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基本FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 コンソールコマンドリストGENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS 基本 FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される 例 /console exec hogehoge コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する /console game_minimize コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する ※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。 例 // exec hogehoge /console exec hogehogeと同意。 コンソールコマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は次の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ # = 秒 / pause # でも同様 setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにするsetkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。keymapはこちら→http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps CONSOLE COMMANDS console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動 console_clear コンソールの表示文字をクリアする console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する 0 = 無効, 1 = 有効 console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 # = ミリ秒で指定 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの文字色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様 GAME COMMANDS game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。 0 = 通常通り, 1 = 常時ON 常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。 game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する Alpha (Optional) Red Green Blue 0-255で指定 game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点 / fillmode #でも同様 game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 0-100, Default = 50 / gamma #でも同様 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = 無効, 1 = 有効 game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様 game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様 game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。 0 = 無効, 1=有効 game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 0 = POLに戻る,1 = 強制終了 game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。 0 = 無効, 1 = 有効 window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps bind key [up] commandでも同様 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. / unbind key [up]でも同様 alias alias command コマンドに別名を与える例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clockコンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする 0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 0 = 無効, 1 = 有効 paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = マウス有効, 1 = マウス無効 (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様 toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示 plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする
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WinControl プラグイン情報 開発者 Aikar ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 FFXi窓の移動、リサイズ、常にTOP表示 ※最小化はWindowerが標準で持っている機能です。Windower/コマンドリストを参照してください 使い方 ロードして、以下のコマンドで操作してください。 コマンド wincontrol (command) (command) (command) 意味 move X Y X,Y座標へ移動する resize W H リサイズする。W 幅 H 高さ resize reset 起動時のサイズに戻す alwaysontop true/false 常にTOPに表示する true 常にTOP
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Windower http //www.windower.net/ Windower4は公式サイトでダウンロード可能 2013年4月現在、オープンベータの状態で頻繁なアップデートが行われています。 同夏頃に正式にリリースされました。同時に本家の3系ページはlegacyに移動しています。 現在、体系的な情報源がなく、ユーザによる報告等を元にした情報で書いているため断片的な内容しかありません。発展途上です。 本家サイトはwikiも含め大幅にリニューアルされました。ただ(特にアドオンなどは)仕様変更に内容が追いついていないようです。 Windower4 dev team Twitter https //twitter.com/Windower 特徴 既存(Version 3)と比較して以下のような特徴があります。 ランチャー本体 ランチャープログラム、本体(Hook.dll)、プラグイン、アドオンの自動アップデート。自動アップデートを抑止する方法は今のところ用意されていないようです。 アドオン ver4からLua言語を使った本体へのインタフェースが実装され、第三者による機能追加が比較的容易になりました。 Luaで記述したスクリプトをコンパイルせずにWindowerで使用することができる、日本語化への対応が容易になる、などメリットがあります。 プラグイン Ver3のRecastがVer4ではTimersという名称に変更されVer3のYarnballの機能も包含されました。 解像度 Ver3までの概念が大幅に変更されています。Ver4βでの解像度の設定は、 ランチャーのWindowe Resolution、Game>Super SamplingとUI Scaleで設定 Front buffer Resolutionの値 Buck buffer Super SamplingのONでResolutionの2倍、OFFで1倍 Menu buffer Resolutionの値×UI Scaleの値 Back buffer1倍/2倍がお気に召さなかったら、Hook.dllがあるフォルダにあるsettings.xmlの supersampling を1.5に書き換えれば1.5倍になります。 同様に0.75に書き換えると本来の3/4に、0.5であれば1/2になりますが画面はぼやけます。ただし描画処理は軽くなるので旧世代PCでは一行の価値アリ。 注意点 インストール デフォルトでは"C \Program Files (x86)\windower4"にインストールされますが、 空白を含んだり、長いパス名だとプラグインやアドオンの設定時に色々と面倒です。 なるべくドライブの直下か、任意に作成したスペースを含まないフォルダの直下にwindowerのフォルダを置きましょう。 ランチャー 2垢起動しようとすると落ちる →UACを切る プラグイン・アドオン共通 ランチャーのプラグイン・アドオンで選択した項目は、scripts\autoload\autoload.txtにロードコマンドが自動的に追加され、init.txtより前に実行されます。 従って、トラブルシュート等の特殊な場合以外はinit.txt内でロードする必要はありません。 プラグイン XP環境でv4のSilenceで不具合有り→解消されました。 Guildworkプラグイン →ドロップ率などまとめてあるサイトへ(自動的に?)情報とか送信したり色々?日本語圏のユーザにはあまり関係ないかも 11のVerUP後に起動しようとすると落ちる →プラグインを一度オフにしてみる。起動すればプラグインが原因なのでプラグインのVerUPまで待ちましょう。 Spellcastをロードしていると st が効かない →バグらしいのでプラグインのVerUPまで待ちましょう→解消されました。 Spellcastのサポートは終了しました。用途に応じてGearSwapかInfoReplacerを使いましょう。
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Windower4-プラグイン-Timers プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 記述内容は3.7.2.0に準拠 概要 魔法やアビリティのリキャスト時間、効果時間を表示します。 ※Ver1.0.1.8(2013/4/20)では、英語表記のみ 設定 設定ファイルは「Windower4\plugins\settings\Timers.xml」 現在、頻繁にVUが行われており、設定項目が増えています。 VUで設定項目が増えても、設定ファイルに反映されないため、 VUがあった場合は一度リネームなどで退避して 新しい設定項目を含んだ設定ファイルの生成をお勧めします。 