約 2,283,117 件
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闘神伝シリーズリンク シリーズ一覧 関連作品 シリーズ一覧 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング PS 闘神伝 コンシューマー用として登場したシリーズの初代作。アニメチックなキャラが闘い、ボタン一つで派手な必殺技を出せるシステム等を搭載していたことにより人気を博した3D格闘ゲーム。 SS 闘神伝S 『闘神伝』のサターン移植版。声のキャストが一部変更。開発は原作を手掛けたタムソフトではなくネクスエンタテインメント。BGMのフルアレンジ、フルボイスのストーリーモード、本作専用の新キャラを1名追加と原作からの追加要素が目白押し。 GB 熱闘闘神伝 熱闘シリーズ。お馴染みのキャラたちが可愛くデフォルメされ2D格ゲーとして大幅にアレンジされた『闘神伝』のリメイク版。豊富な隠し要素があり、一部『闘神伝2』のキャラまで登場する等のファンサービスに溢れている。 PS/AC 闘神伝2 シリーズ第2作。家庭版は前作同様、メモリーカードには非対応。唯一アーケードゲームにも進出。全体的にスピーディになり、多数の新アクションと新キャラが追加された意欲作。 PS 闘神伝2 plus 『闘神伝2』の廉価版として登場したアッパーバージョン。メモリーカードへのランキングの保存が可能になり、キャラクターカラーの変更等、細かな修正が多く入っている。 SS 闘神伝URA ベースは『闘神伝2』だが、新キャラを4名も追加しストーリーとステージも一新された、”枝分かれ”した『闘神伝2』のアレンジ版。裏技でバトルの設定内容を非常に細かく変更できるのも特徴。開発は『闘神伝S』と同じくネクスエンタテインメント。 PS 闘神伝3 大幅にシステムを変更し、ライトゲーマーにも優しいコンボシステム「闘神連技」を導入。32人という大量のキャラ数や演出性の高さが光るが、従来格ゲー的なキャンセルの廃止等は賛否を呼んだ。 賛否 PS 闘神伝 昴 ムービーやストーリーデモを入れる等、説明不足だったストーリー描写に大きく手が入れられた。しかし、新規の格ゲー要素が凡庸、雑なチーム制、極端なキャラ改変、人気キャラのリストラ等でシリーズに止めを刺してしまった。 ク 単発作品 PS にとうしんでん 本編とは異なる世界「タカラ学園」を舞台に、シリーズキャラが高校生として登場する番外編。タイトル通りデフォルメされたファンシーな雰囲気で、システムもボタンを押すだけと単純。 なし PS パズルアリーナ 闘神伝 『1』『2』『3』『URA』から選りすぐったキャラ達が『ぷよぷよ』風のルールで闘うコメディチックなパズル対戦ゲーム。豊富な対戦ボイスとおまけボイスを収録しており、ファンアイテムとしての作り込みが光る。 PS 闘神伝 カードクエスト 『人生ゲーム』風にスゴロクで再現された各国都市を、相棒の闘神伝キャラと旅するADVボードゲーム。番外編ながら従来の世界観を下敷きにしており、『にとうしんでん』以外の全プレイアブルキャラが登場する。300枚以上の描き下ろしイラストカードがゲーム内に登場し、ゲーム内でそれを見返せるコレクション要素が最大のウリ。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 SS D-XHIRD シリーズの販売元であるタカラがサターンでリリースした”もうひとつ”の3D対戦格闘ゲーム。隠しキャラとしてオリジナル衣装のエイジが登場する。ネクスエンタテインメント開発。 Wii 闘真伝 『闘神伝』のリブート作として、全キャラと世界観を一新し、似て非なる人物達が闘う3D対戦格闘ゲーム。
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■シリーズ化の必要性について 同人ゲームでのヒットを狙うにあたり、世界観の引継ぎ(シリーズ化)は必要かと思う。 理由はいくつかある。 1.世界観を引き継ぐので、新たに説明する必要がない。 2.前作のキャラクターを出すことが出来る。 3.ある程度素材を使いまわせる。 4.作品自体の知名度があがっていく。 まだあると思うが、とりあえず4つ考えてみる。 1では、新たに説明する必要がないほか、世界観を深くしていくことが出来る。 積み重ねていけばドップリとハマって貰える。 2は個人的に一番シリーズ化のメリットだと思う点。前作キャラが成長して出てきて 今作のキャラを助けてくれるのは、ほぼ間違いなく激熱なイベントとなる。 これをやって熱く出来なかったらそのコンテンツはゴミなのでもうやめたほうがいいだろう。 3と4は制作者サイドのメリット。素材を使いまわせるのは、作れる素材が少ない同人ゲームでは特に重要だろう。 4の知名度に関しては、キラータイトルのようなゲームが出来たサークルにとって、メリットになる。サークル名よりゲーム名のほうが有名というパターンである。 「東方プロジェクト」も、サークル名の「上海アリス幻樂団」のほうが知名度が低いと思う。シリーズ名、ブランド名のほうが有名なことは一般的によくある話だ。こうなると固定層がついてくるので、徐々に安定してくる。 サークル名とシリーズ名、どちらが広まったほうがいいのかは、そのサークル次第。ただ、普通は作品名が売れてから、良い作品をいくつか出して初めて、サークル名が広まる。 ■どうシリーズ化するか さて、シリーズ化したほうが良さそうなのはわかったが、実際にどうしていくかを考える。 結論から言うと、すべての作品を同じ世界で起こった話としておき、作品ごとにギャグやらシリアスやらやっていきたい。 これは、この方法がベストというよりは、個人的にそうしたいという話。 特徴としては、別作品キャラが出しやすくなり、作品ごとの色もかなり違ったものが出せる。ただしそこまで結びつきが強くないので、世界観の引継ぎは大して出来無いかも。
