約 1,627,150 件
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/86.html
←戻る ◇スカウト ( アーチャーCLv5 + PLv15 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +5 +4 +2 +5 +5 +1 1+ +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 スカウティング 1 強化 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1オープニング時、命中力上昇値の20%分、敵全員の回避力を減少させる/自身の待機ゲージ+50 2 0 CLv1命中力アップ修得 2 強化後効果:オープニング時、命中力上昇値の24%分、敵全員の回避力を減少させる/自身の待機ゲージ+50 1 CLv3? 3 強化後効果:オープニング時、命中力上昇値の28%分、敵全員の回避力を減少させる/自身の待機ゲージ+50 CLv5? 後方警戒 - 強化 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1『偵察』時、後方への警戒を強めてバックアタックを完全に防ぐ 2 0 CLv1偵察修得 探索効率アップ 強化 『フィールドワーク』専用強化アビリティ / 『フィールドワーク』のAC+1探索時、疲労度消費が1軽減される 2 0 CLv1フィールドワーク修得 お気楽探索 1 オート 探索設定において、疲労度を消費しない探索が可能になる / オート 1 0 CLv1強化条件:不明 スネアトラップ 一般 オープニング時、スネアトラップを6個設置する / 自身の待機ゲージ+200スネアトラップ:待機ゲージを追加する 3 3 CLv1 トラップ発見 一般 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する一つ解除につき待機ゲージ+10 2 2 CLv1 "エクスプローラー" コス 『エクスプローラー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 命中力アップ 4 一般 強化後効果:基本命中力が16%上昇する 1 1 CLv1 5 強化後効果:基本命中力が18%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本命中力が20%上昇する CLv5※強化限界 偵察 4 一般 強化後効果:60%で奇襲を防ぐ 1 2 CLv1 5 強化後効果:70%で奇襲を防ぐ CLv3 6 強化後効果:80%で奇襲を防ぐ CLv5※強化限界 フィールドワーク 4 一般 強化後効果:探索成功率が16%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:探索成功率が18%上昇する CLv3 6 強化後効果:探索成功率が20%上昇する CLv5※強化限界 ブロックショット 4 ガード 強化後効果:13%で攻撃を無効化する 1 3 CLv1 5 強化後効果:14%で攻撃を無効化する CLv3 6 CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakyutsukuds/pages/64.html
監督 監督名 初期年俸 投手指導 野手指導 試合経験 特殊スキル1 特殊スキル2 蒼木晶 2億2000万 A S S のびのび打撃! ディフェンス講座 赤沼等 2億2000万 A S S セイバーメトリクス アベレージ講座 王貞治 1億1500万 A A B あきらめるな! 薪割り 大矢明彦 1億2000万 S B S 若手投手鼓舞 コントロール講座 落合博満 2億2000万 A S S オレ流 ボーリング 亀岡一益 2億2000万 S S A 100万ドルの守備 ディフェンス講座 ジム 2億1500万 A S S ホームラン講座 ジラル 2億1500万 S A A ディフェンス講座 城岡達雄 2億2000万 A S S スモールベースボール ディフェンス講座 杉田元治 2億2000万 S A S 若手投手鼓舞 パワーピッチ講座 ソシアル 2億1500万 A S S スモールベースボール トリイ 2億2000万 S S A のびのび打撃! ドジョウすくい 野村克也 2億2000万 S A A ID野球 ドジョウすくい バレンタイン 2億2000万 A S S スモールベースボール ジャグリング ブレイズ 2億1500万 A S S 流れをかえろ! 保志千歳 2億2000万 S A S スモールベースボール メンタル講座 森祇晶 2億2000万 S S A スモールベースボール ディフェンス講座 スカウト スカウト名 初期年俸 トレード FA スタッフ 新人 契約更改 外国人 マクベス B S S S S A 越路 作治 1億4000万 S A S S S B イナシオ 1億4000万 S A A S S A 朝比奈 一志 1億4000万 S S S S A C 豊島 作造 1億4000万 S C S S S A 羽田 哲雄 1億4000万 A S S S A A 薬師寺 達郎 1億4000万 S S S A C S 当麻 勝雄 1億4000万 S A S A B S 椎名 歩 1億4000万 S S B B S S 田島豪 1億4000万 A S A S S A ガブリエル 1億4000万 A S A