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昨日発売されたばかりの「キングダムハーツIIアルティマニア」 私は結局本屋で発見できなかったので買わずじまいで帰ってきてしまったわけですがorz しかし!!! 掲載されていた8ページにもわたる野村さんのインタビュー記事があり その中でなんと野村さんがすでに取り掛かっている「次のタイトル」に関するコメントがあったようなのです!! (情報元:yu-kiさんちの「one s courage」さん(Thanks!)) KH2の次回作に関する質問のやりとりの中で 野村さんがひきいるチームが現在取り掛かっているのは 残念ながらKH3ではなく他のタイトルだ というような話が出たようなのです そしてそのタイトルに関して以下のような発言があったそうです! 「ちなみに、『FF7AC』のなかに、そのタイトルの秘密が意外な形で隠されていたりする(笑)。」 yu-kiさんも記事の中で書いてますが 私もこの野村さんの発言を読んだ瞬間 あの「13」の文字が頭の中にはっきりと浮かび上がってきました!w (カダージュと社長が廃ビルの上でやりとりをする場面、 カダージュがバハムートを召喚する直前です) もしかして、もしかして 本当にそうなのでしょうか?!!!! もしそうだったらちょっと嬉しい気がしますv 野村さんキャラでFFの新シリーズ しかも新しいプラットフォーム(次世代機)でFFをプレイ出来るなんてことになるのでしょうか?!!! これは続報が待たれますね! でももしかしたら コンピレーションの締めの作品に取り掛かってるのかもしれないし・・・ もしコンピレーションの締めの作品だとしたら FF7ACの中に隠してあるヒントっていったい何になるんでしょうね・・・ とにかく今後の発表が楽しみになってきました! 戻る
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(Final Fantasy XII WIKI);にようこそ。 このサイトがたくさんの方のお役に立つことを心から願っています。 THANKS, 10,000,000 HITS!! 『ファイナルファンタジーXII』公式サイト http //www.ff12.com/~ ~ 『ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』公式サイト(音注意) http //www.square-enix.co.jp/ff12rw/ 攻略情報を求めにきた方は、左上のサイト内検索で調べてみると幸せになれるかもしれません。 更新報告・情報提供・質疑応答は [#bc2bcbc7] BBSは凍結中です。 おおむね情報は出尽くしている感がありますので、 攻略に対する疑問点は、サイト内検索でお願いします。 Data ■初心者ガイド~ ■クランレポート br; ├ モブリスト br; ├ ハントカタログ(モンスター) br; │ └ エンゲージアイテム br; └ 空賊の隠れ家 br; ~ ■FF12用語辞典 ■所持品リスト br; ├ だいじなもの br; ├ おたから br; │ └おたからの説明文 br; ├ 魔法/技/召喚獣 br; ├ アイテム br; ├ 武器 br; ├ b style="color black;background-color #ffff66" 防具 /b br; └ アクセサリ br; 編集について 攻略情報やデータは自由に編集・追加して構いませんが、悪戯で消去するといった事はないようにお願いします。(プロバイダへの通報もあります)~ 一行のみの意味のないページ新規作成などを数回繰り返した方は、アクセス制限にしていますのでご了承ください。 「編集」をクリック→入力ボックスが表示される→~ テキスト整形のルールを表示する→ルールに則って編集→プレビュー押す→よければページの更新を押す。~ 砂場(SandBox)を参考に編集してみるとわかりやすいかもです。
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概要 タンクとしての能力と攻撃力を強化し、サポート手段を増やす組み合わせ。攻守のバランスがよく取れているのが特徴。 長所 ナイトの力強化と重装備ライセンスが入るため、シカリの半端気味な火力が強化される。 エクスカリバー(聖)と柳生の漆黒(闇)の持ち替えで、オメガ、ヤズマット、魔神竜といった裏ボス勢に対応可能。 源氏装備もできるため、忍刀の連撃能力に磨きがかかり、爆発力が期待できるようになる。 シカリとナイトは武器の特徴がしっかり住み分けされていて無駄にならない。 ナイトではすべての盾を装備でき、盾回避率UP×3とマインゴーシュ、ヒスイのカラーにより、とても高い回避率を誇る。 回避力が潰されたとしても、重装備or軽装備とシカリのHP強化の多さで結構タフになるため、一貫してタンクとして機能しやすい。 比較的序盤から使いやすいヘイト稼ぎ技である歩数攻撃を習得できる。 終盤になり、技ではヘイト稼ぎが追いつかなる頃に、単体だがそれなりのヘイトが稼げるコンフュが解禁される。※白魔法は召喚ライセンス経由で習得。 シカリのアイテム強化ライセンスとナイトの白魔法でサポート能力が増強される。 行動時間短縮を3まで取れる。 短所 ヘイトを稼ぐ手段が最高の物でもコンフュ止まり。長期戦では基本的にはデコイ頼り。※白魔法は召喚ライセンス経由で習得。 シカリの魔力強化ライセンスは計5つなので、白魔法はそこまで強化されるわけではない。 飛行タイプの敵は遠隔攻撃と銃(要召喚橋渡し)はあるものの若干苦手。 全ての白魔法を習得したい場合、単純にナイト+シカリで召喚ライセンスの負担が増える。 MP消費カットは一切覚えないため、ターミネートチャージなどがあるものの、召喚ライセンス経由で習得できる白魔法を多用するとMPはあっという間に枯渇する。回復役としてはあくまでパーティのサブ役。対応策:エーテルや亀のチョーカー [ここを編集] 名前 コメント
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スクウェア・エニックスの社長和田氏が ロイターのインタビューで「ドラクエ9」と「ファイナルファンタジー13」をPlayStation3とXbox360の両方に提供する可能性があると発表したそうです! (情報元:Yahooファイナンスより) 和田洋一社長は、ロイターのインタビューに応じ、 新作ゲームソフト「ドラゴンクエストIX」(ドラクエ)や 「ファイナルファンタジーXIII」(FF)を ソニーグループのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)と 米マイクロソフトの次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」の 双方に提供する可能性があると述べた。 まじですか?!! 「PlayStation4」の話といい 「Final Fantasy 13」と「ドラゴンクエスト9」の話といい なんだか今日は新しい話がぽんぽん飛び出しますね;;; 両方で提供する可能性が出てくるという事は・・・ PlayStation3ものんびりしてられなくなってきた って事になるのでしょうか?!! あ、kanaeさんがコメントで教えてくれていました(kanaeさんThanks!) 私が記事にする時間より早い時間に教えてくれていたのに気づきませんでした;;; ひー;やっとPS3が出るかな?って時にもうPS4ですか; ちょうどFF13がXbox 360とPS3で発売可能って記事を読んだ後だったので 更にびっくりです(汗 記事リンク 確かにびっくりです! すでに次の話がどんどん出てきていますね! FFやDQがXbox360で出るとなるとPlayStation3もうかうかしてられないかもですね・・・ 戻る
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以下の情報は2ちゃんねる家ゲRPG攻略板《ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12》のスレッド 及びニコニコ動画にKY氏が投稿された《FF12 順番待ち解説》動画を基に作りました。 特にID Q3r5QcKM氏にはこの場を借りてお礼申し上げます。 詠唱レベルとは詠唱レベルの例レベル1とレベル2の使用例 レベル3の使用例 バブルの弊害として 詠唱レベル対応表 参考リンク 詠唱レベルとは プレイ中に魔法やわざなどが同時に発動せず、「順番待ち」が起こる場合がある。 これは処理落ちではなく、それぞれの行動に対し順番待ちの起こりやすさが設定されているのだ。 現在はこの指標として「詠唱レベル」というものが確認されている。 このレベルは三段階に分けることができ、レベルが高いほど順番待ちが起こりやすい。 レベル1~3に分類して目安とすると、次の法則が成り立つ。 法則1 レベル1×3人 → 3人同時発動 法則2 レベル2×3人 → 2人同時発動 法則3 レベル3×3人 → 1人発動 法則4 レベル1×2人 + レベル2×1人 → 3人同時発動 法則5 レベル1×1人 + レベル2×2人 → 2人同時発動 法則6 レベル1×1人 + レベル3×1人 → 1人発動 例外 「たたかう」とわざの「遠隔攻撃」だけは いかなる状況でも順番待ちが発生せず、他のアクションを待たせることもない 詠唱レベルの例 レベル1とレベル2の使用例 レベル1のプロテガとレベル2のケアルガを発動しているとき 法則4により レベル1のシェルガは発動できるが、 法則5により レベル2のヘイスガは発動できない。 ケアルガとヘイスガを発動中なら、プロテガやシェルガばかりか 盗むやチャージなどもレベル1なので発動できない。 レベル3の使用例 法則3と法則6、例外より レベル3は1人唱えると、他のメンバーは「たたかう」と「遠隔攻撃」以外は何も出来ない。 同じようにレベル1やレベル2の発動中はレベル3が発動されない。 敵も同様で、「たたかう」や「ひっかき」などは順番待ちが発生しない。 例えば、マジックポットは怒らせると、よくレベル3のフレアーで攻撃してくるが、 吸収装備を着け「たたかう」で回復して、防御無視の「遠隔攻撃」で攻撃すれば、 フレアーの硬直中に回復して一方的に攻撃できるため、 高火力の一撃に耐えうるHPがあれば簡単に倒すことができる。 バブルの弊害として ケアルガ(レベル2)やフルケア(レベル2)の使用による順番待ちがある。 通常ならケアルラ(レベル1)の回復量でも十分だが、バブル状態では回復量が足りず、 ケアルガやフルケアを多用する結果、順番待ちを発生させやすくなる。 順番待ちを抑えたいなら、おとりだけバブル状態にしてケアルダ(レベル1)で回復したり、 吸収装備のたたかうで回復するなどの工夫が必要になる。 詠唱レベル対応表 「たたかう」とわざの「遠隔攻撃」だけは いかなる状況でも順番待ちが発生せず、他のアクションを待たせることもない コマンド 詠唱レベル1 詠唱レベル2 詠唱レベル3 特殊 白魔法 ケアル、ケアルラ、ケアルダレイズ、アレイズ、エスナブラナ、ポキャル、ポイゾナストナ、リブート、デスペルデスペガ、リジェネ ケアルガフルケアエスナガ ホーリー (なし) 黒魔法 ファイア、サンダー、ブリザドウォータ、エアロ、ファイラサンダラ、ブリザラ、バイオ エアロガ、ファイガサンダガ、ブリザガショック クラウダ、フレアーアーダー、コラプス (なし) 時空魔法 ヘイスト、スロウ、スロウガドンムブ、ドンアク、ストップリフレク、ブレイク、カウント、バヒール ヘイスガ、リフレガレビテガ、バランス デジョン (なし) 緑魔法 プロテス、プロテガ、シェル、シェルガブレイブ、フェイス、ブレイン、サイレススリプル、ポイズン、オイル ブライガ、サイレガスリプガ、タクシク (なし) (なし) 裏魔法 ダーク、リバース、バーサクコンフュ、デコイ、デスバニシュ、バブル、ドレイン、アスピル ダーラグラビデバニシガ ダーガグラビガ (なし) わざ 盗む、ライブラ、密猟、応急処置算術、暗黒、暗闇殺法、勧誘アキレス、チャージ、MPHP銭投げ、針千本、蘇生、貼付歩数攻撃、時間攻撃、肉斬骨断攻撃破壊、魔攻破壊防御破壊、魔防破壊 (なし) (なし) 遠隔攻撃:順番待ちに関係なく発動する。