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ボーイスカウト綾歌第3団は「ボーイスカウト」「カブスカウト」「ビーバースカウト」で構成されています。 他には「ベンチャースカウト」や「ローバースカウト」があります。 ボーイスカウトとは?(日本連盟HP)http //www.scout.or.jp/whats_scouting/index.html ボーイスカウト基礎知識 小学校5年生9月 - 中学校3年生で構成されています カブスカウト基礎知識 小学校2年生9月 - 小学校5年生で構成されています ビーバースカウト基礎知識 小学校入学前年の9月 - 小学校2年生で構成されています
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新規参入の皆様FEZの世界へようこそお出でくださいました~♪ ここでは、ゲームを始めるにあたって必要最低限の簡単なルールをご説明いたします~。 ●FEZで一番大切なもの まずはじめにFEZで一番大切なものソレはチャットですっ。 自分の意思、相手の意思を知らなければ、このゲームはかなり辛いです。 ですので、ちょくちょくチャットウィンドウには目を向けるようにしましょう~。 また自分の行動など豆に報告すると良いですね『トイレ行ってきます~』とか(笑 ゲームに入ったら『ぉはょぅござぃます~』とか挨拶入れるのも大切ですね~♪ チャット(会話状態の種類を使い分けます) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chat01.jpg) 機能の種類一覧です 右手側の Ctrlキー を押すとチャットウィンドウ右下にあるチャット項目が変更できます、 画像では部隊チャットの状態になっています。文字の色は各チャットの状態の色になります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chat02.jpg) チャット機能の設定画面です 設定画面は Nキーを押すと出てきます チャットウィンドウの行数ログ表示量 最低でも10行は表示しておいた方が良いです。慣れてくれば少なくても大丈夫ですが、 戦争時はチャットのログがドンドン流れますので大い方が見落としがなくていいと思います。 オートログ保存 チャットウィンドウに表示された会話を自動で保存します。 デフォルトではチェックが入っていないので、ログが必要な場合はチェックしてください。 たまにURLを貼り付けたりしますので、その時には便利です。ログ保存場所は インストール先 FantasyEarthZero_Hangame\Logs にHTMLの状態で保存されます。 ●街中で~ トレード(アイテムやお金Gを渡したり、受け取ったり:コレは戦場でも使います) 物を誰かに渡す場合 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (trade-00.jpg) 物を渡したい相手に十字カーソルを合わせ Zキーを押すと建築~など各種項目が出てきます 一番左のアイテム欄が自分のアイテム欄です。 真ん中『キャラクター側』は自分が相手に渡したいものを、アイテム欄から移動します。 お金Gを渡したい場合はGoldの欄に金額を入力します。 (戦争の時はCrystalを渡したりします) 一番右『相手キャラクター』は相手がこちらに送りたい物がある場合はここに表示されます。 送りたいものなど入力が終ったらエントリーを押して、相手の反応を待ちます。 相手がOKであった場合決定を押してトレード終了です。 物を受け取る場合 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (trade-02.jpg) 画面右下のアイテムなどの項目の上にトレード要求画像が表示されます。 