約 5,578,939 件
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/150.html
【開催期間】 2010年12月27(月) ~ 2011年1月11日(火) 20 00まで ※1/11の20時で福袋を開けることが出来なくなります。 【イベント内容】 スペシャルお仕事の実施と福袋の販売。 ◆スペシャルお仕事の内容 ※表中の「M」及び「経験値」はやる気が100の時の値です 仕事 求む 時間 M 経験値 サラリと遊ぶ - 3時間00分 1500 30 ◆福袋の内容・価格 画像 福袋 内容 価格 ハカセの福袋 服5種類×5色、大正娘9色、歌舞伎者、背景2色、便利アイテム色々、ハカセの福袋のどれかが入ってる ¥500 サラリの福袋 服6種類×5色、背景2色、便利アイテム色々、ハカセの福袋のどれかが入ってる ¥300 知恵の福袋 頭装飾品3種類×5色、便利アイテム色々、サラリの福袋のどれかが入ってる ¥100 杏奈の福袋 消費系アイテム、知恵の福袋のどれかが入ってる 1000M 甘奈の福袋 ハカセ、サラリ、知恵、杏奈、甘奈の福袋のどれかが入ってる日記を書くと1日1回貰える 非売品 ◆公式年賀イラスト配信 期間:2011年1月1日~2011年1月11日(火) お知らせ下の「年賀状ページへ♪」より、年賀イラストを配信。 各イラスト配信ページで、公式キャラ同士のちょっとした座談も見る事が出来ます。 【アイテム一覧】 ◆ハカセの福袋 コスチューム一覧 服 ハカセ白衣 ハカセ白衣 赤 ハカセ白衣 黄 ハカセ白衣 白 ハカセ白衣 黒 画像 服 ハカセ黒衣 ハカセ黒衣 赤 ハカセ黒衣 黄 ハカセ黒衣 白 ハカセ黒衣 黒 画像 服 ランプ ランプ 赤 ランプ 黄 ランプ 白 ランプ 黒 画像 服 大正娘 初々 大正娘 新芽 大正娘 林檎 大正娘 きなこ 大正娘 まろん 画像 服 大正娘 先輩 大正娘 忌憚 大正娘 宵闇 大正娘 撫子 画像 服 萌御前 萌御前 黒兎 萌御前 青空 萌御前 夕日 萌御前 桜花 画像 服 京蘭 京蘭 夕 京蘭 空 京蘭 桜 京蘭 夜 画像 服 歌舞伎者 画像 壁 和室 夕 和室 夜 画像 ◆サラリの福袋 コスチューム・背景一覧 服 式舞 式舞 臨 式舞 兵 式舞 闘 式舞 者 画像 服 パジャウサ 桃 パジャウサ 青 パジャウサ 黄 パジャウサ 白 パジャウサ 黒 画像 服 パジャウサ壊 桃 パジャウサ壊 青 パジャウサ壊 黄 パジャウサ壊 白 パジャウサ壊 黒 画像 服 うさ寝巻き 桃 うさ寝巻き 青 うさ寝巻き 黄 うさ寝巻き 白 うさ寝巻き 黒 画像 服 壊うさ寝巻 桃 壊うさ寝巻 青 壊うさ寝巻 黄 壊うさ寝巻 白 壊うさ寝巻 黒 画像 服 モエターラビット モエターラビット 黄 モエターラビット 青 モエターラビット 黒 モエターラビット 赤 画像 壁 和室 朝 和室 昼 画像 ◆知恵の福袋 コスチューム一覧 頭 彩花 彩花 赤 彩花 橙 彩花 水 彩花 桃 画像 頭 綾華 綾華 桃 綾華 水 綾華 橙 綾華 白 画像 頭 けもウサみみ けもウサみみ 黄 けもウサみみ 水 けもウサみみ 黒 けもウサみみ 赤 画像 コメント一覧 和室 深夜が追加されてます。 ハカセの福袋です。 -- (名無しさん) 2011-12-28 19 34 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fukubukuro/pages/489.html
★★★ 無断転載禁止★★★ 【評価】割と福? 【ブランド】VICKY 【金額】10k 【購入場所】LILYイオンかほく店 【中身】 ◎写真真中のフリフリ白ワンピ ◎写真左のキャミ付きのカットソー ○テロテロな生地のカーキパンツ 【まとめサイトへの転載】可 あんまり売れてなかった気がする 初めて買ってみたけど10kで3枚ってそんなもんなの? 割と着れそうで良かった 【評価】普通 【ブランド】Stussy 【金額】15k 【購入場所】直営店 【中身】 ◎コーデュロイ生地ライダース パープルだけど落ち着いた色味 元値が21000円なのと自分じゃ選ばないけどかわいい サイズS ◎七分丈ジャケット 淡いカーキ 凝ったデザインなのと好きな色なのと元値じゃ買えない サイズM ◯パフスリカットソー 淡いブルー 夏着ます。かわいい △ボタン付きニット ピンクのミックスニット かわいいけど手持ちの服と合わない ×プリントロンT 蝶々のプリントが真中にどーん! 黒地に鮮やかな青なので習い事の時に着ます サイズがバラバラなのとステューシーらしいパーカーはなかったので、他の女の子はあえてメンズ買ってました 散々迷って一番軽いのにしてみました 元値は総額60k超でした 昔LB-03で糞袋掴まされたから個人的にはかなり福でした 【まとめサイトへの転載】可 面白い袋だったのでうp 名称違ってたらごめんなさい 【評価】鬱 【ブランド】トゥモローランド 【金額】5k 【購入場所】アウトレット 【中身】春物 ×レインボーのポンチョ すごく・・レインボーです ○プリントTシャツ 普通ッッだが何故に真空パック ×帽子 つばが広すぎる ○赤ズボン 春というより秋ものっぽい ×白の透ける袖のないやつ どう着ればいいのかわからない 【まとめサイトへの転載】可 行列につい並んでしまった、 個人的には欝だけどオサレな人ならきこなせるのだろうか 【評価】鬱 【ブランド】ザ スーツ カンパニー 【金額】5250 【購入場所】店舗 【中身】 ×黒のロングコート…スタンドカラーでダブルボタン 。 肩の所に肩章?があってミリタリー風。肩幅広めの私でも肩の部分が余る… ×肌色の半袖ベロア風丸襟カットソー…すごく肌色なので着ると裸に見える ババシャツとしてもベロアがごわつくので着れない ○長袖白シャツ…本当にベーシックな形のシャツ。問題ない。あっても困らない ×紺色ストレートパンツ…着古した感じの綿の生地でゆったりシルエット 股間からの足先までの縫い目がカーブして脛あたりで正面にきている。 だからといって足長効果はない。むしろО脚強調。 ○白ベルト…銀の四角いバックルの合皮のベルト。ベーシックで使える。 【まとめサイトへの転載】可 無難だろうと思って買ったのに…orz 白シャツとベルトに5k払ったと思ってもたけーよ 【評価】普通 【ブランド】SM2(ベージュ) 【金額】8.4k 【購入場所】駅地下 【中身】 △綿コート(カーキ)…去年とほぼ同じデザインだw ◎チュニック(オフホワイト)…活躍する予定 ○レース付カーディガン(マスタード)…得意な色ではないけど使える ◎Vカットソー(オフホワイト)…使える ◎スクエアカットソー(ドット柄)…かわいい。大活躍の予感 【まとめサイトへの転載】ここまで転載可 ブルーが出てたのでベージュも晒してみました。 内容的には全部普通に使えるので福だと思いますが、 メインが苦手なカーキだったのがちょっと痛いのでこの評価で。 カーキが当たるかもしれないことは承知の上だったけど、辛口ですみません。 でもカーキ嫌いなわけじゃないし、形もかわいいので色が似合わなくても着ますw ちなみにカーディガンは去年同じ色のVネックが入ってた。 【評価】福 【ブランド】x-girl 【金額】10.5k 【購入場所】HEP FIVE 【中身】 ○薄手のシャカシャカパーカー?黒。丈の短いトレンチみたいなの。7部袖取り外し可能なフード付。 …友人にはこれのカーキが入ってたからもしかしたら福袋用かも。でもブランドロゴワッペン付 最初見たとき絶対使わない…って思ったけど着たらかわいい ◎キャンパストート(30×50×8ぐらい) …ショッキングピンク、持ち手は紺。ロゴワッペン付き。厚手でキュート。 通学に使います ○厚手のグレーのパーカー …チャックが落ちついたピンク系でカラフル。袖口にロゴ刺繍。 かなり使えるんだろうけど、シンシアでグレーのパーカー買ったばっかり…orz ◎ラグランロンTワンピ(ひざ丈) …グレー、袖が少しくすんだピンク。ロゴ入り。 超使えてかわいい!夏以外は活躍しそう ○小さい星柄黒ショーパン …星がグレーなので、案外おとなしく着れそう △ひょう柄パイル地ショーパン …足の細い子がはいたらかわいいんだろうなあw ロゴワッペンがお尻ポケットについててかわいい。部屋着にします △でかピアス …蛍光ピンク、一筆書きでりんごの形とロゴをかたどったもの かわいいんだけど穴開いてないwどうにかチャームにするか、友達にあげます すべて日本製で、作りもしっかりしていてすごく満足。友達のには人気のデニムが入ってた(スキニー) エックスガール好きな人や大学生にとっては総じて福じゃないでしょうか 使えないものがないのがいいですね。タグはすべてついていませんでした 【評価】鬱 【ブランド】ヴィンテージセレクトバイハニー 【金額】 3k 【購入場所】OP 【中身】 ×黒デニムロングジャケ ‥恐ろしくごわごわで異様に重い ×白ワンピ ‥ポロシャツを引き延ばしたような形。袖と正面のフェルト切って貼付けたような飾りが雑すぎる ×ラメカットソー黒 ‥すっごくペラい。胸元が大きく開いていてフード付き △カーキのカットソー ‥肩だけくりぬいて開いている。一瞬ノースリかと思ったけど袖つながっててよかった。なんとか着れるレベル △白ニット ‥ぱっと見は男性用下着。えりぐりは銀ラメ、100均レベルのワッペン付き。 【まとめサイトへの転載】ここまで可 需要があったので投下 【評価】微妙 【ブランド】早稲田屋シャツ女性用 【金額】3150円 【購入場所】OP 【中身】 △春夏用ショートコートベージュ : 素材が薄い ○開襟シャツ(ピンク系) △ニットアンサンブル(ピンク) △ラメ入り黒タートルネック ×パンツ(黒):うすっっ。 【まとめサイトへの転載】可 ニットアンサンブル、タートルネックともにアクリル100%だった。 3000円ならこんなものかなあ。 ちなみにメンズはYシャツ×3、ネクタイ×2だった。 【評価】鬱 【ブランド】 ウィンジ 【金額】 10k 【購入場所】 OP 【中身】 △ストール(ピンク):素材的に春秋用 △セーター(黒) ×スカート(黒):ウェストゴムだし、ペチスカートなのか? △キャミ(白)いくつあっても困らないけど… ×ペチワンピ(黒) ×網タイツ(黒) △トレンチコート(黒) 見事にモノクロ。全部タグ無し。 トレンチを10kで買ったと思えばいいのかこれは。 もともとこのブランドを買っていた訳じゃなく、購入可能な福袋をつい買ったwので かなり後悔w 三度目の正直ktkr 【評価】福 【ブランド】SUPER HAKKA 【金額】 10.5k 【購入場所】 HAKKA Avenue 【中身】 ○黒ダウンコート 20,790円 →おばちゃんぽいかと思ったが、着てみたらそうでもなかった。フードも取り外せるのでおk △花柄ニットチュニック 11,550円 →SHっぽくて可愛いけど自分が着たらマタニティorz ◎ボーダーニット 9,345円 →ボーダー好きなんでこれは当たり ◎ハーフパンツ 11,550円 →サイズがデカいが裾のボタンが可愛い 【まとめサイトへの転載】可 モノトーンばっかりなんで華やかさには欠けるが、チュニック以外は全部使えるものばかりだった(・∀・)ヤター! 福袋用っぽいけど、去年、一昨年と比べるとかなり良くなってる 【評価】鬱 【ブランド】VIVAYOU 【金額】3K 【購入場所】アウトレット 【中身】 ×濃紺のベロア素材のパンツ13650円…デカいバックル、派手でどう使えと ×黒とグレーの幾何学模様のボレロ14700円…ボレロ着ない自分には… △白地に黒のドッド柄のレースキャミ6825円…可愛い定番デザインだが下着にしか… 【まとめサイトへの転載】可 「定価の10倍入っていますよ」という言葉に釣られたorz おまけに縫い付けられてるタグみたら2007年の商品だった… ベロアパンツに至っては2006年、どうりでデザインが(ry カ゛イシュツだったらゴメン 【評価】 鬱というか虚 【ブランド】 SOUP 【金額】 5k 【購入場所】 地方ミロード(でもメーカーで大量生産した福袋だと思う) 【中身】 SOUPタグをつけたウニクロ祭 △黒丸首カーデ…小学生が絵に描いたようなの △杢グレー丸首カーデ…小学生が(ry △茶タートルニット…小(ry以下同じ △白タートルニット △黒ラウンドネックカットソー ひらひらブランドのはずが飾り皆無、目玉ってなにそれおいしいの状態 服への愛も誇りもなく、小金を巻き上げるためだけに作られた、哀れな布切れたちよ… 【転載】可 【評価】神 【ブランド】theory 【金額】12k(10k) 【購入場所】オク 【中身】 ◎黒のコーデュロイジャケット ¥40950 薄手なので夏以外着回せる ◎濃い赤のブラウス ¥33600 これ欲しかった!手が出なかったので嬉しい ○綿のカーデ ¥14700 セオリーにしては安っぽいけどw 普通に着れる ○グレーのタイトスカート ¥25200 スーツの下半分みたいな感じ。仕事で履く 【まとめサイトへの転載】可 総額10万超キター! 欲しかったブラウスが入ってたし、捨て服ゼロ。 今年買った福袋の中で一番よかった! アウトレットモールの在庫処分だと思う。 カウンター: -