無作為魔:選ばれた魔法のレベルに準拠。 アイテム ポーション、ハイポーションエーテル、ハイエーテル万能薬、フェニックスの尾金の針やまびこ草、毒消し目薬、目覚まし時計あぶらとり紙、クロノスの涙気付け薬、ワクチンバッカスの酒、赤い牙青い牙、白い牙、サビのカタマリ エクスポーションエリクサーラストエリクサー ダークマター 魔片:対応する魔法のレベルに準拠。 ※「エフェクトは同時に最大8個まで出る」という開発スタッフの発言から、エフェクトの再検証が行われました。 くわしくは『順番待ち』のページをお読みください。 参考リンク ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12 dat落ち。unkarにて当時のスレを閲覧できる。→http //www.unkar.org/read/game13.2ch.net/goverrpg/1142503724 FF12 順番待ち解説 FF12 順番待ち解説 旧版FF12 順番待ち・敵対心(ヘイト)検証 (magic lag/aggro test)順番待ちについて検証・解析している動画。FF12 順番待ち・敵対心 検証(Magic Lag・Aggro Test)英訳付き再編纂版
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ファイナルファンタジー XII インターナショナル FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ■「攻略・參考」資料 □FF12極限攻略データベース □FF12 インターナショナル 攻略ガイドwiki ■「裏技・攻略」情報 ●爆機追加模式 ◆強くてニューゲーム 完成本編後,可以以Lv90重新開始本編。此模式下同伴加入時的等級也是Lv90。不繼承道具或職業。 ◆弱くてニューゲーム 完成TRIAL MODE後,可以進行獲得經驗値0的「弱くてニューゲーム」。不繼承TRIAL MODE或本編的資料。 ●所有古びた書物入手方法 狩人の心得 モブ テクスタ討伐後與クラムバザー的ガスリ談話 ナイトの心得 武器屋談話30次 魔道士の心得 魔法屋談話25次 竜騎士の心得 看40次酒吧的的任務介紹板 賢者の心得 道具屋談話100次 魔剣士の心得 看20次酒吧的任務介紹板 学者の心得 防具屋談話15次 ●空賊の隠れ家 名称 出現方法 名声 ヴァン 成功進行50回以上盗む クイックワーカー バルフレア 使用300回以上たたかう(戰鬥) アサルトストライカー フラン 使用200回以上まほう(魔法) マジカルシューター バッシュ 打倒500頭以上魔物 オーバーキラー アーシェ 隊伍平均Lv為50以上 ヒーローズ パンネロ 取得100,000ギル以上 リッチユーザー ヴェイン 使用100回以上わざ(技) ライオットパフォーマー レックス 取得500,000點クランポイントポイント稼ぐ レコードホルダー ガーディ 消費1,000,000ギル ハイローラー チョコボ 移動50,000歩以上 イヴァリースウォーカー ミゲロ 賣出1,000個おたから ダブルディーラー モンブラン BATTLE CHAIN達50回以上 カトゥエネイター クリスタル 取得全部魔法 ルーンコマンダー ウォースラ 取得全部技 トリックマスター ガブラス 發生全部融合技 ユニオンパワーズ ミミック 購入交易品「おぞましい壺」 ホーリーグレイル キャロット 遇到敵人キャロット チェイススカート トリックスター 遇到敵人トリックスター シューティングスター デスケイズ 遇到敵人デスケイズ トップガン ファーヴニル 遇到敵人ファーヴニル ブラッディドラゴン キングベヒーモス 遇到敵人キングベヒーモス ロードオブザキング 魔神竜 遇到敵人魔神竜 グリーミングセイヴィア アルテマ 遇到敵人アルテマ エンジェルフォール ゾディアーク 遇到敵人ゾディアーク ゾディアックブレイブ ギルガメッシュ 遇到敵人ギルガメッシュ アシュラブレイド ヤズマット 遇到敵人ヤズマット マスターハンター ベリアス 取得全部召喚獣 アークエネミー ダラン爺 取得全部地圖 エクスピプローラー ラスラ 取得全部ライセンス(執照) オールマイティ バッガモナン 完成整個ハントカタログ(HUNT CATALOGUE) ブックメーカー ●融合技 融合技 ミストナック使用回数 炎のインフェルノ Lv1×3 土のカタクラズム Lv1×7 水のイラプション Lv1×2、Lv2×3 風のラプチャー Lv2×5 ホワイトアウト Lv3×5 アークブラスト Lv1×2、Lv2×2、Lv3×3 ルミネッセンス Lv1×3、Lv2×3、Lv3×3 ブラックホール Lv1×4、Lv2×4、Lv3×4 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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人物紹介:祖国復興をめざす亡国の王女かつてはダルマスカ王国の王女として平穏に暮らしていたが2年前のダルマスカの王都没落の日に父親である王も、結婚したばかりの夫(ラスラ)、そして住む場所も、自分の国も何もかも失った。ダルマスカ王国の唯一の王位継承者だが、現在はその身分を隠してダルマスカ復興のためレジスタンスの一員として戦い続ける日々を送っている。概要:主人公以上に特別なヒロイン像というのがFFシリーズではよくある設定となっているが、このアーシェもその設定が当てはまるタイプ。FF9のガーネットやFF10のユウナ、そしてFF7のエアリスのように特別な役割や立場を与えられている存在となる。スタッフのコメント:祖国のダルマスカ王国を再び復興させるための「力」を追い求めるアーシェ。無力な自分を許せず痛ましいまでにひとりで戦い続ける彼女。しかし、仲間との旅を続けるうちに本当の強さや力とは何かをやがて知ることになります。 パンネロ 16歳 ヒュム族(人間) 女 人物紹介:ヴァンのガールフレンド無鉄砲ですぐに無茶をするヴァンをたしなめる世話好きな女の子。戦争孤児であるという立場はヴァンと同じだがそれでも明るさを失わない陽気でポジティブな性格を持つ。騎士だった兄の影響で武芸をたしなむ歌と踊りが好きな女の子。概要:ヴァンのガールフレンドで、その生い立ちはヴァンと似ている部分が多く、住んでいる町も同じという等身大で付き合える女の子。アーシェがFF7でのエアリスと例えられるなら、パンネロはFF7でのティファに相当するタイプの女の子であるといえる。彼女もティファと同じく武芸をたしなむ女の子という設定になっている。スタッフのコメント:ヴァンが無茶をしないよう見守っていたい。そんな思いから旅を共にしていたパンネロも、ヴァンの成長を傍らで見つめる中、共に成長していきます。 バルフレア 22歳 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:己の信念を貫く義賊悪者しか狙わないというポリシーを持つ空賊概要:お尋ね者だが、庶民からはヒーローのように思われている。一見ただ気ままに暮らしているように見える彼だが自由でいる事の難しさを誰よりも知っている男。愛機シュトラール号と相棒のフランと共に世界を飛び回る。スタッフのコメント:「空賊」として自由気ままに空を旅する彼も、実は過去や人間関係に多くのしがらみを持っています。バルフレアにとってこの旅は、そんな過去や人間関係をあらためて振り返り、新たな自由を手に入れるものになります。 フラン 年齢不詳 ヴィエラ族(亜人) 女 人物紹介:バルフレアの半身たる武人年齢不詳、経歴不明の謎多き女性。ヴィエラ族の特徴である長い手足と、ウサギのような耳を持つ。抜群のスタイルと美貌の持ち主。バルフレアの唯一無二の相棒でありとあらゆる武器に長けている。概要:普通、「相棒」というと同姓の相手を指す言葉だと思うのだが、バルフレアは異性であるフランを「相棒」と読んでいるところから、相当の信頼を彼女に置いているものと思われる。また、ヴィエラとヒュム(人間)とは文化も寿命も違うが、そんなものは2人にとっては些細な事でしかなく、2人の間には友情や愛情を超えた絶対的な信頼関係が存在する。冷静で口数少ないフランは黙して何も語らない。スタッフのコメント:本来は森と共に生きるヴィエラ族空賊としてとしてバルフレアと共に旅をしてきた彼女も、この仲間との出会い旅を続ける事で、ヴィエラ族としてのアイデンティティを見つめなおさなければならない時が来るようです。 バッシュ 36歳 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:国を破壊に導いたとされる英雄的将軍バッシュもアーシェと同じく2年前のアルケイディアのダルマスカ侵攻により全てを失った男。2年前のダルマスカ侵攻の際、彼は自らの手でダルマスカ王を殺害している。救国の英雄、平民の星と言われた彼だったが、現在は国王殺しの裏切り者、売国奴とののしられる立場に・・・概要:FFシリーズでは魅力的なサブキャラが数多く登場するがバッシュもその中の一人になるように思われる。暗く人に言えない過去を持つという設定はFF10でのアーロンを彷彿とさせる・・・実力で平民から将軍にまで登りつめ、優れた手腕と功績、そしてその強い正義感で軍の風紀を正してきた国民的英雄だったが彼の裏切りは、自らの国を奪われたダルマスカの国の人々の絶望をより深いものにした。しかし、実はバッシュの正義は死んではいなかった主君殺しの裏には、ある隠された真実が潜んでいたのだ。スタッフのコメント:国を失い、名誉も失った彼はただ守るべき相手のためだけに戦い続けます。そのためにさらに多くのものを失うことになっても・・・剣の腕だけではない、本当の強さを持った人物です。 ダルマスカ国王 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:ダルマスカ王国の国王アーシェの実の父親。概要:2年前、ナルビナ城塞でのアルケイディア帝国との和平調印式の席上、バッシュによって殺害されてしまう。 レックス 17歳(2年前) ヒュム族(人間) 男 人物紹介:おそらくヴァンの兄。プレーヤーはチュートリアルで彼を操作する事になる。概要:アルケイディア帝国の侵攻から、国と弟を守るため兵士となったダルマスカ帝国の少年。調印式の日、バッシュの下で戦い、バッシュの国王殺しの目撃者となった。国王殺しを目撃した後の彼の消息は不明。(生きていれば現在は19歳になる) ラスラ ヒュム族(人間) 男 人物紹介:ダルマスカ王国の王女、アーシェと結婚した男性。ダルマスカ王国に先立ってアルケイディア帝国軍の侵攻を受け、国土そのものが物理的に消滅するという未曾有の賛辞に見舞われたナブラディア王国は彼の母国。ナブラディア王国の跡継ぎだった。概要:2年前のアルケイディア帝国のダルマスカ侵攻の時、アルケイディア帝国軍の侵攻を迎え撃った。ダルマスカ王国の王女、アーシェと結婚することで、アルケイディアとロザリアという2つの大国に挟まれた小国の跡継ぎ同士の結びつきに多くの人々が祝福を贈ったのだが・・・おそらく、ラスラは2年前のダルマスカ侵攻の際に命を落としている。 ウォースラ ヒュム族(人間) 男 人物紹介:ダルマスカ王国の有能な将軍。アーシェをかくまいつつ、アルケイディアへの解放軍を組織。概要:王国への不屈の忠義ダルマスカ王国の将軍で、バッシュの同僚だった。ダルマスカ王国降伏後、アーシェとともに名前を変えて、レジスタンス活動を展開している。 ヴェイン 27歳 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:牙を研ぐ野心家アルケイディア帝国皇帝の3男で、優れた政治手腕を持ち、次期皇帝に一番近い男と言われている。軍事的才能に長けており、2年前のダルマスカ侵攻を計画したのは実は彼だった。現在はラバナスタ執政官として、旧ダルマスカ王国領の統治を行っている。概要:堂々たるいでたち、器の大きさを感じさせる物腰、優れた政治手腕など、為政者としてこれ以上はないと思えるほどの人物。だが、彼の行動には常に血の臭いがまとわりつく。兄2人が早世したために現在は第一王位後継者となっているが、その兄達の死には彼の影がちらついている。実の父であるグラミス皇帝からも「切れすぎる男」と言われ警戒されているほど。野望の階段を登る彼を待ち受けるものとは一体何なのだろう。 ラーサー 15歳 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:波乱呼ぶ無垢ソリドール家の4男でヴェインの弟。アルケイディア帝国のもう一人の王位継承者。聡明で正義感が強く、どこまでもまっすぐな少年。父と兄を尊敬する彼は、その人柄ゆえにあらゆる人間に好かれる。野心家の兄ヴェインもラーサーには目をかけて可愛がっているようだ。概要:「為政者は人民に尽くす存在たるべし」という正論を真正面から実現しようとしている無垢な皇子様。幼く純粋なラーサーの目には、物事の裏側が映らない。権力者としてはあまりに人が良すぎるため、その地位とカリスマ性を利用せんと近づく者が現れた時、自分自身は気付かぬまま波乱を呼ぶ存在となりうる。 グラミス皇帝 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:アルケイディア帝国の悩める指導者拡大を続ける軍事大国アルケイディアの最高権力者、皇帝グラミス。彼は息子達を心から愛している。それゆえ、外部勢力の野心が絡むことで後継者争いが起きる事を何より恐れている。概要:皇帝は、対立勢力たる元老院との権力闘争と、息子(ヴェイン)の独断専行に悩まされている。皇帝は息子を思うが、その苦悩は深いようだ。 ハルム・オンドール4世 ヒュム族(人間) 男 人物紹介:心底を見せぬしたたかなる策士中立国ビュエルバ(空中都市)の君主。アルケイディア帝国のダルマスカ侵攻時に、中立の立場を取ることで、帝国からの自治権を獲得する。概要:アルケイディア帝国寄りの外交を行うが、その裏では何かを画策しているようだ。実は反アルケイディア帝国の立場を取る人物なのか?オープニングの「回顧録」は彼の著書である。 ミゲロ 不明 バンガ族 ジャッジマスター 概要:帝国の強靭なる盾「ジャッジ」とはソリドール家直属の武装親衛隊のこと。威圧的な鎧で身を固めた彼らは、アルケイディア帝国の武力と権力の象徴でもある。なかでも特に大きな勢力を持つ者が、「ジャッジマスター」と呼ばれる。「ジャッジマスター」は皇帝家に忠誠を誓う一流の戦士だが、その思惑は一様ではないようだ。それぞれの思惑を胸に、ソリドール家のために暗躍する。・判明している「ジャッジマスター」達「ガブラス」マスターのリーダー「ベルガ」ヴェインに心酔する「ザルガバース」現皇帝に忠実「ドレイス」ラーサーを支持する「ギース」本心を見せない 元老院 概要:暗躍する権力アルケイディア帝国の最高意思決定機関。形式上は皇帝を補佐する実務集団だが、現実には皇帝権力と常に緊張状態にある権力者集団。メンバーはフードを目深にかぶり、素顔を見せない老人達。彼らが望むのは、自らの意思のままに動くお飾りの皇帝で、専制的な政治を目指すヴェインはもっとも皇帝にしたくない人物と思っている。そのため、元老院はヴェイン排除に向けて行動を開始する。ダルマスカ王国の情勢はヴァンたちの知らぬところで動いていくことになる。 【ページTOPへ戻る】 【サイトTOPへ戻る】 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ※参考リンクを別窓で開く場合は[SHIFT]キーを押しながらクリックして下さいm(_._)m 名前 声優 モーションキャプチャ リンク 概要 ヴァン 武田航平Kohei Takeda 武田航平Kohei Takeda 参考リンク 生年月日:1983年6月15日(22歳)その他の出演作品など:テレビ朝日スペシャルドラマ「弟」3代目石原裕次郎役 アーシェ 園崎未恵 パンネロ 三国由奈 三国由奈 参考リンク 生年月日:1985年8月29日(21歳)愛知県生まれその他の出演作品など:オートギャラリー東京2002 クィーンコンテストグランプリ受賞参考資料 バルフレア 平田広明 参照リンク 平田広明さん概要:生年月日:1963年8月7日(43歳)東京生まれその他の出演作品など:「ワンピース」サンジ役「犬夜叉」睡骨役など参考資料 フラン 深見梨加 参照リンク 深見梨加さん概要:生年月日:1963年8月8日(43歳)埼玉生まれその他の出演作品など:「美少女戦士セーラームーン」愛野美奈子/セーラーヴィーナス役など参考資料 バッシュ 小山力也 参照リンク 小山力也さん概要:生年月日:1963年12月18日(43歳)京都市生まれその他の出演作品など:「ER緊急救命室」ダグ・ロス役(ジョージ・クルーニー)役など参考資料 ヴェイン 飛田展男 参照リンク 飛田展男さん概要:生年月日:1959年11月6日(47歳)茨城県生まれその他の出演作品など:「機動戦士Zガンダム」カミーユ・ビダン役など参考資料 ラーサー 今井由香 参照リンク ウォースラ てらそままさき 参照リンク 【ページTOPへ戻る】 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昨日の毎日新聞のニュースで 「スクエニ:ドラクエとFF、次世代機では複数ハードで展開」という記事が紹介されていました スクウェア・エニックスの和田洋一社長は3日、 プレイステーション2を中心に展開している 「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズについて、 複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見方を示した。 和田社長は「次世代ゲーム機の市場は、 『ハイエンド』『ローテンド』という具合に ユーザーの要望が分かれるため、 一つのハードが突出するのでなく、 それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析。 