約 1,066,808 件
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/782.html
タイトル(コピペ用) パルテナの鏡 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Kid Icarus 発売日 1986/12/19 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 22 17.38 追記回数 4460 Player Randil TASVideosページ http //tasvideos.org/2469S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 海外版タイトル Kid Icarus 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 22 42.23 追記回数 11725 Player Kyrsimys TASVideosページ http //tasvideos.org/1562S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト mylist/993594 備考 Movieファイル 解説
https://w.atwiki.jp/yami/pages/6.html
クライアントの設定 デスクトップ等にあるショートカットのプロパティを開き、下図の”Target”の部分(日本語OSだと”リンク先”?)にあるように、実行ファイルの後ろにエミュ鯖PCのIPアドレスとポート番号(5000)を記述。 ※下図はIPアドレス(192.168.1.1)のPCでエミュ鯖を稼動させている場合。 同じPC上で動かす場合IPアドレスは(127.0.0.1)でOK "C \Program Files\Nexon\Dark Ages\Darkages.exe" 127.0.0.1 5000 IPアドレスの調べ方 **Win98 (ME使ったこと無いけど、同じかな?) [スタート]-[ファイル名を指定して実行]-[winipcfg] **Win2k、XP [スタート]-[プログラム]-[アクセサリ]-[コマンドプロンプト] ※XPでは[すべてのプログラム] C \>ipconfig [Enter] もしくはココで。http //www.ugtop.com/spill.shtml -- 名無しさん (2007-03-05 12 28 07) ↑グローバルIP?ローカルIPの話だぉ -- 名無しさん (2007-09-11 10 35 59) いみわからん -- 七資産 (2007-09-17 10 34 58) 아나 -- d (2009-06-06 15 14 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aimi-mcc/pages/37.html
……んなわけねーだろ! 用がないならもう帰るよ? ヘルプすんの?しないの? ヘルプより大事な話がある ひぃ!ヘルプ戻ります
https://w.atwiki.jp/hagyo/pages/15.html
ゲーム内で閲覧できるヘルプ 【ゲームの概要】 【戦略フェイズについて】 【戦闘フェイズについて】 【野戦モードについて】 【籠城戦モードについて】 【ゲーム攻略のヒント】 【ゲームの概要】 1/4 このゲームは戦国時代を舞台とした戦略シミュレーションゲームです。 あなたは戦国時代の大名となり、 自分の所有する領地の国力を高め、 精強な軍団を率いて敵国へ侵攻し、 支配地を増やしていきます。 戦いに勝利してすべての城を所有し、 全国統一を成し遂げることがゲームの目的となります。 2/4 新規でプレイを開始する場合、ゲームの難易度を選択します。 初級:開始時の資金が多く、敵の思考が弱い設定です。 敵軍が自分の城へ侵攻した際事前に告知があります。 中級:標準的な設定のゲームです。 上級:敵大名の階級が高い設定で、思考も強く上級者向けです。 3/4 ゲームの難易度を選択した後、プレイする大名の選択を行います。 選択した大名によってもプレイの難易度が変化します。 大名情報の難易度で、☆マークの個数が多いほど、プレイが難しい大名となっています。 使用する大名を決定すると、ゲームが開始されます。 4/4 ゲームは1555年の春から開始され、 プレイヤーの大名が全ての城を所有するとゲームクリアになります。 敵の大名に全ての城を奪われ、 プレイヤーの城が無くなった場合は滅亡となり、ゲームオーバーです。 年数が1600年の春に達した場合もゲーム終了となります。 【戦略フェイズについて】 1/23 プレイする大名を選択してゲームが始まると戦略フェイズへと進みます。 戦略フェイズでは、国力の増強や他国との外交、 戦争の準備等の様々な戦略行動を行います。 戦略行動の実行は、面会コマンドで過信からの進言によって行う他に、 各種コマンドで配下の武将に直接命令することで実行できます。 2/23 戦略フェイズでコマンドを行うと資金や行動回数が減少します。 必要な資金や行動回数が無い場合コマンドを実行できません。 行動回数は大名の所有する城の数に応じて変化し最大5回となります。 政務コマンド、政略コマンドの実行時に行動回数を消費しますが、 その他のコマンドでは行動回数は減少しません。 3/23 <面会コマンド> 面会コマンドでは家臣からの進言や他国からの使者へ対応を行います。 面会での家臣の進言による政務や政略の実行は、 コマンドでの命令で実行した場合より良い結果を得ることができます。 また、難易度初級でのプレイ時は、敵襲の報告を確認できます。 4/23 <軍団コマンド> 軍団の作成や侵攻等を行います。 ○軍団作成 新規の軍団を作成します。 1つの軍団は最大4つの部隊で編成され、 それぞれの部隊に配属する武将を決めて軍団を作成します。 軍団は最大で10軍団まで作成することができます。 5/23 ○軍団出動 軍団の移動や、敵城への侵攻を行います。 出撃先の城について、自国の城を指定した場合は移動、 敵国の城を指定した場合は敵城への侵攻を行います。 1つの城には最大3軍団まで侵攻や移動が可能です。 