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https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/860.html
FIFA 10 項目数:54(44 + 10) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★★☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FIFA-10/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108bc ※2011年12月6日にてオンラインサーバー停止。(MAX745) 2014年現在、追加実績付きDLC「Ultimate Team」が配信中ではありますが、オンラインサーバーが終了しているため使用することが全く出来ませんので買わないように! 前作に比べ、オンラインクラブ実績も10人と集めやすく全体的に難易度は低下。 しかし、オン100勝が相手の途中抜けによる勝利は未カウントの為、解除に実質200勝近く要するのと、バーチャルプロ500試合実績に代表される膨大な作業系実績があるので注意。 今回はバグによるものなのか、不自然な解除が多い傾向にある。 クラブ10人マッチの解除タイミングもメンバーごとに解除されたりされなかったり、 解除タイミングがバラけることもあるので注意。 マネージャーモードのフリーズバグで条件を満たしていないのに実績が解除される場合がある。誘発する方法はあるが、最終的に完全にフリーズするため本体電源ボタンを押すしかなくなる。本体の負担も大きくなるので自己責任で行うこと。 当記事の一番下に色反転で方法を記述しておきますが、くれぐれも注意のこと。 追記:追加実績のUTモードにある、リソースキング(500パック開封)とトーナメントレジェンド(トロフィー25個獲得)の実績は、相応の時間と労力を要する。 トーナメントレジェンドは、同一大会で複数トロフィー獲得できる為、オフのみで可。 トロフィー1個獲得におよそ1時間弱、25個で20時間強はかかる。 500パック開封は、単純に一番安いブロンズパックで行うとしても、500コイン×500個で250,000コインが必要となる。 (カードをその場で全て売却か、多少時間はかかるがオク出品活用すれば必要額は減らせるが、それでも150,000コインほどは必要と思われる) 1試合あたりで稼げる額が500~600程度、トーナメントに優勝してもほとんどの場合、高くても2000~3000コイン程度。 上記の2つの実績解除と本編の500試合実績だけでも、百数十時間はかかるので要注意。 ↑オークションを活用すれば、開封実績のコインはもっと減らすことが可能。ただし、数万コインの元手と大変な手間がかかる。 筆者は、ブロンズパック購入~(現状では売れる)FITNESSとHEALINGを低額即決で出品し若干のコイン回収、他は全部DISCARDの繰り返しを行った結果、100パック実績から500パック実績までに目減りしたコインは35000程度で済んだ。ただし、課金復活でオク相場も全体的に落ち気味であるし、いつまでも前記カードが売れるとも限らないため素直に250000コイン揃えて全部捨てたほうが楽かもしれない。 この方法はとにかく開封、整理、出品と大変な手間がかかる。さらに手間をかけられるなら、契約カードも回収して自チーム選手に使えばいいだろう(監督や控えを含め、全員の限界分以上に貯まります)。 オフライン:25項目:665 非公開にはいたしません 練習モードでスキルを磨いてください 10 得点感覚を掴め 1回のアリーナで5ゴール決めてください 5 一瞬、ヒヤッ! ポストまたはクロスバーにボールを当ててゴールを決めてください 15 一泡吹かせてやりますよ 16チーム参加のトーナメントで1つ星チームを使い、プロフェショナル以上の難易度で勝利してください 10 届け!このボール、この想い 仲間にクロスを出してゴールにつなげてください 25 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 50時間以上プレイをしてください 50 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合に勝つ 25 ワールドツアー 全てのリーグのチームと試合をしてください 15 トータルコントロール 選手切り替えを含んだアシスト設定を全てマニュアルにして試合に勝利してください 5 ラウンジやってます ラウンジモードで 5個のバッジと 2500ポイントを 獲得してください 10 オレ、いつでも行けますよ! 1試合もシミュレートせずにBe A Pro : シーズンをクリアしてください 35 超新星の予感 バーチャルプロを作成してください 10 スキル・プロ EA SPORTS フットボールワールドのチャレンジをバーチャルプロで100個解除してください 25 アレもコレも、もっと欲しがり屋さん マネージャーモードで 50人の選手を 獲得してください 15 ハードスケジュール マネージャーモードで 試合をシミュレートしないで 1シーズンを終了させてください 45 挑戦と防衛。価値ある連覇 マネージャーモードでトップクラスのリーグで連続でリーグタイトルを勝ち取ってください 40 止まらない、止まれない マネージャーモードで同じクラブで連続で昇格してください 45 3冠 (トレブル) マネージャーモードの1シーズンでトロフィーを3つ獲得してください 75 名将の証 5つ星のマネージャーになる 50 絶対的信頼 マネージャーモードでどれかのクラブでフロント信頼度を100%にしてください 35 育成型の名将 マネージャーモードで5シーズン中に2つ星以下のチームを5つ星チームに育て上げてください 25 頑張っていきましょう マネージャーモードでリーグまたはカップを1つ星以下のチームで勝利する 50 シアター・オブ・ドリームス スタジアム投資をレベル10にアップグレードしてください 10 偉大なる指揮官 ヨーロッパリーグ5大リーグ(England、France、Italy、GermanyとSpain)でタイトルを勝ち取ってください 30 ウィンドウショッピング FIFA10 ストアに行く 5 秘密の実績:オフライン:2項目:60 得点感覚をたたき込め 1回のアリーナで20ゴール決めてください 10 証拠を見せましょう バーチャルプロを使って500試合してください 50 オン・オフ不問:2項目:20 勝ち取った勝利 Xbox LIVEで星半分のチームを使って、 5つ星のチームに勝利、または難易度プロフェッショナル以上で勝利してください 10 1人の愚か者を救う10人の勇者 Xbox LIVEで10人の選手で勝利。またはプロフェショナル以上の難易度で試合に勝利してください 10 オンライン:11項目:235 素晴らしいプレイでしょ? ビデオをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 素晴らしい瞬間でしょ? スクリーンショットをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 ビシッと決まってますか? EA SPORTS フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 10 誰かわかりますか? EA SPORTS フットボールワールドからチームメンバーのゲームフェイスをダウンロードしてください 5 トップを目指せ フレンドのリーグで試合に勝ってください 10 FIFA フィーバー FIFAフィーバーを持っているプレイヤーをXbox LIVEで倒してください 5 足りない部分は気持ちで Xbox LIVEの対戦ランク マッチで相手より弱いチームを選び勝利してください 20 どのチームがお好みでしたか? Xbox LIVEのランク マッチを別のチームを使って5試合連続でプレイしてください 20 まじやられた! オンライン・クラシック・ランク マッチを100勝してください 100 グッドフォーム Xbox LIVEのランクマッチを5試合連続負けずにプレイしてください 20 チームプレイヤー フルチーム(10人)でプロクラブ・チャンピオンシップをプレイする 25 秘密の実績:オンライン:4項目:20 好きなチームがいいよね? お気に入りに設定したチームでオンラインチームプレイをプレイしてください 10 グローリーハンター Xbox LIVEのランクマッチを同じ5つ星のチームを使って10試合連続でプレイしてください 0 もうちょっと!