約 439,144 件
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日程 節 日時 結果 会場 備考 1 2016/4/10 11 00 前橋育英高校 4 – 1 横浜FC 前橋育英高校高崎グラウンド 3 2016/4/23 15 30 横浜FC 1 – 0 帝京第三高校 LEOCトレーニングセンター 4 2016/5/1 11 00 桐光学園高校 1 – 3 横浜FC かもめパーク 5 2016/5/7 15 30 横浜FC 2 – 0 ヴァンフォーレ甲府 LEOCトレーニングセンター 6 2016/6/25 15 00 横浜FC 1 – 1 川崎フロンターレ LEOCトレーニングセンター 7 2016/7/3 16 00 三菱養和SC 1 – 2 横浜FC 三菱養和巣鴨スポーツセンター 8 2016/7/9 19 00 東京ヴェルディ 0 – 0 横浜FC ヴェルディグラウンド 9 2016/7/17 15 30 横浜FC 0 – 4 浦和レッズ LEOCトレーニングセンター 10 2016/8/21 15 30 横浜FC 1 – 2 前橋育英高校 LEOCトレーニングセンター 11 2016/8/28 11 00 山梨学院高校 2 – 0 横浜FC 山梨学院和戸サッカー場 12 2016/9/4 11 00 帝京第三高校 2 – 0 横浜FC 帝京大学第三高校サッカーグラウンド 13 2016/9/11 15 30 横浜FC 1 – 1 桐光学園高校 LEOCトレーニングセンター 14 2016/9/18 16 00 ヴァンフォーレ甲府 0 – 6 横浜FC 押原公園グラウンド 15 2016/9/24 13 30 川崎フロンターレ 0 – 2 横浜FC 等々力第1サッカー場 2 2016/10/1 11 00 横浜FC 3 – 1 山梨学院高校 LEOCトレーニングセンター 16 2016/11/26 14 00 横浜FC 2 – 3 三菱養和SC LEOCトレーニングセンター 17 2016/12/4 14 00 横浜FC 0 – 3 東京ヴェルディ LEOCトレーニングセンター 18 2016/12/11 13 00 浦和レッズ 0 – 0 横浜FC 浦和駒場スタジアム 関連リンク 日本サッカー協会
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ifconfig コマンド ネットワークにおけるネットワークインターフェースパラメータを構成/表示する。 例 # ifconfig en0 inet 9.19.98.1 netmask 0xffffff00 up ifconfig -a 全てのインターフェースについての情報を表示 ifconfig -au upステータスの全てのインターフェースを表示 ifconfig -ad downステータスの全てのインターフェースを表示 フィールド説明 # ifconfig en0 inet 9.19.98.1 netmask 0xffffff00 up A B C D E A インターフェースのタイプを指定 イーサネット、トークンリング等 B アドレスファミリーを指定 AIXは、Internet(inet) or Xerox NetworkSystem(xns)をサポート C IPアドレスを指定 D ネットマスクを指定 ※他のパラメータを指定することも可能 E 追加パラメータを指定 例:up=インターフェースをアクティブにすることを示す。 ※通常、upパラメータは、インターフェースに最初のアドレスがセットされると自動的に指定される。 これはifconfig downコマンドの後に、インターフェースを使用可能にするためにもつかわれる。 ifconfigコマンドはDOMを更新しないので、起動ごとに定義する必要がある。
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SfC 作詞/λ 作曲/46スレ657 懐かしい マントマリオ やりたいな初代ヨッシーストーリー 引っ張り出したその本体には コントローラがついてませんでした 音源 SfC
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割り込み - レジスタを参照してください。 ARM7 割り込みハンドラ stmdbsp!, {r0-r3, r12, lr} movr0, #0x04000000 addlr, pc, #0x0 ldrpc, [r0, #-0x4] ldmiasp!, {r0-r3, r12, lr} subspc, lr, #0x4 ARM7 割り込みベクタは 0x03FFFFFC から始まります。 (ARM7 ワークRAM にミラーがあります) ARM9 割り込みハンドラ stmdbsp!, {r0-r3, r12, lr} mrcp15, 0, r0, c9, c1@ r0 = DTCM_BaseAddress + 0x4000 movr0, r0, lsr #12 movr0, r0, lsl #12 addr0, r0, #0x4000 addlr, pc, #0x0 ldrpc, [r0, #-0x4]@ bl [DTCM_BaseAddress + 0x3FFC] ldmiasp!, {r0-r3, r12, lr} subspc, lr, #0x4 ARM9 割り込みベクタは DTCM+0x3FFC から始まります。 どちらの場合も、swi 0x4 と 0x5 で使われる BIOS フラグは、割り込みベクタの4バイト前です。