新しい設定ファイルの生成手順 FFXIが未起動状態で設定ファイルを削除→WindowerからFFXIを起動し、プラグインをロード FFXIが起動状態でプラグインが未ロード→設定ファイルを削除→プラグインをロード FFXIが起動状態でプラグインがロード済→設定ファイルを削除→プラグインをリロード 設定項目 設定値 説明 リキャストタイマー用の設定項目 enableRecast true/false リキャストタイマーの表示/非表示 recastLowToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる recastTimerLimit 1-? リキャストタイマーの表示数、上限値不明。非表示の場合はenableRecastをfalseにする。 recastXrecastY 座標 リキャストタイマーの表示座標。左上隅を指定。 バフタイマー用の設定項目 enableBuffs true/false バフタイマーの表示/非表示 buffsLowToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる buffsTimerLimit 1-? バフタイマーの表示数、上限値不明。非表示の場合はenableBuffsをfalseにする。 buffsXbuffsY 座標 バフタイマーの表示座標。左上隅を指定。 カスタムタイマー用の設定項目 customLoToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる customTimerLimit 1-? カスタムタイマーの表示上限数、上限値不明。0で非表示になるかは未確認 customXcustomY 座標 カスタムタイマーの表示座標。左上隅を指定。 タイマー表示部分の共通設定項目 graphicalMode true/false 拡張表示のON/OFF extendeText true/false 対象名…[AoE]/[キャラ名]/[Unknown]…の表示/非表示 textColoring true/false 残り時間に追従してバーの色と同色に変化? slimMode true/false スリム表示のON/OFF showTenths true/false 残り時間が10秒未満の場合、小数点以下の表示のON/OFF sortType CreationDurationAlphabetical タイマーの並べ替え方法。日本語環境下でAlphabeticalが正常動作するかは不明。Creation = タイマーに表示された順Duration = 残り時間順Alphabetical = アルファベット順 show1HourName true/false SPアビリティ(Lv1から使えるもの)を使用時のアビリティ名で表示/汎用名で表示 barSpacing 0-? バーとバーの間隔。上限値不明。0の場合、タイマーひとつあたりの表示サイズは凡そ180x25 バーの色(textColoringをtrueにした場合は文字色も以下の設定を使う) highRedhighGreenhighBlue 0-255 残り時間が多い場合のバーの色 medPercent 0-0.95 残り時間が中間の場合の範囲の開始地点 medRedmedGreenmedBlue 0-255 残り時間が中間の場合のバーの色 lowPercent 0-0.95 残り時間が少ない場合の範囲の開始地点 lowRedlowGreenlowBlue 0-255 残り時間が少ない場合のバーの色 バーの背景色(slimModeをtrueにした場合は文字背景色と兼用) bgA 0-255 バー背景の透過率、0(透明)から255(不透明)内で設定 bgRbgGbgB 0-255 バーの背景色 文字色(textColoringをfalseにした場合に以下の設定を使う textA 0-255 文字の透過率、0(透明)から255(不透明)内で設定 textRtextGtextB 0-255 テキストの文字色 タイマー消滅時に点滅させる設定の項目 recastFlashDuration 0-? 上限不明。リキャストタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 buffsFlashDuration 0-? 上限不明。バフタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 customFlashDuration 0-? 上限不明。カスタムタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 flashRflashGflashB 0-255 タイマー消滅時に点滅する際の色 フォントに関する設定項目 fontName フォント名 使用するフォント名。等幅フォントを推奨。 fontSize 1-11? フォントサイズ。通常は0.5刻み。上限不明 fontBold true/false 太字表示する/しない Stroke true/false 文字の縁取りを行う/行わない 特定のアビリティ・魔法へのタイマー不使用の設定 whitelistMode true/false ホワイトリストの使用/ブラックリストの使用リキャストタイマーとバフタイマー両方セットで択一 AbilityRecastFilter アビリティ名 リキャストタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 SpellRecastFilter 魔法名 リキャストタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 AbilityBuffFilter アビリティ名 バフタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 SpellBuffFilter 魔法名 バフタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 ブラックリスト・ホワイトリスト 複数ある場合は半角のパイプ(*1)で区切る。 ワイルドカード「*」が利用可能。