約 2,841,159 件
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/109.html
FIFA13 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 / Twitter / Youtube 【日本】 EA公式 / Twitter / Youtube / Xbox360公式 / PS3公式 / iOS公式 / WiiU公式 発売日 【海外】 2012年9月25-28日【日本】 2012年10月18日 (iOS)9/26 (WiiU)12月8日 機種 【海外】 PS3, Xbox 360, PC, Wii, 3DS, PSP, Mobile(iPhone, iPad), PS2, MAC, Wii U【日本】 PS3, Xbox 360, PSP, PS Vita, PC(英語版), Wii U, iOS(iPhone/iPad/iPod Touch) プレイ人数 【PS3】 1-7人(オンライン2-22人)【XBOX360】 1-4人(オンライン2-22人) その他 ・実況に西岡明彦(海外サッカー実況/スカパーコメンテーター)、解説に堀池巧(元日本代表DF/サッカー解説者)を起用。・日本オリジナルパッケージイラストとしてメッシ、本田、長谷部を起用。・EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ に対応(英語版のみリリース)。 詳細 ・AmazonやGEO店舗で予約すると豪華なオリジナル予約特典を入手可能。 詳細 ・初回特典として「Ultimate Team:24ゴールドバックス ダウンロードコード」同梱(Amazon、GEO限定特典とは別)・PS3版ではMoveコントローラー操作に対応。 詳細 ・Xbox360版はKinectによるボイスコマンドに対応。(日本版未対応) 詳細 ・2012年9月11日からPS3/Xbox360/PCで体験版の配信が開始。・9/26よりiOS(iPhone/iPad/iPod Touch)版の販売開始。 詳細 ・Xbox360でのインストール容量は4.8GB・2013年2月15日、冬の移籍(1月)データを反映したアップデートを配信。※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※オンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方は新たにオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。または2日間のフリートライアル(無料期間)があります。オンラインパスは自身のEAアカウントとゲームアカウントに紐付けるようにしてください。・日本時間火曜日夕方夜(17時ごろから21時ごろまで)は定期メンテナンスの為、EAサーバーに接続してのオンラインプレイはできません。 詳細 FIFA13 ワールドクラスサッカー 概要新機能 PC版『FIFA 13』(英語版)動作環境 小ネタ豪華なテレビCM FIFA 13 Pro Footballer Tournaments 西岡明彦と堀池巧がFIFA13の魅力について語る 日本そして、アジアが誇るスーパースター本田圭佑を、FIFA13が独占取材! 日本代表のキャプテン、長谷部誠を独占取材! 日本人選手固有フェイス収録風景 Download Your Free Club Cover 国によって異なるゲームカバー レビュー 概要 新しいFIFA13ワールドクラスサッカーは、いままでのFIFAシリーズ歴史上、最大かつ最もリアルな機能拡充を実現しました。 キーとなる5つの最新機能により、リアルなポジション争い、自由かつクリエイティブなオフェンス、予想のつかない現実のサッカーを彷彿とさせる試合展開を創造することが出来ました。 最新機能:アタッキング・インテリジェンス、コンプリート・ドリブル、ファーストタッチ・コントロール、タクティカル・フリーキック、 総体的な機能改善、第2世代プレイヤー・インパクトエンジン、公式ライセンス(500を超えるクラブチームとの正式契約および15,000人を超えるサッカー選手との正式契約)。 FIFA13は、E3で「ベストスポーツゲーム賞」を“本物のサッカーが持つ予測不能な展開を再現した”として獲得しました。 FIFA13は、同じ試合が2度起きない本物のサッカーをさらに進化したさまざまな機能で表現しています。 FIFA13は、サッカーの試合全体のピッチ上で起こるボールコントロールの真の戦いを再現し、自由と創造性の攻撃でゲームをよりエキサイティングにしました。 EA SPORTS フットボールクラブは、圧倒的な進化を遂げ、サッカースポーツ自身やFIFAシリーズに同じ熱いハートを持つファン同士を接続するオンライン機能や ライブサービスを提供する画期的なサービスとして生まれ変わり、ゲームプレイの革新的技術を備えました。 FIFA13は、サッカーのファン同士をつなげ、ゲームプレイで競争し、スポーツやゲームに対する熱い気持ちを世界中の何百万人と共有するソーシャルネットワークに進化しました。 更に『FIFA13』では2つのキーワード「Authenticity」「Exciting Game Feature Video」をベースに、 日本では「I PLAY FIFA」としてオリジナルのキャンペーンとして、これらのタイトルのビデオを公式サイト上で展開していきます。 http //www.youtube.com/user/ElectronicArtsJapan Authenticity ~ 本物として “HONDA IN THE GAME” 日本が誇るスーパースター本田圭佑選手を、FIFA13が独占取材! ヨーロッパで闘うこと、ゲーム中に考えていること、プレイスタイルへのこだわりなど、自身のサッカー観について激白。 "HONDA"の言葉を聞けば、ゲームへのインスピレーションも湧いてくるはずです。 “PRO PLAYERS” 日本選手が多く活躍しているヨーロッパリーグから、FIFA 13では新たに7名の選手が固有フェイスとして登場してくれることになりました。 