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2ndのエディットコンテストについては未定です。
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DIVAエディットトライアル 初音ミク Project DIVA のエディット機能を利用したユーザー企画、「DIVAエディットトライアル」 のページです。 ※当企画はSEGA公式ではなく、一般DIVAユーザーによる非公式企画です。 概要は下記をご覧ください。 エディットトライアルとは 参加方法・レギュレーション リビジョンについて 認定証とメダルについて 現在の状態 Revision.A:2014年11月21日 22時30分~ Revision.B:2015年5月3日 22時30分~ Revision.C:2015年9月11日23時00分~ Revision.D:2016年3月4日23時00分~ Revision.E:2016年8月5日23時00分~ Revision.F:2017年5月20日22時00分~ Revision.F Revision.F は、EX-Class (エキスパートクラス) のみの更新です。 エントリークラス(初級・中級・上級)は Revision.A にございます。 トライアルモードのプレイヤー参加方法の説明書は、 参加方法・レギュレーション 認定証とメダルについて を、それぞれご覧ください。 EX-Class1 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 冬生まれの君へ [EXTREME] 7.0 FeNjn Vwff% VZ8i6 9I F% Bw mistieue 悪魔―ロットバルト―(Ex) 7.0 YqKFw cRUNJ Meh7I EaYx# Jz ggkkm 残像ディストピア/feat.巡音ルカ 7.0 3+7%d Fpjee RXaq+ rCrfT dw vic_to_ria EX-Class2 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID スイミング / 初音ミク 7.5 TLeZc KpSYh NaJHb 2X?WU ?x Oasis575 Tears of planet / ★↑ 8.0 wSYqN oTWLp e6LRi gn2Da nw time_thbd パラノイド 7.5 Zy5G+ CFa?Q uJoTY osqs8 Vz lilorizzlili ※2曲目の「Tears of planet」は[★↑]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 EX-Class3 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID マイルームディスコナイト[EXTREME] 8.5 3S32 52!2E yu8%k AD2Bz 7z Flair_XB8eKarenE グレア 8.0 LRi4C jtwHa V8E5d vvGd7 oz kzyfkd チイサナセカイ (EXTREME) 8.5 gg+L5 vVpwA rCbZ9 ctUGh kw tanaka2365 ※3曲目の「チイサナセカイ」は[EXTREME]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 EX-Class4 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 白ゆき 8.5 hxrN! Y!8Xr Vbyqh kxy#e ex tomotin2366 Contrast(PV+譜面) 8.5 yStDA m8Hvg yAIEd NCDV2 Ky shiyukokuro1011 グッナイ・トゥナイ 9.0 +iNsX ymBNM b72Xw RG7Fb !w boyakunegitoro EX-Class5 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 下剋上(完) 9.5 wqRe5 Cjh6R v#Gxj 45 ar 7z sazan_Y 電愛バトルはかたおもです 9.0 9iHfZ iVqQk mW!v3 qIFoR 6z u-roncha まびらび 9.5 x9a+n xEHIs TZ+6H N5SaT bx ponkansour EX-Class6 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID Sacred Secret [EX EXTREME] 9.5 K8CV8 uUEH3 h+i9K aBXUG Tx mistieue I KNOW[PV+譜面] 10.0 E3vmn i p8r 4aREt 84Tju 5z azureblue-025 ダンスナンバーを共に[EXTREME X] 10.0 o5u8o tuDQ6 6P5tp uy#UA bz stc_0902 ※1曲目の「Sacred Secret」は[EX EXTREME]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 ※3曲目の「ダンスナンバーを共に」は[X]のデータです。キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 EX-Class7 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID ラットが死んだ [EVIL] 10.0 XZI7D Moqw 5yYr# !NdrW 2z vic_to_ria 超高速電波少年 10.0 VYdjV m#YSL Y5fPq WMn3e ew time_thfl ネコンダクター (★10 EXT譜面) 10.0 gdycy gPL8t v?j6m %IC3A Uw OMEGAmk1 ※1曲目の「ラットが死んだ」は[EVIL]のデータです。キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 ※2曲目の「超高速電波少年」は差分表記なしのデータです。キーワード検索からアクセスされる場合、差分データ[★→]が御座いますのでお間違えないようご注意ください。 ※3曲目の「ネコンダクター」は[EXT]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 アップロードIDミニ知識 アップロードIDに使われている文字は以下の64種類です。 23456789!#% +? ABCDEFGHIJKLMN PQRSTUVWXYZ abcdefghijk mnopqrstuvwxyz 取り除かれているものは数字の0(ゼロ)、1(イチ)、大文字O(オー)、小文字l(エル)の4文字です。 twitter情報 動向につきましては、 企画用ツイッターアカウント https //twitter.com/pjd_edit_trial にてお伝えしています。 企画用ツイッターアカウントは ハッシュタグ #pjd_editTrial を付けてツイートしています。 Tweets by pjd_edit_trial (広告回避の表示)
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攻略・引用 攻撃 基本 LB or LT+パスボタンで、パスの出し手を常に走らせてから数的優位を作る。走らせた選手に対し、普通にワンツーでも良いし、タイミングを遅らせてスルーパス、ロングボールでも良い。 敵陣でボールをキープしてDFを誘い出す。できたスペースにワンツーで走り込んだり、スルーパスを通す。オンライン戦でも有効。 CPUは、マークした相手に対して自陣寄りにポジショニングする。そのため、ボールを受けてすぐ反転&ドリブルしようとすると、ボールを奪われやすい。 ボールをカットされやすい場合の対処法無闇にドリブルしない スロードリブル・ショートパスを多用する トラップ時のボールは大事に扱うか、即パスにつなげる パス パスは縦よりも横の方が繋がりやすい。 パスの受け手を動かしたい場合横パス・バックパスにYのスルーパスボタンを使う。 設定でパスアシストを「SEMI」か「MANUAL」にして、受け手を走らせる感覚で、ずらしてパスを出す。 キャンセル(LT or LB+RT)を使って受けてを操作する。 スペースが少ない時はドリブルせず、横パス、バックパス、ダイレクトパスで崩していく。 シュート 1対1…シュートボタンを軽く押すとグラウンダーでゴールスミに転がり込むようなシュートが打てる(アリーナで練習してコツを掴もう)。今作はGKが前に出てこないので、ループシュートは全く使えない。コントロールシュート(RB+シュートボタン)は1対1ならGKに取られやすいが、枠に飛びやすいため、局面に応じて使おう。 ドリブル突破時の1対1、やや斜めから中央に切り込み、GKが体をずらした瞬間に逆サイドにけり込むと決めやすい。「く」の字を意識して。 QBKになりやすい時はコントロール設定でシュートをアシストにする。シュートがGK正面に飛びやすくなるが、枠外に行く確率は格段に減る。初心者にお勧め。 CK CKからのヘディング→LB or LT+ロブボタン(アーリークロスと同じ)→RB+シュートボタン押しっぱなしで決めやすい。 ロブボタンx3でグラウンダーのパスを出し、ダイレクトで打つ奇襲もたまには有効。 FK アリーナで十字キーを押したら、その場でFK練習できます。 LB or LT+シュートボタンで速いFK 壁越しにはRB+シュートボタン(を押している間にLS↓) カーブをかける時は、シュートボタンを押すと同時にLSを任意の方向に。 ゲージは半分より少なめで決めやすい。壁越しはクロスバーの上に飛びやすいため、LB or LT+シュートボタン(速いFK)でGKの立ち位置の斜め上角に突き刺す感覚で狙うと良い。失敗しGKにはじかれてもCKになりやすい。 対CPU戦 人数をかけて守られると点を入れにくいので、基本はカウンター。 ゴール前を固められて崩せない時は、一旦ボールを下げて、DFでパス回し、攻撃陣をおびき出してから一気にカウンターを仕掛ける。 自陣の深い位置でサイドラインにボールを出し、スローインをカットしてカウンター。 前半終了・試合終了 センターライン付近にボールが行かない限り、終了時間に到達していても笛は吹かれません。ペナルティーエリア付近で大事にパス回しすれば、ロスタイム関係なく攻撃を続けることができます。(逆に試合を早く終わらせたい時は敵陣に向けてクリア&ロングボール)※それでも一定時間経過すれば強制的に終了。 有効戦術 ◎使える、○そこそこ使える、△条件次第、▲条件次第も頻度少ない ◎ ラン&ワンツーパス LB or LT+パスボタン 今作の基本戦術です。活用しましょう。 △ スルーパス Y 前線にスペースがある時、ランで選手を走らせた後など。むやみに撃っても、敵に奪われるだけです。 ▲ ロブパス B or X スピードが緩く、サイドチェンジやフリーの選手にパスをするなら使っても。トラップでこぼれたボールを奪われないように注意 ▲ ロブスルー LB or LT+Y ランで走らせた選手に対してのみ有効 △ クロス&アーリークロス LB or LT+ロブボタン フリーの選手&ランで走らせた選手に有効、その場に応じて ◎ グラウンダークロス LB or LT+ロブボタンx3 敵にカットされなれけば味方に合いやすい。単調なため、オンラインで多用すると嫌われる。 ◎ コントロールシュート RB+シュート FIFAシリーズの基本シュート。精度が上がります。 ▲ ループシュート LB or LT+シュート 今作はGKがあまり前に出てこないので、使う機会が少ない。 2ch 【EA】 FIFA08 UEFA CL 06-07 part12 【PS3&360】より抜粋http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1189766858/ 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/09/16(日) 14 23 08 ID dcS8i5Bs ぜんぜん点が取れない・・・ バルサでレッドブルに勝てない コツ教えて 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 15 14 00 ID hbGC+n2H 162 フォワードランで走らせてスルーパス。これが基本。 サイドに展開してクロス上げるのも、オフサイドライン抜け出すラストパスを出すのも。
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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン2012 (6) <概要|試合|大会関連番組・デイリーハイライト|Going!|朝枠|平日午後枠> NEWS ZEROze 11月29日 ze 11月30日 ze 12月3日 ze 12月4日 ze 12月5日 ze 12月6日 ze 12月7日 ze 12月12日 ze 12月13日 ze 12月14日 news every.ev 12月4日 ev 12月5日 ev 12月6日 ev 12月7日 ev 12月10日 ev 12月11日 ev 12月13日 ev 12月14日 ev 12月17日 真相報道バンキシャ!va 11月25日 va 12月2日 NEWS ZERO 該当日のみ10分拡大 ze 11月29日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - ネスレ日本、(PT)ソニー ze 11月30日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - アートネイチャー、(PT)ソニー ze 12月3日 30秒 - ネスレ日本、ダイハツ工業、アメリカン・エキスプレス、(PT)ソニー ze 12月4日 30秒 - ネスレ日本、Kindle fire、野村證券、(PT)ソニー ze 12月5日 30秒 - ダイハツ工業、アデランス、ネスレ日本、(PT)ソニー ze 12月6日 30秒 - アートネイチャー、ダイハツ工業、マイクロソフト(Windows 8)、(PT)ソニー ze 12月7日 30秒 - ジャパンゲートウェイ、ネスレ日本、富士フイルム、(PT)ソニー ze 12月12日 30秒 - ネスレ日本、アメリカン・エキスプレス、エアウィーヴ、(PT)ソニー ze 12月13日 30秒 - アートネイチャー、JCB、ネスレ日本、(PT)ソニー ze 12月14日 30秒 - ジャパンゲートウェイ、ネスレ日本、エアウィーヴ、(PT)ソニー news every. 該当日のみ5分拡大し、17 48からの放送 ev 12月4日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、mobcast、JP郵便局、(PT)ソニー ev 12月5日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ダイハツ工業、JP郵便局、(PT)ソニー ev 12月6日 30秒 - ジャパンゲートウェイ、アデランス、トヨタマーケティングジャパン、(PT)ソニー ev 12月7日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ジャパンゲートウェイ、富士フイルム、(PT)ソニー ev 12月10日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、JP郵便局、ジャパンゲートウェイ、(PT)ソニー ev 12月11日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ジャパンゲートウェイ、コカ・コーラ、(PT)ソニー ev 12月13日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ダイハツ工業、ジャパンゲートウェイ、(PT)ソニー ev 12月14日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、コカ・コーラ、JP郵便局、(PT)ソニー ev 12月17日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、東洋水産、JP郵便局、(PT)ソニー 真相報道バンキシャ! va 11月25日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - ネスレ日本、アートネイチャー va 12月2日 30秒 - ネスレ日本、JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、Aflac、(PT)トヨタマーケティングジャパン
