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最大HPはLV99、★ボーナス・クリアボーナスが0の時の数値。 アビリティはLv99時のもの。 (オニオンナイト、ファリス、サイファー、ビビ、アーロン、スノウは初期アビリティがパラメータアップの為、キャラ固有のパラメータと違う可能性あり。) 作品 キャラ名 最低HP 最大HP 力 魔力 素早さ 運 アビリティ1 アビリティ2 FF1 ウォーリアオブライト 326 8666 S C B B プロテスLv3 がまんLv3 DLC セーラ姫 139 3703 F D E SSS ソウルボイス ちからのうたLv3 FF2 フリオニール 217 5755 S D C A カウンターLv3 ためるLv3 DLC ミンウ 345 9154 E S C A リジェネLv3 プロテスLv3 FF3 オニオンナイト 185 4920 D B SSS D ぶんしんLv3 すばやさのうたLv3 DLC シド 291 7716 D E B SS いのりLv3 がまんLv3 FF4 セシル 371 9855 B B B B ケアルガ プロテスLv3 DLC リディア 198 5250 C SS B A サンダガ まりょくのうたLv3 カイン 237 6302 SS E C D りゅうけんLv3 カウンターLv3 FF5 バッツ 245 6502 C B SS B ダッシュLv3 大地のブルースLv3 DLC ファリス 213 5660 A B SS B はげますLv3 ダッシュLv3 FF6 ティナ 143 3792 D SS B B ブリザガ まりょくのうたLv3 DLC ロック 206 3997 B B S SS ぶんしんLv3 うんアップLv3 セリス 197 5237 B S A E ちからのうたLv3 ブリザガ FF7 クラウド 325 8638 SS C C D ウエポンブレイクLv3 ためるLv3 DLC エアリス 181 4814 C S B B まもりのうたLv3 いのりLv3 セフィロス 198 5252 SSS S B D ちからアップLv3 カウンター ティファ 232 4953 SS C A C がまんLv3 すてみLv3 FF8 スコール 249 5423 A C B B カウンターLv3 すてみLv3 DLC サイファー 241 6399 A C B A ぶんしんLv3 ファイガ リノア 209 5556 A S B C がまんLv3 すばやさアップLv3 FF9 ジタン 203 5384 B B SSS A 大地のブルースLv3 罠発見Lv3 DLC ビビ 145 3850 D SSS C D ブリザガ プロテスLv3 ガーネット 182 4825 E SS B B ケアルガ いやしのうたLv3 FF10 ティーダ 258 6844 B C S C ほんきだせLv3 風のラプソディLv3 DLC ユウナ 233 6187 E S D B おうえんLv3 まりょくのうたLv3 アーロン 342 7875 SSS F D C すてみLv3 カウンターLv3 FF11 シャントット 140 3729 F SSS C D ファイガ れんぞくま DLC プリッシュ 353 9383 SS C C A まもりのうたLv3 ためるLv3 FF12 ヴァン 228 6043 B B A SS けいかい うんのうたLv3 DLC アーシェ 254 6733 B A C A サンダラ 風のラプソディLv3 バルフレア 267 7083 A D S S ウエポンブレイクLv3 りゅうけんLv3 FF13 ライトニング 212 5634 A A A B ちからのうたLv3 サンダガ DLC スノウ 375 9960 A C B A がまんLv3 まもりのうたLv3 ホープ 184 4892 C S B A ブリザガ リジェネLv2 FFS DLC コスモス 269 7154 E SS D SSS いのりLv3 えいゆうのうたLv3 FFT DLC ラムザ 242 6419 A A A A はげますLv3 サンダガ FF13-2 DLC セラ 222 5888 E S B A ファイガ カウンターLv3 HPの上昇値。 ランク ショート ミドル ロング エンドレス SSS 20 50 120 150 SS 15 40 100 125 S 15 30 80 100 A 10 25 60 60 B 20 C 10
