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ヒーロースカウト 最終更新日時 2020/07/24 15 19 03 ここを編集 期限は特にないので、そのうち勝手に達成します。 ヒーロー所持数 報酬 10 マネー1 x1、万能OC(1h) x2、ヒーロー経験1k x2、エフェクト経験600 x2、Nスカウト x1 20 マネー5 x1、万能OC(1h) x5、ヒーロー経験1k x5、エフェクト経験600 x5、Nスカウト x1 30 マネー20 x1、万能OC(1h) x10、ヒーロー経験1k x10、エフェクト経験600 x10、Nスカウト x1 40 マネー100 x1、万能OC(1h) x12、ヒーロー経験3k x6、エフェクト経験2k x6、Nスカウト x2 50 マネー100 x2、万能OC(1h) x14、ヒーロー経験3k x6、エフェクト経験2k x6、Nスカウト x3 60 マネー100 x3、万能OC(8h) x2、ヒーロー経験3k x8、エフェクト経験2k x8、Nスカウト x5 70 マネー100 x4、万能OC(12h) x2、ヒーロー経験3k x12、エフェクト経験10k x2、Pスカウト x2 75 マネー100 x6、万能OC(12h) x3、ヒーロー経験3k x18、エフェクト経験10k x3、Pスカウト x3
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スカウトとは スカウトとは、モンスターを捕まえることです。 パーセントによってスカウト率が変わります。 パーセントが高いと捕まえやすくて、低いと捕まえずらいです。
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概要 モンスターを仲間にできる職業専用の特技。 ver2.1現在では【まもの使い】【どうぐ使い】が修得する。 スキルで覚えるわけではなく、初めてその職業に転職した時に神官から教えてもらえる。 実際には各職業が覚えるスカウトアタックは「同名・同効果の別特技」という扱いのようで、 それぞれ使用した時の動作やエフェクトが異なっている。 この特技を使ってダメージを与えると戦闘後にそのモンスターが起き上がって仲間にできる事がある。 戦闘中1度しか使えないが、当てさえすればこの特技でトドメをさす必要はない。もちろんトドメをさしても構わない。 また、当てた後は自分が倒す必要もない。仲間モンスターを仲間に加えていてもスカウトは可能。 その場合、どちらをモンスター酒場に送るか選ぶ事になる。 ただし、スカウトの書を使っていないモンスターには使えない。スカウトの書の入手場所は仲間モンスターを参照。 なお、現状スカウトできるモンスターがいない場合、ブラックアウトになっているが、 スカウトの書が実装されていないモンスターでも白字で表示されてしまう為、激しくネタバレになっている。
https://w.atwiki.jp/hirakata11/pages/7.html
ボーイ隊ってどんなとこ? ボーイスカウト運動の中で小学校5年生の9月から中学校3年生までの少年少女を対象として活動する部門です。 班及び隊の活動に参加することによって自分の責務を果たし、野外活動を主とした体験学習をとおしてよき社会人たる資質の向上を図り、ベンチャースカウトへの上進を目指すことを目的とします。 ボーイスカウト活動の目標 ボーイ隊は下記のことを狙いとしています。 神(仏)を敬い、自分のつとめを行う。 野外活動により大自然を知る。 班および隊の活動をとおして、自分の役割と責務を果たすことを学ぶ。 人生に有用な知識と技能を習得する。 自ら考え判断し決断する力を養う。 自分の特性と長所に目覚め、創造力を伸ばす。 健康の増進につとめ、身体を強健にする。 好奇心と冒険心を満足する活動を行う。 リーダーシップを身につける。 他の人々に役立つ奉仕活動を行う。 フェアプレーの精神と正義感を養う。 愛と感謝する心を養う。 ボーイスカウトの約束 ボーイスカウトには、その年代にふさわしい表現による 「ボーイスカウトのちかい」と「ボーイ隊のおきて」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 ボーイスカウトのちかい 私は、名誉にかけて、次の3条の実行をちかいます。 1. 神(仏)と国とに誠を尽くしおきてを守ります。 1. いつも、他の人々をたすけます。 1. からだを強くし、心をすこやかに、徳を養います。 ボーイ隊のおきて スカウトは誠実である スカウトは友情にあつい スカウトは礼儀正しい スカウトは親切である スカウトは快活である スカウトは質素である スカウトは勇敢である スカウトは感謝の心をもつ
