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マンドラゴラMandragora ラノシア地方や黒衣森に生息する小さな魔物。 マンドラゴラマンドラゴラ 第七霊災後に、忽然と姿を現した植物状生物。 いったいどこからやって来たのか一切不明。 知性らしきものがあると主張する者もいるが、まだ研究の途上であり詳細は不明である。 ~公式プロモサイトより 出典 実物の「マンドラゴラ(マンドレイクとも)」は、ナス科マンドラゴラ属の植物。 引き抜くと人のような悲鳴を発し、その音を聞くと発狂してしまうという伝承がある。 錬金術や魔法の素材として知られ、媚薬や不老不死など、様々な薬を生み出すことができるとされる。 このデザインのモンスターとしては、FF11に登場した同名モンスターが出典。 FF12にも引き続き出演し、キラートマトなどの亜種が大量に登場した。
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第3回身内FF プレリレーについて 2018年1月4日(木)~1月5日(金) 枠スタート PM13 00~ 走者スタート PM13 05~ 今回はFF12→チョコボの不思議なダンジョン→FF10の3作となります。 プレ走者(敬称略) FF12 えまのん co2630401 6 14 05 チョコボ カロメ co403399 1 07 49 FF10 horand co1852756 11 59 59 並走について ・本番(2/10~2/12のです)走者以外でもOKです ・身内FFタグが付いてる最大3名(本番走者優先)までをミラーで映す事があります (プレ走者+3窓の計4窓) ・並走される方、その他質問等は運営までご連絡ください
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レアリティ:★ 010 ヒノコ レアリティ ★ 属性 火 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 47 進化 魔女見習いヒノコ 攻撃 57 進化素材 回復 12 備考 014 シズク レアリティ ★ 属性 水 タイプ 体力タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 89 進化 魔女見習いシズク 攻撃 41 進化素材 回復 8 備考 018 コノハ レアリティ ★ 属性 木 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 61 進化 魔女見習いコノハ 攻撃 49 進化素材 回復 15 備考 022 キャロル レアリティ ★ 属性 光 タイプ 回復タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 55 進化 秘書キャロル 攻撃 23 進化素材 回復 35 備考 026 ユリア レアリティ ★ 属性 闇 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 58 進化 術師ユリア 攻撃 47 進化素材 回復 14 備考 030 ファイ レアリティ ★ 属性 火 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル バーン:炎で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 47 進化 火精霊ファイ 攻撃 56 進化素材 回復 12 備考 035 アクア レアリティ ★ 属性 水 タイプ 体力タイプ コスト 1 スキル アイス:氷で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 89 進化 水精霊アクア 攻撃 41 進化素材 回復 8 備考 039 ウィン レアリティ ★ 属性 木 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル エア:風で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 60 進化 風精霊ウィン 攻撃 48 進化素材 回復 15 備考 046 セント レアリティ ★ 属性 光 タイプ 回復タイプ コスト 1 スキル ライト:光で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 55 進化 光精霊セント 攻撃 23 進化素材 回復 35 備考 049 シャルル レアリティ ★ 属性 闇 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル ダーク:闇で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 57 進化 闇精霊シャルル 攻撃 47 進化素材 回復 14 備考 071 カエデ レアリティ ★ 属性 木 タイプ バランスタイプA コスト 2 スキル エア:風で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 不明 進化 不明 