約 4,062,949 件
https://w.atwiki.jp/finalfantasyxi/pages/28.html
サルベージ サルベージII アラパゴ遺構II 1層 敵 開放箇所 鳥 サポ頭首腰背 リーチ 遠隔耳指 メロー前衛 アビHP脚足 メロー後衛 魔法MP手 2層 敵 開放箇所 鳥 サポ頭首腰背 リーチ 遠隔耳指 メロー前衛 アビHP脚足 メロー後衛 魔法MP手 3層 敵 開放箇所 フライトラップ DEXAGI クトゥルブ INT メロー前衛 アビHP脚足 メロー後衛 魔法MP手 4層 敵 開放箇所 フライトラップ DEXAGI クトゥルブ INT 5層 敵 開放箇所 ギア STR 6層 敵 開放箇所 戦車 STR
https://w.atwiki.jp/hellopro/pages/28.html
サルベージ関連 バフラウ遺構 アラパゴ遺構
https://w.atwiki.jp/hetarenger/pages/32.html
★★★攻略★★★ ★★★サルベージ基本★★★ ~まず~ それぞれの遺構のルートは覚える。 覚えれない間は手元に地図を準備しておこう。 敵の特徴、耐性・弱点・危険なWS・状態異常・睡眠耐性を把握しておこう。 敵の感知の種類もしっかり把握しておくこと! 敵によっては遺構や各層によってもいろいろ変わってくるので、それも注意。 各層での目標時間内にいけるように、時間とドロップのバランスをみながら進軍。 ゼオルムでは制限時間によるNMのPOP、開放インビュードアイテムによるNMのPOP、倒したNMの数によるNMのPOPがあるので、基本が出来る上でのミスをしないことが大切になります。 各遺構のボス対策・特徴はしっかり覚えておきましょう! ~ジョブの動きとか~ 全部のジョブに言えることですが、一貫した動きというものはなく序盤・中盤・終盤に合わせて臨機応変な動きが求められます!(^^)! ★前衛 とにかく敵をいかに早く倒すかが求められる。 モンクなら序盤は「かまえる」。 モンクがかまえてるときは戦士は挑発しない。 敵が密集してるところでは戦士はリタリ。(移動になったらきる) バーサク・アグレ・ウォークライは当然必須。 竜なら突入前に子竜を呼んでから突入。 シーフは不意・だまはもちろん、アシッドで敵の防御ダウンで殲滅速度をあげるのは当たり前。 暗はスタン・バッシュをきっちり行おう。 侍は星眼・心眼・八双・黙想をぬかりなく行い、蝉がきたら蝉回しもきっちり。 序盤の食事はスシはいらない。序盤では裸でも命中十分なので必ず肉食。 後半・ボスでは基本ソールスシ。 アビリティをフルに活用して最大限の火力を出し切る。 次に倒す敵を常にみておき、メリポのようにスムーズに次の敵にターゲットを移して攻撃すること。 敵を倒す→攻撃解除→次の敵を探しターゲット→抜刀→攻撃開始、これは最悪ですw あとは敵のHPがあと少しなのにWSでオーバーキルとかもダメ。 いかに時間のロスを省き敵を早く倒せるかが序盤では重要になります。 前衛は重要度の高い薬品以外は無視。 敵を倒したのにその都度箱を漁るとかダメです。 重要な薬品は後衛の人の指示でその都度取りましょう。 ただ全てダメなのではなく、最初にミルクを飲んでリジェネをつけるのは重要です。 侠者の薬・エルメスは遺構によっては重要な囮作戦で使用するので、むやみに取らないこと。 技能の薬は詩人がとるのがいいでしょう。 ギアからは体力・魔力が一度にたくさんでることがあるので、種類と数を言ってくださいb 敵がモンクタイプの場合、正面に立つとカウンターをくらうので、タゲをとってる人と同じ方向に立たないこと。 当然前方範囲には気をつける。 盾は後衛の位置も確認しながら立つ。 インビュードアイテムのロット・パスは、移動してるとき、敵を殴ってるとき(WSを撃った直後など)に行う。 立ち止まってロット・パスなんかしないように。 基本的に前衛は防具の解放が後衛より早いので、後衛の人がロットしやすいように取った防具はすぐにパスすること。 