https://w.atwiki.jp/tremulous/pages/13.html
インスコが完了したらとりあえず起動!Alt+Enterでウィンドウモード これ豆知識な 一番上のPlayを押す そしたら鯖選択画面になるからまず左上を押してInternetに変える そんでもってGet New Listを押して鯖を表示する 鯖は大体本スレで誰かが立ててくれるのを待つ それでも「どーしてもやりたい!」っていうのなら下記の方法で鯖につなげろ 鯖名はアルファベット順に並んでるからガーっと下にスクロールしていってPrisonCity where diavolos scrってヤツをダブクリして入場すれば入れるぜ! MAPが無い場合はここhttp //tremulous.bricosoft.com/base/ からall-maps.zipってヤツを落して解凍したpk3ファイルを、その中のemod.pk3とmod-crazylcannon.pk3を削除してから"C \Program Files\Tremulous\base"に入れよう 938MB(^^; VIPで立ててる鯖の場合はall-maps.zipではなく、これhttp //www1.axfc.net/uploader/F/so/21955.zipを落として解凍し、*.pk3ファイルを"C \Program Files\Tremulous\base"に入れればおk(かも 355MB また、オートダウンロードの設定 ESC→Options→GameのAuto Download の項目を必ずYesに設定しよう PASSが必要な鯖に入りたいときは鯖を探す前に最初にPASS押して入力しろよ 少しローディングがあるから待つ、ひたすら待つ ローディング終わるとカメラが固定されてる状態だと思う まずはEscキー押してMENU表示→Option→Gameの一番上で名前を設定 そしたらクリックするとなんか四つの選択肢が出てくるが、上二つしかいらない 上がエイリアンで下が人間 選択したらOK押す すると、次の選択肢に飛ぶはずだ 簡単な説明をすると 上:戦闘のメイン 攻撃用の武器が使えるぞ! 下:補助役 回復アイテム設置してみたりトラップ設置してみたりベース移動させてみたり 慣れないうちは仲間についてけ 詳しくはここ http //horrorgamer.seesaa.net/article/22140206.html
https://w.atwiki.jp/library801/pages/884.html
更新日:2010-12-23 作 者 名: フォレスター スコット セシル ローマ字表記: Forester,Cecil Scott 作 品: 《ホーンブロワーシリーズ》 レ ス: 【活字】 801図書館 4 【総合】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1140162594/ 40 :風と木の名無しさん:2006/03/07(火) 14 19 04 ID UxjYEjaA 過去ログ見れないのでガイシュツかもしれませんが Wゴールディソグの「通/過儀/礼」 これのドラマ化って To the Ends of the Earth でいーのかな 本の原題はRites of Passageで違うみたいだが エネチケーあたりで買ってくれないだろうか(ホーソブロワーの前例もあることだし) あまり聞かないけどゴールディソグ 「蝿のking」といい なんとなく扱うテーマが同性愛的? 早速買った通過~は「ビリーバッド」ぽいのだろうか・・・ 海洋ドラマはホントに外れなしだなぁ 406 :風と木の名無しさん:2006/09/28(木) 18 58 52 ID o82tc12+0 萌え関係なく好きで読んでいたボラ磯ー・シリーズだが、主人公が甥の ア夕”ム・ボラ磯ーになって急に色っぽい雰囲気になってきた。 特にア夕”ム艦長と給仕のネイピ亜少年の関係がイイ!(・∀・)モエス 425 :風と木の名無しさん:2006/10/13(金) 03 26 42 ID lZAeLjIE0 406 ディック編ほとんど手に入らないんで 読むの諦めようかと思ってたけど頑張ることにした! 海洋物はどうしてこういろいろモユルんだろう ホ一ン風呂ワ一といい…… 426 :風と木の名無しさん:2006/10/13(金) 20 06 16 ID vgae5iR40 425 ボラ磯ーは出回ってるせいか、結構古本屋で揃うよ(以下参照)。 ttp //esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=5 v=2 e=0 s=2⊂=1 k=0 oid=000 sitem=%A5%DC%A5%E9%A5%A4%A5%BD%A1%BC f=A nitem= g=200162 min= max= p=0 ttp //www.karuishian.com/catalog/advanced_search_result.php?keywords=%A5%B1%A5%F3%A5%C8 osCsid=fe52092593c339791b434324d9f19cfa 確かに英国海軍モノっつーのはどれも萌えの宝庫ですね。 個人的に、本風呂の次に好きなのは「ラミジ干潮物語」です。 これは巻と巻の時間が離れていない、ほぼ全巻連続しているストーリーなので レギュラーメンバーが固定しているのが楽しいです。 700 :風と木の名無しさん:2007/03/27(火) 22 43 18 ID c9iueTiv0 英国海軍モノの「ラみジ艦長物語」にハマってる。本風呂ワーみたいに 部下にモテモテな艦長萌えス。バッカニアの子孫で裕福な商人ヨークとの 友情もイイし、婚約者の従兄弟で士官候補生パオ口15歳との年の離れた 兄弟みたいな関係もイイ。 英国は本当に海軍が大好きなんだなあ。 【活字】 801図書館 6 【総合】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1198722830/ 364 :風と木の名無しさん:2008/12/20(土) 19 43 19 ID +6k+KvAw0 359 テメレア、あらすじ読んだら史実ベースなんだね。ホーンブロワーとか 増す駒の時代にドラゴンか、面白そうだね。 しかもHis Majesty s DragonってHMDになるのかw 面白い。 449 :風と木の名無しさん:2009/01/25(日) 20 24 03 ID DKPTeZnh0 知り合いに勧められて読んだホーソブロワー 艦長好き過ぎワンコ副長に萌え ワンコ大好き艦長に萌え 艦長は『こんなことしたらワンコはどう思うかな』とか気にしすぎだw ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/sekiheki-wiki/pages/437.html
Last Update 2010-12-23 17 01 19 (Thu) 2010年10月18日(月) 目次 【 八卦福袋 】賞品一覧 【 三国福袋 -卯月- 】賞品一覧 【 三国福袋 -五月- 】賞品一覧 【 三国福袋 -水無月- 】賞品一覧 【 三国福袋 -文月- 】賞品一覧 【 新アイテム 】 【 八卦福袋 】賞品一覧 https //sekiheki.jp/news/update/img/ver16/hakke.php 名称 説明 数量 確率 宝玉パック・天琴 宝玉・閃、宝玉・影、宝玉・怒がセットになった秘呪 天琴パック。(※開封後の宝玉は全て専属宝玉となりトレードできません。) 1 孫尚香の髪飾(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 孫尚香の衣(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 陸遜の兜(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 陸遜の鎧(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・闘熊 戦場で活躍する為に調教された騎乗ペット。 1 至極水のもと Lv5以上の【匠品】武器を【極品】に昇級することができる。 1 名匠水のもと Lv5以上の【良品】武器を【匠品】に昇級することができる。 1 仙神炭 武器生産素材、最も品質が良い。 1 精霊炭 武器生産素材、2番目に品質が良い。 1 象牙の糸巻き 防具生産素材、最も品質が良い。 1 金の糸巻き 防具生産素材、2番目に品質が良い。 2 化魂符 戦魂幻化材料、戦魂の品質を高めることができる。 1 太一元符 宝玉昇級時に使用することで、宝玉が破壊されるのを防ぐことができる。但し、失敗時宝玉の品質が1段階下がる。 2 赤龍閃珠 長安城NPC『公孫函』から強化昇級材料を購入することができる。 1 君主褒賞 争奪戦内のクエストで使用する闘志が100上昇する。 2 砂時計 戦場「山河道中」の青字クエストと紫字クエストを受諾することができる。また、「山河道中」NPC「司馬徽」の所でアイテムと交換することができる。 2 玉龍紋壁 長安のNPC「陳寿」の所で各地域の名声を入手できるアイテムと交換できる。 1 バッグ拡張布 NPC倉庫番に渡すことでバッグのマスを6マス拡張することができる。 1 倉庫拡張石 NPC倉庫番に渡すことで倉庫のマスを6マス拡張することができる。 1 クコ 美酒生産時に使用すると、効果の高い美酒を生産することができる。 50 薬粉 秘薬生産時に使用すると、効果の高い秘薬を生産することができる。 50 千里拡声器 全チャンネルにチャット(発言)ができる便利アイテム。 10 長安城 転送旗 一瞬で長安城に移動できる便利アイテム。 10 ▲ 【 三国福袋 -卯月- 】賞品一覧 https //sekiheki.jp/news/update/img/ver16/uduki.php 2010年4月に登場した『三国福袋 -卯月-』は武神の証(青龍)をはじめ 所持している武器ごとに異なった演舞を行うことができる、太史慈ファッションや碧蓮ファッションが入ったくじです 名称 説明 数量 確率 贈り物・武神の証(青龍) バッグ内に所持しているだけで攻撃力+50、付加ダメージ+24、命中+10上昇するアイテム。(※複数所持してもステータス上昇効果は重なりません。) 1 贈り物・太史慈の鎧(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・太史慈の兜(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・碧蓮の衣(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・碧蓮の髪飾(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・春暁 春を感じさせる駿馬。