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行ける場所一覧 【自宅】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 主人公が住む一軒家。けっこう広い。 同居人:綾・凛・楓 【茜宅】 茜が住んでいる一軒家。主人公宅の隣家で築15年モノ。 【縁宅】 縁が住んでいる一軒家。主人公宅の隣家でオサレな雰囲気を醸し出している。 【舞宅】 舞が住んでいる一軒家。この一週間程両親が出張で不在らしい。 【瑞希宅】 瑞希が住んでいる部屋。駅前近くのマンションの一室である。 【葵・椿宅】 葵と椿が住んでいる部屋。なかなか豪華なマンションの一室である。 【環宅】 環が住んでいる一軒家。この地区でも一、二を争う豪邸で、資産家であることを匂わせる。 両親は仕事で夜遅くまで帰ってこない場合が多く、環は鍵っ子である。 【唯宅】 唯が住んでいる一軒家。小奇麗な家で、美しい庭が自慢。 【薫・千秋宅】 最近主人公宅の近所に越してきた薫と千秋が住んでいる部屋。安アパートの一室である。 【槍田宅】 主人公の悪友・槍田陽一の住む一軒家。古き良き昭和の匂いを醸し出している。 【ラーメン島田】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 主人公の友人・島田敏雄の両親が経営するラーメン屋。店内はそれ程広くはないが結構繁盛している。 島田家四兄弟も店が忙しい時は業務を手伝っている。ラーメン+チャーハンのセットがお勧め(580円) 【河川敷】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 市内を流れる川の河川敷。小さな公園があり、たまにエロ本が落ちているが保存状態は良くない。 【嶺桜大学】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 椿と早苗が通っている大学。この地区だけならず全国でも通用する超有名大学。しかし学費も超高い。 【樫木神社】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 この地区ではなかなかの規模の神社。時子と芹奈の実家でもあるが、現在は芹奈と両親の3人暮らしである。何かの神様を祀っているらしいが・・・ 【駅前】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 この街の交通拠点。結構大きな駅で、大きな繁華街がある。 《駅付近の施設・店》 【繁華街】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 駅前に広がる大きな繁華街。様々な店などがあり、色々な人が集まる。 朝は通勤ラッシュで混み合っており、夜は若干治安が悪い。 【ショッピングモール】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 色々な店が集まる大型ショッピングモール。ここで揃わないものはあんまりない。 【サンジェルマン】 朝〇 昼〇 夕〇 夜× 言わずと知れた超人気店。普通のパンから凝った菓子パンまで幅広い品揃えを誇る。 オーナーは本場フランスの一流職人だったらしい。店内にカフェスペースもある。 【和菓子屋 愛染(あいぜん)】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 サンジェルマンの向かいにある、主人公の伯父・源次郎の店。本店は京都の超有名店らしい。 純粋な和菓子から今風の和風スイーツも扱っており、若い女性客を中心に大人気。 【ゲームセンター】 朝× 昼〇 夕〇 夜〇 なかなか大きなゲームセンター。最新ゲームも結構入っている。 【マニメイト】 朝× 昼〇 夕〇 夜〇 最近繁華街にオープンしたらしい店。マニア向けのショップで、普通は手に入らないような超レア物も扱っているとか。 店内にはカフェスペースもあり、コスプレした店員さんがウエイトレスをしている。巴のバイト先。 【学校】 朝〇 昼〇 夕〇 夜× 主人公たちが通う学校。この地区では結構有名な所らしい。個性的な教師陣が魅力(?) 《学校内施設》 【3-B教室】 主人公が所属するクラス。主人公、槍田、島田に、葵、皐、遥と個性的な面々が揃っている。 【3-A教室】 主人公の隣の教室。オカ研部長・時子がいるクラス。 【3-C教室】 主人公の隣の教室。生徒会長の芹奈とその部下・牛尾がいるクラス。 【2-A教室】 下級生の教室。綾、舞、瑞希がいるクラス。 【1-A教室】 下級生の教室。凛、茜、縁がいるクラス。 【1-B教室】 下級生の教室。楓と美紗がいるクラス。 【1-C教室】 下級生の教室。オカ研部員の巴がいるクラス。 【職員室】 大田、榊原、折笠、ほか色々な先生方がいらっしゃる領域。できれば行きたくない… 【理科室】 理科教師・速水の牙城。色々と怪しい実験をしているらしい・・・ 【体育教官室】 この学校の名物熱血教師・檜山の棲息地。近寄るだけで熱苦しい 【保健室】 ふかふかベッドに冷暖房完備と居心地最高な場所。だがサボリに行くと保険医・井上に追い返される。 【食堂】 新校舎にある食堂。かなり広い。暖かい学食が食べられることで人気で、連日長蛇の列。 【屋上】 主人公のパラダイス。主人公はたいていここでランチタイムを迎える。 一応生徒の立ち入りは禁止されているが、そんな事はお構いなしである。 