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スター・ウォーズゲームリンク シリーズ作品 単発作品 関連作品 シリーズ概要 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 レベルアサルト Win/MD スター・ウォーズ レベルアサルト 実写とプリレンダリングを駆使したダイナミックな映像が特徴のフライト ガンシューティング。反乱軍の新米パイロット「ルーキー・ワン」となり、タトゥイーンやホス、ヤヴィン4での激戦を潜り抜ける。 Win/PS スター・ウォーズ レベルアサルトII 演出がパワーアップし、登場機体も大幅に増加したレベルアサルトの続編。帝国の最新兵器「TIEファントム」製造計画を阻止すべく、ルーキー・ワンら反乱軍パイロットが立ち向かう。 Dark Forces / Jedi Knight Mac/DOS/Win/PS Star Wars Dark Forces 『DOOM』をベースに探索やジャンプアクション等を加えた、『SW』シリーズ初のFPS作品。反乱軍傭兵カイル・カターンとなり、ダーク・トルーパー製造計画の謎に迫る。 良 Switch/PS5/XSX/PS4/One/Win Star Wars Dark Forces Remaster Switch/PS4/PS5版は日本未発売。グラフィックやムービーシーンが改良された『Dark forces』のリマスター版。レトロPCゲームのリマスターを数多く手がけたNightdive Studiosが移植を担当している。 Win Star Wars Jedi Knight Dark Forces II 『Dark Forces』の続編にして『Jedi Knight』シリーズ第1作。新たにフォースやライトセーバーが使用可能に。 良 Win Star Wars Jedi Knight Mysteries of the Sith スタンドアローンの『Jedi Knight』拡張パック。主人公がマラ・ジェイドに交代し、味方NPCとの共闘が可能に。 なし Win/Mac/GC/Xb/Switch/PS4 Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast アクション性を高めたシリーズ第3弾。開発はRaven Softwareが担当。ライトセーバーが大幅に強化され、三人称視点の近接剣戟アクションへと作風が変化。 良 Win/Mac/Xb/Switch/PS4 Star Wars Jedi Knight Jedi Academy 『Jedi Knight II』に引き続きRaven Softwareが開発を担当した、シリーズ第4弾にして異色作。ジェダイの騎士になるか暗黒面に堕ちるかはプレイヤー次第。 良 X-Wing DOS/Mac/Win Star Wars X-Wing ベストセラーとなったPC版フライトシム。Xウイングを操作し反乱軍を勝利へと導く。 DOS/Mac/Win Star Wars X-Wing Tour of Duty Imperial Pursuit 『X-Wing』の拡張パック。反乱軍のヤヴィン撤退を描く。 Star Wars X-Wing Tour of Duty B-Wing 『X-Wing』の拡張パック。新型機「B-Wing」製造からホスへの退避までを描く。 DOS/Mac/Win Star Wars TIE Fighter 帝国軍パイロットが主人公となる珍しい作品。独特な雰囲気が評価され、多くの賞を獲得した。 Win Star Wars X-Wing vs. TIE Fighter 『X-Wing』と『TIE Fighter』が合体。マルチプレイ重視。 Star Wars X-Wing Alliance PCの『X-Wing』シリーズ最終作。ミレニアム・ファルコン等の複数人で操作する機体が登場。 ローグ スコードロン Win スター・ウォーズ ローグ スクワドロン3D 3Dで描かれる『X-Wing』の後継作。宇宙フライトシム要素の強かった『X-Wing』と異なり、カジュアルな操作感が特徴。 N64 スター・ウォーズ 出撃! ローグ中隊 『スクワドロン3D』の家庭用移植作品。発売は任天堂。 GC スター・ウォーズ ローグ スコードロン II 高レベルのグラフィックで再現されたSWメカが美しい、名作3Dフライトシューティング。隠し要素も豊富。 スター・ウォーズ ローグ スコードロン III 白兵戦やウォーカーを操作する地上戦、映画流用のムービーなどが追加されたがテンポが悪い。協力 対戦モードも搭載。隠しでATARIの名作アーケード『Star Wars』『Empire Strikes Back』『Return of the Jedi』の移植版が遊べる。 バトルフロント PS2/Xb/Win/Mac スター・ウォーズ バトルフロント 『スター・ウォーズ』の世界観を使った対戦型TPS。SW版『バトルフィールド』と言える作品。 良 PS2/PSP/Xb/Win スター・ウォーズ バトルフロントII Xb版は日本未発売。スター・ウォーズ・サーガ全6作品をカバー。一般兵の武器強化や、ジェダイやシス等のヒーローの操作が可能になった。一般兵とヒーローのどちらを操作していても敵AIから異様な集中攻撃に晒される。 PSP Star Wars Battlefront Renegade Squadron 日本未発売。『バトルフロントII』のシステムを元に、キャラメイクや装備購入といった要素を追加した携帯機向け作品。 PSP/DS Star Wars Battlefront Elite Squadron 日本未発売。携帯機向け『バトルフロント』第2弾。マップが小規模エリア分割方式となり、新たに宇宙戦が登場。 PS4/One/Win スター・ウォーズ バトルフロント(*1) 開発元が『バトルフィールド』シリーズのEA DICEに変更。最大40人までのマルチプレイが可能。エピソードVIIの劇場公開に合わせて発売されたが、舞台は旧3部作(エピソードIV~VI)のみ。まさかのキャンペーン非搭載というマルチ特化仕様にファンから阿鼻叫喚の声が上がった。