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ウルトラマン(ウルトラマンジャック) 全話に登場。 異常気象により復活した怪獣たちから人類を守るために、M78星雲ウルトラの星の宇宙警備隊から派遣された宇宙人。巨体に秘めた数々の超能力で怪獣や侵略星人と戦う。38話でかつて地球を守っていた初代ウルトラマンとは別人であることが判り、さらに、後のシリーズでウルトラセブンやゾフィと共にウルトラ兄弟の一員であることが明らかになる。 姿形は初代ウルトラマンと似ているが、全身の赤い模様に縁取るような細い線が加わり、模様そのものも、何ヶ所か初代と異なっている。 必殺武器は両手を十字に組んで発射するスペシウム光線。しかし、第18話で宇宙大怪獣ベムスターに苦戦するところを、ウルトラセブンから贈られた万能武器ウルトラブレスレットで勝利し、以後ウルトラブレスレットが最大の武器になる。 地球での任務が終わった後も、ウルトラ兄弟の一員として後任の戦士を援護する戦いを続けたが、より強大化する侵略者や宇宙怪獣に苦戦することも多かった。しかし、「タロウ」52話では自分自身の命を囮に使うという過酷な手段で、宇宙野人ドロボンを倒すチャンスをタロウに与えることに成功し、戦士としての成長を垣間見せた。 劇中では他のウルトラ戦士と区別する特別な名前はなかった(前作のウルトラマンを『初代ウルトラマン』と呼称)が、後のシリーズで「ウルトラマンII世」「新マン」等の名称で呼ばれ、 83年の映画「ウルトラマンZOFFY」より「ウルトラマンジャック」の名で呼ばれるようになる。誕生から12年経っての急な命名だったため、この名を認めないファンも少なくない。 主なデータ一覧 身長・体重 40m・3万5千トン(いずれも標準時、等身大での行動も可能) 飛行速度 マッハ5 宇宙空間では超光速飛行も可能 年齢 17000歳 役職 M78星雲「光の国」の宇宙警備隊員 「光の国」へ帰還後は太陽系部長ウルトラセブンの下で地球課長を務める 現在は支部長待遇。ゾフィ隊長直属で行動しているものと推定される。 家族 父 「光の国」科学技術庁長官 母 宇宙警備隊・宇宙情報局職員 友人・恋人 ゾフィ隊長を中心に宇宙警備隊の精鋭戦士団「ウルトラ兄弟」を結成し、そのメンバーとは実の兄弟以上の信頼感で結ばれている。 また、地球での生活を共にした地球人・郷秀樹とは現在も一体化し、種族を超えた深い結びつきがある。 異性関係は不明だが、任務で多忙のため異性と知り合う機会に恵まれていない可能性もある。一部文献ではウルトラの母の妹と結婚しているとの情報もある。 趣味 登山 クライマーとしての実力・キャリアは一切不明 主な戦闘能力 スペシウム光線 左右の手刀を十字に組んで発射する白色の破壊光線 ウルトラスラッシュ スペシウム光線のエネルギーをリング状にして投げつける光のカッター。別名八つ裂き光輪 ウルトラショット 前方に伸ばした右手先から発射する白色の破壊光線。ビーム型と光弾型が確認されている。 シネラマショット 両手を組んで発射する破壊光線スペシウム光線に似たポーズだが、左手を右ひじのところまで下ろしているため、ビームの幅が広く強力だが、エネルギーの消耗が激しいと思われ、キングザウルス三世に封じられた後は、後年のタイでの怪獣軍団戦でしか使用例がない。 流星キック キングザウルス三世のバリアを破るため、郷秀樹が特訓の末に編み出した技。相手の手前でジャンプし、ほぼ真上から見舞う急降下キック。 ウルトラスピンキック 空中回転し、その勢いに乗って上空から見舞う強力なキック ウルトラかすみ切り 相手に走り寄りすれ違いざま電光を発するチョップを打ち込む ウルトラブレスレット ウルトラセブンから贈られた腕輪型の万能武器。様々な武器や道具に変形して、ウルトラマンの力となる。最強形態は、ロケット型のナイフに変形して敵を切り裂くウルトラスパーク。 ウルトラプロペラ 相手の頭部に飛びつき、自分の全身をプロペラのように回転させて宙に浮かせ、そのまま宇宙へ飛ばす ウルトラ投げ 相手を抱え上げてジャンプし、空中から地面に叩きつける。未放映映像によれば、ナックル星で初代ウルトラマンとウルトラセブンに救助された際に、両者から伝授された対ブラックキング用の技。 スライスハンド ウルトラ投げの応用技。投げ飛ばした相手に向かってジャンプし、落下の加速度を利用して強力なチョップを打ち込み相手の首を切断する ウルトラハリケーン 相手を持ち上げ、コマのようにスピンさせながら空中に飛ばす大技。 主な超能力 ウルトラバリヤー エネルギーの障壁で敵の攻撃を跳ね返す。全エネルギーを使うと大津波も逆転させる威力がある。 再生能力 ウルトラブレスレットでエネルギーを増幅し、バラバラになった体を再生する。ウルトラマンタロウのウルトラダイナマイトはこの能力の応用と思われる。 ウルトラダブル エネルギーを集中して、標準サイズの2倍の身長80mまで巨大化する。大型怪獣や大災害への対処に使う能力らしいが、使用例は未確認。 透視光線 目からのビームで透明状態の怪獣を発見する。 ウルトラドリル 全身をドリルのように回転させて地中へ潜行する。 ウルトラVバリヤー 両腕をX字型に組んで、敵の光線技を受け止める。 変身能力 地球に滞在するために地球人郷秀樹と合体し、非常時には元のウルトラマンの姿へと変身した。特殊な変身道具は使わず、ウルトラマンの力が本当に必要とされるときのみウルトラマンの姿になることが出来たが、後に郷の判断でも変身できるようになった。後にZATの南原隊員やバレーボール選手の身体を一時的に借りたこともある。地球人の身体を借りずに直接人間の姿になることや、他の宇宙人の姿を取ることも出来ると思われるが、確認できていない。 弱点 地球上では3分間しか行動できない(太陽光の状態や、使用した超能力によって、時間の増減がある)。 低い温度に弱い。 郷秀樹の感情がマイナスの状態(慢心や激しい怒り)にあるときには変身できないか、無理に変身しても実力を発揮できない。 最大の武器であるウルトラブレスレットは、敵にコントロールされたり奪われたりする場合がある。 胸のカラータイマーはエネルギー残量計であるだけではなく、ウルトラ戦士のエネルギー制御中枢でもあるため、破壊されたり奪われたりすると仮死状態に陥り、そのまま死に至るおそれがある。
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目次 番組概要 誕生まで 物語のあらすじ 登場人物 放映リスト 主要ゲスト 番組概要 1971年4月2日より翌年3月31日まで全51話放映された円谷プロダクション制作の空想特撮ドラマ。 タイトルの通り「ウルトラマン」の続編として企画された番組で、それまでの3作の「空想特撮シリーズ」は2年半のブランクを経て「ウルトラシリーズ」として再出発することになる。 平凡なレーサー志望の青年・郷秀樹は、ある日突然ウルトラマンとしての新たな命を得る。以下、物語は怪獣攻撃隊MATに入隊した郷=ウルトラマンと、怪獣や侵略星人との戦いを描きつつ、郷自身の成長も描く青春ドラマとして展開していった。内容的にも正攻法の怪獣物から、怪獣事件にかかわる人間の心理を中心に描いたサスペンスドラマ、怪獣や侵略星人をモチーフにした風刺劇など、バラエティに富んでいる。 第2次怪獣ブームが変身ヒーローブームに変質し、「仮面ライダー」や「宇宙猿人ゴリ」などの競争相手も存在する中で、一定の人気と平均20%以上の高視聴率を獲得し、以後21世紀まで続く長期シリーズを軌道にのせることに成功した記念碑的作品でもある。 誕生まで 1968年に「ウルトラセブン」は終了し、怪獣ブーム以降の路線を開拓すべく登場した「マイティジャック?」「怪奇大作戦?」は新たなブームを作るまでに至らず、円谷プロの番組制作は一時中断する。番組制作が途絶えた同社内では、大規模な人員整理が行われ、多くのスタッフが移籍、あるいはフリーとなった。 そうした状況下でも、円谷プロではウルトラマンを復活させるための企画を進めていた。 そして、旧作の再放送による怪獣ブームの再燃と、旧作名場面を再編集した帯番組「ウルトラファイト」の好調が追い風になり、ウルトラマン再登場の企画が具体化していく。 まず、確認されている最初の企画書である「続ウルトラマン」は、「ウルトラマン」の続編として書かれた。 前作から30年後という時代設定が明記され、老人となったムラマツや、ハヤタの登場が予定されている。当初は、ウルトラマンの正体が誰かを明らかにせず、第3話で主人公バン隊員がウルトラマンと出会いベーターカプセルを受け取るという展開になっていた。 次に書かれた企画書「帰って来たウルトラマン」では、主人公・晩日出輝(バン・ヒデキ)は当初から宇宙人として登場し、カドクラ牧場で働きながらMAT隊員の任務に就くなど、前作とは異なるイメージが打ち出されている。ウルトラマン自身についても、ベーターカプセルによらない変身方法が数案記され、変身時間が4分間になるなど、明らかに初代ウルトラマンとは別キャラクターになっている。ウルトラマンが物語初期で怪獣アーストロンに敗北し、アーストロンの再出現に備えてウルトラマンが自身を鍛えていくというスポーツドラマ的な要素も加味されていた。 やがて制作が決定された時、牧場のカドクラ姉弟の設定は、自動車修理工場の坂田兄妹として具体化され、主人公の名も郷秀樹で確定した。 また、ウルトラマンについては初代ウルトラマンとの関係が曖昧なまま、商品化権の都合で全身のラインにもう一本縁取りを増やすデザインが採用された。しかも、当初作られたスーツ第1話の撮影後にNGとなり、アーストロンとの対戦シーンは再撮影されるという事態まで生じていた。 こうした紆余曲折を経て、 71年4月2日に「帰ってきたウルトラマン」の放映が開始された。 帰ってきたウルトラマンNGスタイル 物語のあらすじ 1-17話 地球を覆う異常気象のために、眠りについていた怪獣たちが復活を果たし、日本でもオイル怪獣タッコングとヘドロ怪獣ザザーンの2頭が東京を襲撃した。その混乱の中、少年と子犬を救おうとして命を落としたレーサー志望の青年・郷秀樹は、その命がけの行動に感動したウルトラマンによってパートナーに選ばれ、ウルトラマンの命を得て蘇った。