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キャラクター名 ハルア・ラッキーストライク カヴァー 女子大生 年齢 実年齢9歳(外見年齢21歳) 性別 女 星座 乙女座 消費経験点 身長 172cm 体重 状況によりけり 血液型 なし 点 髪 茶色 瞳 翠 肌 白 シャード 色彩:白 形状:球体 場所:ペンダント クエスターLV クラスLV 8レベル ヴァルキリー スカウト ホムンクルス 5レベル 2レベル 1レベル 加護 対象 タイミング 効果 フレイヤ キャラ一人 イニシアチブプロセス 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる ヘイムダル 自身 判定ロール直後 自分が行った判定をクリティカルに変更 ネルガル シーン内の任意キャラ 判定ロール直前 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する ライフパス 出自 異世界生まれ 情報:異世界 対象限定:シャード 世界樹 情報収集判定+3 経験 昏睡 寝起きが悪い 舞台裏の処理でHPもしくはMPを+3する 境遇 ロストナンバーズ 自分の力を証明する 遺失番号能力を取得 邂逅 保護者 保護者 アリシア・ルイス 登場判定 4 コネがある場合 6 ライフスタイル 常備化P 風来坊 財産ポイント:0点 0点 住宅 大型施設 登場しているキャラはHPMP2D6回復 5点 住宅オプション 台所 登場しているキャラはHPMP1D6回復 8点 住宅オプション パソコン 情報判定達成値に+1 5点 キャラクター設定 { エレナ・スクーデリアの後継機の一種として作られていた組成はほぼ同じの個体。最も、成長を急激に早め、様々に手を加えられている故、エレナとは大分違う外見となっている。機能実験の途中、アインヘリアル達の戦いの余波を実験場が受け、多くのエラーの引き金を引かれる事となる。その時、自身の未来を思って感情を爆発させた彼女は、混乱の中にある実験場から脱出。当て所無く逃亡の道を歩んだ幸いにして逃げ込んだのが藤宮市であり且つ一軒の教会なのが良かった。どこか、教会の姿に本能的に救いを求めたのであろう。そこで、アリシア・ルイスとの邂逅を果たした彼女は、ツテを辿ってFC社に所属するという名目で立ち位置を得た。更に彼女には驚きの出会いがあった。資料のみでしか目にした事のない姉という個体との遭遇だ。現状、住まいは教会になっている。仮の戸籍と、見た目にあった社会的立場を用意された彼女は、女子大に通う一般女子という設定だ。性格はエラーのせいか、何かがずれている。心優しい女性ではあるのだが、ゆるい。とにかくゆるい。警戒心といったものが一切合財抜け落ちているのだ。肩まで伸びた茶髪に、突き出た胸、モデルもかくやという様に設計されたスタイルでそれなものだから、キャンパスや街では色々と男性に声をかけられている。最も、依存対象が姉やアリシアである為、それを悟った男達は悉く去っていくが。戦闘スタイルはリニアガトリングを片手で振り回し撃ちまくる、見た目的にちょっとアレなもの。「いつかは、二丁ガトリングしちゃう~」と公言している。周囲を飛び回るオービットがあるのにそれはどうよ、と、周りは言うが。ラッキーストライクのおっさん:ハルアの教育係であった研究員の一人。パンクかぶれの非常に胡散臭い男だったが、ハルアとの触れ合いを通じ、己の中のパンクという物を伝えていく。あまりにも酷い境遇の彼女に、自主性と反抗という物を覚えさせることを禁じえなかったのだ。言葉使いが妙なのは彼のセンスによる所だからだが、基本的に敵か身内にしか使っちゃダメよ? なんて事も伝えている。ハルアの研究所からの脱出に伴い、土壇場で彼女を守ろうと追手の攻撃により死亡。彼の愛好していた煙草の箱をお守り代わりにハルアに託した。それが、姓のラッキーストライクに繋がる。