誰よりも早く先頭を走って一番に敵を殴るようになり、ロット・パスも無駄なく行えるのがいい前衛ですヽ(´ー`)ノ ★後衛 後衛は状況に合わせた動きが常に求められます。 何も考えずに行動するとMPはすぐに尽き、最悪前衛を見殺しにしかねません。 MP量には常に気をつけ、今なにが大切か?この後の状況はどうなるのか?を考えながら最適な行動(魔法)をしていくことが必要だぜb 赤は序盤に一番に魔法を開放されるキージョブです。 サポも一緒に開放されることがほとんどです。 まずリフレ・ヘイスト・盾にファラ2、そしてプロテア・シェルラ2。 モンク盾のときはプロ4はいりません(かまえてるので)。 戦士盾のときはプロ4をするといいかもしれません。 MPきつければファラ2のみでok。 赤は白が魔法開放されるまでヘイスト・ディアを担当。 白が魔法開放されれば強化・ヘイスト・ディア・バニシュ(アンデッドに)を担当。 白はワープが近くなればその前に再強化をやっておきましょう。 詩人は釣りをすることが多いですね。 序盤では前衛のタゲ取り能力が低いので、なるべく絡まれ釣りで。 その場合前衛のところで立ち止まること。 後衛のほうまで逃げると前衛が敵を追いかけてしまい大きな時間ロスになります。 ある程度開放が進めばエレジー・フィナーレ釣りを。 (黒タイプの敵には序盤からフィナーレ釣り) そのため詩人もHP消費が激しいのでハイポ必須。 状況次第で赤は詩人にもファラ2を。 ソウルは重要な場面で使うことが多いので、アビの開放は気軽にパスせずしっかり確認してロット・パスをすること。 ソウル中には(ナイチン・)トルバを使って、ソウルが切れる前に再度歌いなおししておきましょう。 バフラウのNMノックなどではメヌマチを歌いつつ、赤や白にはピンバラをすること。 ボスや戦車では範囲をくらわないように、敵がWSをうった後(正確にはログが見えた瞬間から)に近づくこと。 詩人だけでなくコルセア・青魔道士・シーフ・侍も。 黒は魔法開放されるのが遅くなりますので、序盤は箱開けをしっかり行い、重要なアイテムをしっかり報告すること。(といっても序盤のアイテムはあまり重要なのは出ませんがw) 黒は精霊での削りも重要ですが、それ以上に敵の危険なWSを止めることが求められます。 他にはギアのレストラルをとめるのも大切になります。 アラパゴで黒がいる場合、キキルンNMには開幕に魔法が届くギリギリの位置から、最大火力の古代2を唱え、着弾して敵がガなど危険な魔法を唱えてきたら後ろへ逃げて詠唱中断させること。 何も考えずにやれば悲惨なことになります。 青は立場的には前衛。 序盤に魔法が開放されれば強力なダメージ源になるので序盤は与TPをあまり考えずに敵を倒していきましょう。 中盤~後半は敵が強くなるので、与TPを考えながら攻撃・回復補助をしましょう。 後衛部隊は、詩人のバラードをちゃんともらえるように常に(後衛で)固まっていましょう。 リレはしっかり。 敵の近くで死んだときは、生命感知に気をつけ、敵の範囲で死なないようにWSがきた直後におきるようにしましょう。 ワープ前ではMPを使い切っていいので、殲滅速度UP、強化のかけなおしはちゃんとやること。 サルベージでは大量の敵を一人で寝かすことも多いので、頑張りましょうヽ(゜ー゜;)ノ あと当然ですが戦車でのパラナ・イレースは即効で! キーボードのFキーで盾を素早くターゲットするのもいいし、専用マクロでの神速パラナも◎。 ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
https://w.atwiki.jp/ff11ramuh/pages/17.html
アラパゴ遺構のページ 基本情報 敵毎にインビュードアイテムのドロップが決まっている。 (ドロップは渋い) 全7層階層の為、時間がかかる。 LV35装備のNMは初めからいるため戦いやすいが、ドロップは渋い ボス用ルートはこちら カード使用のルートはこちら NM狙いのルートはこちら
https://w.atwiki.jp/cogitoergosum/pages/17.html