作成したばかりの軍団や編成後の軍団等、 行動済の軍団はコマンドを実行することはできません。 6/23 ○編成変更 作成済の軍団の編成を変更します。 編成に応じた費用が発生します。 ○軍団解体 作成済の軍団を解体します。 ○兵員補充 作成済の軍団の兵数を最大まで増加させます。 増員した分の兵数と兵科に応じた費用が発生します。 7/23 <政務コマンド> 所有している城の国力を高める政務を命令するコマンドです。 軍団に所属している武将に政務を担当させることはできません。 政務に応じた実行費用が発生し、行動回数を1回消費します。 実行後、政務を担当した武将は行動済の状態となります。 8/23 ○農地開墾 所有している城の石高を高める政務を命令するコマンドです。 政治の能力が高い武将に担当させることで効果が上昇します。 ○商業発展 所有している城の商業を高める政務を命令するコマンドです。 政治の能力が高い武将に担当させることで効果が上昇します。 9/23 ○民心掌握 所有している城の民心を高める政務を命令するコマンドです。 人徳の能力が高い武将に担当させることで効果が上昇します。 ○築城普請 所有している城の防御を高める政務を命令するコマンドです。 政治の能力が高い武将に担当させることで効果が上昇します。 10/23 <政略コマンド> 他国との外交や、自国の人事に関しての命令コマンドです。 軍団に所属している武将に攻略を担当させることはできません。 政略に応じた実行費用が発生し、行動回数を1回消費します。 実行後、政略を担当した武将は行動済の状態となります。 11/23 ○人材登用 所有している城の領内にいる浪人武将の登用を行います。 人徳の能力が高い武将に捜索をさせることで効果が上昇します。 武将の最大数は100人となり、それを超えて登用はできません。 ○人材解雇 不要な家臣の解雇を行います。 解雇された家臣は浪人となります。 12/23 ○修行鍛練 配下の家臣に鍛練を命じることで武将の功績値を上昇させます。 ○他国友好 他の勢力に使者を派遣することで自勢力との友好度を上昇させます。 友好度を高めることで侵攻される危険性を下げることができます。 13/23 ○同盟締結 他の勢力に使者を派遣して、同盟締結の依頼を行います。 勢力の間に同盟が結ばれると、 同盟期間中はお互いの所有する城へと侵攻できなくなります。 同盟中の勢力に対して使者を派遣した場合には、 同盟期間の延長について依頼を行います。 14/23 <情報コマンド> 自国の情報や他勢力の状況等の情報を確認することができます。 ○収支 プレイヤー勢力の収入と支出の、今後1年分の予測が表示されます。 商業収入は毎季節、石高収入は秋の季節に収入が入ります。 家臣支出と軍団支出は毎季節、出費として支払われます。 15/23 ○軍団情報 作成済の軍団についての情報を確認することができます。 ○自国情報 自分の所有する城についての情報を確認することができます。 石高、商業の値は収入に関係し、城防御は籠城戦の城の強さに影響します。 民心は籠城戦の士気の他、収入の数値にも影響します。 16/23 ○武将一覧 プレイヤー勢力に所属する武将を確認することができます。 一覧から武将を選択することで武将の詳細な情報を確認できます。 全ての武将には功績という数値が設定されており、 功績が一定値に達すると階級が上昇します。 階級の上昇で能力が上がる他、適性の上昇や戦術を入手します。 17/23 武将の能力値について 武将の能力値は1~100の数値で表されます。 それぞれの能力値は、以下の状況に影響を与えます。 統率:野戦モードで部隊の士気や防御力に影響します。 戦闘:野戦モードで部隊の攻撃力や防御力に影響します。 18/23 智謀:野戦モードでの戦術値や、戦術の効果に影響します。 籠城戦モードでの軍団の攻城能力にも影響します。 政治:政務コマンド実行時の成果に影響します。 政略コマンドでの外交の成否にも影響します。 人徳:政務や政略コマンド実行時の成果に影響を与えます。 19/23 武将の適性について 武将の適性はS、A、B、C、Dの5段階で表されます。 それぞれの適性について、以下の状況で影響が発生します。 足軽:足軽部隊を指揮したとき、部隊の能力が上昇します。 騎馬:騎馬部隊を指揮したとき、部隊の能力が上昇します。 20/23 弓兵:弓兵部隊を指揮したとき、部隊の能力が上昇します。 鉄砲:鉄砲部隊を指揮したとき、部隊の能力が上昇します。 戦術:部隊の戦術値が増加し、戦術の効果が上昇します。 城攻:籠城戦時に率いる軍団の能力が上昇します。 21/23 ○勢力情報 他勢力の状況や、自勢力との外交関係を確認できます。 ○諸国情報 各地の城についての情報や、城に存在する軍団の状況を確認することができます。 22/23 <機能コマンド> ○保存 ゲームのプレイデータをセーブすることができます。 セーブしたデータはタイトル画面のロードゲームで再開できます。 ○設定 ゲームについての各種設定や、遊び方の確認ができます。 23/23 <終了コマンド> 終了コマンドを選択すると、戦略フェイズの行動を終えて戦闘フェイズへと進みます。 【戦闘フェイズについて】 1/6 戦闘フェイズでは、戦略フェイズで行った敵城への侵攻についての処理を行います。 攻め込まれた側が軍団で応戦した場合は野戦が発生し、 軍団で応戦しない場合は籠城戦となります。 攻め込んだ側が野戦で勝利するとそのまま籠城戦へと移行することができます。 2/6 プレイヤーの軍団が野戦を行う場合は野戦モードへと進みます。 またプレイヤーの軍団または城が籠城戦を行う際は籠城戦モードへ移行します。 プレイヤーの勢力が関与しない戦闘は結果のみが通知されます。 右ソフトキーを押すことで他国の戦闘の報告をスキップできます。 3/6 敵の軍団が城に攻め込んできた場合、応戦する軍団を出撃させて 野戦を行うか、籠城戦を行うかの選択をすることができます。 攻められた城に軍団が存在しない場合でも、隣接する城に軍団が存在すれば、 援軍として軍団を出撃させることができます。 野戦を選ぶと野戦モードへ、籠城戦の場合は籠城戦モードへ進みます。 4/6 戦闘に参加した軍団は行動済となり 同じ季節に他の戦闘に参加することはできません。 出撃中の軍団が敵の侵攻に応戦した場合は出撃がキャンセルされます。 