当のマルチの出来も非常に大味で、劣化『バトルフィールド』という印象が拒めない残念作。 スター・ウォーズ バトルフロントII(*2) エピソードI~VIIまでが舞台。前作とは異なり初心者を突き放した仕様。前作から大きくボリュームが増えマルチも進化。しかし、ルートボックス(いわゆるガチャ)問題によりユーザースコアが炎上、大きな批判と議論を呼んでしまった。エピソードVIとVIIの間を描くキャンペーンモードは好評。初期はエピソードI~IIIが冷遇されていたがアップデートで改善。 Switch/PS5/XSX/PS4/One/Win STAR WARS Battlefront Classic Collection Switch/PS4/PS5/One/XSX版は日本未発売。1作目と2作目のカップリング移植。しかし、数多くの問題を残したままリリースされた結果、プレイヤー人口は1ヶ月も持たなかった。 Knights of the Old Republic Win/Mac/Xb/Switch Star Wars Knights of the Old Republic エピソードIから4000年前の「シス大戦」が舞台のアクションRPG。開発は『Dragon Age』シリーズや『Mass Effect』シリーズのBiowareが担当。 当初は日本未発売であったが、現在はXb/Switch版が国内でも配信されている。 Win/Xb Star Wars Knights of the Old Republic II Sith Lords 絶賛された『Knights of the Old Republic』の続編。開発はBiowareに代わり『Fallout 2』開発陣のObsidian Entertainmentが担当。当初は日本未発売であったが、現在はXb版が国内でも配信されている。 Win Star Wars the Old Republic 日本未発売。MMORPGとなった『Knights of the Old Republic』最新作。開発は再び1作目のBiowareに戻った。 レゴ スター・ウォーズ → レゴシリーズ PS2/GBA/GC/Xb/Win/Mac レゴ スター・ウォーズ THE VIDEO GAME 玩具製品「レゴ」で表現された作品。エピソードI~IIIの新3部作をコミカルになぞる。 PS2/DS/GBA/PSP/GC/Xb/360/Win/Mac レゴ スター・ウォーズII THE ORIGINAL TRILOGY エピソードIV~VIの旧3部作を題材にした作品。 Wii/PS3/360/DS/Win/Mac/iOS/Android レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ 『THE VIDEO GAME』『THE ORIGINAL TRILOGY』2本を纏めた本編シリーズの完全版。エピソードI~VIまで1本で全て遊べるようになった。 PS3/PSP/Wii/DS/3DS/360/Win/Mac Lego Star Wars III The Clone Wars アニメ『クローン・ウォーズ』を題材にした作品。 WiiU/PS4/PS3/3DS/PSV/One/360/Win/Mac/iOS/Android レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒 エピソードVIIが単独でゲーム化された作品。 Switch/PS5/XSX/PS4/One レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ エピソードI~IXまですべての本編作品が舞台に。一部スピンオフ作品からもキャラが出演。 フォース・アンリーシュド Wii/PS2/DS/Win/Switch スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド エピソードIIIとIVの中間が舞台。自分の父親を殺したダース・ベイダーに能力を見出された男、スターキラーが主人公のアクションアドベンチャー。 PS3/360 Star Wars The Force Unleashed 日本未発売のHD機版。日本のWii/PS2/DS版とストーリーが大きく異なっている。 PS3/360/DS/Win Star Wars The Force Unleashed II 日本未発売。『フォース・アンリーシュド』の続編。システムやアクション面では改良が加えられたが、ボリュームが短い、Win版だけはDLC無しなど細かい問題点もある。 スターファイター PS2/Xb/Win スター・ウォーズ スターファイター 新人パイロットのリース・ダロウズ、傭兵のバナ・セージ、宇宙海賊のニムが繰り広げる3Dフライトューティング。護衛、輸送といったドッグファイト以外のミッションもある。Win版は日本未発売。 PS2/Xb/PS4 スター・ウォーズ ジェダイ・スターファイター 『スターファイター』の続編。エピソードIから10年後が舞台の3Dフライトシューティング。 Star Wars ジェダイ・シリーズ PS4/One/Win/PS5/XSX Star Wars ジェダイ フォールン・オーダー 若きパダワン「カル・ケスティス」を操る『ダクソ』要素の濃い1人用アクションADV。開発は『Titanfall』シリーズのRespawn Entertainmentが担当。 良 PS5/XSX/Win Star Wars ジェダイ サバイバー 『フォールン・オーダー』の続編。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC STAR WARS ATARI製。エピソードIVの最終局面を画期的なベクタースキャンを用いて忠実に再現。 STAR WARS The Empire Strikes Back ATARI製。上記のベクタースキャンゲームの正統続編。 STAR WARS Return of the Jedi ATARI製。前作までと異なり、ドット絵を用いた斜め見下ろし型2Dゲームとなっている。 スターウォーズ セガ製。エピソードVIの最終局面をこれまた当時としては画期的な3Dポリゴンで再現。