約 1,533,457 件
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/328.html
ウルトラマンリブット 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 ウルトラディメンション2弾 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-004 UR ウルトラマンリブット 盾 10 8 8 9 ギャラシウムブラスター テクニックラッシュ グリッタートリガーエタニティ スマッシュヒート G2-031 N ウルトラマンリブット 盾 5 5 6 4 ギャラシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンギンガストリウム ガードパワー G3-011 SR ウルトラマンリブット 盾 6 8 6 7 ギャラシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンマックス キズナパワー 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-045 N ウルトラマンリブット 盾 5 4 7 4 ギャラシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンギンガ ヒッサツチャージ UD2-046 N ウルトラマンリブット 盾 4 4 6 6 ギャラシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマントリガー コンボダメージガード BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-004 レアリティ UR 属性 盾 パートナー グリッタートリガーエタニティ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 8 8 9 必殺技 ギャラシウムブラスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スマッシュヒート 解説 マレーシアのアニメ作品から初登場を果たし、後にウルトラギャラクシーファイトにて実写映像にて初登場を果たしたギャラクシーレスキューフォースのメンバーの1人であるウルトラマンリブットがウルトラマントリガー14話・15話での客演を経て遂にBG 02にて初参戦。史上初の海外ウルトラマン勢参戦の快挙を成しえており、今後の次第ではUSAやグレート、パワードも参戦する可能性はあるだろう。ステータスは似たような守りの力を持つジードテトライトクロスと同じ割り振りだが、こちらは本弾より追加された新スキル「スマッシュヒート」のおかげで、スタンした相手に追加攻撃でダメージアップを狙う構成。 カードNo. G2-031 レアリティ N 属性 盾 パートナー ウルトラマンギンガストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 4 必殺技 ギャラシウムブラスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ガードパワー 解説 こちらは低レア。高レアを引けなくともリブットを使いたい方は現状これ1枚となる。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-011 レアリティ SR 属性 盾 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 6 7 必殺技 ギャラシウムブラスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 「ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀」に登場するキャラ参戦に合わせ、トリガーで客演を果たしたリブットも順当にSR落ち収録。ステータス配分は攻撃-4と体力は-2下がった分、必殺はそこまで低下しておらず、速さはURと同じ8を維持。スキルもキズナパワーとアシスト起用となっているが、メインでもURがスキルを発動しても、スタンが発動しない場合の事も踏まえると堅実に行くならこちらを使うのもアリか。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-045 レアリティ N 属性 盾 パートナー ウルトラマンギンガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 7 4 必殺技 ギャラシウムブラスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「ウルトラディメンション」での登場はR落ちをすっ飛ばしてN落ち出演となったリブット。G2弾から速さを-1して体力に+1した構成で、体力面についてはURに次ぐ7と高数値。ただそれ以外は5以下しかなく、ハヤサと必殺が4しか無いのが気になるところ。逆にスキルは必殺技を出しやすくなるヒッサツチャージとこちらも悪くは無いので、敢えてアシストで起用するのも手か。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-046 レアリティ N 属性 盾 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 6 必殺技 ギャラシウムブラスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル コンボダメージガード 解説 何故か前弾に続いてNで連続登場。必殺こそは+2されたが、体力や攻撃が僅かながらにダウン。スキル面ではコンボダメージガードと前弾と比べると守備寄りの能力となっている。ただ、玩具連動の面では前弾Nでも遊べるので…と言ったところではある。
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/236.html