あと少し! Xbox LIVEのランクマッチで弱いチームになり、試合を延長戦に持ち込んでください 10 敗北も受け入れないと! Xbox LIVEでの試合に負けている時に、5回没収試合にしてください 0 追加実績(オンライン) FIFA10 Ultimate Team(400MSP / 500円):10項目:250 トーナメントウィナー Ultemate Teamモードでトロフィーを獲得してください 5 トーナメントチャンピオン Ultemate Teamモードでトロフィーを10個獲得してください 30 トーナメントレジェンド Ultemate Teamモードでトロフィーを25個獲得してください 50 マッチウィナー Ultemate Teamモードで10試合勝利してください 15 完璧なケミストリー チームケミストリーが100のチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 インターナショナルチーム チームケミストリーが100で同じ国の選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 勝利の連合 チームケミストリーが100で同じチームからの選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 良いスタート Ultemate Teamパックを10個開けてください 15 パックラット Ultemate Teamパックを100個開けてください 40 リソースキング Ultemate Teamパックを500個開けてください 50 一泡吹かせてやりますよ コカコーラリーグ2のクラブでトーナメント作成すると楽 シムマッチで優勝しても解除される どのチームがお好みでしたか? 直近5試合で5チーム使用すればOK。5連戦する必要はない ワールドツアー 誤訳。英語版だと Play a match with a team from every league と表記 全てのリーグから1チーム選んで試合を行えばよい 2部以下のリーグも使用する 遠いアウェイこそ楽しきものなりとあわせてやるとよい グッドフォーム オンラインロビーでフレンド限定のルームを作成すればランクでも談合可能。 同じ方法を使えば恐らくランク100勝のまじやられた!も談合のみで解除可能と 思われます。ランク談合に抵抗がある場合モチベーションの低下を招く恐れもあるので 使うかどうかをよく考えること。 非公開にはいたしません アリーナでバックボタンを押すと練習モードに移行できる 練習モードを選択するだけで解除 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 前作同様アリーナなどでの放置は不可で、純粋に試合時間の合計に50時間が必要である。 FIFA09の項目を参照。 筆者はこの事がここには書かれていなかった為、知らずにアリーナ放置でBGMをラジオ代わりにしてたら時間を損しましたw どうもありがとうございます。 (以下、マネージャーモード関連の実績) マネージャーモードの実績は、一つで全て取るのではなく、実績ごとに それ専用のマネモで解除していった方が楽です。 エディット選手を使えば、ぶっちゃけ1試合も自分でプレイすることなく 全実績取得可能、オートセーブは解除しておいた方がやりやすい。 シアター・オブ・ドリームス 資金のあるレアルマドリーで始めスタジアムレベルを10にするだけ アップグレード翌週に解除 ハードスケジュール 試合開始→没収試合をやり続け解雇された時点で解除される アレもコレも、もっと欲しがり屋さん 金満チームで安い選手を大量に取って放出を繰り返す。 今回、この選手獲得・放出時のフリーズが頻発する傾向にあるので注意。 偉大なる指揮官 一つのセーブデータでなくても構わないらしい。 データ1でイングランド、データ2でイタリアといった具合に、各国の 『国内タイトル全制覇』したデータを作っていき、五ヶ国目の全制覇後の 年末表彰画面の途中で解除。 各セーブデータは解除されるまで消さないでとっておくこと。 現状上記方法で解除可能ですが、リーグ制覇だけでは解除されない懸念があるなど 条件が不確定です。 育成型の名将 あらかじめバーチャルプロなどを含め11人の「フリーエージェント」で OVR99のエディットプレイヤーを用意し、★2のチームを選んで全員を投入する。 それだけで解除 育成型の名将のみの解除でよい場合、ポジションをキーパーにするとステータスの項目のキーパースキル関係のものだけ99にすると OVR96程度の選手ができるので多少選手作成作業が楽になる ※coca-cola1のリーズ等を選んで、そこから続けてトップリーグまで上がり、 4年目のプレミア連覇まで続けるとほぼシミュレートとカップ戦前のセーブ&ロードで 進めていけるので非常に楽。以下その途中で全て取得できる。 止まらない、止まれない 3冠(トレブル) 名将の証 挑戦と防衛。価値ある連覇 絶対的信頼 トレーナーのスタッフアップグレードを10にしてしまえば、エディット選手の 交代頻度が少なくなるのでよりいっそう楽、というかそれ以外特に必要ない。 頑張っていきましょう イングランドプレミアのマンUとチェルシーの公式戦1試合目はチャリティーシールド。両チームの選手を星が少なくなるように入れ替え、片方を選んで勝てば解除。 以下に、フリーズバグを意図的に誘発する方法として海外フォーラム等で記載されていた内容を転記する。先に述べたように、最終的に電源ボタンを押すレベルのフリーズになるので利用は自己責任。通常のプレイでもフリーズすることは多く、そこでも解除報告があるため確定条件ではない。方法はもっと簡略化されていくと思われるが、そもそもフリーズが起こらないという事例も多く、その場合は「インストールなし」「キャッシュクリア」等で改善(?)される事例もあるようだ。 ちなみに、全ての実績がこの方法で解除できるわけではなく、一部に限られる。解除されたという報告がないものとして「Time For A Testimonial 」やマネージャーモード関連があり、利用によって大幅に時間短縮は可能だがそれでも最終的に500戦は必須と思われる。 解除される実績はほぼランダムで、複数回行うことなどでいくつか解除されていく。どの実績が解除されたかは、PCでXbox.comなどにアクセスしておくとわかりやすい。日付は入る。 (以下色反転記載、しつこく言うようだが利用は自己責任で) 11人のOVR99クリエイトプレイヤーをフリーエージェントで作成し、オートセーブあり、難易度を両方ともアマチュアでマネージャーモードを始める。11人全員を入団させ、そのうちの9人+元からいた選手3人を移籍リストにのせる。翌週の移籍オファーで3人中2人にOKを出して進めようとするとフリーズする。