攻撃 不明 進化素材 不明 回復 不明 備考 074 ライコ レアリティ ★ 属性 光 タイプ バランスタイプA コスト 20 スキル パラライズ:敵を麻痺させ20%の確率で攻撃を失敗させる MP 10 最大レベル 10 PTスキル なし HP 67 進化 雷雲ライコ 攻撃 54 進化素材 回復 16 備考 080 ハナビ レアリティ ★ 属性 火 タイプ 攻撃タイプ コスト 20 スキル バーン:炎で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 52 進化 爆裂ハナビ 攻撃 64 進化素材 回復 13 備考 082 マリン レアリティ ★ 属性 水 タイプ 体力タイプ コスト 20 スキル アイス:氷で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 91 進化 碧海マリン 攻撃 42 進化素材 回復 9 備考 086 リュン レアリティ ★ 属性 木 タイプ 攻撃タイプ コスト 20 スキル エア:風で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 44 進化 山猫リュン 攻撃 53 進化素材 回復 12 備考 090 メーリ レアリティ ★ 属性 闇 タイプ 攻撃タイプ コスト 20 スキル グラビティ:敵の残りHPの10%ダメージを与える MP 25 最大レベル 10 PTスキル なし HP 46 進化 夢盗メーリ 攻撃 55 進化素材 回復 12 備考 093 チェルラ レアリティ ★ 属性 火 タイプ 攻撃タイプ コスト 2 スキル バーン:炎で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 10 PTスキル なし HP 48 進化 火竜チェルラ 攻撃 58 進化素材 回復 13 備考 096 しらとりちゃん レアリティ ★ 属性 水 タイプ バランスタイプA コスト 2 スキル チャージゲイト:数ターン味方の攻撃力を10%増加 MP 10 最大レベル 10 PTスキル なし HP 56 進化 浮沈艦イージス 攻撃 46 進化素材 回復 13 備考 119 エレミ レアリティ ★ 属性 火 タイプ 回復タイプ コスト 4 スキル ヒールハート:全体HPを癒やしの心で回復力×5倍回復する MP 25 最大レベル 20 PTスキル ナイチンゲール:毎ターン、回復力の4分の1HPが回復する HP 308 進化 癒猫エレミ 攻撃 126 進化素材 回復 194 備考 171 ポポ レアリティ ★ 属性 火 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル バーン:炎で敵に攻撃力×2倍のダメージ MP 13 最大レベル 5 PTスキル なし HP 89 進化 赤妖精ポポ 攻撃 107 進化素材 なし 回復 23 備考 173 ルル レアリティ ★ 属性 水 タイプ 体力タイプ コスト 1 スキル チャージゲイト:数ターン味方の攻撃力を10%増加 MP 10 最大レベル 5 PTスキル なし HP 169 進化 青妖精ルル 攻撃 78 進化素材 なし 回復 16 備考 175 ララ レアリティ ★ 属性 木 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル ガードゲイト:数ターン敵の攻撃力を10%軽減 MP 10 最大レベル 5 PTスキル なし HP 115 進化 緑妖精ララ 攻撃 93 進化素材 なし 回復 26 備考 177 ピピ レアリティ ★ 属性 光 タイプ 回復タイプ コスト 1 スキル クイックヒール:全体HPを奉仕の心で回復力×2倍回復する MP 5 最大レベル 5 PTスキル なし HP 100 進化 黄妖精ピピ 攻撃 42 進化素材 なし 回復 63 備考 179 ププ レアリティ ★ 属性 闇 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル バイオ:敵を毒状態にし毎ターンダメージを与える MP 20 最大レベル 5 PTスキル なし HP 115 進化 紫妖精ププ 攻撃 93 進化素材 なし 回復 26 備考 301 メラメラ レアリティ ★ 属性 火 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 58 進化 メララ 攻撃 47 進化素材 なし 回復 14 備考 303 シトシト レアリティ ★ 属性 水 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 63 進化 シトト 攻撃 51 進化素材 なし 回復 15 備考 305 シゲシゲ レアリティ ★ 属性 木 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 70 進化 シゲゲ 攻撃 57 進化素材 なし 回復 16 備考 307 ペカペカ レアリティ ★ 属性 光 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 58 進化 ペカカ 攻撃 47 進化素材 