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コラボキャラ(ギース) 死にたなる王国 釣りVR ハゲニー FF15本スレでしか通用しない用語をまとめてみました 本スレで死語になっているものもあるので通じるとは限らない コラボキャラ(ギース) 田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ タバカスはゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラです) なんで相手側の作品のキャラをちゃんと調べないんですかね… 田畑信者の擁護↓ 619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e9fe-ImBW [110.3.190.166])2018/03/14(水) 21 47 27.14ID WiOAI5UK0 ギース選んだのは冗談だと放送見てたらさすがに分かるだろ・・・ 田畑憎しでアスペ解釈すんのはやめろff15アンチはアスペ扱いされるから迷惑だ 現実↓ 603名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/03/14(水) 21 42 49.84ID dH+vK02/p 田畑の野郎ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」とかも言ってたなw ギースと豪鬼がどのゲームのキャラかも知らねーんじゃねーのコイツ やっぱ田畑と田畑信者はバカだった つれぇわ 死にたなる王国 FF15新たなる王国の蔑称 日本語が不自由すぎる詐欺レビューが殺到した頃にできた単語 ちなみにFF15新たなる王国はFF15ユニバースでは珍しく成功したゲームであったりする 釣りVR 2017年11月21日にPlayStation®VR向けに発売された MONSTER OF THE DEEP FINAL FANTASY XV(モンスター オブ ザ ディープ ファイナルファンタジーXV)の事 FF15本スレはおろかプレイヤースレ(FF15狂信者スレ)ですら話題にならない あっ…(察し) おそらくFF15の発売数に加えられたと思われる 一方、海外 US版PlaySationブログ記事 https //blog.us.playstation.com/2017/12/07/playstation-store-novembers-top-downloads-2/ 9位 Monster of the Deep Final Fantasy XV EU版PlaySationブログ記事 https //blog.eu.playstation.com/2017/12/07/call-of-duty-wwii-the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-top-the-november-ps-store-charts/ 無し 他のFF15ユニバースと同じように爆死した模様 ハゲニー シドニーとはFF15で出てくる整備工場「ハンマーヘッド」にいる整備員の女性 FFシリーズ過去最高のグラフィックといわんばかりに広告であれだけ推されていたが 実はハゲであることが発覚 【ディテールに神が宿る】とか広告出しておにぎりにあれだけ拘ていたのにどうして…つれぇわ 通称:ハゲニー ▷ グロイので折り畳みました ↓
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騎馬火兵(キバカヘイ) p e 属性 火 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 247 227 ? 40 495 455 ? 最大必要exp 10,268 No. 1117 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬火焔上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬火焔上級兵(キバカエンジョウキュウヘイ) p e 属性 火 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 395 364 ? 50 791 729 ? 最大必要exp 19,564 No. 1118 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬火兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬水兵(キバスイヘイ) p e 属性 水 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 250 231 ? 40 500 462 ? 最大必要exp 10,268 No. 1119 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬流水上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬流水上級兵(キバリュウスイジョウキュウヘイ) p e 属性 水 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 367 ? 50 731 735 ? 最大必要exp 19,564 No. 1120 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬水兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬雷兵(キバライヘイ) p e 属性 雷 コスト 7 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 273 265 ? 40 547 530 ? 最大必要exp 10,268 No. 1121 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬雷鳴上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬雷鳴上級兵(キバライメイジョウキュウヘイ) p e 属性 雷 コスト 16 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 416 ? 50 731 833 ? 