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※2008年10月9日現在 ※釣り、合成、カンパニエカウンターなど、個別の機能に特化したツールは表から除外しています ※日本語版FFXiで動作しないツールは除外しています。 Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 前提 要:本家Windower ● ● 要:FFACE ● ● 表示系 マップ ● ● ● ● ● マップ(敵) ● ● ● ● マップ(アラート) ● ● マップ(表示キャラ絞込み) ● ● ● ログ窓 ● ● ● ログ保存 ● Logger ● ● 自座標 ● InfoBar/XYZ ● ● ● Recast ● Recast ● ● 蝉カウンタ ● Precognition ● ● ヒーリングタイマー ● Tickle パーティTP ● TParty アラMP ● TParty ペット情報 △ PetTP 自プレイヤー情報 ● ● タゲ情報 ● Infobar ● ● ● タゲまでの距離 ● Distance ● ● ● ● ● 経験値、時給、チェーンタイマー ● ExpWatch ● FFログに時間表示 ● Timestamp ヴァナ時間表示 ● Clock ● 各種時間表示(船、ギルド、月齢など) ● Infobar ● エリア滞在時間 ● ZoneTimer ● 画面上に任意文字 ● Text ● Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 ログトリガ系 PTメンに掛かっている魔法 ● YarnBall ● ● 敵/PTメンの状態異常、魔法 ● ● ログアラート ● Chatman ● ● ● コマンド系 外部マクロ ● ● イベントトリガーコマンド ● AutoExec ● ログトリガーコマンド ● AutoExec ● ● 条件判断 ● SpellCast AutoExec ● 他窓へコマンド送信 ● もちもの 自動アイテムまとめ ● LightLuggage 自動ロット ● LightLuggage Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 その他 装備変更ログカット △ Silence 英語版のみ ● FF内音楽再生 ● VanaTune マクロ/チャット行からWindowsプログラム実行 ● Run マクロ/チャット行からWinAmpの操作 ● Mediacenter フェイス/種族変更 ● PlasticSurgeon バックグラウンド画面の表示距離変更 ● DrawDistance ● FF窓のリサイズ、移動 ● WinControl カンパニエ発生状況 ● WAIT0 ● ● PC/NPC抜け ● 壁抜け ● FFXiログ行数増加 ● 金庫・ロッカー⇔持ち物自動入替 ● 以下の機能は、過去に多数のBAN報告があります Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 その他 歩行速度変更 ● ● 自座標変更(ワープ) ● NPC座標変更 ● BOT 自動合成 ● 自動釣り ● 自動POP即釣り ● 自動戦闘 ● 自動PL ● 自動移動 ● ● スクリプト言語 ●
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1.POLからVista対応版playonlineviewerをDLする。 http //www.playonline.com/ff11/download/media/vista01.html?pageID=media 2.64bit版launcher.zipの Launcher64.exeとwindower.iniを windower lite もしくは windower 最新版のフォルダにコピーする。 別途、windowerのバージョンによってはLauncher64.exeをlauncher.exeにリネームする必要がある vista64bit版の場合 64bit版launcher.exeに差し替えて、launcher64.exeのプロパティ→互換性 管理者としてこのプログラムを実行するにチェックを入れる。 vista32bit版の場合 windower3.3のlauncher.exeのプロパティ→互換性 管理としてこのプログラムを実行するにチェックを入れる。 ※vistaではwindower3.3のlauncher_gui.exeからは実行できない ※ビデオカードの GeForce 8800、8600、ATI 1700を使用している場合 正常に動作しないことがある。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/22.html
