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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 Dark Load タイトル Dark Load ダークロード 機種 ファミリーコンピュータ 型番 DFC-25 ジャンル RPG 発売元 データイースト 発売日 1991-2-8 価格 6800円(税別) ダークロード 関連 FC Dark Load 8ビットコレクション データイースト Vol.1 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら 魔法用のページその1はこちら 罠用のページはこちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 例 寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000 効果:なし 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) モンスター ダークロード・シーフ ライニャン 効果モンスター レベル2 闇属性 獣族 ATK/100 DEF/100 効果:リバース:相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。「ダークロード・シーフ ライニャン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ダークロード・ハンター ライコウ 効果モンスター レベル2 闇属性 獣族 ATK/200 DEF/100 効果:リバース:フィールド上のカード1枚を選択して除外できる。相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。「ダークロード・ハンター ライコウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ダークロード・スピリット シャイア 効果モンスター レベル3 闇属性 天使族 ATK/400 DEF/1400 効果:このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在するモンスターの種類×300ポイントアップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ダークロード・サモナー ルミナス 効果モンスター レベル3 闇属性 魔法使い族 ATK/1000 DEF/1000 効果:自分の墓地のレベル4以下の「ダークロード」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。「ダークロード・サモナー ルミナス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ダークロード・ドルイド オルクス 効果モンスター レベル3 闇属性 天使族 ATK/1200 DEF/1800 効果:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは「ダークロード」と名のついたモンスターを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ダークロード・メイデン ミネルバ チューナー・効果モンスター レベル3 闇属性 魔法使い族 ATK/800 DEF/200 効果:このカードが召喚に成功した時、相手の墓地のモンスターの種類以下のレベルを持つドラゴン族・闇属性モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ダークロード・ウォリアー ガロス 効果モンスター レベル4 闇属性 戦士族 ATK/1850 DEF/1300 効果:「ダークロード・ウォリアー ガロス」以外の自分フィールド上の「ダークロード」と名のついたモンスターの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送られたモンスターカード一枚につき、デッキからカードを1枚ドローする。 ダークロード・パラディン ジェイン 効果モンスター レベル4 闇属性 戦士族 ATK/1800 DEF/1200 効果:このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力が400ポイントアップする。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ダークロード・プリースト ジェニス 効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK/300 DEF/2100 効果:「ダークロード」と名のついたカードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、相手ライフに800ポイントダメージを与え、自分は800ライフポイント回復する。 ダークロード・マジシャン ライラ 効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK/1700 DEF/200 効果:自分のメインフェイズ時に発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して除外する。「ダークロード・マジシャン ライラ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ダークロード・モンク エイリン 効果モンスター レベル4 闇属性 戦士族 ATK/1600 DEF/1000 効果:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを除外する。