約 1,532,222 件
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アルファベット:hS タイプ:バランス 世代:第4世代(超Zレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 21.23g/14 4 7 13 7 8 (4) (3) 53 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 左回転初のバランスタイプ。 攻撃力に優れた隙間の大きい5枚刃と、防御力に優れた円形に近い10枚刃の形状を切り替えられる「ブレードチェンジ」と呼ばれるアビリティを持つ。 発売時に堂々の最重量を更新。この重量を生かして5枚刃で相手を弾き飛ばすか、10枚刃で守り切るかの選択が可能。 さらに特筆すべきは「ゾンビ型のスプリガンレクイエムに強い」と言う点。大型のレイヤーに加えて斜めについた刃でスプリガンレクイエムのバランスを崩すことができる。左回転対決でも、円形に配置されたメタルパーツのおかげで安定した持久力を発揮する。 デッキバトルにおいてベアリングドライバーを履かせるのが流行っている模様。超Zベイの左回転はヘルサラマンダーを除くと採用率の低いブラッディロンギヌスしかおらず、環境に多いアーチャーヘラクレスやリヴァイブフェニックスを含む右回転に対して一方的な有利を取れるのが強み。 同族意識でもあまり攻撃力の高くないサラマンダー同士の対決ではバーストもそこまで起こりやすくはない。
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ミニマラマンはふわりふわりと鍵垢逃亡生活をしています。アカウントが小刻みに復活しているため、注意してね ミニマラマンとは?
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二時間後、ヨドバシ 純「……ぷっ」 純「憂のハマってるゲームってウルトラマン?」 憂「……うん」 純「ぷくく……男の子じゃないんだから」 憂「お、面白いし! 格好良いし!」 純「私らの年だったらイケメン俳優とかのが格好良くない?」 憂「ティガのイケメンフェイスをバカにしないでよ!」フンスフンス 梓(真剣だなぁ) 子ども1「ここに百円入れるんだよ」 純「はいはい、と……まぁ話のネタに一回くらいね」 ~~~ 純「え、わ、私の負け!?」 子ども2「順番守って後ろの人に交代しなよ」 純「もう一回並ぶ……」 梓「純ー」 純「勝つまでやる、すぐ終わらせるから」 憂「あはは……」 梓「ミイラ取りがミイラの典型だね」 子ども1「ロン毛お姉ちゃんはやらないの?」 梓「ていうか私は梓だから、こっちは憂で、あっちは純。名前はキチンと呼びなさい」 子ども1「は、はーい」 梓「よろしい」 憂「子ども相手に威張る梓ちゃん可愛い」 梓「う、うるさいよ」 純「か、勝てない……」 子ども2「純姉ちゃん、ボタン叩きゃ良いってもんじゃないからね」 憂「しばらく掛かりそうだから、別のとこ見てようか」 梓「そうしよ」 子ども1「あ、俺もいくよ……あず姉ちゃん……」 憂「……」 子ども1「う、憂姉ちゃん」 憂「うん」ニコニコ 憂(なんか新鮮だねー) 梓(いつもは年上の人としかいないからね、汚れを知らない純粋さが眩しい) ~~~ さわ子「うぇっくし!!」 ~~~ 憂「約束通り、アイス奢るよ」 子ども1「うん!」 店員「だからもう台座はねぇよ! バンダイに言えよ!」 客「お願い! お願いお願いお願い!!」 数時間後 純「……」 梓「子どものゲームにムキになってやんのぷぷぷ」 純「うるさいなー」 憂「面白かったでしょ?」 純「ま、まぁまぁね」 子ども2「純姉ちゃんセンス無さ過ぎだよ」 純「うるさい」グリグリ 子ども2「いてて!」 子ども1「じゃ、また今度」 憂「うん、バイバイ」 純「……結構、可愛かったね」 梓「……うん」 梓「ね、憂」 憂「ん?」 