なし 回復 14 備考 309 ヤミヤミ レアリティ ★ 属性 闇 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 61 進化 ヤミミ 攻撃 49 進化素材 なし 回復 15 備考 314 粋ガエル・赤銅 レアリティ ★ 属性 火 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 47 進化 不可 攻撃 57 進化素材 なし 回復 12 備考 315 粋ガエル・露草 レアリティ ★ 属性 水 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 47 進化 不可 攻撃 57 進化素材 なし 回復 12 備考 316 粋ガエル・若草 レアリティ ★ 属性 木 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 45 進化 不可 攻撃 54 進化素材 なし 回復 12 備考 317 粋ガエル・刈安 レアリティ ★ 属性 光 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 50 進化 不可 攻撃 60 進化素材 なし 回復 13 備考 318 粋ガエル・杜若 レアリティ ★ 属性 闇 タイプ 攻撃タイプ コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 50 進化 不可 攻撃 60 進化素材 なし 回復 13 備考 319 アチドジョジョ レアリティ ★ 属性 火 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 61 進化 不可 攻撃 49 進化素材 なし 回復 15 備考 320 ヒエドジョジョ レアリティ ★ 属性 水 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 61 進化 不可 攻撃 49 進化素材 なし 回復 15 備考 321 シゲドジョジョ レアリティ ★ 属性 木 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 63 進化 不可 攻撃 51 進化素材 なし 回復 15 備考 322 ビリドジョジョ レアリティ ★ 属性 光 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 58 進化 不可 攻撃 47 進化素材 なし 回復 14 備考 323 ヤミドジョジョ レアリティ ★ 属性 闇 タイプ バランスタイプA コスト 1 スキル なし MP 不明 最大レベル 10 PTスキル なし HP 61 進化 不可 攻撃 49 進化素材 なし 回復 15 備考 518 雪シトシト レアリティ ★ 属性 水 タイプ バランスタイプA コスト 2 スキル アイスブレス:氷で敵全体に攻撃力のダメージ MP 13 最大レベル 20 PTスキル なし HP 88 進化 不可 攻撃 71 進化素材 なし 回復 20 備考
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/825.html
ギルドバフ 2010年5月26日現在の当ギルドのギルドバフの情報です。 } IN率15%?~(5人/35人(14.2%))でギルドバフが発動します。 上からHPUP MPUP 防御力UP 攻撃力UP (画像は修正前です) 内容更新 当ギルドでのギルドバフの推定効果度合(空白はまだ未検証) ギルドメンバー総数35名(2010.8.1更新) メンバーIN数 接続率 バフ1 バフ2 バフ3 バフ4 1 2.8% 発動なし 発動なし 発動なし 発動なし 2 5.7% 発動なし 発動なし 発動なし 発動なし 3 8.5% 発動なし 発動なし 発動なし 発動なし 4 11.4% 発動なし 発動なし 発動なし 発動なし 5 14.2% HP中 MP中 AT小 発動なし 6 17.1% HP中 MP中 AT小 発動なし 7 20% HP中 MP中 AT小 発動なし 8 22.8% HP中 MP中 AT小 発動なし 9 25.7% HP中 MP中 AT小 発動なし 10 28.6% HP中 MP中 AT小 発動なし 11 31.4% HP中 MP中 AT小 発動なし 12 34.3% HP大 MP大 AT中 DF小 13 37.1% HP大 MP大 AT中 DF小 14 40% HP大 MP大 AT中 DF小 15 42.9% HP大 MP大 AT中 DF小 16 45.7% HP大 MP大 AT中 DF小 17 48.6% HP大 MP大 AT中 DF小 18 51.4% HP大 MP大 AT中 DF小 19 54.3% HP大 MP大 AT不明 不明 20 57.1% HP大 MP大 AT不明 不明 21 60% HP大 MP大 AT不明 不明 22 62.9% HP大 MP大 AT不明 不明 23 65.7% HP大 MP大 AT不明 不明 24 68.6% HP大 MP大 AT不明 不明 25 71.4% HP大 MP大 AT不明 不明 26 74.3% HP大 MP大 AT不明 不明 27 77.1% HP大 MP大 AT不明 不明 28 80% HP大 MP大 AT不明 不明 29 82.9% HP大 MP大 AT不明 不明 30 85.7% HP大 MP大 AT不明 不明 31 88.6% HP大 MP大 AT不明 不明 32 91.4% HP大 MP大 AT不明 不明 33 94.3% HP大 MP大 AT不明 不明 34 97.1 HP大 MP大 AT不明 不明 35 100% HP大 MP大 AT不明 不明 ギルドバフ効果量推定 これはIN率により変化するものと思われます。 