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vol.2 DIVAF2ndセット ★最新情報★ このページでは、最新情報を随時お知らせしていきます。 DIVAF2ndセットの概要は、こちら セレクトパック企画の概要は、こちら ※当企画はSEGA公式のものではなく、一般DIVAユーザーで企画したものです。 長いことお待たせしました! vol.2 DIVAF2ndセット 公開致しました! 収録作品・DL方法はコチラから! 収録データ希望アンケートでは、多数の投票頂き誠にありがとうございました! 楽曲の人気、エディットの完成度、全体の構成などを踏まえ、可能な限り最大限のアンケート採用、 ならびに厳選の委員会セレクト、双方よりほぼ全ての収録作品が決定致しました。 収録が決定した作品は、この場をお借りして順次発表とさせて頂きます。 当企画への収録ご協力下さいました皆様には、この場を借りてお礼申し上げます。 本当にありがとうございました! 進捗 2014年11月21日 vol.2 DIVAF2ndセット公開開始しました。DIVAエディットトライアルのRevision.Aも同時公開しました。 2014年11月14日 vol.2 DIVAF2ndセットに、第5回収録曲発表を掲載しました。 2014年11月8日 vol.2 DIVAF2ndセットに、第4回収録曲発表+エディットトライアルのお知らせを掲載しました。 2014年11月1日 vol.2 DIVAF2ndセットに、第3回収録曲発表を掲載しました。 2014年10月24日 vol.2 DIVAF2ndセットに、第2回収録曲発表を掲載しました。 2014年10月17日 vol.2 DIVAF2ndセットに、DIVAF2ndセットの公開予定日と、第1回収録曲発表を掲載しました。 2014年10月1日 「vol.2 DIVAF2ndセット」収録データ希望アンケート終了しました。 沢山の投票と推薦コメント誠にありがとうございました。 また、セレクトパックF2nd楽曲ラインナップについてお知らせです。 リクエスト作品を中心として、委員会による追加セレクト、さらには特別企画枠を予定しています。 2014年9月21日 お待たせしました。 「vol.2 DIVAF2ndセット」収録データ希望アンケート開始しました。 自薦・他薦募集アンケート募集要項内記載の音源使用可能範囲を外れた作品、ならびに 他薦作品の一部においてエディット製作者様から辞退の申し出が有った作品は除外しております。 また、このページも作成、公開いたしました。 これまで進捗が分かりにくかったことをお詫び申し上げます。 2014年9月4日 「vol.2 DIVAF2ndセット」自薦・他薦募集アンケート終了しました。 多数の自薦・他薦、誠にありがとうございました。 2014年7月20日 「vol.2 DIVAF2ndセット」自薦・他薦募集アンケート開始しました。 仲間うちですか? -- (みあ) 2014-10-25 00 35 30 ニコニコに投稿されてるエディットなんかいらねー。掘り出し物みっけてこいや。じゃなきゃただのマスターベーション -- (名無しさん) 2014-10-25 10 40 41 ↑ニコニコに投稿されてたらもうダメって凄い考え方だな -- (名無し) 2014-10-25 19 10 12 なんか見たことある~、みたいなエディットはいらない。飽きた。膨大な数ある中から埋もれてるかもな掘り出し物あるなら知りたいだけ。おかしい? 所詮求めすぎですかーそれならいいです -- (名無しさん) 2014-10-26 21 53 26 ↑ここに来ていると言う事はニコ動のコミュ経由なんでしょう?なのにニコ動にアップされてない掘り出し物(条件未提示)を出せって、単なる荒らしにしか見えませんよ。本当に掘り出し物が欲しいならまず条件を提示して、それを貴方に伝える手段を明示し、お願いしますの一言を述べるのが筋というモノだと思います。 -- (NO NAME) 2014-10-27 23 47 58 掘り出し物とか自分で見つけなよ。めんどくさいな -- (名無しさん) 2014-10-28 15 43 49 にこどーのこみゅけいゆ?んなもん知りません。なんすかそれは。Twitterからですがなにか。ニコニコそんなに詳しくないですがあそこはオタク臭?とゆうか、自己顕示欲つよい人の集まりな感じでちょっと…w ご忠告通り探して掘り出し物たくさんあったんでほぼ解決しました。 -- (名無しさん) 2014-11-01 10 44 55 文句言う奴ほど何もしないよね。 -- (名無しさん) 2014-11-01 16 55 57 わざわざ荒らしに来るとは貴方も暇ね -- (名無しさん) 2014-11-01 16 56 25 名前 コメント すべてのコメントを見る today - yesterday -
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選手特殊能力(Player Styles) MY FIFA07 のTips Hintsに、詳しくて書いてありますが、 選手詳細画面(Player Baio)で右上に表示されるアイコンは各選手のスタイルを示しています。 優秀な選手にはなにかしらのアイコンが設定されており、 またゴールド→シルバー→ブロンズの順で3段階のレベルが設けられています。 ※詳細追記しました(2/20)。意訳部分が多いので一応原文も載せてます。 選手特殊能力(Player Styles) Shot Stopper Stopper Sweeper(?) Ball Winner Wing Backs Defensive Midfielder Box to Box Attacking Winger Midfield Maestro Clinical Striker(注:clinicalとは"冷静な"という意味) Target Man Counter Attacker Dribbler Shot Stopper 詳細 SHOT STOPPERはゴールを防ぐGKに要求される能力です。