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ドラゴンクエストⅠの世界 第一章 スライムベス スライム ドラキー 第二章 キースドラゴン ドラゴン ダースドラゴン 第三章 メーダロード ヘルゴースト 死霊の騎士 第四章 怒りの魔人 第五章 スターキメラ だいまどう ドラゴン 第六章 悪魔の騎士 第七章 キースドラゴン 竜王人間体 ダースドラゴン 第八章 竜王 クリア後は第七章から始めることができ、1プレイで約1600の経験値を入手できるのでレベル上げに便利。 魔王戦は、バトルマスター(ドラゴンキラー)・メイジキメラ・アルミラージのチームでドラゴン斬りがあれば楽勝。 第一章 10p/旅立ち。最初の戦いで敵はスライム、スライムベス、ドラキーと一見楽勝と見える相手だが、3体のHPが上昇していて、スライム2体の会心率が変化している模様。当たればほぼ痛恨の一撃を受けてしまう。回避率の高いチームなら有利に戦える。なめてかかってるとあっさり負けるので常に本気でかかろう。 第二章 25p/竜の潜む洞窟。ドラゴン系3体なのでみのまもりが上がっている。その上、呪文に若干強くなっていてHPも3000越え。ドラゴン斬り使用しとどめの一撃を3ターンまでに放つと高評価。 第三章 10p/死霊の集いし地。メーダロード、ヘルゴースト、死霊の騎士の呪文トリオ。光属性が効きやすい。スタンゴーストと呪いの乱舞に気をつけよう。 第四章 35p/メルキドの守護者。怒りの魔人。守備力が高く、打撃は効きづらい。呪文主体で攻めよう。オススメは炎と風。ジゴフラッシュを使えば高いダメージに命中低下と優秀。満点を取るならロトの紋章を使い、3ターン以内にHPを1250以下まで減らしてとどめの一撃。 第五章 10p/滅びの街。スターキメラ、だいまどう、ドラゴンの三体。ドラゴン斬りで約600ダメージ与えられる。HPは約2600で、技がなぜか全て必中になっていて、みのまもりが低く回避の高いチームで行くと絶対に勝つことができない。防御重視で。 第六章 25p/悪魔の使い。悪魔の騎士。怒りの魔人同様、守備力が高く打撃が効きづらい。打撃以外の氷、雷、光属性で攻めよう。 第七章 25p/闇へのいざない。竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴンの三体。HPは4600で、オーブを持っている。この後の竜王戦に備え、氷、雷属性やドラゴンキラーで攻めよう。全員の素早さが上がっている。満点を取るにはロトの紋章を使用しとどめの一撃で勝利。 第八章 60p/最後の戦い。竜王戦。今までと同じく、HP5200で、氷、雷に弱い。ドラゴン斬り使用でとどめの一撃で勝利できれば60点。 竜王人間体の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 闇へのいざない しゃくねつの念力 特技/特技 混乱/爆発 2 ベギラゴン いてつくはどう 呪文/× 灼熱/追加効果消滅、ゆうき減少、 3 / -/- 4 / -/- 5 / -/- 竜王の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 くいちぎる れんごくのかえん 物理/ブレス 打撃・暗黒/炎 2 ベギラゴン 呪文/ 灼熱/- 3 / -/- 4 / -/- 5 / -/- 真竜王の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 つめたくかがやくいき ひきちぎる ブレス/物理 氷/打撃・暗黒・二回攻撃 2 ベギラゴン 呪文/ 灼熱/- 3 つめたくかがやくいき おたけび ブレス/特技 氷/精神的行動不能 4 ひきちぎる 物理/ 打撃・暗黒・二回攻撃/- 5 / -/- スペシャルカードは2種類しかないため、相手に応じて変えていこう。 痛恨の一撃を出しやすいモンスターが多くいるため、連発されてあっさり落ちることもある。 満点を狙うのはさほど難しくはないが、7章はかなり難しい。 ドラゴンが出てくることが多いため、ドラゴンキラーが有効だが、 会心が出るとかなり減ってしまうため、とどめの一撃を放つ前に 相手のHPが0になることがあるので注意。あばれまわるかドラゴンダンスへの変え時が重要。