まだIN率による効果の変化は検証をしていません。 ギルドメンバー総数42名のギルドには毎秒HP1自動回復?(効果小)するバフが付いていました。 ギルメンの別ギルドでのデータを投稿してもらいました。 ギルメン総数11名 PC数 接続率 フィールド 塔1F ギルドバフ 1 9% HP 417 MP 168 HP 70 MP 24 発動なし 2 18% HP 417 MP 168 HP 70 MP 24 発動なし 3 27% HP 417 MP 168 HP 70 MP 24 発動なし 4 36% HP 417 MP 168 HP 70 MP 24 発動なし 5 45% HP 447 MP 183 HP 100 MP 39 最大HP UP中(大) 最大MP UP中(小) 6 54% HP 447 MP 183 HP 100 MP 44 最大HP UP中(大) 最大MP UP中(中) ギルメン総数3名 ギルド3/3人 100% 効果なし ギルメン総数4名 ギルド4/4人 100% 効果なし ギルメン総数5名 人数 接続率 ギルドバフ 1人 20% 効果なし 2人 40% 効果なし 3人 60% 最大HP UP(小) 4人 80% 最大HP UP(中) 5人 100% 最大HP UP(大) PCのHP/MPに関係なく固定値でUP ギルドバフ効果は同時INしているPC数によって変化する。 バフ効果はPCがログアウトしても一定時間維持される ギルドバフの更新は15分単位でチェックされている。 既にINしているメンバーはこの周期で更新される。 新規にインしたメンバーはその時点でギルドバフが反映される。 上記結果から、HP/MP共に 効果度合い 効果量 小 15 中 20 大 30 また効果度合いに関することですがIN率(接続率)が効果度合いを左右し該当バフは新たに追加されたバフであると考えられます。(我々ではATバフ) つまり、我々の総数35名のギルドではHP、MPは効果量中は確実に発動すると考えられます。 残りのATの効果度合がIN率の影響を受けると思われます。 上記のギルドバフ発動人数である5人であることから、平日の夜21時~であればほぼ確実に発動する人数だと思います。 ただし、夜中組、朝方組、日中組、夜組とINする時間帯が異なるメンバーにとっては同じギルドでも恩恵を受けれないことがあるのでお得感を感じられないかもしれません。 (2010.5.28追記) なお、ギルメンの情報から3Fエニグマに関して、ブルーナイトと交戦中にわざと1名INさせギルドバフを発動させてもエニグマには影響せずに出ることがわかりました。
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Final Fantasy Ivalice@Wikiは イヴァリースを舞台としているゲームの考察のためのWikiです。 基本的に全ページリンクフリーです。 一部のページを除いたほとんどのページは自由に編集可能です。 FF Ivalice @Wikiにはネタバレが多く含まれていますので FF12などを未プレイでネタバレを避けたい方は注意してください。 Final Fantasy XII ムービー抽出ツール http //www.project-fao.org/ m2v再生ソフト1 Media Player Classic http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=82303 package_id=84486 release_id=310721 m2v再生ソフト2 VLC player http //www.videolan.org/ PS2のムービーをPCで見る。一般的な形式にエンコードしてみる。 http //nanashi.info/ps2mov.html サイト内検索用 検索 現行スレ 【FF12】シナリオストーリー考察Part10【ネタバレOK】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144812084/ イヴァリースを舞台にしたゲームは FFT/FFTA/FF12/ベイグラントストーリーがあります。 FINAL FANTASY XII OFFICIAL SITE http //www.ff12.com/ ファイナルファンタジータクティクス アドバンス http //www.square-enix.co.jp/uh/ffta/ PS one BOOKs ファイナルファンタジータクティクス http //www.square-enix.com/jp/archive/fft_psonebooks/ PS one BOOKs ベイグラントストーリー http //www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory_psonebooks/ 上記のゲームについて アルティマニアなどで語られた ストーリーやキャラクターの設定を元にして イヴァリースの世界観について話し合うためのWikiです。 