サルベージ - アラパゴ遺構 目次 雑魚 NM カード ボス 攻略ルート □1層 □2層 □3層 □4層 □5層 このページに対する意見など、お寄せください。 サルベージ攻略メモ TOP 編集中 7層構造で最後にボス。 インビュードのドロップは敵の種類により固定。階層による違いはない。 15装備とカードは4~6層のギアからボコボコ出る。 ボスは弱い。(ほんとか?!) 雑魚 層 敵名称 位置 ドロップ品 種類 部位 レベル 4~6層 - - アレス 脚 15 スカディ 手 15 マルドゥク 足 15 薄金 頭 15 モリガン 脚 15 ギア系からのみ。 NM 層 敵名称 位置 ドロップ品 種類 部位 レベル 2層 Qiqirn Astrologer アレス 胴 35 3層 Qiqirn Treasure Hunter モリガン 胴 35 4層 Psycheflayer(NM) 南 モリガン 頭 35 Qiqirn Treasure Hunter モリガン 胴 35 Deviate Bhoot(NM) 北 アレス 頭 35 5層 Qiqirn Astrologer アレス 胴 35 Archaic Chariot 薄金 脚 35 マルドゥク 手 35 スカディ 足 35 6層 Qiqirn Treasure Hunter×2 モリガン 胴 35 超低ドロップ カード 層 敵名称 位置 ドロップ品 種類 部位 レベル カード消費(100%) 薄金 胴 15 2層南東でバフラウのカードを使用。 ボス 層 敵名称 位置 ドロップ品 種類 部位 レベル 7層 Long-Bowed Chariot 薄金 手 25 スカディ 脚 25 マルドゥク 頭 25 胴 25 アレス 足 25 モリガン 足 25 2個100%。 アラパゴのボス弱体は存在しません。 攻略ルート □1層 ラミア・メローは必ず倒す。 必要数出たらワープへ。 □2層 □3層 □4層 □5層 このページに対する意見など、お寄せください。 6層の時間内大掃除は突武器(ペンタ侍等)が有効の様。 -- (Ride) 2008-10-14 21 08 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hetarenger/pages/30.html
★★★攻略★★★ サルベージ攻略に役に立つ情報をのせていきます。役に立たない情報も多々ありw ★★★準備アイテム★★★ 場所 必要アイテム メモ バフラウ リレ、ハイポ、ハイエ、オイル、パウダー アラパゴ リレ、ハイポ、ハイエ、毒薬(2つ)、毒消し、(聖水、目薬)、山彦、オイル、パウダー 銀海 リレ、ハイポ、ハイエ、山彦、オイル、パウダー ゼオルム リレ、ハイポ、ハイエ、山彦、オイル、パウダー 必要に応じてエルメス、パウダーブーツ ★★★サルベージ基本★★★ サルベージ基本 ★★★各遺構の場所★★★ 各遺構の場所 ★★★バフラウ遺構攻略★★★ バフラウ遺構 ★★★アラパゴ遺構攻略★★★ アラパゴ遺構-A4サイズ- アラパゴ遺構-地図でかめ- ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
https://w.atwiki.jp/besiegedffxi/pages/26.html
ページトップ 参考マップ 「ファイナルファンタジー11・便利ガイド」より アラパゴ暗礁域 カダーバの浮沼 拠点へのアプローチ 捕虜救出には「ラミアの骨のカギ」が、 移動の際には、場所によって「ラミアの牙のカギ」が必要になります。 どちらもシーフ専用カギで代用可能。 「ラミアの牙のカギ」は、カダーバの浮沼 I-7 にある沼で、 コンクェスト集計ごと(リアル1週間に1度)入手できます。 魔笛奪還の際は、「ラミアのホムンクルス」と「メローのホムンクルス」が必要です。 アトルガン白門から船でナシュモへ ナシュモ北門からアラパゴ暗礁域東部入り口 I-6 を目指す。 移送の幻灯 アズーフ島監視哨から、カダーバの浮沼・アズーフ島 K-9 へ。 アラパゴ暗礁域東部入り口 I-6 を目指す。 ドゥブッカ島監視哨から、アラパゴ暗礁域西部入り口 H-8 を目指す。 イルルシ環礁監視哨からアラパゴ暗礁域中部 G-4 へ。 古鏡の位置 扉の種類とカギ 牢屋の位置 NM出現ポイント 知覚遮断が無効なモンスター 魔笛奪還BF このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/hetarenger/pages/41.html
