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ガナポリー鯖の2ch晒しスレ まとめ ↓基本テンプレ オンラインゲーム TalesWeaver ガナポリー鯖のスレッドです。 ■注意事項■ sage進行(メール欄に必ずsageと半角で入力) 極力その場で和解できるよう努力する事 横殴りはラグ等の問題もあるので安易に晒さない RMTダメ。ゼッタイ。 PK晒し議論はネタ提供の妨げにならないよう程々に。ネタあってのスレ とりあえず名前出しとけ。罪状が本当ならいつかBAN ex.歌夜 (インクリバグ利用) コテハン可 新スレは 950に一任、無理な時は 950が指名、反応が無い時は 980に一任 ガナWiki(※更新停止気味) ttp //www9.atwiki.jp/ganalives/ 新ガナWiki ttp //www42.atwiki.jp/newganapolylives/ 過去ログ ttp //www26.atwiki.jp/ganalog/ SS晒し板(新) http //www5.atpages.jp/~tw7/bbs/imgboard.cg TalesWeaver ガナポリー鯖専用スレッドpart55 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1330913048/
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QMA晒しwikiを参考にしました。 LV 行為 1 ・奇声や独り言当たり前だが、他の人の迷惑になる・筺体のゴミを片付けないDDR以前にマナーの問題。ちゃんと持ち帰ろう。 2 ・筺体を叩く(いわゆる台パン)故障の原因となる。クリアできないからといって怒らないこと。・代打ち行為カードを他人に貸してプレイすること。普通、いないでしょうけど。・連コイン続けて遊ぶ前に誰かが後ろで順番を待ってないか確かめるのが常識。 3 ・スタンドSPで誰かに手伝ってもらう行為のこと(DDRの場合、誰かに交代してもらうとか)。正々堂々と一人で譜面をさばこう。・和尚DPを二人でやる行為。スタンドと同じく正直言って見苦しい。・回しプレイ複数人が筐体を占拠し、そのグループ内で交代しながらプレイすること。連コインよりもタチが悪い。・筺体を占拠してDDR以外のことをする当然だが、大抵の店で禁止されている。 4 ・クラッシャー主な破壊対象はパネル。わざとらしく力を入れてパネルを踏まないこと。反応が悪くなるので上級者から嫌われる。もし、わざと破壊して弁償させられたり、その店への立ち入りが禁止されても自己責任で。・筺体の設定を勝手に変えたり、譜面データを吸い出したり、わざと電源を落とすなどの脱法違法行為言うまでもなくコナミも禁止している行為。 5 ・DDRを介した人間関係による犯罪行為リアルであったら、もう何も言えません・・・。
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晒しスレ住人 匿名で晒し、叩き行動を行ったプレイヤーに関してまとめます 罪状の詳細に関しては個別ページを作成してまとめてください リストの並びは登録順で 長くなるようならばこのページも分割します 個別ページ作成テンプレ(適当) 白騎士物語 晒しスレ住人 アバター名 ID 罪状 備考 クロト yasu731 無差別晒し リョウの釣りで判明 コメント コメントテスト -- (ふぁんた) 2011-02-20 08 31 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FFXiBGM http //sabligar.hp.infoseek.co.jp/
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当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 Copyright (C) 2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 最新のお知らせ(07/10/21 14 50現在☆FFXI公式サイトより) ≪メンテ≫登録情報管理システム 一時停止のお知らせ(10/29) 下記日時におきまして、株式会社ウェブマネー様にて決済システムのメンテナンス作業が実施されます。この作業に伴い、プレイオンラインの登録情報管理システムを一時停止いたします。この間、以下の操作やお手続きができません。 