文字の前後にワイルドカードを利用することで複数の魔法/アビリティを一括指定可能。 全角文字を記述した場合(普通すると思われるが)は、文字コードをUTF-8Nとして保存すること。(次項参照) 各フィルタ用のタグは空要素タグ(自己終了タグ)で記述されているので、利用する場合は開きタグに修正した上で、閉じタグを新たに記述すること。 例えば AbilityRecastFilter / は意味的には HTMLの AbilityRecastFilter /AbilityRecastFilter と同義であるが、 XMLでは値のない開き/閉じタグのペアは許されず、そのような場合は AbilityRecastFilter / のように空要素タグで記述することになっている。 例:プロテス(1-5系)、プロテア(1-5系)、シェル(1-5系)、シェルラ(1-5系)、リレイズ(1-3系)を強化リストから除外 whitelistMode false /whitelistMode SpellBuffFilter プロテ*|シェル*|シェルラ*|リレイズ* /SpellBuffFilter タイマーの文字化け回避 各タイマーの文字が□□□□などに化けている場合は fontName ~ /fontName に日本語表示が可能なフォントを指定する。 メモ帳で書式→フォントで設定ウィンドウを表示し、リスト中から日本語が利用可能なフォントを探す。 フォント名に日本語(全角文字)が含まれない場合はそのままで良いが、フォント名に日本語が含まれる場合は文字コードを指定可能なエディタでTimers.xmlを開き、文字コードをUTF-8N(BOMなし)に、改行コードをLF、またはCR+LFに設定して上書き保存する必要がある。 本来的には常にUTF-8Nで保存すべきであるが、 これまで事実上の標準であったシフトJISコードとUTF-8では 半角の英数字・記号部分に関しては違いがないため問題にならない。 例として比較的導入が簡単なTeraPadの場合、ファイル(F)→文字/改行コード指定保存→文字コードをUTF-8N、改行コードをLFに設定→上書き保存(S)にチェックを入れてOKボタンをクリック。 Windows付属のメモ帳の場合、UTF-8で保存するとBOMがついてしまう(*2)ので対応しているテキストエディタを用意すること。 一部フォントを指定すると、文字が表示されない不具合がある。 文字が表示されない場合はいくつかフォントを変えて試してみる。 TODO 表示が確認されたフォントの一覧があれば、手持ちのフォントが全滅の場合の導入の手助けになるかもしれません。 OS標準インストールフォント、もしくはフリーフォントであれば導入の敷居も低いでしょう。 カスタムタイマーの利用 ※コンソールからの作成時 timers c [TimerName] [Count] [up/down] [icon] ※コンソールからの削除時 - 必ず削除するタイマー名を指定する timers d [TimerName] 設定値 設定値 説明 C/D カスタムタイマーの作成/削除 TimerName タイマーの名前。半角英数のみ利用可能。スペースが含まれる場合はダブルクォートで囲う。例 "VNM Step 3" Count カウントする時間。秒単位で指定する。1分=60、30分=1800 up/down バーが左から右へ伸びるか、右から左へ縮まるか。3.7.2.0では機能しない模様 icon windower4\plugins\icons以下のフォルダ/アイコンファイルを指定。解説は後述 アイコンファイルの指定について windower4\plugins\icons以下のフォルダ内に含まれるpngファイルを指定するとカスタムタイマー利用時にその画像をアイコンとして表示できる。 ユーザー自身でアイコンを作ることも可能。32x32ピクセルで8bitまたは24bitのPNG画像を作る。 Windower自身で持っているアイコンと区別するにはusrなどのフォルダを作りその中に格納すると管理が楽。 使えそうなアイコン FFXI-AHから提供されているItem Icons tgz形式で圧縮されているので7zなどの解凍ソフトが別途必要 海外Wikiのモンストロス・プレッジのデータを扱うページ ページ中のアイコン画像を利用 FFXIのリソースファイル(dat)から直接抽出。サイズは32x32だがbmpファイルなので透過などの加工が必要 ウェブデザイン用のフリー素材を使う。検索例 例 アビセア変色ジェイドNMのリポップ間隔を確認するタイマーを作る 10分-15分でリポップするのでカウントは900を指定。10分経過後、残り5分以内に沸くことになる。 usrフォルダ以下に、2と書いただけの画像ファイルを用意し、VNM2.pngとする。 timers c "VNM Step 2" 900 down usr/vnm2.png 秒数早見表 分 秒 備考 1 60 5 300 一般的なフィールド敵のリポップ間隔 30 1800 一般的なBF 45 2700 メナス・インカージョンのエリア占有時間 60 3600 デュナミスの基本滞在時間 100 6000 1時間40分。サルベージのエリア占有時間 120 7200 2時間。デュナミスの最大滞在時間 ※ただしエリア占有時間の可視化であれば通常はzonetimerを利用すれば事足りる
