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登録日:2011/06/26 Sun 22 23 03 更新日:2024/09/05 Thu 22 53 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1930年代以降生まれホイホイ ゴジラ ゴジラシリーズ シリーズ項目 パチンコ化 世代間対立良くない 円谷英二 半世紀以上 怪獣 新作(情報)マダー? 日本怪獣映画の歴史 映画 東宝 東宝特撮映画 流星人間ゾーン 特撮 『ゴジラシリーズ』は1954年に製作された「ゴジラ」から続くシリーズの総称であり、偉大なる怪獣の王の闘いの記録である。 ▽目次 【概要】 【昭和シリーズ】 【チャンピオンまつり】 【平成VSシリーズ】 【ミレニアムシリーズ】 【現在のゴジラ】 【その他】 【海外】 【ゴジラシリーズに関わった主な人物】 【シリーズ一覧】◇昭和シリーズ ◇平成VSシリーズ ◇ミレニアムシリーズ ◇2010年代以降の国内作品 ◇海外作品 ◇ショート作品 【最後に】 【概要】 映画は東宝による作品が全30作作られ、日本でもっとも長い映画シリーズである。 半世紀以上にも及ぶ歴史の中で、その動員数は1億476万人という凄まじい数の観客を動員した映画シリーズでもある(*1)。 ちなみに現在邦画のシリーズで最も多い観客動員数を持つのは「映画ドラえもん」シリーズであるが、 実写映画シリーズでは本シリーズが文句なしのナンバーワン動員数である。 シリーズは大まかに分けて、 昭和に作られた昭和シリーズ 「ゴジラ(1984)」から「VSデストロイア」までの平成VSシリーズ 「2000ミレニアム」から「FINAL WARS」のミレニアムシリーズ に分けられることが多い。 また、昭和期はチャンピオンまつりの時期の作品を分けることもある。 以下はシリーズの流れや作品一覧について。 キャラクターとしてのゴジラはゴジラで 【昭和シリーズ】 1954年11月3日に公開された日本初の怪獣映画「ゴジラ」は、同年に発生した第五福竜丸事件での放射能への関心の高まりもあって大ヒットを記録し、 第2作「ゴジラの逆襲」も公開された。 その後は「ラドン」や「地球防衛軍」といった怪獣映画やSF映画を製作したが、 1962年の東宝創立30周年記念作品の1つとして特撮映画ではアメリカ代表のキングコングをゲストにゴジラを対戦相手として起用した 「キングコング対ゴジラ」を製作した。 観客動員数1255万人を記録し、以降ゴジラ映画が作られていくこととなった。 ところが、邦画全体の観客動員数が1960年を境に急落。 5年で7割近く減少する中で、子供人気を獲得したゴジラ映画は明るい娯楽作品として毎年恒例となっていた。 しかし、怪獣映画はコストがかかるため総決算の最終作「怪獣総進撃」が製作された。(現在、制作側はこの説を否定している) またこの時のゴジラは「初代ゴジラ」と呼ばれている 【チャンピオンまつり】 しかし、シリーズ存続を求める田中プロデューサーの考えや子供向けコンテンツを作る目的で「東宝チャンピオンまつり」が企画され、 以降ゴジラ映画はチャンピオンまつりのメイン作品として年に一回製作されることになる。 この時期の作品はスタッフや俳優が東宝専属でなくなり、予算や期間が非常に限られた状況で製作されていた。 そして、子供向けに色々な面で独特な試みがされたことも特徴である。 ゴジラ史上、特撮史上に名を残す怪作「ゴジラ対ヘドラ」が作られたのもこの時期である。 しかし、それでも予算のかかる新作は作りにくくなり、「メカゴジラの逆襲」をもって新作は作られなくなり、ゴジラ映画は9年間の眠りにつくことになる。 【平成VSシリーズ】 その後SFブームを経てゴジラ復活のファン運動も盛んになり、各地で行ったリバイバル上映が好成績なこともあって、1984年に新作となる「ゴジラ」が製作・公開される。 復活したゴジラは大ヒット。続編の製作も決定した。 5年の歳月がかかったが続編「ゴジラVSビオランテ」が公開されて興行収入的には振るわなかったが高評価を受け、 以降「ゴジラVSキングギドラ」、「ゴジラVSモスラ」と製作され年末の定番作品として最高420万人を動員するヒットシリーズとなった。 その後アメリカでもゴジラを作ることが決定。ということで「ゴジラvsメカゴジラ」で一旦平成VSシリーズは終了...になるはずだったのが、当のアメリカ版ゴジラの製作が遅延したことでシリーズは続行。 そして「ゴジラvsスペースゴジラ」を経て、完結編となる「ゴジラVSデストロイア」において『ゴジラ、死す』という衝撃的な内容を描き切って今度こそ幕を閉じた。 【ミレニアムシリーズ】 その後公開された「トライスター版ゴジラ」は(主にデザインで)賛否両論となり、平成VSシリーズに代わって公開されていた「モスラシリーズ」の興行成績が伸び悩んだこともあって、 「早く日本のゴジラを作ってアメリカ版との違いをアピールしよう」ということで1999年、日本版としては4年ぶりの新作「ゴジラ2000 ミレニアム」が製作・公開された。 以降の作品はミレニアムシリーズと呼ばれ、機龍二部作を除き一作ごとに世界観をリセット、 多彩なクリエーターを起用し様々な作品が作られた。 しかし、個々の作品こそ評価すべき点が多かったものの興行成績は伸び悩み、「ゴジラ FINAL WARS」でタイトル(最後の戦い=ファイナルウォーズ)通りシリーズは一端終了となった。 以降ミレニアムシリーズのゴジラの新作は製作されず、累計観客動員数もギリギリ一億に達することが出来なかった。 【現在のゴジラ】 このように2004年以降は再び長い眠りについていたゴジラシリーズだったが、2010年頃よりアメリカでは新作ゴジラ映画の制作が水面下で行われており、 2014年にその新ハリウッド版ゴジラとも言うべき「GODZILLA ゴジラ」が公開されると、そのヒットを受けて日本でもゴジラの関連コンテンツの展開が少しずつ再開されるようになった。 ソフビフィギュアやガレージキットの新作が発表されたり、デアゴスティーニにてゴジラも含まれた「東宝特撮DVDコレクション」を含めた年に1、2回はゴジラ関係の書籍が出版されたりするようになった。 複数の局で特集番組や過去作を放送。 特に「日本映画専門チャンネル」では全作品放送のほか、ファンの投票によってNo.1作品を決定する「ゴジラ総選挙」を実施。 大晦日には総選挙のトップ10作品をカウントダウン形式で放送するほどの力の入れようだった。 玩具展開でもウルトラエッグならぬゴジラエッグも販売。 年末には東宝が新作ゴジラの製作発表を行い、東宝社内に「ゴジラ戦略会議」が発足された。 そして2016年7月29日、12年ぶりの和製ゴジラ映画「シン・ゴジラ」が公開された。 総監督兼脚本・庵野秀明、監督兼特技監督・樋口真嗣、音楽・鷺巣詩郎。 庵野は特撮作品のファンであり、上記の二名も参加した1990年の『ふしぎの海のナディア』でゴジラシリーズのパロディを出している。 ゴジラ(1984年)以来久々に敵怪獣が登場せず、和製ゴジラでは初の初代ゴジラも完全リセットした作品となった。 この作品によりゴジラシリーズ(ハリウッド版二作を除く)の累計観客動員数は念願の1億人を突破。 公開2日間の興行収入では「GODZILLA ゴジラ」を1億円以上上回る好スタートを切り、興行収入80億突破し、2016年公開の実写邦画No.1に。 また、平成ゴジラシリーズ以後初めて動員数が500万人の大台を突破した。 更に第40回日本アカデミー賞では作品賞・監督賞をはじめとした最優秀賞を最多7部門で受賞する。 こうして『君の名は。』『この世界の片隅に』などと共に2016年の邦画を代表する1作となった。 続編を匂わせるラストになっているが、現在シリーズ化の情報はない。 なお、この年の紅白歌合戦にも出場し、X JAPANとの対決も行っている。 さらにそれと同時にまさかの監督繋がりで新世紀エヴァンゲリオンシリーズとのコラボ企画『ゴジラ対エヴァンゲリオン』が実現。 著名人によるゴジラとエヴァンゲリオンが共演するイラストの提供や、グッズの販売などが行われている他、 まさかの(二度目)この企画名義で『スーパーロボット大戦X-Ω』にゴジラ 機龍+この企画のEVA初号機カラー機龍の三体が参戦。 コラボ企画名義とはいえ、今まで無理と言われてきた特撮作品として事実上のスパロボ初参戦を果たした。 2017年には虚淵玄を原案・脚本に起用したアニメ映画『GODZILLA 怪獣惑星』が公開された。配給は東宝映像事業部が担当。 2021年には小説家の円城塔を脚本に迎えたアニメ版ゴジラ3作目となる『ゴジラ S.P<シンギュラポイント>』が放送。 2023年11月には、ゴジラ生誕70周年記念作品として、山崎貴(*2)を脚本・監督に起用した新作『ゴジラ-1.0』が公開。 山崎氏の強みが最大限に生かされたその完成度の高さから公開後もシリーズファンも含めた観客からの評判は上々であり、「シン・ゴジラ」を上回るスタートダッシュに成功、その後もロングランヒットを続け、興行収入は70億円を突破という本年公開のアニメを除く邦画作品の中では最大級の成績を残し、こちらも「シン・ゴジラ」の時と同様に日本アカデミー賞の最優秀作品賞に選ばれた。 さらに海外でも本作が公開されるやこれまで以上の高い評価を得る事となり、あのスティーブン・スピルバーグをはじめとする多くの映画監督もその出来栄えを絶賛。 