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ダークロード 悪魔 [大] / 死4 Level 80 HP 360,000 取得 Base 経験値 65,780 取得 Job 経験値 45,045 ATK 2800~3320 DEF 30+64 MDEF 70+118 DEX / LUK 99 / 60 95%回避必要FLEE 254 100%命中必要HIT 220 ドロップアイテム エルニウム(53.00%) オリデオコン(41.01%) 骸骨の杖(8.01%) ボーンヘルム(5.51%) オーガトゥース(3.01%) マジックコート(3.01%) 骸骨の指輪(1.41%) 昔の領主のマント(1.01%) MVPアイテム ドクロ(60.00%) 古い紫色の箱(8.00%) s+1修道院のヴェール(???%) 使用スキル 属性 メテオストーム 火 ファイアーウォール 火 コーマ ヘルムブレイク テレポート ツーハンドクイッケン Flee増加 全体速度増加 HP吸収 闇 呪い攻撃 風属性攻撃 風 必中攻撃 取り巻き召還 取り巻き呼び戻し グラストヘイム カタコンベ(gl_chyard)に倒してから1時間周期、 ギルドダンジョン ゲフェン(gld_dun04)に倒してから8時間周期で出現。 取り巻きはダークイリュージョン。 凶悪な取り巻きと広範囲のメテオストーム、 コーマのおかげでおそらく最強のボス。 メテオストームの威力が高いため鎧はイフリート必須。 プリーストの取るべき行動。 前衛が1人のみのPTの場合、本体、もしくは取り巻きのどちらかを持つ必要がある。 HiPriなら取り巻きももてるが、Priの場合は本体にしておくべし。 超Flee後は阿修羅 or 必中攻撃で終わらせるしかないためLAも。 修道院のヴェールDrop率検証しまs 本体と取り巻きをわけてしまえば非常に雑魚、だが取り巻き耐えれないと話にならない。
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ダークロード(DL) 特徴 経由職業 装着可能な装備種 PSP版で追加・削除されたスキル スキル スキル解説 その他前提条件、単体攻撃について 特徴 ダークナイトの上位職。全体攻撃や全体挑発を取得可能になり、攻撃・タンクどちらもこなせる幅広さが魅力の前衛。 TP回復スキルを持ち継戦能力も高い。特にグラージアキュムはダメージを受けるだけで回復出来るので容易にTPを維持出来る。 タンクをまかせる場合は、アトラクトにより敵全体の攻撃を素早く引き受けつつダークオーラをバラ撒ける。一回のスキルで長期的にターゲットを受け持てるので、攻撃に回る機会も多い。最初の行動順が回る前の攻撃は防げないので、素早い敵や不意打ちに対応出来ない欠点もある。また、攻撃無効化スキルを持たないので強力な攻撃を持つ敵の相手ではヴァルキリー等に比べて不安が残る。 ダークロードは多くのシチュエーションにおいて単独でタンクを務める事が可能だが、ゲーム終盤の強力な攻撃力を持つ一部の強敵相手にはカバー+攻撃無効化スキル(パリィやイリュージョン等)を使えるクラス(VL/MP/JK等)が欲しくなるケースも出てくる。 それらのクラスをサブタンクとしてダークロードを補助させる、またはいっそそちらをメインタンクとしてしまい、ダークロードはダークオーラを付与した後に役割をスイッチしてバーサーク状態で攻撃に専念するなど柔軟に運用を変えると良い場合もある。 攻撃役としてはバーサーク等で威力を高めたスキル攻撃を主軸にする。攻撃力強化スキルと高いTP回復能力を併せ持つためパーティを選ばず常時火力を発揮出来る。 FT系ながら全体攻撃魔法を持つので、パーティ構成によってはタンク+全体攻撃魔法役という変則的な運用も出来なくはない。 経由職業 ファイター ダークナイト 装着可能な装備種 武器 剣、斧 盾 レザー、カイト 兜 レザー、フルヘルム 鎧 レザー、プレート PSP版で追加・削除されたスキル メガトンプレス追加 ダーククエスト追加 スタン削除 スキル スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ブラッドバイト 技 Lv×1最大Lv10 9+Lv×3 近接武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量HPとして吸収。LvUp時 攻撃力修正アップ 吸収率アップ消費TPアップ ソウルバイト 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×2 近接武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量TPとして吸収。LvUp時 攻撃力修正アップ 吸収率アップ消費TPアップ ショックスパイラル 技 Lv×1最大Lv10 Lv1-5:31+Lv×4Lv6-10:25+Lv×5 近接武器装備時、敵全員にダメージ+麻痺の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ消費TPアップ アトラクト 技 Lv×2最大Lv5 3+Lv×1 敵全員の攻撃を自分に引き付ける。LvUp時 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ メガトンプレス 技 Lv×1最大Lv10 Lv1-5:22+Lv×4Lv6:47Lv7-10:18+Lv×5 斧装備時、敵一人にダメージ+後ろにいる敵にもダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 連続ダメージキャラ数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ライフブリング 魔法 Lv×1最大Lv10 Lv1-5:15+Lv×3Lv6-10:10+Lv×4 敵全員からHPを吸収。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ消費TPアップ ブレイブ 魔法 Lv×2最大Lv5 7+Lv×2 味方一人の攻撃力アップ。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ グラージアキュム パッシブ Lv×2最大Lv5 - 被ダメージを一定量TPに変換する。LvUp時 TP変換量アップ ダーククエスト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 状態異常に掛かっている程、物理ダメージが上昇する。LvUp時 ダメージ量アップ スキル解説 技 ブラッドバイト Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 15 18 21 24 27 30 32 34 36 ATK倍率 74% 78% 82% 86% 90% 94% 98% 102% 106% 110% HP吸収率 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% Lv1時、与えたダメージの15%をHPに変換する。以降は1Lvごとに1%づつ吸収量増加。威力は通常攻撃以下。 ソロでレべリングする場合はとかく、パーティ戦闘では味方のヒールがある。いざという時は大回復のアイテムを使用した方が確実なのであまり有効ではない。基本的に回復は任せてダメージ重視の攻撃に専念しよう。 どうしても攻撃に耐えられない状況ならば大人しく防御している方が打開出来る可能性が高まる。 ソウルバイト Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 ATK倍率 65% 70% 75% 80% 84% 88% 91% 94% 97% 100% TP吸収率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% Lv1時、与えたダメージの10%をTPに変換する。以降は1Lvごとに1%づつ吸収量増加後半になれば攻撃のダメージは数百~千以上になるが(=吸収量が増える)、消費TPはスキルLvを上げない限り変わらないので相対的に回復能力は上がっていく。 