ちなみに、箱の中には一本だけ、煙草が残っている 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 クラス1 ヴァルキリー 5 5 3 3 4 4 クラス2 スカウト 3 5 5 3 5 5 クラス3 ホムンクルス 6 5 5 2 3 3 フリーP 成長 1 基本値 15 15 13 8 10 12 能力値ボーナス 5 5 4 2 3 4 戦闘値 =攻撃= 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 クラスLV 備考 ベース 4 4 3 3 7 15 10 ヴァルキリー 3 3 2 3 4 12 8 4 5LV スカウト 1 2 1 1 3 5 5 2 2LV ホムンクルス 2 1 0 0 2 3 1 1 1LV その他 1 -3 ライフパス及びハンドアウトテンプレート =未装備= 10 10 6 7 16 35 22 7 射程 名称 武器右 0 0 0 0 0 0 0 殴+8 50m ガトリング 武器右 -2 2 ‐ 2 ‐ ‐ ‐ 〈光〉+15 50m ファルターオービット 防具 -1 -3 -2 骸の鎧 アクセサリ 2 黒瑪瑙の指輪 その他 2 スマートリンク その他 1 2 独立型 その他 2 エンジェルウィング(任意で飛行状態) その他 4 エヴォリューションAI その他 3 刹那の見極め その他 2 3 バトルフォーム その他 6 サブジェネレーター×2 =合計= 13 11 6 6 16 35 19 〈殴〉+48 50m =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化P メモ 武器右 0 0 0 0 0 0 0 0 0点 特技にて取得 武器左 0 0 0 0 0 0 0 0 0点 特技にて取得 防具 9 8 6 3 3 3 0 3 100点 アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 0 250点 その他 2 2 2 1 1 1 0 0 0点 ハードスキン =合計= 11 10 8 4 4 4 0 3 350点 HP ブレイク MP 戦闘移動 全力移動 35 15 19 25m 50m 特技 |BGCOLOR(#ffcc00) 名称|BGCOLOR(#ffcc00) Lv|BGCOLOR(#ffcc00) 種別|BGCOLOR(#ffcc00) タイミング|BGCOLOR(#ffcc00) 判定値|BGCOLOR(#ffcc00) 難易度|BGCOLOR(#ffcc00) 対象|BGCOLOR(#ffcc00) 射程|BGCOLOR(#ffcc00) 代償|BGCOLOR(#ffcc00) 効果|BGCOLOR(#ffcc00) 参照| W.A.R.S. 1 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし W.A.R.S.装備をヴァルキリーCL個取得 ALSffp100 イメージプロジェクター 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 外見を人間に偽装する。 ALSffp100 バトルシップモード 1 ビ、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 戦艦端末になる。加護以外でクリティカル上昇無し。 ALSffAp70 エキスパートボディ 2 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし WARS装備に必要な体力をCLマイナスにする。下限は10 ALSffAp70 艦載兵器 2 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 戦艦専用以外のW.A.R.S.装備一つの使用回数制限解除。(ガトリングガン) ALG上p78 エヴォリューションAI 4 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし WARS装備での攻撃力にプラス4する ALSffp100 スマートリンク 3 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし WARS装備を使用した攻撃での命中判定に+2する ALG上p78 奇襲攻撃 1 メジャー 6MP 命中+2 ダメージ+2D6 1シーン1回 (参照ページ) ダブルウェポン 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 両手に持った武器の攻撃力を合計する ALGp104 刹那の見極め 2 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のダメージに+3 EINp20 独立型 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中値+1、ダメージ+2 ALG上p54 ハードスキン 1 ‐ イニシアチブプロセス 自動成功 なし 自身 なし なし シーン中防御修正2/2/2/1/1/1/ ALG上p54 バトルフォーム 1 ‐ セットアッププロセス 自動成功 なし 自身 なし 4MP シーン中行動値+2、ダメージ+3 ALG上p55 遺失番号能力※青き星の業※冥府の祝福 2 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選択した武器で攻撃した際、相手に耐性があった場合はそれを無視し、更に2d6のダメージを+する ALSffp100 所持品 名称 個数 効果 常備化P ガトリング 1 特技取得。