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レベル上げ キャラクターとのレベル差があればあるほど経験値が高くなる。 Lv60でテルサイ賞金首をクリアするとLv56まで58000expが獲得でき非常に効率がいい。 4時間ほどで3人をLv1から56まで上げることができる。 Lv60になるまではポーンを放置するとよい。 ポーンのクラフト能力 クラフトに関連する作業を行うと、メインポーンにクラフト経験値が入る。 これが一定値に達することでポーンのクラフトレベルが上昇し、「クラフトポイント」を入手することができる。 これを5つのクラフト能力に、自由に割り振ることが可能だが元に戻せないためよく考えよう。 ■おすすめのポイントの振り方 パターン1 1人目 「装備の強化技術」に全て 2人目 「装備の強化技術」に全て 3人目 「高品質装備の作成力」に全て パターン2 1人目 「装備の強化技術」に全て 2人目 「高品質装備の作成力」に全て 3人目 「装備の強化技術」に全て クラフトのレベル上げ Item Rank3の武器や防具にバザーで安く(500G以下)売られているクレストを装着、破壊を繰り返す。 作業費用350Gで70expが得られ効率がよい。
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略語表記CN?。 Mania独自のジョブスキルの一つ。歴史を辿ればSEED系追加の際に設けられたジョブ。 アイテムによる覚醒が必要(LV3まで有効。アイテムはトレジャー?機) CN機の作成が可能。1戦闘に1回、種割れというものが発生する。 専用機では運動に補正がつく(LV10で1.25倍の補正)、オーラは緑系。 [種割れについて] 8/19よりダメージ倍率が6倍→4倍に変更。 8/19より発動率が1/7→1/10に変更。 発動中は装甲が減るため、多少リスクがあったりする。 [レベル上げについて] Evidence01という機体によりLV3まであげられる。 LV4からは自然覚醒。NTよりはUP確立が高く設定されている。 (キャラシミュ及び優勝・個別でのみレベル上げ可能) [買える機体] ガンダムSEED系 ガンダムSEED DESTINY系 ガンダムSEED ASTRAY系
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レベルとは、段階のことである。 RPGゲームでは、強さを表す指標であり、 キモヲタの趣味では、初心者向けだの上級者向けだのといった イミフなレベルが存在する。 たとえば、「君のレベルだったらABがお似合いだよ」などと使う。
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ここでは自身がよく潜ったり利用したりする地図の紹介します。 レベル上げ けだかき夢の遺跡63(キルア・セント横はぐメタ) 場所05 ボス・ブラナイ 解説・はぐメタオンリー(10F)ですが場所がなによりいいですね 船着場も持ってますがあっちはアウルートだしね けだかき大地58(ランカ) 場所5D ボス・イデアラゴン 解説・ご存知の超有名な水メタキンオンリー レベル上げには最適です 新ロム導入育成時にはぐメタ狩って斧又は槍100にしたらこれへ移行します げんま・ソーマ 見えざる闇85(コロナ・ジュニアげんま) 場所2D ボス・フォロボス 解説・3階即げんま2個の地図 マラソンの地図もありますがツール出したりするのが 面倒なので自分は即開け派です 大いなる獣62(セシル・火種げんま)自前 場所70 ボス・黒竜丸 解説・3階即げんま2個の地図・へパイトスの火種×7(5F×3、7F,9F,13F,15F) B3Fの即げんま×2のA箱は体感合わせ14秒でオリハルコン×2にもなるので、 大量に回収できるへパイトスのひだねと錬金してオリハルこんを作って金策に使える、かも? はっきり言ってネタ地図です・某所で発表したら思わぬリクエストされた地図 見えざる風61(セシル・セシルソーマ)自前 場所1A ボス・黒竜丸 解説・9階即ソーマの地図 ヴェオルソーマと同じ地図の自前ヴァージョン 金策 残された魂84(ヴェオル・槍ドラツォ)(ヤス・槍ドラ大富豪) 場所21・38 ボス・イボイノス 解説・B3F中断即開けでAB装備各1個ずつを獲得、これを繰り返すことで時給188万。 位置はヴェオル槍ドラのほうがいいですが、連続使用する際は位置調整しないと かまいたちが突っ込んできます(出てから、少し上に移動。キャラが洞窟のグラフィックに隠 れるくらい)。 槍ドラ大富豪のほうはアクセスが少々悪いですが、連続使用の際に敵が突っ込んできません。 地図発掘用種地図 怒れる魂63(セシル・自前)水ルート63 場所28 ボス・アウルート 解説・タイムは安定1分55秒 調整不要 マルチでもフィールド上で敵に当たりません 3階は最速で右へいくとヘルダイバーが出てもすり抜け可能 9階の降り階段直前の左折時最速で曲がると階段上に敵が出ます ですが上に敵を出させてから曲がってもタイム差は変わりません
