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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2009 対戦カード・1 対象枠M1 開幕戦 M2 準々決勝(1) M3 準々決勝(2) M4 準決勝(1) 対象枠 M1 開幕戦 12/9(水) 24 39~26 55[27 00 5分延長](最大75分延長) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、日立製作所 30秒 - 明治乳業、大一商会、ファミリーマート、ホーチキ、(PT)任天堂、ACジャパン 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、「イングロリアス・バスターズ」 30秒 - スカルプD、ITJ法律事務所、コカ・コーラ、明治製菓、SANKYO、(PT)ソニーマーケティング M2 準々決勝(1) 12/11(金) 24 40~26 55[27 00 5分延長](最大75分延長) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - スカルプD、日本たばこ産業、「イングロリアス・バスターズ」、ジョンソン株式会社、大一商会、コマツ、コーワ、(PT)ソニーマーケティング 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - 久光製薬、SANKYO、NEC、スカパーJSAT、伊藤園、「アバター」、永谷園、(PT)伊藤ハム M3 準々決勝(2) 12/12(土) 24 40~26 55[27 00 5分延長](最大75分延長) (UAE・アブダビ)解説:都並敏史、城彰二 実況:田辺研一郎アナ(NTV) (日本テレビ)解説:北澤豪 MC:田中毅アナ(NTV) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、スカルプD(各社扱い)、日本たばこ産業(各社扱い) 30秒 - 大一商会、「イングロリアス・バスターズ」、久光製薬、(PT)任天堂 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、アイア株式会社(各社扱い)、永谷園(各社扱い) 30秒 - 明治製菓、三洋物産、ロート製薬、東芝 M4 準決勝(1) 12/15(火) 24 39~26 55(最大80分延長) (UAE・アブダビ)解説:都並敏史、城彰二 実況:藤井貴彦アナ(NTV) (日本テレビ)解説:北澤豪 MC:田中毅アナ(NTV) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - 日本たばこ産業、「パブリック・エネミーズ」、大一商会、久光製薬、第一生命、NEC、呉工業、(PT)パロマ 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - JPゆうちょ銀行、アイア株式会社(各社扱い)、永谷園(各社扱い) 30秒 - SANKYO、東洋水産、ロート製薬、明治安田生命
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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+2012/10/01 ウイニングイレブン2013 データ更新のお知らせ 2012/10/01 ウイニングイレブン2013 データ更新のお知らせ 夏の移籍などを反映したデータパック第2弾の配信が2012年10月11日(木)に決定いたしました。 内容は以下の通りです。 1.2012年夏の移籍反映 2.新スパイクの追加 3. UEFA関連大会の素材更新 新規追加の566名を含め、数々の大型移籍が反映されます。 是非、オンラインに繋いで、最新のデータで「ウイイレ」をお楽しみください! +2012/10/01 ウイニングイレブン2013 パッチファイル配信のお知らせ 2012/10/01 ウイニングイレブン2013 パッチファイル配信のお知らせ 2012/10/01 ウイニングイレブン2013 パッチファイル配信のお知らせ 2012年10月11日(木)にパッチファイルの配信を致します。 パッチファイルの適用内容については以下の通りです。 『オンラインコミュニティー』モードが追加され、下記機能が追加されました。 ①”ウィジェット”機能の追加により、対戦相手を待っている間も他のモードで遊べるようになりました。 ②コミュニティー内のメンバーと8人対戦できるようになりました。 ③最大4人でチームを組んで他のコミュニティーと対戦できるようになりました。 『Facebook』と連動する機能が追加され、Facebookアプリの"WEクラック2013"が使用可能になりました。 マスターリーグオンラインで、勝利した際にボーナスが得られる『スペシャルマッチ』が発生するようになりました。 クイックマッチでの対戦中、ハーフタイムでギブアップできる機能が追加されました。 