約 2,674,755 件
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■コンセプト より強力な装備アイテムを獲得できる機会を増やすため、下記のアイテムを導入します。 ①『昇級達石』================================================================ 守護神牌の昇給改造時に、 追加で改造ウィンドウに入れることで改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 洛陽城の祭壇(119 253)にて 守護牌、昇給改造に必要なアイテムに加えて 「昇級達石」を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)昇給達石のみでは使用できません。 2)守護神牌の昇給改造についてはこちらをご確認ください。 ②『封龍達石』================================================================ 龍鱗鉄を用いた強化改造時に、 追加で強化ウィンドウに入れることで強化改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の鍛冶屋管理人(43 92)にて 封龍奇縁武器、龍鱗鉄に加えて 封龍達石を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(43 92)以外では封龍達石を使用することはできません。 2)一般武器、拠点武器、奇縁武器の強化改造時には、 封龍達石を使用することはできません。 3)封龍奇縁武器の強化改造についてはこちらをご確認ください。 ③『拠点達石』================================================================ 拠点武器の金紅石を用いた強化改造時に、 追加で改造ウィンドウに入れることで強化改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の火鉢(40 95)にて拠点武器、金紅石に加えて 拠点達石を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(40 95)以外では拠点達石を使用することはできません。 2)封龍奇縁武器、奇縁武器、一般武器の強化改造時には、 拠点達石を使用することはできません。 3)拠点武器の強化改造についてはこちらをご確認ください。 ④『指輪効果変更符』======================================================== 既に完成している指輪の効果を 変更させることが可能なアイテムとなります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の製造台(28 75)にて指輪アイテムと一緒に 専用ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)未完成の輪アイテム、宝石アイテムには使用することはできません。 2)使用時、効果は必ず別の効果へ変更されます。 3)指輪に関してはこちらをご確認ください。 【2012/9/7(金)追記】 4)指輪の効果は使用した指輪に適用されている宝石と等級によって 付与される種類が固定されています。他の宝石や等級の効果には変更されません。 ⑤『研磨守護符』=========================================================== 拠点武器や奇縁武器、封龍奇縁武器の研磨改造時に 使用することにより、下落や破壊を防ぐ効果が得られます。 ■使用方法 崑崙寺拠点の火鉢(40 95)にて拠点武器、奇縁武器、封龍奇縁武器と 研磨剤に加えて研磨守護符を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(40 95)以外では研磨守護符を使用することはできません。 2)武器の研磨改造についてはこちらをご確認ください。 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2012年8月22日 情報の掲載、導入 2012年9月7日 情報の更新
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■コンセプト より強力な装備アイテムを獲得できる機会を増やすため、下記のアイテムを導入します。 ①『昇級達石』================================================================ 守護神牌の昇給改造時に、 追加で改造ウィンドウに入れることで改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 洛陽城の祭壇(119 253)にて 守護牌、昇給改造に必要なアイテムに加えて 「昇級達石」を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)昇給達石のみでは使用できません。 2)守護神牌の昇給改造についてはこちらをご確認ください。 ②『封龍達石』================================================================ 龍鱗鉄を用いた強化改造時に、 追加で強化ウィンドウに入れることで強化改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の鍛冶屋管理人(43 92)にて 封龍奇縁武器、龍鱗鉄に加えて 封龍達石を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(43 92)以外では封龍達石を使用することはできません。 