騎乗ペット、通常の馬よりも速度が速い。 1 宝玉・豪 各種装備に付加させることでステータスを上昇させることができる。 1 至極水のもと Lv5以上の【匠品】武器を【極品】に昇級することができる。 1 名匠水のもと Lv5以上の【良品】武器を【匠品】に昇級することができる。 1 贈り物・精錬馬具 モールにて購入できる馬の騎乗速度を上昇させることができる。 1 仙神炭 武器生産素材、最も品質が良い。 1 象牙の糸巻き 防具生産素材、最も品質が良い。 1 精霊炭 武器生産素材、2番目に品質が良い。 1 金の糸巻き 防具生産素材、2番目に品質が良い。 2 青弦羽 一部の騎乗アイテム生産時に使用することができる。 1 将軍令 勅旨クエストを更新できる。 1 転移石 雑貨屋で付加した刻印のステータスを他の装備に譲渡することができる。 2 太平令代行札 一部戦場クエストでの特殊なクエストを受諾できるアイテム。 1 極上の宝石 各種刻印を昇級させる際に使用する。昇級は必ず成功する。 2 玉龍紋壁 長安城NPC「陳寿(126 203)」に渡すことで、各地域の名声値を上昇させることができる。 2 薬粉 軟膏生産時に使用すると、効果の高い料理を生産することができる。 50 クコ 料理生産時に使用すると、効果の高い料理を生産することができる。 50 長安城 転送旗 一瞬で長安城に移動できる便利アイテム。 10 ▲ 【 三国福袋 -五月- 】賞品一覧 https //sekiheki.jp/news/update/img/ver16/gogatsu.php 2010年5月に登場した『三国福袋 -五月-』は武神の証(朱雀)をはじめ 燃え上がる炎をイメージした騎乗ペット気焔や、修羅ファッション、銀蘭ファッション等が入ったくじです。 名称 説明 数量 確率 贈り物・武神の証(朱雀) バッグ内に所持しているだけで「攻撃強度+8% 防御力+50 直接ダメージ耐性+3」上昇するアイテム。(※複数所持してもステータス上昇効果は重なりません。) 1 贈り物・紅玉馬具 「赤兎馬」、「絶影」等の特定の馬の騎乗速度を上昇させることができる。 1 贈り物・気焔 燃え上がる炎を表現した赤毛馬。騎乗ペット、通常の馬よりも速度が速い。 1 贈り物・修羅の鎧(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・修羅の兜(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・銀蘭の鎧(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・銀蘭の兜(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 宝玉・影 各種装備に付加させることでステータスを上昇させることができる。 1 至極水のもと Lv5以上の【匠品】武器を【極品】に昇級することができる。 1 名匠水のもと Lv5以上の【良品】武器を【匠品】に昇級することができる。 1 仙神炭 武器生産素材、最も品質が良い。 1 象牙の糸巻き 防具生産素材、最も品質が良い。 1 精霊炭 武器生産素材、2番目に品質が良い。 1 金の糸巻き 防具生産素材、2番目に品質が良い。 2 将軍令 勅旨クエストを更新できる。 1 転芸天書 主装、副装をリセットし再選択できるアイテム。 1 星移令 強化師の所で、装備の強化ステータスを他の装備に転移することができる。 1 依頼の令碑 依頼所クエストを更新できる。 3 太一元符 宝玉昇級失敗時の消失を防ぐ。 2 仙酒【霞流】(100回) 瞬時に気力を100回復することができる。100回分使用可能。 1 海塩 料理生産時に使用すると、効果の高い料理を生産することができる。 50 香油 軟膏生産時に使用すると、効果の高い軟膏を生産することができる。 50 長安城 転送旗 一瞬で長安城に移動できる便利アイテム。 10 ▲ 【 三国福袋 -水無月- 】賞品一覧 https //sekiheki.jp/news/update/img/ver16/minaduki.php 2010年6月に登場した『三国福袋 -水無月-』は武神の証(玄武)をはじめ 闇夜に潜む漆黒の豹「夜豹」や独特なダンスを付加することができる、竹苑ファッションや、菖蒲ファッションが入ったくじです。 名称 説明 数量 確率 贈り物・武神の証(玄武) バッグ内に所持しているだけで「クリティカル+5 回避+10 騎乗速度+0.3M/秒」上昇するアイテム(※複数所持してもステータス上昇効果は重なりません。) 1 贈り物・紅玉馬具 「赤兎馬」、「絶影」等の特定の馬の騎乗速度を上昇させることができる。 1 贈り物・夜豹 闇夜に潜む漆黒の豹。騎乗ペット、通常の馬よりも速度が速い。 1 贈り物・竹苑の服(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・竹苑の冠(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・菖蒲の衣(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・菖蒲の髪飾り(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 宝玉・影 各種装備に付加させることでステータスを上昇させることができる。 1 至極水のもと Lv5以上の【匠品】武器を【極品】に昇級することができる。 1 名匠水のもと Lv5以上の【良品】武器を【匠品】に昇級することができる。 1 仙神炭 武器生産素材、最も品質が良い。 1 象牙の糸巻き 防具生産素材、最も品質が良い。 1 精霊炭 武器生産素材、2番目に品質が良い。 1 金の糸巻き 防具生産素材、2番目に品質が良い。 2 玉龍紋壁 長安城NPC『陳寿』のもとで各地域の名声を入手できるアイテムと交換できる。 2 青弦羽 青い羽、一部騎乗アイテムの生産時に使用することができる。真級の騎乗アイテムを玉級に昇級できる。 1 太平令代行札 一部戦場クエストでのレアアイテム取得を助けるアイテム。 1 極上の宝石 極上の宝石、各種刻印を強化する際に使用する。刻印の強化時、必ず成功する。 2 依頼の令碑 依頼所クエストを更新できる。 3 新・上海ガニ調理法 1日1回使用することができ、レベルに応じた大量の経験値を獲得することができる。 1 薬粉 秘薬生産時に使用すると、効果の高い秘薬を生産することができる。 50 クコ 美酒生産時に使用すると、効果の高い美酒を生産することができる。 50 長安城 転送旗 一瞬で長安城に移動できる便利アイテム。 10 ▲ 【 三国福袋 -文月- 】賞品一覧 https //sekiheki.jp/news/update/img/ver16/humiduki.php 2010年7月に登場した『三国福袋 -文月-』は武神の証(白虎)をはじめ 極寒の地の番人、雪熊の騎乗ペットや氷帝ファッションや姫沙羅ファッションが入ったくじです。 名称 説明 数量 確率 贈り物・武神の証(玄武) バッグ内に所持しているだけで「クリティカル+5 回避+10 騎乗速度+0.3M/秒」上昇するアイテム(※複数所持してもステータス上昇効果は重なりません。) 1 贈り物・紅玉馬具 「赤兎馬」、「絶影」等の特定の馬の騎乗速度を上昇させることができる。 1 贈り物・夜豹 闇夜に潜む漆黒の豹。騎乗ペット、通常の馬よりも速度が速い。 1 贈り物・竹苑の服(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・竹苑の冠(男) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・菖蒲の衣(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 贈り物・菖蒲の髪飾り(女) くじ限定ファッションアイテム。 1 宝玉・影 各種装備に付加させることでステータスを上昇させることができる。 1 至極水のもと Lv5以上の【匠品】武器を【極品】に昇級することができる。 1 名匠水のもと Lv5以上の【良品】武器を【匠品】に昇級することができる。 1 仙神炭 武器生産素材、最も品質が良い。 1 象牙の糸巻き 防具生産素材、最も品質が良い。 1 精霊炭 武器生産素材、2番目に品質が良い。 1 金の糸巻き 防具生産素材、2番目に品質が良い。 2 玉龍紋壁 長安城NPC『陳寿』のもとで各地域の名声を入手できるアイテムと交換できる。 2 青弦羽 青い羽、一部騎乗アイテムの生産時に使用することができる。真級の騎乗アイテムを玉級に昇級できる。 1 太平令代行札 一部戦場クエストでのレアアイテム取得を助けるアイテム。 1 極上の宝石 極上の宝石、各種刻印を強化する際に使用する。刻印の強化時、必ず成功する。 2 依頼の令碑 依頼所クエストを更新できる。 3 新・上海ガニ調理法 1日1回使用することができ、レベルに応じた大量の経験値を獲得することができる。 1 薬粉 秘薬生産時に使用すると、効果の高い秘薬を生産することができる。 50 クコ 美酒生産時に使用すると、効果の高い美酒を生産することができる。 50 長安城 転送旗 一瞬で長安城に移動できる便利アイテム。 10 ▲ 【 新アイテム 】 https //sekiheki.jp/news/update/img/ver16/item.php 9月の新アイテムは、霧に潜む暗殺者をイメージした、霧幻ファッションセットと 霞に佇む女性をイメージした霞ファッションセットが新登場! さらに地域名声値上昇アイテム「玉龍紋璧」がお得に購入できる、玉龍パック等のアイテムを新販売いたします。 アイテム名 アイテム説明 価格 霧幻の頭飾(男) 霧に潜む暗殺者をイメージした頭飾 9金 霧幻の服(男) 霧に潜む暗殺者をイメージした服 33金60銀 霞の髪飾(女) 霞に佇む女性をイメージした髪飾 9金 霞の衣(女) 霞に佇む女性をイメージした衣 33金60銀 玉龍パック 玉龍紋璧が5つ入ったお得なパック 4金 ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/bms_album/pages/71.html
アルバム情報 タイトル Groundbreaking 2010 BOF2010 COMPILATION ALBUM アーティスト Various レーベル GroundbreakinG サイト ■ 有料/無料 無料 入手手段(物販) なし 入手手段(ファイル) HP http //www.nicovideo.jp/watch/sm13273655 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク Disc 1 1 ASTRO ラスとルーク Long ASTRO ■ 2 Kaiden joy Aura yukitani Long Kaiden Aura ■ 3 BEER MY BEST FRIEND FALL Long BEER MY FRIEND ■ 4 グレートエスケープ eoll(vo. tk%) Long グレートエスケープ ■ 5 SHOOT MY BROKEN DISCO and COLOUR SHE CHANCEFUL ROCK (sessouno nai edit) cybermiso Long SHOOT MY BROKEN DISCO ■ 6 PAPAYA CHAMPLOO 2010 (NINETYSIXTH UTOPIA REMIX) DOT96 Remix PAPAYA CHAMPLOO 2010 ■ 7 Jumbo ポポス Long Jumbo ■ 8 06 atmbzk Long 06 ■ 9 und Speedrun あああう Long und Speedrun ■ 10 劇場版 Bの悲劇 BOKKEN GREEN+PURPLE Long Bの悲劇 ■ 11 Tuk Tuk Boshi Shaman Cure-All Long Tuk Tuk Boshi ■ 12 symbolic gear siromaru Long symbolic gear ■ 13 THE SEVEN 軍人 a.k.a. Atomic Sphere Long THE SEVEN ■ 14 Caterpillar Song 葉月ゆら、愛新覚羅溥儀 Long Caterpillar Song ■ 15 Repeat and Rewind eicateve Long Repeat and Rewind ■ 16 SPECERE PALOSSEO Remix SPECTRUM ■ 17 curtain Modulation Spin Long curtain ■ Disc 2 1 endrole TrioStaR × Lilyca* Long endrole ■ 2 Please, Don t Give Up (Mystinia Mash Up) Mystinia vs Ryan Torres Long Please, Don t Give Up ■ 3 dreaming (tech rework) void feat. Salita Long dreaming (distorted envy mix) ■ 4 elegante (more elegant mix) Manaka Takane (Junk) Long elegante ■ 5 ERIS Grand Thaw ERIS ■ 6 Warlords of Atlantis 削除 Long Warlords of Atlantis ■ 7 みえないせかい (Wonderland) xarva Remix みえないせかい ■ 8 蟻ノ呼吸 yujurie Long 蟻ノ呼吸 ■ 9 緋色の仮面 eoll のすけ Long 緋色の仮面 ■ 10 風仁雷仁 カラフル・サウンズ・ポート Long 風仁雷仁 ■ 11 CAMEL S.in CAMEL ■ 12 ブルームーン(CROSSOVER MIX) sweez feat. tigerlily roop Long ブルームーン ■ 13 Unexpected rain eoll(vo. みちる) Long Unexpected rain ■ 14 エンバディメント ~2010 flynation mix~ (full) Y.W Long エンバディメント ~2010 flynation mix~ ■ 15 組曲「パピルス・アドヴェンチュア」完全版(Overture~Ballade of the field~Paprika and Orange~Arms and the man~Grand Finale~Mind) papyrus Long 組曲「パピルス・アドヴェンチュア」(Overture~Paprika and Orange~Arms and the man~Grand Finale~Mind) ■ 16 started Ym1024 feat. lamie* Long started ■ 17 Halcyon -Long Version- xi Long Halcyon ■ Disc 3 1 Brain Surviving Magic ~Enjoy Together Mix~ Speed Magician a.k.a. Ruby.G Special long Brain Surviving Magic ■ 2 CALLS IT QUITS AND CALLBACK TEAM PAPERBOY Special long CALLS ■ 3 Her Majesty naotyu- Long Her Majesty ■ 4 グレートエスケープ (Lilyca rmx*) eoll remixed by Lilyca* Remix グレートエスケープ ■ 5 You Gotta B-E-E-R!(BEER MY FRIEND remix) The Groundbreakers Remix BEER MY FRIEND ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fukubukuro/pages/444.html
★★★ 無断転載禁止★★★ 固定だけど一応書き込む。 【評価】普通~福 【ブランド】ウィル 【金額】10k 【購入場所】丸井 【中身】 ○オフホワイトのジャケット ○ピンクのリボン付きカットソー ◎花柄のワンピース ○ラビットファーのストール 【まとめサイトへの転載】可 フェミニンを購入。 春先にもカットソーとワンピースが使えそう! ジャケットは腰にあるリボンが可愛い。 福袋用だろうけど、値札によると総額4万程。 自分的には福かな! 【評価】福 【ブランド】WILLSELECTION (ピンク袋) 【金額】 10K 【購入場所】 マルイ(店頭) 【まとめサイトへの転載】画像のみ不可 【中身】 ○ベージュのハーフコート(値札 1,6000円) …こういうカワイイ感じのベージュコート欲しかったかも。まあかわいい。 しかしこんなに臭い服はじめてみた。日向に干しておけば数日で取れるかな?取れなかったら×で欝だw ◎花柄のワンピ リボン付(値札 13,440円) …薄いので春、夏用かも。でも普通に黒のタートルネックの上からあわせても甘くなりすぎず可愛かったし冬でも着れる。 ◎ピンクのリボンつきトップス(値札 7,000円) …薄いけど可愛いし肌触りもいいので中から下着着て、着ると思う。 ◎ラビットファー(値札 4,200円) …こういうの持ってたんだけどこっちのほうがかわいいのでまあいいか。 全く買うつもりもなく知らないブランドだったけど初売りでマルイに行ったら カワイイ女の子が沢山並んでたのでつい買ってしまいましたww こういう感じの可愛い服ほしかったので自分的には満足。 でもぐぐったらショップのグログで公開されてたので固定っぽい。 ピンク袋がコートで、茶色がブルゾン?自分的には福だけど 去年のまとめ見たら「鬱袋」として評価されてますね.. ここに公開されてたんだけど、このコーディネートは微妙。 カウンター: -
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/4798.html
Fabula Nova/ unatra 「東方妖々夢リミックス楽曲コンテスト」の採用曲。 原曲は「遠野幻想物語」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0483 128 III74 FLOOR東方アレンジ 壱 Law of cosines vs. TAKUYA ADVANCED 09 0618 EXHAUST 15 1040 Lv変更[EXH]:14→15(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 3 弱 1 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [ bgcolor(#faa){EXH}]鍵盤は14として平素だが、ドワーフを連想させる余弦つまみが頻繁に現れる。あちらほどゲージは軽くないのでクリア狙いならある程度繋げるようにしたい。 -- 名無しさん (2016-09-21 19 52 48) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/girlsmodefc/pages/68.html
09年02月20日 お題 【テーマ】ラブリーガール 【禁止ブランド】Ranunculus・girl is girl・CECIL McBEE ガルモ漫画?があるとかないとか その漫画内であったコンテストテーマをお題に 主人公は小学生、ということで小学生の子が着る感じで インナー/KARA さくらキャミ 桃 トップス/チェリベ オールチェックシャツ 桃 パンツ/Sop クラッシュジーンズ 水 頭/nos あみあみワッチ 橙 靴/Jack チェック編み上げブーツ 赤 かわいく活発な感じ 自分はオシャレ興味0mg消防だったので、うちの斜め向かいに住んでる小学生姉妹&友人の服装を必死で思い出した [インナー]プレクロ/シンプルホルター [トップス]チェリベリ/レインボーTシャツ [アウター]チェリベリ/ポップジップアップ [スカート]ラビッツ/マドラスチェックミニ [くつ]ラビッツ/はではでスニーカー [レッグウォーマ-]ノスタルジック/ニットレッグウォーマ- もうちょっとピンク使いたかったなぁ(≧ヘ≦) インナー/Lovits 空の色タンク アウター/Cherry Berry ポップボーダーパーカ スカート/Cherry Berry ベルトデニムボックスミニ 靴/GMS エーススニーカー 靴下/Lovits しましまハイソックス ネックレス/Lovits ビーズネックレス 小学生…に見えるかな??
https://w.atwiki.jp/irongripmarauders/pages/38.html
v 0.6.27 12.15.2010 PLEASE NOTE FOR THIS PUBLISH WE ARE RESETTING ALL PLAYERS BACK TO LEVEL 1 WITH NEW-PLAYER RESOURCES, UNITS, AND TECHNOLOGIES. WE ARE ALSO REMOVING ALL EXISTING PLAYER BASES. YOU WILL RECEIVE ONE FREE BASE WHEN YOU LOG IN FOR THE FIRST TIME. IT IS RECOMMENDED THAT YOU IMMEDIATELY EDIT THIS BASE AND SET UP ITS DEFENSES AND MINES BEFORE ATTACKING OTHER BASES. * NEW BASE OFFICER SYSTEM! The number of bases you can have at any given time is now determined by how many Officers you have. You can only have as many Officers as your current level (if you are level 2, you have 2 Officers.) Each time you level up, you are granted an additional Officer. Each Officer has two values Defense Leadership and Attack Leadership. The Defense Leadership determines how many capacity points you can deploy on a base that is commanded by that Officer. The Attack Leadership determines how many capacity points you can deploy when attacking another base with that Officer. Officers are not required to lead your attacks - but if you attack without an officer, you can not capture the base - you can only LOOT it. Which brings us to the next major update! * NEW LOOT SYSTEM! If you win a battle using an Officer, you are given the choice at