各BGM・SEは公式サントラを起用し、操縦手・砲手に分かれた2人協力プレイも可能。 スターウォーズ トリロジー・アーケード セガ製。エピソードIV、V、VIの戦いを1つのゲームにまとめた3Dシューティング。 スター・ウォーズ レーサー アーケード セガ製。『セガラリー』の開発陣がエピソードIのポッドレースを操作形態を含めて再現。 スター・ウォーズ バトル ポッド バンダイナムコ製。半球ディスプレイ筐体「P.O.D.」を使用した一人称シューティング。アーケードゲームとしては珍しく、国内でも一般向け販売が行われた。 家庭用 FC スターウォーズ ナムコ製。「オレサマ ハ サソリベイダー ダ」に代表されるとんでもない原作破壊ゲー。 不安定 FC/GB/SMS/GG スター・ウォーズ GB/SMS/GG版は日本未発売。Lucasfilm Games(*3)製。内容は比較的原作に忠実。日本での移植発売はビクターが行った。 X68k/PC98 スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター 83年のATARI製ACゲームのパワーアップ移植と言える内容の3Dシューティングゲーム。映画版での尺まで忠実再現した作戦説明兼OP、古代祐三が編曲を担当したBGMも魅力。 SFC/PS4/PSV スーパー・スター・ウォーズ Lucasarts内製作品。『新たなる希望』が16ビットで再登場。PSV版は日本未発売。 FC スター・ウォーズ 帝国の逆襲 Lucasfilm Gamesによる内製作品第2弾。ゲームによる3部作再現構想は『スーパー』に引き継がれた。 SFC スーパー・スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFCゲームの中でも屈指の難易度を持つ、エピソードVのゲーム。 スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐 内製3部作最終章。難易度は高いが、巧妙な原作アレンジから高い人気を得た。 32X スター・ウォーズ アーケード メガドライブの周辺機器「スーパー32X」専用ソフト。93年のACゲームの移植だが、グラフィック以外の再現度は微妙な所。 N64/Win スター・ウォーズ 帝国の影 エピソードVとVIの間を描いたスピンオフ小説「帝国の影」のゲーム化。 良 R-Zone Star Wars Jedi Adventure 日本未発売。 Star Wars Imperial Assault 日本未発売。 Star Wars Millennium Falcon Challenge 日本未発売。 Star Wars Rebel Forces 日本未発売。 N64/DC/GBC/Win/Mac/Switch/PS4/One スター・ウォーズ エピソードI レーサー ポッドレースに焦点を当てたレースゲーム。原作さながらの超難度コースが待ち受ける。DC/GBC/Mac版は日本未発売。 不安定 PS スター・ウォーズ マスターズ・オブ・テラス・カシ SWユニバースに登場する格闘術「テラス・カシ」を題材とした、3D格闘ゲーム。主人公は、2500年の眠りから目覚めたテラス・カシ・マスターのアーデン・リン。 PS/DC/PS5/PS4 Star Wars Demolition 『ヴィジランテ8』のエンジンを使用して作られたビークルバトルアクション。「ポッドレース禁止により代替策として考案された(命がけの)競技」という設定。開発も『ヴィジランテ8』のLuxofluxが担当。PS/DC版は日本未発売。 PS2/PS4 Star Wars Racer Revenge PS2版は日本未発売。 GC/PS2/PS4 STAR WARS Bounty Hunter GC/PS2版は日本未発売。 GC/Xb スター・ウォーズ クローン戦争 エピソードIIとIIIの間のクローン戦争を描く。キャンペーン以外に対戦や協力モードも搭載。 PS2 スター・ウォーズ ジャンゴ・フェット 賞金稼ぎジャンゴが主役のサイドストーリー。賞金首を捕まえるのも目的。 PS2/Xb スター・ウォーズ エピソードIII シスの復讐 エピソードIIIの物語を追体験出来る。 良 DS スター・ウォーズ エピソードIII シスの復讐 PS2版と同名だがこちらはベルトスクロールアクションに。 Win/Mac/Xb/Switch/PS4 スター・ウォーズ リパブリックコマンド 「クローン戦争」を題材とした同名小説のゲーム化。クローン・トルーパーのエリート特殊部隊が主役という毛色の変わったFPS。 良 didj Star Wars The Clone Wars 日本未発売。 Star Wars Jedi Trials 日本未発売。 Wii Star Wars The Clone Wars -Lightsaber Duels- 日本未発売。3DCGアニメ『クローン・ウォーズ』シリーズを題材にした3D格闘ゲーム。 Leapster Star Wars Jedi Math 日本未発売。 Star Wars Jedi Reading 日本未発売。 360 Kinect スター・ウォーズ Kinect専用ソフト。 Win スター・ウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド 『AOE2』のシステムを流用したストラテジー。 Win スター・ウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド クローン戦争 上記の拡張キット。エピソードIIで登場した陣営が追加。 Win スター・ウォーズ ギャラクシーズ エピソードIVとVの間を舞台としたスターウォーズのMMORPG。自由度の高いゲームであったが、迷走を続けた運営自らがゲームにトドメを刺してしまった。 Win/PS スター・ウォーズ エピソードI ファントム・メナス エピソードIの物語を追体験。ステージ毎に異なるキャラの視点で進むアクションゲーム。 WiiU/PS4/PS3 ディズニーインフィニティ3.0 現行ディズニーIPのクロスオーバー作品。 Switch スター・ウォーズ ピンボール エピソードI~VIII+『ローグ・ワン』『ハン・ソロ』『クローン・ウォーズ』『反乱者たち』をモチーフにしたピンボール台が登場。 