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アプリ結城友奈は勇者である 花結いのきらめき(家庭用ゲーム機移植版) ゆゆゆ勇者部 結城友奈は勇者である 花結いのきらめきストーリー 記念日 サイン色紙 『とある科学の超電磁砲T』コラボ OVA『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』コラボ RELEASE THE SPYCE secret fragrance パチンコ/パチスロパチンコ P結城友奈は勇者である パチスロ 結城友奈は勇者である コラボレーションアサルトリリィ Last Bullet 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED ユニゾンリーグ 天華百剣 -斬- オルタナティブガールズ2 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 アンジュ・ヴィエルジュ~ガールズバトル~ 戦国アスカZERO LORD of VERMILION IV ファンタシースターオンライン2 ウチの姫さまがいちばんカワイイ チュウニズム/maimai 真剣で私に恋しなさい!! SPARK その他アプリLINEスタンプ/LINE着せかえ 舞台めぐり 嫁コレ アニメ&ゲームきせかえ/GAMERSmobile その他ローソンプリント ネームステッカー 特典PCゲーム、樹海の記憶(PS Vita)は専用ページへ アプリ 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき(家庭用ゲーム機移植版) 発売日:上巻2024年1月25日、下巻2024年3月21日 対応ハード:PlayStation®︎4 / NintendoSwitch™ 希望小売価格:Vol.1〜8単巻各種8,778円(DL版は8,360円)完全生産限定版各種41,800円 発売:株式会社エンターグラム 大人気勇者きらめきRPGスマートフォン/PCブラウザ向けゲーム『ゆゆゆい』が移植版として再登場! 本作は5年半分、文庫本にして30冊以上のシナリオに多数の新規イラスト・シナリオを追加して全8巻の構成で皆様のお手元にお届け。 ゲームオリジナルストーリーや原作振り返りストーリーなどをフルボイスで堪能できます。 家庭用ゲーム機移植にあたって新規ストーリーも収録予定! パッケージ番及びダウンロード版共に全8巻中1巻〜4巻を前編、5巻〜8巻を後編として発売。 パッケージ版は前編と後編に封入特典を分けて付けたスペシャルセットの完全生産限定版も同時発売予定。 https //www.entergram.co.jp/yuyuyui/ ゆゆゆ勇者部 2021年9月30日より配信開始。アカツキグループCRAYON社製。 大満開の章放送記念の期間限定アプリ。リリースから数日はアプリDLサイト等でゆゆゆ勇者部室と記載されていた。 スタッフ陣によるブログ、出演キャストによる映像や音声コンテンツ、ECサイト 大ラジオの章連動の大おまけの章(大ラジオの章ラジオCDに収録)、など、ここでしか見ることのできない内容が盛り沢山。 ECショップである「ゆゆゆ勇者部限定オンラインショップ(2022年8月18日にショップ終了) 」ではこれまでの販売グッズの他にも本ショップ限定グッズの新規描き下ろし友奈 東郷複製原画も販売された。 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき ※2017年6月8日〜2022年10月28日(2022年10月28日にサービス終了) KADOKAWA(電撃G's magazine編集部)×オルトプラスがサービスを提供したゲーム。略称ゆゆゆい。 2017年6月8日よりスマホアプリ版(iOS/Android)がリリース。 同年10月19日よりPCブラウザ版がDMM GAMESでサービス開始。 サービス終了後は株式会社エンターグラムよりCS版「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」として家庭用ゲーム機に移植決定。(ジャンルは“思い出きらめきADV(仮)”となり、タワーディフェンスパートは省かれるもののゲーム版のアドベンチャーパートを移植し、さらに新規ストーリーを収録する。) ジャンルはタワーディフェンス、シナリオはフルボイス。 神樹内部での出来事を西暦勇者や神世紀勇者で解決する内容。 常設ストーリー、季節イベント、誕生日イベント、4コマ「勇者部びより」などのシナリオが楽しめた。 キャラクター/壁紙&アイコン画像 ストーリー + 折りたたみ 花結いの章 きらめきの章 結城友奈の章 鷲尾須美の章 乃木若葉の章 白鳥歌野の章 楠芽吹の章 秋原雪花の章 古波蔵棗の章 赤嶺友奈の章 石紡ぎの章 勇者史外典 記念日 + 折りたたみ 1月 11日18日 【誕生日】高嶋 友奈【誕生日】秋原 雪花 2月 3日4日14日 【誕生日】郡 千景【誕生日】山伏 しずく・にぼしの日 3月 10日21日 【誕生日】桐生 静【誕生日】結城 友奈 4月 1日8日27日 ・エイプリルフール【誕生日】東郷 美森/鷲尾 須美【誕生日】弥勒 夕海子 5月 1日9日 【誕生日】犬吠埼 風【誕生日】楠 芽吹 6月 8日12日20日 ・ゆゆゆいの日【誕生日】三好 夏凜【誕生日】乃木 若葉 7月 2日7日20日22日 ・うどんの日【誕生日】藤森 水都【誕生日】古波蔵 棗【誕生日】加賀城 雀 8月 16日30日 【誕生日】弥勒 蓮華【誕生日】乃木 園子 9月 2日16日24日 【誕生日】土居 球子【誕生日】伊予島 杏【誕生日】安芸 真鈴 10月 4日8日17日19日 【誕生日】上里 ひなた【誕生日】赤嶺 友奈・ゆゆゆの日・PCブラウザ版の日 11月 10日20日24日( ) 【誕生日】三ノ輪 銀【誕生日】国土 亜耶【誕生日】花本 美佳(よしか) 12月 7日31日 【誕生日】犬吠埼 樹【誕生日】白鳥 歌野 サイン色紙 + 折りたたみ 2017年 公式Twitter 公式サイト 3月 【事前登録記念 第1弾】結城友奈チーム 登録報酬 【事前登録記念 第2弾】鷲尾須美チーム 4月 【事前登録記念 弾3弾】乃木若葉チーム 【事前登録記念 第4弾】白鳥&花結いチーム 5月 【事前登録記念】 6月 【誕生日記念】三好夏凜役の長妻樹里 応募期間 【誕生日記念】乃木若葉役の大橋彩香 【誕生日記念】6月 7月 【誕生日記念】藤森水都役の長縄まりあ 応募期間 【誕生日記念】古波蔵棗役の山本希望 【誕生日記念】7月 8月 【誕生日記念】乃木園子役の花澤香菜 応募期間 9月 【誕生日記念】土居球子役の本渡楓 応募期間 【誕生日記念】伊予島杏役の近藤玲奈 【誕生日記念】9月 10月 【PCブラウザ版リリース直前】タイトル5人 応募期間 【誕生日記念】上里ひなた役の高野麻里佳 応募期間 11月 【誕生日記念】三ノ輪銀役の花守ゆみり 応募期間 12月 【誕生日記念】犬吠埼樹役の黒沢ともよ 応募期間 【誕生日記念】白鳥歌野役の諏訪彩花 【誕生日記念】12月 2018年 公式Twitter 公式サイト 1月 【誕生日記念】高嶋友奈役の照井春佳 応募期間 【誕生日記念】秋原雪花役の千本木彩花 【誕生日記念】1月 2月 【誕生日記念】郡千景役の鈴木愛奈 応募期間 3月 【誕生日記念】結城友奈役の照井春佳 応募期間 4月 【誕生日記念】東郷美森&鷲尾須美役の三森すずこ 注意事項 5月 【誕生日記念】犬吠埼風役の内山夕実 6月 【誕生日記念】三好夏凜役の長妻樹里 【誕生日記念】乃木若葉役の大橋彩香 7月 【誕生日記念】藤森水都役の長縄まりあ 【誕生日記念】古波蔵棗役の山本希望 【誕生日記念】加賀城雀役の種﨑敦美 8月 【誕生日記念】乃木園子役の花澤香菜 9月 【誕生日記念】土居球子役の本渡楓 【誕生日記念】伊予島杏役の近藤玲奈 10月 【誕生日記念】上里ひなた役の高野麻里佳 11月 【誕生日記念】三ノ輪銀役の花守ゆみり 12月 【誕生日記念】犬吠埼樹役の黒沢ともよ 2019年 公式Twitter 1月 【誕生日記念】高嶋友奈役の照井春佳 【誕生日記念】秋原雪花役の千本木彩花 ※ 【誕生日記念】白鳥歌野役の諏訪彩花 2月 【誕生日記念】郡千景役の鈴木愛奈 【誕生日記念】山伏しずく役の石上静香 3月 【誕生日記念】結城友奈役の照井春佳 4月 【誕生日記念】東郷美森&鷲尾須美役の三森すずこ 【誕生日記念】弥勒夕海子役の大空直美 5月 【誕生日記念】犬吠埼風役の内山夕実 【誕生日記念】楠芽吹役の田中美海 【ゆゆゆい2周年記念】『結城友奈は勇者である』6人 6月 【ゆゆゆい2周年記念】『鷲尾須美は勇者である』3人 【ゆゆゆい2周年記念】『乃木若葉は勇者である』6人 【誕生日記念】三好夏凜役の長妻樹里 【ゆゆゆい2周年記念】『白鳥歌野』&『花結い』4人 【誕生日記念】乃木若葉役の大橋彩香 【ゆゆゆい2周年記念】『楠芽吹は勇者である』5人 7月 【誕生日記念】藤森水都役の長縄まりあ 【誕生日記念】古波蔵棗役の山本希望 【誕生日記念】加賀城雀役の種﨑敦美 8月 【誕生日記念】乃木園子役の花澤香菜 9月 【誕生日記念】土居球子役の本渡楓 【誕生日記念】伊予島杏役の近藤玲奈 10月 【誕生日記念】上里ひなた役の高野麻里佳 【誕生日記念】赤嶺友奈役の照井春佳 【勇者部びより公開記念】作画の娘太丸 11月 【誕生日記念】三ノ輪銀役の花守ゆみり 【誕生日記念】国土亜耶役の大野柚布子 12月 【誕生日記念】犬吠埼樹役の黒沢ともよ 【誕生日記念】白鳥歌野役の諏訪彩花 2020年 公式Twitter 1月 【誕生日記念】高嶋友奈役の照井春佳 【誕生日記念】秋原雪花役の千本木彩花 2月 【誕生日記念】郡千景役の鈴木愛奈 【誕生日記念】山伏しずく役の石上静香 3月 【誕生日記念】桐生静役の松井恵理子 【誕生日記念】結城友奈役の照井春佳 4月 【誕生日記念】東郷美森&鷲尾須美役の三森すずこ 【誕生日記念】弥勒夕海子役の大空直美 5月 【誕生日記念】犬吠埼風役の内山夕実 【誕生日記念】楠芽吹役の田中美海 6月 【誕生日記念】三好夏凜役の長妻樹里 【誕生日記念】乃木若葉役の大橋彩香 【ゆゆゆい3周年記念】『結城友奈は勇者である』6人 【ゆゆゆい3周年記念】『鷲尾須美は勇者である』3人 【ゆゆゆい3周年記念】『乃木若葉は勇者である』6人 【ゆゆゆい3周年記念】『白鳥歌野』&『花結い』4人 【ゆゆゆい3周年記念】『楠芽吹は勇者である』5人 【ゆゆゆい3周年記念】『赤嶺友奈の章』3人 7月 【誕生日記念】藤森水都役の長縄まりあ 【誕生日記念】古波蔵棗役の山本希望 【誕生日記念】加賀城雀役の種﨑敦美 8月 【誕生日記念】弥勒蓮華役の伊藤美来 【誕生日記念】乃木園子役の花澤香菜 9月 【誕生日記念】土居球子役の本渡楓 【誕生日記念】伊予島杏役の近藤玲奈 10月 【誕生日記念】上里ひなた役の高野麻里佳 【誕生日記念】赤嶺友奈役の照井春佳 11月 【誕生日記念】三ノ輪銀役の花守ゆみり 【誕生日記念】国土亜耶役の大野柚布子 12月 【誕生日記念】犬吠埼樹役の黒沢ともよ 【誕生日記念】白鳥歌野役の諏訪彩花 2021年 公式Twitter 1月 【誕生日記念】高嶋友奈役の照井春佳 【誕生日記念】秋原雪花役の千本木彩花 2月 【誕生日記念】郡千景役の鈴木愛奈 【誕生日記念】山伏しずく役の石上静香 3月 【誕生日記念】桐生静役の松井恵理子 【誕生日記念】結城友奈役の照井春佳 4月 【誕生日記念】東郷美森&鷲尾須美役の三森すずこ 【刀使ノ巫女コラボ記念】衛藤可奈美役の本渡楓、十条姫和役の大西沙織、獅童真希役の内山夕実 【誕生日記念】弥勒夕海子役の大空直美 5月 【誕生日記念】犬吠埼風役の内山夕実 【新キャラ登場記念】天馬美咲役の鬼頭明里、法花堂姫役のファイルーズあい 上へ 『とある科学の超電磁砲T』コラボ ※2021年7月30日~8月24日 ライトノベルシリーズ『とある魔術の禁書目録』のスピンオフ作品である「超電磁砲(レールガン)」のアニメ三作目「T」とのコラボイベント。 