the end of the battle to either LOOT or CAPTURE the base. Looting the base allows you to steal an amount of resources from the player who owned that base proportionate to the number of kills you made during the battle. The more you kill, the more you will loot. You will always loot a percentage of the defending player s current resource stash, usually earning some amount of gold, iron and stone. If you attack a base WITHOUT an Officer leading the attack, you can only loot the base, and cannot capture it. If you decide to capture the base instead of looting it, the only loot you will get is a percentage of the defending player s resources stored in any SILOS on that base. * NEW COMMAND VEHICLE! Command Centers and Command Castles have been replaced by a mobile Command Vehicle on all bases. You are considered to be the winner of a battle if you destroy the Command Vehicle (or CV for short.) Furthermore, when editing your own base, you may pick up and move the CV to any location you desire. However, you cannot save an edited base unless the CV has been placed somewhere on the map, so if you pick it up, remember to place it back down somewhere! * BLACK MARKET REVAMP! Check out the new Black Market, found by clicking the button with the bearded guy up at the top of the screen just to the right of the Marauders logo. The Black Market is where you can spend Gems to buy unique Vehicles or Infantry squads, new Base Officers, resources, and more! Just a few Gems can really get you ahead of the competition in here. * NEW IN-GAME USER INTERFACE! It s new, it s improved, and it s animated! Most of it should be familiar to you, but we went back to the drawing board with the whole thing and made it much more dynamic and efficient. Look for even more enhancements coming soon! * NEW LOGIN SPLASH SCREEN! No longer cluttered with news posts and other distractions, the new Marauders homepage gets you right into the action in the most efficient way possible. Just log in and click the big green PLAY button! * NEW PRODUCTION FACILITIES! The new Engineering Bay, Training Facility and Laboratory structures can be added to your bases to increase the productivity values of your Engineering, Training and Laboratory rooms in the web game interface. Higher productivity means cheaper prices and shorter build times for all items in that room! You can also increase productivity by training Engineers, Instructors and Scientists, as you did before this update. * NEW MAPS! All new maps designed to work with the new Command Vehicle have been released for this build, which was the primary reason for the reset. The new maps are a better size to get you into the action faster and reducing the amount of tedious movement turns you have to make. The camera is now also constrained to the action, so you shouldn t ever see the black edges of the map anymore. * NEW PROPAGANDA TRUCK! This new vehicle will increase the movement range of all friendly units within its area of influence. * You can no longer attack other players until you are level 4. Below that, you will be attacking randomly-generated AI bases owned by the Militia. After level 4, you may still attack random Militia bases, but you may find it more lucrative to pillage and capture bases owned by other Marauders... * Numerous web interface fixes and enhancements. * Numerous enhancements and fixes to the AI. Hotfix 2 - v 0.5.169 11.03.2010 * Fixed an issue with the FOW where enemy units that fire from the FOW were not being revealed. v 0.5.168 10.29.2010 * Three new units! Bomb Trucks can be sent into the middle of the enemy forces and detonated for MASSIVE damage to surrounding units. This kills the truck, however. And don t let your own units near the explosion, or they will die too! Repair trucks can restore health to vehicles, and Ambulances can restore health to squads of human units. * Attacks will now show a numeric value of the damage they cause on impact, or "MISS" if appropriate. * More AI performance improvements. v 0.5.145 10.13.2010 * Militia bases are no longer direct clones of player bases. They will now be populated with randomly-generated defenses appropriate to the player s level. * The Militia player will now always be the same level as the attacking player to better balance the end-of-battle XP earnings. * Fixed a problem where framerate would drop drastically due to the AI calculating lots of data each frame when the enemy had nothing but defensive structures left. * Scientist Level 2 should now be researchable at level 6. * The Library has been activated! Click on the book button on the top right corner of the Play Page to check it out and get all kinds of detailed help on every aspect of the game. * You can now see what units are deployed on a base without having to open it in Edit mode. Click on the base to see the detail page, and look towards the top left corner of the main window to see the new Base Contents section. * Long chat submissions should properly display on more than one line now, rather than stepping on the next chat message. * Many other minor bug fixes. KNOWN ISSUES * The Base Edit Tutorial is currently broken and cannot be completed. We