そしてアメリカで行われた第96回アカデミー賞選考会においては日本の作品としては史上初となる視覚効果賞候補にノミネートされ、遂には正式にその視覚効果賞が授与されるという歴史的な快挙を成し遂げた。 【その他】 また、日本では番外編的な作品として人形劇による帯番組「ゴジラアイランド」が放映されたり、 特撮ヒーロー番組「流星人間ゾーン」に出演したりと、映画以外にも様々な作品が作られている。 2023年と2024年には子供向けキャラクターとして発案された「ちびゴジラ」をもとにしたゆるギャグショートアニメ『ちびゴジラの逆襲』(*3)が放送されている。 また、ゴジラをテーマにしたゲームも多数作られている。 『平成ゴジラVSシリーズ(坂井孝行版)』のような独自要素の多いコミカライズ、『怪獣王ゴジラ』や『THEゴジラCOMIC』のようなオリジナルの漫画も多い。 教育用OVAの『すすめ!ゴジランド』ではデフォルメデザインでアニメ化されている。TV番組の『冒険!ゴジランド』内のミニコーナーでも同じデザインで描かれている。 尚この両作品ではアトラクション用の着ぐるみゴジラも登場するが、実写のゴジラが踊ったりフランクに喋ってるだけで初見の人は絶対吹くと思う。 このアトラクション用のゴジラは何とポンキッキーズでも使われており、序盤のレギュラーとしてガチャピンやムック、そして安室奈美恵とも競演している。 糖尿病で死んだゴジラの霊が自分はゴジラ星から来た宇宙人女性で個体名はロザンだと名乗り 人類によって宇宙に打ち上げられ 身ごもっていた子供リリンとロザンの夫クーニンがゴジラ星を襲ったスネリア人と戦うという 『A SPACE GODZILLA』(1979年『月刊スターログ』2月号、4月号掲載/原案:大林宣彦、石上三登志/脚本:平田穂生/構成:大林宣彦/絵: 大友克洋 ・白山宣之) なんて無駄に力の入ったキワモノも中にはある。(当然だが単行本未収録) 【海外】 海外でもゴジラ映画は輸出され、一作目は大ヒットとなった。 以降ゴジラを含む日本の特撮映画は海外へ輸出され、劇場公開、またはテレビ放映やビデオ化された。 特にゴジラは全作品輸出され、各国で訳されている。また外国で追加シーンがあったり編集がされた作品も多い。 特に「ゴジラ(1954)」と「ゴジラ(1984)」は海外版が国内で公開されたり、ビデオ販売がされている。 またアメコミ化されたりフィギュアが販売されたりと、商品展開も豊富であった。 1977年にはマーベル社のコミックにも出演し、デモニカスの生み出す怪獣やスターク社の巨大ロボや侵略者の宇宙怪獣と戦ったり(ちなみにヘリキャリア初登場作) ピムによって縮小され少年と交流したりファンタスティック・フォーと戦ったりDr.ドゥームのタイムマシンで有史以前に送られたり 最終的にアベンジャーズとの総力戦の末少年の説得で海へ帰った。 契約が切れた後もリバイアサンと呼ばれるそこはかとなくゴジラっぽい見た目の怪獣が時々登場しているのは秘密だ さらにテレビアニメも2作製作されている。 1978年にはハンナ・バーベラプロによってアニメが放送された。主人公の科学者チームの冒険を助けに出現する。ミニラのようなバランのような甥のゴズーキーを連れている。 大人の事情で実写の鳴き声が使えなかったらしく、人間がなんか吐きそうな声で吠えている。 そして1998年には完全ハリウッドオリジナルリメイクとなる「Godzilla」が公開された。 しかし、それに登場したゴジラのデザインや劇中での活躍などは賛否両論で、映画全体の評価もお世辞にも芳しいとはいえず、国内外の多くのファンを落胆させる結果となった。 それでも、日本出身のキャラクターがアメリカで映画になるのは珍しく、知名度の高さを感じられる。 続編映画の企画はポシャったが、1998年から2000年にかけてTVアニメ「Godzilla The Series」として続編が作られている。 と、ゴジラシリーズの海外展開は一度は失敗したかと思われたが、国産シリーズが終了してからしばらく経った2010年頃から再びアメリカで新たなゴジラ作品の制作が検討されはじめる。 国産シリーズ終了から約10年後のゴジラ生誕60周年に当たる2014年にその「GODZILLA ゴジラ」が公開されると、90年代の怪獣映画(平成VSシリーズや平成ガメラ)を彷彿とさせる作風が世界中のゴジラファンを歓喜させ、 それの大ヒットを受けてかなり早い段階で続編制作が決まり、日本でもゴジラシリーズ再始動の機運が高まるなど、以降のゴジラというコンテンツ全体を動かす大きな流れを生み出すきっかけとなった。 続編の制作に伴って2017年のキングコングを主役にした「キングコング 髑髏島の巨神」を同世界観の作品とし、モンスターバースシリーズとしてのシリーズ展開を開始。2019年には続編「ゴジラ キング・オブ・モンスターズ」、2021年に「ゴジラVSコング」が公開。 当初はVSコングを以てシリーズ終了かと思われていたが、大ヒットを記録した影響か、さらなる続編が制作されることとなり、2024年春頃に「ゴジラxコング 新たなる帝国」が公開された。 また、スピンオフであるドラマ「モナーク:レガシー・オブ・モンスターズ」が23年11月からAppleTV独占で配信されている。 ちなみに、このMVシリーズに登場するゴジラの個体はファンの間では初作の監督だったギャレス・エドワーズからとって「ギャレゴジ」、もしくは製作会社のレジェンダリー・ピクチャーズからとって「レジェゴジ」と呼ばれ、1998年版と区別される。 【ゴジラシリーズに関わった主な人物】 ◆田中友幸 ゴジラを企画した、いわば生みの親である。 彼がいなければ日本の怪獣は生まれなかった、といっても過言ではない。 東宝特撮の大半に関わり、色々とやらかしたが功績も多大な人である。 ◆本多猪四郎 第一作からシリーズの約1/3の作品の監督を務めた職人監督。詳しくは項目で。 ◆円谷英二 言わずと知れた「特撮の神様」。 戦中から特撮に関わり、日本の特撮の基本を作った偉人である。 詳しくは項目で。 ◆有川貞昌 2代目特技監督。 「ゴジラ」から円谷氏の助手を務め、「南海の大決闘」から実質特技監督に。 操演の演出に定評がある。 ◆中野昭慶 3代目特技監督 「対ヘドラ」から「ゴジラ(84)」までを担当。 スタッフは散り散りになり、低予算に苦しみつつ昭和シリーズ終盤を支え、シリーズ復活にも活躍した。 ◆川北紘一 4代目特技監督。 「キングコング対ゴジラ」からシリーズに関わり、『ゴジラVSビオランテ』から特技監督としてVSシリーズを手掛けた。90年代を支えた一人。 ◆伊福部昭 様々な作品の音楽を担当した、映画音楽の巨匠。彼の作曲した「ゴジラのテーマ」「怪獣大戦争マーチ」等は、シリーズを代表する名曲である。 他にもゴジラの鳴き声など、さまざまな形でゴジラ映画をサポートしていた。 ちなみに音楽教育者として多くの音楽家の育成に当たったことや、映画音楽とは別に数々の管弦楽作品を作曲したことでも有名。というより本業はそっちだったというのは内緒 こちらでもデビュー曲である「日本狂詩曲」や、「シンフォニア・タプカーラ」「倭太鼓とオーケストラのためのロンド・イン・ブーレスク(*4)」といった名曲揃い。 なお、氏の作品は聞いてみると自身の作曲した別の曲で聞いた旋律が現れることが非常に多い。それでも魅力あふれる曲ばかりなので、是非とも共通点を探してみよう。 ◆中島春雄 ゴジラのスーツアクター。初代ゴジラから対ガイガンまで、昭和シリーズの全盛期を支えた名ゴジラ俳優で、世界的知名度を誇る(*5)。 特技監督であった円谷英二とは、ゴジラ以前から交友があり、ゴジラのスーツ歩行テストで10メートル歩けたことなどもあってゴジラ役に大抜擢された(*6)。 製作陣とも意見交換を積極的に行い、「架空の生物たるゴジラとしての動き」を徹底的に研究。 その努力の結果、あのおどろおどろしくも強大な風格を醸し出す動きを生み出した。 【シリーズ一覧】 ◇昭和シリーズ ◆「ゴジラ」(1954) ◆「ゴジラの逆襲」(1955) ◆「キングコング対ゴジラ」(1962) ◆「モスラ対ゴジラ」(1964) ◆「三大怪獣 地球最大の決戦」(1964) ◆「怪獣大戦争」(1965) ◆「ゴジラ・エビラ・モスラ 南海の大決闘」(1966) ◆「怪獣島の決戦 ゴジラの息子」(1967) ◆「怪獣総進撃」(1968) ◆「ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進撃」(1969) ◆「ゴジラ対ヘドラ」(1971) ◆「地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン」(1972) ◆「ゴジラ対メガロ」(1973) ◆「ゴジラ対メカゴジラ」(1974) ◆「メカゴジラの逆襲」(1975) ◇平成VSシリーズ ◆「ゴジラ」(1984) ◆「ゴジラVSビオランテ」(1989) ◆「ゴジラVSキングギドラ」(1991) ◆「ゴジラVSモスラ」(1992) ◆「ゴジラVSメカゴジラ」(1993) ◆「ゴジラVSスペースゴジラ」(1994) ◆「ゴジラVSデストロイア」(1995) ◇ミレニアムシリーズ ◆「ゴジラ2000 ミレニアム」(1999) ◆「ゴジラ×メガギラス G消滅作戦」(2000) ◆「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」(2001) ◆「ゴジラ×メカゴジラ」(2002) ◆「ゴジラ×モスラ×メカゴジラ 東京SOS」(2003) ◆「ゴジラ FINAL WARS」(2004) ◇2010年代以降の国内作品 ◆「シン・ゴジラ」(2016) ◆「GODZILLA3部作」(2017・2018) ◆「怪獣人形劇 ゴジばん」(2020) ◆「ゴジラ S.P<シンギュラポイント>」(2021) ◆「ちびゴジラの逆襲」(2023・2024) ◆「ゴジラ-1.0」(2023) ◇海外作品 ◆「Godzilla」(1978) ◆「GODZILLA」(1998) ◆「Godzilla The Series」(1999) ◆「GODZILLA ゴジラ」(2014) ◆「ゴジラ キング・オブ・モンスターズ」(2019) ◆「ゴジラVSコング」(2021) ◆「ゴジラxコング 新たなる帝国」(2024) ◇ショート作品 ◆「冒険!