コラボシナリオと共に『超電磁砲T』より赤嶺友奈の制服に身を包んだ美琴など御坂美琴、白井黒子、初春飾利、佐天涙子の4名がSSRやUR(美琴と黒子の二名は勇者扱いのプレイアブルとして)として実装されました。 OVA『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』コラボ ※2021年4月19日~5月10日 過去2度もコラボ経験がある『とじとも』のOVA版名義とのイベント。 コラボシナリオと共に『刀使ノ巫女』より讃州中学冬服に身を包んだ可奈美など衛藤可奈美、十条姫和、獅童真希の3名がSRやSSRとして実装されました。 RELEASE THE SPYCE secret fragrance ※2019年5月14日~6月10日(2020年3月31日にサービス終了) スマートフォン向けスパイリッシュRPG。略称『リリフレ』。 『RELEASE THE SPYCE(リリスパ)』のキャラクターがSDキャラクターになって大活躍!華麗なスパイアクションを駆使し、ミッションをクリアしよう! イベントでは、コラボシナリオの配信やキャラが仲間になるクエスト、リリフレキャラの衣装であるツキカゲ衣装に身を包んだ勇者部6人(戦闘時は勇者服のみ)と彼女らの武装が実装されました。 そして期間中はこれを記念して「花結いのきらめき」でも勇者服に身を包んだリリフレキャラとのコラボ(19年5月2日~5月17日)が実施されました。 コラボ特設サイト キャラ紹介 友奈 東郷 風 樹 夏凜 園子 ツキカゲ衣装 友奈 東郷 風 樹 夏凜 園子 コラボガチャ 5人 東郷 風 樹 夏凜 園子 スパイスバースト 友奈 東郷 風 樹 夏凜 園子 パチンコ/パチスロ パチンコ P結城友奈は勇者である 2020年11月2日より稼動開始。西陣製。勇者RUSHなど多彩なシステム搭載。 2021年6月7日からは「P結城友奈は勇者である 甘デジ版」が稼動開始(スペック以外の変更は基本的に無し)。 甘デジとはパチンコ台のスペックの一種で、大当り確率が高め(甘い)台の総称。 2022年4月18日には前2機種とは台の装飾と一部演出が変更された「P結城友奈は勇者である ALLRUSH版」を稼働開始。 2022年7月19日からは「P結城友奈は勇者である ALLRUSH SWEET 77ver.」(甘デジ版)を稼働開始。 (全て筐体のみでアプリサービスはありません) 公式サイト、スマホ壁紙 パチスロ 結城友奈は勇者である 2017年7月18日より稼働開始。DAXEL製。勇者RUSHなど多彩なシステム搭載。(筐体のみでアプリサービスはありません) 公式サイト、部員紹介 コラボレーション アサルトリリィ Last Bullet (2回目)※2024年4月30日〜2024年5月14日 アプリゲーム。『アサルトリリィ ラストバレット(ラスバレ)』は、メディアミックス展開している『アサルトリリィ』のアプリ作品。少女たちが、ヒュージという謎の巨大生命体に立ち向かうバトルRPGとなっている。 コラボイベントでは新規書き下ろしシナリオと共に「大満開の章」から大満開結城友奈を筆頭に満開衣装の東郷美森、犬吠埼風が実装され5月5日からは犬吠埼樹、乃木園子や三好夏凜も登場しました。 (1回目)※2023年5月31日〜2023年6月23日 コラボイベントでは「大満開の章」から結城友奈、東郷美森、三好夏凜、乃木園子が、そして6月9日からは追加シナリオと共に犬吠埼風と犬吠埼樹、結城友奈(満開)が登場しました。 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED ※2022年8月31日〜2022年9月30日(2024年1月31日にサービス終了) アプリゲーム。-少女たちの歌が再び響き渡る-アニメ「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズのシンフォニックバトルRPG。 コラボイベントでは、結城友奈、東郷美森、三好夏凜や星屑、レオバーテックスが登場し 各登場勇者の勇者服を模したシンフォギアキャラやコラボオリジナルシンフォギアキャラが登場しました。 ユニゾンリーグ ※2022年6月15日~6月30日 アプリゲーム。RPGを新感覚でプレイ!ギルドの仲間と共に冒険できるロールプレイングゲーム ポップに描かれたプレイヤーアバターを操作し、自分だけのギルドを作り、他のプレイヤーとコミュニケーションをとったり、 メインクエストをするなり、リアルタイムでの別ギルドとのバトルもすることも可能なスマホアプリゲームである。 コラボイベントでは、『結城友奈は勇者である』の結城友奈や三好夏凜に東郷美森(満開)と戦うレイドイベント(戦闘のみ)や ボイスや台詞はありませんが召喚キャラとして登場する勇者部(結城友奈/結城友奈(満開)/東郷美森/東郷美森(満開)/結城友奈 東郷(ウェディングドレス)/犬吠埼風/犬吠埼樹/三好夏凜) アバター用の勇者部の髪型や精霊5体、友奈や夏凜の満開武装 勇者部5人を模したオリジナル武器(友奈の勇者剣/美森の勇者杖/風の勇者弓/樹の勇者ノ聖具/夏凜の勇者槍)が実装されました。 天華百剣 -斬- ※2021年3月18日~2021年3月29日(2021年8月16日にサービス終了) アプリゲーム。電撃G'sマガジン×DeNAが贈る美少女剣撃アクションRPG。100振を超える刀剣たる少女「巫剣」たち。名だたる刀剣が少女の姿になって登場!個性豊かな彼女たちを編成して、君だけの部隊で出撃しよう! 「大満開の章」から結城友奈、東郷美森、三好夏凜が登場。 コラボイベント「世界外勇者部活動」 Twitter:告知/YouTube:告知PV、告知生放送、プレイ動画 オルタナティブガールズ2 ※2020年10月31日~2020年11月12日(や2022年1月4日にサービス終了) アプリゲーム。スマートフォン向け美少女バトルRPG。 略称『オルガル2』。“オルタナ”と呼ばれる少女達が学業や戦闘訓練を行いながら、町に現れる“夜獣(ナイトビースト)”と戦う共同生活を送り脅威に立ち向かいます。 このゲームではVRモードを搭載していて市販のスマートフォン向けVRゴーグルを使うことで、キャラ達が実際にそこにいるかのような没入感を楽しめます。 イベントでは、犬吠埼風の勇者服を獲得出来るコラボシナリオの配信や讃州中学勇者部のメンバーの中から、結城友奈と乃木園子が実装されました。 オフライン版実装以降も勇者であるキャラの閲覧が可能でした。 コラボイベント「結城友奈は来訪者である 五箇条の章」では、友奈達とオルタナ達がオルタナ五箇条を考える。 コラボ特設サイト YouTube:PV 友奈ver、PV 園子ver、生放送 Twitter:告知、イラスト、友奈、園子、衣装、イベント動画 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 (2回目)※2019年9月1日~9月18日(2021年10月29日にサービス終了) 生放送でコラボが発表された。コラボPVは現在非公開。 去年のコラボガチャの復刻に加えて、新たなガチャとイベントでは満開衣装を纏った『とじとも』キャラが9人も登場した。 ※2019年9月1日~9月9日 イベント「結城友奈は勇者である 御刀に煌めく満開の花ノ章」が開催され、イベント報酬で須美がサポートとして登場した。 コラボガチャでは銀・園子がサポートで、「犬吠埼風の大剣」がオマケで登場した。上旬の記事:スクエニ、電撃0、電撃1 ※2019年9月11日~9月18日 イベント「結城友奈は勇者である UDONノ章」が開催された。勇者と刀使で日本三大うどんを巡るうどんツアー。イベント報酬として「三好夏凜の双剣」が復刻された。 コラボガチャパート2では満開衣装の友奈&東郷、風&樹、夏凜がサポートで登場した。4Gamerの記事:上旬・中旬 コラボ期間中には、サポート「美炎&友奈」が貰えるログインボーナス、アクセサリー「牛鬼のぬいぐるみ」が入手できる勇者くじ、出演声優による「サイン色紙」プレゼントキャンペーン等も開催された。Twitter:わすゆ声優3人・ゆゆゆ声優6人 (1回目)※2018年7月1日~7月17日 スクウェア・エニックスが発売するアプリゲーム。ゲームオリジナルキャラクターたちの視点でアニメ刀使ノ巫女と並行して進行する剣戟コマンドバトルRPG。アニメ制作をStudio五組が担当するなど、スタッフやキャストに関わりがある。 コラボシナリオが楽しめるイベントやコラボガチャが開催され、サポートメンバーとして勇者部6人と、6人の勇者服を纏った『とじとも』キャラが登場した。 ※2018年7月1日~7月10日(第1弾) イベント「結城友奈は勇者である 刀使と勇者ノ章」が開催された。コラボガチャでは友奈・風・樹が、イベント報酬では東郷が登場した。第1弾の記事:スクエニ、電撃 ※2018年7月11日~7月17日(第2弾) イベント「結城友奈は勇者である 樹海に秘められし御刀ノ章」が開催された。コラボガチャでは夏凜・園子が、イベント報酬では「三好夏凜の双剣」が登場した。第2弾の記事:電撃 コラボPVは現在非公開。Webラジオ「本渡楓のとじらじ!」第1回、第2回でもコラボ情報がお知らせされた。 アンジュ・ヴィエルジュ~ガールズバトル~ アプリゲーム。スマートフォン向け学園美少女バトルRPG。(2021年12月20日にサービス終了) 略称『アンジュ』。