(1話) 怪獣攻撃隊MATの隊員として怪獣たちとの戦いを開始した郷は、最初はウルトラマンとしての力を過信したり(2話)、他の隊員との対立を繰り返したりするが(3話5話など)、レーサーとしての師・坂田健や加藤隊長の指導で、あるいは自らの力で戦士として成長していった。また、坂田の妹で郷の恋人であるアキやその弟・次郎の励ましも郷の力となっていた。そしてMATの隊員達との間にも友情が芽生えていく。 そうした日々の間にも怪獣たちの襲撃は続き、特に日本の首都である東京は何度も壊滅の危機に陥るが(5話6話13話14話など)、ウルトラマンとMATの必死の戦いで怪獣たちは撃退されていった。 18-38話 MATの宇宙ステーションを破壊した宇宙大怪獣ベムスターとの戦いでは、ウルトラマンも力及ばずエネルギー補給のために向かった太陽でその引力圏に捉えられるという皮肉な危機に陥るが、ウルトラセブンに救出され万能武器ウルトラブレスレットを託された。これによって大幅に戦力アップしたウルトラマンは、ベムスターを倒し続々襲来する宇宙怪獣とも互角の戦いを展開していった(18話)。この事件からしばらくして、加藤隊長が宇宙ステーションへ転任し、加藤の上官でもあった伊吹新隊長がMATの指揮を取ることになった(22話)。 やがて、地球怪獣の攻勢がおさまるのに呼応するかのように、地球侵略を狙う宇宙人たちの暗躍もはじまった。ウルトラマンとMATの任務に地球防衛も加わり、新たな戦いが始まっていった(31話~)。 ウルトラマン=郷にターゲットを絞ったナックル星人は、再生怪獣を使ってウルトラマンの能力をテストし、郷の心の支えである健とアキを暗殺して郷の心を動揺させた。手の内を知られ怒りに心を乱されたウルトラマンは、用心棒怪獣ブラックキングに敗北し仮死状態のままナックル星へ運ばれた。とどめの処刑寸前にウルトラマンを救ったのは、初代ウルトラマンとウルトラセブンだった。地球に生還したウルトラマン=郷はウルトラ戦士の友情を支えに、ナックル星人とブラックキングを倒した(37話38話)。 39-51話 郷は次郎を引き取り、隣人の女子大生村野ルミ子に助けられつつ、次郎の兄代わりをつとめながら侵略星人との戦いを続けていく(39話~)。 地球侵略を狙うバット星人は、ウルトラの星に攻撃をかけてウルトラ兄弟の抹殺を狙う一方、次郎とルミ子を人質に郷を脅迫し、初代ウルトラマンを倒した宇宙恐竜ゼットンでウルトラマンを倒そうとする。しかし、基地を破壊されつつも残りの戦力で戦うMATの必死の援護を得たウルトラマンは、伝家の宝刀スペシウム光線で初代マンが果たせなかったゼットン打倒を果たした。 郷がウルトラマンであることを知らないMATは、消息を絶った郷を弔い、破壊された基地を再建するための新たな任務に向かっていく。そして郷は、次郎とルミ子に真実を明かすと、バット星人の別働隊に攻撃されているウルトラの星の防衛に参加するために、ウルトラマンとして地球を去っていった(51話)。 登場人物 ウルトラマン ウルトラマン(きくち英一) 全話に登場する本作のヒーロー。 M78星雲ウルトラの星から来た宇宙人で、身長40mの巨体に秘めた数々の超能力で怪獣や侵略星人に立ち向かう。 かつて地球を守っていた初代ウルトラマンに似た姿で、視聴者から、あるいは他作品劇中では帰ってきたウルトラマン、新マン、ウルトラマン2世、ウルトラマンジャックなどとも呼ばれているが、本作中では一貫してウルトラマンと呼ばれている。 怪獣攻撃隊MAT モンスターアタックチームの略称。 国際連合の地球防衛機構に属し、怪獣や宇宙からの侵略者に対応する特別チーム。 本作は、東京湾海底に置かれたMAT日本支部の6名の隊員を中心に描かれる。 郷秀樹(団時朗) 全話に登場。 本作の主人公。ウルトラマンに変身する。 加藤勝一郎(塚本信夫) 1話~22話に登場。 MAT日本支部の初代隊長で、郷をMATにスカウトした人物。 伊吹竜(根上 淳) 22話~51話に登場。 MAT日本支部の2代目隊長。加藤の後任として22話から着任した。 南猛(池田駿介) 1~32,34~51話に登場。 MAT隊員No.2。MATの副長格。 現場では隊長に代わって指揮をとることが多い。 岸田文夫(西田 健) 1~29,31,34~51話に登場。 当初はプライドの高いエリート軍人として描かれ、郷との対立が多かったが、次第に打ち解け郷の良き友人になっていく。 上野一平(三井 恒) 全話に登場。(33話は声のみの出演) MAT隊員No.4。MATのムードメーカーで、ストレートな感情を見せることが多い。 丘ユリ子(桂木 美加) 1~32,34~51話に登場。 MAT隊員No.5。通常勤務ではオペレーター専門で、調査やパトロールに出ることはないが、実戦では他の隊員と同様に出動する。 郷秀樹をとりまく人々 MAT入隊前の郷は、東京の下町にある坂田自動車修理工場に住み込み、工場主である坂田健の指導のもとでレーサーの修業をしていた。坂田の妹、アキとは恋人関係にあり、坂田の弟次郎も郷を実の兄のように慕っている。 坂田兄弟の両親についてはほとんど語られていないが、劇中に全く登場しないことから他界しているものと思われる。(6話で健が母親の思い出を語ったことが唯一のエピソードである) 故郷に母を残して単身上京していた郷にとって、この坂田家の兄弟は実の家族同様の存在であり、その絆は郷のMAT入隊後も変わることはなかった。 しかし、郷=ウルトラマンの命を狙うナックル星人によって健とアキは殺害されてしまい、郷は次郎を引き取って次郎の兄代わりをつとめて行くことになる。郷のマンションでの隣人である女子大生・村野ルミ子も事情を知り、率先して次郎の姉代わりをつとめている。 坂田健(岸田 森) 第1~8,14~17,19,23,26,28~30,34~37話に登場。その他、38話の回想イメージと41話の声(岸田森とは別人)で登場している。 坂田アキ(榊原るみ) 第1~7,9,14~17,19,20,22,23,26,27,37話に登場。38話の回想イメージでも登場している。 坂田次郎(川口 英樹) 第1~10,14~17,19,20,22~24,26,28~30,33~41,44~46,48,49,51話に登場。『ウルトラマンA』第10話にも登場している。 村野ルミ子(岩崎 和子) 第38~41,44,49,51話に登場。『ウルトラマンA』第10話にも登場している。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bemvsman.jpg) 放映リスト 放送日 話数 サブタイトル 視聴率 登場怪獣・宇宙人 1971/4/2 1 怪獣総進撃 23.2% 凶暴怪獣アーストロン ヘドロ怪獣ザザーン オイル怪獣タッコング 4/9 2 タッコング大逆襲 27.9% オイル怪獣タッコング 4/16 3 恐怖の怪獣魔境 20.4% 岩石怪獣サドラ 地底怪獣デットン 4/23 4 必殺! 流星キック 20.9% 古代怪獣キングザウルス三世 4/30 5 二大怪獣東京を襲撃 22.8% 地底怪獣グドン 古代怪獣ツインテール 5/7 6 決戦! 怪獣対マット 18.7% 5/14 7 怪獣レインボー作戦 18.1% 透明怪獣ゴルバゴス 5/21 8 怪獣時限爆弾 17.0% 爆弾怪獣ゴーストロン 5/28 9 怪獣島SOS 16.5% 古代怪獣ダンガー 6/4 10 恐竜爆破指令 20.5% 化石怪獣ステゴン 6/11 11 毒ガス怪獣出現 19.6% 毒ガス怪獣モグネズン 6/18 12 怪獣シュガロンの復讐 17.2% 音波怪獣シュガロン 6/25 13 津波怪獣の恐怖東京大ピンチ! 21.2% 津波怪獣シーモンス 竜巻怪獣シーゴラス 7/2 14 二大怪獣の恐怖東京大龍巻 20.9% 7/9 15 怪獣少年の復讐 17.8% 吸電怪獣エレドータス 7/16 16 大怪鳥テロチルスの謎 17.9% 始祖怪鳥テロチルス 7/23 17 怪鳥テロチルス東京大空爆 17.1% 8/6 18 ウルトラセブン参上!? 19.1% 宇宙大怪獣ベムスター ウルトラセブン 8/13 19 宇宙から来た透明大怪獣 16.0% 忍者怪獣サータン 8/20 20 怪獣は宇宙の流れ星 17.2% 磁力怪獣マグネドン 8/27 21 怪獣チャンネル 17.3% 電波怪獣ビーコン 9/3 22 この怪獣は俺が殺る 18.8% プラスチック怪獣ゴキネズラ 9/10 23 暗黒怪獣星を吐け! 23.4% カニ座怪獣ザニカ 暗黒怪獣バキューモン 9/17 24 戦慄! マンション怪獣誕生 24.0% マンション怪獣キングストロン 宇宙小怪獣クプクプ 9/24 25 ふるさと地球を去る 21.4% 隕石怪獣ザゴラス 10/1 26 怪奇! 殺人甲虫事件 25.2% 昆虫怪獣ノコギリン 10/8 27 この一発で地獄へ行け! 26.1% 八つ切り怪獣グロンケン 10/15 28 ウルトラ特攻大作戦 23.5% 台風怪獣バリケーン 10/22 29 次郎くん怪獣に乗る 23.2% やどかり怪獣ヤドカリン 10/29 30 呪いの骨神オクスター 23.9% 水牛怪獣オクスター 11/5 31 悪魔と天使の間に…… 25.1% 囮怪獣プルーマ 宇宙怪人ゼラン星人 11/12 32 落日の決闘 23.4% 変幻怪獣キングマイマイ(幼虫・成虫) 11/19 33 怪獣使いと少年 24.0% 巨大魚怪獣ムルチ 宇宙調査員メイツ星人 11/26 34 許されざるいのち 24.6% 合成怪獣レオゴン 12/3 35 残酷! 光怪獣プリズ魔 20.9% 光怪獣プリズ魔 12/10 36 夜を蹴ちらせ 23.9% 吸血宇宙星人ドラキュラス 12/17 37 ウルトラマン夕陽に死す 27.5% 暗殺宇宙人ナックル星人 用心棒怪獣ブラックキング 宇宙大怪獣 再生ベムスター 竜巻怪獣 再生シーゴラス 12/24 38 ウルトラの星光る時 29.0% 暗殺宇宙人ナックル星人 用心棒怪獣ブラックキング 初代ウルトラマン ウルトラセブン 1972/1/7 39 冬の怪奇シリーズ 27.4% 雪男星人バルダック星人 20世紀の雪男 1/14 40 冬の怪奇シリーズ 28.2% 雪女怪獣スノーゴン まぼろしの雪女 暗黒怪人ブラック星人 1/21 41 バルタン星人Jr.の復讐 28.2% 宇宙忍者バルタン星人Jr. ロボット怪獣ビルガモ 1/28 42 富士に立つ怪獣 28.1% 蜃気楼怪獣パラゴン 宇宙怪人ストラ星人 2/4 43 魔神月に咆える 26.6% 魔神怪獣コダイゴン 発砲怪人グロテス星人 2/11 44 星空に愛をこめて 29.1% 燐光怪獣グラナダス 宇宙牛人ケンタウルス星人 2/18 45 郷秀樹を暗殺せよ! 26.5% 鼠怪獣ロボネズ 電磁波怪人メシエ星雲人 白鳥座61番星人エリカ 2/25 46 この一撃に怒りをこめて 27.9% ブーメラン怪獣レッドキラー 宇宙参謀ズール星人 3/3 47 狙われた女 25.6% ひとだま怪獣フェミゴン 3/10 48 地球頂きます! 25.2% なまけ怪獣ヤメタランス 宇宙怪人ササヒラー 3/17 49 宇宙戦士その名はMAT 25.2% 銀河星人ミステラー星人(善・悪) アテリア星人(台詞での言及のみ) 3/24 50 地獄からの誘い 26.0% 原始地底人キング・ボックル 3/31 51 ウルトラ5つの誓い 29.5% 宇宙恐竜ゼットン 触角宇宙人バット星人 初代ウルトラマン(回想と声のみ) ※上記リストはネット百科事典Wikipediaにおける帰ってきたウルトラマンの項目のデータを元に、一部変更して編集しました。Wikipediaのルールにおいての再利用ですが、表示・方法に不備がありましたら御指摘をお願いいたします。 主要ゲスト ・小野由起子 ・松本三郎 ・横川浩 ・東三郎 ・東キヨ ・南條純子 ・伊吹美奈子 ・伊吹葉子
