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だいじなもの 名称 説明 カノープスの壺 モンスターの運命を止め、魂を封じ込めてアルカナ化してしまうという呪いの壷。所持しているだけで有効。 クランレポート 各種記録をまとめたもの トマジの伝票 トマジからあずかった伝票 太陽石 太陽光のエネルギーをたくわえた魔石。熱源やランプなどの光源に使われている。「陰石」から作り出すことができる。 クレセントストーン ダランから貰った石版。ラバナスタ王宮の宝物庫へ入るために必要なもの。獅子の紋章がついている。 サボテンの花 花びらは薬になる 第一営倉のカギ 戦艦リヴァイアサン内にある営倉のドアロックを解除するカギ システム制御キー 戦艦リヴァイアサンのセキュリティ制御に必要なシステムキー。警報装置を操作できる。 暁の断片 レイスウォール王が残した魔石。覇王の血統であることの証となる。 レンテの涙 ヴィエラ族によって作られたお守り。森に施された封印を解くことができる。 バルハイムのカギ ある盗賊グループのリーダーにもらったカギ。バルハイム地下道で使うことができる。少し変わった形をしている。 空き家の手紙 ラバナスタ・ダウンタウンにある空き家に残されていた手紙。「東南東東南西南東」と書かれている。 第一営倉のカギ 戦艦リヴァイアサン内にある営倉のドアロックを解除するカギ。 システム制御キー 戦艦リヴァイアサンのセキュリティ制御に必要なシステムキー。警報装置を操作できる。 長女からの手紙 キャビンチーフ姉妹の長女からあずかった手紙。各航路ではたらく6人の妹たちにあてて書かれている。 暁の断片 レイスウォール王が残した魔石。覇王の血統であることの証となる。 技屋の腕章 ビュエルバにある技屋の店員がつけている腕章。店名がししゅうされている。 愛の羽根 真っ白にかがやく伝説のコッカトリスの羽根。ふれるとコッカトリスの気持ちがわかるようになるらしい……。 レンテの涙 ヴィエラ族によって作られたお守り。森に施された封印を解くことができる。 風読のコンパス 風の通り道を指し示すコンパス。砂漠では、砂嵐を通り抜ける時に使われる。 沈黙の壷 ギーザ草原の集落に伝わる守りの壷。魔物を封印するために使われる。 覇王の剣 レイスウォール王が残した剣。破魔石を破壊する力を持っている。 断罪の魔石 持つ者を封じられた地へ導くといわれる魔石。石の表面には「力にのみ頼るなかれ」との教えが刻まれている。 ラビットテイル ゴルモア大森林に現れるという伝説の黒ウサギ、ボーパルバニーのしっぽの毛。薬の材料として使われる。 壊れたカギ 壊れていて使えないカギ。修理するためにソルベがあずかっていた。 水門のカギ 水門操作盤を動かすためのカギ。壊れていたが、ソルベが弟に頼んで修理させた。 最長老のおみやげ ガリフ族の集落の長がギーザのコッカトリスに持たせるために用意したおみやげ。ギーザの遊牧民の長ブルノアにあてたもの。 魔剣士の心得 軟体生物/アンデッド系モンスターから、おたからを追加入手できるようになる魔剣士の秘術書。所持しているだけで有効。 学者の心得 物質系モンスターから、おたからを追加入手できるようになる学者の秘術書。所持しているだけで有効。 竜のうろこ ヴィラールを倒して手に入れたうろこ。ドラゴン研究家の間では高値で取引されている。 契約の剣 オキューリア族の王からもらい受けた剣破魔石の欠片を切り出す力を持っている。 ムラマタ 刀の名工が作りあげたつりざお。軽くて扱いやすく、強度もすぐれている。 朽ちた鎧の破片 鎧の一部と思われる破片。リンドヴルムのひずめの間にはさまっていた。 バルハイムのカギ ある盗賊グループのリーダーにもらったカギ。バルハイム地下道で使うことができる。少し変わった形をしている。 蛇酒の素 最高級の蛇酒を造るための素となる液体。マリリスを倒した時に手に入れた。 盗まれた品 シークのどろぼうが盗み出したもの。さらにオルトロスが奪い取っていた。 すすけたかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。盗品を取り返した報酬として手に入れた。 よごれたかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。ラバナスタ・ダウンタウンに住む子供たちの助力により、手に入れた。 くすんだかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。ガラムサイズ水路内にある水門操作盤を操作し、手に入れた。 キルティアの指輪 キルティア教徒たちがつける指輪。光の神ファーラムの紋章が刻まれている。 月銀のメダル 産出量の少ない「月銀」で作られたメダル。愛の証として大切な人へおくる風習がある。 勇気のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 愛のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 力なき力のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力を失っているため、使い物にならない。 力のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 陰石 暗い色をしたにぎりこぶし大の石。太陽光のエネルギーをためると「太陽石」という。魔石に変化する。 太陽石 太陽光のエネルギーをたくわえた魔石。熱源やランプなどの光源に使われている。「陰石」から作り出すことができる。 青色のボトル 中に手紙の入った小さな青色のボトル「真実は常にいつわりの背後にひそむ。サチグヲネキタソヒヌ」 緑色のボトル 中に手紙の入った小さな緑色のボトル「飛び石にて川をわたり飛び石にて岸へ帰る。サクリオカイノハキノタチシグツリゲイン」 赤色のボトル 中に手紙の入った小さな赤色のボトル「母と子は別れ、足跡をたどりて帰らん。アロコホネザキガン」 黄色のボトル 中に手紙の入った小さな黄色のボトル「風を食い民に救いをもたらす竜を操らん。12××5×7×9×」 黒色のボトル 中に手紙の入った小さな黒色のボトル「文字は扉。数はカギ。小さき者に導かれん。T2 K1 S3 A2 M5 W5」 青白く光る手紙 青色のボトルに入っていた手紙。「水、チ、イ」の文字が青白く浮き出ている。 緑色に光る手紙 緑色のボトルに入っていた手紙。「森、カ、キ」の文字が真緑で浮き出ている。 真紅に光る手紙 赤色のボトルに入っていた手紙。「火、ノ、ド」の文字が真っ赤に浮き出ている。 金色に光る手紙 黄色のボトルに入っていた手紙。「土、ハ、マ」の文字が黄金色に浮き出ている。 漆黒に光る手紙 黒色のボトルに入っていた手紙。「闇、シ、リ」の文字が真っ黒に浮き出ている。 マタムネ 魚の生き血をすする呪われたつりざお。謎の男ギルガメッシュから手に入れた。 サボテンの契り サボテンの魔物と交わした約束の証。持つ者はサボテンたちに一目おかれる。 サボテンの印 一人前のサボテンとなった証。サボテン以外の種族には無用の長物。
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【上限と】募金検証スレ2枚目【ヴァナ24時間】 1 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 07 11 47.85 ID KyLQm0EM 各鯖ごとに、募金枚数と防衛力の状態を報告するとともに 募金効果を検証するスレです。 システム・効果の説明は 2-6あたりをご覧ください。 ==検証・報告内容== 鯖名・募金した時間(ヴァナかリアル)・募金枚数・募金前後の皇都防衛力 直前の襲撃時間(リアル時間、ヴァナ時間の両方またはどちらか) →開戦・終了とも判明してるのが理想的、防衛戦でのNPC参戦状態 募金上限のリセット時間など、募金・防衛力についてわかる範囲で (関連ページ) ビシージ wiki 皇国軍 http //ff11wiki.rdy.jp/1066311463.html 雑談スレ【カエルの】ビシージ34戦目【大合唱】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1161250720/l50 ビシージ襲撃・戦況報告専用スレ 13 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1160488697/l50 2 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 07 12 59.50 ID KyLQm0EM ( 回復量 ) 青銅貨5枚で防衛力が1回復。防衛力の最大値は200。 ( 上限値 ) ヴァナ24時間ごとに、1度に回復できる上限値が決まっている。 上限値は、上限リセット時の防衛力によって変動する。 また上限値は、キャラごとでなく鯖ごとに設定されてるため、上限まで募金されたあとは、 上限リセット時間まで誰が何枚募金しても目に見える回復はない。 ( 上限リセット時間 ) 募金回復上限がリセットされ、募金によってふたたび防衛力を回復できるようになる時間。 ヴァナ24時間サイクルでリセットされるが、あいだに防衛戦が発生すると タイムカウントが中断される。 中断されるのは、ビシージアイコンが点灯している戒厳令発令~終了ムービー後まで。 なお、メンテナンスのあいだもタイムカウントは中断される。 ( 自然回復 ) 防衛力が150未満の場合、上限リセット時に自然回復分として1プラスされる。 これは、防衛戦の勝敗、募金の可・不可にかかわらず発生。 3 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 07 13 35.84 ID KyLQm0EM ( 皇都防衛力ごとの募金回復上限値 ) . 0~ 25 110~ 12 10~ 24 120~ 11 20~ 22 130~ 10 30~ 21 140~ 9 40~ 20 150~ 7 50~ 19 160~ 5 60~ 18 170~ 4 70~ 17 180~ 3 80~ 16 185~ 2 90~ 14 193~ 1 .100~ 13 下ひと桁が0、5で上限値が変動してる可能性あり。まだまだ要検証。 上限値をこえて募金された分は、自然回復の分にあてられてる?検証困難。 4 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/21(土) 07 14 07.84 ID KyLQm0EM ( 募金上限リセット~防衛戦~次回のリセット時間までの流れ ) ──A───B───────────C───D──― .├───ビシージ中───┤ ├───┼.・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・..┴───┤ 上限リセット時刻 上限リセット時刻 ※B→戒厳令発令時刻 ※C→ムービー終了時刻 ※B~Cのあいだは、タイムカウントが中断される ※(A~B)+(C+D)=ヴァナ24時間 ( 防衛戦直後の募金効果 ) (1)開始前、既に上限に達している状態だと募金効果なし (2)開始前、上限に達していない状態だと、募金効果あり その場合、防衛戦直前の防衛力(例:防160台なら+5)の値が反映される。 5 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 07 15 31.26 ID KyLQm0EM ( 上限リセット時間の確認方法 ) リセット時間がまったく不明な場合は、ヴァナ24時間、士官に張り付いて 現在の防衛力を聞き出すしかありません。 防衛力が150未満であれば、防衛戦終了直後の防衛力に1プラスされた時間が リセット時間になります。防衛力150以上の場合は、 青銅貨5枚をトレードしてから士官に確認、を繰り返すしかないでしょう。 ちなみに士官が教えてくれる数値は、「いろいろ知りたい」を選んだ時点のものです。 一度上限リセット時間がわかれば、次回以降は予測が立てられるので ヴァナ24時間 士官に張り付かなくて済むので楽になります。 注)ヴァナ時刻ログ表示は、立っている場所や、回線、PC環境等によって多少の誤差が生じます。 ヴァナ1分はリアル約2秒、ヴァナ5分はリアル約12秒、 ヴァナ1時間はリアル2分24秒、ヴァナ1日はリアル57分36秒に相当します。 士官に話しかけてから防衛力を聞き出せるまでは5~6秒を要します。 6 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 07 16 48.40 ID KyLQm0EM ( 懸案事項 ) ・上限を越えて募金した分はどうなるか? ・NPC参戦条件は、防衛力下ひとけたが1 (ゴブリンなら181以上)からか? ・上限値が変動するのはなぜか? (プログラム上の仕様か、他の要因か) 7 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 07 19 34.04 ID lI/1yQsV 1 乙~ 8 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/21(土) 07 26 13.83 ID KyLQm0EM なんとか2スレ目立てられました。 (ずっとホスト規制で・・・むにゃむにゃ) 前スレに書き込んでくださった方々、お待たせしました。 テンプレ内容を多少わかりやすくまとめなおしたつもりですが、 どうでしょう。「わかりやすくなった」かどうかが気になります。 あと、「募金」にまとわりつくイメージがわるくならないように 「報告スレ」から「検証スレ」にころもがえしました。 どんな情報でもかまいません。 今後ともよろしくお願いします。 9 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 07 49 27.04 ID lI/1yQsV 試練 土曜日上限リセット後の防衛力196 ついでに、マム・トロの2連戦決定、到着予想10 24頃 10 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 08 48 33.58 ID lI/1yQsV 試練 風曜日上限リセット後の防衛力198 ぎりぎり200はとどかなそう 11 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 10 18 00.43 ID lI/1yQsV 試練 防衛力199でマム開戦なのですが、700人満員でアルザビから出るに出られず ここを見てる試練の方いらっしゃいましたら、マム撤退後の防衛力を教えていただけないでしょうか 宜しくお願いします 12 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/21(土) 10 30 54.68 ID fZSBozIR あげ 13 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 11 08 58.41 ID lI/1yQsV トロの進軍が遅かったおかげで、連戦にならず。 マム戦後の防衛力136と分かりました(*´Д`) 14 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 12 12 46.28 ID lI/1yQsV ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、4 48です>> 4 46自然回復なしなので、4 47~4 48がそれにあたります ヴァナ11/3 光曜日リセット時刻後、防衛力103でMaxです 15 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/21(土) 14 05 21.41 ID fZSBozIR あげ 16 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 15 40 11.16 ID lI/1yQsV 試練 ヴァナ11/7 水曜日の上限リセット後の防衛力は、148でMaxです 経験上ですが、低防衛力帯と高防衛力帯は 3とほぼ一致するのですが 今の試練の防衛力帯(中防衛力帯)に誤差-1がでることが多い気がします( 6の懸案事項の3つ目) 17 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 17 07 17.66 ID lI/1yQsV 以前も貼りましたが、「私の上限リセット時刻調査表」を張ります ttp //turine.homeip.net/upload/upload.php?dwn=713 pass:ff11 5を参照の上、皆さんのやり方で上限リセット時刻を調べて頂ければと思います。 その一つのやり方として、「私の管理方法」を貼らせてもらいました。 (注)青いセルだけ入力すればOKな作りにしてあります(エクセルに詳しくないので、作りは適当です) (注)2枚目のシートはファイル容量を稼ぐ為だけのシートで意味はありません(あぷろだの関係上) 18 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 18 56 10.62 ID lI/1yQsV 試練 ヴァナ11/10 雷曜日上限リセット後、防衛力165でMaxです 19 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/21(土) 21 01 42.58 ID lI/1yQsV 試練 ヴァナ11/12 闇曜日上限リセット後、防衛力174でMaxです 以前、傭兵NPCの話で180で開戦したところ 傭兵ゴブが見当たらなかったという報告がありました( 6) 今回あえて180で止めたいという思いも少しあったり…(*´д`) 20 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 00 24 45.70 ID X86whOOt 保守&次の死者戦までの経過時間 過去15回分(9/22より)の死者戦経過時間 (新)48.2 45.7 48.8 53.8 41.4 49.4 54.2 46.7 38.0 48.3 41.2 47.4 51.2 48.3 51.2(古) 現在の経過時間は、39.3時間 最新の48.2だけがVU後の記録です。 21 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 02 21 25.98 ID X86whOOt 試練 ヴァナ11/18 雷曜日上限リセット後、191でMaxです 先のビシージから毎日ほぼMaxで上がってます 170台以降は予定通りの上昇値でした 問題は160台までの間に、誤差(-1)が発生する時があるということですね 未だにその原因がつかめません 22 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 03 46 02.76 ID X86whOOt おやすみage 23 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/22(日) 06 25 15.02 ID zcqCsk32 検証中にチェックした防衛力の変化を、参考までにのせときます。 56→75 76→92 52→71 72→89 90→105 100→113 114→125 126→136 137→146 147→154 160→166 171→175 175→179 179→182 182→185 185→187 187→189 189→191 191→193 193→194 194→195 158→164 164→169 91→105 24 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 06 31 24.64 ID X86whOOt おはようage 死者が7 40頃到着予定 25 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 08 51 53.01 ID X86whOOt ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、17 35です>> 17 32自然回復なしなので、17 34~17 35がそれにあたります ヴァナ11/25 氷曜日上限リセット後、防衛力135でMaxです 26 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/22(日) 09 06 45.99 ID zcqCsk32 試練死者戦にて判明したこといくつか。 中盤、2度の戦闘不能、リ2度目はリレイズ切れのためやむなく白門戻り、 その後アルザビ再突入時の支給品が、開戦時は15あったのが11にへってました。 再支給されたのは 呪符リレイズ、ダイダロスウィング、プロエーテル+3、エルメスクエンチャ、 ハイエリクサー、レーテー水+1 剛体香、気魂香、ラストエリクサー、巨人の薬、技能の薬 終了後の捕虜が4人。 射的屋(万能薬)、織物屋(マキシポーション+3)、 闇エル(デモラライザー+1)、樽弟(魔人の薬) と対応してると考えると、捕虜がとられるのは終了時ではなく 戦闘中から侵攻を受けてる区画から徐々に、と考えられます。 今回の襲撃では、競売・封魔堂への侵攻はなかったようです。 27 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/22(日) 09 21 57.27 ID zcqCsk32 こちらは、防衛中の防衛力変化をチェックしてみた結果です。 開戦前の防衛力は196。 196→176 ゲート付近の扉をやぶられたあと 176→159 広場、チョコボ方面侵入 159→154 ? 154→139 ? その後は、2、3、4単位で徐々に低下していき、 最終的に124まで落ちた状態で死者軍撤退。 侵攻状況からすると、広場から封魔堂・モグハウス方面への 扉と、モグハウス-チョコボ厩舎間の扉は無事だった様子。 wikiにある7/25以前の検証では、扉の防衛力が2、4 NPCの防衛力が1~3になってますが、現在では、 扉が5、10、NPCは2~5の防衛力であると推測されます。 28 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 11 43 50.44 ID /ewTbu7a あげ 29 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 13 39 43.04 ID zcqCsk32 保守 今までのNPC参戦状況をまとめてる最中です。 30 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/22(日) 13 46 05.01 ID XDGYJ7id 死ぬ死ぬ詐欺のスレかとオモタ 31 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 14 02 16.17 ID zcqCsk32 30 ああ・・書き込み少ないのはスレタイのせいですかねぇ・・ 【残念です。】 32 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 14 04 51.28 ID BvXoh9Ip 防衛力181で開始したのに、ゴブリンNPCがいなかったです。 NPC参戦は、一体どのようになっているんでしょうか? 33 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 14 20 16.24 ID zcqCsk32 32 今まで見たかぎりでは、防衛力が一定以上で 正規兵→不滅隊→ゴブリンとふえてきてました。 しかし、参戦条件を満たしていても、たとえば、 不滅隊は防衛力140かそこらだと1戦につき一人しか 参戦してない、といった状況もありました。 大半の人が、最初に配置された区画か、 お気に入りの区画から出ることはあまりないだろうし、 後半他区画に移動しても、すでにその区画のNPCが 倒されてしまっている、とも考えられます。 正確にNPCの参戦状況を把握するには、 序盤にできるかぎりいろいろな区画をまわる必要ありですね。 34 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 14 23 46.95 ID wPxZ0GDo 1 元社員乙 35 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 14 27 25.53 ID X86whOOt 試練 ヴァナ11/30 土曜日上限リセット後の防衛力は、174でMaxです 光 闇 火 土 水 風 氷 雷 -------------------------------------------------------------- 124 +10 135 +12 145 +7 153 +5 (125) (136) (146) -------------------------------------------------------------- 159 +9 165 +6 170 +4 174 -------------------------------------------------------------- 27にもある通り、扉・傭兵NPCが倒されると、その分の防衛力が下がります NPCの2~5防衛力ダウンは、恐らくはボランティアからゴブまでそれぞれに対応してると思われます。 32 もしかしたらですが、今何処の鯖も700人ですし「敵>PC>将軍・傭兵NPC」の順番で表示されるので 人が多すぎた為に、発見できなかっただけかも知れません(ゴブは各区画に1匹、計5匹しかいません) 傭兵NPCの出現条件についても再検証中ですので、なんとも言えませんが… 36 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/22(日) 14 38 25.74 ID zcqCsk32 27 少し内容補足および修正。 開戦前の防衛力は196。 196→176 1陣 ゲート付近の扉をやぶられたあと 176→159 広場、チョコボ方面侵入 159→154 2陣到着 広場方面へ 154→139 3陣到着 広場方面へ その後は、2、3、4単位で徐々に低下していき、 最終的に124まで落ちた状態で死者軍撤退。 侵攻状況からすると、広場から封魔堂・モグハウス方面への 扉と、モグハウス-チョコボ厩舎間の扉は無事だった様子。 競売・封魔堂は侵攻なしか被害軽微。 37 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 16 00 17.73 ID Fvh1TQzg 別スレにすると、探すのが面倒。 ビシージスレに書いてくれまいか。 ということでsage 38 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 16 24 39.27 ID cTs8+wyh 佐賀ってないよw 俺も181でゴブがいなかったのを確認したが、場所は競売だった。 見えなかったってことはないんじゃないかなあ。敵がいなくなったら軽くなるしね。 39 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 16 43 39.02 ID X86whOOt 37 検証も兼ねているので、ビシージ報告スレに書き込むと、他鯖の報告が埋もれ 雑談向きの内容でもないですし…どうしたものでしょう ご面倒おかけしますが、しばらく様子見も含めこのままやらせて下さい。 38 もうすぐ試練でマム戦が始まろうとしてます。 防衛力180でわざと止めてみました。(このまま誰も募金しなければいいのですが…) VU前ですが、180で見たことはあるので、このまま180で開戦になれば探してみようと思います。 「競売に敵乱入→その敵がチョコエリアへ→NPC一緒についていく→倒したら、次の近くのチョコエリアの敵に攻撃」 なんて行動を取ることもありますので、注意深く観察します。 (私は封魔堂でゴブ2匹をみかけたことがあります) 40 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 17 25 57.94 ID mXGRNbO3 本スレでやって試練のひとの書き込みが10レス続いたりしたらまた鯖叩きが沸くだろ 他鯖のひとももっとここ活用したらいいのに 佐賀age 41 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 17 29 50.51 ID X86whOOt う~ん、ちょっと調べるのきついかも知れません 700人いてNPCがなかなか表示されず…不滅隊を見つけたと思ったらすぐ消えたり… 封魔堂と競売を中心に何もせず、視点も変えずじっと観察してるのですがこの状態です 左下のレーダー見ても青い点が20個近くありますし… もう少し人の集まりの悪い時間帯じゃないと厳しいです…orz 逆に混雑してるエリアに行ってみようと思います、そこでNPCが敵を殴ってる姿が見れるかもしれません 42 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 17 52 29.39 ID X86whOOt すみません、無理でしたorz 700人で戦闘時間30分弱。防衛力180でスタート。 一番すいてる封魔堂でさえ、傭兵NPCそれぞれの正確な数がわからず。 180だと義勇兵(一般市民の爺エル)が各区に3人はいるはずなのですが、それすら確認できず。 1人見えたと思ったらすぐ消え、PCばかり表示され… コンフィグいじったり色々準備はしたんですが。 混雑してるところに行ってみたところ、今度はNPCはまったく表示されず… この検証は、人数が少ない時かつ目的の防衛力(140、141、180、181)の2つの条件が揃ってないと厳しそうです。 結果を出すまでもう少し時間を下さい。 43 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/22(日) 18 54 12.32 ID X86whOOt ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、6 18です>> 6 16自然回復なしなので、6 17~6 18がそれにあたります ヴァナ12/5 光曜日上限リセット後の防衛力は、136でMaxです 今回の防衛力の推移 ビシージ前防衛力180でリセット時刻を迎える →ビシージ開始 →ビシージ後の防衛力122 →リセット時刻を迎える前に180台の+3(15枚)を募金して下さった方がいて125に →自然回復確認で126に 44 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 21 08 32.14 ID /ewTbu7a あげ 45 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/22(日) 23 08 46.59 ID zcqCsk32 まだまとめてる途中ですが・・・ いちおう、NPC参戦を確認できた防衛力は次の通りです。 188 ゴブリン 封魔堂に1 裏切ったため、始末される。 160 不滅隊 広場に1 モ、封、競にはおらず 150 競売に正規兵2義勇兵2 他は不明 147 不滅隊 封魔堂のみだったかも。チョコボではみかけなかった。 113 義勇兵のみ 3~4箇所まわったけど正規兵はいなかった。 64 義勇兵 他は不明 ?? 義勇兵のみ 連戦2戦目で、1戦目開始前は157 43 キキルン 他は不明 ?? キキルンのみ 連戦2戦目で、1戦目開始前は139 46 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 01 06 33.88 ID QGkONE26 試練 ヴァナ12/11 氷曜日上限リセット後の防衛力は、175でMaxです トロの経過時間(現在の経過時間は、37.7) (新)36.4 39.9 45.5 44.2 47.3 35.4 46.4 38.2 40.2 33.2 45.2 33.8 41.7 39.6 47.0(古) また朝方ですか…(つд`)? 47 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 04 54 14.58 ID QGkONE26 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、21 02です>> 21 00自然回復なしなので、21 01~21 02がそれにあたります ヴァナ12/15 火曜日上限リセット後の防衛力は、121でMaxです 48 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 06 45 31.93 ID /xeOmxsh あげ 49 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 11 01 47.03 ID QGkONE26 試練 ヴァナ12/21 光曜日上限リセット後の防衛力は、146でMaxです 50 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 11 11 14.16 ID ZbCBETjx 募金屋ニートは毎日20時間ぐらいログインしてFF三昧ですか 51 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 11 19 25.67 ID ZbCBETjx ID zcqCsk32 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo ハル ◆HUR2CKxf/6 http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061022/emNxQ3NrMzI.html 一応働いているらしい。 ID lI/1yQsV ID X86whOOt ID QGkONE26 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061021/bEkvMXlRc1Y.html http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061022/WDg2d2hPT3Q.html http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061023/UUdrT05FMjY.html 二号の二はニートの「ニ」 52 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 11 56 32.74 ID VxmYtqwC 在宅勤務、自営業、大学4年生就職先決定済み、色々可能性あるぞ? 