この時きゅぴーんと音がしますので Tキー を押すと取引の画面が出ます。 受け取るだけの場合は 決定 を押すだけです。 渡したいものがある場合は上記と同じ用にやってもらえれば大丈夫です。 ●モンスター狩り 目標はレベル15まであげましょう~ まずは狩場へ移動します モンスターを狩ってレベルを上げるために モンスターがいる場所へ移動するために首都を出ます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-02.jpg) 『OK』でモンスターがいるフィールドを選ぶ場所に出れます。 バックスペースキーでも首都の外に出れます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-03.jpg) 首都から一つしか離れていない場所ならどこを選んでも大丈夫です。 首都から離れるほどモンスターが強くなりますので注意です。 戦う前にまず準備 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-04.jpg) 戦う前に『ポケット』に回復系アイテムを準備したいのでアイテムを整頓しましょう~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-05.jpg) アイテムがまとまった状態で、ポケットに入れたい回復系アイテムを選び、 右クリックで『ポケット1』か『ポケット2』を選びます。 ポケット1はFキーで、ポケット2はGキ-で使用できます。 戦いの最中でもすぐに回復できるので、戦いの前にポケットにアイテムを入れると便利です。 攻撃の手段について 1.攻撃を行うためには必ず攻撃スキル使います 画面右端にある縦長の枠に8つの○枠がありますが、コレが現在選択されているな攻撃スキル一覧です スキルはレベルアップ時に獲得するスキルポイントを使用して、スキルを獲得します。 初期段階ではどの職業も攻撃するためのスキルは『基本攻撃』しかありません。 モンスターを攻撃する時はこの基本攻撃スキルが選択されていないと攻撃できません。 現在選択しているスキルを解り易くするために #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-06.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mob-07.jpg) ゲーム画面の大きさによっては場面を見辛くしてしまいますが、 スキルに慣れないうちは常時表示にしておくと良いかもですよ。 さて実際にモンスターと戦っている動画みた方が早いかと思いますので、 動き方の参考にして頂ければと思います。 モンスターと戦う前に Online Videos by Veoh.com モンスターのレベルの確認と、自分とモンスターのレベル差について 倒すモンスターですが、自分のレベル+4~6の相手を倒すのが一番効率がいいです。 レベル+7以上は倒す効率が悪いので戦わないほうが良いです。 レベル+8になると敵に与えられるダメージ0~5しか入らなく、 レベル+9以上ではればほぼダメージ0です。+10は0 自分とモンスターとのレベル差の関係(与ダメージ)はレベル1~40のどのレベルでも同じです。 モンスター狩りのコツ01 Online Videos by Veoh.com 近接攻撃のみ( 片手、両手 ) Venomous( クモ ) Goblin( ゴブリン ) モンスター狩りのコツ02 Online Videos by Veoh.com 近接、遠距離攻撃( 短剣、弓 ) Venomous( クモ ) 短剣攻撃は、ウォーリアーの片手武器、両手武器と同じ 弓攻撃は、ソーサラーの攻撃と同じ ( スカウトの攻撃は基本的に早く、攻撃力は低いです ) ・レベルが上がり始めたら 各職業で使用出来るスキル、獲得できるスキルがちまいます。 最初のうちはスキルの種類も分からないと思いますので、スキルは無理にとらないほうが良いと思います。 スキルシミュレーターでどんなスキルが有るのかを確認しながらスキルをとると良いでしょう。 ・豆知識 通常攻撃スキルではPWは消費は有りませんが、このほかのスキルはPWを消費します。 消費したPWは『通常3秒ごとに16回復』し、『座っている状態であれば1.35秒毎に16回復』します。 この3秒の回復タイミングと同時に、攻撃、アイテムの仕様、を行った場合回復しません。