will be releasing a hotfix in the next 48 hours to fix this. The workaround is to simply close the 3D game window when you get stuck and the tutorial will continue from there without issue. v 0.5.104 09.22.2010 * Added a new structure type called "barricades", which act as simple destructible road blocks to hinder enemy progress. * Fixed a problem where high-level research projects wouldn t stay completed. * Fixed several end-of-game XP rounding errors. * Made the "Back" button in the top left corner of the main game window larger, and added a "World Map" button to the top right corner of the main game window. * Added lots of useful statistics to the user profile pages, including recent battle history. v 0.5.98 09.10.2010 * Removed Gems from the leaderboard. No more buying your way to the top! * Leaderboard Empire stats now show the number of units you have rather than the cumulative unit score for each unit type. Final Empire Score is still based on the capacity score. * The XP bar now starts over at 0 when you level up, and only goes up to the difference in XP requirement between the current level and the next. This should make the XP progress bar a little easier to understand. * The 3D tutorial has been overhauled with a new map and easier-to-understand steps. * The 2D tutorial has been slightly revamped to fix several problems with certain steps from completing and advancing. It is also now easier to reset the tutorial, though players do not yet have the ability to do this for themselves. * The ISOTX logo should now be in correct proportion on the 3D game s loading screen. * More A.I. improvements. * New tech tree. * New high-level units! Level up and do all your research to find out what they are! v 0.5.75 08.28.2010 * Massive performance improvements throughout the site. You should notice that all rooms in the web game open much faster than before. * New leaderboard! Check it out to see where you rank. * Units and structures deployed on bases no longer count toward your used storage capacity. Only items that are currently found in your Storage Room, and items currently cooking in a queue will count toward your storage usage. * Base max storage is now 1800 instead of 2000, and all bases storage bonuses have been nerfed to balance with the new storage rules. * The productivity formulas have been adjusted for the queue rooms. Upgrade the rooms and train more Engineers, Trainers and Scientists to increase productivity! * You can now right-click in the fog of war to move units. * The AI problems from the last build have been repaired. The AI should no longer crash your browser window or lock up the game indefinitely. v 0.5.64 08.21.2010 * Players will now spawn in random locations when attacking a base, instead of in the same place every time. Build your defenses accordingly! * All units and structures should properly repair to full health following a battle. * Movement area shader updated to look more grid-like, rather than solid. * Units at the bottom of a ramp will now have correct line-of-sight toward units at the top of a ramp. * The storage capacity bonuses have been updated for all base types. * Purchasing items on the Black Market, such as resources and units, will allow you to go over-capacity on those resources and storage capacity. If you are over-capacity, your mines will not produce any more of that resource until you drop below maximum capacity. * Several layout fixes to the site. * Several performance enhancements related to the chat and queue systems. KNOWN ISSUES * Sometimes the AI will get stuck "thinking" under certain conditions. To fix this, simply close the attack window and click the big ATTACK button again to re-open it. This will start the battle again right where you left off. * Sometimes the AI units will continue animating after they finish moving. v 0.5.57 08.16.2010 * Fog of War no longer obscures the terrain, only enemy units and structures. * You may now move units into unexplored areas of the Fog of War by using the Move button. This does not yet work for the right-click context move command, but that s coming soon! * Fixed some problems with the email notifications when bases are captured. * Fixed an exploit where clicking READY before deploying units in attack mode would cause an instant win scenario. * Fixed a formula in the storage room where dismissing units was causing ridiculously high amounts of resources to be given back to the player. Hotfix 1 08.13.2010 * Level 2 and Level 3 silos should now increase your maximum resources. This value is updated every 10 minutes from the hour (e.g. - 2 00, 2 10, 2 20, 2 30, etc.), so you may have to wait up to 10 minutes to see your maximums increase after saving a base with silos on it. v 0.5.54 08.12.2010 * Improved server performance when users are viewing the screenshot gallery. * Fixed an issue that was causing the database server to lock up periodically, causing extreme slowness and timeouts for many users. * Added an email notification for when a base is lost. * Optimized the chat system to improve the speed of the site overall. * Fixed a problem that was causing some resource patches to not