前スレでショートスリーパーっていってたし 色々検証してくれて有り難いと思えよ、ニートかどうかなんて関係ないだろ お前もくだらん粘着するくらいなら協力してやれよw 53 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 13 07 55.00 ID Hcyg6K1c レモラ 180 - 180 (+0) 54 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 13 22 33.40 ID AOdFvkZG ニートとばれた瞬間に書き込みをやめて偽装する募金屋ニートw 55 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 13 54 01.95 ID OMuPFWNA 同一名称のNPCは、 (他にNPCに強化をかけてる人がいない状態であれば) プロ4をひとりにかける。 別のNPCにプロ3をかける >効果が無い(同一) >かかった。別 かかったらプロ2をかける というふうにやればある程度判別可能 ただしうちのさばだとNPCにプロ4シェル4をかけまくってる奴<me>がいるので無理 56 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 14 09 00.41 ID 6fG7eOs+ レモラ 180 - 183 (+3) 57 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 14 37 59.01 ID QGkONE26 試練 ヴァナ12/25 水曜日上限リセット後の防衛力は、165でMaxです(+5) 55 衛生兵の人にとっては無駄なMP消費もばかにならないでしょうし、いい案ですね 58 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 15 09 03.25 ID 6fG7eOs+ レモラ 184 - 186 (+2) 59 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 16 06 42.00 ID 6fG7eOs+ レモラ 186 - 188 (+2) 60 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 16 32 47.77 ID QGkONE26 試練 ヴァナ12/27 氷曜日上限リセット後の防衛力は、170でMaxです(+5) レモラさんの状況をみても高防衛力帯の募金回復上限値は安定してますね 試練も160から安定して予定通りの値でMaxまで上がってます 57でヴァナ日付と曜日間違って書いてました、すみませんorz 61 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 17 06 32.74 ID xHEzodpS レモラ 188 - 190 (+2) 62 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 18 10 35.48 ID /xeOmxsh 試練は前からだけど、レモラといいビスといい、募金頑張ってるとこは負けにくいよな。 無敗の次に連勝してる芝もたたまに募金の話あがるし。 しばらくはバージョンアップフィーバーでどこもそれほど苦戦しなさそうだけどさ。 63 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 19 45 06.24 ID QGkONE26 試練 ヴァナ12/31 闇曜日上限リセット後現在、防衛力181です 参考までに。 10/5からのマムの経過時間履歴15個分 (現在の経過時間 26.2) (新)30.9 33.7 36.1 38.0 33.6 28.0 28.7 28.8 29.7 28.7 22.7 23.6 31.4 28.1 35.1(古) 64 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/23(月) 22 12 49.88 ID QGkONE26 試練 現在の防衛力は187です 緊急メンテのお知らせ ttp //www.playonline.com/ff11/polnews/news8857.shtml 日 時:2006年10月24日(火) 2 00より4 00頃まで マム戦とかさなりそうですが、今回のVUを見ると 鯖停止中は敵兵力上昇も停止?(ヴァナ時間だけ動いてる) 65 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/23(月) 22 26 54.66 ID RoufUJyg ストーカーつくほど有名人だと思ってなかったけど・・・ リーマンスレでのコテバレちゃいましたか。 あちらは私みたいな、リーマンじゃないけど社会人、が集まる(もちろんリーマンもいる) まったり雑談スレです。お仲間さんいたら、ぜひのぞいてみてください。 私の好きなマンガにこんなセリフがあります。 「ニュートンが万有引力を発見したのは、りんごが木から落ちるのを見たからではない。 彼の中ではすでにできあがっていて、りんごが彼の目の前で落ちてみせるだけでよかった。 誰もがニュートンになれる可能性があるが、誰もがニュートンになれるわけではない。 わしらは、いつでもニュートンになれるよう、ここにおるのじゃよ」 抽象的な言い回しで意味がよくわからないかもしれません。 募金システムを解明できた時には、このセリフが頭の中を何度も何度もよぎりました。 発見というのは、ある日突然ではなく、自分の中で機が熟すのを待っている。 そして、その機をとらえられるかどうかは、常日頃の自分の鍛錬にかかっている。 そういう意味のセリフだと思ってます。 ここでの検証がいつかそんなふうに、1つの実を結ぶ結果になるといいなと願ってます。 66 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/24(火) 01 27 13.53 ID oYyXFf0t 試練 ヴァナ1/6 闇曜日上限リセット後の防衛力は、194でMaxです 現在マム兵力上昇中(Lv1、108)、到着予想時刻3 37。 この前のVUは、何処も兵力上昇中ではなかったので、兵力はメンテ前後で変らずでした。 行軍中の場合だと…鯖停止中(2 00~3 50?)は兵力上昇も停止すると思われますが… どうなることやら… 67 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 01 54 24.48 ID oYyXFf0t 訂正 × 行軍中の場合だと ○ 兵力上昇中の場合だと 68 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 03 24 03.31 ID oYyXFf0t 募金検証ではないですが、今回のVU後のメンテを挟んだビシージに興味というか 検証したい気持ちがあって、眠いのを我慢しながら… 寝落ち寸前保守… 69 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 04 24 42.02 ID oYyXFf0t メンテ突入前予想兵力: 108(1 27)→125~126(2 00) 3 55にログインして確認したところ、マム兵力141でした。 差分は兵力約15(30分) <<推測>> (1)メンテ作業中は兵力上昇停止 (2)鯖起動(何時かはわかりません)後、兵力上昇再開 (3)3 50に鯖開放(ログイン可) ってところでしょうか 70 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/24(火) 06 56 29.25 ID oYyXFf0t ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、0 30です>> 今回は15秒置きに確認したので、0 30を目安にして下さい。 ヴァナ1/13 氷曜日現在の防衛力は、140でMaxです 71 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 07 59 30.04 ID kIeDpcuB そういえば、前スレで出された課題で、 「募金の活発度」を現す数値、というのがありました。 具体的に、防衛戦終了時の防衛力が○○の場合は ○時間後に期待できる防衛力が○○、というのがあれば わかりやすいと思いますが、こんなかんじになるかと。 ・期待値と実際の差 0~3 非常に活発 ・ 〃 4~6 活発 ・ 〃 7~10.一部が関心あり ・ 〃 11以上 ごく一部のみ関心あり 活発度の数字・評価とも今適当にあげてみただけなので、 これを使えるものにするには、こちらも時間をかけて 調べたほうがいいかもしれません。 72 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/24(火) 08 04 34.14 ID AHH9FRe7 おはようございます。検証乙彼様です。 ところで今更な事なんですが、スレタイのどこかに「ビシージ」と入れてあったら ビシージ関連の情報を集めてる人にスレが目に留まりやすいのではないかと思うので 次スレがあるのでしたら、ご考慮いただけるといいかなー、と。 それだけでも何なので楽鯖。雷曜日の朝、159でカンスト中です。 リセット時刻はちと分かりません…。 73 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 08 15 59.47 ID kIeDpcuB 72 ああ、やっぱりスレタイのセンスなかったですか。 (´・ω・`) 基本的に、スレタイ見ただけの人にも、 募金に関する情報が伝わるようにと考えてます。 1スレ目は、もっとも基本的な回復量を、ですね。 2スレ目立てるにあたり、「かなり」悩んだあげくの スレタイなんですが・・・今のも「タイトル文字長杉」と 注意されてしまったんですね。 まあ次スレの時はもう少しセンスを発揮できるよう努力しますね。 74 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 10 54 54.88 ID oYyXFf0t 試練 1/17 火曜日上限リセット後の防衛力は、163でMaxです 75 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 12 24 00.54 ID mxmvVLsS スレタイはいっそ襲撃スレみたくシンプルにしてみれば? 76 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 13 06 55.32 ID 2BeUyei3 レモラ 137 - 137 (+0) 77 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 14 04 46.52 ID 2BeUyei3 レモラ 138 - 146 (+8) 78 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 16 00 29.59 ID oYyXFf0t 試練 死者戦後、上限リセット時刻は、13 50です 防衛力116でMaxです ですが、後30分程でトロ戦開始です 79 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/24(火) 17 48 49.94 ID oYyXFf0t ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、2 58です>> 2 56自然回復なしなので、2 57~2 58がそれにあたります ヴァナ1/24 闇曜日上限リセット後の防衛力は、93でMaxです 80 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 18 25 50.06 ID oYyXFf0t 全スレ数314もあるので、dat落ちが怖いから保守 81 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 19 23 14.88 ID kIeDpcuB 75 「検証」とはいってると、ごく一部の人用スレと かんちがいされるんでしょうかね。 となると、「ビシージ募金スレ」・・・ なんとゆうかシンプルすぎ? 82 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/24(火) 20 21 39.49 ID oYyXFf0t Simple is best? 試練 ヴァナ1/26 土曜日上限リセット後の防衛力は、108でMaxです 83 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 00 06 20.99 ID Prn/laY9 防衛力には直接関係ないけど、 捕虜-防衛力つながりで、テンポラリアイテムも考察してみたり。 捕虜候補15人に対応するアイテム、参戦時に 皇国軍から支給されますが、あれはいったい、 どのように調達してるんでしょう? ビシージ雑談スレで、「捕虜になるNPCが提供してる」 という意見がありました。 さらに考察をすすめて、捕虜候補一人一人がもってる「なにか」を 特別な抽出機で抽出し凝縮したものを薬品として支給してる・・・ ちょっとオカルトっぽい考察になってしまったけども、 アイテムの出所、気になりませんか? 84 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 00 08 00.72 ID ubBpwuRB 試練 ヴァナ1/31 雷曜日上限リセット後の防衛力は、148でMaxです 85 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 03 32 02.24 ID ubBpwuRB 試練 ヴァナ2/4 土曜日上限リセット後の防衛力は、172でMaxです 86 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 05 41 12.83 ID ubBpwuRB 過去の防衛力回復推移をエクセルに落として計算しつつ(今まで紙に書いてました) 疲れたので保守w 87 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 07 58 03.13 ID d9vDga9H D樽は魔力を皇国に提供してるせいで、 なかなか魔法の腕前があがらない、とか。 88 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 09 06 39.53 ID ubBpwuRB 試練 ヴァナ2/9 光曜日上限リセット後の防衛力は、186でMaxです 87 魔笛がないと、とんでもない所にとばされるんですよね 魔笛に魔力提供してるから腕前が上がらず、逆に魔笛あってこそ相互作用で魔力発揮。 D2タルは魔笛ないと魔力提供以前の問題で、魔力をきちんと発揮できない?? そう考えると確かに、D2タルの魔人の薬も納得(*´Д`*) 89 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 11 04 23.08 ID ubBpwuRB 試練 ヴァナ2/11 火曜日上限リセット後の防衛力は、188でMaxです。 12 30頃マム戦開始です 90 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/25(水) 13 36 06.95 ID ubBpwuRB ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、16 54です>> 16 52自然回復なしなので、16 53~16 54がそれにあたります ヴァナ2/14 風曜日上限リセット後の防衛力は、148でMaxです 91 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 13 47 02.06 ID ubBpwuRB 試練 書き忘れorz 今日の試練の防衛力推移 ビシージ前190で、上限リセット時刻を過ぎる(募金せず) →ビシージ終了後の防衛力137 →190台の+2(10枚)募金で、防衛力139 →上限リセット時刻確認、風曜日現在Maxまで募金 92 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 14 47 12.17 ID 1OdoO2Ug 提供してるというか、こんな感じじゃ? 皇国<魔神の薬を作りたいのだが? 兄タル<弟の魔力を売ってやろう。箱の下に装置を隠せばいいだろう。 皇国<それは名案だ! 傭兵<デジョンしてくれくれ 弟タル<はい! 箱が魔力をガンガン吸収 弟タル<あ! また失敗しちゃった・・・ 弟タル<早く兄さんの様になりたいなあ・・・ 防衛戦開始 皇国<傭兵ども、魔神の薬をくれてやろう(・∀・) 93 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 15 15 03.37 ID FFUG5CxN …どこまでいってもあの兄弟は仲悪いのか(´Д`) おもに兄が弟に、な気もするが 94 名前: 既にその名前は使われています [あげとくかい] 投稿日: 2006/10/25(水) 17 08 13.41 ID FFUG5CxN 防具屋がマキシポーションてのがよくわからんね 95 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/25(水) 17 56 56.94 ID jrpi17vL 防具屋→防御→HP→HP回復 武器屋→攻撃力→TP→TP増加 魔法屋→魔力→MP→MP回復 こんな感じの流れでそうなったんじゃなかろうか。 96 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 19 39 17.35 ID +9t0FZnK リヴァ鯖 水曜日10 20 139(キャップ)→140に上昇を確認 97 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 20 44 15.45 ID Prn/laY9 95 うまいね。なんか納得しちゃいます。 92 も面白い発想。 ひとつつっこませてもらうと、「魔神の薬」ではなく「魔人の薬」。 FFVIIIでは魔力アップ装備に「魔神の腕輪」ってのはありましたが。 テンポラリアイテムにもそれぞれ裏付けありそうですねぇ。 考察していくとなかなか面白いです。 98 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 21 48 29.15 ID ubBpwuRB 試練 ヴァナ2/22 風曜日上限リセット後の防衛力は、183でMaxです 99 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 23 13 24.62 ID ubBpwuRB 試練 ヴァナ2/24 雷曜日上限リセット後の防衛力は、188でMaxです 過去15回分(10/1より)のトロ経過時間です (新)37.8 40.1 36.4 39.9 45.5 44.2 47.3 35.4 46.4 38.2 40.2 33.2 45.2 33.8 41.7(古) 現在の経過時間は、30時間 また朝~午前中に来るんですか(つД`)? 100 名前: 既にその名前は使われています [100記念] 投稿日: 2006/10/25(水) 23 37 57.18 ID FFUG5CxN あげ 101 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/25(水) 23 52 59.42 ID Prn/laY9 今ふとスレタイ思いつきました。 「ビシージ専用募金スレ」 いかがでしょうか? 102 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 00 27 08.73 ID iDNhDLlc ビシージ勝利のため胡散臭い禿に募金したらageるスレ 103 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 00 42 37.40 ID AchSxvI5 102 普通に文字数にひっかかりそうですねぇ・・ソレ。 気持ちはわかります。たしかにうさんくさいかも。 キキルンいないとなんであんなにおどおどするのか・・・ 「ちゃりちゃり預かっててくれれよ ^ ^」 とか、やってるんでしょうかね。 となると、キキルンの鑑定台の下にはちゃりちゃりの山? 104 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 03 18 05.99 ID GU9mJKQQ おはようございます(`・ω・´) 試練 ヴァナ2/28 土曜日上限リセット後の防衛力は、194でMaxです スレタイ難しいですね、とりあえずトロ戦に向けて鑑定台の下でもう一回寝てきます(´・ω・`) 105 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 05 41 06.17 ID AchSxvI5 保守 106 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 08 09 38.77 ID GU9mJKQQ 試練 ヴァナ3/3 光曜日上限リセット後の防衛力は、198でMaxです。 準備万端なのですが、トロが一向に上昇しないどころか メリポ組もいるのに兵力80のまま下がりません。何かいや~な予感 107 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 09 10 01.20 ID PJ8bOatK 「兵力ゲージがまったくへらない」 は、たまにあるよ。兵力管理サーバ止めてんじゃないかってくらい。 んでアルザビの鑑定料が白門の10分の1なのは募金に関係してるんかな。 ピンハネ分と知らずにとはいえ分け前もらってるから 高いカネ取らなくても生活できるとか? 108 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 10 06 06.97 ID dQ8fX88i レモラ 155 - 161 (+6) 109 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 11 04 35.56 ID MwYQW5SB レモラ 161 - 166 (+5) 110 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 11 24 10.99 ID GU9mJKQQ 107 そうなんですかorz 8/22VU以降、試練のトロ経過時間最長記録は、47.6時間 現在42.2時間経過。今回はそれに近いのかもしれないのですね 鑑定台の下はちゃりちゃりの山…ますます募金禿ヒュムとの怪しい繋がりが…w 111 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 11 42 11.41 ID SPoGsYp6 募金屋ニートはなんでトリップ外してるんだ? 常駐してるのがばれたくないんですか? ID QGkONE26 http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061023/UUdrT05FMjY.html ID oYyXFf0t http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061024/b1l5WEZmMHQ.html ID ubBpwuRB http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061025/dWJCcHd1UkI.html ID GU9mJKQQ http //hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061026/R1U5bUpLUVE.html 112 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 11 47 26.69 ID SPoGsYp6 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo ハル ◆HUR2CKxf/6 ID Prn/la こっちも外してますな トリップつけたからには最後までつけとけ 113 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 11 49 25.68 ID SPoGsYp6 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo ハル ◆HUR2CKxf/6 ID kIeDpcuB ID Prn/laY9 114 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 11 56 55.49 ID eZXlap8M なんでこんな必死に粘着してるんだろう(´ω`)ageage 115 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 12 10 25.05 ID PJ8bOatK 他にやることないニート粘着くんは人のことばかり気になって大変みたいですね ^ ^ 君は一生、ニュートンにはなれませんね、可哀想に。 116 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 12 15 44.06 ID ywCy7iXc ニートのくせにニートじゃないと思い込んでる可愛そうなニート 117 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 12 23 38.88 ID GU9mJKQQ 試練 トロより先に死者がきちゃいました(現在死者兵力149) 開戦予想、VU前より更に難しくなってますね(つД`) 118 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 12 26 08.67 ID HAuIWqEN 叩かれるとすぐに単発ID擁護がはいるのNE! 119 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 12 36 45.84 ID PJ8bOatK ニート粘着うぜーからもうスルーでいいや。 それより募金ヒュムとキキルンの関係のが気になる。 120 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/26(木) 14 01 46.49 ID GU9mJKQQ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 05頃です>> 今回、ビシージ終了後の防衛力が153なので自然回復を確認できません。 上記時刻は私の予想時刻ですので、誤差±30秒ほどとお考え下さい。 今回の防衛力推移 200→153→154(193以降の+1) ヴァナ3/10 雷曜日上限リセット後の防衛力は、154でMaxです 121 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 17 09 25.20 ID PJ8bOatK そういやキキルン対応テンポラリは呪符リレイズだっけ。 …皇国戦績アイテムだしな、呪符。 募金上納した褒美に呪符をたんまり? 122 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 18 10 36.46 ID GU9mJKQQ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、19 38です>> 19 36自然回復なしなので、19 37~19 38がそれにあたります ヴァナ3/14 土曜日上限リセット後の防衛力は、65でMaxです 123 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 19 13 16.84 ID GU9mJKQQ 試練 もしかすると今夜にもマムがくるので、こまめに報告させて頂きます。 ヴァナ3/15 水曜日上限リセット後の防衛力は、83でMaxです 募金してくださってる皆さんに感謝m(_ _)m 121 するどいかも!何か納得です キキルンの秘密がどんどん明らかに(*´Д`) 124 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 20 58 36.69 ID PJ8bOatK よく考えたらどこか辻褄合わないのに気がついた。 キキルンにやった呪符を回収して傭兵に支給してることになるもんな。 125 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 20 59 34.03 ID GU9mJKQQ 試練 ヴァナ3/16 風曜日上限リセット後の防衛力は、99でMaxです マム兵力上昇確認(現兵力46) 126 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/26(木) 21 38 38.52 ID GU9mJKQQ 124 もしかして皇国の策略? 禿ヒュム使って傭兵に貢がせ、その貢いだ貨幣をキキルンと裏取引 キキルンはそ知らぬ顔で皇国に上納、褒美に呪符リレイズ、キキルン大喜び 蛮族が攻めてきた、キキルンよ、先の呪符リレイズ、傭兵に与えよ キキルンぽか~ん、でも皇国には逆らえない こんな感じ(つд`)? 127 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 21 54 08.71 ID WWFxaYQe リヴァ鯖 雷曜日17 55に自然回復を確認 48(キャップ)→49 現在69(キャップ) 128 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 22 18 38.41 ID GU9mJKQQ 試練 ヴァナ3/17 氷曜日、113でMax ヴァナ3/18 雷曜日上限リセット後の防衛力は、125でMaxです 129 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/26(木) 22 33 54.23 ID AchSxvI5 「自然回復は、傭兵として戦ったNPCが健康体に戻るまでかも?」 と私が書いたのは前スレでしたっけ。 今、このスレの過去ログ見てもなかった・・・ 27での検証結果がまちがいなければ、 扉の防衛力の合計って50なんですよね。 この数字聞いてなにかぴんときませんか? 今のところ、アルザビ内の防衛施設といえば、扉6つのみ。 (封魔堂の扉は五蛇将の封印があるので除外) 防衛力最大値200から扉の防衛力50を引くと、 自然回復が止まるラインになります。 となると、のこりの防衛力は・・やはりNPCに関わってるのでは? 自然回復に募金が使われてないとすると、 121 の言われてる上納もあながちないとは言えないのかも。 つまり、キキルン通して募金ヒュムと皇国の裏取引・・ ものすごくあやしくなってきました。 130 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/26(木) 23 37 35.02 ID GU9mJKQQ 試練 ヴァナ3/19 光曜日上限リセット後の防衛力は、136でMaxです 131 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/27(金) 02 23 22.31 ID fwnRhyCp ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、9 08です>> 9 06自然回復なしなので、9 07~9 08がそれにあたります ヴァナ3/23 水曜日上限リセット後の防衛力は、113でMaxです 132 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/27(金) 03 08 29.75 ID pdzGs7ri 楽鯖、正確な時刻は分かりませんがヴァナ3時ぐらいがリセット時刻の模様です。 トロ戦後に自然回復確認。 朝にマム来そうなので、出来れば回復しておきたいところ。 ミリいないし、人いないからマム前に戻って来そうにないので…。 そんな訳でターバン3つ目ですよと(-_-;) 133 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 05 58 19.61 ID fwnRhyCp 寝ぼけ眼で保守 134 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/27(金) 07 46 42.05 ID aVlVqohO そういや、 1の「皇国軍」ってページ、 なんで左のメニューはいってないん? もったいないじゃん。 135 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 09 20 57.27 ID fwnRhyCp 試練 ヴァナ3/30 土曜日上限リセット後の防衛力は、156でMaxです 136 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 09 29 06.56 ID qnb7dU7E 134 そのページを丸ごと消したって話もあったっけ。 それとなんか関係してんじゃね? 129 募金しなくても150までは自然回復するならやっぱり上限こえたら募金ヒュムがピンハネ、で決定かな。 137 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/27(金) 09 33 30.73 ID NGmGnxyo そのページはもともとビシージスレで嫌われていたコテハン(さぽ狩)が 勝手に分割して自分のオナヌー文章載せてたページだからな 募金屋一号のまどろっこしい文章とそっくりなんだが本人か? 