B S S マーブリー 1億4000万 A S A S S A 伊賀駿介 1億4000万 C S S A S S レオ 1億4000万 S A S A B S 八島 哲 1億4000万 C S S A S S 早乙女 泰 1億3000万 A B S A A S ピエトロ 1億0000万 A B A A S S コフィ 1億0000万 A A A A B A 松永 翼 1億0000万 S A A B A A 夢野 和人 1億0000万 A A S A A C 時任 槙太 1億0000万 A A A C A A ローランド 1億0000万 C A B A A A 島 哲史 1億0000万 C A B A A A 山田 信行 1億0000万 B A A A A A 南原 時史 1億0000万 A B A S S A 藤森有朋 1億0000万 A A A A A A Bルート(2周目以降)選択時の各球団の監督能力 球団 監督名 特殊スキル1 特殊スキル2 投手指導 野手指導 年俸 F 梨田昌孝 のびのび打撃 ホームラン講座 C B 8500万 M バレンタイン スモールベースボール ジャグリング A S 22000万 H 王 貞治 あきらめるな! 薪割り A A 11500万 E 野村克也 ID野球 ドジョウすくい S A 22000万 L 渡辺久信 味のある打撃! パワーピッチ講座 A C 8000万 B コリンズ 長距離砲至上主義 メンタル講座 A B 8500万 G 原 辰則 逆転だ! ホームラン講座 B B 8000万 D 落合博満 オレ流 ボーリング A S 22000万 T 岡田彰布 先手をとれ! ホームラン講座 C A 8000万 YB 大矢明彦 若手投手鼓舞 コントロール講座 S B 12000万 C ブラウン ラッキー7 スタミナ講座 C B 8000万 S 高田 繁 機動力野球 バント講座 C C 8500万 ※21スレID RbJfBViz0氏(595)の調査による 多村仁を監督転身させることで「セイバーメトリクス」の発動があるが、どのような内容かは不明。 ツヅキ(イチロー)を監督にさせたときにあらわれる「ハエたたき」の効果は「巧打☆バント◎精神○」
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/86.html
ページ重複につきこちらへ→スカウト V
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/33.html
DQMJ2 スカウトアタック(解説) 戦闘中、スカウトを行うと、一定の確率で敵モンスターを仲間にできる。 スカウトするまでにダメージを与え、瀕死の常態にすればするほどスカウトできる確率が高まる。 相手に与えるダメージ量が仲間にできる確率に最も影響し、ためる(テンションアップ)、バイキルト、ルカニ、2回攻撃(AI2回行動)によって確率を高められる。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/91.html
◆スカウト ←戻る (Lv15+アーチャーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +4 +2 +5 +5 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 スカウティング 強化 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 オープニング時、命中力上昇値の20%分、 敵全員の回避力を減少させる/自身の待機ゲージ+50 2 0 CLv1 『命中力アップ』修得 - - - - - - - - - - - - 後方警戒 強化 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1 奇襲を受けても、バックアタックを完全に防ぐ 2 0 CLv1 『偵察』修得 - - - - - - - - - - - - 探索効率アップ 強化 『フィールドワーク』専用強化アビリティ / 『フィールドワーク』のAC+1 探索時、疲労度消費が1軽減される 2 0 CLv1 『フィールドワーク』修得 - - - - - - - - - - - - お気楽探索※ オート 探索設定において、疲労度を消費しない探索が可能になる / オート 1 0 CLv1 - - - - - - - - - - - - スネアトラップ 一般 オープニング時、スネアトラップを6個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 3 3 CLv1 スネアトラップLv2 一般 オープニング時、スネアトラップを7個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 CLv3 スネアトラップLv3 一般 オープニング時、スネアトラップを8個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 CLv5 トラップ発見 一般 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 - 2 CLv1 トラップ発見Lv2 一般 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10(解除成功率が5%上昇する) 1 2 CLv3 トラップ発見Lv3 一般 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10(解除成功率が10%上昇する) 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - フィールドワークLv4 強化 探索時、探索成功率が16%上昇する 1 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/mukakin/pages/18.html