殴8点 0点 ファルターオービット 1 特技取得。光15点 0点 エンジェルウィング 1 特技取得。任意で飛行状態になれる。マイナーで解除 0点 サブジェネレーター 2 特技取得。WARS装備の一つの攻撃力をプラス3(トリプルガトリングに一つずつ) 0点 装飾品 1 ラッキーストライクの箱 1点 装飾品 1 箱の中に入っていたジッポ 1点 携帯電話 1 主な連絡手段 0点 制服 1 学校の制服など 0点 時空マント 1 防具を隠せる 5点 兎の足 2 登場判定振り直し 20点 メガポーション 1 マイナーで4d6のHPを回復 100点 合計 127点 常備化ポイント 用途 使用常備化P 装備 350点 ライフスタイル 1点 住宅 5点 住宅オプション 13点 所持品 471点 =合計= 471点
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不夜城FC 3 2-4 1-7 11 聖霊FC 不夜城FC 個人成績 前半 後半 ヌリ・シャヒン 不明 0G 1A 0AA Gazelle♠ 2G 0A 0AA 0G 0A 0AA みず 0G 0A 2AA 0G 0A 1AA 貴族 0G 1A 0AA 氷 1G 0A 0AA 聖霊FC 個人成績 前半 後半 えりお 不明 0G 3A 1AA ですみ 1G 1A 0AA 2G 1A 2AA れてぃす 1G 1A 1AA 1G 1A 4AA オーロイ204㌢ 不明 検見川 4G 2A 0AA
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NFCIP-1?FeliCa? ISO/IEC 14443 TypeA? NFCIP-2?ISO/IEC 14443 TypeB? ISO/IEC 15693? MIFARE? ICタグ
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/45.html
【登録タグ F FF7】 【タイトル】FFVIIACC 【概要】FF7ACのセフィロス戦をクエストにしてみました 【対象】 【バトル】 【作者より】 【コード】0000-1036-2961-6231 コメント 名前 コメント
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VS 横浜F・マリノスジュニアユース 年 日時 大会 結果 会場 備考 2003年 1月12日19時 ナイキカップ県予選 準決勝 横浜F・マリノス新子安 3 – 0 横浜FC鶴見 マリノス人工芝グラウンド 2004年 9/25 13 00 高円宮杯 横浜FC鶴見 0 – 2 横浜F・マリノス 日産自動車追浜総合グラウンド 2005年 6/4 19 00 クラブユース 横浜FC鶴見 0 – 3 横浜F・マリノス 新子安クレーグラウンド 通算成績 - 0勝 0引分 3敗 VS 横浜F・マリノスジュニアユース追浜 年 日時 大会 結果 会場 備考 2005年 4/16 17 30 神奈川クラブユース 横浜F・マリノス追浜 0 – 2 横浜FC鶴見 日産自動車追浜総合グラウンド 2012年 6/23 13 00 関東クラブユース 横浜F・マリノス追浜 6 – 1 横浜FC鶴見 日産自動車追浜総合グラウンド 通算成績 - 1勝 0引分 1敗
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FF 同士討ちや味方(僚機)への誤射を指す。「 friendly fire ]の略でFFらしい。 主にFPS系やTSAの元となったと思われるVSシリーズなどの味方と共に射撃で戦うゲームで使われる用語。 カットでの味方巻き込みやコンボ中の味方への援護による誤射、 貫通レーザーや空や諏訪子の範囲爆発系スペル、ばら撒き系の射撃の流れ弾や 味方の格闘にいくタイミングと自分のスライド格闘のタイミングが重なっての同士討ちなど、割とよく起こりうるが あまりにひどいと相手に大きなチャンスを与え、最悪敗北につながることもあるので極力はしないように注意しよう。 ちなみにCTスペルをFFする(される)とターゲットが通常は出来ない味方をロックする。 CTスペル後にターゲットを切り替えれば問題はないが、 その仕様を知らずにターゲットを切り替えず味方を敵と一緒に3vs1で追い詰める、なんてことのないようにしよう。 このゲームでは予め対戦前の設定画面でFFに関する設定変更が可能(有無やダメージの半減など)。 ネット対戦では一般的に半減無しのFF有り設定が普及しているが、 初心者同士ならばFF無しやFFダメージ半分にした方が、味方への援護やカットが気軽に出来るようになって このゲームにおいて重要な援護・カットの意識やコンビで戦う重要性が判りやすい…かもしれない。