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https://w.atwiki.jp/daisukem/pages/38.html
% sudo apt-get update % sudo apt-get upgrade % sudo apt-get install build-essential dpkg-dev libfftw3-dev openmpi* libopenmpi-dbg libopenmpi-dev libxml2-dev gromacs(Openmpi)インストール % wget ftp //ftp.gromacs.org/pub/gromacs/gromacs-4.5.3.tar.gz % tar xvfz gromacs-4.5.3.tar.gz % cd gromacs-4.5.3 % ./configure --enable-mpi --program-suffix="_openmpi" --with-fft=fftw3 --enable-double --enable-shared MPICC=/usr/bin/mpicc.openmpi CC=/opt/intel/Compiler/11.1/073/bin/intel64/icc % make % sudo make install gromacs実行 % grompp_openmpi % mpirun.openmpi -np 4 mdrun_openmpi gromacs-gpuインストール cuda環境構築 NVIDIAのHPからドライバ、cudatoolkit(3.x), SDKをDownload ドライバのinstall Ctrl+Alt+F2でコンソール画面に入る。 % sudo /etc/init.d/gdm stop % sudo sh NVIDIA-Linux-x86_64-260.19.44.run 再起動 cudatoolkit3.2のinstall(gromacsのHPによると3.xしか対応してないっぽい) % sudo sh cudatoolkit_3.2.16_linux_64_ubuntu10.04.run % export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH /usr/local/cuda/lib64 /usr/local/cuda/lib % export PATH=$PATH /usr/local/cuda/bin SDKのinstall % sh gpucomputingsdk_3.2.16_linux.run cuda環境構築テスト % cd ~/NVIDIA_GPU_Computing_SDK/C/ % make makeが通れば~/NVIDIA_GPU_Computing_SDK/C/bin/linux/release以下に様々なサンプルbinaryが出来ている。 自分の場合はmakeの際に下記のエラーが出た。 % /usr/bin/ld cannot find -lXi % /usr/bin/ld cannot find -lXmu シンボリックリンクを作成して対応。 % sudo ln -s /usr/lib/libXi.so.6.1.0 /usr/lib/libXi.so % sudo ln -s /usr/lib/libXmu.so.6.2.0 /usr/lib/libXmu.so OpenMM(ver2.0) [OpenMM version2.0 https //simtk.org/project/xml/downloads.xml?group_id=161] からGromacsOpenMM2.0-Linux64.zipをdownload % unzip GromacsOpenMM2.0-Linux64.zip 旧情報 1. MPICHのインストール % sudo apt-get source mpich % sudo chown -R name.name mpich-1.2.7 % cd mpich-1.2.7 % ./configure --with-device=ch_p4 --prefix=/usr/local/mpich-1.2.7/ch_p4 --with-common-prefix=/usr/local/mpich-1.2.7 % make % sudo make install 2. ssh server install % sudo apt-get install openssh-server 3. PATH追加 % export PATH=$PATH /usr/local/mpich-1.2.7/ch_p4/bin 4. mpich動作テスト % mkdir examples ; cd examples % cp /usr/local/mpich-1.2.7/ch_p4/examples/* . % make % mpirun -np 1 cpi % mpirun -np 2 cpi % mpirun -np 8 cpi suseだとfftw3のinstall時にfloatとdoubleの2種類のconfigure→installしないと、gromacsのconfigureが通らない。 gromacs(MPI)インストール % wget ftp //ftp.gromacs.org/pub/gromacs/gromacs-4.0.2.tar.gz % tar xvfz gromacs-4.0.2.tar.gz % cd gromacs-4.0.2 % export CPPFLAGS=-I/usr/include % export LDFLAGS=-L/usr/lib % ./configure --enable-mpi --disable-nice --program-suffix="4" --with-fft=fftw2 --enable-double % ./configure --enable-mpi --disable-nice --program-suffix="_mpi" --with-fft=fftw2 --enable-double --enable-shared % make % make install exec_prefix=/users/name prefix=/usr/gromacs or % sudo apt-get install gromacs-mpich gromacs実行 % grompp_d % mpirun -np 8 mdrun_mpi.mpich