新規参入の皆様FEZの世界へようこそお出でくださいました~♪ ここでは、ゲームを始めるにあたって必要最低限の簡単なルールをご説明いたします~。 ●FEZで一番大切なもの まずはじめにFEZで一番大切なものソレはチャットですっ。 自分の意思、相手の意思を知らなければ、このゲームはかなり辛いです。 ですので、ちょくちょくチャットウィンドウには目を向けるようにしましょう~。 また自分の行動など豆に報告すると良いですね『トイレ行ってきます~』とか(笑 ゲームに入ったら『ぉはょぅござぃます~』とか挨拶入れるのも大切ですね~♪ チャット(会話状態の種類を使い分けます) 機能の種類一覧です 右手側の Ctrlキー を押すとチャットウィンドウ右下にあるチャット項目が変更できます、 画像では部隊チャットの状態になっています。文字の色は各チャットの状態の色になります。 チャット機能の設定画面です 設定画面は Nキーを押すと出てきます チャットウィンドウの行数ログ表示量 最低でも10行は表示しておいた方が良いです。慣れてくれば少なくても大丈夫ですが、 戦争時はチャットのログがドンドン流れますので大い方が見落としがなくていいと思います。 オートログ保存 チャットウィンドウに表示された会話を自動で保存します。 デフォルトではチェックが入っていないので、ログが必要な場合はチェックしてください。 たまにURLを貼り付けたりしますので、その時には便利です。ログ保存場所は インストール先 FantasyEarthZero_Hangame\Logs にHTMLの状態で保存されます。 ●街中で~ トレード(アイテムやお金Gを渡したり、受け取ったり:コレは戦場でも使います) 物を誰かに渡す場合 物を渡したい相手に十字カーソルを合わせ Zキーを押すと建築~など各種項目が出てきます トレードを選ぶと下の画像の画面がでます 一番左のアイテム欄が自分のアイテム欄です。 真ん中『キャラクター側』は自分が相手に渡したいものを、アイテム欄から移動します。 お金Gを渡したい場合はGoldの欄に金額を入力します。 (戦争の時はCrystalを渡したりします) 一番右『相手キャラクター』は相手がこちらに送りたい物がある場合はここに表示されます。 送りたいものなど入力が終ったらエントリーを押して、相手の反応を待ちます。 相手がOKであった場合決定を押してトレード終了です。 物を受け取る場合 画面右下のアイテムなどの項目の上にトレード要求画像が表示されます。 この時きゅぴーんと音がしますので Tキー を押すと取引の画面が出ます。 受け取るだけの場合は 決定 を押すだけです。 渡したいものがある場合は上記と同じ用にやってもらえれば大丈夫です。 ●モンスター狩り 目標はレベル15まであげましょう~ まずは狩場へ移動します モンスターを狩ってレベルを上げるために モンスターがいる場所へ移動するために首都を出ます。 『OK』でモンスターがいるフィールドを選ぶ場所に出れます。 バックスペースキーでも首都の外に出れます。 首都から一つしか離れていない場所ならどこを選んでも大丈夫です。 首都から離れるほどモンスターが強くなりますので注意です。 戦う前にまず準備 戦う前に『ポケット』に回復系アイテムを準備したいのでアイテムを整頓しましょう~ アイテムがまとまった状態で、ポケットに入れたい回復系アイテムを選び、 右クリックで『ポケット1』か『ポケット2』を選びます。 ポケット1はFキーで、ポケット2はGキ-で使用できます。 戦いの最中でもすぐに回復できるので、戦いの前にポケットにアイテムを入れると便利です。 攻撃の手段について 1.攻撃を行うためには必ず攻撃スキル使います 画面右端にある縦長の枠に8つの○枠がありますが、コレが現在選択されているな攻撃スキル一覧です スキルはレベルアップ時に獲得するスキルポイントを使用して、スキルを獲得します。 初期段階ではどの職業も攻撃するためのスキルは『基本攻撃』しかありません。 モンスターを攻撃する時はこの基本攻撃スキルが選択されていないと攻撃できません。 現在選択しているスキルを解り易くするために ゲーム画面の大きさによっては場面を見辛くしてしまいますが、 スキルに慣れないうちは常時表示にしておくと良いかもですよ。 さて実際にモンスターと戦っている動画みた方が早いかと思いますので、 動き方の参考にして頂ければと思います。 モンスターと戦う前に Online Videos by Veoh.com モンスターのレベルの確認と、自分とモンスターのレベル差について 倒すモンスターですが、自分のレベル+4~6の相手を倒すのが一番効率がいいです。 レベル+7以上は倒す効率が悪いので戦わないほうが良いです。 レベル+8になると敵に与えられるダメージ0~5しか入らなく、 レベル+9以上ではればほぼダメージ0です。+10は0 自分とモンスターとのレベル差の関係(与ダメージ)はレベル1~40のどのレベルでも同じです。 