ウルトラマンロッソ フレイム 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATION 01 BEYOND GENERATION 03 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 9 9 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア クリティカルチャンス K1-017 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 5 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K1-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 8 6 7 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム ヒットハヤサアップ キズナカード K2-012 SR ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 7 7 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ピンチコウゲキアップ K2-038 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 4 6 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣バリヤー K3-038 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 5 6 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣バリヤー K3-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 7 8 ルーブボルテックバスター キズナチャージ キズナカード K4-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 11 8 7 9 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア マルチアップ K4-052 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 5 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K5-053 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 4 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ヒッサツワザバリヤー KW-001 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 6 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア キズナパワー ルーブノキズナウエハース PR-010 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 5 5 レッキングバースト&フレイムスフィアシュート キズナパワー テレビマガジン2018年8月号 KP-001 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 6 5 6 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム キズナチャージ ウルトラマンフェスティバル2018入場者プレゼント 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-043 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 4 6 4 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ウルトラマンレオ ヒッサツチャージ T1-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 6 9 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンブル アクア(スピードラッシュ)、ウルトラウーマングリージョ(テクニックラッシュ)がアシスト枠に登録される T3-013 SR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 6 7 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンゼロ ピンチコウゲキアップ T3-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 6 6 8 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ウルトラ怪獣ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ)、ウルトラマングルーブ(テクニックラッシュ)がアシスト枠に登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-056 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 7 5 8 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンロッソ アクアにフォームチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-024 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 5 5 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ヒッサツチャージ ヒッサツチャージ G3-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 7 9 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム パワーラッシュ クリティカルチャンス ビヨンドキズナカード ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-001 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 9 9 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル クリティカルチャンス 解説 新番組「ウルトラマンR/B」のメインウルトラマンにして湊カツミが変身する赤いウルトラマン、ロッソが新シリーズ「ルーブノキズナ」のトップバッターとして登場。