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FIFA 16 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2023年2月14日にサーバー閉鎖 と正式発表されたが、既にサーバーはまともに機能しておらずオン関連の実績は取れない状況 指定設定の無いオフラインの物は全て難易度ビギナーで解除可能 ビギナーならば相手はボールを取りに来ないので、一部実績は放置進行が可能 今作は過去作にあったようなやりこみ要素やトリッキーなプレイを求められる実績はほとんど無い 厄介な多人数実績もなく(最低二人)、トータルの難易度は歴代の中で一番簡単になっている 基本は完ぺき 基本のスキルゲームをすべて完了する 15 自慢の教え子 スキルゲームカテゴリーの全ドリルでA評価を獲得する 15 ゲームに登場! 女子の試合をプレイする 10 5点満点 女子の試合で1試合に5得点を決める 15 華麗にゴール? 女子の試合で、フレアシュートで得点を決める 15 ボール奪取! 女子の試合で、スライディングタックルでボールを奪い、そのままボールを保持する 15 新たなトロフィー 女子インターナショナルカップトーナメントに勝利する 25 運の勝負 PK戦に勝利する 15 セットプレイ・スペシャリスト 1試合に、コーナーキックから2ゴール決める 15 タッチ禁止 ノータッチ・ドリブルで相手選手を抜き去る 15 針の穴 ドライブグラウンダーパスでゴールをアシストする 15 壁を越えて カーブをかけたFKでゴールを決める 15 ボールキーパー 1試合の支配率を65%以上にする 15 フェアプレイ! ファウルを犯さずに1試合を終了する(オフサイドは含まない) 15 精密シュート 1試合のシュート精度を100%にする(最低10本) 30 大胆な狙い! DFのロングシュート(22.9メートル以上)でゴールを決める 15 華麗なプレイ 相手陣のファイナルサードで、10回連続パスをつないでからゴールを決める 80 チームの中心 スター選手(チーム最高レートの選手)を交代させる 15 ポップコーン片手に EA SPORTSニュースビデオを見る 15 自分へのご褒美 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムを購入する 10 贈り物 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムをギフトとして贈る 10 ソーシャルのすすめ EA SPORTS フットボールクラブのアクティビティを共有する 10 コンテキスト追加 「FIFAトレーナー」をオンにして1試合プレイする 15 こだわりのスタイル オンラインプロの髪型を変える 15 プロデビュー オンラインプロでクラブに加入し、プロクラブで最初に試合を行う 15 能力試験 プロクラブでドロップインマッチをプレイする 15 最初の一歩 プロクラブシーズンのリーグ戦を初勝利で終える 15 フレンドシップテスト オンラインフレンドリーシーズンを終了する 15 目指すはもっと上? オンライン対戦シーズンで昇格する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 25 チャンピオン誕生 オンライン対戦シーズンでディビジョンのタイトルを獲得する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 30 自ら示す 選手キャリアモードで、能力を1上昇させる 15 自ら率先 監督キャリアモードで、トレーニングドリルを5つ行う 15 ドリームチーム進行中 監督キャリアモードで世界的な選手(レート80以上)と契約する 30 トライアウト キャリアモードのプレシーズンマッチで、7人の控え選手全員を起用する 15 トライアルオファー EASFCカタログからレンタル選手を獲得する 15 世代交代 FIFA Ultimate Teamのキャプテンを変更する 15 力試し FIFA Ultimate Teamで週間最優秀チームに挑戦する 15 ディビジョン制覇 FIFA Ultimate Teamシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 15 理想を目指して FIFA Ultimate Teamでケミストリースタイルを使用する 15 伝説候補 FIFA Ultimate Teamの移籍市場から購入した選手を試合に登場させる 15 犬馬の心 FUT移籍市場から選手を購入し、10試合以上出場させて忠誠心を高める 15 こて調べ FIFA Ultimate TeamのシングルプレイヤーFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 30 フレンドリーに行こう FIFA Ultimate Teamで、フレンドリーシーズンに勝利する 15 ひらめきの糸口 FIFA Ultimate Teamのオンラインマッチ終了時にチーム編成をコピーする 15 向かうところ敵なし FIFA Ultimate TeamのオンラインFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 80 FUT 50 FIFA Ultimate Teamで、選手にクラブ通算50ゴールを決めさせる 105 ハーフタイムの激励 「レジェンド」のCPU相手に、ハーフタイムにリードされて試合に勝利する 15 華麗なプレイ ファイナルサードとはフィールドを3分割した際の相手エリア内を指す ここでパスを10回回してゴールで解除 華麗にゴール? LT+Bでフレアシュートになる 今作ではキーパー近くギリギリの所から打たないと普通のシュートになってしまい解除されない 針の穴 RB+Aでドライブグラウンダーパスが出せる 新たなトロフィー 最初の一歩 勝利、となっているが実際は優勝しなければ解除されない セットプレイスペシャリスト ショートコーナーからの得点は不可 コーナーキックからワンタッチで2ゴールが必要 自ら率先 設定だけして自動で済ませるのではなく、自分でキャラを動かしてドリルを完了させないと解除されない FUT 50 1人の選手に50ゴールを決めさせないと解除されないため、契約切れで手放したりしないよう注意 ゴール数は詳細の所見ると各選手のデータが表示され、クラブでのゴール数も書かれている 基本は完ぺき 自慢の教え子 どちらも最初にある5項目で解除でき、上級難易度までやる必要は無い タッチ禁止 判定が曖昧なため想像以上に解除されにくい 難しい操作をしなければ取れないわけでもないので、とにかく相手の横をダッシュで駆け抜け続ければいつか解除される ポップコーン片手に どこか適当なメニュー画面で放置すれば勝手に解除 ボール奪取! スライディングをした選手がボールを取る必要は無い 弾いたボールを他の味方が拾っても解除される
