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0021-0030 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0001-0100一覧 ◆0021:しょう ◆0022:ロマンマップ ◆0023:ロマンマップ ◆0024:ロマンマップ ◆0025:禁断のマップ ◆0026:おかきうまい ◆0027:ロマンマップ ◆0028:ロマンマップ ◆0029:ロマンマップ ◆0030:ロマンマップ 0021:しょう(ゅぅしゃ) クリア時間 00′08″95 クリアレベル Lv 1 クリア時G 100G サンプルをそのまま上げたようなマップ。 ↑上へ◆0001-0100 0022:ロマンマップ(ぎんじ) マップ長く葉っぱないので積んだ。俺の腕だと街に着くまでHP1や0秒になる。お好きな方はどうぞ。 ↑上へ◆0001-0100 0023:ロマンマップ(ぎんじ) マップ長く葉っぱないので積んだ。俺の腕だと街に着くまでHP1や0秒になる。お好きな方はどうぞ。 ↑上へ◆0001-0100 0024:ロマンマップ(あなた) 女神のいる場所から敵のいるところまで遠く、葉っぱもないので、レベル上げ、女神代捻出どちらも一苦労。主人公はユシアだったが装備できない装備が売られてた。↑上へ◆0001-0100 0025:禁断のマップ(ハヤト) クリア時間 16′52″28 クリアレベル Lv 255 クリア時G 92294G 地図的に積んだと思ったらいけた。イベントをこなせばタイム的にも余裕。若干レベル上げが面倒だが、まあ我慢出来るレベル。自分で縛りを入れたら楽しめるんじゃないかと。 ↑上へ◆0001-0100 0026:おかきうまい(やまちょ) クリア時間 01′05″61 クリアレベル Lv 8 クリア時G 450G 中途半端に下ネタ。やるなら徹底的にしてほしかった。イベは正直意味わからん。 ↑上へ◆0001-0100 0027:ロマンマップ(カンタX) クリア時間 05′41″65 クリアレベル Lv 96 クリア時G 22097G 大量の敵を倒していくだけのマップ。俺はレベルを上げ過ぎて目がチカチカしたが、低レベルクリアや最速クリアとかで遊べそうなマップ。 ↑上へ◆0001-0100 0028:ロマンマップ(アキ) クリア時間 07′14″94 クリアレベル Lv 95 クリア時G 16020G Lv15一分弱でイベントは終わり、後は永遠レベル上げ。経験値が上手い敵がいない。が、金銭的には困らないのでクリアは出来る。ボスのBGM自重しろ(笑) ↑上へ◆0001-0100 0029:ロマンマップ(white) 一応すべての村にいってみた(?)が村イベが特になく土地変形も起こさなかったので、魔王城に行けなかった。一応下を確かめたがボケてるので城したから行けば行けるかもしれない。マップ上のイベは全体を歩き回る元気がなかったので捜してないため行けるかもしれないがたぶん無理。 ↑上へ◆0001-0100 0030:ロマンマップ(テラ) 洞窟に行っても何も起こらず、魔王倒そうにもレベル上げるための貢ぐ金が底をついてあうん。 ↑上へ◆0001-0100 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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マスターとサーヴァントの絆を表わすステータスです。 通常は1からスタートして最大は5です。 絆レベルの利点 宝具の発動は基本的に絆レベルが3以上必要になります。 令呪で無理に発動させようとすれば、絆レベルの減少に繋がる恐れが強いでしょう。 絆レベルが5に達すると、特別な【絆スキル】がサーヴァントに追加されます。 ほとんどのサーヴァントにおいて、強力なスキルが用意されているはずです。 このスキルは絆レベルが4以下に下がると自動的に消滅します。 絆レベルの上げ方 サーヴァントの性格に合った作戦をとりましょう。 戦いが好きなら出来るだけ戦闘に遭遇させるようにしたり、 研究が好きなら本拠地に引きこもらせると絆は少しずつ上がります。 またサーヴァントが話しかけてきたら、適切な返答をするようにしましょう。 アイテムの『ティーセット』や『プレゼント』で絆を深めることができます。 日数によっても絆は上昇するので、長く共に生き残れば自然と絆は深まります。 特に本拠地の居住性が高いと、日数による絆の上昇は高くなります。 単純に一緒に行動するだけでも、わずかながら絆は深まります。 絆レベルの下げ方 上げ方とは逆に、サーヴァントの意思に反する作戦をとっていると絆は下がります。 正義感の強いサーヴァントと組んでいる時に『脅迫状』を使ったり、 戦いの苦手なサーヴァントを前線に送り込み過ぎると仲が悪くなります。 もしも絆レベルが0になってしまったら、サーヴァントは命令を聞かなくなったりします。 最悪の場合、裏切りに遭う可能性も……。