2)一般武器、拠点武器、奇縁武器の強化改造時には、 封龍達石を使用することはできません。 3)封龍奇縁武器の強化改造についてはこちらをご確認ください。 ③『拠点達石』================================================================ 拠点武器の金紅石を用いた強化改造時に、 追加で改造ウィンドウに入れることで強化改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の火鉢(40 95)にて拠点武器、金紅石に加えて 拠点達石を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(40 95)以外では拠点達石を使用することはできません。 2)封龍奇縁武器、奇縁武器、一般武器の強化改造時には、 拠点達石を使用することはできません。 3)拠点武器の強化改造についてはこちらをご確認ください。 ④『指輪効果変更符』======================================================== 既に完成している指輪の効果を 変更させることが可能なアイテムとなります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の製造台(28 75)にて指輪アイテムと一緒に 専用ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)未完成の輪アイテム、宝石アイテムには使用することはできません。 2)使用時、効果は必ず別の効果へ変更されます。 3)指輪に関してはこちらをご確認ください。 【2012/9/7(金)追記】 4)指輪の効果は使用した指輪に適用されている宝石と等級によって 付与される種類が固定されています。他の宝石や等級の効果には変更されません。 ⑤『研磨守護符』=========================================================== 拠点武器や奇縁武器、封龍奇縁武器の研磨改造時に 使用することにより、下落や破壊を防ぐ効果が得られます。 ■使用方法 崑崙寺拠点の火鉢(40 95)にて拠点武器、奇縁武器、封龍奇縁武器と 研磨剤に加えて研磨守護符を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(40 95)以外では研磨守護符を使用することはできません。 2)武器の研磨改造についてはこちらをご確認ください。 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2012年8月22日 情報の掲載、導入 2012年9月7日 情報の更新
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天上商店 概要 使用方法 アイテムステータス 対応状況 コメント 概要 八卦システムで使用する卦を封印し、取引を可能にする『卦封印書(一般)』、 封印後のアイテム『封印された卦(一般)』を導入いたします。 使用方法 『卦封印書(一般)』をインベントリに所持した状態で 卦インベントリの封印したい卦を右クリックし、 卦封印を行なうと、封印後は通常のインベントリに入り、 『封印された卦(一般)』となります。 『卦封印書(一般)』 『封印された卦(一般)』 『封印された卦(一般)』は、F7で展開すると卦インベントリに 封印されている卦の内容がそのまま入ります。 ※希少等級、伝説等級は封印できません。 アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○ 【削除】○【売却】×【ドロップ】× 対応状況 2014年8月20日 情報の掲載 コメント 名前 コメント
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アミティス要塞 カルデア要塞 アミティス要塞 カルデア要塞 キャシー こんにちは!私キャシーっていうの要塞の金庫を預かっているのよ。要塞の金庫は、要塞を占領したクラブ員が互いにアイテムとお金を共有できる保管ボックスなの。使用方法は、クラブ金庫と同じ。でもクラブ金庫よりかなり多く保管できるの。要塞を奪われると、ここに保管されていた品物もすべて取り上げられるの。勝者の戦利品になってしまうのよ。だから気を引きしめて!要塞は最後まで守らなきゃいけないから。要塞の金庫については、詳しく説明できるけど、私については別に何も話すことはないよ。私も私がどうしてここにいるのか、以前はどこにいたのか、いつここに来たのかよく分からないの……。
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software関連の知識まとめページです DBのことについて dpiとdipの関係について 勉強会 つまづいたこと備忘録 知ってたら便利なこと
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期限 内容 済 2011-05-11 23 59 メンバーの意思の再確認と再編成の殆どを済ませる 済 2011-05-12 23 59 メールアドレス未認証の人へ通知し、してもらう。 済 2011-05-12 23 59 新メンバーの wiki 登録 済 2011-05-14 23 59 新メンバーの役職を書かせる 済 2011-05-14 23 59 夕凪自体の企画の見直し 済 2011-05-15 18 00 役割の分割と工程表の作成 済 2011-05-17 23 59 夕凪初(?)となるテスターの作成を済ませる 済 2011-05-31 23 59 でぃでぃーに AS3 の構文について教え終わる 2011-05-31 23 59 でぃでぃーに FlexUnit 4 の使用方法について教え終わる 2011-05-31 23 59 でぃでぃーに Bazaar の使用方法について教え終わる