この能力をもつ選手は(GKとして)目に見える欠点がありません。ボールキャッチに優れポジショニングにミスがなく、見事な反射神経でもって試合を制します。The shot stopper is doing what you expect from a goalkeeper...he prevents the other team from putting the ball into the net. He has no visible weaknesses and can win a match single handedly with outstanding reflexes,superior ball handling and flawless positioning. 選手 カーン、チェフ等 Stopper 詳細 STOPPERは非常に高度な冷静沈着さをもって、技術的に優れたディフェンス能力を有します。とりわけタックルやマンマーキングに熟練しており、危険なシチュエーションではボールクリアする能力にも長けています。Stoppers are technically superior defenders with an unusually high level of composure;they are especially proficient at tackles and man-marking, and have the ability to clear the ball from danger in almost any situation. 選手 ギャラス、テリー等 Sweeper(?) 詳細 注:My FifaのTips Helpにはこの特殊能力についての言及はない。注:ただアイコンは存在します。 選手 マルケス、アジャラ、テュラム、メッツェルダー等 Ball Winner 詳細 BALL WINNER(の存在)はしばしば見逃されがちですが、彼らの主な仕事は強靭なフィジカルやタックルをもって敵からボールを奪取することにあります。一旦敵からボールを奪えば、彼らの素早いパス出しによって間断ない攻守の切り替えが行われることでしょう。Ball Winners are sometimes overlooked.Their main task is to use their tackling and superior strenght to strip the ball of the opposition. Once they hame done so they will pass the ball off quickly in order to hame a seamless transition from defense to offense. 選手 ルシオ、プジョル、カンナバーロ等 Wing Backs 詳細 WING BACKは自身のスピードとクロス能力を活かして、攻守に関わります。攻撃時はクロスを供給し守備時には素早く戻ってサイドの攻防をコントロールします。MFやFWのサポートにも数多く加わります。Wing Backs are defenders with the speed and crossing ability to join in on the attack by providing a well-placed cross, then get back on defense quickly if possession is lost. They control the flank and provide a great deal of support to midfielders and forwards. 選手 サニョル、ラーム等 Defensive Midfielder 詳細 DEFENSIVE MIDFIELDERは力強さとディフェンス能力の見事な共存をもって相手を圧倒します。彼らはとりわけフィジカルに優れ、相手にタックルしたりシュートをブロックしたり相手のクロスを防ぐべく、素早いチェイシングが可能です。Defensive Midfielders are an imposing combination of strength and defensive ability. They are physically dominant players that are able to move quickly to slide tackle opponents,block shots and prevent crosses. 選手 エッシェン、エメルソン等 Box to Box 詳細 BOX to BOXは攻守において試合の局面を支配するミッドフィルダーといえます。驚異的なスタミナをもってピッチ全体を90分間ケアします。セットプレイ時には脅威となる存在でもあり、守備時にはディフェンスラインに安定をもたらす存在でもあります。Box to Box midfielders master the defensive asa well as the offensive aspect of the game. With their amazing stamina they are able to cover the whole pitch throughout a full game. During set-plays a scoring threat offensively and they add stability to the back line on defense. 選手 バラック、ジェラード、ホアキン等 Attacking Winger 詳細 ATTACKING WINGERはボールコントロールに優れ、またその特異なスピードをもってディフェンダーと対峙してもドリブル等でかわしたりクロスを供給しようとするでしょう。