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ダークロード・アサシン ライデン チューナー・効果モンスター レベル4 闇属性 戦士族 ATK/1700 DEF/1000 効果:自分のメインフェイズ時に発動できる。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。「ダークロード・アサシン ライデン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ダークロード・エンジェル ケルビム 効果モンスター レベル5 闇属性 天使族 ATK/2300 DEF/200 効果:「ダークロード」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手のデッキの上からカードを4枚墓地へ送って発動できる。相手フィールド上のカードを2枚まで選択して除外する。 ダークロード・ドラゴン グラゴニス 効果モンスター レベル6 闇属性 ドラゴン族 ATK/2000 DEF/1600 効果:このカードの攻撃力・守備力は、相手の墓地のモンスターの種類×300ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 原罪の龍 効果モンスター レベル8 闇属性 ドラゴン族 ATK/3000 DEF/2600 効果:このカードは通常召喚できない。相手の墓地のモンスターが10種類以上の場合のみ特殊召喚できる。1000ライフポイントを払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て除外する。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。 ダークロード・アーク ミカエル シンクロモンスター レベル7 闇属性 ドラゴン族 ATK/2600 DEF/2000 効果:チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上 1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して除外する。このカードが破壊された時発動する。相手の墓地のモンスターの種類×200ライフポイント回復する。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 魔法 闇の王国 フィールド魔法 効果:相手のデッキからカードが墓地に送られる度に、このカードにダークカウンターを1つ置く。ダークカウンター1つにつき、フィールド上の「ダークロード」と名のついたモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが他のカードの効果によって破壊される場合、代わりにダークカウンターを1つ取り除く。 ダーク・エクスチェンジ 通常魔法 効果:自分フィールド上に「ダークロード」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。。デッキからカードを2枚ドローし、その後相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。「ダーク・エクスチェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 闇の援軍 通常魔法 効果:相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動する。デッキからレベル4以下の「ダークロード」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「闇の援軍」は1ターンに1枚しか発動できない。 罠 暗黒のイリュージョン 永続罠 効果:自分の墓地の「ダークロード」と名のついたモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。また、自分のエンドフェイズ毎に、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ダークロード・バリア 永続罠 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「ダークロード」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。攻撃宣言した相手モンスターを除外する。 コメント 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
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■ダークロード Dark Lord(ダークロード)プレイ動画 【作品の傾向】ふつうにプレイ 【状況】完結(08/03/23) 【全動画数】3 【マイリスト】mylist/5753133 【備考】プレイは序盤のみ この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:FC RPG た このページを編集