募金関係ならビシージ本ページにあるから次はリンクはずしとき http //ff11wiki.rdy.jp/-123779912.html#c9b32e89 138 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 10 57 49.25 ID fwnRhyCp 試練 ヴァナ4/1 水曜日上限リセット後の防衛力は、162でMaxです 139 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/27(金) 11 05 43.14 ID 11k+v+DK さぽ狩って別の鯖のひとじゃなかった?知らないけど。 今まで募金したことなかったけど、貰える戦績の上限もあがったことだし、寄付してみようかな…? でもうちの鯖、寄付が盛んみたいだから、無駄になるんじゃないかと躊躇い中 140 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 12 20 57.76 ID qnb7dU7E 137 ふーん。 Wikiに詳しいフレに聞いてみるわ。 141 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/27(金) 12 57 16.79 ID fwnRhyCp 139 上限リセット時刻が毎回わかっていれば、その直後に5枚10枚ほど募金とか 無駄なく出来るんですが…その上限リセット時刻を調べるのに手間がかかりますよね(つд`) 私の場合、700人満員御礼とか寝落ちとかで参加できない時があっても 参加したフレから戦闘時間きいてます 「どれくらい時間っかった?楽勝?」「30分くらいかな」 こんな感じで。( 4のB~Cの部分に相当) リアル30分=ヴァナ14時間弱くらいなので、自分の管理表に入力して 予測値を立てて、毎回リセット時刻を調べてます。 一回調べ損ねると、ヴァナ24時間張り付きで士官に確認しなきゃならないので… そして調べた結果を毎回ここに報告してます。 最近試練では、私以外にも独自に調べて、私より先に募金に向かう人もいます(`・ω・´) 1人で毎回調べるのは無理があるので、もし可能であれば、 誰かが調べてそれをここに報告、次は別の人がそれを基に予測値を立てて調べる、 そうやって毎回繋いでいく、とかに利用して下さい 142 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 15 09 24.03 ID fwnRhyCp 試練 ヴァナ4/6 闇曜日上限リセット後の防衛力は、176でMaxです 143 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 15 26 22.27 ID Vcjmz108 139 募金しようと思ったら、募金屋の方から走ってくる人がいたので、防衛力を確認し直したら 上限値まで上がってたこともあるので、募金には運がからむな まあ、あまり無駄になることを心配しないで、Dタルを利用するたびに5枚募金すれば、十分だと思うよ とりあえず、オレのやり方では、できるだけ1時間ごとに防衛力を確認することだな 例1) 1.防衛力を確認したら100だった。まだ募金はしない 2.1時間後にまた防衛力を確認したら114だった。自然回復で101になり、その上限値の114なので 募金はしない 例2) 1.防衛力を確認したら100だった。まだ募金はしない 2.1時間後にまた防衛力を確認したら101だった。自然回復分だけなので、その上限値の114以内で 募金をする おまけになるが、募金をしなくても、防衛力の報告があると、こんな理由でオレは助かるな 144 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 16 38 55.34 ID fwnRhyCp 試練 ヴァナ4/7 火曜日の上限リセット後の防衛力は、180でMaxです 145 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 18 25 14.26 ID fwnRhyCp 保守 146 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 20 17 04.99 ID fwnRhyCp 試練 ヴァナ4/11 氷曜日上限リセット後の防衛力は、190でMaxです 147 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 20 20 06.46 ID RiMyzrD8 面倒だからログインした時にアルザビ寄ったら青銅貨5枚募金してる 防衛1上がるなら儲けモン 上がらなくても100程度の戦績はキニシナイ こんな感じで良いと思う 148 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/27(金) 21 27 30.47 ID fwnRhyCp 147 それもいいですね 試練のように毎回リセット時刻をチェック、現在の防衛力を報告も良し 他鯖さんの書き込みのように、上限リセットを調べて以降それを目安に募金するも良し 147さんのように皆で5枚ずつ募金すればいつの間にか防衛力が上がってる、これも良し 色んなやり方がありますね 上の3つに共通していえるのは、「皆で力を合わせて」ってところですね 149 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 22 32 26.03 ID fwnRhyCp 試練 ヴァナ4/13 光曜日上限リセット後の防衛力は、194でMaxです マムがまた明日の午前中あたりですかね… 150 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 23 53 05.23 ID fwnRhyCp ちょっと早めのおやすみage(すぐ起きる気がするけど…) 151 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 23 54 16.08 ID qnb7dU7E 137の文章は主観ごりごりで読みづらい。 ここから主観とるとこうなる。 ああ、荒らすつもりじゃないのは前もって断っておく。 そのページはもともとさぽ狩が分割して文章載せてたページだからな 募金屋一号が本人か? 募金関係ならビシージ本ページにあるから これならまあわかる。しかし。 調べてみると笑止千万。 152 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/27(金) 23 56 08.78 ID qnb7dU7E 次の2つをフレに調べてもらった。 1.ビシージページの募金情報のでどころ 2.左メニューにはいってないのはなぜか? 答えは簡単。 137のしわざだからさ、どっちも。 ちなみに募金情報、元々は皇国軍のページにあったデータと ここのスレでまとめられたデータをパクって、 でどこがわからないように様式かえてのせてるんだな。 なんとも姑息。 153 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/27(金) 23 59 35.86 ID IV4hokha 経緯も知らずによくそこまで妄想できるな。 154 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 00 01 04.61 ID q7hPKYFf 左メニューにないのは、いわゆる編集合戦の名残だそうだ。 皇国軍のページを認めてないやつが、情報の重要度に 気がついてあわててのせてんだろうな。 と、フレが言っていた。 155 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 03 33 01.44 ID 6+AmdNX+ えーっと、とりあえずおはようございますage 156 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/28(土) 05 46 09.66 ID 6+AmdNX+ まだ寝ぼけてますが、wikiも皇国軍ページもこのスレも活用して いい情報を見つける事が出来ればいいかなぁ、と思いました 募金による回復上限値に関して言えば、これはネ実発祥で、それを皇国軍のページにコピペ、 次にwiki本体のビシージページに改変してコピペしたという順序ですね 私は 3と 6の要検証・懸案事項についての実データ取り及びそこから求める結論付けが主な役割なので この順序だけは覚えてます 逆にそれ以外の細かいwikiの経緯は知りません(左メニューにないとか) wiki本体のビシージ関連ページ、皇国軍のページ、この募金スレ、 良い情報が手に入るならば、どれも活用していきましょうー あ、皆さんの書き込みがあれば参考になりますし、凄く助かります。 また新たな発見があるかも知れません。 (私にとってはこのスレは検証も兼ねて、皆さんにとっては自鯖の報告や何かお気づきの点の書き込みとして利用頂ければと思います) テンプレのリンクについては次スレ時にまた考えます ビシージ関係だけでも上にあるように2つあって、まとまっていないので しかも各ページの同じ項目において、何故か内容が異なったりと… 157 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/10/28(土) 08 22 47.16 ID DuTcDQD9 リンクは、 「募金に関する情報がある」 「募金に関する情報を反映できる」 「募金に関する情報をひろいやすい」 という3点から「皇国軍」のページにしてます。 最初はたしかに、本ページの情報は「防衛力が回復する」程度しかなかったし、 雑談スレにのせた検証を誰かがFFXIWikiに載せたのが皇国軍ページでした。 現在本ページにある情報は、見出しとテーブルタグを使って このスレにある情報より整理されたかたちにはなってますが、内容をよく読むと、 このスレを立てたあとにここから転載したのはあきらかです。 両方のページをみくらべれば一目瞭然。 (皇国軍から本ページに転載、もあきらか) そうですねぇ・・・今もって募金のナゾの部分、上限こえた分はどうなるか? とか、新しい情報が本ページにのるようなら、リンクつけかえてみますか? 158 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 08 33 31.75 ID DuTcDQD9 wikiの編集は、実際やってみると難しい。 編集の技術や知識があっても、文章力、構成力がないと 人に読ませるに耐えるものがつくれない。 どんな人が読んでもある程度同じように理解できることを 常に頭におきつつ編集しなければならない。 情報の羅列なら誰にでもできること。 情報を情報として活用できるかたちにするのが難しい。 まあ、こういうスレに使うテンプレにも同じことが言えるわけですが。 日々これ修行ですよ。 今のところ、「テンプレ内容がわかりづらい!」という声がないのは、 いちおうは「誰でも理解できる」内容になってるんでしょうか。 159 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 08 53 35.88 ID 6+AmdNX+ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、21 13です>> 21 10自然回復なしなので、21 11~21 13がそれにあたります ヴァナ4/24 土曜日上限リセット後の防衛力は、134でMaxです 今回の防衛力推移 ビシージ後123→5枚募金(193以降の+1が反映)→上限リセット後、134 トロLv6上昇中(兵力139)、後1回募金チャンスあり 160 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 11 00 57.27 ID P1QdV4MR age 161 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/28(土) 11 35 57.87 ID 6+AmdNX+ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、16 52です>> 16 50自然回復なしなので、16 51~16 52がそれにあたります ヴァナ4/27 氷曜日上限リセット後の防衛力は、103でMaxです 162 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 12 48 27.22 ID 6+AmdNX+ 試練 ヴァナ4/28 雷曜日上限リセット後の防衛力は、117でMaxです 163 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/28(土) 15 44 35.03 ID 6+AmdNX+ 試練 現時点での防衛力は140です 164 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 16 05 38.53 ID 6+AmdNX+ 試練 ヴァナ5/2 土曜日16 52で自然回復を迎えて防衛力141になりました マム到着まで約1時間、次の自然回復が先か、マム到着が先か あるいは募金で防衛力があがるか 165 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/28(土) 18 33 12.29 ID 6+AmdNX+ ■試練 マム戦後 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、5 30頃です>> 今回予想と大きく外れたので、とりあえずこれを目安にして下さい ヴァナ5/5 氷曜日の上限リセット後の防衛力は、118でMaxです 166 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 19 19 34.13 ID 6+AmdNX+ sage保守君が沸き始めたので、こまめに保守 167 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 19 34 35.14 ID 6+AmdNX+ 165修正 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、5 11です>> ヴァナ5/6 雷曜日の上限リセット後の防衛力は、130でMaxです 168 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/28(土) 19 50 34.17 ID 6+AmdNX+ 保守 169 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 20 01 01.93 ID 6+AmdNX+ sage保守君、IP変えて今度はage始めた… 今全スレ数314、早くdat処理走って300に戻ってくれー 170 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/28(土) 20 28 57.71 ID 6+AmdNX+ 全スレ数316… 171 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/10/28(土) 20 32 44.26 ID 6+AmdNX+ やっと300スレになった またスレ乱立するまでは、とりあえず一安心 172 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 21 08 12.32 ID DuTcDQD9 保守おつかれです。 将軍が捕虜になるフラグは自身の戦闘不能、 じゃあ一般NPC捕虜は? というのを考えてました。 これはやはり、一般NPC傭兵の戦闘不能がフラグではないか? たとえば、チョコボ厩舎だと不滅隊戦闘不能でチョコボガール捕虜、とか。 173 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 23 16 51.10 ID 6+AmdNX+ 試練 ヴァナ5/9 火曜日上限リセット後の防衛力は、154です 174 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 23 52 57.82 ID xZDWM+Wj リヴァ鯖 5/10土曜日 20 10に148→149へ自然回復を確認 175 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 00 48 32.63 ID bkvefekL ビシージ報告・雑談スレみると、トロが今一番やっかいな存在になりつつありますね 試練もトロで苦戦したし、バハもマムは余裕だったけどトロで大苦戦って。 テンポラリアイテム+700人な現状ですらトロLv6は脅威Σ 176 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 01 43 21.25 ID B/eNHAOb 172 逆に考えると、不滅隊がいない状態ならば、 チョコボ区画がいくら激戦になろうとチョコガールは捕虜にならない・・・ はさすがにないかな。 単純に防衛力低下でしょうか? 177 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 02 13 21.87 ID bkvefekL 176 私自身の目で防衛力63開戦の時にVolunteerを各区に数人確認してます(VU後) 激戦になるとVolunteerが死んでしまうので、その区画の人が捕虜になりやすくなります 防衛力120以上で出現すると思われる、皇国軍正規兵(Imperial Trooper)も同様です 逆に敵数が少ないからPC数も少なくて大丈夫と油断していると 同様にNPCが死にやすくなり、その区画の人の捕虜の確率も上がります ちなみに、Volunteerが死ぬと防衛力-2、Imperial Trooperが死ぬと防衛力-3と推測されています 178 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 02 30 28.90 ID bkvefekL 追記 あくまで確率です。必ずしもそうなるとは限りません。 176は過去の統計からの推測論であり、結論がでたわけではありません。 例えばマーケットの店の人が捕虜になりやすい鯖が多いと思います。 マーケットは常に激戦区になるのでNPCが死にやすくなります。 先日、試練でモグエリアに少数の敵と少数のPCだけで、 残りのエリアに敵は散らばり、PCもそこに集まりましたが 捕虜はD2タルと闇への抵抗IIでした。 PC数が少なかった為、NPCが死んだことにより捕虜になりやすくなったと思われます。 179 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 02 31 28.89 ID bkvefekL 安価ミス、すみません × 176 ○ 177 180 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 03 04 51.47 ID bkvefekL 試練 ヴァナ5/13 氷曜日上限リセット後の防衛力は、175でMaxです 181 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 05 59 24.42 ID bkvefekL 保守 182 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 07 32 58.56 ID wx1j7lLW リヴァ鯖 5/18土曜日 16 54に52→53へ自然回復を確認 183 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 09 50 08.15 ID bkvefekL 178の続きを少し 以前(VU後)、試練の死者戦で殆どの敵がマーケットに集中しPCも集まり、戦闘時間24分。 捕虜はマーケットの2名。 トロ戦では各区に敵が分散し、PC戦力も分散。戦闘時間45分。 ミリ、ザザ、ガダと落ちて、ミリエリアの敵がマーケットに、ガダエリアからの大群がモグハウスに集まり大苦戦。 その時の捕虜が8名で、ガダ、ミリ、宅配長、D2タル、インプ、マーケットの3名。 ミリとザザはあっという間に落ちたので、戦闘が長引いたエリアはマーケットとモグハウス。 競売エリアは少し粘ってたようです。 そこから推測するに、やはり傭兵NPC死亡がその区画の人の捕虜の確率アップに繋がってる様に思われます 184 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 10 08 14.07 ID 3RZh5Ays 前に書いた人いたけど、防衛力の報告だけでもあるといいよね? 185 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 10 20 06.53 ID bkvefekL 183の時の防衛力変化 死者戦 200→153 トロ戦 171→44 <<補足>> 推測段階ですが、各区にいる傭兵NPC死亡時の捕虜率アップについて。 死んだ時の区画に影響があるようです。 ザザエリアの傭兵NPCがナジュエリアで死ぬと、ナジュエリアの人の捕虜率アップ トロ戦では、ザザ>ガダの順で落ちたので、ガダエリアからの大群はザザエリアを無視してナジュエリアに直行。 その時、ザザエリアの傭兵NPC生き残りも一緒についてきたからです。 186 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 10 25 59.78 ID bkvefekL 184 ヴァナその日の目安になりますし、次の日の募金枚数を予測できるので 防衛力の報告だけでも、分かり易くなると思います! 187 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 12 27 37.99 ID mmK1zmWv レモラ 173 - 177 (+4) 188 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 12 28 23.18 ID bkvefekL 試練 ヴァナ5/23 光曜日上限リセット後の防衛力は、196でMaxです 189 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 13 26 44.72 ID KQaIYHP+ レモラ 177 - 180 (+3) 190 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 15 45 44.57 ID bkvefekL 試練 ヴァナ5/24 水曜日上限リセット後、防衛力200になりました 後は蛮族が攻めてくるのを待つばかりですが、3勢力ともまだまだ動きはありません ビシージ終了直後に、5枚募金で防衛力+1することが可能です 191 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 19 05 58.60 ID bkvefekL <雑談> 試練 マム兵力81になりました 今回のマム側の戦略はどうでしょうか 先に書いた死者戦のように戦略のないまま攻めてくるか、 はたまたトロ戦のように高い戦略性をもって攻めてくるか。 700人いても蛮族の攻め方次第で、楽勝な時もあれば、苦戦する時もあります。 状況報告シャウトを聞きつつ、的確な判断でどれだけ動けるか。 NPCに頼り切ってばかりでは、防衛力が下がり、捕虜も増え… 高い戦略で攻めてきた蛮族にどうやって対処するか、 私達PC側の動き次第で、戦況も大きく変りますね 192 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 22 50 27.82 ID bkvefekL 191の続きです 試練 今回のマムは死者同様マーケット一点攻撃で楽なパターンでした 防衛力200→153 捕虜0人 戦闘時間21分 敵の戦略でホント大きく変りますね 193 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 23 51 31.15 ID bkvefekL ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、15 05頃を目安にして下さい>> 今回ビシージ後の防衛力が150以上だったので、自然回復の確認ができず。 14 30に募金で上昇なし。15 05に募金で上昇確認しました。 ヴァナ6/5 水曜日上限リセット後の防衛力は、159でMaxです。 194 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 00 48 08.51 ID ox/i4XFx すぐ起きると思うけど、おやすみ保守age 195 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 03 26 17.35 ID ox/i4XFx おはようございますage 196 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 05 09 39.54 ID VB8loHZl 猫鯖火曜日午前7時に募金して動かず159 197 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 05 12 25.41 ID VB8loHZl 猫鯖火曜日午前9時に話したら165になってた 198 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/30(月) 06 49 37.80 ID ox/i4XFx ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、20 58です>> 20 56自然回復なしなので、20 57~20 58がそれにあたります キキルンが捕虜なので、ヴァナ6/12 土曜日、自然回復のみで74→75です 199 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 09 59 04.67 ID ox/i4XFx 試練 ヴァナ6/15 氷曜日上限リセット後の防衛力は、108でMaxです 200 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 10 09 05.95 ID QLi17hpB 防衛力ってどこで見れるの? 201 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 10 24 59.27 ID ox/i4XFx 200 白門とアルザビにいる士官(Asrahd、Famatar、Falzuuk)に話しかけ、 いろいろ知りたい→ビシージについて→皇都の防衛状況など で見れます 見れる情報は 連続防衛回数、現在の皇都防衛力、皇都防衛成功総数、魔笛奪取回数 です 202 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 11 30 57.44 ID /WD1ruvz レモラ 166 203 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 12 23 09.90 ID Ggy6Owel あげとくガル 204 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 12 37 40.38 ID o0+w6S6e レモラ 166 - 171 (+5) 205 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 13 36 30.17 ID o0+w6S6e レモラ 174 206 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 14 34 19.09 ID IJuv1rjd レモラ 175 207 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 15 18 39.01 ID dEEAeJtJ リヴァ鯖 6/21水曜日21 33に自然回復を確認 108→109(現在113) 208 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 15 28 51.98 ID ox/i4XFx 試練 ヴァナ6/20 土曜日にて防衛力138で、6/21 水曜日を迎えました 現在、自然回復込みで、防衛力139です 209 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 17 03 51.97 ID ox/i4XFx 試練 ヴァナ6/22 風曜日上限リセット後の防衛力は、155でMaxです 210 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 20 08 38.00 ID ox/i4XFx 試練 ヴァナ6/25 光曜日上限リセット後の防衛力は、171でMaxです 211 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 22 05 31.79 ID gz8eTbnF 試練なんだけど、今朝の死者戦、広場に不滅隊二人いるのみたよ。 封魔堂から流れてきたのかなー、と思って封魔堂も見てきたけど、 向こうは別の不滅隊がいたし、たぶん元から広場にいたんだと思う。 封魔堂には、あとトルーパーとボランティアがいたかな。 たしか二人づつ。 広場は人でめちゃこみだったんで、他は見えなかった。 ラグで一人しかいない不滅隊が二人に見えたとか、そんなことはないよね? 212 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/30(月) 23 03 16.06 ID gz8eTbnF 211 すんません、死者戦でなくトロ戦のまちがいでした・・・ 213 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/30(月) 23 26 37.34 ID ox/i4XFx 212 いえいえ、勘違いは誰でもあります。 情報ありがとうございました! 214 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 00 22 40.93 ID zLwapMfm おやすみ保守 215 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 06 02 33.75 ID zLwapMfm 保守 216 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/31(火) 07 53 21.69 ID zLwapMfm ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、11 10頃です>> すみません、勝ち鬨ムービーに見とれて終了ログ時間をメモり損ねましたorz 11 00頃自然回復なしだったと思うので、今回はこれを目安にして下さい ヴァナ7/8 風曜日現在の防衛力は、138でMaxです 今回の防衛力推移 191→125→127(185からの+2が反映)→128自然回復確認 217 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 09 05 49.26 ID fpgz23+O レモラ 121 218 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 10 02 55.03 ID fpgz23+O レモラ 122 - 132 (+10) 219 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 11 00 08.04 ID zLwapMfm 試練 ヴァナ7/11 光曜日上限リセット後の防衛力は、156でMaxです 220 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 11 00 59.43 ID 2OIRtiUP レモラ 142 221 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 12 01 56.62 ID 2OIRtiUP レモラ 143 222 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 13 03 05.66 ID tJRlGiE8 レモラ 152 - 152 (+0) 223 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 13 46 28.76 ID zLwapMfm 試練 ヴァナ7/14 土曜日上限リセット後の防衛力は、167でMaxです トロLv6上昇中、募金チャンスは後2回 224 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 14 02 59.45 ID x84oklS4 レモラ 152 - 159 (+7) 225 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/31(火) 16 41 39.48 ID zLwapMfm ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、1 10です>> 1 08自然回復なしなので、1 09~1 10がそれにあたります。 