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公式ガイド https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462702221 ロボのパーツの見た目を変更するもの。 ガレージの「ペイント」にてロボの各パーツのスキンを変更できる。 スキンを変更する事で自分だけのオリジナルロボにする事ができ、また他プレイヤーが作成しアップロードしたスキンを使用することも可能。 おまかせペイント 予め用意されている3種類のジャケットカラーの中から選択して、キャラクターのカラーを簡単にまとめて変更することができる。 ※現在EARTHを選択した際BDがSNOWのものと類似した色になる不具合あり。 パーツ単位ペイント パーツ単位で色を変えることができる。 パーツに設定された「メインカラー・サブカラー・ライトカラー」を変更することで、おまかせペイントよりも詳細にカラーを調整できる。 キャラクターのパーツを一括で変更したい場合は「ALL PARTS」を選択すること。 ※おまかせペイント・パーツ単位ペイントでは色を変えられないパーツがある。 スキン編集 パーツごとに自由にスキンを編集することが可能。 これまでに紹介したペイントとはことなり、ピクセル単位でスキンを描くことができるのでよりオリジナリティの高いキャラクターを作り出すことができる。 スキン編集完了時は、画面右下の「ペイント確定」をクリックすること。 ※ヒューマノイドの頭髪など、一部スキン編集のできない部位が存在する。 ポリゴン編集 ロボのHDパーツのポリゴンを編集することが可能。 HDパーツを選択し、画面右上の「ポリゴン編集」をクリックして行う。 ※一部キャラはポリゴン編集を行うことができない。 コメント 名前 コメント
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ウイイレ2012攻略・エディットサイト ウイニングイレブン2012@wikiへようこそ ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012
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ユディット ユデトの別名。
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11onで試合を始める前に、まずはボールに慣れ、動き方を覚えて実戦を行う事が大事です。 FIFA13から練習モード「スキルゲーム」が導入されたのでうまく活用しましょう。 1.ドリブル練習 (1人用) まずは、「スキルゲーム:ドリブル」でタッチの感覚をつかみましょう。 ルール 「スキルゲーム:ドリブル」のブロンズからスキルチャレンジまでどのレベルでもいいので選択。 ゴールタイムはどんなに遅くてもいいのでゴールまで1回もコーンに引っかからないようにプレーする。 1回でも引っかかったら最初からやり直し。 目的 ドリブルの間合いをつかむ。 コーンに引っかかってしまうのは自分の思い通りにボールを動かせていません。 ドリブルは自分の思い通りに動かせる事が大事です。 速さよりもしっかりと間合いを意識して徐々に速くドリブルできるようにしましょう。 ドリブルの感覚がつかめたら、次は相手を置いて練習しましょう。 ドリブルはコーンなど止まっている物でなく動いている相手に対して練習する事が大事です。 練習相手としてはまずCOMを相手にドリブルします。COMは規則的なタイミングでプレスにくるので それに慣れたら不規則なタイミングで来る相手、つまり対人戦であるプロクラブやドロップインマッチでドリブルをしてみましょう。 パス、シュート、ドリブルなど攻撃に関するトレーニングは相手を置かないでやっても無意味です。 常に相手を意識してプレーする事によって上達していきます。 ロナウジーニョは人でもなく犬を相手にドリブルで遊びます。 「右に動くだろう」という予測でなく、「右に動いている」という相手の動きを見て逆を取る事を意識します。 スキルムーブや緩急をつけたドリブルなどいろんなパターンで抜きましょう。 ドリブルの苦手な人はボールタッチするごとに数字を数えてドリブルしてみましょう。 「イチ、二、サン、かわす」「イチ、シュート」「イチ、二、サン、パス」など 数字を数えながらドリブルするとボールタッチを意識する感覚が身につきやすいです。 基本的にドリブルはセンスが必要です。 上手い人は2,3人に囲まれても取られないですし、苦手な人は簡単に取られてしまいます。 この練習を通して大事なことは自分はどの程度ドリブルができるのかを知る事です。 どこまで相手が近付いてもボールを取られないかを意識してまずはボールを持った時相手に取られないようにキープするドリブルを覚えましょう。 