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ダークロード 『闇の御遣い』を名乗る、魔界の外交官。 自らの詳細については一切明かさないが、口振りや立ち振る舞いからして 人間や魔族とは分け隔て無い接し方をする。 口調はいつでも敬語を使い、誰にでも「様」「殿」「さん」付けで呼ぶ事を常としている。 しかし、普段の様子とは裏腹に強力な魔力を操り、 各世界を難なく繋ぐ次元転移や空間移動(暗黒のゲート)の暗黒魔法を駆使する。 また、魔界に於ける様々な険悪外交を経験してきた為、多少の出来事では動じない性格である。 さらには他人の立ち振る舞いに対しても厳しい面を持つ。 (実際に、『魔王ゼノン』の一人娘『ロザリンド』に対しても、 『幻魔公爵ヘルカース』への謁見の際にその傍若無人な態度をあれこれと指導している) 同じく『闇の御遣い』を名乗っていた魔王軍の重鎮『死神』とは どういう関係だったかは、今のところ不明。 出典:Shining Tears(※画像のみの引用、設定はほぼ虹裏戦記用のものです) 【所持金】 外交資金(必要経費です) 【所有アイテム】 〔装備品〕 ■暗黒魔晶球 常に両手に抱えている鈍く輝る水晶球。 ダークロード自身の魔力を還元し具現化するための媒介と思われる。 〔その他〕 ■煙管(ロザリンド様から没収致しました) 【スキル】 ■暗黒魔法【闇】 暗黒ゲート〔種別 移動〕 暗黒魔晶球から放たれた黒い光線が空間を円状に裂き、 別次元又は別空間に繋がる道を作り出す。 光速をも上回る闇のスピードにより、 瞬時にして次元から次元を移動することが可能である。 〔以下、本編にて公開していく予定です〕
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ダークロード ◆vipRGqvJxg ダウンロード ゲサロ保管庫 http //park.geocities.jp/gesalohokanko/ 概要 ミニゲームもあるよ! 写真 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark3.jpg) コメント 名前 コメント コメントを投稿できるよ。
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今日 - 合計 - ダークロードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ダークロード GHカタコンベ(1時間沸き) ゲフェンAD(8時間沸き) 属性 不死4 エルニウム 53.00% 種族 悪魔 オリデオコン 41.01% サイズ 大 骸骨の杖 8.01% HP 360,000 ボーンヘルム 5.51% BaseEXP 65,780 オーガトゥース 3.01% JobEXP 45,045 マジックコート 3.01% Atk 2800~3320 昔の領主のマント 1.01% Def 30+64 骸骨の指輪 0.11% Mdef 70+150 (MVP)ドクロ 60.00% 95%回避 254 (MVP)修道女のヴェール 2.00% 100%HIT 220 (MVP)古い紫色の箱 7.84% 使用スキル メテオストームLv29 コーリング ファイアウォールLv10 サモンスレイブ(ダークイリュージョン) 速度増加 ストリップヘルム アーマーブレイク コーマ 吸収(MATK) FLEE上昇 ツーハンドクイッケン 暗闇攻撃
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-ダークロード- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【来れない日時や曜日、時間帯等】 パソコン解禁来たZEEEEE!イヤッホオオオオオオオウ!(死 【称号/階級】 地獄からの皇帝?みたいなやつです(ぁ 気がついたら勝手についていました(黙 【好きなカード】 スターダスト・ドラゴン-カード破壊効果を無効にできる、言わずと知れた超強力カード。 ダーク・アームド・ドラゴン-準制限になってしまったがそれでもなお強力なカード。 ゾンビ・キャリア-使い勝手がよく、どんな時にでも活躍するカード。 憑依装着ウィン-嫁(何? レッド・デーモンズ・ドラゴン-キングの切り札モンスターでもあり、効果が強力。デメリットもさほど気にならない。 【使用デッキ】 アンデシンクロ(リア作成中) 言わずと知れた現在の流行デッキ。ゾンビキャリア、馬頭鬼、緊テレなどを駆使し、速攻でシンクロ召喚するデッキ。特にこれといった相性の悪いデッキもないので、現在の最強デッキ。 【自己紹介】 歳 13歳。中学1年生。 特技 いつでもどこでも沈黙をお届けできる!(ぁ 好きなもの、こと カレーライス 遊戯王カード 金(ちょ 読書 バスケ 突っ込み 苦手なもの、こと 八宝菜(ぁ DM 野球(ルールがわからないw 札幌市在住の中1です。遊戯王に関してはまだまだ初心者ですが、決闘に対する思いは負けてませんのでよろしくお願いします。 PS、RYOさんの弟子だったりする・・・
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ダークロード(DL) 闇の闘気をまとい、敵対する者の生命と精神を喰らい尽くすまで戦い続ける闘神。その漆黒の戦士から繰り出される無慈悲な一撃は、敵から全てを奪い去る。 特徴 得意武器は剣と斧。 バーサーカーの上位職。範囲攻撃や各種強化スキルによって更に攻撃能力が高まっている。 前作と比べて若干使い勝手は劣るが、アトラクトによって全ての敵の攻撃を引き受けるタンクとしての運用も可能。アトラクト→ダークオーラのコンボで弱体をバラ撒きながらグラージアキュムでTPを回復するなど、スキルの相乗効果が自己完結している。 最初の行動順が回る前の攻撃は引き付けられないので、素早い敵や不意打ちに対応できない場合もある。また、攻撃無効化スキルはないため、強力な攻撃を持つ敵に対する防御能力ではヴァルキリーの方が優れる。 攻撃役としてはバーサークやパワーチャージ等で威力を高めたスキル攻撃を主軸にする。