★★★サルベージの装備★★★ サルベージエリアは何故かアサルトエリアとみなされ、装備品に アサルト:○○ という表記がある装備はサルベージでも効果が発揮されます。 特に有効な装備 ストームファイフ[管楽器]アサルト バラード+1 Lv50~ 吟(ER バルラーンリング[指]魔法命中率+4 アサルト INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50~ All Jobs(ER この二つは神的性能なので是非とも欲しいところ。 野良ではすでに必須となっていますね・・・ ストームフィフはアサルト戦績15000の景品なので、詩人する人まだ持っていなければ是非一緒にアサルトやってゲッツしに行きましょーう!おうおうヽ(´ー`)ノ イルシンなのでラミア行きまくるさぁ(´∇`) ★★★めぬう★★★ トップページ/欠席確認/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/bbs/攻略/アサルト/何でも検証団/リンク
https://w.atwiki.jp/neolegi/pages/35.html
アラパゴルート覚書 3層お化け、イカを除いた進行方法覚書 開放順について 3層などのキキルンNMを倒すのであればモの百烈が有効なのでモの優先順位を上げたい 6層キキルンを狙うのなら吟のアビを確保出来たほうが良いと思われる 1層 西側がラミア、ミイラゾーン。東側がメロー、骨、オバケゾーンとなる ラミア、メロー:魔法、MP、アビ、遠隔 ミイラ:武器、頭装備 骨:HP、STR、AGI、INT オバケ:VIT、耳装備、指装備 ラミア、メローに非常に有効な解除アイテムがそろっているため、積極的に狙う 武器、頭は前衛2,3人分も出れば良いのでそれほどは必要ない HPは多いに越したことはない 骨15体撃破でミイラの、ミイラ15体撃破で骨のドロップテーブルが変わり、多く落とすようになる 従い、どちらか一方を先に殲滅してやれば解除アイテムを多く取得できる可能性が高くなる なので最初にミイラ15対を積極的に倒す。骨のHPなどがドロップしやすくなるため以後非常に楽になる ミイラ15もやれば武器、頭はもう十分揃っているはずだから 北西 まずインスニで最初の部屋を通過して、奥まで行く。ラミアを狙う なぜなら最初に魔法、アビ、遠隔、MPが欲しいから その後奥、手前と順にミイラを倒す。北西のミイラ殲滅で13匹 魔法解除が出来れば詩人、無理ならば赤辺りが必死に釣る 南西 ラミアとミイラ2,3体倒す 武器が3出ていれば後はスルー 解除状況によるが、過去のドロップが極端に悪くなければ奥のラミア2体は積極的に狩らなくとも良い 状況判断基準は↓ ここら辺から解除状況により進行ルートを考える必要がある 武器:2~3 HP:4~5 MP:2 アビ:3~4 魔法:4~5 遠隔:2 この程度あれば1層は良い。なので、足りない部分を補う調整をする また 1層の所要時間 30~40分程度 判断 HPが足りません →骨倒しましょう。どうせ道すがらいるので考慮しません MP、アビ、魔法、遠隔が足りません →ラミア狩りましょう。南東へ 時間が足りません →運が悪いので諦めて先に進みましょう。