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test - z 2009-10-28 16 42 30 ディフェンス21のシークレットの開放条件分かる方教えて下さい - 名無しさん 2009-10-30 03 41 08 「DEFとしてマンオブザマッチを10回受賞する」だと思います - 名無しさん 2009-10-31 02 30 23 チャレンジ一覧です ttp //forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/828314-virtual-pro-accomplishments.html - 名無しさん 2009-10-31 02 36 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2009-10-31 02 49 18 こんにちは。身長、体重などを弄ると実際のプレイヤーBIOの能力が上がらなくなるようなのですがこれはバグですか?スキル&スタッツでは85、実際のプレイヤーは75のままです - 名無しさん 2009-11-03 17 01 23 ポジションの関係では? - clint 2009-11-04 10 31 50 シーズンで昇格したけどブーツ解除できなかった。 - 名無しさん 2009-11-04 10 45 56 選手の能力が下がるってありますか? - 名無しさん 2009-11-04 21 38 33 フィジカル42は「5回ファウルされた相手にタックルする」でした - 名無しさん 2009-11-07 00 56 48 箱○じゃないと黒いブーツは解除されないの? - 名無しさん 2009-11-07 22 10 10 ps3でもデキルヨ! - 名無しさん 2009-11-08 21 32 10 実況に作成選手をアルシャビンって呼ばせたいだが、実況解説のAの欄に無いよね? - 名無しさん 2009-11-10 03 08 40 結構バグあるねこれ、解除されないのがいくつかある - 名無しさん 2009-11-10 15 17 57 シュートの27が、どうやっても解除されない。 もしかしてFKで? - 名無しさん 2009-11-12 08 40 31 シュートの27は普通のロングシュートでもFKでも解除可能。 - 名無しさん 2009-11-13 15 14 47 シュートの27はキーパーからの返しのボールで狙うといい - 名無しさん 2009-11-15 00 07 35 thx。くさい距離から打って入るけど一向に解除されんくて。 キーパーからの返しを直接打つという事? - 名無しさん 2009-11-15 17 04 43 華麗な身のこなし解除したけど、何がよくなるの?フリック??? - 名無し 2009-11-16 19 38 12 45シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 の解除の仕方教えてください。お願いします。 - s 2009-11-18 19 04 11 フィジカル45・・・200試合出場する です。 - pt 2009-11-19 01 22 09 自分は○ボタンで決めました、 - 名無しさん 2009-11-19 08 27 18 自分は○ボタンで決めました。(シュート27) - 名無しさん 2009-11-19 08 28 07 ボールスキルの22を誰か教えてください。 - 名無しさん 2009-11-20 02 43 43 ダイビングヘッドのコツ教えてください。まったく解除できなくて困ってます。お願いします - 名無しさん 2009-11-20 10 18 26 ボールスキル22 スキルムーブを使って、100人の選手を抜く です。 - 名無し 2009-11-20 13 41 47 9シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除の仕方を教えてください。 - 名無し 2009-11-20 18 31 11 ボールスキルの22の解答ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-11-20 20 56 36 アンダーシャツは雨の中で25試合行うです。 - 名無し 2009-11-20 21 57 54 ボールスキルの9を誰か教えてください。 - 名無しさん 2009-11-21 17 25 57 ボールスキル9 試合中にペナルティエリア内でチップキックをし、ゴールを決める です。 - 名無し 2009-11-22 01 16 32 デイフェンス21が分かりませんお願いします - 名無しさん 2009-11-22 14 00 42 パスの21も分かりません - 名無しさん 2009-11-22 14 05 42 「キャリアでクロスを100回味方に送る」です - 名無しさん 2009-11-22 22 19 45 チャレンジ一覧 流れたので張っておきます。ttp //forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/828314-virtual-pro-accomplishments.html - 名無し 2009-11-23 20 22 07 能力が下がる事はないのですか? 調子などに影響されますか? - 名無しさん 2009-11-25 13 21 09 能力下がることありますよー - 名無しさん 2009-11-26 09 56 33 自分のキャラの横の鍵マークは何?? - 名無しさん 2009-11-27 22 06 47 代表のときの背番号はどうやって変えますか?93とかイヤなんですが・・ - 名無しさん 2009-11-28 04 26 07 スキル&スタッツで見る能力とプロエディットで見る能力値が全然違うのですが・・・ - 名無しさん 2009-11-28 22 17 46 DF23っておかしくね?10試合で60%以上絶対いったのに解除されない。毎試合60%じゃないよね? - 名無しさん 2009-11-29 19 14 48 ↑毎試合だよ。X 押せば何試合クリアしてるか表示される。連続でなくていい。 - 名無しさん 2009-11-29 21 41 34 自分のキャラの横の鍵マークは、選手操作を固定しているかどうか。試合前にRS押し込みで解除すると見づらいけど鍵が外れる。 - 名無しさん 2009-11-29 21 43 24 メンタル22やっと解除、EA日本語訳が間違ってるよこれ。上の海外サイト見てわかった。正しくはキャリアを通じてじゃなくて2試合連続でゴールライン上のボールをクリア。 - 名無しさん 2009-11-29 23 41 00 ボールスキル3のアリーナのPKというのはどうすればいいんでしょうか?セットプレーでループ決めても解除できなくて。。 - ルイコスタ 2009-12-01 11 49 38 ↑ペナルティエリア内で十字キーの下を押す。あとはLB押しながらシュートすればおk - 名無しさん 2009-12-02 00 58 44 ゴールライン上クリアなにかいい方法ありませんか? - 名無しさん 2009-12-02 08 00 18 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手のシュート - 名無しさん 2009-12-02 14 14 53 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手にシュートを打たせてくり - 名無しさん 2009-12-02 14 16 13 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手にシュートを打たせてクリアする - 名無しさん 2009-12-02 14 16 44 ↑↑落ち着くんだ。ついでに自チームのフォーメーションを1-4-5にしてDFを自分ひとりに、GKをフィールドプレーヤーにしてセービング力を落とす。ゲームの難易度をレジェンドにしたほうが相手が積極的にシュートを打ってきやすい。試合時間20分にしてひたすら待とう。立たせて待つ場所は両ポストのどちらか、またはど真ん中。 - 名無しさん 2009-12-02 17 50 06 やはりそれが一番効率がいいのですね、、、二試合連続クリアは時間がかかるなー ありがとうございます - 名無しさん 2009-12-03 04 23 31 ↑BeAProなので、ライン上でクリアを達成したら自キャラ選手交代して次の試合に進んでをしても2試合連続でクリアはOKでした。 - 名無しさん 2009-12-03 05 27 49 ダイビングヘッドでゴールを決めるのはFWよりMFのほうがAI選手では決めているような気がします。MFのほうが積極性が高いので、、、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-03 13 00 46 ダイビングヘッドおよびバイシクル解除にてこずってます 09を参考に試行錯誤を繰り返しながらやってはいるものの、、、今回AIが賢くなっているためなかなかたいへんです。なにかアドバイスありませんか? - 名無しさん 2009-12-06 07 30 58 スキルムーブで相手を抜く場合、何が一番抜きやすいなどありますか? - 名無しさん 2009-12-07 23 32 11 マルセイユターンが楽 - 名無しさん 2009-12-09 16 15 37 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 ってどうやって解除するんですか? 