攻撃力はかなり低く、Lv5まで上げても通常攻撃以下。吸収量の増加も微妙なので取得する場合はLv1止め推奨。 格下相手であまり被ダメージがもらえず、アトラクト+グラージアキュムで回復しきれない場合(特に盾持ち)にLv1取ってあると役立つ。 他にタンクがいてアタッカーとして運用している場合は、グラージアキュムでの回復機会が減るため役立つ場面が多い。バーサーク+両手武器なら弱った敵を仕留めつつTPを大きく回復出来る。 不死の敵からは吸収する事ができないので注意。小ネタ・バグ情報参照。オートガード持ちなど硬い敵も回復量が見込めないので使う相手は選ぼう。 ショックスパイラル Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 35 39 43 47 51 55 60 65 70 75 ATK倍率 90% 95% 100% 104% 108% 112% 116% 120% 124% 128% 雷属性全体攻撃。麻痺を確率で付与する。威力は低めで、それなりのスキルLvにしないと耐性が同じ場合のダメージは通常攻撃より落ちる。 即取得すれば雑魚戦でダメージソースとして活躍するが、TP消費が激しい為一気に上げすぎない事。 アトラクトとグラージアキュムのレベルを優先、また自身のTP量及びパーティのメイド系キャラの成長に合わせて上げる。 武器を選ばないので、剣DL/斧DL/スイッチタイプを問わず使える。 主に雑魚戦で使用する事になる。ダメージが物足りない時はショックスパイラルのレベルをあげるより先にバーサークのLvを伸ばす方がダメージが増えて幸せになれるかもしれない。 なお、攻撃属性はエンチャントレスの付与魔法で変更する事が出来る。 アトラクト Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 効果ターン数 3 4 5 6 7 ダークオーラ及びグラージアキュムとの相性がいいのでタンクを務めるなら必然と必須スキル。攻撃役として運用の場合は必要に応じて。 単に敵の攻撃を引き付けるだけならばLv1で使える。 レベルを上げることで、アトラクト後の行動速度が大幅に増加し、素早く次の行動に移る事が出来る。Lv5を推奨。(転職直後はグラージアキュムと共にまずLv3を目標にあげる)アトラクトのスキルLvを上げると「アトラクト使用→即大消費攻撃スキル使用→敵の攻撃を受けてTP回復」というサイクルが出来、雑魚戦での火力及び安定感が劇的に変わる。 ボス戦に於いても、アトラクト後にすぐ行動出来る事は大きなメリットになる。 全体攻撃やランダム攻撃(ぶんまわし等)から仲間を守る事は出来ないので過信は禁物。 メガトンプレス Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 26 30 34 38 42 47 53 58 63 68 ATK倍率 115% 117% 119% 121% 123% 126% 129% 133% 136% 140% 最大連続攻撃対象数 2 3 4 5 斧専用。対象にした敵を攻撃し、その敵の後ろに行動順が並んでいる敵がいる場合そちらも連続で攻撃する。ただし行動順の間に味方キャラが入っている場合や、カウンターを受けた場合はそこで攻撃が止まる。 スキルLvアップによる伸びは少ないが、複数の敵を攻撃出来る物理攻撃としてはかなり高い。 斧専門のアタッカーなら取得しておくと便利。3体攻撃出来るLv4が当面の目標。4体以上を狙える機会は少ないのでそこから先は余裕が出来てからでいい。巻き込む対象は選べないので、確実に全体攻撃出来るショックスパイラルも1Lvで取っておいたほうが良い。また武器を選ぶので剣斧併用なら無理に取る必要はない。 敵の召喚したファミリア等を巻き込んだ場合、その召喚主に対し攻撃エフェクトとダメージが表示される(通常のダメージと違い敵グラフィックは振動しない)が、実際にはダメージは与えられていない。よっちのユニークスキルでファミリアが攻撃対象になった場合フリーズするバグがあるので、メガトンプレスでの巻き込みも一応注意した方が良いかもしれない。 魔法 ライフブリング Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 魔法基本値 75 120 165 210 255 295 335 375 415 450 敵全体からダメージの100%のHPを吸収する無属性魔法 魔法なのでダメージに影響する能力値はINTだが、杖を装備出来ないため大幅なINT強化は望めない。実用的なダメージを出すにはある程度のスキルLvが必要。消費TPは増えるが、グラージアキュムとソウルバイトでカバーできる。 詠唱速度はかなり早い。全体攻撃魔法ではおそらく最速で、MU系の単体攻撃魔法と同程度の能力で無詠唱に出来る。またスキルLvを上げても速度が落ちないため気兼ねなく上げられる。 威力がATKに全く依存せず、詠唱もあるので武器を装備しての攻撃と両立するのは難しい。剣等を持っても無詠唱になるほどの能力になれば問題ないが。素手や能力強化の付いた短剣なら詠唱が非常に早くなり使いやすいが、威力を出すため高スキルLvにすると回転の速さから消費も激しい。このスキルを主力にする場合、マーチやコラールによる支援が可能な歌姫がパーティに欲しい。 特化した場合、行動速度上昇によりアトラクトの素早い使用、魔法なので反撃等の影響を一切受けないことが利点となる。一撃は物理スキルに比べ劣るが、連射できるので総ダメージなら引けを取らない。物理ダメージが出せないため詠唱や歌・ダンスを中断させれない。追加効果付きの攻撃もほとんど武器依存なので使えなくなる。(ダメージは全く期待できないが、オーラエリミネイトとショックスパイラルの麻痺は短剣でも可能) AGIが高くなってくれば両手武器持ちでも無詠唱~気にならない早さにできるので、物理が効きにくい相手向けの攻撃バリエーションとしたり、HP回復をこれで賄うことで回復役に別のことをしてもらうなど何かと便利。 魔法系スキルが付いたプレートメイルやフルヘルムを活かせる数少ない用途。 ブレイブ Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 11 13 15 17 ATK倍率 110% 113% 116% 119% 122% 効果ターン数 4 5 6 7 8 移動中使用可。 効果は、ブレイブ>ウォークライ>サークルブレイブ 移動中使用可で効果も若干他の同系統スキルより大きいが、戦闘中のかけ直しを考慮すると単体使用+詠唱ありという特性から使いやすさは他のスキルに一歩譲る。 パッシブ グラージアキュム Skill Lv 1 2 3 4 5 TP回復量 4% 8% 12% 16% 20% アトラクトとの相性が良い。レベル5推奨。(転職後は取り急ぎLv3程度まで) 回復量はLv5で被ダメージの20% 毒のダメージでもTPが回復する。下記のダーククエストと併せてDLにとって毒はご褒美。 ダーククエスト Skill Lv 1 2 3 4 5 ダメージ増加量 15% 18% 21% 24% 27% Lv1・状態異常1つでも目に見えてダメージは増える、とりあえず1取る価値はある。 Lv5では状態異常1つにつき27%アップするので、4つ付ければダメージが約2倍にもなる。が、行動が制限されてしまうため使いどころが難しい。状況次第では特大ダメージを狙えるロマン性を持つスキル。 狙い目は毒と沈黙、毒は毎ターンHP回復の装備や充実キャロルでダメージを相殺すればいいし、何より最大50ダメージなのでHPが高くなればほぼ気にならず、状態異常どころか強化にすら思える。いっそ敵ドロップアイテムでわざと毒になってもいいかも。沈黙は物理攻撃主体ならさほど影響がない。凍結などのかかるとまずい状態異常にはしっかり対策を。 レベル50以上でレベルリセットをするとパラメータ・耐性値にボーナスが付いていく、すなわち状態異常にかかりにくくなっていくため、やり込むほど役に立たなくなる可能性がある。もっとも、そこまでやりこむならSPが余るほど高レベルに上げるだろうから、それを考えるとあまり関係ないとも言える。 バーサークでは発動しない。 