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永遠に工事中 作者/エモリ氏 サイトトップページ 配布ページA…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/pmd/pmd.html 配布ページB…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/me/me.html 配布ページC…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/06.html 配布ページD…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/07.html 配布ページE…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/08.html FFTフィルタ最終更新日/2006-01-09 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/FFT.zip(配布ページD)更新内容/? 初期ファイル名/FFTW.auf メニュー内プラグイン名/FFT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】fftw3.dll 「Plugins」フォルダ内動作/△(fftw3.dllはaviutl.exeと同ディレクトリに設置する必要あり) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/FFT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“FFTWライブラリを利用して画像をFFTするAviUtl用プラグインです。LowPassとHighPassは簡易的なものです。雰囲気だけ掴んでください。” PMD(2Dノイズ除去プラグイン)最終更新日/2006-01-05 Ver./12 配布(圧縮)ファイル名/PMD12.zip(配布ページA)更新内容/Visual Studio 2005でコンパイルしなおした 初期ファイル名/PMD.auf メニュー内プラグイン名/PMD 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/PMD.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“修正PMD法を参考にして作製された2Dノイズ除去。AviUtlの標準ノイズ除去と比較して、インパルスノイズに強くまたエッジを保存しつつその付近やリンギングがきれいになります。” 画素の並べ替えフィルタ最終更新日/2005-12-01 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/order.zip(配布ページE)更新内容/? 初期ファイル名/order.auf メニュー内プラグイン名/画素の並べ替え 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/画像全体に「dilation、median、erosion」フィルタのいずれかをかける。 フレーム移動フィルタ最終更新日/2005-10-27 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/disp.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/disp.auf メニュー内プラグイン名/フレーム移動 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/学習用。画像を±5フレームまでの指定した画像に置き換える(?)。 ME(動きベクトル探索プラグイン)最終更新日/2005-07-04 Ver./1? 配布(圧縮)ファイル名/ME.zip(配布ページB)更新内容/? 初期ファイル名/ME.auf メニュー内プラグイン名/動き探索 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ME.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“完全に学習用です。AviUtlで簡単に動きベクトルを求めることを目的としてつくられたもので、通常のエンコードにはまったく役に立ちません。メインはソースなのですが、動作および速度確認用にバイナリも付属しています。”
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ご利用方法 新規ページ作成について モンゴル現地での生活について必要な情報を新規ページで作成し公開します。 新規ページの作成は現在管理者のみ可能となっておりますので、お電話もしくはメールにて質問・情報をお送り下さい。 ページ編集について 作成されたページに関する編集も現在は管理者のみの運用となっておりますので、お電話もしくはメールにて 訂正依頼、削除依頼をお送り下さい。 お問い合わせ 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/mt4eaeditor/pages/43.html