詳しく教えてください - パト 2009-12-14 19 48 03 ボディータイプの平均とか頑丈?とかの意味は? - 名無しさん 2009-12-23 17 09 04 プロクラブはそのままの意味。クラブに所属して50回プレイ。ボディタイプは頑丈だと当たりに強くなるが、足が遅くなる。細身だと足が速くなるが、当たりに弱くなるって書き込みがあった。 - 名無しさん 2009-12-26 12 13 36 スパイクのEA SPORTS Gold とEA SPORTS Black の解除方法ご存じの方おりましたらお教え下さい - ORTF 2009-12-26 20 01 28 マンオブザマッチ獲得条件は勝ってレーティング1位って事? - コロ 2009-12-29 14 01 11 FIFA フィーバーって?最初の持ち主だれ? - 名無しさん 2009-12-29 14 54 40 アンダーシャツのオプション解除方法を教えてください。 - sard 2009-12-29 18 41 44 プロフィールを手動でセーブしても最終更新日が2009/12/31のままなんだけど。 - 名無しさん 2010-01-01 09 40 04 ワールドツアー実績とか、「どこは済み」みたいの確認できる画面無いよねぇ? - 名無しさん 2010-01-01 09 41 09 10時過ぎて再度試したら 2010/01/01 になったわ。 - 名無しさん 2010-01-01 10 15 39 ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31
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FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 公式サイト EA公式 配信日 2010年11月3日 価格 PS3/XBOX360共に無料 必要容量 111.4 MB その他 ※日本語ローカライズはされていません。・PS3/XBOX360(日本版)では現在正式にプレイすることはできません・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2011年2月17日、新機能「PLAY A FRIEND」「CHALLENGE STATS」「LEADERBOARDS」」を追加するタイトルアップデートを配信。 参考 ・2011年2月24日、Ultimate Team本体DLCの更新により移籍データがアップデート。 PS3/XBOX360『FIFA11 ワールドクラスサッカー』(日本版)の追加DLC「Ultimate Team」の配信を希望する署名活動を開始しました。配信を希望される方は是非賛同して下さい。どの程度の賛同者が集まるかは分かりませんが、目安として賛同者が100人を超えるようであればEAジャパンと本社EAに提出しようと思っています。 たのみこむで賛同する この署名活動は「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」で「Ultimate Team」モードが日本版でも標準で搭載されるという発表をもちまして終了とさせていただきました。署名に参加していただいた全ての方々に感謝いたします。 FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 概要 Ultimate Teamを遊ぶには?発売地域バージョン別 動作報告表 XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 参考リンク 概要 FIFA11「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 無料で提供される追加DLCのカードゲームモード チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 FIFA11のUltimate Teamモードのプレイ動画 Ultimate Teamを遊ぶには? 11/5現在、PS3/XBOX360共に日本版での正式動作の確認、公式アナウンスはされていません。 11/5現在、XBOX360(日本版)のみ以下の特殊な方法を用いることによってプレイすることができます。※この方法は正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 このタイトルアップデートは2010年11月3日より配信されています。 このゲームモードは日本語ローカライズされての配信はありません。ゲーム内容は全て英語のみとなります。 PS3/Xbox360をインターネットに接続してゲームを起動タイトルアップデート(パッチを当てます)を実行します。 メニュー画面に「Ultimate Team」モードが追加されます。 「FIFA 11 Ultimate Team」をマーケットプレース又はインゲームストア(XBOX LIVE → FIFA11 ストア)からDLして下さい。 発売地域バージョン別 動作報告表 - PS3 XBOX360 北米版 ○ ○ アジア版 ○ ○ 日本版 × △ XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ※この方法は日本バージョンのディスクで正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 この方法は海外アカウントが必要です。事前に欧州か北米のアカウントを作成・取得して下さい。 欧州と北米アカウントの作り方 欧州タグ、北米タグでは以下の方法でプレイできるのを確認しています。 この方法ではゲームセッティング、コントローラーの設定のデータがセーブ保存されない為、毎回設定しなおす必要があります。 集めたコイン、カード、トロフィー、アンロックしたトーナメントなどのデータはEAサーバー側に保存されるので続きから遊ぶことは可能です。 「XBOX LIVE → FIFA11ストア」のインゲームストアか、海外のマーケットプレースで「ULTIMATE TEAM」の追加DLCをダウンロードする。(日本マーケットからは削除されています) サインアウトしたままゲームを開始する。(どのプロフィールにもサインインしていない状態であること) 「セーブしないで続ける」を選択する。 メニューに「ULTIMATE TEAM」が表示されているので選択するとプロフィール選択画面になるので、欧州か北米のアカウントを選択すると次に進むことができます。(日本タグだとこの段階で弾かれます) 一度、Bボタンを押してアリーナ画面へと戻り、中央のガイドボタンからサインアウト。 そのまま、あなたのメインプロフィール(日本タグ)でサインインして「ULTIMATE TEAM」を選択するとあなたの日本のメインアカウントで遊ぶことができます。 ※欧州・北米のアカウントで「FIFAアルティメットチームのあるEAサーバーが現在利用できません。しばらくしてから再度お試しください。」などと表示されて4から次に進めない場合は、一度サインアウトしてから再度同じ海外アカウントでサインインしなおすか、時間を置いてから再接続をしてみるか、欧州か北米タグのどちらかに切り替えて、再びサインインしなおすと接続をすることができ解決できる場合があります。 再接続を何度か試しても接続できない場合は、EAサーバーのメンテナンス中かどうかということも確認してください。 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフラインでは「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner s Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 当wikiで用意している 掲示板 の「カード交換・売買」フォーラムを利用するか、 2chの FIFA11 Ultimate Team スレ を利用して下さい。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 公式サイトの FIFA 11 Ultimate Team | Weekly Update で毎週追加される黒レアカードの選手を確認できます。 ※日本人選手では2010年11月17日に香川 真司の黒レアカードが追加されました。 参考 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。 参考リンク 2ch FIFA11 Ultimate Team スレッド FIFA 09 Ultimate Team 公式(日本語説明) FIFA09 Ultimate Team@wiki