ページTOP その他前提条件、単体攻撃について アトラクト、グラージアキュムとあわせてダークナイトのスキル「ダークオーラ」Lv5の取得を推奨。 ボス戦での単体攻撃はダークロードの技よりもファイター及びダークナイトの単体攻撃技が中心になる。ボス戦で単体ダメージを稼ぐ事はかなり重要なのでポイントが余ってくるまでは中途半端にせず、自分のスタイルとパーティ構成に合わせてメイン攻撃を絞って上げて行こう。命中率補正があり、武器を選ばず安定した高ダメージが出せる→レイジングスマッシュ 斧での単体攻撃最高ダメージ+石化付与→ジオブレイク 剣での単体攻撃最高ダメージ+凍結付与→フロストスラッシュジオブレイクは土属性、フロストスラッシュには水属性が付与されるので対応する耐性を持つ敵にはダメージが下がる点も考慮が必要 単純に比較するとレイジングスマッシュの汎用性と安定感が一歩抜けているイメージ パーティに凍結役が他に全くいない場合はフロストスラッシュを選択するのが良い。凍結は非常に重要な状態異常なので、多少ダメージが低くても凍結が効く敵には非常に有効。中盤~後半の剣のダメージ不足は、そのスピードと行動回数をいかし、ウォークライやバーサーク、エンチャントを併せて駆使する事によってダメージ不足を補い、早い速度を活かして戦いを安定させやすいメリットがある。 なお、エンチャントレスのエンチャント魔法を使う事により、フロストスラッシュの属性を変更して水以外の弱点を持つ敵にも大ダメージを出す事が出来る。 同様にレイジングスマッシュに属性を付与してフロストスラッシュと遜色ない程度までダメージを引き上げる事も出来る。特に、行動は非常に遅いが両手斧に適切なエンチャントを付与し、ウォークライやバーサークと併用した場合の驚異的なダメージは特筆。他にタンクがいる場合でも有効。 注意点としては、フロストスラッシュの属性を変える事は出来ても消す事は出来ないので火~雷の全てに高い耐性を持ち、物理耐性がない敵には斬または殴属性(剣は斬・斧は殴属性)のレイジングスマッシュの方が高いダメージを出せる場合がある。最終的には両方使い分けられる事が望ましい。 その他、アダプテーションをとりあえず1。パーティにセージがいない場合はオーラエリミネイトを取っておきたい。 アヴェンジャーもアトラクトと相性が良いので、基本的な形が完成したら振って行こう。 バーサークLv5を取得し、スキル攻撃の前に挟むとダメージが跳ね上がりとても使える。ウォークライやサークルブレイブを併用すると尚可。特に雑魚戦で有用だが、ボス相手には相手の攻撃特性を十分観察してから、問題なさそうなら使って行こう。 Lv60台中盤になると早くも必須スキルを取り終わりスキルポイントが余り始める。最終盤には非常に高性能な片手剣が比較的楽に入手できるのでタンクとして運用する場合には片手剣が最終装備の最有力候補となるが、それまでの長い期間は攻撃力が低く速度の速い剣と攻撃力が高く速度の遅い斧の間で悩みながら時に使い分けていく事になる。最終的にレイジングスマッシュとフロストスラッシュを両方取る事はポイント的に可能なので、他に凍結役がいる場合は序盤~後半までAGIや行動速度増加装備で固めつつ斧でレイジングスマッシュを使い、最後の最後で良い剣を入手してからフロストスラッシュを一気にあげるのもあり。このあたりは一長一短で悩みはつきない。 前述の通りエンチャントを適切に活用する事でダメージを引き上げる事が出来るが、属性を消す事は出来ないので最終的には属性なしのレイジングスマッシュと属性付のフロストスラッシュの両方を使えると敵の物理・属性耐性によって自在に最適な戦法を選択できる。どちらか一択ではなく、両方揃えるのがベスト。 ページTOP コメント一覧 メガトンプレスはLV4に上げないと3匹攻撃してくれないっぽいんだが - 名無しさん 2011-07-31 11 28 19 ダーククエストでダークオーラ食らった状態(ATKダウン等)でダメージ増えないのを確認。 - ailk 2011-08-01 17 59 13 検証としてやっていないから確証も無く申し訳ないけど、防御力ダウンで気持ち威力が上がってた気がした。 - わさび丸 2011-08-06 23 57 34 メガトンプレスはLv4で3体、Lv7で4体。多分Lv10で5体だけどSP足らず未確認 - 名無しさん 2011-08-02 22 23 41 アトラクトってファミリアには効果ないよね… マル戦でタゲ集められないのきつい - 名無しさん 2011-08-05 18 29 24 DLで壁張ってるときついかも知れないけど、VLカバーパリィが出来れば一応解決するかと。 - わさび丸 2011-08-06 23 56 29 VL盾使って両手斧でジオブレアタッカーやってる俺って結構場違い感が否めない。速度こそ遅くても確実な削りが出来て結構いいのになぁ。 - わさび丸 2011-08-07 00 07 04 本来そういうもんだったんだがな…ダークオーラとグラージアキュムが盾役向きすぎる。 - 名無しさん 2011-08-07 02 17 23 同士よ!実際両手斧の火力って結構凄いからVL盾DLアタッカーってアリだと思う。パワー特化の重戦士っていいよね - 名無しさん 2011-08-07 23 06 24 バーサーク+メガトンプレスは結構ガチだと思う。ショックで削るよりメガトンで数体仕留める方が良い場面多い - 名無しさん 2011-08-07 23 58 13 最終的に剣と斧を完全に両立するにはちょっとポイント足りないのが辛いな。削るところけずれば行けると思うからシミュレート必須。剣を完全に捨てる?俺はそういう奴嫌いじゃないぜ - 名無しさん 2011-08-08 02 01 20 ダーククエストって状態異常扱いのバーサークでも発動するのかね?誰か検証頼む - 名無しさん 2011-08-25 20 04 05 ha - 名無しさん 2011-08-26 15 41 44 ライフブリングでHP回復して、減ったTPはグラージアキュムで回復、ダメージ受けてるからまたライフブリング…自給自足って最高だな。 - 名無しさん 2011-09-24 15 43 53 名前 このページを編集
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[部分編集] 戦場の支配者「ダークロード」 体力と防御力に優れた前衛型のクラス。敵対値を上げるスキルや回復等、様々なサポートスキルを持っており、主にパーティプレイでその真価を発揮する。 スキル一覧 ウェポンスキル 要求レベル 名称 種類 CT 距離 必要武器 マナ回復 詳細 備考 1 アイアンビート 即時発動 0.2 2m メイス 15 攻撃力の100%前後ダメージ、3撃目は攻撃力の100%前後の範囲ダメージを与える。 21 プロッドインパクト 即時発動 0.2 2m メイス 15 攻撃力の135%前後のダメージ、一定確率で攻撃力の150%ダメージを与える。 42 シールドラッシュ 即時発動 0.2 m メイス,盾 20 攻撃力の105%前後のダメージ、3撃目に攻撃力の110%前後の範囲ダメージを与え、5.0秒間盾防御確率増加する。 1 トルネードファング 即時発動 0.2 2m ハンマー 15 攻撃力の100%前後のダメージ、連続攻撃で竜巻の数が増加する。 23 セイクリッドバウンス 即時発動 0.2 2m ハンマー 15 攻撃力の125%前後の範囲ダメージ、一定時間対象者の移動速度を15%防御力を10%減少させる。 40 バインディングチェーン 即時発動 0.2 2m ハンマー 15 前方の対象に攻撃力の95%前後の範囲ダメージを与え引き寄せる。連続攻撃時、引き寄せの範囲とダメージが増加する。 クラススキル Lv 名称 種類 CT 距離 マナ消費 詳細 備考 2 フレイムストライク 即時発動 -秒 - 45 160%前後の範囲ダメージ、対象範囲に35%前後の継続ダメージ。 4 サイクロン 即時発動 4秒 - 45 340%前後の範囲ダメージ、対象は防御力が3秒間20%減少し敵対値が100%増加。 7 セイントハンド 即時発動 20秒 10m 20 指定地点に250%前後のダメージを与え、2秒間沈黙+移動速度減少。自身またはパーティーメンバー最大HPの20%回復&移動速度増加。 