この後も解除アイテムは取れますので 特に足りており、時間も十分ならば北東 北東 中央付近の部屋を殲滅後、北の骨1、吟1を倒す HPが足りているであればもう狩らなくて良い その他問題なければラミアもスルーして良い オバケ3体倒して解除アイテムを狙う ワープして良い 南東 HPが足りているなら骨はスルー メローを倒して解除アイテムを狙う 時間が足りるなら北東へ戻ってワープ。足りないならそのままワープ 最後の敵をやっている間に一人奥のワープへ 倒したら迅速にワープ 2層 入ったところにより位置が変わるが中央を目指す 解除アイテムが足りないようならメロー、ラミア、骨を倒しておく 最後の敵はTP貯めに使うこと 中央ワープ付近のどこかにキキルンがいるので探す 短時間でデジョンするので短期決戦 →NM攻略ページ参照 ちなみに、このNMは解除アイテムを大量に落とすため、装備希望者が居なくても倒した方が良い 3層 東 一人インスニしてワープ待機 4層 東 →NM攻略ページ参照 このNMは解除アイテムを大量に落とすため、装備希望者が居なくても倒した方が良い 5層 ギア アビ、魔法感知であるのでシーフが釣る 戦車 →NM攻略ページ参照 キキルン →NM攻略ページ参照 ボス、6層NMを狙わない(狙う時間、条件が足りない)場合はここで終了 6層 →NM攻略ページ参照 ボス狙いであるならどっちにせよ殲滅 7層 →NM攻略ページ参照
https://w.atwiki.jp/caitsith/pages/51.html
サルベージ(この主催や参加メンバーに注意) ※サルベージは経験を積み努力すれば上手くやれるようになってきますから鵜呑みにしないように。 Chrome Chromeのサルベにこの間いったら見事なまでにクソだった。 この時のChromeのジョブはシーフだったんだけど、開放指示中でするとかいって最初の箱以外ほとんどフリロとか言い出す。 ロットしたらしたでなんか文句いうしマジ意味わかんね。。。 銀海でしたが釣りも囮も進行もグダグダで二層で終わりました。 こいつのサルベは参加しないほうがいいです。 Fireje こいつのサルベやばす?とりまきのRuisf,Likuがピクミンちゃんだから先へ先へ進めない。 おまけに希望状況もあやふやにする強欲ぶり。捨て駒扱いにされるからボス品や奥の層の希望者は注意! 日本語おかしい、おそらく台湾人? Bluezam 主催石〆で参加者を募ることが多いが、実はサルベ製品を外販している金の亡者 野良募集で募ったメンバー使って金策する糞野郎だな と悪評しか報告されていない Kopon サルベ製品35部位、誤ロット取得歴あり 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/06/04(水) 17 04 50.33 ID J05L9iRf koponさん主催のサルバフよく参加してる者ですが、誤ロットは薄脚ですね。 とり逃げ防止のため、いつもみんなパスったの確認してから最後に確定してたのだけど 今回間違えてロット→希望者より高い数字を出してしまい所得となってしまいました。 その場で謝罪 なんとかならないかとGMコールしましたが アイテム救済サービスの適用外ということで救済は出来なかったそうです。 上で色々言われてますが、コポさんは故意にそんなことする人じゃないよ そもそも薄装備出来るジョブ持ってないですし・・・。 ロット勝っていた方は本当に気の毒だと思いますが、本人も落ち込んでるのであまり責めないであげてくださいな 今回の件はだれでもやってしまうかもしれないミスだと思います。 サルベージ参加者の危険リスト(主催者はこの人からテル来たら断れ!) ※参加者も経験を積み努力をすれば上手になっていく可能性はあります。 Ruisf Fireje所属のピクミン 自分の希望の層がおわったら、さっさと帰っていく Liku Fireje所属のピクミン Izayois サルベに参加するにあたって、装備、メリポ、スキルが貧弱であるせいで晒されている人 装備が整い、経験を積めば化けるかもしれない First フルデナリでサルベを転々としPTを壊滅させまくっている フルデナリでなくなったとき覚醒するがいまだかつてそれを見た者はいない