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18-559 559 :(○口○*)さん [sage]:06/04/12(水) 15 20 ID v0TQn/1/ 脱退理由「俺は壁屋じゃねぇよ!」 俺は某転生職(否プリ) のんびりと公平できそうなギルドに入ってみたいと思い、ちょうど良さそうなギルドがあった為、体験で入ってみた そこは初心者歓迎で、公平目指そうってギルドだった 現状では、90±くらいがメインのPTらしく、俺はちょっと足りなかった で、実際入ってみて分かったのだが 初心者?がミョーに多い なんか俺と同時期に入った奴が6人くらい居て(3日くらいで一気に増えた) 俺以外全員初心者とか・・・ありえん スキルのこととか色々聞いたりしてた様子だが・・ まぁそんなこんなでレベル上げ手伝う~といってギルメンが手伝いに色んな所でレベル上げしていた ある日、俺と某自称初心者Aが二人でログインしていたときのこと A「○○さん今暇ですか?」 俺「今臨公中だけど、何かあった?」 と聞くと A「後でレベル上げ手伝ってください^^」 ・・・・・・ ちなみに、俺は支援ではなく、支援能力も全くないただの壁にしかなれん さらに、Aのレベルは53 こいつ舐めてんのかごるぁぁぁぁぁぁ! と思ったがそのレベルならもうソロ狩もPTも出来るから自分で頑張れといった 俺はそもそも初心者だろうが何だろうが養殖は嫌いだ(よっぽど仲のいい人ならいいけどね) ギルド入った時も新参者だったのであえて言わなかったが まぁ、そういってその場は終わったのだが 後日、マスターから言われたことが 「○○さん、Aさん蔑ろにしちゃダメだよ」 と、なぜか俺が注意された 俺が悪いのかよ!?どう考えても53にもなって壁してくれなんていうほうがおかしいだろう しかも俺A氏と全く仲良くないぞ ここでさすがに俺も納得がいかないので、話をした 初心者に壁養殖はおかしいんじゃないか?等々 だが、初心者には親切にしなきゃダメだと言われ、結局俺が悪ということになった その場は仕方ないので謝罪しておいたが あまりにもむかついた 納得できないので黙って次の日抜けておいた 前ページ次ページスレ18
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まずレベルとは何か,「行動」を起こすことによりレベルアップしていきます 例をあげますと 釣り 木を切る 石を掘るなどをすることにより経験値というものが溜まりレベルが上がっていくシステムです500レベまでありアドバンスレベルと言いさらに500レベあげることができます。
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【レベル1】 【レベル2】 【レベル3】 スロット申請時間 5分 機材購入時間 10分
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兵士レベルとは兵士(キャラ)のレベルで基本的戦闘力の基準となります。 上限はLv.200。200に到達した時点で表記はLv.MAXとなります。 レベルが上がることによっての利点は戦闘において有利になることです。レベルが低ければ低いほど使うことができる能力にも制限がかけられており、より強い能力を持つ敵と戦う際に困難になります。 サイコロバトル(能力による物、もしくは戦闘が計30ロルを超える時点で行うバトル)では【1d兵士レベル+武器レベル】となりますので勝率は上げればもちろん高くなります。 【訓練】【演習】【講習】【聖戦】。どれを行っても経験値を得られることができます。割合としては【聖戦】≧【演習】>【訓練】>【講習】となります。倍率は下記の経験値テーブルの下に記載しています。 ※本項目、経験値の方は制度に記載されていることを守られていれば運営側によって付与されるため読まずとも大丈夫です。 運営側が迅速にレベル管理をするためでもあり、皆様は次のレベルの参考程度にご覧下さい。 経験値テーブル レベル1~レベル200までの必要経験値とレベルによる追加事項が記載されています。 階級が上がるごとに能力を増やすことができたり、質を上げることができる。 それ意外にも制作できる武器の種類が増えたり、買えるアイテムが増えたりします。 二等兵~伍長までは階級が上がるごとに、次レベルまでの必要経験値の上がり幅が徐々に増えていきます。 軍曹~准尉では上がり幅は変わらずレベルが上がるごとに必要経験値が増えていきます。 少尉から再び上がり幅が少し増え、少尉~大尉までは上がり幅は一定になります。 少佐から再び上がり幅が増え、少佐~准将までは上がり幅は一定になります。 少将から再び上がり幅が増え、少将~大将になるまでは上がり幅は一定になります。 大将になってからはさらに上がり幅が増え、以降10LVごとにどんどん上がり幅は増えていきます。 ・Lv.1~99 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +経験値テーブル Lv.1(二等兵)~Lv.99(中佐最大LV)【非常に長いので閉じています】 LV 必要経験値 累計経験値 備考 1 0 0 初期レベル下限 二等兵 能力未覚醒 2 10 10 3 20 30 4 30 60 5 40 100 一等兵 聖戦可能 能力を一つまで許可 武器所持可能 6 60 160 7 80 240 8 100 340 9 120 460 10 140 600 11 160 760 12 180 940 13 200 1,140 兵長 講習可能 14 250 1,390 15 300 1,690 16 350 2,040 17 400 2,440 18 450 2,890 19 500 3,390 伍長 20 570 3,960 21 640 4,600 22 710 5,310 23 780 6,090 24 850 6,940 25 920 7,860 26 1,000 8,860 軍曹 27 1,100 9,960 28 1,200 11,160 29 1,300 12,460 30 1,400 13,860 31 1,500 15,360 32 1,600 16,960 33 1,700 18,660 34 1,800 20,460 35 1,900 22,360 36 2,000 24,360 曹長 37 2,100 26,460 38 2,200 28,660 39 2,300 30,960 40 2,400 33,360 41 2,500 35,860 42 2,600 38,460 43 2,700 41,160 44 2,800 43,960 45 2,900 46,860 46 3,000 49,860 准尉 能力を二つまで許可 47 3,100 52,960 48 3,200 56,160 49 3,300 59,460 50 3,400 62,860 初期レベル上限 少尉 51 3,550 66,410 52 3,700 70,110 53 3,850 73,960 54 4,000 77,960 55 4,150 82,110 56 4,300 86,410 57 4,450 90,860 58 4,600 95,460 59 4,750 100,210 60 4,900 105,110 中尉 61 5,050 110,160 62 5,200 115,360 63 5,350 120,710 64 5,500 126,210 65 5,650 131,860 66 5,800 137,660 67 5,950 143,610 68 6,100 149,710 69 6,250 155,960 70 6,400 162,360 大尉 71 6,550 168,910 72 6,700 175,610 73 6,850 182,460 74 7,000 189,460 75 7,150 196,610 76 7,300 203,910 77 7,450 211,360 78 7,600 218,960 79 7,750 226,710 80 7,900 234,610 少佐 能力を三つまで許可 81 8,200 242,810 82 8,500 251,310 83 8,800 260,110 84 9,100 269,210 85 9,400 278,610 86 9,700 288,310 87 10,000 298,310 88 10,300 308,610 89 10,600 319,210 90 10,900 330,110 中佐 91 11,200 341,310 92 11,500 352,810 93 11,800 364,610 94 12,100 376,710 95 12,400 389,110 96 12,700 401,810 97 13,000 414,810 99 13,300 428,110 ・Lv.99~MAX imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +経験値テーブル 100(大佐)~MAX(大将、元帥最大LV)【非常に長いので閉じています】 LV 必要経験値 累計経験値 備考 100 13,600 441,710 大佐 101 13,900 455,610 102 14,200 469,810 103 14,500 484,310 104 14,800 499,110 105 15,100 514,210 106 15,400 529,610 107 15,700 545,310 108 16,000 561,310 109 16,300 577,610 110 16,600 594,210 准将 能力による超広範囲(全範囲)技の使用許可 111 16,900 611,110 112 17,200 628,310 113 17,500 645,810 114 17,800 663,610 115 18,100 681,710 116 18,400 700,110 117 18,700 718,810 118 19,000 737,810 119 19,300 757,110 120 19,600 776,710 少将 121 20,200 796,910 122 20,800 817,710 123 21,400 839,110 124 22,000 861,110 125 22,600 883,710 126 23,200 906,910 127 23,800 930,710 128 24,400 955,110 129 25,000 980,110 130 25,600 1,005,710 131 26,200 1,031,910 132 26,800 1,058,710 133 27,400 1,086,110 134 28,000 1,114,110 135 28,600 1,142,710 中将 能力数上限なし 136 29,200 