計算式を使用する 上級設定として計算式を使用することができます。 使用するにはEAエディタの設定にて簡易計算式を使用するにチェックを入れてください。 命令タブに計算式が追加されます。 計算結果は条件式にて使用出来ます。 純粋な計算式としての使用方法のほか、 以下のような使用方法などがあります。 値に『含み』を持たせる。 買い条件<計算式 計算結果A = MA + 5pips>●比較 レート値 > 計算結果A <買い注文> ++ 例ではMAの値に5pips含みを加えて比較させています。-5pipsなどと設定し早いエントリーを行わせることなどもできます。 値を保存する。 買い条件●クロス レート > MA <計算式 計算結果A = レート日付範囲最高値> <買い注文> ++決済条件●比較 レート > 計算結果A <全決済注文> ++ 例では注文時のレート(ここでは1日の最高値)を保存し、決済時の条件として比較しています。 カウンタとして使用する。 買い条件●矢印 ●スイッチ AがOFFであれば <計算式 計算結果A = 計算結果A + 1> <スイッチ AをONに 自動OFF1本> + +●比較 計算結果A >= 2 <買い注文> <計算結果 計算結果A = 0> ++ 例では2回目の矢印でエントリーさせています。 他にも数値を直接入力し変数として使用したりなど、 必要に応じて様々な使用方法ができます。 他条件設定例など 1本前の高値+10pipsを現在レートが超えてきたら買いエントリー 買い条件<計算式 計算結果A = レート高値1 + 10pips>●比較 レート終値0 > 計算結果A <買い注文> ++ 1本前のローソク足の長さが30pips以上であれば買いと売りのエントリー 買い条件<計算式 計算結果A = レート高値1 - レート安値1 [pips変換]>●比較 計算結果A >= 30 <買い注文> ++売り条件●比較 計算結果A >= 30 <売り注文> ++ ローソク足10本前までの最高値、最安値の+-10pipsをストップに設定する 買い条件●エントリー条件など <計算式 計算結果A = レートSHIFT範囲,最安値1,10 - 10 pips> <買い注文 ストップR:計算結果A > ++売り条件●エントリー条件など <計算式 計算結果B = レートSHIFT範囲,最高値1,10 + 10 pips> <売り注文 ストップR:計算結果B > ++
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ご利用方法 他人の記事に、投票、コメントする場合 ページ一覧から、お好みのページをお開き下さい。 あとはご自由に、投票、コメントしてください。 自分で評価してもらいたい記事を書く場合 誰でもご自由に記事を作成してください。 新規作成ページから、記事を作成してください。 その時、wikiモードで作成するようにしてください。 また、記事のどこかに投票とコメント欄を作るようにしてください。 wikiの使い方が分からなくなった場合はこちらなどを参考にしてください。 今までの記事はページ一覧から見れますので、こちらも参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/somenaosi/pages/13.html
ご利用方法 ①お問い合わせ ②品物発送 ③最終打ち合わせ ④お届け・お支払い ①お問い合わせ ■品物の素材、種類 ■品物の今の色と染め希望色 ■裏地・付属品が付いているか ある場合はその素材 ■染める理由(色あせ・脱色・シミ隠し)等 以上のことをご確認後、まずはお電話かフォームよりお問い合わせ下さい。 お問い合わせフォーム 電話 072-986-9295 (定休日 土・日・祝) お電話の場合「染め直しの問い合わせですが…」とお伝え下さい。 電話 090-1481-0849 担当者直通 いつでもお気軽にどうぞ ②品物発送 お問い合わせの結果、染色可能と判断させていただいた品物を弊社までお送り下さい。 発送方法は特に指定は御座いませんので、お客様の一番便利な方法でOKです。 (こちらまでの送料はお客様負担でお願い致します。) 衣類の送り方 よくご利用いただいている郵送方法をご紹介しています。 ご依頼シート ↑プリントアウト出来るお客様はこちらのご依頼シートをお使い下さい。 各項目に記入して品物と一緒にお送り下さい。 品物を工場へ直接持ち込まれてもOK 工場の場所 ③最終打ち合わせ 品物が届きましたら実際のお品を拝見して 改めてこちらからご連絡差し上げます。 打ち合わせ終了後に加工を進めてまいります。 染色プレス仕上げまで2週間程度で行われます。 ④お届け・お支払い 完成した品物はヤマト宅急便の代引き出荷で発送致します。 染色料金のお支払いは品物をお受け取りの際に配達員までお願い致します。 (運賃&手数料 弊社負担) 只今、送料&代引き手数料無料キャンペーン中! ■割引サービスをご利用される方はこちらをご覧下さい。 ネットバンク お支払いをネットバンク口座でお振込み頂けますと ¥300値引きになります。 (送り先住所) 〒579-8013 大阪府東大阪市西石切町6-3-42 福井プレス TEL 072-986-9295 注意事項&お願い ■納期2週間は目安になりますので前後数日の余裕は 見ておいて下さい。 お急ぎの場合は工場稼動状況の許す範囲で対応させて頂きます。 ■品物に添えて簡単なメモ書きした染め替えるカラー指示を 同封して頂けると現場の作業がスムーズに進みます。 特に複数のお品物をそれぞれ違うカラーで染める場合などは メモの色指示が無い場合に確認に時間がとられてしまう事が あります。 その他、服の染色における予備知識をまとめています。 知っておいてほしいこと を品物を送る前に必ずご覧下さい。 カラー指示 染め色について 黒、紺、ベージュ等のカラー名でお伝え頂いても大丈夫ですし、 染め替える品物をお送り頂く際に色見本となる生地スワッチや カラーチップなどを同封して頂けますと出来るだけご希望に 沿えれる様に染色します。 参考カラー例 メモ記載例 ジャケット 黒に ベージュのジャケット 茶に 紺のジャケット 黒に お名前・ご住所・電話番号の3つは最低必須情報として こちらで確認出来る様に品物をお送り下さい。 運送会社の送り状での確認も出来ますが、破れや濡れた場合に確認困難なケースも稀に起こりますので こちらも簡単なメモをお書き頂けたらより安心です。 ご依頼シート ↑プリントアウト出来るお客様はこちらのご依頼シートをお使い下さい。 各項目に記入して品物と一緒にお送り下さい。 染め直し屋 染め料金 ご利用方法 よくあるご質問 品物の送り先 .
