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スライム・ゴールド スライム・ゴールドパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ゴールド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル スライム・ゴールド パラメータ 属性 土 HP 77-81 クラス ☆☆☆ 攻撃 25-27 種族 スライム 素早さ 68-72 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 金のかけら 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減★→★★ ★→★★★ 技変化 無効ミス スライム・ゴールド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章か新序章の捕獲可能☆☆☆☆モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3モンスター→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・土属性・スライム・無性別モンスター~ スライム・シルバーと序章で捕獲可能な☆3モンスターを合体させることで生まれるモンスター。~ 素材になるモンスターは3種類しかおらず新序章で増える事も無かったので、初心者にとっては最初の壁になる事もあるだろう。~ また、このカードは序章・新序章でバトル入手可能な☆4と合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。~ 素材の種類は割と多くアヴァドンや魔王ムウスなど入手がお手軽なモンスターもいるので、このカードを手にしてしまえば作るのは容易い。~ 詳しい素材はスライム・マナのページ参照。~ EXゲージを上げる能力は強化されたが相変わらず紙耐久なのですぐ離脱してしまうだろう。~ ★、★★スロットの技構成で【★→★★】系や【EXゲージ+n】の項目を追加していきたいところだ。 ☆3モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。~ ☆3となると急いでレベル上げをせず育てたいモンスターも多くなってくる所ではあるが、特に必要でなければこのモンスターを活用したい。~ 是非、レベル上げに1枚は作っておきたいところだ。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が br;22になるよう任意割り振り。 br【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ EXゲージ+2 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ここまで来るとEXゲージ上昇役としても中々の働きをするようになる。~ 育成補助としても、☆3ともなればEX技に強力な物が増えてくるため、EXを多用できる状況が作れるのは魅力的だ。~ そのため、余裕があればサンプルのような【★→★★】系重視の育成を済ませてみるのも悪くないだろう。~ 育成する余裕がない人には、【★→★★】系には拘らないでキャパシティ一杯まで適当に育てる事をお勧めしたい。~ 他のスライム系と同じく、その程度の育成でも効果はあるので、育てておけば何かと便利である。~
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ゴールドメダリスト / GOLD MEDALIST メーカー SNK 発売日 1988年 対応機種 AC 1988年当時のソウルオリンピックを題材に、100m走、ハードル、幅跳び、鉄棒、円盤投げ、400mリレー、ボクシングなど 全9種目に挑戦出来るハイパーオリンピック??的なゲーム 収録 SNK ARCADE CLASSICS 0 SNK ARCADE CLASSICS 0 か行 アーケード PR
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MRC-F20 ゴールド・スモー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 53100 585 15500 112 29 27 31 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートファン 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × IFバンカー 4000 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ハンドビームガン 1000×4 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ IFバンカー 4000 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールドビームドライブ ビーム4000減、貫通ビーム2000減 常時発動 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ∀ガンダム 3 シルバー・スモー 8 百式 - - 備考
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《ゴールドラッシュ》 永続魔法 発動時にフィールド上に存在するカード1枚を選択する。選択されたカードが破壊された時、 選択されたカードを破壊したプレイヤーはカードを1枚ドローし、 そのプレイヤーの対戦相手はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 選択したカードが破壊されずにフィールド上から離れた時、 自分はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 part15-101 微調整 -- 作者 (2007-08-13 00 57 49) 上手く使えば次々に追加ドローを狙える。まさに黄金時代。ドローエンジンとしてはかなり優秀。問題はいかにして条件を揃えるか。テクニカルなカードだが、1回でもドローできれば元は取れるので使い易い部類といえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 21 44) このカードそのものが選択される可能性もあるからドローエンジンに使うのは無理があるかと… -- 名無しさん (2007-08-16 17 55 58) 名前 コメント