1,171,910 137 29,800 1,201,710 138 30,400 1,232,110 139 31,000 1,263,110 140 31,600 1,294,710 141 32,200 1,326,910 142 32,800 1,359,710 143 33,400 1,393,110 144 34,000 1,427,110 145 34,600 1,461,710 146 35,200 1,496,910 147 35,800 1,532,710 148 36,400 1,569,110 149 37,000 1,606,110 150 37,600 1,643,710 大将 チート級能力開放 能力数上限なし 151 38,800 1,682,510 152 40,000 1,722,510 153 41,200 1,763,710 154 42,400 1,806,110 155 43,600 1,849,710 156 44,800 1,894,510 157 46,000 1,940,510 158 47,200 1,987,710 159 48,400 2,036,110 160 49,600 2,085,710 161 52,000 2,137,710 162 54,400 2,192,110 163 56,800 2,248,910 164 59,200 2,308,110 165 61,600 2,369,710 166 64,000 2,433,710 167 66,400 2,500,110 168 68,800 2,568,910 169 71,200 2,640,110 170 73,600 2,713,710 171 78,400 2,792,110 172 83,200 2,875,310 173 88,000 2,963,310 174 92,800 3,056,110 175 97,600 3,153,710 176 102,400 3,256,110 177 107,200 3,363,310 178 112,000 3,475,310 179 116,800 3,592,110 180 121,600 3,713,710 181 131,200 3,844,910 182 140,800 3,985,710 183 150,400 4,136,110 184 160,000 4,296,110 185 169,600 4,465,710 186 179,200 4,644,910 187 188,800 4,833,710 188 198,400 5,032,110 189 208,000 5,240,110 190 217,600 5,457,710 191 236,800 5,694,510 192 256,000 5,950,510 193 275,200 6,225,710 194 294,400 6,520,110 195 313,600 6,833,710 196 332,800 7,166,510 197 352,000 7,518,510 198 371,200 7,889,710 199 390,400 8,280,110 MAX 410,000 8,690,110 取得経験値 【聖戦・演習】小数点は切り捨て 入手経験値=(基礎値×戦績ボーナス+カットインボーナス)×MVSボーナス{イベントのみ} 【訓練】小数点は切り捨て 入手経験値=使用キャラの次レベルに必要な経験値÷10×裕福レベルボーナス×(ロル数×0.3) 【講習】小数点は切り捨て 入手経験値=使用キャラのレベルでの基礎値÷15×裕福レベルボーナス×(ロル数×0.1)×0.5 ※使用したキャラ+同軍でレベルが低い順での3キャラに経験値が振り分けられる。 ボーナス値 ボーナス値で増減した経験値の小数点は切り捨て。 補正倍率 種別 補正倍率 備考 戦闘勝利 ×1.2 戦闘引き分け ×1.0 引き分けは最後のサイコロバトルでも同数値だった場合 戦闘敗北 ×0.5 カットインボーナス +使用キャラレベルの基礎値の4分の1 カットインはレベル100に到達した際に貰えるアイテムのようなものです。使用方法は戦闘方法を参照して下さい。 イベントカットインボーナス +種別 イベントカットインはイベントの際にMVS(MVPの様なもの。兵士に与えられるためPlayerのPではなくSoldierのS)に送られるアイテム。イベント後2週間以内に贈呈。使用方法は戦闘方法を参照して下さい。 イベントMVS ×2.0 イベント時一キャラだけに送られる所謂MVP。イベント戦で最も貢献した兵士に送られる(イベント時のロル数が最大) 基礎値 基礎値は戦闘相手のレベルを基準に得ることが出来る経験値。1~50までは基本5LV刻み。それ以降は10LV刻みで基準値が変わります。 基本、基礎値は相手のレベル以下で一番近い数値が対象になります。例えば86レベルの相手と戦った場合80の項目を参照して下さい。 ※1 ただしカットインは相手のレベルではなく使用キャラのレベルが基準になります。106レベルのキャラが通常カットインを使用した場合、カットインボーナスは『100~109レベの基準値、9000の4分の1』で2250になります。 ※2 講習の場合でも講習を行うキャラのレベルが基準になります。