ヴァナ7/18 雷曜日上限リセット後の防衛力は、104でMaxです 226 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 19 19 11.80 ID zLwapMfm 試練 ヴァナ7/20 闇曜日上限リセット後の防衛力は、130でMaxです 227 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 21 11 53.58 ID zLwapMfm 試練 ヴァナ7/22 土曜日上限リセット後の防衛力は、149でMaxです 228 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 21 24 06.31 ID JLX0Oxyr リヴァ鯖 7/23水曜日4 40に自然回復を確認(88→89) 229 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/31(火) 22 58 33.35 ID zLwapMfm 試練 ヴァナ7/24 風曜日上限リセット後の防衛力は、157でMaxです 死者上昇中、募金チャンスは後1回 230 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/01(水) 01 10 14.50 ID 2BvRvuer ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、15 42です>> 15 40自然回復なしなので、15 41~15 42がそれにあたります。 ヴァナ7/26 雷曜日上限リセット後の防衛力は、111でMaxです。 231 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 06 11 15.65 ID 2BvRvuer 保守 232 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 09 46 23.61 ID uF7XAx/S 先月までに報告のあった、防衛力ごとの上限値のまとめ 修正あれば頼む 233 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 09 46 47.87 ID uF7XAx/S 0 - -- (+--) 10 - -- (+--) 20 - -- (+--) 30 - -- (+--) 40 - -- (+--) 1 - -- (+--) 11 - -- (+--) 21 - -- (+--) 31 - -- (+--) 41 - -- (+--) 2 - -- (+--) 12 - -- (+--) 22 - -- (+--) 32 - -- (+--) 42 - -- (+--) 3 - -- (+--) 13 - -- (+--) 23 - -- (+--) 33 - -- (+--) 43 - -- (+--) 4 - -- (+--) 14 - -- (+--) 24 - -- (+--) 34 - -- (+--) 44 - -- (+--) 5 - -- (+--) 15 - -- (+--) 25 - -- (+--) 35 - 56 (+21) 45 - -- (+--) 6 - -- (+--) 16 - -- (+--) 26 - 49 (+23) 36 - -- (+--) 46 - 66 (+20) 7 - -- (+--) 17 - -- (+--) 27 - -- (+--) 37 - -- (+--) 47 - -- (+--) 8 - -- (+--) 18 - -- (+--) 28 - -- (+--) 38 - -- (+--) 48 - -- (+--) 9 - -- (+--) 19 - -- (+--) 29 - -- (+--) 39 - -- (+--) 49 - 69 (+20) 234 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 09 47 17.67 ID uF7XAx/S 50 - -- (+--) 60 - -- (+--) 70 - -- (+--) 80 - -- (+--) 90 - 105 (+15) 51 - -- (+--) 61 - -- (+--) 71 - -- (+--) 81 - 97 (+16) 91 - 105 (+14) 52 - 71 (+19) 62 - -- (+--) 72 - 89 (+17) 82 - -- (+--) 92 - --- (+--) 53 - -- (+--) 63 - -- (+--) 73 - -- (+--) 83 - -- (+--) 93 - --- (+--) 54 - -- (+--) 64 - -- (+--) 74 - -- (+--) 84 - 99 (+15) 94 - 108 (+14) 55 - -- (+--) 65 - -- (+--) 75 - 91 (+16) 85 - -- (+--) 95 - --- (+--) 56 - 75 (+19) 66 - 83 (+17) 76 - 92 (+16) 86 - 101 (+15) 96 - --- (+--) 57 - 76 (+19) 67 - 84 (+17) 77 - 93 (+16) 87 - --- (+--) 97 - --- (+--) 58 - -- (+--) 68 - 85 (+17) 78 - -- (+--) 88 - --- (+--) 98 - 111 (+13) 59 - -- (+--) 69 - 86 (+17) 79 - 95 (+16) 89 - --- (+--) 99 - 112 (+13) 235 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 09 47 38.48 ID uF7XAx/S 100 - 113 (+13) 110 - --- (+--) 120 - --- (+--) 130 - 139 (+9) 140 - 148 (+8) 101 - 114 (+13) 111 - --- (+--) 121 - --- (+--) 131 - --- (+-) 141 - --- (+-) 102 - 115 (+13) 112 - 124 (+12) 122 - 132 (+10) 132 - 141 (+9) 142 - 150 (+8) 103 - --- (+--) 113 - --- (+--) 123 - --- (+--) 133 - --- (+-) 143 - 151 (+8) 104 - 117 (+13) 114 - 125 (+11) 124 - --- (+--) 134 - --- (+-) 144 - 152 (+8) 105 - --- (+--) 115 - 126 (+11) 125 - 135 (+10) 135 - --- (+-) 145 - --- (+-) 106 - --- (+--) 116 - 127 (+11) 126 - 136 (+10) 136 - 145 (+9) 146 - 153 (+7) 107 - 119 (+12) 117 - --- (+--) 127 - 137 (+10) 137 - 146 (+9) 147 - 154 (+7) 108 - --- (+--) 118 - --- (+--) 128 - 138 (+10) 138 - 146 (+8) 148 - --- (+-) 109 - --- (+--) 119 - 130 (+11) 129 - --- (+--) 139 - --- (+-) 149 - --- (+-) 236 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 09 48 01.90 ID uF7XAx/S 150 - 157 (+7) 160 - 166 (+6) 170 - 174 (+4) 180 - 183 (+3) 190 - 192 (+2) 151 - 158 (+7) 161 - 166 (+5) 171 - 175 (+4) 181 - 184 (+3) 191 - 193 (+2) 152 - 159 (+7) 162 - 167 (+5) 172 - 176 (+4) 182 - 185 (+3) 192 - 194 (+2) 153 - 159 (+6) 163 - 168 (+5) 173 - 177 (+4) 183 - 186 (+3) 193 - 194 (+1) 154 - 160 (+6) 164 - 169 (+5) 174 - --- (+-) 184 - 187 (+3) 194 - 195 (+1) 155 - 161 (+6) 165 - 170 (+5) 175 - 179 (+4) 185 - 187 (+2) 195 - 196 (+1) 156 - 162 (+6) 166 - 171 (+5) 176 - 180 (+4) 186 - 188 (+2) 196 - 197 (+1) 157 - 163 (+6) 167 - 172 (+5) 177 - 180 (+3) 187 - 189 (+2) 197 - 198 (+1) 158 - 164 (+6) 168 - 173 (+5) 178 - 181 (+3) 188 - 190 (+2) 198 - 199 (+1) 159 - 165 (+6) 169 - 173 (+4) 179 - 182 (+3) 189 - 191 (+2) 199 - 200 (+1) 237 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 10 19 13.12 ID 2BvRvuer 試練 ヴァナ8/5 光曜日上限リセット後の防衛力は、165でMaxです マム開戦まで約45分 232 まとめ、ありがとうございますm(_ _)m 以下の2点、いつのVUか分かりませんが変更されている気がしてます ・募金による回復上限値 ・防衛力による傭兵NPCの出現条件 後程、私の管理表(試練分)と合わせて参考にさせて頂きます。 238 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/01(水) 12 08 36.35 ID 2BvRvuer ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、7 10です>> 7 08自然回復なしなので、7 09~7 10がそれにあたります ヴァナ8/8 土曜日上限リセット後の防衛力は、136でMaxです 239 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 12 41 51.20 ID QHCbsvR0 リヴァ鯖 水曜日1:00ごろ51-52に自然回復 その後69まで増えてcapです 240 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 13 18 35.58 ID ujD6zNHr あげとくガル 241 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/01(水) 15 15 28.62 ID 2BvRvuer 試練 ヴァナ8/11 氷曜日上限リセット後の防衛力は、154でMaxです 242 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 17 16 11.63 ID 2BvRvuer 試練 ヴァナ8/13 光曜日上限リセット後の防衛力は、160でMaxです 243 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/01(水) 20 04 30.56 ID 2BvRvuer <<雑談>> 証明するって難しいですね ある物の証明は見つければそれで終わりですが、 ない物の証明はなかなかできないものです…膨大な実績データが必要になりますね 244 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 00 40 09.79 ID ew5JQq1l 試練 ヴァナ8/21 光曜日17 00現在の防衛力は、183です 245 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 01 14 55.24 ID ew5JQq1l 試練 ヴァナ8/21 光曜日上限リセット後の防衛力は、183でMaxでした 246 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 02 13 09.12 ID ew5JQq1l おやすみ保守 247 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 05 50 08.53 ID +cBT7KKt 保守 248 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 07 05 53.85 ID ew5JQq1l 試練 ヴァナ8/27 氷曜日上限リセット後の防衛力は、190でMaxです トロの経過時間(現在、39.1時間経過) (新)34.2 43.1 41.0 48.6 37.8 40.1 36.4 39.9 45.5 44.2 47.3 35.4 46.4 38.2 40.2(古) 7つ目までがVU後の経過時間です 上昇開始もそろそろでしょうか 249 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 09 59 15.96 ID ew5JQq1l 試練 ヴァナ9/1 火曜日上限リセット後の防衛力は、196でMaxです トロ上昇中(兵力100) 250 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/02(木) 13 29 34.77 ID ew5JQq1l ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、22 14です>> 22 12自然回復なしなので、22 13~22 14がそれにあたります ヴァナ9/4 風曜日上限リセット後の防衛力は、147でMaxです 251 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 14 16 04.63 ID fC3qjEO8 レモラ 140 252 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 15 11 33.85 ID 2nPWZlPZ レモラ 143 253 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/02(木) 16 56 13.48 ID ew5JQq1l ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、10 00頃を目安にして下さい>> 今回、参加できなかったので、大雑把にしか計れてませんorz 9 30に自然回復なしでした ヴァナ9/8 闇曜日上限リセット後の防衛力は、117でMaxです 254 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 19 47 26.99 ID ew5JQq1l 試練 ヴァナ9/10 土曜日上限リセット後の防衛力は、139でMaxです 255 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/02(木) 23 03 24.41 ID ncXKr1n6 リヴァ鯖 9/14雷曜日22 27に自然回復を確認 100→101(現在112) 256 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 02 00 16.95 ID cMdIJqeH 保守 257 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 02 01 29.02 ID kaRM1ga/ 試練 ヴァナ9/17 火曜日上限リセット後の防衛力は、173でMaxです 258 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 05 13 11.76 ID kaRM1ga/ 試練 ヴァナ9/20 土曜日上限リセット後の防衛力は、177でMaxです 259 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 05 19 05.17 ID orMATk8M リヴァ鯖 マム戦後の防衛力上限リセット時間は11 30頃 9/21氷曜日11 30 101→102に上昇を確認 260 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 08 43 36.59 ID cMdIJqeH 保守 261 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 10 26 11.35 ID cMdIJqeH 試練 先ほどの死者戦、開始時防衛力 185の状態で、 傭兵ゴブ参戦を確認。 広場、封魔堂、チョコボ、競売に各1体。 モグ区画は未確認。 262 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/03(金) 11 00 22.06 ID kaRM1ga/ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、19 54です>> 19 52自然回復なしなので、19 53~19 54がそれにあたります ヴァナ9/26 土曜日上限リセット後の防衛力は、146でMaxです 今回の防衛力推移 185→上限リセット時刻を迎えたすぐ後にビシージ開始 →終了時134→10枚募金(180台の+2)で136→その後自然回復確認 263 名前: かっぱ ◆nLIxOxWMSI 投稿日: 2006/11/03(金) 13 32 28.66 ID Oif/sHvu ?2BP(0) あげりゅ 264 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 15 12 32.67 ID kaRM1ga/ 試練 ヴァナ9/30 雷曜日上限リセット後の防衛力は、161でMaxです 265 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/03(金) 17 37 31.85 ID cMdIJqeH 保守 266 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/03(金) 18 12 40.57 ID otqB8Tc9 ハル ◆HUR2CKxf/6 267 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/03(金) 19 04 19.02 ID kaRM1ga/ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、7 10です>> 7 08自然回復なしなので、7 09~7 10がそれにあたります ヴァナ10/4 土曜日上限リセット後の防衛力は、107でMaxです 今回の防衛力推移 171→上限リセット時刻を向かえたすぐ後にビシージ開始→終了時88→20枚募金で92(170台の+4)→自然回復 <雑談> 今回、私は参加できなかったのですが、上限リセット時刻の予測方法を。 ビシージ戦闘時間を30分と仮定(ヴァナ約12時間) 私の管理表に開始0 00、終了12 00と入力 前回の上限リセット時刻がはっきりとわかっていれば、自動的に今回の予測時刻が分かる ±1時間の誤差として、士官にスパムTellで確認 こんな具合です。 268 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/03(金) 21 45 10.88 ID cMdIJqeH 保守。 …だけだと味気ないので。 現在、募金検証その他の情報をまとめるサイト立ち上げ中です。 形ができましたらまたお知らせします。 269 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 00 25 10.45 ID Y1vT/8zA とりあえず保守。 270 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 01 38 14.39 ID CbpDZX2m 試練 ヴァナ10/12 土曜日上限リセット後の防衛力は、164でMaxです 271 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 05 07 23.07 ID CbpDZX2m 保守 272 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/04(土) 08 08 27.65 ID CbpDZX2m ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、23 30です>> 23 28自然回復なしなので、23 29~23 30がそれにあたります。 ヴァナ10/18 闇曜日上限リセット後の防衛力は、105でMaxです。 273 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 10 29 08.68 ID Y1vT/8zA 保守。 274 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 11 04 51.64 ID Y1vT/8zA 保守失敗したみたいなのでもう一度。 275 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 11 35 34.12 ID CbpDZX2m 試練 ヴァナ10/22 風曜日上限リセット後の防衛力は、120でMaxです 276 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 14 34 44.18 ID Y1vT/8zA 保守 277 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 15 45 05.93 ID jJ/sqah2 猫鯖リセット時刻は04 10頃 火曜日は119で上限 278 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 17 17 25.56 ID CbpDZX2m 試練 ヴァナ10/27 火曜日上限リセット後の防衛力は、159でMaxです 279 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 18 31 37.08 ID jmyBuCPX リヴァ鯖 ヴァナ10/30風曜日6 38に自然回復を確認 104→105 280 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/04(土) 21 38 57.07 ID CbpDZX2m ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、9 20です>> 9 18自然回復なしなので、9 19~9 20がそれにあたります ヴァナ11/3 光曜日上限リセット後の防衛力は、139でMaxです 今回の防衛力推移 174→上限リセット時刻を迎える→ビシージ開始→終了後(125)、20枚募金(170台の+4)で129→自然回復確認 281 名前: かっぱ ◆nLIxOxWMSI 投稿日: 2006/11/04(土) 21 40 24.57 ID XOA4tqkc ?2BP(0) 応援あぎゅ 282 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/04(土) 22 19 04.57 ID Y1vT/8zA いちおうこちらにも。 先月、立ててまもない募金スレが落ちた原因と思われるのが 大量の空白sageとスレ乱立。 他スレの住人も気がつきだしたようで、下のようなスレが立ってました。 こちらに書き込んでくれてる方も、一度目を通してみてください。 空書き厨のおかげでスレッド落ちまくりなわけだが http //live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1161857300/l50 283 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 02 46 12.94 ID 8/YNszk1 保守。 284 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 05 49 49.62 ID 34xDuiqV 保守 285 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 07 06 07.83 ID 34xDuiqV 試練 ヴァナ11/2 闇曜日上限リセット後の防衛力は、172でMaxです 286 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 08 20 20.73 ID 34xDuiqV 試練 ヴァナ11/3 火曜日上限リセット後の防衛力は、176でMaxです 287 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 10 08 41.89 ID 34xDuiqV 保守 288 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 10 22 12.25 ID LQwiwAsN Asuraヴァナ11/16 風曜日午後に143まで回復 キキルンさえいれば思ったより募金協力者多いみたいです 289 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 12 01 23.35 ID 34xDuiqV 試練 ヴァナ11/18 雷曜日上限リセット後の防衛力は、190でMaxです 290 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 14 18 38.03 ID 8/YNszk1 保守 291 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/05(日) 16 27 46.55 ID 34xDuiqV ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、20 24です>> 20 22自然回復なしなので、20 23~20 24がそれにあたります ヴァナ11/22 土曜日上限リセット後の防衛力は、147でMaxです 今回の募金推移 194→上限リセット時刻を迎える→ビシージ→終了後(137)、5枚募金(193以降の+1が反映)で138→自然回復 292 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 19 04 26.32 ID 34xDuiqV 試練 ヴァナ11/25 氷曜日上限リセット後の防衛力は、161でMaxです 予定通りマム戦が開始されるならば、募金チャンスは後2回です 293 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 20 27 22.97 ID 34xDuiqV 試練 ヴァナ11/26 雷曜日上限リセット後の防衛力は、166でMaxです まもなくマム戦開幕 294 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/05(日) 21 30 51.04 ID 34xDuiqV ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、6 32です>> 6 29自然回復なしなので、6 30~6 32がそれにあたります ヴァナ11/28 闇曜日上限リセット後の防衛力は、135でMaxです 今回の募金推移 166→上限リセット時刻を迎える→ビシージ→終了後(119)、25枚募金(160台の+5)で124→自然回復確認 295 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 21 33 03.10 ID 6E5CtVhC リヴァ鯖 トロマム戦後の自然回復11/28闇曜日8 42に確認 89→90 296 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/05(日) 22 25 36.75 ID 6E5CtVhC リヴァ鯖 104→105 上限リセット時刻は8 09でした 297 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/06(月) 00 59 29.78 ID b1tu56uB ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、20 50です>> 20 48自然回復なしなので、20 49~20 50がそれにあたります ヴァナ12/1 水曜日上限リセット後の防衛力は、110でMaxです 今回の防衛力推移 146→上限リセット時刻を迎える→ビシージ→終了後(89)、30枚募金(+6)で95→自然回復確認 298 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 01 48 55.61 ID y6tEuwqW 45 のつづきで。 試練 トロ戦 開始時防衛力 146の状態で不滅隊参戦確認。 広場に1人。他区画には、正規兵2義勇兵2づつくらいでみかけず。 299 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 07 13 37.63 ID b1tu56uB 保守 300 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/06(月) 08 06 23.89 ID y6tEuwqW まだまだ編集途中ではありますが、募金に関するページは なんとかまとまりました。といっても、このスレにのせたテンプレを ほとんどそのままコピペしたくらいで、今後も手を入れていく予定です。 そのほか、テンポラリアイテムの詳細、蛮族軍の編成、報酬といった、 一番ひんぱんに見られるであろうページは作成ずみです。 説明文はあるものの、データがおいてない項目もありますが。 FFWikiとはちがう方向でのまとめサイトになればと思ってます。 ビシージ @ wiki http //www20.atwiki.jp/besiegedffxi/pages/1.html 301 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/06(月) 08 49 57.81 ID 42aJZxoj 今一番、防衛力関係で検証が進んでるのがここだと思うので報告に来ました。 本日朝の楽鯖死者戦で、開戦前に防衛力184だったのですがゴブ傭兵がいませんでした。 ゴブは180以上と言われてたから、アレ?とチョッピリ思ったんで。 もしかして185以上?とか? 302 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/06(月) 10 09 29.44 ID b1tu56uB 301 情報ありがとうございます! いつのVUからかわかりませんが、傭兵NPCの出現条件(防衛力)が変っているような気がして 今丁度検証中でした。 261にある通り、試練にて防衛力185で傭兵ゴブを確認しています。 184で見かけなかったというのは、凄く大きな情報です。 また、その他の傭兵NPCについても検証しています。 298が不滅隊の存在を確認したものです。 防衛力146にてマーケットに1名だけ確認。 700人だったので他区画は確実とは言い切れませんが、コンフィグでNPCだけログ表示にして 各区画の将軍付近のNPCログを追ってみましたが、 1匹しか敵がいなかった競売(NMボム)と封魔堂(KC)の際に、不滅隊ログがありませんでした。 (将軍及びボランティアと正規兵のログは確認しました) 次は防衛力145、144の場合、及び、2人目、3人目の不滅隊出現条件を調査したいと思います。 