11 バーニングジェイル 即時発動 5秒 10m 64 指定地点に400%前後のダメージ、対象は1.5秒後に100%前後の追加ダメージ。 14 ランドチェイサー 即時発動 10秒 20m 29 指定地点へ突進し495%前後の前方範囲ダメージ、2.5秒間強制的に自分を攻撃させる。 18 サンダーボルト 即時発動 10秒 - 57 周囲に580%前後の範囲ダメージとノックバック効果を与える。 28 バーンストーム 即時発動 30秒 - 48 20秒間自身の周囲に55%前後の範囲継続ダメージ、自身に被ダメージ5%減少効果付与。 31 聖なる癒光 即時発動 20秒 - 57 自身と周囲の味方のHPを20%回復し、5秒間マナ消費量を25%減少させる。 34 フックショット 即時発動 10秒 10m 29 前方にフックを飛ばし645%前後のダメージを与え引き寄せる。対象は移動速度が3秒間50%減少する。 37 アイスクロウ 即時発動 10秒 - 72 周囲に435%前後の範囲ダメージを与え2秒間氷結状態付与し、敵対値を100%増加。 48 浄化の神光 即時発動 10秒 - 19 自身と周囲の味方の状態異常効果を解除し、2秒間状態異常に対する免疫を付与、スキル使用時に自身のマナを50%回復。 52 ハンマースロウ 即時発動 15秒 20m 105 指定地点へ840%前後のダメージを与える。投擲線上の敵に630前後のダメージを与え1.5秒間気絶状態にする。 56 ガーディアンソウル 即時発動 34秒 - 24 障壁を展開し20秒間パーティーメンバーの防御力を50%上昇させる。敵には1秒間の気絶状態を付与する。(モンスターのみ) 61 オメガドライブ チャージ後発動 15秒 - 72 8秒間周囲の敵に(55/75/100)の範囲継続ダメージを与え、ダメージを受けた敵に4秒間移送速度が80%減少する。 エキスパートスキル Lv 名称 種類 CT 距離 マナ消費 詳細 パッシブ効果 25 レストリクト 即時発動 15秒 - 43 周囲の敵を瞬時に引き寄せ435%前後の範囲ダメージを与える。 敵から得る敵対値が20%増加する。 25 インビクター 即時発動 60秒 - 19 4秒間すべてのダメージを無効化し攻撃速度が30%、攻撃力が10%増加する。 盾防御確率が10%上昇。盾防御成功時、最大HPの1%を回復する。 45 ダークホース 即時発動 20秒 - 57 ダークホースを召喚して騎乗する。騎乗中はすべての被ダメージを30%減少させ、敵との衝突を無視する。騎乗中は「アースクエイク」が使用可能。周囲に範囲ダメージを与え移動速度を30%減少させる。 周囲20m以内のパーティーメンバーの防御力5%増加。 45 ヘブンリーレイジ チャージ後発動 30秒 14m 167 指定地点に石像を呼び出し(650/900/1450)%前後の範囲ダメージを与え気絶させる。 攻撃時10%の確率で5秒間、攻撃力が10%増加する。 65 ライジングスピリット 再使用で解除可能 5秒 - 65 魔法陣を生成し235%前後の継続ダメージを与える。 ウェポンスキル使用時ターゲットの防御力を5秒間5%減少させる。同じ対象に最大5スタックまで適用される。 65 インペリアルオーダー 即時発動 30秒 - 10 周囲のパーティーメンバーの攻撃力を20%、移動速度を30%、攻撃速度を20%、クリティカル確立を5%増加させる。 継続的に周囲のパーティーメンバーの最大HPの1%を回復する。
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概要 略号はDL。 闇の闘気をまとい、敵対する者の生命と精神を喰らい尽くすまで戦い続ける闘神。その漆黒の戦士から繰り出される無慈悲な一撃は、敵から全てを奪い去る。 特徴 バーサーカーの上位職。範囲攻撃や各種強化スキルによって更に攻撃能力が高まっている。 アトラクトによって全ての敵の攻撃を引き受けるタンクとしての運用も可能。アトラクト→ダークオーラのコンボで弱体をバラ撒きながらグラージアキュムでTPを回復するなど、スキルの相乗効果が自己完結している。 最初の行動順が回る前の攻撃は引き付けられないので、素早い敵や不意打ちに対応できない場合もある。また、攻撃無効化スキルはないため、強力な攻撃を持つ敵に対する防御能力ではヴァルキリーの方が優れる。一定確率で戦闘開始時最速行動を取れるスキルが追加されたため、多少は対抗出来るようになった 攻撃役としてはバーサークやパワーチャージ等で威力を高めたスキル攻撃を主軸にする。強化スキルが攻撃行動の主軸になるため、強化解除スキルに対して弱い。そういうケースでは行動順番をよく考える必要がある。 BEのフロストスラッシュ(水)、ジオブレイク(土)、DLのショックスパイラル(雷)と属性物理攻撃が豊富。今回の属性活性エリアでも役に立つ。 前作から変更された点 ファーストグリッド追加 主な装着可能装備 得意武器は斧(5%)、剣(2%)。 武器 ショートソード、ロングソード、クレイモア、ククリ、ハンドアックス、へヴィアックス、ランス、へヴィランス、メイス 盾 バックラー、レザーシールド、カイトシールド 頭 レザーヘルム、フルヘルム 胴 レザーアーマー、プレートメイル クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク ファイター パラディン ヴァルキリー ヴァルキリー運用考察 侍 パラディン→侍運用考察 バーサーカー バーサーカー→侍運用考察 ダークロード ダークロード運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アトラクト 技 Lv×2最大Lv5 3+Lv×1 敵全員の攻撃を自分に向きやすくする。LvUp時 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ パワーチャージ 技 Lv×2最大Lv5 12+Lv×3 次のターンの攻撃時、物理ダメージを倍増させる。LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ブラッドバイト 技 Lv×1最大Lv10 9+Lv×3(~Lv7)16+Lv×2(Lv8~) 近距離武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量HPとして吸収。LvUp時 攻撃力修正アップ 吸収率アップ消費TPアップ ソウルバイト 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×2 近距離武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量TPとして吸収。LvUp時 攻撃力修正アップ 吸収率アップ消費TPアップ ショックスパイラル 技 Lv×1最大Lv10 22+Lv×4(~Lv8)14+Lv×5(Lv9~) 近距離武器装備時、敵一列に雷ダメージ+麻痺の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ消費TPアップ メガトンプレス 技 Lv×1最大Lv10 22+Lv×4(~Lv5)47(Lv6)18+Lv×5(Lv7~) 斧装備時、敵一人にダメージ+次の行動の敵にもダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 連続ダメージキャラ数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ライフブリング 魔法 Lv×1最大Lv10 15+Lv×3(~Lv5)10+Lv×4(Lv6~) 敵一列からHPを吸収。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ消費TPアップ ブレイブ 魔法 Lv×2最大Lv5 7+Lv×2 味方一人の攻撃力アップ。 移動中使用可能。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ファーストグリッド パッシブ 10最大Lv1 - 行動速度に関係なく、一番最初に行動できる時がある。 グラージアキュム パッシブ Lv×2最大Lv5 - 被ダメージを一定量TPに変換する。