梓「この事、唯先輩にも内緒にしてる?」 憂「実は、ね」 梓「あんまり口を挟む事じゃないけどさ、言った方が良いと思うよ」 梓「憂の事、凄く心配してるから」 梓「それに唯先輩なら、変な偏見も無いだろうしね」 憂「そうだね……ありがとう梓ちゃん、言ってみるよ」 純「ほらほら二人とも、急ぐよ!」 梓「どこに?」 純「ツタヤ行ってビデオ借りなきゃ!」 梓「ハマってんじゃん」 憂「あはは……」 平沢家 憂「ただいま」 唯「おーかーえーりー」ゴロゴロ 憂「……」 唯「うーいーお土産のアイスはー?」 憂「今日のお土産はこれだよ」 唯「DVD?」 憂「うん、私がいつも観てるドラマ」 唯「おおー! 今日は私も一緒にみせてもらおうと思ってたんだよ!」 憂「その前に、ちょっと聞いてもらって良い?」 唯「ほえ?」 憂「あのね、なんで私がこれを見始めたかと言うと」 唯「うん」 憂「寂しかったんだ」 唯「……」 憂「お姉ちゃんが部活で、お父さんお母さんは仕事で帰りが遅くて」 憂「でも寂しいから構ってなんて言えないし」 憂「で、時間を潰すのに何でも良いから楽しそうなのをと思って借りてきたの」 憂「そしたらハマっちゃって」 憂「だけど、それで返ってお姉ちゃんに心配掛けてたら本末転倒だよね」 憂「ごめんなさい」ペコリ 唯「いいよー、許す」 憂「お姉ちゃん」 唯「私もコソコソしないで最初から直接聞けば良かった」 唯「お互い様だよー」 憂「うん……」 唯「さ、過ぎた事は忘れて、一緒に観ようよ!」 憂「うん!」 唯「ちなみに何なの? まさかえっちなのじゃ」 憂「違うよー」 唯「えーと、う……うる……うると……」 唯「ULTRAMAN? なんか聞いた事あるような」 唯「ん? あのシュワッチでスペシウムのウルトラマン!?」 憂「そ、そうです」 唯「ふーん、ほー、へー、憂がねー」 憂「こ、子どもっぽいよね」 唯「……」 唯「いやいや、良いと思うよー」 憂「ほんと?」ホッ 唯「実は私も……だし」ボソリ 憂「へ?」 唯「何でもないよ! さっそく観ようよ!」 憂「はーい」 唯「……なんか知ってるのと違う」 唯「わっ! トカゲの怪物!」 ザ・ワン『ハアァ……』 唯「こ、怖いよ……ウルトラマンってもっと明るい感じじゃなかった?」 憂「こ、この作品はちょっと作風が違うみたいだね」 唯「あ! ウルトラマンのおじさんが自衛隊にさらわれた!」 憂「現実だとこんな感じなのかな」 唯「……」トントン 憂(お姉ちゃん、リズム取ってる?) 唯「音楽が良い感じだね」 憂「有名な人が曲を作ったらしいよ」 唯「スーパー戦車とか出てこないのー?」ブーブー 憂「他のだと出てくるんだけどね」 唯「どんなに喧嘩しても、空を飛ぶ日だけは見送ってきた……」 憂「……ぐすっ」 唯「トカゲが集まって……わわ、でっかくなっちゃった!」 真木『俺はお前を……許さなぁぁぁぁい!!』 憂「おお! 格好良い!」 唯(憂が夢中だ!) 沙羅『銀色の……巨人』 唯「あ、ちょっと生っぽいけどいつものウルトラマンになった。ナマトラマンだ」 沙羅『悪魔……』 唯「あわわ……こんなの勝てっこないよ」 憂「大丈夫! ウルトラマンは負けないよ!」 ネクスト『飛べる……俺は、この空を飛べる!』 ザ・ワン『ギャオオオン!』 憂「……!!」フンスフンス! 唯「はぁはぁ!!」フンスフンス! 憂「目にも止まらぬ空中戦……!」 唯「ぷはぁ! 息するの忘れてた!」 ザ・ワン『バカが! もう限界か!?』 唯「ああ! カラータイマーが!」 憂「エナジーコア……らしいよ」 唯「ナマトラマンが落ちていく……」 憂「お願い……」ギュウ 真木『俺にはまだ、やらなくちゃいけない事がある』 真木『こいつを倒す事……それが俺の、ラストミッションだ!!』 ネクスト『ジュワッ!!』 唯憂「うおおーーーー!!」 唯「真木ぃぃぃぃっ!!」 憂「くるよ!」 ネクスト『デェア!』 唯「スペシウム光線だ!」 憂「エボルレイ・シュトローム!」 