またプレイヤーが攻め込んだ城で先に他の勢力の戦闘が発生した場合は、 侵攻はキャンセルされて戦闘は発生しません。 5/6 戦闘中に捕えた武将がいた場合、 全ての戦闘が終わった後で、処遇をどうするか決めます。 捕らえた武将を登用することで家臣にできますが、 武将によっては登用を拒否することがあり、その場合は解放しなくてはなりません。 勢力の武将数が100人の場合、武将を登用することはできません。 6/6 戦闘フェイズが終了すると、 季節が更新され、新しい季節の戦略フェイズへと進みます。 【野戦モードについて】 1/10 戦闘フェイズで軍団同士の戦闘が発生した場合、 野戦モードへ進み、合戦を行います。 複数の軍団同士による野戦の場合、 戦う軍団の組み合わせは自動的に決定されます。 大名の軍団が野戦に参加している場合は、 大名の軍団が敗北すると野戦に敗北となります。 2/10 野戦モードでは、軍団の各部隊の行動をコマンドで入力することで 戦闘の処理が行われます。 どちらかの軍団の軍団長の部隊が壊滅すると決着となり、 部隊を壊滅させた側が勝利となります。 10ターンを経過しても決着がつかない場合は戦闘終了となり、 攻め込んだ側の軍団は元の城へと退却します。 3/10 <部隊の情報表示について> 野戦モードでは各部隊について以下の数値が表示されています。 ○兵数 白い文字で表示された数値です。 ○戦術値 オレンジで表示された数値です。 ○士気 緑色のバーで表示されます。 増減によって色が変化します。 4/10 <野戦モードのコマンド> ○攻撃コマンド 相手の部隊を選択して、兵科に応じた攻撃を行います。 攻撃によって相手部隊の兵数と士気を減少させることができます。 ○防御コマンド 防御体制となり相手の攻撃に対して備えることで、 自部隊の防御力を大幅に上昇させます。 5/10 ○戦術コマンド 部隊を率いる武将が所有している戦術を発動します。 戦術には相手を攻撃するものや、味方部隊の能力を高めるもの等、 様々な戦術が存在し、有効利用することで戦局を有利に導きます。 戦術コマンドを実行すると、戦術に応じた戦術値を消費します。 6/10 ○情報コマンド 野戦に参加している敵や味方の部隊の情報を確認します。 能力値や兵科適性の高い武将が率いている場合は、 部隊の能力も高く、強い部隊となります。 ○退却コマンド 部隊を合戦場から退却させます。 軍団長の部隊を退却させると敗北となります。 7/10 部隊の兵数が0になると、部隊が壊滅となって戦場から退却します。 相手の部隊を壊滅させたときに、 部隊の兵数を超えて大きな被害が発生していた場合、 部隊を率いる武将をとらえることがあります。 戦闘中に武将を捕らえた場合でもその戦闘に敗北してしまったときは 捕らえていた武将は逃げ出してしまいます。 8/10 部隊には士気の数値が設定されており、 士気の増減によって部隊の能力が大きく変化します。 士気が0になっても部隊が壊滅することはありませんが、 部隊の能力が大幅に低下してしまいます。 士気の最大値は100で、士気の高い部隊は全ての能力が上昇し、 強力な部隊として活躍を期待することができます。 9/10 野戦モードの合戦場には天候が設定されており、 ターンの経過で天候が変化していきます。 雨の天候時には鉄砲隊の攻撃力が大幅に低下したり、 戦術によって部隊が混乱しやすくなる等、天候は戦局に様々な影響を与えます。 10/10 攻め込んだ側の軍団が野戦で勝利を収めた場合、 引き続き籠城戦へと移行することができます。 野戦により兵力が低下している場合等は 籠城戦を行わずに退却を選択することも可能です。 【籠城戦モードについて】 1/8 籠城戦モードでは攻め込んできた軍団と、 守備側の城による戦闘を行います。 攻撃側は最大で3つの軍団を戦闘に参加させることができます。 大名の軍団が籠城戦に参加している場合は、 大名の軍団が壊滅すると籠城戦に敗北となります。 2/8 籠城戦モードでは攻撃側、守備側、それぞれの行動を、 コマンドで入力することで戦闘処理が行われます。 城の士気か城防御の値が0になると落城となり、攻撃側の勝利です。 攻撃側の軍団を全て壊滅させた場合は守備側の勝利となります。 3ターン以内に決着がつかない場合は戦闘終了となり、 攻撃側の軍団は元の城へと退却します。 3/8 <攻撃側のコマンド> ○包囲コマンド 城を包囲して士気を低下させます。 軍団の兵数が多いほど包囲の効果が増大します。 ○強襲コマンド 城へ攻撃を行うことで、城防御と士気を低下させます。 軍団の兵数が少ない場合には、攻撃側に大きな被害が発生します。 4/8 ○乱取コマンド 攻め込んだ城の近隣の町や村を襲って、金品の強奪を行います。 資金を増加させ、攻め込んだ城の国力を大きく低下させます。 周辺勢力との関係が悪化します。 ○退却コマンド 軍団を籠城戦から離脱させます。 大名の軍団を退却させた場合は敗北となります。 5/8 <守備側のコマンド> ○攻撃コマンド 城内から敵の軍団への攻撃を行い 相手の兵力と士気を低下させます。 城防御と士気が高いほど、攻撃力が高くなります。 ○鼓舞コマンド 城内の守備兵の士気を高めます。 城防御が高いほど効果があります。 6/8 ○補修コマンド 敵の軍団の攻撃によって低下した城防御を回復します。 士気が高いほど効果が増加します。 ○降伏コマンド 開門して相手に降伏します。 落城となり籠城戦に敗北しますが 敵の攻撃による国力の低下を防ぐことができます。 7/8 籠城戦の終了後、攻められた城の国力が低下します。 城が落城した場合は、城の支配が攻め込んだ側の勢力に移ります。 攻め込んだ軍団は落城させた城へ移動して駐留します。 落城した城に駐留していた軍団は自勢力の他の城へ移動します。 移動できる城が無い場合は、軍団は解体されます。 8/8 籠城戦で城が落城して所有する城が無くなった勢力は滅亡となります。 勢力を滅亡させた際、城内の武将を捕らえることがあります。 捕らえた武将は戦闘フェイズの終わりに処遇を決定します。 【ゲーム攻略のヒント】 1/10 敵の勢力に勝利して天下統一を目指すために必要な知識や テクニックについて解説します。 2/10 <収支と兵数について> 所有している軍団については 兵数の10分の1の値が維持費として毎季節消費されます。 情報コマンドの「収支」を確認して 自分の勢力が所有することのできる兵数について把握した上で 軍団の作成や編成をしましょう。 