無事に導入できた方への基本的な使い方のケーススタディです。 ココで基本的なことを実践してみた後に、もっと便利に使いたい方はメニューのカスタマイズを参照してみてください。 マクロ実行1.マクロファイルの書き方 2.マクロファイルの置き場所 3.マクロの実行 4.自動実行マクロ 5.動かない場合 6.まとめ 実行イメージ 番外.Lua言語によるマクロ プラグインの使用1.準備 2.プラグインのロード 3.プラグインのアンロード 3-2. プラグインのリロード 4.新たなプラグインの入手と格納先 アドオンの使用1.準備 2.アドオンのロード 3.アドオンのアンロードとリロード 4.新たなアドオンの入手と格納先 マクロ実行 Windowerでは独自のマクロを実行することが可能です。 マクロはテキストファイルに記載し、行数に制限はありません。 1.マクロファイルの書き方 マクロファイルはメモ帳など普通のテキストエディタで作成できます。 ファイル名には日本語などの大文字や半角スペースを使用しないでください。 拡張子には特に制限はありません(.txtでもナシでもOK) 次にマクロファイルの基本的な文法について説明します。 input /equip main ホフド これは、FFに対して「/equip main ホフド」というコマンドを送る、という命令です。 inputというのは、Windowerのコマンドで「input (FFに送るコマンド)」として使用します。 wait 10 Windowerマクロ内で10秒待ちます。 ココで注意したいのは、FFのマクロコマンドである「/wait x」をWindowerマクロで、input /wait x」としても何の効果もないということです。 Windowerマクロ内で待たせたい時には、必ず「wait x」としてください。 それでは、着替え+WSマクロを例に挙げて説明します。 (着替え+WSを上げているのはあくまでも説明のしやすさの為であり、 実際そのような用途で本格的に作り込む場合、ダメ文字やwaitを気にせずに済むGearSwapアドオンの使用をお勧めします。) ファイル名:「Guillo.txt」 input /equip head ヘカトンキャップ input /equip body ヘカトンハーネス input /equip hands ヘカトンミトン input /equip legs ヘカトンサブリガ input /equip feet CSソ\ルレット+1・・・① wait 0.5 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・② input /ws ギロティン t これは装備を変えてギロティンを打ち込むという基本的なWSマクロです。 ①ソの後ろに「\」(半角エン) これはWindower上での決まりごとと覚えてください。装備品名に「ソ」または「十」の文字がある場合には、必ず後ろに「\」を付与してください。 詳しく知りたい方はFAQの「マクロでソーサラーリングやルイサンソルレなどを着替えてくれない」を参照してください。 ②Windoerマクロ上で0.5秒待つ 例では/equipコマンドをFFに送った後に、0.5秒だけまってからWSコマンドを送っています。 2.マクロファイルの置き場所 マクロファイルの置き場所は「Windowerインストールフォルダのscripts」以下になります。 例では、(Windowerインストール先)\scripts\Guillo.txtとして保存します。 3.マクロの実行 マクロの実行には二通りの方法があり ・FFチャットライン、又はFF標準マクロ内から実行 ・Windowerコンソールから実行 する方法があります。 いずれもWindowerのコマンドである「exec」を使います。 Guillo.txtを例に挙げて説明します。 FFチャットラインから実行する方法 //exec Guillo.txt チャットラインに次のように入力するとGuillo.txtの内容が実行されます。 FF標準マクロに記載する方法 /console exec Guillo.txt FF標準マクロ行に次のように入力するとGuillo.txtの内容が実行されます。 Windowerコンソールから実行する方法 exec Guillo.txt この場合は、「//」は不要です。 「//」とはFFチャットライン、またはマクロから、Windowerコンソールに対してコマンドを送信する時に使用するのです。 4.自動実行マクロ 「\scripts\autoload\autoload.txt」には設定で選択したプラグインやアドオンのロードコマンドが自動的に書かれ、windowerの起動時に実行されます。 コメントにも(英語で)書かれていますが、このファイルは手作業で編集しないでください。 このファイルの最終行に書かれたコマンドにより、続けて「\scripts\init.txt」が実行されます。 こちらのファイルは比較的自由に編集できますが、既定で書かれた内容を編集する場合にはそれなりの理解が必要です。 非公式なアドオンのロードコマンドなどは主にここに追記しますが、ログインが必要なアドオンの場合はここに書くとエラーになります。 