唯「噛みそうな名前……」 アナウンサー『あの事件から数カ月、子ども達はあの銀色の巨人に、憧れを込めてこう呼んでいます』 アナウンサー『ウルトラマン、と』 憂「!!」 唯「わー! わー! なんか今ゾクってきたよ!」 憂「ここで初めてウルトラマンって呼ばれるんだ……」 沙羅『ありがとう、ウルトラマン』 唯「どーんせーりーべー♪」 憂「ねーばーぐーばーい♪」 唯「はー!面白かった!」 憂「でしょでしょ!」 唯「じゃあ今度は私のオススメの……」スッ 憂「よし、ご飯にするね!」 唯「かめ……うん」 唯「おのれディケイド」ボソリ 憂「何か言ったー?」 唯「何でもなーい」 憂(お姉ちゃんも楽しんでくれて良かった) 憂(明日は日曜日だし、徹夜でネクサス観ちゃおうかな) 憂(ダイナみたいに熱いのだと良いなぁ) 夜 憂「ネクサスはULTRAMANの数年後の話なんだよね」ワクワク 理子『弧門くーん』 憂「あれ?なかなかウルトラマン出てこないなぁ」 憂「最後に手だけ出てきた……」 憂「何だかシリアスな感じだよ……いつもとは違うね」 憂「それにしても副隊長怖いなぁ」 姫矢『お前たちに捕まる気はない、俺は俺で戦う』 憂「主人公がウルトラマンじゃないって珍しいなぁ」 溝呂木『絶望を見せてやる』 憂「悪い人!」ムカムカ ファウスト『弧門……くん』 憂「えっ……え……嘘でしょ……?」 ネクサス『シェア!』 憂「や、やめて!」 弧門『うわああああっ!!』 溝呂木『はーーはははは!』 憂「…………うぷ」 憂(は、吐きそう) 凪『このまま戦い続ければ、あなたは死ぬわ』 姫矢『……』 憂「初めてだ……こんな悲壮なウルトラマン……」 弧門『ウルティメイトバニッシャーが完成すれば……』 憂「ナイトレイダーが意外と強いなぁ」 憂「にしても同じ怪獣が何体も……」 姫矢『これは俺の戦いだ!』 憂「……」ドキドキ 溝呂木『この女は貰う』 憂「人質とかそんなのばっかり卑怯だよ!ヤプールみたいな人、嫌い!」ムカムカ 憂「今の姫矢さんが、勝てるわけないよ……」 ネクサス『……』 憂「ほら……だから言ったのに」グスン イラストレーター『ウルティメイトバニッシャーをエナジーコアに照射すればあるいは……』 弧門『僕が……撃ちます!』 ネクサス『シェア!』 憂「ウルトラマンが復活した!」 メフィスト『光が闇に……勝てるはずが無い!』 ネクサス『光とは無限に繋がっていく絆、それを理解出来ないお前が、勝てるはずが無い!』 憂「元気なネクサスってこんなに強かったんだ……」 憂「うう、速くて目が追い付かないよ」 ネクサス『ハアァ……! デェヤッ!!』 憂「勝った!」 弧門『逃げろ! ウルトラマン!』 ネクサス『……』 姫矢『ありがとう、弧門』 憂「え……爆発して……え……姫矢さんは……?」 翌朝 憂「おはよう……」ヨロヨロ 平沢母「あら、憂にしては珍しくお寝坊ね。日曜だから良いけど」 憂「お姉ちゃんは?」 平沢母「それが……『チハルが来るよぉ』とか言って部屋に籠ってるわ」 平沢母「何だか妙に怯えてたわね」 憂「怖い夢でも観たのかな?」 平沢母「さぁ?」 6
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ダノンプログラマーをお気に入りに追加 ダノンプログラマーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ダノンプログラマー <保存課> 使い方 サイト名 URL ダノンプログラマー <情報1課> #bf ダノンプログラマー <情報2課> #blogsearch2 ダノンプログラマー <情報3課> #technorati ダノンプログラマー <報道課> gnewプラグインエラー「ダノンプログラマー」は見つからないか、接続エラーです。 ダノンプログラマー <成分解析課> ダノンプログラマーの43%は運で出来ています。ダノンプログラマーの40%は赤い何かで出来ています。