約 4,559,099 件
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白炎龍ホーリードラゴン(ハクエンリュウ~) p e 属性 火 コスト 20 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 650 619 ? 50 1,383 1,319 ? 最大必要exp 19,564 No. 0253 シリーズ ホーリードラゴン Aスキル ファイアヒール++ 火属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル フレイムブレス 敵全体へ火属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 ? 進化費用 240,000 進化元 ホーリードラゴン(A) 進化先 天空龍ホーリードラゴン(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) キ1(C+) フ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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特徴 安定した硬さと攻撃力が売りの前線向けジョブ。 シンプルながらも、攻めの両手剣、守りの盾+片手剣と、使い分けができるのも魅力。 解放時期はやや遅いが、魔力の高いジョブと組み合わせれば回復や補助魔法も終盤まで通用する強力な物が揃っている。 その名前から仲間を守るイメージが強いが、最終的にHPが伸び切らない・軽装ができない・ヘイトが稼げない、等の問題もあり、タンクとして運用したい場合は組み合わせるジョブを熟慮する必要がある。 長所 HP強化ライセンスがアクセスしやすい場所にある。 重装備と盾+盾強化ライセンス×3、瀕死防御力UPのおかげで高めの耐久力を持つ。 力強化ライセンスを10個(召喚ライセンス経由で+2個)、各種攻撃力UPライセンスを揃える。 片手剣・両手剣も威力が優秀で、特に両手剣は単発火力の期待値が高い。 デコイも合わせれば、片手剣と盾で火力と耐久力を兼ね備えた優秀な盾役になれる。 召喚ライセンス経由で一部の白魔法を覚えるため、サポート役も可能。 源氏装備が可能。 短所 行動時間短縮が1つしかない。地味だがあらゆる場面で響いてくる。もう片方のジョブは少なくとも行動時間短縮を2つ以上持つ赤魔、モンク以外を選びたい。(モンクはアルテマで3まで補填可能) 遠隔攻撃が召喚ライセンス経由(しかも競合相手の多いアルテマ)であるため、飛行タイプの敵が滅法苦手。 アイテム強化系ライセンスも召喚ライセンス経由のもののみで、ほぼ無いに等しい。 HP強化ライセンスがやや少ない。回避無視と対峙する機会の増える終盤でもタンクとして運用するつもりなら何らかの対策が欲しい。 魔力強化が無いため、白魔法の回復量はそこまで多くない。 単独でヘイトを稼ぐ手段がほとんどない。唯一ヘイト稼ぎに有効なコンフュは解禁がクリア直前(召喚ライセンス経由)。 タンクとして運用するなら、もう一つのジョブをヘイトが稼ぎやすいものにしたり、デコイの補助が必要。 装備品 装備 魔法 . 技 . オプション 片手剣(マサムネI以外) 応急手当 HP+1360 両手剣(エクスカリパー以外) 暗黒 力強化×10 盾(全種) 暗闇殺法 HP満タン攻撃力UP 重装備(全種) MPHP 瀕死攻撃力UP アクセサリ(全種) 瀕死防御力UP 盾回避率UP×3 加ダメージチャージ ターミネートチャージ 被ダメージチャージ 行動時間短縮×1 有効ステータス時間延長 橋渡し 装備 魔法 技 オプション ミストナック(LP125) 聖剣装備(エクスカリパー) 蘇生 HP+390 ベリアス ポーションの知識1 マティウス 白魔法6(ケアルダ/リジェネ)白魔法7(リブート/エスナ) シュミハザ ポーションの知識2 ハシュマリム 白魔法8(コンフュ/フェイス)白魔法9(ブレイブ/ケアルガ) キュクレイン 力強化 カオス ミストナック(LP125)と同様 エクスデス HP+350 アルテマ 遠隔攻撃 力強化 ゾディアーク ミストナック(LP125)と同様 あると便利なのは白魔法。しかしナイトに魔力強化が無いので、あくまでサブの回復手段といったところ。 キャラやジョブの組み合わせによっては、大した効力は見込めないと見てきっぱり捨ててしまうのもアリ。 ハシュマリムはモンク(ケアルラ/レイズ)やブレイカー(行動短縮)、時魔(消費MPカット)と取り合いも多いので、そちらに渡してしまっても良い。 逆に魔力を強化できるジョブとの組み合わせであれば十二分に機能するため、パーティや組み合わせと相談して決めよう。 カオス、ゾディアークはミストナックで取れるものと同じなので、わざわざ取る必要は無い。 [ここを編集] 組み合わせ 白魔道士 ウーラン 機工士 赤魔戦士 モンク 時空魔戦士 ブレイカー / 弓使い / 黒魔道士 / もののふ / シカリ はこちら 白魔道士 概要 白魔に攻撃手段と、ナイトにより多くの回復手段を与える組み合わせ。 