【グラウンド】 主に運動部が活動している場所。最近はソフト部と陸上部が週末の大会に向けて猛練習中。 【武道場】 武道系の部活が活動する場所。主に剣道部・弓道部・合気道部が活動中。 【プール】 水泳部の活動拠点。温水なので年中入れる。一応全校生徒に開放されている。 【旧校舎】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 今は使われていない校舎。当たり前のごとく木造建築。部室を持てない同好会が適当に根城にしている。 【オカ研部室】 朝〇 昼〇 夕〇 夜〇 主人公が所属する『オカルト研究部』の部室。とは言っても正式に与えられたものではなく、旧校舎の使われなくなった教室を時子が勝手に部室にしているだけである。 大人4人が余裕で寝泊りできるほど広く、冷暖房完備・冷蔵庫・電気ポット・加湿器・ネット環境などなど、とても充実している。 主人公も部室のカギを持っているので、好きな時間に行くことができる。 【生徒会室】 生徒会長の芹奈を始め、生徒会の役員たちが使っている部屋。ネット環境・冷暖房完備で加湿器まである。 一般生徒が近付くと風紀委員長・牛尾の制裁が加えられる。 昼休みの居場所一覧
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欠けた巫女の腕輪 レア度 3 水晶神の巫女・レーナが身に着けていた腕輪。 レーナの腕につけられていた時には「水晶の塊」がはめこまれていた気がするのだが、今はその水晶がなく、力を失っているように見える。 (2つあわせて合成するとボーナスチケットに変えることができます) 入手先 TH 第4章 孤独の洞窟 欠けた巫女の腕輪を合成する 欠けた巫女の腕輪から合成する 欠けた巫女の腕輪×2=ボーナストレジャーチケット 欠けた巫女の腕輪×1+水晶の塊×1=輝く巫女の腕輪 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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■インターセプター Ⅲ 砲撃戦を想定して作られた現存する技術の結晶の防護服。STR×1 HP×1 TP×1 アルルーナの条件ドロップを素材とする。バリスタ専用。 調べるとアメリカ陸軍装備「インターセプターボディーアーマー」というものがヒット。説明文的に近いか? 花の魔物からミリタリーっぽい装備・・・ グン子「拙者の刀にフリーズオイルぬりぬり→介錯で量産余裕でござるな。介錯万能!バンザイ!!」 マリオカートであったな、これ 行け! インターセプター! 元気でな…… まず最初に攻殻機動隊・SACを思い出した ハッキングしたりレーザー出したりもできる腕輪ですね 当然シノビのペットではない 「マッド〇ックス」に出てくる車ではなく・・・。 ジムのカスタムタイプでもなく・・・。 ↑8グン子がウキウキで刀にオイル塗ってる姿想像して萌えたw ↑確かに・・・。 砲撃してくる敵って幽霊船ぐらい?海賊船もして来ないし。 コメント
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編集者同士での要望の出し合い、話し合いの際にどうぞ 各組み合わせジョブ考察に 重要視される代表能力(行動短縮やアイテム強化など)の 特徴表を付けたらどうか できるだけコンパクトなやつ 文章だけでは手が進まないでしょう? ざっと一通り埋めてほしい -- 名無しさん (2017-07-27 16 00 25) 各組み合わせジョブを赤黒のように 召喚ライセンスなしで、 HP、力、魔力の合計値を入れてほしいです。 -- 名無しさん (2018-11-28 17 55 11) wikiでbrを使って改行するのは物理マークアップでダメなので気をつけてね 互換性のために残されてはいるけど原則使っちゃいけない要素です -- 名無しさん (2019-07-13 20 44 02) も使わない方がいいんでしょうか? -- 名無しさん (2019-07-14 01 12 53) 「」も使わない方がいいんでしょうか? -- 名無しさん (2019-07-14 01 13 45) 上の2つはミスなので削除をお願いします… &br()も使わない方がいいんでしょうか? -- 名無しさん (2019-07-14 01 18 08) &br()は特に良くないやつですね ここに限らずまともなwikiだと禁止とか実質禁止じゃない方が珍しいくらいだと思います・・・ 行や段落は要素で指定(自動の場合あり)して、改行はユーザー側の環境(ブラウザ)でということになります &br()を使った場合はそのユーザー側の環境を無視して改行されてしまうので、ブラウザによっては文章が細切れにされて読めなくなったり身体に障害を持った人のための補助ツールが動かなくなったりしてしまうのです -- 名無しさん (2019-07-15 19 51 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/34.html