維持費が払えない場合は、軍団が解体されてしまいます。 3/10 <部隊の編成について> 軍団を構成する部隊には4つの兵科が存在します。 それぞれの兵科の特徴を理解し、効率の良い軍団を作成しましょう。 足軽:編成費100人で資金100。 前衛部隊で攻撃、防御ともに標準的な能力です。 他の部隊に比べて戦術値が多い特徴があります。 4/10 弓兵:編成費100人で資金100。 攻撃力は高くありませんが、後衛部隊のため 兵数が減りにくい特徴があります。 戦術値も多めの部隊です。 騎馬:編成費100人で資金200。 前衛部隊で、攻撃力が高く合戦の主力となる部隊です。 防御力も高い反面、戦術値が少ないという特徴があります。 5/10 鉄砲:編成費100人で資金300。 攻撃力が高い後衛部隊で、使い勝手のよい兵科です。 編成費が最も高額です。 雨の天候時には攻撃力が大きく低下してしまいます。 騎馬と鉄砲の部隊は編成費用が大きいため資金に余裕が無いときは 足軽、弓兵を中心にして軍団を編成していきましょう。 6/10 <野戦のポイント1> 部隊は兵科に応じて、前衛部隊と後衛部隊に配置が行われます。 後衛の部隊は軍団内に1つでも前衛部隊が存在する場合には、 防御力が大きく上昇します。 野戦の状況に応じて、前衛部隊を先に壊滅させてから 後衛の部隊を攻撃することが効果的です。 7/10 <野戦のポイント2> 軍団長の部隊は、軍団内の部隊の数に応じて防御力が上昇します。 攻撃してもダメージが少ないときは 先に他の部隊を壊滅させて部隊の数を減らしてから、 軍団長の部隊を攻撃するようにしましょう。 逆に自分が軍団を編成するときには、 なるべく多くの部隊で軍団を構成すると強い軍団を作成できます。 8/10 <籠城戦のポイント> 攻撃側が籠城戦で勝利するために重要な要素は軍団の兵数です。 相手の城の城防御や士気が高く、強襲や包囲の効果が低い場合は、 より多くの兵数で城を攻めましょう。 城防御が高い城の攻略は困難なため後回しにして他の城を攻めて 国力を高めて動員できる兵数を増加させたうえで攻めることも検討しましょう。 9/10 <災害イベントについて> 台風や疫病といった災害が発生すると、国力や兵数が減少します。 自国内で災害が発生した場合は低下した国力を回復しましょう。 発生した災害の規模が大きい場合、周辺の城へと被害が拡大します。 災害の発生は回避できませんが、 領内の民心が高いと被害の拡大を防ぐことがあります。 10/10 <勢力間の友好度について> 領地を拡張していくと周辺勢力がプレイヤーに対して危機感を高め、 共同して侵攻してきます。 複数の勢力を相手にして戦争を行う状況を避けるため、 他勢力との友好関係を築いて自分の城が攻められないように手を打ちましょう。 難易度上級では序盤から敵対心が強いため、さらに注意が必要です。
https://w.atwiki.jp/jojoss/pages/17.html
ゲーム内ヘルプの文章を掲載します。 内容の確認や、初心者入門用などにお使いください。 ゲーム概要ジョジョの奇妙な冒険SS プレイヤーステータス 奇妙な冒険奇妙な冒険 行動力 経験値 Gold 助っ人 リーダースキル フレンドスキル ドロップコンプボーナス スターダストアドベンチャー ジョジョクロニクル スペシャル バトルバトル 1more スマッシュ コマンドスキル 再起不能 全滅 コンティニュー ギブアップ チームチーム編成 チームコスト おまかせ編成 チームリセット ユニット属性 Lv(レベル) コスト アビリティ アビリティスロット ユニット売却 強化・限界突破強化 魂の覚醒 限界突破 ガシャダイヤガシャ フレンドガシャ フレンドPt スターダストリング ショップダイヤ 行動力回復 ユニットBOX拡張 その他メッセージBOX フレンド プロフィール 運営からのお願い 【重要】データ移行/機種変更【必読】データ移行とは? 【必読】パスワード設定方法 【必読】データ移行手順 【必読】データ移行の注意点 よくある質問ダイヤの購入(Android) ダイヤの購入(iOS) ユニットBOX拡張の利用 行動力回復の利用 お問い合わせについて ゲーム概要 ジョジョの奇妙な冒険SS ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズは「[[ユニット]]」と呼ばれるメダルを撃って敵を倒す「メダルシューティングアクション」です。 バトルに勝利して冒険を進め、さまざまなシナリオを開放していきましょう。 プレイヤーステータス プレイヤーには「Rank」(ランク)と呼ばれるステータスが存在します。 Rankが上昇すると冒険できる回数が増えたり、有利な条件でバトルの準備が行えるようになります。 その他のステータスとして 「行動力」 「フレンド数」 「チームコスト」 などがあります。 奇妙な冒険 奇妙な冒険 ここではプレイヤーの行動力を消費して冒険をすることができます。 1つの冒険は[[クエスト]]と呼ばれ、複数のバトルで構成されています。 すべてのバトルに勝利するとクエストクリアです。 クリア後は、経験値やGold(ゴールド)の他、さまざまな[[アイテム]]を入手することができます。 行動力 クエストを冒険するために必要なプレイヤーのステータスです。 消費した行動力は時間が経過すると回復し、10分で1回復します。 経験値 クエストをクリアすると経験値を獲得することができます。経験値には以下の2種類があります。 ・プレイヤー経験値 プレイヤーの経験値がたまると「Rank」が上昇します。一定のRankに達すると行動力やフレンド数、チームコストの上限が増えていきます。 ・ユニット経験値 ユニットの経験値がたまるとユニットの「レベル」が上がります。 Gold ユニットを強化するために必要な資金です。 助っ人 クエストを冒険するときに連れて行ける他のプレイヤーのことです。 リーダースキル レア度が「R」以上のユニットが持つ特殊能力のことです。「リーダースキル」を持つユニットをチームの「リーダー」に設定することで、バトル中にスキルの効果が発動します。 スキルの詳細は「ユニットBOX」の詳細画面、「チーム編成」などで確認することができます。 フレンドスキル 助っ人が持つ特殊能力のことです。 