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https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/62.html
マッピングツールの使い方 基本操作 タッチペンの代わりにマウスのクリックやドラッグでマッピングすることができます キーボードも合わせて使用するとさらに効果的です 作成したマップデータはローカルファイルまたはテキスト形式で保存できます マウス操作 マップ上のスクエアをクリックすることでそのスクエア表示を切り替えます。 切り替えはモードによって異なります。デフォルトではChangeモードです。モード切替はキーボードもしくは右のメニューで マップ上をドラッグすることで複数スクエアの表示切替もできます。 マップ上の枠線をクリックすることで枠線のあり・なしを切り替えることができます。 オプションのセレクトモードをボーダー選択のみにすると枠線を複数選択できます。横長に選択で横線、縦長に選択で縦線になります。 キーボード操作 キーボードの操作はマップ右のメニューアイコンをクリックすることでも同様の効果を得ることができます。 キーボードだけでマッピングできるようにはなっていません。 いくつかのショートカットキーはブラウザと被ることがあるため、右メニューアイコンクリックで操作したり、別のブラウザを使ったりしてください。 ローカルに保存してフラッシュプレイヤーで見るのが一番いいかもしれません。 視点移動 ↑↓←→ エリア移動 Shift + ↑↓ フロア移動 上/下 Control + ↑↓ ズームイン/アウト スクエアマッピングモード c Changeモード。Memo以外を順番に切替 n Noneモード a Passageモード e Eventモード t Tresureモード i Item-Pntモード m Monsterモード d Doorモード p Pitモード w Warpモード s ▲/▼Stairモード。上階段もしくは下階段を順番に切替 @ Memoモード データ関係 Control+s データセーブ Control+l データロード Shift+c 現在のマップフロアコードをクリップボードにコピー Shift+l マップ全フロアコードをクリップボードにコピー Control+o フロアコードを現在表示しているマップにロード オプションモード切替 b ボーダーモード切替(追加・削除・切替)デフォルトは切替 Control + m セレクトモード切替(スクエアのみ選択・ボーダーのみ選択・どちらも選択)デフォルトは両方選択 Shift + m Changeモード切替(Passage or Noneで切替・Memo以外のアイコン切替)デフォルトはPassage or None セーブ・ロード マップ右のメニューにあるTOOLタブのアイコンをクリックまたはキーボードのショートカットキーでセーブおよびロードができます。 それぞれ2通りのセーブ・ロード方法があります。 Flash Cookie ユーザーのローカルPCにデータを保存します。許可が必要だったりします。 TOOL タブの「SAVEバー」をクリックもしくは「Control +s 」でデータをセーブします。 セーブされたデータは次回起動時に自動的にロードされます。 セーブせずにロードもできます。 いまのところ1スロットあたり50フロアまで保存できます。スロットはいまのところ3つです。 使用しているswfファイルが違うとCookieも別物になります。たとえば「ほぼ原寸」でセーブしたデータは「×2」でロードしようとしてもできません。 別のswf間でどうしてもデータを写したい場合は↓のマップコードを使用してください マップコード マップをコード化してテキストのデータに保存できます TOOLタブの「COPY CODEバー」をクリックもしくは「Shift + c」で現在表示しているフロアのコードをクリップボードにコピーします TOOLタブの「LOAD CODEバー」をクリックもしくは「Control + o」でコード入力画面が出ます。ペーストして決定をクリック(もしくはEnterキー)すると現在表示しているフロアにコードのマップデータをロードします。ロード前のマップは消えます。失敗しても消えます。 TOOLタブの「COPY ALLバー」をクリックもしくは「Shift + l」で50フロアすべてのコードをクリップボードにコピーします。 TOOLタブの「LOAD ALLバー」をクリックでコード入力画面が出ます。ペーストして決定をクリック(もしくはEnterキー)すると現在表示しているスロットにマップデータをロードします。ロード前のマップは消えます。失敗しても消えます。