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- Craftware Craftware ttp //hp.vector.co.jp/authors/VA012411/ ∥ Craftwareは主にWindowsのアプリケーションを開発し、オンラインソフトとして ∥ 公開する一連のプロジェクトです。 よさげなソフトが結構あった。コマンドラインランチャは特によさげ。各種ファ イラから引数つきで....が便利そうだ。今はbluewindを使ってるけど乗り換える かも。 戻る コメント 名前 コメント
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魔法の鎧 Magic Armor 貴重な素材を使ったり、魔法をかけたりすることで、一般的な鎧よりも優れた能力を持つ鎧を作ることができる。多くの魔法の鎧にはルーンが彫刻されている。 魔法の鎧のデータ項目には、基本ルーンで作ることのできる最も一般的な鎧の価格と属性が記載されている。その他の特別な鎧は、貴重な素材で作られていたり、それ自体が特別に作られたアイテムであったりする。 鎧の代替品 Armor Alternatives 君が鎧を着用したくない場合や、鎧なし防御に対する修得のみを持つなら、君は探検家の服あるいはブレイサーズ・オヴ・アーマーのいずれかを着用できる。探検家の服は鎧と同様にルーンを彫刻できるので、ACやセーヴにアイテム・ボーナスを提供できる。 ブレイサーズ・オヴ・アーマーは【敏】修正値上限+5でACに+1のアイテム・ボーナスを与える。また、セーヴにボーナスも与えてくれる。 貴重な素材の鎧 Precious Material Armors 貴重な素材で作られた鎧は、高価で、特殊な効果が得られることがある。 ドラゴンハイドで革製の鎧を、ダークウッドで木製の鎧を、ダークウッド以外の貴重な素材で金属製の鎧を作ることができる。着用すると鎧のバルクは減るため、素材の市価を決める際には運搬時のバルクを使用する。 アダマンティン製鎧 アイテム12~ Adamantine Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 アダマンティン製鎧は、黒光りする外観と驚異的な耐久性を特徴とする。 種別 標準品位のアダマンティン製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるアダマンティンが含まれていなければならない。 種別 高品位のアダマンティン製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるアダマンティンが含まれていなければならない。 エルヴン・チェイン アイテム13~ Elven Chain アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 軽 エルヴン・チェインはかすかな光でも輝くミスラル製のチェイン・シャツだ。小さくしなやかな輪で作られているため、判定ペナルティはない。 エルフの職人が古代の技術を駆使して作り上げたエルヴン・チェインは極めて静かである。ミスラル製のチェイン・シャツも含めた他のチェイン・シャツとは異なり、エルヴン・チェインには騒然特性を持たない。この鎧一揃いは、他のミスラル製チェイン・シャツと同様にルーンを彫刻できる。 種別 標準品位のエルヴン・チェイン;レベル 13;市価 2,500gp;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも3,125spの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 種別 高品位のエルヴン・チェイン;レベル 20;市価 52,000gp;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも26,000gpの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 オリハルコン製鎧 アイテム20 Orichalcum Armor レア 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 オリハルコンが持つ魔法強化の性質により、オリハルコン製鎧は3つではなく4つの魔法の性質ルーンを彫刻できる。オリハルコンで作られた鎧を着用しているなら、鎧は着用者に未来への洞察を与え、イニシアチブ・ロールに+1の状況ボーナスを与える。 種別 高品位のオリハルコン製鎧;レベル 20;市価 55,000gp+5,500gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも27,500gp+2,750gp/バルクの価値があるオリハルコンが含まれていなければならない。 銀製鎧 アイテム5~ Silver Armor 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 銀製鎧は、それに触れた特定のクリーチャーを不調にさせる。銀に対する弱点を持つクリーチャーが、銀製鎧を身につけたクリーチャーに対する素手攻撃に大失敗したなら、不調状態1となる。銀に対する弱点を持つクリーチャーは、銀製鎧を着用している間、不調状態1となる。 種別 低品位の銀製鎧;レベル 5;市価 140gp+14gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも70sp+7sp/バルクの価値がある銀が含まれていなければならない。 種別 標準品位の銀製鎧;レベル 11;市価 1,200gp+120gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも150gp+15gp/バルクの価値がある銀が含まれていなければならない。 