純にこの時点では素のステータスが強い。また15レベルまで育てると「広くもふもふする」を覚え 味方全体を70~80回復できる。 ペペペンギンorぶにとかげ 炎・氷両方に耐性があるため、敵の攻撃は怖くない。後者は15レベルでフィググを覚え 大ダメージを期待できる。 名称 出現場所・ -目標レベル00 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 説明 攻略用おすすめキャラと戦術 名称 出現場所・ -目標レベル00 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 説明 攻略用おすすめキャラと戦術 名称 出現場所・ -目標レベル00 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 説明 攻略用おすすめキャラと戦術 名称 出現場所・ -目標レベル00 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 説明 攻略用おすすめキャラと戦術 名称 出現場所・ -目標レベル00 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 説明 攻略用おすすめキャラと戦術 名称 出現場所・ -目標レベル00 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 説明 攻略用おすすめキャラと戦術 他国マスター一覧 広告対策の隙間
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10193.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 FIFA 13 ワールドクラスサッカー タイトル FIFA 13 ワールドクラスサッカー 機種 Wii U 型番 WUP-P-AF3J ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2012-12-8 価格 7300円(税別) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 Wii U