Attacking Wingers have great ball control and speed, and are just as likely to deliver a cross around oncoming defenders as they are to try and dribble through several of them. 選手 Jコール、ギグス、ダイスラー等 Midfield Maestro 詳細 MIDFIELD MAESTROはボールを支配する上で欠かせない存在です。彼らはピッチを見回す優れた視野の広さを持ち、それによりロングパスやスルーパスを味方に通すことができます。また相手GKを脅かすようなロングレンジからのシュートを試みたりもできます。Midfield Maestros are play makers and masters of ball distribution. They use their exceptional vision of the pitch to thread long passes and through balls on to team-mates,but are also capable of testing the keeper from long range! 選手 ガウショ、セスク、ピルロ等 Clinical Striker(注:clinicalとは"冷静な"という意味) 詳細 CLINICAL STRIKERは攻撃に関して高い技術を持ち、そのシュート力とシュート精度は驚くべきものがあります。彼らの多彩なスキルムーヴはディフェンダーを混乱させ、その上瞬発力を活かしたタイミングの良い動きには何のためらいもありません。Clinical Strikers are highly skilled attacking player that gave an amazing shot with the right mixture of power and accuracy. They tend to confuse defenders with an arsenal of skill moves,then capitalise on any hesitation with blazing speed and well-timed runs. 選手 アンリ、クローゼ等 Target Man 詳細 TARGET MANは空中戦の強さもさることながら、ボールコントロールやパス能力にも長けています。味方がフリーのスペースへ走り込むために、彼らがボールをキープすることによって時間を作ります。もしくはチャンスがあれば自分でシュートに持って行く事もあるでしょう。The Target Man has excellent ball control and passing skills,as well as great command in the air. By shielding the ball he is able to take the time to find a team-mate in open space with a pass,or finish the opportunity himself when the opportunity arises. 選手 シェバ、アドリアーノ等 Counter Attacker 詳細 COUNTER ATTACKERはスピードがあり、ボール予知に優れたストライカーです。彼らの才能を最大限で活かすなら、味方はボールを奪取したらすぐに彼らにロングボールを供給すべきでしょう。Counter Attackers are strikers who are extremely fast and anticipate the game well. As soon as the defense claims possession they will send a long ball down the field to take advantage of their pace and scoring instinct. 選手 ルーニー、ジラ、ポルディ等 Dribbler 詳細 DRIBBLERはボールをもった時に技術的に有利なアドバンテージを持つFWです。彼らは(スピードの劣るディフェンダーと対峙した時は特にそうですが)常に相手との1対1の機会を窺います。足の素早い動きと爆発的な加速力を兼ね備えている選手は、まさに"ドリブラー"の手本ともいえるでしょう。Dribblers are forwards that count on their technical advantage when receiving the ball.They always look for 1-on-1 opportunities especially against slower defenders. Combine quick feet with an explosive acceleration and you got the prototype of a "Dribbler". 選手 ロッベン、Cロナウド等
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グアルダード 22歳 169cm 61kg http //us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/fifa/06/t/pla/l/251352.jpg 肌1 +5 +2 -1 眉13 -1 +1 +2 目5 -1 -1 +1 -3 1 黒2 鼻5 +1 0 頬2 +2 口1 0 0 顎1 -1 0 髪 パーマ1 4 3 1 パ11 ↓は推測能力値 WG/SMF/WB/SB 左サイド/左利き 特殊能力サイドプレイヤー (左のポジションなら何でもこなすらしい) 73/64/67/85/79/80/76/80/73/78/ 73/71/71/73/74/72/71/62/61/62/62/ 71/62/68/50/67/5/4/4/A