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Buffalo S この新しい60年代マッスルカーのスペシャルエディションは、 ロスサントスの犯罪現場から逃げる姿を何度も目撃されています。 スポーツエンジン、空力ボディ仕様、そして年間アップグレードは価格に見合う価値を与えています。 概要 車体:4ドアセダン 分類:スポーツカー 会社:BRAVADO 和音:バッファロー エス ドア:4枚 駆動:FR モデル:ダッジ・チャージャーSRT 日本訳:水牛 解説 ロスサントスにこの1台。このBuffalo SはBuffaloのスペシャルエディション。 スーパーチャージャーが搭載され、外見は吊りあがったヘッドライト、一体成型になっているグリルとダクト、ボンネットを貫き1つになっているリアライト等が特徴的なスポーツセダン。 最近アメリカで人気が高い、モダン・マッスルカー。 Buffaloのマイナーチェンジ版であり、マイナーチェンジ前のBuffaloと比べると、より攻撃的なデザインとなり、ボンネットにはエアダクトが設けられている。 塗装パターンも単色しかなかったマイチェン前に対し、ツートンカラーに変更が可能となっており、改造パーツもちょっとしたエアロ程度だったマイチェン前と比べるとかなり幅広いカスタムが可能になっている。 「ロスサントスの犯罪現場から逃げる姿を何度も目撃されています」という説明があるようにこの車両はフランクリン専用の車両である。 改造パーツの多さもマイケルの使用するTailgaterやトレバーの使用するBodhiと同様なので優遇されているのだろう。 軽量化を図ったのかマイチェン前のモデルよりも加速性が上がっている。しかしながらそれに伴って耐久力が落ちたのかボディが潰れやすく感じる。 無論マイチェン前のBuffalo自体がGTAIVの時から潰れやすかったことを考えるとそういう車なのかもしれない。 オンラインではグリッチでの持込み以外では乗る事が不可能であったが、「アンチヒップスターアップデート」以降はオンラインでも購入可能となり、それに伴って車名も「Buffalo2」から「Buffalo S」へと変更された。 この「S」はオンラインショップの解説文面からスペシャルエディションの略であると思われる。 ちなみにマイチェン前のBuffaloが$35,000に対してこちらの車両価格はおよそ2.5倍の$96,000。 スペシャルエディションということで値段が高いのだろう。 なお、GTAOにおいてこの車両はバラスが所有する「破壊車両」の1台として選出されることがあり、通常出現することがある。無論ガレージに保存することは不可能である。 特別仕様・レアカラー フランクリン・クリントン フランクリンの愛車。フランクリンの家に固定出現する。デフォルト状態ではアイスホワイトの単色。 乗り捨てても自動的に戻ってくれるため、ガレージにわざわざ入れなくてもよい。 前述の通り、改造すればその状態が引き継がれる。 Stock Car 他にも数種類あり。 画像はSprunkがスポンサーの車両。 モデル ダッジ・チャージャーSRT
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LP14 錦上天花 トリプルデラックスに登場するボスキャラクターが出現する。 「錦上」とは「善美なものの上に、さらに善美なものを加える」、天下は「天上界に咲くという霊妙な花」という意。 ほぼ全キャラが物理と魔法をまんべんなく使用し、複数ヒットや状態異常、強力な戦術を惜しみなく使ってくる。 必要なのは尖った能力値ではなく、高水準且つバランスのとれた能力値。 よってこちらも高いレベルでもって臨む必要がある。 また貫通戦術が非常にまれにしか使われないので、抵抗と精神を上げて反射反撃で押し切るのもいい。 ステータス一覧 ☆化時は200、狂化時は250レベルが上がっている。 № 名前 レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 備考 1 ウィスピーフラワーズ 2925 9191 6819 7560 6819 7857 7560 5188 6374 2 ペインシア 2932 7875 9807 4606 7727 9361 8321 7727 7578 3 クラッコ 2940 8493 9238 7748 7152 7748 5662 6407 6258 4 トグ・ロ・ガラーガ 2952 8976 6432 9873 9424 5984 5086 7629 5385 5 ヴォルゲロム 2965 9015 7963 6310 6761 9165 7662 4808 10667 6-1 マスクド・デデデ 2975 9648 6180 7839 5125 7839 4974 8592 8442 6-2 マスクド・デデデ リベンジ 使用戦術は異なるが、レベルとステータスは同じ。 7 クイン・セクトニア 2984 7862 9979 6652 7711 8920 8164 6652 8316 8 セクトニアヴァイン 2989 7723 6512 9995 11813 6209 8481 4846 6360 9 クイン・セクトニア 2995 8346 10167 6525 8649 9408 8801 6980 7739 10 クイン・セクトニア 3000 8512 10032 6840 8664 9728 9120 6840 8512 戦術一覧 № 名前 使用する戦術名 効果 備考 1 ウィスピ―フラワーズ ジャンププレス 物理攻撃 フラワーブーメラン 物理攻撃 根っこを伸ばす 物理攻撃・複数ヒット 花粉弾を落とす 魔法攻撃・複数ヒット 空気弾を吐き出す 魔法攻撃・複数ヒット 2 ペインシア 紙の奥から突進 物理攻撃 グライドアタック 物理攻撃 鉄柱を描く 物理攻撃 大砲を描く 物理攻撃・複数ヒット 筆を振り回す 物理攻撃・複数ヒット 自分の絵を描く 魔法攻撃 ランディアを描く 魔法攻撃 インクを落とす 魔法攻撃・暗闇 ペインティングビュー 魔法攻撃?・貫通攻撃・暗闇 ペイント弾をばらまく 魔法攻撃・複数ヒット 魔力球を放つ 魔法攻撃・複数ヒット 3 クラッコ ロングホーン 物理攻撃 4 トグ・ロ・ガラーガ 5 ヴォルゲロム 6-1 マスクド・デデデ 6-2 マスクド・デデデ リベンジ 7 クイン・セクトニア 8 セクトニアヴァイン 9 クイン・セクトニア 10 クイン・セクトニア
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0171-0180 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0101-0200一覧 ◆0171:ロマンマップ ◆0172:EXPクエスト ◆0173:海をわたれ ◆0174:真たいせんマップ!1~4 ◆0175:旅禁門歴橋精説言禁任治体 ◆0176:ロマンマップ ◆0177:竜伝説 ◆0178:THE 爆爆爆爆爆爆 ◆0179:スピードキング ◆0180:がんばれ・・・・・・・・ 0171:ロマンマップ(ユーシャ) クリア時間 04′23″18 クリアレベル Lv 48 クリア時G 4730G 初期位置に強い敵が多く抜けないといけない。やっとレベル上げ出来るようになったら、即効アウン。また魔のエリアを抜けなくてはならなくて面倒。あみだみたいな避けゲー?は面白かったが、装備出来ない装備があったりで、面倒だった。 ↑上へ◆0101-0200 0172:EXPクエスト(ユウシャ♪) クリア時間 02′26″85 クリアレベル Lv 255 クリア時G 30015G 改変版。道が規制されてて、少し難易度は上がってるが、基本的に簡単なのでサクサク出来る。2分でMAXとか、鬼畜ゲーをした後だと癒される。 ↑上へ◆0101-0200 0173:海をわたれ(J) クリア時間 3′33″33 クリアレベル Lv 160 クリア時G 15810G クリア時間が神だった(笑)マップの作りは面白いかもしれない。が、クエストが意味わからない。まあ、適当に全ての人に話しかけたらクリア出来ました。 ↑上へ◆0101-0200 0174:真たいせんマップ!1~4(キラ) クリア時間 04′31″85 クリアレベル Lv 49 クリア時G 87632G 4人対戦用と思いきや、対照ではないからあまり対戦向きではないと思われ。下ネタが激しいので苦手な奴は気を付けたほうが良いかと。 ↑上へ◆0101-0200 0175:旅禁門歴橋精説言禁任治体(JONY) クリア時間 05′16″58 クリアレベル Lv 52 クリア時G 61110G レベル上げが面倒くさく、村に入ると積んだり、洞窟に入ると積んだりする。下ネタが好きな人は右上でうろうろしてれば良いんじゃないかと。 ↑上へ◆0101-0200 0176:ロマンマップ(ユーシャ) クリア時間 30′33″89 クリアレベル Lv 255 クリア時G 69259G 洞窟の敵を倒せと言われたので頑張ってレベルをマックスにしたがスピード的な意味で勝てなかった。時間を見てもらえば判るがレベル上げは面倒。 ↑上へ◆0101-0200 0177:竜伝説(ユウキ) クリア時間 07′26″02 クリアレベル Lv 90 クリア時G 6570G 魔王が強すぎて魔王城に辿り着いたあと、2、3回……もっとか。魔王城に行ったりデスルーラしたりを繰り返すのが面倒くさかった。魔王は最後の壁より少し弱いくらいのが良いかも知れないが。調整できるのだろうか……。 ↑上へ◆0101-0200 0178:THE 爆爆爆爆爆爆(ユウト) クリア時間 02′41″61 クリアレベル Lv 31 クリア時G 7710G 堅そうな敵が簡単で簡単そうな敵が堅かったり、サクサクサクとやれました。 ↑上へ◆0101-0200 0179:スピードキング(KuRo) 一言で言うと、遠い(笑)とりあえずHPカンストまで上げるのに時間がかかる上に、初見殺しも用意されてて辛い。ので好きな人はどうぞ。たぶんクリアできるはずだけど、俺のやる気的には無理だった。 ↑上へ◆0101-0200 0180:がんばれ・・・・・・・・(ぬく) クリア時間 12′08″81 クリアレベル Lv 98 クリア時G 4609G 使えるキャラがユシアで村に売ってる装備品はほとんど装備できない。魔王が地味にレベル高いので、魔王に一番近い村で永遠とレベル上げ。指が痛くなりますた。 ↑上へ◆0101-0200 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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最初にすること これとりあえず主観だけで構成されてるから注意NE☆ 間違ってるぞゆとりカス死ねって思った時はDONDON編集してNE☆ 序盤 クエでレベル上げ ↓ 3次転職前 ラビリンスでレベル上げ が良いと思われる めっちゃ最初にすること とりあえずマップ開け。話はそれから そしてパンツを被りましょう さすれば道は開かれん ●生まれたとこの近くのマップで黄色の!マーク出てるNPCに話しかけてクエを受ける ↓ ●?マーク出てるNPCに報告でクエ完了 ↓ ●これをすこし繰り返すとPOTもらえて,クエ品回収クエ始まる。 ↓ ●近くにわらわらわいてる鉱石のMOB倒してクエ品8個くらい集める ↓ ●クエ報告して,2回くらいおつかい繰り返せば本来のマップに行ける ↓ ●あとはクエ消化オンライン クエ消化に疲れたらパンツで精神力を補給するんだスネーク 転職とか 転職とか製作とかフラグ立つレベル覚えてないから始まったら書く ちなみにあなたはこのゲームの蔵を落としたその瞬間から 誇り高きパンツマンです。胸を張って生きていきましょう
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第二話 戦い ドラえもんとのび太は特にレベル上げもせずにトキワの森にいた ドラえもん「ここからトレーナーが出て来るからきをつけないと…」 のび太「レベル上げもしないとね」 ドラえもん「うん じゃあ三十分後にこの場所で会おう」 のび太「え? 一緒に行かないの? 」 ドラえもん「それだとやりにくいからね じゃあね!」 のび太「行っちゃった… ようし 僕も頑張ろう」 のび太とドラえもんは修行を始めた 出来杉「あれは野比くん!? ちょうどいい 僕の餌食になってもらおう」 その頃のジャイアン ジャイアン「はぁはぁ そろそろマンキー狩りもやめよう」 ジャイアンはミニリュウを15レベルに上げていた スネオ「(くそ… かなりレベルをあげたな…)」 ジャイアン「よし!トキワの森に行こう!」 スネオ「…僕も監視はやめて特訓しないと…」 スネオはジャイアンの監視を一旦中断した スネオの目的はジャイアンが疲れている時にコテンパンにするという作戦だった しかしいくらなんでも10のレベル差は厳しいだろう 彼もまたレベル上げに徹した しずか「ここがニビシティね」 しずかは一番はやく二ビにたどり着いた しずか「ここのジムリは岩タイプだからディグダで楽勝ね」 しずかは余裕プリプリでジムへ向かった タケシ「お、女、ってガキか しょんぼり」 しずか「ムカっ とっとと始めなさい糸目」 タケシ「しかも性格悪い…論外だな いけ イワーク!」 しずか「いきなりそんな切り札出していいの? ディグダ! 