Quest/Rift/PS4 Vader Immortal A Star Wars VR Series VR専用ソフト。VRでライトセーバーやフォースを体験できる。3部作構成で、エピソードごとに順次配信。当初はOculus Quest/Riftの独占コンテンツだったが、後にPSVRに3部作まとめて移植された。 PS4/One/Win/XSX Star Wars スコードロン 『X-Wing』の流れを汲む、反乱軍と帝国軍に分かれて戦闘を行う宇宙フライトシム。開発は『バトルフロントII(2017)』の開発協力として関わったEA傘下のMotive Studios。 Quest Star Wars Tales from the Galaxy s Edge PS5 スター・ウォーズ:テールズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジ - 拡張版 Switch/iOS/Android スター・ウォーズ:銀河のハンター 2024年9月4日以降記事作成可能。 カップリング Switch スター・ウォーズ ジェダイナイト コレクション 『ジェダイナイト2:ジェダイアウトキャスト』『ジェダイナイト:ジェダイアカデミー』のカップリング。 スター・ウォーズ レーサー アンド コマンド コンボ 『エピソードI レーサー』『リパブリックコマンド』のカップリング。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 FC プロ野球ファミリースタジアム 87年度版 「るうく」として、『スターウォーズ (FC)』のルーク・スカイウォーカーが登場。 なし PCE プロ野球ワールドスタジアム なし PS3/360 ソウルキャリバーIV 『ソウルキャリバーシリーズ』の内の1作。PS3版にダース・ベイダーが、360版にヨーダがゲスト出演。DLCにて両者とも参戦可能だったが現在は終了している。 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 ディズニーシリーズ シリーズ概要 ジョージ・ルーカス氏が手掛けた有名なスペースオペラの映画作品シリーズで、そこからアニメ、小説、コミック、そしてゲーム等多岐にわたるメディア展開が行われ、今もなお根強いファンが多い。 ストーリー構成は3部作構成となっており、現在はEP1~9まで公開され、主人公や時代設定も3部作毎に大きく異なる。 元々が洋画である為、本稿で紹介するゲームのほとんどは洋ゲーとなっている。 有名な原作のシリーズを元にしただけあって、発売されたゲームのジャンルは多岐にわたるものの、その出来はキャラゲー由来なだけあって当然千差万別である。 『SW』のゲームの多くは映画の再現と言うよりは、そのスピンオフと言う位置づけの物が多い。 ストーリー性の高いもののほとんどは、映画のシリーズではあまりスポットの当たることが多くなかった設定やキャラクターに焦点を置いたものも多く、『SW』の世界観を補完する要因にもなっている。 『SW』シリーズの監修・制作を行っていたディズニーにルーカスフィルムが買収されて以降は、制作権限がルーカス氏の手から離れてしまう。 そのため、彼が監督していないEP7~9の制作にあたりなんと本ゲームシリーズを含めたほとんどのメディア作品がレジェンズ(非正史)扱いとなり、逆にEP7公開以降に制作されたスピンオフ作品がカノン(正史)扱いされるという事態になった。 当然それは本ゲームシリーズにも及び、ほとんどが良くてIF設定、悪くて公式二次創作扱いされることとなった(*4)。 ただし、新しく再出発するにあたってこのような事態になるのは、今後のストーリーを作る上で自由度が少なくなり監修が膨大になってしまうため、ある程度仕方のないことではある(*5)。 しかし、長らく新作が無かった『SW』が再び映画として過去のキャラクターが同じ俳優で再演することで注目を集めた。 また、ディズニーのパークや他の作品とのコラボが行われたり、新たに実写作品で本格的なスピンオフが展開され、レジェンズ作品の要素が新たなカノンに取り入れられたりと、再び世に出回る機会が多くなったため、一概に悪いことばかりではない。 なお、ゲーム作品として作られている都合上、映画を見ていなくとも楽しめる作りとなっているものが多いため、評価の高い作品を中心に『SW』に触れてみるのも良いだろう。
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画コンテ 画コンテとは 画コンテに必要なこと カメラの動きはカメラさんの勝手でなくすでに 画コンテの時点で決まっています。 つまり、画コンテを書く人が撮影の知識が無いと ちとつらいかもしれません。 より良い作品を作るために 映像技術のCameraの部分も参考にしましょう。 画コンテ用紙のキホン * パンは→で表現 ズームは四隅に→ 次に移動する画面を□で囲っておく 移動も→ 1 3の法則。 これは映像と音声の間の法則なんですが、 ちょっとわかりにくいので具体例で話します。 ジョブとキャサリンが話しをしています。 映像ジョブ。 ジョブ「なぁー。」 しゃべりおわってから一秒の間があき映像キャサリンになる。 3秒あいてキャサリンしゃべる。 この1秒と3秒のところが1:3ということです。 この例では長すぎますが、1コンマと3コンマのようにすると スムーズにいくと思います。 モンタージュ理論 同期法 対位法 画面内に円か直交 映像の移り変わり フェード ┗一度暗転して次のシーンへ オーバーラップフォーカス(ピン送り) ┗フォーカスを変えることによって対象物をかえる。 リヴィールフレーム ┗遮蔽物で画面が埋まったら次のシーンへ そらぬけ ┗空にティルトし、空からまた下がって次のシーン Zの見方。 人は画面を見るときZの向きで見ているといいます。 つまり、左上に物をおくとすぐに把握できるということです。 同ポジ 違った状況でも対象と風景が同じであれば まったく同じ場面とおもってしまいます。 同じポジションのように見える、 そんな映像は視聴者に誤解をもたらします。 シーンがはっきりかわることを訴えましょう。 ポン引き、ポン寄り ポン引きとは、 ズームアウトを飛ばしてすると、 あっけなく感じてしまうことです。 ポン寄りはその逆です。