本弾からURの合計値が35までにアップした事で全体的にステータスはバランスが良く、本カードは必殺が7とやや低いがそれ以外のステータスは9以上を維持。次ナンバーのブルは体力が1低い分、あちらは必殺9と高いのでこちらの低い必殺を補える…と、兄弟でお互いの低い能力値をカバーできる。なお後に現行放送終了後に登場したK4弾URと比べるとあちらは攻撃11、必殺が8にアップして攻め重視になったが速さが-1、体力が7にダウンした分、アシストスキルが強力なマルチアップ持ちになっている違いがある。使うデッキではメイン使用時はバランス重視の本カードか攻撃重視かつアシストでステータス強化もできるK4弾を使い分けよう。 カードNo. K1-017 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 5 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 こちらは低レア。 カードNo. K1-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 6 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」のキャンペーンカードは1番目にスキャンする事でカードに書かれている2人のキャラクターがメインに登場し、その2人でコンビネーション専用必殺技を発動出来るキズナカード(後にK3弾から本編のシチュエーションを再現しただけや特定のタッグにしただけで必殺技は変化なしのキズナカードも登場)。そのキズナカードのトップバッターとしても登場。URと比べると体力が-3されたが、それ以外のステータスはそこまでダウンしていない(ヒッサツも7と同数値)のでURの代役をこなせる。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-012 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 7 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 本弾で1弾当時はタイプチェンジ限定だったウインド・同弾で参戦したグランドの2タイプ実装と同時に基本形態は順当にSR落ち。攻撃以外はオール7のバランス型となっており、弱点も無いが長所も無いステータス。次ナンバーのブルは体力と必殺が低いが攻撃と速さがやや高い構成なのでやはり2枚使用でメインとして起用するのが良いだろう。 カードNo. K2-028 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 こちらは低レア。ステータスは攻撃と必殺が低いが、速さと体力が高い技巧派型。低い攻撃はキズナボーナスかアシストスキルでカバーするか、クリスタル表記のあるカードを用いてタイプチェンジさせると良いだろう。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-038 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 アシストスキルをそのままにN落ち。速さを-1し、攻撃+1アップ、体力と必殺の数値を入れ替えた構成。 カードNo. K3-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 8 必殺技 フレイムスフィアシュート(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル キズナチャージ 解説 再びフレイム形態でキズナカード登場。URまでとはいかないが、7以上を維持したバランス型ステータスは流石。アシスト面ではキズナコンビネーションのゲージを貯めやすくなるキズナチャージ持ちなので他にスキャンするキャラクターがいるならばアシストで使ってあげても良いだろう。なお本編ではタイプチェンジを織り交ぜて多彩なコンビネーション技を披露したが、ゲームでは残念ながらこれ以後のロッソとブルのキズナカードは全てルーブボルテックバスター固定(必殺技に限りルーブに合体)となってしまった。(ただし以前出たロッソフレイムとブルアクア(もしくはロッソアクア、ブルフレイム)とロッソウインドとブルウインド(もしくはロッソウインド、ブルグランド)の組み合わせならばこれまで通り専用コンビネーション技を発動可能、ルーブボルテックバスターとなるのは前述した特定の組み合わせ以外(本カードのようにロッソフレイムとブルウインドの組み合わせ)にした場合のみ) ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-001 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 8 7 9 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル マルチアップ 解説 本編の放送は終了したが、第17話で共演したブースカがジードのペガッサ星人ペガと共にメインを飾る新番組「ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル」内にてR/Bの本編総集編が放送決定という事でイサミと共に現行シリーズ内にて通算2度目のロッソフレイムがUR昇格。K1弾と比べると体力を-2削って攻撃重視の割り振りに振り分けた構成。攻撃重視になっているが、密かにアシストスキルはアシストで使えばメインのキャラクターをパワーアップさせられるマルチアップと難易度の高いチャレンジミッションで役に立つ。 