303 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 12 15 31.53 ID b1tu56uB 保守 304 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 14 18 06.92 ID b1tu56uB 試練 ヴァナ12/15 闇曜日上限リセット後の防衛力は、158でMaxです 305 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 17 42 38.77 ID b1tu56uB 試練 ヴァナ12/18 風曜日上限リセット後の防衛力は、170です 306 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 20 04 16.59 ID b1tu56uB 試練 ヴァナ12/21 雷曜日上限リセット後の防衛力は、178でMaxです 307 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/06(月) 23 13 06.25 ID b1tu56uB 保守 308 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/06(月) 23 24 52.93 ID hJ5MQunJ こっちの募金もやろうだぜ? ttp //www.dff.jp/ 309 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 01 41 03.31 ID WbBpOd4l 試練 ヴァナ12/26 風曜日上限リセット後の防衛力は、191でMaxです 310 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/07(火) 04 23 52.36 ID WbBpOd4l ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、5 34です>> 5 32自然回復なしなので、5 33~5 34がそれにあたります ヴァナ12/30 闇曜日上限リセット後の防衛力は、146でMaxです 311 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 11 02 07.43 ID WbBpOd4l 保守 312 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 13 02 48.15 ID uSQz1ADE レモラ 87 - 87 (+0) 313 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 14 08 33.22 ID TKGtEjxI レモラ 103 - 103 (+0) 314 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 15 02 08.82 ID TKGtEjxI レモラ 117 - 117 (+0) 315 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 15 34 42.20 ID WbBpOd4l 試練 ヴァナ1/11 土曜日上限リセット後の防衛力は、168でMaxです 316 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 16 04 14.83 ID TKGtEjxI レモラ 128 - 129 (+1) 317 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 16 32 19.48 ID WbBpOd4l 試練 ヴァナ1/12 風曜日上限リセット後の防衛力は、173でMaxです 318 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 17 02 05.56 ID TKGtEjxI レモラ 139 - 139 (+0) 319 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 18 06 15.52 ID WbBpOd4l 試練 ヴァナ1/13 氷曜日上限リセット後の防衛力は、177でMaxです 320 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/07(火) 19 24 36.02 ID WbBpOd4l 試練 ヴァナ1/15 光曜日上限リセット後の防衛力は、183でMaxです 321 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/07(火) 22 30 47.91 ID X2fnPQoY 300 まだここにのせた以外、ほとんど非公開といっていいサイトなのに、 個人ブログでリンクつけてる人がいました。ちょっと感動。 反面、どこから見つけだしたんだろうと疑問符が。(しかし、感動の方が大きい!) ともあれ、注目してくれる人のためにも、いい情報をのせていきたいです。 近々、「傭兵ガイド」「コメントページ」「アンケート(投票)」を用意する予定です。 322 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 00 01 05.94 ID WbBpOd4l ■試練 トロ戦後 <<上限リセット時刻は、21 30です>> 死者行軍中 ヴァナ1/20 風曜日上限リセット後の防衛力は、132でMax、このまま死者戦に突入です 323 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/08(水) 05 06 39.44 ID LTi5+FZa ■試練 死者戦後 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、9 02です>> 9 00自然回復なしなので、9 01~9 02がそれにあたります ヴァナ1/22 雷曜日上限リセット後の防衛力は、83でMaxです 324 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 06 11 51.47 ID LTi5+FZa 試練 ヴァナ1/27 水曜日上限リセット後の防衛力kは、126でMaxです マム上昇中(現兵力99) 325 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/08(水) 06 29 51.34 ID USes6uH0 楽鯖リセット時刻不明 現在136カンスト中 まぁこれからトロールに削られるのが必至ですが 326 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/08(水) 09 46 32.54 ID LTi5+FZa ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、9 10です>> 9 08自然回復なしなので、9 09~9 10がそれにあたります ヴァナ2/1 光曜日上限リセット後の防衛力は、86でMaxです 327 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 13 09 16.42 ID LTi5+FZa 試練 ヴァナ2/4 土曜日時点での防衛力は、105です 328 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 18 04 44.95 ID tLG3hng5 リヴァ鯖2/9光曜日14 00 171→175(cap)確認 リセット時間は不明です 329 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 20 04 19.45 ID LTi5+FZa 試練 ヴァナ2/11 火曜日上限リセット後の防衛力は、151でMaxです 330 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 23 02 48.48 ID tLG3hng5 リヴァ鯖 死者戦後の自然回復を22 45に確認 141→142 現在149 331 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/08(水) 23 05 22.54 ID LTi5+FZa 試練 ヴァナ2/14 風曜日上限リセット後の防衛力は、169でMaxです 332 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 00 32 57.56 ID cSJexqio 保守。 333 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 04 51 52.86 ID aF4fOPAP 試練 ヴァナ 水曜日 1:14 防衛力 183 334 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 07 42 37.39 ID LQUB0V9U リヴァ鯖 トロール戦後 氷曜日19:00?ごろ 77→78に自然回復 その後94まで上昇してcapです 335 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 10 41 19.19 ID 14HxsF0D 試練 ヴァナ11/8 闇曜日上限リセット後の防衛力は186でMaxです 336 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 12 40 38.58 ID 14HxsF0D 試練 ヴァナ2/29 土曜日上限リセット後の防衛力は、190でMaxです さっきの報告、リアル日付とヴァナ日付をごっちゃにして書いてたorz 最近ボケが進んでるようです、前も同じミスをした気が… 337 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/09(木) 12 45 29.27 ID 0SD0x3Vh ニートは曜日感覚狂うしね 338 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 13 05 40.01 ID LQUB0V9U リヴァ鯖 2/29 土曜日 18:45ごろ 132→133に自然回復 その後142まで上昇してcapです 339 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 15 42 53.05 ID 14HxsF0D 試練 ヴァナ3/1 氷曜日上限リセット後の防衛力は、196でMaxです 340 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 17 05 25.90 ID 14HxsF0D ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、6 10です>> 6 08自然回復なしなので、6 09~6 10がそれにあたります ヴァナ3/3 光曜日上限リセット後の防衛力は、124でMaxです 死者兵力104、19時前後に開戦予定 341 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 20 27 08.45 ID 14HxsF0D ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 44です>> 3 42自然回復なしなので、3 43~3 44がそれにあたります ヴァナ3/7 水曜日上限リセット後の防衛力は、104でMaxです 本日ラスト、マム上昇中 342 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 20 42 14.96 ID C0dQPrJU リヴァ鯖 マム戦後の自然回復を水曜日10 48に確認 127→128 現在138(cap) 343 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/09(木) 23 09 17.98 ID HY3sCGaG ?2BP(0) . 344 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/09(木) 23 15 44.67 ID 14HxsF0D ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、16 27頃です>> 今回、ビシージ終了後 2秒で上限リセット時刻を迎える予測だったのですが 終了時の立ち位置が悪く、はっきりとした確認は取れていません。 なので、私の管理表からの予測ですが、上記時刻を目安として下さい。 ヴァナ3/9 氷曜日上限リセット後の防衛力は、97でMaxです。 (終了時防衛力80で自然回復を迎え81に。その後氷曜日内に募金したところ97になりました) 345 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/10(金) 00 22 29.37 ID ZP/yLNwS 301 の言ってるのに参加してたはずだが、競売エリアにはゴブいましたよ。 346 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/10(金) 00 57 39.44 ID 0w13cW92 345 そうでしたか やっぱり「いる」「いない」の確認は難しいですね、特に「いない」の方が… ログもNPCだけにしても、一気に流れていきますし 召喚獣、獣のペット、飛竜、マトンも含まれちゃうんですよね、ログに(つд`) PC参加人数多い時は、敵>PC>NPCの順で表示なので、画面に表示されにくいですし… またチャンスがあれば、しっかりログチェックしながら確認します。 347 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 06 54 23.03 ID 0w13cW92 試練 ヴァナ3/18 雷曜日上限リセット後の防衛力は、140でMaxです 348 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 10 27 04.14 ID 0w13cW92 試練 ヴァナ3/21 火曜日上限リセット後の防衛力は、163でMaxです 349 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 13 16 42.57 ID 0w13cW92 試練 ヴァナ3/4 風曜日現在の防衛力は、168です 350 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 14 23 50.49 ID f+J26xg8 レモラ 防衛力191 競売エリア 義勇兵x2、正規兵x2、不滅隊x1、ゴブリンx1 351 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 15 04 49.18 ID 0w13cW92 試練 ヴァナ3/25 氷曜日上限リセット後の防衛力は、177でMaxです 352 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 15 08 51.20 ID WHW/DQyx レモラ 165 - 165 (+0) 353 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/10(金) 15 24 16.11 ID 0w13cW92 350 ありがとうございます、早速自分の管理表にメモりました。 190台だと不滅隊は各区に1人ずつ、計5人はいそうですね。 今回のVUで(?)、傭兵NPCの数が「防衛力が高くなるほど増えていく」ということが分かりました 例えば、140台後半だと不滅隊は1人だけ参戦、190台だと不滅隊は5~6人参戦。 現在、以下の項目も調査中です。 ・防衛力いくつで、正規兵が1人ずつ/不滅隊が1人ずつ、増えていくのか ・1人ずつ増える時、どの区画から順番に参戦するか、等の法則はあるのか ・不滅隊の総数は6人なのか?その場合5区画ある内のどこに6人目が参戦するのか ・傭兵ゴブの出現防衛力はいくつか(現在、防衛力185で参戦は確認。184でも参戦の可能性大) ・傭兵ゴブは、いっぺんに5人参戦するのか、それとも1人ずつ増えるのか もしこのような情報がありましたら、ご教授頂ければ幸いです。 354 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 16 05 40.17 ID WHW/DQyx レモラ 165 - 170 (+5) 355 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 17 01 41.87 ID JnjeLc2U レモラ 170 - 174 (+4) 356 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 17 49 13.50 ID bQbHgJkj リヴァ鯖3/29火曜日リセット10 48 180→183(cap) 357 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 18 03 05.35 ID JnjeLc2U レモラ 174 - 178 (+4) 358 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 18 49 05.81 ID 0w13cW92 試練 ヴァナ3/29 火曜日上限リセット後の防衛力は、188でMaxです 359 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/10(金) 22 51 03.58 ID 07Fn7w4r 保守。 360 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 00 42 28.39 ID YVzGpfU7 ほしゅしゅしゅ 361 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 01 06 49.89 ID YVzGpfU7 リヴァ鯖 4/7火曜日0 23に自然回復を確認 134→135 現在144(cap) 362 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 03 43 50.51 ID bWKBe+R2 試練 ヴァナ4/8 土曜日の上限リセット後の防衛力は、199でMaxです 363 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 08 57 20.98 ID uuqcDGWD 保守。 364 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 09 02 51.11 ID bWKBe+R2 試練 現在の防衛力は、200でcapです トロ上昇中、現兵力125 マム上昇はまだみられないものの、34.3時間経過、要注意です 365 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/11(土) 09 12 05.79 ID 1UEfvGJF 試練のひとはウィンダスの仲間立ち版ビシージページにでも 防衛力いれとけば? http //data.ffo.jp/bcg/?Command=Input sid=16 366 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 10 07 04.49 ID XNp5HwUQ 365 誰も見ないページに入れても意味ないね。 367 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 11 47 42.09 ID bWKBe+R2 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、5 25です>> ヴァナ4/17 水曜日上限リセット後の防衛力は、157でMaxです 募金チャンスは、後1回 死者上昇中、現兵力145 マム上昇中、現兵力68 368 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 13 14 15.00 ID bWKBe+R2 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、16 20です>> ヴァナ4/19 氷曜日上限リセット後の防衛力は、121でMaxです 続いてマム上昇中、現兵力108 369 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/11(土) 16 36 07.26 ID bWKBe+R2 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、4 32です>> 4 30自然回復なしなので、4 31~4 32がそれにあたります ヴァナ4/23 火曜日上限リセット後の防衛力は、104でMaxです 370 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/11(土) 16 50 57.31 ID uuqcDGWD 試練 断続3戦終了。収穫多し。 ・・・・考察とまとめが必要なので、FF11@Wikiにのせるには、 もう少し時間かかりそうですが。 蛇足。本日、サイト名を「ビシージ@Wiki」から「FF11ビシージ@Wiki」に 変更しました。ひと目見て「FF11関連のサイトだな」とわかるようにです。 371 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/11(土) 20 17 45.16 ID uuqcDGWD 保守。 372 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/11(土) 22 28 41.35 ID uuqcDGWD 今日のデータ収集・検証でわかった情報をまとめました。 FF11ビシージ@Wiki 他のNPC兵士 http //www20.atwiki.jp/besiegedffxi/pages/18.html なぜか、編集直後にサーバーダウンしたらしく、ページ表示できません・・ 373 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 01 07 07.83 ID 0k5Bgf/m 372 まるで復帰しません・・・ 登録してから気がついたんですが、@Wikiは全体的にサーバーが 弱いらしく、よくトラブルが起きてるそうです。 閲覧もままならない状況が続くようだと、他の手段を講じる必要ありですね・・ 374 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 01 12 21.25 ID 0k5Bgf/m 追記。 今回まとめたのは、NPC参戦状況。 防衛力200での参戦状況が確定できました。 これと比較すれば200未満の状態でどれだけ戦力ダウンしてるかが はっきりすると思います。 各軍勢の編成詳細や、侵入順、予告していたアンケートなど 盛り込みたい要素はあるのですが、復帰のめどがたたないので また先送りになりそうです。 375 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 06 47 59.08 ID 0k5Bgf/m 374 FF11ビシージ@Wikiは、現在復帰されてます。 376 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 08 52 34.06 ID 8LoGvgIC 試練 ヴァナ5/9 火曜日上限リセット後の防衛力は、185でMaxです 377 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 11 11 03.13 ID 8LoGvgIC 試練 ヴァナ5/12 風曜日上限リセット後の防衛力は、191でMaxです 378 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 14 59 04.82 ID 8LoGvgIC 試練 ヴァナ5/16 闇曜日上限リセット後の防衛力は、196でMaxです 379 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 17 32 39.69 ID 8LoGvgIC 保守 (試練 マム兵力152) 380 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/12(日) 19 23 42.02 ID 8LoGvgIC ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、14 37です>> 14 34自然回復なしなので、14 35~14 37がそれにあたります ヴァナ5/20 風曜日上限リセット後の防衛力は、155でMaxです 今回の防衛力推移 198→上限リセットを迎えて、ビシージ開始→終了時146、5枚募金(193以降の+1)で147→自然回復確認 381 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 22 13 48.59 ID 0k5Bgf/m 保守。 382 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 23 05 33.71 ID TtBI7ewq リヴァ鯖 マム戦後の正確なリセット時間は不明 23 45に確認 166→171(cap) 383 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/12(日) 23 07 29.82 ID TtBI7ewq 書き忘れ、ヴァナ5/24闇曜日の、23 45です 384 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/13(月) 00 50 04.15 ID nFalVvLb 233-236さんがまとめてくれた一覧を、 下記にのせました。今後も、こちらにあがった報告をいれ、 随時更新していきます。 FF11ビシージ@Wiki 募金システム http //www20.atwiki.jp/besiegedffxi/pages/12.html 385 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 03 08 51.74 ID dELArmwz 試練 ヴァナ5/27 土曜日上限リセット後の防衛力は、185でMaxです 386 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 07 48 38.05 ID nFalVvLb 保守。 387 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 09 47 40.79 ID dELArmwz ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 15です>> 今回は不参加なので、いつものように自分の管理表に0 00開始・12 00終了と入力して 予測を立てて調べました。 死者上昇中、現兵力110 388 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 10 21 45.92 ID dELArmwz 試練 ヴァナ6/6 風曜日上限リセット後の防衛力は、142でMaxです 389 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 10 58 11.25 ID TZ/OZju2 リヴァ鯖トロ死者戦後 ヴァナ6/7氷曜日8 30に自然回復を確認 98→99 現在104(capは112) 390 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/13(月) 13 31 52.60 ID dELArmwz ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、17 02です>> 17 00自然回復なしなので、17 01~17 02がそれにあたります ヴァナ6/9 光曜日上限リセット後の防衛力は、100でMaxです 391 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 15 34 15.31 ID dELArmwz 保守 392 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 20 56 44.25 ID nFalVvLb 保守。 393 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/13(月) 23 19 41.71 ID dELArmwz 試練 ヴァナ6/19 火曜日上限リセット後の防衛力は、166でMaxです 394 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 01 38 42.86 ID ccJESfPV 試練 ヴァナ6/21 水曜日上限リセット後の防衛力は、171でMaxです メンテ後、上限リセット時刻が変ります 395 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 03 01 19.89 ID ccJESfPV 今回のPOLメンテ:POL基幹サーバの交換 3 00現在、POLにログインできず。 つまり、鯖ダウン中(正確には鯖交換中) 後程、上限リセット時刻の変化について書こうと思います。 今回はPOLのメンテなので、FFXIのVUと同じ扱いになるかは不明ですが… 恐らく後程書く時間(FFXIの正式起動時間)に関して 今回のメンテとFFXIのVUは同じ扱いだと思われます。 396 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/14(火) 03 26 14.45 ID ccJESfPV <<メンテ後の上限リセット時刻について>> FFXIのメンテにより、鯖がダウンすると、下記内容が一時停止されます ・各蛮族の兵力上昇 ・上限リセット時刻 4の「B~C」と同じ扱いです。 10/19のVUでの、試練の上限リセット時刻の変化を例に。 ・メンテ前の上限リセット時刻は、19 57 ・メンテ後の上限リセット時刻を7 00と仮定し、次回ビシージ後の上限リセット時刻を予測を立てる ・メンテ後の初ビシージ後、上限リセット時刻予想は23 46、実際は23 36 メンテ後の上限リセット時刻を7 00と仮定したのは ・メンテ開始で鯖ダウン、同時に兵力上昇及び上限リセット時刻が一時停止 ・メンテ作業終了(※)→鯖開放(ログイン可能)はメンテ終了告知時刻の約10分前 ・この10分前の時刻を境に、一時停止していた2種が開放と思われる これを基に、リアル時間をヴァナ時間に置き換えて計算した結果、7 00となりました。 ※:メンテ作業中にもVUのダウンロードが出来る事から、FFXIは正式稼動せずとも、鯖は既に起動している 397 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 03 29 23.61 ID ccJESfPV 修正(誤記ですorz) ・メンテ後の上限リセット時刻を7 00と仮定し、次回ビシージ後の上限リセット時刻を予測を立てる ↓ ・メンテ後の上限リセット時刻を7 00と仮定し、次回ビシージ後の上限リセット時刻予測を立て直す 398 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 08 13 45.78 ID WoF2Dm4A 保守。 メンテ後、どこも魔笛奪われてた、なんてことがないように・・・ 399 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 09 49 53.07 ID ccJESfPV 9 45、POL鯖起動確認、POLログインできました でもまだ「メンテナンス中につきプレイすることはできません」と表示されます FFXIログインは9 50かな? 400 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 09 58 20.14 ID ccJESfPV 今回のメンテ、POL鯖交換は 今回のメンテとFFXIのVUは同じ扱いだと思われます。 とは多少違うようで… 9 57、FFXIログインできず、10 00ぴったりかな?? 401 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/14(火) 10 00 27.37 ID marodITP ID ccJESfPV 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 402 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 10 14 26.53 ID ccJESfPV POL鯖起動は確認できたけど、延長告知が出てました ttp //www.playonline.com/ff11/polnews/news9032.shtml 10 30との事、10 20にFFXIログイン可能か、調査調査 403 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 10 31 34.33 ID ccJESfPV 10 26 FFXIログインしました。 全エリアサーチ67人(試練)、特にVUダウンロードもなかったし、パッチは当ててない模様。 恐らくPOL鯖と各FFXI鯖との連携の確認で延長した、という感じでしょう。 各蛮族の兵力もメンテ前とほぼ一緒。 10 25鯖開放だったのかな? 404 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 10 40 41.74 ID ccJESfPV 試練にてマム上昇確認 私が昨日ログアウトしたのが1 30 その時の兵力が40 現在、兵力48 FFXI起動と同時に、もしくはメンテ直前に兵力が上昇していた模様。 それから想像するに、FFXI正式起動から兵力上昇で間違いなさそうです。 これから上限リセット時刻の変化について調査します。 405 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/14(火) 11 20 22.01 ID ccJESfPV <<上限リセット時刻の変化について>> 試練にて、メンテ前の上限リセット時刻は、17 02でした 私が昨晩ログアウトしたのが1 30。この時点で、2 00まで残り30分で上限リセット時刻を迎えるのは不可能。 その時の防衛力は171。メンテ後、20枚募金で175。 メンテ中の時間(2 00~10 25と仮定)してヴァナ時間に置き換えると、約18日と18時間半 それを基に計算すると、上限リセット時刻の予想は、11 32。 ヴァナ12 00から1時間毎に5枚ずつ募金したところ、 15 00募金で防衛力+1を確認しました。 大幅にずれはありましたが、やはりメンテをはさむと、上限リセット時刻も変化することが確認できました。 ずれの原因はFFXI起動時の時間、でしょうか? 406 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/14(火) 11 22 43.40 ID ccJESfPV ■試練 <<メンテ後の上限リセット時刻は、15 00を目安にして下さい>> ヴァナ7/2 雷曜日上限リセット後の防衛力は、179でMaxです 407 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 14 07 59.27 ID T1XNZC2A レモラ 120 - 120 (+0) 408 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 14 11 17.56 ID ccJESfPV 試練 ヴァナ7/5 火曜日18 30現在の防衛力は、182です 409 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 15 05 45.04 ID EHMPcK8y レモラ 121 - 132 (+11) 410 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 16 03 11.54 ID yBf/wH+t レモラ 133 - 142 (+9) 411 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 17 31 41.39 ID ccJESfPV 試練 上限リセット時刻は4 30前です。 