プレイオンラインの入退会 コンテンツIDの購入・解約・復活 会員情報の確認・変更 レジストレーションコードのご購入 キャラクターワールド移転サービスのお申し込み ウェルカムバックキャンペーンのお申し込み キャンペーンコードの登録 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。 記 日 時:2007年10月29日(月) 6 20より7 20まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更される 場合があります。 対 象:プレイオンラインをご利用のお客様 コンテンツID購入や期間延長手続きについて ウェブマネーでのコンテンツID購入や期間延長手続きを月末および月初めに行いますと、アクセスの集中による混雑のため、正常に手続きできなくなる場合がございます。 10月末と11月初めにおきましても混雑が予想されますので、各種手続きが円滑に行えるよう、なるべく月末および月初めを避けてお手続きいただきますようお願いいたします。 お客様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。 ≪メンテ≫ウェルカムバック キャンペーン 一時停止のお知らせ(10/25) 一部ワールドの緊急サーバーメンテナンス作業にともない、ウェルカムバック キャンペーンのサービスを停止いたします。 お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。 記 日 時:2007年10月25日(木) 20 00より30分間程度 ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する 場合があります。 対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様 ≪メンテ≫キャラクターワールド移転サービス 一時停止のお知らせ(10/25) 一部ワールドの緊急サーバーメンテナンス作業にともない、キャラクターワールド移転サービスを停止いたします。 なお、メンテナンス作業が完了するまで、お申し込みはできません。 お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。 記 日 時:2007年10月25日(木) 19 45頃より45分間程度 ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する 場合があります。 対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様 ≪メンテ≫一部ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(10/25) 下記日時におきまして、一部ワールドの緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、一部ワールドをご利用いただくことができません。 なお、メンテナンス作業によりパンクラティオンの闘獣試合予約は解除されます。パンクラティオンへの参戦および、デュナミスやリンバスへの入場、アサルト、サルベージ、エインヘリヤルを予定されている場合は、メンテナンス作業開始時刻をご考慮のうえ行っていただけますようお願いいたします。メンテナンス作業実施にともなうアイテムなどの補償はできませんので、あらかじめご了承ください。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。 記 日 時:2007年10月25日(木) 20 00より30分間程度 ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する 場合があります。 対 象:以下のワールドをご利用のお客様 ・Bahamutワールド ・Shivaワールド ・Titanワールド ・Ramuhワールド ・Phoenixワールド
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12月5日 新サーバー【ザン(Jhan)】導入に伴い作成されました。 ■関連サイト ネクソン ttp //www.nexon.co.jp/Company/JP/pressrelease/press_release_detail.aspx?oidArticle=775 ザン鯖wiki(管理人が夢想関係者らしいので非使用推奨) ttp //www31.atwiki.jp/zansabasarashi/ ■■■■■■■■■■注意事項(必読)■■■■■■■■■■ sage進行(メール欄に必ずsageと半角で入力) 極力その場で和解できるように努力する事。 