https://w.atwiki.jp/kraftwerk_wiki/pages/10.html
概要 1970年リリース レーベルはPhilips Conny Plankプロデュース 曲目 Ruckzuck(7 47) Stratovarius(12 10) Megaherz(9 30) Vom Himmel Hoch(10 12) メンバー及びパート Ralf Hütter / オルガン Florian Schneider / フルート、ヴァイオリン、電子パーカッション Andreas Hohmann / ドラム Klaus Dinger / ドラム(Vom Himmel Hochのみ) 小ネタ ジャケットはRalf Hütter作。 このトラフィックコーンはブートCDに度々書かれていることからファンの間ではシンボルの一つとして扱われている。 本作品の正規盤はレコードのみであり、CDは全て海賊版である。 1曲目のRuckzuckはkraftwerkの前身「organization」時代に作られた曲だと思われる。
https://w.atwiki.jp/kamameshi/pages/18.html
次に生成したsine波のFFT実行を行います。 ■FFTの実行 scilabでのFFTの実行は以下にて行います。 -- fft_out = fft(sine) fft_out = column 1 to 7 - 3.216D-16 - 4.189D-16 + 1.064D-16i - 1.034D-15 - 4.i 5.591D-16 - 5.965D-16i 1.225D-16 - 3.142D-16 - 3.515D-16i 4.098D-16 fft関数の出力値は、複素数となります。 これらを周波数のレベルとするには 各要素の絶対値を取る必要があります。 各要素の絶対値取得にはabs関数を利用します。 -- fft_abs = abs(fft_out) fft_abs = column 1 to 11 3.216D-16 4.322D-16 4. 8.176D-16 1.225D-16 4.715D-16 4.098D-16 6.782D-16 5.666D-16 6.782D-16 9.371D-16 ■FFTの表示 FFT結果の表示を行います。 -- plot(fft_abs) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fft_result_raw.png) ■FFT結果の補正 FFT結果を見ますとx=3,x=15が4.0となっています。 実際にはx=3, y =4の値が信号(周波数1250H、波高値0.5) を表していまして、その結果を得るには補正が必要です。 ○FFTの解析周波数分解能 FFTの解析周波数分解能は FFTを実行するサンプリング数に比例します。 FS サンプリング周波数 N FFT実行のサンプル数 今回の例では FS = 10kHz, N = 16ですから FFT周波数分解能 = 10k/16 = 625 [Hz] となります。 よって、信号は 0[Hz], 625[Hz], 1250[Hz], 1875[Hz] ・・ 9375[Hz] の周波数成分としてFFT解析されます。 また、scilabはベクトル変数は"1"から始まるため "x=3"のところが"周波数1250[Hz]"を表します。 ○FFTレベルの補正 FFTの結果を見ますと 1250[Hz]のレベルが4.0、 また、8750[Hz]のレベルも4.0となってます。 入力信号の1250[Hz]レベルは0.5で生成しましたから 結果が実際の値と一致していませんね。 これに対応するには以下の補正をすることが必要です。 FFTポイント数(FFTサンプル数)に依存する補正 折り返し歪み対応による補正 ①FFTポイント数(FFTサンプル数)に依存する補正 FFT結果のレベルはFFTポイント数"N"だった場合"1/N"します。 今回の例では、N = 16ですのでFFTポイント数の補正値は 1/N = 1/16 = 0.25となります。 ②折り返し歪み対応による補正 解析信号がACの場合、 そのエネルギーが折り返し歪みの信号に分散してしまい 波高値が1/2となりますので 折り返し歪みの補正値は"2"となります。 この補正値はFFTポイント数に依存しません。 ちなみに、 折り返し歪みの周波数はサンプリング周波数から信号周波数を 引くことで求められ、今回の例では 10,000[Hz] - 1,250[Hz] = 8,750[Hz] から、8750[Hz]の信号が折り返し歪みとなります。 グラフからも、折り返し歪みのレベルが信号と同じであることが 分かります。 最後にFFTの結果に①②の補正をかけグラフ表示をします。 期待通りのFFT結果が得られます。 -- fft_correction = fft_abs * 2/16 fft_correction = column 1 to 11 4.020D-17 5.403D-17 0.5 1.022D-16 1.531D-17 5.894D-17 5.122D-17 8.477D-17 7.082D-17 8.477D-17 1.171D-16 -- xplot = 0 625 9375 xplot = column 1 to 15 0. 625. 1250. 1875. 2500. 3125. 3750. 4375. 5000. 5625. 6250. 6875. 7500. 8125. 8750. -- plot(xplot, fft_correction) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fft_result_correction.png)
https://w.atwiki.jp/fft44/pages/14.html