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弓スカ 適正 主戦場:◎ 僻地戦:× 連携:△ 優勢時:○ 劣勢時:○ コスト 低い 前線維持力 ■■■□□□□□□□ 火力 ■■□□□□□□□□ PCダメージ ■■■■■■■■■■ キル数 ■■■■■■□□□□ 安全性 ■■■■■■■□□□ 難易度 ■■□□□□□□□□ 威力 消費 解説 アローレイン 120 36 スコア美味しいです^^Pw管理に気をつけて使いましょう。ピア撃つPwを意識 トゥルーショット 120 18 貫通するのでスコアを取りやすい皿の詠唱妨害やキル取りに向いている ブレイズショット 87+燃焼36×3 25 皿スカとのタイマン用スキル。ブレイズhit後にパワシュが入るブレイズで転倒すると無敵時間が無いので、転倒中にパワシュが2回入る パワーシュート 300 30 使い勝手は皿の中級槍スキルと似ている。ダメージやキル取りに イーグルショット 125 15 キル取りや詠唱妨害に エアレイド 87 10 同上。当てやすいのでヘルを撃とうとする火皿に連射すると効果的 ガードブレイク 100+耐性値ダウン-120 15 KATATE様を豆腐にする神スキル。行動の幅が広がるので是非入れておきたい レッグブレイク 65+鈍足10秒 15 ガドブレと一緒に決めればkill率は高い。問題はスキル枠 ピアッシングシュート 200 76 逃亡用や救出時に非常に便利なスキル。氷やスタンに撃つのは自重する事空気が読める上級者専用スキル。中級者以前はピアをスロットから外すがベター スパイダーウェブ 20 18 本鯖でこれがヲリにhitすると死亡フラグ。ZとF鯖は例外 ヴァイパーバイト 100+毒40*5 18 移動、防御用スキル。アムブレとどちらが良いかは好みで凍結中にこれを使うと被ダメ即転倒できるのでコンボ回避やスタン転倒ができる アームブレイク 100 16 防御用スキル。スキル取捨選択の関係上ヴァイパーとの二択間違っても氷像にアムブレ解凍なんて最低な事はしないように 安価な投資で豪快にスコアを稼げるスコア至上主義者ご用達の職。 よく「××は20k以上」などネ実補正丸出しで話をする人は1stが弓スカであることが多い。 簡単にスコアが稼げる半面、解凍やダメ被りが多いと味方から嫌われるので要注意。 短カスは空気なだけで済むが、弓カスは空気どころか利敵行為に繋がりやすいのでタゲ選択には注意を要する。 弓スカのスキル選択 【純弓型】 全部の弓スキルを取ったタイプ トゥルーは全般的な精度が上がる過程では皿の詠唱妨害に便利であり、また狩りにも向いているので 初心者や、Lv35付近まで狩りをするつもりならこのスキル構成が無難かつ最適だろう。 【ハイブリット弓型】 レインを含む弓列二つとパニ以外の短剣一列を取るのが基本です。 ヴォイドかガードブレイク+ヴァイパーがお勧め。ただ後者は弓・短剣両方にエンチャが必須となるので出費がかさみます。 立ち回り 【劣勢の場合】 カレスになるべく被らないようにピアオンリーにしましょう。レインはまず使う必要ありません。 レインは手数が増える分撤退カレス等にかぶる可能性が増え、また硬直を敵に捕まえられる可能性が高いです。 それでも解凍してしまった時にそれなりのメリットがあればいいのですが、レインのダメージは塵みたいなものなので 氷を割る機会が増えるだけでなく、割ってしまった時のダメージもゴミと言う二重の(悪い意味の)相乗効果が。 撤退戦ではジャッジの数段上を行くゴミスキルです。 加えて撤退戦では敵の先頭集団にスキルを当てるのが基本で、自然に対象がヲリになりやすいことも重なって更に酷いことになります。 (レインはジャッジと違って、敵が1HITでコケてもコケなくてもスコアが稼げるため、撤退戦でも引きレインで相当スコアは稼げますが… しつこく上に書いた通り、味方全体を不利にさせるため自重しましょう。) ピアは意外とダメージが高く、広範囲、長射程の吹き飛ばしスキルというだけでなく、撤退戦の削りにもなります。 