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-自己紹介アプリ 「twitterやblogよりはオブラートに、電話帳のデータよりは個性的に」 【概要】 ● 所定のフォーマットに自分に関する情報をあらかじめインプットし、初対面の相手と「プロフィール交換」できる ● 電話帳のデータよりも、より「パーソナル」な情報を交換できる ● 初対面の相手に自分を伝えたいが、twitterのアカウントやブログほど個人的な情報は伝えずに済む ● デジタルだから、名刺よりも管理しやすい ● 次世代の名刺交換はこのアプリで 【用途別のテンプレート】 ビジネス用 イベント用 合コン用 etc... 【アイデアの背景】 以前、何度か合コンをする機会があったときに思ったことがあります。 「何か毎回、同じようなやりとりをすることが多くないか?」 ということです。 初めて会った人同士が会話をするとき、 お互いの情報を知るために「質問→回答」のやりとりを行います。 「休日は何をやっているの?」 「何て呼んだらいい?」 「何か趣味は?」 etc... お互いの共通点を探したりすることで、 会話の方向性が定まっていくからです。 しかし、このやりとりが本当に非効率だなと、毎回思っていました。 毎回同じようなことを聞いて、共通点までに辿り着く難しさ。 共通点がない回答をされたときのリアクションの取り方。 最初っから全部履歴書みたいに「事前情報」が欲しいなと、いつも思っていました。 そこで、そういう「事前情報」をあらかじめ何らかのアプリ等にインプットしておき、 会が始まってすぐ、その「情報」を交換し合えれば、 余計な手間を省けるし、聞きたいことに辿り着くのが早くなるのではないか? そう思いました。 「あ、ピアノ弾かれるんですね。クラシックですか?」 (こういう会話がしたかった.....) 情報を渡す側も、あらかじめ「聞いて欲しいこと」を情報として入れておけばいいし、 自分が話しやすい内容に会話を誘導することもできます。 ただし、ある程度フォーマットは統一していた方がいいかもしれません。 フォーマットがあまりにもバラバラだと、情報の読み取りが難しくなるからです。
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パック:初期デッキ&攻略法(YO3) パック:初期デッキ&攻略法(YO3)デッキの特徴 このデッキでの戦略 強化方法 ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計85枚+00枚 上級08枚 カース・オブ・ドラゴン ガルヴァス シーホース ジャッジ・マン 深き森の長老 ブラック・マジシャン ルード・カイザー レオグン 下級47枚 アーメイル イリュージョン・シープ 尾も白い黒猫 火炎草 格闘戦士アルティメーター 巨大ネズミ キラーパンダ キング・スモーク グリフォール 黒魔族のカーテン 厳格な老魔術師 幻獣王ガゼル ケンタウロス サファイヤ・リサーク 邪悪なるワーム・ビースト 邪炎の翼 シルバー・フォング スティング 素早いモモンガ スリーピィ 隻眼のホワイトタイガー ダーク・グレイ ダークゼブラ ダーク・ラビット タイホーン ディッグ・ビーク デーモン・ビーバー 伝説の剣豪 MASAKI トラップ・マスター 眠れる獅子 バーグラー ハネハネ×2 人喰い虫 プチテンシ プチリュウ ペイルビースト ホーリー・エルフ 炎を操る者 マグネッツ1号 マグネッツ2号 マグマン 物陰の協力者 森の屍 モンスター・エッグ ワイト 一眼の盾竜 魔法22枚 痛み分け 革命 クロス・ソウル 古代の遠眼鏡 ゴブリンの秘薬 死者蘇生 しびれ薬 地割れ 頼もしき守護者 治療の神 ディアン・ケト 手札抹殺 天使の生き血 火あぶりの刑 光の護封剣 火の粉 ファイヤー・ボール ブラック・ホール ブルー・ポーション 魔法除去 猛獣の歯 闇の破神剣 罠はずし 罠08枚 あまのじゃくの呪い 援軍 落とし穴 コブリンの小役人 城壁 毒蛇の牙 はさみ撃ち 補充要員 エクストラ00枚 サイドデッキ??枚 上級??枚 下級??枚 魔法??枚 罠??枚 デッキの特徴 特徴 ※以降DSのコピー。書き方見本 全体的に単体でも強力なカードを詰め込んだ【スタンダード】に近い感覚のデッキ。前作までの初期デッキと比べて大幅に強化されており、序盤ならこのままでも十分勝ち抜ける。 パックやストラクチャーデッキを購入し、「サイクロン」等の強力な制限・準制限カードを導入していきたい。 ※追加で手に入れた以外のデッキのカードは、トレード出来ない。 このデッキでの戦略 総評 地道にモンスターを出しつつ、コツコツとライフを削るタイプである。 相手の破壊効果や場離れ効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと巨大ネズミ、素早いビッグハムスター、ナチュル・チェリー、リミット・リバースなど。 これらのカードを駆使して、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の5枚。 氷帝メビウス 雷帝ザボルグ 大地の騎士ガイアナイト ライトニング・ウォリアー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、特殊召喚や収縮による迎撃等を活用しシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。 