その場合はautoexecプラグインのloginイベント等を使用するのが良いでしょう。 5.動かない場合 Could not execute マクロファイル名-File was not found この場合は、マクロファイル名を間違っている、置くフォルダを間違えっているなどが考えられます。 Could not execute マクロファイル名-System was out of memory,executable file was corrupt,or relocations were invaild-0 この場合は、拡張子を付けずに実行していることが考えられます。 実際には、「Guillo.txt」ですが「//exec Guillo」とするとこのエラーが出る場合があります。 Windowsの設定で、拡張子を表示しないにしている場合はご注意下さい。 6.まとめ ・マクロはテキストで作成しファイル名は英数字。Windowerインストールフォルダのscripts内に置く。 ・inputコマンドはWindowerからFFへコマンドを送る命令 ・Windowerマクロで待ち時間を作りたい場合は、waitコマンドを使う。「/input /wait 1」はNG ・装備名に「ソ」「十」が使われている場合は注意 ・マクロの実行はFFチャットラインから「//exec マクロファイル名」 ・毎回起動時に実行したいコマンドは「\scripts\init.txt」に記述する ここまでお読みいただければおわかり頂けたと思いますが WindowerマクロとはWindowerコンソールへのコマンドの羅列をテキストファイルなのです。テキストファイルには、WindowerからFFにコマンド送信する命令が記述されています。 このテキストファイルをFFチャットライン上から「//exec テキストファイル名」として呼び出して活用するというわけです。 実行イメージ 番外.Lua言語によるマクロ 通常アドオンに使用されるLua言語によってマクロを書くこともできます。ファイルの格納場所は通常のマクロと同様です。 アドオンと違って常駐しないため、実質的に使えるAPIはかなり限定されます。 コンソールから実行する場合のコマンドは以下の通りです。マクロと同様にチャットラインやFF標準マクロからも実行できます。 lua e ファイル名(拡張子(.lua)は付けないこと) プラグインの使用 Windowerには数々の便利機能を提供してくれるプラグインがあります。 多くのプラグインは読み込むだけで主な機能を利用できすが、中には個別のコマンドや設定を持つものがあります。 ここでは、プラグイン個別の設定は除いて、プラグインの実行の仕方だけを簡単に説明します。 プラグインごとの説明は、当Wikiのプラグインページや本家サイトを参照してください。 1.準備 プラグインの読み込み、停止などの操作はWindowerコンソール上で行います。 もちろんFFチャットラインから「//~」でコンソールコマンドを実行することも可能ですが ココではわかりやすくするためにWindowerコンソール上での操作を説明します。 FFXIのラインエディタで操作、またはマクロから操作する場合は後述するロード方法を参考に読み替えて下さい。 それではWindowerコンソールを開いてください。標準設定ではINSキーを押すことで開きます。 2.プラグインのロード プラグインを読み込んで実行することをロードといいます。 Windowerコンソール上でロードする場合は load プラグイン名 FFXIのラインエディタ上でロードする場合は //load プラグイン名 FFXIのマクロを使ってロードする場合は /console load プラグイン名 とすることによって、読み込ませることが可能です。 実行すると次のような結果がでます。 成功時 プラグイン名 プラグイン個別のメッセージ ・ ・ 失敗時 Error プラグイン名 - Failed to load plugin - (126) Module not found. プラグイン名が誤っている、又はプラグインファイルが存在していないことが考えられます。 「4.新たなプラグインの入手と格納先」を参照してください。 失敗時(すでにロード済み) Error プラグイン名 - Plugin already loaded 3.プラグインのアンロード プラグインを読み込んで実行するロードに対して、停止するのはアンロードといいます。 アンロードにはWindowerコンソール上で unload プラグイン名 とします。 成功時 プラグイン名 - Plugin successfully unloaded. 失敗時 プラグイン名 - Plugin was not loaded. ロードしていない、又はプラグイン名が誤っているとかんがえられます。 3-2. プラグインのリロード プラグインを再起動(終了後に再ロード)することをリロードといいます。 リロードにはWindowerコンソール上で reload プラグイン名 とします。 