モンスター狩りのコツ01 Online Videos by Veoh.com 近接攻撃のみ( 片手、両手 ) Venomous( クモ ) Goblin( ゴブリン ) モンスター狩りのコツ02 Online Videos by Veoh.com 近接、遠距離攻撃( 短剣、弓 ) Venomous( クモ ) 短剣攻撃は、ウォーリアーの片手武器、両手武器と同じ 弓攻撃は、ソーサラーの攻撃と同じ ( スカウトの攻撃は基本的に早く、攻撃力は低いです ) ・レベルが上がり始めたら 各職業で使用出来るスキル、獲得できるスキルがちまいます。 最初のうちはスキルの種類も分からないと思いますので、スキルは無理にとらないほうが良いと思います。 スキルシミュレーターでどんなスキルが有るのかを確認しながらスキルをとると良いでしょう。 ・豆知識 通常攻撃スキルではPWは消費は有りませんが、このほかのスキルはPWを消費します。 消費したPWは『通常3秒ごとに16回復』し、『座っている状態であれば1.35秒毎に16回復』します。 この3秒の回復タイミングと同時に、攻撃、アイテムの仕様、を行った場合回復しません。 ●戦争で~ 工事ちゅ~
https://w.atwiki.jp/logicalsan/pages/80.html
●スカウト(秩序にして中立、エルフ) 13レベル・レンジャー/2レベル・モンク/1レベル・ローグ ●初期能力値配分 【筋】16,【敏】16,【耐】14,【知】08,【判】14,【魅】08, ●特技 Lv 1:《回避》 Lv 3:《大刀二刀流》 Lv 6:《一撃離脱》 LV 9:《早抜き》 Lv12:《クリティカル強化:刺》 Lv15:《追加Hp》 Lv 6:《強行突破》 1レベルモンク・ボーナス特技による Lv14:《強打》2レベルモンク・ボーナス特技による 1 ローグ 2~5レンジャー 6 モンク 7~ レンジャー 14 モンク 15~レンジャー ●おもな特殊能力 《二刀流》 《二刀流強化》 《上級二刀流》 《速射》 《束ね射ち》 《精密射撃強化》 レンジャー呪文(術者レベル13) 得意な敵(アンデッド>悪の来訪者> ) 動物共感 身かわし ●技能 魔法装置使用、威圧、を最優先する。コンセがあればUMDが強くなる 解錠はあまり上げなくても外れてしまうだろうから余った分だけでいい。 1:UMD,威圧、精神、開錠 ●エンハンス 完成時 ●能力値 【筋】30,【敏】30,【耐】24,【知】08,【判】24,【魅】12/18, レベルで筋力+4 3本込み(判断力は+2でOK)、エンハンスで敏捷+4 装備で主要能力値+7 以下省略 ●基礎 HP:384(基礎20+竜10+FL30+15d8+1d6+CON7*16+ML18+GS45+EN5+Feat18)...Mod8で+20 404 SP: AC:64(基礎10+鎧9+盾4+敏捷10+判断7+回避10+反発5+外皮5+緑鉄4)/シールド込 頑健: 反応: 意志: ●攻撃・・・(グレーター・ヒロイズム、ラムズ・マイト、強打ON) Rデスニップ: L+5緑鋼鉄製レイピア:+32/+32/+37/+42/+42(2d8+28/19-20*3 Seeker4) 内訳:BAB+15,STR+12,GH+4,Axe+2,Weapon+5,PA-5,TWF-2,LotD+1 :STR+12,Weapon+5,PA+5,Axe+2,LotD+1,RM+3 シルヴァーロングボウ(+3アロー):+31/+31/+36/+41/+41(1d10+19(+Holy)/19-20*3 Seeker4) 内訳:BAB+15,DEX+8,GH+4,Weapon+3,LotD+1 :STR+12,Weapon+3,LotD+1,RM+3 ●装備パズル 左手:(通常二刀流) 鎧 :アイシー・レイメント 眼 :Tharne's Gorgle 頭 :ミノス・レジェンズ首 :耐久+6 他 :リターニー・オヴ・ザ・デッド 外套:緑鋼鉄製:ミネラルⅡ(Hp45,HForty,Protect5) 腰 :ブルート・ストレングス 指1:サークル・オヴ・ヘイトリッド 指2:チャッタリング・リング /魅力+6 手 :セヴンフィンガー 腕 :アーマー+8 足 :
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/1201.html
凌辱スカウト りようしよくすかうと【登録タグ アダルトゲーム作品 品り】 曲一覧 ウロボロス 映像に凌辱スカウトを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallow/pages/72.html
(C)2004,2005,2006,2007,2008 FarEast Amusement Research Co.,Ltd. (C)2004,2005,2006,2007,2008 FujimiShobo (C)2004,2005,2006,2007,2008 Game Field Co.,Ltd. ※『アリアンロッドRPG ルールブック』のP260~P261にも質疑応答が掲載されているので、そちらも参照してください。 現時点では、スカウトスキルに関するFAQは、アリアンロッド公式サイトで発表されていません。 最新エラッタ・FAQのリストに戻る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4438.html
Ⅷ及びジョーカー以降のモンスターズシリーズにおいてモンスターを仲間にすること。 Ⅷでは【スカウトモンスター】を倒すと自動的に起き上がって、スカウトするか否かを選択できる。 モンスターズでは【スカウトアタック】が成功するとスカウトできる。