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5手までの全検索(棋譜つき)をやってみました。 1手目はF5固定です。可能数は着手可能数のことです。 棋譜 ① 可能数 ② 可能数 ③ 可能数 ④ 可能数 ⑤ 可能数 F5F4C3C4B3 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 B3 7 F5F4C3C4D3 D3 5 F5F4C3C4E3 E3 7 F5F4C3C4F3 F3 6 F5F4C3C4G3 G3 8 F5F4C3C4C5 C5 8 F5F4C3C6D3 C6 7 D3 6 F5F4C3C6E3 E3 7 F5F4C3C6F3 F3 7 F5F4C3C6G3 G3 6 F5F4C3C6G4 G4 3 F5F4C3C6C5 C5 5 F5F4C3C6D6 D6 5 F5F4C3D6D3 D6 5 D3 7 F5F4C3D6F3 F3 6 F5F4C3D6G4 G4 6 F5F4C3D6F6 F6 6 F5F4C3D6D7 D7 8 F5F4C3E6D3 E6 6 D3 7 F5F4C3E6F3 F3 7 F5F4C3E6G4 G4 7 F5F4C3E6F6 F6 6 F5F4C3E6D7 D7 8 F5F4C3E6F7 F7 8 F5F4C3F6E3 F6 6 E3 6 F5F4C3F6F3 F3 6 F5F4C3F6G3 G3 7 F5F4C3F6G4 G4 5 F5F4C3F6G5 G5 8 F5F4C3F6G7 G7 6 F5F4C3G6E3 G6 5 E3 5 F5F4C3G6F3 F3 5 F5F4C3G6G3 G3 6 F5F4C3G6G4 G4 4 F5F4C3G6G5 G5 7 F5F4D3C4B3 D3 3 C4 6 B3 8 F5F4D3C4C3 C3 7 F5F4D3C4E3 E3 6 F5F4D3C4F3 F3 6 F5F4D3C4G3 G3 9 F5F4D3C4B5 B5 8 F5F4D3D6F3 D6 5 F3 6 F5F4D3D6G4 G4 6 F5F4D3D6E6 E6 3 F5F4D3D6F6 F6 3 F5F4D3D6D7 D7 7 F5F4D3F6G3 F6 5 G3 4 F5F4D3F6G4 G4 5 F5F4D3F6G5 G5 5 F5F4D3F6G6 G6 4 F5F4D3F6G7 G7 5 F5F4E3D2E2 E3 4 D2 7 E2 3 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C6 6 F5F6F7D6E6 E6 6 F5F6F7G7D3 G7 4 D3 7 F5F6F7G7C4 C4 7 F5F6F7G7E6 E6 4 F5F6F7G7H7 H7 7 平均 3.0000 4.6667 4.3571 5.7213 5.8739 平均の積 3 14 61 349 2050 4*平均の積 12 56 244 1396 8200 全検索の手数 12 56 244 1396 8200
https://w.atwiki.jp/ultramanknight/pages/13.html
ここは、ウルトラマンナイトに登場する怪獣の詳しいデータを紹介するページです。 注意: 以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 怪獣一覧 破壊獣エンデス 地獄怪鳥ゲルモス バリア怪獣アヴァイダー 睡眠怪獣ムルパー 鋼鉄音速獣メガバウラー 豪雨怪獣レインゴン 火炎斬鉄竜ガンドラー ブルームタイプビースト ラフレイア 破壊獣グランデス 大鰐怪獣コダイル 機械尖兵 改造グリファース 機械要塞グォルス 偽装騎士フェイリッター インビジブルタイプビースト ゴルゴレム フィンディッシュタイプビースト イズマエル 宇宙鳥人アイロス星人 劣化巨獣デテリオン 暗黒人形ピサエルコピー 宇宙ウイルス アルバモス 怪奇宇宙人ツルク星人 双子怪獣レッドギラス 双子怪獣ブラックギラス 白銀魔獣ホワイトギラス 宇宙合成獣ジオモス データは↓にあります。 メニューにある、検索窓に怪獣の名前を入力すると、速く見れます。 破壊獣エンデス 全長:40m 体重:23000トン 特殊能力:特になし 第1話「光の誕生」、第2話「出現予兆」に登場。 初めてナイトが戦った怪獣で、体は茶色、両手にはサーベル状の刀をつけている。 全てを破壊するためだけに生まれてきた。棘上のミサイルや青い火球などを使い、ナイトと戦うがクロムクラッシャーを受けて 消滅した。 地獄怪鳥ゲルモス 全長:35m 体重:19000トン 特殊能力:口から火炎を吐く 第3話「魔の908ゾーン」に登場。 荒れきった町、908ゾーンに出没する怪鳥。口からは火炎を吐き、尻尾は長い。 ナイトとの戦いでは、熱線で戦うが尻尾をつかまれて振り回され、地面に叩きつけられた挙句、クロムクラッシャーを受けて消滅した。 バリア怪獣アヴァイダー 全長:50m 体重:30000トン 特殊能力:周りにバリアを張る 第4話「青い石使用不可能!?」、第5話「ウルトラマンナイト」に登場。 Geisの基地のある、忘却の海岸に出現。人型をしている。 基地の変形した砦からの攻撃やグロマーからの攻撃を体の周りのバリアで全て防ぎ、基地に向かって進む。 そこへ現れたナイトとの戦いでは、バリアを使って戦いを有利に進めるが、ワイドギロチンでバリアを破壊され、クロムクラッシャーを受けて消滅した。 睡眠怪獣ムルパー 全長:43m 体重:40000トン 特殊能力:寝起きが悪い 第6話「日曜日の午後に」に登場。 隆の実家の近くにある山の上で、眠っていた。 Geisに無重力弾を撃ち込まれ、浮上するが途中で地面に落下し、暴れまわる。 ナイトがハンドブラスターを撃とうとした際、再び眠ったためシルバービームで宇宙へ浮上させられた。 鋼鉄音速獣メガバウラー 全長:39m 体重:19000トン 特殊能力:・甲殻が堅い ・超音速で飛行可能 第7話「超音速突破せよ!」に登場。 908ゾーンの上空を飛び回っていたのを、隆に発見されナイトに追跡される。 あらゆる光線を跳ね返したが、グロマーの「光粒子」による攻撃で甲殻に穴が開き、そこへフルクロムレイを撃ち込まれて大爆発した。 豪雨怪獣レインゴン 全長:48m~3000m 体重:0.001グラム~20000トン 特殊能力:雲に擬態して雨を降らす 第8話「大豪雨との戦い(前編)」、第9話「大豪雨との戦い(後編)」に登場。 大雨を降らせる雨雲に擬態し、町を崩壊状態に追い込んでいた。 擬態しているところに光粒子を受け、姿を現わす。 右手の鎌や腹からの放水攻撃で、一度はナイトを窮地に追い込み、撤退させる。(このときレインゴンも雲に擬態して逃走) しかし、その後グロマー3機の総攻撃でダメージを受け、そのまま再び現れたナイトと戦闘に入るが、ソニックブーム連射を受け、すれ違いざまにソニックブームで切り裂かれて倒された。 火炎斬鉄竜ガンドラー 全長:53m 体重:13000トン 特殊能力:超高熱の炎の鎧を身にまとっている 第10話「封輪火斬」、第11話「Skai・Ray」に登場。 火山の中から出現し、体には1600度の炎をつけている。 スカイグロマーの放とうとした、スカイ・レイのチャージを火球で中断させ、ナイトと戦闘に入る。 スカイ・レイを再びチャージするスカイグロマーに火球を放つが、ナイトに受け止められ、そのままスカイ・レイの直撃を浴び、炎の鎧が剥がれ落ちる。 そこを、ナイトのシルバービームで凍結させられ、クロムクラッシャーを受けて砕け散った。 ブルームタイプビースト ラフレイア 全長:55m 体重:48000トン 特殊能力:花粉袋に、可燃性の花粉を蓄えている 第12話「黄昏の襲撃」に登場。 隆の以前住んでいた市街地に出現し、人を花粉で襲っているところを、隆に発見され、地中から出る。 ナイトとの戦いでは、花粉攻撃と謎の光線を使って戦うが、意図的に町を破壊されたことに怒ったナイトに空中に投げられ、フレイムクラッシャーを受けて大爆発した。 破壊獣グランデス 全長:61m 体重:52000トン 特殊能力:下記のとおり 第13話「復讐の破壊獣」から、第15話「逆転の一撃」に登場。 エンデスが闇の力によってパワーアップした姿。 強力な再生能力と攻撃力を持っており、両手の刀は2本から4本に増えた。 両手の刀を主に、強力な攻撃でナイトを苦しめ、弱点のコアにグロマーγの「グランドメタルバニッシャー」を受けて、ナイトとともに消える。 その後、完全な闇の力によってコアもろとも再生。 ナイトと再戦するが、ナイトブレイドによって刀を切り落とされ、再生光線を発射している際にコアをナイトブレイドで破壊され、 反撃する暇もなく、頭と腹をナイトブレイドで切断されて絶命した。 「グランデス」という名前は、劇中で一回しか使われておらず、そのほかのシーンでは「エンデス」と呼ばれている。 