各種モードをより快適に遊んで頂けるように調整を行いました。 +2012/09/28 ウイニングイレブン2013 データ更新のお知らせ 2012/09/28 ウイニングイレブン2013 データ更新のお知らせ 2012年10月4日(木)の発売日に合わせてデータパック第1弾の配信を決定いたしました。 内容は以下の通りです。 1.スペイン3つのスタジアムを新規追加 ホセ・ソリージャ エスタディオ・デ・バライードス エスタディオ・デ・リアソール 2.37クラブ 新ユニフォームに更新 [リーグアン] ACアジャクシオ SCバスティア スタード ブレスト エヴィアン FCロリアン リヨン マルセイユ モンペリエHSC ASナンシー OGC ニース スタード ランス スタード レンヌFC ASサンテティエンヌ トゥールーズ FC ESTACトロワ ヴァランシアンヌ FC [イタリアリーグ] フィオレンティーナ ペスカーラ トリノ [エールディヴィジ] アヤックス NECナイメーヘン ローダJC フィテッセ VVVフェンロ [ポルトガルリーグ] SCブラガ FCポルト [スペインリーグ] レアル ベティス ヘタフェ マラガ マジョルカ レアル サラゴサ [その他欧州] RSCアンデルレヒト PAOK ベシクタシュ [ブラジルリーグ] ECバイーア コリンチャンス フラメンゴ 試合できない -- コックさん (2012-10-05 00 45 10) 配信はメンテナンス終了後だそうです… -- 名無しさん (2012-10-11 14 37 35) メンテナンスなげえよ… -- 名無しさん (2012-10-11 20 49 56) ファイルが破損ってなってる!!夏の移籍の^^;; -- 名無しさん (2012-10-11 21 09 23) 更新できないなんで? -- 名無しさん (2012-10-11 21 20 30) オイラもファイル破損ってなってる -- 名無しさん (2012-10-11 21 45 24) 通信エラーになる -- 名無しさん (2012-10-11 21 45 44) メンテナンス終了後~みたいなやつ×ボタンで消したらフリーズしたみたいになって全然動かない・・・なんで? -- 名無しさん (2012-10-11 22 51 50) できるようになった、 -- 名無しさん (2012-10-11 23 46 38) 俺もバグってる。強制終了かけたら、何かゲーム自体起動しなくなった!! -- 名無しさん (2012-10-12 00 03 06) 0時過ぎて出来るようになっと!と思ったら所属コミュニティ決めて○押したらまたフリーズ・・・これだめだろ?どうなってん -- 名無しさん (2012-10-12 00 10 35) おい!クソKONANI早く対応しろ! -- 名無しさん (2012-10-12 00 32 24) コナミくそくそくそくそくそくそくそ -- 名無しさん (2012-10-12 00 41 52) おい、くそ。さっさと対応しろ野! -- 名無しさん (2012-10-12 00 43 15) これ出来てる人いんのか?普通にマッチやらエディット画面にすらいかないんだが -- 名無しさん (2012-10-12 00 50 33) データパック配信停止かいwww -- 名無しさん (2012-10-12 02 16 49) 配信停止はいいけどまだバグってるんだが、寝るか -- 名無しさん (2012-10-12 02 19 32) コミュニティ内での大会(コミュニティリーグ)ってなくなっちゃったの?みんなで大会しようって10人くらいに買わせちゃったよ・・・ -- 名無しさん (2012-10-12 11 35 15) データパック昨日の10時10分くらいにダウンロードできましたよ^^ -- 名無しさん (2012-10-12 17 55 47) カソルラは、アーセナルへ、モドリッチはレアルに移籍反映がちゃんとされてます -- 名無しさん (2012-10-12 17 56 53) MLのオートセーブはまだかよ -- 名無しさん (2012-10-12 21 12 42) 早く移籍対応してほしい -- 名無しさん (2013-02-07 20 50 51) 今回のDP5.2日本人の能力は全体的に上がったが、既存の日本代表はそのままの能力で残っているため、重複(2人)している。 -- 名無しさん (2013-04-26 19 21 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pmrocket/pages/14.html
進行状況 進行速度は早いわけではありません。ips制作中 現在: サントアンヌ号はマチス親衛隊の巣窟になってしまったようです ホモ展開は自重したいけど船と兄貴と海といったらやらないか?になってしまうわけで それにしてもマチスはいいお兄ちゃんだよね 兄貴期待w -- 名無しさん (2009-11-21 02 09 51) 自重できないw 11月中はなにかと忙しくて改造&ここのチェックできなくて申し訳ないっす(´・ω・`)チクチク進めてますんで。 -- したっぱ@主 (2009-11-21 17 35 15) こんばんわ、ポケスぺとロケット団が好きなので願ったり叶ったりの動画で楽しみにしてます。HGSSで、主人公がロケット団に入団するイベントがあるって知ってました?あの姿で母のところにいったりしたかったのにできなくてがっかり。うp待ってます! -- 稲 (2009-11-30 23 06 55) 名前 コメント