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もしかして ダールドルフ子爵 (別名) コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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パレス ゴールド モナーク ×派遣不可 カジノストレージ ペイライン ×120 ×60 ×60 ×30 ×6 ×6 ×9 基本リール構成 配置詳細 ←変更されない? ←デッキ1番目 ←デッキ2番目 ←デッキ3番目 ←デッキ4番目 ←デッキ5番目 隠し役
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ブルー・ゴールド 題名:ブルー・ゴールド 作者:真保裕一 発行:朝日新聞出版 2010.09.30 初版 価格:\1,600 今日は昨秋に買ってあったのに読まずにいた真保裕一『ブルー・ゴールド』読了。こんなに時間を空けるのなら七里図書館で予約すればいいのだ。近くにもっと図書館がいくらでもあるのだろうけれど、札幌でも麻生あたりの図書館にゆかず、石狩図書館に車を走らせていたぼくは、ひっそりとした郊外にいきなりにょきっと生えてきてしまったような図書館が好きなのかもしれず、だからこちらでは七里図書館のカードを作ったのである。 そんな風に田園環境下で育ったぼくは自然大好き、都会大嫌いの性格なのだが、環境小説のような顔をしているけれども、実際には少しもエコでもなんでもなく、どんでん返しのプロットばかりを見せつけるような本書のような小説は、あんまり身が入らないのだった。 水をまき散らす文化と、汚れた水しか手に入らない環境下の子供たちの映像を交互に見せるプロモーション映像から導入してゆくこの小説は、あたかも水資源ということにこだわりを見せる路線なのかなと思っていたのだが、残念ながら企業小説に毛が生えた、水や自然環境というところには冷やかし程度の関心しか見えやしない作者の本心が透けて見えるような、偽善小説であると言ったら、言い過ぎだろうか? 『アマルフィ』以来、外交官・黒田康作シリーズを手がけるようになって、若干国際関係にジャンルが開けたのか、商社の活動の一環などもプロットの一部に組み込まれている点などスケール的には広がってきた要素がある真保裕一であるが、だからといって小説の肝である部分として最終的に水ではなく他の社会問題を取り上げると決めているのなら、こんなど引っかけはやめてほしいなと、タイトルを含めて思ってしまった。 むしろマスコミの報道による風評被害を受ける知られざる人々というところの記述で、ダイオキシン汚染されたのが実際は茶葉なのに、食物である生鮮野菜のように言われてしまった農家のことが書かれてある埼玉県日高町のダイオキシン報道など、福島原発汚染の風評被害を被っている現在の多くの農家の実情が、半年前に出版されていた小説で予見されていることのほうが印象深い。連日の報道から、こちらの記述価値の方にリアルな重さを感じてしまった次第である。 それにしても、なんだか、ページを繰りながら、小説との間に距離感を感じてしまったのは、小説の王道である個人の生き様以上に、社会問題を語ろうとする少し説教じみた解説部分が多いせいだろう。『ホワイトアウト』の頃のように、どーんと一発直球勝負を見せてくれる日を期待しています。 (2011.05.29)
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マリーゴールド あいみょんのメジャー5thシングル曲。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 1 5 7 Notes 118 273 469 BPM 106 Time Artist あいみょん ジャンル ポップス Version festo 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]サビの歌詞「麦わら帽子」に合わせて2+3+5+6+7+8の6個押しあり。また、「雲のような〜」で1+3+6+8→2+4+5+7が4分で交互に出現。(雲を表現しているものと思われる) -- 名無しさん (2020-09-20 16 39 25) ↑2+4+5+7→1+3+6+8の順でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2020-09-20 16 41 12) 歌い出しがややハネリズムでズレ気味。エクセ狙いの際は最初が勝負。また上述の雲押しはこれまた独特な裏リズムとなっているためこちらも要注意。曲が有名とはいえ、独特のリズムを掴めないと割とグレる。 -- 名無しさん (2020-09-25 01 33 47) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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←戻る ◇ゴールドスミス ( 彩石飾匠CLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +7 +5 +3 +3 +15 +6 +2 +2 +8 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +15% - - - - +25% +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 SPDトランジスタ 強化 『SPDコンバータ』専用強化アビリティ / 『SPDコンバータ』のAC+1装備行動力以外の全装備値が5%ずつ減少 / 減少合計値分、さらに行動力を上昇させる 2 0 CLv1SPDコンバータ修得 SPDインバータ 強化 『SPDコンバータ』専用強化アビリティ / 『SPDコンバータ』のAC+1『SPDコンバータ』の行動力上昇値の15%分、行動力と変換元以外の全ステータスが上昇 2 0 CLv1SPDコンバータ修得 底上げ生成 1 オート 装備アイテム生成時、自身の装備Lvに依存して性能値が上昇する『特化』仕様時は、特化性能のみ(装備Lvの100%)分上昇『バランス』仕様時は、全性能が(装備Lvの50%)分上昇 / オート 2 0 CLv1 2 強化後効果:『特化』仕様時は、特化性能のみ(装備Lvの110%)分上昇『バランス』仕様時は、全性能が(装備Lvの55%)分上昇 1 CLv2 3 強化後効果:『特化』仕様時は、特化性能のみ(装備Lvの120%)分上昇『バランス』仕様時は、全性能が(装備Lvの60%)分上昇 CLv3※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ダブルソウル 4 オート 強化後効果:追加費用を15%軽減 1 0 CLv1 5 強化後効果:追加費用を20%軽減 CLv3 6 CLv5 極意書 鷹の巻 4 強化 強化後効果:『行動超特化』の効果が1.8倍になる 1 0 CLv1 5 強化後効果:『行動超特化』の効果が1.9倍になる CLv3 6 CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント