約 6,278,061 件
https://w.atwiki.jp/tff25/pages/47.html
ヴァンLv99ステータス 習得アビリティ アーシェLv99ステータス 習得アビリティ ヴァン 帝国に滅ぼされ支配下に置かれた旧ダルマスカ王国に住む孤児の少年。 飛空艇を駆る空賊にあこがれながらも、日々帝国兵相手にスリを働いて暮らしていた。 あるとき盗みに入った先で、戦争で亡くなったはずのダルマスカ王女と出会う。祖国を解放するという彼女と行動をともにすることになったヴァンは、破魔石という強大な力をめぐる戦いに巻き込まれていく。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 6043 170(S) 151(A) 169(S) 255(☆) 条件 条件 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ぶんしんLv1 5 すばやさアップLv2 30 ぶんしんLv2 50 すばやさアップLv3 55 ぶんしんLv3 75 うんアップLv1 15 ものまね 65 うんアップLv2 25 ぜになげ 10 うんアップLv3 45 ぬすむLv1 20 大地のブルースLv1 初期 ぬすむLv2 70 うんのうたLv1 初期 ぬすむLv3 85 トレジャーハンターLv1 35 メルトクリムゾン 40 トレジャーハンターLv2 60 トレジャーハンターLv3 80 アーシェ 旧ダルマスカ王国の王女で王位継承権を持つ唯一の人物。 正義感と意思が強く、融通が利かない一面も。 2年前の戦争で夫ラスラと父王を失い、その後ラバナスタ解放軍を組織し地下に潜伏していたが、ヴァン達の旅に同行することになる。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 6733 143(A) 209(☆) 187(S) 179(S) 条件 条件 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ケアル 5 リジェネLv1 30 ケアルラ 50 リジェネLv2 60 プロテスLv2 40 リジェネLv3 95 プロテスLv3 85 まもりのうたLv1 15 ファイア 20 まもりのうたLv2 70 ファイラ 75 まもりのうたLv3 90 ブリザド 初期 つよがる 25 ブリザラ 55 すばやさアップLv2 35 サンダー 10 森のノクターンLv1 初期 サンダラ 65 森のノクターンLv2 45 森のノクターンLv3 80
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/10.html
FF13情報過去ログ置き場 2006年度分 2005年度分
https://w.atwiki.jp/zexon/pages/5.html
大見出し ■ミストナックで連携を連ねていくと、最後に追加効果が出ることがあります。 本来ミストナックは敵1体に攻撃する技ですが、この追加効果は周辺の敵全員に当たります。 追加効果は、連携した技のレベルによって決まります。複数の条件を満たした場合は下にあるものが優先されます。 追加効果名 連携条件 炎のインフェルノ Lv1技を3回以上 土のカクタラズム Lv1技を7回以上 水のイラプション Lv1技を2回以上+Lv2技を3回以上 風のラプチャー Lv2技を5回以上 ホワイトアウト Lv3技を5回以上 アークブラスト Lv1技、Lv2技、Lv3技をいずれも2回以上 ルミネッセンス Lv1技、Lv2技、Lv3技をいずれも3回以上 ブラックホール Lv1技、Lv2技、Lv3技をいずれも4回以上 ※「ホワイト」「ルミネ」「ブラック」の条件は、管理人が出した以下の実験から推測しているものです。 (1)Lv1が1回、Lv2が4回、Lv3が5回でホワイトアウト (2)Lv1が4回、Lv2が7回、Lv3が4回でブラックホール (3)Lv1が6回、Lv2が5回、Lv3が2回でアークブラスト (4)Lv1が7回、Lv2が3回、Lv3が3回でルミネッセンス (5)Lv1が4回、Lv2が2回、Lv3が6回でアークブラスト (6)Lv1が7回、Lv2が0回、Lv3が3回で土のカタクラズム (7)Lv1が3回、Lv2が5回、Lv3が5回でルミネッセンス (8)Lv1が0回、Lv2が0回、Lv3が5回でホワイトアウト
https://w.atwiki.jp/wiki6_ff12/
FINAL FANTASY XII/ファイナルファンタジー12の攻略wikiです。 2006年3月16日(木)発売予定 公式 公式 Final Fantasy ⅩⅡ 2ch FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0269 -現行スレ FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0268 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0267 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0266 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0265 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0264
https://w.atwiki.jp/ffivalice/pages/10.html
最も全ての人の意見が集まる欠点 FF12最大の問題 欠点シナリオ について 簡単なFF12シナリオまとめ 開始 10分 (0゚・∀・) wktk 開始 2時間 ( ゚Д゚)アレッ? 開始 6時間 ( ゚Д゚)アレレッ? 開始 10時間 (・∀・)イイ 開始 30時間 ( ゚w゚)どうなるどうなるktkr? 開始 50時間 (;´Д`)… ラスボス ( ´゚д゚`)えーーー。 ラスボス後 (・ω・)モニュ?次はどこ行くのかな? THEEND 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工→(゚д゚)ポカーン シナリオライター考察まとめ シナリオライターは2人。生田美和氏と渡辺氏。 なぜシナリオが叩かれるのか? ゲームシステムも世界観もプロットもキャラ設定も良い。 ゲームシナリオがだめ。キャラのセリフも動かし方もだめ。 さらにゲーム上の世界観や伏線を シナリオが回収しないどころか破壊している。 新約聖剣伝説の腐臭がする。 (およびサガフロ・アセルス編、聖剣ROM・宝石泥棒編) ※ 生田氏は新約聖剣伝説の評判がゲーム史上で特別に最も悪いが、渡辺氏は特に悪くない。渡辺氏のデュープリズム、キングダムハーツcomの評判はむしろ良いくらいだ。 生田氏は、腐女子クサイ腐女子クサイというけれど、サガフロ・アセルス編、聖剣ROM・宝石泥棒編ともに、 設定は むしろ良いと思った。どうせ腐女子臭がするとか言われるんだったら、あれぐらい徹底した方が良いとも思うし。が、 設定はいいのに どうにもイマイチキャラの行動やら考え方に共感も反発もできる人は少ない。(マンセー信者除く。ただし雑誌やネットでは人気の高さは見て取れる。)、なんでキャラがそんな風に思うのか、行動するのかがわからない、キャラが設定負けしてるよね、という感じだと思った。 例えば、アセルスは何で白薔薇に惚れてるの? 別に妖魔になったときに親切にしてもらったってことで、友達でいいじゃん、とか。キャラが設定に負けているから、余計設定の腐女子クサさが目につくというかなんというか。(これはおかしい。ほれてるのか友達なのかは明言されておらず、ゲーム本編でもエンディング3種が男らしき人間と結婚、レズとして女狩り、パートナー状況不明と完全にバラバラ。本人も解釈は自由にしろと丸投げ。) (生田氏最大問題はサガフロ解体新書のボツ原稿だろう。好き勝手させると新約聖剣伝説になることが見て取れる。サガフロなどの設定も手直しが入っての結果に過ぎない。(サガフロ2十周年インタビュー参照)生田氏が暴走しはじめたら取り返しのつかないことを平気でする。 また新約聖剣伝説を作るときにリメイクものにも関わらず先入観をつけたくないことを理由に旧約をプレイしなかったことをわざわざ公開インタビュー中に言えること自体がおかしい。(こんなの裁量の範囲でしょ)あと生田氏のセリフ回しは ぶっちゃけ とか 2ch語 などをキャラのセリフに入れてくるからあなどれない。) 渡辺氏は、デュープリズムもCOMも面白かったしよかったと思ったが、キャラの性格や魅力がテンプレ的だな、と思った。ただ、生田氏と違って、そのテンプレを物語内で最大限に生かして、キャラを魅力的に描いてるとは思う。 だから、デュープリズムやcomでの忘却の城のような狭い世界でのキャラ劇はすごく面白く感じるけれど、松野氏のような、国と国との思惑がせめぎあい善と悪との区別もすっきり分けられない世界でキャラを動かすのは向いてなかったんじゃないかな、と感じた。 ハイパープレイステーションでFF12制作中に松野氏が語った話。 ・バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか少しずつ彼なりに変化する。 ・アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、責任、王国の復興を優先する、言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会いによって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。 それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。 ・バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、 父親的存在でもあります。 ・FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めるとイヴァリースの歴史がじょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物)のようなものは、FF12にもあります。操作説明から始まって世界の文化歴史など、ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる情報はたくさんあります。今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。 ・ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを描く必要がありました。ジャッジというのはそのルールの象徴。ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、物語が進むにしたがってちょっと驚くような展開になるかもしれません。 生田美和氏のサイト http //www5e.biglobe.ne.jp/~shoda/ls/ 生田美話(生田美和)氏のブログ http //shoda-miwa.cocolog-nifty.com/blog/ 生田美話(生田美和)氏のプロフ http //shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html 生田美話(生田美和)氏の小説作品 エクリトワールの蝶 http //www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200510000245 新約聖剣伝説の公式ページ(消滅) http //www.square-enix.co.jp/games/gba/seiken/ 生田氏の昔あった夫婦サイトより *がみさん いらっしゃいませ~ アセルス編は色んなものとダブってるとか、 パクりだとか言われますが、シナリオを書いていた頃は 吸血鬼や妖魔モノなど全然読んでませんでした。 タニス・リーもポーの一族もそうで、アセルス編で 私のカラーを知った方々に 「似てるから是非読んでみて!」と薦められて読みはじめたのです。 私がもろに影響を受けた作家はアレクサンドル・デュマです。 その他はもはや名前も覚えていない児童文学。 図書館にある本を片っ端から読んでいました。 あと高くて絶対に自分の経済力では買えない図鑑系。 だいぶ偏って読んでるので、自分でも何が好きなのか さっぱりなんですが、強いて言うならジャンルは古典、 児童文学より、ジュブナイル系作品と言ったところでしょうか。 これはタニスに限らないのですが、 私は自分が良いなあと思うものからの影響を、 露骨に作品に転化するのは控えています。それはただのパクりです。 ですので、私が先にタニスを知っていたら、 アセルス編はこの世に生まれていなかったことでしょう。 好きな作品ほど、意図的に影響受けないようにしていますが、 それもモノを作ってお金をもらってるのだから、当然ではないかと思っています。 質の悪いコピー品など作りたくもありません。 話はそれますけど…… 最近、「歌う船」がまんまコピーされているのご存知でしょうか? いや~がっかりです。恥ずかしいです。 他人の作品をコピーするなって、そんなやり方、 私は嫌だな~って思ってます。 金が入るならイイじゃんとか言われそうだけど(笑) いい加減なものでも今は本になるので、 いきおい古典に傾いちゃうんですよね。 時代を経てきて残っているものには、真実の欠片が隠されていますから。 だいぶ脱線してますが、気にしないで下さいね。 ではでは~ *小鳥さん はじめまして。 あまり華の無いHPなので、褒めていただいて恐縮です。 サガと聖剣をプレイして下さったようで、 ありがとうございます。 私はゲームにおける開発者の役割は、 冒険の材料を用意するところまでだと思っています。 実際に冒険をし、物語を作り出し感動していくのは、 ユーザーの皆さんの心です。 ユーザーの皆さんの心無くして、感動はありえません。 サガや聖剣が楽しかったのは、小鳥さんの心が 作り出し感じ取った物語が楽しかったからなのでしょう。 そういう豊かな心を刺激することが出来る作品を作れて 私も嬉しく思います。 ちなみにアレクサンドル・デュマはジュブナイルでも何でもない。 たぶん生田氏の読んだ大デュマ作品は児童文学向けに 冒険活劇と化した作品と思われる。原著では大デュマ作品は ドロドロした大人の関係とかが出まくる濃い作品世界。
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/29.html
http //ff12expo.blog6.fc2.com/blog-entry-1425.html
https://w.atwiki.jp/konpaku_yomu/pages/22.html
博霊霊夢攻略Wiki 霧雨魔理沙攻略Wiki 十六夜咲夜攻略Wiki アリス・マーガトロイド攻略Wiki パチュリー・ノーレッジ攻略Wiki レミリア・スカーレット攻略Wiki 西行寺幽々子攻略Wiki 八雲紫攻略Wiki 伊吹萃香攻略Wiki 鈴仙・優曇華院・イナバ攻略Wiki 射命丸文攻略Wiki 小野塚小町攻略Wiki 永江衣玖攻略Wiki 比那名居天子攻略Wiki
https://w.atwiki.jp/vincent_mancini/pages/15.html
~個人的注目タイトルの攻略Wiki等へのリンクです~ Xbox360 SBK X SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP ヨーロッパで大人気のスーパーバイク世界選手権を題材にしたバイクレースシュミレーション。 4輪と違いバイク独特の操作に慣れるまでは少々大変だがそこさえクリアできれば楽しさは折り紙付き。 シミュレーターとしても良くできており2010年秋には日本語版の発売も予定されている。 .