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安価ゲー。 2008年9月13日に取られる。 開始地点から容赦無く攻撃してくる ステージ中に隠された各種アイテム(ヘルスソード等) 2Dアクションだけに留まらないステージ構成 等、ある意味ボリュームたっぷりで楽しい(?)死にゲー。 その後暫く、「ジェダイモード」「ワンパ(ムンパ)」「テーーーーーーーーン テンッ」等がスレで流行る。 特にジェダイモードは、後のバーガーバーガーでも「ジェダイパン」なるものが生み出され、視聴者からの人気が高かった事が伺える。 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ === どんどんどんどんどんどん!! | | | ーーー
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脚本を元にして作る、アニメ全体の設計図。「画コンテ(読みは同じ)」とも。絵コンテを書く(描く?)人の事を「絵コンテマン」という。 カメラワークやカットの繋ぎ方については、「絵コンテ用語」ともいうべき様々な用語がある。 絵コンテに書く(描く)内容 キャラクターのセリフと行動と、それに対応したカメラアングルを指定する。 これが完成次第作画に入るので、シナリオを変える最後のチャンスであると同時に、締め切りが早くなるか短くなるかの境目である。 最後にカットナンバーを書く。先に書くと修正したい時に面倒。 プロはカットを書いてもシーンを書く事は慣例的にあまりないそうなので、書かなくてもいいんじゃね? (余談ながら、劇場作品や東映アニメーションではシーンを書く事が多いらしい。) 注意点 似たような構図を続けて画面を単調にならないようにする。 特に、特別な演出意図が無い場合は2カット以上同じアングルが続くのを避けた方が良い。 説明シーンではイメージ映像を流すのも一考。 状況説明も参照。 逆に、定期的に同じ構図の絵を挟んでリズムをつけるという手もある。 効果的に使えば背景や作画を使いまわせてお得。 可能な限り背景を絵コンテに描く。ラフでも構わない。作画に入ると背景を忘れる事が多いため。 10分程度に収められるように調整する。 余談 プロの絵コンテは各カットのコマ数までここで決めるが(特にテレビでは放送時間がフレーム単位で決まってるため)、アニメ部では上映時間とかいい加減なので、どのぐらいの長さになるかは先生に見てもらっている。 できればおおよその秒数ぐらいコンテに書きたいけど・・・ 多くは監督や演出家が描くが、絵が上手くない場合はアニメーターに清書というか修正してもらう事もある。 日本の実写業界では絵コンテよりも脚本が重視されている。テレビドラマなどでは、絵コンテを描かずに撮影に入る事もある。海外の映画では、ロケーションと場面の雰囲気を重視して描かれたイメージボード(見た目はほぼ絵コンテに近い事もある)が使用されている。制作前にスタッフが集まり、ボードを壁に貼り出し、技術的な相談を交えたイメージの伝達と、大まかな仕事の分担(どこまで実写かCGか、等)の決定を行う。ハリウッド映画では 70年代頃から、プリビジュアライゼーション(プレビズ、アニマティクスとも)と呼ばれる、ビデオコンテのようなものを作成する事が多くなった。近年では、チープな3DCGを使用したアニマティクスも多く使われている。 関連項目 脚本 クレジット
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/07(火) 20 57 48.91 終了時間:2014/10/08(水) 02 29 29.99 参加人数:2+1 スーパー・スターウォーズ3部作その1。 3作とも基本的なところはほぼ同じである。 このシリーズはJEDI(いわゆるハード)モードが特に難しいことで有名だが、SNES版よりは簡単になっているらしい。 幕間劇も日本語で表示され、ちゃんとローカライズがなされている。 本作はエピソード4がベースとなっている。 攻撃(Y)とジャンプ(B)が押しっ放し連射仕様なので、特にジャンプは気を付けよう。 ステージが進むとルーク、ハン・ソロ、チューバッカの3キャラを選択可能になる。 ジャンプや武器、防御力、HPなどの基本性能が異なる。 ブラスターはパワーアップアイテムで5段階に変化する。 落ちているアイテムを取るときは十字キー↓。 熱爆弾(サーマルデトネイター)が使用出来るのは、取ってからメッセージが表示されている間。 タイムはクリア時のボーナスに関係し、無くなっても死ぬようなことはない。 3作の内この作品のみパスワードコンティニューがないため、もしかしたら一番厄介かもしれない。 しかし、5面に1upが大量出現して限界まで自機を増やせる場所がある。 もし発見することが出来たなら攻略の大きな助けとなるに違いない。 難易度により、最後のメッセージが異なる。 ■操作 横スクロール ランドスピーダー X-wing X 熱爆弾使用 A 武器切り替え(ルーク) B ジャンプ↑+B ハイジャンプ↑+B 回転斬り(ライトセイバー)↓+B 段を降りる斜め↓+B スライディング斜め↓+B ローリング(ハン・ソロ) ジェット Y 攻撃 攻撃 攻撃 L 視線下 プロトン魚雷(コックピット視点のみ) R 視線上 プロトン魚雷(コックピット視点のみ) ■アイテム ライフ回復(小) ライフ回復(大) ブラスターパワーアップ 得点2倍 ライフ上限アップ 熱爆弾(全体攻撃) プラズマシールド発生 数値分タイムにプラス 1アップ 2主 横スクロール、ベルトスクロール、シューティングなど色んな要素を詰め込んだゲームでした。 原作見たことないですが、恐らく本編の流れをそのままゲームにしてる感じだと思うので、これからスターウォーズを見ようと思う人はネタバレに注意しましょう。 デス・スターの弱点に何か凄いっぽい物を撃ち込むと… 爆発し跡形もなく消滅。奇蹟の一発だ! そしてハッピーエンド ジェダイモードへと続く…。 補完 JEDIモード A TRUE JEDI KNIGHT