show up on some bases. v 0.5.48 08.09.2010 PLEASE NOTE FOR THIS PUBLISH WE ARE RESETTING ALL PLAYERS BACK TO LEVEL 1 WITH NEW-PLAYER RESOURCES, UNITS, AND TECHNOLOGIES. WE ARE ALSO REMOVING ALL EXISTING PLAYER BASES AND RE-CREATING FRESH BASES FOR MANY PLAYERS. THE NEW TUTORIAL WILL GRANT PLAYERS A FREE BASE AT ITS CONCLUSION, BUT IF YOU NEED TO RESTART THE TUTORIAL, OR OTHERWISE HAD A PROBLEM OBTAINING AN INITIAL BASE, PLEASE LET US KNOW IN THE BETA FORUMS. THANK YOU! * Fixed an issue that was preventing some people from buying stuff with Gems in the Black Market until they logged out and logged back in. * The last publish broke the ability to level up queue rooms. This has been repaired. * Several tweaks to the tutorial script to make things more clear and precise. * Fixed a problem with the post-tutorial base generator that was setting an incorrect path to the General s avatar. * Reduced the initial starting Leadership value for bases down from 900 to 600 to correct some balancing problems. * Fixed several issues with infantry squad attack damage values. This should improve the AI slightly, as well as fix several balancing issues. * The various pages of the web game should now show a loading animation while they load. * Replaced the map flags with new graphics. * Balanced the XP required for each level. People shouldn t be jumping 7 levels from one battle anymore. v 0.5.47 08.08.2010 PLEASE NOTE FOR THIS PUBLISH WE ARE RESETTING ALL PLAYERS BACK TO LEVEL 1 WITH NEW-PLAYER RESOURCES, UNITS, AND TECHNOLOGIES. WE ARE ALSO REMOVING ALL EXISTING PLAYER BASES AND RE-CREATING FRESH BASES FOR MANY PLAYERS. THE NEW TUTORIAL WILL GRANT PLAYERS A FREE BASE AT ITS CONCLUSION, BUT IF YOU NEED TO RESTART THE TUTORIAL, OR OTHERWISE HAD A PROBLEM OBTAINING AN INITIAL BASE, PLEASE LET US KNOW IN THE BETA FORUMS. THANK YOU! * The first version of the new player tutorial is live. At the conclusion of the tutorial, you will be granted a free base of a random type. * Fixed several bugs in the queue rooms that were preventing freshly-built units from showing up in your storage for several minutes. * Fixed several layout and alignment issues with the queue rooms. * Implemented a new beta invite registration page. * Fixed another problem that should help to prevent the loser in a battle from getting 0 XP, despite the loser making a few kills. v 0.5.26 08.04.2010 PLEASE NOTE FOR THIS PUBLISH WE ARE RESETTING ALL PLAYERS BACK TO LEVEL 1 WITH NEW-PLAYER RESOURCES, UNITS, AND TECHNOLOGIES. WE ARE ALSO REMOVING ALL EXISTING PLAYER BASES AND RE-CREATING FRESH BASES FOR MANY PLAYERS. IF YOU DID NOT GET A BASE AND WOULD LIKE ONE, PLEASE MAKE YOUR REQUEST IN THE BETA FORUMS. THANK YOU! * Introducing the Black Market! Click the little green button next to the gold, iron or stone resource monitors to check it out. We ll be granting free gems to all beta players over the next few days. * Lots more tooltips have been added, most importantly the tooltips on all unit portraits in the queue rooms. Hover over them to get information about health, attack damage and range, mining rates, storage bonuses, AP, and more. The items in the Laboratory will also tell you what they unlock when you research them. * The A.I. will try not to bunch itself up into small groups that can be taken out with AOE damage. * The A.I. will now be better about "making up its mind" about what it s doing. Previously, it would switch between tasks too often. * Dismissing units from the Storage Room will now return 33% of the resources required to build them back to the player. * We are now running from a brand new set of server hardware that should be faster and more secure. Overall, downloads and site navigation should be faster. * The terrain during Base Edit and Attack Deployment phases is now color-coded to better indicate where units and structures can be placed. Most of the terrain will now be red during these phases, indicating an invalid location. * The costs for building and training units and structures have been overhauled in the name of balance. * Updated the productivity formulas for all the queue rooms in the name of balance. * Bases will now have a specific storage bonus that they grant. The amount of the bonus is dependent upon the base type. For example, Town bases provide the largest bonus, while Forest bases provide the smallest. * All new maps! * Tutorials coming soon! v 0.5.0 08.01.2010 * Fixed the end-of-game calculations to ensure the correct XP was granted to both players. Some games may still be broken until the server reset scheduled for 08.04.2010. * Green buttons no longer grant instant refills of resources. These will be re-enabled in the next patch to link to the Black Market page, where you can trade Gems for resources. * Hooked up the buttons to the right of the chat window - they should now link to the correct locations. * Back button will now return to the previous page (in most cases) instead of always returning to the main World Map. * Improved pagination controls for the player s base list. * Removed unnecessary chat buttons. * Removed unnecessary profile buttons to the left of the player s avatar. * Removed