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【長所】 【短所】 【主な戦い方】バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) バルバトス2(天地戦争時代にて) バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 【穴子ストライクについて】 【最高の玩具】 【長所】 多彩なカウンターでプレイヤーを虜にさせる マグナ様を超える攻撃力でプレイヤーに緊張を与える ぶぅるらぁあああああああああああああああああああぁぁ 死ぬかぁ! 軋るかあぁ!! 土下座してでも生き延びるのかぁ!!!! 【短所】 カウンター条件を満たされたらカウンターせざるを得ない でも状況によってはカウンターしたくでもできない スーパーアーマーも完璧に見えて復帰時に隙がある 実は自分自身が最高の玩具 アトワイトに振られた 【主な戦い方】 壁役は回避重視で立ち回り、斧の直撃は避ける。 術が当たり鋼体が剥がれたらコンボを繋ぐ。 コンボの締めはカウンターボディーブローが当たらない技で。 バルバトスの攻撃はバクステで回避できるが、端に追い込まれると何も出来なくなる。 位置によってはガードブレイクされてでも後ろのスペースを確保したり 斧を避けた直後に右に飛び越えれるなどでスペースを作る。 ブローのあと、アーマーにちょっと隙がある……が、直後にアーマー復帰。 ただし、カウンターボディブロー中はアーマーが再び解除され、 さらにこのときに仰け反らせると今度はアーマーが復帰しないため、 ゴリ押しガードブレイクや術での崩し抜きにゴリゴリ仰け反らせて攻めることが可能。 ……が、ボディブローの出始めはアーマーがまだ持続しているので、 ワンテンポずらして追撃を入れる必要がある。 バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) カイルを「反撃に努めろ」ロニを「素早い敵を倒せ」に設定し前後に配置 カイルが時間稼ぎをしてる間にデルタレイを連発するのが基本。 戦闘開始直後にグランヴァニッシュ詠唱。発動するまでは無敵。 ある程度前に出て回避しないと後ろでロニが当たったりする。 斧はガードしても大きく削られるが移動距離が狭く、歩き後退で回避可能。 様々な条件でカウンターをしてくるが、アイテム使用による硬直以外はどれも回避できる。 アイテムカウンターも低難易度ならシャドウエッジなので気にしなくてもいい。 仰け反り中にアイテムを使ってもカウンターが発動するが、 味方の硬直が先に解けるのでエクセキューションでも回避可能。 HP75%でFOEポイゾニックフィールドを使用。リキュールボトルで対抗するか、 なるべく範囲外で待機して蒼破刃などで時間を稼ぐ。 HP5000まで減らすと強制終了。 カイルもロニも前衛にする場合、ロニの作戦を「リーダーに続け」にする。 カイルがその場で空振りさせればロニが走るので、グランヴァニッシュも問題ない。 バルバトス2(天地戦争時代にて) 斧攻撃の移動距離が伸び、ガードブレイク追加(軽減は可能)。 HPが25%減るたびに攻撃パターンが増えていく。 味方前衛の作戦は「リーダーに続け」にすれば斧を避けるくらいはしてくれる。 アイテムには相変わらず反撃する。しかもダメージが非情に高い。 何もしなくてもバーンストライク・イービルスフィアを使用するように。 背後にいるとカウンターされるので右に運び難くなっている。 特にSB直前は右端に運んでおかないとSB中に何もできなくなるので 術が当たったら適度に飛び越えて右に運んでおく。 HPが減ると毒FOE(レベル3)を使用し、斧が二連撃になる。 毒FOEはエレベーター部屋のレストフルプレート(1度画面を切り替えた後)やポイズンチェックで対処できる。 次の戦闘ではFOEは使わないので倒したらレストフルは戦闘後に消して構わない。 二段攻撃はガードしても一発はクリーンヒットしてしまう上に押し込まれる。 さらにHPが減るとエクセキューションを一度だけ使用する。 AIはギリギリのところで避けられないので、作戦変更で味方を下げるのを忘れずに。 初周は勿論のこと、グミ嫌い用の周回でも最大の難関になるはず。 総じてエリクシールの有用な使途などここ以上には存在しないので、念のためマジポ用に1つだけ残してある分使ってしまって構わない。 また部屋の直前にいる天上軍投降兵から貰える装備品のうち、杖のシンキング5が非常に使えるので是非リファインしたい。 アイテムレベル1のロッドなので杖の在庫がないなら拠点で買っておこう。 レベル3,4のスロットを持っていてもここで使ってしまったものかどうか迷うかもしれないが、少しでも有利に戦いたいなら上記と同じ理由でやはりリファインすべきといえる。 