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職業紹介 他職のサブクラスにするとそこそこ優秀だがメインはあまり見かけない スキル ブラッディアロー強いのれすwwwwwwwwwww強いのれすwwwwwwwwwwww んあ?他は知らないのれすwwwwwwwwww サブクラス S/W S/K S/M S/P S/R 俗に言うスカトローグ スカトロは何故かフィルター通る
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シンデレラスカウト 最終更新日時 2023/04/18 11 37 /このページを編集 概要 シンデレラスカウト限定選手本校選手 ライバル校選手 概要 2019/06/01より追加された恒常スカウト。 無料ガチャを含め1回スカウトするごとにシンデレラチケットが5枚(2021/07/31までは1枚)手に入る。 シンデレラチケット200枚(=無料ガチャ40回分)でSSR確定枠つきの10連スカウトを1回行うことができる。 また、今後は恒常で追加されるシーンは、ピックアップ終了日の次の月の開始日に新しくシンデレラスカウトに追加される。 例えば、5/26~6/8に開催されたスカウトの新シーンは7月の開始時にシンデレラスカウトに追加される。 シンデレラスカウト限定選手 ほとんどのスカウトで共通して排出される選手(いわゆる「すり抜け」)以外の、シンデレラスカウト限定の選手 本校選手 + 期間限定SSR [部分編集] 画像 カード名 属性 守備 SSR【たゆみなき向上心】東雲 龍 (三) 1 50 SSR【弥太郎とお散歩】宇喜多 茜 (右) 4 90 SSR【ゆらめく金魚に心奪われ】鈴木 和香 (捕) 2 20 SSR【私の特等席】初瀬 麻里安 (三) 1 50 SSR【目にもとまらぬ早ワザ】阿佐田 あおい (二) 1 40 SSR【夏祭りの締めくくり】有原 翼 (遊) 3 60 SSR【締めくくりに集う一笑】有原 翼 (一) 3 30 SSR【新たな白星に向かって】逢坂 ここ (二) 3 40 SSR【パーティの準備は入念に】九十九 伽奈 (投先) 4 11 SSR【笑顔溢れるパーティを】本庄 千景 (左) 4 70 SSR【笑顔届ける贈り物】河北 智恵 (二) 4 40 SSR【きらめきに包まれて】宇喜多 茜 (右) 3 90 SSR【羽根突きは一球勝負!】東雲 龍 (投抑) 4 13 SSR【つきすぎた勢い】野崎 夕姫 (一) 4 30 SSR【おかしなアート】天草 琴音 (一) 2 30 SSR【手作りチョコをあなたに】坂上 芽衣 (二) 4 40 SSR【野崎家に集って】野崎 夕姫 (一) 2 30 SSR【いつもと違うおもてなし】泉田 京香 (左) 3 70 SSR【おいしいもの日和】近藤 咲 (捕) 4 20 SSR【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右) 2 90 SSR【純白の未来へ】河北 智恵 (二) 2 40 SSR【明日へと続く道】有原 翼 (遊) 1 60 SSR【不安も和らぐ笑顔】近藤 咲 (捕) 1 20 SSR【懸命な看病】宇喜多 茜 (右) 1 90 SSR【眩しいスパイク】椎名 ゆかり (捕) 3 20 SSR【分かち合う勝利】竹富 亜矢 (中) 2 80 SSR【線香花火を見つめて】月島 結衣 (二) 1 40 SSR【喧騒に響く愁いの調べ】塚原 雫 (左) 2 70 SSR【不思議の国のお茶会】本庄 千景 (投中) 4 12 SSR【メイクアップアイドル】花山 栄美 (中) 4 80 SSR【白雪のイルミネーション】阿佐田 あおい (二) 1 40 SSR【新米パティシエは大忙し】初瀬 麻里安 (三) 2 50 SSR【無邪気さに振り回されて】野崎 夕姫 (一) 1 30 SSR【気持ち手渡すサンタ】柊 琴葉 (左) 2 70 SSR【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二) 2 40 SSR【カランコロンと神頼み!】椎名 ゆかり (捕) 4 20 SSR【吉兆告げる恋御籤】宇喜多 茜 (右) 4 90 SSR【欲張りショコラティエ】逢坂 ここ (右) 1 90 SSR【伝えたい気持ちを胸に】直江 太結 (遊) 4 60 SSR【丸かじりの幸せ】永井 加奈子 (中) 2 80 SSR【水際のオフショット】倉敷 舞子 (右) 4 90 SSR【わたしのナンバーワン】朝比奈 いろは (一) 1 30 SSR【大きな胸に飛び込んで】岩城 良美 (三) 3 50 SSR【かしまし稲荷の通り道】花山 栄美 (中) 1 80 SSR【きりすてごめん!】秋乃 小麦 (一) 4 30 SSR【紫陽花小町の晴れ姿】直江 太結 (遊) 1 60 SSR【コバルトブルーの祝福】野崎 夕姫 (一) 4 30 SSR【甘~いファーストバイト】鈴木 和香 (捕) 2 20 SSR【蒼い波を切り裂いて】九十九 伽奈 (右) 1 90 SSR【飛沫も弾ける満面の笑み】岩城 良美 (三) 2 50 SSR【てのひらに詰めた太陽】天草 琴音 (一) 1 30 SSR【遊び心を狙い撃ち】初瀬 麻里安 (三) 4 50 SSR【読み切った一打】椎名 ゆかり (捕) 3 20 SSR【近くて遠い二遊間】河北 智恵 (二) 2 40 SSR【この脚で洗礼を】竹富 亜矢 (中) 2 80 SSR【AWESOME!】宇喜多 茜 (右) 3 90 SSR【FEARLESS】直江 太結 (投中) 3 12 SSR【SAFE…?】坂上 芽衣 (二) 3 40 SSR【すうぃ~と・い~びる】椎名 ゆかり (捕) 1 20 SSR【頬まで染まる赤ずきん】月島 結衣 (二) 4 40 SSR【虚しさを掴んだ左手】坂上 芽衣 (二) 1 40 SSR【剣友と見た雪景色】塚原 雫 (左) 3 70 SSR【聖夜に夢見るホームラン】朝比奈 いろは (一) 2 30 SSR【野球一家の贈り物】東雲 龍 (三) 4 50 + 期間限定SR [部分編集] 画像 カード名 属性 守備 SR【雨が嫌いなワケ】花山 栄美 (中) 2 80 SR【忙し楽しホール仕事】河北 智恵 (二) 4 40 SR【目指せ!屋台完全制覇!】新田 美奈子 (遊) 1 60 SR【日差しも呼び寄せて】野崎 夕姫 (一) 2 30 SR【無邪気さに火を灯せ!】岩城 良美 (三) 1 50 SR【あんぱんを食べつくせ】秋乃 小麦 (中) 3 80 SR【パーティ一色に染まる】倉敷 舞子 (右) 1 90 SR【目がまわる楽しさ】初瀬 麻里安 (三) 3 50 SR【お口をあけまして】有原 翼 (遊) 2 60 SR【戸惑いのプレゼント】九十九 伽奈 (右) 3 90 SR【語り尽くせぬ思い出】岩城 良美 (三) 2 50 SR【黄金比を埋めるピース】天草 琴音 (一) 4 30 SR【幸せに背中押されて】逢坂 ここ (右) 1 90 SR【山盛りの熱意】永井 加奈子 (中) 2 80 SR【戸惑いの報酬】本庄 千景 (左) 2 70 SR【こぼれ落ちた感情】花山 栄美 (中) 1 80 SR【文化祭を見守る瞳】月島 結衣 (二) 3 40 SR【巌流島の真剣演武】塚原 雫 (左) 2 70 SR【聖菓届ける微笑み】九十九 伽奈 (右) 1 90 SR【ホールケーキの攻防戦】直江 太結 (遊) 4 60 SR【選んで届ける幸せ】柊 琴葉 (左) 1 70 SR【首を伸ばしてこんにちは】秋乃 小麦 (一) 2 30 SR【心の調律】九十九 伽奈 (右) 4 90 SR【照れ混じりのお点前は】泉田 京香 (左) 4 70 SR【ギュッと結んで全速力!】