晒す場合はSSを添える事。SSの無い晒しは100%信用はしない事。 妬み怨恨で構成されている為、自分の目で確認するまでは鵜呑みにしない事。 つまらない粘着私怨は厳禁。阿呆に晒された場合は逆晒しせよ。 横殴りや加速扱いはラグ等の問題もあるので安易に晒さない。 DOPなどでのPK議論はネタ提供の妨げにならないよう程々に。 注意事項を守らない人は荒らし。スルー推奨。 新スレは 950に一任。無理な時は 950が指名、反応が無い時は 980に一任。 ■晒しうpロダ 旧テイルズ板 ttp //surf.s41.xrea.com/imgboard/imgboard.cgi 新テイルズ板 ttp //surf.s41.xrea.com/talesboard/talesboard.htm テイルズBBS ttp //bbs5.fc2.com/php/e.php/twbbs/
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1.Izanagi伝説 本スレにてIzanagi Wikiについて話題に上るが、 それに対してIzanagi社員が過剰反応し長期に渡り大荒れ。 名前出し議論OKの場として晒しスレが立てられる 。 その後Izanagiや若葉を地味に叩きつつスレは進行していく。 2.若葉の役 初心者支援を掲げるも、実態が不透明な若葉を無限関係者が叩き始める。 すると若葉社員がスレに降臨、 一気に過熱するも叩きのみの無限と話が噛み合わず若葉社員撤退。 半端な介入により若葉は晒しスレでの評価を低下、Corpも衰退の道へ。 この頃より無限とIzanagiは泥沼の争いを続けてゆく。 3.開拓の時代 無限とIzanagiの戦場となり個人晒しは低調だった所に、 EVE UTADA なる先駆者が現れる。 彼は大きな花火を打ち上げる事は出来なかったが、 新たな晒しの可能性を示した。 4.英雄の時代 EVE UTADA の後を継ぐように一人の英雄が現れる。 lusi eye という名の彼は、 独り言日記やLOW突入即撃沈、連携逆ギレメール、 意味不明英語と革新的な戦術を使い晒し住人を一気に魅力した。 彼はL様という尊称で呼ばれるようになり、 残した名言は今なお不朽の輝きを放っている。 「English Can Your?」 5.無限の大火 晒しスレを情報工作の場として存分に使っていた無限だが、 ついに内部に告発者を抱える事になる。 NAP関係にあるJAすら内部で嘲笑の種にしている等と暴露され、 若葉叩きを先導していたログが晒される。 告発者は早々に行方をくらましてしまったが、 これにより無限=晒し工作という評価がJP社会で固まった。 6.平安時代 この頃から、 中小規模の大した事もしていないコープを狙った捏造叩きが散発するようになる。 個人/コープとも晒しは小粒に留まり、無限Izanagi戦争も下火に。 JP統合 といった話題が現れ始める。 7.Ritamax暴走 若葉所属のRitamaxにより、 晒しスレでのJP統合ネタを受けて日本統合プロジェクト会議が開催される。 だがまともな叩き台すら用意されていなかったために 大した議論にもならずただの打ち上げ花火となる。 一部から再起が望まれるが、 その後は目立った動きが見られずネタとしても鎮火。 8.Izanagiの野望 いつの間にか鎮静していた無限Izanagi戦争だが、 沈黙を破りIzanagiが動き出す。 無限との共同管理によるJP統合掲示板を大々的にリリース、 だが意図が透けすぎていたためにスルーされ閑古状態に。 その後LOW進出を狙いながら、 Izanagiに与しない中堅コープを狙って叩きを開始するが、 どれもうまく火をつけられずに鎮火される。 9.DQN闊歩の時代 コープ晒しは低調になったが、 JPCHのAYA NANASE一派と 公然とAYA NANASEに色目を使う Matudaira Shirou など、 DQN発言を連発する個人が乱立する。 が、質問スレで暴れ性差別、人種差別、禿差別等の ハラスメント発言を繰り返すSilver houndが注目される。 しかし有志が集団でペチるもBanされる様子は無く、 近付きたくないランキングNo1という肩書きに落ち着く。 今までの新人とは異なり、集団で括られているのが特長であり、 一人一人の実力はL様に劣っても集団としての活躍が期待される。 10.劣悪PC排除論の芽吹き この頃からokome、silverhoundといった、 ヘタレPCに対する排除論が沸き起こり始める。 理由として、 あまりにも間抜けな撃沈を繰り返すことでJP全体が舐められ、 JP系CorpやPCが狩られる危険が増すことになるという短絡的なもの。 