ダノンプログラマーの15%は大人の都合で出来ています。ダノンプログラマーの1%は利益で出来ています。ダノンプログラマーの1%はミスリルで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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「信じられん…俺様の…怨みを凌ぐ、力…だと…!?」 【名前】 幽魔王サラマンデス 【読み方】 ゆうまおうさらまんです 【声】 緑川光 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【登場話】 第43話「戦慄の災魔ツリー」 【分類】 幽魔地獄の王 【モチーフ】 サラマンダー 【詳細】 幽魔地獄に閉じ込められた龍皇子サラマンデスが幽魔サイマ獣を吸収し変貌した姿。 人間の魂をエネルギーに変える災魔ツリーの力によって幽界衛兵災魔 カオスと共に巨大化する。 カオスの敗北後も凄まじいパワーでゴーゴーファイブを苦戦させるが、ツリーの実にされた娘を教会で待たせた事に後悔した母親の涙がその実に当たるとツリーは能力を失う。 最期はビクトリーマーズのマーズフレアを受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。止めを刺された際、冥王の星も砕け散った)。 その後、再び復活するが…
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「俺はもう一人ではない!」 情報 価格:4,536円 発売日:2014年10月9日受注開始・2015年4月??日発送 商品全高:約170mm 付属品 本体 交換用手首左右各2種 交換用カラータイマー(赤) ナイトシュートエフェクトパーツ ナイトビームブレードパーツ 支柱嵌合用パーツ キャラクター概要 ハンターナイトツルギがウルトラの母により鎧の呪縛から解き放たれ、 元の姿を取り戻したM78星雲出身の青き巨人。 元GUYS隊長であるセリザワと一体化を果たしている。 本来は科学者である彼だが、 戦闘力も高くウルトラマンメビウスと共に数々の怪獣を倒して行った。 一時地球を離れた後はゾフィーによって宇宙警備隊へとスカウトされ、 ババルウ星人との戦闘の果てに人々からウルトラマンだと認められるようになる。 エンペラ星人やアーマードダークネスとの決戦ではウルトラマンメビウス(ミライ)、GUYSの隊員達と融合し、 ウルトラマンメビウス・フェニックスブレイブへと姿を変えた事もある。 その後は怪獣墓場のゴーストリバース事件を経て、 ウルトラ兄弟の一員として正式に認められるようになった。 主な必殺技はナイトシュート、ナイトビームブレードなど。 商品解説 参考展示品から一新した、完全新規造形商品として商品化が決定した。 良い点 悪い点
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登録日:2019/05/15 Wed 01 19 16 更新日:2024/03/23 Sat 22 23 24NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 やたら目立つゼアス ウルトラシリーズ ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET ウルトラマン・エクササイズ エクササイズ オールスター スペシウム光線 ダンス ネタ 円谷プロ 劇場版 劇場版ウルトラマン 新世紀ウルトラマン伝説 映画 暗黒妖鬼 天空魔 特撮 紙飛行機 総集編 ウルトラ28ヒーローが結集! さあ、君も夢と冒険のウルトラワールドへ旅立とう! 『新世紀ウルトラマン伝説』とは、2002年8月3日に公開されたウルトラシリーズの劇場版作品。 【ストーリー】 親子揃って熱烈にウルトラマンが大好きな幸せな一家がいた。 