竹富 亜矢 (中) 2 80 ライバル校選手 + 期間限定SSR [部分編集] 画像 カード名 属性 守備 SSR【名門を守る意地】神宮寺 小也香 (投先) 3 11 SSR【捲土重来!】エレナ スタルヒン (中) 2 80 SSR【鉄壁の証明】鬼塚 桐 (二) 3 40 SSR【黎明の誓い】神宮寺 小也香 (投先) 2 11 SSR【手段選ばぬ勝利への道】一二三 ゆり (中) 4 80 SSR【IT S☆GONE!】アメリア サンダース (右) 1 90 SSR【遠方より君を想いて】エレナ スタルヒン (中) 3 80
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公式なんて読む人いないだろうから代わりに行って来たよ! 『ファンタジーアース ゼロはこれまで主流であったクリック中心のシステムを排したアクション性の高いゲームになっています。』 『戦場は、自軍敵軍、全てがあなたと同じプレイヤー。 一人一人考えることも、キャラクターも違います。 だから、一つとして同じ戦争がないのです。』 とのこと。 まぁ実際は 『何処も同じ流れ、定石にのって展開して、歩兵の力量さで開始3分でも結果が見えるというもの』 に仕上がっていますが・・・。 さて。 FEZは裏方と歩兵に大きく2分されると考えています。比率としては3:7ぐらい? 俺は裏方と内政って似てるなーと思ってました。 内政という言い方は、RTSからきています。 RTSとは、リアルタイムストラテジーを略したもので、筆者はAoEシリーズやCivシリーズから近いなと感じていました。 文明を進化させるための民族を拡大=召還戦へ向けたナイトの増量 軍備を整える為の資金調達=レイスジャイを投入するためのクリ堀 自国領域を維持するための建築=領域拡大による敵国へのダメージ スパイ(警戒ナ)を送り込むことによる情報漏洩=キマイラの防止 FEZにおける裏方は主に建築や召還の2点。他は直接勝利に繋がるわけではないので、この2点の重要度は格段に高いです。 実際の戦争と同じで、軍の為に資金を調達したり施設を作ったり武器を作ったり(作らないなw)、似ている要素は多々あります。 勿論FEZもその思考で作られていると思いますから、つまり裏方をおろそかにすると歩兵が滞るってことでしょう。 裏方は補助役でもサポートでもありません。戦場における重要なキーパーソンでありメインプレイヤーです。 あくまでゲージにおける重要度が低いだけで、疎かにしていいわけでは絶対にありません。 例えば建築。 開幕オベボから初動オベ展開。ATで前線ラインを構築しながら、門蔵の設置。 乱戦時に、ゲームを有利にするエクリプスや壁で味方を援護と、常に先をいく展開力と経験量が重要になります。 あまり建築物を乱立させることは、敵ジャイに破壊されることでゲージに影響を受けてしまうので難しいところにありますが、ギリギリのラインで建築物を活躍させることがゲージに最大量の影響力を及ぼしますから、そこが建築の楽しみでしょうか。 召還はもっと重要です。 初動建築が安定するかその前に開幕ナイトの発進。 近頃はどの戦場でも即レイスが定石となっているようで、コレを迎撃したり護衛したり。 また、常に建築ナイトとして縦横無尽に動き回り、輸送やキマ警戒まで行うスペシャリストへと育っていきます。 Lv1プレイヤーでも最高の性能を発揮できるナイトは、やはり経験量がものを言います。 