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目次 エルドラド攻略基礎知識 鉱山一覧 エルドラド地図 ルート概略 ルート詳細 エルドラド攻略 毎週月曜日の13時に解放され、週ごとに初期化されるマップ探索型のコンテンツです。 多くの報酬を獲得できますが、採掘速度を上げるためには馬車のレベルを上げる必要があります。 基礎知識 ・馬車の移動や戦闘には「エルドラドのクツ」を使用する。 ・クツは移動時に1、戦闘時に5、鉱山戦闘時に10、ボスとの戦闘時に20消費する。 ・クツの最大ストックは150で、3分間に1回復する。1日3回まで500ルビーで150購入可能。 ・馬車のレベルは最大Lv.25で、レベルと同じ人数の英雄を乗せることができる。 ・マップ内にいる敵の崇拝者は倒した後1時間(Lv.1~3は30分)で復活する。復活位置は初期位置の周囲でランダム。 ・崇拝者を倒した際の入手経験値は、( 敵のレベル+2 )×5 。レベルアップ時に馬車のHPは全回復する。 ・馬車のHPは10分ごとに7%回復する。1時間で42%回復。 ・馬車が敗北すると移動不可となり、1時間後にHP50%で復活する。 ・回復の泉は馬車のHPを50%回復させる。使用後1時間で再使用可能になる。 ・右側のクスコエリアに入るには、馬車レベルをLv.10にしてボスの門番を倒す必要がある。 ・鉱山を占領するには英雄を編成してモンスターと戦闘する。敗北した場合も敵のHPは継続するが、使用した英雄は1時間使えなくなる。 ・鉱山採掘にかかる時間は、採掘する英雄の戦力に応じて計算される。 ・10万 ÷ 戦力合計 ÷ 定数 × 24 (時間) ※定数は 60, 40, 30, 20 のいずれか。60:左エリアのゴールド鉱山、40:右エリアのゴールド鉱山、30:左エリアの鉱山、20:右エリアの鉱山。 鉱山一覧 鉱山 左エリア 右エリア 採掘量合計 鉱山数 採掘量 鉱山数 採掘量 太古の結晶 1 4 1 8 12 記憶の破片 1 40 1 80 120 ルビー 2 40,000 2 80,000 240,000 ガイアのソウル 2 14 2 28 84 女神の記憶 2 600 2 1,200 3,600 ルーン 2 15,000 2 30,000 90,000 超越の精髄 2 350,000 2 700,000 2,100,000 カラルのソウル 1 3,500 2 7,000 17,500 ゴールド 1 4,500,000,000 2 9,000,000,000 22,500,000,000 エルドラド地図 鉱山 敵 回復の泉 宝箱 *クスコエリアの橋は、右下の切替スイッチを起動すると現れます。 ルート概略 敵のレベルが高いほど多くの経験値を獲得できますが、ダメージも大きくなってしまうので、できるだけレベルの近い敵と戦うようにします。 馬車レベル Lv.1~Lv.9 ① Lv.1~Lv.3 Lv.1~Lv.3の敵を倒しながら、左上の回復の泉を目指します。 ② Lv.3~Lv.5 左上の回復の泉を使いながら、Lv.4~Lv.6の敵を倒します。 ③ Lv.6~Lv.9 右上の2つの回復の泉を使いながら、Lv.9~Lv.12の敵を倒します。 馬車レベル Lv.10~Lv.25 ④ Lv.10~Lv.13 エリア境界付近の3つの回復の泉を使いながら、Lv.9~Lv.14の敵を倒します。 ⑤ Lv.14~Lv.19 クスコエリア中央~左上の3つの回復の泉を使いながら、Lv.13~Lv.19の敵を倒します。 ⑥ Lv.20~Lv.25 クスコエリア中央~右下の3つの回復の泉を使いながら、Lv.14~Lv.22の敵を倒します。 ルート詳細 1時間おきにプレイする必要がありますが、月曜日の22時頃にLv.13まで上げることは可能です。一例として参考にしてください。 ・クツの節約のために宝箱は無理に取らず、水曜日以降にまとめて回収します。 ・クスコエリアの鉱山は始めは2人ずつで占領し、レベルアップ時に英雄を追加していきます。 ・馬車がLv.25になった後は、新たな鉱山は1~2人の英雄で採掘し、採掘時間を合わせると管理が楽になります。 馬車レベル Lv.1~Lv.10(1日目前半) 馬車レベル Lv.10~Lv.13(1日目後半) 馬車レベル Lv.13~Lv.25(2日目) ルート概略と同様に、レベル帯の近い敵を倒して馬車レベルを上げていきます。 TOP
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No412 ドラゴンエッグ ドラゴンエッグ ランク C HP 20 20 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 15 15 とくぎ ドルクマ 系統 タマゴロン 攻撃力 18 18 メラミ 最大レベル 1 防御力 13 13 ギラ とくぎ 素早さ 33 33 ドラゴン斬り リーダー特性 なし 賢さ 31 31 説明 カラに付いた模様はドラゴンの紋章。竜のチカラを宿した者だけが、この証を得る。ドラゴン系モンスターの転生時に大活躍する。 