一時はJPCHで直接クレームを付けかねない勢いがあったものの、 厨房・右翼・チョン・バカ等と散々罵られてニヨニヨされた挙句、 外国人に対する劣等感丸出しと指摘され一気に尻すぼみとなった。 この過程で荒らし・ハラスメント連発等の、 数多な不名誉に塗れているsilverhoundの罪状に証拠を求める声がいくつか上がるも、 糠にクギ、これまで全くログや画像が出ないことから、 私怨捏造ではないかとの疑いが浮上。 ただし「マナー知らずは却下death」と平然と公言してしまう、 マナー知らずであることは確認されている。 11.2008年度第1四半期Corp短観 無限のCEOがkillerkanとなり、 JPCHでも興味を引く無限の求人広告が増加、 本拠地以外の活動が活発化、みんたま方面出店の動きが観測された。 MCATSでは軍事部門が分社独立後に、 制御に失敗して散逸するとの情報が出るも、明確な情報は無かった。 一方、JAはTeikoku Trade Conglomerateから襲撃を受け、 okome空母がピンポイントで撃沈。 この事から先の排除思想がまたも復活し、 ダメ押しとばかりにJA内スパイ論、解任動議の煽り、 信者VSアンチ信者、外野の茶化しに煽りで完全にウォッチャー達の遊び場と化した。 だが叩く方も叩かれる方もどちらもヘタレであることを印象付けた。 その他JP系Corpの動きは情報がなく、 静と動入り乱れの状況となっている。 12.Newbie・noob矯正授業 授業料1Mで初心者相手のPvP戦闘講義をSiberieが実施との情報に沸き立つ住人。 何かと上から目線で暴言気味のSiberieだが、 この件に関しては料金が格安で、初心者サポートということでスレでも意見が対立。 先だって講義現場への襲撃予告がありそちらは未遂に終わったが、 一方でなぜかSilverhoundが襲撃された。 これが同一人物による仕掛けかは判然としないものの、 精々ハゲオタヒッキーメガネブタの鬱憤晴らしでしかなかったと推測。 13.フレッシュマン到来と迎え撃つオールドマン あのMatsudaira Shirouが削除されるなど、かつてJPCHに一陣の風を吹かせた、 AYA NANASE一派がすっかり影を潜める中、GWを機に新たな顔がJPCHに増え始めた。 ENDIA END・Namutamu・京大生(笑)等の新人に対し、Kotonoha・Siberie・Lemonheart・Carriope等、 次代の役者が光り始めている。 14.Kotonohaの台頭と各社の0.0アクセス JPCHでにおいてKotonohaの自慢気な発言が毎日のように垂れ流されるようになり反感を買い始める。 そんな状況にイライラを募らせていた晒し住民の一部が、記事を巡ってBlogに凸撃し炎上事件が発生。 自己顕示欲と単一的思考を振りかざし一方的に「詭弁だ」と切り捨て強引に消火するも遺恨を残し後の再燃に繋がる。 何者かによるまとめWiki Maou Luciferの記事削除事件、Bezen Osahuneの失言・記事削除等あるものの大火には至らず。 一方、無限大公社と海賊行為を繰り返していたUniversequakeは、Ninjaと合併しMuramasa BladeとなりCAを離脱。 その後Sc0rched Earthに加盟、無限大公社もEDに加盟し0.0へ活動の場所を移す。 15.口とPOSは災いの元 Kitamura Yが猛烈な勢いでJPCHで発言するようになり、勢い余って自ら割れ厨であることをカミングアウト。 その後肥溜め社主催のミソラナ祭りの開催を機にPublic chに引き取られ、再びJPCHは静穏を取り戻した。 それもつかの間、Armadaに所属するBetonekoのAltであるshow buyが、KotonohaのKisaragi Heavy IndustriesへWardec。 顔真っ赤なKotonohaはArmadaへWardec、JPCHにおいて強気のSmackTalkを展開することによりBlogに引火・再炎上する。 しかしコメント欄に蓮コラをLinkされた事を口実に不都合なコメントを削除し、以降認証制にするなどで対処して応戦。 In Gameでも徹底抗戦する構えであることを表明するが、返り討ちに遭いNoobなFitを露呈した挙句ダサいコメントを残し終戦。 この一連の事例から晒しスレ内では、彼はただの構ってちゃんだったという認識が強く定着していく。 16.0.0の熾烈さ JADSのMother ShipがAAAに襲撃され撃沈。領土も内部情勢も緊張状態にあるにも関わらずMSでPOSを設置するという 常軌を逸したこの行為が発覚したことにより、初代CEO Okomeの影響力がJADSでは未だ健在であることが証明された。 