基本的にはHPが減っていてもハイパワポを飲むのがいいでしょう。 スカなので、撤退戦で凍結を食らったらHPがMAXだろうが半分だろうがまずフルボッコにされ即死行きです。 なのでハイパワポを飲んで、なるべく射程ギリギリで大量に巻き込むようにピアを打つといいでしょう。 味方氷皿を意識して打つのがいいのでしょうが、ジャッジ程は神経質にならなくても良いです。 とは言っても、意図的に撃つと分かっているカレスに被らせるような行為は厳禁です。 どちらが優秀かといったらやはりカレスには勝てません。 自軍のデッドが少ない状態で退却ができた時、ATラインに到達したらレインを混ぜるのも良いかと。 ただ押された時に自軍が大量のデッドをしているようだと、ATラインを超えて押されてしまうので その辺りは軍の人数を見て、レインに切り替えるかピアで行くかを判断しましょう。 レインに切り替えてもピアのための高Pwを維持するのは忘れないように。 【戦力が拮抗している場合】 自分の硬直に対して敏感になりましょう。 レインは硬直が長いので、敵皿の中級射程や両手のスマ+数歩圏内にいた場合は、ほぼドンピシャで狙われます。 明白に狙われるような間合いで無警戒にレインを撃たないように。建築物や障害物を盾に出来る場合はそれを有効に使うとベター。 トゥルー・レイド連打をしている時は、どうしても視野の確保とハイドサーチが疎かになりがちです。 気持ちよくトゥルルルしていてパニられたとか横から両手に跳びつかれたと言うことはなるべく減らしましょう。 サイドへ行って前へ出てレイン等を打つのが一番ダメージ効率でますが(敵範囲に巻き込まれにくいため) ハイドサーチが疎かになったり、拮抗→劣勢になった時の判断が遅れがちになるので、よく戦局の流れは掴んでおくように。 弓のデッドの最も多い原因は拮抗戦場での事故死です。前へ出れば出る程事故の確率は上がります。 が、前に出なければ「カレスのさらに奥」へレインは打てません。 中間程度の位置ではどうしてもヲリラインも入ってしまいます。しかし入らずヲリの頭に降らせても意味はありません。 【優勢の場合】 あまりやることがありません。奥の方の相手にピアとか蜘蛛でも入れて味方との距離を詰めさせましょう。 優勢で弓が死ぬことはほとんどありませんので、味方の追撃に水を差さないようにだけ注意すればいいと思います。 短スカ 適正 主戦場:△ 僻地戦:○ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:△ コスト 低い 前線維持力 ■□□□□□□□□□ 火力 ■■□□□□□□□□ PCダメージ ■■■■■■□□□□ キル数 ■■■□□□□□□□(パニスカは高くなる) 安全性 ■■□□□□□□□□ 難易度 ■■■■■■■■■■ 威力 消費 解説 レッグブレイク 65+鈍足10秒 15 ブレイクコンボの基本となるスキル。これを当てられないとスコアを稼げないので必須 ガードブレイク 100+防御減少30秒 15 超合金を倒すのに必須のスキル。火力の低い短スカが氷スタンに入れてもよいのはこのスキルだけ ポイズンブロウ 10+毒25*8 12 味方召還の足元を守ったり敵のキプクリに撒いたりする為に使うがあまりスコアは稼げない使う機会はないが、凍った時に使用すればパニ避け等の自衛に使える点に注目 パワーブレイク 100+Pw減少25*8 12 詠唱解除効果があり、サラに当てるとノーリスクで攻撃を加える事が出来るまた、ブレイク系スキルで最も消費Pwが少ないので過剰ブレイクには向く ヴォイドダークネス 30+暗闇30秒 32 当てると90のスコアボーナスが付く範囲攻撃多くの敵を巻き込めば前線の押し上げに繋がり、スコアも稼げるものの、囲まれると即デッドに直結するので気をつける事 パニッシングストライク 750 84 全スキル中最高の威力を誇るスキル。キル取りに最適。ハイドを暴かれたり、ATに当たったり、パニを避けられたりするとPwの無駄になるので確実にハイドから1分以上ウロつくようではnoobと言わざるを得ない トゥルーショット 120 18 当てやすさと貫通性能があるのでハイブリにして使うスカも多い イーグルショット 125 15 当てる精度があるなら瀕死のKill取りに便利 エアレイド 87 10 足止めや牽制に、これだけ弓スキルを持っている短スカもいる アームブレイク 100+武装解除16秒 16 自衛用に。