ゴジランド」(1992) ◆「すすめ!ゴジランド」(1994) ◆「ゴジラアイランド」(1997) ◆「ゴジラVSヘドラ」(2021) ◆「ゴジラVSガイガンレクス」(2022) ◆「オペレーションジェットジャガー」(2023) ◆「ゴジラVSメガロ」(2023) 【最後に】 歴史が70年もあるため、世代による対立が一部に存在する。 もちろん、29作品+海外2作品、さらにアニメもあるから、人により好きな作品、嫌いな作品もあるだろう。 しかし、だからといって自分自身の裁定で嫌いな作品を貶すのは良くない。 ましてや「○○は駄作」とか「○○のせいで怪獣映画は凋落した」とか「(嫌いな作品に対して)こんなのゴジラじゃない」なんては言ってはいけない。 その時代、その時代のスタッフは、「どう観客たちに面白みを持たせて観てもらえるか」、「いかに現実問題を投影するテーマであるストーリーと、一見全くそれにそぐわない「怪獣」と結びつけるか」など、製作段階からして、「エンタメ」を、製作者である先人たちは精一杯だったし、努力していた。 自分たちにできることを発揮して、それを届けようと必死だったのだ。 だからこそ、どの作品にだってファンはいる。 そして、それこそが、受け継がれ、長年シリーズを続けることができた理由でもあるのだ。 ギスギスしないでじっくりと応援していこう。 追記・修正はオキシジェン・デストロイヤーを開発してゴジラを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 常に新しいものを作るのが特撮なのにな -- 名無しさん (2016-08-20 01 36 38) ⬆ソレを失念しているから、所詮オタク止まりなのさ。ソレを胸に刻んだ者が特撮を作り、更にその一握りが「次」の特撮を作る -- 名無しさん (2016-08-21 04 39 41) ↑水を差すようで悪いが次のゴジラはアニメだから特撮とはまた別だと思うぞ -- 名無しさん (2016-08-21 04 55 47) シンゴジが公開されてなぜなかなか初代や84の路線で作られないかわかった。プロパガンダプロパガンダ煩い連中が出るからだ -- 名無しさん (2016-09-14 18 42 02) ↑3 アニメですとぉ!?Σ -- 名無しさん (2016-09-14 18 50 55) ゴジラのアニメ化は問題ない、ただゴジラの姿が影も形も無いのは正直どうかと…むしろプレデターズかと思ったよあれ -- 名無しさん (2016-10-08 19 29 42) 庵野監督作品だからって初代ゴジラがオール怪獣大進撃の脚本を読んで「水爆大怪獣でない僕だってありなんだ」とか悟る作品にはならなかったんだし -- 名無しさん (2016-10-09 15 14 50) CGは特撮技術の一つだけどアニメは完全別モンって言われても文句言えないんじゃね。まぁ見る前から叩いても無駄であることには変わりないけどね -- 名無しさん (2016-10-30 12 58 23) 酸いも甘いもゴジラシリーズのほとんどが大好きなワイ、世代間対立など高みの見物 -- 名無しさん (2016-12-18 22 38 37) 何にせよ「俺はゴジラの生まれ変わりだ!」を超えるものはそうそうあるまい -- 名無しさん (2016-12-18 22 42 32) アニメはマグロ食ってるやつの続編で既にされてるんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-01-02 14 34 29) ゴズーキーが出てくるやつも忘れちゃいませんか -- 名無しさん (2017-01-02 14 36 36) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2017-01-22 15 46 58) ”A SPACE GODZILLA”ってつい最近知ったんだが、まさかカオスでGからの警告を超えるゴジラがこの世にあるとは…… -- 名無しさん (2017-02-02 22 59 29) ↑今までゴジラと思ってたのがメスだったという衝撃で20世紀少年でゴジラの息子を見た直後のケンヂみたいな気分になった。 -- 名無しさん (2017-03-22 15 08 36) シンゴジアンチが叩いてる最大の原因は、シンゴジが歴代に比べて弱いからってのが一番デカイんじゃないか?そもそもシンゴジの良いところは頑張ればゴジラにも勝てるかもっていう人間讃歌うたってる部分だと思う。 -- 名無しさん (2017-05-07 19 59 00) 平成モスラ三部作を見てた時、vsゴジラシリーズから地続きの世界観だと勘違いしてたので、モスラレオが敵怪獣に苦戦してる中ふらりと現れて倒しはしないにしろ敵怪獣を撃退に追い込む、そんな前作主人公的なゴジラ(無論復活したジュニアが成長した個体)が出ないかなぁと思ってたなぁ -- 名無しさん (2017-06-21 01 57 33) AVGNことジェームズ・ロルフが真面目に「最初に見るべき5本」を紹介してる動画がある。AVGNでのあのキレっぷりはなんなんだと思うぐらい真面目な解説。 -- 名無しさん (2019-08-23 10 15 16) ゴジラシリーズに関わった主な人物の項に中島春雄さんがいないのが寂しい -- 名無しさん (2019-10-24 15 40 54) 山崎さんの最新作シンを超えられるのかな -- 名無しさん (2022-11-03 18 21 39) 誰が何と言っても俺はファイナルウォーズのファン -- 名無しさん (2022-11-03 18 22 05) ファイナルウォーズとシンとコングを超える傑作であってほしい山崎ゴジラは -- 名無しさん (2022-11-03 21 10 12) ↑7弱いから嫌いって言うのとは少し違うけど人類の能力の内なのは確かに嫌いな所。自称古参の押し付けと言われたら否定出来ないけどゴジラは人類の罪、失敗の象徴であって欲しいから、シンゴジラは生まれたのも倒されたのも人間の意図した通りの成果でしかないところが凄く嫌い。 -- 名無しさん (2023-01-07 22 23 01) シンゴジだって人間の罪で生まれたもんじゃねーかな。 -- 名無しさん (2023-01-19 20 44 26) フリテンくんで、爬虫類が苦手と言っていた上司が実はシリーズ29作全部見てるほどのゴジラファンってネタがあったなあ。 -- 名無しさん (2023-06-06 21 42 13) ついに初代より古い時代のゴジラが登場することに。…というか終戦直後でボロボロなところに追い討ちのごとく現れるゴジラとか大迷惑なんてレベルじゃねえぞ -- 名無しさん (2023-07-12 08 33 38) ゴジラ-1.0楽しみ。単純にどんな映画になってるのか気になる -- 名無しさん (2023-09-17 00 45 35) 報告にあった荒らしコメントを削除。 -- 名無しさん (2024-02-14 19 17 17) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-08-21 10 47 33) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-08-28 09 19 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シリーズ シリーズ取得情報を「コメント投稿」もしくはゲーム内でご連絡ください。 シリーズと第1希望、第2希望が同じ種類の方は、こちらにも第1、第2希望の取得部位に印があるかもかも。 