終盤に算術(ファムフリート経由)とレイズ・アレイズが揃うまでヘイト稼ぎが困難。揃ってしまえばヘイト面ではとても優秀なのだが……。 防御面で見ると、序盤は盾回避率アップのライセンスが遠いためブロック率が頼りなく、中盤はマインゴーシュに水をあけられ、終盤はHP不足が祟りタンクして運用するにはいささか不安が残る。 近接攻撃を試みながら補助をこなすアタッカーか、もしくは盾が装備できる白魔導士として運用するのが無難だろう。 長所 十二分な魔力強化を得られるので、盾役のナイトがメインの回復役も出来るようになる。 自己デコイの成功率も高めで、緑魔法との相性も良い。前衛として立ち回りやすくなる。 ナイトが白魔法を覚えるために必要な召喚ライセンスが不要になる。 白のローブ+エクスカリバーで属性強化も可能。 源氏装備のおかげでトロの剣との相性も良い。 短所 白魔法を使えるとは言え、時魔等と比べるとヘイト稼ぎは少し非効率的。 行動短縮が2までしか取得できない。物語が進むになるにつれ行動順で微妙な遅れを取るようになるため、敵対心集めに支障が出る恐れがある。そのためデコイ以外の敵対心集めは確実性に欠ける。 [ここを編集] 名前 コメント ウーラン 概要 重装備+強力な武器を装備できるジョブ同士の組み合わせ。 アイテムや魔法のライセンスがそれぞれうまくずれているためそれなりに得るものはある。 ゴリゴリの前衛職だが耐久力が半端・ヘイト稼ぎが苦手といった欠点ゆえタンク適正は低め。 育て方次第では多少幅があるとは言え、基本的にはひたすら敵に殴りかかるアタッカーになりやすい。 長所 ポーションと万能薬の知識、状態異常系の黒魔法(要召喚ライセンス)、白魔法(要召喚ライセンス)でそこそこ支援も出来る。 対空性能が低いナイトが槍を使える。 源氏装備のカウンター強化によって連撃値の低い槍の攻撃手数を増やせる。 短所 行動時間短縮が2で止まる。 防具の装備ライセンスやステータス系オプションの多くが被っているため、物理攻撃に関しては武器の選択肢が増える程度の恩恵しかない。 防御力・HPはそこそこ、回避にもそこまで頼れない、と全体的に半端なので耐久力はいまいち。運用の際は他のメンバーがヘイト管理をしてやったほうが良い。 ジョブ被りなしなら、破壊力の高い両手剣と槍を一人が独占することになり勿体ない。 白黒の魔法を持てるが、終盤に魔力のシシャークや源氏装備を得るまで魔力の補強ができず、効果量や命中率に魔力が影響する魔法の使い勝手はイマイチ。それまでは魔法の手袋などに頼ることになる。 [ここを編集] 既に終わったと思われる話し合いのログをすべて削除しました。 -- 管理人 (2023-08-10 01 10 12) 名前 コメント 機工士 概要 ナイトの攻守と機工士のサポート能力の組み合わせ。 基本的にはナイトとして動かし、飛行タイプには銃で対処する形になる。魔法も種類は少ないものの便利なものが揃っており、小回りは利きやすい。 長所 盾装備&強化+計算尺の組み合わせが可能で、抜群の回避率を備えながらのサポートができる。 サポート獲得としては、アイテム強化も見逃せない。 銃+HP満タン/瀕死強化の組み合わせが出来るため、遠距離攻撃が強化される。 重装+ブレイブスーツで、普通に前衛として近接攻撃をさせても強い。 召喚ライセンスが複数必要だが、白魔法+時空魔法を習得できる。 時空魔法を取得させた場合、スロウガで敵対心集めがしやすく、盾役としての立ち回りに役立つ。 行動短縮を3つ取得できる。 短所 魔装備がなく、魔力とMPはほとんど補強できない。HP満タン/瀕死魔力UPもないため、白魔法の回復量、時空魔法の命中率、いずれも不安が残る。バフ系魔法を中心に使うなどの割り切りが必要。 計算尺構成時はナイトの攻撃性能が発揮できず、暇になりやすい。支援系魔法が充実したあたりで、回避無視の敵が増えるのも難点。 サポート能力をフルに得ようと思うと召喚ライセンスの消費が嵩む。 [ここを編集] 名前 コメント 赤魔戦士 概要 器用さが売りの赤魔とナイトの組み合わせ。 行動の幅は一気に増えるが、タンクとしてもアタッカーとしてもヒーラーとしても中途半端でになりがちで、 さらに行動短縮が1つしか取れない現実があまりにも重くのしかかり、すべてにおいて出足が遅い。 行動短縮が揃わない前半~中盤では十二分に頼りとなるが、中盤を過ぎたあたりから力不足を感じ始めるだろう。 長所 ナイトのHP強化と重装、赤魔の魔力強化と魔装備で、多くの部分を補い合うことはできる。 赤魔が橋渡し無しでケアルダ/リジェネを覚え、そこを足がかりナイト側の飛び地のリブート/エスナも習得可。これにより召喚ライセンス消費を2つ軽減できる。 白のローブ+エクスカリバーで属性強化が出来る。 初動を遅らせて攻撃魔法を時間差着弾させるなど、行動短縮が少ないことが利点になる場面もなくはない。タンクに先に殴らせるという意味ではわかりやすい連携が取れるので本編クリアーだけならあまり苦にならない。 出足は遅いがやれることの幅はとにかく広い。 短所 行動短縮を1までしか取得できない唯一の残念な組み合わせ。あらゆる要素にこの現実がのしかかってくる。モンク+ナイトのような召喚ライセンスによるフォローすらない。 やれる事は幅広いが、行動短縮1だけではさすがに他との速度差が付きやすい。