https://w.atwiki.jp/fffifa08/pages/29.html
操作方法 FIFA07-XBOX360 操作方法 比較用に掲載しています。 CLASSIC NEW ANALOGUE - FIFA07
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/19.html
PSPFIFA10の商品概要 ■23のリーグと代表、574チーム、約12000人以上の選手が実名で登場する。(一部のチーム、ムトゥを除く) ■マネージャモードは選手獲得、スタッフアップグレード、シーズン、ヨーロッパカップなどを楽しむことが出来る。 ■自由に練習モードが出来るプラクティスアリーナ追加 ■夏と冬の移籍は無料でネットダウンロード可能 ■有名選手の顔は完全再現、名の知れている選手は9割以上固有の顔
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/64.html
FIFA10 - BE A PROシーズンモード BE A PROシーズンモード(以下BAP)では実在の選手を選択するか、作成した選手を使用してシーズンを戦い抜きましょう。 1人の選手の操作固定になりますが、操作選手の固定を解除することもできます。 与えられる期間は4シーズン 良いプレイをして自分を成長させろ クラブに忠誠を示すもジャーニーマンになるも自由 実力を付け、名声を上げれば代表招集もされる あなたの活躍次第ではシーズンオフに移籍のオファーや代表招集が来ることも バーチャルプロで作成した選手の場合、経験値を割り当てることはできません。通常のエディットで新規選手を作成した場合ならば能力を上げることができます。 ゲームの進め方 リーグ、クラブチーム、操作選手を選ぶ 各国リーグから好きなクラブを選び操作する選手を1人選びます。 この時、3人のベストプレイヤー情報が表示されるので参考にすると良いでしょう。 この時バーチャルプロで作成した選手、あるいはオリジナルの選手を作成して選択することもできます。 選手を選択する時に国旗が表示されない選手は代表に招集されることがありません。ゲームに収録されていない国の場合こうなります。これは日本人の選手にも当てはまります。そういった選手を代表招集されるようにするには、事前にエディットで新規選手を作成し、国籍をFIFA10に収録されている国に変更、その後に任意の選手と入れ替えるという方法があります。 クラブ目標、代表目標 選んだクラブや選手の出身国によって目標が決められます。 条件を達成するようにプレーをしましょう。 マネージャーセントラル クラブでトップチームのキャプテンになればメニュー画面のチームマネージメントができるようになります。 試合はプレイマッチ、シミュレート、マルチプレイから選択します。 通常はプレイマッチを選択します。 シミュレートでは試合を飛ばして結果だけを表示します。操作選手は通常の経験値を獲得しますが、プレイ内容分の経験値は加算されません。 マルチプレイではオフラインで複数人の対戦や協力プレイもできます。ただし、あなたの操作選手のみが経験値を得ることができます。ANYを選択すると通常のプレイ同様に選手を切り替えることが可能です。 試合前には監督からその試合の目標が提示されるので達成できるよう頑張りましょう。 目標を達成できれば多くのEXPを得るだけでなく、評価も上がります。 選手育成 試合で得た経験値を使って選手の能力値を上げることができます。 それぞれの能力カテゴリーから上げたい能力を選び、必要コスト分のEXPを割り当てます。 自動育成はオフにしておきましょう。 試合 画面下に表示されるパフォーマンスバーは現在の評価です。 緑のバーが長くなるほど高い評価を得ることができます。試合終了時に緑色が多くなるように意識してプレーすると良いでしょう。 逆に赤いバーは粗暴なプレーをしたり、ポジションが悪かったりした場合に増えていきます。 パスやシュート、相手選手のマークなど、状況に応じた対応をすることで評価は上がります。 自分の操作する選手の周りに矢印のポジションインジケータが表示されます。 矢印の方向がベストなポジションの位置取りということになります。 本来は示している方向に移動すべきですが、大胆なカウンターや積極的にゴールが欲しい時などは無視して自分のポジションを考えるのも良いでしょう。 選手の頭上に表示されるフラッグはオフサイドポジションを意味するので、特にFWの選手を操作している場合はパスを貰う時にオフサイドにならないよう注意しましょう。 ボールを持っていない時に以下のボタンを押すことで、試合中の味方選手への指示を出すことができます。 ゴールを狙う時などは積極的に活用してみましょう。 特に相手ゴール前でFKを獲得した時に自分が蹴らない場合、COMにシュートを打たせてみましょう。比較的高い確率でゴールを奪うことができるでしょう。 操作ボタン オフェンス時 ディフェンス時 X/□ シュートを打たせる セカンドディフェンダーを要求する A/× パス/クロスを要求する プレスに行く Y/△ スルーパスを要求する - BAPでは操作する選手は固定になりますが、必ずしも自分が得点を決めなければ勝てないということはありません。 時には自分がパスの出し手やアシストを意識したプレイをして、チームが勝つプレイを心がけると良いでしょう。 BAPでもカメラ視点は自由に選べます。カメラ設定の「Be A Pro オフライン」から変更できます。 Q, 操作する選手がカードで退場したり、負傷した時はどうなるの? その時点で試合は没収試合となり残りがシミュレートされ結果が表示されます。 レッドカードや負傷した場合、シミュレートで次の何試合かを飛ばすことしかできません。 この場合、レーティング、経験値は加算されません。 ハーフタイム ハーフタイムでは3人の選手の前半でのレーティング評価などが表示されます。 試合後 試合後、試合目標が達成できたかが表示されます。 目標を達成して行くことを積み重ねることで、監督の評価が上がり、クラブでのレベルや代表招集、移籍のオファーがあります。 試合後に得た経験値EXPで自選手の好みの能力を上げましょう。 試合を重ねてEXPを貯めて選手の能力を上げて行けば楽になるでしょう。
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英訳は大雑把にしているため、本来の訳と違う可能性があります。 ・Attacking Winger:足と靴 卓越したボールコントロール、スピード、性格なクロス、ディフェンダーを抜くドリブルを持つ ・Dribble、Sprint、Cross等が高くLong Passが低い選手 リベリー、ペデルセン、ロッベン ・Counter Attacker:顔、矢印、ボール 極端に早くよく試合を予想する、彼らにロングボールを送るとスピードを利用し得点しようとする ・Aggressiveが高いFW テベス、ウォルコット、ルーニー ・Dribbler:ボールと靴 いつも遅いディフェンダーに対して1対1する機会を伺う、危険な加速力で両足を組み合わせドリブラーの原型となる ・各種Pass、Dribble、Sprint、Long Pass等が高い選手 メッシ、ロビーニョ、パト、カカー、エジル ・Clinical Striker:的と靴 正確でパワーのある驚くシュートを持っている、スキルムーブでディフェンダーを困惑させあざやかなスピードで的確な走りを見せる Aggressiveが低いFW ビジャ、イグアイン、クローゼ ・Target Man:人と的 素晴らしいボールコントロールとパススキルを持ち同じように空中を支配する、スペースにいるチームメイトにパスが出せる ・HeadingとStrengthが高いFW ・クラウチ、カリュー ・Defensive Midfielder:スライディングとボール 目を見張らせる当たり強さとディフェンス能力を持つ、早いスライディングタックルで敵のクロスをブロックする ・ ・ガゴ、マルケス ・Midfield Maestro:10番 プレーメーカーでボールを配給する名手である、異常な視野からチームメイトにロングパスとスルーパスを送る Ball Control、各種Passの3つが高い選手 ・バネガ、シュバインシュタイガ、バラック ・Ball Winner:ボールと片足 ・Defensive Midfielderとの違いは分かりませんがDMFはスライディング主体で、こちらはプレス主体だと思います 特に多くを見渡せる、メインの役割はタックルを使い優れた当たり強さでボールをもぎ取る ・エインセ、マスチェラーノ ・Box to Box:上半身と矢印 攻撃的な面と同じようにディフェンスのマスターである、驚くスタミナでフルゲームの中全てのピッチをカバーし素早くオフェンスとディフェンスを移り変わる ・Staminaと攻撃面の能力値が高いMFの選手 ラミレス、ランパード、ジェラード ・Stopper:手のひら 上質でテクニックなディフェンダーでハイレベルの落ち着きを持つ、特にタックルとマンマーク、クリアーの達人である ・Ball Control、各種Passが高くないCBでHeading、Marking、Tackle、Strengthが高い選手 ・サムエル、デミチェリス、ファン、ルシオ、テリー ・Sweeper:上半身 ストッパーが抜かれた時のカバーリング能力に優れる、2列目から飛び出して来たミッドフィールダーを止める ・Ball Control、各種Passが高くCBでHeading、Marking、Tackle、Strengthが高い選手 ・ファーディナンド、ピケ ・Wing Backs:靴 スピード能力を持ちクロスを上手く配給する、ミスしても素早くディフェンスのポジションに戻りフォワードとミッドフィルダーをサポートする ・ダニエウ・アウベス ・Shot Stopper:ボールを持つ手 ボールがネットに入るのを防ぎ、目に見える精神の弱さはなく目立った反射能力と優れたボールハンドリングと欠点のないポジショニングを持つ ・Over75のゴールキーパー全般
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FIFA 15 項目数:45 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 2021年5月で配信終了済 既にサーバーは停止、オン不可に 360版とは実績内容やポイント配分が異なる 総合的にはこちらの方が若干難易度が高い 指定のあるや最初から固定されている物以外は最低難易度で解除可 ただし最低難易度でもボールは取りに来る仕様 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=tdEbsgjfQPA 海外のPS版なのでこちらの実績に無い物も含まれているがシステムを弄って獲れる実績などは参考にできる もうひと押し 倒れた状態から得点を決める 15 無回転シュート 無回転シュートで3得点を決める 15 トーキック トーキックで3得点を決める 15 完璧な守備 スライディングタックルで10回ボールを奪い、そのままボールを保持する 15 キーパーをかわせ キーパーとの1対1に勝利して得点を決める 15 技巧派 スキルチャレンジを解除する 15 キーパーの救世主 スライディングでゴールライン上のボールをクリアして得点を阻止する 50 粋ワクドキドキ! 試合中にボールをポストかクロスバーに当てて得点を決める 15 ジャイキリ 3レベル以下のチームを使って5レベル レジェンドのCPUチームに勝利する 30 ジーニアス フレアシュートで得点を決める 50 全員攻撃 レジェンドのCPUを相手に、オールアタックのメンタリティを使用して80分過ぎに得点を決める 50 バスの鉄壁 レジェンドのCPUを相手に、パーク・ザ・バスのメンタリティを使用して70分以降を無得点に抑える 15 でも友達だよね? FUTでフレンドリーシーズンに勝利する 30 ウィンドーショッピング EAS FCカタログからレンタル選手を獲得する 5 犬馬の心 FUTで選手を10試合以上出場させて忠誠心を芽生えさせる 15 科学反応と書き、ケミストリーと読む FUTでケミストリースタイルを使用する 5 やってやるぜ FUTで週間最優秀チームに挑戦する 10 ドライブ FUTで20パックを開ける 100 ザ・ベスト FUTシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 100 キャプテンの責任? FUTのキャプテンを変更する 15 いいチームだ オンラインマッチの終了時にチーム編成をコピーする 15 ミスター・マネージャー 新しいメンバー表を作成する 5 知恵を拝借 メンバー表をインポートする 5 戦術家 試合中にチームマネジメントで戦術を変更する 5 旅人 1つのキャリアモード内で3つの異なる国で3つの異なるクラブを管理する 50 旅支度 選手キャリアモードで、レンタルまたは移籍で自分のクラブから抜ける 15 トーナメントタイム 16チーム以上が参加するカスタムトーナメントを作成して勝利する 10 タッグチーム結成 ゲストとシーズンをプレイする 10 もう1試合だけ… シーズンを連続して試合をプレイする 5 スタートダッシュ オンラインプロで、チャレンジの10%を解除する 10 スタイリッシュ バーチャルプロでカスタムのフリーキックまたはPKのスタイルを有効にする 10 迷コンビ フレンドとの協力プレイでシーズンをスタートする 10 上を目指せ シーズンモードで昇格する 75 試合する? プロクラブシーズンでドロップインマッチをプレイする 10 最後まで一緒 フレンドリーシーズンを完了する 30 クラブ運営 プログラブシーズンのリーグ戦で初勝利する 10 サポーター マッチデイ ライブの試合をプレイする 10 負けないぜ フレンドのスキルゲームスコアを超える 15 見てみて! EA SPORTSフットボールクラブのアクティビティを共有する 5 感想は? EA SPORTSフットボールクラブのアクティビティにコメントする 5 私が思うには… EA SPORTSフットボールクラブのアクティビティを評価する 5 太っ腹 EA SPORTSフットボールクラブのカタログのアイテムをギフトとして贈る 15 散財 EA SPORTSフットボールクラブのカタログのアイテムを購入する 10 順風満帆 EA SPORTSフットボールクラブのFIFA 15でレベル15以上になる 75 ジーニアス キーパーの近くでLT+Bでゴールを決めれば解除 トーキック ジーニアス等のような確実に打てるキーコマンドは無いため、とにかくゴール前のこぼれ玉をひたすら打つしかない キーパーやバーに当てて跳ね返った玉だと発生率は上がる 上を目指せ オンライン対戦で勝ち点15を獲れば昇格するのだが、アイテムを駆使して一度も対戦せずに昇格も可能 ただしレベルは25程度まで上げないと必要数のアイテムは買えない