種別 高品位の銀製鎧;レベル 18;市価 20,000gp+2,000gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも10,000gp+1,000gp/バルクの価値がある銀が含まれていなければならない。 ダークウッド製鎧 アイテム12~ Darkwood Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 ダークウッド製鎧は通常よりも1バルクだけ軽い(通常1バルクの場合は軽バルクとなる。通常軽バルクの場合はなんの効果もない)。通常の木製鎧よりも着用が容易であり、判定ペナルティを受けないようにするための【筋力】を2だけ減少させ、移動速度へのペナルティは5フィートだけ減少する。(本書には木製鎧の種類は存在しない。) 種別 標準品位のダークウッド製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるダークウッドが含まれていなければならない。 種別 高品位のダークウッド製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるダークウッドが含まれていなければならない。 冷たい鉄製鎧 アイテム5~ Cold Iron Armor 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 冷たい鉄製鎧は、それに触れた特定のクリーチャーを不調にさせる。冷たい鉄に対する弱点を持つクリーチャー(ほとんどのデーモンとフェイなど)が、冷たい鉄製鎧を身につけたクリーチャーに対する素手攻撃に大失敗したなら、不調状態1となる。冷たい鉄に対する弱点を持つクリーチャーは、冷たい鉄製鎧を着用している間、不調状態1となる。 種別 低品位の冷たい鉄製鎧;レベル 5;市価 140gp+14gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも70sp+7sp/バルクの価値がある冷たい鉄が含まれていなければならない。 種別 標準品位の冷たい鉄製鎧;レベル 11;市価 1,200gp+120gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも150gp+15gp/バルクの価値がある冷たい鉄が含まれていなければならない。 種別 高品位の冷たい鉄製鎧;レベル 18;市価 20,000gp+2,000gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも10,000gp+1,000gp/バルクの価値がある冷たい鉄が含まれていなければならない。 ドラゴンハイド製鎧 アイテム12~ Dragonhide Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 ドラゴンハイド製鎧はその素材であるドラゴンの種類に基づいたダメージ1種類に対する完全耐性を持つ。ドラゴンハイド製鎧を着用しているなら、対応するダメージ種別を与える攻撃と呪文に対するACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。 種別 標準品位のドラゴンハイド製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるドラゴンハイドが含まれていなければならない。 種別 高品位のドラゴンハイド製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるドラゴンハイドが含まれていなければならない。 ミスラル製鎧 アイテム12~ Mithral Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 ミスラル製鎧は通常よりも1バルクだけ軽い(通常1バルクの場合は軽バルクとなる。通常軽バルクの場合はなんの効果もない)。通常の金属製鎧よりも着用が容易であり、判定ペナルティを受けないようにするための【筋力】を2だけ減少させ、移動速度へのペナルティは5フィートだけ減少する。 種別 標準品位のミスラル製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 種別 高品位のミスラル製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 基本的な魔法の鎧 Basic Magic Armor 最もありふれた特殊な鎧は、アーマー・ポテンシィ・ルーンとリジリアント・ルーンの組み合わせを備えた鎧だ。以下のデータにはこれらの種類に当てはまる鎧の早見表である。 マジック・アーマー アイテム5~ Magic Armor 防御術 充填 魔法 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 マジック・アーマーは、鎧や探検家の服に基本ルーンを彫刻したものだ。アーマー・ポテンシィ・ルーンは鎧のACへのアイテム・ボーナスを増加させ、リジリアント・ルーンはセーヴィング・スローにアイテム・ボーナスを加える。 ここに記載した市価はすべての種別の鎧用のものだ。 レザー・アーマーからフル・プレートまで、市価を調整する必要はない。これらの鎧は標準的な素材で作られており、ミスラルのような貴重な素材は使われていない。 種別 +1鎧;レベル 5;市価 160gp この鎧は+1アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを1増加させる)を持つ。 