大鰐怪獣コダイル 全長:70m 体重:60000トン 特殊能力:一億トンの力で噛み付くことができる 第16話「闇黒のダクト」に登場。 中国地方の通気口に設置された、「時限式怪獣卵」から孵化した。 ナイトとの戦いでは、突進や噛み付き攻撃で攻撃するが、スカイグロマーのスカイ・レイを受けてダメージを負う。 その後も攻撃するが、最期はフレイムフォルムの「マグマシュート」を受けて、灰になった。 機械尖兵 改造グリファース 全長:55m 体重:49000トン 特殊能力:下記のとおり 第17話「要塞侵略」に登場。 別位相の世界にいた怪獣が、ダークインパルスの力によって改造された姿。 角から放たれる稲妻・右手のドリルアタック・機械類でおおわれた胸から放たれる巨大ビーム砲を装備し、「全身武器」の怪獣である。 Geisの要塞からの攻撃をものともせず、ナイトとの戦闘に入る。 ドリルと稲妻を駆使し、ナイトを窮地に追い込み、ビーム砲でとどめをさそうとしたが、要塞からの融合攻撃によって阻止される。 最期は、フルクロムレイを受けて連鎖爆発して消滅した。 機械要塞グォルス 全長:79m 体重:70000トン 特殊能力:全身機械 第17話「要塞侵略」、第18話「要塞戦」に登場。 底部にある口から、改造グリファースを召還。 改造グリファースが倒されると、ナイトへ攻撃を開始。 エネルギーの少ないナイトを苦しめたが、ナイトブレイドの一撃によって、破損。 破損箇所にGeis要塞の攻撃を受け、最期はクロムクラッシャーを受けて爆発した。 爆発した部品は、Geisに回収され、スカイグロマーδの材料となった。 偽装騎士フェイリッター 全長:52m 体重:30000トン 特殊能力:下記の通り 第19話「偽騎士」に登場。 ウルトラマンナイトのデータを、ダークインパルスの力でコピーしたもの。 技もナイトと同じものが使えるが、光粒子ではなく、亜空粒子によるもの。 ナイトとの光線の打ち合いの末、ナイトブレイドで体を突き刺され、絶命。 インビジブルタイプビースト ゴルゴレム 全長:55m 体重:50000トン 特殊能力:位相移動能力 第20話「幻影 -インビジブル-」に登場。 隆の「幻影」の中に出現し、さらに現実世界では他のスペースビーストと融合し、イズマエルとなった。 フィンディッシュタイプビースト イズマエル 全長:60m 体重:60000トン 特殊能力:すべてのスペースビーストの能力を備えている ゴルゴレムを核とし、すべてのビーストが合体したビースト。 背中にある器官を使い、位相移動が行える。 スカイグロマーからの攻撃と、新兵器、ガイスグロマーδの放ったレッドパルサー、そしてスカイグロマーのスカイ・レイを受けて怪獣としての能力を失う。 力を失ったため、ピサエルにより処刑されるが、その体はナイトによって光に変化。光はエボルバーに吸収された。
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1973年4月6日から1974年4月5日まで、円谷プロダクション製作で放映された特撮テレビドラマおよびその主役ヒーロー。 『ウルトラマンA』の終了を受けてスタートしたウルトラシリーズ第6弾。『帰ってきたウルトラマン』との接点としては、第33,34,52話で郷秀樹が登場し、第29,30話ではベムスターが登場している。 ウルトラ兄弟とウルトラの父?、ウルトラの母?の存在を前作以上に押し出す一方、超獣?より強い新たな怪獣を敵として設定し、強く明るいヒーローのドラマを前面に出している。また、怪獣の怪奇性が強調される一方で、子どもを中心にした民話的なストーリーも多くなり、ユーモラスな面も多く描かれている。そうした低年齢志向の陽性な路線がファンの間では賛否両論を呼んでいるが、その完成度は高く、大きな路線変更のないまま1年間のドラマを全うした。 ストーリー ボクシング修行のために世界を放浪していた青年・東光太郎は、帰国早々東京で超獣オイルドリンカーと出会い、超人的な活躍でこれを撃退した。しかし、光太郎が外国から持ち帰ったチグリスフラワーの球根から強力な新怪獣アストロモンスが出現してしまった。オイルドリンカーを倒し、超獣を越える新怪獣のパワーを見せつけたアストロモンスは、光太郎を半死半生の目に遭わせる。 亡き母に似た緑のおばさん?に励まされ、お守り代わりのウルトラバッジを贈られた光太郎は、怪獣との戦いを決意し宇宙科学警備隊ZATに入隊した。しかし、再びアストロモンスと戦った光太郎は、乗機を撃墜されてしまった。死線をさまよう中でウルトラ5兄弟に助けられた光太郎はウルトラの星に運ばれ、ウルトラの母からウルトラマンタロウの命を与えられた。 新たに地球の守りに就いた光太郎=タロウは、下宿先の白鳥姉弟に支えられ、あるときはZATと協力し、またあるときはウルトラ兄弟や父、母の援護を受けながら、強力な怪獣たちと戦っていく。 ウルトラマンタロウ ウルトラ兄弟6番目のヒーローで、ウルトラの父母の実子でもある。 兄たちの必殺技よりもさらに強化されたストリウム光線を決め技とし、格闘戦でもパワフルさを発揮して戦う。 Aと同じく、成長途上な面や、兄弟との共闘も目立ったが、概ね自分の力や地球人との協力で勝利している。 第18話で火山怪鳥バードンに敗れ一度死亡するが、第19話でウルトラの母の治療によって蘇生し、母から与えられたキングブレスレットによって戦力アップした。 東光太郎にその命を預け、左腕に付けたウルトラバッジを用いてタロウに変身する。劇中では光太郎とタロウはほぼ同一人物として描かれており、両者の性格に個性の差は認められない。設定が曖昧であるため、光太郎がウルトラの母から与えられた命でタロウに変身しているようにも描かれている。そのため、最終回で光太郎がウルトラバッジを母に返して以降、長い間タロウが登場することはなかった。しかし、『ウルトラマンメビウス?』においては、メビウスを指導する教官として久々にその姿を見せている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (taro1.jpg) 宇宙科学警備隊ZAT ZATとは"Zareba of All Terrestrial"の略称で、地球防衛を目的として編成された国際組織である。 朝日奈隊長の指揮の下、荒垣副隊長、北島、南原、西田、東の計6名が実戦にあたり、森山がアシスタントとして作戦室に常駐している(森山が実戦に参加することも多い)。その他に複数の女性オペレーターが作戦室で情報収集や通信などを担当している。朝日奈隊長は後方での任務が多く、実戦では荒垣が指揮を執ることが多い。途中から宇宙ステーションに転任した西田に代わって上野が入隊した。その後、上野が抜け荒垣副隊長が二谷副隊長と交代しているが、チームの雰囲気が大きく変わることはなかった。 本部はニューヨークの国連本部内にあり、南アフリカ連邦、日本、北極、アルゼンチン、フランスに支部がある。各惑星基地や複数の宇宙ステーションにより、太陽系全域にも防衛網が張り巡らされている。 日本支部は、東京都千代田区霞ヶ関1丁目1番地1号に建設された巨大なタワーで、最上部にある円盤状のエアポートから大型戦闘機スカイホエール、高速戦闘機コンドル1号、小型戦闘機スーパースワローが発進する。また、地下には宇宙戦闘艇アンドロメダ、潜水艦アイアンフィッシュ、地底戦車ベルミダーII世などが格納されている。地上車両では万能自動車ウルフ777と小型特捜車ラビットパンダが、調査やパトロールを担当している。 チーム全体の雰囲気としては、派手なカラーリングのメカが多く、怪獣の特性に合わせたユーモラスな作戦を実行することが多いため、ややコミカルな印象がある。また、作戦室内での食事シーンや非番の際の描写も多いため、アットホームな印象も持つ。しかし、歴代特捜チームの中でも屈指の戦績を上げており、自力で倒した怪獣やタロウとの連携で倒した怪獣は多い。敵意のない怪獣を助けるケースも目立っていた。 スカイホエール
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ウルトラマンエクシードX 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 02 プロモーションカード ※「ウルトラマンエックス」、「ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー」、後に参戦した「ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー」とはフォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T3-003 UR ウルトラマンエクシードX 剣 9 12 6 9 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス 弱点ハンター T3-030 N ウルトラマンエクシードX 剣 4 6 4 6 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス ヒットハヤサアップ T4-020 R ウルトラマンエクシードX 剣 6 6 4 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマン80 ヒッサツチャージ T5-054 CP ウルトラマンエクシードX 剣 8 9 7 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ヒッサツジャマー スキャン時、アシスト枠にウルトラマン(テクニックラッシュ)、ウルトラマンティガ(テクニックラッシュ)が登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z3-012 SR ウルトラマンエクシードX 剣 8 6 6 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー テンションジャマー Z3-054 CP ウルトラマンエクシードX 剣 9 6 5 11 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ライズヒート ヒートアップが切れるとウルトラマンエックスに戻る 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-038 N ウルトラマンエクシードX 剣 5 4 5 6 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリーナイト キズナパワー 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 CD1-008 DR ウルトラマンエクシードX 剣 6 4 5 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ヒッサツワザバリヤー ウルトラディメンションカードウエハース01 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-003 レアリティ UR 属性 剣 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 12 6 9 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 弱点ハンター 解説 ウルトラマンタイガトライストリウムの参戦に合わせ、同じく絆の力でパワーアップしたウルトラマン繋がりでウルトラマンエックスの最強形態・ウルトラマンエクシードXが遂に待望の参戦。