カードNo. K4-051 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-053 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-043 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンレオ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 6 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」1弾目でも登場。今までのカードと違ってパートナー表記が兄繋がりでウルトラマンレオとなっている。 カードNo. T1-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 8 9 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 超ヒッサツチャージ チェンジ1 ウルトラマンブル アクア(スピードラッシュ) チェンジ2 ウルトラウーマングリージョ(テクニックラッシュ) 解説 バディチェンジ弾からの新CP「チェンジカード」の1枚としてブルとグリージョをアシストにセットして登場。アシストスキルは同弾Nの完全上位互換となっており、メインでスキャンすればアシストで登場するキャラもそのカードと同じアシストスキルになるのでバトル開始から数回攻撃するだけですぐにヒッサツワザを発動させられるのが強み。この点では他のカードと違って早くに大ダメージを与えられるのが、このカードの強み…だったが、続くバディチェンジ2弾にて新たなウルトラフュージョンとしてルーブもしくはグルーブへの合体が可能となり、このカードは普通ならばゲージを貯めないと発動出来ないルーブかグルーブへの合体を前述の通り、ダブル超ヒッサツチャージで開始から数回攻撃しただけで必殺ゲージが溜まってすぐに合体できる強みも持つようになった。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-013 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 7 4 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 Youtubeにて配信されているウルトラギャラクシーファイトにて初めてウルトラマンゼロと共闘(本編では第4話のみクリスタルが登場し、そのゼロクリスタルをルーブスラッガーに使用する形でレッドキングを倒している)した事もあってか、低レアで登場しているイサミとアサヒを差し置いてK2弾以来のSR再登場。バランス型だったK2弾SRと違って体力7はそのままに低かった攻撃を10まで強化した代わりに必殺が4にダウンした割り振り。地味に速さが-1されているが、この点はあまり気にならないのでほぼ使い方は同じと見て良いだろう。 カードNo. T3-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 6 8 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター チェンジ1 ウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマングルーブ(テクニックラッシュ) 解説 2度目のチェンジカードはルーブとグルーブへのチェンジ構成を持って登場。…が、スキルはK4弾Mと同一な上にスキャンさせてもアシストは怪獣ハンターで統一されているので、正直言って合体でルーブかグルーブへの合体できた前回チェンジカードよりも自由度が低く使用相手も怪獣・宇宙人系に限られる。しかもテクニックラッシュ2つとパワーラッシュなので使う場合はスピードラッシュを入れておきたい。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-056 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 5 8 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 新CPであるスイッチカードのラストとして2弾空けて高レア再登場。フレイム時は攻撃10かつパワーラッシュで通常攻撃での大ダメージを狙えるが、ヒートアップするとアクアにチェンジして必殺が12にアップする代わりに攻撃が6に下がる点に注意。 BEYOND GENERATION 01 カードNo. G1-024 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 6 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATION」でもイサミと共に出演を果たしたカツミ。今回のロッソとブルは原点に立ち返って1年前と同じくフレイム アクア仕様かつ低レアでの登場となっており、Rながら2枚とも引ければ即席で合体技「フレイムスフィアシュート アクアストリューム」を発動可能。ステータスは攻撃と必殺が高めで、それ以外の2つも最低限標準値の5と安定。 BEYOND GENERATION 03 カードNo. G3-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 9 必殺技 フレイムスフィアシュート(カード表記はフレイムスフィアシュート アクアストリューム) ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 ビヨンドキズナカード最後の1枚は元となったキズナカードの元祖であるロッソとブル。元祖という事でフレイムスフィアシュート アクアストリュームが再び高レア枠で再登場を果たした。ステータスはコウゲキ・ハヤサ・ヒッサツの数値を入れ替えつつも、合計値アップで体力に+1した構成。通常攻撃の高さと手数の多さで攻めるK1弾と違って、バランスのステータスになっている違いがある。加えてスキルはクリティカルチャンスとバランス重視かつアシストではメインの通常攻撃をサポートできる。
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/72.html
No 名称 初登場 出典 備考 131 ウルトラマンマックス 2005/07/02 第1話 トウマ・カイトが変身 133 ウルトラマンゼノン 2005/09/24 第13話 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ufer/pages/41.html