耐性 なし 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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ギガントドラゴン このページはプレイヤーが使用するギガントドラゴンについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2900 334 62 79 43 ★ 属性耐性 つよい 炎/灼熱 よわい 氷/雷/爆発属性の攻撃/風属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/まごまご/混乱/さそうおどり/あまい息スウィートブレス/モシャス/マネマネ/ばける/バシルーラ/武器破壊みわくの眼差し/ゆうわくの踊り/天使の眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウンダウンオール/幻/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ★★★★★★★ ブレス 素材モンスター ドラゴン キースドラゴン ダースドラゴン 特徴 「ギガントブレス」の方が威力が高いが、命中率が低い。 高い力を活かした「へビィクロー」で安定したダメージをねらっていこう。 また、HPが高いので大魔王討伐も狙える。 その反面、使い手の多い氷や雷の攻撃に弱いのが難点。 また、ドラゴン系のため、SPカード「秘剣ドラゴン斬り」やドラゴンキラーの「竜滅拳」にも弱い。 戦い方にもよるが、対人戦、ライバルチームじゃない限り、勝てます。 -- 名無しさん (2009-11-25 13 15 57) ドラゴンぎり1080くらいきいた -- バーボーイ (2009-11-26 16 02 32) 弱点は少し多目だが、使用可能モンスターでトップクラスの力であるうえ、同じ脳筋タイプの合体モンスターより他能力が高め。他通常モンスターと比べるのは野暮。解説どおり、ヘビィクローの絶大な破壊力に酔いしれよう。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 10 10) ↑おにこんぼうの方がちから高いぞ。弱点属性へのダメージ増加率が高く400を超えることもあるので注意 -- プリン (2009-12-15 20 32 37) ↑すまん、直しといた 弱点の増加率が高いのは合体モンスターの常かねぇ -- 名無しさん (2009-12-15 22 41 35) ちびっ子がよく使って、「最強」って言ってた。 -- なっとう賢者 (2009-12-16 09 23 55) 暗黒の魔人を使えなくした本人 -- くっくるー (2010-01-11 14 39 05) そもそも合体モンスターの時点で同じ穴の狢なことに気付いてないのか… -- 名無しさん (2010-01-11 18 21 47) まぁ、試し切りには持ってこいだよな。WWS付き竜滅拳+会心で1300ものダメージ喰らって青天しやがったし -- 名無しさん (2010-01-19 14 22 49) ↑青天?昇天の間違いじゃね? -- 名無しさん (2010-01-19 14 39 41) ギガントブレスの威力が相当低い気がするんですが -- ヴァルハラ (2010-01-19 17 51 28) 耐性有のあくましんかん「べギラマ」でダメージ300越え、じゅもんくらいすぎ。 -- 名無しさん (2010-01-19 18 36 48) ↑耐性は灼熱属性の攻撃って書かれてないか?灼熱属性の呪文は別だぞ? -- 名無しさん (2010-01-26 07 55 40) ドラゴンなのに打撃耐性がない…。 -- 勇者しゃま (2010-01-31 19 24 46) ひさしぶりにギガントドラゴン使ったらあまり強く感じなかった -- みならいバトマスくん (2010-03-28 09 51 40) バトルロード2はじめごろだとつかってたやつ多かったが、今は激減。今は勇車スラリンガルの時代 -- ファジー (2010-03-28 10 14 56) スラリンガルよりカンダタじゃない? このページに書く事じゃないと思うけど…。 -- 名無しさん (2010-03-28 12 22 02) 大会ではスラリンガルでも優勝できるよ -- 名無しさん (2010-03-28 12 23 10) ヘビークロウはずしやすい。「はずすなー」とよく願っていたな…。 -- 名無しさん (2010-04-15 17 27 18) 素材の3体で戦った方が強いと思うのは僕だけでしょうか? -- 御免ライダー (2010-04-15 20 50 18) 同感だ。合体しないほうがいいよね。 -- 闇の支配者 (2010-04-15 21 54 29) ↑1、実際レジェンドⅠの2章に出てきてるしなww -- 名無しさん (2010-04-16 12 07 20) ↑実際にやってみて完敗した -- 名無しさん (2010-04-16 16 43 57) ↑2実質7章8章ぐらいに難しい(ドラキラ無ければだが) -- 名無しさん (2010-04-16 21 40 14) 雷と爆発が弱点。 メカタイプか! とつっこみたくなる -- 名無しさん (2010-07-14 23 02 54) ↑氷が付いてるから突っ込めない -- はぐメタ (2010-08-04 17 15 31) メタルドラゴンだな。 -- 名無しさん (2010-08-04 18 58 43) コイツでドレアムに挑んだら見事に負けましたwww ギガスローで1535ダメージ、ギガデインで1580ダメージ。食らいすぎです…。 -- もーもん (2010-08-04 21 34 45) ボストロールやトロルキングにこれをMWSするのもあり(怒りの魔神も効果が同じ)。もうこれしか使い道がないような… -- 勇者しゃま (2010-12-15 00 12 43) ↑しかし、ただでさえ低い命中率が下がってしまいます。 -- 名無しさん (2010-12-15 15 37 30) ↑↑と↑ダクドレには、勝ったです。 -- 龍神王 (2010-12-15 16 00 26) ↑2 確か下がらなかったはず。 -- 勇者しゃま (2010-12-16 16 50 23) 33-4 -- 名無しさん (2016-04-04 10 52 43) 名前 コメント
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ドラゴン系 モンスター図鑑 Fランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Fランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Eランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Dランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Cランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Bランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Aランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Sランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性
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イベント概要 ドラゴンを派遣してタワーを攻略、ギルドメンバーで上の階層を目指しましょう! 入手した銀の爪/金の翼/虹の角を錬金してアイテムを手に入れましょう! イベント攻略 いわゆるボックスイベント。 ホームで倒したスライムや派遣したドラゴンが持ち帰った素材を錬金してアイテムを手に入れます。 タワーの探索は、良いドラを持っていないとなかなか上の階へは進めません。 また探索後は体力が減るので、2体か3体をローテーションして探索に行かせたいところ。 探索はドラゴンの総戦力やレベルによって、攻略力や派遣時間が変わります。 1時間当たりの獲得攻略P→総戦力と比例 攻略力→派遣時間×1時間当たりの獲得攻略P 派遣時間→ドラゴンLv×5分 初心者の人は探索ドラゴンを限界突破させるとそこそこの戦力になるので、まずは探索ドラゴンを育ててみましょう。 ドラゴンスライムについて ドラゴンスライムはスライムパウダーを使用すると一定確率で出現するスライム。 Lv.1とLv.2は1人で倒すことが出来ますが、Lv.3以上は複数人の協力が必要です。 Lv.1は7回攻撃すると倒すことが出来ます。 Lv.1討伐で10個、Lv.2討伐で20個、Lv.3討伐で50個、Lv.4討伐で100個の虹の角が貰えます。Lv.5の討伐情報求む。 過去の開催情報 第10回