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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン2011 (3) <概要|試合|大会関連番組・デイリーハイライト|Going!|朝枠|平日午後枠> 大会関連番組開幕直前SP タカトシの世界一への秘密 開幕SP さんまのスター表の顔!ウラの顔! タカトシの世界一SP!サッカークラブNo1がいよいよ明日横浜で決まる!(仮) デイリーハイライト12月8日(木) ※ 12月9日(金) 12月10日(土) 12月11日(日) ※ 12月12日(月) 12月13日(火) 12月14日(水) ※ 12月15日(木) ※ 12月16日(金) 12月17日(土) 12月18日(日)(総集編) ※ 大会関連番組 開幕直前SP タカトシの世界一への秘密 12/3(土) 14 30~15 25 1部30秒 - トヨタ自動車、読売新聞、富士フイルム、小林製薬、メットライフアリコ、(PT)ソニーマーケティング 2部60秒 - (PT)フォンテーヌ 30秒 - コカ・コーラ、JP日本郵便、日本たばこ産業、ゼリア新薬、(PT)セブンイレブン 開幕SP さんまのスター表の顔!ウラの顔! 12/10(土) 16 00~16 55 1部30秒 - トヨタ自動車、mobcast、小林製薬、ロート製薬、マクドナルド、スターツ(ピタットハウス)、ウノカード、(PT)ソニーマーケティング 2部30秒 - コカ・コーラ、JP日本郵便、読売新聞、ゼリア新薬、日本たばこ産業、トヨタホーム、(PT)mobcast、(PT)トヨタ自動車 タカトシの世界一SP!サッカークラブNo1がいよいよ明日横浜で決まる!(仮) 12/17(土) 16 00~16 55 1部30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、SCE、JP日本郵便、マクドナルド、三菱地所、高須クリニック、アース製薬、(PT)ソニーマーケティング 2部30秒 - コカ・コーラ、JA全農、ピタットハウス、東洋水産、mobcast、小林製薬、大成建設、(PT)ソニーマーケティング デイリーハイライト ※ = 当日試合がある場合、放送開始時間が遅延する場合あり(12月18日は時間短縮の場合あり) 12月8日(木) ※ 24 58~25 28 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、JP日本郵便、スカパーJSAT、ゼリア新薬、(PT)ソニーマーケティング、(PT)キリンビール 後半30秒 - アメリカン・エキスプレス、日本たばこ産業、アートネイチャー、(PT)セブンイレブン 12月9日(金) 25 48~26 18 前半1 30" - トヨタ自動車(60秒扱い) 30秒 - コカ・コーラ、マクドナルド、(PT)AOKI、(PT)ソニーマーケティング、(PT)セブンイレブン 後半60秒 - (PT)キリンビール 30秒 - アメリカン・エキスプレス、アートネイチャー 12月10日(土) 25 00~25 30 前半60秒 - トヨタ自動車、キリンビール(各社扱い) 30秒 - アートネイチャー、日本たばこ産業、スターツ(ピタットハウス)、(PT)ソニーマーケティング 後半30秒 - コカ・コーラ、mobcast、ゼリア新薬、日清食品 12月11日(日) ※ 25 35~26 05 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、JP日本郵便、キリンビール、ENEOS、アメリカン・エキスプレス、(PT)ソニーマーケティング 後半30秒 - mobcast、ゼリア新薬、日本たばこ産業、(PT)セブンイレブン 12月12日(月) 23 58~24 28 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、JP日本郵便、アース製薬、mobcast、ピタットハウス、アートネイチャー 後半60秒 - キリンビール(各社扱い) 30秒 - P G、(PT)ソニーマーケティング 12月13日(火) 23 58~24 28 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - P G、キリンビール、ピタットハウス、日本たばこ産業、(PT)ソニーマーケティング、(PT)mobcast 後半30秒 - コカ・コーラ、アース製薬、ウィルコム、(PT)トヨタ自動車 12月14日(水) ※ 24 58~25 28 