Exciting Game Feature Video ~ 日本ユーザーのために “KAZ’S CORNER” FIFA 13の開発をリードした、EAバイスプレジデント兼FIFAシリーズエグゼクティブプロデューサーの牧田和也が、 FIFA 13の新機能や特徴を日本ユーザーだけに向けて自らオリジナルビデオを通じて詳しく解説します。 現実のサッカーのように予測不可能なゲーム展開が繰り広げられるFIFA 13の詳細が明らかになります。 “FIFA LAB” FIFA インタラクティブワールドカップ2012 日本チャンピオンの羽染貴秀選手が王者のスキルを伝授してくれます。 パスやシュートの基本から、彼自身が独自に編み出したゴールを決めるためのテクニックまで、MCの斉藤香奈子さんと一緒に楽しく学べるビデオシリーズです。 長谷部誠選手からのコメント 「この度、日本の選手を代表してFIFA13のアスリートに選んで頂き、大変光栄に思っております。 このFIFA13は、本物さながらでリアルなサッカーゲームですので、皆さんも是非体験して頂きたいと思います。 そしてこのゲームを通じて、一人でも多くの方がサッカーにより興味を持って頂ける事を願っています。」 長谷部 誠/日本代表 新機能 FIFA 13は、予測不能なサッカー劇を本物さながらにゲームで実現。 ゲームを革新する複数の機能を搭載し、AI・ドリブル・ボールコントロール、 フィジカルな動きを改善し、今まで以上にダイナミックでリアリティに こだわった機能を兼ね揃えている。ピッチ上で繰り広げられる熱い戦い、 自由で創造的な攻撃、ドラマティックで予測不能なサッカーゲームが可能に! 第2世代プレイヤー・インパクトエンジン搭載 選手同士が接触した際に受ける力や慣性を計算し、不自然な挙動をおさえる プレイヤー・インパクトエンジンの最新版を搭載。 押しあい・引きあいや、ボールの奪いあい、華麗なドリブルを決めるといった 動きもよりリアルに描写。またこれらの挙動すべてが審判AIに反映され、 予想のつかない本来のサッカーらしい試合展開が楽しめます。 物理的なサイズは、ディフェンスプレーをする上で非常に大きな意味を持ちます。 ディフェンダーは、自分自身の体のサイズを利用して、時には強引にボールポジションを獲得したり、押したり引いたりする際に有効にサイズを活用したり、またパワーで相手オフェンスのバランスを崩すことも可能です。 もちろん相手がボールを持つ前に、トラップしにくくすることもできるのです。 スキルゲーム FIFA13を楽しむために新しく登場したスキルゲームモード。 基礎的なレベルからさらにレベルアップをしたいプレイヤーまで、さまざまなスキルを習得するために自分自身もしくは友達と一緒にプレイできる32のミニゲームが用意されています。 ファーストタッチ・コントロール ピッチを支配せよ。 よりリアルなサッカーゲームを実現するため、ボールが必ずキープできなくなりました。 つまり、ディフェンダーがボールを奪い返すチャンスが増え、精度の低いパスはコントロールが難しくなり、こぼれ球やボールコントロールのミスに対してディフェンダーがつけこめるようになりました。 ディフェンスのプレッシャー、ボールの軌道、パスの強さなどの要素がプレイヤーの成功に関わってきます。 「FIFA 13」では、よりリアルなサッカーゲームを実現するため、 選手のスキルや試合のシチュエーションによって、ボールのコントロールが 必ずキープされるものではなくなりました。 高い技量を持つスーパースターの持つスキルがより際立つ半面、 技量が未熟な選手に対しては、やさしいパスを出すといった戦術面において 細やかなスキルがプレイヤーに求められます。 コンプリート・ドリブル 攻撃にイマジネーションを。 リオネル・メッシのように、より攻撃にイマジネーションを。 360度自由な方向にボールを動かせる正確なドリブルタッチでタックルを交わし、ディフェンダーに脅威を与える攻撃を展開。 あるいは、ターンやシールディングでボールをキープ、より長くディフェンダーを近寄せない。 コンプリート・ドリブルなら一対一でカンタンに危険な選手になれます。 FIFA ULTIMATE TEAM (アルティメットチーム) チームをつくって、管理して、スターを集めたULTIMATE TEAMで闘おう! 君だけのULTIMATE(究極)なチーム! FIFAコミュニティでプレイヤーやアイテムを売ったり、買ったり、トレードして、スターを集めたULTIMATE TEAMをつくりましょう。 そして、チームを管理して、毎週新しい大会で競い合いましょう。 新しいEA SPORTSフットボールクラブアプリを使えば、iPhoneでチームを管理したり、ライブオークションを検索して、新しいプレイヤーを落札できます。 アタッキング・インテリジェンス 史上最も洗練されたAI(アーティフィシャルインテリジェンス)。 FIFAシリーズ史上、最も洗練されたAIがプレイヤーにスペースを分析する能力、激しくスマートにディフェンスを崩す能力、2プレイ先を読む能力を搭載。 ディフェンダーを引き出し、味方にパスコースを与えるランニング、空いたスペースにつけこむなど、状況に応じて適切なスペースに走り込むオルターランやカーブランが可能になりました。 オフェンス側選手のAIを強化し、ボールをキープしていない選手の動きが進化を 遂げています。例えばオフサイドにならないようにギリギリのラインを走ったり、 パスを出しやすい位置に移動するなど、選手たちがフィールドの状況を的確に認識し、 攻撃のバリエーションが大幅に強化されています。 タクティカル・フリーキック 「FIFA 13」ではフリーキックのシステムを全面的に見直し、 オフェンス側は3人までのおとりを使って誰がボールを蹴るかわからないように 作戦を建てられるようになりました。 ディフェンス側は壁となる選手の数の増減やジャンプを自由に行うことが可能になり、 瀬戸際の攻防戦がより高度に、白熱したものになります。 EA SPORTS フットボールクラブ サッカーファン向けソーシャルネットワークでみんながつながる、サッカーの情熱ともつながる。 つながり、競い、友達とシェア。ゲームの中のすべて、友達との対戦、それらすべてがレベルとして加算されていきます。 