アレスプレートアーマー ▼ ▲ 装備 素材 Lv 場所 Kippei Ziha アレスマスク エニュオマスク 15 銀海遺構3層 - - フォボスマスク 25 バフラウ遺構5層 - - ダイモスマスク 35 アラパゴ遺稿4層 - - アレスキュイラス エニュオプレート 15 銀海遺構3層 - - フォボスキュイラス 25 バフラウ遺構5層 - - ダイモスキュイラス 35 アラパゴ遺構2層 - - アレスガントレット エニュオガントレ 15 ゼオルム遺構3層 - - フォボスガントレ 25 銀海遺構5層 - - ダイモスガントレ 35 バフラウ遺構3層 - - アレスフランチャー エニュオクウィス 15 アラパゴ遺構4層、5層 - - フォボスクウィス 25 ゼオルム遺構7層 - - ダイモスクウィス 35 銀海遺構3層 - - アレスソルレット エニュオレギンス 15 バフラウ遺構 - - フォボスサバトン 25 アラパゴ遺構7層 - - ダイモスレギンス 35 ゼオルム遺構6層 - - 薄金鎧冑 ▼ ▲ 装備 素材 Lv 場所 Diahho Western 薄金総面(頭) 星数鉢巻 15 アラパゴ遺構4層、5層 - ◎ 月数陣鉢 25 ゼオルム遺構7層 - - 日数兜 35 銀海遺構1層 - ◎ 薄金腹巻(胴) 星数の衣 15 アラパゴ遺構2層 - - 月数闘着 25 ゼオルム遺構7層 - ◎ 日数腹当 35 銀海遺構4層 - - 薄金篭手(手) 星数の手甲 15 バフラウ遺構 ◎ ◎ 月数篭手 25 アラパゴ遺構7層 - - 日数篭手 35 ゼオルム遺構5層 ◎ - 薄金膝甲(脚) 星数の袴 15 銀海遺構2層 - ◎ 月数佩楯 25 バフラウ遺構5層 - - 日数の袴 35 アラパゴ遺構5層 - - 薄金脛当(足) 星数の脚絆 15 ゼオルム遺構1層 ◎ ◎ 月数脛当 25 銀海遺構5層 ◎ ◎ 日数脛当 35 バフラウ遺構2層 ◎ ◎ マルドゥクジュバ ▼ ▲ 装備 素材 Lv 場所 Kimio Konosya Wurico マルドゥクティアラ(頭) アヌティアラ 15 バフラウ遺構 ◎ - - エアティアラ 25 アラパゴ遺構7層 - - - エンリルティアラ 35 ゼオルム遺構6層 - - - マルドゥクジュバ(胴) アヌダブレット 15 バフラウ遺構3層 - - - エアダブレット 25 アラパゴ遺構7層 - - - エンリルガンビスン 35 ゼオルム遺構5層 ◎ - ◎ マルドゥクダスタナ(手) アヌゲージ 15 銀海遺構3層 - - ◎ エアダスタナ 25 バフラウ遺構5層 - - - エンリルコッルク 35 アラパゴ遺構5層 - - - マルドゥクシャルワ(脚) アヌプレー 15 ゼオルム遺構1層、4層 ◎ - ◎ エアプレー 25 銀海遺構5層 ◎ - ◎ エンリルブレエット 35 バフラウ遺構1層、4層 - - - マルドゥククラッコ(足) アヌゲートル 15 アラパゴ遺構4層、5層 ◎ ◎ - エアクラッコー 25 ゼオルム遺構7層 ◎ ◎ ◎ エンリルガンビエラ 35 銀海遺構2層 - - - モリガンローブ ▲ 装備 素材 Lv 場所 Gomafu モリガンコロナル(頭) ネヴァンクラウン 15 銀海遺構4層 - バーブクラウン 25 バフラウ遺構5層 - マッハクラウン 35 アラパゴ遺構4層 - モリガンローブ(胴) ネヴァンローブ 15 銀海遺構3層 - バーブローブ 25 バフラウ遺構5層 - マッハコート 35 アラパゴ遺構3層、4層、6層 - モリガンカフス(手) ネヴァンカフス 15 ゼオルム遺構3層 ◎ バーブカフス 25 銀海遺構5層 - マッハカフス 35 バフラウ遺構1層 ◎ モリガンスロップス(脚) ネヴァンスロップス 15 アラパゴ遺構4層、5層 - バーブスロップス 25 ゼオルム遺構7層 - マッハスロップス 35 銀海遺構2層 - モリガンピガッシュ(足) ネヴァンサボ 15 バフラウ遺構 - バーブピガッシュ 25 アラパゴ遺構7層 - マッハピガッシュ 35 ゼオルム遺構6層 -
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ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年08月04日配信 スクウェア:1991年07月19日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:23 紹介ページVC紹介ページ 攻略ページファイナルファンタジー4 攻略・解析 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:113,090時間 60,234回 1人あたりの平均:17時間43分 9.43回 概要 FFシリーズ第4弾にしてスーパーファミコンのFFシリーズ最初の作品。 ハードがSFCに変更された事でグラフィック、サウンドが大幅に強化された。 それまでどちらかというとマニア層向けのタイトルとして認知されていたファイナルファンタジーシリーズだったが、本作はそれまでより低年齢層を取り込む事を重視したものとなった。代表的な例としてはパッケージアートやタイトルロゴの変更、難易度の低下である。その戦略は大成功し、幅広い世代の知名度を得たファイナルファンタジーシリーズは「日本を代表するRPG」としての地位を不動のものとした。 ストーリーは「登場人物の魅力を引き立てる」事を重視したもの。ただ「ゲームの」シナリオとして見ればむしろその方がわかりやすく、アニメ的な物語展開も相まって多くのファンを産んだ。 本作はIIIのようにジョブを任意に変更する事ができず、各キャラクターが固有のジョブを持っているのだが、それもキャラクターの個性を重視した結果と言えるだろう。ゲームとして見ると「与えられた状況下でのやりくり」という少々マニアックなゲーム性となったが、やはりストーリー展開との相乗効果によって各キャラクターの印象をプレイヤーに強く残すものとなった。しかし、このキャラ・シナリオを重視した方向性は新時代のRPGとしておおむね支持された一方、ゲームとしての自由度の低下、イベント過多などの批判を招くことにもなった。 また、本作より戦闘システムに半リアルタイムを採用する事になり、それによって敵の行動パターンに個性的なものが増えた事も特筆すべき。 「特定の攻撃を受けたら即カウンター攻撃を発動」 「時間によって弱点が変化する」 「一定時間内に倒さないと全滅必至」 アクティブ・タイム・バトルと銘打たれたそのシステムは、以降のスクウェア作品の多くに採用される程の画期的なものだった。 本作は最初という事もあってか特に「行動時間」の扱いが重要視されている。発動の早い魔法で速攻をかけるか?発動に時間がかかるが強力な魔法で確実に倒すか?etc… 細かい事ではあるが、本作より戦闘でHPが0になったキャラは「しぼう」ではなく「せんとうふのう」と表示されるようになった。ストーリーを重視する本作ならではと言えるが、これによって「死んでるはずなのに話に絡んでくるのおかしくね?」という素朴な疑問を解決する事ができるようになった。この変更に関してはドラゴンクエストの堀井雄二も絶賛していた事がある。 さらに細かい事ではあるが、本作からダンジョン内部の要所にセーブポイントが配置されるようになった。おそらく前作のラストダンジョンが不評だった事を受けての措置だと思われるw 本作は当初ファイナルファンタジーVとして開発されていたが ファミコン版ファイナルファンタジーIVの開発が順調に進まなかったため ファミコン版ファイナルファンタジーIVの開発を中止し(これが大作すら発売中止→ファミコン衰退の一因となったという説がある。) 開発が順調に進んでいたファイナルファンタジーVを 「IVに変更して」発売したという経緯を持つ。 余談だがアンサイクロペディアではパロディが本物とされている。 ストーリー 強力な軍事国家バロンの飛空挺団「赤い翼」は、辺境の国ミシディアから水のクリスタルを強奪するという任務を終え帰還した。その団長であった心優しき暗黒騎士セシルは、任務の正当性に異を唱えた事でバロン王の怒りを買ってしまう。 団長の座を剥奪された彼は、別のとある任務のため追われるようにバロンを旅立つ事になる… ゲームシステム FFシリーズにしては珍しく5人パーティ。 個性あふれるキャラ達を生かして突き進んでいく。 ボス戦は頭を使って立ち向かう局面が多い。 パーティメンバーの入れ替わりが非常に多いのが特徴。 アクティブ・タイム・バトル 本作の戦闘シーンはこれまでのターン制と違い、「素早さの高い順に行動権が回ってくる」というものになっている。また、コマンドの入力後には選択した行動に応じて「時間」経過を必要とする。そうして初めてコマンドが実行されるのだ。敵もこちらの行動如何に関わらず一定時間ごとに行動する。 時間の要素に関しては魔法が特に顕著で、「威力はそこそこだが発動が早い(ファイアなど)」「絶大な威力だが発動が遅い(メテオや召還魔法全般など)」といった風に使い分ける事ができる。 ターン制でなくなったので「敵が隙を見せるまであえて動かず様子見」といった戦術が取れるようになった。本作は敵が時間経過で戦法を変えたりする事が多いので、初見の敵には発動の早い攻撃で牽制したりする事が有効だったりする。 ちなみにATBの採用によってヘイスト・スロウといった魔法の効果が変化することになった。一部のボスではスロウで敵の動きを遅くする事が重要となったりする。 通常はアイテム選択時でも敵がどんどん攻撃してくるが、設定で「ウェイト」を選択すると魔法・アイテム選択時には時間の流れが止まる。 個性溢れる仲間たち 本作の仲間は前作と違い固有のジョブを持ち、変更することができない。 また、ストーリー展開に応じて主人公セシル以外のメンバーは頻繁に変化していく。「現在のパーティー構成」を把握して、そのメンバーで最善の戦術を考えていく事が上手く進めて行くコツ。 