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/62.html
なんか召喚獣が充実してる。神降臨ですか。めちゃくちゃ見やすいです。 -- (とおりすがり) 2007-04-25 10 09 59 今度は技。画像も入ってて綺麗!おつかれ! -- (名無し) 2007-04-27 00 07 10 ソディアーク強ええ!!倒し方教えてください!! -- (無名) 2007-05-05 20 12 26 倒せたのでフリーミッションの項に書いときました。レベル上げて力押し戦法…。 -- (あかつき) 2007-05-06 00 00 42 ぐっじょぶ! -- (名無し) 2007-05-09 11 57 10 けん -- (ヴァン) 2007-05-10 20 16 09 シークレットエンディングがあるらしい。SQEX PARTY2007公式パンフレット(有料版)に書いてあった -- (名無しさん) 2007-05-13 23 36 14 まじですか -- (名無し) 2007-05-16 11 17 45 ラスボス倒したけどバハムートとゾディアークが強いのでLV上げに取り組んでます。いいLV上げ方法しっていたら教えてください(ちなみにメンバーに10LVという差があり平均的に言うと71LV程度です -- (クソゥ) 2007-05-22 16 49 11 他の攻略サイトをみて書く事だけどの名無しさnが書いたシークレットエンディングは合成達成率などをオール百にするとでるらしぃ・・・ -- (不滅なる者) 2007-05-22 17 01 16 夢工場ってなに? -- (バハムート) 2007-05-25 23 58 50 よし!バハムートとゾディアーク倒した。もうLV上げ方法はいいや、すぐ集まった -- (クソゥ) 2007-05-27 17 29 55 4-5のクリアホウホウおしえてください -- (yune) 2007-05-28 08 32 09 4-5なら他の攻略サイトで良い倒し方が結構、ありますよ。 -- (クソゥ) 2007-05-30 18 50 25 書き込むの遅れたけど、月曜日にシークレットエンディングみました。出し方はミッション達成率100%でラストバトルを!LV99のバハムート強かったなぁ・・・。 -- (クソゥ) 2007-05-30 18 54 15 メニューが全て変なサイトへの誘導に変わってます… -- (名無しさん) 2007-07-16 19 31 12 メニュー書き換えによるwww.celebe.netの悪質な宣伝が3日間で10回以上繰り返されています。管理人さん、対処をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-07-23 15 04 59 ↑@wikiで規制してもらいました -- (名無しさん) 2007-07-26 14 48 10 イベント72ってなんですか? 取りこぼしました -- (3日でできた(笑)) 2008-11-06 19 49 47 全部やってもレシピ98しか行かないんだけど -- ((ゾディアーク)) 2010-11-20 21 11 08
https://w.atwiki.jp/spellborn-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて エキサイト株式会社のMMORPG「SPELL BORN(スペルボーン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/15 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト SPELL BORN http //spellborn.excite.co.jp/ 運営会社 エキサイト株式会社 http //www.excite.co.jp/ ▲ アンケート Wikiに海外のデータを入れるかどうかのアンケートです。 よろしくお願いいたします。 選択肢 投票数 投票 入れる 536 入れない 536 ▲ ニュース 4Gamer.net − スペルボーン エキサイト,「スペルボーン」のサービスを2010年3月29日に終了 戦闘が面白いMMORPG「スペルボーン」で,レベルキャップ上昇&マップ追加のアップデートを実施! モンスター討伐イベントも同時に開催 エキサイトが運営中のMMORPG「スペルボーン」において,レベルキャップの上昇と新しい二つのマップの追加を含んだアップデートが実施される。キャップ上昇に伴い,新たなスキルの追加も計画されている。さらに同じタイミングで,指定されたモンスターを退治すると賞品がゲットできる「モンスター討伐キャンペーン」も行われる予定だ。 「スペルボーン」,新ダンジョンを攻略してアイテムをもらおう 「スペルボーン」名声LVキャップ解放&新スキル/ダンジョン追加 「スペルボーン」を遊んで「パイレーツセット」をコンプリートしよう 「スペルボーン」レベル,ドロップ,パワーの正月3UPセール 「スペルボーン」ドロップ率50%アップイベント。初心者応援装備も 「スペルボーン」公認サポータークラブ「新小岩すぺるぼ〜んず」発足 「スペルボーン」初心者〜上級者まで楽しめるキャンペーンなど開催 本日より正式サービス!「スペルボーン」で,プレミアムアイテムの販売開始。関連キャンペーンも実施中 エキサイトは本日(12月11日)15:00より,MMORPG「スペルボーン」の正式サービスを開始した。正式サービスの開始に伴い,便利な有料アイテムが購入できる「アイテムショップ」がオープンし,また,それを記念した各種キャンペーンも実施されているので,プレイヤーは内容を確認しておこう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/022/G002224/contents.xml ▲ お問い合わせ スペルボーン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします spellborn_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 今回も1度もログイン出来ず、ログインオンラインに負け…国内データとれませんでした。すいませんOrz - 管理人 2009-10-11 22 32 46 PCが壊れていたため更新が遅れています。申し訳ありません。 - 管理人 2009-11-06 12 09 55 とりあえずグラボがなおったので作業開始します - 管理人 2009-11-07 01 56 28 なにこの全く使えないWIKI・・・ - 名無しさん 2009-11-08 22 32 41 どなたでも編集、修正が可能ですので ↑お前がやれ - 名無しさん 2009-11-10 18 34 46 名前