最高100まであるレベルで自分のステータスを上げ競争し、新しいFOOTBALL CLUBカタログからのリワードを獲得し、現実のサッカーをベースにしたライブチャレンジを楽しむことができます。 好きなクラブをサポートしてライバルと競い、好きなクラブの順位を上げて、降格を防ぎましょう。 FIFAシリーズファンとサッカーファン向けソーシャルネットワークとして進化したEA SPORTS フットボールクラブ(EAS FC)を利用して、友達や仲間と繋がれるようになりました。 最高100まであるレベルで自分のステータスを上げ競争し、リワードを獲得し、本当のサッカーで起こるイベントをベースとしたチャレンジイベントに挑戦するなど、さまざまな形で仲間と一緒にFIFA13をお楽しみいただけます。 定期的に起こるゲームチャレンジは実際のサッカー環境や状況を反映して起こるので、本物のサッカーシーズンをキャッチしながらFIFA13を遊ぶと、さらに“リアル”な体験ができることでしょう。 FIFA13のEA SPORTSフットボールクラブは、様々な特典をゲット、レベルアップ、 オンライン対戦や友達とのつながり体験できるソーシャルネットワークサービスです。 現実に起きているシーズン中のストーリーラインが反映されるため、 本物のシーズンさながらのリアルな体験が可能になります。 自分のクラブチームを最大限にサポートし、最高位を目指すことができます。 また、iOSのアプリを使って、自分だけの究極(アルティメット)チームをマネージメントし、 新たに選手を獲得をするためのリアルタイムオークションへ参加することもできます。 EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ iPhoneアプリでいつでもEA SPORTS™フットボールクラブにアクセス iPhoneアプリでいつでもFIFA13とつながり、友達のアクティビティーもチェックでき、さらにはUltimate Teamでも遊べる! オークションでプレイヤーを売り、買い、君自身のクラブを作ろう。 ※iPhoneアプリは英語でのみの提供予定となります。 EA SPORTS フットボールクラブマッチデイ EA SPORTS フットボールクラブ マッチデイは斬新かつ新たなチャレンジとして加えられたモードで、本当に起こっている世界中のサッカーの様々なニュースをゲームに反映させ楽しむゲームモードです。 そのような、怪我、出場停止、チーム状態、メディアゴシップなどがゲーム内のコメントやプレイに影響してきます。 実際に起こるトップリーグのライバル同士の試合やお気に入りのチームで起こるニュースなどに沿ってFIFA13を楽しんで頂くことが出来ます。 また、実際のシーズン中におこる各選手の健康状態や体調の変化が定期的に反映され、ゲーム内の選手コンディションに影響されます。 キャリアモード クラブと母国のために闘おう。 キャリアモードにインターナショナルが加わりました。 自分の好きな代表チームでプレイ、あるいは監督になってプレイして、親善試合、予選、メジャーな国際大会で競うことができます。 監督としてプレイすれば、好きな代表チームからのオファーを確保して、大きな決断をしたり、より大きな重圧を感じることができます。 プレイヤーとしてプレイすれば、クラブで活躍して、代表チームに招集されるために実力を証明しなければなりません。 FIFA シーズン FIFA シーズンでは、シングルモードもしくは友達と一緒に戦う2対2の新しいモードで、リーグ昇格目指し10試合1シーズンを競い合うモードです。 各リーグごとに優勝を決めるシステムになり、すべてのリーグ優勝チームはトロフィーを飾り友達に自慢できるようになりました。 チーム構成およびチーム戦略は複数のシーズンにわたりセーブすることが可能になり、いつでもセーブしたチームで競うことが出来ます。 プロクラブシーズン FIFA シーズンと同様の形式がプロクラブにも採用され10試合1シーズンで、リーグの昇格や優勝を掛けて競い合うプロクラブシーズン。 新しい機能として、オンラインでセーブできるシーズン過程、フリーエージェントハブ、アドホックで登録していないプロと対戦する機能、リーダーボードなどが登場します。 PS Move(PS3) と Kinect(Xbox360) に対応 PS3ではPS Moveによる選手操作に、Xbox360(海外版のみ)ではKinectによるボスコマンドでの戦術変更や選手交代指示に対応。 PC版『FIFA 13』(英語版)動作環境 EAのデジタルストア「Origin」にて販売。英語版のみ。 http //store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/pd/productID.245520700 必須動作環境 OS Windows Vista SP1 / Windows 7 CPU 1.8 GHz Core 2 Duo RAM Windows Vista Windows 7対応 2GB RAM ディスクドライブ 8 x DVD-ROMドライブ ハードドライブ 8.0 GB, セーブデータまたはDirectX 9.0cのインストール用に追加の空き容量必須 ビデオ 3Dアクセラレーター搭載、256 MB ビデオカード(Pixel Shader 3.0対応) 必須対応ビデオカード ATI Radeon HD 3600、 NVIDIA GeForce 6800GT サウンドカード DirectX 9.0c 互換 DirectX 9.0c Input キーボード、マウス、デュアルアナログゲームパッド、VOIPヘッドセット オンラインマルチプレイヤー 2-22 プレイヤー、512 kbits/1秒以上 シングルシステムマルチプレイヤー 1 PCで2-5 プレイヤー PC推奨環境 OS Windows Vista SP1 / Windows 7 CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2.4g / AMD Athlon II X4 600e 2.2g RAM Windows Vista Windows 7対応 2GB RAM ディスクドライブ 8 x DVD-ROMドライブ ハードドライブ 8.0 GB、 セーブデータまたはDirectX 9.0cのインストール用に追加の空き容量必須 ビデオ Nvidia 8800 GT / ATI Radeon HD 4650 サウンドカード DirectX 9.0c 互換 DirectX 9.0c Input キーボード、マウス、デュアルアナログゲームパッド、VOIPヘッドセット オンラインマルチプレイヤー 2-22人プレイヤー、512 kbits/1秒以上 シングルシステムマルチプレイヤー 1 PCで2-5 プレイヤー 小ネタ 豪華なテレビCM FIFAシリーズの海外で放送されるテレビCMは毎回豪華なスター選手が多く登場していますが、今作FIFA 13でも多くの有名選手が登場しています。 