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基本FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 コンソールコマンドリストGENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS 基本 FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される 例 /console exec hogehoge コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する /console game_minimize コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する ※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。 例 // exec hogehoge /console exec hogehogeと同意。 コンソールコマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は次の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ # = 秒 / pause # でも同様 setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにするsetkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。keymapはこちら→http //wiki.windower.net/doku.php?id=windower key_mapping CONSOLE COMMANDS console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動 console_clear コンソールの表示文字をクリアする console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する 0 = 無効, 1 = 有効 console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 # = ミリ秒で指定 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの文字色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様 GAME COMMANDS game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。 0 = 通常通り, 1 = 常時ON 常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。 game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する Alpha (Optional) Red Green Blue 0-255で指定 game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点 / fillmode #でも同様 game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 0-100, Default = 50 / gamma #でも同様 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = 無効, 1 = 有効 game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様 game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様 game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。 0 = 無効, 1=有効 game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 0 = POLに戻る,1 = 強制終了 game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。 0 = 無効, 1 = 有効 window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps bind key [up] commandでも同様 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. / unbind key [up]でも同様 alias alias command コマンドに別名を与える例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clockコンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする 0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 0 = 無効, 1 = 有効 paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = マウス有効, 1 = マウス無効 (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様 toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示 plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする
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autolink(id=main) ※日本語版での動作 ◎:問題なく動作可能 ○:一部制限があるが、実用上問題なし △:一部制限があり回避するために工夫が必要 ×:動作しない プラグイン名 動作※ 説明 AutoExec ○ イベントの発生に応じてコマンドを実行する。※チャットログをトリガーにする場合に日本語には未対応 BlinkMeNot ◎ 装備変更時の点滅を抑制する(装備の見た目の変更を抑制する) Cancel ◎ 指定IDのアビリティ効果を消す。例:66=空蝉。「// cancel 66」 空蝉を切る CFHProtect ◎ 救援要請コマンドを潰す。「will secure your HNM's! 」w ChatMon ? tell、誘われ、エモなどの際にサウンドを鳴らす Clock ◎ 時間を画面上に表示する ConsoleBG ◎ Windowerコンソールの背景色・背景画像を設定する Distance ◎ タゲまでの距離を画面上に表示 DrawDistance ◎ 画面表示距離の設定。標準のコンフィグで設定できる上限を超えて設定可能 ExpWatch ◎ 経験値/メリポ、Next経験値、時給などを画面上に表示。 G15Binder ◎ G15キーボードの拡張キーにWindowerコマンドを割り当てる・他 hermes ? ジョークプラグイン HUD ◎ 自キャラの周りにHP・MP・TPバーを表示する IME ? 英語版FFXiで日本語の入力を可能 Infobar ○ ターゲットのinfo表示(2byte文字使用不可) LightLuggage ◎ 自動複数アイテムまとめ(「せいとん」とは異なり並びは変更しない)戦利品への自動ロット、パス Logger ◎ ログをファイルに出力する。リアルタイム。 MediaCenter ○ WinAmpをFF上から操作する。※日本語表示ができない。 PlasticSurgeon ◎ 種族、フェイスの変更。自クライアントのみ。ステには変更なし。 Precognition ◎ 空蝉カウンター Priority ◎ OS上で、FFプロセスのCPU優先度を高に保つ Recast ◎ アビリティ、魔法などのリキャスト時間を画面上に表示※全て英語表記 Run ◎ Windowsプログラムの起動や停止 Silence △ 「装備を変更しました」ログを表示しないようにする。※本家で公開されているプラグインのバイナリ書き換えによって対応可能 書き換え版(当サイトうぷろだ) SpellCast △ 魔法詠唱やWSの発動時や詠唱中、詠唱終了時などに着替え等のアクションを起こすことができる時間帯・曜日・天候・使った魔法の属性などに応じて条件判定(if)をすることが可能 SpellCast Lite ◎ 魔法詠唱コマンドの簡略化 StatusTimer ◎ 画面左上のbuffアイコン上に効果時間表示 SSOrganizer ◎ SSの保存ディレクトリやフォルダ ファイル名詳等の細設定 TimeStamp ◎ FFログ上にタイムスタンプを表示する TParty ◎ アライアンス、パーティメンバーのMP、TPを表示 Vana Tunes ◎ FF内の音楽を再生する WinControl ◎ FF窓の移動、サイズ変更、トップ表示のOnOff PetTP ◎ ペットの情報を画面上に表示 Text △ 画面上の任意の位置に、任意の文字列を表示する※日本語・2byte文字の表示はできない Tickle ◎ ヒーリング時、次のMP回復タイミングまでの秒数を画面上に表示 XYZ ◎ キャラの座標を画面上に表示 YarnBall ◎ 自分のbuffの効果時間表示 ZoneTimer ◎ エリア滞在時間 名前
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Windower4-プラグイン-Infobar このドキュメントはInfobar 1.05説明ページの和訳です。 Windower4-プラグイン-Infobarプラグイン情報 概要 表示できる情報 使い方 コマンド カスタマイズ プラグイン情報 開発者 Dewin(Retired) - Maintained by Aikar 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 InfobarはターゲットしたNPC、モンスターの情報などを画面上に表示します。 モンスター情報などは、FFXiclopediaを元に作成しています。 表示できる情報 自プレイヤー情報(HP%、エリア、経験値、next経験値など、レベル、ジョブ、座標、向いている方角) NPC情報(名前、座標、HP%、メモ) モンスター情報(ジョブ、レベル(最小/平均/最大)、もらえる経験値(最小/平均/最大)、アク、リンク、索敵方法、弱点、ドロップ、盗む、ポップ数、リポップ時間) ヴァナ時間(年月日、曜日、時分秒、季節、月齢、月の満ち欠け度%) 飛空挺/船(出発・到着時間) 使い方 ロードしてください。 コマンド コマンド 説明 ib next ターゲットが複数の情報を持つ場合に、情報を変更します(進める)。同じ名前で違う能力を持つモンスターなどです。例)クフィムのDancing Weaponsや、エルディーム古墳のKaなど。next 情報を進める。prev 情報を戻す ib prev ib nextbar 表示情報を切り替えます。タゲ無し時:自キャラ情報、飛空挺時間の切り替えタゲ有り時:タゲのステータス、ドロップ情報の切り替えnext 情報を進める。prev 情報を戻す※当コマンドは頻繁に利用することになるので、キーバインドしておくことをお勧めします。 iv prevbar ib setbar 値 ib reload ファイル名 infobarの設定ファイルを読み込みます ファイル名 読み込むファイル名を指定。pluginsフォルダ内 ib note " 任意のテキスト " 現在タゲっているPC/NPC/モンスにメモを残すことができます。メモはファイルに保存され、FFXIを再起動した後も保存されます。タゲった上で「ib note」テキストを何も書かないことでメモを削除することができます。 任意のテキスト 任意の文字列。半角英数字のみ ib pruneusernotesdb ib lock タゲの情報をロックすることができます。ロックをするとタゲを変更した場合でも常にロックした時点の情報を表示しつづけます。lock ロックする、unlock ロック解除 ib unlock ib copy 現在の表示をクリップボードにコピーします ib profile profilename カスタマイズ 表示する情報、形式はカスタマイズすることが可能です。詳しくは本家サイトを参照ください。