https://w.atwiki.jp/wikiwiki2/pages/578.html
大竹文雄 『行動経済学の使い方』 岩波新書 2019.9 (文献) ファスト スロー 読み物として面白い 『行動経済学入門』 筒井 入門 六331コ 公331Ts93 『行動経済学 新版』 大垣 少し進んだレベル 県立 六331オ 実践 行動経済学 ナッジの例 けあだろ 今日から使える行動経済学 わかりやすく紹介 『世界の行動インサイト』 ナッジの例 県立 六301セ
https://w.atwiki.jp/gladiatus-rilakkuma/pages/18.html
Ⅰユーザー登録 現在はテスト運用のため、ユーザーログインしなくても使用することは出来ますが、将来的には 荒らし行為を防ぐために、ユーザー登録していない人には投稿できなくするか、 トピックスを参照できなくする方向です。 ①画面右上のRegisterでユーザー登録画面に進みます。 細かい設定は後で変更来ますので、とりあえず*がついている必須項目を埋めて登録しちゃいます。 (もちろんフリーメールアドレスでok。名前は、ゲームと同じ名前が望ましい。) Ⅱフォーラムの閲覧・返信・トピックス作成 ①閲覧したいフォーラムをクリックします。 ②フォーラム内のトピック(板・スレッド)一覧が表示されますので閲覧したいトピックを選択します。 自分でスレ立てしたい場合は、【new topic】をクリックします
https://w.atwiki.jp/ropro/pages/16.html
RoProの基本的な使い方 機能 RoProではさまざまな人の評価を見たり、robloxの非公式拡張機能を体感できます! 概要 現在の最新版 V1.5 料金 無料 対応ゲーム ROBLOXウェブ版 安全性 ★★★★ 課金 あり 最大1192円,7.99$ 2023年10月現在 備考 一部英語
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/92.html
アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. 最新アップデート情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アップデート情報収集】ページにて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【外部リンク】欄から, 公式ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【初心者の方へ】欄、【ゲームシステム】欄、【データ・解説】欄をご覧ください. 下記のページにも疑問を解決できる情報が含まれています。それでもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 徹底的に議論したい掲示板(議論) 立ち回りとか運用とか物資調達などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある ▼MS一覧▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューの管理板(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューの管理板(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません
https://w.atwiki.jp/rpgdevinvip/pages/13.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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戦闘ログ解析の仕方 <<準備編>> 何事にも準備が必要です。まず、必要なソフトを手に入れましょう。 必要な物は・・・ 1.ログ収集ソフト …… FFreplo FFXILogger等 2.ログ解析ソフト …… FFrep FFrep+1 FFXI_LogAnalyzer等 の2種類です。 FFreplo及びFFrepのオリジナルサイトは、現在消えています。FFreploとFFrep+1は、下記のサイトから手に入れることができます。FFRepIndex → ttp //ffrepp.ath.cx/ (FFrepの改良版FFrep+1を置いてあるサイトです)←閉鎖されました(T-T) FFreplo及びFFrep+1動かすには、Microsoft .NET Framework2.0以上が必要です。上記のサイトにリンクあるので、ダウンロードしてインストールしましょう。