フレンドスキルを発動させるには他のプレイヤーとフレンドになる必要があります。 ドロップコンプボーナス クエストで入手できる特定のボーナスのことです。 クエスト選択画面の右上をタップすることで獲得状況を確認できます。 ステージ毎に全てのクエストの項目を揃えると、ボーナスを獲得することができます。 スターダストアドベンチャー 奇妙な冒険の通常ステージです。 ジョジョクロニクル 「[[スターダストアドベンチャー]]」を進めていくと、「ジョジョの奇妙な冒険」のストーリーを体感できるステージが出現します。 このステージをクリアすることで、「[[ジョジョクロニクル]]」にクリアしたステージが解放されていきます。 スペシャル 通常のステージとは別に出現する限定ステージの入り口です。 バトル バトル クエストに突入すると発生する戦闘のことです。 自分のユニットで敵のユニットを攻撃し、ダメージを与えましょう。 すべての敵を倒すと勝利となります。 1more 敵を倒したユニットは撃破ボーナスとして、もう1回だけ続けて行動することができます。 「1more」は1回の行動につき、1度のみ有効です。 スマッシュ ユニットを撃った後、移動中に画面をタップすることで行う範囲攻撃のことです。 メダルに直接触れなくても、範囲内にいる敵にダメージを与えることができます。 また、スマッシュを行ったユニットは、その場で停止します。 停止後のユニットは、画面上の敵ユニットの動きが止まるまで、接触によって攻撃をすることができます。 コマンドスキル レア度が「R」以上のユニットが持つ特技のことです。バトル画面の下部にある「スキルゲージ」を消費し、発動することができます。 敵にダメージを与えたり、味方のHPを回復したり、ユニットごとに多彩なコマンドスキルが存在します。 再起不能 自分のユニットが倒されてしまった場合、その状態を再起不能といいます。 再起不能になったユニットは、倒されてしまったクエストでは行動できなくなるので注意が必要です。 全滅 自分のユニットが全て倒されてしまった状態のことです。全滅してしまうと敗北となり、クエストから離脱してしまいます。 なお、バトルで負けた場合、それまでに獲得したGold、経験値、ユニット、アイテムは手に入りません。 コンティニュー 敗北後のバトル画面で「ダイヤ」を1つ消費し、もう1度そのバトルに挑戦することができます。 これをコンティニューといいます。 コンティニューすると、自分のユニットのHPが全快の状態で始まります。 また、敗北した時の状況から復活するので、敵に勝ちやすくなります。 ギブアップ バトル中の画面左上にある「MENU」から、「ギブアップ」を選択すると、バトルを途中でやめることができます。 しかし、ギブアップをするとバトルで負けた時と同じ扱いになるので、注意が必要です。 チーム チーム編成 所持しているユニットの中から、バトルに参加するメンバーを設定します。 チームは全部で5つまで作成することができます。 また、1つのチームは最大で4体のユニットを編成できます。 バトルに勝てない場合は、一度チームの編成を見直してみましょう。 敵の弱点を見極めることで、バトルに有利なチームを編成することも可能です。 チームコスト ユニットは「コスト」という数値を持っています。 チームを編成する時は、編成するユニットのコストを足した合計値が、チームコスト内に収まるようにユニットを組む必要があります。 なお、チームコストの上限はプレイヤーのRankに応じて上昇します。 おまかせ編成 所持しているユニットの中から自動でチームを編成する機能です。 チームリセット 現在チームに設定しているユニットをそのチームから外す機能です。 チーム毎に、リーダー以外のユニットを一度に外すことができます。 ユニット 属性 ユニットが持つ属性のことです。 属性は「赤」、「青」、「緑」、「黒」、「白」の5種類があります。 また、属性別にそれぞれ以下の相性が存在します。 ※敵から味方へは、属性の相性ダメージは適応されません。 ・「赤」は緑に(大)ダメージ、青に(小)ダメージ。 ・「青」は赤に(大)ダメージ、緑に(小)ダメージ。 ・「緑」は青に(大)ダメージ、赤に(小)ダメージ。 ・「黒」は白に(大)ダメージ、黒に(小)ダメージ。 ・「白」は黒に(大)ダメージ、白に(小)ダメージ。 Lv(レベル) クエストでユニットをバトルに参加させたり、強化をすることで経験値が貯まり、ユニットのレベルが上がります。 レベルが上がることで、ATKやHPが上昇し、ユニットが強くなっていきます。 コスト ユニットがそれぞれ持つ数値のことです。 ユニットの合計コストが、プレイヤーの「チームコスト」に収まるようにチームを編成する必要があります。 アビリティ レア度が「R」以上の多くのユニットが持っている秘められた能力のことです。 特殊なユニットを除き、この能力を引き出すためにはユニットを「限界突破」させる必要があります。 アビリティの内容は「ユニットBOX」のユニット詳細ページにある「スキル」から確認することができます。 アビリティスロット レア度が「R」以上の多くのユニットは、さらに限界突破することにより、他のユニットのアビリティを装備できるようになります。 これにより、ユニットをさらに強くすることが可能です。 ユニット売却 所持しているユニットをゴールドに交換する機能です。売却したユニットは戻ってこないので、注意が必要です。 強化・限界突破 強化 力の継承元となるユニットを素材として使用し、ベースとなるユニットを強化することができます。 力を継承したユニットは、なくなってしまうので注意しましょう。 魂の覚醒 同じユニットを手に入れると自動で「魂の覚醒」が発生し、1体のユニットに融合されます。 「魂の覚醒」では、HPやATKが大きく上昇します。 また、強化では上げることのできない「移動距離」「射程距離」「魂チップ」が上昇する場合もあります。 限界突破 上限までレベルを高めたユニットは「限界突破」することができ、さらに強力になります。 限界突破には「特定のアイテム」が必要です。 「特定のアイテム」は限界突破のページで、ユニット毎に確認することができます。 なお、限界突破できるのはレア度が「R」以上のユニットです。 ガシャ ダイヤガシャ 有料アイテムである「ダイヤ」を消費して回すことのできる[[ガシャ]]です。 