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バフラウ遺構注意点 NM扉pop条件 35NM1000本ノックルート(1層NM 2層NM 3層NM 4層NM)1層NM バフラウ遺構注意点 35装備NMは、各層特殊な条件を満たしたときにpopする門NPCからのワープ先で戦うことができます。ワープ先(門エリア)に門が1体、敵対行動をとると、雑魚を次々召喚。ごくたまに35NMを召喚。 門のHPは召喚するたびに減る。(100体程度召喚) 門エリアでは、全員が動かないようにしましょう。ヒーリングもその場で。 インビュードが比較的多く出るので、特に1層はロットパスを早くしましょう。 魔法が1層終盤まで少ないので、ハイポを多めに持参しましょう。 NM扉pop条件 1層 東西どちらかにいるMad Bomber(ボムNM)を75秒以内に倒す。どちらにpopするかは不明。(突入曜日?時間?) 2層 中央の4部屋にいるフラン4匹を、頭のトゲが出ている状態で全て倒す。北・南は物理1/2倍、魔法2倍。東・西は通常。 物理ダメージでトゲが出ます。魔法、連携、無属性(夢想無念含む)ダメージでトゲが消えます。 3層 合流後の東西の部屋に1匹ずついる3連ギアをほぼ同時に倒す。 4層 10匹いる1連ギアを絡まれたり、リンクしたりせずに釣り、各60秒以内に倒す。風天候でギアの感知範囲 遠隔攻撃範囲となるので、天候が変わるまで待つ。 殲滅数はボスの弱体にも関係します。 +バフラウ遺構構造 階層 バフラウ遺構構造 1F スタート 西(NM) 東(NM) 合流 2F スタート(NM) 北西 北東 南西 南東 3F 北西 北東 南西 南東 北 南 合流 西(NM) 東(NM) 4F 西(NM) 東(NM) 合流 5F ボス 35NM1000本ノックルート(1層NM 2層NM 3層NM 4層NM) 1~4層のNMを同時にやるのは、時間の関係で困難。(2~3匹が無難) 以下作成中 1層NM 宝箱取得後西へ。ワモ幼虫は放置してボム、トロールをやりつつ北へ向かいます。 幼虫がたくさんいる北の広間まで進軍。その後中央の広間でワモ成虫をやります。(魔法取り) その後開放状況をみてトロールを1~2匹倒します。 倒したら本隊は戻って幼虫倒し、装備を取ります。1名はワープへ。たくさん出るので、ロット順にあまり拘らずどんどん倒す。 適当なところで切り上げ、ボムNM倒しにいきます。(1名事前にチェックしておくとよいです。) +1層マップ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る ◎マップデータはAir's museumさまのご好意により利用させていただいています。
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サルベージ ハードディスク内等のデータの復旧作業の事。 方法としては、強制的にデータを読み出した後に、故障した部分を削除又は修正して復旧させる。 一部ではスポイルとも言われているが、多分これはLineageⅡというゲームから派生している言葉だと思われる。 スポイルの本来の言葉は「駄目にする」という意味だが、何故この言葉がサルベージの変わりになったかは謎。
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毎週土曜日PM20 00~22 00の開催です。 希望装備はアレス・薄金・マルドゥク・モリガン・スカディの中から1種類に限定して頂きます。 なるべく人気部位を優先に取るようにしています。 また、特別にお金がかかる部位(胴など)については基本的に行く予定はないので 希望者は相談して下さい。 ルール 1:現状バフラウ遺構orアラパゴ遺構のメイン攻略 2:ロットイン・パスを迅速に。 3:人の話を聞く。 4:毎回アサルト戦績1500必要(場所はどこでも良い) 5:人が集まらない場合もあるw