LvUp時 TP変換量アップ ダーククエスト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 状態異常に掛かっている程、物理ダメージが上昇する。LvUp時 ダメージ量アップ スキル解説 アトラクト 敵全体の攻撃を自身に引き付ける。攻撃を受ける確率は100%ではないので注意。 挑発よりも引き付け率は低い? Lv上昇で行動後速度修正が劇的に上がる。積極的に使用する場合は高Lv推奨。 敵へのデバフなので死亡しても復活すれば効果は継続する。 ダークオーラによるデバフばらまきやグラージアキュムによるTP回復を狙える。DLには無効化スキルがなく、盾を持たない場合が多いので下手をするとあっさり沈む。取扱注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 5 6 7 8 効果ターン数 3 4 5 6 7 行動後速度修正 1.25 1.38 1.51 1.64 1.77 パワーチャージ 次ターンの攻撃の威力を2倍以上に上げる。DLの火力を大きく引き上げるスキル。攻撃しなくても次ターンには効果が切れるので注意。 アヴェンジャーには効果がない。 Lv上昇で威力と速度修正が上がる。高Lvの取得を推奨。 ルコは使用の次ターンに黒ルコが出現すると、3回の攻撃全てがパワーチャージ状態になる。 ヤエは使用ターンと次ターンにユニークスキルが発動すると、最大で3回パワーチャージ乗せで攻撃できる。 協力スキルにも効果が乗る(自身が発動した場合のみ)。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 15 18 21 24 27 ATK倍率 205% 210% 216% 220% 230% 行動後速度修正 0.84 0.85 0.86 0.88 0.9 ブラッドバイト 与えたダメージの一定割合をHPとして吸収する。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。対象の残りHPが吸収上限。(要検証) 不死からはHPを吸収できない。ダメージは与えられる。(要検証) 威力も吸収率も低い。低Lvのうちは通常攻撃よりも弱いので扱いに困る。 パワーチャージ使ったけど自分瀕死で次が敵行動なんですけど…と言う時には使えるかもしれない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 12 15 18 21 24 27 30 32 34 36 ATK倍率 74% 78% 82% 86% 90% 94% 98% 102% 106% 110% HP吸収率 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 ソウルバイト 与えたダメージの一定割合をTPとして吸収する。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。対象の残りHPが吸収上限。(要検証) 不死からはTPを吸収できない。ダメージは与えられる。(要検証) ブラッドバイトと同じく威力も吸収率も低い。だが吸収するのがTPという点でこちらは優秀。威力の低さからオートガード持ちや堅い敵に使ってもほとんど回復できない。相手を選ぼう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 ATK倍率 65% 70% 75% 80% 84% 88% 91% 94% 97% 100% TP変換率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 ショックスパイラル 敵一列に雷ダメージと麻痺を与える。雷属性固定。ENのエンチャントは非対応。 属性固定という特徴があるが、威力が伸びないので弱点狙いはあまり効果的ではない。属性活性エリアでは大活躍する。 雑魚戦で使いやすいが、威力はメガトンプレスの方が高い。行動順を確認してどちらを使うか決めよう。 スキルLvを上げても威力はあまり伸びないのでバーサーク等を優先して育てるのが効果的。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 26 30 34 38 42 46 50 54 59 64 ATK倍率 96% 100% 104% 108% 113% 118% 123% 128% 133% 138% 麻痺発生率 20% 23% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 行動後速度修正 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 メガトンプレス 斧装備時、敵一人にダメージ+次の行動の敵にもダメージ。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。行動順が連続する敵にダメージを与える、変則的な範囲攻撃。 味方キャラは壁のように扱われ、その向こうには攻撃が届かない。 ドール(敵味方問わず)、傭兵バディ、召喚マモノ等は無視して攻撃が届く。行動順をよく確認しよう。 斧専門のアタッカーなら習得しておくと便利。3体まで攻撃できるLv4が当面の目標。4体以上を狙える機会は少ないのでそれ以上は余裕ができてからで良い。先手を取れると行動順が敵味方で二分されるのでアサシンのアウェアネスがあると活用の機会が増える。 ショックスパイラルよりも威力、速度修正の点で優秀。但し対象が行動順次第なので安定しない。どちらを重視するかはお好みで。 敵の心眼が発生するとその時点で攻撃が終わる。心眼持ちの敵がいる場合はその後続から狙うという選択もアリ。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 26 30 34 38 42 47 53 58 63 68 ATK倍率 120% 130% 140% 148% 156% 164% 170% 176% 180% 184% 攻撃対象数 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 行動後速度修正 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85 0.86 0.87 0.88 0.9 ライフブリング 敵一列に無属性ダメージを与え、HPを吸収する。魔法なので詠唱があり、沈黙状態と魔法禁止ゾーンでは使用不可。 詠唱速度はINT依存。MU系の魔法と違い、Lvを上げても詠唱時間は変わらない。 不死からはHPを吸収できない。ダメージは与えられる。(要検証) DLのINTはそこそこあるが、あえて魔法型にする必要性は薄い。 物理防御が高い相手には使える…かもしれない? Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 魔法基本値 75 120 165 210 255 295 335 375 415 450 詠唱速度 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 行動後速度修正 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 ブレイブ 味方一人の物理攻撃力を上昇させる。移動中使用可能。魔法なので詠唱があり、沈黙状態と魔法禁止ゾーンでは使用不可。 詠唱速度はRES依存。MU系の魔法と違い、Lvを上げても詠唱時間は変わらないが行動後速度は上がる。 バーサークと併用可能。 攻撃力増加率の高さはブレイブ>ウォークライ>サークルブレイブの順。最も効果が高い。だが即時発動で全体対象のウォークライの方が使いやすいのは間違いない。 前衛に立つDLが詠唱しなくてはならないので戦闘中には少々使いにくい。戦闘前に使っておく分には優秀なスキル。