消費したダイヤと引き換えに、レア度が「R」以上のユニットを獲得することができます。 フレンドガシャ フレンドPtを消費し回すことのできるガシャです。 フレンドPt クエストで助っ人に選ばれたり、他のプレイヤーを助っ人に連れて行くことで手に入ります。 助っ人にフレンドを選択することで、もらえるフレンドPt数が増加します。 また、自分のRankよりも低いランクのフレンドほど多くのフレンドPtを獲得できます。 たくさんクエストを冒険し、フレンドPtを集めましょう。 スターダストリング ユニットを限界突破した際に獲得できるアイテムです。また、ドロップコンプボーナスで獲得できる事もあります。 集めたリングは「[[スターダストリング交換所]]」で、さまざまなユニットやアイテムと交換することができます。 ショップ ダイヤ ゲームの進行を助ける有料アイテムです。 行動力回復 ダイヤを1つ消費して、行動力を全回復させることができます。 ユニットBOX拡張 ダイヤを1つ消費して、ユニットBOXの上限を拡張させることができます。 1回の拡張で持てるユニットの上限が「5」上昇します。 その他 メッセージBOX 運営からのメッセージを受け取ることができます。 また、メッセージにはアイテムが添付されている場合があります。 フレンド 他のプレイヤーとフレンドになることができます。 クエストで、助っ人にフレンドを選択すると「フレンドスキル」が発動します。フレンドスキルはバトル中、常に効果が発動されます。 また、フレンドを助っ人に選択すると、もらえるフレンドPt数が他の助っ人よりも増加します。 プロフィール ゲーム内のニックネームやユーザーコメントを編集することができます。 ※他のプレイヤーから見える内容になります。 個人情報等は入力しないようにしましょう。 運営からのお願い 【1】 通信状態が悪い環境にてゲーム内の更新をされますと、データの破損、消失につながる可能性があります。ゲームをプレイする際には、必ず通信状態が良好な場所でご利用下さい。 万が一、通信不良によりデータに不具合が発生し、アイテム購入やアイテム利用の履歴が確認できない場合、対応を行うことができかねます。 【2】 端末からアプリを削除(アンインストール)した場合、アプリ内のデータは端末から全て削除されます。「データ移行」機能のご利用がない場合、データの復旧はできません。あらかじめご了承ください。 【重要】データ移行/機種変更 【必読】データ移行とは? 現在プレイしているゲームデータを別の端末に引き継ぎできる機能です。 また、もしもゲームデータが初期化してしまった際にも、ゲームデータを復旧させることが可能です。 ※事前にご自身での設定が必要となります。 【必読】パスワード設定方法 【操作手順】 1.アプリ内の「メニュー」から「データ移行/機種変更」のページに入ります 2.「注意事項」を必ずご確認ください 3.「パスワードを発行する」ボタンを押し、確認画面が表示されたら「はい」を選びます 4.「あなたのユーザーID」と「あなたのパスワード」が表示されますので、以下いずれかの操作にて控えをお取り下さい ・スクリーンショットにて撮影する ・「ID・パスワードコピー」ボタンを押してIDとパスワードをコピーし、アプリ内のメモ帳に貼り付けして保存する ・「メール送信」ボタンを押して、ご自身のメールアドレスにメールを送信する ※控えを取り忘れてしまった場合は、上記「3」の手順から再度ご操作ください。 新しいパスワードが再発行されます。 ※再度パスワードを発行されますと、古いパスワードは無効となります。 【必読】データ移行手順 【操作手順】 1.データ移行先の新しい端末に当アプリをインストールしてください 2.アプリのTOPページにある「データ引継」ボタンを押して下さい 3.【パスワード設定方法】の手順で設定した「あなたのユーザーID」と「あなたのパスワード」を入力し、送信ボタンを押します 【必読】データ移行の注意点 【1】 異なるOS間でデータ移行を行った場合「ダイヤ」は引き継ぐことはできません。ご注意下さい。 【2】 設定したパスワードを第三者へ教えたり、公開したりしないで下さい。 これにより発生した損害の責任は、運営チームでは負いかねます。 【3】 発行したパスワードは、IDと一緒に必ずお控え下さい。 ※パスワードを紛失されましても、個別に対応することはできません。 【4】 端末の故障などによりパスワードが発行できない場合でも、運営が個別に発行することはできません。 ※必ず事前に設定を行ってください。 また、発行したパスワード、IDはご自身で保管いただきますようお願い致します。 よくある質問 ダイヤの購入(Android) 【Q】 ダイヤを購入したのにアプリ内に反映されません 通信状況により、データが正常に受信できていない可能性があります。 一度、以下の操作をお試し下さい。 ・マイページに戻る ・アプリを再起動する ※上記の操作を行っても、ダイヤが反映されない場合※ お手数ですが、Googleウォレットにて決済が完了しているか、一度ご確認下さい。 【決済が完了していた場合】 下記4点の注文情報とアプリ内「プロフィール」の「ID」を添えて、サポートまでお問い合わせ下さい。 ・取引ID ・購入日時 ・購入されたアイテム名と個数 ・価格 ・お客様のGmailアカウント(Gmailメールアドレス) ■注文情報の確認方法(Android) 1.パソコンからGoogleウォレットにログインします [[http //wallet.google.com/manage]] 2.ページの左側にある「取引」をクリックします 3.該当の注文をクリックし、詳細ページを開きます ダイヤの購入(iOS) 【Q】 ダイヤを購入したのにアプリ内に反映されません 通信状況により、データが正常に受信できていない可能性があります。 一度、以下の操作をお試し下さい。 ・マイページに戻る ・アプリを再起動する ※上記の操作を行っても、ダイヤが反映されない場合※ お手数ですが、iTunesストアにて決済が完了しているか、一度ご確認下さい。 【決済が完了していた場合】 下記4点の注文情報とアプリ内「プロフィール」の「ID」を添えて、サポートまでお問い合わせ下さい。 ・注文番号 ・注文日時 ・購入されたアイテム名と個数 ・価格 ■注文情報の確認方法(iOS) 1.iTunesストアにて、AppleIDでサインインします 2.