概要 前衛でボコボコ攻撃しに行きやすい組み合わせ。飛行タイプもお構いなし。それでありながら(橋渡しが必要で燃費も悪いが)アレイズやフルケアといった強力な白魔法を使えるというのも旨味。ウーランの黒魔法は相変わらずなため、そちらの方はきっぱり諦めておいた方がいい。 長所 モンクの力強化+HP強化ライセンスにウーランの重装備が噛み合い、安心して前衛ができる。 頭か体を重装備にするだけで、最終的にはパンネロ以外の全キャラで力99を達成できる(パンネロは一方が力強化のある軽装なら可能)。頭に活力+10のグランドヘルム、体に軽装などの組み合わせが考えられる。体は定番のブレイブスーツだけでなく、物防とHP強化が次点で、活力とスピードに+10があるミラージュベストも魅力的。 物理攻撃力が物を言う狂戦士状態との相性はトップクラス。 攻撃破壊で立ち回りを安定させ、防御破壊でさらに火力を伸ばすことも出来る。 カオスの橋渡しのみでウーランの黒魔法7/8と、モンクの白魔法11/12が同時に取得できる。 ウーラン側LP50の行動短縮を足がかりとして、モンクの飛び地の行動短縮を両方取れるため、召喚ライセンスを軽減しながら行動短縮3にできる。 短所 魔力やMPの強化が全くできないので、ウーランの黒魔法の微妙さやモンクの燃費の悪さはそのまま。 棒と槍の使い所が被り気味で、使い分ける必要もそれほど無い。ジョブ被りなしなら、強力なこれらの武器を一人が独占することになる。 [ここを編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suneiku0525/pages/13.html
本家にはない場所です クエスト受注所 QPガチャポン ペットショップ(家) ペットショップ(戦) クエスト受注所 クエストを受ける場所です。 目標を達成したら@報告をします。 完了したらQPとアイテムがもらえます。 QPガチャポン QPを使うことでアイテムがGETできます。 QPは酒場で食事するとGETできます。 ペットショップ ホームに置けるモンスターの卵が売っています。 冒険場所にいないモンスターの卵は値段が高めです。 ペットショップ 使うとそのモンスターが自分のペットに!(冒険につれていく方) 冒険場所にいないモンスターの卵は値段が高めです。
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/55.html
概要 全ての黒魔法、裏魔法、緑魔法に加え、一部の白魔法、時空魔法も扱える魔法のエキスパート。 黒魔の魔力で敵をなぎ倒すことができ、赤魔の盾装備などで耐久力も補強される。 長所 「ホーリー」以外の全ての攻撃魔法を扱える。 炎の杖で「アーダー」の威力を強化できる。 HPアップライセンスの噛み合わせが良く、召還ライセンス無しで2155もプラスされる。 最強の盾まで装備できるため打たれ強くなる。 一部の時空魔法や白魔法も扱えるため、回復や支援も可能。ケアルラ、ケアルダがメイン回復として通用するレベルも伸びる。 キュクレインでのガ魔法橋渡しが不要。 黒魔の魔力によってメイスの威力が補強される。武器自体の性能差で剣や両手武器には劣るものの、下手に魔法を連発するより高いダメージを出せることもある。 短所 行動時間短縮を2つまでしか習得できない。 瀕死防御力UPを習得できない。 どちらも軽装備のライセンスが無いため、防具でのHPアップは不可能。 [ここを編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/15.html
概要 白魔に攻撃手段と、ナイトにより多くの回復手段を与える組み合わせ。 終盤に算術(ファムフリート経由)とレイズ・アレイズが揃うまでヘイト稼ぎが困難。揃ってしまえばヘイト面ではとても優秀なのだが……。 防御面で見ると、序盤は盾回避率アップのライセンスが遠いためブロック率が頼りなく、中盤はマインゴーシュに水をあけられ、終盤はHP不足が祟りタンクして運用するにはいささか不安が残る。 近接攻撃を試みながら補助をこなすアタッカーか、もしくは盾が装備できる白魔導士として運用するのが無難だろう。 長所 十二分な魔力強化を得られるので、盾役のナイトがメインの回復役も出来るようになる。 自己デコイの成功率も高めで、緑魔法との相性も良い。前衛として立ち回りやすくなる。 ナイトが白魔法を覚えるために必要な召喚ライセンスが不要になる。 白のローブ+エクスカリバーで属性強化も可能。 源氏装備のおかげでトロの剣との相性も良い。 短所 白魔法を使えるとは言え、時魔等と比べるとヘイト稼ぎは少し非効率的。 行動短縮が2までしか取得できない。物語が進むになるにつれ行動順で微妙な遅れを取るようになるため、敵対心集めに支障が出る恐れがある。そのためデコイ以外の敵対心集めは確実性に欠ける。 [ここを編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/77.html
概要 アタッカーもタンクも可能なブレイカーと、魔法攻撃に秀でた黒魔の組み合わせ。 力、魔力、そこそこのHPが備わり、状況に応じた仕事ができる。 ただし何をメインにするかは意識しておかないと半端になりがち。組ませるメンバーに合わせて仕事を替えられるのは長所と言える。 長所 状況に応じて、物理アタッカー、魔法アタッカー、タンクの仕事を切り替えられる。 黒魔として使う際、ブレイカーのHP強化のおかげで耐久力が改善される。 タンクとして使う際、黒魔法がヘイトソースになる。 単独で魔防破壊→黒魔法の連携が可能。 源氏装備で魔力が上げられるため、最強クラスの重装を使いつつ魔力強化も可能。 源氏の小手+トロの剣で確定連撃と永久フェイスの恩恵を同時に得られる。 短所 行動短縮取得のために1つ召喚ライセンス(アルテマ)が必要。 回復の仕事はほぼ不可能(一応MPHPは使える)。 [ここを編集] 名前 コメント