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※日本語版での動作 ◎:問題なく動作可能 ○:一部制限があるが、実用上問題なし △:一部制限があり回避するために工夫が必要 ×:動作しない プラグイン名 動作※ 説明 AutoExec ○ イベントの発生に応じてコマンドを実行する。※チャットログをトリガーにする場合に日本語には未対応 BlinkMeNot ◎ 装備変更時のキャラクターの点滅を抑制する。挙動はまだまだ不安定 Cancel ◎ 指定IDのアビリティ効果を消す。例:66=空蝉。「// cancel 66」 空蝉を切る CFHProtect ◎ 救援要請コマンドを潰す。「will secure your HNM s! 」w ChatMon ? tell、誘われ、エモなどの際にサウンドを鳴らす Clock ◎ 時間を画面上に表示する ConsoleBG ◎ Windowerコンソールの背景色・背景画像を設定する Distance ◎ タゲまでの距離を画面上に表示 DrawDistance ◎ 画面表示距離の設定。標準のコンフィグで設定できる上限を超えて設定可能 ExpWatch ◎ 経験値、Next経験値、時給などを画面上に表示。メリポには未対応※init.txtではなく、キャラクターログイン後にロードしなければエラーで落ちる。Autoexecのlogin runonce=trueを使ってロードすると吉 G15Binder ◎ G15キーボードの拡張キーにWindowerコマンドを割り当てる・他 hermes ? ジョークプラグイン IME ? 英語版FFXiで日本語の入力を可能 Infobar ○ ターゲットのinfo表示(2byte文字使用不可) Light Luggage ◎ 自動複数アイテムまとめ(「せいとん」とは異なり並びは変更しない)戦利品への自動ロット、パス Logger ◎ ログをファイルに出力する。リアルタイム。 MediaCenter ○ WinAmpをFF上から操作する。※日本語表示ができない。 PlasticSurgeon ◎ 種族、フェイスの変更。自クライアントのみ。ステには変更なし。 Precognition ◎ 空蝉カウンター Priority ◎ OS上で、FFプロセスのCPU優先度を高に保つ Recast ◎ アビリティ、魔法などのリキャスト時間を画面上に表示※全て英語表記 Run ◎ Windowsプログラムの起動や停止 Silence × 「装備を変更しました」ログを複数行まとめて表示する。 SpellCast △ 魔法詠唱やWSの発動時や詠唱中、詠唱終了時などに着替え等のアクションを起こすことができる時間帯・曜日・天候・使った魔法の属性などに応じて条件判定(if)をすることが可能※SpellCastを日本語環境で使う SpellCast Lite ◎ 魔法詠唱コマンドの簡略化 StatusTimer ◎ 画面左上のbuffアイコン上に効果時間表示 SSOrganizer ◎ SSの保存ディレクトリやフォルダ ファイル名詳等の細設定 Timestamp ◎ FFログ上にタイムスタンプを表示する TParty ◎ アライアンス、パーティメンバーのMP、TPを表示 Vana Tunes ◎ FF内の音楽を再生する WinControl ◎ FF窓の移動、サイズ変更、トップ表示のOnOff PetTP ◎ ペットの情報を画面上に表示 Text △ 画面上の任意の位置に、任意の文字列を表示する※日本語・2byte文字の表示はできない Tickle ◎ ヒーリング時、次のMP回復タイミングまでの秒数を画面上に表示 XYZ ◎ キャラの座標を画面上に表示 YarnBall ◎ PTメンバーのbuffの効果時間表示 ZoneTimer ◎ エリア滞在時間 一行コメントを設置してみました。 - 名無しさん 2008-04-30 13 22 21 4/30にTextプラグインがリリースされていました。試してみましたが日本語を利用しなければ使えるようです。着替えマクロなどと組み合わせるとよさそうですね。 - 名無しさん 2008-05-02 19 09 08 名前
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/137.html
Windower4-プラグイン-Cancel プラグイン情報 開発者 StarHawk ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム - 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 自身の状態変化を切ることができます。 空蝉やスニークなど自身で切ることが可能な状態変化のみ、切ることができます。 使い方 ロードして、コマンドをマクロなどに仕込んで利用してください。 コマンド cancel ID 指定した強化を切る ID 強化のID。下表を参照 ID 状態変化 ID 状態変化 37 ストンスキン 71 スニーク 56 バーサク 353 八双 57 ディフェンダー 354 星眼 63 暗黒 405 リタリエーション 66 空蝉 ※その他のIDについては→強化・状態異常リスト参照 使用例 ここでは、蝉切り替えマクロを例に挙げて説明します。waitの値は各自の装備やジョブによって調整してください。 FFXIマクロに次のように記載する 1行目 /p 【空蝉の術:壱】【詠唱中です】 2行目 /console exec 空蝉の術詠唱装備.txt 3行目 wait 3 4行目 /console cancel 66 5行目 wait 3 6行目 /console exec 通常装備.txt ※上記ではスクリプトに2byte文字を使っていますが、実際には半角英数字にしてください。 空蝉の術:壱マクロを実行と同時に1.PTチャットへ報告2.空蝉詠唱用装備(ヘイストやファストキャストがいいですね)に変更3.詠唱から3秒後に4.既にかかっている空蝉を切る。5.3秒待ってから6.通常装備に戻す