Drone Regionを追われたEDから無限が、IRCからBakahime一派が離脱。エンパイアに戻った彼らはMinmatarで活動を始める。 同時期に0.0で活動の場を失ったMuramasaの一部メンバーが無限に移籍。R2Rがそれを追うように海賊行為に加担するようになり Min民兵としてFW軍に参加することをその口実とした。一方IzanagiのZOFがSOTに加盟し先発組と合流。 17.JP Corpの影 無限のPOS2基のKMが隠蔽されていた事が暴露され、必死に擁護する無限社員達とその対抗馬が降臨したこともあり暫く荒れる。 Muramasaは上記の無限移籍組みとFW参加組みに分かれ、社員は半減し事実上崩壊した。依然としてJulio BielsaがCEOとなっている。 Izanagiはmission系corp2社が離脱し崩壊が囁かれた。またスレの終盤でKUMAへの共産制に対する叩きが繰り返された。 更には秘密主義と言われるも其れに応じるかのように自称内部告発者が出現する。 しかし盛り上がり半ばで突如姿を消し沈静化、その後度々崩壊が囁かれる。 18. AEは総人数が250人を超えるJP最大のAllianceとなり 、High Secで活動するJPプレイヤーの 受け皿的位置付けが期待されていると同時に、第二のJAになるとの懸念もされる。 JADSがJP初のTitanを就航させたことで、CV、MSに引き続きどのような沈め方をするのかが注目される。 自社のPOSが破壊されたnamu社は、相手のPOSをReinforceにするだけという謎の仕返しを無限に依頼する。 その無限は実働人数の減少が囁かれ、違法ツール使用疑惑も持たれた。 19.内外の混乱に巻き込まれるJP陣営 Pandemic Legionが領土を失ったために、そのペットだったSons of TangraもFountainを追われる。ZOFは居残って活動の続行を試行するが長くは続かず、Allianceを離脱しEmpireでAmarr民兵としての活動を始める。 ここ2年余り揺るぐことのなかったProvidenceへも混乱が飛び火、Sylphの崩壊によりJADSは領土の維持を断念、新たな活動プランを模索することになる。 馬鹿姫とSione Arada等も、日本人だけによる領土獲得へ向けてAEのYoakemaeを引き抜きDOGEZA Allianceを結成。しかしあまりにEfficiency Ratioが低いためにStandingの調整が難航する。 結局その計画が暗礁に乗り上げたためYoakemaeが離脱、EmpireでのPvP Corpへの転向を宣言する。しかしCarebearの付け刃では思ったように活動できるはずもなく、再びWHの引き篭もりCorpに戻ることになった。 一方Mugen Industryはこれらの動きには一切の興味を示さず、Amamakeで大型海賊Allianceを結成。一時は順風満帆かに思われたが内部の混乱に巻き込まれ離脱、Caldariエリアで単独活動を始める。 20.論点と価値観の相違 ニコニコにいくつかのプレイ動画を投稿していたYamauchi Shinyaが、次期パッチで導入される惑星開発の為のCorpを立ち上げ、過剰な宣伝がJPCHや本スレで垂れ流される。 2ch住民がそれを黙認するはずもなく、バッシングし始めるが極度に煽り耐性が無かったためにニコニコのアカウントとVCの鯖を停止、ほどなくキャラクターもデリートする。 EVEのプレイヤーとしてだけではなく、2ちゃんねらーとしてあまりにNOOBだったために起きた悲しい事件となったが、彼に対しての同情や擁護は殆ど無かった。 miyabiがNCFに対して執拗にWardecを仕掛ける。ゲーム内ではやられっぱなしのnamutamuはBlog等で反論するが、ナナメ上の思考をするためにmiyabiとの折衝も出来ずgdgdな状態に陥る。 Wikiの編集においてはある程度の評価を得ていたKotonohaは協調性が全く無かったために提案議論掲示板内で擁護派とアンチの構図を生み出し、結局築いた信用を自ら失うはめになる。 その後、自前で管理するWikiを立ち上げることで編集合戦は一応収束に向かった。しかし個人的なWikiならば黙って立ち上げればいいものを、やはり構ってちゃんらしくBlogで宣言してしまう。
https://w.atwiki.jp/yankeewatch/pages/15.html