他のRPGならば素早さが遅いキャラにも仕事はあるが、FF12のシステムではどうしても噛み合わない。 タンクの場合は初動が遅れて後衛が殴られる。 近接アタッカーとしても、連撃特化武器を使えず行動短縮もないので物足りない。 ヒーラーとしても行動短縮が1しかないのは厳しい。魔法そのものはケアルガまで習得可。 [ここを編集] 名前 コメント モンク 概要 モンクの力強化ライセンスとナイトの重装備&源氏装備で攻撃力を補強するアタッカー構成。 ナイトの盾とモンクのHPオプションに算術やレイズなどの組み合わせれば頑強な盾役にもなれる。 終盤で需要の高い多くの白魔法も取れる組み合わせ。 ただし、もともと力の強いキャラだと過剰強化になりやすいため、やや力の低いキャラ向けか。(装備でいくらでも調整できるが) 長所 モンク+ナイトで多様な白魔法を習得できる(要召喚ライセンス)。モンクの白魔法にリブートが加わるため、対処できる状態異常が1つ増える。 算術と敵にレイズ・アレイズでヘイトを一気に稼げるため、盾役がしやすい。 モンクのHP強化と軽装備がナイトにも適用されるようになるため、盾役としての耐久力も上がる。 頭か体を重装備にするだけで最終的にパンネロ以外の全キャラで力99を達成できる。このため、頭を魔力のシシャーク、体を軽装にするなどで総合力を高められる。 体は定番のブレイブスーツだけでなく、物理防御とHP強化が次点で、活力とスピードに+10があるミラージュベストも魅力的。 源氏装備とモンクの相性も良く、特に小手+鯨の髭Nで爆発力が期待できる。エクスカリバーの通用しない相手にも普通にアタッカーとして上澄みの性能を維持できる。 アルテマのライセンス経由で行動時間短縮を3まで取れる。 ブレイブ・フェイス・フルケア・エスナ・アレイズなど、主力となる白魔法は魔力不要のものが揃う。魔力が低い事がほとんど欠点にならない。 モンクの白魔法9(ミストナック経由)を足がかりとして、白魔法8も一緒に取れる。ナイト側では飛び地であり、召喚ライセンスを必要とするが、白魔法9と白魔法8は隣接しているため。 短所 魔装備がないためMPの強化が無く、燃費が悪い。アイテム強化系オプションにも乏しく、魔法を多用するならば賢者の指輪や亀のチョーカーが必要になる場面も。 白のローブを装備できないため聖属性弱点相手の特化まではできない。それでも十分に強いが。 多くの魔法は解禁されるのがゲーム終盤。クリア前~後となる。それらを主軸にする場合は完成に時間がかかる。 両手棒、片手剣+盾、両手剣といった強力な武器が1キャラに集中するせいで、影の薄くなる武器が増える。 素のままだと行動時間短縮がひとつしか取れない。アルテマのライセンス必須。召喚ライセンスがひとりに集中する。 [ここを編集] 名前 コメント 時空魔戦士 概要 広い役割の持てるナイトに強力なサポート能力を持った時魔の組み合わせ。 物理攻撃、盾防御、時空魔法、召喚ライセンスでの白魔法と、幅広い行動を高水準でこなせる。 高レベルまで育てるなら最終的に力は無駄振りが出やすいので、ナイトの白魔法もアテにするなら魔力も高めのヴァンなどが向いている。 長所 強固な盾防御、ブラッドソードAでの行動妨害、ドンアクやバランスによる先制ヘイト稼ぎ、レビテガ等、タンク役のリーダーキャラに相性のよい要素が揃う。 HPがナイト基準になるため、時魔の打たれ弱さに多少の改善が入る。 ナイトの力でボウガンを撃てるため、飛行する敵にも対処可能。 時魔の魔力強化と消費MPカットが入るため、ナイトの白魔法が大幅に強化される。 ヘイト稼ぎ手段として最高クラスの効率を持つ「バランス」が使える。HPの伸びが悪いのでダメージソースとしては天井が低くなる。 ハシュマリムのみでナイトの白魔法8・9、時魔の消費MPカット両方を取得できるため美味しい。 HP満タン/瀕死強化が魔力と力両方揃う。ボウガンが使えるため維持も比較的簡単。 行動短縮を3まで取得できる。 短所 防具は重装が被っているため、防具面では双方にあまり恩恵はない。 HPの伸びが微妙で最大でも+2100で止まってしまうのに加えて軽装もできないため、タンクとしてはいささか打たれ弱い。厳しい戦闘ではバブル等で補強したい。 魔装備もできないのでMP・魔力の底上げやエクスカリバー強化などは出来ない。また一部魔法の成功率にはやや不安が残ったまま。 [ここを編集] 名前 コメント ブレイカー / 弓使い / 黒魔道士 / もののふ / シカリ はこちら
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ランク ★3 報酬 木+4500 水+4500 鉄+4500 糧+4500 クリア条件 ドラゴンの聖壇の建設 コメント コメント