FFT/FFTA/FF12/ベイグラントストーリーの関連(時系列) FFTの12世紀前/聖アジョラ→FF12 /エビアナ記/ウイユヴェール/空想魔学小説 →大崩壊→FFT→400年後→アラズラム →ベイグラントストーリー→FFTA FFTAでマーシュ達がやってるゲームがFF12 ※ FF12EDにベルベニアの話があるから アジョラはFF12の前だよ説と クランレポートのキルティア教から アジョラはFF12の数十年後だよ説の2つがある。 クランレポートにおける 「これより」の解釈の違いで2つ解釈できる。 権力放棄の文章を受けて これより数十年後にアジョラ~なのか FF12の時代から これより数十年後にアジョラ~なのか。 FF12EDにベルベニアの話がある以上 アジョラはFF12の前だよ説が現在では有力。 参考 アジョラ関連 http //owb.cool.ne.jp/ivalice/tl/ajora.htm 現行スレ 【FF12】シナリオストーリー考察Part10【ネタバレOK】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144812084/ 過去スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142507630/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142740168/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142827228/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142913626/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143026166/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143175820/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143392064/ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143677478/ 前スレ 【FF12】シナリオストーリー考察Part9【ネタバレOK】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144057224/
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基礎能力up系 名前 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 生命のルーン HP+3 HP+6 HP+9 HP+12 HP+15 精神のルーン MP+3 MP+6 MP+9 MP+12 MP+15 闘争のルーン 物攻+2 物攻+3 物攻+5 物攻+7 物攻+10 魔術のルーン 魔攻+2 魔攻+3 魔攻+5 魔攻+7 魔攻+10 治癒のルーン 回魔+2 回魔+3 回魔+5 回魔+7 回魔+10 堅牢のルーン 物防+1 物防+2 物防+3 物防+5 物防+8 破魔のルーン 魔防+1 魔防+2 魔防+3 魔防+5 魔防+8 迅速のルーン 俊敏+2 俊敏+3 俊敏+5 俊敏+7 俊敏+10 軽妙のルーン 回避+2 回避+3 回避+5 回避+7 回避+10 天眼のルーン 命中+2 命中+3 命中+5 命中+7 命中+10 猛撃のルーン 会心+2 会心+3 会心+5 会心+7 会心+10 障害耐性up系 名前 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 拒毒のルーン 毒耐性+1% 毒耐性+2% 毒耐性+3% 毒耐性+4% 毒耐性+5% 拒乱のルーン 混乱耐性+1% 混乱耐性+2% 混乱耐性+3% 混乱耐性+4% 混乱耐性+5% 拒盲のルーン 暗闇耐性+1% 暗闇耐性+2% 暗闇耐性+3% 暗闇耐性+4% 暗闇耐性+5% 拒幻のルーン 幻惑耐性+1% 幻惑耐性+2% 幻惑耐性+3% 幻惑耐性+4% 幻惑耐性+5% 拒石のルーン 石化耐性+1% 石化耐性+2% 石化耐性+3% 石化耐性+4% 石化耐性+5% 拒妨のルーン 妨害耐性+1% 妨害耐性+2% 妨害耐性+3% 妨害耐性+4% 妨害耐性+5% 拒痺のルーン 麻痺耐性+1% 麻痺耐性+2% 麻痺耐性+3% 麻痺耐性+4% 麻痺耐性+5% 拒眠のルーン 睡眠耐性+1% 睡眠耐性+2% 睡眠耐性+3% 睡眠耐性+4% 睡眠耐性+5% 拒封のルーン 封印耐性+1% 封印耐性+2% 封印耐性+3% 封印耐性+4% 封印耐性+5% 拒死のルーン 即死耐性+1% 即死耐性+2% 即死耐性+3% 即死耐性+4% 即死耐性+5% 特殊 名前 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 詩吟のルーン 魔法詠唱時間短縮+1 魔法詠唱時間短縮+2 魔法詠唱時間短縮+3 魔法詠唱時間短縮+4 魔法詠唱時間短縮+5 神気のルーン 0.9%の確率で消費MPなし 1.4%の確率で消費MPなし 2%の確率で消費MPなし 2.7%の確率で消費MPなし 3.5%の確率で消費MPなし