最大必要exp 19,564 No. 1122 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 25,600 進化費用 - 進化元 騎馬雷兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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登録日:2011/10/09(日) 18 24 54 更新日:2024/08/30 Fri 01 53 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ONI RPG ウィンキーソフト ゲーム シャノン シリーズが流転 シリーズ項目 バンダイナムコ バンプレスト パンドラボックス マイナー 和風RPG 妖怪 隠忍 飯島多紀哉 「ONI(おに)シリーズ」とはパンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(現バンナム)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。 ジャンルは主に日本を舞台にした和風RPG(たまに日本から出る)。 作品によって時代背景は異なるが、他作品のキャラクターの先祖や子孫が登場するので一応シリーズは繋がりがある模様。また、歴史上実在の人物や名のある妖怪も出てきたりする(源頼朝とか茨木童子とか) 第一作の「鬼忍降魔録 ONI」では主人公が一人で戦っていたが、ユーザーの要望により以降の作品ではパーティー制が導入されている。 ◆シリーズ一覧。()内はハード。 鬼忍降魔録 ONI(GB) ONI II 隠忍伝説(GB) ONI III 黒の破壊神(GB) ONI IV 鬼神の血族(GB) 鬼神降臨伝ONI(SFC) ONI V 隠忍を継ぐ者(GB) 幕末降臨伝ONI(SFC) ONI零 〜復活〜(PS) ONI零 戦国乱世百花繚乱(DS) ◆派生作品 隠忍 THE NINJA MASTER(アーケード) 闘魔鬼神伝ONI(アニメ) ◆主な用語・システム ◇隠忍 「おに」と読む。 妖怪でありながらその力を人のために役立てようとした希有な一族。そのため人間からも妖怪からも嫌われている(ただしこれは「ONI零 〜復活〜」の設定)。 歴代のパーティーメンバーはほとんどがこの一族の血筋。 ◇転身 いわゆる変身のこと。妖怪としての姿に変身する(コンセプトはまんま仮面ライダーだったりする)。本シリーズの目玉とも言えるが、「ONI II 隠忍伝説」ではパーティー制の導入により飯島の意向でいったん廃止された(曰く「徒党組んで特殊能力持って変身までしたら弱いものいじめ」)。 妖怪の姿といってもグロテスクなのは零くらいで、他は大抵BB戦士の武者ガンダムみたいな甲冑に身を固めたヒーローっぽい造形。 ◇神降ろし そのまんま、神を降ろす。天照大御神や日本武尊が普通に出てくる。攻撃したり補助したりと効果は様々。 マイナーの域こそ出ないもののサガ、アレサと並ぶGB初期の三大RPGの一角。それゆえ根強い人気を持つシリーズであり、久々の新作であった「ONI零 ~復活~」は10万本以上の売り上げを記録している。 しかしその次の「ONI零 戦国乱世百花繚乱」が売り上げギリ四桁、2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞受賞という大惨事を招いてしまった。 一応飯島はこのシリーズに決着をつけたいと言っているが……ヨンパチやアパシーの件もあるし…… 隠忍の血族の方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] I~IIIまでやったけど、IIIの清志郎が悲惨だなぁ。最後に奇跡が起こって村人みんな生き返ったけど。 -- 名無しさん (2014-02-24 14 14 29) メシ島は天外魔境とか俺屍みたいなテイストのダークな和風ゲーを作りたかったんだろうな~ -- 名無しさん (2014-02-24 14 20 07) 決着どころかトドメを刺したような -- 名無しさん (2014-02-24 14 43 48) 幕末はストーリーがちょっとアレだった。沖田ェ… -- 名無しさん (2014-02-24 18 37 19) 零はラスボスを倒したら新たなる敵登場そして○○にいってあの予告でわくわくしたのに。その後で発売されてた後日談の小説も最後がなんでそうなってるだよとか戦いはこれからエンド -- 名無しさん (2014-02-24 20 40 22) 冬夜さん程じゃないけど夏芽がとにかく可愛い。デザインした人本当凄ぇな…て今でも思う -- 名無しさん (2024-03-09 07 57 09) 鬼神降臨伝ONIだけやったけど、初期装備の木刀を出たら入れない一時マップの黄泉の国まで持ってかないと主人公の最強武器が手に入らない仕様は鬼畜だった。 -- 名無しさん (2024-04-14 11 59 56) 名前 コメント
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ヒタヌキ p e 属性 火 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 173 117 38 20 217 210 537 最大必要exp 1,067 No. 0119 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ6-1~6-3、8-1~8-3 ウィリトナ2-2、2-4 備考 アメタヌキ p e 属性 水 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 165 118 38 20 207 212 537 最大必要exp 1,067 No. 0122 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 サンダヌキ p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 168 127 38 20 210 228 537 最大必要exp 1,067 No. 0125 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-3、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 オヤブンヒタヌキ p e 属性 火 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 244 175 65 40 306 313 ? 