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-08-24 ボーンドラゴン・ロスト攻略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (van2.JPG) マップ攻略ヴァンクリフ城バグ情報 ボス攻略ボス攻撃パターン 攻撃箇所 情報色々転職報告箇所について コメント マップ攻略 ヴァンクリフ城は、地上10階、地下25階の構成となっているダンジョンとなっている。 一階毎にボスがおり、地下25階のボスを倒した後に、ボーンドラゴンと戦うことが出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (入室.JPG) ここより入室可能 ヴァンクリフ城バグ情報 ヴァンクリフ城B22から、ストームブレイド、ワイバーン、桜吹雪が効かない敵が出て来る。しかし、同じ敵にストームブレイドが当たった為、何かのバグかと思われる。 B22付近から、PTメンバー4人で進めていくと高確率でエラーが発生し落とされる恐れがある。寝糞が対処してくれない限り、この深刻なバグは直らないと思われる。 パラディンのスキル、ボディガードを使用状態のまま、各階層のボスの部屋に入場すると、ボス部屋に侵入出来ず扉に閉じ込められる。 そして扉付近で位置再設定をすればどの職でも左にいける いらなかったらけしてねbyのり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (閉じ込め.JPG) ボス攻略 ボーンドラゴンは、主に6種類の攻撃をしてくる。その内の2種、噛みつき、切り裂き、咆哮は、PT内で一番高い人を狙ってくる。必ずPTにプリ系列の人を入れること。 ボス攻撃パターン 噛みつき PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 切り裂き PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 回復 HPが25%以下を切ると使用してくる。 MOBを召喚し、一体につき2~3%ほど回復する。 棘 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘2.JPG) ラヴァロン、クンダラの時と同じく魔方陣のようなものを事前に出し、その後に棘を地面から出す。 一撃:4000~5000 咆哮 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (咆哮.JPG) PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 この咆哮を食らった場合、スキルが15秒使用出来なくなる。 一撃:4000~5000 竜巻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻3.JPG) フィールド全域に、竜巻を起こす。 一度竜巻を食らうと2,3回巻き込まれる為、下の画像のように #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (安全地帯.JPG) いると、敵からの攻撃を食らわないで済む。 主に右下の端っこにいながら攻撃するのが、ボーンドラゴンの攻略方法となる。 一撃:4000前後 ブレス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛翔.JPG) HPが25%以下を切ると使用してくる。 攻撃前のモーションとしては上の画像のように、飛翔して行く。 その後下記のようにブレスを出す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス3.JPG) 範囲としてはフィールド全域。 地面に魔方陣のようなものが出てからの発動時間は割と早めとなっている為、 魔方陣が出てすぐにジャンプをして、空中攻撃をしているのが回避しやすいと思われる。 また、このブレスに当たると短時間だが凍結する。 が、ブレス後のボーンドラゴンの攻撃が凍結が解除されるくらいの頃に戻ってくる為、 全く凍結を気にしなくてもいい。 一撃:4000程度 攻撃箇所 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (攻撃箇所.JPG) ボーンドラゴンの攻撃箇所は上記画像にターゲット表示されている箇所となる。 情報色々 転職報告箇所について 上記画像の箇所で報告が可能。 コメント 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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ドラゴン(英語:dragon)は、ヨーロッパに伝わる架空の生物。竜、龍。 参考Webリンク ドラゴン - Wikipedia European dragon - Wikipedia dragon - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ +... ドラゴン +... レッドドラゴン ボルケーノドラゴン ブルードラゴン オーロラドラゴン グリーンドラゴン アースドラゴン ホワイトドラゴン ホーリードラゴン ブラックドラゴン デビルドラゴン ドラゴンナイト ダークドラゴンナイト ドラゴンシード ドラゴンプラント ドラゴンフラワー メタルドラゴン ハイメタルドラゴン キングメタルドラゴン ゴールドドラゴン ハイゴールドドラゴン キングゴールドドラゴン メテオボルケーノドラゴン