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沼沢地監視 沼沢地巡回 毒草採取 見えざる敵 コメント 沼沢地監視 人数 3 参加費 0 報酬 スコア 100270 Anyエルダーサイン ×1追加報酬:2人以上で警備スコア 20 目標 担当箇所の警備 期限 1 概要 ボーズ沼監視所で警備にあたれ。害獣を発見した場合は駆逐せよ。 ※ 攻略情報 クリア条件 1更新経過すればクリア。 出現モンスター 1 コカドリーユ コカドリーユ Lv30 x2 沼を走る炎 キャペルウェイト Lv37 x2コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 見えざる鼓笛 コカドリーユ Lv30 x2フライングポリープ Lv39 x1 コカドリーユ1体がモーニングコール持ち 沼を覆う炎 ラプシヌプルクル Lv38 x2コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 備考 沼沢地巡回、毒草採取の前提クエスト1更新でクリアできるためイベント前日の調整にどうぞ。 沼沢地巡回 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 4401120 Anyエルダーサイン ×4 目標 全区域の巡回 期限 6 概要 ボーズ沼を巡回し、害獣を発見した場合は駆逐せよ。 ※ 攻略情報 クリア条件 出現モンスター 1 コカドリーユ コカドリーユ Lv30 x2 2~4 沼を走る炎 キャペルウェイト Lv37 x2コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 見えざる鼓笛 コカドリーユ Lv30 x2フライングポリープ Lv39 x1 コカドリーユ1体がモーニングコール持ち 沼を覆う炎 ラプシヌプルクル Lv38 x2コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 イベント 5~7 トラップ(不気味な蔦) 飛行ユニットでも回避不可 宝箱( スコア 100、693 Any、280 Exp) 解錠率60% 備考 沼沢地監視クリア後に受注可能。ポイント2~4で脇道(ポイント5~7)を発見する場合がある。脇道の先はダメージトラップか宝箱。(おそらくランダム) 毒草採取 人数 3 参加費 350 報酬 スコア 3201350 Any追加報酬:6株以上採取スコア 80250 Any 目標 毒草を3株以上採取 期限 4 概要 ボーズ沼に自生する毒草を採取してきて欲しい。 ※ 攻略情報 クリア条件 毒草を3株以上採取 出現モンスター 1 コカドリーユ コカドリーユ Lv30 x2 78 Exp 2~7 沼を走る炎 キャペルウェイト Lv37 x2コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 170 Exp 見えざる鼓笛 コカドリーユ Lv30 x2フライングポリープ Lv39 x1 270 Exp コカドリーユ1体がモーニングコール持ち 沼を覆う炎 ラプシヌプルクル Lv38 x2コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 172 Exp 灼眼の黒犬 キャペルウェイト Lv37 x2フェアリードラゴン Lv30 x2 262 Exp フェアリードラゴン1体がエーテルクラウド持ち 灼眼の大黒犬 キャペルウェイト Lv42 x1キャペルウェイト Lv37 x1フェアリードラゴン Lv30 x2 キャペルLv42が潜在持ち。フェアリードラゴン1体がエーテルクラウド持ち イベント 5~7 奇妙な書物 スコア 150、360 Exp 解読率60%?ポイント5~7のどこかに出現 不気味な蔦 パーティ全員にダメージ ポイント5~7のどこかに出現 備考 沼沢地監視クリア後に受注可能。2更新で終わることがある。6株以上採取するのが条件。 見えざる敵 人数 4 vs 4 参加費 0 報酬 スコア 6001800 Anyエルダーサイン ×6追加報酬:討伐ポイントで勝利スコア 600ショゴス丼 ×3 目標 フライングポリープの掃討 期限 6 概要 ボーズ沼にて外来種“フライングポリープ”の殲滅作戦を行う。より多くのフライングポリープを討伐したチームには追加報酬を出すので奮って参加するように。 ※ 攻略情報 クリア条件 出現モンスター 1,2 コカドリーユ コカドリーユ Lv30 x2 3,4 沼を走る炎 キャペルウェイト Lv37 x1コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 沼を覆う炎 ラプシヌプルクル Lv38 x1コカドリーユ Lv30 x1フェアリードラゴン Lv30 x1 見えざる鼓笛 コカドリーユ Lv30 x2フライングポリープ Lv39 x1 コカドリーユ1体がモーニングコール持ち 5,6 灼眼の黒犬 キャペルウェイト Lv37 x2フェアリードラゴン Lv30 x2 フェアリードラゴン1体がエーテルクラウド持ち稀にキャペルウェイトの1体が亜種1に変化 