種別 +1リジリアント鎧;レベル 8;市価 500gp この鎧は+1アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを1増加させる)とリジリアント・ルーン(セーヴに+1のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +2リジリアント鎧;レベル 11;市価 1,400gp この鎧は+2アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを2増加させる)とリジリアント・ルーン(セーヴに+1のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +2グレーター・リジリアント鎧;レベル 14;市価 4,500gp この鎧は+2アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを2増加させる)とグレーター・リジリアント・ルーン(セーヴに+2のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +3グレーター・リジリアント鎧;レベル 18;市価 24,000gp この鎧は+3アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを3増加させる)とグレーター・リジリアント・ルーン(セーヴに+2のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +3メジャー・リジリアント鎧;レベル 20;市価 70,000gp この鎧は+3アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを3増加させる)とメジャー・リジリアント・ルーン(セーヴに+3のアイテム・ボーナス)を持つ。 鎧を着用したくない場合や鎧なし防御にのみ修得している場合、探検家の服もしくはブレイサーズ・オヴ・アーマーを着用できる。探検家の服は鎧と同じようにルーンを彫刻でき、ACやセーヴにアイテム・ボーナスを提供できる。 ブレイサーズ・オヴ・アーマーはACに+1のアイテム・ボーナスを与え、【敏】修正値上限はなく、さらにセーヴにもボーナスを与える。 特定の魔法の鎧 Specific Magic Armor これらの鎧は、ルーンを刻むことで得られる能力とは大きく異なる能力を持っている。特殊な魔法の鎧には、基本ルーンが記載されており、通常通り、強化、追加、譲渡することができる。特定の鎧には、その鎧が持っていない性質ルーンを彫刻することも転送することもできないし、その性質ルーンを取り除くこともできない。 インペネトレイティブル・スケイル アイテム17 Impenetrable Scale アンコモン 防御術 充填 魔法 市価 12,800gp 使用方法 鎧の着用;バルク 3 重なり合った黒い光沢を持つ標準品位のアダマンティン製の金属板を組み合わせて作られた、この+2グレーター・リジリアント・フォーティフィケーション・アダマンティン製スケイル・メイルは攻撃を受けるとその衝撃で一瞬厚みを増すようにみえる。この鎧のフォーティフィケーション・ルーンがクリティカル・ヒットを通常の命中に変換するたびに、鎧の金属板の1つが紫色に変わる。着用者は紫になった金属板の数に等しい(最大8)、物理ダメージに対する抵抗を得る。 毎日夜明けに、紫色の金属板は通常の色に戻る。 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも1,600gpの価値があるアダマンティンが含まれていなければならない。 エレクトリック・イールスキン アイテム10 Electric Eelskin 充填 魔法 変成術 市価 950gp 使用方法 鎧の着用;バルク 1 これは、光沢のある滑らかなウナギの革で覆われた+1リジリアント・グレーター・スリック・レザー・アーマーである。この鎧は水中呼吸の能力を与え、“水泳”のために行う〈運動〉判定と、水中で試みる〈隠密〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。 起動 [two-actions] 合言葉、“扱う”;頻度 1時間1回;効果 着用者は2レベルのショッキング・グラスプを発動する。呪文攻撃修正値は+19。 作成要件 ショッキング・グラスプの発動を1回提供すること。 グール・ハイド アイテム6 Ghoul Hide アンコモン 充填 魔法 死霊術 市価 220gp 使用方法 鎧の着用;バルク 2 グールの皮で作られたこの+1ハイド・アーマーは、病気と麻痺に対するセーヴィング・スローに+1のアイテム・ボーナスを与え、グールの麻痺に対する完全耐性を着用者に与える。リジリアント・ルーンを持つグール・ハイドは、病気と麻痺に対するセーヴィング・スローに対するアイテム・ボーナスを1だけ増加させる(最大+4)。 グール・ハイドはエルフに触られると憎しみを込めてシューという音を発する。エルフの特性を持つクリーチャーが着用すると、鎧は騒然の特性を得る。 セレスチャル・アーマー アイテム13 Celestial Armor 信仰 善 充填 変成術 市価 2,500gp 使用方法 鎧の着用;バルク 1 この+2リジリアント・チェイン・メイルは、わずかに光を通す不思議な金属で作られた細かい白い輪でできており、袖とスカートが羽のような小さな軌跡を描くように作られている。通常のチェイン・メイルとは異なり、セレスチャル・アーマーには移動速度の減少がなく、鎧の判定ペナルティは0、バルクは1。 着用者はフィーンドに対するACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。この鎧を着用している間、着用者は輝いて見え、フィーンド以外の全てのクリーチャーに対する〈交渉〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。 着用者が善でない場合、セレスチャル・アーマーを身に着けている間、着用者は吸精状態2を受ける。鎧を着用している間はこの状態を回復することができない。 