コマンド 効果 load 停止状態からの起動 unload 起動状態からの停止 reload 起動状態からの再起動 4.新たなプラグインの入手と格納先 プラグインは標準インストールで添付されていないものもあります。 Windower4のランチャーのPluginsタブより使用したいプラグインを選択し、インストール(○に↓アイコン)します。 インストール後、次回起動時にすぐに使いたい場合はONに、そうでない場合はOFFにします。 OFFにした場合でも上記の「プラグインのロード」の手順に従って操作すれば手動ロードが可能です。 同様に起動時にロードしたプラグインが不要になった場合も、手動アンロードが可能です。 アドオンの使用 1.準備 アドオンの読み込み、停止などの操作はプラグインと同様にWindowerコンソール上で行います。 もちろんFFチャットラインから「//~」でコンソールコマンドを実行することも可能ですが ココではわかりやすくするためにWindowerコンソール上での操作を説明します。 FFXIのラインエディタで操作、またはマクロから操作する場合は後述するロード方法を参考に読み替えて下さい。 それではWindowerコンソールを開いてください。標準設定ではINSキーを押すことで開きます。 2.アドオンのロード アドオンを読み込んで実行することをロードといいます。 Windowerコンソール上でロードする場合は lua l アドオン名 FFXIのラインエディタ上でロードする場合は //lua l アドオン名 FFXIのマクロを使ってロードする場合は /console lua l アドオン名 とすることによって、読み込ませることが可能です。 loadの頭文字の「l」を使います。 3.アドオンのアンロードとリロード プラグインと同様に、読み込んで実行するロードに対して、停止するのはアンロードといいます。 また、再読み込みをリロードといいます。 アンロードにはWindowerコンソール上で lua u プラグイン名 と。リロードも同様に lua r アドオン名 とします。 それぞれunload, reloadの頭文字の「u」と「r」を使います。 共通コマンド 引数 効果 lua l 停止状態からの起動 u 起動状態からの停止 r 起動状態からの再起動 4.新たなアドオンの入手と格納先 アドオンもプラグインと同様に標準インストールで添付されていないものもあります。 ランチャーのAddonsタブから直接インストール(○に↓アイコン)が可能です。 プラグインと同様に、次回起動時にすぐ使いたい場合はONに、そうでない場合はOFFにします。 または直接アーカイブを手に入れて「(Windowerインストールフォルダ)\addons」以下にアドオン名のフォルダを作って格納してください。 例1(一般的な構成 Distanceの場合) windowerインストールフォルダ └ addons(フォルダ) └ distance(フォルダ) ├ data(フォルダ) │└ settings.xml -- 設定ファイル ├ distance.lua -- 本体 └ readme.md -- 説明書 例2(最小構成 hogehoge(仮)の場合) windowerインストールフォルダ └ addons(フォルダ) └ hogehoge(フォルダ) └ hogehoge.lua -- 本体
https://w.atwiki.jp/ff11windower/pages/13.html
XiAudioCodec2 http //www30.atwiki.jp/ff11windower?cmd=upload act=open pageid=13 file=XiAudio.rar
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/
autolink FFXi Windower 日本語Wiki サイト更新情報 その他の更新履歴 2014年2月 左ツリーでいまだWindower4がβ扱いとなっていたので外しました。Windower3は正式に更新停止しています。Wikiの常ではありますが、古い記述も混在していますのでご注意。 2009年11月 11月を持ちまして当Wikiは1周年。ご協力ありがとうございます。そろそろ、Spellcastページを2.3化しましょうかね・・。 2009年5月14日 SpellCast2.3RC7がテストリリース。変更履歴を和訳しました。 2009年4月17日 祝!10万アクセス!そろそろJP圏でも暗黙知としての位置づけが築けましたでしょうか。 2009年4月9日 FF11がバージョンアップ。VerUp時によくある質問 2009年1月19日 プラグインページの和訳をいくつか追加 2009年1月16日 Autoexec説明ページ作成、サンプル公開 2009年1月13日 SpellCast入門 設定は複雑ですが、使いこなせば超複雑な装備変更も簡単! 2009年1月13日 SpellCastサンプルXML公開中 2008年11月 ノートPCやPS/2キーボードでの導入方法が判明。