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、JP日本郵便、mobcast、ピタットハウス、(PT)ソニーマーケティング、(PT)日本たばこ産業(ルーツ) 後半30秒 - アートネイチャー、ゼリア新薬、(PT)ソニーマーケティング、(PT)キリンビール 12月15日(木) ※ 24 43~25 13 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、大成建設、ソフトバンクモバイル、ピタットハウス、(PT)ソニーマーケティング、(PT)キリンビール 後半30秒 - 東洋水産、アートネイチャー、SCE、(PT)キリンビール 12月16日(金) 25 18~25 48 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - SCE、東洋水産、ピタットハウス、JA全農、(PT)ソニーマーケティング、(PT)キリンビール 後半30秒 - コカ・コーラ、mobcast、大成建設、アートネイチャー 12月17日(土) 25 00~25 30 前半60秒 - (PT)ソニーマーケティング 30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、コカ・コーラ、SCE、JA全農、大成建設、アートネイチャー 後半30秒 - mobcast、東洋水産、ピタットハウス、(PT)セブンイレブン 12月18日(日)(総集編) ※ 21 35~22 24 前半60秒 - トヨタ自動車 30秒 - GREE、ソフトバンクモバイル、ブリヂストン、大成建設、(PT)ソニーマーケティング、(PT)アサヒビール 後半30秒 - キリンビール、JA全農、P G、ピタットハウス、カゴメ、mobcast、イーデザイン損保、高須クリニック
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バンディット 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ C+ B+ B C+ C+ D C D 概要 戦士+盗賊の複合職。 名前の由来は「山賊」なのだが、成長はアクスナイトと同等の立派な前衛戦闘職。スキル的にも成長的にも、斧を主武器とした戦士ベースの前衛火力だ。 ATKは強力だが、GRDは貧弱なので余裕があれば横移動して回収に回りたい。SPEは使いどころを選ぶが、上手くはまると笑いが止まらないほどの火力を発揮する事も可能。好みとPT構成に合わせて比較的柔軟に方針を決められるのも良い所だ。 スキル ハードクラッシュ(ATK) 係数1.3。中級ATKとしては並以上の威力。 ただし断撃なので短剣では使えないことに注意。 逃げ腰(STA) 回避率が15%上昇するが、命中率が10%低下する。 盗賊系統向きとして唯一用意されている(?)スキル。ほとんどの場合一応前衛火力のはずだし、ただでさえ器用の高くないクラスなのでこれ以上命中率が下がるのはよろしくない。逆に回避壁の短剣盗賊なら上級の回避率アップLv3相当はおいしいかもしれない。そんなキャラはそもそもこのクラスには来ないと思うが。 強奪(ATK) 所持金を奪う/器用依存/武器攻撃追加。 いわゆるぶんどる。戦士的なステ振りをしていると収入はささやか。威力そのものは通常攻撃と同じなので、余裕のあるクエストでの小遣い稼ぎと割り切れば悪くない。 再利用Lv1(GRD) 間接攻撃に対し、戦闘不能の味方がいる場合に20%で回避する PMが魔獣を使役しているなら役に立つかもしれない。勿論PMが倒れる事を期待するのは論外。 ダブルインパクト(ATK) 係数0.8+0.64の2連撃。 中級職にあるまじき威力を誇る斧専用ATK。アクスナイトのATK強断撃と同等の威力を持つのに何のデメリットもない優れもの。バンディット系上級クラスにはコンスタントにダメージの出せる単体攻撃が無いので終生世話になるし、バンディット系メインでなくても斧使いなら使わない理由はない、どんどん使おう。 タフネスLv1(STA) 最大HPが10%+防御力が10%それぞれ上昇する。 各10%と侮るなかれ、その名のとおり耐久力がぐっと上がるので逃げ腰よりはこちらを。 殺人最高(SPE) 倒敵時、自身の攻撃力が30%上昇する。 何分運任せなので、あまり当てにしない方がいい。ただしこれ、効果そのものはソードマスターの攻撃力アップLv3を凌ぐ上に、恐ろしい事に敵を倒すたびに効果が加算される。結果、一度敵を倒し始めると手が付けられない火力になることも。ギャンブル性は高いがそれもまた一興? 強盗の心得(AUT) 短剣+斧が得意武器になる。 ろくでもないスキル名は気にしてはいけない。短剣と斧、どちらを使うかはステ振り次第。ほとんどの場合短剣の出番はないだろうが。 お勧め横移動 アクスナイト 攻撃重視の場合。STAHPアップLv2や斧ATK。射程2のトマホークブーメランや範囲攻撃のアクスボンバーを。 重戦士 防御重視の場合。STA防御力アップLv2、GRDガードLv2、余裕があればSPE威力妨害まで。STAとGRD回収で大分安定性は増す。 