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サルベージ サルベージ概要 任意のカードを手札に加える能力を持つカード一覧 関連項目 概要 カードの能力によって捨札から特定のカードを手札に加える行為の俗称。 《森の聖女 フォーレンティーナ》 プログレスカード レベル1/赤/P6000/G4000/S0 【人間】/【動物】 リンクフレーム Ω 《起》[【フォール】,他のあなたのプログレスを1枚フォールする] あなたの捨札のプログレスを1枚選び、手札に戻し、 あなたの手札を1枚選び、捨札に置く。 ゲーム開始間もないタイミングでは捨札にあまりカードは存在しない。 そのため、山札から特定のカードを手札に加えるサーチに比べ、序盤では扱い難い。 また捨札にカードが多く存在する状況では多くの選択肢を得る事ができるが、サーチに比べるとタイミングが遅く、どちらかといえばサーチカードが優先的に採用される。 捨札から直接場に出す場合、蘇生と呼ばれる。 捨札からではなく山札から手札に加える行為はサーチという。 任意のカードを手札に加える能力を持つカード一覧 取得中です。 関連項目 用語集
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テストこめんつ -- (てる) 2008-08-30 20 19 02
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▼ アトルガン白門 通常時 +... Zasshal あん、なんだ? わりぃけど俺はいま忙しいんだ。 道に迷ったんなら誰か他のやつをあたるんだな。 Zasshal (ある程度、名が売れて 腕っぷしのありそうなやつは……ぶつぶつ。) Zasshal [ねえさん/にいさん]。 あんた、西国のスパイだろ? Zasshal お♪ カマかけだったんだが どうやら図星みたいだな……へっへ。 Zasshal そんな恐い顔すんねぇ。 不滅隊にチクるなんてことはしねぇよ。 Zasshal まぁ聞けよ。 あんたには悪くない話だぜ? Zasshal [ねえさん/にいさん]。 ずばり、「アルザダール文明遺跡群」に 興味がねぇか? Zasshal ほら、皇国の近海にあって、 重要文化財だかなんだかに指定されてるアレさ。 最近まで軍に封鎖されてたって話、 どっかで聞いたことくらいあんだろ? Zasshal で、要はアレ、 つまり、その中の「遺構」に入りたくないか って話さ。 Zasshal あん? 拝観料を払えば誰でも入れるだって? Zasshal へっへ……。 [ねえさん/にいさん]よ。遺跡がアレで全部だなんて 思ってるんじゃねーだろうな? Zasshal あれは根っこみたいなもんよ。 Zasshal 実は海上に点在して そびえてる塔みたいなやつ、あれ全部が 巨大なアルザダール遺跡の「遺構」なんだぜ。 Zasshal ほら、あれだ。 銀海航路の船上で見たことあるだろ? Zasshal 現在、全部で4つの遺構が、 皇国に遺跡の一部として認定されてるようだ。 アラパゴ遺構、銀海遺構。 そして、ゼオルム遺構にバフラウ遺構だな。 Zasshal 裏の情報じゃ。 その遺構には財宝がザックザック。 珍しい防具なんかも出るって噂だ。 Zasshal おほ♪ 興味をそそられたようだな。 Zasshal なんせ、[ねえさん/にいさん]、 その腕っぷしだもんな! Zasshal その遺構から ごっそり財宝を持ち帰れること間違いなしだぜ! Zasshal ……そこで、だ。 あんただけの秘密にしてほしいんだが…… Zasshal 俺はいま、 とてもほしいものがあってね……。 恥ずかしい話だが、それは…… Zasshal 「作戦戦績」だ! Zasshal …………。 Zasshal そんなの 公務をこなせばいいだろって顔だな……。 Zasshal [ねえさん/にいさん]よ。 傭兵がみんな、腕っぷしがあるとは限らないんだぜ? 俺のなりをみりゃわかるだろ? Zasshal まぁ、そんな話はいいんだ。 とにかく俺は、作戦戦績がほしい! Zasshal ここに1枚の証文がある。 Zasshal 謎の証文だ。 Zasshal ……驚くなよ。 この1枚の紙っきれがあれば アルザダール海底遺跡群の拝観料がタダ。 