クリスタルオーロラドラゴン グラビトンアースドラゴン ライトニングホーリードラゴン カオスデビルドラゴン ドラゴンフルーツ エンシェントドラゴンナイト カオスドラゴンナイト ルビードラゴン ハイルビードラゴン キングルビードラゴン サファイアドラゴン ハイサファイアドラゴン キングサファイアドラゴン エメラルドドラゴン ハイエメラルドドラゴン キングエメラルドドラゴン 超キングメタルドラゴン 超キングゴールドドラゴン ドラゴンライダー ドラゴンライダー・アーサー クイーンメタルドラゴン クイーンゴールドドラゴン ノエルドラゴン・ルージュ ノエルドラゴン・ブルー ノエルドラゴン・ヴェール キングセブンドラゴン キングイレブンドラゴン 超キングルビードラゴン 超キングサファイアドラゴン 超キングエメラルドドラゴン ドロイドラゴン カオスブリザードドラゴン ヘビーメタルドラゴン どらごんえんはんす ドラゴンエンハンス サンバルビードラゴン エンシェントドラゴンナイト・セロ カオスドラゴンナイト・ヴォイス トップ・ドロイドラゴン ノエルドラゴン・ブラン ノエルドラゴン・ノワール ドラゴンゾンビ 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 紅天の果実・いちごドラゴン 蒼天の果実・ベリードラゴン 碧天の果実・メロンドラゴン 黄天の果実・レモンドラゴン 紫天の果実・ぶどうドラゴン レッドドラゴンフルーツ ブルードラゴンフルーツ グリーンドラゴンフルーツ ハリケーンボルケーノドラゴン ブラストオーロラドラゴン ジェネレイトアースドラゴン トルネードホーリードラゴン サイクロンデビルドラゴン ドラゴン・サムライ ドラゴン・ショウグン マドロミドラゴン カクセイドラゴン アンリ カオスデビルドラゴン ドラゴンライダー・キングアーサー 超絶キングメタルドラゴン ドラゴンフォース ドラゴンスピリット ドラゴンソウル ドラゴンブレイズ カースドラゴン 不死龍・カースドラゴン ファイアドラゴンナイト ウォータードラゴンナイト シャインドラゴンナイト アースドラゴンナイト シャドウドラゴンナイト シヴァ=ドラゴン 破壊神・シヴァ=ドラゴン ネプチューン=ドラゴン 海王神・ネプチューン=ドラゴン オーディン=ドラゴン 光槍神・オーディン=ドラゴン ラー=ドラゴン 太陽神・ラー=ドラゴン ヨミ=ドラゴン 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン ラグナロク=ドラゴン 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 鍛錬神・ヘパイストス=ドラゴン 聖舶神・ノア=ドラゴン 起源神・ガイア=ドラゴン 全能神・ゼウス=ドラゴン 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス ドラゴンエレメント 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ 緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 藍海司・ワダツミ=ドラゴン 碧地司・ヤマツミ=ドラゴン 禍乱の不死龍・カースドラゴン 破軍・ドラゴン・ショウグン 煌雷神・ヘラ=ドラゴン 鍛煉神・シヴァ=ドラゴン 聖舶神・ネプチューン=ドラゴン 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 全能神・ラー=ドラゴン 暗黒神・ツクヨミ=ドラゴン 赤のドラゴンリキッド 緑のドラゴンリキッド 青のドラゴンリキッド 破神機・ラグナロク=ドラゴン ドラゴンダークネス ドラゴンセンシズ キングダイヤドラゴン ドラゴンシャドウシフト リトルドラゴンアタック ダイヤドラゴンフルーツ スーパーノエルドラゴン 冥黒神・ラー=ドラゴン 滅神機・ラグナロク=ドラゴン ドラゴンソウルライト ドラゴンスイーツ・火闇 流離・エンシェントドラゴンナイト -REX- ドラゴンファング ドラ +... レッドコドラ ブルーコドラ グリーンコドラ ホワイトコドラ ブラックコドラ ドラール アグドラール フレアドラール シャードラ シャードラン メガロドラン ピエドラ ピエドラウン ドラウンジョーカー アカムギドラ アオムギドラ ミドムギドラ キンムギドラ クロムギドラ マネキニャドラ ドラりん ドラりんナイト エンシェントドラりんナイト 灼爪龍・フレアドラール 穿鮫龍・メガロドラン 道化龍・ドラウンジョーカー いちドラ べりドラ めろドラ れもドラ ぶどドラ エンシェントドラりんナイト・せろ ちびドラ ハラペコ・ペコどら 火の猫龍・シマニャドラ 水の猫龍・ロシニャドラ 木の猫龍・ミケニャドラ 光の猫龍・ペルニャドラ 闇の猫龍・クロニャドラ ぷれドラ ハイぷれドラ ホノぷれドラ ミズぷれドラ モクぷれドラ ヒカぷれドラ ヤミぷれドラ ぷれドラベビー 火の犬龍・トサワンドラ 水の犬龍・トサバウドラ 木の犬龍・シバワンドラ 影の犬龍・シババウドラ 闇の犬龍・チンワンドラ 光の犬龍・チンバウドラ ガチャドラ ソニアガチャドラ レアガチャドラ ガチャドラ アイランドガチャドラ 継界龍呼・フレアドラール 継界龍呼・メガロドラン 継界龍呼・ドラウンジョーカー アカホンドラ アオホンドラ ミドホンドラ シロホンドラ クロホンドラ ホノショドラ ミズショドラ モクショドラ ヒカショドラ ヤミショドラ ネイガチャドラ ハロウィンガチャドラ ヤミマキドラ ミズマキドラ ヒカマキドラ ヒカフエドラ ヤミフエドラ ペンドラ +... ホノペンドラ ルビペンドラ ペンペンドラ サファペンドラ ジュペンドラ エメペンドラ ピカペンドラ トパペンドラ ヤミペンドラ アメペンドラ たまドラ +... たまドラ たまドラベビー 覚醒オーディンたまドラ 覚醒秘神・オーディンたまドラ 覚醒幻神・オーディンたまドラ ラーたまドラ アマテラスオオカミたまドラ ツクヨミたまドラ 神輝の代行者・メタトロンたまドラ 神魔の執行者・メタトロンたまドラ メモリアルたまドラ 潜在拡張たまドラ 超絶キンメタたまドラ ヨウたまドラ ティンニンたまドラ 潜在たまドラ☆HP強化 潜在たまドラ☆攻撃強化 潜在たまドラ☆回復強化 潜在たまドラ☆自動回復 潜在たまドラ☆操作時間延長 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 現世の赤龍喚士・ソニアたまドラ 永劫の青龍喚士・ソニアたまドラ 悠久の緑龍喚士・ソニアたまドラ 奈落の狂皇子・ベルゼブブたまドラ 潜在覚醒たまドラ☆全パラメータ強化 潜在覚醒たまドラ☆神キラー 潜在覚醒たまドラ☆ドラゴンキラー 潜在覚醒たまドラ☆悪魔キラー 潜在覚醒たまドラ☆マシンキラー 潜在覚醒たまドラ☆バランスキラー 潜在覚醒たまドラ☆攻撃キラー 潜在覚醒たまドラ☆体力キラー 潜在覚醒たまドラ☆回復キラー 5周年記念たまドラ 潜在たまドラ☆HP強化+ 潜在たまドラ☆攻撃強化+ 潜在たまドラ☆回復強化+ 潜在たまドラ☆操作時間延長+ 潜在たまドラ☆進化用キラー 潜在たまドラ☆能力覚醒用キラー 潜在たまドラ☆強化合成用キラー 潜在たまドラ☆売却用キラー キングたまドラ 2000日たまドラ とじたまドラ 6周年記念たまドラ 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減+ 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減+ 7周年記念たまドラ ゴン +... メラゴン ザブゴン モリゴン トラゴン モンスターストライク +... レッドリドラ レッドドラゴン ブルーリドラ ブルードラゴン グリーンリドラ グリーンドラゴン ホワイトリドラ ホワイトドラゴン ブラックリドラ ブラックドラゴン ドラゴンバッシュ ドラゴンヘイトクラッシュ タグ その他の神話 英語
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レジェンドクエストV (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 父の背中 おばけキャンドルメラリザードいっかくうさぎ 2181 SPカードを使う +14 14 2 妖精の世界 ザイル雪の女王ドラキーマ 2640 SPカードを使う +14 28 3 悲劇 ゴンズゲマジャミ 4100 SP戦いのドラムを使うとどめの一撃を放つ(ホーリーエッジ) +28 56 4 天空の花嫁 ビックアイゲレゲレドロヌーバ 2804 SP炎のリングを使う +20 76 5 古の悪魔 ブオーン 3700 SPおうえんを使う +20 96 6 光の教団 ジャミラマダゴンズ 4039 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ボルケーノ)(大海嘯)(烈空カカト落とし) +24 120 7 邪教の使徒 ゲマ 4900 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) +22 142 8 魔界の王 ミルドラース 5300 SPドラゴンオーブを使うとどめの一撃を放つ +28 170 9 地獄の帝王 真エスターク 6500 SP王者のマントを使うとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) +30 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 4章 通常チーム編成なら炎のリングの発動を2回以上成功が条件。 伝説の勇者ならSP炎のリングが1回発動すれば条件クリアになる。 難易度が下がるのでオススメ。 9章 1ターン目に王者のマント。失敗したらリセット。 使用可能SPカード S-011II ドラゴンオーブ マスタードラゴンのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-012II 炎のリング 指輪の魔力によって攻撃に炎のちからが加わるぞ! 味方全体 天空の花嫁ビアンカ S-015II 王者のマント 相手の【ブレス系】の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-016II 水のリング 指輪の魔力によって攻撃に水のちからが加わるぞ! 