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 9 11 13 15 17 攻撃力増加率 10% 13% 16% 19% 22% 効果ターン数 5 6 7 8 9 詠唱速度 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 行動後速度修正 1.25 1.29 1.33 1.37 1.41 ファーストグリッド 戦闘開始時、10%の確率で一番最初に行動できる。 アトラクトでのターゲット取り、範囲攻撃で一掃、強敵の早期撃破など素早く行動できて損をすることはない。 後半になりAGIが上がってくると、アトラクトやバーサークで連続行動を狙える。行動後速度修正が重要なのでそれらのスキルLVを高めておくと良い。 序盤のうちも便利ではあるが必須というほどではない。習得はSPに余裕ができてからで十分。 グラージアキュム 被ダメージを一定割合TPに変換する。1ダメージでもTP1は回復する。 毒やトラップのダメージでもTPが回復する。 とりあえずLv1は取っておいて損はない。 アトラクトで敵視を集めればスキルを使い放題になる…かもしれない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP変換率 4% 8% 12% 16% 20% ダーククエスト 状態異常に掛かっていると物理ダメージが上昇する。 Lv1で状態異常1つでも目に見えてダメージは増える。とりあえず習得しておく価値はある。 有効な状態異常の種類は毒、凍結、沈黙、麻痺、スロウ、石化進行中。毒、沈黙あたりの行動を制限しない状態異常が狙い目。沈黙は魔法系の(*1)協力スキルも使えなくなるので注意。 敵が落とす消費アイテムの副作用などで、移動中に自ら状態異常になることも可能。全耐性100にした後も、アイテムを使う前に装備を外して耐性を下げることで状態異常を付与できる。 協力スキルにも効果が乗る? ステータス低下系、ダンスのデバフ、影縫いは効果がない? Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ダメージ増加率 15% 18% 21% 24% 27% このページを編集 コメント 新スキルの追加と消費SP+TPを修正。スキルの%は前作のものなので注意。 -- 2017-04-27 04 03 57 メガトンプレスですが召喚キャラも貫通します -- 2017-05-05 10 45 55 雑魚戦でのファーストグリッドは素晴らしい。ボス戦ではダークオーラ擦り付けてフロストスラッシュ連打しかないけど。。 -- 2017-05-07 23 17 26 スキル一覧修正しました。 -- 2017-06-01 14 15 33 ダーククエストで強化されるのは、沈黙、毒、凍結、麻痺、スロウ、石化進行中。毒と沈黙が使いやすい -- 2017-07-22 23 23 27 ダーククエスト狙いで属性耐性にわざと穴をあけるようとすると、毒は凍結、沈黙は睡眠、と対応属性が被ってるので、完全耐性がないとたまに困る。 -- 2017-07-29 09 23 12 JOの切り札との違いを見ると、パワーチャージはATK上げてんじゃなくて最終ダメージに倍率かけてんのかな? -- 2018-04-21 10 22 23 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください 特徴 主な装着可能装備 [転記済] クラスツリー [転記済] スキル一覧 スキル解説 アトラクト 行動後速度修正 1.25~1.77、敵対心 +40要検証 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 5 6 7 8 効果ターン数 3 4 5 6 7 パワーチャージ 行動後速度修正 0.84~0.90 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 15 18 21 24 27 ATK倍率 195% 205% 215% 222% 230% ブラッドバイト 行動後速度修正 1.00 殴りついでにわずかなりとも回復できるというのは悪くないので、習得しておく価値そのものは一応ある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 12 15 18 21 24 27 30 32 34 36 ATK倍率 74% 78% 82% 86% 90% 94% 98% 102% 106% 110% HP吸収率 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% ソウルバイト 行動後速度修正 1.00 与えたダメージの一定割合を自身のTPに変換する。ブラッドバイト同様、対象の残りHPの値が上限となる。 攻撃力はかなり低く、変換量の増加も微量だが、Lv10ともなれば変換率は倍になる。ダメージ能力に応じて効果が高まるので、キャラクターの成長に合わせてLvを上げるといい。他にタンクがいてアタッカーとして運用している場合は、グラージアキュムでの回復機会が減るために役立つ場面が多い。バーサーク+両手武器なら弱った敵を仕留めつつ、TPを大きく回復できる。 不死の敵からは吸収する事ができない。また、オートガード持ちには防がれるリスクがあり、敵が硬いとダメージが出ず、回復量が低下する。相手を選ぼう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 ATK倍率 65% 70% 75% 80% 84% 88% 91% 94% 97% 100% TP変換率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% ショックスパイラル 行動後速度修正 0.82 LVを上げても速度修正に補正がないので注意 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 26 30 34 38 42 46 50 54 59 64 ATK倍率 96% 100% 104% 108% 113% 118% 123% 128% 133% 138% 発生率 20% 23% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% メガトンプレス 行動後速度修正 0.84~0.93 エフェクトのせいか何故か土属性と勘違いされやすいスキル。無属性なのでエンチャントが乗る ショックスパイラルと違いこちらはLVを上げると速度修正も良くなるので、同じ対象数ならショックスパイラルよりもこちらに分がある Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 26 30 34 38 42 47 53 58 63 68 ATK倍率 120% 130% 140% 148% 156% 164% 170% 176% 180% 184% 最大連続攻撃対象数 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 ライフブリング 行動後速度修正 1.50、詠唱速度 1.25、吸収率 1.00 活用できないわけではないが、ダークロードの低いINTや前衛に立つ役割とはあまり噛み合わない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 魔法基本値 75 120 165 210 255 295 335 375 415 450 ブレイブ 行動後速度修正 1.25、詠唱速度 1.25 移動中使用可。 他スキルと比べて効果が若干高いが、単体スキルのため、戦闘中のかけ直しには向かない。戦闘前にブレイブを使用しておき、戦闘中は他キャラにウォークライやサークルブレイブを使わせる等の役割分担をするといい。 1回ごとの消費TPは低めだが、FT系は総じてTPが低いため、PTによってはかなりの負担になる点に注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 9 11 13 15 17 攻撃力増加率 10% 13% 16% 19% 22% 効果ターン数 5 6 7 8 9 ファーストグリッド [転記済] グラージアキュム アトラクトとの相性が良いため、まずはLv1の習得を。SPに余裕ができてから適宜Lvアップするといい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 4% 8% 13% 18% 21% ダーククエスト Lv1の状態異常1つでも目に見えてダメージは増える。とりあえずLv1だけでも習得する価値はある。 Lv5では状態異常1つにつき27%アップするので、4つ付ければダメージが約2倍にもなる。 ただし、行動が制限されてしまうため使いどころが難しい。状況次第では特大ダメージを狙えるロマン性を持つスキル。 狙い目は沈黙。物理主体のDLにはほぼ影響はない。ライフブリングは魔法なので、沈黙になると使えなくなることに注意が必要。ほかにブレイブとエンラージブラッド、それと協力スキルも使えなくなる。そこまで致命的ではないが、忘れていると困ることも。 しかし当然ながら、ダメージアップの方が遥かに重要である事は言うまでもない。 敵が落とす消費アイテムの副作用などで、移動中に自ら状態異常になることも可能。タイミング的には警告が出る強敵の扉前が狙い目。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ダメージ増加率 15% 18% 21% 24% 27%