そのため、看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開することが、 最終的に総合的なゲームユーザーの拡大につながるとの見解を示した。 ファイナルファンタジーのシリーズという事は これから出されるであろうFF13もマルチプラットフォームの形で出るかもしれないという事でしょうか 13という特異な数字になってしまう次のFFなので どんな事が起こるかもわからないですね とりあえず中心はPS3に置いておいて 関連のゲームをマルチで行こうという考えもあると思います あとFF11以外にXbox360に提供予定のマルチユーザーゲームが何かというのも気になります 私の予想ではもしかしてそれはFF7DCのマルチプレーヤーオンラインゲームの事を言っていたりして・・・ なんて思っていたりするんですが 今月半ばでの発表をとりあえず待つことにします 戻る
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概要 全ての白魔法&最低限の緑魔法を扱える白魔道士に、万能薬の知識3や盾を扱えるシカリの組み合わせ。 タンクとしては非常に優秀で、シカリの欠点であった終盤のヘイト不足が白魔法で解消される。 ヒーラーとしても非常に優秀で、白の欠点であった耐久力が改善し、フェニ尾以外のアイテム回復も万全。 タンク&回復のエキスパートとして恐ろしいまでに噛み合うある種完成された組合わせとすらいえる。 初手で盗みを入れて、そのままモンスターを抱えヘイト管理し回復連打するだけでも仕事が成立する。 そのため攻撃以外のあらゆる行動を一任しやすい。司令塔となる操作キャラ(特にヴァン)に向く。 長所 全ての白魔法と万能薬の知識3を習得できるため、「逆転」や「死の宣告」など、全ての状態異常を解除可能。 ポーションの知識を3まで習得できるため、緊急時のアイテム回復も頼もしい。 マインゴーシュや盾装備で回避率を確保でき、軽装備と「リバース」の両方を扱え回避無視の敵であっても盾役として常に活躍できる。 白魔法の「アレイズ」や緑魔法の「デコイ」、「歩数攻撃」や「算術」などで敵対心を稼ぎやすい。ぶっちゃけ回復魔法を連打してるだけでもヘイト管理ができてしまうレベル。 軽装備によるHPの多さにより、回復/支援役に専念でき、基本性能も高い。 白魔道士の高い魔力で無作為魔(要:アドラメレク)やホーリーまでぶっ放せる。 行動時間短縮を3つ習得できる。 シカリだけでは召喚の橋渡しが必要なプロテガ/シェルガを素で覚えるため、ライセンス負担を軽減できる。 ダガー装備5ライセンス経由で算術を習得可。※本来はファムフリートの召喚ライセンスが必要。 黒のローブが装備できるので漆黒の柳生を強化できるので対ヤズマット相手のアタッカーもやれる。シュミハザ経由で銃装備ライセンスを取ればダークショット強化も可能。HP満タン攻撃力UPや自己ブレイブも活きる。 シカリのナガサFがあれば、ダメージは低くとも敵の数は減らしやすい。即死効果で倒すとターミネートチャージは発動しないが、あまり問題にならない。 一人でタンクヒーラーとして立ち回る十分なスペックを持っており、残る二人を自分の仕事に専念させられる。 短所 「長所」に挙げたような強化を施しても、物理攻撃力は微妙。強化属性が終盤では常用しにくい闇のみ。シカリのナガサFが手に入るまではタンクヒーラーに専念させておくのが吉。 HP+310ライセンス経由で騎士剣装備2を取れるが、取ったところで活かす方法がない。 召喚ライセンスを経由しない場合、回復アイテムのうちフェニックスの尾だけ効果が低い。(使い方次第では有用だが) 盗みとタンクとヒーラーの3つを同時にやろうとするとおぼつかなくなる場合がある。アクセサリ欄は盗賊のカフスを取るか賢者の指輪を取るかで悩むことも。TPOに応じてメリハリは必要。 [ここを編集] 名前 コメント
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モブSランクモブロビー オーバーロード ゴリアテ デスサイズ ワイルドモルボル カトブレパス イクシオン 神 Hランクモブキャロット 謎の男 デスゲイズ ディアボロス ファーヴニル キングベヒーモス パイルラスタ Xランクモブヤズマット モブ Sランクモブ ロビー 依頼が出る時期ジャッジ・ベルガを倒したあと。 モブ出現場所ナブレウス湿原・永遠を見下ろす高台エリアまどろみへ誘う平原エリア北西の隠し通路を通って辿り着く。 報酬巨人の兜は討伐可能になる時点では強力な兜。3100ギル 巨人の兜魔法防御+33最大HP+150ちから+8 ミスリル 遠距離にいれば魔法を使ってくるだけなので、リフレクで反射しつつ遠隔攻撃で楽できます。デモンズシールド以上の盾&ガントレットで殴るのも良いです。マップ上に湧く敵をしっかり倒しきっていないと戦闘中に湧くので、その処分の方が大変かもしれません。 オーバーロード 依頼が出る時期ドラクロア研究所を訪れたあと。 モブ出現場所ソーヘン地下宮殿・迷いを捨てる路エリア 報酬めぼしい報酬はない。3500ギル ハイエーテル×2 テレポストーン 暗闇&スロウが有効。途中から範囲の大技を使ってくるので、技の使用ターゲットにされたキャラにチェンジし、PTから離れるようにしましょう。 ゴリアテ 依頼が出る時期ドラクロア研究所を訪れたあと。 モブ出現場所死都ナブディス・力宿る回廊エリア 報酬セーブザクィーンはとても強力な両手剣。3600ギル セーブザクィーン攻撃+100物理回避+10 アインヘリエル リフレク状態にして遠距離から攻撃すれば楽です。デモンズシールド以上の盾&ガントレットでも可。周辺には一定範囲を移動する敵がいるので、先に倒してからゴリアテと闘いましょう。 デスサイズ 依頼が出る時期ドラクロア研究所を訪れたあと。 モブ出現場所死都ナブディス・気高き者たちの間エリアバトルメンバーのうち誰かの残りHPが10%以下の時に目の前に出現。 報酬めぼしい報酬はない。2800ギル ハイエーテル×2 ソウルオブサマサ 目標到達HP ??? Lv ?? HP ??? 