FFXILoggerは、ttp //ff11.prits.jp/mahirus/data/FFXILogger/ にあります。 このサイトにも書いてありますが、これは、収集したログファイルをHTMLファイルに変換することができ、そのHTMLファイルが作者曰く「たまたま」FFrepで読み込めるということです。 HTMLファイルが、PT会話、LS会話などでソートできるので、会話のログを見たい人向けかもしれません。 ちなみに、2種類のログ収集ソフトは同時起動できませんので、ログファイルの管理の点から言って、ログ収集ソフトは、1種類に決めておいた方が楽です。 解析ソフト、FFrepは、前述の理由で、現在入手不可能です。機能の点から言うと、アトルガンジョブに対応しているFFrep+1を使った方がよいと思われます。ちなみに、FFrepは、メリポモードでは、獲得ポイントを計算してくれません。FFrep+1は、メリポ及び、専心分を別にカウントしてくれるようです。 もうひとつの解析ソフト、FFXI_LogAnalyzerは、下記のサイトから手に入れることができます。FFXIチアフル another Suite → ttp //atsuh.s57.xrea.com/index.html FFrepとは、ちょっと違うタイプの解析ソフトです。与ダメ順位が出たり、ヘイト指数が出たりします。1体ごとの平均戦闘時間も分かります。 バージョンアップ頻繁にされてますが、専心の表示がおかしいのが解決されていません。メリポには対応しています。同じログを、両方で開いてみて、自分の目的にあった方を使えばよいと思います。私は、両方併用です。 ちなみに、ログ収集ソフトも、解析ソフトも、インストーラはありませんので、ダウンロードしたファイルを、解凍ソフト(+Lhacaなど)で解凍し、好きなフォルダに入れればよいです。アンインストールも、フォルダごとゴミ箱にぽいでいいです。 <<ログ収集編>> さて、いよいよログ収集ですが、FFreploのショートカットを、デスクトップに作っておくのがいいです。ランチャー使ってる人はそれに登録するとか、とにかくすぐ起動できるように。 まず、FFreplo起動してみてください。タスクトレーにアイコンが入っています。右クリックするとメニューが出ます。 設定をクリックすると、FFXIのインストールフォルダ、ログ出力フォルダ、ログ保存名を指定できるウィンドウが開きます。 ・FFXIのインストールフォルダは、ふつうにFFインストールしていたら、いじらなくていいはずです。 ・ログ出力フォルダは、デフォルトだと、FFreploのあるフォルダ内になってますので、後々のログ管理のために、ログ用フォルダを別に作って、そこに設定するといいです。 ・ログ保存名は、どう表示するかは、個人のシュミですので、好きな感じに設定するといいでしょう。 ちなみに、私は、「¥Y¥M¥D-¥h¥m.htm」にしています。エラーチェックボタンありますので、設定して、間違いなく表示されるかチェックできます。 ここまで来たら、ログ収集の準備は終わりです。必ず、POL起動する前にFFreploを起動しましょう! これ大事。逆だと、FFreplo起動しないと思います。 さて、普通は、ログイン前にFFreplo起動して、FFプレイし、シャットダウンして、FFreplo終了するまでログとってます。ログインしてから、ログアウトするまでが1ファイルです。 が、たとえば、BCのデータを1戦ずつとりたいなど、途中でログファイル切り替えたくなることあると思います。ゲーム中に「/echo @」と入力したら、その時点から新しいファイルでログとってくれます。とっさに、入力するのが思い出せなかったりするので、私は辞書登録しています。注意: ログ収集は、自分に表示されるログしかとってくれませんので、フィルタ入れてたら、フィルタで表示されないログは、当然とってくれません。戦闘場所が離れていて、ログで見えないときも、とってくれません。ラグなどで、ログ表示がずれても、そんなの調整してくれません。見たまんまのログがとれます。そういう仕様です。 <<データ解析編>> □FFrep+1の場合 ファイルメニュー-開くで、ログファイル指定すると、解析済みデータが表示されます。ログ全部の分が、一緒に表示されますので、レベル上げやって、アサルトもやったとかいうときは、戦った敵を選択して、「表示/更新」ボタンを押しましょう。 ちなみに、次に別のログ見ようとして、「開く」でログファイル開くと、累積して表示されます。そういう場合は、「開き直す」で。 解析結果を、どっかに貼り付けたいときは、キャラ名出ちゃうと困りますよね。PC名編集機能があります。FFrep+1のサイトにも書いてあります。PCタブをクリックして、PC名を2回クリックする(ダブルクリックではない)と編集できます。もう一度更新すると、編集した名前で表示されるはずです。 