ソードナイト PMに剣士系がいるなら。STA攻撃力アップLv2、GRDガードカウンタLv2でより攻撃的に。 ホークアイ PMにハンター系がいるなら。STA精神統一Lv2は命中率だけでなくクリ率も10%上昇させるありがたいスキル。GRDサイドステップLv2も魔法対策として有効だ。耐久力、特に体力が大きく落ちるが、引き換えに器用と素早さを大きく補うこともできる。 魔獣使い これもPMにハンター系がいれば。体力が落ちる代わりに器用と素早さを補える。スキルはSPE以外死にスキルだし、魔獣も正直あまり強くはないが、GRD再利用の為の囮と考えれば悪くない(非道 気功術士 STAの硬気功と練気呼吸法はどちらも戦士系向き。そしてSPEの内気功は上級になっても使える超優良スキル。回収は大変だがそれだけの価値はある。PMに格闘系や治療系がいるならば狙ってもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/352.html
エディットデータ extend ※DIVA extendのEDITデータ専用のアップローダ。うpろだの管理者はこのwikiの管理者とは別人です。 extend専用EDITデータアップローダ(新) extend専用EDITデータアップローダ(DL専用) 音源うpは禁止。このろだはエディットデータのみに使用されます。 ※旧EDITデータアップローダはLODA側のサービス終了により閉鎖されました。 うp報告について 曲のカテゴリごとにページを分けてあるので、EDITデータをうpする方はうpする曲のカテゴリのコメントに書き込んでもらえると 転記する側も助かるのでご協力お願いいたします。 カテゴリ別ページ(うp報告はこちらの各ページでお願いします) ゲーム同梱楽曲 ボーカロイドオリジナル楽曲 音楽ゲーム楽曲 アニメ・ゲーム楽曲 その他楽曲
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VP操作のコツ プロクラブ(PB)の最大の秘訣は試合中、常に自分を見る事 PBで大事なのは常に操作している選手を見る事です。 画面はボール中心になりますが、ボールを見ていたらポジショニングはできません。 ボールがある所を何となく見るくらいで常に自分を見てポジショニングを取りましょう。 味方がシュートを打つ場面や、カウンターを受けている場面などボールのある所を 見てしまいたくなりますが、そこを我慢して自分を見る事が大事です。 常に自分を中心に見て、周りの選手の配置を確認する事が大事です。 お勧めのカメラ視点はピッチを俯瞰できる協力(Co-op)でポジショニングに大事な位置関係を確認しやすいです。 そして自分を見てポジショニングをするのですが、ここで優先順位があります。 ①味方との位置 ②相手の位置 ③ボールがある所 順番は必ずこの通りで②と①が逆になると、フォーメーションが崩れます。 守備時には、自分9割:ボール1割で攻撃時には、自分8割:ボール2割見るくらいでいいです。 こちらはコーナーキックのシーンですが、守備側のVPを操作する時、何に気を付けないといけないでしょうか? 一番大事なのは、味方と重ならない事です。 敵だけ、ボールだけを見ている人は必ず味方と重なります。 重ならないように自分のエリアを意識して動くようにしましょう。 この状態が守備時のチャレンジ カバーの法則でカバーしている状態になっています。 インプレイ時も、この感覚でカバーしている際はボールを見ずに周りの配置を見てポジショニングしましょう。 守備時にはラインを作ることに集中するだけで周りの選手がボールを取っていると思います。(カバーリング状態になっているため) 攻撃時には、まず相手のプレスが見えるのでトラップがうまくなります。 しかしオフ・ザ・ボール時、ずっとポジショニングに気を使うのは大変なので L1ボタンを押してできる自動ポジショニングを有効活用しましょう。 L1ボタンによる自動ポジショニング 攻撃時は選手の配置を見て位置取りをします。 守備時はフォーメーションを意識しながら自分のマークをつかんでくれます。 注意点 攻撃時サイドでL1を使うとサイドに流れすぎます。 守備時はL1を押すとバランスを取ってくれますが、ボールを持った人が近くに来るとポジショニングをやめてしまいます。 効果的な使い方 ゴール前など人が密集している時 ボールが自分から遠くにある時 ついつい敵や味方などゴール前でシュートするのを見てて自分のポジショニングを忘れている人にL1ボタンはお勧めです。 また守備が苦手な人にもお勧めです。 守備時はL1ボタンを押して近くにボールが来たら囲い込みボタンを押せばいいディフェンスができます。 L1ボタンは常に使うのではなく、臨機応変に使いましょう。 例えば、守備をしていて味方が攻め込んでいる時や、CKをクリアされて守備に戻る時など 適切なポジショニングをしてくれます。 自分のプレーヤーを見ていない時は必ずL1ボタンを使うように習慣づけましょう。 ポジショニングは常に気を配っていないといけないので 「楽する時のL1ボタン」と覚えましょう。 疲れを感じる FIFAはゲームですのでコントローラ操作だけで実際には疲れません。 