the map coordinate display for all users except admins. This was a debugging feature meant for the developers. * Several improvements and additions to the tooltip system. Hovering over something you don t understand should shed at least a little light on the subject. * Highlight color on the bribe list reconfigured to not burn your eyes out when you look at it. * The magnifying glass icon next to items in the bribe list will now link directly to that base. * Clicking the avatar of the owner of the base you re viewing will take you to their profile page where you can add them as a friend or send them a PM. v 0.4.9 07.28.2010 PLEASE NOTE FOR THIS PUBLISH WE ARE RESETTING ALL PLAYERS BACK TO LEVEL 1 WITH NEW-PLAYER RESOURCES, UNITS, AND TECHNOLOGIES. WE ARE ALSO REMOVING ALL EXISTING PLAYER BASES AND RE-CREATING FRESH BASES FOR MANY PLAYERS. IF YOU DID NOT GET A BASE AND WOULD LIKE ONE, PLEASE MAKE YOUR REQUEST IN THE BETA FORUMS. THANK YOU! * Fixed some issues that were causing the number of units in storage to go negative. * Fixed an issue that was causing a Command Center to show up in your storage, and allowing you to place them on maps (only to have them get stuck.) * Replaced the entire technology tree with a new one. The laboratory research projects should be paced better now. * End of game calculation tweaks to improve the gold payouts at the end of a battle. * If you have silos on a base, and lots of resources in the bank, and someone steals that base, they get some of the resources that are stored in those silos. * Building units and structures in the queues should now allow those freshly-built units to appear in Base Edit Mode immediately. Previously, there was a several-minute delay. * There are now new level 2 and level 3 versions of most structures, including mines, quarries, power stations, silos and turrets. * A tutorial is coming soon! For this build we have re-implemented the majority of the SBBG tutorial, and now just have to finish the 3D portion. * Sai Nyasson will now grant you some gold each day for logging in. The amount of gold is dependent upon your current level. * There are now three new locations from the Region Map Stark s Tavern, Jasmine s Gentlemen s Club, and Frannel s Smoking Den. Check them out for the latest information on juicy bases to steal! * Removed the map coordinate display from the World and Region maps. * Fixed a bug causing text corruption in the chat stream when certain special characters are typed. * Fixed bugs related to browser cross-compatibility in the queue rooms. * Leaderboard page has been slightly improved to fit within the window properly, and to include a scroll bar. * The resource monitors on the right side of the play page will auto-refresh more often as a result of expenditures in the queue rooms. * Many tweaks to existing unit and structure properties in the name of balance. * Default Unity loading logo replaced by ISOTX logo. * Base Generals can now be promoted to allow you to place more objects on a base. * Replaced Welcome message below your avatar with a handy LOGOUT link. * Fixed several missing image errors throughout the SBBG. * Added the new Command Castle to "Castle" type maps. This is equivalent to the Command Center on other maps. v 0.4.8 07.21.2010 PLEASE NOTE FOR THIS PUBLISH WE ARE RESETTING ALL PLAYERS BACK TO LEVEL 1 WITH NEW-PLAYER RESOURCES, UNITS, AND TECHNOLOGIES. WE ARE ALSO REMOVING ALL EXISTING PLAYER BASES AND RE-CREATING FRESH BASES FOR MANY PLAYERS. IF YOU DID NOT GET A BASE AND WOULD LIKE ONE, PLEASE MAKE YOUR REQUEST IN THE BETA FORUMS. THANK YOU! * Players can now buy gems at the store! Click the treasure chest icon at the far right of the main play page. * Green buttons next to resources will continue to work for the next few days, but we will be replacing their function in the next few days to allow you to convert gems into resources. * Gold/Iron/Stone silos placed on maps should now increase your maximum storage capacity of that resource. * New players can now build the AT Turret from the outset. * Many bug fixes to improve the stability of attacking Militia (NPC) bases. * Fixed a bug that was causing end-of-game kills and losses to be out of sync. * Fixed a bug that was causing the smart downloader to download ALL game assets, and not just the ones needed for that particular base. * Players should now level up properly based on the XP they earn at the end of a battle. * Bases should now be immune from attack for 6 hours after being attacked. * You can no longer attack bases that are currently under attack or being edited, which will prevent many problems with bases getting out of sync and unstable. * New maps! * Players should now receive a message in the profile message center when their bases are captured by another player. * The Army Editor will now only show units that are currently in your storage room. If you need more tanks or infantry, build them in the Engineering or Training rooms! Don t forget to research new technologies in the Laboratory! * Command Centers are no longer buildable. The only Command Center that may be on a base is the one that comes with the base in the first place.