いかにダメージを貰わずに敵召還を潰せるか。遣り甲斐は十分にあるでしょう。 また、レイスやジャイは戦いを左右する重要な召還です。 レイスは前線を押し上げます。敵歩兵は単体では近寄れませんから、相手の迎撃ナイトが来なければ勝手に前線ラインが押しあがることになります。無理せずラインが押しあがるということは、エクリスプやジャイが活躍する材料になりますし、ギロチンがあることで特攻できない敵歩兵に対して、味方歩兵が有利に歩兵戦をすることが出来ます。 ジャイはゲージを直接削ることが出来る唯一の召還です。 レイスや歩兵で押しあがった前線へタイミングよく召還することが出来れば、オベ2本AT3本だとしても約20キル分ほど稼ぐことが出来るでしょう。また終盤であれば、アラートオベリスクを折ることで一気に差をつけることが可能です。 ただ、1戦場におけるジャイは出てもせいぜい3.4匹ではないでしょうか?キマイラが最高2匹だと考えると、ジャイも出すタイミングがキマイラと同等のシビアさと認識することが出来ます。ジャイのご利用は計画的に。 さて全体の7割の重要度を持つ歩兵はどうでしょうか。 FEZのプレイヤーのほぼ全員が歩兵戦による活躍を楽しみにプレイしているはずです。 FEZはアクションゲームですが、歩兵はFPSやTPS等と違い、個人プレイをあまり歓迎しない作りになっています。 3人の超上手い味方キャラが前線にいようと、20人の万能プレイヤーが居た敵軍が勝つ、みたいな仕様ですね。 歩兵は、主戦場と僻地に赴きますが、“歩兵戦がやりたいなら主戦場へ”行きましょう。 主戦場において多数vs多数が出来ることが、このゲームの楽しさであり強みです。 敵でも味方でも、自分より上手い人は無数に存在するでしょう。 努力して経験を積んで、ある程度の結果が残せるようになった。あの人に追いつけたかなと思ってみると、上には上がいる事実に驚くはずです。視界が開けて、知らない上手い人がまた目標になる。 この繰り返しが、あなたを強くしていきます。 しかし、あなたを強くするはずのその目標が他プレイヤーでなく自身の結果のみであるならば、あなたは絶対に強くなりません。 成長はそこでストップしてしまうでしょう。 FEZは3職しかなく、またスキル構成もある程度限られています。 1戦場における格差もある程度平均レベルに収まり、あなたの撃てるスキル合計もある程度の平均数に収まるでしょう。 つまり、FEZは上限があります。 どのような超プレイヤーでも、それは無限ではありません。 FEZにおける歩兵の強さは、“いかに上限に近いか”に集約されます。 いかに命中率を100%に近づけるか いかに最PW効率で1killをとるか いかにダメージを食らわずダメージを与えられるか いかに敵対職から逃れるか など、効率を求めれば求めるほどプレイはシンプルになるでしょう。 また、結果を求めるほど個人プレイに走るでしょう。 ですが個人プレイはNGです。応用が利きません。 例え他人に自慢出来るPCスコアが出ようが、俺はNGだと考えています。 「どのような敵でもどのような味方でも、一定のスコアを残せること」が強い歩兵の定義です。 スカウトが空気だとか、両手が目標戦で空気だというのはここにあります。 上の職は、戦場を選びます。苦手なマップや苦手な職が敵に多ければ、絶対に活躍できません。 万能な職ほど、いかなる場所でも安定した結果を残すことが出来ます。 「弾幕マップで両手はドラテ特攻しか出来ない」、こんなのでは弾幕マップにあなたは両手を行かせるべきではありません。 仲間の質や敵の質で戦場を選ぶものではありません。ですが、ネツの勝利を考えるならば、その戦場にあったキャラクターを選択するべきでしょう。 絶対に落とせない戦場ならば片手や火皿を出すとか、自分が一番誇れるキャラを出す。 そのようなちょっとの積み重ねが、必ずネツを強国にしてくれることでしょう。 あれ、俺社員か?