ドリブルのうまい選手ほど相手が近付いても落ち着いていられますし、抜く感覚も持っています。 なんとなくドリブルしてボールを取られる事がないようにしてミスを減らしましょう。 2.キックの練習(1人用) ロングキックやシュートはアリーナでターゲットを作って練習するのが一番です。 「スキルゲーム:ロブパス」で練習しましょう。 ここでただターゲットを狙うのではなく、試合中の状態に近づけるためにすぐパスを出さないで 一回スキルムーブやフェイントを入れてパスを出すようにしましょう。 ワンプレイを入れる事によってキックするポイントが変わり難しくなるので その状態でも狙った場所に蹴れるようにしましょう。 3.シュート練習(1人用) シュートはボールをもらう前にシュートに持っていくイメージが大事です。 「スキルゲーム:アドバンスドシューティング」で練習しましょう。 この中で「アドバンスドシューティング:スキルチャレンジ」は実戦にかなり近い形になっています。 この動画のように相手をよく見てシュートイメージを持ってプレーしましょう。 操作しているプレーヤーは早く攻めるよりも相手の動きさえしっかり見ればいいという考え方でプレーしています。 シュートレンジに入ったらすぐ打てるように練習しましょう。 下の動画を参考にしてください。 右利きなら1、左利きなら3から打ちましょう。2分25秒からの練習を参考にして下さい。 次にシュート感覚をつかんだらタッチ数を決めてシュートをしましょう。 例えば2タッチと決めて、味方からパスを出して2タッチでシュートを打ちましょう。 「イチ、ニ、シュート」という感じですぐシュートに行けるように ボールが来た時のシュートイメージを作りましょう。 バイタルエリアは敵が密集しているので素早いプレーが求められます。 黄色のエリアからは強シュート(R2+シュートボタン)を打ちましょう。 4.パス練習(1人用) ドリブルに余裕が出てくると、視野が広がるのでパスの練習です。 パスをつなぐコツは守備選手をよく見て外す事を意識しましょう。(攻撃の基本は相手の逆を取る事) 「スキルゲーム:グラウンドパス」がありますがこの「ゴールドレベル」が一番実戦に近い形になります。 これも他と同じく、すぐにターゲットを狙わず、切り返し、スキルムーブなどワンプレー入れてから狙うようにしましょう。 このモードでは受け手(ターゲット)は止まっています。 つまりパスミスする時は受け手ではなく、出し手がパスミスをしているという事がよくわかります。 パスミスは相手の動き、味方の動きをよく見ていないという出し手のミスです。 相手をよく見て「人が外れた」という感覚を意識しましょう。 また、ショートパスをつなぐ事がいいプレーではなく、人が外れている選手に出す判断力が大事なことがわかります。 人が外れていればゴール前へのパスも通るので視野を広く、素早い判断力を持ってパスを出すようにしましょう。 ルール アリーナ練習モードで11対11を選択。 相手陣内だけでキープする。 シュートは打たない。 できるだけ深くまで押し込み中央でパスを回す。(サイドでパスを回さないように!) 目的 ボールをキープするためショートパスにこだわらず、 ロングパス、ドリブル、ワンタッチプレイなど柔軟な発想をつける。 相手の守備は詰んだ状態にしようとするのでバックパスなど回避することを覚えましょう。 慣れてきたら人数を減らして、5対8や、できる人は4対11とかにすると すぐにパス出せない状況でもためて出せるようになります。 その次は、COMレジェンド相手に相手陣内でキープする練習をしましょう。 余裕でできるようになれば、視野がかなり広がってるはずです。 5.ポジショニングの練習(1人用) ポジショニングを身につけるのはサッカーをしている選手の中に入ってプレーするのが一番です。 この練習がPBにおいては一番大事です。 ルール キャリアモードでCOM強さはレジェンドでパス要求を一切しないで試合を行う。 味方とのポジションは入れ替わらない。 目的 周囲の状況を意識したポジショニングを覚えバランス感覚がつく。 自分のプレーエリアを知り、ポジションで止まる事を意識にする。 DFラインを作る練習。 最初は好きな選手でプレーしてみましょう。 COMは基本的なサッカーの動きに基づいてプログラミングされているので その動きに同調するようにして下さい。 DFラインの連動した動きを覚えるのに最適です。 COMが守っている事は ①味方と重ならない ②フォーメーションを守ってプレーする。 ③裏を取らせない、抜かれない守備をする ④ゆっくりパスを回すが、スキがあればカウンターでもすぐ狙う。 ボランチでうまく試合をこなせるようにしましょう。 強弱関係なく、ランダムでチームを選び試合をすると 勝手にポジションを割り振られるのでそのまま試合を行うのもいいです。 ボールを引き出すコツは味方、敵のバランスを見て相手を外した状態を作る事です。 