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ダークロード シークレットレア 必要魔力 20 近距離 俺嫁→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4216 7803 12019 8000 誕生日 10月9日 身長 150cm 体重 42kg 3サイズ スキル 闇分身効果 敵の攻撃を回避する強化後スキル 闇の波動効果 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する 親愛度 コメント 低 貴様が精霊使いの人間か。なかなか使えそうだ…我が覇道の力となるがいい。私と貴様の歩む道は真っ赤に染まるだろう… 中 思い出すな…かつての覇権争いの時の戦いの記憶を…どいつもこいつもこの剣の餌食にしてやったが…貴様もせいぜい私に尽くすことだ 高 貴様、私を手玉に取ろうという魂胆だな?支配者には必要な能力だ…だが気に食わん。私が貴様を手玉にするのはよいが、な 嫁 貴様を私の駒とするには惜しいな。よかろう、貴様が王になるが良い!ただし、貴様が少しでも隙を見せた時、精霊王となるのはこの私だ! 親愛度 セリフ 低 暗黒剣が、血を吸いたいと疼いているわ ククク…私に背中を見せぬことだな 全くこの世界の奴らは…我が野望が馬鹿馬鹿しくなるほど呑気なものだ ククク…私に将軍を任せるとは、見る目はあるらしいな 中 簡単に私を信用していいのか?…何も知らぬくせに へそが見えている?これはおしゃれに決まっていようが 私の力を貸してほしいか?では請え。誠意を以て請え さて、ここでお別れだ…ククク…嘘だ。馬鹿めが 高 さてと、謀反をさせてもらうか…ククク…嘘だ。馬鹿めが 私もかつては一介の騎士だった…かつて…な 私は私欲のために嘘も厭わぬぞ?…それでも信用するというのか…? 欲しい物…?世界の全てだ!…それと銀細工のアクセサリーなどでも良いぞ! 嫁 さてと、お前の唇でも奪うとするか…ククク…馬鹿め、私は本気だぞ? ククク…二人きりの時のお前にはゾクゾクさせられる… お前は究極の悪の権化を従えるのだ。胸を張れ 私をその気にさせたのだ。王になるより他はないぞ スキンシップ後 朝 お前が、ではない。私が、お前の唇を奪ったのだ! 夜 夜は気をつけろよ、私にも油断はしないことだ。ククク… なでなで この私をなでるとは…そんなことができるのも貴様だけなのだぞ? その他 誕生日 貴様に誕生日を祝われるのも悪くない。存分に祝うがいい! 低 暗黒剣が、血を吸いたいと疼いているわ/ククク…私に背中を見せぬことだな/全くこの世界の奴らは…我が野望が馬鹿馬鹿しくなるほど呑気なものだ/ククク…私に将軍を任せるとは、見る目はあるらしいな -- 唐笠 (2012-12-14 13 49 17) 高 さてと、謀反をさせてもらうか…ククク…嘘だ。馬鹿めが/私もかつては一介の騎士だった…かつて…な/私は私欲のために嘘も厭わぬぞ?…それでも信用するというのか…?/欲しい物…?世界の全てだ!…それと銀細工のアクセサリーなどでも良いぞ! -- 唐笠 (2012-12-14 14 40 25)反映しました。ありがとうございます。 親愛度仲良しコメント:思い出すな…かつての覇権争いの時の戦いの記憶を…どいつもこいつもこの剣の餌食にしてやったが…貴様もせいぜい私に尽くすことだ -- 名無しさん (2012-12-26 20 09 35) 親愛度中セリフ:簡単に私を信用していいのか?…何も知らぬくせに -- 名無しさん (2012-12-26 20 12 36) 親愛度中セリフ:へそが見えている?これはおしゃれに決まっていようが -- 名無しさん (2012-12-26 20 13 29) 親愛度中セリフ:私の力を貸してほしいか?では請え。誠意を以て請え -- 名無しさん (2012-12-26 20 14 47) 親愛度中セリフ:さて、ここでお別れだ…ククク…嘘だ。馬鹿めが -- 名無しさん (2012-12-26 20 17 53)反映しました。 親愛度高コメント:貴様、私を手玉に取ろうという魂胆だな?支配者には必要な能力だ…だが気に食わん。私が貴様を手玉にするのはよいが、な -- 名無しさん (2013-01-06 23 26 21) 夜chu:夜は気をつけろよ、私にも油断はしないことだ。ククク… -- 名無しさん (2013-02-07 20 15 16) 親愛度嫁コメント:貴様を私の駒とするには惜しいな。よかろう、貴様が王になるが良い!ただし、貴様が少しでも隙を見せた時、精霊王となるのはこの私だ! -- 名無しさん (2013-02-11 21 58 27) 朝chu:お前が、ではない。私が、お前の唇を奪ったのだ! -- 名無しさん (2013-02-12 20 58 37) 貴様に誕生日を祝われるのも悪くない。存分に祝うがいい! -- 誕生日 (2014-10-09 00 31 15) この私をなでるとは…そんなことができるのも貴様だけなのだぞ? -- なでなで (2014-10-09 00 31 57) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/12(金) 19 45 38.75 終了時間:2007/10/13(土) 08 28 59.00 戦闘画面がウル○ィマIIIで、職業・成長・スキル・薬草等のシステムがソー○リアン、だけどトップビューのクエストクリア方式RPG。 町で話を聞き回り依頼を受ける→クエストへ→クリア→以下ループという進行になる。 各クエストは割と素直に進み、陰険なフラグ立てとかも無い。バランスは良すぎるほど良いので、キャラさえ適度に成長させてスキル・魔法を揃えれば詰まる所もなく攻略自体は楽かと。 例えラスボスであろうとも「ひっかいた」り「かみついた」りしてくるので和む戦闘。 操作 移動中 戦闘中 A 調べる、話す、決定 武器攻撃、決定 B キャンセル、魔法 行動選択 スタート メニュー 下記参照 セレクト 並び替え 逃げる 戦闘中、D(防御)・I(アイテム)・S(魔法)を選択するとき、Sにカーソルを合わせてスタートボタンを押すと使用する魔法を変更できる。 戦闘中にアイテムを使用するときも同様。 移動中に魔法を使うには魔法を使うキャラを先頭にしてBボタンを押す。 セーブは宿屋で行うが、「悲しみの村」というクエストをクリアするとエンディングまで二度とセーブできなくなる。 ラスボス 最終ステータス。Lv低め? TAKE4。35分を超える死闘の末ついにラスボス撃破! 最後はラスボスがMP切れたらしく通常攻撃しかしてきませんでした。 感動のエンディング。 スタッフロール。良BGMでした。 システムを把握するのに時間がかかりましたが無事にクリアできました。 魔法の使う操作が煩雑でしたが、バランスも適度で、BGMも良くいいゲームだったと思います。 Lv上げとかステータス強化をちゃんとやってればもうちょっと楽だったかもしれませんねw
