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https://w.atwiki.jp/sukige/pages/129.html
配信者名 FFT主 ※配信者名はゲーム名から取っています、これで決定ではありません 比較的小さい画面サイズで低ビットレートで配信 視聴者に優しい配信者 FFT配信ではアグリアスとラブラブ二人旅を配信中 配信したゲーム 配信中のゲーム FINAL FANTASY TACTICS アグリアスとラブラブ二人旅 ランバト禁止 バハムートラグーン 備考 PCスペック OS Windows XP メモリ 2GB グラボ GeForce 9500 GT 512M 配信URL 鏡置き場利用者 初回鏡ポートは2828 実況方法 SCFHで画面取り込み 配信サイズと大体同じサイズでプレイしてます ソフトークでちょこちょこコメント出します(聞き取り難いので文字も表示) WME設定 実況wikiのテンプレとほぼ同じ 配信者からのコメント等 FFTの縛り内容はニュー速VIPにスレを立てて安価で初代 35さんに決めてもらいました とりあえずアグと二人でエンディングが目標です 気が向いたときにバハムートラグーンの配信も行います バハムートラグーンはソフトの関係上テキストが出せないのでレスが返せません コメントは嬉しいので定期的に見ていますのでコメントしてやってください 視聴者からのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/onaratakahasi/pages/13.html
【利用方法】 ここではCM動画の鑑賞やテレビの都市伝説 についての@wikiです
https://w.atwiki.jp/taxi00sfc/pages/13.html
利用方法 まずはtwitterで@00taxi_sfcをフォローします。 すると自動でフォロー返しされます。 乗り合いメンバーを探したい人 1. 「@00taxi_sfc+どこからどこまで+時間+あと何人か+条件があれば」 を自分のツイッターに投稿する。 2. @00taxi_sfcによって#taxi_sfcが足されてRTされ、フォローしている人へ知らされます。 乗り合い希望者 そのツイートに対してあと何人を更新してRTする。 ★注意★ 現在の仕様では「RT」という文字列をつけたまま@00taxi_sfcにご投稿いただくと、@00taxi_sfcによるRTがなされません。 したがって、提言者の方の投稿の人数を書き変えてRTする時に、@00taxi_sfcによって足された「RT @00taxi_sfc RT 」の文字を消してください!
https://w.atwiki.jp/raracha/pages/78.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 はじめに どんなクラブ? 利用方法 ページのしくみ ページの作方 登録の仕方 会員規約 利用方法 はじめまして。 heartララちゃんです。私、超ビギナーだけど、許してね。! heart う〜ん。なんか わかんない? ここのHPは よくわかりにくいですね。私もはじめ、なじめなくて。。。 なんかPukiWiki(ぷきうぃきorぷきうき)ってので、できてるらしいけど、なんなの?って 感じだったのね。 PukiWikiは誰でも全てのページを作成・編集することができるんだって。(パスワードかかってるところはダメみたい) ここでは、勝手にページつくっちゃだめみたいなんですけどね。でも提案はOKですよ。煩雑を防ぐためね。 ヒント ここでの青い文字は全てリンクの印。青い文字をクリックすると、飛ぶのね。 情報の共有と整理をみんなで、素早くできるんだって。。。 自由度と拡張性があって、どう使うか使わせたいかって使う人のやり方次第らしいの。 代表的なものが、ウィキペディアってページなんですって。 Googleとかの検索かけるとけっこう目にするやつね。いろんな人が作ってる百科事典なんですって。 っで、なんでそれがここのページなの?ってことですね。 う〜ん。実はララちゃんもまだわかってないの。ただ、いろんな情報を共有できて、自由度があるってことでなんか面白そうじゃない!って軽い気持ちでやってみたの。最初はちょっとわかりにくいけど、慣れてくると便利だって気付いたのよ。ちょっとしたルールを覚えなくちゃいけないけど。ページの作方のページを覗いてみてね。基本的にWIKIは、覚えるんじゃなくて、慣れなのね。慣れればいいの。それにはちょっと時間かかるかもね。だから みんながこのHPをつくっていけるんです。みんなで作るHPって、おもしろそうじゃない?VWの宝庫みたいなものをつくりましょうよ!いっしょに。。。