下級アタッカーは一定の数がそろっているので攻撃には苦労しないはず。アーマード・ビーは相手の切り札を一枚で処理出来るカードなのでできるだけ温存したい。 守備 コンボ 戦況をワンターンでひっくり返す即効性のコンボは少ないため、次のターンを見据えて戦況を分析・判断する戦略となる。 1章は相手のデッキもそれほど強烈ではないため、手札次第では楽勝である。 コンボ(?)を狙うとしたら以下の通り。次ターンまで待つ遅効性のコンボが多いため、慎重に戦略を練ろう。 戦闘破壊でデッキの攻撃力1500以下地属性特殊召喚効果を持つ巨大ネズミ。次ターンのアドバンスやシンクロ狙い。 強化方法 パック購入による強化 基本的にはストラクチャーデッキの購入を優先したい。制限カード等の強力カードが確実に手に入る。 それ以外では、シンクロ覚醒!!(P)11で、氷結界の龍ブリューナク、A・O・Jカタストル、サイバー・ドラゴン ワームの侵攻!!(P)11ではゴヨウ・ガーディアンといった切り札、主力級のカードが手に入る。 なるべく早期に手に入れておきたい。パスワード入力で手に入れるだけの価値はある。 ただし2011/3/01の制限改定でゴヨウ・ガーディアンが禁止になるため、この制限を導入するなら注意が必要である。 最初から登場しているパックのうち BEGINNER S EDITION 1(P)11 BEGINNER S EDITION 2(P)11 EXPERT EDITION 1(P)11 EXPERT EDITION 2(P)11の4種類は250種類を超える膨大な収録数を誇るため 欲しいカードを引き当てるには相当な運とDPが必要になる。 DPの乏しい序盤にこれらのパックを買うのはあまりお勧めできない。 ただし、ストラクチャーデッキにも入っていない強力な制限カードは、DPに余裕があれば獲得しておきたい。 ブラック・ホール、死者蘇生はBEGINNER S EDITION 1(P)11に入っている。 また、聖なるバリア-ミラーフォース-はBEGINNER S EDITION 2(P)11に入っている。 パスワードによる強化 メインの帝2種やアーマード・ビー、エアベルン、ボマー・ドラゴン、ライコウ、シンクロモンスター4種。 早めに増やしておくと攻略が楽になる。パスワードに関してはGoogleの画像検索でカード名を入力すれば分かる。
https://w.atwiki.jp/1548908-11/pages/22.html
初期デッキ(RDD)&攻略法:パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+04枚 上級03枚 氷帝メビウス フロストザウルス 雷帝ザボルグ 下級19枚 アーマード・ビー ウィングド・ライノ エーリアン・ソルジャー X-セイバー エアベルン 巨大ネズミ×2 賢者ケイローン ジェムナイト・ガネット×2 素早いビッグハムスター デス・コアラ トライデント・ウォリアー×2 ナチュル・チェリー×3 破戒僧 ランシン ボマー・ドラゴン ライトロード・ハンター ライコウ 魔法11枚 Sp-クロス・ソウル Sp-シールドクラッシュ Sp-死者転生 Sp-収縮×2 Sp-シルバー・コントレイル Sp-地割れ×2 Sp-スピード・エナジー Sp-ツイスター Sp-ハンマーシュート 罠07枚 落とし穴×2 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 盗賊の七つ道具×2 リミット・リバース エクストラ04枚 シンクロ04枚 X-セイバー ウェイン 大地の騎士ガイアナイト マジカル・アンドロイド ライトニング・ウォリアー サイドデッキ15枚 上級02枚 闇帝ディルグ セイバー・ビートル 下級03枚 聖なるあかり 氷弾使いレイス 炎龍 魔法05枚 Sp-サモン・スピーダー Sp-シンクロ・デフューズ Sp-スペシャルハリケーン Sp-ソウルテイカー Sp-ブラック・コア 罠05枚 異次元への隙間 混沌の落とし穴 砂塵の大竜巻 閃光を吸い込むマジック・ミラー トラップ・ジャマー 初期デッキの特徴 特徴 通常デッキの魔法をスピードスペルに変更したようなデッキの内容になっている。 デッキの動かし方や戦術に関しても同じように扱うことが出来る。 RDD用のデッキは通常のデッキとは別に編集しなくてはならないので、編集し忘れにだけ気をつけよう。 このデッキでの戦略 総評 RDDを開始する段階でそれなりにカードが集まっているはずなので、普段使っているデッキと同じ方向性でカードを入れ替えて強化すると良い。 モンスターと罠については普段使っているデッキと同じものを使えばよい。 スピードスペルに関しても、そこそこバランスのとれた構成になっているので、Sp-ツイスターとSp-死者転生(デッキによってはSp-クロス・ソウル)を入れ替えるだけでどうにかなる。 モンスターの展開 攻撃 守備 コンボ スピード・ワールド2について RDD時にはフィールド魔法、スピード・ワールド2が常に発動した状態となっている。 このスピード・ワールド2はいかなるカード効果でも破壊できず、効果の対象にすることもできず、コストとして墓地に送ることも出来ない。 常にフィールド魔法が存在する扱いなので、地縛神やSinモンスターが自壊しない。 ただし、冥府の使者ゴーズや黄泉ガエルの効果はスピード・ワールド2が存在していても使用することが可能。 N・フレア・スカラベ等ではスピード・ワールド2は魔法・罠の枚数としてカウントしない。 スピード・ワールド2の破壊効果は、スターダスト・ドラゴンやホルスの黒炎竜LV8の効果では無効に出来ない、さらに対象を取る魔法を無効にする無敗将軍フリードを破壊することが可能。この効果を回避するには、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンのような破壊耐性やSp-禁じられた聖槍のような魔法への耐性が必要となる。
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1426.html