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No シナリオ名 内容 20 スカウト III 寄り合い所に入ると、店主から呼び止められる。質の悪い客がたむろしていて、いつ問題事が起きるか分からないので、用心棒を探していたらしく、英雄妖精と共にいたソルジャーに、しばらく働いてもらえないかと頼み込む。数日後、寄り合い所の仕事を終えたソルジャーが、お給金と携え、再び英雄妖精の元に帰ってくる。 ▼噂話 「ガラの悪い人のいる場所には、あまり行く気にはならないよね。」 「こんな世の中だ。護衛や用心棒を欲しがる所は、増える一方だぜ。」 「この町中にいるゴロツキなんて見掛け倒しだぜ。ちょっと体格の良い奴が脅せば、すぐに逃げるんじゃないかな?」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11 ソルジャーがパーティー内に居る 寄り合い所で発生 【占い師】「仲間の種族は気にかけているかえ?」 ▼イベント詳細 1.寄り合い所に入るとソルジャーが主人にスカウトされる。 店にタチの悪い客がたむろしていつ問題事が起きるかもしれないから用心棒を探していると聞くとソルジャーはやりたいと言う。 はい→ソルジャーは仕事が終ったら追いかけるから旅を続けてくれと言う いいえ→イベント終了 2.七日後に野外(占い等で場所指定あり)で戻って来たソルジャーを仲間に入れるか? はい→ソルジャーが仲間になり給料2500Gを入手しイベント完了 いいえ→給料はもらえずにソルジャーは立ち去りイベント終了
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フォーキャスター13LV 種族スキル1個 <シーフスキル3個> インタラプト リムーブトラップ バタフライダンス <フォーキャスタースキル18個> タクティカルプレイ 5LV アウトプレイ 5LV ストラテジウム キャスリング チェックメイト 5LV ルアーリング <スカウト技能6個> アキュレイト トリックアタック 2LV ディフェンストリック 3LV [解説] セットアップでタクティカルプレイ+ストラテジウム+アウトプレイ を宣言することで味方のキャラクターに範囲(選択)でダメージを+40することが出来る。これを宣言してしまうと行動済みになってしまうが、十分モトは取れるハズである。 メジャーアクションは何も出来ないので手番を消費しないチェックメイトやディフェンストリックを所得した。 トリックアタックは完全に趣味で取ったスキルである。使う機会はあまり無いと思うが、万が一単独行動中に襲われてしまった場合などに対する備えとして持たせておいた。発動させるときは孔明の罠!と言ってみると良い。 ttp //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=10731
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花嫁衣装登場記念「カグラ」「ローズ」ピックアップ!「カグラ」「ローズ」の花嫁衣装と交換できる『花嫁衣装交換チケット』をスカウトミッションでGETしよう! 新カラー衣装のオマケは全て獲得すると終了です スケジュール 開始 2017年6月15日(木) 14 00 終了 2017年6月23日(金) 13 59 リベラチケットが使用できます リベラフェス、リベラセレクション等で使用可能なチケットで、リベラフェス限定で登場した☆4ユニットが確定します ※本チケットの有効期限は、チケット名に記載しております 本スカウトでの対象ユニット 本スカウトで「リベラチケット」を使用すると以下のユニットが当選します! ユニット(属性/職業) 提供割合 天真なる薔薇の剣聖ローズ(地/フェンサー) 50.00% 天衣の雷弓カグラ(光/アーチャー) 50.00% 花嫁衣装 スカウトミッションで「花嫁衣装交換チケット」を獲得して交換しよう ※花嫁衣装にユニットは付属しません ※ユニットを所持した状態でのみ、ゲーム内で花嫁衣装を確認できます ※花嫁衣装装備前のステータスにより、上昇値は変動いたします ※ステータス上昇値は、花嫁衣装を装備していなくても発揮します ※所持している花嫁衣装の上昇効果は重なって発動します ※花嫁衣装のグラフィックは奥義演出には反映されません スカウトミッション スカウト回数に応じて豪華ミッションボーナス大量獲得! 