」 しずかはディグダをだした レベルは18もあり穴を掘るも覚えてる そして勝負はしずかの圧勝だった タケシ「お見事! このグレーバッヂを(略 」 しずかはじしんまんまんでジムを後にした そのあとしずかに恐怖が降り注ぐのだが… のび太「ケンタロス! つのでつく!」 のび太は虫捕り少年を狩っていた のび太「ついでにキャタピーも捕まえたぞ! あれ? なんで独り言なんて言っているんだろう? まあいいや」 出来杉「野比くん!」 のび太「出来杉? なんのようだい? 」 出来杉「きみにはちょっと僕のレベル上げの道具になってもらいたいんだ」 のびた「はぁ? 断る!」 出来杉「ホラ ニドラン雌! 出て来い! 」 のび太「ケンタロス! つのでつく!」 ニドラン雌はあっさりたおされた のび太「どうだ? まいったか? 」 出来杉「ヒフフ」 出来杉は不敵な笑いをした のび太「なにがおかしい?」 出来杉「だって見て見ろよ そのケンタロス!」 のび太「な… まひしてる」そう ニドラン雌の特性 毒の刺である 出来杉「そしてあとはツボツボだ! こいつはちょっとやそっとじゃ何ともないぜ」 のび太「う… ケンタロス! つのでつく!」 案の定ツボツボには3ダメージしか効いていない 出来杉「きみのケンタロスの命もあと5ターンかな ツボツボ! まきつけ」 出来杉はじわじわと攻めて来る のび太「ケンタロス! にらみつける!」 出来杉「防御をさげるつもりかい? むだだよ きみのケンタロスはあと3ターンだ 」 まきつくのダメージと毒のダメージもあり ケンタロスはやられてしまった 出来杉「やったー! ぼくね勝ちだね」 のび太「ばーか まだ僕は戦えるさ」 出来杉「戯言を… だいたいきみの手持ちはケンタロスだけ… ちがう?」 のび太は捕まえたキャタピーが進化したトランセルをまだ持っていたのだ! 出来杉「なにかとおもえば ただのさなぎじゃないか! そんなんじゃツボツボに傷一つつけることは…」 のび太「トランセル 体当たりだ!」 ツボツボはひんしになった 出来杉「なぜだ!? なぜ鋼鉄のツボツボが!?」 のび太「ケンタロスは死ぬ前ににらみつけるを連発してたからさ」 出来杉「!!!!!」 のび太「ぼくの作戦がちだね」 のび太は集合場所に走って行った ドラえもん「おそいな~のび太くん」 のび太「ドラえもん!」 ドラえもん「やっときたか!」 のび太「ちょっと出来杉と戦っててね」 ドラえもん「で? 負けちゃったの?」 のび太「もちろん勝ったさ!」 ドラえもん「!!!!!!!!!!」 のび太「トランセルも進化したし 行こう! ドラえもん!」 ドラえもん「あ、ああ……」 ドラえもんはなにか感じていた ドラミ「このガルーラ 強いわね… レベルが32もあるわ」 第二話 戦い 完 現在の状況 のび太 ケンタロス レベル13 バタフリーレベル10 ドラえもん ラルトス レベル13 しずか ディグダ レベル18 ポッポ レベル16 出来杉 ツボツボ レベル13 ニドラン雌 レベル8 ジャイアン ミニリュウ レベル15 スネオ ラプラス レベル8 ドラミ ガーディ レベル7 ガルーラレベル32
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【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「100m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル100m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から100m離れた位置に直径100mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径100mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「100m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「10000m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10000m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10000m離れた位置に直径10000mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10000mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10000m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