ただし食らった敵は逃げる為、鈍足がついていないとコンボに繋げにくいので注意 ヴァイパーバイト 100+毒40*5 18 逃亡用にも使えるが、鈍足のついている敵に連打すればDot+ダメージでかなり稼げる 戦闘力・火力・安全性の全てにおいて難がある、最もキャラスペックが低いクラス。 そのためプレイヤースキルの未熟な短スカ=最も役に立たない、敵からすれば美味しい相手に成り下がってしまう。 しかし他ゲームの影響でアサシンとか一撃必殺とかそんなイメージ先行のため初心者人気は皮肉にも高い。 装備やレベルよりも腕と経験の差で性能が決まるので、幾ら毎戦フルエンチャしようと生半可な腕では天然工作員にしかならないので要注意。 逆に熟練者が扱うと無課金の低レベルでもスコアを出す事が可能である玄人向けのクラスでもある。 味方と連携がとれ、なおかつスコアを挙げる短スカは評価が高いが、現在のBホルには殆ど存在しない。 それだけのプレイヤースキルがあるならウォリアーかソーサラーでプレイした方が役立つのが実情である。 ハイブリ短スカのスキル例 http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?0063L2L03L とにかくキルが取りたい人向け。最低でも10キル以上は狙いたい http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILLI こちらは妨害特化のハイブリ。アームブレイクを取得しないタイプなので上級者向け 名前 コメント
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概要 ボーイスカウト運動の中で小学校5年生の9月から中学校3年生までの少年少女を対象として活動する部門。 班及び隊の活動に参加することによって自分の責務を果たし、野外活動を主とした体験学習をとおしてよき社会人たる資質の向上を図り、ベンチャースカウトへの上進を目指す。 ボーイスカウトのモットーは「そなえよつねに (備えよ常に)」 注)小学5年生~中学3年以外の年齢については下記「グループ」をご確認ください 活動目標 ボーイスカウト部門の活動目標は以下のとおり 神(仏)を敬い、自分のつとめを行う。 野外活動により大自然を知る。 班および隊の活動をとおして、自分の役割と責務を果たすことを学ぶ。 人生に有用な知識と技能を習得する。 自ら考え判断し決断する力を養う。 自分の特性と長所に目覚め、創造力を伸ばす。 健康の増進につとめ、身体を強健にする。 好奇心と冒険心を満足する活動を行う。 リーダーシップを身につける。 他の人々に役立つ奉仕活動を行う。 フェアプレーの精神と正義感を養う。 愛と感謝する心を養う。 ちかい・おきて スカウトのちかい 入隊に際して、ボーイスカウトは以下の「ちかい」をたてます。 私は、名誉にかけて、次の3条の実行をちかいます。 神(仏)と国とに誠を尽くしおきてを守ります。 いつも、他の人々をたすけます。 からだを強くし、心をすこやかに、徳を養います。 この「ちかい」は、ボーイスカウト、ベンチャースカウト、ローバースカウト、成人指導者の全てに共通です。 スカウトのおきて スカウトは誠実である スカウトは友情にあつい スカウトは礼儀正しい スカウトは親切である スカウトは快活である スカウトは質素である スカウトは勇敢である スカウトは感謝の心をもつ この「おきて」は、ボーイスカウト、ベンチャースカウト、ローバースカウト、成人指導者の全てに共通です。 入隊・上進 入隊 対象年齢の少年(男女)は入隊に際し以下の「入隊条件」を満たす必要があります。 「ちかい」と「おきて」がいえる。 三指の敬礼・左手の握手・スカウトサインが正しくできる。 「入隊条件」を満たした少年は、入隊式でスカウトの「ちかい」をたて、ボーイスカウトバッジを着用して正式にボーイスカウトになります。 入隊後は年齢に関わらず「初級」の課目を履修します 上進 ボーイスカウトは中学校3年生の9月以降ベンチャー隊に上進する事ができます グループ ビーバースカウト 年長の9月~小学2年の8月までのグループ カブスカウト 小学2年の9月~小学5年の8月までのグループ ボーイスカウト 小学5年の9月~中学3年の8月までのグループ ベンチャースカウト 中学3年の9月~20歳未満のグループ ローバースカウト 18歳~のグループ 注)綾歌第3団では主に「ビーバースカウト」「カブスカウト」「ボーイスカウト」が活動しています