そこが問題で、実際の選手のように疲れを感じる意識が大事です。 選手は子供のころはボールばかり追って無駄な動きをすると疲れるので 楽をしようと思い、効果的な動きつまりセオリーを覚えていきます。 ゲーム内でも走りまくっていると操作選手は肩で息をしますし足がつってしまいます。疲れを感じてできるだけ楽をしようと思う事が効果的なプレーを覚えるコツです。 中で受ける 攻撃時に複数の敵選手の真中でパスをもらえるようにポジショニングをしましょう。 サイドに空間を見つけるのでなく、中央に空間を見つけるようにしましょう。 サイドに逃げるくせがつくと、直すのが難しくなります。 中で受ける選手が多いチームはより効果的にパスが回せるようになるので密集地帯にどんどん入ってくようにしましょう。 サイド攻撃が有効と言われますが、基本は中央を崩す事でサイドを崩すのが目的ではありません。 VPを使って実際のサッカーをプレーする感覚を身につけるには以下の3つのポイントが大事です。 ①思い通りに操作する事 ②判断力をつける事。 ③攻守におけるポジショニングを覚える事 VP操作の上で何よりも大事なのは、③のポジショニングです。 テクニックがあるよりもポジショニングを理解している人の方がプレー内容は安定します。 FIFAを難しくしてるのは、いきなり11対11のサッカーの試合をする事です。 実際の選手は小さい頃から、1対1から始まり、3対3、5対5などの人数で 攻め方、守り方を覚えていきます。11人もいるから自分の動きを見失ってしまいますが、 一人ひとりが味方にとって目標になり、敵にとってもターゲットになります。 まずは 攻撃について、ポジショニングとは で 実際の選手がどういう考え方、練習でポジションをとっているか知ることが大事です。 最初は守備ラインから始めて守ることから覚えた方が、メンバーとの連携は覚えられるでしょう。 ポジショニングとは、敵、味方と会話する感覚で 守備はある程度決まった動きがあるのでまずその動きを覚えて 味方同士で会話する感覚を身につけましょう。 そしてボランチができるようになればどこのポジションでも対応できます。 ボランチはサッカーのエッセンスが詰まってるポジションです。 ボランチとは 敵に囲まれてる中でボールを受け、つないでいく。 周りの選手のサポートする。 守備における中央のスペースの消し方、パスコースの切り方、パスカットの仕方。 そして一番大事なのが、バランス感覚がつく事です。 攻守のバランスを意識してください。 ボランチをできる人が集まれば、失点は激減するし、パスワークもスムーズにいきます。 四角形の守備ブロックを作る 守備の時にCB2枚CH(DH)2枚で四角形を中央に作るだけです。これだけで守備力は上がります。 カウンターを受けて戻る時も四角形を作りに戻り、攻撃の時も四角形を考えてプレイしましょう。 このブロックを作ってサイドを崩されても 相手の攻撃は必ず最後は中央に来るから来たら中央ではねかえせばいい と考えましょう。 CBは裏を取られないように気をつけて、それぞれ自分の守備範囲でボールホルダーにチェックしましょう。 FIFA12において斜め45度からのシュートがセオリーになっているのでボランチは狙っている選手に気をつけましょう。 2ボランチではこの四角形、1ボランチでは三角形を作るのが守備ブロックです。 バルセロナも自由にポジションチェンジをしているように見えますが、 必ずこのブロックを作りながら攻撃しています。 中央に守備ブロックを作れば失点は激減します。 守備ブロック例 マスチェラーノがDMとしてプレイしている動画ですが、四角形を作るように周りの選手も動いています。 ゾーンに入った選手にプレスして、追い込めると思ったらサイドまでつぶしに行っています。 この四角形の守備ブロックを作るという意識でプレイすると陣形を作る、スペースを意識する、守備のタイミングが分かります。 ドリブル ドリブルは相手の動きをよく見る事が大事です。 これは2人制サッカーですが、この動画にはサッカーの基本が詰まっています。 自分のスキルと相手の隙(相手が足を出す時)を見てキープしているのでダッシュする必要も全くなく、 こんな狭い空間でも全くとられません。 また守備側もよく見ると、チャレンジ&カバーのポジになってます。 ボール保持者に近いほうがゴールを隠しながらプレスに行き、 もう一人はマッチアップを見ながらカバーしています。 これも歩きながらでも自然と動いてます。 2対2など少人数から始める事がポジショニングを覚えるのに最適です。 いろんなドリブルを使い分けよう ①スロードリブル(L2を押しながらのドリブル) ペースコントロール。遅いドリブルです。速度は遅いですが、非常に細かいボールの操作やとっさの体の反転ができる為、 相手ゴール前などで確実にドリブルで攻め込む時に使いましょう。 また、ドリブル中に選手の後ろ方向にスティックを倒せば、一瞬ボールを引いて相手を引きつけるということもできます。 このドリブルを使いこなすことができれば大きな武器になるでしょう。 ②通常のドリブル 何も押さない状態でスティックを倒して操作する通常のドリブルです。 