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動画 概要 スターウォーズに詳しくない2人が『スターウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観たらどうなるのか?! をやってみました! 結果、よく分らない、という感想がどんどん飛び出して答えも出ないままと言う事となりました。 是非コメントで2人に教えてあげて下さい! 良ければ高評価、チャンネル登録もお願いします!コメントもお待ちしております! <出演> 柳生玄十郎 (https //twitter.com/genjyuro) ぷらんくしょんラティーン(https //twitter.com/anntatsu) 〈制作:S.H.A.R.L.D.〉 編集:S.H.A.R.L.D. 動画製作局 篠原雄介(https //twitter.com/shinoYoulysses) しゃべんじゃーず公式Twitter(https //twitter.com/syavengers_s2) 投稿日時 2020/01/03 11 00 07
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須藤典彦 絵コンテ・演出:AG15話「勉強します! ポケモントレーナーズスクール!!」からTVシリーズ監督。日高政光に代わってAG170話『バトルタワー!以心伝心バトル!!』より監督に就任した。 監督になる以前もAGで何度か絵コンテ・演出、劇場版では演出を担当した。 かつてはスタジオジブリに所属していて『天空の城ラピュタ』、『火垂るの墓』では演出助手として、『おもひでぽろぽろ』では監督助手として参加。 監督作に『こみっくパーティ』、『PIANO』など 湯山邦彦 絵コンテ:無印1話「ポケモン! きみにきめた!」から TVシリーズでは無印1話、70話、263話、AG1話、45話、155話、DP9話、73話、BW1話で絵コンテを担当。本アニメの総監督、及び劇場版ポケットモンスターシリーズの監督。 監督作としては『魔法のプリンセス ミンキーモモ』、『愛天使伝説ウェディングピーチ』など。 余談だがAG165話「ウソハチキングとマネネクイーン!?」には湯山監督にそっくりな人物が登場する。 フシギダネのファンであることを公言している。 浅田裕二 絵コンテ・演出:無印3話「ポケモン ゲットだぜ!」からスタジオコクピット所属。同じスタジオコクピット所属のアニメーター(岩根雅明、玉川明洋)と組むことが多い。 AG途中から特殊効果も担当するようになる。また、劇場版では『裂空の訪問者 デオキシス』から一部の撮影も行うようになった。 DP170~191話及び特別編では須藤と共同で監督に。 監督作に「クイーン・エメラルダス」、「アーリーレインズ」など 絵コンテ・演出作に「愛天使伝説ウェディングピーチ」、「モジャ公」など。 小山賢 絵コンテ:AG174話「ハーリー ロケット団! 悪役同盟結成!?」から 演出:AG183話「エイパムと王様!」から東映アニメーションで演出助手を務めていた。 演出作に『ONE PIECE』など。 矢嶋哲生 絵コンテ:BW8話「ダルマッカとヒヒダルマ! 時計塔の秘密!!」から 演出:BW1話「イッシュ地方へ! ゼクロムの影!!」からベガエンタテイメントで演出を務めていた。 演出作に『RAINBOW-二舎六房の七人- 』、『ONE OUTS』、『ドラえもん』。 金崎貴臣 絵コンテ:DP156話「フカマルとりゅうせいぐん!」から監督や絵コンテ・演出の仕事する一方で、アニメーターとして原画や作画監督の仕事もこなしている。 監督作に『まかでみ・WAっしょい!』、絵コンテ作に『ケロロ軍曹』、作画監督作に『フルメタル・パニック!』などがある。 まついひとゆき(本名:松井仁之) 絵コンテ:DP153話「危険がいっぱい! コジロウの宝箱!!」から153話「危険がいっぱい! コジロウの宝箱!!」 1993年ごろから現在の平仮名表記を使うようになっている。 絵コンテ作に『犬夜叉』、『NARUTO -ナルト-』、『結界師』、『イナズマイレブン』など。 演出の仕事も行っているが、近年は絵コンテのみの仕事が多い。 山崎友正 演出:BW3話「ミジュマル!メグロコ! 危機一髪!!」から演出作に『ライブオン CARDLIVER 翔』、『しましまとらのしまじろう』、『風の少女エミリー』など。 牧野吉高 演出:BW4話「バトルクラブ! 謎のポケモン現る!!」から演出作に『毎日かあさん』、『こばと。』、『アガサ・クリスティーの名探偵ポワロとマープル』など。 山田浩之 絵コンテ・演出:AG186話「バトルピラミッド再び! VSレジスチル!!」からスタジオたくらんけの常務取締役も務める演出家。たくらんけ作画協力回を担当。 最近は絵コンテのみを担当することが多い。 古賀一臣 絵コンテ:DP84話「ウラヤマさんちの大食いウリムー!」から 演出:DP18話「クロガネジムふたたび! 決戦ラムパルド!!」からAGで設定管理を担当した後、DPより演出家として参加。 絵コンテ、演出以外にもコクピット、たくらんけ担当回の仕上げも行っている。 『鉄腕バーディー DECODE』シリーズでも演出を担当。 うえだしげる 絵コンテ・演出:DP149話「ピカチュウポッチャマくっつかないで!!」から劇場版『裂空の訪問者 デオキシス』に演出として参加している。 監督作に『Mnemosyne-ムネモシュネの娘たち-』、絵コンテ・演出作に『機動戦士ガンダム00』などがある。 別人のアニメ演出家に、上田繁がいる。こちらは『のだめカンタービレ』などの演出をしている。 花井宏和 演出:BW7話「ツタージャ・ゲットでメロメロ!?」からアニメーターとしてキャラクターデザイン・作画監督・原画もしている。 アニメ・スポットで動画を務めていた。 演出作に『ARIA THE ORIGINATION』など。 キャラクターデザイン作に『この青空に約束を-~ようこそつぐみ寮へ~』など。 作画監督作に『武装錬金』、『神様家族』など。 尼野浩正 絵コンテ:BW9話「ペンドラー暴走! キバゴを救え!!」から絵コンテ作に「おねがい♪マイメロディ きららっ★」、「ジュエルペット」など。 作画監督作に「こちら葛飾区亀有公園前派出所」など 岩崎友和 徳本善信 西田健一絵コンテ・演出:BW23話「ヒウンジム戦! 純情ハートの虫ポケモンバトル!!」から 元・日本アニメーション所属。2010年よりフリーランスに。 演出、制作進行作に「世界名作劇場」シリーズなど。 絵コンテ作に「B-伝説! バトルビーダマン」、「忍たま乱太郎」、「NARUTO疾風伝」など。 飯島正勝 吉村文宏 川田武範 絵コンテ:AG168話「ムチュールとルージュラ三姉妹!!」からAG168、175、184、191話に参加、DPでは参加せず、BW56話より再び参加。 絵コンテ作に「銀河鉄道999」、「キン肉マン」、「デジモンアドベンチャー」、「プリキュア」シリーズなど