起動 [one-action] 合言葉;頻度 1日1回;効果 鎧は光る翼を生やし、着用者に飛行移動速度30フィートを与える。翼は半径40フィートに明るい光を、その先40フィートに薄暗い光を放つ。翼は10分後に消えてしまう。 作成要件 善であること。 デーモン・アーマー アイテム13 Demon Armor 信仰 悪 充填 死霊術 市価 2,500gp 使用方法 鎧の着用;バルク 4 黒鉄で作られたこの+2リジリアント・フル・プレートは、角のある鬼のような意匠で、獣の口から顔を覗かせているように見える。 この鎧を着用している間、着用者は兜の角で攻撃できる。これは軍用近接武器で、+2ウェポン・ポテンシィ・ルーンの効果を持つ。角は2d8の[刺突]ダメージを与え、致命的:d12の特性を持つ。角がクリティカル・ヒットした場合、目標はアビス疫の病気に対してDC30の頑健セーヴを試みなければならない。角にはルーンを彫刻できない。 着用者が悪でない場合、吸精状態2を受け、デーモン・アーマーを着用している間はこの状態を回復できない。 起動 [two-actions] 合言葉;頻度 1日1回;効果 着用者はディメンジョン・ドアを発動する。 作成要件 悪であること;ディメンジョン・ドアの発動1回を提供すること。 ドラゴンプレート アイテム16 Dragonplate アンコモン 力術 充填 魔法 市価 10,000gp 使用方法 鎧の着用;バルク 4 この+2グレーター・リジリアント・ドラゴンハイド製フル・プレートは、着用者を恐ろしい竜のような姿に魅せる。この鎧は一般的な竜の種別10種に対応した10種が存在するが、それ以外の種類も存在する。 起動 [two-actions] “扱う”;頻度 1日1回;効果 着用者は鎧の素材となった竜の種類(下の表参照)に応じた形状、ダメージ種別、セーヴィング・スローを持つ竜のブレスを放つ。このブレス攻撃は14d6のダメージを与える。範囲内の各クリーチャーはDC36の基本セーヴィング・スローを試みなければならない。 竜の種別 提供する防護 ブレス攻撃(セーヴ) ブラックもしくはカッパー [強酸] 30フィートの直線状[強酸](反応) ブルーもしくはブロンズ [雷撃] 30フィートの直線状[雷撃](反応) ブラス [火炎] 30フィートの直線状[火炎](反応) グリーン [毒] 15フィートの円錐形[毒](頑健) グリーンもしくはレッド [火炎] 15フィートの円錐形[火炎](反応) シルヴァーもしくはホワイト [氷雪] 15フィートの円錐形[氷雪](反応) 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも1,250gpの価値があるドラゴンハイドが含まれていなければならない。 プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ アイテム15 Plate Armor of The Deep アンコモン 防御術 充填 魔法 市価 6,500gp 使用方法 鎧の着用;バルク 4 この+2グレーター・リジリアント・フル・プレートには、波と魚の鱗をモチーフにした渦巻き状の装飾が施されている。着用している間、着用者は“水泳”のときに鎧による移動速度の低下や判定ペナルティを受けず、“水泳”ための〈運動〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得るとともに、水中呼吸でき、水界語の会話を行えるようになる。 ブレストプレート・オヴ・コマンド アイテム10~ Breastplate of Command 心術 充填 魔法 使用方法 鎧の着用;バルク 2 この+1リジリアント・ブレストプレートは輝く青銅に、獅子の頭をかたどった金色の補強板を重ねたものだ。このブレストプレートを着用すると、着用者に威厳のあるオーラを与える。着用者は〈交渉〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得るが、“隠れ身”と“忍び歩き”における〈隠密〉判定と、“なりすます”における〈ペテン〉判定に-2のアイテム・ペナルティを受ける。 起動 [one-action] 合言葉;頻度 1日1回;効果 着用者は100フィート以内にいる味方全てに、1分の間、恐怖効果に対するセーヴに+2の状態ボーナスを与える。この能力を起動すると、効果を受けた味方が恐れ状態であったなら、恐れ状態値を1だけ減少させる。 種別 ブレストプレート・オヴ・コマンド;レベル 10;市価 1,000gp 種別 グレーター・ブレストプレート・オヴ・コマンド;レベル 18;市価 22,000gp この鎧は+2グレーター・リジリアント・ブレストプレートである。アイテム・ボーナスとアイテム・ペナルティはそれぞれ+3と-3に増加する。 ムーンリット・チェイン アイテム7 Moonlit Chain 占術 充填 魔法 市価 360gp 使用方法 鎧の着用;バルク 2 この+1銀製チェイン・シャツは月の満ち欠けをイメージした縫い物が施された襟がついている。着用者は夜目を持っているかのように月明かりの下でものを見ることができる。 起動 [one-action] “扱う”;頻度 1日1回;効果 着用者は鎧の襟にある新月の縫いものにふれることで、1分の間目が眩んだ状態を抑止できる。 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも33gpの価値がある銀が含まれていなければならない。 メイル・オヴ・ラック アイテム13 Mail of Luck 占術 充填 魔法 市価 2,600gp 使用方法 鎧の着用;バルク 3 この+2リジリアント・スプリント・メイルは大きく、緑色の宝石が目立つ場所にはめられている。 起動 [free-action] 想起;頻度 1日1回;トリガー 攻撃が命中またはクリティカル・ヒットしたが、ダメージがまだロールされていない;効果 着用者は攻撃者に攻撃ロールを再ロールさせ、より悪い結果を使用するよう強制する。