あなたは何人のスター選手が分かるでしょうか? 答え(文字反転):登場しているのはメッシ、ケーヒル、ハート、ベンゼマ、チェンバレン、レドナップ監督です。 FIFA 13 Pro Footballer Tournaments FIFAシリーズではEAが「チャレンジ」として様々なFIFAサッカーに関する動画を公開していますが、 今回FIFA13ではその一つ『FIFA 13 Pro Footballer Tournaments』として実際の選手たちにFIFA13を遊んでもらい、 彼らの中で誰が一番強いのかというトーナメント動画を今回公開しています。 マンチェスター・シティ アストンビラ チェルシー アーセナル エヴァートン Celebrity Cup Joe Hart, Manchester City Sam Tomkins, Wigan Warriors Elliott Bennett, Norwich City Chris Smalling, Manchester United Josh Franceschi, You Me atSix Ashley Young, Manchester United Andy Hopkins, The Enemy Phil Jones, Manchester United Tom Cleverley, Manchester United Micah Richards, Manchester City Bradley Johnson, Norwich City Cameron Jerome, Stoke City Greg Rutherford, Olympic Long Jumper John Ruddy, Norwich City Jose Enrique, Liverpool Louis Smith, Olympic Gymnast 西岡明彦と堀池巧がFIFA13の魅力について語る 今回FIFA13で実況・解説を務める元日本代表DF 堀池巧と、海外サッカーの実況でおなじみの西岡明彦が、 サッカー実況のポイントやFIFA13の魅力などについて楽しいトークを繰り広げます。 普段聞けないここだけの話をご堪能ください。 日本そして、アジアが誇るスーパースター本田圭佑を、FIFA13が独占取材! 日本そして、アジアが誇るスーパースター本田圭佑を、FIFA13が独占取材! ヨーロッパで闘うこと、プレー中に考えていること、プレイスタイルへのこだわりなど、自身のサッカー観について激白。 HONDAの言葉を聞けば、ゲームへのインスピレーションも湧いてくるはずです。 日本代表のキャプテン、長谷部誠を独占取材! 日本人選手固有フェイス収録風景 吉田麻也選手、安田理大選手、細貝萌選手、森本貴幸選手の固有フェイス収録風景とインタビューの様子が公開されています。 このビデオの中では安田、森本、細貝が実際にEAのFIFAを遊んでいる(遊んだことがある)、周囲の選手がよく遊んでいると言っています。 Download Your Free Club Cover ボックスカバーをお気に入りのプレミアリーグのクラブにしよう。 プリントアウトしてゲームカバーを入れ替えるだけだ。 http //www.ea.com/uk/football/1/fifa13-club-pack 国によって異なるゲームカバー 発売地域により異なるゲームカバー、起用される選手はシリーズ共通。 FIFA13では以下の発売地域で選手が異なる。 日本ではお馴染み、メッシ、本田圭佑、長谷部誠をボックスアートに起用。 Ireland Mark Quigley United Kingdom Alex Oxlade-Chamberlain, Joe Hart Spain Roberto Soldado Italy Claudio Marchisio France Karim Benzema Middle Eastern Abdullaziz Al-Dosari, Joe Hart Poland Jakub Błaszczykowski Japan Keisuke Honda, Makoto Hasebe Australia Tim Cahill レビュー 【Choke Point】『FIFA 13』海外レビュー 【GAME Watch】PS3/Xbox 360/PCゲームレビュー サッカーゲームの最高峰がここに! 豊富なゲームモードで贅沢に楽しもう! FIFA 13 ワールドクラス サッカー Metacriticでは、Xbox360 (89点)、PS3 (88点)、Vita (58点)を記録。 EA Sports's Profile - Metacritic http //www.metacritic.com/company/ea-sports 週刊ファミ通では、PS3/XBOX360版ともに9/10/9/9(プラチナ殿堂)を記録。 http //www.famitsu.com/news/201210/19022791.html
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/19.html
PSPFIFA10の商品概要 ■23のリーグと代表、574チーム、約12000人以上の選手が実名で登場する。(一部のチーム、ムトゥを除く) ■マネージャモードは選手獲得、スタッフアップグレード、シーズン、ヨーロッパカップなどを楽しむことが出来る。 ■自由に練習モードが出来るプラクティスアリーナ追加 ■夏と冬の移籍は無料でネットダウンロード可能 ■有名選手の顔は完全再現、名の知れている選手は9割以上固有の顔