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スター・ウォーズ ピンボール パッケージ版/ダウンロード版 ボールアクション ピンボール パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 4,818円(税込)1.3GB ピンポールで銀河戦争を戦え! 『スター・ウォーズ ピンボール』は、プレイヤーを銀河戦争の真っ只中に引き込みます。 あなたは、フォースのライトサイド「ジェダイ」もしくは、ダークサイド「シス」につくかを選択し、ピンボールで銀河戦争を戦わなければなりません。 プレイ中、きっとあなたは言うでしょう。「フォースと共にあらんことを」と。 ①「スター・ウォーズ」シリーズ作品をデザインに用いた、芸術的なピンボールテーブルを19も収録! ➁キャリアモードで、フォースを覚醒させろ! ➂4人対戦が可能な、ホットシートモード搭載! ④カンティーナジュークボックスで、酔いしれろ! ➄HD振動に対応! ⑥縦画面表示対応で、スクロール無しの1画面プレイが可能! メーカー Game Source Entertainment 配信日 2019年12月13日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード, 縦画面 プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 (繁体字) レーティング CERO B 暴力, 犯罪 来月のスターウォーズピンボールってピンボールFXの切り抜きなのか完全新規のソフトなのかよく分からん基本的にはPinballFX/ZenPinballシリーズのDLCだけど、 Switchには元々DLCでは出さないで纏めて一本単体で出してる。 -- 名無しさん (2019-11-24 16 33 34) スターウォーズピンボール面白いなこれ 流石はZENだわ -- 名無しさん (2019-12-15 21 28 55) 翻訳は微妙かな…そんなに良くはないテーブルの説明とか意味はまあ分かるって程度 ミッションめちゃくちゃ多いね映画のシーンの再現みたいな感じ 成功すると感動もひとしお、スターウォーズ好きだと更に倍 全部で19台、でも何故かエピソード1~3の台が全然無い俺は逆にカグラやった事無いから比べられんけどzenのピンボールは今のデジピンの最高峰だと思う アナログ要素も強く残しつつデジタルがふんだん ピンボールなんてフリッパーがちゃがちゃやるだけの運ゲーだろって思ってる人には流石に勧めないけど、 玉をある程度コントロール出来て、役やミッションに挑戦する楽しみが分かるなら是非遊んでほしい 昔kazeとかlittlewingとか好きだった人も是非 派手で楽しいよ スターウォーズが売れたら国内ストアにFX3も来てくれるかもしれんし… -- 名無しさん (2019-12-15 21 29 17) SWピンボール面白いが台ごとに覚えることが多いな 起動時のメニュー画面もちょっと分かり辛い 途中で台を終了させてもそこから再開できるのは凄く良い(スターサインのピンボールはそれがなかった) -- 名無しさん (2019-12-23 04 53 33) スターウォーズピンボール面白いよ 台の数バカみたいにたくさんあるし 正統派の台から、ギミック発動させるといきなり縦STGがはじまったりするような変な台とかまであるw 画面も縦画面にして遊んだりもできる(だがなぜかやりづらいw)し、HD振動なんかにも対応してたりとフルプライスなだけあっていろいろ充実してる -- 名無しさん (2020-09-01 14 58 34) 名前 コメント
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コンテ 過去ログより作成 ほぼコピペなのでこの内容で確定ではありません 1 ├最初の「馬が駆けるシーン」「車が走るシーン」 2 ├00 01~0 30秒「人が増えていくシーン」 3 ├0 30~0 40「水色登場シーン」 4 ├0 41~1 12「感染者10人+水色の行進の脇の人物」 5 ├1 12、1 14、1 16、1 18「感染者が直角に曲がるシーン」 6 ├1 20~1 27「水色の後ろの人の動きが、中曽根色に染まる瞬間」 7 ├1 27~1 31「馬が脇を走っていく」 8 ├1 39~1 40「横断歩道シーンに移行」 9 ├1 41「横断歩道を感染者と水色それぞれが逆方向に疾走」 10 ├1 47~1 52「車が横断歩道を駆け抜ける」 11 ├1 52~1 54「水色、馬に乗って車横断」 12 ├1 54~2 01「車が過ぎ去っているシーン」 13 ├2 00「水色馬に乗って歩道の中央に颯爽と登場(大感染シーン冒頭)」 14 ├2 01~2 03「感染者が4列になって行進を始める」 15 ├2 17「感染者歩道橋下通過」 16 ├2 21「感染者脇を車が走行」 17 ├2 26「馬と水色が腕を大きく振りながら感染者を待っている?シーン」 18 ├2 28「馬だけ先に駆け出す」 19 ├2 29「水色後ろ向きのまま歩いて、感染者と合流」 20 ├2 37「水色前を向いて、手を振るシーン」 21 ├2 45「水色、中曽根ウォークになる」 22 ├2 50「感染者の動きも中曽根ウォークになっていく」 23 ├3 37「馬が待っているところで、ウォークが前後する」 24 ├3 10「馬が走り出す」 25 ├3 23~3 27「再び馬の待っているところで、再びウォークが前後」 26 ├3 28~3 34「いっせいに皆駆け出す」 27 ├3 35「馬と水色だけ逆走し始める」(ここから地域色アピール開始?) 