【名前】レベル「10m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10m離れた位置に直径10mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1m離れた位置に直径1mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1cm」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1cm:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1cm離れた位置に直径1cmの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1cmの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1cm」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 455 格無しさん sage 2007/08/26(日) 10 18 06 レベル「100m」考察 達人即時発動以降は攻撃力の高いキャラがそろっているので無理。 その下も任意全能系が多く無理なので任意全能の壁から下がる。 ×琴平亜依子 「壊れろ」で負け。 ○矢追愛 どうしようもない。 ×田中(ロボゲー板からきました) 情報変質負け。 ○マリ 攻撃力が微妙なのでいけると思われる。 ×速水ありす ペンで負け。 ○安部氏当選発表 大きさ0なので北九州市の100m先に岩発生?いずれにしろ3599秒先なのは確実なので勝ち。 ○かなり速く動く結構大きな落とし穴 直径ギリギリだし落ちるのに時間がかかる。 ○紫音(仮名) 幻覚ではどうしようもない。 ×最強の怪獣 炎で負け。 ×ジャイアントジャネリア 普通に枝で破壊される。 ×香坂結衣 アクアウォールは数秒かかるので負け。 ×フリーカムイ でかいし無理だろう。 ×あかえい 同上。 ○キンメダイ 余裕。 ○レイナ・ムーンリーフ 本体が弱いので余裕。 ○フランツ・カフカ 余裕。 ×Mr.ハイテンション 堅すぎる。ビームで岩破壊負け。 ○にゃんこ戦車 存在してるか微妙なので消滅が通るか? ○埋め埋め 埋めるだけなので勝ち。 ○お父さん 速さが足りない。 ×アルマゲスト さすがに1秒はかからないだろう。 ×○○の人×○○人 無理。 ×レイ・スキュート 杖で負け。 ×規格外シャクトリムシ でかすぎる。 ×究極カンタムロボ はさみで負け。 ×茜(仮名) 蒸発負け。 ×リュウシャンロウ 体当たりで負け。 ×ルール変更の壁 攻撃力が高すぎる。 ○富士山 1秒では無理。 ×いくち でかいし無理だろう。 ×修陀 でかいし無理だろう。 ○蒼(仮名) 水流の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○向日葵(仮名) 砂の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○呪いウイルス 余裕。 ○バタコさんとめいけんチーズ 余裕。 ○超マイハギ 音はしないので勝ち。 ○みちゅるん 体長の2/3の岩は破壊できないだろう。 ○マナ 余裕。 ○栗須命 認識はしないので負けない。 ○神宮寺詩苑 余裕。 ○洗脳探偵 言葉が長いし言えば勝ちではないのでほぼ勝てる。 △フグ田マスオ 言葉が長めなので微妙。 ○ケイコ 1秒では無理。 ○寿限無 同上。 修陀>レベル「100m」>蒼(仮名) 795 格無しさん sage 2007/09/30(日) 17 43 00 レベル「10000m」考察 単純計算で約マッハ30以上で10km爆破以上の攻撃がないと倒せないので 地上壊滅戦闘の壁付近を見る。 ○*3ゆめるさん~地球王 勝ち。 ×ダイダラボッチの左腕 負け。 ○XB-ADF 全部は無理だろう。 ×THE GOD OF ANARISK 負け。 ○*9勇者(最強勇者シリーズ)~リトルボーイ 勝ち。 上を見る。 ×終・ゲッタードラゴン 負け。 ○終・ゲッターポセイドン 速さが足りない。 ×惑星ソロン 自律移動可能。負け。 ○地球 自律移動不可能。勝ち。 △メタモルフォーゼする成人男性 消滅しても復活するが以後は互いに決め手なし。 ×海 負け。 ○冥王星 速さが足りない。 ×ナレーター 大陸レベルの念力で負け。 ×災厄を招く翼 消滅しても復活する。風で負け。 ×魔城 負け。 ○大導・千登世 勝ち。 ○上薙・御門 勝ち。 △赤火新聞社 引き分け。 ×強化アスラ ライトニングで近づかれてオールクラッシュで負け。 魔城>レベル「10000m」>大導・千登世 102 ◆KBoUY0gsnM sage 2007/12/28(金) 07 21 13 レベル「10m」考察 機動兵器の壁から下がる。 ×*6千野久子~終・ゲッターライガー 攻速ともに十分。 ○波田陽区 傷つけられない。 ○グゥグレカース 開始距離の関係上勝ち。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ○ムサシ 移動が遅い。勝ち。 ×爆撃機 微妙だが10m爆発以上なのでやられるか? ○アッザム アッザム・リーダーは時間がかかりそうなので勝ち。 ○剣道部にいる先輩 移動が遅い。勝ち。 ○ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届かない。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 10m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 終・ゲッターライガー>レベル「10m」>波田陽区 482 格無しさん sage 2008/07/21(月) 09 57 41 レベル「1m」考察 レベル「10m」の下位互換なのでそこから下がる。 ×波田陽区 距離1mなので斬られる。 ×グゥグレカース キャノン負け。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ×ムサシ 斬られて負け。 ×爆撃機 爆撃負け。 ×アッザム 砲撃負け。 ×剣道部にいる先輩 斬られて負け。 ×ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届く。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 1m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 ミスターマッコウ>レベル「1m」>RITZ 553 格無しさん sage 2008/07/31(木) 18 53 10 1cmじゃ岩じゃなくて石じゃね? 556 格無しさん sage 2008/07/31(木) 19 24 22 553 大きさ的に岩>石は確定だが厳密な境界線はないから何とも言えない 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 06 17 レベル「1cm」考察 1cmだと指の爪くらいの大きさか。 1cmの爆発だと普通の手持ち花火~ドラゴン花火程度の威力だと思われるので拳銃レベルなら十分に破壊可能だろう。 そこから下がる。 ○コケトリス 鳥には厳しいか? ×鉈少女 鉈で負け。 ×パンツマン 即死負け。 ?lion龍 「あの世に送る」の意味次第。文字通り転送するという意味なら勝ちだし殺す的な意味だと負ける。 ×岩佐 異空間から攻撃されて負け。 ×イクシオン 1秒あるし厳しい。 ○肉弾戦マン 1秒で傷つけるのはDQNだろうと石だろうと無理だろう。 ○火だるまの成人男性 熱付加程度なので勝てるだろう。 △10メートルおじさん でかいので微妙だが五分か? ×メイドウルフ 切断負け。 ○羊 1秒で倒せる。勝ち。 ○お坊さん 同上。 イクシオン>レベル「1cm」>肉弾戦マン 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 24 29 威力はともかく1秒以内ってのがミソじゃないか? 1cmの岩(石)を攻撃するにはしゃがむ必要があるわけだが、1秒以内に1m先の岩にしゃがんで的確に攻撃できるか? 更に拳銃だと目の前にいる人間を撃ち抜くより地面の小石を1秒で狙い打つほうがおそらく遥かに難しい よって拳銃の壁は越えてくると見てたんだがな 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 32 24 今試しにゲーム機のコントローラーを石に見立てて試してみたけど0.5秒もあれば距離数cmのレベルで十分狙いをつけられると思う 特にしゃがまずとも地面すれすれに狙いをつけることはできた ↑はいきなり1cm先の地面を狙ってやってみたけどみんな情報は知ってるわけだし同じようなもんだろう 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 58 30 それでも拳銃持ち成人男性レベルでは無理だと思うね 最初から構えてるならともかく拳銃を抜くところから始めないといけないから まず神経伝達に0..2秒、拳銃を抜くのに0.3秒ぐらいかかるとすると狙いをつけるのに0.5秒では間に合わない まして適当に頭のどっかにでも当てりゃいい人間相手と違って相手は1cm。