最大必要exp 10,268 No. 0120 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 ヒタヌキ(C+) 進化先 ヒノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンアメタヌキ p e 属性 水 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 262 176 65 40 328 315 ? 最大必要exp 10,268 No. 0123 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 アメタヌキ(C+) 進化先 アメノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンサンダヌキ p e 属性 雷 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 280 226 65 40 320 311 ? 最大必要exp 10,268 No. 0126 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 サンダヌキ(C+) 進化先 オヤブンサンダヌキ(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 ヒノタヌキング p e 属性 火 コスト 22 ランク A 形態進化 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 293 205 168 50 367 367 ? 最大必要exp 19,564 No. 0121 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 アメノタヌキング p e 属性 水 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 276 198 168 50 345 354 ? 最大必要exp 19,564 No. 0124 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 サンダヌキング p e 属性 雷 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+A レベル HP 攻撃 合成exp 1 291 207 168 50 364 370 ? 最大必要exp 19,564 No. 0127 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 名前 コメント
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AEシリーズ 対死徒用兵器。肉体と魂を繋ぐ幽子(エーテル)を直接分解。少数の為、自衛隊員に配備されていない。 アンチエーテルピストル アンチエーテルライフル
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シリーズ作品一覧 シリーズ作品一覧第一期.hack//SIGN(アニメ) .hack(ゲーム).hack//ANOTHER BIRTH(小説) .hack//XXXX(漫画) .hack//AI buster(外伝小説) .hack//ZERO(外伝小説) .hack//黄昏の腕輪伝説(アニメ) 第二期.hack//ROOTS(アニメ) .hack//G.U.(ゲーム).hack//G.U.+(漫画) .hack//G.U.(小説) .hack//G.U. TRILOGY(OVA) .hack//GnU(外伝漫画) .hack//Alcor(外伝漫画) .hack//CELL(外伝小説) 第三期.hack//Link(ゲーム・本作).hack//Link 黄昏の騎士団(漫画) 第一期 .hack//SIGN(アニメ) .hack(ゲーム) .hack//ANOTHER BIRTH(小説) .hack//XXXX(漫画) .hack//AI buster(外伝小説) .hack//ZERO(外伝小説) .hack//黄昏の腕輪伝説(アニメ) 第二期 .hack//ROOTS(アニメ) .hack//G.U.(ゲーム) .hack//G.U.+(漫画) .hack//G.U.(小説) .hack//G.U. TRILOGY(OVA) .hack//GnU(外伝漫画) .hack//Alcor(外伝漫画) .hack//CELL(外伝小説) 第三期 .hack//Link(ゲーム・本作) .hack//Link 黄昏の騎士団(漫画)
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探偵ポワロ(タンテイ~) p e 属性 水 コスト 22 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 590 881 ? 50 999 1,490 ? 最大必要exp 19,564 No. 1211 シリーズ ポワロ Aスキル フリーズテンペスト 火属性の敵単体へ特攻大ダメージ(?%) Sスキル シャッフルコール ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 11,500 進化費用 250,000 進化元 - 進化先 敏腕探偵ポワロ(A+) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考 br() 敏腕探偵ポワロ(ビンワンタンテイ~) p e 属性 水 コスト 26 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 593 856 ? 