エクシードという異能をもった美少女たち(プログレス)と彼女たちの戦いをサポートするαドライバーであるプレイヤーとの絆を描くメインストーリーと、ユーザー同士がチームを組み、サークル対抗で頂点を目指す多人数同時対戦が大きな特徴です。 ※2018年11月9日~11月19日 コラボストーリーが楽しめるレイドイベント「結城友奈はうどん屋である?~青春!電脳うどん道場~」や、満開衣装の勇者部6人が獲得できるコラボガチャが開催された。 クエスト上位報酬で風と樹が、ログインボーナスで友奈が獲得できた。4Gamerの記事、サイン色紙 ※2018年11月15日~12月3日 コラボガチャに鷲尾組3人が追加された。4Gamer、サイン色紙 戦国アスカZERO ※2018年10月1日~2018年10月14日(2021年12月16日にサービス終了) アプリゲーム。戦国街づくり、国(なかま)つくりRPG。箱庭風の城下町を育成!なでなでするほど強くなる美少女武将、侍。豪華声優に最大30人共闘のSDバトル。 コラボストーリーでは勇者部5人と鷲尾組3人、さらに乃木若葉の名前も登場した。 コラボガチャでは戦国アスカキャラ衣装の勇者部5人が、イベント報酬では須美や鷲尾組3人の武器などが獲得できた。 4Gamerの記事、サイン色紙、事前登録 武将一覧 友奈6 東郷6 風 5 樹 5 夏凜5 須美5 友奈4 Twitter動画 友奈6 東郷6 風 5 樹 5 夏凜5 須美5 LORD of VERMILION IV ※2018年6月28日~2019年8月31日(オンライン稼動終了日) スクウェア・エニックスが発売するアーケードゲーム。 『LoV4』は、ロード1体、使い魔7体を操作して戦うオンラインマルチ対戦型トレーディングカードゲーム。 「勇者の章」から結城友奈、東郷美森、三好夏凜の3名が実装。条件を満たす事でゲーム用の称号が手に入る。 コラボ使い魔用BGMとして「ホシトハナ」及び「ハナコトバ」のフルサイズメドレーが流れます。 公式コラボサイト、公式情報サイト Twitter:コラボ発表、公開情報、使い魔情報、BGM情報 YouTube:3人の紹介動画は現在非公開、公式プレイ動画 ファンタシースターオンライン2 ※2018年2月21日~2018年3月22日 セガが開発・運営するオンラインRPG。 『PSO2』は三人称視点(TPS)のアクションゲーム。ライトゲーマー層を意識してか全体的な難易度は低め。自由度の高いキャラクタークリエイト、アバターの着せ替え要素、レアアイテムの探索がメインコンテンツ。 ガチャコンテンツの一つである新ACスクラッチ「ブルーミングクラージュ」にて、讃州中学勇者部のメンバーの中から、結城友奈と東郷美森の変身後のコスチューム(男性も着用可能)や、二人の髪型、アクセサリー、ロビーアクション、ルームグッズなど、多彩なコラボアイテムが登場しました。神樹に選ばれた勇者になりきって、世界を守るために立ち上がろう! 公式サイト:コラボ情報、アプデ情報、アイテム情報 Twitter:コラボ告知、紹介動画、コラボ中 YouTube:コラボ情報 ウチの姫さまがいちばんカワイイ ※2017年11月11日~12月7日(2022年2月28日にサービス終了) アプリゲーム。『ウチ姫』は、シンプルなゲーム性とファンタジーの世界観を融合したアクションRPG。メインキャラクターのカエルをタップして引くだけの簡単操作で、モンスターを倒しながら爽快な冒険を楽しめます。 コラボイベントでは、『結城友奈は勇者である』のオリジナルシナリオを楽しめるクエストや勇者部や鷲尾組の登場が実施されました。 コラボ告知サイト/Twitter:①、②、③、④、⑤ チュウニズム/maimai ※2017年11月9日~12月13日 どちらもセガのアーケードゲーム。イベント期間中に対象のキャラクターのランクを上げると、称号・ネームプレートがゲットできました。どちらも先行配信で「ホシトハナ」実装。 チュウニズム:公式Twitter、公式サイト/maimai:公式Twitter 真剣で私に恋しなさい!! SPARK ※2016年9月23日公開(現在は公開を終了) みなとそふと10周年記念ゲームとして無料公開したPCゲーム。 タカヒロ企画・シナリオによる『まじこい』シリーズ番外編。 ゲーム内おまけ要素の「お知らせトーク(2016年開催イベントみなと魂告知)」にて三好夏凜が台詞付きで登場。みなと魂 その他アプリ LINEスタンプ/LINE着せかえ ※2021年3月19日からエムアップより「結城友奈の章(第1期表記)」のスタンプが販売開始(250円)。 同年3月31日から同会社とタイトルでLINE着せかえも販売開始(370円)。 同年6月30日から同会社より「結城友奈は勇者である ちゅるっと!」のスタンプ(120円)とLINE着せかえ(370円)が販売開始。 同年9月3日から同会社より「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章/-勇者の章-(第2期表記)」のスタンプ(250円)とLINE着せかえ(370円)が販売開始。 同年11月11日から同会社より「結城友奈は勇者である -大満開の章-(第3期表記)」のLINE着せかえ(370円)が販売開始。 2022年1月25日から同会社より「結城友奈は勇者である -大満開の章-(第3期表記)」のスタンプ(250円)が販売開始。 舞台めぐり ソニー・ミュージックソリューションズによるアニメ聖地巡礼・コンテンツツーリズムアプリ。 「結城友奈は勇者である」は2016年11月18日よりサービス開始(2023年10月2日にサービス終了)。これに先行して2016年10月23日開催みなと魂無料展示会場内にて限定AR「みなと魂限定衣装 結城友奈」配布。 公式サイト、舞台めぐり公式Twitter、ゆゆゆ公式Twitter 嫁コレ ※2015年2月27日から順次ゆゆゆキャラクターが追加された。 2016年8月31日18時半頃にサービス終了。 『嫁コレ』は、アニメ・ゲームに登場する“嫁にしたい”キャラクターのカードをコレクションして楽しむアプリ。 キャラクター画像に加えて、録り下ろしボイスを収録しており、本作ならではのシチュエーションボイスを堪能できる。 アプリ内で使われているボイスは、なんと全てが、「嫁コレ」専用の録り下ろし!ここでしか聴けないレアボイスが、満載! 登場キャラ:結城友奈、東郷美森、犬吠埼風、犬吠埼樹 アニメ&ゲームきせかえ/GAMERSmobile ※2014年11月から「ゆゆゆ」のサービス開始。 人気アニメのきせかえ(パレットUI・ライブUX)やスマートフォンきせかえライブ壁紙などが満載です。 配信タイトル:結城友奈の章、鷲尾須美の章、勇者の章 その他 ローソンプリント 2021年7月20日からL伴300円、2L伴500円にて「結城友奈は勇者である ちゅるっと!」の キービジュアル、場面写、キャラクター等のブロマイドをローソン内マルチコピー機サービス「ローソンプリント」にて開始。 全53種(キービジュアル1種、場面写24種(各話2種ずつ)、キャラクター28種) 2022年1月18日からはL伴300円、2L伴500円にて「結城友奈は勇者である-大満開の章-」の キービジュアル、キャラクター等のブロマイドのサービスを開始。 全39種(キービジュアル5種、キャラクター34種) 同年3月22日からは「-大満開の章-」1話~5話の場面写ブロマイドが追加。場面写全25種(各話5種ずつ) 同年11月1日からは「-大満開の章-」6話~12話の場面写ブロマイドが追加。場面写全70種(各話10種ずつ) ネームステッカー 1回300円。 2015年度に「結城友奈は勇者である」の勇者5人の絵柄を使ったタイプが。 2017年度には「鷲尾須美の章」の勇者3人の絵柄を使ったタイプが稼働していた。
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setcpu voltagecontrol 言わずとしれたoc uvツール sc-02bだと現在は下からこれくらい? 175 150 125 100 25 0 0 0 以下コピペ ConservativeがOndemandをバッテリ持ちがよくなるように最適化したもの InteractiveXがInteractiveのスリープ時の動作を改善したもの OndemandXがOndemandのスリープ時の動作を改善したもの どれもバッテリ持ちを改善できるようにやっているものなんで、まずは試してみること勧め 個人的にはInteractiveXお勧め Titanium Backup ★ root アプリバックアップの定番。人柱はアプリバックアップを取ってから。 ext4化やCWMからのテーマ当てなどは戻せないのでCWMからバックアップを プリインストールアプリで消しても大丈夫なもの dailyBriefing,Days,eBooksJapan,edge,Evernote,Layar,OMACP,SamsungApp Samsungkeypad,SNSbrowser,SNSAccount,SocialHub,Swype,Write and Go Yahoo!Finance,カレンダー時計,デュアル時計,漫画ストア,マジックスモーク壁紙 ミニダイアリー autostarts イベントにより立ち上がってくるアプリの抑止。 battery mix バッテリー使用量監視アプリ。 アプリ個別のバッテリー使用量がわかる。 あまり、気にしすぎは精神上よくない。 2.3.3へ変更しバッテリー使用量が気になる人へ Autokiller Memory Optimizer タスクマネージャーのタスクキルする状態になるメモリの下限を変更する。 また、稼働中の「プロセス」や「サービス」の個別解放もできる。 「system default」ではメモリ残量が50MByte程度まで減らないと開放を 行わないため、zramなどでメモリを増やしている場合有効。 解放量を増やし過ぎてしまうと、「ホーム」などの有用なbackgroundアプリ を何回も解放してしまうため、電池消費が増える場合がある。 解放量がわからない場合は、設定メニューの「presets」から選択して バッテリー監視アプリの「battery mix」などでタスクの使用CPU量などの 変化を見てみるとよいかも? MemoryFreak KF2-Tシリーズで動くZRAMサイズ設定用ツール(T8,T8mod,T9mod用) http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/271660 S.A.Stweaks http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1236779 CWMが使える環境で、リンク先のs.a.sv6.zipとu.s.a.sv6.zipを当てるだけ。 