打撃戦に一切参加させない術師の場合武器性能は詠唱値以外実質関係ない上、拠点で買える杖が詠唱5の性能なので 極端な話ここで5 3程度になるリファインができていればそのままフォルトゥナ戦まで使い倒せる。 ユニークアイテムであるソウルクラッシュワンド(現代2でハッハーさせるともらえるアレ)と比較しても下に何かしらのスロットを付ける余地があり、そのままでも既に詠唱+15というのはかなり大きな差。 ロクなスロットがない場合でも、杖持ちのもう1人にソウル以下略とユニコーンホーンのどちらを持たせるか選ぶ猶予があるだけでも多少有利。 余談だが専用の戦闘開始後会話があり、ここでカイルが喋ったかどうかでバルバトスの仰け反り後の挙動が変わる。 喋ってないとバルバトスのSPが20以下のときは反撃ボディーブローが来ない為、下記の穴子ストライクを実行するときはカイルをメンバーに入れておく。 逆に、喋った後はボディーブローの威力が上がり更にバルバトスの硬直時間も短くなるので穴子スパーク(→D2辞典)が出来なくなる。穴子スパークしたい場合はカイルをメンバーから外すなり戦闘不能にするなり戦闘ボイスをオフにするなりして黙らせる。 バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 斧の移動距離がさらに伸びたが攻撃頻度は減った。 今回はアイテムについては容認するようになったが回復晶術は許さない。 軟弱者許すまじ、それが穴子クオリティ。断罪のエクセキューション。 HPが75%、50%、25%を切る度に1度ずつ「三連殺」を使用するように。 とんでもない威力を誇るがHPは1残る、というより1にする。 ある程度HPが減ると斧が二連撃になり、「晶術」そのものに対して 「術に頼るクズ」呼ばわりとともに超速詠唱エアプレッシャーで割り込み。おまえもnry クリーンヒットするとそのままシリングフォールへ。おまえmry さらにHPが減ると、エアプレッシャーから超速詠唱ネガティブゲイトへ。おry クリーンヒットすると、これまたイービルスフィアへ。ry 最終的には「ジェノサイドブレイバー」が解禁。 三連殺とは違い一度解禁されたら弾数の制限はなく、連発することもある。 なんだかテイルズには場違いな攻撃範囲、かつガードしても即死させるような凶悪さ。 ただし一瞬溜めがあり、その瞬間はこちらの攻撃がクリーンヒットする。 三連殺とジェノサイドブレイバーを使う際には、必ず「一定の間合い」をとろうとする。 つまり密着している状態でバルバトス自ら後退して間合いを離してきたら 上記二つの技を使うサインである。漢に後退の二文字はないのに。 ジェノサイドの方はカイルは空中散葉で避けられる いちおうレモングミとミラクルグミを大量に用意しておけばごり押しできる。 ある程度削るまでは術で攻撃して術にカウンターするようになったら、 カイルかナナリーで詠唱→カウンター開始→詠唱キャンセル→相手のカウンター→回避 を繰り返すことでいくらでも翻弄できる。 グミ無しとかだと途端に難易度が上がるのだが、 あくまで攻略であってやりこみではないので割愛する。 一応、ゴリ押しで無い方法も書いておく バルバトスが晶術にいちいちキレてくるのを利用して カイル(自キャラ操作)晶術→↑+□→バルバトスのカウンターを避ける を繰り返すことにより相手のTPを削り 相手がカウンターするTPも無い状態でハロルドなりリアラなりに上級晶術を叩き込んでもらえば一気に相手のHPを削ることができる ただ反撃がネガティブゲイトになると相手のTPがぜんぜん減らなくなるので斧攻撃をかわしたあとのアーマーの隙をついてカイルやジューダスでボコボコ殴ったほうがいい 詠唱速度が高ければカウンターの隙にシャドウエッジやらウインドスラッシュで仰け反らせればおk 1周目の人は馬鹿ホモ仮面空気のごり押しパーティオススヌ 余談だが、2戦目から使用する「ハッハァー、砕けろ!」という超絶ダウン技。 「砕けろ!」の部分だけ見事に空振りすると、物凄い勢いで前に跳んでくる。そして後衛が思い切りダウンさせられる。 こちらがジャンプしたとき丁度足先が引っ掛かる位の感じです捕まるとなりやすい。 そして捕まったキャラはカチ上げ攻撃と同様に遥か上空に飛ばされる。 三連殺の裂砕断も同じだが、こちらの場合は飛び散る破片でより広い範囲が巻き込まれる。 また、両者共通で、普通に掴まり地面に叩きつけられる瞬間 にガードボタン押せば、受身取れる。タイミング厳しいけど。 ただし、後者は飛び散る破片で結局ダウンさせられる場合がある。 【穴子ストライクについて】 バルバトスのSPを0にした状態で仰け反らせ、 反撃ボディーブロー→ガードストライク→仰け反る→反撃ボディーブロー→… とすること。