50 1,186 1,712 ? 最大必要exp 19,564 No. 1212 シリーズ ポワロ Aスキル フリーズテンペスト 火属性の敵単体へ特攻大ダメージ(?%) Sスキル シャッフルコール ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 12,000 進化費用 312,000 進化元 探偵ポワロ(A) 進化先 魔道探偵ポワロ(S) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 br() 魔道探偵ポワロ(マドウタンテイ~) p e 属性 水 コスト 32 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 705 999 ? 60 1,410 1,998 ? 最大必要exp 35,620 No. 1213 シリーズ ポワロ Aスキル フリーズテンペスト 火属性の敵単体へ特攻大ダメージ(?%) Sスキル アーリーミックス ジャンルパネルをシャッフル(3turn) 売却価格 21,800 進化費用 480,000 進化元 敏腕探偵ポワロ(A) 進化先 魔道名探偵ポワロ・バートン 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 br() 魔道名探偵ポワロ・バートン(マドウメイタンテイ~) p e 属性 水 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 799 1,111 ? 70 1,599 2,223 ? 最大必要exp 63,204 No. 1214 シリーズ ポワロ Aスキル フィンブルダイブ 火属性の敵単体へ特攻絶大ダメージ(?%) Sスキル アーリーミックス ジャンルパネルをシャッフル(3turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 魔道探偵ポワロ(A+) 進化先 -(A) 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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テイルズ オブ シリーズリンク ※注1 本Wikiで現状取り扱っていないソーシャルゲームに関しては割愛する。 ※注2 移植・リメイク作品は本Wikiに独立ページがある作品、もしくはタイトルが変更されている作品のみ記載している。その際、略称およびシリーズ内ジャンル名はオリジナルと異なる部分のみ表記しており、無い場合は表記しない。 オリジナル クロスオーバー 関連作品 掲載対象外 シリーズ概要 オリジナル 機種 タイトル 略称 シリーズ内ジャンル名 概要 判定 SFC テイルズ オブ ファンタジア TOPファンタジア RPG 「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」当時としては珍しかったボイス演出と主題歌の採用で話題となる。やや苛烈なゲームバランスや多数のバグはご愛嬌。 良 PS テイルズ オブ ファンタジア SFC版の尖った部分を程良く調整、リメイクのお手本と呼べる良作。 GBA テイルズ オブ ファンタジア 伝説のRPG SFC版とPS版のいいとこ取りを目指したが様々なバグや劣化点が目に付く作品となってしまった。GBA版唯一の追加要素もありSFC版独特のテイストを残した移植でもある。 劣化 PSP テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- (TOP-) FVE 伝説のRPG声が彩る、伝説のRPG 戦闘画面は頭身が高くなったがPS版の雑な流用で、ウリのフルボイスも中途半端なボイス化。さらに余計な所へ手を加えてしまい、劣化という評価に。 携帯アプリ テイルズ オブ ファンタジアモバイル 伝説のRPGが再び蘇る GBA版をベースとした移植。 PSP テイルズ オブ ファンタジア クロスエディション (TOP-) XE RPG 戦闘がスピーディーに改良されたが短期間制作の突貫工事により致命的な問題が多数ある。シナリオでも異物を追加した為に余計な矛盾が生まれる。やってしまった3連続の劣化。 劣化 iOS テイルズ オブ ファンタジア RPG 『TOP』を基本プレイ無料でソーシャルゲーム化。しかし極端な課金要素が評価を落とした。現在はサービス終了。 執筆禁止 PS テイルズ オブ デスティニー TODデスティニーオリD 運命のRPG 本作での人気によってシリーズ展開が本格的になった。戦闘の難易度が低すぎるのは今でも語り草となっている。シリーズ初のPSハード作品で、本作以降『テイルズ』はPSハードを中心にリリースされていくこととなる。 良 PS2 テイルズ オブ デスティニー リメD 運命という名のRPG デスティニーのリメイク版。ゲームとしては全体的に粗が減り、システムも洗練された。ただし重要キャラや重要シーンが大きく改変され、「デスティニー2」には繋がらない独立した作品となっている。その改変ぶりから、PS版のファンからは賛否が分かれるが新規プレイヤーからの評価は高い。 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット リメDDC もうひとつの運命という名のRPG リオンが主人公の「リオンサイド」の追加と、一部システムを調整したバージョン。 GBC テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン (TOP-) NDなりダン (1) ダンジョンRPG シリーズ初のスピンオフ。哲学的で奥深いシナリオにより、『ファンタジア』の世界をさらに深く魅力的にしている。しかし戦闘システムはハードの制約を受けており、稼ぎをしないと通常クリアも難しい。 良 PSP テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX (TOP-) NDXなりダンX 真実と向き合うRPG シリーズお馴染みの戦闘システムとなった。シナリオの改悪や新キャラクターといった面で物議を醸した問題作。 シリ不 PS/PSP テイルズ オブ エターニア TOEエターニア 永遠と絆のRPG シリーズの基本的なシステムはこの作品で完成された。作品自体の完成度も折り紙付き。海外では『TOD』の続編として『Tales of Destiny II』のタイトルで発売されている。 良 PS2/PSP テイルズ オブ デスティニー2 TOD2デスティニー2 運命を解き放つRPG 粗いシナリオと複雑な戦闘システムによって賛否が分かれた。作りこまれた戦闘システムは、今でも熱狂的なファンを虜にしている。 スルメ GBA テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~ サモリネ ファンタジーシミュレーションRPG 隠れた名作と名高い『ポケットキング』のシステムをテイルズで。しかし、そのお粗末な出来で双方のファンからそっぽを向かれることに。 ク GC/PS2 テイルズ オブ シンフォニア TOSシンフォニア 君と響きあうRPG 3Dテイルズの礎となった作品。シリーズ内でも、システム・シナリオ共に自由度が高い。キャラクターも魅力的で、一部のキャラの描写に不満を感じるプレイヤーがいるが、基本的には高い人気を誇る。 良 Win Tales of Symphonia PS3版ベースの移植。日本からの購入はできない、いわゆる「おま国」版。 PS4/One/Switch テイルズ オブ シンフォニアリマスター TOSR One版はDL専売。Steam版ベースのリマスター版。 PS2/PSP テイルズ オブ リバース TORリバース 君が生まれ変わるRPG お使いを繰り返すシナリオと複雑な戦闘システムと、回復魔法が存在しないことはプレイヤーに戸惑いをもたらした。とはいえ戦略性の高いシステムは、今でも熱狂的なファンを虜にしている。 スルメ PS2 テイルズ オブ レジェンディア TOLレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG メインスタッフに『鉄拳』や『ソウルキャリバー』の人物達が関わった異色作。まるで退化した戦闘、これまでと毛色の異なる作風は賛否両論。しかし、ストーリーと音楽はシリーズ最高レベル。 良 PS2/3DS テイルズ オブ ジ アビス TOA(ジ) アビス 生まれた意味を知るRPG テイルズ オブ シリーズ10周年記念作品。開発期間不足で多数のバグとロードが問題となった。ストーリーの陰鬱な展開の多さや物語の結末は賛否両論であり、キャラ描写における矛盾の多さも問題視された。また、主人公の丁寧なキャラ描写は高評価な一方で、その主人公に対する扱いの冷遇さには批判的な声もある。3DS版はPS2北米版の要素を追加したもので、バグは改善されロードはシリーズ屈指の速さとなった。 賛否両論 Win テイルズ オブ エターニア オンライン TOEO MMORPG シリーズ初のオンラインゲーム。評価できる所もあるが不自由な設計であった為に1年で稼動終了。 なし DS テイルズ オブ ザ テンペスト TOTテンペスト 魂を呼び覚ますRPG あまりに半端なストーリーとシステムに非難が集中。発売前後の展開から「本編を外伝作品に降格」と言われていた。その一方で、ゲーム自体の基盤は決して悪くはないため、上手くリメイクすれば化けると期待する声もある。 ク テイルズ オブ イノセンス TOIイノセンス 想いを繋ぐRPG クオリティは悪くないが全体的にボリュームが薄い。あくまで携帯機のRPGとして手軽に遊ぶ作品。ただ、前評判の悪さを覆すには充分な出来であるため、戦闘面にこだわるユーザーには満足できる内容となっている。 なし PSV テイルズ オブ イノセンス R TOIR RPG(*1) 上記に仲間キャラの追加やストーリーの再構成等を行い、難易度やシステムも遊び易く調整されたリメイク作。 Wii/PS3 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- TOS-Rラタトスク 響き合う心を信じるRPG 詰めの甘い部分が多く、続編として受け入れられる出来ではなかった。単体としてみれば相応に出来上がっており、キャラクター人気も新たに得た。 なし 360/PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア TOVヴェスペリア 「正義」を貫き通すRPG 『シンフォニア』から『アビス』と拡張され続けた戦闘システムは、細かな粗こそあれど完成度は高い。シナリオも概ね好評だが、主人公・ユーリのアウトローな振る舞いや扱いについては賛否が分かれる。 良 PS4/One/Switch/Win テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER DLCも収録されたリマスター版。シリーズでは国内初の他機種マルチで展開された。日本語音声と英語音声が選択可能となっており、選択した言語に応じてOPムービーの主題歌も変わるようになった。 DS テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション / CGムービーエディション TOHハーツ 心と出会うRPG 据置機並みのボリュームを誇る、携帯機での本格的なテイルズ。ムービーのみ異なる販売がなされ、「CG版」はその造形から話題になった。 良 PSV テイルズ オブ ハーツ R TOHR 新たな心と出会うRPG アニメムービー版を準拠に、2Dドット絵だった原作から3DCGへフルリメイク。爽快感溢れる戦闘や快適になったシステムは好評な一方、イベントシーンの大幅な削除や改変は反響を呼んだ。 なし Wii テイルズ オブ グレイセス TOGグレイセス 守る強さを知るRPG 超・良戦闘と心温まる良シナリオや好感の持てやすいキャラクター描写により多くのユーザーから支持を受けた。しかし修正ソフトが配布されるほどに多数のバグがあり、それらは主にクリア後の楽しみに影響を及ぼした。 良* PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ TOGf Wii版に多数の追加要素を加えた移植完全版。追加シナリオは好みが分かれるが、戦闘はさらに奥深い物になっている。シリーズ内にはとどまらず全JRPG内でトップレベルの評価を受けており、完全版に相応しい出来になっている。 良 PS3 テイルズ オブ エクシリア TOXエクシリア 揺るぎなき信念のRPG テイルズ オブ シリーズ15周年記念作品。初週売り上げは50万本とシリーズ最高記録に輝いた。ダブル主人公およびシリーズ絵師の共作、リアルな頭身、シームレスマップなどシリーズ初の試みが多く見られた。しかしこれまでの定番要素が削除された他、中盤からの不可解なシナリオなどの不評点も多い。 なし テイルズ オブ エクシリア2 TOX2エクシリア2 選択が未来を紡ぐRPG 美麗なグラフィックや演出はそのままに、システムも大幅に見直された。悲壮的な演出、それらを彩るBGMやインターフェース、主人公はシリーズの中でもかなり人気が高い。その一方で、細かい不満点は未だ多く残っており、ストーリーも全体的に前作プレイ済みが前提となっている。 なし PS4/PS3/Win テイルズ オブ ゼスティリア TOZゼスティリア 情熱が世界を照らすRPG テイルズ オブ シリーズ20周年記念作品。シナリオ・キャラ・有料DLCを始めとする多くの問題から、『TOtA』『TOV』に続き公式が炎上してしまった問題作。その一方で登場キャラ達の人気は非常に高く、公式からファンの支えがブランドにおける大事な礎と発信されている。 ク テイルズ オブ ベルセリア TOBベルセリア 君が君らしく生きるためのRPG 『ゼスティリア』の過去を描く作品だが、どちらかと言えば同作のアニメ版『ゼスティリア ザ クロス』と関連が強い。ストーリーは陰鬱だが、主人公・ベルベットの丁寧な人物描写も相持って歴代作品屈指の出来になっている。戦闘システムの評価も高く、ゲームとしての出来の良さから新たなテイルズファンのユーザーの増加に貢献した。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win テイルズ オブ アライズ TOARISEアライズ 心の黎明を告げるRPG 『ベルセリア』から5年ぶりの新作で、多くの要素が刷新された事実上のシリーズリブート作。旧作を意識したストーリーと、完全3Dながら『テイルズ』らしさを追求した戦闘システムでシリーズの復活を果たす。 良 カップリング PS3 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック TOSU - 『シンフォニア』10周年を記念して発売された『シンフォニア』と『ラタトスク』のHDリマスター版のセット。申し訳程度の追加要素はあるが、あくまで「HDリマスター(移植)」なので、過度な期待は禁物。 なし クロスオーバー 機種 タイトル 略称 シリーズ内ジャンル名 概要 判定 テイルズ オブ ザ ワールド GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 ND2なりダン2 コスプレRPG 続編から独立したスピンオフとなった。GBAの性能でおなじみの戦闘システムを再現してしまった奇作。 良 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 ND3なりダン3 コスプレS-RPG 戦闘以外SRPGへジャンル変更。多数のキャラが参戦。原作ファンへの小ネタも多いが、前作から粗い部分が目立つ出来となっている。 なし PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー マイソロ(1) 君のためのRPG ストーリーのついた本格的なお祭りゲーなのだが、初である故か半端な内容に。 なし テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 マイソロ2 前作からボリュームが増すもキャラ崩壊が目立つゲームに。ジェイド自重しろ。 なし テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 マイソロ3 改善したような、むしろ悪化したようなキャラ崩壊 贔屓のシナリオ。戦闘に関しては細かい調整のみだが、それ以外は大きく進化している。しかし、一部劣化していたり問題点の存在している個所もある。 なし 3DS テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア TOW-RU(レーヴ)ユナイティア 新たな絆のシミュレーションRPG スマートフォン用のアプリ『タクティクスユニオン』の移植作。追加参戦キャラやフルボイス化などの新規要素を加えた移植版。 なし その他 PS テイルズ オブ ファンダム Vol.1 クレスバージョン/ミントバージョン TOFファンダム(1) ファンディスク シリーズキャラの共演が魅力であるシリーズ初のファンディスク。『ファンタジア』のとある重要キャラにまつわる物語が描かれるのは本作だけ。バージョンの違いはパッケージイラストのみとなっている。 なし PS2 テイルズ オブ ファンダム Vol.2 ルークバージョン/ティアバージョン TOF2ファンダム2 ボイスアドベンチャー+α 露骨な贔屓とキャラ崩壊でファンディスクとしてはあまりにお粗末な出来に。同じくバージョンの違いはパッケージイラストのみとなっている。 ク PSP テイルズ オブ バーサス TOVSバーサス アクション 無茶苦茶なシステムと長いロード。究極のキャラ崩壊&贔屓のシナリオ。笑えない出来にファン同士がバーサス。 ク テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ TO-HEROTO(-)TBツイブレ 他のクロスオーバー作品と比べると参戦キャラは少ない。だが、まさに夢の共演となったシナリオは概ね好評の無双系ゲーム。しかし、キャラデザが原作から大きく逸脱してしまっている点は不評。 なし 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 緋王伝シリーズ 『ファンタジア』の初期企画の原点。魔法名などもSFC版緋王伝由来。 SFC スターオーシャン 『ファンタジア』のスタッフが独立後に開発したゲーム。