合成タブがありますので、ロスト数、成功数等分かりますので、合成上げにも使えます。□FFXI_LogAnalyzerの場合 ファイルメニュー-開くで、ログファイル指定すると、解析後、「解析したいPCとNPCを選んでください」というウィンドウが出ます。エリアタブでエリア指定し、PCタブでPT組んでた人を指定し、NPCタブで敵を指定して、「解析開始」ボタン押すと解析してくれます。 そのうちやってると分かりますが、PCに全部チェック入れといて、エリアと敵を指定すると、それと戦った人だけが表示されます。時々、ペットや子竜、召喚獣が、NPC欄にありますが、それを「PCに移動する」ことによって、ペットの分の解析もできます。 これも、解析結果をどっかに張りたい場合は、「PC名を匿名にする」にチェック入れて、解析してください。 レベルアップどれだけしたか分かりますが、戦闘不能回数も分かります(^_^; あと、アイテム何使ったかも分かりますので、食事データとりたいときには便利かも。 2種類とも、個性あるソフトですし、なにぶん、使ってみないと分からないところあるので、とりあえず色々と使ってみましょう! LogAnalyzerの方が、アタッカー寄り設計になってる気がします。弱体、強化などの後衛の貢献度が分かるのは、FFrepの方です。ただし、解析結果は、データの一つですので、これがすべてと思わないように。なにしろ、ログのところでも書きましたが、完璧なログなど、最初からとれっこないのですから。 ▲ 上へ
https://w.atwiki.jp/web0609/pages/66.html
「CSS3の実践的な使い方をご紹介!」というわけで、6月にJohn allsopp氏が行ったCSS Reloadedの日本語版に行ってきました! 内容はとても刺激的で、近い将来、現在あるJavascriptライブラリのほとんどが必要なくなるのではないかと思いました。 ただ対応ブラウザがwebkit系かMozillaでないとダメ。 個人的にいままでIEで使えないスタイルなどバンバン使ってきたのでCSS3も遠慮なく使っていこうと思います!
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/64.html
銃系の武器は、【弾薬費】が掛かる為扱いが難しくなっています。 弾薬費は「攻撃1回につき」支払われるので、 ハンドガン(攻撃力5、攻撃範囲1、攻撃回数5、弾薬費5)の場合、 フルで使う(5連発する)と弾薬費は5×5=25になってしまいます。 攻撃した分だけHPの削れる強敵戦ならまだ有用ですが、 攻撃力がどれだけ高くても、攻撃範囲の数だけしか敵の数を減らせない雑魚戦だと少々勿体無くなってしまいます。 ちなみに、この「弾薬費」と言う考え方ですが。 あなた達はたまたま生き残った生存者でもなければ、武器が現地調達のスニーキングミッション中でもありません。 つまり「弾薬は常に充分な量を持っており、使った分だけ補充している」と考えてください。 (実際のところは弾薬システムを作って組み込むのが難しかった&ややこしかっただけです)
https://w.atwiki.jp/vssagi/pages/16.html
【アパッチェ砲の使い方】 Javaがインストールされてるか確認する アパッチェ砲(Apache Jmeter)をダウンロード ※2.3.2.zip http //jakarta.apache.org/site/downloads/downloads_jmeter.cgi 解凍したフォルダにある bin フォルダに移動中にあるjmeter.bat を起動 ※macは.batが開けないのでjava - jar(jarがあるフォルダ)ApacheJMeter.jar DOSプロンプトが起動するけど消さずにじっと待って見る アパッチェ砲が起動されます。 砲弾はhttp //www12.uploader.jp/home/las/で手に入れろ 起動したらファイル→開く→アパチェ砲弾(拡張子はjmx)を選択 コレで設定完了 【田代砲の使い方】 ブラウザの上のほうに、 ツールって書いてある所があります、 そこを押して、 インターネットオプションをクリック、 全般の所で設定と書いてある所をクリック、 ページを表示するごとに確認するをチェックして、 設定完了。 田代砲にはダウンロード用のとブラウザ用のがあります、 初心者の方はブラウザ用の奴から使うといいでしょう。 http //tasiro.simurgh.be/ ↑ここで手に入ります。 田代砲の使い方は、 まず目標のサイトに行って、 右クリックしてプロパティを開きます、 アドレスをドラックしてコピーして、 田代砲を開きます、 砲撃先の所にアドレスを右クリックで貼り付けて、 砲撃開始を選べば完了。 凸撃前にかならず試し撃ちをしましょう