中央エリアで相手を外した状態を作るだけでCOMはパスを出します。 あとは、STでプレーしてボールを引き出す練習をしましょう。 1試合で2点決めれるようになりましょう。 ポジション入れ替わったり、パス要求すると練習にならないので気をつけましょう。 COMはバランスを常に気にしているので簡単に入れ替わってしまったり、 ボールに絡めないからつまらないと感じる人は オフ・ザ・ボールの動きがわかっていないです。 COMはサッカーのスタンダードな動きをしているので なぜ前に行かないか、後ろに行かないかを考えながらプレーしましょう。 6.フットサル風練習(クラブ用) プレーエリアを限定してフットサルに近い状況を作ります。 ルール プレー人数4人ぐらいから。 前からポジションを埋めて黄色のエリアだけでプレーをする。 守備時もボールがサイドに行った時チェックに行くだけで他のメンバーはエリア内で待つ。 (サイドを攻められてもボールは必ず中央にくるので守れます。) 目的 人を外す動きを意識する 発想力、状況判断力をつける 注意点 味方選手同士かぶらない ポジションチェンジをできるだけせず前後左右入れかわらない。 プレーエリアが狭いためドリブルはしづらいですが、選手間の距離が短くパスがつながりやすいので状況判断を早く、 お互いの位置関係を見ながらプレーしましょう。 サッカーにとって大事なのはゴールがある中央エリアでサイドは余分なエリアです。 最初は難しく感じるでしょうが、プレーエリアを狭くするのは 状況判断力、対応力がアップしますのでぜひやってみましょう。 7.守備練習(クラブ用) ルール 開始人数4人からでフォーメーションは442 ボールを取られたらまず下がって442の形を作り、 守備のスタートラインをハーフウェイラインに設定して守る。 ハーフウェイをボールホルダーが超えたらプレスを開始。 攻守役割分担して前2人はボールを取ったらカウンター出来るように準備をする。 注意点 2ラインのブロックを作る事を意識する。 目的 守備の連動性の確認。 守備のスタートラインを決める。
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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2009 対戦カード・2 対象枠M6 準決勝(2) M5 5位決定戦 M7 3位決定戦 M8 決勝 対象枠 M6 準決勝(2) 12/16(水) 24 40~26 55(最大80分延長) (UAE・アブダビ)解説:都並敏史、城彰二 実況:田辺研一郎アナ(NTV) (日本テレビ)ゲスト:明石家さんま、タカアンドトシ 解説:北澤豪 MC:田中毅アナ(NTV) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - スカルプD、日本たばこ産業、「パブリック・エネミーズ」、スカパーJSAT、第一生命、東洋水産、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、ソフトバンクモバイル、永谷園(各社扱い) 30秒 - 大一商会、明治製菓、ロート製薬、トヨタホーム M5 5位決定戦 12/17(木) 24 48~27 00(延長なし) (UAE・アブダビ)解説:都並敏史、城彰二 実況:中野謙吾アナ(NTV) (日本テレビ)解説:北澤豪 MC:田中毅アナ(NTV) 1部1 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、ロート製薬、日本たばこ産業(各社扱い)、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 30秒 - 「パブリック・エネミーズ」、大一商会、日清食品、(PT)コナミデジタルエンタテインメント 2部1 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、アイア株式会社(各社扱い)、永谷園(各社扱い)、コーワ(各社扱い) 30秒 - スカルプD、セブンネットショッピング、ケーズデンキ、(PT)NTTファシリティーズ M7 3位決定戦 12/19(土) 21 50~24 25 (UAE・アブダビ)解説:都並敏史、城彰二 実況:田辺研一郎アナ(NTV) (日本テレビ)解説:北澤豪 MC:田中毅アナ(NTV) 1部1 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 30秒 - スカルプD、「パブリック・エネミーズ」、日清食品、コカ・コーラ、久光製薬、富士通、マクドナルド、ケーズデンキ 2部1 30" - トヨタ自動車 60秒 - ソフトバンクモバイル、JPゆうちょ銀行、日本たばこ産業 30秒 - 