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/89.html
FIFA16 PS(DS) Button and Trainer Next Tuning Patch DualShock4 buttonDataSetup.ini Trainer button and text disabled patch スタート画面香川 Lorenzo Insigne Kit日本代表新ユニ(ベータ2) FIFA16 PS(DS) Button and Trainer Next Tuning Patch ダウンロード http //www.mediafire.com/download/gqb8wp6ylt1kdsh/FIFA16_PS%28DS%29_Button_and_Trainer_Next_Tuning_Patch_v1.0.zip PC版FIFA16のゲーム内に表示されるコントローラーのボタンをPS(DualShock)風に変更するパッチを作っていたら 同じファイル内にTrainer関連のTextureがあったので併せて少し弄ってみました。 ゲーム内のボタンアイコンをPS(DualShock)コントローラーのボタンに変更します。 ※雑に作ったボタンアイコンを少しだけマシにしました。 Trainerで表示されるボタンアイコンにも対応しました。 Trainerで表示されるサークルの非表示タイプ(三角の方向マークのみ)と併せて2種類を用意しました。 type01_normal_circle サークル表示あり type02_no_circle サークル表示なし オプション(Trainer_button_and_text_disabled) ゲーム中に表示されるTrainerのボタンアイコンとテキストを非表示にします。 導入方法 1.解凍したファイルをFIFA16インストール先のフォルダに配置してください。 2.適当なツールでRegenerateしてください。 操作方法 ゲーム内のボタンアイコンをPS(DualShock)風に変更する場合は、ランチャーの「Game Settings」の「Button Icons」タブで「Number Style Controller」を選択してください。 Trainerのボタンアイコンとテキストを非表示にする場合は、ゲーム内のTrainerの設定でレベル「1」を選択してください。 DualShock4 buttonDataSetup.ini ダウンロード http //www.mediafire.com/download/zn8up5yatya64nh/FIFA16_DualShock4_buttonDataSetup.zip PS4のコントローラーDualShock4をWindows標準ドライバで認識した場合の設定ファイルです。 マイドキュメントのFIFA 16フォルダに入れてください。 Trainer button and text disabled patch ダウンロード http //www.mediafire.com/download/2coq89md4gbs8wb/FIFA16_Trainer_button_and_text_disabled_patch.zip PC版FIFA16のゲーム中に表示されるTrainerのボタンとテキストを非表示にするパッチです。 導入方法 1.解凍したファイルをFIFA16インストール先のフォルダに配置してください。 2.適当なツールでRegenerateしてください。 3.Trainerの設定でレベル「1」を選択するとボタンとテキストが非表示になります。 スタート画面 香川 http //www.mediafire.com/download/au96rq09afg9fmi/FIFA16_start_kagawa.zip Lorenzo Insigne http //www.mediafire.com/download/4onauuy8yo4gdy8/FIFA16_start_lorenzo_insigne.zip ※ランチャー http //www1.axfc.net/u/3558413 Kit 日本代表新ユニ(ベータ2) FIFAのユニをはじめて作ってみました^^; 酷い出来です。 2015/11/20 GKを追加しました。ミニキットはまだありません。 http //www.mediafire.com/download/ec0d5u6614gs0vv/JPN_NT_kit_2016_beta2.zip
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/54.html
2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/84.html
ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/103.html
これまで過去作において日本語化で大変お世話になった方がFIFA17のデモ版の日本語化に成功しました。 その方の呼び掛けにより巨大掲示板スレ上で製品版の日本語化を同様の方法により試したところ成功しました。 デモ版日本語化 製品版日本語化【手順】 【注意点】 【その他】EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) 身長・体重の単位(cm・kg) ユニの広告制限について 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新使い方 その他 デモ版日本語化 ※デモ版の日本語化については下記のページを参考にしてください。 http //pes-atm.blogspot.jp/2017/03/fifa17-demo.html 製品版日本語化 以下の方法はEA及びFIFA17の利用規約に抵触する恐れがありますので試す場合は自己責任でお願いします。 Originにてアップデートまたは修復した場合、下記で編集するfifa17.exe及びlocale.iniの両ファイルはアップデート対象外であってもデフォルトのファイルに上書きされる場合がありますので、その場合は再度編集してください。 ※実況日本語化は含みません 【手順】 ①fifa17.exeをバックアップ ②fifa17.exeをバイナリエディタで開き、"fre,fr"を検索して"jpn,jp"に書き換えて保存 ※下記のデモ版の画像を参考に編集します(eng,usを書き換えると英語実況が流れませんのでfire,frを書き換え) https //2.bp.blogspot.com/-9kwoM_06gQ8/WNu0UUdpWpI/AAAAAAAACH0/iaKcgBUmYfQ-L_fDD2qlDscv_7ujiue-QCLcB/s1600/2017-03-29-21.jpg 2017/06/13アップデートの編集アドレス アドレス 変更前 変更後 003CA420 66 6A 003CA421 72 70 003CA422 65 6E 003CA424 66 6A 003CA425 72 70 ③タイムスタンプ編集ツール等でオリジナルの更新日時に変更 ※更新日時を編集しないと起動直後に強制終了してしまいましたが、編集不要との情報もありますので環境次第なのかも知れません ④Dataフォルダ内のlocale.iniをテキストエディタで開き以下を編集 <下記の行を修正> 変更前 "AVAILABLE_LANG_2 = fre,fr" 変更後 "AVAILABLE_LANG_2 = jpn,jp" <以下を追記> ※ゲーム内の単位等の表記は適宜変更 [REGIONALIZATION_jpn_jp] INTEGER_FORMAT = DDDD FLOAT_FORMAT = DDDD_DOT_DD DATE_SHORT_FORMAT = YYYY_SLASH_MM_SLASH_DD DATE_LONG_FORMAT = MONTH_COMMA_SPACE_DD_SPACE_YYYY TIME_FORMAT = HH_COLON_MM_COLON_SS LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC PERCENT_FORMAT = H_PERCENT FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP MINUTE_FORMAT = MINUTE_QUOTE DEFAULT_NATIONAL_TEAM = 1369 DEFAULT_FAVOURITE_TEAM = 1 DEFAULT_LEAGUE = 13 CURRENCY_TYPE = DOLLARS CURRENCY_FORMAT_DOLLARS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_EUROS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_POUNDS = CURRENCY_SIGN_FIGURE 【注意点】 英語でプレイしたセーブファイルの続きからプレイすると不具合出るかもです Originにてアップデートや修復した場合はその都度やり直しが必要です 【その他】 EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 変更前 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = enUS 変更後 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP 身長・体重の単位(cm・kg) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 身長 変更前 LENGTH_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC 体重 変更前 WEIGHT_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC ユニの広告制限について 今回の日本語化の方法ではFIFA17.exeのfre.fr(フランス語)の部分を編集することからフランス語を選択した場合のユニの広告制限(アルコール企業)を受けると思われましたが、プレミアリーグのエバートンの広告(Chang)が確認できたことから影響はないようです。 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新 日本語化に必要な差分だけを適用するパッチです。 http //www.mediafire.com/file/rm9mfcc5dxwvob0/FIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.zip 使い方 FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0 ①DLしたZIPファイルを適当なところへ解凍します。 ②解凍されたFIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.exeを実行します。 ③更新の確認が表示されたら"はい"を選択します。 ④差分適用フォルダ入力が表示されたら、FIFA17のインストール先のFIFA17.exeが置かれている"FIFA 17"フォルダを指定します。 ※表示されているデフォルトのパスはレジストリのInstall Dirにエントリーされているインストール先のパスです。 ⑤"同名のバックアップファイルが存在します。上書きを行って作業を進めてよろしいですか?"のメッセージが表示されたら"はい"を選択します。 ※メッセージの"バックアップファイル"は既存のlocale.iniを指しています。上書きするのでそのまま"はい"をクリックしてください。 その他 本パッチはudm差分ファイル作成ツール - Free Editionを使用して作成しました。 http //product.lameije.co.jp/udm.html FIFA17が起動中の場合は更新されません。 本パッチはデフォルトのファイルとの差分パッチのため、fifa17.exe及びlocale.iniのいずれか編集済みの場合は適用されません。 更新前にMD5チェックサムによりファイルの整合性を確認し、公式アップデートや改変等で不一致の場合は更新されません。 更新時にバックアップ(拡張子.old)を作成します。 更新履歴 2017.06.14 公式アップデート(製品バージョン17.0.3175939.0)に対応しました。 2017.06.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3160875.0)に対応しました。 2017.05.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3138494.0)に対応しました。 バージョンのナンバーリングを製品バージョンに合わせました。