日本語配列で利用可能 本家windowerとはこんなツールです 1台のPCでFF多重起動 テクスチャはがし PT・アラのMP/TP表示 スクリプト実行による無限の長さのマクロ 装備変更の自動化 行動や時間/曜日/月齢/天候変更をトリガーにしたスクリプト実行 リキャスト表示 タゲとの距離表示 FF画面のログにタイムスタンプ その他諸々 各種ツール機能比較表-- ツール比較表 導入手順 初期導入手順へ! 動作環境 OS Windows XP or Vista , 32bit or 64bit FF11クライアント 日本語/英語・・などに限らず動作 CPU/Mem 制限なし グラフィックボード 一部のGPUで具合報告あり(FAQ参照) キーボード PS/2キーボード、USBキーボード ※一部キーボードで起動できないとの報告あり(2008.10.19現在 スレにて調査中) ツールの利用は自己責任で 見えない情報を見るだけのツールの対策優先順位は低いようです。 ソース- STTのコメント また、本家開発者Aikarや欧米のWindower使用者は、堂々とFFXI内のキャラ名でフォーラムへ書き込み、FFAHのコメントにはWindowerの開発者であることを公開しています。http //jp.ffxiah.com/player.php?id=1058752 これらのことよりWindower単体利用での強い処罰は、実態として行われていないようではあります。 とはいっても規約上「外部ツール利用は処罰対象」であることは間違いなく、RMTやBOT、POS、Argus系より優先順位が低いだけなのでご利用は自己責任で。 http //www.google-sitemaps.jp/
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※2008年10月9日現在 ※釣り、合成、カンパニエカウンターなど、個別の機能に特化したツールは表から除外しています ※日本語版FFXiで動作しないツールは除外しています。 Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 前提 要:本家Windower ● ● 要:FFACE ● ● 表示系 マップ ● ● ● ● ● マップ(敵) ● ● ● ● マップ(アラート) ● ● マップ(表示キャラ絞込み) ● ● ● ログ窓 ● ● ● ログ保存 ● Logger ● ● 自座標 ● InfoBar/XYZ ● ● ● Recast ● Recast ● ● 蝉カウンタ ● Precognition ● ● ● ヒーリングタイマー ● Tickle パーティTP ● TParty アラMP ● TParty ペット情報 △ PetTP 自プレイヤー情報 ● ● タゲ情報 ● Infobar ● ● ● タゲまでの距離 ● Distance ● ● ● ● ● 経験値、時給、チェーンタイマー ● ExpWatch ● ● FFログに時間表示 ● Timestamp ヴァナ時間表示 ● Clock ● 各種時間表示(船、ギルド、月齢など) ● Infobar ● エリア滞在時間 ● ZoneTimer ● 画面上に任意文字 ● Text ● Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 ログトリガ系 PTメンに掛かっている魔法 ● YarnBall ● ● 敵/PTメンの状態異常、魔法 ● ● ログアラート ● Chatman ● ● ● コマンド系 外部マクロ ● ● イベントトリガーコマンド ● AutoExec ● ログトリガーコマンド ● AutoExec ● ● 条件判断 ● SpellCast AutoExec ● 他窓へコマンド送信 ● もちもの 自動アイテムまとめ ● LightLuggage 自動ロット ● LightLuggage Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 その他 装備変更ログカット △ Silence 英語版のみ ● FF内音楽再生 ● VanaTune マクロ/チャット行からWindowsプログラム実行 ● Run マクロ/チャット行からWinAmpの操作 ● Mediacenter フェイス/種族変更 ● PlasticSurgeon バックグラウンド画面の表示距離変更 ● DrawDistance ● FF窓のリサイズ、移動 ● WinControl カンパニエ発生状況 ● WAIT0 ● ● PC/NPC抜け ● 壁抜け ● FFXiログ行数増加 ● ● 金庫・ロッカー⇔持ち物自動入替 ● 以下の機能は、過去に多数のBAN報告があります Windower ねこま Cast ヴァナの眼 InfoBarJP FF倉庫番 APRader APTool 沼男 泥道 その他 歩行速度変更 ● ● 自座標変更(ワープ) ● NPC座標変更 ● BOT 自動合成 ● 自動釣り ● 自動POP即釣り ● 自動戦闘 ● 自動PL ● 自動移動 ● ● スクリプト言語 ●