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FIFA 06 RTFWC FIFA 06 Road to FIFA World Cup 項目数:6 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(いきなりやらずに少し練習してからやると更に楽になります) 全てオフラインで取得可能。オンラインはEA鯖閉鎖につきプレイ不可能。 サッカーに詳しくない人、サッカーゲーム初心者は取っ付きにくいかもしれないが、一日で1000取得は一応可能。 点が取れるようになるまでの練習や試合時間長め設定などの理由で、一日では終わらない場合も考えられる(後述) ワールドカップ出場権獲得 Road to FIFA World Cup 2006 モードで最終予選を突破 300 World Masters トーナメントで優勝 Road to FIFA World Cup 2006 モードの World Masters トーナメントで優勝 200 International Open トーナメントで優勝 Road to FIFA World Cup 2006 モードの International Open トーナメントで優勝 200 作成したリーグトーナメントで優勝 クリエイトトーナメントで作成したリーグトーナメントで優勝 150 作成したノックアウトトーナメントで優勝 クリエイトトーナメントで作成したノックアウトトーナメントで優勝 100 難易度パーフェクトで勝利 難易度パーフェクトでの初の試合に勝利 50 ●試合戦術 1.ドリブルで突っ込んでもすぐボールを取られるので、とにかくパスで繋ぐ。 ボールを持って行きたい所に味方がいなかったら、じっとしたり後ろにパスしたりで移動するのを待つ。 上手く相手陣地まで入り込めたら、サイドからセンタリングで上げてシュート。 2.ボールを取ったら即ロングパスorシュートし、相手ゴール前にボールを放り込む。 DFが拾ったら速攻で奪い取り、ゴール前でシュート。 最初は2.を狙い、慣れてきたら1.の戦術も混ぜていくと良い。 一点先取したら、後は試合終了までGKやDF内でパスを回して時間稼ぎ。 延長戦及びPK戦はCPUが強くなるので、出来るだけ回避する事。 ●両モード共通設定 「難易度パーフェクトで勝利」以外の実績は難易度に関係しないので、難易度はアマチュアで。 試合時間はコンスタントに一点入れられるようになるまでは長めに、慣れてきたら短めを推奨。 但し一度設定したら、そのリーグが終了するまで変更出来ないので注意。 疲労やペナルティの設定、SQUADS変更はフレンドリーマッチ以外だと無効になるようなので触る必要なし。 基本的には性能の一番良いブラジルを自チームに選択。 その他にフランス、ドイツ、イングランドを選択し、YボタンでHUM操作にする。残りは評価値の低いチームから順に選択。 リーグ戦の場合、HUMチーム同士で八百長して勝利数を調整し、CPU戦は勝利か引き分けにすれば ほぼ確実にHUM操作のチームが優勝出来、実績が解除される。 特に準決勝や決勝戦だと異様にCPUが強くなるので、HUMチームで上位を独占しておくと非常に楽。 また、リーグ戦で優勝が確定したら残りは全て没収試合でOK。 スタメン及びフォーメーションはあまり弄る必要なし。 強いて言うならロナウジーニョ、アドリアーノ、ロナウドの3トップがやりやすい。 ●Road to FIFA World Cup 2006モード設定 出場チーム編集後、予選グループの組合せを設定出来るので、 出場チーム数が6のグループにHUMチーム4つと弱いチーム2つを割り振る。 他のグループは直接試合する事がないので、適当で構わない。 最初にフレンドリーマッチが組まれるが、実績に影響しないので全て没収試合。 今後もリーグやトーナメントの合間にフレンドリーマッチが組まれるが、全て没収試合で問題ない。 フレンドリーマッチ後、International Openリーグが開催される。 8チームを2グループに分けて試合、グループの上位2チームが決勝トーナメントに上がり、優勝すれば実績解除。 このリーグは冒頭で選んだチーム編集とは全く関係ない編成になる(わざと外した筈の強豪チームも参加する)ので、 結果が悪かったらセーブせずにリセットし、最初からやり直すと良い。 尚、HUMチームは同グループに2チームまでしか入れない。上手く調整して決勝をHUMチームで独占すると楽。 International Openリーグ終了後に最終予選開始。最初に設定したチーム編集はここに反映される。 最終予選は各チームと二回試合を行うリーグ戦で、上位二ヶ国に入ると最終予選突破、実績解除。 各チームと一回試合をしたところでWorld Mastersリーグが開催される。 International Openリーグと同じルールで行われるが、やはりチーム編成はランダム。 強豪チームの参加率が高い上、直前のセーブデータをロードしてもチーム編成は変わらないので これまでに培ってきた実力で何とかするしかない。優勝すれば実績解除。 World Mastersリーグ終了後、最終予選再開。各チームと二回目の試合を行う。 HUMチームが多いので、CPUを勝たせないようにすれば確実に上位に入れるだろう。 ●クリエイトトーナメントモード設定(重要!) リーグトーナメントでは10チーム以上、 ノックアウトトーナメントでは8チーム以上参加させないと優勝しても実績が解除されない。 その他の設定は任意でOK。 ●難易度パーフェクトで勝利 フレンドリーマッチで難易度をパーフェクトに設定し、試合開始。 後半終了間際まで自チームは放置、相手チームに攻撃させて点数を入れさせる。 そして終了時間ギリギリになったら、ポーズ→試合設定で操作するチームを入れ替える。 そのまま試合終了すると実績が解除される。
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FIFA 11 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(クラブ談合人脈が無い場合 ★+1) 歴代の累積系実績(500試合、50時間プレイ、オンライン100勝)が勢ぞろいしていることもあり、全実績解除に要する時間はかなり長い。過去のシリーズと比較すればだいぶマシな方だが、それでも【ホーム&アウェイ】【百戦錬磨】【ヴァーチャルレジェンド】等の時間を大量に必要とする実績や、【バーチャルフットボール】【クラブの栄光】等の人脈or談合を要する実績が存在する為、コンプするのはかなりの難易度である。 GameFaceや画像・動画アップロードなどPCでのEAサイトアクセスを必要とする実績が多い。PC同時起動できない環境の際などには注意。 恒例の多人数プレイはFIFA10と同じく同一チーム10人プレイがあるが、今回は「同一クラブ50戦」という実績設定もあることからクラブ間での移籍がやりづらい。多人数クラブに入れてもらうか、メインクラブで50戦を取ってから改めて10人プレイを召集するといった配慮も必要かと思われます。 シングル実績解除時に、オンライン、ランクマッチ系の実績がいくつか同時に解除される事がある。 2013年1月11日にてEAサーバー停止。以降オンライン関連実績は解除不可となる。 FIFA総合wiki 空中戦の脅威 スペシャリティ「空中戦の脅威」を持った選手で、ヘディングゴールを決める 10 番狂わせ 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って勝利する 10 すべてを我が手で マニュアル操作で試合に勝利する(自動切り替えを手動に設定する) 10 いつも仲良く フレンドにクロスを送って得点させる 10 掘り出し物は? FIFA 11 ストアを訪れる 5 アラウンド・ザ・ワールド 全世界のリーグで試合を行う 25 ゴール裏 アリーナの1セットで5得点を決める 5 クラブの栄光 オンラインのプロクラブでカップ戦に勝利する 25 クロスの名手 スペシャリティ「クロスの名手」を持った選手のクロスで、ゴールを演出する 10 長距離シューター スペシャリティ「長距離シューター」を持った選手で、ペナルティエリアの外側から得点する 10 イート・マイ・ゴール ビデオをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 キーパー経験者 キャリアモードでゴールキーパーとしてシーズンをプレイする 50 実験的 対戦ランク マッチで、異なるチームで5連戦する 15 最初のタイムアウト オンラインのフレンドリーグ戦に勝利する 10 伝承 キャリアモードでレジェンドとなる 25 創設メンバー クリエーションセンターチームをキックオフマッチに含める 25 調子良い 対戦ランク マッチで、1敗もせずに5連戦する 20 ホーム&アウェイ すべてのスタジアムで勝利する 50 ホームメーカー いずれかのチームのホームスタジアムを変更する 5 百戦錬磨 対戦ランク マッチで100勝する 100 勝利のために 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って延長戦に持ち込む 10 試合開始 