強化形態とはいえど、ステータスは基本形態よりも体力が6しか無い代わりにそれ以外の3つが9以上の高ステータス持ち。ラッシュタイプがゼロアーマー同様にテクニックラッシュになっているため、通常攻撃の手数と必殺の高さは流石の物。しかし体力6の低さはやはりネックで、受け身に回ると大ダメージを受けてしまう事もあり得る。体力の高い仲間はもちろん、スピードラッシュ持ちの仲間を用意しておきたいところだ。 カードNo. Z3-030 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 3 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 こちらはノーマルカード。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-020 レアリティ R 属性 剣 パートナー ウルトラマン80 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 前弾でチェンジカード内にてエクシードXが出ていた関係もあるのか、まさかのCPもSRも通り越してR落ち。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-054 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 9 7 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツジャマー チェンジ1 ウルトラマン(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンティガ(テクニックラッシュ) 解説 前回はいきなりR落ちしたが、今回は劇場版「来たぞ!われらのウルトラマン」の再現としてウルトラマンとティガをアシスト枠に収録してチェンジカード枠で2度目の登場。おそらくこの時点では未参戦だったベータスパークアーマーを疑似的に再現した組み合わせだが、今の所はベータスパークアーマーは実装されず。ステータスこそはCP相応に落ちているが、地味に体力はURより1高いのでスキルがヒッサツジャマーな事もあり、メインでの使用時はURよりも安定しやすい。スキルのヒッサツジャマーも早くからヒッサツチャージを発動するチャレンジミッション相手に役立つだろう。後にウルトラディメンション1弾でベータスパークアーマーが本当に参戦するも、残念ながら今現在、このカードを使ってもギンガストリウムのようにウルトラフュージョンでは見る事ができない状態となっている。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-012 レアリティ SR 属性 剣 パートナー ウルトラマンゼット デルタライズクロー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 6 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル テンションジャマー 解説 デルタライズクロー初登場となるウルトラマンZ第15話にてかつて自らと怪獣たちの力で倒したラスボス・グリーザの登場とグリーザを倒すカギとなった宇宙の針繋がりとして同じく剣の力で戦う事もあってか、1年経ってようやくSR落ち。SRになったために速さが-6と大幅にダウンしてしまったものの、それでも攻撃が-1、必殺は-2、体力はそのままと全体的に縮小した構成であるためにあまり変わらない。ただ、同弾ではCPもあるためにそっちの方が強いのだが…。これを生かすなら新スキル「テンションジャマー」を生かしてアシストでの使用が安定か。 カードNo. Z3-054 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 6 5 11 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ライズヒート 解説 2弾ぶりにCP枠でも登場。ヒートアップ時にエクシードXにパワーアップし、ヒートアップが切れると元のウルトラマンエックスに戻る。パワーアップ前のエックスと比べると速さが-3されて同弾SRと同じになったが、必殺に関してはURから+2されているので必殺技のダメージに関してはこちらが上回る。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-038 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンビクトリーナイト ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 6 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 他のニュージェネレーション勢が劇場版初登場形態でSR化される中、何故か前ナンバーのビクトリーナイト共々ノーマルでの収録となってしまったエクシードX。一応、初のエクシードXのN落ちではあるのだが…。この事もあって、当初は最終回で登場したハイブリッドアーマーか劇場版で登場したベータスパークアーマーのクライマックス技収録での高レア化かと思われたが、残念ながら公式Twitterでは後にメビウスフェニックスブレイブ、サーガ、そしてゼットデルタライズクローの3人が残るUR枠での登場が確定してしまい、本弾で登場したニュージェネレーション勢の主役でただ一人、高レアに登場すらできない不遇な扱いを受けてしまった(なお、エックスの代わりにSR収録となったのはエックスが本編で最初に共闘したこの人)。前弾で基本形態がSRで登場したとはいえ、形態を変えてSR続投したオーブとは扱いの差が…。(本弾では更にシークレットレアも継続したが、その枠に登場できたのは…。) プロモーションカード カードNo. UD1-008 レアリティ DR 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 5 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 筐体排出分でベータスパークアーマー参戦と基本形態のSR収録、更に8月4日よりふたりであそぶモードの相手でラスボスのグリーザ参戦という事で、通常のエクシードXはウエハースプロモでの登場となった。しかし能力はG2弾の攻撃・必殺をそれぞれ1増やしただけなので、非常に物足りない。スキル面でもヒッサツワザバリヤーと悪くは無いのだが…。
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ウルトラマンオーブ バーンマイト 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 1弾 2弾 3弾 5弾 カプセルユーゴー4弾 ルーブノキズナ4弾 ゼットヒート1弾 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-022 R ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 3 3 7 6 ストビュームダイナマイト 2-027 N ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 3 4 6 4 ストビュームダイナマイト 3-026 N ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 4 2 6 5 ストビュームダイナマイト 5-026 N ウルトラマンオーブバーンマイト 炎 3 4 6 4 ストビュームバースト 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C4-008 SR ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 4 5 9 7 ストビュームダイナマイト みがわりボウギョ強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K4-011 SR ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 6 6 8 7 ストビュームダイナマイト ジャグラスジャグラー ピンチコウゲキアップ 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z1-054 CP ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 10 5 9 6 ストビュームバースト パワーラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動後、一定毎にウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュにフォームチェンジ 1弾 カードNo. 