fugumodやzipalignの最適化が施されたり、ext4パフォーマンスの改善が適応される。 quadrantが100くらいのびるし、動きもかなりいいかんじになる。 起動直後はziparignが走るから少し熱くなるのともたつきます。 17f3の場合init.dの中のファイルのパーミッションを777に変更 バグfixやファイルシステム最適化など? ベンチマークやヌルサク度にかなり改善が見込まれるが、kypa氏曰く問題が出る 可能性あり?自己責任で。 心配ならU.S.A.Sv6.zipだけ導入するかパーティション変更しないか T9modでは色々弄られているため導入効果が薄いかも? v7ではzipalign.dbが削除されている。 マーケットにupされているアプリは適用済みが多いから? T9mod用にカスタマライズされたものがGalasySフォーラムにアップされている。 v8.5はダメダメ?quadrant 1200になっちゃったガクガク 3Dのランチャーなどのブラーを改善する方法。 どうもgalaxyの3Dドライバは、GBでも古いままらしい。 なので、nexus sのドライバに差し替えるとブラーも消えて3D性能が改善する。リンク先のupdate.zipをCWMで適用すると差し替えできる。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1057498 自分は、3dドロワーのブラーも改善したし、antutuの3Dベンチも僅かに上がった。 T9mod1500Mhzで1170ってところです kyapaT9mod2 適用前 1168 適用後 1164 スコアについてはあまり変化ないかもしれませんが fpsキャップが外れてるk17f3ではもう少し差が出ると思います。 それと、スコアよりも3Dドロワーのブラー感について比較するとよくわかります。感応試験になってしましますが... T9modは元々描画ヌルサクだから体感は無くスコアも1105→1110 3D云々書いてある方はCWMのupdate.zip形式になっていないので、CWMで当てるなら真ん中ぐらいにあるupdate.zip使う必要がある backupはちゃんと取っておきましょうねー。元に戻すzipファイル作っとく。 あまり効果はないかも? 未修正の状態ならば修正済みのパーティションテーブルに書き換えて、 それ以外は未修正のパーティションテーブルに書き換える 2chスレのroot22 684様がアップしてくれています。マジ感謝です。 CWM3のupdate.zip形式にて 未修正の状態ならば修正済みのパーティションテーブルに書き換えて、 それ以外は未修正のパーティションテーブルに書き換える非常に便利なもの Your device is modified 'fixed' mmcblk0 partition info table. change original 'broken' mmcblk0 partition info table. がでれば未修正のものに変更成功
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iアプリ iアプリDoJaプロファイルとの互換性について DoJaからStarへ移行するメリットとデメリットStar移行のメリット Star移行のデメリット F-01Aのiアプリのスペック F-01AのオプションAPI対応状況 Starプロファイルにおいてのiアプリ開発Tips DoJa5.1→Star1.0の変更点 Star1.0→Star1.1の変更点 Star1.1→Star1.2の変更点 Star1.2→Star1.3の変更点 Star1.3→Star1.5の変更点 Starプロファイルでの新機能・変更点基本事項 DoJaプロファイルとの互換性について バイナリ互換機能によりDoJa-5.1相当のアプリを実行可能現在公開されているiアプリをそのまま利用できる この機能は当面の間だけであり、今後は無くなる可能性がある DoJaアプリ実行時の制限DoJaアプリからの連携起動ではDoJaアプリしか起動できない 連携起動時の最大パラメータサイズが異なる DoJaアプリは待ち受け起動できるがStarアプリはできないただし同様の機構は存在する(iWidgetのみ) DoJaアプリかStarアプリかはADFのAppTypeキーの有無によって判別される DoJaからStarへ移行するメリットとデメリット Star移行のメリット iウィジェット(ミニアプリ)を作成できる Flashと連携できる(FlashPlayerPane) ソフトキーを4つ使用できるDoJaでは左上と右上の2つのみ 決定キーにラベルを設定できる決定キーの機能を明確にできる 方向キーの矢印の表示方向キー使用可否やスクロール有無を示せる 対応フォントサイズの増加12/16/24/30/32/48/60ドット+拡張サイズが使用可能 DoJaで確実に使用できるのは12/24ドットのみ(他のサイズは機種依存) タッチパネルを利用できる(TouchDevice) シンセサイザを動的制御できる(Synthesizer) トラステッド機能の強化iアプリオンラインを利用できる(SocketConnection/UDPDatagramConnection) iアプリコールを利用できる(Invitation) アプリからマイメニュー登録ができる(Contents) 独自クラスの組み込みが可能(ByteArrayClassLoader)クラスを外部から取得して組み込める 拡張機能をネットワークから取得するなどの使い方が可能 Star移行のデメリット ソースの手直しが必要になるただしDoJa-5.1からの単純移植であれば比較的簡単に移行可能 詳細はiアプリ開発Tipsを参照 待ち受けアプリケーションが作成できない 現状では対応端末が少ない905iや906iの値下げもあるためなかなかユーザが増えない? 一般開発者にとっては新規クラスが少なく機能規制緩和も無い F-01Aのiアプリのスペック iアプリのスペックを参照 F-01AのオプションAPI対応状況 API対応状況を参照 Starプロファイルにおいてのiアプリ開発Tips iアプリ開発Tipsを参照 DoJa5.1→Star1.0の変更点 DoJa5.1→Star1.0を参照 Star1.0→Star1.1の変更点 Star1.0→Star1.1を参照 Star1.1→Star1.2の変更点 Star1.1→Star1.2を参照 Star1.2→Star1.3の変更点 Star1.2→Star1.3を参照 Star1.3→Star1.5の変更点 Star1.3→Star1.5を参照 Starプロファイルでの新機能・変更点 基本事項 DoJa-5.1に対する機能追加という位置づけ既存クラスは基本的に残っているが削除されたものもある 一部オプションAPIが基本APIになった 詳細はDoJa5.1→Star1.0を参照 パッケージ名が変更になったcom.nttdocomo → com.docomostar アプリによってはimportと起動クラスを書き換えるだけで移行できるimportのcom.nttdocomoをcom.docomostarに置換 起動クラスのextendsをIApplicationからStarApplicationに変更 起動クラスのvoid start()をvoid started(int launchType)に変更 詳細はiアプリ開発Tipsを参照 アプリ形態が大きく分けて3つに増加フルアプリ(iアプリ) ミニアプリ(iWidgetまたはウィジェットアプリ) フル+ミニアプリ(上記2つを1つにパッケージしたもの)フル+ミニアプリ(通常起動時にフルアプリが起動する) ミニ+フルアプリ(通常起動時にミニアプリが起動する) フル+ミニアプリの場合、スクラッチパッド領域は共有されるただしスクラッチパッドの0番目(scratchPad ///0)のみ ミニアプリが0番目にしかアクセスできないため ミニアプリの制限UI絡みのオプションAPIがほぼ使用不可 基本APIのオプション機能は一部使用不可 JARが50KB、スクラッチパッド(scratchPad ///0のみ可)が200KBに制限 ソフトキーは左上と右上の2つのみ制御可能(残りはWidgetViewが使用) 領域サイズは440x80, 320x240, 240x320, 160x160のみただしフェイス画像によりさらに小さくしたり角を丸めたりできる 一覧表示状態では上記サイズから60%程度に縮小されて表示される ミニアプリは同時実行できるが動作が競合した場合は基本的に後発が無効になる ヒープがフルアプリに対して1割程度となる
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FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 公式サイト EA公式 配信日 2010年11月3日 価格 PS3/XBOX360共に無料 必要容量 111.4 MB その他 ※日本語ローカライズはされていません。・PS3/XBOX360(日本版)では現在正式にプレイすることはできません・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2011年2月17日、新機能「PLAY A FRIEND」「CHALLENGE STATS」「LEADERBOARDS」」を追加するタイトルアップデートを配信。 参考 ・2011年2月24日、Ultimate Team本体DLCの更新により移籍データがアップデート。 PS3/XBOX360『FIFA11 ワールドクラスサッカー』(日本版)の追加DLC「Ultimate Team」の配信を希望する署名活動を開始しました。配信を希望される方は是非賛同して下さい。どの程度の賛同者が集まるかは分かりませんが、目安として賛同者が100人を超えるようであればEAジャパンと本社EAに提出しようと思っています。 たのみこむで賛同する この署名活動は「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」で「Ultimate Team」モードが日本版でも標準で搭載されるという発表をもちまして終了とさせていただきました。署名に参加していただいた全ての方々に感謝いたします。 FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 概要 Ultimate Teamを遊ぶには?