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ホセ カストロ 26歳 177cm 63kg http //us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/fifa/06/t/pla/l/214015.jpg 肌2 +3 -3 0 眉18 -2 -3 -2 目29 -1 0 0 -3 1 ラ青2 鼻7 -2 -3 頬4 +3 口1 0 0 顎2 0 +1 髪 特殊224 パ11 髭 91 9 SB ?サイド/右利き 特殊能力無し 66/69/66/71/70/68/67/67/66/68/62/68/76/ 73/65/68/66/59/62/63/75/ 71/69/66/50/66/5/5/?/A (ただし06大会でOMFとして使われてたので適性付けとくのもいいかも)
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基本的な流れとかルールとか。 全体的な流れ(ざっくり) やりたいのは「特定のテーマに沿ったエディット作品を譜面エディターさんに作ってもらって、集めて、どれを誰が作ったのか当ててもらう」っていう遊びです。 テーマ発表 締め切りまでにエディット譜面募集 締め切り後、私のアカウントにて募集したエディット作品の発表 当てる側の人からどの作品が誰のものか当ててもらう 回答期間終了 細かい流れ テーマ発表 募集する譜面エディット作品のテーマを発表し、募集期間開始です。 なお、募集テーマはタロットの大アルカナから採っています。 エディット譜面募集 上記テーマに沿っていることに加え、以下のルールを設けます。 Piapro連携が可能な楽曲か、内蔵音源(DLC以外)を使用する。(言うまでも無いと思いますが、違法アップ音源は使用禁止で!内蔵音源の場合ライブ楽曲もOKです。) メインボーカルとしてVOCALOIDまたはUTAUが歌唱している楽曲である。(DIVAエディットトライアルのエディットデータ制限を丸パクリしましたので、そちらも参照くだされば。) 他者の作品のボカロカバー/UTAUカバーの場合、piapro内創作ツリーでカバー元音源(offvoなど)が提示されていればOK。 譜面が含まれている。(こちらも言うまでも無いと思いますが、楽しませることを念頭に置いた譜面でお願いします。) 難易度設定は必須とします。☆0.5の場合、「難易度☆0.5として設定した」という意味合いとさせてください。 曲名表記は「曲名のみ」で統一します。 SE設定は変更可とします。デフォルトのままでもOKです。 歌詞部分の入力は「入力なし」でお願いします。 PVは一枚絵まで。譜面・選曲をメインの情報としてエディターを当てることを主眼としたいので。モジュール/アイテム/ステージ/エフェクト/フェードなどを使って作った一枚絵までとし、曲中での変化は無しでお願いします。ステージの都合で動きが出来てしまうのは構いません。もちろん単色・イラストの一枚絵をそのまま使うのもOKです。 サムネイル設定の有無は任意とします。 基本的な募集要項まとめ。 項目 注意事項 譜面 必須 音源 Piapro連携可能か内蔵音源。Piapro音源の場合はVOCALOIDかUTAUがメインボーカルであるもの。カバー音源の場合、piapro内創作ツリーにカバー元音源(offvoなど)があればOK。 難易度設定 必須 SE設定 変更可、デフォルトでもOK 曲名表記 曲名のみ (※) PV 無しor一枚絵まで(モジュール・ステージetc.を駆使して作った一枚絵までOK) 歌詞部分 入力なし サムネイル設定 任意 作品ができたらエディット作品を非公開でアップロードの上、TwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(vic_to_ria)あたりで主催びくとりあまでアップロードIDとパスワードをご連絡ください。 ※ 「使用楽曲がカバーである場合」および「同一曲を2人以上が選択した場合」、当方で区別用の文言を追加します。ご了承ください。 エディット作品発表 締め切り後、当方にて受け付けたエディット譜面を非公開でアップロードし、アップロードIDを公表します。 それと、参加してくださったエディターさんが誰なのか、という情報だけはこの時点で提示します。 アップロードの際、当方で下記2項目は下記のように編集しますのでご了承ください。 項目 注意事項 作者名 使わせて頂いている曲の作曲・編曲・作詞者名 コメント 「第X回譜面エディターの仮面舞踏会 エントリーNo.X」 X=当方で付ける通し番号 アップロードを非公開とする理由は、Piapro上で楽曲に紐づく「DIVAエディット作品」の情報を増やさないためです。 「回答期間終了」の際の、エディット作品の管理権限周りも参照ください。 アップロード先は以前作ったサブアカウント(vic_to_ria_2)を使用します。 回答期間 お預かりしたエディット作品をプレイして、どのエディット作品が誰のものか当ててみてください。 回答は期日までに主催のびくとりあ宛にTwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(PSN ID clocqまたはvic_to_ria)でくださいな。 なお、実はPiaproのブックマーク状況をチェックするとかなりの精度で当てられそうなんですが、ここは紳士的に封印の方向でお願いします。 