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争とは TOP ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争とは [#aac7e217] ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 [#daa979b5] ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 国内累計130万本を記録した人気シミュレーションRPGが、10年の時を超えPSPにて復活。 大国イヴァリースを二分した「獅子戦争」を巡って、歴史の影に葬られた真実とは? のちの英雄王ディリータと若者ラムザ、2人の物語が綴られる。20種類のジョブに100種類以上のアビリティを組み合わせてキャラクターを成長させていこう。重要なイベントシーンは、キャラクターデザイン吉田明彦のイラストタッチを活かしたセルシェードムービーに進化。『ファイナルファンタジーXII』の人気キャラ・バルフレアが、新規キャラクターとして参戦。たまねぎ剣士、暗黒騎士などのジョブも追加など、さまざまな要素が新たに加えられている。 タイトル ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 対応機種 Sony PSP メーカー スクウェア・エニックス ジャンル シミュレーションRPG 価格 5,040円(税込) 発売日 2007年5月10日
https://w.atwiki.jp/kamameshi/pages/25.html
奥さーん、これがホシかったんだろー!! ということでFFT実行サンプルプログラムを作ってみました。 えーあー、対応していない引数の回避とか組み込んでないですが、 その太平洋を彷彿させる大きな心でご容赦ください。 ファイルもアップロードしました。 分かりにくいですがー下の方にファイルへのリンクがありますので 使ってみればいいじゃない! ■go_fft実行コード //----------------------------------- // sample code to execute go_fft // ver 1.0 //----------------------------------- //set lib path //Please change the following path to fit your enviroment. getf( C \work\scilab\go_fft.sci ); //generate test wave fs = 10000; f_1 = 1250; f_2 = 2500; n = [1 1 8192]; sine_1 = 0.5 * sin(2*%pi*(f_1/fs)*n); sine_2 = 0.25 * sin(2*%pi*(f_2/fs)*n); input_wave = sine_1 + sine_2; //go fft [amp f] = go_fft(input_wave, fs, re , lnr ); //plot in linear unit //[amp f] = go_fft(input_wave, fs, re , dB ); //plot in dB unit //[amp f] = go_fft(input_wave, fs, hn , lnr ); //use hanning window //[amp f] = go_fft(input_wave, fs, hm , lnr ); //use hamming window //display fft result plot(f, amp); xgrid; //grid on ■go_fft本体 //--------------------------------------- // go_fft.sci // calculate fft on scilab // ver 1.0 //--------------------------------------- function [amp, frequency]=go_fft(input_data, fs, win_sel, out_form) printf("===== go_fft =====\n"); printf(" window = %s\n", win_sel); printf(" out form = %s\n", out_form); //get input length input_length = length(input_data); printf(" input_length = %d\n", input_length); //output length out_length = input_length/2; //windowing if win_sel == hn window_adjust_coef = 0.5; elseif win_sel == hm window_adjust_coef = 0.54; else window_adjust_coef = 1; end win_l = window(win_sel, input_length); printf(" window_adjust_coef = %f\n",window_adjust_coef); if win_sel ~= re input_windowing = input_data .* win_l; else input_windowing = input_data; end //fft process res_cmp = fft(input_windowing); //res_cmp = fft(input_data); res_abs = abs(res_cmp)*(2/input_length); res_lnr = res_abs/window_adjust_coef; //convert dB unit res_db = 20 * log10(res_lnr); if out_form == dB result = res_db; elseif out_form == lnr result = res_lnr; elseif out_form == abs result = res_abs; elseif out_form == cmp result = res_cmp; else result = res_db; end amp = result(1 out_length); //generate frequency freq_points = [0 1 out_length-1]; frequency = (fs/input_length) * freq_points; printf("=================="); endfunction