こんなくだらん事すんなよ。 ↑晒し板住人=SNS晒されがここを消して吐いた捨て台詞 うけるwwwwwwwww 何が「こんなくだらん事すんなよ。」だwwwwwwwwww 自分のやってることだろうがwwwwwwwwww おら、置いてってやるよ1鯖住人wwwwwww 01 03ごじら 23 21はう☆ 23 03野良猫 23 37亨 19 55.◆マックショウ◆ 18 45碑琥 18 24サラリーマン金太郎 18 22曹操 17 56アントン猪木 17 54パパロア 17 02魂の雄叫び 16 21みかん姫 16 02アキコ 16 01清佳改めキヨカ 15 57grnc 15 56健 15 39名無しさん 14 16WALTHER 14 11、 14 11ギロ山ギロ朗 14 02トゥン 13 12監視員 13 08でぶ 12 21スナップ 12 06尚次郎 12 00aun 11 26角仁 11 03皇燕龍 10 50小麦粉 10 49ウキッ 10 48エテモンキー2世 10 40とし 10 34くま 10 26姫川亜弓 10 20春雨 10 13jakki 10 13☆Rio☆ 10 11やす 09サ56尚次郎 09 4aun 09 46かーか- 09 37ふなヤン 09 32羅寥 09サ13アキコ 08 18warosuw 08 17長野の帝王 08 12レイ 07 08まぁ 06 48ももっちw 06 29岡村靖幸 06 08BAPE 06 082chクン 06 06ライス大森 05 36桃山マコ 05 07kuro。。。
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FFXIStyle http //emikoffxi.livejournal.com/
https://w.atwiki.jp/silver_emblem/pages/46.html
アサルトトップへ戻る Final Fantasy XI -ナイズル島踏査司令- 【基本事項】 アサルト名:ナイズル島踏査司令 作戦指令 :皇立文化財調査事業団がナイズル島遺構の本格的な調査を 開始する前に、地ならしをしておきたい。 有志のアサルト要員は、現地で発令される戦術目標を達成 してもらいたい。なお、これは非公式な作戦であり 報酬はない。 概要 :作戦領域…ナイズル島 作戦目標…現地にて戦術目標を達成 募集要員…レベル75(レベル制限不可) 3~6人 開始条件 :傭兵階級による制限無し 制限時間 :30分(地球時間) 【作戦内容一覧】 No 作戦 作戦内容 略称 英語略称 1 殲滅 フロア内にいる、全てのモンスターを撃破 せん All 2 特定殲滅 フロア内にいる、特定のグループモンスターを撃破 とくせん Family 3 特定駆逐 フロア内にいる、特定のモンスター1匹を撃破 とくちく・とくち One 4 ヘッド フロア内にいる、ボスモンスターの撃破 ヘッド・【頭】 Special? 5 ランプの点灯 フロア内にあるランプの点灯 らんp・ら Lamp 6 なし ボーナスフロア(青箱のみ存在) なし 不明 【各作戦について】 1.殲滅 フロア内モンスターを全滅させる事が指示内容であるため、インビジ・スニーク等は不要。Lv75の前衛であればWS一撃で50%以上HPを削れる雑魚が多いが、NMが紛れ込んでいる場合もあるため、火力はできる限り上げて臨むのがベスト。 また、前衛がせん滅している間に釣ってくる役割は赤もしくは詩人などが適材。 2.特定殲滅 フロア内の特定種族モンスターの撃破が指示内容。 キキルン、ポロッゴ、チャリオット等が対象となるため、雑魚敵がいても判別がしやすい。 ただし、絡まれると時間の浪費と寝かしの手間で消耗してしまうので、移動~対象モンスターへの攻撃開始まではインビジ・スニーク等を使用するべし。 3.特定駆逐 フロア内にいる特定モンスター1匹の撃破が指示内容。 外見は雑魚でも、調べて「計り知れない」と表示されるモンスターが対象となる。 特定殲滅と同様に、移動時はインビジ・スニーク等を使用するべし。 また、撃破対象を発見した/発見した報告を受けた場合は、メンバーの1人がRune of Transferの位置まで戻り、撃破と同時にフロア移動に移るのが望ましい。 4.ヘッド 特定駆逐と内容は似ているが、こちらは見てすぐに分かる敵が対象のため、判別の手間はない。また、調べた場合も「計り知れない」と表示される。 発見からの流れは特定駆逐と同じ。 5.ランプの点灯 フロア内にある、Runic Ramp 以下の3タイプがある。 a.フロア内のRunic Rampを、正しい手順通に調べ、全て点灯する。 b.フロア内のRunic Rampを、全て同時に調べ、点灯する。 c.フロア内に1つだけあるRunic Rampを、突入メンバー全員が調べる。 それぞれ順に攻略と注意点。 <aタイプ:手順> フロア内に配置されたRunic Rampには予め目標達成の為の点灯順序が決まっており、その順に調べていないRunic Rampは、一度は点灯するが一定時間経過後、消灯する。 