強化スキルが攻撃行動の主軸になるため、強化解除スキルに対して弱い。そういうケースでは行動順番をよく考える必要がある。 ダークロード運用考察 前作から変更された点 アトラクトの仕様変更 パワーチャージ追加 ショックスパイラルの仕様変更 ライフブリングの仕様変更 装着可能な装備種 武器 ショートソード、ロングソード、クレイモア、ククリ、ハンドアックス、へヴィアックス、ランス、へヴィランス、メイス 盾 バックラー、レザーシールド、カイトシールド 頭 レザーヘルム、フルヘルム 胴 レザーアーマー、プレートメイル クラスツリー ファイター パラディン ヴァルキリー 侍 バーサーカー 侍 ダークロード スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アトラクト 技 Lv×2最大Lv5 3+Lv×1 敵全員の攻撃を自分に向きやすくする。LvUp時 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ パワーチャージ 技 Lv×2最大Lv5 12+Lv×3 次のターンの攻撃時、物理ダメージを倍増させる。LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ブラッドバイト 技 Lv×1最大Lv10 9+Lv×3 近距離武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量HPとして吸収。LvUp時 攻撃力修正アップ 吸収率アップ消費TPアップ ソウルバイト 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×2 近接武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量TPとして吸収。LvUp時 攻撃力修正アップ 吸収率アップ消費TPアップ ショックスパイラル 技 Lv×1最大Lv10 21+Lv×5(~Lv5)6+Lv×6(Lv6~) 近距離武器装備時、敵一列にダメージ+麻痺の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ消費TPアップ メガトンプレス 技 Lv×1最大Lv10 22+Lv×4(~Lv5)47(Lv6)18+Lv×5(Lv7~) 斧装備時、敵一人にダメージ+次の行動の敵にもダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 連続ダメージキャラ数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ライフブリング 魔法 Lv×1最大Lv10 15+Lv×3(~Lv5)10+Lv×4(Lv6~) 敵一列からHPを吸収。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ消費TPアップ ブレイブ 魔法 Lv×2最大Lv5 7+Lv×2 味方一人の攻撃力アップ。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ グラージアキュム パッシブ Lv×2最大Lv5 - 被ダメージを一定量TPに変換する。LvUp時 TP変換量アップ ダーククエスト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 状態異常に掛かっている程、物理ダメージが上昇する。LvUp時 ダメージ量アップ スキル解説 アトラクト 行動後速度修正 1.25~1.77、敵対心 +40要検証 FTの挑発と同様、前作のようにターゲットを完全に固定することはできなくなっている。 Lv上昇によって行動後速度修正が高まることも挑発と同様。積極的に使用する場合は高Lv推奨。 Ver1.01における性能調整により、攻撃を引き付ける確率は若干高まった。 ダークオーラによるデバフばらまきやグラージアキュムによるTP回復を狙える。DLには敵の攻撃を無効化するスキルがなく、盾を持たない場合は下手をするとあっさり沈む。このスキルを使っていくなら、鎧と兜の鍛冶強化をしっかりと行うのは勿論、片手武器での運用も熟考したい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 5 6 7 8 効果ターン数 3 4 5 6 7 パワーチャージ 行動後速度修正 0.84~0.90 Lvによって攻撃力補正が増加し、概ね2倍以上のダメージとなる。 次のターンの攻撃にのみ効果がある。攻撃しなくても2ターン後には効果が切れ、アヴェンジャーには効果がない。 Lv上昇によって行動後速度修正が高まるため、積極的に使用する場合は高Lv推奨。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 15 18 21 24 27 ATK倍率 195% 205% 215% 222% 230% ブラッドバイト 行動後速度修正 1.00 与えたダメージの一定割合をHPとして吸収し、自身を回復する。ただし、対象の残りHPの値が上限となる。通常はあまり気にしなくてもよいが、瀕死の敵に使うとほとんど回復しない場合がある。 吸収量はかなり控えめ。ダメージもほとんど増えないどころか、Lv7までは通常攻撃より弱い。過剰な期待はしないように。 殴りついでにわずかなりとも回復できるというのは悪くないので、習得しておく価値そのものは一応ある。 HP回復ならヒールを唱えてもらうほうが早いので、通常のプレイではほぼ不要とも言えるし、切り捨てて考えてもよい。………が、職業制限扉の影響や縛りプレイなど、気軽にヒールを使えない場合もあるので、そういう状況では唐突に価値が上がる。 