https://w.atwiki.jp/idol-master/pages/129.html
攻略法 有線コントローラーを推薦 無線コントローラーだと通信に不安定が生じることがあるので、気になる場合は有線コントローラーを使用しましょう。目押しするならばブラウン管モニター推奨でもあります。とは言っても液晶+無線コンでもゲームにならないほどという訳ではありません。 覚える 曲、難易度ごとに譜面は決まっていますので、クリアできない曲があったら何度もやって覚えるぐらいの気構えでやりましょう。 隠す ボタンが流れてくるのが遅い曲の場合は、パッケージなどを使用してレーン右のほうを適度に隠しましょう。音ゲーでの定番方法ですが、このゲームでも格段にやりやすさが上昇するはずです。 アピールについて 50コンボごとにアピールが来るので動揺しないようにしましょう。 トリオの場合背景が回転するアピールが来るので、苦手な場合はデュオやソロにしましょう。 スコアアタック スコアアタックをやる場合、まず得点が全難易度共通なことと、パーフェクトやグッドの総数よりもコンボを繋いだほうが点数が高いので、まずはハードをフルコンボでクリアが出来ることが前提です。しかし「NORMAL」ではほとんど点数入らないので注意。 ただし、上位を狙う場合は「GOOD」すらあまり出してはならない。全て「PERFECT」を狙う気持ちを持ち、気合と根気で挑むこと。 よくあるQ&A(L4U)にも目を通しておきましょう。 音声の遅延対策 液晶テレビを使っている場合、機種によって音声に数フレームの遅延が生じることがあります。気になるときは音声のみを外付けのアンプやスピーカーから出力するとかなり改善されます。 データ THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用665週目 939より 曲名 note数 スコア理論値(hard) 譜面 easy medium hard エージェント夜を往く 248 277 341 41418 H 蒼い鳥 105 184 222 21752 H First Stage 138 201 246 24954 H Here we go!! 170 261 315 36972 H 魔法をかけて! 185 213 261 27837 H おはよう!!朝ご飯 200 255 325 38650 H 9 02pm 61 164 205 19624 H ポジティブ! 167 207 294 32813 H 太陽のジェラシー 179 197 231 22926 H THE IDOLM@STER 184 222 267 28709 H relations 224 251 290 32187 H 思い出をありがとう 155 223 267 28709 H まっすぐ 92 179 237 23726 H 私はアイドル 223 276 357 45053 H GO MY WAY!! 199 242 280 30649 H My Best Friend 169 200 241 24268 H shiny smile 159 240 316 37138 H Do-Dai 225 273 320 37806 H my song 91 168 227 22400 H i 157 258 328 39161 H ふるふるフューチャー☆ 169 225 326 38820 神さまのBirthday 184 258 400 54040 計 709612 (参考) 隣に… 106 158 206 19746 Kosmos, Cosmos 135 218 289 32031 ※画像のアップが管理者しかできないようなので譜面は外部リンクにしました。 http //beauty.geocities.jp/spring_fragrance_43/index.htmlから転載させていただきました コメント #pcomment_nospam トップ
https://w.atwiki.jp/apli/pages/5.html
アプリ広場とは無料オンラインゲームです。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/80.html
ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していないとか、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originも環境によってはポート開放が必要な場合があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 ISPによるパケットフィルタリング ポート番号Origin FIFA16PC XBOX ONE Xbox 360 PS4 PS3 PC版FIFAシリーズにおけるポート開放とはCS版の方へ UPnPでの確認 PC版同梱のReadmeの記載 まとめUPnPを使用する場合 UPnPを使用しない場合 ISPによるパケットフィルタリング 自分が契約しているISPはぷららですが、ぷららのセキュリティサービスの1つに「ネットバリアベーシック」というものがあります。 この機能をONにすると不要なポートを閉塞してしまうため、ルータやPC側でポート開放しても通信が出来ない状態のままになります。 