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WinControl プラグイン情報 開発者 Aikar ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 FFXi窓の移動、リサイズ、常にTOP表示 ※最小化はWindowerが標準で持っている機能です。Windower/コマンドリストを参照してください 使い方 ロードして、以下のコマンドで操作してください。 コマンド wincontrol (command) (command) (command) 意味 move X Y X,Y座標へ移動する resize W H リサイズする。W 幅 H 高さ resize reset 起動時のサイズに戻す alwaysontop true/false 常にTOPに表示する true 常にTOP
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プラグイン/Windower4/FFXIDB プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 記述内容は0.9.2.3に準拠 概要 現在いるマップを画面上に表示する。(マウスのホイールを使っても倍率変更が可能) PC/NPC/敵性NPCをマーカー表示可能。ターゲット中の相手を明示的に(線で結んで)表示可能。 設定 設定ファイルは Windower4\plugins\settings\FFXIDB.xml メモ帳以外のテキストエディタで開いて編集を行う。 なお本説明では表示距離をYmとして扱っているが、この数値はアドオンのDistanceでの距離と同一。 基本設定 キャラクタ毎の設定は各キャラクタでコマンドラインからの設定を行うと追加され、基本設定を上書きして扱う。 基本設定は global /global 内のものを使用する。 設定項目 説明 X 画面上の表示位置 X軸(横)を指定 Y 画面上の表示位置 Y軸(縦)を指定 zoom 表示倍率の指定 (0-1000) Opacity 透過率の指定。0で完全透過 (0-100) ShowPC true/false ミニマップ上にPCマーカー(青)表示する ShowNPC true/false ミニマップ上にNPCマーカー(緑)を表示する ShowMob true/false ミニマップ上に敵性NPCマーカー(赤)を表示する ShowMarker true/false ミニマップ上にマーキングを表示する (機能しない?) targetline true/false ターゲット中のマーカーをライン(直線)で繋ぐ Ranges ミニマップ中に距離を指定して円を描く (後述) debugMode ture/false デバッグモード (不明) コマンド ラインエディタに//ffxidbとコマンドを打って表示される使用可能なコマンドの一覧 コマンド サブコマンド 数値 説明 m p x y 表示位置の x 座標、 y 座標を同時に指定 px x 表示位置の x 座標を指定 py y 表示位置の y 座標を指定 z percentage ズーム距離を指定。数値は0-1000で、100が基本値 z+ ズーム値を+10する。既に1000の場合は無効 z- ズーム値を-10する。既に0の場合は無効 o percentage ミニマップの透過度を指定。0-100 r 設定ファイルを再読み込みする pc ON/OFFのトグル設定。他PCを青い点で表示する。パーティメンバーの区別は無い npc ON/OFFのトグル設定。NPCを緑の点で表示する mob ON/OFFのトグル設定。適性NPC(MOB)を赤い点で表示する marker ON/OFFのトグル設定。マーカーを表示 ((編集者の環境では機能していないので詳細不明)) rn 後述するRangesを参照 drn radius サブコマンドrnで作成した円を削除する tl ON/OFFのトグル設定。マップ中心(自位置)とターゲットしたpc, npc, mobを線で結ぶ Ranges ミニマップ上に距離(Ym)を指定して、自分を中心とした円を描く。 記述は以下の通り。 距離 ,( R , G , B )[| 距離 ( R , G , B )] なおミニマップでは自分中心に40Ymまでのマーカーしか表示されない。 設定項目 説明 距離 単位はYm R,G,B 円(線)の色、0-255で255,255,255だと白となる | 円を2つ以上作成する場合の区切り線 例として、黄緑色で20Ym(PCの魔法射程)を描く場合は以下のように記述する。 20,0,255,0 参考 射程/FF11用語辞典 外部マップの利用 ミニマップには自分で用意した画像を利用できる。 対応フォーマットはJPG,PNG,BMP。 フォルダ(/Windower4/plugins/FFXIDB/map/maps/)に画像ファイルを指定した名前で放り込む。 