とても0.5秒で狙いをつけられるとは考えにくい 巨大○○のようなでかさ故に開始距離が空いて1秒では対処できない連中や 鋼鉄の○○のような防御過多の連中もいることを考えるともう少し上を見る必要があるんじゃないかと思う そこまで行くかは別問題として、自動車の壁や高防御の壁の連中には相性でかなり勝てそうだし 779 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 14 31 拳銃男とかは抜いた状態スタートなわけだが あと成人男性が1.7m走るのに1秒かからないのと同様10mの成人男性は10m走るのに1秒かからないと思うが 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 15 50 あと鋼鉄の○○は攻撃力も鋼鉄相応だから蹴れば即終了だろ 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 21 04 あれ?拳銃って抜いた状態で参戦していいんだっけ? 他のスレでは戦闘後抜くはずだけどこのスレは戦闘前から抜いてていいルールがあったっけ? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 28 34 最近だとスレが多様化してきてスレルールがだいぶ違ってたりするからね ここは抜いた状態からスタートのはず でなければイクシオンが拳銃男より下のはずがない 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 09 51 52 イクシオン 【戦法】銃をホルスターから抜いて撃つ 戦法が悪かったな 810 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 01 38 58 778の理屈だと 岩佐>レベル「1cm」>イクシオン じゃね 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16 44 42 レベル「1cm」再考。能力を見る限り相手の大きさに関係なく相手の1cm先にでる。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=さえ dtype=0 stype=0 dname=0na pagenum=1 index=08022507153100 2 ある事柄を強調的に例示し、それによって、他の場合は当然であると類推させる意を表す。 …だって。…すら。「かな文字―読めない」 同シリーズの特徴と言い回しからみて直径1cmの爆発より上の攻撃で傷つくとする。 以上から一般人なら踏みつければ勝てる。脆弱の壁から下がる。 ×*2 バトルコリア他、塚木三尉 踏まれて負け。 ○骨男 骨では傷つけるのは難しいか。 ×ハーム~ユミの祖母 老婆や小学三年女子でもいけるか。 ○ネムネム 寝てるので勝ち。 ○借り物競争 100m対当選発表の結果を見る限り先に消滅勝ち。 ×*3 椿~天・0 ここらへんもだめか。 ○肉食バッタ 5歳児幼女並みでもバッタなら傷つけられないか。 ×毒島達一郎 小学生男子も無理だろう。 ○DoCoMo 先手消滅勝ち。 ○ねこ ねこでは傷つけられないだろう。 ×*4 シェラ~消滅しない幼女 ぎりぎり傷つけられるか?少なくとも消滅しない幼女には負け。 ×ミミズ 無性別負け。 ×チャーハン、擣薬兎 ものすごく微妙だが傷つけられるか?兎はいけそう。 ここより下は傷つけられないか間に合わないかで大体勝てる。少なくともカメ君たちには確実に勝てる。 チャーハン=擣薬兎>レベル「1cm」 (Dランクの壁/人類の壁) カメ君=ヤドカリ君 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14 35 58 179 1cmの爆発で壊せないものを俺の踏み付けで壊せるとは思えないんだが 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 19 28 59 191 直径1cmだから相当小さい爆発だし、壊せなくても傷つけられさえすればいい でも正直このあたりって考察人しだいだよね 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 20 06 49 192 俺は傷すら無理だと思った