味方全体 貴族の娘フローラ S-017II フラワーパラソル キャラクターが装備した盾のガード確率を1ターンだけ最大まで 引き上げるぞ! 味方全体 第三の女デボラ S-018II 戦いのドラム 仲間全体のテンションを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 流浪の王パパス DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ V S-004V おうえん 応援によってパワーアップして回避率が大幅にアップするぞ! 味方全体 召使いサンチョ 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ジャミ、ゴンズ、ゲレゲレ S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ジャミ、ゴンズ B 0~149 1枚 ジャミ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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eLeMeN - FF11 有名過ぎる総合攻略サイト、まず見といて損は無し。調べ物等で大変お世話になっております。 ウィンダスの仲間達 調べ物等ではこちらもオススメ、特にM関係は報告記事があるので参考になります。 FINAL FANTASY XI Wiki 有名過ぎる攻略HPの一つ、調べ物や攻略法を詳しくしりたい方へオススメ。報告記事有り。 FFXI-Graphipedia 防具や武器のグラフィックや性能がすぐに分かるHP、グラフィックが見たい時等にかなり便利。 えふめも 有名過ぎる攻略HPの一つ、情報関係は此処の掲示板覗いとけば色々な面でおk。 Vana'diel Monsters 有名過ぎるHPの一つ、こちらはモンスター関係。モンスターの情報がエリア別で分かるので、頼りになります。 KARIBANK オートリーダーの強い味方、Lv上げで使用する狩場と獲物がすぐ分かる便利なHP。 FFXI ぺってん ***ペット狩りテンプレート*** ペット狩りの専門HP、Lv別で地図付き、注意点等も書いてあるので、ペット狩りする時は此処を覗いてからやると吉。
https://w.atwiki.jp/dqmsr/pages/21.html
名称 フレニド街道 難易度 6 スタミナ 5 ミッション1 すべての壺を壊してクリア 報酬:サポートポイント50 ミッション2 サポートを含む3体以下のパーティーでクリア 報酬:メタルスライム 出現モンスター おばけキャンドル/ホイミスライム/ぐんたいアリ BOSS ミノーン(2) 備考・攻略 防御力が高く硬い。炎やメラなどで攻めると良い。 参考経験値 266 参考ゴールド 114 名称 メリーノ洞窟 難易度 6 スタミナ 5 ミッション1 仲間を一度も倒されずにクリア 報酬:700G ミッション2 すべてのモンスターを撃破してクリア 報酬:ジェム100 出現モンスター おばけキャンドル/ベビーパンサー/ぐんたいアリ/ドラキー BOSS がいこつ/キャタピラー(2) 備考・攻略 がいこつの攻撃力が痛いので先にがいこつから倒すと良い。メラなど炎系有効。キャタピラーはスカラを唱えるのでこちらも魔法が有効。※このダンジョンには強敵がいる模様。追記 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 カルルド渓谷 難易度 6 スタミナ 5 ミッション1 どくけしそうを手に入れてクリア 報酬:サポートポイント50 ミッション2 物質系だけのパーティでクリア 報酬:メタルスライム 出現モンスター ベビーパンサー/おばけキャンドル/ホイミスライム/ぐんたいアリ BOSS じんめんちょう 備考・攻略 マヌーサを唱えまぼろしにつつまれると攻撃がミスすることがあるので魔法系が良い。また毒の攻撃もしてくるのでダンジョンでとれるどくけしそうやキメラのキアリーがあると良い。 参考経験値 236 参考ゴールド 160 名称 ピューマの塔 難易度 6 スタミナ 5 ミッション1 どうぐを使わずにクリア 報酬:ゴールド500G ミッション2 ベビーパンサーを仲間にしてクリア 報酬:ゴールド400G 出現モンスター ドラキー/ベビーパンサー/バブルスライム/ホイミスライム BOSS ダッシュラン 備考・攻略 つめたい息などの全体攻撃をしてくる。ターン小回復あり。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 しかばねの岩窟 難易度 7 スタミナ 7 ミッション1 すべての宝箱をあけてクリア 報酬サポートポイント100 ミッション2 サポートを含む2体以下のパーティでクリア 報酬:サポートポイント500 出現モンスター ぐんたいアリ/ベビーパンサー/おばけキャンドル/ホイミスライム/バブルスライム BOSS おどるほうせき/ドラゴン 備考・攻略 ドラゴンは固くメラや炎の息もあまりダメージを与えられない。また炎の息や全体攻撃なども行ってくる。ドラゴン斬りなどが有効。おどるほうせきは弱いので最初に倒した方が良い。推奨レベル11 このダンジョンは壁が崩れ行けなくなる場所もあるので宝箱の回収は左上から取っておくと良い。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 ブロニール地方へ