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【登録タグ FF12 オールキャラ クラウド ジェクト ジタン ヴァン D】 【タイトル】DRFF第2話 【概要】コーネリアの騎士ノアに、育ての親テラを殺されたジタン 理不尽な歴史を改変できるという妖霊シャントットとの本契約にこぎ着くため 王国の宝物庫から「女神の魔石」を盗んでくることになったのだが…… 【対象】オールスター出演の長編クエストを楽しみたい方 【バトル】三戦目が少し相性が悪いくらいで、まだまだ序の口です 【作者より】一戦目の対戦相手のアクセサリに注目 【コード】0000-1067-1514-3833 【作者名】K.K. 動画(ニコニコ動画)⇒http //www.nicovideo.jp/watch/sm14340856 気軽にコメントしていただけると嬉しいです。 コメント 名前 コメント
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FF11 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 ライオン FF11 ラストダガー ウォークザープランク 必殺技発動時効果 待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力 防御力を↓(大)+自身にヘイスト バーストモード バーストアビA 敵単体に待機時間の短い物理攻撃+攻撃力を↓(大) バーストアビB 敵単体に待機時間の短い物理攻撃+防御力を↓(大) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 プリッシュ FF11 サインティ 崑崙八象脚 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮 ヘイスト バーストモード バーストアビA 自身が使用したモンクアビリティの種類数に応じて攻撃回数が増える単体物理攻撃(3~6回連続)+種類数のカウントをリセット バーストアビB 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の防御力↓+攻撃力↑(中) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 アヤメ FF11 ソボロ助広 明鏡止水・雪月花 必殺技発動時効果 強力な氷 無属性8連単体物理攻撃+攻(中) 魔防↑(小)+自身に氷まとい ヘイスト バースト バーストアビA 敵単体に待機時間の短い氷 無属性の4回連続の物理攻撃 バーストアビB 敵全体に2回連続の氷 無属性物理攻撃+自身の防御力↓ 攻撃力↑(中) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 クリルラ FF11 神殿騎士団制式長剣 インターヴィーン 必殺技発動時効果 6連続の強力な聖 無属性全体物理攻撃+味方全体の攻撃 防御↑(中)+ヘイスト バースト バーストアビA 敵単体に4回連続の聖 無属性物理攻撃+自身にリジェネ(大) バーストアビB 敵全体に2回連続聖 無属性物理攻撃+単体物理 単体黒魔法ひきつけ 自身の防御力↑(特大) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 シャントット FF11 連邦軍師制式袖飾り ブチ切れ 必殺技発動時効果 敵全体に6回連続の強力な雷 炎 氷属性魔法攻撃+自身に雷属性をまとう ヘイスト バーストモード バーストアビA 敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷 炎属性魔法攻撃 バーストアビB 敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷 氷属性魔法攻撃 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ
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ゲームに登場するキャラが描かれたコレクションカード。「コレクション」で確認できる。 81種類×3バージョン(ノーマル・キラ・スペキラ)=全243種類。同じキャラでもバージョン毎に絵柄が異なる コレカにはLvが存在し、同じコレカを入手すると1Lv上がり、ノーマル(Lv1~3)→キラ(Lv4~6)→スペキラ(Lv7~9)と変化していく。上位カードになってもタッチすれば下位カードが見られる安心設計。 裏面にはフレーバーテキスト(説明文)が書かれている 同じキャラのコレカを4枚以上入手すると、「眺める」から3Dモデルのキャラの動きを観賞できるようになる コレカはFMS、BMS、EMSを問わず楽曲クリア時に入手できる。法則性は今のところ不明 コレカは公式HPや雑誌に掲載されるパスワードを入力することでも入手可能 No キャラ名 作品 No キャラ名 作品 No キャラ名 作品 01 ウォーリア オブ ライト FF1 02 フリオニール FF2 03 オニオンナイト FF3 04 セシル・ハーヴィ FF4 05 バッツ・クラウザー FF5 06 ティナ・ブランフォード FF6 07 クラウド・ストライフ FF7 08 スコール・レオンハート FF8 09 ジタン・トライバル FF9 2ページ 10 ティーダ FF10 11 シャントット FF11 12 ヴァン FF12 13 ライトニング FF13 14 セーラ姫 FF1 15 ミンウ FF2 16 シド・ヘイズ FF3 17 リディア FF4 18 ファリス・シャーウィズ FF5 3ページ 19 ロック・コール FF6 20 エアリス・ゲインズブール FF7 21 サイファー・アルマシー FF8 22 ビビ・オルニティア FF9 23 ユウナ FF10 24 プリッシュ FF11 25 アーシェ FF12 26 スノウ・ヴィリアース FF13 27 カイン・ハイウインド FF4 4ページ 28 セフィロス FF7 29 コスモス DFF 30 チョコボ FF7 31 モーグリ FF7 32 シヴァ FF3 33 ラムウ FF3 34 イフリート FF3 35 オーディン FF3 36 バハムート FF3 5ページ 37 ゴブリン FF1 FF11 38 ボム FF1 39 グリーンドラゴン FF1 40 モルボル FF2 41 ベヒーモス FF2 42 黒騎士 FF2 43 鉄巨人 FF2 44 まどうしハイン FF3 45 アーリマン FF3 6ページ 46 まおうザンデ FF3 47 プリン FF4 48 スカルミリョーネ FF4 49 カイナッツォ FF4 50 バルバリシア FF4 51 ルビカンテ FF4 52 マジックポット FF5 53 トンベリ FF5 54 ギルガメッシュ FF5 7ページ 55 エンキドウ FF5 56 オメガ FF5 57 神龍 FF5 58 サボテンダー FF6 59 ヒルギガース FF6 60 オルトロス FF6 61 デスゲイズ FF6 62 ケフカ・パラッツォ FF6 63 アルテマウェポン FF7 8ページ 64 ジェノバ・SYNTHESIS FF7 65 セーファ・セフィロス FF7 66 エスタ兵 FF8 67 ゲスパー FF8 68 コヨコヨ FF8 69 黒のワルツ3号 FF9 70 オズマ FF9 71 アニマ FF10 72 シーモア異体 FF10 9ページ 73 巨人 FF11 74 闇王 FF11 75 盗賊バンガ FF12 76 マンドラーズ FF12 77 ジャッジ FF12 78 PSICOM 治安兵 FF13 79 重攻撃騎マナスヴィン FF13 80 アダマンタイマイ FF13 81 カオス FF1
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索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する けんじゃ [編集] 絶対アビリティ:しろくろまL6 「けんじゃのかけら」を使用 : 装備可能武器 ロ、杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP24 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +24% +32% -66% -42% +81% +1% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 30 C しろくろまL4 14 LV4までの白・黒魔法を使用可 LV 3 75 C しろくろまL5 18 LV5までの白・黒魔法を使用可 〃 〃 M MP-50% -5 最大MPが50%減少 LV 5 150 C しろくろまL6 21 LV6までの白・黒魔法を使用可 LV 6 200 R しろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての白魔法を使える LV 7 300 R くろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての黒魔法を使える MASTER 999 C ぜんまほう 25 全ての白・黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲートを使用可 備考 →魔法リスト / JPは低く、MP、魔力は魔道士系の中で決して高い方ではない・・・というのも昔の話。 バージョン0.9911以降では強力なジョブ特性が追加され、ステータスも見直しが行なわれた。 ジョブ特性として、「たたかう」コマンドを外すことができる上、 魔法系アビリティをセットするための消費JPが半分になるという特徴を持っている。 (ただし「げんじゅう」と「~のかおり」は対象外) 初期から白黒魔法を全て使えるので連続魔と組み合わせればアスピル→ケアルガの永久機関に。 