沼の蛇神 ラプシヌプルクル Lv38 x2フェアリードラゴン Lv30 x2 フェアリードラゴン1体がエーテルクラウド持ち 5~8 見えざる鼓笛 コカドリーユ Lv30 x2フライングポリープ Lv39 x2 コカドリーユ1体がモーニングコール持ち 7,8 死神 アンクー Lv40 x2 7か8のどちらかにアイコンが出現し、更新毎にランダムで逆側へ移動する1体のみフォールド可能1ターン目にテンペストを使用する イベント 5~8 トラップ(不気味な蔦) パーティ全員に1510~2957点のダメージパーティ内に飛行アビリティを持つモンスターが居ると回避できることがある飛行持ちモンスターが多いほど回避する確率が上昇する 備考 コメント 毒草採取ポイント5で「灼眼の大黒犬」確認 -- 名無しさん (2013-05-12 20 49 18) 沼沢地巡回、宝箱開けたらスコア 100、550 Any、280 Expでした。anyはバラツキあるのかも。 -- 名無しさん (2014-02-07 11 55 50) 名前 コメント
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【市場の商人】 お前、モンスター退治をやってるんだって? 帝国兵相手の「仕事」よりいいかもしれないな。 まぁどっちも危ないんだけどよ。 そういや、モンスターも嫌いな奴を一番に狙うらしいな。 俺たちが毒を吐いたりするモンスターを真っ先に 倒したいと思うのと同じってワケだ。 回復魔法なんかはモンスターが嫌う行動だぞ。 覚えておくと、少しは役に立つと思うぜ。 以下の情報はニコニコ動画にKY氏が投稿した 『FF12 順番待ち・敵対心(ヘイト)検証 (magic lag/aggro test)』動画を基に作りました。 この場を借りてお礼申し上げます。 敵対心とは敵対心の性質 敵対心増加量の要素たたかう 白魔法 黒魔法 時空魔法 緑魔法 裏魔法 わざ アイテム 敵対心とは 「敵対心」という数値がモンスターに設定されている 中には敵対心を無視する敵もいる 「おとり」は敵対心などとは無関係に、強引にタゲを取る 敵対心でタゲが切り替わるスカルナイトを相手に検証 敵対心0〜30:HP量最低、敵対心31以上:敵対心最高 ※切り替わる敵対心量はモンスターごとに違う 敵対心の性質 敵対心の性質は次の通り 敵の戦闘態勢中は自然減少しない 敵が戦闘態勢を解除すると急速に自然減少する 敵対心が変動するのは生存中のバトルメンバーのみ 戦闘不能・石化・リザーブメンバーの敵対心は不変かつ保持される 増減量は各アクション一定 ダメージ量・回復量や成功・ミス・レジストは一切関係ない 1アクションではなく、1判定ごとに増減する 例1:ケアルラ範囲内に3人いる→3回分判定 例2:連撃nヒット→n回分判定 判定が出て初めて「実行された」ことになる 発動しても、判定が出る前に中断すると無効 敵へのアクションについて 直接受ける:実行者の敵対心増加、それ以外の敵対心減少 直接受けない:実行者の敵対心微増 (本来の2割ほど) 味方へのアクションについて 受ける側を感知中:実行者への敵対心増加 (受けた人数分) 感知していない:その味方への判定では増加しない 開幕で最初にアクションを実行した者への敵対心が10増加 以上が敵対心の性質 敵対心増加量の要素 ※「たたかう」味方攻撃時の増加量を基本単位として測定 敵・減・味の3要素を定義 敵:敵へのアクションでの増加量 減:敵へのアクションでの減少量 味:味方へのアクションでの増加量 たたかう 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 白魔法 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 白魔法 ブラナボキャルポイゾナ - - 1 ストナ - - 2 リブート - - 3 リジェネ - - 4 エスナ - - 5 エスナガ - - 10 ケアル 15 5 2 デスペル 16 8 4 デスペガ 32 16 8 ケアルラ 40 10 4 ホーリー 40 20 - ケアルダ 55 15 8 ケアルガ 68 20 10 レイズ 80 20 10 フルケア 100 30 15 アレイズ 180 50 25 黒魔法 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 黒魔法 ファイアサンダーブリザド 10 2 - ウォータ 12 3 - エアロ 14 4 - ファイラサンダラブリザラ 20 5 - バイオ 22 6 - エアロガクラウダ 26 10 - ファイガサンダガブリザガ 28 12 - ショック 40 