「花嫁衣装交換チケット」は合計5枚まで獲得可能! ☆4確定スカウトチケット 1枚 スカウトチケット 3枚 ソウルクリスタル 4千万個以上 SR確定 武器ガチャチケット 1枚 [交換用]宝具・原初之器(SR) 3個 花嫁衣装交換チケット 5枚 スカウトチケットを使用してもミッションボーナス獲得可能! ※本スカウトでは100回で終了、ミッションボーナスにリベラチケットはありません 提供割合 ユニット名 1回 10連 10体中1体 10体中9体 天衣の雷弓カグラ(光/アーチャー) 0.50% 1.00% 0.50% 天真なる薔薇の剣聖ローズ(地/フェンサー) 0.50% 1.00% 0.50% 白翼の麗剣シエロ(水/フェンサー) 0.18% 0.37% 0.18% お宝トレジャーズ リシェル(闇/フェンサー) 0.18% 0.37% 0.18% 恋獄の暗殺者リーズレット(火/ローグ) 0.18% 0.37% 0.18% 蒼き双刃の執事レスター(水/ローグ) 0.18% 0.37% 0.18% 魔蝶の声を聴きし者ルリア(地/ローグ) 0.18% 0.37% 0.18% 閃光の発明家ジゼル(光/ローグ) 0.18% 0.37% 0.18% 小さき武魂の烈槌ジン(地/バーサーカー) 0.18% 0.37% 0.18% 漆黒纏う幽船の長ジェーン(闇/バーサーカー) 0.18% 0.37% 0.18% 絶凍の王ヴァーンフリート(水/ウォーリアー) 0.18% 0.37% 0.18% 義侠の令嬢シャンティ(地/ウォーリアー) 0.18% 0.37% 0.18% 煌光の聖騎士フィーリア(光/ウォーリアー) 0.18% 0.37% 0.18% 血を欲す魔剣少女エレノア(闇/ウォーリアー) 0.18% 0.37% 0.18% 無垢なる氷壁シルティア(水/ディフェンダー) 0.18% 0.37% 0.18% 光機の鎧デアラスール(光/ディフェンダー) 0.18% 0.37% 0.18% 深淵に埋没せし記憶ダリア(闇/ディフェンダー) 0.18% 0.37% 0.18% 紅蓮の艶貌リリヴィス(火/ランサー) 0.18% 0.37% 0.18% 孤高の白牙ガルディス(水/ランサー) 0.18% 0.37% 0.18% 魔蝶と共に舞いし者アリル(地/ランサー) 0.18% 0.37% 0.18% 信念と雷光の鋭槍エリオット(光/ランサー) 0.18% 0.37% 0.18% 粗暴なる守護者ヴィーネル(闇/ランサー) 0.18% 0.37% 0.18% お宝トレジャーズ ランビー(火/アーチャー) 0.18% 0.37% 0.18% 蒼き幻想の探索者レイルス(水/アーチャー) 0.18% 0.37% 0.18% 絶凍の麗姫ヴァレアナ(水/レンジャー) 0.18% 0.37% 0.18% 静かなる砂塵の支配者シャフール(地/マジシャン) 0.18% 0.37% 0.18% 漆黒纏う魂の先導者ザラムゴール(闇/マジシャン) 0.18% 0.37% 0.18% 幻影の燈火ララノア(火/クレリック) 0.18% 0.37% 0.18% 高潔なる慈愛の光レティシア(光/クレリック) 0.18% 0.37% 0.18%
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人脈スカウト 名前 属性 初期Lv ポジション 初期GP・TP 技1 技2 技3 技4 白菜 林 Lv4 FW GP35TP63 ローリングキックB(Lv10) のろい(Lv15) クルクルヘッドB(Lv19) 技4 横浜 林 Lv7 MF GP26TP53 たまのりピエロ(Lv8) うしろのしょうめん(Lv17) 技3 技4 横路 風 Lv7 MF GP62TP58 ラン・ボール・ラン(Lv21) シャインドライブ(Lv32) 技3 技4 松倉 山 Lv7 MF GP66TP71 ラッキー!(初期) フェイクボンバー(Lv27) 技3 技4
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このページでは,ギルドを探している方専用の掲示板となります. ギルドを探しているユーザー様がお使いください. 返信機能も付与しておりますが,スカウト等でのみの使用でお願いいたします. ギルド ドラ部 募集中٩( *˙0˙*)۶ 楽しくワイワイやりましょう♫ - ドラ部 2015-06-11 02 55 14 名前