Zasshal そして…… いまだ、軍に封鎖されている遺構内へすら、 立ち入りを許可されるって素晴らしい代物だ。 Zasshal こいつをあんたの 作戦戦績500点と交換してほしい。 どのエリアの作戦戦績でも大歓迎だ! Zasshal どうやって交換するかだって? へっへ……そのへんは企業秘密ってやつさ。 誓って、[ねえさん/にいさん]に迷惑はかけねぇよ。 Zasshal さぁ、どうする? 財宝に興味があるやつには、 悪くねぇ取り引きだと思うがなぁ? 選択肢:どうしますか? 交換しない +... Zasshal そうか。 まぁ気が向いたらまた声かけてくれよな。 俺はいつもここにいるからよ。 謎の証文とは Zasshal 謎の証文。 この1枚の紙っきれがあれば アルザダール海底遺跡群の拝観料がタダ。 Zasshal そして…… 封鎖された各遺構内への立ち入りも 許可されるって素晴らしい代物だ。 Zasshal こいつをあんたの 作戦戦績500点と交換してほしい。 どのエリアの作戦戦績でも大歓迎だ! Zasshal ただ1つ注意点がある。 Zasshal この証文、 海底遺跡群にはスルーで入場できるんだが、 遺構内へ立ち入ると…… Zasshal なぜか、 文字がすぅーっと消えちまうんだ。 Zasshal 理由はよくわかんねぇんだが、 セキュリティー用に、 魔文字で記されてるかららしい。 Zasshal まぁ、心配には及ばねぇ。 作戦戦績さえありゃあ、いつでも俺が 交換してやるからな。へっへ……。 作戦戦績との交換 Zasshal 細かいことは [ねえさん/にいさん]のが詳しいから省くぜ。 アサルトはエリアごとに管理されてるだろ? 俺がほしいのは、その報酬である、作戦戦績。 Zasshal エリアはどこでもいい。 作戦戦績500点と、この謎の証文を 交換してほしいんだ。 Zasshal 拝観料タダで 財宝が濡れ手で粟……。 どうよ、夢みたいな話だろ? けっして高い買い物じゃないと思うぜ。 「遺構」の入場制限 アルザダール海底遺跡群の同じ遺構エリアに 入ることができる人数は、 最低3名、最大で18名となります。 遺構エリアにワープする際、 謎の証文を所持していることが絶対条件です。 また、その時点でレベルが65に満たない人も 遺構エリアに入ることはできません 上位の遺構(IIと表記)エリアにワープする際も、 謎の証文を所持していることが絶対条件です。 また、その時点でレベルが96に満たない人も 上位の遺構エリアに入ることはできません。 交換する Zasshal よっしゃ! これで俺の夢にまた一歩…… おっと、失礼。へっへ。 Zasshal えっと、それじゃ、 交換してもいい作戦戦績を教えてくれるか? 手続きは俺のほうでやるからよ。 選択肢:どのエリアの作戦戦績と交換する?(作戦戦績) やっぱりやめる ルジャワン霊窟 ([Number]点) マムージャ兵訓練所 ([Number]点) レベロス風穴 ([Number]点) ペリキア ([Number]点) イルルシ環礁 ([Number]点) このエリアの あなたの作戦戦績は[Number]点です。 選択肢:謎の証文と交換しますか? はい(作戦戦績が足りない場合) +... Zasshal あ? なんだよ。 交換するには作戦戦績が足りねーぞ? 500点。こればっかりはまけられねぇな。 はい Zasshal おっし、商談成立だ! [ねえさん/にいさん]の[ルジャワン霊窟/マムージャ兵訓練所/レベロス風穴/ペリキア/イルルシ環礁]の 作戦戦績と交換するぜ。 Zasshal これが謎の証文だ。 そいつを持ってる間は拝観料タダで入場できる。 ただ、遺構内へ立ち入った際には消えちまうからな。 そこんとこ注意してくれよ。 Zasshal また必要になったら いつでも声かけてくれ。作戦戦績は いくらあっても足りないからな! だいじなもの 謎の証文を手にいれた! 謎の証文 複雑な組み合わせの楔形文字が、 円状にびっしりと書き込まれたパピルスの紙片。 なにかの証文らしく、これがあれば、 アルザダール海底遺跡群の 見学許可が下りるらしいが……。 Zasshal なんだよ。 まだ聞き足りないってのか? ったく、しょうがねぇ[ねえさん/にいさん]だなぁ……。 