+ 目次 プロフィール ステータス コマンドネビュラコンボ 必殺技・特殊アクション コンボアタック ジャストアタック チャージアタック つかみ コンボ・連携 テクニック その他 プロフィール 身長 40m 体重 25,000t 初登場 ウルトラマン(1966) ステータス 体力 200% 防御 x0.0 操作タイプ コマンド ネビュラコンボ 投げ○から ○ ○ ○ 必殺技・特殊アクション 技名 コマンド ヒット ガード 備考 キャッチリング(Lv.1) R1+□ 相手を一定時間"リング"状態にする 八つ裂き光輪(Lv.2) R1+△ 威力が優秀 スペシウム光線(Lv.3) R1+○ 最大 スラッシュ光線 R2 L2 コンボアタック コマンド ヒット ガード 備考 □ □□ □□□ 6□ 6□□ 6□□□ 3□ 3□□ 3□□□ 2□ 2□□ 2□□□ 1□ 1□□ 1□□□ 4□ 4□□ 4□□□ 9□ 9□□ 9□□□ ジャストアタック コマンド ヒット ガード 備考 △ △△ △△△ 6△ 6△△ 6△△△ 3△ 3△△ 3△△△ 2△ 2△△ 2△△△ 1△ 1△△ 1△△△ 4△ 4△△ 4△△△ 9△ 9△△ 9△△△ チャージアタック コマンド ヒット ガード 備考 ○ - - ○(HOLD) + 6○ - - 6○(HOLD) + 3○ - - 3○(HOLD) + 2○ - - 2○(HOLD) + 1○ - - 1○(HOLD) + 4○ - - 4○(HOLD) + 9○ - - 9○(HOLD) + つかみ コマンド 備考 ×.△ ×.□ ×.○ ×.× コンボ・連携 テクニック その他
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/59.html
No 名称 初登場 出典 備考 059 ウルトラマンキヨタカ 1995/12 杉山清貴のコンサート ウルトラマンの赤い部分を青に変更したもの コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/281.html
ウルトラマンゼット オリジナル 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 プロモーションカード トイ付属カード 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-009 SR ウルトラマンゼット オリジナル 光 6 7 7 7 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ グランセイバードゼロ マルチバリヤー Z1-029 N ウルトラマンゼット オリジナル 光 6 5 5 4 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ グランセイバードゼロ コンボサポート Z2-017 R ウルトラマンゼット オリジナル 光 5 6 5 7 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンジード ギャラクシーライジング ヒッサツワザバリヤー Z3-029 N ウルトラマンゼット オリジナル 光 5 5 5 5 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ ウルトラ怪獣ハンター Z3-051 CP ウルトラマンゼット オリジナル 光 9 7 6 8 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ライズヒート スイッチカードゼットヒート発動時、ウルトラマンゼット デルタライズクローにパワーアップ Z4-001 UR ウルトラマンゼット オリジナル 光 7 8 11 9 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルティメイトゼロ アクセルヒート Z4-029 N ウルトラマンゼット オリジナル 光 5 5 5 5 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンジード フォトンナイト コンボヒッサツガード Z4-051 CP ウルトラマンゼット オリジナル 光 7 7 6 10 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードコンボ一定毎に、ウルトラマンエースにチェンジ ZT-001 T ウルトラマンゼット オリジナル 光 4 5 8 6 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ヒッサツチャージ DXウルトラゼットライザー付属ウルトラアクセスカード 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-045 N ウルトラマンゼット オリジナル 光 4 4 7 5 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー ウルトラ怪獣バリヤー G3-055 SEC ウルトラマンゼット オリジナル 光 6 6 10 13 ゴー!ストレイジ! テクニックラッシュ ウルトラマントリガー スマッシュヒート シークレットレア必殺技に限り、特空機1号セブンガーと特空機2号ウインダムが登場 GZP-001 P ウルトラマンゼット オリジナル 光 7 5 6 5 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ヒッサツチャージ 劇場版「ウルトラマントリガー エピソードZ」入場者特典スイッチカード一定のコンボ毎にトリガーと交代 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-004 UR ウルトラマンゼット オリジナル 光 7 6 8 14 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ ブレイクシールド クライマックスのロゴ付き PR-004 DR ウルトラマンゼット オリジナル 光 4 4 8 7 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ガードパワー 金のウルトラディメンションカードキャンペーン TD-006 