https://w.atwiki.jp/j4964dfgs/pages/31.html
交換所利用方法 基本的に1 1とします 管理人の判断により、あまりにも長く続いた交換所はいったん削除します 交換方法は自由です 交換終了時には、必ず終了しましたとコメントしてください オンラインバトル相談所 ここはオンラインでのバトルの時の相談にご利用ください(お楽しみ部屋やりません か・・・など) 人が集まらなくて出来ないとなった時はすぐに削除依頼を出してください そのバトルが終了したら必ず終了しましたとコメントしてください
https://w.atwiki.jp/ad06/pages/91.html
FFT(fast Fourier transform、高速フーリエ変換)とは、離散的フーリエ変換(DFT)の高速計算法である。いくつかの手法が提案されているが、2のベキ乗のアルゴリズムが最も用いられている。 具体的には、N点DFTにおいて、Nが2のベキ乗で表される場合、計算を分解し、指数計算に必要な演算を省略することによって計算を高速化できる。DFTのサイズが大きくなるにつれて計算量の減少が大きく現れる。
https://w.atwiki.jp/vwrr/pages/390.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 はじめに どんなクラブ? 利用方法 ページのしくみ ページの作方 登録の仕方 会員規約 利用方法 はじめまして。 heartララちゃんです。私、超ビギナーだけど、許してね。! heart う〜ん。なんか わかんない? ここのHPは よくわかりにくいですね。私もはじめ、なじめなくて。。。 なんかPukiWiki(ぷきうぃきorぷきうき)ってので、できてるらしいけど、なんなの?って 感じだったのね。 PukiWikiは誰でも全てのページを作成・編集することができるんだって。(パスワードかかってるところはダメみたい) ここでは、勝手にページつくっちゃだめみたいなんですけどね。でも提案はOKですよ。煩雑を防ぐためね。 ヒント ここでの青い文字は全てリンクの印。青い文字をクリックすると、飛ぶのね。 情報の共有と整理をみんなで、素早くできるんだって。。。 自由度と拡張性があって、どう使うか使わせたいかって使う人のやり方次第らしいの。 代表的なものが、ウィキペディアってページなんですって。 Googleとかの検索かけるとけっこう目にするやつね。いろんな人が作ってる百科事典なんですって。 っで、なんでそれがここのページなの?ってことですね。 う〜ん。実はララちゃんもまだわかってないの。ただ、いろんな情報を共有できて、自由度があるってことでなんか面白そうじゃない!って軽い気持ちでやってみたの。最初はちょっとわかりにくいけど、慣れてくると便利だって気付いたのよ。ちょっとしたルールを覚えなくちゃいけないけど。ページの作方のページを覗いてみてね。基本的にWIKIは、覚えるんじゃなくて、慣れなのね。慣れればいいの。それにはちょっと時間かかるかもね。だから みんながこのHPをつくっていけるんです。みんなで作るHPって、おもしろそうじゃない?VWの宝庫みたいなものをつくりましょうよ!いっしょに。。。
https://w.atwiki.jp/majyusupo/pages/110.html
利用方法 1.分類について (1)騎士名鑑…騎士に関する用語、タイトルは「騎士の名前」 (2)NPC…PC以外のキャラ (3)世界設定…世界設定に関すること (4)ゲーム…ルールやプレイ中のスラング、よく使うネタなど (5)チャット…ゲーム中や雑残中のチャットでよくつかわれるスラングやネタ 2.作成方法 (1)用語テンプレに基づき用語を作成する。 (2)タグに「辞典」および、分類を書く 騎士名鑑→辞典,騎士名鑑 NPC→辞典,NPC 世界設定→辞典,世界設定 ゲーム→辞典,ゲーム チャット用語・用語→辞典,チャット 3.追記 メンバーはコメントをどんどん書き込んでください。
https://w.atwiki.jp/royu62/pages/22.html