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/92.html
ページ重複につきこちらへ→スカウト VI
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/366.html
スカウト改 コスト:200 耐久:350 『新』に登場したバルマー製偵察用ロボット。 偵察用なので敵の残弾が判る。 機体の性能は高くないが、動きを止めたりオールレンジ攻撃ができるので頑張れ! メイン射撃【ミノフスキートライアングル】 弾数:4 リロード:4秒(常時) 回転する三角形の力場を前方に発射する。 ダメージは低いが、ヒットした相手は少しの間動けなくなる。 僚機のサポートをしよう。 サブ射撃【振動波・サイクルウェーブ】 弾数:1 リロード:3秒 ゲロビ。ダメージはそれなりだが、発射までの隙が大きいため、 ただでさえ当たりにくいゲロビがさらに当てにくい。 が、実は密着状態で使えば、ミノフスキートライアングルからつながる。 格闘【誘導式ビームサーベル】 弾数:2 リロード:3秒(常時) ビームサーベルをビットのように相手に飛ばす。 前後左右で相手への攻撃方向が変わる。 特殊格闘で2本同時に飛ばす。
https://w.atwiki.jp/gamebeat04/pages/120.html
国籍 スカウト名 日本 相葉幸治 東登志男 有賀和之 生田俊夫 池脇武徳 伊集院浩 板野功 大泉太朗 大林翔 桶沼由好 乙黒寿士 風岡誠一 久島康哉 工藤正輝 久保幸裕 小口弘和 越野欣二 小長谷忠 小松秀次 西原聖二 酒手利光 咲山太一郎 定家広太 島田淳己 島津大吾 下谷賢治 下平元樹 菅沼徹 巣山哲郎 武石幸一 多田章弘 遠山洋三 戸塚剛史 中嶋亮輔 難波清一 南宮隆良 畑田博志 原田修司 久永貞広 富士美喜雄 堀崎直隆 前川智寛 真紀幸一 丸藤洋祐 水木智生 御園治樹 三田公幸 湊純平 雪村貴昭 地域 国籍 スカウト名 西ヨーロッパ イタリア ガブレット カルピーニ キレーニ グアリーニ クリカーロ シルビオ ツェネ バラーニ ボクネッリ ポンコネーゼ イングランド アイヴァン ギリンガム グラット クリフ サーンドリ スパンルー トービル ハーパス ヒートン ビノック ピンチクリフ オランダ ウィルニード エプケータ クイルトラ ドネン ナイレン ハデラ ビガルド ファン・ハート フォッチセン ボヴァデン メドマン ヤミロフセン スペイン アケロ インデュラン ヴェガロ エルクレス ガフラ クノ ケスマル コロナド コロリオ バスゲレ ベンケルテ ドイツ アウケベルガー アグベク イェルツ ギール キルヒホフ クラウト ケーナス ゲフダー ジュトヘンカー ゼルダー ハーゲル バグバイヤー フランス ヴェイレム エンカリ グラペカ クレール ジュリテール デクティオー デュマ バルボモ マケレレ アイルランド ヘブリン ウェールズ デーブス ヨルク ロイル ウクライナ ヤチレンコ リドチェンコ キプロス ギタニャク クロアチア クラジッチ スイス クラチーノ スウェーデン ガルション サレクション ジェールマン ラインベリ スコットランド デイリーウッド モントレイ デンマーク アランセン サグスリク プロクセン モルテンセン フィンランド オルライネン シーバネン メトリグ ベルギー ガルホーム ポーランド ボチアン ポルトガル エスメラ コルニーニャ ポメージョ 東ヨーロッパ スロバキア ロクリフ スロベニア クライッチ セルビア・モンテネグロ クマシノビッチ コルドビッチ チェコ ペチョペグ ムレブスキー トルコ ヤデミ ノルウェー ギデムソン ビレムソン ポルター ハンガリー ギュトル ブルガリア ボツコフ ヤジコフ ロシア コルモフ ペニコフ 南米 ブラジル ギマラネス ジドロ ジュリダン ゼーナ チッタータ テッシオ テニョーリョ デラルーショ バルキール ピレー アルゼンチン ヴィクトル