すみません、食事の準備してたら上限リセット時刻逃してしまった…orz 後程、もう一度調べます。 ヴァナ7/9 氷曜日5 15時点での防衛力は147です 412 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/14(火) 18 25 17.84 ID ccJESfPV ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 00を目安にして下さい>> ちょっとメンテ後の上限リセット時刻に関して、再調査しない項目があるので、 今回はこれを目安にして下さい。 413 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/14(火) 19 36 37.07 ID ccJESfPV 試練 ヴァナ7/11 光曜日上限リセット後の防衛力は、155でMaxです 414 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 00 08 50.44 ID IHbI2zER 保守 415 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/15(水) 00 25 55.57 ID /sZ6Del+ 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo ハル ◆HUR2CKxf/6 さぽ狩 ◆/t1mrIerIs dorayakikutta@hotmai.com 416 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 01 26 30.09 ID SWOdlt9C 415 君、それ削除ガイドラインに触れるからね。 運営板は読んだことないのかな? 417 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 02 59 13.52 ID IHbI2zER 試練 ヴァナ7/18 雷曜日上限リセット後の防衛力は、181でMaxです 418 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 05 01 25.14 ID onvkZ5q3 リヴァ鯖トロ戦後 ヴァナ7/21火曜日1 58に自然回復を確認 107→108 現在120(cap) 419 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/15(水) 08 42 14.67 ID IHbI2zER ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、18 32です>> キキルンがトロ捕虜の為、募金できず。自然回復後の防衛力は14です。 420 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 08 49 21.51 ID +6wZRicf 猫鯖 ヴァナ時間7/25 00 30~01 00の間で27 28と自然回復を確認。 募金して50の上限まで回復を確認。 421 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 12 07 18.18 ID IHbI2zER 試練 ヴァナ7/27 光曜日上限リセット後の防衛力は、41でMaxです 422 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 17 27 10.17 ID IHbI2zER 保守 423 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 17 28 59.76 ID onvkZ5q3 リヴァ鯖 雷曜日175→179(cap) 次のリセット前に死者が来そうです。 424 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 19 25 50.31 ID IHbI2zER 試練 ヴァナ8/7 闇曜日上限リセット後の防衛力は、125でMaxです 425 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/15(水) 21 49 17.41 ID IHbI2zER 試練 ヴァナ8/7 火曜日上限リセット後の防衛力は、139でMaxです マム上昇中、現兵力78、募金チャンスは後何回かな? 426 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/16(木) 00 20 10.66 ID V+ER+2Sw 試練 ヴァナ8/10 風曜日上限リセット後の防衛力は、162でMaxです まもなくマム戦開始、募金チャンス終了 427 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/16(木) 03 47 58.76 ID V+ER+2Sw ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、8 43です>> 8 40自然回復なしなので、8 41~8 43がそれにあたります ヴァナ8/13 光曜日上限リセット後の防衛力は、119でMaxです 428 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/16(木) 10 25 14.09 ID V+ER+2Sw 試練 ヴァナ8/21 光曜日上限リセット後の防衛力は、166でMaxです 429 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/16(木) 14 04 19.30 ID V+ER+2Sw 試練 ヴァナ8/24 土曜日上限リセット後の防衛力は、179でMaxです 430 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/16(木) 17 55 37.80 ID 2+abHkTP ほしゅほしゅ 431 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/16(木) 19 46 25.10 ID A+Pj4J86 あげとくガル 432 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/16(木) 20 21 22.30 ID A5+yxGmN リヴァ鯖 ヴァナ9/2土曜日3 12に自然回復を確認 126→127 現在137(cap) 433 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/17(金) 00 19 52.62 ID LLOEXRW8 試練 ヴァナ9/5 氷曜日上限リセット後の防衛力は、191でMaxです 434 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/17(金) 04 05 49.16 ID LLOEXRW8 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、23 22頃です>> ビシージ終了後の防衛力が151なので、上記は予測時刻になります(±30秒程の誤差あり) ヴァナ9/8 闇曜日上限リセット後の防衛力は152でMaxです 今回の防衛力推移 195→リセット時刻を向かえビシージ開始→終了後151、5枚募金(193以降の+1)で152 435 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/17(金) 08 37 38.52 ID LLOEXRW8 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、22 50を目安にして下さい>> キキルン不在、現在の防衛力24 436 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/17(金) 11 08 41.88 ID LLOEXRW8 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、11 54です>> 11 52自然回復なしなので、11 53~11 54がそれにあたります ヴァナ9/17 火曜日上限リセット後の防衛力は、42でMaxです 437 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/17(金) 12 33 20.77 ID LLOEXRW8 試練 ヴァナ9/18 土曜日上限リセット後の防衛力は、63でMaxです 438 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/17(金) 16 56 40.11 ID LLOEXRW8 保守 439 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/17(金) 21 51 34.26 ID fqLKcx0e 仕事忙しくてなかなか編集進みません。 保守がわりに予告。 おためし程度に今日明日中にアンケート用意。 コメント欄は、設定がうまくいかず苦戦してます。 明日も仕事なので日曜にどれだけ進められるかが勝負。 440 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 00 56 27.85 ID NgVc6jlg ログイン出来ずに防衛力の確認も出来ないまま保守(つД`) 441 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 02 33 23.85 ID NgVc6jlg 試練 ヴァナ10/3 火曜日上限リセット後の防衛力は、149でMaxです 442 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 09 28 39.41 ID NgVc6jlg 試練 ヴァナ10/9 光曜日上限リセット後の防衛力は、177でMaxです 443 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 12 15 15.82 ID Q9PBpS7w VUによるPC側の強化で、現状の上限レベルではそれほど防衛力に気を配る必要がなくなって しまったのか、試練民以外の報告が激減してしまったな。 でも、今後のレベルアップを考えると決して無駄じゃないと思う。今はやれるペースで進めれば いいと思う、1試練民でした。 444 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 15 50 46.78 ID NgVc6jlg 保守 445 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 15 53 25.41 ID nApUFyU6 ワラーラ目的じゃなくて寄付してる奴なんているの? 偽善者? 446 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 18 45 47.80 ID NgVc6jlg 試練 10/19 土曜日上限リセット後の防衛力は、194でMaxです トロマム2連戦 死者39時間経過なので、1戦目にどれだけ防衛力を保てるか (=捕虜を少なくできるかにもつながります)がカギですね 447 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/18(土) 19 30 55.81 ID 49Rnrml0 募金が重要と思わなくなったわけじゃなくて 150以下で自然回復が判る時にだけ門番問い詰めて報告してるんで、 タイミング悪くて上昇時間がわからないときは報告せんのです。 他の鯖の人もそうなんじゃないかな。計算までするのはめんどくさいんだよねえ。 448 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/18(土) 21 01 31.39 ID NgVc6jlg ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、16 23です>> 16 20自然回復なしなので、16 21~16 23がそれにあたります ヴァナ10/22 風曜日上限リセット後の防衛力は、86でMaxです 今回の防衛力推移 トロ:194→80、マム:80→67 194で上限リセット時刻を向かえトロ戦開始→終了後67から68→自然回復確認 449 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/19(日) 03 05 33.33 ID +SHStbQR リヴァ鯖のリセット時間は現在3:30頃ですにゃ~ 450 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/19(日) 07 57 07.40 ID BOuHql67 試練 ヴァナ11/3 光曜日上限リセット後の防衛力は、165でMaxです 451 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/19(日) 12 29 21.13 ID BOuHql67 試練 ヴァナ11/7 水曜日上限リセット後の防衛力は、179でMaxです 452 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/19(日) 14 07 31.36 ID BOuHql67 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、4 39です>> 4 36自然回復なしなので、4 37~4 39がそれにあたります ヴァナ11/10 雷曜日上限リセット後の防衛力は、130でMaxです 今回の防衛力推移 179→上限リセット時刻を向かえビシージ開始→終了時114、20枚(170台の+4)募金で118→自然回復 453 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/19(日) 16 54 45.28 ID 9wZQJmk0 あげとくガル 454 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/19(日) 19 37 01.11 ID BOuHql67 試練 ヴァナ11/16 風曜日上限リセット後の防衛力は、168でMaxです 455 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/19(日) 22 53 38.01 ID BOuHql67 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、17 46です>> 17 44自然回復なしなので、17 45~17 46がそれにあたります ヴァナ11/19 光曜日上限リセット後の防衛力は、125でMaxです 今回の防衛力推移 173→上限リセット時刻を向かえビシージ開始→終了後109、20枚(170台の+4)募金で113→自然回復確認 456 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/19(日) 23 09 42.44 ID +SHStbQR リヴァ鯖 ヴァナ11/20闇曜日1 48に自然回復を確認 120→121 457 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/20(月) 03 13 06.16 ID UKr/5bP6 試練 ヴァナ11/23 水曜日上限リセット後の防衛力は、154でMaxです 458 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/20(月) 07 12 15.04 ID f3FpY1ky アンケート、ようやく設置できました。 ほか、いくつか新しい情報ものせてあります。 FF11ビシージ@Wiki http //www20.atwiki.jp/besiegedffxi/ 459 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/20(月) 10 52 41.04 ID UKr/5bP6 試練 ヴァナ12/1 水曜日上限リセット後の防衛力は、187でMaxです 460 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/20(月) 15 08 15.34 ID ZAVfFLdQ あげ 461 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/20(月) 15 38 59.09 ID UKr/5bP6 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、4 26です>> 4 24自然回復なしなので、4 25~4 26がそれにあたります ヴァナ12/7 火曜日上限リセット後の防衛力は、134でMaxです 今回の防衛力推移 191→上限リセット時刻を迎えビシージ開始→終了後121、10枚(185以降の+2)募金で123→自然回復 (襲撃スレの報告に、終了時の防衛力119と書いてしまいました…すみません、間違いです) 462 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/20(月) 18 33 38.32 ID Yix50mAB リヴァ鯖 ヴァナ12/10 風曜日3:30ごろ 117→118に上昇 129でcapになりました 463 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/20(月) 19 58 21.33 ID UKr/5bP6 試練 ヴァナ12/10 風曜日上限リセット後の防衛力は、153でMaxです 464 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/20(月) 23 03 17.38 ID UKr/5bP6 保守 465 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/21(火) 04 36 57.27 ID ZoEkoqC5 試練 ヴァナ12/20 雷曜日上限リセット時刻後の防衛力は、191でMaxです 466 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/21(火) 09 33 43.76 ID ZoEkoqC5 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、21 20です>> 21 18自然回復なしなので、21 19~21 20がそれにあたります キキルン不在の為、募金できず ヴァナ12/25 水曜日の自然回復後の防衛力は、117です 467 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/21(火) 13 38 47.36 ID ZoEkoqC5 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、14 07頃です>> すみません、用事があるのでログアウトしなければなりません。 上記時刻は、私の管理表による予測時刻です。±30秒程の誤差があります。 自然回復を向かえる前(ヴァナ12/30 闇曜日)の防衛力は、82です。 468 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/21(火) 15 09 44.12 ID 3iXYpFyG リヴァ鯖 ヴァナ1/1火曜日18:12に自然回復を確認 147→148 469 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/21(火) 19 11 01.34 ID ZoEkoqC5 試練 ヴァナ1/5 氷曜日上限リセット後の防衛力は、146でMaxです 470 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/21(火) 23 40 37.08 ID ZoEkoqC5 保守 471 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/21(火) 23 51 20.44 ID 3iXYpFyG リヴァ鯖 死者戦後の防衛力リセット時刻は7:35です。 トロールがそろそろ上昇のはず、ご注意くだされ 472 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/22(水) 04 18 26.39 ID ow2PK6iF 保守 473 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/22(水) 09 02 39.26 ID ow2PK6iF 試練 ヴァナ1/20 風曜日9 40時点の防衛力は、185です 474 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/22(水) 11 47 23.74 ID ow2PK6iF ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、4 52です>> 4 49自然回復なしなので、4 50~4 52がそれにあたります ヴァナ1/23 光曜日上限リセット後の防衛力は、123でMaxです 475 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/22(水) 15 33 33.01 ID ow2PK6iF 試練 ヴァナ1/26 土曜日上限リセット後の防衛力は、136でMaxです 476 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/22(水) 18 43 46.20 ID ow2PK6iF 試練 ヴァナ1/29 氷曜日上限リセット後の防衛力は、148でMaxです 477 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 00 12 55.53 ID OMmZSAZH 保守。 478 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/23(木) 00 55 33.48 ID 9cUeMlEZ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、16 12です>> 16 10自然回復なしなので、16 11~16 12がそれにあたります ヴァナ2/6 風曜日上限リセット後の防衛力は、133でMaxです 今回の防衛力推移 167→上限リセット時刻を迎えビシージ開始→終了時117、25枚(160台の+5)募金で122→自然回復 479 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 03 49 10.99 ID OMmZSAZH 保守。 480 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 07 07 48.54 ID sYbLBjw1 age 481 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 09 28 50.86 ID 9cUeMlEZ 試練 ヴァナ2/14 風曜日上限リセット後の防衛力は、171でMaxです 482 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 15 04 17.59 ID 9cUeMlEZ 試練 ヴァナ2/21 風曜日上限リセット後の防衛力は、180でMaxです 483 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 17 52 31.98 ID FiSaO5VW リヴァ鯖 トロ戦後の自然回復を2/24雷曜日11:22に確認 139→140 現在148(cap) 484 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/23(木) 18 58 18.75 ID wrA7WBPQ あげとくガル 485 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/23(木) 22 37 51.25 ID 9cUeMlEZ ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、6 18です>> 6 14自然回復なしなので、6 15~6 18がそれにあたります ヴァナ2/29 氷曜日上限リセット後の防衛力は、149でMaxです 486 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/24(金) 01 46 24.20 ID R98C11qq 保守 487 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/24(金) 03 29 40.78 ID R98C11qq ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、8 34です>> 8 31自然回復なしなので、8 32~8 34がそれにあたります ヴァナ3/4 闇曜日上限リセット後の防衛力は、72でMaxです 488 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/24(金) 08 30 09.62 ID R98C11qq 試練 ヴァナ3/9 氷曜日上限リセット後の防衛力は、120でMaxです 489 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/24(金) 12 33 51.10 ID R98C11qq 保守 490 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/24(金) 13 26 09.94 ID yOaPiEwb あげとくガル 491 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/24(金) 17 24 39.18 ID R98C11qq 試練 ヴァナ3/18 雷曜日上限リセット後の防衛力は、165でMaxです 492 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/24(金) 21 58 56.89 ID R98C11qq ログインできずに保守ばっかりorz 493 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/25(土) 01 20 18.32 ID LHjdLcQI 試練 ヴァナ3/26 雷曜日上限リセット後の防衛力は、187でMaxです 494 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/25(土) 03 10 53.93 ID texKi2Nd あげ 495 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/25(土) 07 18 22.98 ID LHjdLcQI 試練 ヴァナ4/3 氷曜日14 30時点での防衛力は、195です 496 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/25(土) 12 03 40.58 ID LHjdLcQI 試練 ヴァナ4/8 土曜日上限リセット後の防衛力は200です。このまま3連戦突入です 497 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/25(土) 14 35 21.32 ID LHjdLcQI ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 14です>> 3 11自然回復なしなので、3 12~3 14がそれにあたります キキルン捕虜の為、募金できず。自然回復をむかえて、現防衛力41です 498 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/25(土) 17 49 16.30 ID LHjdLcQI 試練 ヴァナ4/14 闇曜日上限リセット後の防衛力は、97でMaxです 499 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/25(土) 22 02 12.52 ID LHjdLcQI 試練 ヴァナ4/18 風曜日上限リセット後の防衛力は、144でMaxです 500 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/11/26(日) 01 06 29.86 ID QngtJn4k 500で保守。 と、もう少し。 昨日昼間の3連戦、状況チェックしてみましたが、 防衛力117では正規兵がいないか、ほとんどいないようです。 モグ区画しか見られませんでしたが、義勇兵2人だけでした。 3戦目開始時防衛力は67でしたが、キキルン傭兵みかけず。 キキルン参戦は50前後かもしれません。 501 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/26(日) 03 02 35.04 ID sBYP79yx 試練 ヴァナ4/23 火曜日上限リセット後の防衛力は、174でMaxです 502 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/26(日) 07 06 04.31 ID sBYP79yx 試練 ヴァナ4/28 雷曜日上限リセット後の防衛力は、187でMaxです 503 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/26(日) 12 56 24.31 ID sBYP79yx 試練 ヴァナ5/4 風曜日上限リセット後の防衛力は、194でMaxです 504 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/26(日) 16 48 11.11 ID sBYP79yx 試練 ヴァナ5/8 闇曜日上限リセット後の防衛力は、198でMaxです 505 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/11/26(日) 16 56 45.86 ID CLFohW2t あげとくガル 506 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/26(日) 19 41 57.32 ID sBYP79yx ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、14 45頃です>> 終了時の防衛力が153の為、自然回復では調べられず、 上記時刻は私の予測時刻です。±30秒程の誤差があります 507 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/26(日) 22 52 21.13 ID S7soXh1q 保守 508 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 02 08 01.09 ID DEmwzBzs 保守 509 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 03 39 35.92 ID KYr+DPZA あげ 510 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 07 58 06.65 ID E7n12Al8 試練 闇 2:55~6:47のあいだに 防衛力 129→130 511 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 12 27 22.76 ID zVmuY6hp 上げ 512 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 15 58 20.26 ID +U2xb604 保守 513 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 19 16 31.27 ID zVmuY6hp 募金屋いないとさびれるねぇ 514 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 22 59 22.39 ID E7n12Al8 試練 光曜日 21:15 防衛力 111 トロ戦あったとはいえ、いつもより防衛力が低い気がします。 515 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/27(月) 23 11 00.03 ID E7n12Al8 と思ってたら。 試練 闇曜日 3:03 防衛力 124 現在、おそらくキャップです。 516 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 01 40 09.02 ID hRmGTOx8 リヴァ鯖 死者戦後の自然回復を6/12土曜日13:55頃確認 95→96 現在109(cap) 517 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 05 34 29.98 ID 058J731s 試練 雷曜日 18:21 防衛力 155 518 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 07 11 44.84 ID 058J731s 試練 闇曜日 11:26 防衛力 157 仕事のためあとは帰宅するまで確認できません。 