旺文社受験アプリ 【サイト名】旺文社モバイル辞典 【ジャンル】学習支援 【課金体系】月額52(+105)円 【容量】101KB 【通信機能】あり 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/04/14(金) 【使用機種】W32H 【プレイ時間】合計2時間くらい 【評価・点数】★★★★★(飽くまで個人的に) サイトには105円総合辞典コース、52円受験コース、52円TOEIC・英検コースがあって、そのうちの受験コースに登録することで使えるアプリ。 ちなみに受験コースに登録すれば、アプリだけでなくサイトの全訳古語辞典、日本史辞典、世界史辞典が使えるようになる。 おれはむしろそっち目的で登録した。 辞典は52円でいいのかいなってくらい使える。 携帯だから文字だけしか出てこないけど、でも月52円にしちゃすごい情報量だと思うよ。 PCネット環境にない場所でお金かけずに勉強したい人にはおすすめ。 もちろん電波の届かないところでは使えないよ。アプリも使えないよ。定額必須。 アプリのほうは、英単語1900、英熟語1000、漢字1700、古文単語・熟語270がおべんきょできる。 暗記モードとテストモードがある。 暗記モードは単語帳。単語や熟語やカタカナが出て、ボタン押すと意味や漢字が出る。 で、「意味詳細」と「次の問題へ」が選べるんだけど、(意味詳細がない場合もある)、ここで問題があって、 受験コースだけだと意味詳細が選べない。 おれ最初古文の単語やってみたんだけど、意味詳細選ぼうとしたら総合辞典コースに登録しないと使えないよって出た。 おかしいよね、総合辞典コースに古語辞典ないのに。 で、登録したら選べる意味詳細は、派生語とか、簡単な使い方とか。さほど詳細じゃないけど、ないとちょっと困るみたいな感じ。 テストモードは3択。文の一部が欠けてて、そこに入る単語や熟語や漢字を選ぶ。 答えの画面では問題の文の訳やなんかが見られる。 特に覚えたい単語や熟語をMY WORDてのに登録しとくこともできる。 総合的に見て、かなり使えると思う。もちろんお金あるなら普通に本買ったほうが勉強にはなる。 サイト別/あ行/旺文社モバイル辞典
https://w.atwiki.jp/ryouga0415/pages/82.html
更新日:2011-07-07 WindowsApplication1.zip 操作マニュアルUP!!(途中) 操作マニュアル.zip ここでは、アプリ開発で作成してきた次のようなテーマのアプリを総合的 に管理するをテーマにアプリを開発する。 食をテーマにおすすめのお店を管理するアプリ(食べラク) 音楽をテーマにおすすめの曲を管理するアプリ(聞くラク) 図書をテーマにおすすめの本を管理するアプリ(読むラク) mixiをテーマにマイミクを管理するアプリ(ミクラク) メイン画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ProtApp.JPG) プロジェクト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソース.JPG) 大きくプロジェクトは[5構成]で行う。 MainApp メインアプリ ※メインのアプリケーションを管理する。ツールアプリでフォームとユーザコントロール を設定することで、メイン画面ではその組み合わせの画面を呼び出す。 ToolApp ツールアプリ ※各フォームとユーザコントロールのレイアウトを変更できるツールアプリを管理する。 各フォームとユーザコントロールを組み合わせ情報を保存したりもこの画面で行うことが できる。 CstmControls 派生コントロールクラスの集合 ※ツールでコントロールのプロパティを FormControls フォームコントロールの集合 ※ベースとなるFMBaseクラスを作成し、自由なレイアウトのフォームクラスを管理する。 UserControls ユーザコントロールの集合 ※ベースとなるUCBaseクラスを作成し、自由なレイアウトのユーザコントロールクラスを管理する。 [ クラス構成 ] FormControls |- FMBase |- FM01* ※FMBaseの拡張クラス |- … UserControls |- UCBase |- UC01* ※UCBaseの拡張クラス |- … CstmControls |- CstmButton* ※Buttonの拡張クラス |- CstmCheckBox* ※CheckBoxの拡張クラス |- … ToolApp |- FrmUserControls* ※CstmFormの拡張クラス |- FrmMain* ※CstmFormの拡張クラス MainApp |- FrmMenuCstm* ※CstmFormの拡張クラス |- FrmMenu |- FrmMain |- FrmVersion |- FrmMenuCstmEdt |- MagicLibrary.dll [ 技術情報 ] [1].NETでDocking Windowを使う。 VisualStudioのようにドラッグしてウィンドウを分離したり、 ドッキングさせたりできるようにするライブラリを組み込む。 Magic Docking 以下のサイトで「Magic Docking」のライブラリを取得できる。 http //www.codeproject.com/KB/miscctrl/magicdocking.aspx ダウンロードしたDLLを参照設定して、利用することができる。 実装方法 using Crownwood.Magic.Common; using Crownwood.Magic.Controls; using Crownwood.Magic.Docking; using Crownwood.Magic.Menus; DockingManager _dockingManager = new DockingManager(this, VisualStyle.IDE); Content content = new Content(_dockingManager); content = _dockingManager.Contents.Add(new FrmMenu(), "管理メニュー"); content.AutoHideSize = new Size(200, 200); content.DisplaySize = new Size(200, 200); content.FloatingSize = new Size(210,550); _dockingManager.ShowContent(content); [2] アプリケーション情報取得 Application.ProductVersion [3] アプリケーション起動パス Application.StartPath [4] MDIの子フォームに割当 FrmTest frm = new FrmTest(); frm.MdiParent = this.ParentForm; frm.Show(); [5] コントロール検索 foreach(Control ccontrol in hParent.Controls) { if(cControl.Name.Equals(sName)) { return cControl; } } [6] コントロールの派生クラスを作成する。 