その家族の「ボク」と「パパ」は、自身が作った紙飛行機の力でテレビの中の世界に吸い込まれてしまう。 テレビを通じて歴代作品の世界に介入した親子は、怪獣と戦うウルトラ戦士を援護しながら様々な作品の世界を駆け巡った。 元の世界に帰還後、本格的に空が暗雲に包まれた後に怪獣達の怨念の集結体である暗黒妖鬼 天空魔が出現。 迫る危機の中、紙飛行機が親子のいる世界に歴代ウルトラ28ヒーローを召喚し、天空魔との決戦が始まるのだった…。 【概要】 『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』と同時上映された劇場版作品。 初代から当時の最新作のコスモスまでの歴代ウルトラヒーローが共演して戦う、オールスター作品。 と言っても完全新規映像作品ではなく、歴代作品の総集編的映像と簡単な新規映像を組み合わせた短編となっている。 本作の最大の特徴は、当時の歴代ウルトラ戦士が全員揃ってダンスをする映像が流れる事だろう。 なかなかインパクトのあるエクササイズの光景は話題を呼び、後に『トリビアの泉』で紹介されてしまった程。 そのダンス映像に混ぜる形で、歴代作品を旅する親子の元に歴代ウルトラ戦士が現れて怪獣「天空魔」と戦うというストーリーが展開される。 シュールにも見えるダンス映像がファンの間でも笑いを呼ぶことや短編と言う性質から、ネタ作品として見られやすい。 海外シリーズの戦士に加えてナイスやゼアスといったウルトラマンが共闘する映像は後に『ウルトラ銀河伝説』や『運命の衝突』等が近い形で実現したが、それでも総勢28名のウルトラ戦士が1体の怪獣相手に戦うという点においては未だ破られておらずオールスター映像としての貴重性は高い。 そのためか、公式における歴代作品の紹介などが行われる際にも、本作の映像の画像が使われる機会は多い。 主題歌はProject DMMの「ウルトラマン伝説」。 翌年の作品 本作の好評を受けてか、翌年には続編的作品の『新世紀2003 ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』が製作されている。 尤も、ストーリー的には繋がりはなく、ダンスこそ使っているが作風も変化している。 『新世紀2003 ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』 【概要】 2003年8月2日公開。 『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』と同時上映作品。 エクササイズパートと天空魔パートで分かれていた前作に対し、本作はダンスバトルに振り切っており怪獣と戦ったりはしない。 ストリートダンスからセクシーなジャズダンスまで、多様なダンスがテンポ良く登場するため中だるみすることなく視聴できる。 しかし、前作のシュールなエクササイズのインパクトが強すぎるのか、前作がネタにされることはあっても本作が話題に上がることは非常に少ない。 【内容】 ウルトラマンキングの30万歳の誕生日祝いとして宇宙の壁を越えてウルトラマン、怪獣、宇宙人が集まりダンスパーティーが開催された。 【登場キャラクター(ウルトラマン)】 ウルトラマンキングの誕生日を祝うために集まったウルトラマン達。 ダンスパーティー会場では観客に徹していることもあり、語る所が冒頭での会場に向かうシーンくらいしかないウルトラマンも多い。 【登場キャラクター(ウルトラファンクジャム)】 ウルトラヒーローや怪獣、宇宙人達総勢22名で構成されたダンスユニット。 ウルトラヒーローチーム、怪獣・星人チーム共にオリジナルと同じ顔をしているが目が電飾では無く、ボディはヒップホップダンサーのようなダボダボスタイルとなっている。 ウルトラヒーローチームはオリジナルのウルトラマン達との関係性は明かされておらず、ご本人の衣装替えなのか顔が同じだけの別人なのか不明。 