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/130.html
Windower4-プラグインリスト ※日本語版での動作◎:問題なく動作可能 ○:一部制限があるが、実用上問題なし △:一部制限があり回避するために工夫が必要 ×:動作しない サポートが終了したプラグイン移 同名・別名のアドオンへ開発を移行したもの 統 別のアドオン・プラグインへ機能を統合したもの プラグインのアドオンへの移行、別プラグインへの統合リストにも目を通しておくことを強くお勧めします。 RemovedWindowerのサポートから外れたもの。全て代替機能を持つアドオン/プラグインが存在する。現在利用しようとするとWindowerがクラッシュする Deprecated既に代替機能を持つアドオン・プラグインが存在し、移行期間中の為に残っているもの。 Replacement being worked on交換作業中のもの。代替機能を持つアドオン・プラグインが完成したら移行期間を挟んだ後にサポートが打ち切られるもの。 プラグイン名 動作 説明 Binder ◎ ゲーミングキーボード・マウスの拡張キーにWindowerコマンドを割り当てる・他 Config ◎ FFXI標準の設定を上書きして拡張設定を行う。2015年1月のVer.UP以降、サポートが打ち切られたDrawDistanceとUnlimitedの機能が包括された。 DelayMeNot ◎ キーボードからのマクロバー表示ディレイを無くすコントローラでは押している間だけ表示し、離すと非表示に。実行するときは押しながら選択。 FFOChat ? IRC(Internet Relay Chat)のFFOチャンネルでチャットを可能にする FFXIDB ◎ 画面上にマップを表示。マウスドラッグで位置変更可、スクロールで地図の縮尺設定可。PC・NPC・モンスターの点表示。ターゲット中の相手を強調表示することもできる。 FishingCrashFix ◎ March 17 VUの釣りの不具合を修正 Guildwork ? Guildwork(英語圏でのFF11コミュニティのひとつ)へのインタフェースプラグイン IME ? 英語版FFXiで日本語の入力を可能 Infobar ○ ターゲットのinfo表示(2byte文字使用不可) Run ◎ Windowsプログラムの起動や停止 Sandbox ◎ 複数起動時にログフォルダをそれぞれ変更し、バックログ閲覧時の不具合を防止する SSOrganizer △ SS保存時に特定フォルダへの自動振り分けを行う。日本語環境で文字化け(回避方法アリ) StatusTimer ◎ 画面左上のbuffアイコン上に効果時間表示(ただし装備による効果時間の延長等には一部を除いて非対応) Tickle ◎ ヒーリング時、次のMP回復タイミングまでの秒数を画面上に表示 Timers ◎ 魔法、アビリティのリキャスト&効果時間を表示 旧Recast(Recastと比べて、(1)Ver3時のYarnballの機能の包含(2)旧Yarnballの機能は装備による効果時間延長等の対応などいくつかのエンハンスがある) WeatherMon ◎ 天候の状況をアイコンとチャット欄でお知らせしてくれる(現在の天候の他、前回の天候が何分持続したか等) WinControl ◎ FF窓の移動、サイズ変更、トップ表示のOnOff 既に代替品があるためサポート終了予定。代替品への移行期間中のもの LightLuggage ◎ 自動複数アイテムまとめ(「せいとん」とは異なり並びは変更しない)戦利品への自動ロット、パスTreasury (アドオン)への移行期間中 代替品が完成後、移行期間を経た後にサポートが打ち切られることが決定しているもの AutoExec ○ イベントの発生に応じてコマンドを実行する。※チャットログをトリガーにする場合に日本語には未対応 Bidder ◎ あらゆる場所で競売所が利用可能になる。秘密コマンドで利用可能になる ChatMon ○ 日本語対応機能:Tell、誘われ、エモなどの際にサウンドを鳴らす。チャット中自分の名前がある時に「話題に上がっている」旨サウンドが鳴る。日本語未対応機能:チャットフィルタ(抜けがある報告有り) プラグインとしての開発が終了し、移行・統合がされたもの Attainment 移 PointWatch (アドオン)へ移行 BlinkMeNot 移 DressUp(アドオン)へ移行 BoxHelper 移 BoxDestroyer (アドオン)へ移行 Cancel 移 Cancel (アドオン)へ移行 ChatLink 移 ChatLink (アドオン)へ移行 Clock 移 Clock (アドオン)へ移行 ConsoleBG 移 ConsoleBG (アドオン)へ移行 Distance 移 Distance (アドオン)へ移行 DrawDistance 統 Config (プラグイン)に統合 Find 移 FindAll (アドオン)へ移行 GearCollector 移 Organizer (アドオン)へ移行 Itemizer 移 Itemizer (アドオン)へ移行 Logger 移 Logger (アドオン)へ移行 PetTP 移 PetTP (アドオン)へ移行 PlasticSurgeon 移 DressUp (アドオン)へ移行 Silence 移 Silence (アドオン)へ移行 Spellcast 移 主機能はGearSwap、派生機能である組み込み変数はInfoReplacer(共にアドオン)へ移行 Text 移 Text (アドオン)へ移行 TimeStamp 移 Timestamp (アドオン)へ移行 TParty 移 TParty (アドオン)へ移行 Unlimited 統 Config (プラグイン)へ統合 VanaTunes 移 SetBGM (アドオン)へ移行 Zonetimer 移 ZoneTimer (アドオン)へ移行 リストは2016/04/06更新分までのもの