発売地域バージョン別 動作報告表 XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 参考リンク 概要 FIFA11「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 無料で提供される追加DLCのカードゲームモード チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 FIFA11のUltimate Teamモードのプレイ動画 Ultimate Teamを遊ぶには? 11/5現在、PS3/XBOX360共に日本版での正式動作の確認、公式アナウンスはされていません。 11/5現在、XBOX360(日本版)のみ以下の特殊な方法を用いることによってプレイすることができます。※この方法は正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 このタイトルアップデートは2010年11月3日より配信されています。 このゲームモードは日本語ローカライズされての配信はありません。ゲーム内容は全て英語のみとなります。 PS3/Xbox360をインターネットに接続してゲームを起動タイトルアップデート(パッチを当てます)を実行します。 メニュー画面に「Ultimate Team」モードが追加されます。 「FIFA 11 Ultimate Team」をマーケットプレース又はインゲームストア(XBOX LIVE → FIFA11 ストア)からDLして下さい。 発売地域バージョン別 動作報告表 - PS3 XBOX360 北米版 ○ ○ アジア版 ○ ○ 日本版 × △ XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ※この方法は日本バージョンのディスクで正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 この方法は海外アカウントが必要です。事前に欧州か北米のアカウントを作成・取得して下さい。 欧州と北米アカウントの作り方 欧州タグ、北米タグでは以下の方法でプレイできるのを確認しています。 この方法ではゲームセッティング、コントローラーの設定のデータがセーブ保存されない為、毎回設定しなおす必要があります。 集めたコイン、カード、トロフィー、アンロックしたトーナメントなどのデータはEAサーバー側に保存されるので続きから遊ぶことは可能です。 「XBOX LIVE → FIFA11ストア」のインゲームストアか、海外のマーケットプレースで「ULTIMATE TEAM」の追加DLCをダウンロードする。(日本マーケットからは削除されています) サインアウトしたままゲームを開始する。(どのプロフィールにもサインインしていない状態であること) 「セーブしないで続ける」を選択する。 メニューに「ULTIMATE TEAM」が表示されているので選択するとプロフィール選択画面になるので、欧州か北米のアカウントを選択すると次に進むことができます。(日本タグだとこの段階で弾かれます) 一度、Bボタンを押してアリーナ画面へと戻り、中央のガイドボタンからサインアウト。 そのまま、あなたのメインプロフィール(日本タグ)でサインインして「ULTIMATE TEAM」を選択するとあなたの日本のメインアカウントで遊ぶことができます。 ※欧州・北米のアカウントで「FIFAアルティメットチームのあるEAサーバーが現在利用できません。しばらくしてから再度お試しください。」などと表示されて4から次に進めない場合は、一度サインアウトしてから再度同じ海外アカウントでサインインしなおすか、時間を置いてから再接続をしてみるか、欧州か北米タグのどちらかに切り替えて、再びサインインしなおすと接続をすることができ解決できる場合があります。 再接続を何度か試しても接続できない場合は、EAサーバーのメンテナンス中かどうかということも確認してください。 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフラインでは「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner's Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 当wikiで用意している 掲示板 の「カード交換・売買」フォーラムを利用するか、 2chの FIFA11 Ultimate Team スレ を利用して下さい。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 公式サイトの FIFA 11 Ultimate Team | Weekly Update で毎週追加される黒レアカードの選手を確認できます。 ※日本人選手では2010年11月17日に香川 真司の黒レアカードが追加されました。 参考 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。 参考リンク 2ch FIFA11 Ultimate Team スレッド FIFA 09 Ultimate Team 公式(日本語説明) FIFA09 Ultimate Team@wiki
https://w.atwiki.jp/a500/pages/28.html
ブラウザ画面メモ Angel Browser Dolphin Browser HD Opera Mobile メールk-9 mail mod.Email for Froyo Imoni 2ch2chMate En2ch Tuboroidon twittertwitter HoneyTweet Tweetdeck twicca Seesmic ついっぷる for Android RSSNewsr Pulse JustReader gReader MixiTkMixiViewer TVテレビ欄 ニュースPulse News CNN App for Android redditF5 地震なまず速報 SkpeSkype ブラウザ Choose Browser-開くブラウザをサイト毎に設定するソフト アプリで同期するなら、ChromeMarksの方がオススメ。PhoneMarksは挙動が怪しい 画面メモ 標準ブラウザに画面メモ機能を追加するアプリ Angel Browser 国産の多機能なブラウザ Dolphin Browser HD ジェスチャー機能などを搭載したブラウザ Opera Mobile 高速なブラウザ メール k-9 mail email client mod.Email for Froyo Android標準メーラーをベースに機能修正を行ったものです。 Imoni iモードメールクライアント 2ch 2chMate Q:2ch mate使ってる人、ハニカムだと2ペイン表示になるけど、スマホと同じように1ペインにする方法知りませんか? A500だと2ペインは便利なんだけど、A100だと狭いのよね。 設定にはたぶん無いと思うんだけど、見落としてるとか、裏技とかあればお願いします。 A タイトル長押しで別アプリで開く 2chmate選択 En2ch 軽い2ch専用ブラウザです。いろいろ試してこれにしています。 http //blog.livedoor.jp/mattarisan_jp/archives/51819767.htmlより Tuboroidon 772 名無しさん@3周年 2011/07/12(火) 20 23 47.44 ID gVNhJW2A [1回発言] 2chアプリはイロイロ試した結果、野良だけどTuboroidonが使いやすいと思う。 46 名前:名無しさん@3周年[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 00 40 54.90 ID 8PuFoKzg どっかにこれ用の2chブラウザはtunoroidonが良いって書かれてたから インストールしてみたけど ●使用しても書き込みできないなぁ 全てのバージョン試したけど駄目だった ちゃんと書き込めてるひといる? Android用 2ch ブラウザ Droid2ch - A Work in Progress http //www43.atwiki.jp/android2chbrowser/ twitter twitter プリインストールのソフトでも快適に閲覧できます HoneyTweet Tweetdeck twicca Seesmic ついっぷる for Android 「日本語HOT!キーワード」などの独自機能 RSS WEBブラウザから各種リーダーにアクセスし閲覧する方法もあります Newsr 3ペインで効率的 Pulse 雑誌のようなレイアウトに画像が彩りを加える。 "Google のおすすめ"にも指定されている。 JustReader gReader webのGoogleリーダーに近い操作感 Mixi TkMixiViewer Mixiのコンテンツを手軽に見やすく表示する TV テレビ欄 テレビ番組表を閲覧する為のアプリケーション ニュース Pulse News お好きなニュースソースを色鮮やかでインタラクティブなモザイクインターフェースへと一変させます CNN App for Android CNN reddit F5 redditブラウザ 地震 なまず速報 地震速報をプッシュ通知するアプリ Skpe Skype スカイプが上で話登ってるので便乗して使ってみようと思ったんだけど 相手の声は聞こえるけど、映像は見れないしこちらからの声は聞こえないらしい なんでじゃ? スピーカーとかマイクのボタンは押したりして試したんだけど The latest update for Skype now supports video calling on the Acer a500. The version is 2.5.0.108 Please make sure that the video call option is enabled on your devices. After first installation you need to enable this option in Skype. Once the app is launched, from the main screen, tap on Menu button Settings Scroll till the bottom of the page and enable video calls by checking the entry. After this action you should be able to make and receive video calls.