更にMASTERとなれば全魔法+連続魔のセットが可能となり、 まさに「賢者」の名に相応しい活躍ができる。 アウトサイダー [編集] 絶対アビリティ:ブレイバー・りょうてもち・かたてもち・にとうりゅう 「アウトサイダーのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、長、騎、魔、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP20 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +25% -15% +25% +0% -32% -10% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 R ついかこうか 6 武器の追加効果の発動率が上がる LV 3 50 C カオス 5 敵全体に様々な状態異常 〃 〃 M HP-50% -5 最大HPが50%減少 LV 5 150 R オートヘイスト 14 常にヘイスト状態 LV 6 300 C ブレイバー 12 全ての魔法剣・魔法ゲートを使用可 LV 7 500 C トランス 8 一時的にパワーアップ、数回戦闘しないと再使用不可(*1) MASTER 999 E ぜんそうび 12 全ての武器・防具を装備可/ アウトサイダーと同じ「力」 備考 (*1) トランス状態: 物理・魔法で与えられるダメージが全て1.5倍 物理・魔法の被ダメージが全て半減 物理でも魔法でもない攻撃(するどいキバ、針千本など)は影響されない / JPは最低クラスでステータスも高くない。 しかし強力なジョブ特性とブレイバーを持つ、いわば決戦専用ジョブ。 全装備は武器を持ち替えて使うなら最強アビリティだが、それが面倒ならつけなくても良いかも。 まかいげんし [編集] 絶対アビリティ:げんじゅう 「まかいげんしのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、ロ、杖 : 装備可能防具 魔法帽、軽鎧、ローブ : JP24 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -19% +63% -60% -64% +114% -34% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 50 R おうえん 5 召喚魔法・幻獣召喚の威力アップ LV 3 100 C よびだす 5 MPを消費せずにランダムで召喚獣を呼び出す 〃 〃 M MP-50% -5 最大MPが50%減少 LV 5 150 R ときのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての時魔法を使える LV 6 200 R しろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての白魔法を使える LV 7 300 R くろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての黒魔法を使える MASTER 400 C げんじゅう 20 全ての召喚魔法と幻獣召喚を使用可 備考 →魔法リスト / ステータスは召喚士を少しだけ強くした感じなので、同じような感覚で使える。 ときのかおりをつけると、攻撃、回復、補助を1人でこなすスーパージョブとなる。 なお、軽鎧を装備可能。 バージョン0.9911以降では、魔法系アビリティの消費JPが半減というジョブ特性を持つようになった。 (ただし「げんじゅう」と「~のかおり」は除く) ロマンを追求する方ならば、クリア後に入手可能となるアレと連続魔をセットして、長老の杖を装備すれば・・・。 ソードマスター [編集] 絶対アビリティ:けんぎ 「ソードマスターのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、長、騎、聖、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP25 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +30% +0% +33% +48% -71% -18% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 R ついかこうか 6 武器の追加効果の発動率が上がる LV 3 50 R ブースト 7 攻撃力が下がるが攻撃が100%命中 〃 〃 M HP-50% -5 最大HPが50%減少 LV 5 150 R オートヘイスト 14 常にヘイスト状態 LV 6 300 S リボン 13 ほとんどの状態異常を無効化 LV 7 600 C けんぎ 14 剣技を使用可 MASTER 999 C セーバー 16 一時的に武器を作りだし装備する 備考 →剣技 / 剣技はJPや消費MPの割に強力なものが多い。 特にマスター時に習得するアルテマソ-ドは、このゲーム中随一の威力を誇る。 JPの関係で使い辛いが、リボンをセットしておけば安定度も大幅にアップ。 上へ