86レベルのキャラで講習ロルを行えば基礎値は80~89レベの基礎値、5700になります。 +基礎値表【長いので閉じています】 LV 基礎経験値 勝利 敗北 カットインボーナス 1 9 10 4 5 45 54 22 10 130 156 78 15 280 336 140 20 520 624 260 25 800 960 400 30 1100 1320 550 35 1400 1680 700 40 1700 2040 850 45 2100 2520 1050 50 2500 3000 1250 60 3500 4200 1750 70 4600 5520 2300 80 5700 6840 2850 90 7600 9120 3800 100 9000 10800 4500 +2250 110 10500 12600 5250 +2625 120 11800 14160 5900 +2950 130 13500 16200 6750 +3375 140 15200 18240 7600 +3800 150 16300 19560 8150 +4075 160 19500 23400 9750 +4875 170 24600 29520 12300 +6150 180 32600 39120 16300 +8150 190 49400 59280 24700 +12350 MAX 60000 72000 30000 経験値計算例 計算方法の目安です。いくつか基本的な条件においての計算例を記載しておきます。参考にご覧ください。 例1【聖戦タイマン】 『状況1:レベル54とレベル87が戦いレベル54側が勝利した場合』 計算式 レベル54側:5700×1.2=6840 レベル87側:2500×0.5=1250 『状況2:レベル106とレベル192が戦いレベル192側が勝利して、お互い通常カットインを使用した場合』 計算式 レベル106側:49400×0.5+2250=26950 レベル192側:9000×1.2+12350=23150 『状況3:レベル105とレベル126が戦い引き分けてしまい、レベル126側だけが通常カットインを使用した場合』 計算式 レベル105側:11800×1.0=11800 レベル126側:9000×1.0+2950=11950 例2【聖戦・乱闘】 『状況1:【神道軍レベル172】と【オリュンポス軍レベル54、レベル82】が戦いオリュンポス軍が勝利した場合』 計算式 神道軍側:(2500×0.5)+(5700×0.5)=4100 オリュンポス軍側:24600×1.2=29520 『状況1:【神道軍レベル172】と【オリュンポス軍レベル54、レベル82】が戦いオリュンポス軍が勝利した場合』
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/441.html
概要 【両手剣スキル】35で取得できる【ぶんまわし】を使い【マリンスライム】を相手にレベル上げをする方法。 【ヴェリナード領南】に棲息するマリンスライムは2~3匹で出てくるのが通例で 一匹305とそこそこの経験値を持ち、一人で倒せればなかなかの収穫となる。 そこをある程度の攻撃力に達した【両手剣スキル】の使い手が【ぶんまわし】をもって 一人、あるいは複数名で狩ることにより、効率的なレベリングが可能になるという案配である。 最もぶんまわしに限らず、範囲攻撃であれば様々な武器、攻撃手段での応用が可能で 【オノスキル】の【オノむそう】や【ブーメランスキル】の【デュアルカッター】などでのレベル上げが見られるほか 【魔法使い】は【魔力かくせい】からの【ヒャダルコ】連発による経験値稼ぎが日夜行われている。 →【ヒャダルコマリン】
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島レベルについて 島レベルは、あなたのピグが工作台でアイテムを工作した際に上昇していきます。 また、島レベルが一定以上ないと工作できないアイテムが存在します。 ロックのかかっているアイテムには鍵マークが表示されています。 ※探さくレベルとは違って、島レベルが上がってもスタミナは回復しません。 http //ameblo.jp/piggisland-staff/entry-11253883054.html 島レベル レベル ポイント 次のLvまで 1 0 +5 2 5 +10 3 15 +15 4 30 +20 5 50 +30 6 80 +50 7 130 +80 8 210 +100 9 310 +120 10 430 +120 11 550 +150 12 700 +150 13 850 +180 14 1,030 +180 15 1,210 +210 16 1,420 +210 17 1,630 +230 18 1,860 +230 19 2,090 +250 20 2,340 +250 レベル ポイント 次のLvまで 21 2,590 +300 22 2,890 +300 23 3,190 +350 24 3,540 +350 25 3,890 +350 26 4,240 +400 27 4,640 +400 28 5,040 +450 29 5,490 +450 30 5,940 +500 31 6,440 +500 32 6,940 +550 33 7,490 +550 34 8,040 +600 35 8,640 +600 36 9,240 +650 37 9,890 +650 38 10,540 +690 39 11,230 +680 40 11,910 +680 レベル ポイント 次のLvまで 41 12,590 +680 42 13,270 +720 43 13,990 +720 44 14,710 +1,000 45 15,710 +1,000 46 16,710 +1,000 47 17,710 +1,000 48 18,710 +1,200 49 19,910 +1,200 50 21,110 +1,200 51 22,310 +1,200 52 23,510 +1,400 53 24,910 +1,400 54 26,310 +1,600 55 27,910 +1,600 56 29,510 +1,600 57 31,110 +1,800 58 32,910 +1,800 59 34,710 +1,800 60 36,510 +2,000 レベル ポイント 次のLvまで 61 38,510 +2,000 62 40,510 +2,000 63 42,510 +2,000 64 44,510 +2,000 65 46,510 +2,500 66 49,010 + 67 + 68 + 69 + 70 +
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概要 経験値 タイプレベル 概要 経験値 レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで 1 0 50 51 - - 101 - - 151 - - 2 50 90 52 - - 102 - - 152 - - 3 140 130 53 - - 103 - - 153 - - 4 270 190 54 - - 104 - - 154 - - 5 460 270 55 - - 105 - - 155 - - 6 730 370 56 - - 106 - - 156 - - 7 - - 57 - - 107 - - 157 - - 8 - - 58 - - 108 - - 158 - - 9 - - 59 - - 109 - - 159 - - 10 - - 60 - - 110 - - 160 - - 11 - - 61 - - 111 - - 161 - - 12 - - 62 - - 112 - - 162 - - 13 - - 63 - - 113 - - 163 - - 14 - - 64 - - 114 - - 164 - - 15 - - 65 - - 115 - - 165 - - 16 - - 66 - - 116 - - 166 - - 17 - - 67 - - 117 - - 167 - - 18 - - 68 - - 118 - - 168 - - 19 - - 69 - - 119 - - 169 - - 20 - - 70 - - 120 - - 170 - - 21 - - 71 - - 121 - - 171 - - 22 - - 72 - - 122 - - 172 - - 23 - - 73 - - 123 - - 173 - - 24 - - 74 - - 124 - - 174 - - 25 - - 75 - - 125 - - 175 - - 26 - - 76 - - 126 - - 176 - - 27 - - 77 - - 127 - - 177 - - 28 - - 78 - - 128 - - 178 - - 29 - - 79 - - 129 - - 179 - - 30 - - 80 - - 130 - - 180 - - 31 94400 9150 81 - - 1321 - - 181 - - 32 - - 82 - - 132 - - 182 - - 33 - - 83 - - 133 - - 183 - - 34 - - 84 - - 134 - - 184 - - 35 - - 85 - - 135 - - 185 - - 36 - - 86 - - 136 - - 186 - - 37 - - 87 - - 137 - - 187 - - 38 - - 88 - - 138 - - 188 - - 39 - - 89 - - 139 - - 189 - - 40 - - 90 - - 140 - - 190 - - 41 - - 91 - - 141 - - 191 - - 42 - - 92 - - 142 - - 192 - - 43 - - 93 - - 143 - - 193 - - 44 - - 94 - - 144 - - 194 - - 45 - - 95 - - 145 - - 195 - - 46 - - 96 - - 146 - - 196 - - 47 - - 97 - - 147 - - 197 - - 48 - - 98 - - 148 - - 198 - - 49 - - 99 - - 149 - - 199 - - 50 - - 100 - - 150 - - 200 - - タイプレベル