https://w.atwiki.jp/fifa12career/pages/17.html
MF1(CAM,CM) 名前1 名前2 OVR PO 年 ポジション 所属チーム 国籍 A D S 身長 能力(一部) 特性 スペシャリティ 備考 更新日 Anderson アンデルソン 77 * 22 CM, CAM, LM, CDM マンチェスターU ブラジル M M 3 176 * 負傷癖 なし * 10/23 Mikel Arteta アルテタ 82 * 28 CM, CAM, RM, CDM アーセナル スペイン H M 4 175 * 華麗な身のこなし プレイメーカーFKスペシャリスト * 11/2 K. Asamoah クワドォー・アサモア 75 * 21 CM, CDM, LM, CAM ウディネーゼ ガーナ * * 3 * トップスピード79スタミナ85積極性81シュートパワー86 ロングシューター なし * 10/5 * * * * * * * * * * * * * * * * * Cesc Fàbregas セスク 88 * 23 CAM, CM, CDM バルセロナ スペイン * * 3 * * 負傷癖ロングパスの名手 プレイメーカー * 10/1 T. Cleverley クレバリー 73 * 21 CM, LM, RM マンチェスターU イングランド H M 3 175 * ロングシューター なし * 10/25 Danilo ダニーロ 76 * 19 CM, RWB, RB サントス※ ブラジル * * 2 * 加速81トップスピード91スタミナ85 なし なし ※2012/1ポルトに移籍 10/4 Diego ジエゴ 83 * 25 CAM, CF, CM, RM アトレティコ・マドリード ブラジル * * 4 * * 華麗な身のこなしロングシューター ドリブラープレイメーカーFKスペシャリストベストMF * 10/16 C. Eriksen エリクセン 80 * 18 CAM, CM アヤックス デンマーク * * 4 * 敏捷性86視野85ボールコントロール86 華麗な身のこなし なし * 10/12 M. Essien エッシェン 84 * 27 CM, CDM チェルシー ガーナ * * 3 * * 負傷癖ロングシューター エンジンパワフル * 10/22 Ganso ガンソ 83 * 20 CAM, CM, CF サントス ブラジル * * 5 * 視野91ボールコントロール86ショートパス86 華麗な身のこなし プレイメーカー * 10/4 S. Gerrard ジェラード 87 * 30 CAM, CM, RM, LM リバプール イングランド H H 3 183 * ロングパスの名手ロングシュータークラブ固定選手チームプレイヤー プレイメーカー長距離シュータークロスの名手ベストMF * 10/29 S. Giovinco ジョビンコ 81 * 23 CAM, LW, CF, RW パルマ イタリア * * 5 * 加速94敏捷性95バランス95 華麗な身のこなし スピードスタードリブラーアクロバット * 10/13 M.Götze ゲッツェ 84 * 18 CAM, LM, RM ドルトムント ドイツ * * 4 176 敏捷性87バランス90リアクション88ボールコントロール87 華麗な身のこなし ドリブラープレイメーカーアクロバット * 10/1 C. Grenier グルニエ 69 * 19 CAM, CM, RM リヨン フランス M M 3 186 * なし なし U20 France 10/31 I.Gündogan ギュンドガン 77 * 19 CM, CAM, CDM, RM ドルトムント ドイツ * * 3 180 * ロングシューター なし * 10/1 Kaká カカ 85 * 28 CAM, CF レアル・マドリード ブラジル * * 4 * * 負傷癖コントロールシュート プレイメーカー * 10/2 K. Honda 本田圭佑 81 86(5) 24 CAM, LM, CM, RM CSKAモスクワ 日本 * * 3 * 敏捷性85スタミナ91カーブ91FK精度87 パワーフリーキック FKスペシャリスト * 10/1 Iniesta イニエスタ 91 * 26 CAM, CM, RW, LW バルセロナ スペイン * * 4 * * コントロールシュートクラブ固定選手 ドリブラープレイメーカー * 10/1 T. Inui 乾貴士 64 75(11) 22 CAM, LM, RM ボーフム 日本 * * 3 * 加速77敏捷性83バランス90 なし なし * 10/2 S.Kagawa 香川真司 82 85(3) 21 CAM, CF, LM, RM ドルトムント 日本 * * 4 172 加速90敏捷性90バランス91ドリブル87 華麗な身のこなし ドリブラーアクロバット * 10/1 * * * * * * * * * * * * * * * * * F.Lampard ランパード 87 * 32 CAM, CM, RM, LM チェルシー イングランド * * 3 * * パワーフリーキックロングパスの名手ロングシュータークラブ固定選手チームプレイヤー 長距離シューターFKスペシャリスト * 10/16 Lucas ルーカス・モウラ 82 * 18 CAM, RW サンパウロ ブラジル * * 5 * 加速92敏捷性94ドリブル91 なし スピードスタードリブラーアクロバット * 10/12 Raúl Meireles ラウル・メイレレス 82 * 27 CM, CDM, LM, RM チェルシー ポルトガル * * 3 * * ロングシューター なし * 10/22 J. Milner ミルナー 81 * 24 CM, RM, RW, LW マンチェスターC イングランド * * 3 176 * パワーフリーキックロングシューター エンジンクロスの名手 * 10/2 Negueba * 70 * 18 CAM, CF, RW フラメンゴ ブラジル M M 3 178 加速86トップスピード90ドリブル84 なし なし Brazil U-20 10/31 M. Özil エジル 86 * 21 CAM, LM, RM, CM レアル・マドリード ドイツ * * 4 * * 華麗な身のこなし プレイメーカークロスの名手アクロバット * 10/8 Ramires ラミレス 79 * 23 CM, RM, CDM, CAM チェルシー ブラジル * * 3 * * なし エンジン * 10/18 Ronaldinho ロナウジーニョ 84 * 30 CAM, LW, CF フラメンゴ ブラジル * * 5 * * コントロールシュート華麗な身のこなし ドリブラー * 10/4 J. Pastore パストーレ 83 * 21 CAM, CF, CM パリSG アルゼンチン * * 4 * * 華麗な身のこなし なし * 10/12 N. Şahin シャヒン 85 * 22 CM, CDM レアル・マドリード トルコ * * 3 * * コントロールシュート プレイメーカー * 10/8 C. Seedorf セードルフ 80 * 34 CM, CAM, LM ミラン オランダ * * 4 177 * コントロールシュート華麗な身のこなしロングシューターチームプレイヤー プレイメーカー * 10/2 M. Sissoko ムサ・シソッコ 77 * 21 CM, RM, CDM トゥールーズ フランス M H 2 187 加速85トップスピード87スタミナ92パワフル91 パワーフリーキック パワフル * 10/23 Thiago チアゴ・アルカンタラ 79 * 19 CAM, CM バルセロナ スペイン * * 3 * 視野83ボールコントロール83ショートパス84 華麗な身のこなし なし * 10/14 * * * * * * * * * * * * * * * * * T. Usami 宇佐美貴史 71 * 18 CAM, CF, LW バイエルン 日本 * * 3 * 加速86敏捷性88バランス82ドリブル78 なし なし * 10/1 J. Wilshere ウィルシャー 82 * 18 CM, CDM, CAM, LM アーセナル イングランド H H 4 173 * なし なし * 11/4 Xavi シャビ 92 * 30 CM, CAM, CDM バルセロナ スペイン * * 3 * 視野97ボールコントロール95ショートパス97 クラブ固定選手 プレイメーカーFKスペシャリスト * 10/2 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 更新日:2011-11-04
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特徴 [#b62aa374] 共通攻略 オフィシャルモードでの登場ミッション [#cd0749f7] 個別攻略法 [#d720b385] VS ビグ・ザム [#bb7ad32c] VS サイコガンダム [#ub7bce0b] VS サイコガンダムMk-2 [#bc607d70] VS クィン・マンサ [#iacb5bbf] VS α・アジール [#pedc6e26] VS デビルガンダム [#i78baacf] 特徴 敵フィールド内で出現する巨大MAと交戦すると、そのフィールド境界に黄色い線が現れ、巨大MAを撃破するまでフィールドの外に出られなくなる 敵フィールド侵入と同時に巨大MAが出現し、フィールドに包囲網を仕掛ける事もある。その際は1対1で戦いやすいが、被弾に注意すること。 巨大MA出現時には、巨大MAを中心とした視点に固定される。また、これ以降はR3orRスティック(要するに右側のスティック)を押す度にロックオンのオンオフ切り替えが可能となる。 共通攻略 普段は巨大MAに攻撃してもほとんどダメージを与えられず、スナイプなども発動しない。このため、巨大MAを倒すためには特定の手順を踏む必要がある。具体的には下記の通り。 MAの特定の攻撃後、およびスマッシュ攻撃を当てた後にアタックチャンスが発生する。 アタックチャンス中にスマッシュ攻撃かSP攻撃を当てることでダウンさせることができる スマッシュ攻撃が使用できない機体の場合SP攻撃を利用してダウンを狙おう デビルガンダム以外はスマッシュ攻撃→SP攻撃とつなぐと相手の攻撃を待たずにダウンを取れるので、急ぐとき等は利用しよう。 