1-023 レアリティ R 属性 炎 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 3 7 6 必殺技 ストビュームダイナマイト 解説 2弾 カードNo. 2-028 レアリティ N 属性 炎 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 6 4 必殺技 ストビュームダイナマイト 解説 3弾 カードNo. 3-027 レアリティ N 属性 炎 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 2 6 4 必殺技 ストビュームダイナマイト 解説 5弾 カードNo. 5-027 レアリティ N 属性 炎 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 6 4 必殺技 ストビュームバースト 解説 1弾空けて基本4形態は前弾からフュージョンアップした際に追加された新技を持ってノーマルで登場。ステータスは2-027と同一だが、実はバディチェンジ5弾まではあろう事かストビュームバーストが単独で見られるカードであった。カプセルユーゴー弾まではフュージョンアップの仕様がオーブ弾と同じだった事で技の選択ができたが、ルーブノキズナ弾にて仕様変更と同時に必殺技が1種類固定(バーンマイトならばストビュームダイナマイト)となってしまった事とそれ以後のカードも全てストビュームダイナマイトのため、能力が低くても観賞のためならば起用するしか無かった。現在はゼットヒート1弾にて高レアとして再登場を果たしているため、このカードを無理に使う必要は無くなった。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-008 レアリティ SR 属性 炎 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 9 7 必殺技 ストビュームダイナマイト カードスキル みがわりボウギョ強化 解説 自身がメインを飾る番組「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」放送開始記念としてオーブのテレビシリーズで登場したフュージョンアップ形態がカプセルユーゴー4弾にて待望の高レアとして帰ってきた。ただし最高レアとなったのはスペシウムゼペリオンとサンダーブレスターのみであり、バーンマイトとハリケーンスラッシュはSRで登場となった。…が、バーンマイトは素でこそこれまでのカードよりも大きく凌ぐステータスを持ち速さも5となったが、残念ながらタロウとメビウスをスキャンしてフュージョンアップした場合よりも全体的なステータスが低く、しかも攻撃の数値が3弾N同様に4しか無いのがやはり痛手。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-011 レアリティ SR 属性 炎 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 7 必殺技 ストビュームダイナマイト アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 「ウルトラマンニュージェネレーション CHRONICLE」放送開始記念としてニュージェネレーションのウルトラマンが再び最高レアで登場する中でオーブは何とカプセルユーゴー4弾同様に4形態の高レア登場(ただし今回はスペシウムゼペリオン続投とエメリウムスラッガーが最高レア枠、SR枠ではライトニングアタッカーとバーンマイトが選ばれた)となった。体力は1ダウンしたが、ステータスバランスではこちらが上で低かった攻撃もようやく5以上を超えたので前回よりもバランス重視。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-054 レアリティ CP 属性 炎 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 5 9 6 必殺技 ストビュームバースト ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 2年連続してSRとして出た関係か、前シリーズ「バディチェンジ」では登場せずだったが、ハリケーンスラッシュとのスイッチフォームカードとして久しぶりの高レア登場。同時にルーブノキズナ弾以降はフュージョンアップの仕様が変わった事で第5弾N限定技だったストビュームバーストがようやく再登場を果たした。ステータスはC4弾同様に体力が9に戻っており、速さや必殺技こそは1ダウンしたが同時に過去最高の攻撃10を手に入れた。ただしスイッチカードなのでゼットヒートを発動すると一定毎にハリケーンスラッシュに切り替わるため、バーンマイトになるとハヤサとコウゲキの数値が入れ替わって攻撃が下がる事に注意。
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2011年12月18日 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 00 42 57.61 ID 4gQDAMamO スバル→中島飛行場の流れで(ggr) 行ってきました大光院 1613年(慶長18)徳川家康公が先祖とする新田義重公の菩提を弔うために建立した寺。 http //mup.vip2ch.com/dl?f=26193 地元では呑龍様と呼ばれる方が一般的なようで、特に子育てに効く(?)らしいです。 …自分にはまるで関係ありませんが七五三はここだった気が。 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 00 48 19.19 ID 4gQDAMamO 七福神の弁財天が祀られていました http //mup.vip2ch.com/dl?f=26199 天の字の横辺りにピピさんが座ってます 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 00 50 33.87 ID 4gQDAMamO ツーショット http //mup.vip2ch.com/dl?f=26200 集合写真 http //mup.vip2ch.com/dl?f=26201 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 00 52 33.61 ID 4gQDAMamO 燻され…旅の安全祈願をするピピさん http //mup.vip2ch.com/dl?f=26202 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 00 54 41.29 ID 4gQDAMamO 大吉を引き当てるピピ様 http //mup.vip2ch.com/dl?f=26203 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 00 59 42.57 ID 4gQDAMamO 本当にあった変な住所 http //mup.vip2ch.com/dl?f=26204 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 14 40 05.10 ID 4gQDAMamO http //mup.vip2ch.com/dl?f=26222 気温8℃だが強風。 体感はマイナスレベルな高崎。 外に出たら空っ風で死ぬるw てか、高崎じゃなくて渋川市ですた。 名前:もなか@太田 ◆WzXa9f6f1Nij [] 投稿日:2011/12/18(日) 17 19 49.55 ID 4gQDAMamO ちょっと暗いかな 某電機量販店の本店、 http //mup.vip2ch.com/dl?f=26225 となりに本社があります
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ウルトラマンオーブ オーブオリジン 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 3弾 5弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート2弾 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-001 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 5 6 6 オーブスプリームカリバー 〇 3-029 R ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 4 オーブフレイムカリバー 5-005 OR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 5 5 6 オリジウム光線 〇 5-033 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 3 3 6 オーブスプリームカリバー T-043 O ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 5 5 5 オリジウム光線 〇 DXオーブカリバー付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-017 R ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 4 5 7 オーブスプリームカリバー C2-011 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 