各コントロールの派生クラスを作成し、右クリック機能を実装する。 Public class CstmCheckbox CheckBox public class CstmCombobox ComboBox public class CstmRadioButon RadioButton public class CstmTextBox TextBox public class CstmLabel Label public class CstmButton Button public class Cstmform Form ※フォームもカスタマイズする。 [7] XMLデータを抽出する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.SelectSingleNode("Members/Member"); string sText = node.InnerText; XmlnodeList list = document.SelectNodes("Members/Member"); string sText = list.item(index).InnerText; ~ test.xml(XMLデータ) ~ Members Member Row1 山田花子 /Row1 Row2 hanako /Row2 Row3 yamada /Row3 /Member Member Row1 佐藤一郎 /Row1 Row2 ichiro /Row2 Row3 sato /Row3 /Member /Members [8] XMLデータを追加する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.CreateElement("test"); node.InnerText = "test"; document.Save("test.xml"); [9] XMLデータを削除する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.SelectSingleNode("Members/Member[@id='1']"); document.SelectSingleNode("Members").RemoveChild(node); document.Save("test.xml"); [10] XMLデータを更新する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.SelectSingleNode("Members/Member[@id='1']"); node.SelectSingleNode("Row1").InnerText = "test"; document.Save("test.xml");
https://w.atwiki.jp/minho/pages/65.html
FIFA07 Challenges チャレンジ一覧です。 下記のチャレンジを達成していくことでそれぞれポイントがもらえ、その蓄積により「Fan Shop」内のロックを解除することができます。 「Fan Shop」には、ボールやスタジアム、3rdユニホーム等の追加アイテムがあり、またそれ以外にも 2ゾーンのチャレンジをオールコンプリートすることで新たにLegendary Levelのロックを解除することもできます。 FIFA07 Challenges United Kingdom Western Europe Southern Europe Central Europe The Americas Scandinavia Rest of World Endurance Master United Kingdom (該当国:England、Scotland/チャレンジ数:12) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Scenario Challenge 1 250 【選手交代不可】のシナリオセッティングで勝利 Hat Trick Challenge 1 500 United Kingdom内のチームからハットトリックを達成 Underdog Challenge 1 500 チームグレード2のクラブを用いチームグレード4以上のクラブからSemi-Proレベルで勝利 Scottish Cup 500 Scottish Premier League 750 League Cup 750 English Cup 1,000 LDV Vans Trophy 500 Football League Two 500 Football League One 500 Football League Champ 750 F.A. Premier League 1,500 Western Europe (該当国:Belgium、France、Netherlands/チャレンジ数:12) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Scenario Challenge 2 500 【フィールドプレーヤー2人が怪我、かつ選手交代不可】のシナリオセッティングで勝利 Possession Challenge 2 500 Western Europe内のチームからProfessionalレベルで75%以上のポセッションを達成 Late Goal Challenge 1 