裏技 CM ファイナルファンタジー4 スーパーファミコンで登場 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・WS・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 また、DSでは3D化したフルリメイク作品が発売されている。こちらは見た目からゲームバランスまで全て完全に作り直している他、一部イベントでは声優によるボイス演出が追加されている。基本的な話の流れ以外はほぼ別物と言っても良い。 続編ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-携帯アプリ及びWiiウェアで配信中。FF4本編から十数年後の話。セシルを中心に再び纏まった世界だったが、再び混乱が巻き起こる事になる。それぞれ動き出すかつての仲間達。そして新たな世代。尚、FF4本編のネタバレ満載なので本作をクリアしてから遊んだ方がいい。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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登録日:2011/07/10(日) 16 48 53 更新日:2024/03/30 Sat 21 59 41 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GX&ZEXAL担当 HERO UMA くぱぁ ゆまちゃんマジ女神 ゆま焼き ゆーま タッグフォース ダークネス ダークネスゆま ←光臨しました ホセの孫 光 初心者向け ←2つの意味で 天使 女神 宮田ゆま 後の天城カイトである 次元斬 純粋 遊戯王 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 闇堕ち 「信じる者は…救われるんですっ!」 タッグフォースシリーズのモブキャラにして続投組 通称は「ダークネスゆま、ゆま」 初心者にも優しいヒロインタイプ 【人物】 人を信じ、疑うことを知らない性格。 あまりにも純粋すぎるため、彼女を騙そうとした相手すら改心してしまうと言う。 ゆまちゃんまじ女神 自分の力を誇示するキャラも多い中、彼女の場合は自分の弱さを嘆いており、タッグフォース5のイベントではホセから闇のカードの誘惑に負けそうになり貰ってしまったらしく、破滅の女神ダークネスゆまなどと口走ったり、ちょっと危うい一面も。 ちなみに元凶のホセはゆまのことを、アポリア曰わく「多少可愛がっている」らしい。ストーリー中でも割と二人で絡んでいる。アポリアイベントでは、実際ゆまを利用しつつも普段イラつきがちな若者2人に振り回されるので、ゆまの純粋さに心洗われるホセの姿があった…。 ヘルカイザーとリスペクトを捨てた勝利への渇望や墓地に大量にカードを送る時はばらまく等の行動をとった事もある事から、もしかしたらダークネスやダークシグナー系の力をもっているのかも知れない。 6では待望のディスティニードローのシーンが追加された ドローしたカードを空高く掲げて、カードが光るというとてもHERO使いらしいものである。 見えそうで見えない 彼女のイベントでは、卒業後の自分の道に悩んでおり…… 途中、闇のカードの力で破滅の女神ダークネスゆまが光臨しかけたが、 コナミ君がゆまを抱きしめたおかげで未遂に終わった。 そして、カタストロフの方々と99枚の闇のカードを回収する旅をすることにしたらしい 【ゆま焼き】 「私とデュエルしようって人、多いんですよ これって、人気があるってことですよね?」 タッグフォース4ではバーン対策がほぼゼロの高レベルだったため、 フリーデュエルでLPを2000にして徹底的に焼き尽くされる、通称「ゆま焼き」と呼ばれる稼ぎのお供にされた。 (ただでさえタッグデュエルはバーンデッキが強い) 5以降はフリーデュエルで稼げるDPが半減するようになったため、この方法での稼ぎは沈静化している。 それでも性格は決して捻くれずに、純粋なままであり多くのプレイヤーをサティスファクションさせた。 【主な台詞】 「はいっ、私、ずっと信じてましたっ おめでとうなのですっ!」 「やったー! 見ててくれましたかっ!?」 「やっぱり、信じる心が大事なんですっ」 「えへへっやったー! コナミさんの事、信じてましたよっ」 「………あむぅ…んむにゅぅ……あうっ!? …えへへ、寝てました またよろしくなのです」 「くるんってくるむのもくぱぁって割るのも、どっちも美味しいですよね?!」 「墓地にたくさんのカードを送る場合は、バーッてばら撒く事にしたんです!」 「リスペクトの意味がよくわからないので、勝つことだけを考えるようにしたんです!えへへっ」 「マーカーをつけたおじさんたちにイラッとするぜって追い払われてしまったんです?」 「ゆまです、ゆーまでーす」 「朝飯は、一日の元気の源!腹が減っては戦はできん、です!!」 「諦めたら人の心は死んじゃうんですからね!」 「さあ、扉を開けろ」 「扉を開けろ……さすれば、お前は、新たな力を手に入れる」 「私は、ダークネス」 「破滅の女神、ダークネスゆま……!」 「あうぅ。コナミさんに抱きしめてもらわなかったら、危ないところでした」 「今なら誰にも負ける気がしねぇ!ってアブナイ気分になってしまって」 「この世には99枚の闇のカードがあるそうなんです!すごい数です、ビックリしました! 大盤振る舞いにもほどがあります!」 「トドのつまり、まだ残ってた闇のカードを私が責任を持ってあずかることになったんです」 「すべてのことには、裏がある。そう考えてみたら、どうなんでしょう?」 「えへへっ、もう… こんな子供みたいな抱っこ、喜んだりはしませんよぅ?」 【使用デッキ】 3までは【次元斬】 異次元の戦士、異次元の女戦士、DDアサイラントを主力としている。 CPUでも安定して戦える、地味だがバランスのいいデッキである。 4からは十代に変わり、E・HEROを使う だが、基本は光属性を中心とした、いわゆる【ネオスビート】といったところ。 それに加え、『ミラクル・フュージョン』や漫画版の属性融合HEROも入っているので十代のデッキとは似て非なる物 そのため、融合するとほとんどの確率で用もないのにシャイニングかネオスナイトを呼ばれる 手札のオネストや女戦士を融合しちゃったり、アブソルート入れてあげてもシャイニング優先しちゃう。 だが 寧ろ それがいい あとは、2の十代ほどじゃないけどスカイスクレイパーが無いのにキャプテンゴールドを召喚したがる。 抜いてテラフォーミングを入れるかスカイスクレイパーはキッパリ諦めてしまうか。 6では、完全に漫画版のHERO主体構築になる。 強力なノヴァマスターとエスクリダオも追加されたので、より一層戦いは楽になった 以前よりシャイニングを出さなくなったが、今度は意味もなくガイアを優先してしまう またマスクチェンジ含むM・HEROも入っているが、好きに抜けるのでお好み次第。 さらには一枚だけNo.39希望皇ホープが混じっている 何故かは彼女のストーリーをやれば気づける。 ネタバレにならない程度に言っておくと「スタッフの頭がかっとビングしている」。 SPでは何故か【ライトロード】を使う。ツァンと同じく5D's次元で戦うことが出来る。 …なのだが、十代、遊馬、カイトと彼女のネタ元になる人が全員出てきてしまったため、あまり彼女について特筆すべきことはない。 破滅の女神ダークロウゆまになってなくてよかった気もするが、少し寂しい。 なお、この変更に伴いライトロード使いが一人リストラされた。 【余談】 実はアニメ5D'sにナオミ共々ゲスト出演している。 アーククレイドル編の終了後、アカデミアでアキの進路について話をしているシーンでちらっと姿が見られる。 追記・修正は信じる心でお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 6のゼアルネタ担当 -- 名無しさん (2013-11-29 16 05 42) ↑ただし使用デッキは十代。…もし7出たらガチガチのアライブヒーロー使ってきそうだなこの子。ホープもエクスカリバーも遊馬のカードだし -- 名無しさん (2014-02-05 22 05 12) スペシャルでは十代の復活と共にリストラか、それとも次元斬に戻るのか・・ -- 名無しさん (2014-10-18 18 38 58) そもそもモブキャラが登場するのか疑問。本編キャラがすごく多くなりそうだし。 -- 名無しさん (2014-12-15 02 02 02) 十代をアニメHEROに、ゆまを漫画HEROにすれば・・・ -- 名無しさん (2014-12-18 09 36 06) TFSPではライロ使いになりましたとさ... -- 名無しさん (2015-01-24 12 18 22) ちなみに登場作品はツァンと同じ5Dsだったりする。これだけでも安心したよ。 -- 名無しさん (2015-01-26 10 11 32) 元ネタが登場したからデッキ変更も仕方ないね -- 名無しさん (2015-02-01 21 32 37) ↑4みたいにしなかったのは攻略難易度も考慮したのかな。