6 8 8 オーブフレイムカリバー コンビネーションアタック強化 C4-036 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 5 オリジウム光線 C5-005 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 7 8 10 オーブスプリームカリバー ヒッサツワザチャージ C6-029 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 5 オリジウム光線 CW-009 P ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 3 5 7 オリジウム光線 カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-055 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 6 6 11 コンビネーションO-50 武器クリティカル キズナカード K3-013 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 7 5 9 オーブスプリームカリバー ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ KW-006 P ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 7 5 8 オーブフレイムカリバー ウルトラ怪獣ハンター ルーブノキズナウエハース 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-023 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 7 5 6 オーブフレイムカリバー テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ ヒッサツチャージ T2-053 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 6 8 10 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー(パワーラッシュ)、ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー(テクニックラッシュ)がアシストに登録される T3-012 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 7 6 7 オリジウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ T5-052 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 9 7 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ マルチバリヤー チェンジカードスキャン時にウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ)、ウルトラマンフーマ(スピードラッシュ)がアシストに登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z2-004 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 8 7 11 オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシス テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム ブレイクアタック クライマックスのロゴ付き後にBEYOND GENERATIONS 03にてパラレル仕様として再録 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-039 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 4 4 6 オーブフレイムカリバー テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム コンボサポート 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-065 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 5 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ジャグラスジャグラー ヒッサツチャージ ウルトラディメンションカード TD-024 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 5 5 7 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ヒッサツチャージ DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセットウルトラディメンションカード 3弾 カードNo. 3-001 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 4 3 5 最大値 5 5 6 6 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 URで登場。ステータスが高水準で安定している。 カードNo. 1-033 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オーブフレイムカリバー 解説 低レアは第18話でベムラー(強化)を倒したフレイムカリバーで実装。ちなみにイラストは何故かオーブカリバー付属カードで先行登場した時の必殺技であるオリジウム光線のシーン。原作では最終回しか使用していないのだが…なおBG 01弾現在、残りのウォーター、ウインド、グランドのカリバー技は未実装。特にウォーターは続く19話で紅蓮騎を倒した技なのだが… 5弾 カードNo. 4-014 レアリティ OR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 4 5 最大値 5 4 5 6 必殺技 ワイドゼロショット 解説 アマゾンプライムビデオ配信では「THE ORIGIN SAGA」が配信される一方、テレビ放送ではウルトラマンゼロ主演の「ウルトラマンゼロ THE CHRONICLE」に取って代わられたものの、劇場版「ウルトラマンオーブ」公開記念という事で1弾空けてオリジウム光線でOR落ち。 カードNo. 5-033 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 3 6 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 オーブスプリームカリバー、一気にN落ち。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-017 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 再び1弾空けて新シリーズ「カプセルユーゴー」ではオーブスプリームカリバー持ちがRに昇格。 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-011 レアリティ SR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 8 必殺技 オーブフレイムカリバー カードスキル コンビネーションアタック強化 解説 連続登場はオーブフレイムカリバーのSR昇格。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 自身がメインを務める新番組「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」の放送記念として1弾空けて再登場。ただしフュージョンアップ形態が高レアで登場しているためか、C2弾でSR化を果たしているオーブオリジンはN落ち収録となった。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-005 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 8 10 必殺技 オーブスプリームカリバー カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 劇場版「ウルトラマンジード つなぐぜ、願い!」にて登場するのと同時に同弾でジャグラーがSPR枠で初の最高レアで登場した事もあってか、オーブオリジンも遂に待望の通算2度目のUR昇格。インフレの甲斐あってか、ステータス合計値は32に加えて旧弾URを完全に凌ぐ。特にZ2弾で新たなURが出るまでは現行水準で戦えたオーブオリジンのURでもあったために貴重なカードとなっていた。ただしルーブノキズナ弾以降はカードスキルの代わりにアシストスキルが追加されたが、肝心のスキルは旧弾共通の怪獣ハンターサポートであるためにオーブオリジンからのフュージョンアップを体現するならばやはりメインでの起用が一択となるだろう。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 最終弾ではイラストが違うだけで、バーコードはC4-036の再録。