購入履歴の「全てを見る」をクリックします 3.該当の注文をクリックし、詳細ページを開きます ユニットBOX拡張の利用 【Q】 ダイヤを消費してユニットBOXを拡張したのに、ユニット上限数が増えません 一度、以下の操作をお試し下さい。 ・マイページに戻る ・アプリを再起動する 上記の操作を行っても、ユニットの上限数が増えなかった場合は、下記2点の情報を添えて、サポートまでお問い合わせ下さい。 (1)アプリ内のプロフィールにある「ID」 (2)ユニットBOX拡張を利用された日時 行動力回復の利用 【Q】 ダイヤを消費して行動力回復を利用したのに反映されません 一度、以下の操作をお試し下さい。 ・マイページに戻る ・アプリを再起動する 上記の操作を行っても、行動力の回復が反映されなかった場合は、下記2点の情報を添えて、サポートまでお問い合わせ下さい。 (1)アプリ内のプロフィールにある「ID」 (2)行動力回復を利用された日時 お問い合わせについて 【Q】 サポートに問い合わせましたが、1日経っても返信メールが届きません 原則「お問い合わせいただいた日から、その翌日中まで」にはメールをお送りしております。 数日経ってもメールが届かない場合は、以下の点についてご確認の上、再度お問い合わせ下さい。 ■端末の迷惑メール対策の設定確認 ・なりすまし規制により、PCからのメールを受信できない場合があります ・URLが記載されたメールをお受け取りできない可能性があります ・ドメイン指定により、メールが届かないことがございます ※「net.bandai.co.jp」からのメールが受け取れるよう設定をお願い致します。 【メール受信設定の変更が難しい場合】 お問い合わせフォームに「受け取り可能なメールアドレス」を入力の上、再度お問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/psop/pages/20.html
よくある質問 検索 よくある質問基本Q.無料? Q.いまからでも追いつける? Q.人が全然居ない 準備編Q.このPCでも動く? Q.意味がわからない・誰か詳しく教えて! Q.インストール中に「1608 InstallDriverの~」と表示される Q.途中でディスクを取り替えろと表示される Q.BBよりファイルサイズが大きい件 プレイFAQゲーム内Q キャラどれがいいのよ Q マグって何 Q ON行ったら何かしないとまずい事とか Q.レアが出ないんだぜ? トラブルシューティングQ.起動してもすぐウィンドウが閉じるんだけど… Q.×ボタンで終了したんだけどまだ音楽鳴ってるぜ? Q.日本語が打てない… Q.それ以前に、何も打てない… Q.画面暗すぎじゃね? Q.鯖に接続しようとしたらBANとか出るんだけど? Q.スクリーンショット取った後見ると砂嵐に… Q.みんな名前が(濃い)オレンジ色なんだけど…Ver2ってこんな多いの? GC⇔PC関連Q.あれ?なんかGC版といろいろ違うんだが… Q.PC版ってGCより新しいの? Q.GCやXboxにあったエピソード2は遊べるの? Q.ドラゴンスレイヤーとかのグラフィックが無いんだけど Q.GCからデータ移動できたらなあ… Q.○○○のマグ・アイテムがないんだが Q.アンドロイドなのにトラップが設置できないYO Q.GCからエミュ鯖に繋ぐことは出来る? 基本 Q.無料? A.PCなら基本的には無料でプレイ可能。 Q.いまからでも追いつける? A.十分おk、まだまだ追いつけるんだぜ? Q.人が全然居ない A.土日の朝から昼頃は比較的人が多い。 外国鯖で欧米人中心なのでEU時間(日本時間の朝)に人が集まる、平日深夜も人が居ます。 日本04時 EU 19-20 米 11-14 日本05時 EU 20-21 米 12-15 日本06時 EU 21-22 米 13-16 日本07時 EU 22-23 米 14-17 日本08時 EU 23-00 米 15-18 日本09時 EU 00-01 米 16-19 日本10時 EU 01-02 米 17-20 日本11時 EU 02-03 米18-21 日本12時 EU 03-04 米19-22 準備編 Q.このPCでも動く? A.実際試してみないとわからない。公式に動作環境が書かれているので見てみよう。 Q.意味がわからない・誰か詳しく教えて! A.わかりそうに無い場合はスレで聞くのも一つの手。 ただし、あまりに初歩的過ぎる場合はスルーされる事もあるので注意 Q.インストール中に「1608 InstallDriverの~」と表示される A.http //www.playonline.com/home/startguide/win05.html#b03 Q.途中でディスクを取り替えろと表示される A.PlayDisc(Disc2)をDisc1をマウントしたドライブにマウントする Q.BBよりファイルサイズが大きい件 A.仕様です。 一番の原因は、ファイル(特に音楽)が圧縮されてないので プレイFAQ ゲーム内 Q キャラどれがいいのよ A 心で感じろ キャラについて Q マグって何 A 「マグについて」を熟読すべし1stでPowマグ、Mindマグを育てておくと2nd以降の育成が半端じゃなく楽になるので、作る気があるならオススメしておく。 Q ON行ったら何かしないとまずい事とか A 心得を読んでみよう。 Q.レアが出ないんだぜ? A.無印PC版はクエストでは出ない(クエスト配布や加工を除く) トラブルシューティング Q.起動してもすぐウィンドウが閉じるんだけど… A.画面の解像度を32Bitにする。 クラック版を使っているなら正規版を使う Q.×ボタンで終了したんだけどまだ音楽鳴ってるぜ? A.恐らくバグ。対策としてゲーム内から終了させればおk Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャーを起動してプロセスからPso.exeを終了させよう。 Q.日本語が打てない… A.残念ながら、windows7では日本語入力が出来ないみたいです。 Q.それ以前に、何も打てない… A.たまにインプットメゾットが使えない状態になってるので、再起動してみたり時間経過で直るかも。 まあ、ショートカットに文字打てないとか入れておくのオススメ Q.画面暗すぎじゃね? 