最初のうちに十代編プレイする人は結構いそうだしアニメHEROじゃ正直きつそうだ -- 名無しさん (2015-02-07 22 15 00) この子のみに限らずTFSPのデッキ変更は何か違和感が…攻略出来ないから匙投げたとは思いたくないけど、もうちょっと頑張ってほしかった -- 名無しさん (2015-02-11 02 30 09) ゆまりんがHERO捨てて、ライトロードに走るなんて・・・ゆまりん、何があったんだー!君は何があってもHEROを捨てる娘ではないはずだー!(アンディ風に -- 名無しさん (2015-02-23 15 37 26) ↑HEROもホープも本家が出たから仕方ない。が、なんでまたよりにもよってライトロードなんだか。どうせストーリー無いんだからガチレズ続投でいいのに -- 名無しさん (2015-02-23 23 00 59) ↑だけど、十代はM・HERO主軸なんだよ! 他にネオスビートとか、E・HERO融合とかあるじゃないかぁ! -- 名無しさん (2015-02-24 15 45 16) 十代がレベルごとにHERO使い分けてるから差別化は厳しいと言えば厳しいか。E-HEROならとは思うが闇堕ちしてくれないとなあ… -- 名無しさん (2015-02-24 16 32 22) 他の子がイベントに登場する中、この子はイベントに登場しなかったのがつらい…… -- 名無しさん (2015-03-18 14 44 15) 元ネタにの人物が全員登場してしまったから一番イメージに合いそうなライロになったのだろうか -- 名無しさん (2015-05-19 08 04 22) みんな…ゆまちゃんのデッキ変更は嘆いているか…確かに前の人も入ってるがどうもTFSPのデッキ変更は的外れな部分が多いんだよな…確かにゆまちゃんにライロは合わない事はないけど… -- サテライト (2015-06-29 13 23 26) どうしても某エヘ顔Wピースの人と被ってしまう -- 名無しさん (2015-12-30 10 35 26) 今なら何使いんだろ? -- 名無しさん (2017-09-18 13 26 19) いくらなんでも十代のデッキを削るのは本末転倒だからHEROじゃなくてホッとした。てか元は次元斬なのになぜかHERO一筋みたいに語られる不思議。 -- 名無しさん (2018-03-06 16 35 03) 名前 コメント
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■実況パワフルプロ野球シリーズ - 『実況パワフルプロ野球12』など765アイマスターズ チーム名 山純ガチホモリアン チーム名 偶像レジェンズ チーム名 トミノオンタイズ チーム名 ガンダムインフレズ チーム名 脱税ガイナックス チーム名 日本モンデンキント チーム名 覚醒ハルカッカーズ チーム名 アイマスアクターズ チーム名 アオイトリ 応援歌 タグ 打率=B,本塁打=W,打点=H タグ ■実況パワフルプロ野球シリーズ - 『実況パワフルプロ野球12』など 配信してるのは一発病P 765アイマスターズ チーム名 765プロのアイドルたちが活躍する野球チーム。 富野アニメ軍団などと試合を繰り広げてきた強豪。 メジャーデビューまで果たした。 スタメンは毎試合異なるが傾向は大きく変わらない。 ここに載せたのは対伝説アイドル軍団のスタメン。 この対伝説アイドル軍団のスタメンがスタメン傾向を一番表している。 打順 守備 登録名 打率 HR 打点 備考 1 (中) 水瀬 .077 54 79 スタメンサードの時もある 2 (一) 萩原 .080 55 81 スタメンセンターの時もある 3 (右) 菊地 .073 56 76 下位打線に降格される時もある 4 (遊) 天海 .083 56 80 クリーンナップを打つ 5 (投) 如月 .072 55 81 4~7番を打つ 6 (左) 三浦 .091 59 86 4~6番を打つ 7 (捕) 秋月 .085 57 85 時々クリーンナップを任される 8 (三) 高槻 .072 54 77 下位打線を打つ スタメンファーストの時もある 9 (二) 双海亜 .074 53 77 下位打線を打つ 山純ガチホモリアン チーム名 名だたるガチホモで構成されるチーム。そのチーム名通り、阿部さんと道下のくそみそバッテリーが光る。 ユニフォームはどう見ても半裸です、本当にありがとうございました。 偶像レジェンズ チーム名 伝説アイドル軍団。伝説アイドルとは言ってもリアルアイドルではなく、アニメ・ゲーム限定のアイドルで構成されるチーム。 トミノオンタイズ チーム名 ガンダムで有名な富野由悠季監督率いる野球チームの最初の刺客。 Gガンダム以降のガンダムキャラはほとんどいないが、 ダンバインやイデオンはもとより海のトリトン、リーンの翼などマイナー作品も網羅する。 ガンダムインフレズ チーム名 平成ガンダム+OVA+小説・漫画ガンダムで構成されたチーム。 チーム名通り、人外級の覚醒キャラがゴロゴロいるインフレチームである。 Gガンダム以降や0083などのOVA作品はこちら。 脱税ガイナックス チーム名 ガイナックス製作アニメのキャラで構成される野球チーム。 王立宇宙軍やアベノ橋魔法商店街等のマイナーどころまでおさえている。 チーム名はアレだがアイマスターズの戦績は1勝1敗。 いずれも緊迫した好勝負を演じた強豪である。 日本モンデンキント チーム名 夢の原案vsアニメ対決。アイドルマスターXENOGLOSSIAチーム。 千早vsゼノ千早の胸囲対決。そして閣下vsゼノ雪歩の暗黒対決が見物。 ゼノ雪歩の投入する、モーフィング変身覚醒キャラも見所のひとつ。 覚醒ハルカッカーズ チーム名 春閣下が覚醒アイドルコピーとメカで組織したチーム。 アイマスアクターズ チーム名 愛m@s24企画の特別試合。アイドルVS中の人。 アイドルマスターXENOGLOSSIAに続く、夢の対決が実現した。 アオイトリ エースである千早の決め球。 まるで鳥が空を舞っているような変化をするシンカー。 旧名「ムネナシンカー」 応援歌 タグ パワプロでは応援歌を20曲まで自作できるため各キャラごとに応援歌を用意している。 MAやYourSongからてってって~までその曲数と再現度は秀逸。 うp主はこれをメドレーにしてランキング入りを企んでた模様だが除外対象だったらしい。 打率=B,本塁打=W,打点=H タグ 見たとおりの成績付け。 基本的に打率が異常に低くHRが多いという不思議な成績。 名前 コメント
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星界シリーズ ●8点 小説が原作のSFアニメ。紋章13話→戦旗Ⅰ13話→Ⅱ10話→Ⅲ2話。他に特別編として星界の断章がある。 遺伝子改良された人種アーヴの王女ラフィールと人間の少年ジントとの交流を描く物語。 非常に丁寧に作られた良作で話のテンポがよい。宇宙船同士の戦闘シーンが多数あり。 ただ時空泡など専門用語も入っているので原作を読んでないとつらい部分もあるのは残念。 星界の紋章 ●6.5点 森岡浩之原作、SF小説のアニメ化作品。原作はアニメ視聴後に読んだ。 宇宙が、人類連合と遺伝子改良された新人類アーヴによって二分された時代の物語。 星界シリーズの導入部であり、主人公とヒロインが出会う話が柱となっている。 登場人物が魅力的で、ウィットが効いたテンポの良い会話が非常に楽しい。 絵も綺麗で文句なし。キャラデザ、メカデザもいい感じ。 ただ、OPが壮大なわりに、話がこじんまりとしており地味な印象が残る。 これからの話のための背景や舞台作りのようなものだから仕方ないのかもね… アニメが気にいったのなら原作を読むことを強くおすすめする。 惜しむべきは最終話。以下ちょっとだけネタバレ。 遊園地のロボット馬で疾走するシーンには興醒めした。 子供が乗る遊具なのに危険なほどの速度が出るはずはなかろう。 また遊園地を出たところで煙幕を出し車で救出するシーンものんびりしすぎ。 最終話でドタバタ喜劇のようになってしまったのは非常に残念だ。 そのため-0.5点した。 # おまけ # じくうほう、ほうかん通信 という用語は、時空泡、泡間通信と書く。 # 小説を読むまでは「ほう」という文字は「砲」と思い込んでいた。 ●7点 人類と遺伝工学で作られた人間アーヴが宇宙を二分して争っている時代、 人間の少年とアーヴの皇女が出会うボーイミーツガールの物語。 原作は人気SF小説。 序盤の宇宙艦同士の戦闘を始めとして全体的に丁寧に作られた 良アニメ。ただ、敵地での2人の逃避行が話の大部分を 占めており、SF的な派手さにも欠けるので少し地味な印象を受ける。 星界の戦旗 ●6.5点 星界の紋章の続編。原作はアニメ視聴後に読んだ。 宇宙が人類連合と遺伝子改良された新人類アーヴによって二分された時代の物語。 ラフィールが突撃艦の艦長、ジントがその部下として本格的に戦争に突入してゆく話。 他のアニメではあまり感じられない戦略的な戦闘が本作の魅力のひとつ。 また前作同様、登場人物が魅力的でウィットの効いた会話が楽しいが、 ビボース兄弟の会話だけはノリの悪い一人漫才のように感じイマイチに思えた。 あと人によっては戦闘シーンなどに使いまわしが目につくかもしれない。 星界シリーズはジントとラフィールの距離に注目しながら見たい。 前作に続き、原作もおすすめ。 星界の戦旗II ●6点 原作はアニメ視聴後に読んだ。 宇宙が人類連合と遺伝子改良された新人類アーヴによって二分された時代の物語。 占領した惑星をラフィール&ジントが領主、副領主として臨時的に統治する話。 話の大半が惑星上で進むため宇宙から離れた地味な話になっている。 第1話の冒頭でラストシーンをアーヴ語で見せられ唖然としたが、 どのようにその結末に至るのかと考えながら見るのはそれなりに楽しめた。 絵については全般的に良好だが、船が安っぽいCGで描かれているシーンには 幻滅した。またEDの歌の後半は聞くに耐えない。 でもスポールさんのファンなら+1 (笑) ●6点 シナリオ(原作がか?)がしっかりした良作なのだが サブキャラのデザインや肉付けのセンスがなんか古臭い。 本来宇宙を舞台にした壮大なシリーズだけど 今回はとある惑星の囚人たちの反乱を描いて話も地味目。 星界の戦旗III 全2話 ●4点 原作はアニメ視聴後に読んだ。 宇宙が人類連合と遺伝子改良された新人類アーヴによって二分された時代の物語。 ジントが故郷であり、かつ領主でもある惑星に戻る話。もちろんラフィールも一緒。 小説1冊を1時間にまとめたため、まるで総集編のような仕上がりで、 アニメだけでは非常に理解しにくくなっている。 残念だが、星界シリーズの続編はもう期待できないだろう。 エクリュアの意外な面を見たい人には+1。 なお、いつもながら原作小説は楽しめた。 どうしても見るなら星界の紋章、第1話を見なおしてからがおすすめ。