キュベレイのC4などビームをばら撒く系の攻撃は密着して出すとほとんどがヒットするため、巨大MAのHPを削りやすい。 地上ステージの場合、地面に倒れた瞬間に衝撃波が出る。ダメージはほとんど無いが、弾き飛ばされるので攻撃できる時間が短くなってしまう。 ダウン復帰後にもよく気合のようなもので弾き飛ばそうとしてくるのでダウン前後はある程度距離をとるか倒れた直前にジャンプ(R1)またはガードしよう。 気合を出す瞬間にスマッシュ攻撃を当てると、攻撃時間の長さを利用して吹き飛ばなくなる。(確認済み) なお、全機に共通する注意点として周りの雑魚を軽視しないことがある。難易度が高いと積極的に仕掛けてくるので雑魚が足止め→MAの強力な攻撃とつながれる危険がある。特に雑魚がバズーカ系の射撃持ちだとチャージを邪魔されやすいので、自機の周りに雑魚がたまってきたらSPゲージをためる必要がなければブーストで振り切ってしまうのが得策。 また、巨大MAの攻撃は一部を除いて敵の雑魚にもヒットするので、敵MAに弾き飛ばされた雑魚に当たってダウンさせられる可能性もある。 ちなみに、チュートリアルで「綺麗な状態で巨大な敵を倒すと、何かいいことがある〜」とは、搭乗モビルスーツのパーツが入手できるということ。スマッシュ攻撃は部位破壊ができないので、スマッシュ攻撃の繰り返しが一番現実的。各部位を破壊しない程度に攻撃〜は各部位の耐久値が意外と低いので難しい。α・アジールとデビルガンダム以外は自機に積極的に向かってくるので近づいてきたところにスマッシュ攻撃を当てる→よろけている間にブーストで正面以外の方向に逃げてスマッシュ攻撃をためる の繰り返しでがんばろう。 全ての巨大MAの攻撃は味方機も喰らう(当然自機も)。味方の巨大MAにも注意しよう。 オフィシャルモードでの登場ミッション ビグ・ザム アムロ「恐怖、機動ビグ・ザム」 サイコガンダム カミーユ「ホンコン・シティ」、「シンデレラ・フォウ(2戦)」、「キリマンジャロの嵐」 シャア(クワトロ)「キリマンジャロの嵐」 サイコガンダムMk-2 カミーユ「ロザミアの中で(2戦)」 ジュドー「重力下のプルツー(2戦)」 クィン・マンサ ジュドー「バイブレーション」 α・アジール アムロ「ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下」 デビルガンダム なし(ミッションモードのみ出現) 個別攻略法 VS ビグ・ザム うかつに正面以外から飛び込むと拡散ビームを食らう羽目になるので注意。体力が多い間は足元でタメながらちょろちょろすると蹴飛ばすか回転ビームを撃とうとするので、蹴りならかわして、攻撃チャンスにスマッシュ攻撃。ビーム攻撃ならスマッシュ攻撃でキャンセルさせる。ダウン状態から起き上がる際に近くにいると気合(?)で弾き飛ばされるので少し離れておく。 体力が減ってくると回転しながら青色のビームを撃ってくるようになる。これは威力が大きく、HPに余裕のある状態でも一撃で撃墜の恐れすらあるので無理に仕掛けないように。あとは体力が多いときと大して変わらない。 また、少々リスクはあるが相手のビーム攻撃は全て斜め下方向にしか撃たないので、相手がビームをため始めたらジャンプしても回避できる。この場合、ビームを撃っている間に攻撃チャンスが出ることが多いので敵の頭をめがけてスマッシュ攻撃を当てよう。ただし、頭突き攻撃にジャンプしたりジャンプするタイミングが遅いとダメージを食らうことになる。 破壊可能箇所の大型メガ粒子(回転ビーム)発射口を破壊すると、回転ビームを封じることが可能。うっかりミスによる死亡リスクを減らせるが、慎重に戦えばそこまでして封じるほどのメリットも無かったりする。 「ビグ・ザム量産の暁には〜」という事なのか、ミッションモードでは倒しても復活することがあるので注意。 VS サイコガンダム 最初はつかみ攻撃や胸部メガ粒子砲(拡散or正面斜め下3連射)等、油断しなければ当たらない攻撃が中心なので問題ないかと。 サイコガンダムは体力が減ってからが本番。MA突撃攻撃や体からオーラ(?)を出して全方位攻撃等、一気に激化する。 MA突撃攻撃はメイン機体なら近距離から出されてもブーストで逃げ切れるからそこまで問題はない(逃げ切れそうになければSP攻撃を使うこと)。さらに攻撃終了後に極めて長時間アタックチャンスになる。他のMAの突撃技にも言えることだが、意外にもスマッシュ攻撃で正面からぶつかるとこちらが一方的に打ち勝てる。 普通にジャンプで上に避けて、頭上を越しましょう。 問題はオーラ攻撃。見てからバックブーストで逃げ切れるが、全方位に攻撃する上に攻撃前後にアタックチャンスがなく、しかもかなりの率で連発してくる高威力の攻撃なので、連発されると自機はともかく僚機が危険。攻撃判定は発生直後のみなので撃たれたら離れて発生を待つ→タメながら光の中へ進行→次を撃たれる前にスマッシュ攻撃→SP攻撃でダウンを取る で早期に叩いてしまおう。 屈んでタメている時に、スマッシュを当てると解除できる。(確認済み) タイミング良く出す瞬間にスマッシュ攻撃を当てると、攻撃時間の長さを利用してノーダメージ。(確認済み) N8機体などのスマッシュ攻撃が無い機体の場合は、こちらを狙わせておいて距離を離せば高確率でMA突撃を使ってくる。変形解除後のアタックチャンスにSP攻撃を叩き込めばいい。 VS サイコガンダムMk-2 基本はサイコガンダムと一緒。電撃攻撃が追加されていて、攻撃前後にアタックチャンスがなく、食らうとパワーダウンになるが、モーションを見てから余裕で避けられるので問題ないだろう。僚機が心配ならスマッシュ攻撃を当てればいい。 VS クィン・マンサ 巨大MAの中で唯一ガードを使用する。真正面からのスマッシュは結構ガードされるので、できるだけ背面や攻撃の隙を狙っていきたい。しかし攻撃面はあまり大した物が無く、前動作を見てから高めのジャンプで避けれるものばかり。キュベレイのSPに似たファンネルによる攻撃だけは、高いところまで攻撃判定があり、連続ヒットすると結構削られるので注意。ビームの雨を降らせる攻撃は威力が高いが、空にビームを打ち上げる部分が非常に派手でわかりやすいので、見えたら距離をとって回避すること。 VS α・アジール 他のMAと違い遠距離からの攻撃を主体とするので待ち伏せるのではなく自分から近づいていく必要がある。その際、タメながら近づくのではなく近づいてからタメた方がダメージを抑えられる。敵に張り付くとアーム攻撃を仕掛けてくるが、回避は容易。ダウンからの復帰後の気合攻撃(?)に弾き飛ばされないように気をつけつつ、張り付いて戦おう。 HPがある程度減ると体当たり攻撃を仕掛けてくるが対処はサイコガンダムと一緒でいい。 問題はHPがある程度減ったあと一度だけ仕掛けてくるファンネル。これはそれぞれがユニットとしてHPを持ち、独自にビームで攻撃をしてくる。攻撃頻度が高く、バズーカと同じように一発で弾き飛ばされるのでファンネルが数機あるだけでまともに攻撃ができなくなるどころか、受身さえ困難になる。威力も思ったより馬鹿にならないので、ファンネルを射出されたら敵MA本体から距離をとり、視点を変え、SP攻撃を中心にしてファンネルを片付けることに専念しよう。 ファンネルがうざったいという人はνガンダムのファンネルバリアでファンネルのビーム攻撃を遮断しながら戦おう。ファンネルだけでなく他のビーム攻撃も遮断してくれるので、これだけで相当楽に戦えるはず。また腰部を破壊するとファンネルを封じる事ができる。 VS デビルガンダム ほかのMAとは違い動かない(方向転換はする)。また他のMAとは違いアタックチャンス中に本体にスマッシュやSP攻撃を当ててもダウンせず(スマッシュを当てて任意にアタックチャンスを発生させることは可能)、周りにいるガンダムヘッド(やはりアタックチャンスでないと通常攻撃で殆どダメージを与えられない)を倒すとダウンする仕様。 最初の登場では本体の後ろにヘッドが数体いるので一つに絞り倒す。ヘッドのビームは近距離ならジャンプしない限り当たらない。顔叩きつけはわかりやすいのでためつつ避けてスマッシュを。本体のHPが半分以下になるとヘッドまで届く広範囲な乱射攻撃をしてくるため多少離れてスマッシュを狙う。 HPが30%以下でヘッドが接近してくるようになるので攻撃範囲外までおびき寄せてヘッドに攻撃するといい。ヘッドの接近は地面に土煙が見えるのでそれを目安に。自機と土煙が重なると少し間をおいてその場所に突き出てくる。他のヘッドに気を取られていると見逃しやすいので注意しよう。 本体が怯み終わった時接近したままだと紫の粉をばら撒く。当たるとオーバーヒート+パワーダウンになるので危険。HPを常に確認して怯み終わったら即離れたほうが○。 また、本体の二連ビーム攻撃は攻撃そのものとは別に、それに弾き飛ばされた雑魚にも注意しないと結構当たったりする。 一応本体にスマッシュを当てれば任意にアタックチャンスを発生させることができるので、どうしても特定のヘッドを狙ってスマッシュの溜めをしている最中に他のヘッド等に攻撃されてしまうのが嫌という場合は本体のみに攻撃を集中してゴリ押しでダメージを与えるのも良い。ガンダムヘッドが動き始めて攻撃が激化する終盤に有効。肩からのビーム乱射や紫色の霧散布の直後辺りに本体に隙ができるのでねらい目。 破壊できる場所は下にある顔・上部頭部・両肩。両肩を破壊すれば、両腕からのビーム攻撃をしてこなくなるが、肩から爪を出すとまたやり始める。頭部や両肩は、ビームライフルでこつこつ攻撃していると破壊できる。 因みにガンダムヘッドは雑魚扱いなので、ハードストライクやスナイプで即死させることも可能。 ただし効果が出るのはアタックチャンス中のみ。 ガンダムヘッドをすべて倒すと怯みっぱなしになる。 ヘッドショットでは、エフェクトは出るが、即死にはならない(??要確認)