仕様です。設定を改善してみるのも一つの手 Q.鯖に接続しようとしたらBANとか出るんだけど? Sylverantは登録制です。 ここからシリアルナンバーとアクセスキーを登録しましょう! Q.スクリーンショット取った後見ると砂嵐に… ウィンドウモードだと砂嵐になってしまう模様 Q.みんな名前が(濃い)オレンジ色なんだけど…Ver2ってこんな多いの? PC Ver2ではバグか仕様かアップデートで名前が全員オレンジ色になってます。 GC⇔PC関連 Q.あれ?なんかGC版といろいろ違うんだが… A.PC版はひとつ古いバージョンなので変更点が結構ある。 Q.PC版ってGCより新しいの? A.GCよりも一昔前の作品。ここでのPSOはBBじゃないので注意 Q.GCやXboxにあったエピソード2は遊べるの? A.DC版Ver2がベースなので、PC版では実装されていません。 Q.ドラゴンスレイヤーとかのグラフィックが無いんだけど A.DC版Ver2がベースなので、GC版やXbox版にあった一部の専グラはありません。 Q.GCからデータ移動できたらなあ… A.一応GCもエミュ鯖に繋げば、アイテム交換が可能。ただし一部化ける。 Q.○○○のマグ・アイテムがないんだが A.DC版がベースなので、一部アイテムはありません。 Q.アンドロイドなのにトラップが設置できないYO A.PC版ではULTのみ使用できるようになっています。 Q.GCからエミュ鯖に繋ぐことは出来る? 出来ます。
https://w.atwiki.jp/hrwiki/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/56.html
萌えCanちぇんじ!は美少女型アンドロイドであるマイロイドを自分好みの性格に育成したり、着せ替えや会話を楽しんだりするゲームなのさ! ◆ヘルプメニューへ
https://w.atwiki.jp/janpumamusi/pages/6.html
アイシールド21 セナ ヒル魔 栗田 モン太 ムサシ ハァハァ3兄弟 進清十郎 デビルバット ケルベロス まもり 鈴音 小結 桜庭 瀧 どぶろく先生 雪光 石丸 l"s 伊織 いつき 一貴 磯崎泉 いちご100% 東城 西野 さつき 唯 美鈴 真中 外村 家庭教師ヒットマンリボーン! ツナ/リボーン ランボ 山本 獄寺 ビアンキ イーピン ヒバリ 京子 ハル レオン キャプテン翼 大空翼 若林源三 日向小次郎 ロベルト本郷 中沢早苗 銀玉 銀さん 神楽 新八 ヅラ さっちゃん 近藤 土方 沖田 お登勢 お妙 長谷川 山崎 定春 キン肉マン キン肉マン テリーマン ロビンマスク ウォーズマン ラーメンマン ブロッケンJr. バッファローマン アシュラマン ミートくん キン肉大王 こちら葛飾区亀有公園前派出序 両さん 大原部長 中川 麗子 本田速人 日暮 ボルボ 左近寺 海パン刑事 纏 マリア 寺井 早矢 檸檬 ハル コブラ コブラ クリスタルボーイ レディ 魁!!男塾 江田島平八 桃 大豪院邪鬼 伊達 飛燕 J 富樫 虎丸 雷電 王大人 地獄先生ぬ~べ~ ぬ~べ~ ゆきめ 広 卿子 シャーマンキング 葉 アンナ ハオ 道蓮 ホロホロ まん太 阿弥陀丸 チョコラブ ジャングルの王子ターちゃん ターちゃん ヂェーン エテ吉 アナベベ ジョジョの奇妙な冒険 承太郎 DIO ジョナサン ジョセフ じょう助 ジョルノ 除倫 ジャイロ 露伴 ジョニィ SLAM DDUNK 桜木花道 流川楓 赤木剛憲 三井寿 宮城リョータ 赤木晴子 安西先生 聖闘士星矢 星矢 紫龍 氷河 瞬 一輝 アテナ ムウ 太臓もて王サーガ 太臓 スピン あいす テニスの王子様 リョーマ 手塚 不二 大石/菊丸 桃城武 海堂 河村 乾 跡部 D.Gray-man アレン リナリー ラビ 神田 クロウリー リーバー コムイ ミランダ クロス元帥 DEATH NOTE ライト/リューク L ミサ ニア メロ Dr.スランプ アラレ ドクターマシリト ガッちゃん ウンチくん 千兵衛 みどり先生 オボッチャマン とっても!ラッキーマン ラッキーマン Sスターマン 努力マン DRAGON BALL 悟空 べジータ 超サイヤ人悟飯 ゴテンクス ピッコロ フリーザ 魔人ブウ クリリン トランクス 亀仙人 ブルマ 界王さま ミスター・サタン NARUTO-ナルト- ナルト サスケ サクラ カカシ 我愛羅 自来也 綱手 サイ 大蛇丸 NINKU-忍空- 風助 ポチ ヒロユキ HUNTER×HUNTER ゴン キルア クラピカ ヒソカ クロロ レオリオ ビスケ ピューと吹く!ジャガー ジャガー ピヨ彦 ハマー ハミィ 高菜 ハメ字朗 ポギー 武装錬金 カズキ パピヨン Cブラボー 斗貴子 BLACK CAT イヴ トレイン スヴェン サヤ キョウコ BLEACH 一護 ルキア 阿散井恋次 日番谷冬獅朗 石田雨竜 チャド 井上織姫 夜一 コン 朽木百哉 藍染惣右介 斬月 黒崎一心 タツキ 浦原喜助 東仙要 市丸ギン 封神演義 太公望 だっき 王天君 四不象 北斗の拳 ケンシロウ ラオウ トキ レイ ユリア バット リン ボボボーボ・ボーボボ ボーボボ 首領パッチ 天の助 へっくん ビュティ ガ王 破天荒 ソフトン 魚雷ガール 田楽マン サービスマン コパッチ 魔人探偵脳噛ネウロ ネウロ/弥子 あかねちゃん 笹塚 X みどりのマキバオー マキバオー カスケード チュウ兵衛 ムヒヨとロージーの魔法律相談事務所 ムヒョ ロージー エンチュー ヨイチ ビコ ナナ ペイジ 遊☆戯☆王 遊戯 海馬 城之内 本田 杏子 幽★遊★白書 幽助 蔵馬 飛影 桑原 ぼたん るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣心 左之助 斉藤一 志し雄真実 弥彦 薫 比古清十郎 ろくでもなしBLUES 太尊 勝嗣 米示 千秋 マサさん ONE PIECE ルフィ ゾロ ナミ サンジ ロビン フランキー ウソップ チョッパー シャンクス キウイ/モズ 中見出し
https://w.atwiki.jp/corum_fbi/pages/14.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 無料掲示板レンタル 2ch型掲示板レンタル お絵かきレンタル