この効果は不運の特性を持つ。 鎧を発動すると、宝石が灰色に変化して不活性化する。宝石が元の緑色に戻るまで、再び鎧を発動させることはできない。宝石は1週間後、または重要な敵が着用者を目標とした攻撃ロールに大成功すると、再び緑色に変化する(敵が着用者に対する攻撃で大成功し、着用者がその大成功を強制的に再ロールさせた場合、その大成功はメイル・オヴ・ラックを再チャージしない)。1週間が経過する前に鎧の力が戻ったとしても、1日に1回しか発動できない。 ライノ・ハイド アイテム9 Rhino Hide 充填 魔法 変成術 市価 700gp 使用方法 鎧の着用;バルク 2 この+1リジリアント・ハイド・アーマーはライナセラスの革で作られている。鎧の判定ペナルティは-3ではなく-1である。この鎧を着用している間に《急突撃》クラス特技を使用するなら、その“打撃”は追加で1d8のダメージを与える。 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも320gpの価値があるライナセラスの革(コモンの素材)が含まれていなければならない。
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このページではFF部員として活動していくための基本的な事を説明します 部室の使い方 部室使用方法 練習枠 固定枠の取り方 機材の使い方 PAミキサー まーしゃる じゃずこ ベーアン ドラム 機材を壊してしまった時 FF用語集 部誌 らくがきノート 新入生ノート 上級生ノート 固定バンド 企画バンド
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所持バックパック(Backpack) 消費系木の実(Mourning Berrie) ロック鳥の羽(Roc Feather) ハルバーの樹脂(Halvar's Resin) ロリのドリンク(Rolly's Serum) 網(Net) 靴(Boots) 装備系武器短刀(Dagger) 剣(Sword) 斧(Axe) 槍(Spear) スリング(Sling) 防具盾(Shield) 胸当て(Breastplate) 素材系木(Wood) 革(Leather) 岩(Stone) 鉄鉱石(Iron Ore) 鉄(Iron) 鉄の鉱宰(Iron Slag) 犬羊歯の樹液(Great Fern Sap) 幼生肉(Larva Meat) 肉食百合の花弁(Carnivore Lily Petals) 薊(Thistle) 絹(Silk) アイテム価格表 所持 バックパック(Backpack) 重さ:1.0kg / Dump:100gold 効果持てる重さが実質3.0kg増加(実際は4.0kg増加するが自重が1.0kgある) アップグレード費用:最初は100gold・以降200,400,700と増加 効果:さらに1.0kg持てる重さが増える効果としては「バックパック1個分>アップグレード」なので、バックパックが手に入らない時の為の緊急手段と考えた方がいい。 公式によると約1/30の確率でドロップ(敵によって差がある可能性有) 入手方法ドロップ(トロール、竜、トルードント) 消費系 木の実(Mourning Berrie) 重さ:0.1kg / Dump:10gold 効果Heal:一定時間体力が回復する(忌の木の近くに居るのと同じ効果?) Plant:その場に植える事ができる植えた瞬間に苗木になる不思議な実w 5日ほどで成木となり、伐採・収穫が可能になる。詳しくは建物・領土・植物を。 入手方法忌の木(Mourning Tree)から収穫する ドロップ(トロール) ロック鳥の羽(Roc Feather) 重さ:0.01kg / Dump:5gold 効果現実での移動を伴わずに移動できる(正確にはマップの中心を変更する) 直接使用はできず、他のメニューを通じて消費する形になる。見えている自分の所有する建物への移動:2枚消費 invite(招待状)での移動:距離に依存する 入手方法トロールから買う(10枚/100gold) トロールの住処から買う(100枚/800gold) ハルバーの樹脂(Halvar's Resin) 重さ:0.1kg / Dump:20gold 効果武器・防具の耐久力を10%回復する 入手方法合成のみ 材料幼生肉(Larva Meat):1つ 犬羊歯の樹液(Great Fern Sap):1つ1回の合成で5つ手に入る ロリのドリンク(Rolly's Serum) 重さ:0.1kg / Dump:100gold 効果HPおよび最大値が即座に倍になる(最大200) 副作用時間経過と共に最大値が徐々に低下し、最終的には初期値の100を割る。 更に時間経過をする事で徐々に100まで戻る 死亡すると即座に効果がリセットされる(=100まで戻る)連続使用をし過ぎると最大HP1という悪夢も… 入手方法合成のみ 材料肉食百合の花弁(Carnivore Lily Petals):1つ 薊(Thistle):1つ 犬羊歯の樹液(Great Fern Sap):1つ1回の合成で1つ手に入る 網(Net) 重さ:0.5kg / Dump:100gold 効果敵を一定時間行動不能にする(集団の場合、消費1で全体に効果有) 入手方法合成(皮細工 Level 2入手後) 材料革(Leather):1つ 絹(Silk):8つ 岩(Stone):1つ1回の合成で1つ手に入る 靴(Boots) 重さ:1.0kg / Dump:150gold 効果移動速度が速くなる 装備品と同じく一定距離を移動すると耐久%が減っていく 入手方法合成(皮細工 Level 1入手後) 材料犬羊歯の樹液(Great Fern Sap):1つ 絹(Silk):4つ 革(Leather):3つ1回の合成で1つ手に入る 装備系 重さ:1.0kg / Dump:「耐久% ×(アップグレード回数+1)」gold (共通) 耐久力が0%になると壊れてしまうが、ハルバーの樹脂で10%回復できる。 