https://w.atwiki.jp/dqmsr/pages/33.html
名称 ディオナ湿原 難易度 14 スタミナ 7 ミッション1 すべての宝箱を開けてクリア 報酬:ゴールド2,000G ミッション2 サポートを含む3体以下のパーティでクリア 報酬:メカタマゴロン1体 出現モンスター キラースコップ/スライムファング/ビーンファイター BOSS いっかく竜(4) 備考・攻略 いっかく竜はかぶと割りを使い守備力を下げてくる。スカラ、スクルト持っていると良い。20レベルを越えていればそんなに強くはない。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 アンジーニ樹海 難易度 14 スタミナ 7 ミッション1 せかいじゅのはを手に入れてクリア 報酬:サポートポイント300 ミッション2 ビーンファイターを仲間にしてクリア 報酬:ゴールド6,000G 出現モンスター キラースコップ/スライムファング/ビーンファイター BOSS ブラウニー(2)/おおきづち(2) 備考・攻略 ブラウニーは魔人斬りを使い、全体的につうこんが多い。バイキルトして一体ずつ確実に倒していく。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 ヴェキラ水道 難易度 14 スタミナ 7 ミッション1 すべてのキラキラを探し出してクリア 報酬:ゴールド2,000G ミッション2 悪魔系だけのパーティでクリア 報酬:メタルスライム1体 出現モンスター ドラゴン/オニオーン/キラースコップ BOSS ベビーサタン(3) 備考・攻略 メラ、メラミをしてくる。バイキルトが使えればそれ程強くはない。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 テルノ渓谷 難易度 14 スタミナ 7 ミッション1 すべてのツボを壊してクリア 報酬:サポートポイント300 ミッション2 すべてのモンスターを撃破してクリア 報酬:ジェム100個 出現モンスター ビーンファイター/スライムファング/ドラゴン BOSS シュプリンガー(2) 備考・攻略 BOSSはマヌーサやルカナンをしてくるのでスカラやスクルトで対抗。またはバイキルトを使い火力で押し切る。※強敵あり 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 死せる勇者の塔 難易度 15 スタミナ 9 ミッション1 どうぐを使わずにクリア 報酬:ゴールド2,000G ミッション2 サポートを含む2体以下のパーティでクリア 報酬:メタルスライム1体 出現モンスター オニオーン/スライムファング/ドラゴン BOSS エンゼルスライム/シュプリンガー/イノブタマン 備考・攻略 イノブタマンはマヌーサ斬り、かぶとわりを使う。シュプリンガーのマヌーサ、ルカナンがやっかいなので火力で押し切れるなら先に倒す。次に回復をしてくるエンゼルスライムを。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 アラゴ地方へ
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/38.html
属性:力 レア度:SSR 大戦で味方を裏切ったことにより暗黒に堕ちたドラゴン。ただひたすらに戦いを求め、強い者を探し続けている。 特徴 イラスト:秋咲りお ダークドラゴン 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 358(232) 3459 (2998) SP 73(67) 233 (233) 力 92(35) 588 (556) 知恵 21(19) 369 (296) 精神 31(29) 445 (334) 素早さ 40(8) 182 (182) 耐久力 42(42) 482 (482) 幸運 27(10) 340 (340) ※()内は2013/5/21改訂前の数値 ダークドラゴン+ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 394 SP 80 力 101 知恵 23 精神 34 素早さ 44 耐久力 46 幸運 30 ダークドラゴン++卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 433 4185(3628) SP 88 282 力 111 711 知恵 25 446 精神 38 538 素早さ 48 220 耐久力 51 583 幸運 33 411 スキル パワーエッジ(単) フレイムソード(単) パワーエッジ(列) 攻撃速度倍増(単) シャインソード(列) ダブルソード(単)