519 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/28(火) 09 13 31.69 ID 158APgHW ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、12 00~13 15の間です>> 3連続で不参加だった為、正確にはわかりませんでした。 徐々に精度を上げていきます。 ヴァナ6/20 土曜日上限リセット後の防衛力は、127でMaxです。 520 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 10 16 09.28 ID 158APgHW 519修正 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、12 36です>> 12 34自然回復なしなので、12 35~12 36がそれにあたります ヴァナ6/21 水曜日上限リセット後の防衛力は、138でMaxです 521 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 10 16 38.86 ID rrLxehDa お、毎度おつかれ 522 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 13 00 11.75 ID pVCtAsxg レモラ 131 - 131 (+0) 523 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 14 03 21.46 ID XrcwQ/JG レモラ 132 - 141 (+9) 524 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 14 42 04.95 ID WoV/4bTt リヴァ鯖 ヴァナ6/26闇曜日 2:50ごろ 129→130に自然回復 その後139まで上昇してcapになりました 525 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 15 03 33.33 ID 36Kp8Fws レモラ 142 - 150 (+8) 526 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 16 00 53.07 ID vLqg1qtH レモラ 150 - 157 (+7) 527 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 17 00 53.26 ID RnFSkWnN レモラ 163 - 163 (+0) 528 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 17 10 53.59 ID 158APgHW 試練 ヴァナ6/28 土曜日上限リセット後の防衛力は、172でMaxです 529 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 18 24 35.78 ID hRmGTOx8 リヴァ鯖 6/30風曜日リセット後162→167(cap) 530 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 20 51 57.12 ID 158APgHW 試練 ヴァナ7/2 雷曜日上限リセット後の防衛力は、183でMaxです 531 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 23 37 42.99 ID 058J731s 試練 火曜日 14:22 防衛力 186 キャップですね。 532 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/28(火) 23 37 50.35 ID 5w3LR7RM あげとくガル 533 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 04 13 59.65 ID 5wCmh+5O 保守 534 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/29(水) 06 02 11.04 ID 5wCmh+5O ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 14です>> 3 12自然回復なしなので、3 13~3 14がそれにあたります ヴァナ7/12 闇曜日上限リセット後の防衛力は、141でMaxです 今回の防衛力推移 190→リセット時刻をむかえビシージ開始→終了時129、10枚(190台の+2)募金で131→自然回復 535 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 08 02 57.83 ID sIJ39Jal リヴァ鯖 トロ戦後の自然回復を7/14土曜日6 15に確認 51→52 現在65(cap71) 536 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 10 49 52.88 ID /PF4azP6 リヴァ鯖 ヴァナ7/17氷曜日 5:55 99→100に自然回復 537 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 12 33 28.15 ID Bqs+PTpH あげとくガル 538 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/29(水) 14 10 56.88 ID 5wCmh+5O ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、14 28です>> 14 26自然回復なしなので、14 27~14 28がそれにあたります ヴァナ7/20 闇曜日上限リセット後の防衛力は、125でMaxです 今回の防衛力推移 166→上限リセット時刻をむかえビシージ開始→終了時107、25枚(160台の+5)募金で112→自然回復 539 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 17 12 41.51 ID 5wCmh+5O 試練 ヴァナ7/23 水曜日上限リセット後の防衛力は、146でMaxです 540 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 19 20 26.18 ID bqbAf+0G 試練 雷曜日 3:00 防衛力 160 キャップみたいです。 541 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 21 11 31.70 ID sIJ39Jal リヴァ鯖 7/28闇曜日に163でcapです 542 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/29(水) 21 13 41.32 ID sIJ39Jal ↑間違いましたリヴァ鯖光曜日cap 次回のリセット時間が闇曜日5 55です 543 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/30(木) 01 16 49.67 ID PbZHifr0 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、3 58です>> 3 56自然回復なしなので、3 57~3 58がそれにあたります ヴァナ8/2 風曜日上限リセット後の防衛力は、139でMaxです 544 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 03 03 38.81 ID E00cMP3p 試練 氷曜日 16:45 防衛力 148 545 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 06 29 07.75 ID KkjUh2gC リヴァ鯖 8/7火曜日 13:00ごろ 90→91に自然回復 その後101まで上昇 546 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 07 54 11.63 ID E00cMP3p 試練 水曜日 防衛力 172 547 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 11 08 16.40 ID PbZHifr0 試練 ヴァナ8/12 雷曜日上限リセット後の防衛力は、180でMaxです 548 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 13 03 25.67 ID /BXxAthC レモラ 防衛力183 封魔堂エリア 義勇兵x2、正規兵x2、不滅隊x1、ゴブリンx0 549 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 13 03 54.09 ID /BXxAthC レモラ 79 - 79 (+0) 550 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 14 03 11.08 ID TBzhqyyK レモラ 96 - 96 (+0) 551 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 15 04 13.16 ID DZS6d+Lc レモラ 111 - 111 (+0) 552 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 16 00 26.27 ID PbZHifr0 試練 ヴァナ8/17 水曜日上限リセット後の防衛力は、188でMaxです 553 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 16 03 33.46 ID U8lwBJUg レモラ 112 - 124 (+12) 554 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 17 00 31.48 ID +hKiZVwT レモラ 125 - 135 (+10) 555 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/11/30(木) 19 59 56.83 ID PbZHifr0 ■試練 <<次回ビシージまでの上限リセット時刻は、17 34です>> 17 32自然回復なしなので、17 33~17 34がそれにあたります ヴァナ8/21 光曜日上限リセット後の防衛力は、132でMaxです 今回の防衛力推移 190→上限リセット時刻をむかえビシージ開始→終了後118、10枚(185以降の+2)募金で120→自然回復 556 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 20 25 04.59 ID 3/dSop/s あげとくガル 557 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 22 01 08.62 ID E00cMP3p 試練 火曜日 20:13 防衛力 134 まだあと 6-7あがるのかな? 558 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 22 32 01.41 ID E00cMP3p 試練 土曜日 10:45 防衛力 135 5枚募金でちょっとした実験をば。 559 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 23 23 05.28 ID 88zGZ83w リヴァ鯖 トロ戦後の自然回復を8/25水曜日6 40ごろ確認 146→147 現在152(cap154) 560 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/11/30(木) 23 40 55.43 ID UD0dDyVp Asura鯖 8/25水曜日15 10頃自然回復しました 139→140 561 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 01 45 46.93 ID mtBnJUPw ほしゅ 562 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 07 49 41.47 ID g2VVQ6+o 試練 ヴァナ9/3 水曜日上限リセット後の防衛力は、165でMaxです 563 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/12/01(金) 07 51 09.16 ID O1RlvjFq 548 さんみたいに、配置された場所のNPCだけでも 情報のせてくれるとまとめやすくて助かります。 防衛力185だと、全区画にゴブリンが配置になると思います。 (以前の検証では、モグ区画は未確認、他区画ではすべて確認済み) 183で封魔堂にいなかったとなると、184か185で参戦、 ってことになりそうですね。 564 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 17 33 00.43 ID 9vt3yCBQ age 565 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 21 27 00.56 ID u86xyihL あげ 566 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 22 49 47.46 ID O1RlvjFq 試練 水曜日 16:09 防衛力 97 そういや、上限リセット時間が不明なんだっけ、まだ。 567 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 23 02 36.04 ID O1RlvjFq 試練 水曜日 22:10~23:10のあいだに 防衛力 97→98に 568 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/01(金) 23 09 43.91 ID O1RlvjFq 試練 風曜日 2:28 防衛力 111 あっというまにキャップなりました。 (私はまだ募金してない) 569 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/02(土) 02 09 33.03 ID bcY2e2jK 猫鯖 光曜日01:30~02:00の間に防衛力83>84へ。 80枚募金して防衛力100ちょうどになるかと思ったら99に。 テンプレ 3はおよその目安で 233-236が正確なのね。 570 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/02(土) 06 45 46.33 ID kb+6slhS 試練 風曜日 0:03 防衛力 148 正確なリセット時間また確認しそこねた。 新着レス 2006/12/02(土) 07 39 571 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/02(土) 07 27 58.81 ID v6yAyX3n リヴァ鯖 トロール戦後のリセット時刻は 14:00ごろ のはず たぶん あとでまたきちんと調べます (ここでまた無念のdat落ち)
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ベージ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ベージ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【かばう】型) コマンドサンプル(【召喚★★】型) 台詞 ベージ パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 土 HP 67-71 クラス ★ 攻撃 16-17 種族 土族 素早さ 76-80 EX(ボタン連打) 衛兵の意地→衛兵の誉れ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき 4 こうげき! 5 かばう 6 かばう 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 召喚 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 無効 ミス ベージ 出現条件 クラス合計 3~6 (BOSS)古神兵サルベージのお供 (BOSS)魔王サッカーラのお供 クラスチェンジ派生 漫画版ベージ(魔王家の紋章を所持)でクラスチェンジ→古神兵サルベージ ベージ(魔王家の紋章を所持)+イムホテプ→古神兵サルベージ ベージ+牢戦士ジェイル→アンキロ 解説 「オレ、ベージ!アルジ、マモル!」 魔王サッカーラのしもべ。 古神兵サルベージの頭だけ…と言うと響きは悪いが、そういう見た目。 見た目と違ってかなり素早さが高く、全モンスターでもトップクラス。 素早いだけに留まらず、★1の中では体力も高い為【かばう】が活き易いのが特徴。 外見がよく似たジーベというモンスターがいるが、むこうは【はしりまわり】【衛兵の盾】を覚える。 EX技は味方全員をかばう+自分に物理反撃を付与する効果。通常EXでは1ターンで終わるが、超EXでは効果が2ターン続くようになる。 この技の物理反撃は炎獣ヌエなどと違って自身はダメージを受け、相手に与えるダメージは受けたダメージと同じ値となる。反撃系としては珍しく、受けたダメージでベージが倒されてしまっても反撃ダメージを与えられるので、残り体力を心配する必要はない。 解禁直後は魔法・ブレス技にも対応しており、ロック鳥ルフの【けたたましい鳴き声】以外に反撃できたのだが、今は物理のみ反撃となっている。 コマンドサンプル(【かばう】型) # ★ 1 かばう 2 かばう 3 かばう 4 かばう 5 かばう 6 かばう 2014年2月のアップデートにより、完全な【かばう】埋めが作れるようになった。(アプリでも作成可能) 公式戦でベージを使う人は是非とも作っておきたい。 育成のコツとしては、レベル10にしてから育てる事。 【かばう】のコストが【こうげき】と等しいので、レベル10にしてからでないと初期配置の【こうげき!】を【かばう】に変える事がほぼ不可能なためである。 キャパシティは大量に余るため、コマンド潜在を気にする必要性は皆無。 どの程度余るかと言うと数値にして4、つまり【かばう】2個を【会心の一撃】と【こうげき!】に変えるだけの余りとなる。 アヌーとコンビを組む戦術があるので、アヌーのページを参照。 コマンドサンプル(【召喚★★】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 召喚★★ 5 召喚★★ 6 召喚★★ ★1モンスターで唯一【召喚★★】を使用できるため、自由に★2モンスターへ繋ぐ事ができる。 他にも★2以上を召喚可能な★1は存在しない訳ではないが、それらは使用条件の厳しい生贄召喚(ブブ)か、特定のモンスターのみの召喚(カラス)、またはスキャン不能のランダム召喚(ネコマネキネコ・カボタン・ブルージェリー)である。 台詞 登場 「オレ、ベージ!アルジ、マモル!」 攻撃前 「ドキ、ドキ」 こうげき 「ドウダ!」「トウッ!」 会心の一撃 「コノヤロウ!」 かばう ※無言 ミス 「アウチ!」 麻痺 「」 ステータス↑ 「チャ~ジ」 ステータス↓ 「キュウウ…」 ダメージ 「ンギッ!」 EX発動 「ヌ…ウウウウ!」 EX技 「オレガ、マモルゾー!」 超EX技 「オレガ、ゼッタイマモルゾー!」 勝利 「ヴィクトリー!」 撃破 「ヤラレタ~」 排出 「オレ、ベージ!ヨロシク!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ドウダ!」
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暗黒騎士AF クエスト名 黒の伝承 依頼者 ライバート(Raibaht) / バストゥーク大工房G-8 発生条件 暗黒騎士Lv40以上で話しかける 報酬 『レイヴンサイズ』 (両手鎌 D68 隔528 STR+2 INT+2 Lv43~ 暗) 攻略手順 大工房G-8にいるRaibahtに話すとクエスト開始。 大工房G-9にいるMighty Fistに話すと黒鉄工房からの紹介状を入手。 次にウィンダス水の区 北F-8にいるCochal-Monchalに話すとギデアスの話が聞ける。 ギデアスG-6(西サルタバルタからギデアスへ → F-8から次のマップへ)にいるQuu Bokyeに話した後、ヤグードチェリーを渡す。 次にH-14にある???にヤグードチェリーをトレードすると「Vaa Huja the Erudite(Yagudo族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度???を調べると黒鉄鍛冶の秘術を入手。 大工房に戻りRaibahtに話すとイベントがありクエスト終了。 敵 「Vaa Huja the Erudite(Yagudo族)」 NM 黒魔道士タイプ Lv45 魔力の泉 クエスト名 暗黒の虜囚 依頼者 シド(Cid) / バストゥーク大工房H-8 発生条件 暗黒騎士Lv50以上,AF1「黒の伝承」をクリア後暗黒騎士でCidと話す 報酬 『カオスソルレット』 (両足 防10 HP+15 MND+5 アルケインサークル効果アップ Lv52~ 暗) 攻略手順 大工房H-8にいるCidに話すとイベントがありクエスト開始。 オルデール鍾乳洞にエリアチェンジするとイベント。 H-12(ラテーヌ高原F-7からオルデール鍾乳洞へ → I-6から次のマップへ → H-9から次のマップへ → H-12から次のマップへ)にある???に ダークインゴットをトレードすると「Gerwitz's Axe(Evil Weapon族)」というNMが出るので倒し、ゲーヴィッツの斧を入手。 H-8(I-11から次のマップへ)にある???にゲーヴィッツの斧をトレードすると「Gerwitz's Sword(Evil Weapon族)」というNMが出るので倒し、 ゲーヴィッツの剣を入手。 H-10にある???にゲーヴィッツの剣をトレードすると「Gerwitz's Soul(Ghost族)」というNMが出るので倒す。 ラテーヌ高原にエリアチェンジ(歩いて出る)するとイベントがありクエスト終了。 敵 「Gerwitz's Axe(Evil Weapon族)」 NM 戦士タイプ Lv50 「Gerwitz's Sword(Evil Weapon族)」 NM 赤魔道士タイプ Lv52 「Gerwitz's Soul(Ghost族)」 NM Lv54 クエスト名 死神の刃は黒く輝く 依頼者 ザイド(Zeid) / ベドーにエリアチェンジ 発生条件 AF2「暗黒の虜囚」をクリア後暗黒騎士で話す 報酬 『カオスバーゴネット』 (頭 防23 HP+12 STR+4 暗黒魔法スキル+5 暗黒効果アップ Lv60~ 暗) 攻略手順 ベドーにエリアチェンジするとイベントがありクエスト開始。 ベドーにいるTopaz Quadavからクゥダフ魔道士の血を入手。 デルクフの塔中層J-6(Seventh Floor J-6から次のマップへ)にある???にクゥダフ魔道士の血をトレードすると「Gerwitz's Scythe (Evil Weapon族)」と「Scythe Victim(Skeleton族)」2体、計3体のNMが現れるので倒す。 J-6から次のマップへ移動するとイベントがありクエスト終了。 敵 「Gerwitz's Scythe(Evil Weapon族)」 NM 暗黒騎士タイプ+赤魔道士タイプ Lv60 ブラッドウェポン 「Scythe Victim(Skeleton族)」 NM 黒魔道士タイプ Lv不明 クエスト名 ボルグヘルツの失われた魔手<暗黒騎士> 依頼者 ガスラム(Guslam) / ジュノ上層・H-8 発生条件 AF2「暗黒の虜囚」を受けている 報酬 『カオスガントレット』 (両手 防12 HP+11 DEX+3 耐闇+10 ウェポンバッシュ効果アップ Lv54~ 暗) 攻略手順 ジュノ上層H-8にいるGuslamに話すとクエスト開始。 エルディーム古墳にあるTreasure Cofferを開けると古びた小手を入手。 ジュノ上層に戻りGuslamに話すとイベント。 ジュノ下層J-8にいるYin Pocanakhuに話した後、1000ギルを渡す。 次にジュノ港H-8にある???を調べるとイベント。 ズヴァール城外郭F-8にあるTorchを調べるとDark Spark(Bomb族)というNMが出るので倒す。 倒した後再度Torchを調べると闇の炎を入手。 ジュノ港に戻り???を調べるとイベントがあり終了。 敵 「Dark Spark」 NM Lv55 ドレイン・アスピル・バイオⅢ カギDROP Haunt / Sprrigan / Tomb Mage / Tomb Warrior クエスト名 -- 発生条件 AF2「暗黒の虜囚」を受けている 報酬 『カオスキュイラス』 (胴 防46 HP+20 VIT+3 攻+5 弱体魔法スキル+5 Lv58~ 暗) 『カオスフランチャー』 (両脚 防31 HP+15 INT+3 回避+5 受け流しスキル+10 Lv56~ 暗) 攻略手順 カオスキュイラス → オズトロヤ城「Treasure Coffer」 カオスフランチャー → 修道窟「Treasure Coffer」 カギDROP オズトロヤ城:Yagudo Assassin / Yagudo Conducter / Yagudo Flagellant / Yagudo Prelate 修道窟:Orcish Champion / Orcish Dragoon / Orcish Dreadnought / Orcish Farkiller
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□初めに ここに書かれている記事は、 FF11マニアックス ハンターズバイブル2 の388Pに書かれているものです この検証は本書スタッフが独自に調べている物であり、確実にそうとは言い切れない部分も含まれている可能性があります 一つの参考と思い、お読みください。 □魔法命中率を上げるには? 敵に対して使用する魔法には弱体魔法・神聖魔法・精霊魔法・暗黒魔法の四種類に加えて忍術があるが、それぞれ命中率に影響するスキルやステータスが異なる 例えば弱体魔法のパライズならば、弱体魔法スキル+MND+魔法命中率の影響を受ける。したがってパライズを撃つ時はこれら3つの能力をブーストする装備に着替えれば 命中率が上がるというわけだ。気になるのは3つのうちどれを優先させてブーストさせればいいのか、である。自分達のLvより6~12ぐらいLvの高い敵と戦う事の多い 通常PT(Lv上げPT)を想定し、強敵相手に撃ったパライズの命中率が、さまざまな条件でどう変化するのかについて調査してみた 実験を行った条件は、キャラクターはLv75赤魔道士のタルタル、相手はル・アビタウ神殿に生息しているLv84の「Aura Statue」(ダイオを出すゴーレムの事) 相手にとっては不足のない強敵である。この敵を相手に、まず命中率に関係のある3つの能力をブーストしながらパライズを撃ちまくって命中率を調べてみた なお、パライズは一度命中すると平均して60秒間、効果が持継する(実際には15秒から120秒間のあいだでランダム)のため、実験は困難を極めた事を付け加えておきたい □魔法の種類と影響する能力 魔法の種類 命中率に影響する能力 弱体魔法(白) 弱体魔法スキル / MND / 魔法命中率 弱体魔法(黒) 弱体魔法スキル / INT / 魔法命中率 精霊魔法 精霊魔法スキル / INT / 魔法命中率 神聖魔法 神聖魔法スキル / MND / 魔法命中率 忍術 忍術スキル / INT / 魔法命中率 □実験の条件 実験キャラクター:赤魔道士のタルタルLv75 弱体魔法スキル276 / MND62 / 氷属性魔法命中率+15(メリポブースト) 実験対象、ル・アビタウ神殿に生息している「Aura Statue」Lv84 □弱体魔法スキル まずは弱体魔法スキルをブーストした時の命中率について、結果(下記に表があるのでそれを参照)は弱体魔法スキルを+15ブーストすると約10%も命中率が上昇した もちろん、他のモンスターにも同じ効果があるとは言い切れないが、少なくともLv上げで使われる敵に対しては、弱体魔法スキルをブーストする効果が高いということには疑う余地はない 今回はパライズで検証したが、弱体魔法スキルのブーストは白魔法、黒魔法両方の弱体魔法に影響してくるため、ブラインやバインドなどの命中率にも高い効果が期待できる とくにポイズンIIは弱体魔法スキルによって効果時間や、スリップダメージ量が変わる魔法、命中率UP以上のプラス効果が期待できるはずだ つまりこれは、弱体魔法スキルA+の赤魔道士は、強敵を相手にした弱体魔法の命中においては、抜群に有利なジョブだということだ。 弱体魔法スキル 試行回数 命中回数 命中率 276 1000回 236回 23.6% 291(弱体魔法+15) 1000回 332回 33.2% □魔法命中率 魔法命中率は弱体魔法だけではなく歌や忍術など、あらゆる魔法の命中率に影響がある。その名のとおり魔法の命中率そのものをアップするので、ブースト効果も期待できるだろう 実験は、上の検証で使用したキャラクターをほかの条件を変えずに、装備のみ変更し「魔法命中率」を+15ブーストした状態で行った 検証の結果(下記に表があるのでそれを参照)、魔法命中率を増やすことで命中率が約11%向上し、ブースト効果がはっきりと出ている。ただし、弱体魔法スキルを+15した場合にくらべても その差はほとんど1%程度と、命中率に関しては差はほとんど無いと言える。このように今回の検証条件においては、弱体魔法スキルと魔法命中率の効果はほぼ互角という結果になったが 後者をブーストさせる装備は多くないので、ブースト量を考えると、前者の方が優先度は高くなる。ブースト装備は弱体魔法スキルを中心に探し、ブーストできない部分があれば そこに魔法命中率UPの装備を探す、といった流れで良いだろう 魔法命中率 試行回数 命中回数 命中率 氷属性魔法命中率+15 1000回 236回 23.6% 氷属性魔法命中率+15 装備ブースト+15 1000回 345回 34.5% ※水曜日 / 火曜日以外で検証