15 - フレアー 42 20 - アーダー 56 22 - コラプス 62 25 - 時空魔法 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 時空魔法 レビテガ - - 2 リフレク - - 3 ヘイスト - - 5 リフレガ - - 8 ヘイスガ - - 10 バヒール 10 5 - ストップカウント 12 6 - ブレイク 16 8 - ドンムブ 20 5 - スロウ 22 1 - ドンアク 28 8 - デジョン 30 15 - スロウガ 42 8 - バランス 82 3 - 緑魔法 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 緑魔法 プロテスシェル - - 2 ブレイブフェイス - - 4 スリプル 5 4 - サイレスポイズン 6 3 - オイル 8 5 - プロテガシェルガ - - 10 ブライガ 16 8 - ブライン 18 1 - サイレガ 24 12 - スリプガタクシク 32 16 - 裏魔法 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 裏魔法 バニシュバニシガ - - 1 バブル - - 3 リバース - - 6 ダーク 6 3 - バーサク 10 5 2 ダーラ 14 7 - グラビデ 16 8 - ドレイン 20 10 - ダーガ 28 14 - アスピル 28 14 7 コンフュ 31 18 - グラビガ 36 18 - デコイ - - 40 デス 40 20 - わざ 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 わざ ライブラ - - 2 盗む 2 1 - 遠隔攻撃暗闇殺法 8 2 - 攻撃破壊魔攻破壊防御破壊魔防破壊 10 4 - MPHP - - 12 勧誘無作為魔 12 6 - 密猟 12 8 - 暗黒 14 2 - アキレス 14 10 - 歩数攻撃 14 12 - 応急処置 - - 16 貼付 16 8 12 時間攻撃 16 12 - 銭投げ 18 16 - 算術針千本 20 10 - チャージ - - 22 蘇生 - - 30 アイテム 判定 敵へのアクションでの増加量 敵へのアクションでの減少量 味方へのアクションでの増加量 たたかう 5 1 1 アイテム レビテガの魔片 - - 1 バニシガの魔片 - - 2 バランスの魔片 3 3 - ポーション - - 4 目薬あぶらとり紙 6 2 4 ダークの魔片ウォータの魔片 6 3 - リフレガの魔片 - - 7 金の針やまびこ草目覚まし時計クロノスの涙ワクチン 7 3 5 エアロの魔片 8 4 - 毒消し気付け薬 8 4 6 ハイポーションヘイスガの魔片 - - 9 エーテル - - 10 イクシロの実 10 2 - サビのカタマリ 10 16 - 万能薬バッカスの酒 12 8 10 ハイエーテル - - 14 赤い牙青い牙白い牙 14 10 - エクスポーション - - 20 ダークマター 20 14 - エリクサー - - 22 コラプスの魔片 24 22 - ホーリーの魔片 40 30 - フェニックスの尾 50 20 24 ラストエリクサー - - 60
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図鑑 No.193 キングルビードラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.193 キングルビードラゴン No.193 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/473.html
ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 暗黒・打撃・炎・灼熱 よわい 光・風・爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能、マヒ、呪い、かわいいおどり、さそうおどり、あまい息、スウィートブレス、マネマネ、バシルーラ、みわくの眼差し よわい ラリホーマ、呪文守備力ダウン、すばやさダウン、マホトーン、モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため扱いやすい。 ドラゴン属性ゆえ秘剣ドラゴン斬りやドラゴンキラーの竜滅拳に弱く、対人戦では注意が必要。 いてつく風は名称で勘違いしやすいが氷属性を持たない。 かしこさがものすごく低いので対呪文戦(きとうし等)にはめっぽう弱い。 しかし、打撃に強いのは頼りになる。