750 Semi-Proレベルで85分以降に交代選手が得点 5 Minute Challenge 1 500 Western Europe内のチームから試合開始5分以内に得点 Coupe de la Ligue 500 Coupe Gauloise 1,000 French Ligue 2 Orange 500 French Ligue 1 Orange 1,500 Dutch Cup 750 Dutch Eredivisie 1,500 Belgian FA Cup 500 Belgian League 750 Southern Europe (該当国:Italy、Portugal、Spain/チャレンジ数:12) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Scenario Challenge 3 500 【スコア0-0で後半開始】のシナリオセッティングで3ゴールを奪って勝利 Shoot-Out Challenge 1 500 Southern Europe内のチームからPK戦までいき勝利 Possession Challenge 2 250 Southern Europe内のチームからAmateurレベルで75%以上のポゼッションを達成 5 Goal Challenge 2 250 Southern Europe内のチームからAmateurレベルで5ゴールを奪って勝利 Copa del Rey 1,000 Spanish Segunda 750 Spanish Primera 1,500 Coppa Nazionale 500 Itallian Serie B 750 Itallian Serie A 1,500 Portuguese Cup 500 Portuguese Liga BWIN 500 Central Europe (該当国:Austria、Germany、Switzerland/チャレンジ数:12) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Scenario Challenge 5 250 【スコア1-2ビハインドで延長前半途中から開始】のシナリオセッティングで勝利 Scenario Challenge 4 500 【スコア0-0で85分から開始】のシナリオセッティングで勝利 Shoot-Out Challenge 2 1,000 Central Europe内のチームからWorld ClassレベルでPK戦までいき勝利 5 Minute Challenge 2 750 Central Europe内のチームから試合開始5分以内に得点 Swiss Cup 500 Swiss Axpo Superleague 500 Austrian OFB Cup 500 Austrian Bundesliga 500 PREMIERE-Ligapokal 500 Deutscher Pokal 750 German Bundesliga 2 1,500 German Bundesliga 1 500 The Americas (該当国:Brazil、Mexico、United States/チャレンジ数:11) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Scenario Challenge 7 250 【スコアタイで延長後半開始】のシナリオセッティングで勝利 Stay Ahead Challenge 750 The Americas内のチームから2点差をつけて得点 Scenario Challenge 6 250 【スコア0-1ビハインド】のシナリオセッティングで勝利 Passing Challenge 1 750 The Americas内のチームからProfessionalレベルで75%以上のパス成功率を達成 MLS Open Cup 500 MLS 500 Mexican Apertura 750 Mexican Clausura 750 Brazillian Cup 500 Brazillian League 500 Americas Club Champ. 500 Scandinavia (該当国:Denmark、Norway、Sweden/チャレンジ数:12) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Clean Sheet Challenge 1 250 Scandinavia内のチームから無失点で勝利 Scenario Challenge 9 1,000 【スコア0-3ビハインド】のシナリオセッティングで勝利 Passing Challenge 2 250 Scandinavia内のチームからAmateurレベルで85%以上のパス成功率を達成 Scenario Challenge 8 250 【レッドカードを1枚もらった状態】のシナリオセッティングで勝利 Fair Play Challenge 1 500 Scandinavia内のチームからProfessionalレベルでカードをもらわずに勝利 Accuracy Challenge 500 Scandinavia内のチームからSemi-Proレベルで90%以上の枠内シュート率を達成 Swedish Cup 500 Swedish Allsvenskan 500 Norwegian FA Cup 500 Norwegian Tippeligaen 500 DONG Cup 500 Danish Superligaen 500 Rest of World (該当国:その他地域/チャレンジ数:9) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Late Goal Challenge 2 500 Professionalレベルで75分以降に交代選手が得点 Substitution Challenge 250 選手交代を行わずに勝利 3 Goals Challenge 500 Rest of World内のチームからSemi-Proレベルで3人の選手が得点 International Club Champ 500 K-League 500 Turkish