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TX(番組ch) 2011/04/05 TX(アニ特) 2010/04/05 TX(番組ch) 2011/04/05 称号:○←(番号分だけ連結) 点呼場所 レベルE 最終回 Part5 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1301936344/188 点呼参加者 合計ID 1 ID OwXVIc1y 2 ID 8jYClrJ7 3 ID NOrDqmHW 4 ID pZfUtctU 5 ID u/nclBv1 6 ID gRxy+4Zl 7 ID gRdXhNrb 8 ID A/xM0li3 9 ID ZiFfCLiK 10 ID KzB2zY5F 11 ID sEX526V9 12 ID Hy5Da0v8 13 ID nxDOfArV 14 ID tuRSa0af 15 ID qKCW49Tp 16 ID Dd/tiCbs 17 ID HNt7Sria 18 ID clASdJgN 19 ID 9kgV4lBt 20 ID Bt9bWKCF 21 ID Phf+9l41 22 ID 6CCPJgOl 23 ID brCZ/P3z 24 ID wfiiPLR5 25 ID ra5QFSv+ 26 ID rXGQk4oy 27 ID 0ZaoVLEl 28 ID fsNEwMBR 29 ID CpFULB68 30 ID R9Rr2Cas 31 ID cp5rZ3LE 32 ID wBkCEPuo 33 ID jaRLug57 34 ID Nsn9qRsA 35 ID cicVAwDX 36 ID AtyQCwMl 37 ID q48Tjyll 38 ID V2tTepLc 39 ID +01KFs4a 40 ID 0zWRgbUq 41 ID 1e3IibM1 42 ID bePaq3Kr 43 ID spxOy/Rt 44 ID NTu6uAa+ 45 ID NFM8OORn 46 ID mYcTaBHQ 47 ID nYYkLLmz 48 ID weYHwMgT 49 ID pvQkL1o8 50 ID 53l4MUxf 51 ID XbhQAqW0 52 ID HiZ6f1/2 53 ID QwDyx7En 54 ID l7TAl7Nf 55 ID DqYr3oCr 56 ID IavfC94M 57 ID 5qJBfXuh 58 ID Ly+yQIku 59 ID bVgfvxBj 60 ID ShwhN+mv 61 ID VoKI1tqD 62 ID 9Db8g4UE 63 ID U5NG1QZT 64 ID EnND4mD8 65 ID hHkdhyVJ 66 ID fHHHMDD1 67 ID b6JnW+G7 68 ID BQEcf8RP 69 ID H5wqMXYj 70 ID UdFAwPIp 71 ID 1volVxBw 72 ID Of3gj3Fc 73 ID M8ILSWSo 74 ID yd4NZT1R 75 ID lnWbKZzb 76 ID /wBoRlZo 77 ID 7fyiTmTo 78 ID KbJGhc6C 79 ID 2IRTCaUv 80 ID tVBlFlm2 81 ID tFIYKNEB 82 ID ilQMLDV/ 83 ID lVnSjTAg 84 ID hxT/mibr 85 ID mIlfNyi6 86 ID WnWSBX+G TX(アニ特) 2010/04/05 称号:LEVEL○(アルファベット表記) 1~26は大文字、27~52は小文字 点呼場所 レベルE ★7 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1301929611/394 点呼参加者ID 合計46ID 1 ID 0eoqWoW4 2 ID 2ucYzPGX 3 ID T3dvVlPs 4 ID KQPEP9/D 5 ID E1quZ46r 6 ID WinXv7lr 7 ID ih2HSCWt 8 ID kCpZ7/Ae 9 ID C8uC/Kuz 10 ID HKYttQc/ 11 ID 46T/9i9b 12 ID T542/fgX 13 ID YGI0iBga 14 ID Igxz7eDA 15 ID DaJGNAkZ 16 ID vQrquTae 17 ID B6TQaS2Q 18 ID ro2+5TgL 19 ID JCudo3/8 20 ID 3ZXIIhMC 21 ID UB/36Mbt 22 ID 834HTGk7 23 ID o0Y5aNVv 24 ID uRFgjlun 25 ID nUzyQTGK 26 ID oEWjyXqN 27 ID 8Cv81Qq/ 28 ID im+qaWY+ 29 ID G38ielrL 30 ID LaYzTVQi 31 ID /w8Ru8eM 32 ID n/ZdjaZ4 33 ID j2BMleNF 34 ID 1lpMzVUp 35 ID hctdS+zY 36 ID w6S0dqxd 37 ID 9V1CP6il 38 ID nOnwtxrb 39 ID t4OsrZYI 40 ID 3qs8SOd4 41 ID EcUM29VB 42 ID SffDzgU4 43 ID 1XgfNdaF 44 ID tL8h8+c+ 45 ID 323IDtNd 46 ID wpQ9+8pu