新たな戦闘システムもクリエイションシステムも『ファンタジア』の発展形として考案された。 良 PS2 NAMCOxCAPCOM 『デスティニー』よりスタンとルーティ、『デスティニー2』よりジューダスが参戦。 良 Wii ソウルキャリバー レジェンズ 『シンフォニア』よりロイドがゲスト参戦。 DS ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 テイルズスタジオの企画・監修による、紛うことなくシリーズの血筋を受け継ぐ作品。 良 DSi かめにんマーチャント! DL専用。Wii版『グレイセス』のミニゲームがDSiウェアに。 PSP ヴィーナス ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ シリーズからキャラクターがゲスト出演。 良 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス/ブーストシュヴァルツ 『アビス』より本作オリジナルカードが登場。 なし 3DS PROJECT X ZONE 『ヴェスペリア』からユーリとエステルがペアユニット、フレンがソロユニットとして参戦。 なし PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 『ヴェスペリア』が引き続き参戦。ユーリとフレンがペアユニット、エステルはソロユニットに変更。前作で伏線が張られていたザギも敵として登場。 良 PS3 CV ~キャスティングボイス~ テイルズオブシリーズのシナリオを収録。 PS4/Switch/Steam MAGLAM LORD 有料DLCとして、魔剣をテイルズオブシリーズに登場する剣に変化させるデコアイテムが登場。デコアイテム装備時に戦闘BGMが各原作の戦闘BGMに変化するおまけつき。 なし 3DS/WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 有料DLCとして、ロイドの衣装がMiiファイター用のコスチュームとして配信。 なし Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 良 PS5/XSX/PS4/One/Win SCARLET NEXUS 『ヴェスペリア』のスタッフがディレクターを務めた近未来が舞台のブレインパンクアクションRPG。世界観やジャンルこそ異なるものの、一部システムは『ヴェスペリア』から着想を得たものを使用。『アライズ』とのバンドルパックも販売されている。 良 掲載対象外 テイルズ オブ ブレイカー(TOB) テイルズオブシリーズでは初の女性主人公作品。同じく女性単独主人公の『ベルセリア』とは略称も一致する。キャラクターデザインも同じくいのまたむつみ氏。 主人公の性格はベルセリアとは正反対で、活発かつ陽気なお転婆キャラ。男性の相棒キャラは主人公と同じ16歳であるところもベルセリアと異なる。 テイルズ オブ コモンズ(TOC) テイルズ オブ ヴァールハイト(TOW) シリーズ概要 バンダイナムコエンターテインメントから発売されているゲームシリーズ。『テイルズ シリーズ』と呼ばれることもある(参考:エターニア公式HP)。 ジャンルはRPGだが、リアルタイムでキャラクターを操作して敵を倒すアクションゲームと融合したような戦闘システムが特徴。 シリーズは長きに渡り本編作品の「マザーシップタイトル」と外伝作品の「エスコートタイトル」に分かれていたが、シリーズ25周年となる2020年に新たな物語を提供する「オリジナル」と別作品のキャラクター同士が共演する「クロスオーバー」に分けられた。 世界観は「テイルズ オブ ~」の~部分が違っていれば原則として全く別の世界観である(*2)。 タイトルをよくあるナンバリング形式にしなかったのは、まず~の部分で区別することでそれぞれの派生作品を広げやすいと考えてのことである。 シリーズ第1作はSFCでの発売にもかかわらず主題歌を採用しており、第2作からはオープニングテーマアニメーションも付き、以後シリーズの定番となる。 キャラクターに関しては、デザインには漫画家の藤島康介氏、イラストレーターのいのまたむつみ氏(*3)を主に起用し続けており、キャラクターのボイスも第1作の時点で採用している。 ストーリーは単純な勧善懲悪を取り入れることは少なく、敵側もいわゆる絶対悪ではなく敵側なりの正義や思想があり、主人公側の正義との対立や交錯が描かれることがほとんど。 また、ライトなアニメ調な作風に反してシナリオ自体は重めで、主要キャラクターの死や離散、裏切りや復讐といった重い展開も多く、近年の作品だと直接人間を殺害するシーンなども少なくない。 主に種族差別(対立)や太古の文明、国家(もしくは私的組織との)間の戦争がシナリオの根底に関わっていることが多いのも特徴的。 キャラクター要素に重点を置いていることも大きな特徴である。 本編イベントでのやり取りのみならず戦闘中の豊富な掛け合い、キャラクターとの親交に関わるシステム、フィールドやダンジョンなどの移動中にキャラクター達が雑談する「チャット」や「スキット」など、様々な形でキャラクターの描写を押し出している。 雑談するシステムの呼称に関し、初期の作品は法則性はないが途中からはキャラクターの上半身が映っているのが「チャット」で、頭部が映っているのが「スキット」と思って問題ない。 公式側もキャラクター人気を意識したメディア展開を行っており、それ故キャラ論議が頻発することが多いが、公式によるキャラクターの露骨な持ち上げや踏み台扱いにより批判が起こることがある。 特典DVDなどを観てもらえばわかるが、スタッフの悪ふざけがあまりに度を越して大勢のファンを激怒させた時期もあった。 一時期、開発ラインが「デスティニーチーム」と「シンフォニアチーム」の2つに分かれており、短期間で作品を乱発する傾向があった。 その時期にリリースされた作品はクオリティがチープな物も多く、粗製乱造と言われたこともある。 『エクシリア』以降は開発ラインが1つになったが、その後もしばらく出来の悪い迷走期が続き、クソゲー判定の作品も出るなど評価は厳しいものであった。 一方、『ベルセリア』では前作までの不振を覆す高評価を得た。さらに『アライズ』は開発期間が長く取られ、それによってクオリティも高いものになっている。