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オレオール+道連れでウル●ラマン●ロウ状態に - 名無しさん 2014-06-23 02 29 47 デーモンで蟲士+ダークロード+バーサーカーにしたら極悪のオールラウンダー - 名無しさん 2015-10-21 08 19 38 仲間がダークロードで道連れで困らせられたんだがwww - 名無しさん 2015-11-06 12 10 16 主人公道連れ使ったら爆死したわ - 名無しさん 2015-11-20 12 17 10 ヘルエイドは敵にして欲しい… - 名無しさん 2015-11-20 16 14 54 それではプリーストのスキュールと、全く同じになるのですが……同意します。 - 名無しさん (2018-12-13 18 50 19) メキドナ操作キャラにしたら進み易い - 名無しさん 2015-11-21 09 17 50
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ダークロード VT-46のスキル Aスキル名 (機)飛技・VT(水) (光)飛技・VT(聖) Aスキル効果 (機)[敵単体]水物理 139% HIT 1 攻撃成功時の獲得ソウルが多い (光)[敵単体]聖物理 139% HIT 1 攻撃成功時の獲得ソウルが多い 獲得AP 10 獲得ソウル 30 リキャスト 2.8sec Wスキル名 (機)キュイイ!イルカさん! (光)キュイイ!イルカさん!聖 Wスキル効果 (機)敵単体に3HITで309%の水属性総物理ダメージ 25秒間、回避力が27%減少 (光)敵単体に3HITで309%の聖属性総物理ダメージ 25秒間、回避力が27%減少 消費AP 17 獲得ソウル 30 リキャスト 25.8sec ダークロード VT-46のマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 物攻ブースト 物理攻撃力が4%増加 100 会心率ブースト 会心率ステータスが4%増加 120 APプラス 最大APが5増加 150 物攻ブーストⅡ 物理攻撃力が5%増加 ダークロード VT-46の説明 比類なき力の根源、魔王の御手に抱かれることを許された 唯一の真理であり刃。 力なき者はその姿を瞳に映すことすら認められない。 特定のバトルクエストにおいて、 バトルでの「魔王少女の証」を追加でドロップします。 (『魔王少女光臨イベント』限定) ダークロード VT-46のステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1535 1535 - 特攻 1170 1170 - 物防 0 0 - 特防 0 0 - 会心率 47 47 - 会心威 47 47 - 命中 150 150 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 162 0 - 風 0 0 - 雷 0 0 - 土 0 0 - 聖 0 162 - 闇 0 0 -
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ダークロードの投票所です。 1回投票すると2回目は投票できません。投票を間違えた場合はコメント欄で問い合わせください。 死刑制度は賛成?反対? 選択肢 投票 賛成 (9) 反対 (2147483653) カレーに玉ねぎは必須? 選択肢 投票 必須 (7) 別に無くても良い (3) 釣りスピリッツ釣って遊べる水族館は 選択肢 投票 買う (2) 買わない (7) ダークロードは 選択肢 投票 気持ち悪い (504) キモイ (358) ブサイク (138) 普通 (25) 別に (10) 親が子供に家の手伝いをさせるのは 選択肢 投票 賛成 (6) 反対 (1) スクラッチ(プログラミングサイト)に寄付する? 選択肢 投票 出来るならしたい (0) 今はしないが今後したいと思っている (2) 考え中 (0) 本当はしたくはないけど少しだけなら (0) 1円も寄付しない (5) ポケモンアルセウスは 選択肢 投票 傑作 (5) 駄作 (1) ダークロードは可愛い?可愛くない? 選択肢 投票 可愛い (1) どちらでもない (3) 可愛くない (4) チャットちゃっととゲームエイトどっちが好き? 選択肢 投票 チャちゃ (3) ゲームエイト (2) マックでハンバーガー頼む時はピクルスを抜く? 選択肢 投票 抜く (2) 抜かない (5) 焼肉屋でユッケ食べて食中毒になった事ある?(嘘の投票はやめてね) 選択肢 投票 ある (0) ない (0) そもそもユッケ食べてない (4) 血液検査や注射は平気? 選択肢 投票 平気 (3) 嫌い (2) 死ぬほど嫌い (2) がんで医師に余命宣告されてパニック状態になったらあなたはどうする? 選択肢 投票 医師を殺す (0) 医師と一緒に自殺する (2) 大人しく死を受け入れる (4) あなたにとってのクソゲーは? 選択肢 投票 マリオ (1) カービィ (0) スプラトゥーン (0) アンダーテール (0) 太鼓の達人 (1) リストに含まれない (6) 山上徹也を 選択肢 投票 助けたい (3) 助けたくない (2) アンダーテールはどっちのルートが好き? 選択肢 投票 Pルート (2) Nルート (1) Gルート (1) そもそもアンテ遊んでない (1) きつね(チャちゃ利用者)は 選択肢 投票 イケメン (1) かわいい (3) 学校生活で辛いことはある? 選択肢 投票 ある (4) ない (1) 好きなゲーム会社は? 選択肢 投票 任天堂 (4) バンダイナムコ (1) Gungho (0) Cygames (0) リストにない (2) 平日の学校のある日に欲しいゲームが出たらどうする? 選択肢 投票 学校ズル休みしてゲームを買いに行く (1) 学校に行って授業を終わらせてからゲームを買いに行く (2) メダルゲームは知ってる?知らない? 選択肢 投票 知ってる (3) 知らない (0) YouTubeで収益化は 選択肢 投票 絶対するな (2147483651) するな (0) 問い合わせ・雑談などはコメント欄でどうぞ! 次のやつはないの? - きつね (2022-11-06 12 17 15) ネタが尽きた - 真超魔王ダークロード (2022-11-13 21 02 17) 名前
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カード画像 基本情報 カード名 ダークロード・レヴァン() カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 ATLAS 属性 OWL ミリタリー闇 ATK 4 HP 4 STK 1 カードID 2021GB02-040 レアリティ ★★ イラストレーター 鷹木骰子 カードテキスト ■「不死の王」これは墓地から特殊召喚されたターン、【警戒】を得る。■「静かなる棺」これは墓地にある時、レベル0としても扱ってよい。 フレーバーテキスト 「新たなルーラーのスタイルが確立されるだろう。」彼の視線は時間を超越していた。「手札があるのにコストが不要であるとか……つまり第三弾の話だが。」 ■解説・総評 フレーバーテキストで触れている「手札があるのにコストが不要である」ルーラーは第三弾に収録されていない。 一番近いルールを持っているカードにO-15 オーバーロードがあるが、あちらは「コストを常に1にする」というルールであり、逆にコストが増えることもあるルールを持つこのカードの事であるとは言い難い。 第二弾開発後の調整で変更があったのだろうか。未来は変わってしまう事もあるというなんとも皮肉な話である。 関連 言及されている「第三弾」 第三弾「エース参戦!」 未来の弾について言及をするカード それぞれのフレーバーテキストが、一つ先の収録弾のカードやプレイ環境について言及している。 ヴァンパイアソルジャー レヴァン ダークロード・レヴァン ル・シャブティ ケットシー クロノスの末裔 レヴァン 一つ先の弾とは明言していないが、先の展開について言及するカード パルジファル ソニックヴォルテージ 収録パック 第二弾「邪神襲来」 名前