zoneID _ mapID .拡張子 ZoneID = /Windower4/plugins/resources/areas.xml id="数字"の部分。東ロンフォールなら101 MapID = 単一マップの場合は必ず0 複数マップの場合はゲーム中で「その他のマップ マップ番号 [数字]」に対応。こちらは1から 拡張子 ApRadarなどの画像を流用する場合、GIF画像の場合はそのままでは扱えないので画像編集ソフトなどで保存しなおす GIFからの場合はPNGで保存するとJPGに比べて綺麗に保存できる。bmpでもかまわないがファイルサイズは大きくなる 表示倍率がおかしくなった場合の対処方法 Windower4/plugins/FFXIDB/map/scales.json をエディタで開き、"23400" "x"の x を編集。 xは倍率で、1.0が100%。数を減らすとズームイン、増やすとズームアウト。再起動で反映される。 またはWindower4\plugins\settings\FFXIDB.xml をエディタで開き、 zoom の値を100に変更。 この場合、 global /global 内ではなく、その下にある キャラ名 /キャラ名 の個別設定の方を編集する。 またはコンソールで以下を入力する ffxidb m z 100 tips ミニマップの表示/非表示をショートカットコマンドで切り替える init.txtにコマンドを追加してマップの透過度を変更させる。 トグルでのON/OFFは出来ないので、表示用のキー設定と非表示用のキー設定が個別に必要。 例としてCtrl+Mに表示ON、Alt+Mに表示OFFの機能を持たせる場合 //FFXIDB Opacity bind ^m ffxidb m o 0 bind !m ffxidb m o 100 とinit.txtに記述する。記述位置はbind ^v pasteの後ろにでも。 表示時の数値を100としたが、これは好みの数値で良い。 デフォルト状態ではFFXI自体でCtrl(Art)+Mに全魔法リストが割り当てられているので、このキーに設定する場合はキーアサインから解除しておくこと。 コマンドを自分で設定したい場合は http //wiki.windower.net/doku.php?id=windower commandsのKeyboard Commandsを参照
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XIACE FFACE を C#で実装しようというもの。つまりは各種メモリ参照のクラスライブラリ。 GPLv2 RCMの一部としてコーディングしているので、いまのところ単体配布はない。 http //code.google.com/p/ff11rcm/source/browse/#svn/trunk/RCM/RCM/XIACE XIACEの使い方 XIWindower Windowerクラスとともに各XIACEクラスのインスタンスを生成する。 メンバクラスのインスタンスはWindowerクラスのPidにより生成する。 特定の Windower に対しての読み取り、操作をメンバクラスで統合的に行える。 コンストラクタ XIWindower xiw = new XIWindower(int Pid); 使用例 XIWindower xiw = new XIWindower(pid); string name = xiw.Player.Name; int HP = xiw.Player.HP; byte CurrentItemsIhave = xiw.Inventory.GetInventoryCount(); xiw.SendText(String.Format("/echo I have {0} items in my bag.", CurrentItemsIhave)); Player Class Fishing Class Inventory Class
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/229.html
プラグイン/Windower3系/WinControl プラグイン情報 開発者 Aikar ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 FFXi窓の移動、リサイズ、常にTOP表示 ※最小化はWindowerが標準で持っている機能です。Windower/コマンドリストを参照してください 使い方 ロードして、以下のコマンドで操作してください。 コマンド wincontrol (command) (command) (command) 意味 move X Y X,Y座標へ移動する resize W H リサイズする。W 幅 H 高さ resize reset 起動時のサイズに戻す alwaysontop true/false 常にTOPに表示する true 常にTOP