使用技 備考 ドンムブ&沈黙が有効。アンデッドなためケアル系でダメージ。瀕死になるとドンムブが効かなくなるので注意。 ワイルドモルボル 依頼が出る時期シュトラールが自由に利用可能になったあと。 モブ出現場所幻妖の森・においたつ花の庭エリア 報酬ユークリッド定規は盾役用の武器。バブルは敵には付かないので、安心して攻撃できる。4600ギル ユークリッド定規攻撃+35物理回避+25バブルの追加効果 お供にモルボル3体引き連れています。ファイガで倒してしまいましょう。暗闇にして盾回避していけば楽に闘えますが、活性を使うので注意。瀕死になると盾回避無視の通常攻撃を連打しますので十分注意して下さい。 カトブレパス 依頼が出る時期シュトラールが自由に利用可能になったあと。 モブ出現場所ゼルテニアン洞窟・砂時計の谷エリア海の止まりエリアのセーブクリスタル横の隠し通路を通って辿り着く。 報酬ブルカノ式は火力が高い上に風の影響を受けない遠隔武器だが、ダメージのばらつきが激しい。3200ギル ブルカノ式攻撃+85 北極の風 暗闇が有効ですので、デコイ&盾+ガントレットで楽できます。 イクシオン 依頼が出る時期空中要塞バハムートが起動したあと。 モブ出現場所大灯台 地下層・暗影の層 内郭or闇昏の層 内郭or陰裏の層 内郭エリアどこに現れるかは大灯台地下層を訪れるたびに変わる。出現するエリアで数分待機すると出現。出現エリアには雑魚敵が現れないので判別は簡単。 報酬ラグナロクはとても強力な両手剣。3000ギル アガザイ攻撃+3スリップの追加効果 ラグナロク攻撃+109物理回避+10ドンムブの追加効果 セーフティ有。通常攻撃は回避無視。与えたダメージの5%を攻撃したキャラに返してくる。有効なステータス異常はスロウ、沈黙、オイル、スリップ。HP5割で完全マバリアを一度使用。以降はステータス異常時に白の風使用。HP3割か2割辺りで魔法使用頻度増加。HP1割になると通常攻撃CT0と防御値増加(被ダメカットかも?)が付く。使用魔法はエアロガ、ウォタガ、ダーガ、サイレガ、スリプガ、デスペガ、フィアガ(沈黙付)。技は蹴り、スネークウィップ。低Lv対処法…予めダークマター1個所持し、最大ダメージ発揮できる様にさびのかたまりを使っておく。キャラ1は出現時に敵へアレイズ後、リバース&ストップ。キャラ2は右上小マップ1.5マップ分離れ、自身にドンムブ。キャラ2蘇生後リバース。キャラ3はリバース後に突撃し、キャラ1にストップ効果付与してから攻撃、戦闘不能。これの繰り返しでいけそうだが、後半はヘイトが溜まって離れてるキャラ2が攻撃される場合も。HP1割になったら頃合見てダークマターで倒せるかもしれない。 神 依頼が出る時期空中要塞バハムートが起動したあと。 モブ出現場所大灯台 地下層・至天の戦域(地下層)エリア暗影の層北外郭エリアでフェニックスを倒しておく必要がある。 報酬めぼしい報酬はない。20000ギル ラストエリクサー×2 聖弱点なため、エクスカリバーはあると便利。ホーリーランスも良い。 HPを2割ほど削った後にパンデモニウム・シャーリート・フェンリル・フェニックスの順で一体ずつ召喚する。 (神+召喚の計2体。3体以上との戦闘にはならない。) 倒すまで神本体は無敵になる。が、召喚がターゲットしたキャラを攻撃してくるので注意。 ヘイトはイベント(というか会話)後にリセットされる。盾役は召喚に対してヘイト行動を取る事。 MP減少 HPMP入れ替え攻撃としてくる事があるので、戦法によっては注意。 召喚を倒しきり、神だけになったらHPMP入れ替えはしてこなくなるため、MP0でも心配無い。 HP3割か2割ほどから防御力が増加する。エフェクトが永いフレアーには戦法によっては注意。 召喚の攻撃は全て盾回避無視と思われ。 パンデモニウムは混乱が効かなくなっている。でも旋回速度が遅いため、うまくやれば攻撃間隔遅く出来る。 ターゲットされたキャラが外周を走り回るのもいいかもしれない。(試してないので不明) が、神も攻撃してくるため攻撃は喰らう。気合で削る事。 シャーリートは開幕にアグレッサーを使用してくるため、殴り合うと大変な事になる。 寝かせられるので、一切攻撃させないようにしよう。神は召喚を寝かせれば何もしてこなくなるため、 安全にニホパラオア&目覚まし時計で寝かし続け、魔法反射で攻撃すると良い。 オイルも効くので、ファイガ反射で瞬殺するといい。 フェンリルも寝かせられる。フェンリルを寝かせれば神は一切何もせずにうろちょろ。 今度は時間はかかるがバイオ反射で倒すと良いかも。 フェニックスはくらやみに出来るが、攻撃が盾回避無視なのであまり意味がない様に思うかもしれないが、 結構避けれるようになるのでくらやみにはしておこう。 暗影の層での戦闘同様にどれか一つの属性が弱点、他属性吸収かもしれない。 今回は被ダメ返しがあるので注意しましょう。遠距離攻撃系以外の攻撃は当たりません。 開幕に盾役>敵にアレイズ 他>盾役にリバース&ストップ後距離を取る その後、一人特攻&盾役のストップ状態維持、残り一人は一番遠くで特攻役を蘇生。 これで時間はかかるがライセンスや装備さえ揃っていれば討伐可。 フェニックスは特効役が自身にバヒール後直接鳥に攻撃魔法で良いかも。 Hランクモブ キャロット 依頼が出る時期ジャッジ・ベルガを倒したあと。 モブ出現場所サリカ樹林・木もれ日の路エリアサリカ樹林を訪れてから1体もモンスターを倒さずに木もれ日の路エリアに行くと出現。 報酬めぼしい報酬はない。5200ギル 悪臭ボム攻撃+2スリップの追加効果 とてもくさい液 戦闘途中で脅威を使い、自身のLvを上げます。その後は物理ダメージが辛くなります。一番近場にいるキャラを狙うため、どうしても勝てない場合はリバース&ストップのキャラを設置し、後ろから攻撃していけば楽になります。範囲くさい息の対策にリボンがあると便利です。 謎の男 依頼が出る時期ドラクロア研究所を訪れたあと。 モブ出現場所アントリオンを討伐し、フォーン海岸のハンターズ・キャンプエリア北西にいる男の横に落ちている第11鉱区のカギを入手する必要がある。