DR ウルトラマンゼット オリジナル 光 5 5 7 6 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラ怪獣ハンター 「DXウルトラディメンションカードセット01 ウルトラマンゼット ゼロセット」付属 ※同弾で参戦した「ウルトラマンゼット アルファエッジ」、「ウルトラマンゼット ベータスマッシュ」、Z2弾で参戦した「ウルトラマンゼット ガンマフューチャー」、「ウルトラマンゼット シグマブレスター」、Z3弾で登場した「ウルトラマンゼット デルタライズクロー」とはフォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-009 レアリティ SR 属性 光 パートナー グランセイバードゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 7 7 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチバリヤー 解説 強化フォームのアルファエッジ、ベータスマッシュは最高レアで登場する一方、基本形態のオリジナルはSR止まりで収録。ルーブノキズナ弾以降から続くステータス合計値27となっている関係で攻撃は低いが、それでも安定したステータスを持つ。アシスト面では攻撃やヒッサツワザのダメージダウンを図れるマルチバリヤー持ちなのでアシストで使っても良いだろう。 カードNo. Z2-029 レアリティ N 属性 光 パートナー グランセイバードゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボサポート 解説 ノーマルカードは本弾から追加された新スキル「コンボサポート」。1度だけボタンを押し間違えてもコンボが途切れないので、アクセルヒートや2弾から追加されたコンボダメージガードを生かせる。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-017 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンジード ギャラクシーライジング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 7 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニック アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 ガンマフューチャー参戦と同時に2形態がSR落ちする一方、元々1弾目でSRで出ていたオリジナルは普通にR落ち。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-029 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 5 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 デルタライズクロー参戦と同時にN落ち。ただしステータスはオール5と凡庸で、アシストもウルトラ怪獣ハンターとパッとしない。 カードNo. Z3-051 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 6 8 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ライズヒート 解説 ゼットヒート3弾のスイッチカードはゼットヒート発動(ヒートアップ)時に最強フォームへとパワーアップし、以後ヒートアップが切れるまでは永続で最強フォームのままで戦うライズヒート。そのライズヒートのキャンペーンカードで1弾空けて高レア再登場。ヒートアップする事で最強形態であるデルタライズクローにフォームチェンジする。デルタライズクローの関係でステータスは攻撃重視となっており、体力以外は7以上の高数値を維持。デルタライズクローにチェンジすると攻撃-1されるが、それでも同スイッチカードで選ばれたウルトラマン達と違ってダウンするステータスが-1だけと抑えめとなっている。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-001 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルティメイトゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 8 11 9 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 本編完結記念と次作「ウルトラマン CHRONICLE Z HEROES ODYSSEY」にてウルトラマンティガとフィーチャーしてのこれまで放送されたTVシリーズの活躍が描かれる事もあってか、本編最終回で活躍したオリジナル形態が遂にゼットヒート4弾目にて最高レア昇格。これによってゼットのTVシリーズに登場した全てのフォームが実質的に最高レアで登場する形となった。基本形態らしくステータスはバランス特化型で、体力がどの形態よりも一番高い11の数値を持っているために最終回のデストルドスとの戦いでデルタライズクローの力を失って基本形態に戻ってしまうも、ストレイジのメンバーからの応援を受けて立ち上がった事を再現した形となった。ただ残念ながら最高レアで登場できたのにも関わらず、必殺技はいつものゼスティウム光線。本編最終回で披露したデストルD4レイとの撃ち合いの末にZ字に描いてフルパワーで放ったバージョンのゼスティウム光線は後にウルトラディメンション1弾にてクライマックス技として実装となった。 カードNo. Z4-029 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンジード フォトンナイト ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 5 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボヒッサツガード 解説 前弾Nからスキルを本弾から追加されたコンボヒッサツガードに差し替えただけ。 カードNo. Z4-051 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 10 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 縁のあるエースとのスイッチヒーローでスイッチカード続投。ただし原作ではエースメダルの力を使ったベータスマッシュで共闘しているため、オリジナル形態では違和感が…。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-045 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 7 5 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-055 レアリティ SEC 属性 光 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 10 13 必殺技 ゴー!ストレイジ! ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スマッシュヒート 解説 G1弾、G2弾から続くシークレットレア。そのG3弾におけるシークレットレアの枠は順当に行くならばダイナかあるいは登場55周年記念を迎えたが、前弾では収録されずに終わったブラザーズマント仕様のウルトラマンが登場するのでは無いかと予想されたが、その予想に反して劇場版「ウルトラマントリガー エピソードZ」の公開記念 TSUBURAYA IMAGINATION配信記念という事で現行弾以来にしてクライマックス技収録を果たした前弾に続き、ゼットがシークレットレアの枠に選ばれる事と相成った。そして前2弾同様にこのカード限定の専用必殺技を実装しており、必殺技時にはウルトラマンゼットの防衛チームである「ストレイジ」のメインメカにでもある特空機1号のセブンガー、特空機2号のウインダムが登場する仕様(登場シーンもOPの1シーンを再現していたり、セブンガーの攻撃時には印象深いカブキアタックが出るなど)となっており、必殺技もウインダム(20式対怪獣誘導弾)→セブンガー(硬芯鉄拳弾)→ゼット(ゼスティウム光線)の順番に必殺技を放つ豪華な連携演出となっている。前2枚のシークレットは攻撃・必殺に特化した反面、速さや体力がやや抑えめな印象が強かったが、今回は打って変わって必殺の高さはそのままに体力が10に上昇。その分、攻撃は6にダウンした事に加えてハヤサも変化なしなのが気になるところなので、そこはボーナスかメダルで補うのが一手か。ちなみにカード裏の表記は防衛チーム「ストレイジ」のエンブレムが描かれている。こちらも必見。なお前シリーズ「ゼットヒート弾」に倣うとG4弾まで続くのだが、本弾は「エピソードZ」と「大いなる陰謀」、そして「クロニクルD」に関連するキャラクターを1つにまとめた関係もあり、弾数はまた短縮されて「BEYOND GENERATIONS」はG3弾で現行最終弾となった。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 8 14 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクシールド 解説 前弾でシークレットレアで登場したのも束の間、なんとG2弾以降3弾連続して最高レア登場を果たしたゼット。そして念願となるオリジナルのクライマックス枠登場という事で、必殺技のゼスティウム光線も本編最終回で披露したデストルD4レイとの撃ち合いの末にZ字に描いてフルパワーで放ったバージョンで実装となった。またこれまでのクライマックスは一部を除いて必殺技が左側で放つ都合上、カメラワークが劇中と異なる構図になっていたが、今回は技途中でカメラワークが変わって劇中同様の右側になるなど細かい所まで忠実に再現されて登場となった。ステータスは前弾シークレットの体力・必殺特化から、体力を-2した代わりに攻撃と必殺にそれぞれ+1した構成。耐久面では若干ダウンしたが、スキルがブレイクシールドになっているのでランダム発動のスマッシュヒートより扱いに困らないのが強み。 プロモーションカード カードNo. GZP-001 レアリティ P 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 6 5 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 トイ付属カード カードNo. ZT-001 レアリティ T 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 8 6 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 DXウルトラゼットライザー付属カードにしてゼットヒート弾におけるトイ付属カードのトップナンバーを飾る。カード表イラストは本編で一体化したナツカワハルキの物となっており、ゼットライザーで使用する事でゼット用の音声が流れる。ステータス合計値はウルトラアクセスカード共通の23だが、ゼットの場合は攻撃がやや低いが、体力はSRより1アップしているので耐久面では高め。 カードNo. PR-003 レアリティ DR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 8 7 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ガードパワー 解説 カードNo. TD-006 レアリティ DR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 7 6 必殺技 ゼスティウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説
https://w.atwiki.jp/ultramanfe3/pages/20.html
ウルトラマンサイド 昭和ウルトラマン ウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンA ウルトラマンタロウ ゾフィー ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマン80 平成ウルトラマン ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/267.html