バーチャルプロを作成する 5 生来の監督 キャリアモードで、選手から監督、もしくは選手兼監督になる 25 俺を見ろ! EA SPORTS™ フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 25 立案者 キャリアモードで、交代した選手にゴールを決めさせる 10 ニューチューン ミュージック チャント編集で、自分のサウンドをインポートする 10 一生に一度 いずれかのマッチで、ゴールキーパーでゴールする 10 クラブの象徴 同じオンラインのプロクラブで50試合を行う 50 思い出の場面 ハイライトをリプレイシアターにセーブする 5 完ぺきなキーパー キックオフマッチでゴールキーパーとしてプレイし、100%セーブして終了する 15 ピクチャー・パーフェクト スクリーンショットをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 プレイメーカー スペシャリティ「プレイメーカー」を持った選手で、ゴールを演出する 10 点取り屋 スペシャリティ「点取り屋」を持った選手で、ペナルティエリア内からゴールを決める 10 記録保持者 キャリアモードのスコアボードに名前を載せる 25 成長株 バーチャルプロで実績を100クリアする 25 頼もしい手 いずれかのマッチで、アシストなしでゴールキーパーとしてプレイする 10 チームトレーニング オンラインのプロクラブで練習試合を行う 10 トレーニング時間 アリーナの練習モードでスキルを磨く 5 バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 25 バーチャルフットボール プロクラブマッチを10人以上のチームでプレイする 25 バーチャルレジェンド バーチャルプロで500試合を行う 100 グローブ・ウォームアップ アリーナの1セットで10回セーブする 10 ポスト&イン! 試合でポストかクロスバーに当てて得点する。 10 好調な週! キャリアモードで、今週のベストチームに選ばれる 15 素晴らしい月! キャリアモードで、月間最優秀監督に選ばれる 25 秘密の実績 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 100 点取り屋・プレイメーカー・空中戦の脅威・長距離シューター・クロスの名手 チェルシーのドログバやランパードやマルダが対象スペシャリティを持っているので、チェルシーを使って弱小チームを相手にすれば数戦ですべて取れる。 もしくは、自キャラいじってアリーナで練習試合。←こっちが最速かも。 一生に一度 練習試合でも解除可能なので相手をGKのみにすれば楽に解除出来る。 調子よい・実験的・番狂わせ ラウンジでフレンド限定の部屋を作ってランクマッチ対戦すれば今回も談合可能。「調子よい」は5連戦という表記だが、実際は5連勝が必要と思われますので注意。(検証では1戦目引き分けでその後4連勝でも解除されず) 百戦錬磨 100勝ではなく100戦で解除されたという報告が多々。相変わらず途中切断のカウントなどが不明瞭なので、試合数は余裕を持って考えた方が無難。 全てを我が手で・頼もしい手 難易度はアマチュアでも可、チームエディットで韓国などの弱小クラブのフォメを1-4-5(DF1人)に設定しておくとマニュアル操作が苦手でも楽に解除可能 【キャリアモード】 すべての実績をスキップで取得できる。 ①キャリアモード開始時に「選手作成」を選ぶ(バーチャルプロではない) ②試合数の少ないオーストラリアのアデレードなどを選択 ③作成選手を1970年生まれ、身長MAX、能力MAXのゴールキーパーにする ④あとは開始時にカレンダーから最終日を選んでスキップしていくだけ。 1年目終了時に「キーパー経験者」や途中で「好調な週!」 2年目~3年目に入っても残留、また最後までスキップを繰り返すと、そのうち評価数値がMAXになり、その年度の最後の試合あたりで「伝承」が解除される。その年終了後のチーム選択で同一チームの選手兼監督が選べるようになっているので、それを選べば「生来の監督」が解除される。 その後選手兼監督としてプレイし、作成選手をフォーメーションに組み込んでまたスキップしていけば「素晴らしい月!」が解除される。 この一連の流れの中で、適当なところで一旦セーブしてアリーナ画面に戻れば、その時点で「記録保持者」が解除される。これだけは解除タイミングや場所が違うので注意。 【オンラインクラブ】 クラブ系実績は前述の通り10人マッチが壁になるが、相手も10人である必要があったFIFA09に比べればマシ。ある程度大きなクラブに集まるか、歴代シリーズなどで交流があれば一時的に同一クラブになってもらうようにお願いをしても良いだろう。ちなみに解除タイミングは試合開始時ではなく、おそらく10人揃った状態での前半20分くらいの時間帯。 クラブ50戦については、クラブ戦歴スタッツ50戦以下でも解除されたとの報告もあり、同一クラブ50戦ではなくクラブに所属して戦った回数がトータル50回で解除されるかも知れないが、確実ではないので同一クラブで稼いだほうが無難だろう。 クラブの栄光 クラブのカップ戦はかなりの確立でまずマッチングすらされない場合も多く、トーナメントの同一階層まで勝ち進んでいるチーム同士しかマッチングしないこともあり、いくら腕の立つ面子を揃えてもそもそも試合自体が行えないという状況になっている。 最小で7人以上を集められるなら談合で取得可能。 詳しい方法は割愛するが、基本的には最小人数の2vs2対戦、前半25分くらいで負け側がロビーに戻ることによってチームを勝ちあがらせていくのが時間的に効率的。1勝チームを作ったら他で同様に1勝チームを作り、1勝チーム同士をマッチングして片方を2勝にして……という繰り返し。優勝チームを一回作るのに合計15戦になる。 要点・注意点を以下にまとめる ①決勝戦のみは最後まで行い、必ず90分以内で勝利すること。延長やPK決着では解除されなかったとの報告がある。 ②7人という人数は、対戦を行うのに最小4人+16チーム形式のカップ戦で途中勝ち進めているクラブチームを維持するのに管理する人間が必要であるから。全員抜けるとその戦績ごとクラブが消滅してしまう。 ③実績の取得条件は、「所属クラブのカップ戦決勝戦に参加して90分以内に勝利すること」である。途中の試合に参加していなくても、途中でクラブを移籍しても最終戦にのみ参加していれば実績は取得できる。 ④同一のプレイヤーやクラブ間の対戦状況によっては、同一階層にいてもマッチングされない可能性がある。その場合は可能ならチームの面子や新規チームを作り直すなどすれば当たるようになる。 ⑤当然、決勝戦において「負け側」にまわるプレイヤーも最低二人必要である。談合参加全員が実績を取得しようと思ったら、合計30戦を行う必要がある。そのときだけ負け側にボランティアを二人確保できれば1回で解除できるが、そのあたりは交渉、人脈次第。 ⑥二人チームの対戦時に完全に無操作で放置するとキックされる。ある程度動かそう。 バーチャルレジェンド おそらく最後まで残る。試合数カウントは、「大体」MYFIFA11内のプロフィールから見られる総試合数からオンライン対戦スタッツの試合数を引いた程度で計算できる。今回はある程度の切断試合もカウントされている模様だが、こっちから切ってもダメな可能性はある。 効率的な稼ぎ方は、ある程度育ったヴァーチャルプロを加入させてオーストラリアリーグのアデレードなどでキャリアモード開始、操作キャラを自分のヴァーチャルプロにして、試合開始と同時にスライディングしまくって退場になれば1試合ゲーム内10分程度で終わらせられる。 この場合でも試合数カウントされ、実績解除されるのは検証済み。 移籍期間中はスケジュールの進み方が遅くなるので、その期間を抜けた時期のセーブデータを複数用意しておき、退場→次の試合は参加できないので次の次の試合までスキップ→また退場の繰り返し。移籍期間に入る1月になったらキャリアを終了し、用意しておいたセーブデータで再開→自動保存されたセーブデータを上書きすればこの期間の試合を繰り返し行える。 ホーム&アウェイ ~すべてのスタジアムで勝利する 過去の作品同様、今作でも解除されないとの報告多数。 海外フォーラムでは「PK・延長での勝利は引き分け扱いになる」等の情報あり。