1回目ルース魔石鉱・タッシェ橋エリア 2回目ルース魔石鉱・第7鉱区採掘場エリア 報酬マサムネは連撃が強力な武器だが、ラスボスよりも数段強い2回目まで倒す必要がある。1回目は源氏の盾と源氏の小手、2回目は源氏の兜と源氏の鎧を盗めるが、どれもこのモブから盗む以外では入手不可能。10000ギル マサムネ攻撃+93物理回避+5 1戦目は盾回避しつつ攻撃で楽できますが、2戦目は盾回避無視の攻撃になるため苦戦します。武器を見せる演出?の後に再度盗めるようになるので、3回目と4回目の演出後にしっかり源氏装備を盗みましょう。 デスゲイズ 依頼が出る時期シュトラールが自由に利用可能になったあと。 モブ出現場所飛空艇定期便・フロート・デッキエリア依頼を受けて飛空艇定期便に乗ると4%の確率で出現。それぞれの街の飛空艇ターミナルで旅行好きの一家に話しかけるたびに出現率が上がる(最大64%)。 報酬めぼしい報酬はない。3400ギル エリクサー×2 目標到達HP ??? Lv ? HP ??? 使用技 通常攻撃/ファイアーボール/ファイガ/ブリザガ/サンダガ/エアロガ/コラプス/リバース/治療/魔法障壁/完全マバリア 初期ST効果 プロテス/シェル/他 備考 魔法障壁を常時使ってくる。敵の攻撃射程外へ逃げるとすぐ治療を使いHP回復する。状態異常はスリップ&沈黙が有効。近接攻撃は近くに行かなければ使ってこない。遠距離にいるとファイアーボールか魔法が敵の攻撃手段となる。リバース&ストップ状態のキャラだけを遠距離攻撃の射程内にうまく押し出していけば、敵の魔法を反射するだけで倒せる。(ファイアーボールにノックバック効果があるため、後ろから押して遠距離射程内に移動させる必要がある。攻撃手段が表示されたらすぐ押しに行き、次の攻撃までには射程外へ移動しておけばやられる事は無い。)常時リフレクにはフォーン海岸にて販売のリフレクトメイル、ストップ重ね掛けにはリフレク無視効果のオパールの指輪を。こちらは港町バーフォンハイムにて販売。 ディアボロス 依頼が出る時期シュトラールが自由に利用可能になったあと。 モブ出現場所ルース魔石鉱・第11鉱区採掘場エリアアントリオンを討伐し、フォーン海岸のハンターズ・キャンプエリア北西にいる男の横に落ちている第11鉱区のカギを入手する必要がある。 報酬基本物理回避40%+闇吸収のデモンズシールドが強力。メイスオブゼウスは闇属性攻撃を強化できる。2600ギル デモンズシールド物理回避40%闇吸収 メイスオブゼウス攻撃+66物理回避+4闇強化 遭遇エリアの雑魚敵は、討伐まで出現しなくなります。一度感知されるとエリア移動するまで追尾して来ます。被ダメージ反射有り。スロウが有効。通常攻撃、かみつき、バイオを主に使用。HP残り8割か6割になると攻撃対象がたたかうコマンド範囲内のキャラへランダムになり、HP残り4割程になるとヘイスト後に盾回避無視のオプションが付き、フレイムロードを使うようになる。HP2割になるとさらに通常攻撃CT0&魔法障壁が加わり、基本通常攻撃、魔法障壁を切れたら使うようになる。水弱点ですのでファムフリートが役に立ちます。削りきれなかったらミストナック連携で楽に倒せます。血塗られた盾&ガントレットで盾回避無視が付くまでは回避可。低Lvで勝つには、アイテムや魔法使用時、効果発動した後の隙を武器か防具の変更で消去しないと辛い。キャラ1は常にリバース&ストップ状態を維持、キャラ2は画面右上表示の敵キャラ赤店表示地点より1.25マップ分横に逃げ、自身に常にドンムブしキャラ3を復活後、リバース。キャラ3はリバースかかった後すぐ接近し、ニホ&クロノス時計でキャラ1ストップ状態の重ねがけしつつ攻撃後、戦闘不能。キャラ3戦闘不能後はすぐメンバーチェンジで待機メンバーに戻し、キャラ2で復活後バトルメンバーへ。その後リバース。この繰り返しで勝てます。魔法反射で闘う場合は無属性魔法を使いましょう。 ファーヴニル 依頼が出る時期シュトラールが自由に利用可能になったあと。 モブ出現場所パラミナ大峡谷・銀流の果てエリアカーリダイン大氷河エリアから銀流の果てエリアに行く必要がある。天候が吹雪の時に出現。吹雪ではなかった場合、ロケーションを切り替える(=パラミナ大峡谷から出る)必要がある。 報酬一撃の矢は追加効果が強力。7000ギル 一撃の矢攻撃+3戦闘不能の追加効果 テレポストーン 一定エリアからは追ってこないので、魔法をリフレクで反射していけば楽に闘えます。 キングベヒーモス 依頼が出る時期シュトラールが自由に利用可能になったあと。 モブ出現場所幻妖の森・思の最果てエリア英知の氷原エリアと思の最果てエリアにいる雑魚敵を全滅させると出現。 報酬めぼしい報酬はない。250ギル バッカスの酒×2 リフレク貫通、被ダメージ反射があり、一定時間で魔法障壁と完全マバリアを交互に使ってきます。瀕死時に魔法CT0も確認してます。討伐にはかなり苦労するので覚悟して挑んでください。どうしても勝てない場合は、お勧めはしませんが…一定範囲より外にいるキャラには魔法をひたすら使ってきます。これを利用して…キャラ1をリバース&ストップ状態にし、キャラ2は賢者の指輪&魔力装備、瀕死状態でキャラ1の状態維持しつつキャラ3をレイズ。合間に走り回る。キャラ3はひたすら捨て身特攻。最強の矛があると良い。これでどんなに低Lvでも勝てます。4時間ほどかかr(ry パイルラスタ 依頼が出る時期空中要塞バハムートが起動したあと。 モブ出現場所大灯台 下層・かわきを満たす広場エリアリッキーたちと徒競走を行う必要がある。(「引き受ける」を選ばなかった場合は再び徒競走をする必要がある。) 報酬グランドメイスは魔法使いの物理攻撃の強化用。8000ギル グランドメイス攻撃+72物理回避+4 コラプスの魔片×2 血塗られた盾&ガントレットで攻撃回避し続けられます。残りHP1割程になると攻撃が盾回避無視になるので注意。 Xランクモブ ヤズマット 依頼が出る時期空中要塞バハムートが起動したあと。 モブ出現場所リドルアナ大瀑布・コロセウムエリア魔神竜とHランクのモブ全7体を倒すと依頼を受けられるようになる。 報酬神殺しの紋章はトロの剣の入手に必要なおたから。30000ギル 神殺しの紋章