このとき操作キャラはプレスガードを繰り返すこと。 バルバトスのSPを0にする方法としては、 エンチャントにSP-を付けたカイル・リアラ・ハロルドの下級晶術を連発する。 誰かの下級晶術で仰け反らせ、反撃をプレスガードする。 がある。一人でやるなら前者、複数人なら後者が良い。 バルバトスが気絶するとヒット数が途切れるが、 出の早い下級晶術(シャドウエッジ等)で仰け反らせればOK。 流石にバルバトスがSBしてしまうとヒット数は途切れる。 【最高の玩具】 バルバトスであそぼ♪ 参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=-umqZfX30Gc http //jp.youtube.com/watch?v=r5u8dmDn7ow http //jp.youtube.com/watch?v=4ECzBhfQ7AI http //jp.youtube.com/watch?v=4e7IPUWM5gs http //jp.youtube.com/watch?v=4e7IPUWM5gs
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獅子バルバ 獅子バルバとはバルバ類に属する種族のひとつ。 概要 獅子バルバは獅子が直立したような姿を持つ異形のバルバ。 体長は大柄な人間ほどで、たてがみの有無で雄か雌かがわかる。 爪は鋭く、咆哮は竪琴のアビリティのような効果がある。 登場シナリオ エルフヘイム編事件:攻め来るバルバ内シナリオ“殺戮の夜” 関連項目 バルバ類 生態系
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ウォーリアオブライトLv99ステータス 習得アビリティ セーラ姫Lv99ステータス 習得アビリティ ウォーリアオブライト 『光の戦士の伝説』―― その予言どおりにクリスタルを手にし、彼らは闇に包まれようとしている世界へと姿を現した。 一切の記憶がなく、どこから来たのかもわからない彼ら。 力が奪われていく世界のクリスタルに再び輝きを取り戻すため、時空を超えてガーランドの足跡を追う。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 8666 229(☆) 147(A) 158(A) 157(A) 条件 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル プロテスLv1 25 HPアップLv1 5 プロテスLv2 70 ちからアップLv1 20 プロテスLv3 85 ちからアップLv2 45 がまんLv1 初期 ちからアップLv3 60 がまんLv2 65 風のラプソディLv1 10 がまんLv3 80 風のラプソディLv2 30 ためるLv1 初期 風のラプソディLv3 55 ためるLv3 75 すてみLv1 15 クラスチェンジ 40 すてみLv2 35 すてみLv3 50 セーラ姫 コーネリア国の王女。 王と王妃に大切に育てられ、幼い妹姫の面倒を良くみる心優しい少女。 ガーランドの手によってカオス神殿に幽閉されるが、光の戦士たちに救出され城に帰ってこられて以来彼らを気にかけている。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 3703 80(C) 125(B) 85(C) 204(S) 条件/常時 条件/常時 条件/常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル いのりLv1 初期 いやしのうたLv1 25 いのりLv2 45 いやしのうたLv2 55 いのりLv3 70 いやしのうたLv3 80 はげますLv1 30 まもりのうたLv1 初期 はげますLv2 65 まもりのうたLv2 40 はげますLv3 90 まもりのうたLv3 85 ソウルボイス 35 ちからのうたLv2 5 ちからのうたLv3 50 まりょくのうたLv2 20 まりょくのうたLv3 75 すばやさのうたLv2 10 すばやさのうたLv3 60 うんのうたLv2 15 うんのうたLv3 95
https://w.atwiki.jp/icat/pages/50.html