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-053 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 6 11 必殺技 オーブスプリームカリバー(カード表記はコンビネーションO-50) アシストスキル 武器クリティカル 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」弾では新キャンペーンカード「キズナカード」の1枚としてジャグラーと同時に登場。更にそのジャグラーと並び立たせる事で専用合体技「コンビネーションO-50」を発動可能。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-013 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 久々にオーブスプリームカリバーのSR登場。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンダイナ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 5 7 必殺技 オーブフレイムカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 久しぶりのオーブフレイムカリバー筐体排出分登場。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-051 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 10 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 弱点ハンター チェンジ1 ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー(パワーラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー(テクニックラッシュ) 解説 連続登場は初のチェンジカードのメインとして登場(前弾ではスペシウムゼペリオンがメインで登場していたが、オーブオリジンはジードのアシスト枠にて登場)。外伝作品にしてウルトラマンジードへ続くストーリー「ウルトラファイトオーブ」の再現として同作で映像作品初登場となったライトニングアタッカー・エメリウムスラッガーの2つのフュージョンアップ形態をアシストにセットして登場となった。攻撃と速さは-1されているが、合計値は2ダウンしただけでC5弾URと同じステータス配分となっている。ただしチェインカードの欠点として、アシストが完全固定となるために他形態へのフュージョンアップは出来ない事に注意。後に出てくるT5弾と比べるとこちらは攻撃重視となっている。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-012 レアリティ SR 属性 光 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 7 必殺技 オリジウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 久しぶりにオリジウム光線を引っ提げてSR再登場。…が、K3弾SRと比べるとこれと言って目立った能力が無い凡庸なSRとなってしまっている。体力は6にアップしたが、ハヤサとヒッサツが据え置きのためにやや使い勝手が悪い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 6 8 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチバリヤー チェンジ1 ウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンフーマ(スピードラッシュ) 解説 タイガ最終弾では出身地O-50繋がりとしてルーブとフーマをアシストにセットして登場。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 7 12 必殺技 オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクアタック 解説 ウルトラマンZ本編にてライバルであるジャグラーが登場(ただし基本的にはストレイジの隊長・ヘビクラショウタでの登場、別の事件(主にセレブロに関する調査だが、ジードやゼット(ハルキ)を救出する事もある)になるとジャグラーとしての顔を見せる)した縁もあってか、オーブオリジン通算3度目のUR昇格は本編最終回でマガタノオロチを倒した諸先輩方の力をお借りした必殺技が遂に実装を果たした。また技内の台詞ではオーブ初期弾におけるゲームオリジナルフュージョンアップ形態の紹介PVで口上した「諸先輩の光の力、お借りします!」が遂にここで満を持して再登場したので聞けるのもありがたい。ステータス配分はC5弾URと似ているが体力は-1ダウンした代わりに攻撃・速さが1上昇、必殺が+2された構成。特に体力こそ過去弾より低い7だが、それ以外のステータスは過去最高の高さを誇っており、メダルやボーナスでさらにアップできる。アシストスキルはヒートアップ中に相手のコウゲキをダウンさせるブレイクアタック持ちであるためやや低い体力をカバーできる利点がある。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 6 必殺技 オーブフレイムカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボサポート 解説 前弾でもサンダーブレスターで低レア収録されたが、今回は1年ぶりにオーブオリジンがN落ち収録。更に久々のオーブフレイムカリバー持ちの低レアでもある。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 7 12 必殺技 オーブスプリームカリバー(カード表記はコンビネーションO-50) ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 2連続で高レア登場を果たしているオーブも本弾では2枚続けてCP枠で登場。1枚目はK1弾で登場したジャグラーとのタッグ技で収録しており、同時に本CP唯一の怪獣枠とのタッグとなっている。ステータスはK1弾からハヤサが-1され、体力に+1されて必殺に+1した構成。良くも悪くも安定しているが、スキルが前弾SRオーブトリニティと全く変わらないキズナチャージなのでバランスを取るなら前弾SR、必殺を取るなら本カードと使い分けるべきか。(アシストで2枚使う場合は特に問題は無く、寧ろラッシュゲージを貯めてチェンジラッシュ早期発動が可能。) ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-065 レアリティ DR 属性 光 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 6 8 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 トイ付属カード カードNo. T-043 レアリティ O 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 4 最大値 5 5 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 「DXオーブカリバー」に付属するカード。第3弾時点でオリジウム光線持ちのオーブが見られたのは本カードのみだった。後に第5弾ORが登場した事もあって、そちらに必殺の火力面で劣る事に…。 カードNo. TD-024 レアリティ DR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 「DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセット」に付属…といいたいが、何故か筐体排出分でも出ているのにこの次ナンバーのジャグラー共々カードセットでも収録となったオーブ。一応、玩具連動用の救済処置とも言えなくはないのだが…。残念ながらステータス合計値がプロモ相応の23までダウンしており、スキルもヒッサツチャージと同じスキル持ちのUD1弾登場版の下位互換となってしまう。この後のジャグラーは同じくステータス合計値はUD1弾DRの下位互換なのにスキルがクリティカルチャンスと汎用性が高くなった事で使いやすくなっているのに対し、こちらは全くいいところが無い。UD1弾を持っているなら、本カードは素直にディーフラッシャーとの連動用にコレクションするのが無難か。
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■レア・ベア 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 猛獣の爪を刀身とフレームに用いることでボディの軽量化と大馬力を両立した特型砲剣。ATK+33 MAT+17 命中率↑↑(+20%) F8F ベアキャット(Grumman F8F Bearcat, Bearcat ビントロングの愛称。また勇敢な闘士という意味がある)は F6Fヘルキャットに続き、グラマン社が開発した艦上戦闘機。 F8F改造のレーサーとしては『Rare Bear』が、850km/hのレシプロ機の速度記録を保有している。 ミディアム・ベアやウェルダン・ベアは無いし、オリバーがご馳走したりしない。 希少個体の森の破壊者のことではない イベントで素材が入手できるのがいいよね。 名前とは裏腹にレア素材は要求されないので一安心…なのかな? 珍しくパリィできなかったインペリアルクロスの前衛ではない 序盤のコレめちゃくちゃ強いよね! 今インペリアルがヒャッハーしてるよ。 これワイバーンまで使い回しても火力足りたよ。すごいね 属性付きのナチュラルエッジで後列ヒーラーボールをワンパンできる程度のパワー コレからワイルドキャットに乗り換えた時、急にアサルト外して命中補正のありがたさを思い知りました 元ネタはベアキャットのが後の機体だから一瞬混乱した 盾殴りパラの最強武器の一角。 コメント