基本ドリブルなのでなめらかに動かせるように8の字を描く練習をしましょう。 ③コンプリートドリブル(L2 + R2) ボールを持った状態で水平方向に移動します。 1対1の時、スキルドリブルを発動した後、L2を離してダッシュドリブル(R2)で相手を置き去りにするパターンがおすすめです。 FIFA13では狭い局面でのキープにも使いやすくなっています。 ④ダッシュドリブル(R2を押しながらドリブル) 体力の消耗が激しく、ボールを相手に奪われやすいです。 しかし一気に相手を抜き去ることのできるスピードのあるドリブルです。 ⑤ファーストタッチ/ノックオン ボールを受けた際に右スティックを任意の方向に倒すと、その方向にボールをトラップします。 ドリブル中に右スティックをドリブル方向に倒すことで、大きくボールを前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、足の速い選手ならば一瞬で相手を置き去りにできます。 ⑥プレシジョンドリブル(L1を押しながらのドリブル) 細かいボールタッチが特徴で緩急をつけるのに役立ちます。 狭い空間でキープしやすいのでためを作るのに最適です。 以上のドリブルをボールタッチの違いを意識しながら使い分けてみましょう。 ドリブル参考動画 , ① ② ①突っかけていくドリブルでうまく中に切れ込んでシュート ②ダッシュを使わず相手との間合いを計りながら左足でのコントロールシュートに持ってくイメージ ドリブルの基本はゴールに向かってドリブルする事ですので動画を参考にしましょう。 間合いさえつかめばこんなプレーも簡単です。 体の入れ方や競り合いを覚えよう どのように選手を操作して相手に体を入れればボールを奪えるのか、ボールを奪われにくいのかを覚えましょう。 ハイボールでの競り合い時には、スライド(L2)を使いながら相手を抑えて、ボール落下地点に体を入れ、競り合いにどうすれば勝てるかを試してみましょう。 シュート ゴール前では積極的にシュートを打とう ゴール前では積極的にシュートを打ちましょう。意外なゴールが決まるかもしれません。 特に相手選手に体を当てられていない、シュートコースを消されていない時は大きなチャンスです。 時には大胆なミドルシュートやロングシュートも狙ってみましょう。 いろんなシュートを使おう コントロールシュート(R1 + シュートボタン)はゴール枠内にボールを飛ばす、より確実なシュートを打つことができます。 パンチショット(R2+シュートボタン)は直線的でライナーで速いシュートが打てます。 チップショット(L1+シュートボタン)はキーパーの頭上を越して、ゴールがねらえます。 どのシュートも感覚はFKと同じようにピンポイントを狙うイメージで枠内にパスする感覚でシュートをします。 その際には、軸足に気をつけ、利き足で打つようにすると格段に決まりやすくなります。 シュート参考動画 パスやシュートは万全な体勢で行おう パスやシュートは相手に体を当てられていたり、タックルをされている状態では自分の意図しない方向に飛んでいってしまいます。 相手のチェックを受けていないフリーの状態ならば、より確実で正確な体勢でパスやシュートをすることができます。 逆に言えばこちらがディフェンスをしている時は、相手選手に体を当てていれば相手のパスやシュートは脅威ではないということになります。 スルーパス スルーパス成功の秘訣は 出し手のパスの質以上に受け手のパスを受けるイメージが大事です。 受け手はもらう時はDFラインを意識しながら出し手を見ています。 相手のスペースを見つつ、出し手が前を向いたらスペースを狙いパスを受けます。 後はゴールを決めるだけ。 大事なのは、出し手がプレス受けてたり、敵が引き気味だったら スルーパスを出せないので出し手の技量を判断して ポストに切り替えたり、柔軟なポジ取りが必要です。 スルーは二人の呼吸を合わせましょう。 ディフェンス •1対1の守備 1対1の守備はボールを取ることよりも抜かれない事が大事です。 そこで1対1の状況になったら、まず囲い込みボタンを押してゴールを背負った守備をしましょう。 相手のドリブルの状態を見てスティック操作でボールを取りましょう。 プレスボタンはスキが多いのでお勧めはできません。 •スライド(ランニングスライド) L2を押しながらディフェンスをすると腰を低くしたディフェンスをします。 選手の動きは遅くなりますが、ボールに正対するので逆を取られにくく、カバーリングに適しています。 守備は基本L2でカバーを行い、1対1の守備時に囲い込みボタンで対応するようにしましょう。 •2nd DFプレス 2ndディフェンダーを要求して2人で守備をします。 1人では対応できないと思った時には2人で守ってみましょう。 ただし、呼んだ選手の場所にはスペースが空いてしまうので十分注意しましょう。