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武器 武器 表の見かた 参考データ片手素手/両手素手 片手剣 両手剣 両手刀 両手忍刀 両手槍 両手棒 両手弓アロー(弓用矢) 両手ボウガンシャフト(ボウガン用矢) 両手銃バレット(銃用弾) 片手斧 片手ハンマー 片手ダガー 両手ロッド 表の見かた 攻撃/回避武器の性能。 属性武器の持つ属性と、属性強化を表す。攻撃武器の攻撃属性。 強化与えるダメージ量が1.5倍になる属性。同じ属性を複数回「強化」しても、与えるダメージ量は1.5倍のまま。 追加効果攻撃時に付加する追加効果。カッコ内は発生確率。 最大MP/魔力装備時のステータスの上昇量。 CTチャージタイムの基本値。数値が小さいほど攻撃スピードが速い。 連撃値/CR率連撃/クリティカルの発生確率の基本値。 金属度磁場フィールドにおけるチャージタイムへの影響度。 買値/売値ショップでの買値と売値。「-」は売買不可を表す。 入手方法武器の入手方法。赤文字は入手回数が限られていることを表す。 参考データ 追加効果の発生率ダメージを与えるアクションによる追加効果の発生率は、魔力・活力やオプション、ステータス効果に影響せず、常に一定。 チャージタイム実際のチャージタイムは以下の計算式で算出される。詳細はCT算出式を参照。計算式(28/キャラのスピード + 武器のCT/10 + 0~0.5) × バトルスピード × 行動時間短縮 × ステータス効果 × 磁場フィールド 連撃率/CR率クリティカル発生率は武器のCR率(%)。連撃率は源氏の小手の有無により変化。源氏の小手なし連撃率=武器の連撃値×0.7(%) 源氏の小手あり連撃率=武器の連撃値×1.8(%) 金属度磁場フィールドでは、武器・防具・アクセサリの金属度の合計値がチャージタイムに乗算される。 片手素手/両手素手 タイプ:片手武器/両手武器 射程:1 ノックバック値:10~ ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ちから;)/256) 特記連撃値は5。 格闘のアンバーや格闘ライセンスを持っているときは、両手が素手のときのみ攻撃の値が変化する。 格闘なし または 片手素手 攻撃の値:11 格闘あり かつ 両手素手 攻撃の値:(レベル+ちから)/2 片手剣 タイプ:片手武器 射程:1 ノックバック値:10~ ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ちから)/256+1) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 ミスリルソード; 13 5 - - 35 5 0 - 150 落 オメガmk.XII他 レックス&ヴァンの初期装備 ブロードソード; 15 5 - - 35 5 1 400 200 店 王都ラバナスタ ロングソード 19 5 - - 35 5 1 700 350 店 ナルビナ城塞市街地バルハイム地下道王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後) ミスリルブレイド 22 5 - - 35 5 2 - 750 他 バッシュの初期装備 アイアンソード 24 5 - - 35 5 2 1200 600 店 ナルビナ城塞市街地;王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後) ゾーリンブレイド 29 5 - - 35 5 1 1700 850 店 空中都市ビュエルバ(ルース魔石鉱イベント後)王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後) 古代の剣 35 5 - 石化中(15%) 35 5 1 2400 1200 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後) ブラッドソード; 41 5 - スリップ(100%) 35 5 1 5000 2500 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後);交易 赤黒い剣 ローエングリン 47 5 - - 35 5 1 4500 2250 店 ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス フレイムタン; 53 5 攻撃 火 - 35 5 1 5200 2600 店 王都ラバナスタ エビルスレイヤー 59 5 - - 35 5 1 6000 3000 店 神都ブルオミシェイス(ジャッジ・ベルガ撃破後)王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) アイスブランド; 65 5 攻撃 氷 - 35 5 2 7000 3500 店 神都ブルオミシェイス(ジャッジ・ベルガ撃破後)王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後)モブ リングドラゴン プラチナソード 70 5 - - 35 5 0 9000 4500 店 フォーン海岸帝都アルケイディス バスタードソード 75 5 - - 35 5 2 11000 5500 店 帝都アルケイディス ダイヤソード 80 5 - - 35 5 0 12500 6250 店 港町バーフォンハイム交易 いびつな剣 ルーンブレイド 85 5 - - 35 5 2 14500 7250 店 港町バーフォンハイム(契約の剣入手後) デスブリンガー; 90 5 - 戦闘不能(10%) 35 5 2 16000 8000 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後)盗 ターゲッター交易 あざけりの剣 ブレイクブレイド 95 0 - - 35 10 2 - 9750 宝 クリスタル・グランデ(オルドビ・フロウェン・ノイ);交易 黒鉄色の剣 デュランダル 99 5 - - 35 5 2 - 12000 交易 至高の一振り 両手剣 タイプ:両手武器 射程:1 ノックバック値:10 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ちから)/256+1) 特記トロの剣永久効果:ブレイブ、フェイス 覇王の剣ノックバック値0 契約の剣ノックバック値0 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 覇王の剣 30 30 - - 30 25 5 - - 他 イベント 契約の剣 30 30 - - 30 25 5 - - 他 イベント 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 クレイモア 82 10 - - 30 7 2 10500 5250 店 帝都アルケイディス ディフェンダー 91 35 - - 30 5 2 13000 6500 店 港町バーフォンハイム(契約の剣入手後) セーブザクィーン 100 10 - - 30 7 2 15500 7750 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後)モブ ゴリアテ交易 細身の騎士剣 ラグナロク 109 10 - ドンムブ(25%) 30 7 2 - 10000 モブ イクシオン討伐 アルテマブレイド 118 10 - - 30 7 2 - 12500 宝 大灯台 地下層(闇昏の層 北外郭)交易 究極の宝剣 エクスカリバー 128 10 攻撃 聖 - 30 7 2 - 0 宝 クリスタル・グランデ(シルル・ザイレム・ウェサ) トロの剣 130 50 攻撃 聖 - 99 80 2 - 0 交易 しもふりの剣 トウルヌソル 140 25 - - 30 12 0 - 0 交易 ヒマワリの花 両手刀 タイプ:両手武器 射程:1 ノックバック値:0 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+魔力)/256+1) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 虎徹 50 5 - - 29 13 1 3800 1900 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ 備前長船 54 5 - - 29 13 1 4800 2400 店 ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス 小烏丸 58 5 - - 29 13 1 5600 2800 店 神都ブルオミシェイス 孫六兼元 62 5 - - 29 13 1 3800 1900 店 神都ブルオミシェイス(ジャッジ・ベルガ撃破後)王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) 村雨 66 5 攻撃 水 - 29 13 2 8500 4250 店 フォーン海岸 菊一文字 70 5 - - 29 13 2 10500 5250 店 帝都アルケイディス 邪迎八景 74 5 - 猛毒(10%) 29 13 2 12500 6250 店 港町バーフォンハイム 雨のむら雲 78 5 攻撃 風 - 29 13 2 15000 7500 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後)交易 武士の刀 ムラマサ 84 5 - - 29 13 2 - 10000 宝 大灯台 下層(始原の旋回廊3)落 クリプトバニー盗 アヴェンジャー マサムネ 93 5 - - 29 40 2 - 0 交易 名刀工の一品モブ 謎の男 両手忍刀 タイプ:両手武器 射程:1 ノックバック値:0 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+スピード)/218+1) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 阿修羅 51 20 攻撃 闇 - 24 15 1 5600 2800 店 神都ブルオミシェイス 桜囀り 56 20 攻撃 闇 - 24 16 1 7000 3500 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) 影縫い 62 20 攻撃 闇 スロウ(10%) 24 17 1 10000 5000 店 フォーン海岸交易 ギザギザの忍刀 甲賀忍刀 67 20 攻撃 闇 - 24 18 2 - 6500 宝 ソーヘン地下宮殿(自らを見出す路)落 アッシュドラゴン 伊賀忍刀 67 20 攻撃 闇 - 24 19 2 - 6500 宝 ガラムサイズ水路(第10主水路(排水時))ソーヘン地下宮殿(自らを見出す路)落 ボギー おろち 72 20 攻撃 闇 ドンアク(10%) 24 20 2 - 8250 交易 蛇型の忍刀 柳生の漆黒 80 20 攻撃 闇 - 24 22 2 - 0 落 ブリット 両手槍 タイプ:両手武器 射程:1 ノックバック値:10 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ちから)/256+1) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 ジャベリン 30 8 - - 26 4 1 1400 700 店 王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後)空中都市ビュエルバ交易 軽めの槍 スピアー 36 8 - - 26 4 1 2200 1100 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後) パルチザン 42 8 - - 26 4 1 3500 1750 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ ヘビーランス 48 8 - スロウ(10%) 26 4 2 4800 2400 店 ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス 雷の槍 54 8 攻撃 雷 - 26 4 2 5800 2900 店 神都ブルオミシェイス王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) オベリスク 60 8 - - 26 4 2 7500 3750 店 モスフォーラ山地(ジャッジ・ベルガ撃破後)フォーン海岸モブ ブライ ハルバード 66 8 - - 26 4 2 10000 5000 店 フォーン海岸帝都アルケイディスモブ ヴィラール トライデント 72 8 攻撃 氷 - 26 4 2 12500 6250 店 港町バーフォンハイム交易 フォークのような槍 ホーリーランス 78 8 攻撃 聖 - 26 4 2 14500 7250 店 港町バーフォンハイム(契約の剣入手後) グングニル 84 8 攻撃 火 - 26 4 2 17000 8500 店 西ダルマスカ砂漠(契約の剣入手後)交易 刻印の槍 竜の髭 91 8 - - 26 4 1 - 0 宝 セロビ大地(北リィーヴィル丘陵)大灯台 上層(至頂の旋回廊1)大灯台 地下層(暗影の層 南外郭) 最強の矛 150 8 - - 26 4 2 - 0 宝 ヘネ魔石鉱(第2期採掘現場)死都ナブディス(気高き者たちの間)※ #039; #039;参照 #039; #039; 両手棒 タイプ:両手武器 射程:1 ノックバック値:10 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の魔法防御の値)×(ちから×(レベル+ちから)/256+1) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 樫の棒 27 25 - - 30 12 0 1300 650 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後)空中都市ビュエルバ サイプレスパイル 33 25 攻撃 土 - 30 12 0 2000 1000 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後)交易 木の棒 バトルバンブー 39 25 - - 30 12 0 3200 1600 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ 麝香勺 45 25 - - 30 12 0 4300 2150 店 ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス 鉄棒 51 25 - スロウ(10%) 30 12 2 5300 2650 店 神都ブルオミシェイス交易 鉄でできた棒 六角棒 57 25 強化 水 - 30 12 0 6800 3400 店 モスフォーラ山地(ジャッジ・ベルガ撃破後)フォーン海岸 ゴクウの棒 63 25 - - 30 12 0 9000 4500 店 フォーン海岸帝都アルケイディス エアリアル 69 25 攻撃 風 - 30 12 0 11200 5600 店 港町バーフォンハイム 象牙の棒 75 25 - - 30 12 0 13500 6750 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後)交易 高級な棒 櫂棒 81 25 - - 30 12 0 16200 8100 店 空中都市ビュエルバ(ドラクロア研究所クリア後)宝 バルハイム地下道(西部新坑道区) 八角棒 88 25 - - 30 12 0 - 11700 盗 アベリスクソウルオブカオス 鯨の髭 108 25 - - 30 12 0 - 0 交易 魔物の髭 両手弓 タイプ:遠隔武器 射程:10 ノックバック値:0 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+スピード)/218+1)~ 特記カウンターされない。特定の天候(晴れ(強風)、曇(強風)、雨(強風)、大雨、雪、吹雪、砂嵐)のとき、基本命中率が80%に低下。 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT CR率 金属度 買値 売値 入手方法 ショートボウ 17 0 - - 36 5 0 500 250 店 王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後)交易 剣山の弓矢他 フランの初期装備 銀の弓 22 0 - - 36 5 1 1000 500 店 ナルビナ城塞市街地王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後) エイビスキラー 27 0 - - 36 5 0 1500 750 店 空中都市ビュエルバ戦艦リヴァイアサン) キラーボウ 33 0 - - 36 5 0 2000 1000 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後) ロングボウ 39 0 - - 36 5 0 3000 1500 店 レイスウォール王墓(暁の断片入手前)王都ラバナスタ(ベリアスを倒した後) エルフィンボウ 45 0 - - 36 5 0 4200 2100 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ ロクスリーの弓 51 0 - - 36 5 0 5200 2600 店 ガリフの地ジャハラ(エルトの里訪問後)神都ブルオミシェイス交易 空洞の弓 石の弓 57 0 - - 36 5 0 6000 3000 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) バーニングボウ 63 0 強化 火 - 36 5 0 7500 3750 店 モスフォーラ山地(ジャッジ・ベルガ撃破後)フォーン海岸 裏切りの弓 69 0 - - 36 5 0 10000 5000 店 フォーン海岸帝都アルケイディス 与一の弓 75 0 - - 36 5 0 12500 6250 店 港町バーフォンハイムモブ ホワイトムース ペルセウスの弓 81 0 - - 36 5 0 14500 7250 店 港町バーフォンハイム(契約の剣入手後)交易 凍った弓矢 アルテミスの弓 87 0 - - 36 5 0 - 8500 交易 月の女神の弓 宿命のサジタリア 93 0 - - 36 5 0 - 8500 交易 銀色の弓 アロー(弓用矢) 名称 攻撃 属性 追加効果 金属度 買値 売値 入手方法 オニオンアロー 1 - - 0 100 50 店 ナルビナ城塞市街地ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス他 フランの初期装備 炎の矢 1 攻撃 火 - 0 - 175 交易 細身のたいまつ パラレルアロー 2 - - 0 - 100 宝 セロビ台地(交差ヶ原)交易 剣山の弓矢 バンブーアロー 2 - 猛毒(25%) 0 - 250 交易 空洞の弓矢 雷の矢 2 攻撃 雷 - 0 - 350 宝 セロビ台地(南リィーヴィル丘陵)セロビ台地(フェディック川)モブ ボーパルバニー 一撃の矢 3 - 戦闘不能(25%) 0 - 500 宝 セロビ台地(北部段丘)モブ ファーヴニル 凍て雲の矢 4 攻撃 氷 - 0 - 1000 宝 セロビ台地(交差ヶ原)交易 凍った弓矢 アルテミスの矢 5 攻撃 土 - 0 - 0 宝 セロビ台地(河岸段丘)モブ 月の女神の矢 両手ボウガン タイプ:遠隔武器 射程:10 ノックバック値:0 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ちから)/256+1)~ 特記パリィされない。カウンターされない。特定の天候(晴れ(強風)、曇(強風)、雨(強風)、大雨、雪、吹雪、砂嵐)のとき、基本命中率が50%に低下。 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT CR率 金属度 買値 売値 入手方法 ボウガン 40 5 - - 28 7 1 3800 1900 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ クロスボウ 46 5 - - 28 7 1 5200 2600 店 ガリフの地ジャハラ(エルトの里訪問後)神都ブルオミシェイス交易 レンジャーの弓矢 パラミナボウ 52 5 - - 28 7 1 6600 3300 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) クロスリカーブ 58 5 - - 28 7 1 9500 4750 宝 フォーン海岸帝都アルケイディス交易 狩人の弓矢モブ チョッパー ハンティングボウ 64 5 - - 28 7 2 12500 6250 店 港町バーフォンハイム交易 目つぶしの弓矢 ペネトレーター 70 5 - - 28 7 2 15500 7750 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後)交易 スカウトの弓矢 ガストラフェテス 76 5 - - 28 7 2 - 10500 落 パル シャフト(ボウガン用矢) 名称 攻撃 属性 追加効果 金属度 買値 売値 入手方法 オニオンシャフト 1 - - 1 100 50 店 ナルビナ城塞市街地ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス ロングシャフト 1 - スロウ(25%) 2 - 100 宝 セロビ台地(交差ヶ原)交易 レンジャーの弓矢 ストーンシャフト 1 - ドンアク(25%) 2 - 175 交易 狩人の弓矢 鉛のクォーラル 2 - ドンムブ(25%) 2 - 250 宝 セロビ台地(南リィーヴィル丘陵)モブ ダークスティール ブラックシャフト 2 - くらやみ(25%) 2 - 350 交易 目つぶしの弓矢 タイムシャフト 2 - 死の宣告(25%) 2 - 500 宝 セロビ台地(北リィーヴィル丘陵)交易 スカウトの弓矢 アガザイ 3 - スリップ(25%) 2 - 1000 宝 セロビ台地(南リィーヴィル丘陵)モブ イクシオン グランドボルト 4 - - 2 - 0 宝 セロビ台地(河岸段丘)セロビ台地(エルアニス旧街道)交易 貫きの矢 両手銃 タイプ:遠隔武器 射程:10 ノックバック値:10 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125)^2 特記ガード&パリィされない。カウンターされない。「銃・計算尺耐性」を持つ敵へのダメージが1/8に低下。 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT CR率 金属度 買値 売値 入手方法 アルタイル 6 10 - - 51 5 1 500 250 店 ナルビナ城塞市街地王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後)他 バルフレアの初期装備 カペラ 10 10 - - 51 5 1 1400 700 店 王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後)交易 狙撃用の銃弾 ヴェガ 14 10 - - 51 5 1 2400 1200 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後)交易 水玉の銃弾 シリウス 18 10 - - 51 5 1 4000 2000 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ ベテルギウス 22 10 - - 51 5 1 5400 2700 店 ガリフの地ジャハラ(エルトの里訪問後)神都ブルオミシェイス) ラス・アルゲテイ 26 10 - - 51 5 1 7000 3500 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) アルデバラン 30 10 - - 51 5 1 10000 5000 店 フォーン海岸帝都アルケイディス交易 土色の銃弾 スピカ 34 10 - - 51 5 2 13000 6500 店 港町バーフォンハイム(契約の剣入手後)交易 貫通の銃弾 アンタレス 39 10 - - 51 5 2 16000 8000 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後) アルクトゥルス 44 10 - - 51 5 2 - 11000 交易 最新式の銃弾 フォーマルハウト 50 10 - - 51 5 2 - 0 宝 ルース魔石鉱(第9鉱区採掘場)ヘネ魔石鉱(特殊採掘坑)セロビ台地(北部段丘)セロビ台地(交差ヶ原)大灯台 地下層(闇昏の層 南外郭) バレット(銃用弾) 名称 攻撃 属性 追加効果 金属度 買値 売値 入手方法 オニオンバレット 1 - - 0 100 50 店 ナルビナ城塞市街地ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス他 バルフレアの初期装備 サイレント弾 1 - 沈黙(25%) 0 - 100 宝 セロビ台地(交差ヶ原)交易 狙撃用の銃弾 ソイルショット 2 攻撃 土 くらやみ(25%) 0 - 350 宝 セロビ台地(エルアニス旧街道)交易 土色の銃弾 アクアバレット 3 攻撃 水 - 0 - 175 交易 水玉の銃弾 ナパームショット 3 攻撃 火 - 0 - 250 宝 セロビ台地(南リィーヴィル丘陵)サブ 渡し舟再開 石化弾 3 - 石化中(25%) 0 - 0 宝 セロビ台地(南リィーヴィル丘陵)交易 化石の弾 風のペネトラテ 4 攻撃 風 - 0 - 500 宝 セロビ台地(交差ヶ原)交易 貫通用の銃弾 ダークショット 4 攻撃 闇 - 0 - 1000 宝 セロビ台地(交差ヶ原)モブ ピスコディーモン 片手斧 タイプ:片手武器 射程:1 ノックバック値:10 ダメージ式:最小ダメージ=0最大ダメージ=(攻撃の値×1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+活力)/128) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 ハンドアックス 47 6 - - 29 3 1 2200 1100 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後) ブロードアックス 59 6 - - 29 3 1 4200 2100 店 ガリフの地ジャハラ王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) スラッシャー 71 6 - - 29 3 1 6000 3000 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) ハンマーヘッド 83 6 - - 29 3 1 9500 4750 店 フォーン海岸帝都アルケイディス フランシスカ 89 6 - - 29 3 1 11500 5750 店 帝都アルケイディス交易 戦斧 グレートアックス 101 6 - - 29 3 2 15500 7750 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後) ゴールドアックス 110 6 - - 29 3 2 18000 9000 店 東ダルマスカ砂漠(契約の剣入手後)交易 金色の戦斧 片手ハンマー タイプ:片手武器 射程:1 ノックバック値:10 ダメージ式:最小ダメージ=0最大ダメージ=(攻撃の値×1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+活力)/128) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 フレイル 53 2 - - 32 7 1 3300 1650 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後) ウォーハンマー 65 2 - - 32 7 1 5200 2600 店 ガリフの地ジャハラ(エルトの里訪問後)神都ブルオミシェイス スレッジハンマー 77 2 - ドンアク(20%) 32 7 2 7500 3750 店 モスフォーラ山地(ジャッジ・ベルガ撃破後) モーニングスター 95 2 - - 32 7 2 13500 6750 店 港町バーフォンハイム(契約の剣入手後) 蠍のしっぽ 119 2 - - 32 7 2 - 0 交易 蠍 片手ダガー タイプ:片手武器 射程:1 ノックバック値:0 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+スピード)/218+1) 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 CT 連撃値 金属度 買値 売値 入手方法 ダガー 14 5 - - 25 7 1 200 100 店 王都ラバナスタ他 パンネロの初期装備 メイジマッシャー 19 5 - 沈黙(15%) 25 7 1 700 350 店 ナルビナ城塞市街地王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後) アサシンダガー 25 5 - 戦闘不能(5%) 25 7 1 1400 700 店 王都ラバナスタ(バルハイム地下道脱出後)空中都市ビュエルバ チョッパー 31 5 - スリップ(10%) 24 7 1 2200 1100 店 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサン脱出後) マインゴーシュ 38 34 - - 24 7 1 3500 1750 店 王都ラバナスタ(ベリアス撃破後)ガリフの地ジャハラ グラディウス 45 5 攻撃 風 - 24 7 1 4800 2400 店 ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイス アヴェンジャー 52 5 - 狂戦士(10%) 23 7 1 6000 3000 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) オリハルコン 59 5 - スロウ(10%) 23 7 2 8500 4250 店 フォーン海岸 プラチナメッサー 66 5 - ドンムブ(10%) 23 7 0 11500 5750 店 帝都アルケイディス ゾーリンシェイプ 73 5 攻撃 風 - 22 7 2 15000 7500 店 港町バーフォンハイム(バハムート起動後)交易 ツーヘッドナイフ ダンジューロ 80 5 - - 21 10 2 - 0 落 ラルヴァイーター 両手ロッド タイプ:両手武器 射程:1 ノックバック値:10 ダメージ式:(攻撃の値×1~1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ちから)/256+1)~ 特記ミストカートリッジの数が増えると、最大MPの上昇量も2倍・3倍に増える。癒しのロッドガード&パリィされない。カウンターされない。ダメージ式が銃・計算尺と同じ。「銃・計算尺耐性」を持つ敵へのダメージが1/8に低下。 フェイスロッドガード&パリィされない。カウンターされない。ダメージ式が銃・計算尺と同じ。「銃・計算尺耐性」を持つ敵へのダメージが1/8に低下。 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 最大MP 魔力 CT 連撃値CR率 金属度 買値 売値 入手方法 癒しのロッド 13 6 - リジェネ(100%) 12 2 33 0 0 3000 1500 店 ガリフの地ジャハラ(エルトの里訪問後)神都ブルオミシェイス王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後) フェイスロッド 24 6 - フェイス(60%) 35 3 33 0 0 - 0 他 ※ #039; #039;参照 #039; #039; 名称 攻撃 回避 属性 追加効果 最大MP 魔力 CT 連撃値CR率 金属度 買値 売値 入手方法 ロッド 30 6 - - 5 1 33 0 0 1500 750 店 レイスウォール王墓(暁の断片入手前)王都ラバナスタ(ベリアス撃破後) 蛇のロッド 34 6 攻撃 氷 - 10 2 33 0 0 2100 1050 店 ガリフの地ジャハラ神都ブルオミシェイスモブ ケロゲロス 大地のロッド 38 6 攻撃 土 - 16 2 33 0 0 3300 1650 店 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガ撃破後)モブ アトモス パワーロッド 44 6 - - 15 3 33 0 0 4500 2250 店 フォーン海岸帝都アルケイディス 天空のロッド 50 6 - - 20 2 33 0 0 6200 3100 宝 港町バーフォンハイム ホーリーロッド 53 6 攻撃 聖強化 聖 - 30 2 33 0 0 - 4250 宝 セロビ台地(フェディック川)大灯台 下層(始原の旋回廊2)大灯台 地下層(暗影の層 北外郭)
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ベージ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ベージ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【かばう】型) コマンドサンプル(【召喚★★】型) 台詞 ベージ パラメータ 属性 土 HP 67-71 クラス ☆ 攻撃 16-17 種族 土族 素早さ 76-80 EX(ボタン連打) 衛兵の意地→衛兵の誉れ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき 4 こうげき! 5 かばう 6 かばう 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 召喚 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 無効 ミス ベージ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 ☆クラス合計 10~((BOSS)魔王サッカーラのお供) クラスチェンジ派生 漫画版ベージ(Lv10)魔王家の紋章を所持でクラスチェンジ→古神兵サルベージ ベージ(Lv10)(魔王家の紋章を所持)+イムホテプ→古神兵サルベージ 解説 「オレ、ベージ!アルジ、マモル!」 魔王サッカーラのしもべ。 古神兵サルベージの頭だけ…と言うと響きは悪いが、そういう見た目。 見た目と違ってかなり素早さが高く、全モンスターでもトップクラス。 素早いだけに留まらず、☆1の中では体力も高い為【かばう】が活き易いのが特徴。 EX技は味方全員をかばう+自分に物理反撃を付与する効果。通常EXでは1ターンで終わるが、超EXでは効果が2ターン続くようになる。 この技の物理反撃は炎獣ヌエなどと違って自身はダメージを受け、相手に与えるダメージは受けたダメージと同じ値となる。反撃系としては珍しく、受けたダメージでベージが倒されてしまっても反撃ダメージを与えられるので、残り体力を心配する必要はない。 解禁直後は魔法・ブレス技にも対応しており、ロック鳥ルフの【けたたましい鳴き声】以外に反撃できたのだが、今は弱化修正され、物理のみ反撃となっている。 コマンドサンプル(【かばう】型) # ★ 1 かばう 2 かばう 3 かばう 4 かばう 5 かばう 6 かばう 2014年2月のアップデートにより、完全な【かばう】埋めが作れるようになった。 公式戦でベージを使う人は是非とも作っておきたい。 育成のコツとしては、レベル10にしてから育てる事。 【かばう】のコストが【こうげき】と等しいので、レベル10にしてからでないと初期配置の【こうげき!】を【かばう】に変える事がほぼ不可能なためである。 完成させればお馴染みアヌーとのコンボでイベントボス等も楽勝となるので、初心者のプレイヤーにもお勧めしたいモンスターだ。 キャパシティは大量に余るため、コマンド潜在を気にする必要性は皆無。 どの程度余るかと言うと数値にして4、つまり【かばう】2個を【会心の一撃】と【こうげき!】に変えるだけの余りとなる。 コマンドサンプル(【召喚★★】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 召喚★★ 5 召喚★★ 6 召喚★★ ☆1モンスターで唯一【召喚★★】を使用できるため、自由に☆2モンスターへ繋ぐ事ができる。 他にも☆2以上を召喚可能な☆1は存在しない訳ではないが、それらは使用条件の厳しい生贄召喚(ブブ)か、特定のモンスターのみの召喚(カラス)、またはスキャン不能のランダム召喚(ネコマネキネコ・カボタン・ブルージェリー)である。 台詞 登場 「オレ、ベージ!アルジ、マモル!」 攻撃前 「ドキ、ドキ」 こうげき 「」 会心の一撃 「コノヤロウ!」 かばう ※無言 ミス 「アウチ!」 麻痺 「」 ステータス↑ 「チャ~ジ」 ステータス↓ 「キュウウ…」 ダメージ 「」 EX発動 「ヌ…ウウウウ!」 EX技 「オレガ、マモルゾー!」 超EX技 「オレガ、ゼッタイマモルゾー!」 勝利 「ヴィクトリー!」 撃破 「ヤラレタ~」 排出 「オレ、ベージ!ヨロシク!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「ドウダ!」
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