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スキルゲーム (FIFA13) ミニゲーム集。全8種類×4つのレベル、計32のそれぞれのチャレンジが用意されている。 ゲームロード中だけでなく、メニュー画面「スキルゲーム」から任意にチャレンジを選択可。 指定されたポイント以上でクリアするごとに上位のレベルに挑戦ができる。 オンラインランキング対応。 スキルゲーム (FIFA13) ショートパス ロブパス ドリブル シュート 上級シュート クロス フリーキック ペナルティキック ショートパス パスの受け手の選択、アシストレベルの違いを学び、グラウンダーパスのスキルゲームでタイミングを合わせよう。 コントロールに自身が持てるようになったら、スキルチャレンジでどのくらい通用するか試そう。 ブロンズ 5,000以上 ハイライト表示された選手にパスを出します。 複数の選手が同じ方向にいる場合、長押しでパワーを上げると、遠い選手にパスを出します。 抑えると近い選手に出します。 シルバー 6,000以上 「手動パス」設定を使用。 アクティブなゲートにパスを通してください。 選手パネルにボールを正確に当てれば、高得点を獲得できます。 ゴールド 6,500以上 「手動パス」設定を使用。シルバーと同じ内容。 DFにカットされないようタイミングよくパスを出そう。 スキルチャレンジ 25,000以上 DFからできるだけ長くボールをキープ。 連続でパスを通すたびにポイント加算。 ファーストタイムパス、ファンシーパス、DFの間を通すパス、DFを超えるロブパス、股抜きなどは高得点。 パス設定「手動」。 ロブパス 様々な距離から正確なロブパスを出す練習をして、跳ねるロブパスの使い方を習得しよう。 ロブパスをマスターしたら、スキルチャレンジでパス交換しよう。 ブロンズ 15,000以上 ロブパスでゴミ箱にボールを入れて、ポイントを獲得しよう。 遠くにあるゴミ箱ほど高得点。 前方にある3つのゴミ箱の1つにボールを入れると、残りのドリルのスコアが2倍に。 シルバー 12,000以上 低くて強いロブパス。これによりボールを浮かすのではなく、バウンドさせてターゲットを狙えます。 このパスは長いボールをストライカーの足元へ入れる場合に有効です。 近くにいるターゲットはバウンド、遠くにいるターゲットは通常のロブパスで狙おう。 挑戦数は10回。 ゴールド 12,500以上 クロスバーにロブパスを当てよう。 挑戦数は8回。 見事に当てた場合、今度はより下がった位置からボールを蹴ります。 ただし、挑戦数は増加します。 スキルチャレンジ 15,000以上 ロブパスを使って連続で交互に壁を超えさせよう。 ボールがコートの外に落ちると、ドリルは終了。 ボールを蹴り返して壁を超える前に、2回以上バウンドした場合も終了。 ラリーが長く続くほど、高得点。 ドリブル 様々な技術を用いながら限られたスペースで素早いドリブルができるようになろう。 ダッシュ、低速、フェイスアップのタイミングを習得したら、1vs1で対戦を練習し、実践に備えよう。 ブロンズ 5,000以上 ゴール内のアクティブなターゲットをシュートで狙おう。 時間が経過するほどアクティブなターゲットが減っていきます。 シルバー 20,000以上 ブロンズよりもボール間の距離が近くなります。 時間経過で狙うターゲットが減っていきます。 ゴールド 8,000以上 障害物コースを短時間でクリアしよう。 高得点を獲得するにはスキルムーブを使いながら、ボール上のバーを超えさせよう。 ノックオンでコーン上のバーの下にボールを通します。 スキルチャレンジ 22,500以上 ゲートを通過し、コーンの間を移動しながら、バーの上や下、大きなDFを通過し、ゴール内のターゲットに向かってシュートを打ちます。 間隔の狭いコーンの場合は、静止中またはプレシジョン・ドリブルを試そう。 シュート ドライブシュート、コントロールシュート、ボレー、ヘディングを練習し、スキルチャレンジで高得点を狙いましょう。 ブロンズ 5,000PTS以上でクリア 8回のチャンスで4つの的に当てる。 シルバー 6,000PTS以上でクリア コントロールシュートを利用し、できるだけ少ない挑戦数でゴール枠内にある4つ全てのターゲットに当てる。 ゴールド 15,000PTS以上でクリア ボーレやヘディングでゴール内の的を狙う。 LT/L2を押せば、オーバーヘッドやダイビングヘッドなどを選択可能。 華麗にフィニッシュを決めるほど高得点。 8回の挑戦で多くのポイントを獲得しよう。 スキルチャレンジ 60,000PTS以上でクリア 「手動シュート」設定を使用。 強く正確にターゲットに当てるほど高得点。華麗なフィニッシュも高得点。 60秒間でできるだけ多くのポイントを獲得しよう。 上級シュート ループシュート、ロングパスからのダイレクトシュート、1vs1を練習し、試合さながらのスキルチャレンジで高得点を狙おう。 ブロンズ 3,000PTS以上でクリア ループシュートで壁を超えるボールを蹴り、ゴールを決める。できればターゲットも狙おう。 ターゲットは、コーンで指定されたゾーンにボールがある場合にアクティブに。 シルバー 2,500PTS以上でクリア ダイレクシュートを打って、ゴール内のターゲットを狙おう。 12回の挑戦数で3つすべてのターゲットにボールを当てよう。 シュートアシスト設定は「手動」。 ゴールド 5,000PTS以上でクリア GKをかわすとポイントを獲得。ノックオン、シュートフェイクを利用しよう。 ドライブシュートやコントロールシュートでいきなりシュートを打つ、GKの上にチップさせて、地面のターゲットを狙うこともできます。 最終的に8回の挑戦数で、できるだけ多くのポイントを獲得しましょう。 スキルチャレンジ 40,000PTS以上でクリア 長距離のゴールや様々なタイプのフィニッシュ、DFを抜くなどの行動を行うと、ボーナスポイントが与えられます。 クロス クロス、アーリークロス、ロークロス、グラウンダークロスを練習後、 スキルチャレンジの想定試合でハイスコアを目指しスキルを確認しましょう。 ブロンズ 2,000PTS以上クリア ゾーンにドリブルしターゲットを有効にしクロスを上げましょう。 8回の挑戦で、3つすべてのターゲットにボールを当てよう。 シルバー 2,000PTS以上クリア アーリークロスを上げて成功させます。 8回の挑戦で、3つすべてのターゲットにボールを当てられるか。 ゴールド 7,000PTS以上クリア クロスアシスト設定は「手動」。 ゴミ箱にできるだけたくさんボールを入れ、ターゲットにできるだけたくさん当てよう。 スキルチャレンジ 味方選手がニアポストかファーポストに走るか助走をとっています。 PA内の相手DFが1人ずつマークしてきます。 今まで学んだスキルでフリーの選手を選び、ターゲットに当てるか、ゴールを決めましょう。 フリーの選手を見つけたら高ポイントが与えられます。 最後に得点を決めるか、ターゲットに当てても与えられます。 フリーキック ボールをカーブさせて壁の上、横、下を通し、FKの技法を習得。 合わせる選手やフェイントを使った戦術的FKを習得し、スキルチャレンジで精一杯相手に揺さぶりをかけよう。 ブロンズ 10,000PTS以上クリア 8回の挑戦で全ターゲットに当てよう。 シルバー 7,500PTS以上クリア ボールをカーブさせて壁の横、上、下を通し、できるだけ少ない回数で多くのターゲットに当てよう。 ゴールド 6,000PTS以上クリア チームメイトを使います。 スキルチャレンジ 50,000PTS以上クリア できるだけ多くの箱を消し、大きなダメージを与えよう。制限時間内に目標をクリアしましょう。 すべての箱を消すと、箱がリセットされて更に高得点を獲得できます。 ペナルティキック PK時の狙い方、パワーの上げ方を習得し、フェイントステップやループシュートの方法を学びましょう。 習得できたらスキルチャレンジでスキルを用いてGKの裏をかきゴールを決めよう。 ブロンズ 7,000PTS以上クリア 10回の挑戦数で、できるだけ多くのターゲットに当てよう。 シルバー 5,000PTS以上クリア ループシュートで箱を超えるボールを蹴り、ゴミ箱の中に入れよう。 2つのゴミ箱にボールを入れると、今度は狙いインジケータが表示されません。 ゴールド 3,000PTS以上クリア フェイントステップのPKでターゲットを有効にします。 8回の挑戦数で、できるだけ多くのターゲットに当てよう。 スキルチャレンジ 50,000PTS以上 制限時間内でPKを蹴って、できるだけ多くの箱を消し、大きなダメージを与えよう。 すべての箱を消すと、箱がリセットされてさらに高いポイントを獲得できる。 3回目からは狙いインジケータが表示されない。
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FIFA11 ・GKだけを操作可能に ・新フェイス(セマク、ヴェラ、エジル、アドラー、カカー等)追加 ・自由に能力が決められる、選手作成モードあり ・残念ながらロスターアップデートなし ・WCUP版のセットプレーのカーブも廃止 収録リーグ プレミアリーグ、1部、2部、3部 フランス、ドイツ、スペイン、イタリア各1部、2部 オランダ、ポルトガル、トルコ、ロシア、ベルギー、スイス、スコットランド、オーストリア、デンマーク、ノルウェー、スウェーデン、ポーランド、アイルランド、チェコ ブラジル、オーストラリア、韓国、アメリカ、メキシコ AEK Athens、Olympiakos CFP、PAOK、Panathinaikos(ギリシャ) Boga Juniors、River Plate(アルゼンチン) Kaizer Chiefs、Orlando Pirates(南アフリカ) ナショナルチーム アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、ウルグアイ、メキシコ、アメリカ、オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド、カメルーン、南アフリカ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ
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アプリ 種族:ポットデス 性別:♀ 性格:おくびょう 誕生日:6/20 隙あらば紅茶をふるまうお姉ちゃん 好きな茶葉はウバ 普段はメルニーニャと共に家事をしている。 夕方以降、起きてきたイレムスに目覚めのお茶を入れている。 休みに行うお茶会ではテンションが上がる。 メルニーニャと家事の合間などに予定を考えている。 お茶会ではお茶を担当している。 よくチャアにお湯を沸かしてもらい、お茶をふるまっている。 そしてヤバチャに淹れる。 メルニーニャとイレムスとは仲良し。 仕事の合間に簡単なお茶会