また、順序が合っている場合は点灯したままとなる。 注意:Runic Rampが上記のような挙動をする仕様のため、調べた直後に「ついた」⇒順序ミスにより「消えた」と報告すると、順序を管理しているメンバーが混乱したり、それにより時間ロスを招くので調べた後消えたかつきっぱなしか、その点についてのみ報告するのがベスト。 <bタイプ:同時> 同時とはいうものの、ヴァナ時間で10分以内に全てのRunic Rampが点灯されれば達成となる。 <cタイプ:認証> 調べた時点で「あなたの認証コードを登録しました。」と表示されるもので、フロア内に1つだけ存在するRunic Rampを探すことになる。 探し回って離れたゾーンにいるメンバーに場所を教える場合、MAPが存在しない為寝かしやバインド、グラビデ等で周辺モンスターのターゲットをとり、救援要請をすることでカーソルが表示されるのを利用する。 6.作戦なし いわゆるボーナスステージで、テンポラリアイテムを取得できる青箱が散らばっている。 【ペナルティ】 フロア移動時、または「Arcaic Gearに注意せよ!」の作戦でArcaic Gearに絡まれる、「Arcaic Gearを壊すな!」の作戦でArcaic Gearを破壊した場合に以下のペナルティが発生する。 アビリティ使用禁止 ウェポンスキル使用禁止 白魔法詠唱禁止 黒魔法詠唱禁止 歌詠唱禁止 忍術詠唱禁止 召喚魔法詠唱禁止 青魔法詠唱禁止 攻撃間隔ダウン 魔法詠唱速度ダウン STRダウン DEXダウン VITダウン AGIダウン INTダウン MNDダウン CHRダウン ただし、フロア移動時に限り以下のボーナスステータスになる事もある。 リゲイン(TPリジェネ) リジェネ リフレシュ フラーリー(ヘイスト+30%) コンセントレーション(魔法の詠唱時間とリキャストの短縮) STRアップ DEXアップ VITアップ AGIアップ INTアップ MNDアップ CHRアップ 【再挑戦について】 初回のみ取得可能な「だいじなもの:幻灯の円盤」を持った状態で進行していくと、5ブロックごとの踏査状況が記録される。 このため、記録11層からスタートし14層で離脱した場合、トークンは入手できるが再挑戦可能なフロアの最上位は11層のままとなる。 再挑戦に必要なトークンの消費量 1-50 :440+突入ブロック番号×10 例:16層に突入する場合は、440+16×10 = 600 51-100:突入ブロック番号×20-20 例:76層に突入する場合は、76×20-20 = 1,500 【厄介な敵】 <Chariot:アルカナ族> 索敵 :聴覚感知 弱点属性:氷 耐性属性:雷 使用特殊攻撃 名前 対象 効果 空蝉 備考 ディフュージョンレイ 前方範囲 光属性ダメージ 全消滅 MNDブーストでダメージ軽減可 ディスチャージ 自分中心範囲 雷属性ダメージ+麻痺 全消滅 INTブーストでダメージ軽減可 イナーシャストリーム 自分中心範囲 光属性ダメージ+バインド 全消滅 MNDブーストでダメージ軽減可 ディスコイド 対象中心範囲 4400を効果範囲内人数で均等割りしたダメージ 全消滅 ヘッド・Battledressed Chariot(4基の円盤ビーム兵器搭載型) モータルレボリューション 自分中心範囲 物理ダメージ+スタン+強ノックバック 複数枚 ヘッド・Shielded Chariot(上下2対の可動式シールド型) ホーミングミサイル 自分中心範囲 瀕死ダメージ+ヘイトリセット 貫通 ヘッド・Long-Gunned Chariot(砲塔の高いロングボウ型) ブレインジャック 遠隔単体 スリップダメージつき魅了 貫通 ヘッド・Long-Horned Chariot(シールドつき可動腕型) 基本的に空蝉全消しの範囲攻撃だらけである。 いやらしい・・・ <ポロッゴ族:獣人類> 特殊技一覧 名前 対象 効果 空蝉 備考 カエルの歌 近接単体 魅了+トード 貫通 水風船爆弾 対象中心範囲 水属性ダメージ+静寂 貫通 天乞い 自分 イレース - 使用後に範囲弱体魔法、デスを使用 マジックハンマー 遠隔単体 光属性ダメージ+MP吸収 貫通 カエルの応援 自分中心範囲 魔法攻撃力アップ+精霊の印 後衛ジョブはあまり近づかないのがベター。 <フラン:アモルフ族> 索敵 :視覚感知、アビリティ感知(アビ使用に反応) 特徴 :静寂耐性強 特殊攻撃一覧 名前 対象 効果 空蝉 備考 ねたみ種 自分 魔法攻撃力・魔法防御力アップ 槍玉 近接単体 物理ダメージ 複数 5回攻撃 罵詈雑言 前方範囲 魔法防御力ダウン 貫通 悪平等 自分中心範囲 周囲にいる同族のHPを吸収 槍玉は空蝉なしでフルヒットすると即死級ダメージになりやすいので注意。 アサルトトップへ戻る