クベーロ コッポレオ サムレラ ジウスト ジョルタス チャコン チャメラ トンベリーノ バルパイ ビルマヨル ファブリアーニ ウルグアイ マグレイロ エクアドル ガプア コロンビア アブーロ コヴィラ バランタ チリ ゼヌカ セレロ パラグアイ ゴンザーノ セラクルス ドビジャーニ ペルー ロダーノ 北米 メキシコ グチルモ ケルモス アフリカ アルジェリア レズデニ カメルーン イペレメ ガーナ ケシル シェムア ギニア ヨムネベ セネガル チャタル ナイジェリア カムアブ ナクデ ミコネム モロッコ カジム リベリア カサモヤ オセアニア オーストラリア デイブソン マクベル ニュージーランド バスベル アジア 韓国 コ・キジュン サウジアラビア アルメヒド レバノン エルナマル
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国籍 スカウト名 日本 相葉幸治 東登志男 有賀和之 生田俊夫 池脇武徳 伊集院浩 板野功 大泉太朗 大林翔 桶沼由好 乙黒寿士 風岡誠一 久島康哉 工藤正輝 久保幸裕 小口弘和 越野欣二 小長谷忠 小松秀次 西原聖二 酒手利光 咲山太一郎 定家広太 島田淳己 島津大吾 下谷賢治 下平元樹 菅沼徹 巣山哲郎 武石幸一 多田章弘 遠山洋三 戸塚剛史 中嶋亮輔 難波清一 南宮隆良 畑田博志 原田修司 久永貞広 富士美喜雄 堀崎直隆 前川智寛 真紀幸一 丸藤洋祐 水木智生 御園治樹 三田公幸 湊純平 雪村貴昭 地域 国籍 スカウト名 西ヨーロッパ イタリア ガブレット カルピーニ キレーニ グアリーニ クリカーロ シルビオ ツェネ バラーニ ボクネッリ ポンコネーゼ イングランド アイヴァン ギリンガム グラット クリフ サーンドリ スパンルー トービル ハーパス ヒートン ビノック ピンチクリフ オランダ ウィルニード エプケータ クイルトラ ドネン ナイレン ハデラ ビガルド ファン・ハート フォッチセン ボヴァデン メドマン ヤミロフセン スペイン アケロ インデュラン ヴェガロ エルクレス ガフラ クノ ケスマル コロナド コロリオ バスゲレ ベンケルテ ドイツ アウケベルガー アグベク イェルツ ギール キルヒホフ クラウト ケーナス ゲフダー ジュトヘンカー ゼルダー ハーゲル バグバイヤー フランス ヴェイレム エンカリ グラペカ クレール ジュリテール デクティオー デュマ バルボモ マケレレ アイルランド ヘブリン ウェールズ デーブス ヨルク ロイル ウクライナ ヤチレンコ リドチェンコ キプロス ギタニャク クロアチア クラジッチ スイス クラチーノ スウェーデン ガルション サレクション ジェールマン ラインベリ スコットランド デイリーウッド モントレイ デンマーク アランセン サグスリク プロクセン モルテンセン フィンランド オルライネン シーバネン メトリグ ベルギー ガルホーム ポーランド ボチアン ポルトガル エスメラ コルニーニャ ポメージョ 東ヨーロッパ スロバキア ロクリフ スロベニア クライッチ セルビア・モンテネグロ クマシノビッチ コルドビッチ チェコ ペチョペグ ムレブスキー トルコ ヤデミ ノルウェー ギデムソン ビレムソン ポルター ハンガリー ギュトル ブルガリア ボツコフ ヤジコフ ロシア コルモフ ペニコフ 南米 ブラジル ギマラネス ジドロ ジュリダン ゼーナ チッタータ テッシオ テニョーリョ デラルーショ バルキール ピレー アルゼンチン ヴィクトル クベーロ コッポレオ サムレラ ジウスト ジョルタス チャコン チャメラ トンベリーノ バルパイ ビルマヨル ファブリアーニ ウルグアイ マグレイロ エクアドル ガプア コロンビア アブーロ コヴィラ バランタ チリ ゼヌカ セレロ パラグアイ ゴンザーノ セラクルス ドビジャーニ ペルー ロダーノ 北米 メキシコ グチルモ ケルモス アフリカ アルジェリア レズデニ カメルーン イペレメ ガーナ ケシル シェムア ギニア ヨムネベ セネガル チャタル ナイジェリア カムアブ ナクデ ミコネム モロッコ カジム リベリア カサモヤ オセアニア オーストラリア デイブソン マクベル ニュージーランド バスベル アジア 韓国 コ・キジュン サウジアラビア アルメヒド レバノン エルナマル