Cup 500 Turkish Super League 500 Puchar Polski 500 Polish Ekstraklasa 500 Endurance (該当国:England,Scotland/チャレンジ数:10) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 5 Game Streak 500 5連勝を達成(レベル不問) 10 Game Streak 750 10連勝を達成(レベル不問) 20 Game Streak 1,500 20連勝を達成(レベル不問) Score 10 Goals 250 トータル10ゴールを達成(レベル不問) Score 50 Goals 500 トータル50ゴールを達成(レベル不問) Score 100 Goals 1,000 トータル100ゴールを達成(レベル不問) Win 10 Games 250 トータル10勝を達成(レベル不問) Win 25 Games 500 トータル25勝を達成(レベル不問) Win 50 Games 500 トータル50勝を達成(レベル不問) Win 100 Games 2,000 トータル100勝を達成(レベル不問) Master (該当国:England,Scotland/チャレンジ数:12) チャレンジ名 獲得ポイント チャレンジ達成条件 Fair Play Challenge 2 1,500 World Classレベルでカードをもらわずに勝利 Off Side Challenge 1,500 World Classレベルでオフサイドをとられずに勝利 Goalie Challenge 1,000 ProfessionalレベルでGKが得点 Scenario Challenge 10 1,500 【スコア0-5ビハインド】のシナリオセッティングでProfessionalレベルで勝利 15 Minutes Challenge 1,500 World Classレベルで試合開始15分以内に得点 Hat Trick Challenge 2 1,500 World Classレベルでハットトリックを達成 Clean Sheet Challenge 2 1,000 World Classレベルで無失点で勝利 5Goals Challenge 1 750 Professionalレベルで5人の選手が得点 EFA Tournament 1,500 ECC Tournament 1,500 Manager Mode Challenge 2,500 Total Footballer Challenge 2,500 FIFA07 Challenges内の2ゾーンを全てコンプリート(達成するとLegendary Levelのロック解除)
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ゾンビモードとは? ゾンビ対人間で戦うモードです。(確実にゾンビが勝利するので実質的には「どれだけゾンビから殺されずに生き続けるか」というゲームでしょう。)人間同士、ゾンビ同士に攻撃を加えることはできません。バイオームはこのゲームで唯一の平地のみです。平地の中にノーマルモードと同じ鉱石は全てありますが、動物はオオカミ、クモのみです。 人間側の戦い方 まずはゾンビが出現する前に装備を整えることが先決でしょう。 初日~装備制作 Normal(本制作まで)と同じく装備を整えていきます。ただ、今回石のツルハシ 剣まで作ることをバッグ作成より優先したほうが良いでしょう。また、その段階で木のヘルメットから順にヘルメットを作っていくことも忘れないでください。三日目までに金のツルハシ 剣と石のヘルメット、バッグと本があれば十分でしょう。また、最初から支給されている砂は早めにビンにして水を入れておきましょう。食料は拠点制作後にはあまり取りにいけないので相当数準備しておきましょう。 装備終了後~ 無事に生き延びるためにはPKスキルが欠かせませんが、ゾンビはどんどん増えていくのでそれだけでは足りません。また隠れようと思っても数日経つと、生き残っている人間の位置が地図上に出てしまいます。その為、生き抜くのに必須なのは拠点です。ゾンビが現れる前に必要なものは準備してしまいましょう。 拠点作成は基本拠点制作を参照して下さい。ただ、Normalでの拠点製作とゾンビモードでの拠点制作は若干異なるところがあります。それを説明します。 ①制作場所 水が得られるので川の近くが良いでしょう。 ②拠点製作 ゾンビリスポーンまで時間が無いのでさほど大きな拠点は作れません。防御用なので小さくても丈夫なものを目指しましょう。ドアを1~2つほどと、壁ではなくスパイクを用いて、最低でも金以上の素材で囲みましょう。人間同士で資源を共有して早めに作ってしまうと良いです。また、スパイクや壁は4つほどで良いでしょう。(後で理由を説明します) 後は戦うのみです。夜になったらゾンビが一斉に群がって来るでしょう。槍を使って拠点内から攻撃し、また壊されそうな壁は他の人がスパナで直すという行為を続けましょう。壁やスパイクの合計が3~4つほどがいい理由はこの時壁が多いとスパナで直すのが間に合わなくなるためです。では頑張って下さい。 ゾンビ側の戦い方 三日目以降は感染が始まりゾンビが出現します。(三日目以降は新規のプレイヤーがゾンビとしてリスポーンします) ゾンビは寒さと水分補給は必要ないので、リスポーン後は食料集めが先決でしょう。昼間の間は速度と攻撃力が低いので食料を集めましょう。木を集めることも可能ですがクラフトはできないので無駄に時間を使わないようにしましょう。また、人を倒してヘルメットをゲットした場合被ることも忘れないようにしましょう。ただ、食料とヘルメット以外はインベントリに入っても使うことはできないので注意しましょう。 ゾンビになった場合 夜間はとにかく人 拠点を攻撃しましょう。何度死のうがゾンビでリスポーンします。また運が良ければスーパーゾンビになることができるかもしれません。死ぬことを恐れずに出来るだけ攻撃しましょう。 スーパーゾンビになった場合 スーパーゾンビの攻撃力はゾンビよりも高く、ゾンビの中でも重要な戦闘力になりえます。リスポーンしたら死なないようにしながら夜に攻撃をするようにしましょう。 では頑張りましょう。