耐久力の上限は100%。 装備品名の右にあるプラス付の数字はアップグレードレベルを表す。 武器 装備すると攻撃力アップ。 モンスターとの基本的な相性は色々一覧表を参照。 短刀(Dagger) 胸当て(Breastplate)との戦闘に向いている? 強化していない短刀だと、人喰いユリに絡まれたときに苦戦するので、+2~3程度あると便利だが、強化した胸当てやベリーでも対応可能なので必須ではない。 対ドラゴンでも有効か(?) 入手方法ドロップ(トルードント、竜、幼生) 剣(Sword) 胸当て(Breastplate)との戦闘には不向き。 多くのモンスターが苦手とするため、槍と並んで使用頻度の高い武器の一つ。 強化すればトロルや狼、鹿など、群れをなすモンスターを短時間で蹴散らしてくれる。 強化して損はない。 入手方法ドロップ(トロール、竜、幼生) 斧(Axe) 自分以外のHouse・Flagを壊すのに向いている。 Breastplate(胸当て)との戦闘には不向き。 対モンスターでは芋虫に使う以外はあまり使い道がない。 入手方法ドロップ(トロール、竜、幼生) 槍(Spear) 多くのモンスターが苦手とするため、剣と並んで使用頻度の高い武器の一つ。 特に竜やマグナテール(通称:サイ)など、固めの敵が苦手とするため強化しておいて損はない。 入手方法ドロップ(トルードント、竜、幼生) スリング(Sling) 上記の武器とは別に装備できる武器。 装備状態でモンスターに攻撃すると一定距離で自動的に装備が切り替わって攻撃する。 モンスターが接近した場合は元の装備に戻って攻撃する。 他の武器と同じく強化することができるが、ある程度強化するまではわずかなダメージしか与えられず邪魔になるので装備はしないほうがいいかもしれない。 入手方法合成 防具 装備すると防御力アップ。 防具は2種類しかなく、どちらの防具も同じくらい重要。 どちらでもおkなモンスターもいれば、そうでないものもいるので色々一覧表を参考に使い分けするのが良い。 盾(Shield) 短刀(Dagger)からの攻撃に強い。 入手方法ドロップ(トロール、トルードント、竜、幼生) 胸当て(Breastplate) 剣(Sword)・斧(Axe)からの攻撃に強い。 入手方法ドロップ(トロール、トルードント、竜、幼生) 素材系 木(Wood) 重さ:0.1kg / Dump:30gold 入手方法マップ上に生えている木に対してChop downを実行すると手に入る 使用方法(消費数)Houseを建てる(5) Flagを建てる(3) Caveを所有する(2) 革(Leather) 重さ:0.1kg / Dump:30gold 入手方法鹿、狼、猪を倒すとドロップすることがある 使用方法(消費数)Flagを建てる(3) 備考公式によると約30%の確率でドロップ 岩(Stone) 重さ:0.1kg / Dump:30gold 入手方法石洞窟(Cave)に対して採掘(Mine)を実行すると手に入る 使用方法(消費数)Houseを作る(10) 旗を強化する(2) 鉄鉱石(Iron Ore) 重さ:0.1kg / Dump:10gold 鉄鉱石1つと木1つで鉄(Iron)を精錬できる 50%の確率で精錬に失敗すると、鉄の鉱宰(Iron Slag)になる (武器鍛治スキルをレベルアップすることで精錬の成功率は上がるようです) 入手方法鉄鉱洞(Iron Cave)に対して採掘(Mine)を実行すると手に入る 使用方法(消費数)鉄(Iron)を精錬する(1+木1つ) 鉄(Iron) 重さ:0.1kg / Dump:30gold 入手方法鉄鉱石(Iron Ore)を精錬する 用途各種Special Metalの冶金 鉄の鉱宰(Iron Slag) 重さ:0.1kg / Dump:30gold 入手方法鉄鉱石(Iron Ore)の精錬に失敗する 使用方法(消費数) 犬羊歯の樹液(Great Fern Sap) 重さ:0.1kg / Dump:10gold 入手方法犬羊歯(シダ)の木から手に入る 使用方法(消費数)ハルバーの樹脂(Halvar's Resin)を作る(1) ロリのドリンク(Rolly's Serum)を作る(1) 幼生肉(Larva Meat) 重さ:0.5kg / Dump:10gold 入手方法幼生を倒すと落とす(ほぼ確実?) 使用方法ハルバーの樹脂(Halvar's Resin)を作る(1) 肉食百合の花弁(Carnivore Lily Petals) 重さ:0.1kg / Dump:10gold 入手方法肉食百合を倒すと落とす(ほぼ確実?) 使用方法(消費数)ロリのドリンク(Rolly's Serum)を作る(1) 薊(Thistle) 重さ:0.1kg / Dump:10gold 入手方法その辺に落ちているのを拾う 使用方法(消費数)ロリのドリンク(Rolly's Serum)を作る(1) 絹(Silk) 重さ:0.05kg / Dump:5gold 入手方法蜘蛛が落とす(2~4個?) 蜘蛛に近づくと行動不可になるが行動可能になるとたまに一個落ちる。 使用方法(消費数)Netを作る(8) アイテム価格表 売買の参考に。 羽のみトロール絡みの価格も記載。 ほかは処分価格。 名前 通称 価格 Backpack カバン 100 Mourning Berrie 木の実 10 Roc Feather 羽 5 〃(トロールから) 羽 10(10枚 100gold) 〃(トロールの住処) 羽 8(100枚 800gold) Halvar's Resin 修復材 20 Rolly's Serum ドーピング薬 100 武器・防具 - 残%×(強化回数+1) Stone 石 30 Wood 木 30 Leather 革 30 Great Fern Sap 樹液 10 Larva Meat 肉 10 Carnivore Lily Petals ユリ 10 Thistle アザミ 5 Silk 絹 5 Net 網 100