本来の用途とは異なるが、Lv1で運用し通常攻撃よりさらに低いダメージを出す事を目的にする…手加減スキルとしての使い道も、あるにはある(主にマテリアライズ狙いの時)。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 12 15 18 21 24 27 30 32 34 36 ATK倍率 74% 78% 82% 86% 90% 94% 98% 102% 106% 110% HP吸収率 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% ソウルバイト 行動後速度修正 1.00 与えたダメージの一定割合を自身のTPに変換する。ブラッドバイト同様、対象の残りHPの値が上限となる。 攻撃力はかなり低く、変換量の増加も微量だが、Lv10ともなれば変換率は倍になる。ダメージ能力に応じて効果が高まるので、キャラクターの成長に合わせてLvを上げるといい。他にタンクがいてアタッカーとして運用している場合は、グラージアキュムでの回復機会が減るために役立つ場面が多い。バーサーク+両手武器なら弱った敵を仕留めつつ、TPを大きく回復できる。 不死の敵からは吸収する事ができない。また、オートガード持ちには防がれるリスクがあり、敵が硬いとダメージが出ず、回復量が低下する。耐性などを見て殴る相手を選ぼう。 ドレインバイトと違って吸収するのがTPという点でこちらは優秀。グラージアキュムでの回復は便利だが受動的なものなので、自分から能動的にTPを回復したい時にはこちらのほうが活躍する。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 ATK倍率 65% 70% 75% 80% 84% 88% 91% 94% 97% 100% TP変換率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% ショックスパイラル 行動後速度修正 0.82 雷属性の列攻撃前作では強力な全体攻撃だったため、残念な仕様変更となっている。今作ではパワーチャージと組み合わせ、ダメージの上昇を狙うのがベター。 麻痺を一定の確率で付与する。敵複数体の行動を妨害するスキルとして扱っても良い。 プログラムミスなのか、Lv5→6で一度消費TPが減る。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 26 31 36 41 46 42 48 54 60 66 ATK倍率 96% 100% 104% 108% 113% 118% 123% 128% 133% 138% 発生率 20% 23% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% メガトンプレス 行動後速度修正 0.84~0.93 斧専用。対象にした敵に加え、その後に行動順が隣接している敵も同時に攻撃する、変則的な範囲攻撃。味方キャラや召喚キャラは壁のように扱われ、その向こうには攻撃が届かない。 VITA版ではドール(敵味方問わず)を無視して攻撃が届く。 斧専門のアタッカーなら習得しておくと便利。3体まで攻撃できるLv4が当面の目標。4体以上の敵を狙える機会は多くないため、そこから先は余裕ができてからでもいい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 26 30 34 38 42 47 53 58 63 68 ATK倍率 120% 130% 140% 148% 156% 164% 170% 176% 180% 184% 最大連続攻撃対象数 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 ライフブリング 行動後速度修正 1.50、詠唱速度 1.25、吸収率 1.00 ショックスパイラルと同様に列攻撃へと変更されたため、前作と比べて使い勝手は若干悪くなっている。 魔法扱いで詠唱も発生することに注意。沈黙中は使えないし魔法無効ゾーンでも無効化される。マジックユーザー系の攻撃魔法と違い、レベルを上げても詠唱時間は増えることなく据え置き。 活用できないわけではないが、ダークロードの低いINTや前衛に立つ役割とはあまり噛み合わない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 魔法基本値 75 120 165 210 255 295 335 375 415 450 ブレイブ 行動後速度修正 1.25、詠唱速度 1.25 移動中使用可。 攻撃力増加率の高さはブレイブ>ウォークライ>サークルブレイブの順。 他スキルと比べて効果が若干高いが、単体スキルのため、戦闘中のかけ直しには向かない。戦闘前にブレイブを使用しておき、戦闘中は他キャラにウォークライやサークルブレイブを使わせる等の役割分担をするといい。 1回ごとの消費TPは低めだが、FT系は総じてTPが低いため、PTによってはかなりの負担になる点に注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 9 11 13 15 17 攻撃力増加率 10% 13% 16% 19% 22% 効果ターン数 5 6 7 8 9 グラージアキュム アトラクトとの相性が良いため、まずはLv1の習得を。SPに余裕ができてから適宜Lvアップするといい。 毒のダメージでもTPが回復する。DLにとって毒はむしろご褒美。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 4% 8% 12% 16% 20% ダーククエスト Lv1の状態異常1つでも目に見えてダメージは増える。とりあえずLv1だけでも習得する価値はある。 Lv5では状態異常1つにつき27%アップするので、4つ付ければダメージが約2倍にもなる。 