法律事務所MIRAIO、スカパーJSAT、三井住友VISAカード、富士フイルム、呉工業、(PT)スカルプD 3部(全てPT)30秒 - トヨタ自動車、P G(ジレッド・ブラウン)、JPゆうちょ銀行 M8 決勝 12/19(土) 24 35~26 55(最大80分延長) (UAE・アブダビ)解説:都並敏史、城彰二 実況:藤井貴彦アナ(NTV) (日本テレビ)ゲスト:明石家さんま 解説:北澤豪 MC:田中毅アナ(NTV) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、日本たばこ産業(各社扱い)、日清食品(各社扱い) 30秒 - 「パブリック・エネミーズ」、ロート製薬、富士通、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - ソフトバンクモバイル、JPゆうちょ銀行(各社扱い)、スカルプD(各社扱い) 30秒 - Aflac、久光製薬、法律事務所MIRAIO、(PT)ウルトラ銀河伝説 3部(全てPT)60秒 - トヨタ自動車 30秒 - P G(ジレット・ブラウン)、ソニーマーケティング、JPゆうちょ銀行
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普及率の高い有名エディットってたとえばなんだ? -- (名無しさん) 2012-04-07 00 22 49 たとえばDL数が多いとか、プレイ動画が上がってるような譜面は「評価されている」基準になると思います。 -- (名無しさん) 2012-04-10 01 00 32 10曲×4難度=40データだよねー?easy、normalパックと, -- (名無しさん) 2012-04-15 09 04 20 ↑続き hard,excelentパックで20連番づつにして欲しいかな。 -- (名無しさん) 2012-04-15 09 07 09 20曲x4難易度って事か? -- (名無しさん) 2012-04-16 13 06 23
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/155.html
ジャパンチャレンジモードの追加 それだけかよ -- q (2010-05-19 19 03 30) レジェンドでDFができる -- r (2010-05-20 02 09 24) それだけかあ -- q (2010-05-20 13 19 48) 新作のウイイレはMLでエールディビジとリーグ1のリーグ内チーム変更って出来ますか? -- 名無しさん (2010-05-20 16 40 11) オランダにエリア。ラミレス・ニウマール変わった。 -- 蒼き侍 (2010-05-21 02 02 23) スパイクが、減った。f50メッシカラーとかctr360赤黒とか。 -- 蒼き侍 (2010-05-21 02 05 19) 普通に各代表チームのメンバーちょこっと変わってるじゃん -- 名無しさん (2010-05-21 17 57 32) へえー買おうかな -- g (2010-05-21 20 55 10) パトやロニーはいる? -- 名無しさん (2010-05-22 14 42 49) 選手の能力は変わってる? -- 名無しさん (2010-05-22 21 20 06) トップメニューとかも変わったよ -- k (2010-05-22 22 01 22) 動きもなんか違う気がした。感じ方は人それぞれだけど -- お (2010-05-22 22 02 53) 本田の顔も変わった。結構おもろいよ。 -- @ (2010-05-22 22 05 30) パトやロニーはいる? -- 名無しさん (2010-05-22 14 42 49) -- 名無しさん (2010-05-22 22 05 51) Lでエールディビジとリーグ1のリーグ内チーム変更って出来るようになった? -- サムライ (2010-05-23 12 04 44) たけしの挑戦状の方が面白い -- コ南無 (2010-05-23 19 05 56) 選手の能力2010と変わってる? -- 名無しさん (2010-05-24 00 42 27) 日本人以外は変わってないかな -- 名無しさん (2010-05-24 00 53 17) 選手能力は日本人以外でもチョコチョコ変わってる。ロニーとパトはミランにも代表にもいる。フェイスは代表に選ばれるような有名どころは大体固定フェイスになってる。 -- 名無しさん (2010-05-24 07 15 54) スタジアムの追加すらないってどういうこと・・・ -- 名無しさん (2010-05-25 12 13 56) W杯直前の発売なのに、インターナショナルカップに大陸予選がないってどういうこと?ホント、やる気あるの?ユーザーをバカにするのもいい加減にしてほしいものです。 -- 名無しさん (2010-05-25 18 55 40) ↑そんなの入ってるって一言も書いてなかっただろ。しっかり確認しとけよ -- 名無しさん (2010-05-25 22 45 49) マスターリーグ -- 名無しさん (2010-05-25 23 02 05) マスターリーグで移籍頻度変えれるようになった? -- 名無しさん (2010-05-25 23 03 00) 隠し選手出すの疲れた。 -- ふりーだむ (2010-05-25 23 24 17) ↑でも、たしか公式サイトのPVには大陸予選があるかのような画面が流れてたよ。ちゃんとそれ見たのかよ。しっかり確認しとけよ。 -- 名無しさん (2010-05-26 08 21 38) 2011待ち。DL購入で2,000円ぐらいまでなら買ってたかな・・・ -- 名無しさん (2010-05-26 13 51 29) インターナショナルカップて…。ワールドカップの事だろうけど、やる気起こらんやろ?まぁ買ってないけどな。ちゃんとリアルなグループ分けになってるんだろうな?ランダムとか嫌よ。ぷぷぷ -- 名無しさん (2010-05-27 01 18 10) 小波の先を見る目ないのも哀れだけど、だれも日本代表使いたいとは思わんやろ?蒼き~の内容って2010でほとんどできるんじゃないの? -- 名無しさん (2010-05-27 01 21 35) ライセンスではEAに勝てないんだから、せめて形式だけでもリアルにしてほしい。チャンピオンズリーグモードも結局、決勝カードが再現できないんじゃ意味ないじゃん。ぜんぶ偽名でもいいからドイツのクラブチーム作ってよ。いらないモード(セレクションマッチとかビカムアレジェンド)は削除して、余った容量をもっと有効活用してほしい。 -- 名無しさん (2010-05-27 08 30 59) MLでエールディビジとリーグ1のリーグ内チーム変更出来るようになってますか? -- さゆ (2010-05-27 14 58 01) エールディビジとリーグ1はライセンスを取得しているチーム以外はできますよ -- 名無しさん (2010-05-30 14 17 03) 2010と比べ操作性やモーションが追加されている。2010は駄作中の駄作だったがNEW2010蒼きは並に戻った感じがする。古2010wo -- maamaa (2010-05-31 12 06 31) 古2010を下取りしてもらいNEW2010 -- 名無しさん (2010-05-31 12 08 21) WE2010(からFIFA2010からNEW2010蒼きに -- 名無しさん (2010-05-31 18 54 30) FIFA2010南アはやはり駄作だったWE2010蒼きでKONAMIは失った信用を取り戻したでしょうね。これでそれはプレーしてみれば旧2010との違いが分かる -- 名無しさん (2010-05-31 19 01 06) 気のせいかもしれないけど、選手を追いかけるときの動きが360度に近づいてような(ドリブルはかわんないような気するけど) -- 名無しさん (2010-06-01 00 35 54) 無印から蒼きは試合やモーション、審判の判定など変化なしのはずですが、ここを見ると変わったと感じる人がいるのはなぜでしょう? -- 504 (2010-06-01 01 12 28) ボールの挙動が無印から変わった気がする。前より弾むし、地面を走らない。 -- G (2010-06-01 15 04 00) あと、OPファイルは無印のを使えないじゃん。 -- G (2010-06-01 15 04 36) エリア内のありえないスライディングやキーパーがとびだして意味不明なスライディングなど修正されてますか? -- 名無しさん (2010-06-02 19 44 30) 確認不足だったらすいません。登録されている日本代表選択可能選手は、公式サイトに掲載されているあのメンバーだけなのでしょうか?宇佐美や金崎はいないのでしょうか? -- ミドリマン (2010-06-03 11 45 29) ドイツのフリンクスやらオーストリアのプレドルやら代表メンバー減ってる人もいるね。 -- 名無しさん (2010-06-03 14 18 33) 公式サイトに掲載されているメンバーのみです。6月8日に川口、山瀬、平山あたりが追加配信されるという噂です。新規追加なのか上書きで追加(既存メンバーの誰かが消える)のかはわかりません。 -- 504 (2010-06-03 20 40 20) 504さん、ありがとうございます。使えるメンバーがあれだけって、かなりさびしいですね・・・。 -- ミドリマン (2010-06-05 06 03 19) 髪型とかふえたんじゃね? -- こ (2010-06-05 09 27 48) てかさ、スパイク少なすぎ。ウイイレのオリジナルみたいのが増えてどうすんの? -- l (2010-06-05 09 31 32) え!?