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4竜武器シリーズ 入手難易度A+ 竜よりドロップする素材を集め製作 傲慢の塔シリーズに並ぶ強さを誇る 安全圏8
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アトリエシリーズ 概要 ガスト及びコーエーテクモゲームスから発売されているRPG作品のシリーズ。 1997年5月23日に第1作目の『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』を発売。この作品がヒットし、現在も新作が作り続けられているガストを代表するシリーズとなっている。 2014年10月1日の合併以降はコーエーテクモゲームスより発売されている。 主人公は錬金術士でフィールドに行き採取したりモンスターと戦ったりして集めた素材を組み合わせて調合して新しいアイテムを作成する調合システムが特徴。 音楽は民族楽器を使用したものが多いが楽曲の幅は広い。秘密シリーズの楽曲はあまり民族楽器を使用せずに作られている。 これまでに多くの作曲家が参加しており、アトリエらしさを保ちながらそれぞれの個性が強く出ている。 本編作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 ザールブルグシリーズ PS マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ 1997 ガスト PS5,PS4,NS,PC マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~ 2023 コーエーテクモゲームス PS エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 1998 ガスト PS2 リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ 2001 ガスト グラムナートシリーズ PS2 ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ 2002 ガスト PS2 ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ 2003 ガスト イリスシリーズ PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004 ガスト PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005 ガスト PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム 2006 ガスト マナケミアシリーズ PS2 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ 2007 ガスト PS2 マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ 2008 ガスト アーランドシリーズ PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 2009 ガスト PS3,PSV 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ 2013 ガスト PS3 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ 2010 ガスト PS3 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 2011 ガスト PS4,NS ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~ 2019 コーエーテクモゲームス 黄昏シリーズ PS3 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 2012 ガスト PS3 エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 2013 ガスト PS3 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 2014 ガスト 不思議シリーズ PS3,PSV,PS4 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 2015 コーエーテクモゲームス PS4,PSV フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 2016 コーエーテクモゲームス PS4,PSV,NS リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 2017 コーエーテクモゲームス PS4,NS,PC ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ 2022 コーエーテクモゲームス 秘密シリーズ PS4,NS ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 2019 コーエーテクモゲームス PS5,PS4,NS,PC ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 2020 コーエーテクモゲームス PS5,PS4,NS,PC ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 2023 コーエーテクモゲームス 新シリーズ iOS,And レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ 2023 コーエーテクモゲームス NDS作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ 2007 ガスト NDS アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~ 2009 ガスト NDS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 2009 ガスト 外伝作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 WSC マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~ 2001 イースリースタッフ PS2 ヘルミーナとクルス ~リリーのアトリエ もう一つの物語~ 2001 ガスト GBA マリー、エリー&アニスのアトリエ ~そよ風からの伝言~ 2003 バンプレスト その他、クロスオーバー作品など 機種 ゲームタイトル 年 発売元 iOS,And アトリエクエストボード 2014 コーエーテクモゲームス iOS,And アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~ 2018 NHN PlayArt、コーエーテクモゲームス PS4,PSV,NS ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 2019 コーエーテクモゲームス 関連作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PS3,360 クロスエッジ 2008 コンパイルハート PS3 トリニティ・ユニバース 2009 アイディアファクトリー PSP エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜 2012 オトメイト PS4,PSV 無双☆スターズ 2017 コーエーテクモゲームス 作曲家 ガスト、コーエーテクモゲームス 作曲家 担当作 山西利治 マリー、エリー 阿知波大輔 マリー、エリー、グラムナートシリーズ、イリスシリーズ、マナケミアシリーズ、メルル、黄昏シリーズ、新ロロナ、不思議シリーズ、ネルケ、ルルア 土屋暁 エリー、リリー、グラムナートシリーズ、エターナルマナ、マリー エリー、アニス 高岡美代子 リリー、ユーディー、マリー エリー、ヘルミーナとクルス、リーズ 中河健 ヴィオラート、イリスシリーズ、マナケミアシリーズ、ロロナ、トトリ、新ロロナ、ネルケ、ルルア 柳川和樹 トトリ、群青の思い出、メルル、黄昏シリーズ、不思議シリーズ、ルルア、秘密シリーズ、ネルケ、レスレリ 下田祐 アーシャ、メルルPlus、エスロジ、新ロロナ アサノハヤト エスロジ、新ロロナ、シャリー、ソフィー、シャリーPlus、ライザ、ライザ2 矢野達也 不思議シリーズ、シャリーPlus、ネルケ 豊田亜矢子 リディスー 中村新一郎 リディスー、ライザ 水上浩介 リディスー、秘密シリーズ、レスレリ 三武亜紗美 秘密シリーズ、レスレリ、無双☆スターズ 松村佑樹 ライザ2、ライザ3 大塚正子 ライザ3 比良彩那 レスレリ 小池雅人 無双☆スターズ 増岡郷太 無双☆スターズ その他関係者 作曲家 担当作 小林正幸 ユーディー 阿部隆大 エスロジ、シャリー、不思議シリーズ 菊田裕樹 エスロジ 木下英幸 エスロジ CHROMA リディスー 富沢泰 リディスー 裏谷玲央 ライザ2、ライザ3 谷岡久美 マリーRemake 八木遼太郎 マリーRemake 篠田大介 レスレリ 稲毛謙介 レスレリ 荒川恵莉 リーズ ACE アトリエオンライン 霜月はるか イリスシリーズ、マナケミア、黄昏シリーズ、新ロロナ、不思議シリーズ、レスレリ(いずれも歌唱参加) 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 只今お仕事中! マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ 翔べないカモメの物語 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 風のフォルトーネ ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ 幽霊少女 バウムクーヘン ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ にんじん村一番娘 疾風 schwarzweiβ ~霧の向こうにつながる世界~ イリスのアトリエ グランファンタズム Nefertiti マナケミア ~学園の錬金術士たち~ Roar of Delirium マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ 足跡を辿って トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ Yellow Zone Red Zone GO GO TOTORI 遥かなる頂上 Terminus 錬金少女メルルのうた メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 風の咲く山 Estrella Astral Blader Alas de Luz Sylpheed アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 昨日の敵は今日の材料 MARIA Updraft エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ Sky of Twilight 蜂群崩壊症候群 -Colony Collapse Disorder- 紫電清霜 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ Stella シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ Sweep! 雲烟飛動 雲雀東風 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ Cliffhanger 薊蓮花 物語を紡ぐ旅 フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ しんしん 紫陽花 リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 向日葵 穀雨、麦の風 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 芒種、鼠黐の薫風 ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
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TVシリーズ 7月5日深夜よりUHF系列、8月2日よりAT-Xで放送開始 全26話予定 話数 サブタイトル 脚本 演出 絵コンテ 作画監督 総作画監督 第1話候補者たち吉岡たかを岩崎良明岩崎良明木本茂樹飯塚晴子 第2話ソニックダイバー吉岡たかを吉本毅葛谷直行冷水由紀絵中島美子木本茂樹 第3話飛翔吉岡たかを山内東生雄二瓶勇一柴田士朗山田裕子木本茂樹 第4話休日の街角伊藤美智子矢花馨井上修田内亜矢子 第5話よろしく!ゼロ赤星政尚山崎茂滝川和男才木康寛末廣直貴木本茂樹 第6話七恵の秘密玉井☆豪上田繁田中雄一石井裕美子斎藤雅和飯塚晴子 第7話命名、スカイガールズ山田靖智廣川集一二瓶勇一奥野浩行臼田美夫木本茂樹 第8話温泉へ行こう!玉井☆豪阿那金陀柳沢テツヤ中島美子小宮素直小林亮飯塚晴子 第9話デルタロック赤星政尚高島大輔滝川和男ひのたかふみ梶谷光春木本茂樹 第10話ゴーストベース伊藤美智子矢花馨井上修田内亜矢子飯塚晴子 第11話4人目の少女吉岡たかを馬引圭二瓶勇一新井伸浩木下由美子木本茂樹 第12話さよなら追浜吉岡たかを雄谷将仁三沢伸小野陽子飯塚晴子 第13話攻龍出港山田靖智上田繁小美野雅彦石井裕美子中島美子木本茂樹 第14話クアドラロック赤星政尚吉本毅滝川和男小宮素直梶谷光春飯塚晴子 第15話父と娘と伊藤美智子橋本敏一二瓶勇一ひのたかふみ佐古宗一郎木本茂樹 第16話寄港伊藤美智子矢花馨井上修古池敏也飯飼一幸飯塚晴子 第17話南の島のスカイガールズ山田靖智山内東生雄山内東生雄岡本真由美木下由美子木本茂樹 第18話侵入者赤星政尚馬引圭二瓶勇一新井伸浩柴田志朗飯塚晴子 第19話アイーシャ・クロニクル吉岡たかを蔵本穂高田中雄一澤田譲治松岡秀明木本茂樹 第20話そのファインダーに映るもの山田靖智雄谷将仁増田俊彦小林亮中島美子飯塚晴子 第21話共闘赤星政尚吉本毅滝川和男小宮素直ひのたかふみ木本茂樹 第22話サザンクロス・ホーリーナイト伊藤美智子矢花馨井上修古池敏也飯塚晴子 第23話失われた翼吉岡たかを石川久一田中雄一木下由美子石田慶一木本茂樹 第24話決戦吉岡たかを馬引圭二瓶勇一吉田伊久雄さのえり中島美子飯塚晴子 第25話音羽、ふたたび赤星政尚上田繁田中雄一梶谷光春中山由美ひのたかふみ木本茂樹 第26話それぞれの…吉岡たかを岩崎良明岩崎良明石田慶一飯塚晴子木本茂樹飯塚晴子 スタッフ 原案:熊坂省吾(コナミデジタルエンタテインメント) キャラクター原案:島田フミカネ・黒星紅白 監督:岩崎良明 シリーズ構成:吉岡たかを 脚本:吉岡たかを、山田靖智、赤星政尚、玉井☆豪、伊藤美智子 キャラクターデザイン:岩倉和憲 サブキャラクターデザイン:木本茂樹 プロップデザイン:飯塚晴子 コンセプチュアルメカデザイン:島田フミカネ メカデザイン:明貴美加 ワームデザイン:石垣純哉 メカ・ワームLO監修・作画監督:岩瀧智 美術監督:鈴木朗 色彩設計:石田美由紀 音響監督:明田川仁 撮影監督:岩井和也 編集:西山茂(REAL-T) 音楽:光宗信吉 音楽プロデューサー:大園哲也 音楽制作:コナミデジタルエンタテインメント 効果:今野康之(スワラプロダクション) 録音スタジオ:プロセンスタジオ 音響制作:マジックカプセル プロデューサー:富田陽一郎、井出美恵、佐藤久暢、松倉友二 アニメーションプロデューサー:柏田真一郎(J.C.STAFF) アニメーション制作:J.C.STAFF 製作:コナミデジタルエンタテインメント、ジェネオンエンタテインメント、ムービック 放送スケジュール 放送地域 放送局 放送期間 放送曜日及び放送時間 愛知県 テレビ愛知 2007年7月5日~ 木曜 25時28分~25時58分 千葉県 チバテレビ 木曜 26時00分~26時30分 神奈川県 tvk 木曜 26時15分~26時45分 埼玉県 テレ玉 2007年7月7日~ 土曜 25時30分~26時00分 大阪府 テレビ大阪 土曜 26時40分~27時10分 スカパー! AT-X 2007年8月2日~ 土曜 9時00分~9時30分土曜 20時00分~20時30分木曜 13時00分~13時00分木曜 23時00分~23時30分