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+ 目次 薩摩剣士隼人ボッケモンバトラーズシリーズ 薩摩剣士隼人になれるハイテク3D一体型ゲーム 薩摩剣士隼人かごんまよかもんナビ LINEクリエイターズスタンプ 薩摩剣士隼人 第一弾 ''ヤッセンフリー やっせん占い'' 薩摩剣士隼人ボッケモンバトラーズシリーズ [部分編集] ボッケモンたちが登場する、Windows用対戦型アクションゲーム。 背景には鹿児島県内の風景も登場。 開発は、学校法人原田学園 鹿児島キャリアデザイン専門学校ゲーム制作サークル学生約20名と教員。 2012年5月から開発が行われ、2012年11月に原田学園学園祭にて発表され(*1)、鹿児島ITフェスタでの出展、イオン鹿児島での体験版展示などを経て、後に一般発売となった。 薩摩剣士隼人ボッケモンバトラーズ2も制作進行中。 薩摩剣士隼人ボッケモンバトラーズ先行発売版 2013年7月発売。 隼人、つんつん、GA★ラッパー、黒ぢょか太郎でプレイできる。 最大4人で遊ぶことのできるバトルモードと一人で遊ぶことのできるストーリーモードが収録されている。 薩摩剣士隼人ボッケモンバトラーズ完全版 2013年12月発売。 先行発売版キャラクター4名に加え、ヤッセンボー、コンコン、ヴィちゃん、アマンクロス、おはらまつり、くぐり狐、くぐり狐 ふっとか剣をプレイヤーキャラクターとして使用できる。 ステージの数も大幅に増えており、より多くの鹿児島県の様々な風景を楽しむことができる。 ゲームモードも大幅に増加されており、ゲームオリジナルのストーリーも12本収録されている。 また、完全版をインストールした状態で先行発売版のディスクを使用すると「薩摩剣士隼人ボッケモンバトラーズ完全版真打」がプレイできる。 こちらはダークヤッセンボーの追加が行われており、また、多くのキャラクタに追加技が用意されている。 また、真打専用ステージとして「桜島」のステージが2種類を収録。応援時のボイスや勝利時のボイスも完全版より増加されている。 完全版にはミニパズルゲーム「つんつんとコンコンのラーメンわんわん」も収録されており、10×10マスのエリアにつんつんパネル、コンコンパネル、ラーメンパネル、ジャマパネルなどが配置されており、つんつんとコンコンのパネルを最低1枚のラーメンパネルを線で結んで消していく落ち物パズルゲーム。 直線で消す、大量に消す、ラーメンパネル1枚だけを消すなど、消し方によって様々な役が付き、残り時間の回復と貰える点数が変化する。 薩摩剣士隼人になれるハイテク3D一体型ゲーム [部分編集] 体の動きにあわせて画面上の隼人も動く一体型体感ゲーム。 薩摩剣士隼人第一部劇場用特別バージョン上映イベントや、ボッケモン展、鹿児島ITフェスタ、ショッピングセンターなどでプレイ可能なゲームが設置され、ランキングサイトもオープンしている。 薩摩剣士隼人かごんまよかもんナビ [部分編集] スマートフォン用アプリとして、2015年10月より国民文化祭かごしま終了までの期間限定で開始。 鹿児島県、公益社団法人鹿児島県観光連盟、鹿児島市、公益財団法人鹿児島観光コンベンション協会も協力している、鹿児島の特産品、グルメ、良いもの、鹿児島県観光連盟お勧めの観光モデルコース、観光スポットの紹介するアプリ。 地図検索機能もあり、「ランチ」「コンビニ」などと検索すると、該当する現地から近いスポットを探すことができ、検索した場所への経路も調べられる。 薩摩剣士隼人とコラボしており、薩摩剣士隼人のあらすじや登場人物の紹介もあり、記念撮影の機能では、薩摩剣士隼人をはじめ登場するボッケモンのスタンプ画像を、撮影した画像や端末に保存されている画像に挿入することができ、鹿児島の観光スポットを巡ることで増えるスタンプ画像も用意されている。 鹿児島県への旅の予約や、ネットショッピングの機能も実装。 LINEクリエイターズスタンプ 薩摩剣士隼人 第一弾 [部分編集] LINE用スタンプ。 2014年からLINE STOREで販売開始。 制作者は薩摩剣士隼人のキャラクターデザインなどを手掛ける、原田英樹。 ''ヤッセンフリー やっせん占い'' [部分編集] 2014年に発売されたノンアルコール飲料「ヤッセンフリー」のQRコードをスマートフォンで読み取り、無料の専用アプリをダウンロードして缶に描かれている弥閃之印を読み取ると起動する、AR(各超現実)コンテンツの占い。 隼人、ヤッセンボー、熊襲、つんつん、コンコンが現れ、結果を告げる。
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clusterにはアプリが必要 clusterをプレイする時は、パソコンでもスマホやタブレットでも、アプリをダウンロードして使う必要があります。 https //cluster.mu/downloads このURLが、アプリのダウンロード画面です。 スマホの場合 AndroidやiOSの場合は、↑に書いたページでボタンを押すとGoogleやAppleのストアに飛ぶので、そこでアプリをダウンロード・インストールしてください。 無料ですが、そこそこサイズはあります。 ギガを気にする人はWi-fiの環境で落とすことをオススメします! インストールが終わったら、clusterを起動しましょう。 「アカウントを作る」で作ったアカウントで、ログインしてください。 clusterのトップページとほとんど同じ画面が出てきます。 パソコンの場合 ダウンロードしたファイルをクリックすると、インストールが始まります。 空き容量:最低 2GB 以上ということなので、ハードディスクやSSDの空き容量に注意…… あと、「Visual C++なんちゃら~をインストールしています」とか勝手に出てきますが、ビビらなくて大丈夫です。 さて、インストール完了。 じゃあ起動してみるか……となるかもしれませんが、少々お待ちを! clusterトップページから起動したほうが、何かと分かりやすいです。 ちなみにVRでやりたいときは…… VR機器でプレイしたい人は、さらにパソコンに「SteamVR」のインストールが必須です。 とはいえ、何度も言いますが最初はフツーにパソコンかスマホだけで入ったほうがいいです。 慣れてきてから、VRでやってみましょう。