髪型増えた?何処が -- 名無しさん (2010-06-05 17 41 47) PSP版はやっと実況追加。超うれしい -- 名無しさん (2010-06-06 17 00 43) 髪型ふえた気したけど気のせいか。わりい -- こ (2010-06-06 21 48 33) てか、山瀬追加してどうすんだ?ボールは追加配信されないの? -- お (2010-06-06 21 51 13) 今回の意外に改善されているところが多くていいんじゃない FIFAなんか買わなくてよかった -- 名無しさん (2010-06-07 00 59 11) EDITのユニの選択が凄く細かい テックフィットが選べるなんてテンション上がる -- 名無しさん (2010-06-07 01 01 52) プレミア リーガ セリエ ブンデスのライセンス取ってくれお~ -- オシム (2010-06-07 14 16 15) PS2でやってたWEN -- 名無しさん (2010-06-07 23 47 24) 誰だよ変更あったとか言ってんのw 自分が情弱で勝ったから道連れにしたいのかよw -- 名無しさん (2010-06-09 18 12 42) おまえ買う金ないんだろ↑買ってねぇからわかんねぇんだ -- 名無しさん (2010-06-10 00 13 11) 大した変更なしで金取るのがコナミじゃないの? -- コーエー (2010-06-10 12 48 39) 今回はモーションの数レフェリーの判定NEWユニ操作性が明らかに変わってます -- 名無しさん (2010-06-11 18 08 08) ライセンス追加されるみたいだよ -- 名無しさん (2010-06-13 17 43 47) なんのだよ -- 名無しさん (2010-06-13 18 30 10) なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) -- なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) (2010-06-14 17 53 14) dfsf -- 名無しさん (2010-06-16 16 54 30) なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) -- なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) (2010-06-14 17 53 14) -- なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) -- なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58) (2010-06-14 17 53 14) (2010-06-17 20 04 58) ↑てめぇは何なんだよ。頭おかしいのか -- 名無しさん (2010-06-17 22 16 32) なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? -- @ (2010-06-13 20 08 58)なんのライセンス???????? 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-- 名無しさん (2010-07-16 21 26 16) 一部使えます。リネームやエディット選手など。隠し選手は、リーグ等をクリアしないと出現しません。 -- ゆう (2010-07-16 21 44 10) なんでプレミアリーグを収録してくれないのでしょうか?そうしないと、売り上げも伸びないですよ -- 名無しさん (2010-07-18 12 44 53) saitoudesuto -- saitoudesu (2010-07-18 21 37 58) saitoudesuと戦ったことある人 -- saitoudesu (2010-07-18 21 38 52) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメント優勝orリーグ戦優勝 開始時間: 終了時間: 参加人数: 斜め視点という一風変わったサッカーゲー トーナメント戦 トーナメントと言いながらも、W杯本選と同様の仕組み まずはグループリーグを戦い、勝ち抜くと16チームでのトーナメント戦が始まる リーグ戦 8チーム総当たりで2回ずつ戦う 速攻でクリアしたいならトーナメント戦のほうが早いかと パスとシュートはBボタンで行うが、パスに関しては ウイイレで言うマニュアルパスに当たるので多少の慣れは必要 設定でファウルとオフサイドをOFFにすることも可能 オフサイドOFF+攻撃的なフォーメーションで一気に総攻撃かけるのもアリ