Zasshal 謎の証文を 持ってる間は拝観料タダで入場できるんだが 遺構内へ立ち入った際に消えちまう。 まぁ、偽物じゃないって証拠でもあるんだがな。 Zasshal ただ、何枚も持ってると、 いざってとき、怪しまれちまう。 だから、渡せるのは一度に1枚っきりだ。 そこんとこ、よろしく頼むぜ。 Zasshal ま、消えちまっても 作戦戦績さえあればいつでも交換するぜ。 それじゃ、よいトレジャーハンティングをってな。 へっへ……。 ※謎の証文を持っていない状態で話しかける。 Zasshal へっへ……。 [ねえさん/にいさん]、味を占めたようだな。 きっとまたくると思ってたぜ。 Zasshal 長い前置きはなしだ。 単刀直入にいこうか。へっへ……。 ▲ ■関連項目 アトルガン白門 , サルベージII Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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FF11 サルベージ攻略ページです 毎週日曜日、13 30集合で活動しています。 基本ルール 原則脱退は自由です。ただし、入隊6ヶ月以内で35装備を取得した場合脱退宣言後 1月は参加すること。 希望装備変更も自由です。 ただし変更後の装備に既存希望者がいる場合は、優先順位はその人の後になります。 突入遺構の決定 原則Windyaが各自の希望部位、人数、編成等を考慮して当日に決定します。 (リーチ部位などがある場合優先することを心がけます) 一月に1回、リーダー(コース選択、解除指示、ジョブ指示など)に立候補して 突入遺構、コースを決定できます。 リーダーは優先的に1装備を取得できます。
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サルベージ 概要 捨て札のカードを手札に加える事。 蘇生に比べ、手札に加えるため、そのままアドバンテージに直結するわけではない。 ただし、登場時のテキストを使用することができるためコネクトを持つカードなどと相性が良い。 プリズムコネクトでは、退場したキャラクターは捨て札ではなくバックエリアに置かれるため、序盤にキャラクターが捨て札に置かれることは少ない。 復帰やコネクトアタックによるコネクトゲージの消費によって初めて捨て札に置かれる。 なお、コネクトアタック時に捨て札をサルベージするテキストを持つカードは、そのコネクトアタックで消費したコネクトゲージのカードも対象に選ぶことができる。 関連項目 用語集
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※ここから先は誰でも自由に編集することが出来ます。 自由にキャラを追加していただいても構いません。 ただし、ネ実キャラのみでお願いします。 用語・テクニック エース ブロントさん アヤメ 廃赤猫 レオノアーヌ
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アラパゴ遺構に関するルート攻略等です 1層 モンスの配置等は多分こんな感じです。 ルート的には【西】北>【西】南>【東】南>【東】北という感じで進みます。 2層へのワープは其々4箇所あります。飛んだ先の敵の種類が違うため、足りない解放アイテムを見て選択します。 魔法が足りない場合・・・【東】北 アビが足りない場合・・・【東】南 最初侵入して南下処に宝箱があります。 初回 武器2 魔法2 MP INT VIT HP アビ サポ 西北は一番奥の部屋クトルブ2体以外は全て倒します。 クトルブor骨同種14(又は15)匹倒すと骨orクトルブの解放アイテムドロップ率が上がるという噂です。 西南は主に魔法を狙います。 最初のクトルブ4いる部屋はスニでスルーします。 通路の召喚,次の部屋ク2コルセア,通路のク,次の部屋の召喚を倒します。 終わったらスニをして東のエリアへ移動します。 東エリアはHP解放のために骨と、遠隔魔法の不足分のためにメローをします。 誰か一人スニでワープへ向かいます。