ぷららを契約している方で上手く通信出来ない場合は、確認してみてください。 また、他のISPでも同様のサービスがあるかも知れませんので確認してください。 解説サイト http //www.akakagemaru.info/port/plala.html ぷらら http //www.plala.or.jp/option/nbb/setup/ ポート番号 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA16 ソース: http //answers.ea.com/t5/Technical-Issues/INFO-Online-ports-to-open-for-FIFA-16/td-p/4794772 https //help.ea.com/jp/article/online-ports-for-fifa-16/ PC UDP 3659, 9565, 9570, 9000 - 9999 TCP 3569, 9946, 9988, 10000 - 20000, 42124 XBOX ONE UDP 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500 TCP 53, 80, 3074, 3659 Xbox 360 UDP 53, 88, 3074, 3659 TCP 53, 80, 3074, 3659 PS4 UDP 3074, 3478-3479, 3659, 6000 TCP 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000 - 10099, 42127 PS3 UDP 3074, 3478-3479, 3658 - 3659, 5223, 6000 TCP 80, 443, 3659, 5223, 10000 - 10099, 42127 開放方法はここを参考に PC版FIFAシリーズにおけるポート開放とは 今更ですが、「こんなに多くのポートの開放が必要なの?」という疑問に対して調べてみました。 その前に基本を理解するために、この辺が分かり易いかと思います。 http //ascii.jp/elem/000/000/424/424788/ CS版の方へ ネット検索でここに辿り着いたCS版の方もいらっしゃると思いますが、UPnPが原因によるラグの記事を見かけたりします。 UPnPを無効にして開放すべきポート番号の確認は、CS機のゲームを起動しながら行えば可能だと思います。 UPnPでの確認 PC版FIFAシリーズはUPnP対応のゲームです。 この場合のUPnPは、「このポート宛てに外部から通信がきた場合は、自分に転送するように予め設定してください。」と通信機器に指示を出す機能です。 UPnP対応の通信機器(ルータ等)を使っている場合は、自らポート転送の設定をする必要がなく、ゲームを起動した時点で自動的に外部からの通信に対してポートが転送されます。 自分が使っている民生品のNEC製ルータは、このUPnPにより設定されたポートの状態を確認することができることから、ゲームを起動して確認してみました。 FIFA起動時:UDP 3659のみ シーズン:UDP 3659のみ オンラインフレンドリー:UDP 3659のみ ドロップイン:UDP 3659のみ プロクラブ:UDP 3659のみ なんと「UDP 3659」のみで、EA指定の多くのポート番号の中のただ1つだけでした。 PC版同梱のReadmeの記載 PC版同梱のReadmeを確認すると以下の記載がありました。 Online requirements Firewalls Note that if you have a firewall and want to access online, the following ports must be open in the outbound direction UDP9565 UDP9570 TCP9946 TCP9988 TCP42124 UDP9000-9999 TCP10000-20000 なんと!「outbound direction」=「発信方向」 通常、一般的な民生品ルータでは発信方向のポートはすべて開放されているはずで、特別な設定をしていない限り、改めて設定する必要はないはずです。 以上のことから使用するポートは以下のとおりです。 ①発信方向 UDP 9565, 9570, 9000 - 9999 TCP 3569, 9946, 9988, 10000 - 20000, 42124 ②着信方向 UDP 3659 ということは、外部(WAN側)から来た通信に対してルータ側に設定すべきは「UDP 3659」のポート転送のみです。 ただし、ルータだけではなく、OS側のファイアウォールにも指定のポートが通信可能なように設定をしなければなりません。 ポート番号毎に設定する場合は、上記①と②をすべて設定すれば大丈夫かと思います。 まとめ 所謂ポート開放の設定には、以下の2つがある。 外部から特定のポート宛にくる通信に対して、指定のPC宛にポート転送の設定をする Windowsファイアウォールで特定のアプリケーションが使用するポートを通信可能なように設定をする UPnPを使用する場合 ルータのUPnPを有効にする(UDP 3659の自動転送設定) Windowsファイアウォールのアプリケーション毎または指定のポート番号毎の通信を許可する UPnPを使用しない場合 ルータのUPnPを無効にし、「UDP 3659」を指定のPCあてに転送設定(ポート転送、ポートフォワード、静的マスカレード等)する Windowsファイアウォールにアプリケーション毎または指定のポート番号毎の通信を許可する
https://w.atwiki.jp/socup/pages/150.html
NSDocument ターゲットとアクション KVC バインド NSMatrix NSArrayController コピー&ペースト 外部アプリ連携 NSDocument ターゲットとアクション KVC バインド NSMatrix NSArrayController ContentArray ネタ元のオブジェクト群 バインドで指定できる。 コピー&ペースト 外部アプリ連携