ここではC++でoctaveを使えるようにする方法を書く。 linuxでの方法を記すのであしからず。 まずはEclipseにCDTを入れて、C/C++を開発できるような環境にしておこう。 次にパッケージマネージャーからoctave3.2をインストール。 octave3.2からはimreadがある。感動した。 この時点でターミナル上ではoctaveが起動できるようになるよ! 確認の意味もふまえて一度実行してみてもいいかも。 つぎに、またパッケージマネージャーからoctave3.2-headersをインストール。 これがヘッダファイルたちだからインストールしないとダメ。 さて次にeclipseを起動。C++プロジェクトを作って、includesの中にoctave-3.2.2のフォルダがあることを確認しよう。 ここからが少しめんどう。プロジェクトのプロパティを開いて、 C/C++ BuildのSettingをクリック。 次に Cross G++ Linker の Libraries で Libraries(-l)に readline dl fftw lapack blas cruft octave を追加する。 次に下の Library search path(-L)に /usr/lib/octave-3.2.2 /usr/lib/atlas を追加する。 これでOKかと思いきや、簡単なプログラムをコンパイルすると fftwがないと怒られる。 なのでパッケージマネージャーからfftw-devをインストールする。 すると、コンパイルは通るが実行できないという状態になる。 なんか、etcフォルダ内のlib.so.confというファイルをいじらないと解決しないらしい。なので、そのファイル内に、 /usr/lib/octave-3.2.2 と記述し、最後にターミナルで sudo ldconfig と実行する。これで晴れてEclipse上でoctaveを使えるようになります! 設定は面倒くさいけどかなり便利なライブラリなので試してみる価値はあります。 ただ、プロジェクトを作る度に上記にある-lと-Lの設定はしないといけないんだよね・・・。面倒くさいけどやるしかないのかな? 誰かその手間を省くやり方を知っている人がいたらコメントしてください! (参照URL http //vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/numerical/) (参照URL http //vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~nob/diary/mdiary.cgi?year=2002 mon=8) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki3_prestack/pages/32.html
2006.3.10 fedore core3がlegacyに移動したので, /etc/yum.repos.d/の fedora-updates.repoとfedora.repoの設定を変更. fedora-updates.repo baseurl=http //ftp.riken.go.jp/Linux/fedoralegacy/fedora/3/updates/i386/ fedora.repo baseurl=http //ftp.riken.go.jp/Linux/fedoralegacy/fedora/3/os/i386/ その際,legacyでyumを使うとエラーが出るので, # rpm --import http //www.fedoralegacy.org/FEDORA-LEGACY-GPG-KEY とすればうまくいく. 2006.4.8 Octaveをインストールする. まず,ATLAS3.6.0とFFTW3.1をインストール. ATLASを解凍し, $ make とする.make configureでCCにiccをセットしても無視された. そこで調べてみるとこうすればよいという記述を発見! $ make xconfig ; ./xconfig -m icc -c icc -f ifort 途中画面の左上のナンバーを入れてと出てくる. それ以外はすべてyesで答えた.キャッシュは1024kb $ make install arch=Linux_P4SSE2_2 終わったら,suでlibの中身(*.a)を/usr/local/libにコピー. (よりもatlas3.6.0_Linux_P4SSE2.tar.gzをダウンロードした方が早いか?) FFTW3.1のインストール 解凍して,fftw-3.1.1に移動し, $ ./configure CC="icc -no-gcc" CFLAG=-O3 $ make $ make check suになって # make install 2009.1.28 # rpmbuild --rebuild blender-2.48a-3.fc9.src.rpm ビルドされたrpmパッケージをインストールします。 # cd /usr/src/redhat/RPMS/i386 # rpm -Uvh blender-2.48a-3.fc9.i386.rpm アプリケーション→グラフィックス→Blenderで起動^^