ちなみに譜面作成側も参加した方は、自分で作成したエディットの作者は普通にわかってるはずなのでそこは当てちゃって構いません。確定で拾える1ポイント(後述)は作品投稿の参加賞ってことでw 回答期間は基本的に1週間で考えていますが、作品数が多い場合は2週間に伸ばす場合もあります。 但し、その期間では参加が厳しそうだけど参加したい、という方がいらっしゃるようでしたら状況次第で延長も検討しますのでお気軽にご相談くださいませ。 回答期間終了後 どのエディット作品が誰の作品であったかと、回答側で参加してくださった方ごとに何作品正解したかを公表して、ひとまず締めとなります。 ポイント計算は単純に、1作品正解ごとに1ポイントです。 なお、各回答者の回答がどうだったかは公表しません。点数発表後、各回答者側でどう答えたか公開するかどうか、そこはお任せします。 回答期間終了後 ~エディット作品の管理権限返却~ 回答期間終了後、エディット作品の管理権限はエディット作成者さんにお返しします。 お預かりした時点ではエディット作者の情報もありませんし、せっかくなのでPVを付けたいとかコラボしたいとか歌詞部分ちゃんとしたいとか、エディターさんごとに思いは様々でしょう。 お祭りが終わった後はそのエディット作品は作者さん本人の所有物です。後のことはお好きにどうぞ。 名前 コメント
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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2010 M5~M8 <概要|M1~M4|M5~M8|Going!|ズームイン!!SUPER|NEWS ZERO|その他> M5 準決勝 城南(M3勝者)×インテルM5(みどころ) M5(本編) M6 5位決定戦 パチューカ(M2敗者)×アルワハダ(M3敗者) M7 3位決定戦 インテルナシオナル(M4敗者)×城南(M5敗者)M7(決勝みどころ) M7(本編) M8 決勝 マゼンベ(M4勝者)×インテル(M5勝者) M5 準決勝 城南(M3勝者)×インテル 12/15(水) 25 24~28 00 M5(みどころ) 30秒 - マクドナルド、ダイハツ工業、GROUPON、プーマ、(PT)P G(ジレット・ブラウン) M5(本編) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - (PT)P G(ジレット) 30秒 - ダイハツ工業、トヨタホーム、アメリカン・エキスプレス、アートネイチャー、レオパレス21、フィールズ、日本たばこ産業、「ロビン・フッド」、GROUPON、(PT)ソニーマーケティング 2部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - (PT)キリンビール 60秒 - プーマ 30秒 - スカパーJSAT、フィールズ、「ロビン・フッド」、JCB、レオパレス21 M6 5位決定戦 パチューカ(M2敗者)×アルワハダ(M3敗者) 12/16(木) 24 48~27 00(延長なし) ※テレビ大分・テレビ宮崎は同日25 03~27 15に放送(「医龍3」最終回・15分拡大のため) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - アートネイチャー、ロート製薬 30秒 - プーマ、ダイハツ工業、マクドナルド、「ロビン・フッド」、スカパーJSAT、フィールズ、日本たばこ産業、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 2部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - (PT)キリンビール 60秒 - アメリカン・エキスプレス 30秒 - 森永乳業、レオパレス21、明治製菓、フィールズ、GROUPON M7 3位決定戦 インテルナシオナル(M4敗者)×城南(M5敗者) 12/18(土) 22 30~25 25 ※テレビ宮崎はCXネットの都合上、放送なし M7(決勝みどころ) 60秒 - GROUPON(各社扱い) 30秒 - トヨタ自動車(筆頭扱い)、フィールズ、マクドナルド、コカ・コーラ、(PT)P G(ジレット・ブラウン) M7(本編) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - アメリカン・エキスプレス、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 30秒 - KEIRIN、マクドナルド、ダイハツ工業、フィールズ、FANCL、SCE 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - (PT)キリンビール 30秒 - プーマ、レオパレス21、ソフトバンクモバイル、GROUPON、アートネイチャー、「ロビン・フッド」、GREE、フィールズ 3部(全てPT扱い)30秒 - トヨタ自動車、GROUPON、フィールズ M8 決勝 マゼンベ(M4勝者)×インテル(M5勝者) 12/18(土) 25 35~28 00 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - フィールズ 30秒 - プーマ、読売新聞、アメリカン・エキスプレス、アートネイチャー、マクドナルド、ダイハツ工業、SCE、日本たばこ産業、ENEOS、ソフトバンクモバイル 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - (PT)キリンビール、(PT)P G(ジレット) 30秒 - ムヒ、「ロビン・フッド」、GREE、フィールズ、あいおいニッセイ同和損保、GROUPON