怪獣・星人チームは「そういう同族」と無理矢理解釈出来なくも無い。 その場合、イザクとかカオスヘッダーの同族って何だよってなるが 例外としてB-BOY・ゼアスJr.はウルトラマンゼアスの息子、B-GIRLレディベン・ドーターはベンゼン星人夫妻の娘であることが分かっている。 ○コスモス・エアー ○ジャスティス・ポインター ○ティガ・スピニング ○ガイア・エレクトリック ○アグル・ブギーダウン ○ダイナ・ロックステディ ○セブン・シャッフル ○80・スーパークール ○ゼアス・ファンキーグルーブ ○エース・ギャラクシーステップ ○B-BOYゼアスJr. ○ダダ・セクシー ○イザク・ワイルドスタイル ○デバン・フロアークラウン ○ビット・フラッシュ ○レディベン・ヒプノティック ○ゴドラ・ポッピング ○バルタン・ビッグツイスター ○マグマ・フリーズX ○カオス・グランドマスター ○ボンバーヘッド・ガンQ ○B-GIRLレディベン・ドーター 【登場キャラクター(怪獣・宇宙人)】 多数の怪獣・宇宙人が観客として会場にいることが確認出来る。 ウルトラマンと同じ場に居ながら闇の巨人やベンゼン夫妻もダンスを鑑賞しているあたり争いの無い平和な世界なのだろう。 一部の怪獣はソリを引く係を担当。 ○ミラクロン ウルトラファンクジャムメンバー以外で唯一ダンスに参加。 【その他】 ウルトラマンキングの年齢は本作以前は「20万歳以上」と設定されていたが、本作以降は「30万歳」で統一された。 本作の監督である鈴木清氏は自身の初プロデュース作品であるウルトラマンゼアスに対して特に思い入れが大きいようで、ゼアスが結構目立っている。 ゼアスが目立っているのは『新世紀ウルトラマン伝説』も同様である。 B-GIRLレディベン・ドーターを「B-G-RLレディベン・ドーター」と誤記されているサイトが非常に多い。 Wikipediaやピクシブ大百科といった大手サイトですら間違えているが、おそらくWikipediaの初版(2003年12月27日)での誤植が広まったと考えられる。 初版から20年以上経過した現在でも修正されておらず、他サイトでも疑問視されずそのままコピペされているあたり、本作の知名度の低さがうかがえる。 【登場キャラクター】 ●ボク 演:くぼかんじ 平和な一般的家庭で両親の愛情の元育っている、ウルトラマン好きな少年。 ウルトラマンコスモス エクリプスモードのデザインの子供服を着用している事から、最新作のコスモスが特に好きだと見られる。 父親と共に製作した紙飛行機が謎の力を発揮した事で、歴代作品の世界に介入したり、最終的には歴代ウルトラ戦士を呼び寄せる事になる。 ●パパ 演:布川敏和 ボクの父親。不思議な紙飛行機の力で息子と共に歴代作品の世界を駆け巡る事になる。 自宅の様子から息子に関係なく元々ウルトラオタクと考えられ、息子とのゴッコ遊びでは怪獣役を演じる役割をしている模様。 スーパーGUTSのコスプレをしているが、これは演じた役者繋がりの小ネタと思われる。 ●ママ 演:小野日路美 ボクの母親であり、パパの妻である女性。家族仲はかなり良好。 不思議な紙飛行機で唯一連れていかれなかったので、自宅待機状態となった。 紙飛行機の力で目を離していた間に消えた家族の様子に最初こそ困惑していたが、帰ってきた際の様子を見るに即刻事態を理解したようだ。 【登場ヒーロー】 ○ウルトラマン ○ウルトラセブン ○ウルトラマンジャック ○ウルトラマンエース ○ウルトラマンタロウ ○ウルトラマンレオ ○アストラ ○ウルトラマンジョーニアス ○ウルトラマン80 ○ユリアン ○ウルトラの父 ○ウルトラマンチャック ○ウルトラマンスコット ○ウルトラウーマンベス ○ウルトラマングレート ○ウルトラマンパワード ○ウルトラマンネオス ○ウルトラセブン21 ○ウルトラマンティガ ○ウルトラマンダイナ ○ウルトラマンコスモス 映画公開当時の歴代ウルトラ戦士達。全員でエクササイズを踊ったり、スペシウム光線を打ち込んだりと活躍する。 ○ウルトラの母 天空魔の攻撃で負傷したゼアスとナイスの元に駆け寄り、マザー光線で彼らを治療した。 ○ウルトラマンキング タッチアンドショットの一撃で怯んだ天空魔を見て、全員で一斉攻撃を与えるように指示する動作をした。 召喚された存在だが、そこでも歴代戦士のまとめ役はこの人のようだ。 ○ウルトラマンゼアス 天空魔の怨霊火炎弾に直撃して左肩部分を負傷するが、マザー光線で治療される。 歴代戦士が天空魔に向けてスペシウム光線のポーズを取る姿に合わせて遅れて構えるが、ポーズを間違えてスペシュッシュラ光線の構えになっていた。 ちなみに、本作のゼアスのスーツアクターは『ゼアス』本編と同じく、 劇場版平成ウルトラシリーズの主役ウルトラマン役でお馴染みの長谷川恵司氏本人が担当。 スーツアクターとして初めて大役を務めただけあって、ウルトラマンの中でもゼアスが一番思い出深いと語っている。 ○ウルトラマンナイス 天空魔の怨霊火炎弾に直撃して腰部分を負傷するが、マザー光線で治療される。 ○ウルトラマンガイア ○ウルトラマンアグル 天空魔との決戦において、タッチアンドショットを天空魔に直撃させて突破口を作った。 ○ゾフィー 本作では父、母、キングと並んで司令役という扱いとなっている。 スペシウム光線一斉発射には不参加だったが、天空魔が倒された後に暗雲を晴らし最後の大トリを飾った。 【登場怪獣】 ◆暗黒妖鬼 天空魔(テンクウマ) 身長:666m 体重:66,6000t 出身地:異次元 本作における事実上のラスボスであり、唯一の新規怪獣。 歴代のウルトラ戦士が倒した怪獣の怨念が異次元空間で集結した巨体(*1)な顔だけの姿をした悪鬼。 ウルトラ好きの親子の世界の上空に突如として出現し、不思議な紙飛行機の力で呼び出された歴代ウルトラ戦士と激突する。 1発で20体の怪獣の怨念を込めた「怨霊火炎弾」を攻撃として用いて、一部戦士を負傷させる程度には歴代ウルトラ戦士を苦しめた。 しかし、ガイア&アグルのタッチアンドショットの一撃を浴びた直後、歴代ウルトラ戦士全員のスペシウム光線を浴びて爆散した。 なお、爆散する際には怨念を合成していたと思われる歴代怪獣の姿が散らばる様子が確認できる。 劇中ではCGグラフィックで表現されている。 劇場公開当時の児童誌記事などでは「魔獣」等の名称で紹介されていた事も。 2021年に開催された「ウルトラマンゼアス25周年上映会」では限定グッズとして天空魔のキーホルダーが販売。事実上、初の商品化となった。 ◆バルタン星人 ベーシカルバージョン ◆ザラガス ◆ガッツ星人 ◆グドン ◆ツインテール ◆レッドジャック ◆シグナリオン ◆ギロン人 ◆アリブンタ ◆バードン ◆アストロモンス ◆メドウーサ星人 ◆ミエゴン ◆レッドギラス ◆ガロン ◆リットル ◆ゲラド ◆バゴン ◆ファイヤードラコ ◆プラズマ ◆マイナズマ ◆キングマイラ ◆ゲルカドン ◆ブローズ ◆パワードケムラー ◆パワードバニラ ◆パワードアボラス ◆ザムリベンジャー ◆サゾラ ◆ノゼラ ◆ウルトラマンシャドー ◆コッテンポッペ ◆クイーンモネラ ◆キングオブモンス ◆バジリス ◆スキューラ 過去映像の流用で登場した怪獣達。歴代ウルトラ戦士を苦しめたが、最終的には撃破された者達でもある。 もしかしたら、天空魔を構成していた主な怨念はこいつらの怨念だったのかもしれない…。 【余談】 本作でウルトラ戦士が踊っているのは「ウルトラマン・エクササイズ」というのだが、エクササイズとしての効果はほぼない。しかし、子供に配慮して振り付けは簡単なので真似はしやすい。 長らくウルトラマンの集合映像として使われた本作だが、後年『新ウルトラマン列伝』の最終回にて、本作の28人に加えて当時の同時上映で初登場したジャスティス、この頃は存在すら無かったネクサス~オーブ・スペシウムゼペリオンまでの戦士を加えた新規集合映像が作られ、それ以降はそちらの映像に役割を譲っている。