28 ├3 44「水色だけ左に曲がる」 29 ├3 50「水色、ガソリンスタンド通り抜ける」 30 ├3 55~3 57「敬礼シーン」 31 ├4 02「水色の頭上を飛行機通過」 32 ├4 04~4 08「水色と馬合流して追いかけっこ?」 33 ├4 09「水色、車に引かれる」 34 ├4 10「ズラがすっとんで地面に落ちる」 35 ├4 12~「水色、ズラのところまで歩く」 36 ├4 15「ズラ拾う」 37 ├4 15~4 18「拾ったら、後ろ向きのまま画面端まで歩いて消える」 前半部分終了 後半部分開始 38 ├4 19~4 23「エスカレーターを水色がのぼる」 39 ├4 23~4 27「エスカレータおりて、徒歩に」 40 ├4 27~「別のエスカレータをのぼる」 41 ├4 29「エスカレータくだり方向からスーツの男がおりている」 42 ├~4 32「エスカレータ降りて、再び徒歩に」 43 ├4 39~4 44「また別のエスカレータのぼる(エスカレータシーン終了)」 44 ├4 49~4 51「受付のお姉さんに手で案内される」 45 ├4 50~4 58「案内後、水色別のお姉さんのあとをついていく」 46 ├4 59「水色警備員の誘導?で自動ドアの方へ曲がる(お姉さんは直進)」 47 ├4 50~「しばらく直進(5 07で上司に怒られる部下がいる) 48 ├5 17「二人のエレベータガール(誘導している女性)に導かれエレベータへ入る」 49 ├5 20「二階?へ到着(おっさん二人が待っていて、うち一人だけ入る)」 50 ├5 26~「三階へ到着(知事とOLと一緒に中曽根ウォークで出てくる) 51 ├5 37「トイレ前通過」 52 ├5 42「オフィス進入」 53 ├~6 00「OLと知事に見送られる(倉庫?シーンへ) 54 ├6 15「警備員と目が合う」 55 ├6 17~「直進警備員に追っかけられる(警備員帽子被っている)」 56 ├6 19「二人目の警備員(何も被っていない)」 57 ├6 23「三人目の警備員(ヘルメット+警棒装備)」 58 ├6 25「自動ドア抜けてロビー?に移り変わる」 59 ├6 27「四人目の警備員(ハゲ) 60 ├8 29「五人目の警備員(警棒装備)」 61 ├~6 32「水色、エレベータに乗って警備員やりすごす」 62 ├6 34~6 42「水色エレベータ使って4階ぶんのぼる」 63 ├6 42~6 44「寝ている人が振り返るシーン」 64 ├6 44~6 50「水色、三階分のぼる」 65 ├6 51~7 06「水色屋内を行進」 66 ├7 07「警備員が自動ドアの中から現れる(装備なし)」 67 ├7 07~7 19「水色警備員に圧されバックする」 68 ├7 20~7 21「水色高速でバックする」 69 ├7 22「別警備員出現し、逆方向にバックし始める」 70 ├7 23「間にはさまれ、助走を始める」 71 ├7 24「ジャンプ!!」 72 ├7 26「着地」 73 ├7 28「けがなくてよかったね」 74 ├7 29~「行進再開」 75 ├7 30「知事とOLが水色のあとをついていく」 76 ├7 36「三人の脇を道をを作るように感染者?が列をなしている」 77 ├~7 45「知事とOLに再び見送られる(脇に警備員と犬)」 78 ├7 47~7 52「横断歩道を渡る」 79 ├7 53~「水色芝生の上に移動し、感染者の後方を歩く」 80 ├~8 02「フォオオオオオオオオオ!!」 後半終了 芝生シーン 埼玉スタジアム芝生(~1:39) 交差点シーン 未定(1:39~2:01) 感染(行進)シーン 順不同(2:02~3:34) 川越クレアモール 埼玉スタジアム 埼玉スーパーアリーナ(空中歩道からの鳥瞰撮影) 水色疾走シーン シーン案:順不同(3:34~4:06) ふ菓子くわえて(菓子屋横丁) 五家宝くわえて うまい棒くわえて(やおきん本社前) ガリガリ君かじりながら(赤城本社前) バラライカ背景 つなぎアベ背景 ネギ振り隊背景 (各名所の前でやるといいかも) はねられシーン 埼玉スタジアム(4:07~4:16) 冒頭シーン撮影時に撮影 中曽根シーン 大宮ソニックシティ(4:17~ラスト) 埼玉スタジアム(終盤の方) 冒頭シーン撮影時に(ry ED テロップ ※ 中曽根シーンの終わりのギャラリーの中の行進はアリーナの鳥瞰撮影でもいいかも(道幅による) ※ ()内の時間は元動画のだいたいのタイムテーブル
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動画 概要 とうとうしゃべんじゃーずでスターウォーズを特集する日がやってきました! 最初は新美さんのプレゼンからスタートです!コミックのスターウォーズは果たして正史と関係しているのか?!の謎に迫ります! 気に入って頂けたら高評価、チャンネル登録お願いします! コメントもお待ちしております! リクエスト、質問などにもお答えしますのでどうぞ! <出演> 柳生 玄十郎 (https //twitter.com/genjyuro) 花澤 歩 (https //twitter.com/ayuuu_0921) 新美 真志 (https //twitter.com/doraive_niimi) 斉藤 正伸(ジャガモンド) (https //twitter.com/MondMasa) <ゲスト> 麻宮 騎亜 (https //twitter.com/kia_asamiya) 関口 千明 (https //twitter.com/1125344) <会場> SF-Dining Bar 新宿FLUX (https //twitter.com/Shinjukuflux) 制作:S.H.A.R.L.D. 編集:篠原雄介 (https //twitter.com/shinoYoulysses) しゃべんじゃーず公式Twitter (https //twitter.com/syavengers_s3) 投稿日時 2019/12/27 11 00 09