獣使いにオススメのマクロ 基本編:モンスターをあやつる ペットに「ほんきだせ」の指示をする ターゲットに向かってペットを攻撃させる モンスターをなだめる ペットに「もどれ」の指示をする ペットに「まってろ」の指示をする ペットを「いたわる」でHP回復する 戦闘中魅了切れしたペットを再あやつりすぐに攻撃させる 広域スキャンで追跡している敵に向かってペットを攻撃させる ペットを呼びだす ペットの現在のHPを%で表示 ペットの現在のTPを表示 応用編:「あやつる」のモーションを消すマクロ 「いたわる」マクロ 「よびだす」マクロ 「なだめる」マクロ ペットのHPとTP報告マクロ 獣使いにオススメのマクロ 基本編: モンスターをあやつる /ja あやつる t または、 /ja あやつる st ペットに「ほんきだせ」の指示をする /ja ほんきだせ me ターゲットに向かってペットを攻撃させる /pet たたかえ t モンスターをなだめる /ja なだめる t ペットに「もどれ」の指示をする /pet もどれ me ペットに「まってろ」の指示をする /pet まってろ me ペットを「いたわる」でHP回復する /equip 矢弾 ペットアルファ(←好きなアイテムに変更して下さい) /wait 2 /ja いたわる me 戦闘中魅了切れしたペットを再あやつりすぐに攻撃させる /ja あやつる st /wait 2 /pet たたかえ bt 広域スキャンで追跡している敵に向かってペットを攻撃させる /pet たたかえ scan ペットを呼びだす /equip 矢弾 苗床(←好きなアイテムに変更して下さい) /wait 2 /ja よびだす me ペットの現在のHPを%で表示 /party 現在のペットの体力 pethpp ペットの現在のTPを表示 /party 現在のペットのTP pettp 応用編: 「あやつる」のモーションを消すマクロ /p t にセクシービーム発射! /equip main モンスターシグナ /ja あやつる t /wait 1 /equip main バルバロイアクス /equip sub バランスバックラー 「いたわる」マクロ /equip ammo ペットゼータ /equip body ビーストジャック /equip feet ビーストゲートル /equip hands オーガグローブ /wait 2 /ja いたわる me 「よびだす」マクロ /equip ammo 魚油汁 /wait 2 /ja よびだす me 「なだめる」マクロ /equip head ビーストヘルム /equip legs バイソンケックス /ja なだめる t /equip main アーススタッフ ペットのHPとTP報告マクロ /p pet のHPは pethpp 、TPは pettp です。
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/1133.html
山犬バルバ 山犬バルバとはバルバ類に属する種族のひとつ。 概要 山犬バルバは大型犬をさらに一回り大きくしたようなバルバ。 真っ黒で、鋭い牙と爪を使い突撃してくるらしい。 登場シナリオ マギラント編シナリオ“にゃんにゃんパニック” 関連項目 バルバ類 生態系
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狼風バルバ 狼風バルバとはバルバ類に属する種族のひとつ。 概要 狼風バルバは狼の顔を持つ異形のバルバ。 毛むくじゃらで食欲旺盛。手に持つ武器のほか爪や牙でも攻撃してくる。 もしかしたらヴォルフルかもしれない。 また、2010年11月にガルフェンという狼頭のバルバが出現したが、同一種かどうかも不明。 登場シナリオ エルフヘイム編シナリオ“丘の上の家と少年” シナリオ“ばるばだんさーず” シナリオ“辺境の村のはずれにて” 事件:謎の仮面エルフ追撃戦 関連項目 バルバ類 生態系
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オフ会概要 場所 秋葉原 集合時間 10 30 (途中参加離脱の場合は要連絡) 解散時間 16 30頃 オフ会後の2次会はご自由に 集合場所 マクドナルド秋葉原ソフマップ店 目印はForza4のパッケージとFF13の箱です! 内容 秋葉をブラブラしながら親睦を深めましょう 昼飯 バケット ヨドバシAKIBA店 オフ会日程 時間 場所 なにするの? 10 30 マクドナルド秋葉原ソフマップ店(目印はForza4のパッケージとFF13の箱です!) 集合・自己紹介等の談笑 12 00~13 00 バケット ヨドバシAKIBA店 昼飯 ~16 30 秋葉のお店回る 秋葉散策 16 30 解散 気をつけて帰りましょう 参加予定者一覧 番号 コテハン名 備考 1 しきさい 2 アリア 3 くえん 4 サボテン 5 Bara 6 カンピー 7 華琳 8 くろうさ