なお、この映像の翌年にオーブをオーブオリジンに変更したマイナーチェンジ版の集合映像も作られており、現在の集合映像はそちらが主な主流となっている。 踊っているコスモスをよく見るとアイスラッガーのポーズを早く繰り出して間違えてしまっている。 本作のDVDとウルトラマンワールド『ウルトラマンコスモス③』の特典映像ではコスモス(CV 磯部弘)が単独で踊っているバージョンが収録されている。 追記・修正はウルトラマン・エクササイズを踊ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味オールスター映画の先駆け -- 名無しさん (2023-10-20 07 45 53) そういえば主題歌って音源化してないんだよな。挿入歌の空想少年はしているのに。メインテーマに歌乗せただけだったからなのかな? -- 名無しさん (2023-10-20 10 23 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goodweather/pages/20.html
プログラマー班の連絡・報告版。後はプログラマー班の方でページをデコレートして下さい。 ■連絡事項 2010/08/12(木) A 〇EnemyManagerの仕様に関しての追記 Enemyの生成ルールは 1.最大8体まで(何もしないでほっておいた場合) 1.2~5秒で1~3体の敵をランダムで配置 1.同じ位置に出現できる敵の数は一体のみ A 〇Stage切り替えからゲームに移行する時の仕様に関しての追記 プレイヤーにゲームをする準備時間を与えるために、 ゲーム開始までのカウントダウンを行う。「....3....2....1...スタート」 *数字は画像で表示。カウントを始める前にも時間の余白 A 発言の際はイニシャルを先頭につけてお願いします。書き込みをした日付も書いてもらえると幸いです。 A 画像に関しては、今の段階では仮の画像(単純図形)を作って使用してください A 音楽に関しても同様です ■進行状況の報告 8/16 W 音楽が上がってきたので実装。様々なバグを修正。見た目の調整。仮音声の実装。ゲームオーバー画面、タイトルの仮実装。アップローダーに最新ファイルを掲載。 old w えー、すまん、一言言わせてもらうと仕様書おせえよ!w あまりにも遅かったので今まで勝手に動いて、大体実装済みなんだわ…相談必須かも。 あと、音楽はすでにO氏に発注済み。 ゲーム画面用の、せわしない感じの和楽器を使用した曲 タイトル画面用の、落ち着いた感じの和楽器を使用した曲 敵を刺した時に気持ちの良い効果音 この3点を発注しました。 すでに、(自分としては)だいたい完成版までこぎつけてる。 http //ux.getuploader.com/goodweather/download/2/Tentyu.zip 暫定版のzip。パスは仕様書と同じところに。 とりあえず一度動かしてみて、メッセかスカイプで話し合うべき。 メールだとおっつかないよ絶対w http //ux.getuploader.com/goodweather/download/3/src.zip //source プロジェクトのトップページ オープンキャンパス2010年8月21日
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/861.html
【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンダイナ 【属性】光の巨人 【大きさ】55m 【長所】いろいろできる 【短所】ストロングタイプが全く使えない 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/627.html
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