キャズム と プログラミングでメシが食えるか の本を読んで両方をあわせてみました。 プログラマには、負け犬・平凡・達人といくつかに種類が分けられると思います。 負け犬から平凡なプログラマになるのは簡単ですが (しかし、悲しい事に皆さんの周りにも負け犬プログラマは必ずいると思います。) 達人と平凡なプログラマの間には深い溝がある気がします。 この溝の事をキャズムと言います。 この溝を越えようとすることが達人プログラマになる一歩なのですが、なかなか超える事が出来ずあきらめてしまう人が出てきます。 そこで諦めてしまうと平凡プログラマで障害を終えてしまうのです。 (もちろん最初から諦めている負け犬・平凡プログラマよりは格段に実力は上な人ではあります) では、そのキャズムは何故広がっているのかと言うと元からいる達人プログラマが壁になっています! そんなことはない、達人プログラマ達は出来る人間を求めているだろうと思うかもしれません。 これは間違いではないと思います。 達人ではない私には達人の全てを理解してはいないでしょうが、私達が望むことは同じく望んでいるでしょう。 (すばらしい職場 すばらしい同僚 ぶっちゃけて、ちゃんとプログラムが書ける人 ) では、何故達人プログラマがキャズムになっているかと言うと技術的に難しい仕事や面白い仕事は達人プログラマに渡されていき、平凡以下は面白くない仕事をすることになっていませんか。 (皆さんも見に覚えはないでしょうか、私はもちろんあります) これでは達人だけがスキルアップをしていき、他は面白くも無い仕事をたんたんと行っていくことになってしまいます。 これがキャズムの原因です。 例えばあなたはネットワークの達人プログラマになりたいと考えました。 しかし、ネットワークの達人プログラマなど腐るほどいます。 いるよね…いると良いな…いてください… さて、新しく参戦したあなたがネットワーク達人プログラマ全てを敵にして勝てるでしょうか? あなたが天才か、既に達人プログラマでなければ無理でしょう。 では、勝てないならどうすれば勝てるのか… 戦略を実現するために考えるのが戦術を立てるのです。 戦争に勝つにも相手の弱点を探し、そこを全力でぶちやぶり勝利しなければ勝てないのです。 例えばあなたはJavaでネットワークのアクセス速度を上げることでは誰にも負けない自信を持っていたとします。 その力を使い、ニッチな市場を攻め上がり橋頭堡を築くのです。 きっと、その市場にいた達人プログラマはあなたを倒そうと全力で向かってきますが、それに打ち勝たなければ、あなたは達人プログラマにはなれません。 もしも奇跡的にも、打ち勝ったならば(その位に達人プログラマの信頼は厚い) あなたは先ずは奪った橋頭堡を守らなければなりません。 勝ち上がったばかりのあなたでは周りからの完璧な信頼は得られず、その地位を奪いに来る新進気鋭のプログラマがいつもあなたを狙っています。 さて一つの小さな分野では達人プログラマの仲間入りをしたあなたにはJavaの他の仕事が回ってきているはずです。 こうなればあなたは、その分野でも少しずつ勢力を広げて行き、達人プログラマとしてなりあがって行けるでしょう。 では、仕事がもしも来なければどうするのか? あなたが努力して築いた橋頭堡は市場的な価値が低かったのでしょう。 (低かったからこそ、奪えた可能性もあります) このような場合には、せっかく奪った市場を手放したくないのが人情ですが、手放してしまいましょう。 それよりも次の橋頭堡である市場を奪いに行くほうが将来的には有利になるはずです。 心配しなくても大丈夫。 あなたは一度小さな分野でも達人プログラマとして立ったのです。 他の橋頭堡を攻める時でも周りの仲間がきっと信頼してくれるはずです。 (犯罪すれすれとか、仲間を踏み台にしてなければだけど!) 仕事先で達人プログラマになりたいならば、先ずは自分が進みたい道を考え、戦略をたて、戦略を実現するために自分の能力を分析して戦術をたて、そして自分の能力をフルに発揮して橋頭堡を築くのです。 努力しなければならない部分もあるでしょうが、その努力が報われ達人プログラマに慣れる日が必ず来るでしょう。 (そんな宗教的説法・あとは壷かってください。壷) IT分野は新しい技術が、どんどん生み出されて行く分野です。 その新しい技術の中にはアメリカ大陸のようなゴールドラッシュを生み出してくれる分野もあるでしょう。 私が、そして皆さんが達人プログラマになる事を願っています。 そして同じ市場で争わないことも(笑 何か良い話をした気がする…出版会社さん出版しませんか(笑
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/60.html
1990年代 No 名称 初登場 出典 備考 058 ウルトラマンゼアス 1996/03/09 「ウルトラマンゼアス」 劇場作品人間体:朝日 勝人 064 宇宙戦闘ロボットウルトラマンシャドー 1997/04/12 「ウルトラマンゼアス2超人大戦・光と影」 劇場作品レディベンゼン星人が作ったロボット コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mmdsky/pages/32.html
ここでは単発の戦闘機を扱います、双発機は下のほうにあります。 ターボプロップ機もこちらで扱います。 ニコニコ静止画タグ検索MMD大戦機 大百科情報pixiv カテゴリー 連合アメリカ合衆国 ロシア連邦(ソビエト社会主義共和国連邦) イギリス王国 枢軸日本(大日本帝国) ドイツ連邦共和国(ナチス・ドイツ) その他 双発機アメリカ合衆国(双発) ドイツ連邦共和国(ナチス・ドイツ)(双発) 日本(大日本帝国)(双発) 連合 [部分編集] アメリカ合衆国 ーUnited States of Americaー 名称 製作者 配布先 更新日、内容など 備考 wikipedia等 グラマン F4F えーぷら ニコニコ動画 12/03/22 F4F_UV_US-2.pngを修正 アメリカの戦闘機「Wildcat」 wikipedia ノースアメリカン AT-6 ヤマド ブログ 10/03/18 アメリカの練習機「Texan」 wikipedia F6F Hellcat かなくら ニコニコ静画 18/01/12 艦上戦闘機 wikipedia SBD ドーントレス かなくら ニコニコ静画 18/02/10 急降下爆撃機 wikipedia TBF/TBM アヴェンジャー かなくら ニコニコ静画 18/03/21 雷撃機 wikipedia XP-55 カーチス アセンダー アリッシア ニコニコ静画 18/10/04 試作戦闘機 wikipedia