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公式ガイド https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462702221 ロボのパーツの見た目を変更するもの。 ガレージの「ペイント」にてロボの各パーツのスキンを変更できる。 スキンを変更する事で自分だけのオリジナルロボにする事ができ、また他プレイヤーが作成しアップロードしたスキンを使用することも可能。 おまかせペイント 予め用意されている3種類のジャケットカラーの中から選択して、キャラクターのカラーを簡単にまとめて変更することができる。 ※現在EARTHを選択した際BDがSNOWのものと類似した色になる不具合あり。 パーツ単位ペイント パーツ単位で色を変えることができる。 パーツに設定された「メインカラー・サブカラー・ライトカラー」を変更することで、おまかせペイントよりも詳細にカラーを調整できる。 キャラクターのパーツを一括で変更したい場合は「ALL PARTS」を選択すること。 ※おまかせペイント・パーツ単位ペイントでは色を変えられないパーツがある。 スキン編集 パーツごとに自由にスキンを編集することが可能。 これまでに紹介したペイントとはことなり、ピクセル単位でスキンを描くことができるのでよりオリジナリティの高いキャラクターを作り出すことができる。 スキン編集完了時は、画面右下の「ペイント確定」をクリックすること。 ※ヒューマノイドの頭髪など、一部スキン編集のできない部位が存在する。 ポリゴン編集 ロボのHDパーツのポリゴンを編集することが可能。 HDパーツを選択し、画面右上の「ポリゴン編集」をクリックして行う。 ※一部キャラはポリゴン編集を行うことができない。 コメント 名前 コメント
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プロフィール 名前 ユーディット・フォルトーネ CV 神田 理江 年齢 16歳 生年月日 10月10日 星座 天秤座 身長 160cm 体重 50kg 好きなもの 丸っこい物 嫌いなもの めんどくさいこと 夢 元の世界に帰る 説明 このゲームの主人公。おっちょこちょいで、おてんばな性格。からっとしているのでうじうじと悩んだりしない。好きか嫌いか、即決出切る判断力を持っている。が、熟慮するということを忘れている(知らない?)ので、変なことをしようと思っているわけではないのに結果的に周囲に波乱を呼ぶ結果になることが多い。嵐の風雲児である。アトリエ初代主人公マルローネと性格的にそっくりだが、ユーディーの方がやや常識的か。 戦闘データ 可能な装備 杖、ウィップ、服、ドレス、盾 初期交友値 - 雇用金額 - スキル 名前 消費MP 消費LP 習得Lv 説明 フレイムフォーゲル 38 - 初期 杖装備時専用技。炎属性の単体攻撃。 エンゲルスピリット 18 - 初期 MPダメージの白い光弾を飛ばす技。 交渉 - - 初期 アイテム購入時に売値から値引きできる。 レジスト - - Lv20 魔法攻撃を受けた時のダメージを軽減する。 評価 防御に不安があるためできる限り早くウィップ+盾に切り替えるといい。その際杖専用のフレイムフォーゲルが使用できなくなるためあきらめよう。エンゲルスピリットが使いやすいので、まずはこれを強化する。魔法攻撃のダメージは最大MP値に依存するので、装備品でMPを上げるアイテムが使えるので、HP攻撃は爆弾やブリッツスタッフ任せで。ちゃんと資金を稼いでいるなら交渉もいらないので、エンゲルの次はレジストを強化すればいい。MPの伸びがいいので古代の仮面のMPを攻撃力に変換を装備すると全キャラ1の攻撃力になることも可能。ただしエンゲルが空気になるのと、状態異常対策が疎かになってしまうため、きっちり魅了対策を打っておかないと自らの手でパーティを全滅させてしまうこともあるので注意。 装備のススメ ユーディットはアイテムが使え、エンゲルもある為、MP打撃つきの武器はあまり必要ない。MP攻撃が効かないぷに系以外は全部エンゲルでもいいくらいだが、雑魚戦用に用意するのも有り。MPを攻撃力に変換出来る古代の仮面を調合出来る様になればMP打撃つきの装備に切り替えるとかなりの攻撃力を発揮する。 杖は両手持ちになる為、盾が装備出来ず、ムチなら片手持ちになる為、盾が装備出来る。ユーディットは防御力が低めなので、ムチ+盾がオススメ。防御力も必要だが、装備が増えると従属属性も増やせる為、効果を重視するのも良い。但し、素早さが下がるような盾はムリして装備させる必要はあまり無い。 防具は防御力と素早さのバランスが取れるドレスがおすすめ。「極薄のドレス」が手に入る迄は、効果が高い「皇女のドレス」を。 全体攻撃アイテムが使える様になってくると先制で殲滅する事も出来るようになり、回復もアイテムが使えるユーディットが担う事からとにかく他のキャラ以上に素早さを重視すると良い。+効果のついた装備は優先的にユーディに装備させる。 常に戦闘に出ている為誰よりも先にレベルが100に到達する。そこまで行けば滅多に状態異常にかからないので状態異常軽減がついた「パラスメダル」を卒業し、予備の装備品を使いこなすと良い。MPを攻撃力に変換し強化する「古代の仮面」や「うつろふ指輪」でアイテム効果を増幅したり出来る。 アロマボトルも優秀。マイバウムでは「敵出現率上昇」で敵を引きずり出し、他では「敵出現率減少」でエンカウントをなくす。