ただし、行動が制限されてしまうため使いどころが難しい。状況次第では特大ダメージを狙えるロマン性を持つスキル。 狙い目は毒と沈黙。毒は最大ダメージが50のため、HPが高いならあまり気にならない。沈黙は物理主体のDLにはほぼ影響はない。ライフブリングは魔法なので、沈黙になると使えなくなることに注意が必要。ほかにブレイブとエンラージブラッド、協力スキルも使えなくなる。そこまで致命的ではないが、忘れていると困ることも。 毒はグラージアキュムとの相性もいい。極まったダークロードにとって、毒とはもはや祝福である。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ダメージ増加率 15% 18% 21% 24% 27% このページを編集 コメント 猛毒針と妖精の~各種でダーククエストLv5を生かすってのは既出?セーブ&ロードと装備の着脱は面倒だけどボス戦直前にはやる価値があると思う。 -- 2013-06-26 03 32 42 天叢雲剣で獣印、ウォークライ、パワーチャージ、ダーククエストLV5(沈黙・毒)でフロストすると敵によっては1万ダメ超える -- 2013-07-10 23 10 13 麻痺が仲間に入りたそうな顔をしてこちらを見ている -- 2014-04-06 02 11 46 パワーチャージの説明、ダメージが倍になってから攻撃補正がかかるっておかしくないか? 攻撃補正で計算してからダメージが決まるんではなかろうか この説明だとダメージ2倍+補正200%で4倍くらいのダメージ出るみたいに読める -- 2014-06-27 17 46 21 vita版でDLグリシナのメガトンプレスがPAリリアンのカタリーナを越えて通るんだけど気のせい? -- 2015-04-02 19 54 29 メガトンは敵の人形を飛び越えてた ゲヘナてるみんのミュージィで確認 ↑コメと合わせると、人形は敵味方関係無く飛び越えるっぽい? -- 2015-04-12 00 24 52 PSPでは人形も矢も超えられなかったと思うが -- 2016-08-01 13 51 02 VITA版で「確認」って書いてあるじゃん。馬鹿なの? -- 2017-03-05 05 27 41 PSPだけど敵の人形は無理だった -- 2018-05-06 23 54 26 攻撃特化と言う雰囲気なのに攻撃にロマンが足りないなあ -- 2024-05-20 14 11 43 コメント すべてのコメントを見る
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息をするように罪を犯し、平然と他者を裏切る闇社会のエリート職業。 自身が派手に動くほど仲間に悪影響が生じる。 職札ドロップ 札アイテム&職札の派生職・上級職 職札入手場所へ 職解説 ゴールドで追加された新職業のひとつ。ストーリー的にもピッタリな闇の職業。 解説にある通り、味方を盾にするようなスキルや敵味方を問わず発動する珍しいスキルが目立つ。 ヘルエイドスやスケープゴートなどは、うまく使えば戦いが面白くなりそうなスキルではあるが、 その実用性はというと微妙と言わざるを得ない。 高速化する戦場の中ではこれらのスキルを使える余裕はないし、 余裕があるならフルボッコにすれば勝ててしまうんじゃないかという疑念。ロマンか…。 装備可能武器 片手剣・両手剣・刀・忍刀 スキルツリー 必要累計SBP 3112 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ヘルエイド┃ アクティブ 10 使用者 35 味方単体のHPを吸収し、自身のHPを回復する 【詠唱段階:1】 ┗狂気感染 ┃ アクティブ 14 複数 75 自身と周囲の味方と敵に、打撃、射撃攻撃力アップ(中)を付与する 【効果範囲:使用者、味方複数、敵複数】 ┗道連れ ┃┃ アクティブ 5 複数 85 自身の死亡と引き換えに、周囲の味方と敵に特大ダメージ 【効果範囲:味方複数、敵複数】 ┃┗ヘルエイドス ┃ ┃ アクティブ 30 使用者 110 全ての味方のHPを吸収し、自身のHPを回復する 【詠唱段階:1】 ┃ ┗偽りの愛情 ┃ パッシブ - 使用者 1000 人の心を操り、恋愛効果にボーナスを得る ┗デススマイル パッシブ - 使用者 666 稀に受けた効果を跳ね返す ■瘴気┃ アクティブ 42 複数 75 自身と周囲の味方と敵に、毒を付与する 【効果範囲:使用者、味方複数、敵複数】 ┗スケープゴート ┃ アクティブ 20 味方単体 100 味方単体を全ての敵のターゲットにする ┗サディズム パッシブ - 使用者 300 仲間が死亡した場合、自身のHPが回復する ■闇契約 パッシブ - 使用者 666 打撃、射撃攻撃によるダメージが、0かクリティカルになる ★悪魔の証★ パッシブ - 使用者 - 瀕死になると打撃、射撃攻撃力アップ(大)と、魔法攻撃力アップ(大) 【スキルマスター】 スキル解説 【コメント欄】 オレオール+道連れでウル●ラマン●ロウ状態に - 名無しさん 2014-06-23 02 29 47 デーモンで蟲士+ダークロード+バーサーカーにしたら極悪のオールラウンダー - 名無しさん 2015-10-21 08 19 38 仲間がダークロードで道連れで困らせられたんだがwww - 名無しさん 2015-11-06 12 10 16 主人公道連れ使ったら爆死したわ - 名無しさん 2015-11-20 12 17 10 ヘルエイドは敵にして欲しい… - 名無しさん 2015-11-20 16 14 54 それではプリーストのスキュールと、全く同じになるのですが……同意します。 - 名無しさん (2018-12-13 18 50 19) メキドナ操作キャラにしたら進み易い - 名無しさん 2015-11-21 09 17 50 名前