約 3,488,858 件
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/543.html
シークレット 12 ☆2桃スノーマンエリア:川 ☆3黒キャロルエリア:海 ☆4橙クリスマスブーツエリア:川 ☆5紫クリスマスローズエリア:海 ☆6黒クリスマスカードエリア:川 ☆7桃クリスマスエルフエリア:海 ☆7橙ジングルベルエリア:川 ☆8紫パネットーネエリア:海 ☆8桃クリスマスクッキーエリア:川 ☆9紫ホーリーツリーエリア:海 ☆10橙シュトレンエリア:川 ☆10黒トップスターエリア:海 川☆15大物 クリスマスキャンドル 海☆17大物 クリスマスプディング 川☆19大物 ローストチキン 海☆20大物 プッシュドノエル ※ シカケ S12HITあっぷをシカケガチャから入手すると、シークレット魚がHITしやすい ※ シークレットの大物は、竿ガチャから「聖夜」等 シークレット大物がHITする竿を大物竿にセットして釣るとHITしやすい。 シークレットミッション(前回のものをコピー若干異なる場合もあります) ミッション名 内容 景品 シークレットミッション12-1 スノーマン1匹キャロル2匹クリスマスブーツ1匹 シカケガチャチケ×5 シークレットミッション12-2 クリスマスローズ2匹クリスマスカード2匹クリスマスエルフ2匹 サオガチャチケ×5 シークレットミッション12-3 ジングルベル3匹パネットーネ3匹クリスマスクッキー3匹 サンタのひげ シークレットミッション12-4 ホーリーツリー6匹シュトレン7匹トップスター5匹 サンタのブーツ シークレットミッション12-5 クリスマスキャンドル5匹クリスマスプディング5匹 聖歌隊の服 シークレットミッション12-6 ローストチキン3匹 聖歌隊の服 シークレットミッション12-7 プッシュドノエル3匹 トナカイの着ぐるみ シークレットミッション12-8 クリスマスローズ5匹パネットーネ6匹トップスター7匹 シカケガチャチケ×5 シークレットミッション12-9 ローストチキン8匹プッシュドノエル7匹 サオガチャチケ×5
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/879.html
初めに 下記の場所を調べるとシークレットミッションに行ける また、場所に記載されているミッション以外のミッションでも入ることが可能な場合があるので注意 シークレットミッション一覧 番号 場所 補足 01 MISSION 01:屋外テラス/商業区のオブジェ 02 MISSION 04:晩餐室で火炎弾発射装置の奥の壁 03 MISSION 05:衛兵墓地の階段下 04 MISSION 06:天使降誕の間の囚人が囚われている牢付近の壁 ネロ限定 05 MISSION 07:ラピス川の橋を越えた先の左隅にある木 06 MISSION 10:本部内回廊の右壁 07 MISSION 10:円卓の間の左壁 08 MISSION 14:伐採許可区の円筒状の建物内の壁 ダンテ限定 09 MISSION 15:蔵書室の螺旋階段の下 ダンテ限定 10 MISSION 05:城主私室で上段の鏡を破壊 11 MISSION 16:フォルトゥナ城正門前の崩れた階段途中の上空にある崖上 ダンテ限定 12 MISSION 17:劇場前広場の鉄格子の扉(障害物破壊) ダンテ限定 シークレットミッション攻略法 番号 攻略法 01 スナッチ→剣で攻撃→バスターを繰り返す 02 2段ジャンプ(エアハイク)した後、スナッチ→バスターをタイミング良く繰り返す 03 ダンテのトリックスターでマスタングを繰り返してスタイリッシュランクをCまであげる 04 レッドオーブが出る場所は数箇所しかないので、ネロの腕が光った付近を捜索 05 途中にある囲いは普通に剣で周囲の柵を破壊するか下から飛び込む 06 スケアクロウを掴み階段を上りきったぐらいの所で離し、階段付近で他の寄生悪魔を全滅させる 07 青い装置を起動させて敵が出現したら戻って安全地帯で全滅させ、再度青い装置を起動させる 08 最初に1体を先に倒しておき、タイミング良くロイヤルブロックを連続で成功させる 09 2段ジャンプ→空中でパンドラのアーギュメント(スタイル:ガンスリンガー)で攻撃を繰り返す 10 刃の歯車を稼動させたら、剣で攻撃→バスターで遠距離まで飛ばして時間短縮 11 像が見える距離(移動距離最短)からリヴェンジで像を破壊し、反対方向の像も同様に破壊する 12 事前に災厄ゲージMAX→2段ジャンプ→空中でパンドラのアーギュメント→空中浮遊したまま進む DMC4 Topページへ
https://w.atwiki.jp/mk7rainbow/pages/26.html
シークレットイベント
https://w.atwiki.jp/scfa5/pages/12.html
シークレット1 メインメニューでzergベース付近にいるガーディアンをクリックすると解除 パズルゲームができる シークレット2 シークレット1のパズルゲームクリアで解除 ちょっとH?なシューティングゲーム シークレット3 ゲーム中のオプションで左の歯車がある所の真ん中あたりクリックで解除 ??? シークレット4 overmindLv5まで取ると自動で解除 金無限、スキルポイント無限etc シナリオモードには適用されない? シークレット5 シークレット右下隅をクリックで番号入力可能。ナンバーは? シークレット6 シナリオモード全27Waveクリアで解除? チートモードが出来る? シークレット7 シークレット5と共に解除?
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/130.html
シークレット 旧ステージ 対戦でステージ選択時にランダムセレクトを選択すると前作のステージが出てくることがあります。 その際BGMも前作のものが流れます。 現時点では、資源衛星ヘリオポリス・アフリカ砂漠(夜,昼)・コロニーメンデル・パナマ基地・ジェネシス・南太平洋・ジョシュア(前アラスカ基地)などを確認。 EXステージ スコア画面でランク「DESTINY」の評価を得ると、次のステージがEX仕様になり、難易度が上がります。 ランク「DESTINY」についての補足。 今作では最高評価のランク「DESTINY」を獲得するのはかなり困難で、ステージによって変動がありますが、大体ソロで50000点、協力は40000点が目処のようです。 また、EXステージでは割と低い点数でも「DESTINY」ランクが出るようです。 (30000点台でも「DESTINY」に到達できたステージもありますが、47000点でも到達できないこともあります。) スコアを上げる要素は5つ 撃破ボーナス(敵のトドメを刺す) 敵機ダメージ(敵に多くダメージを与える) 自機ダメージ(自機のダメージを抑える) 残存勢力(沈まない&沈ませない) 残り時間(なるべく早くクリアする) 3と4は関連性があります。 4は自軍残コストによりスコアが減ります。残コスト100%で10000点、自分or相方が沈むと、そこからコスト×10点(CPU僚機の場合はコスト×5点)がマイナスされます。 3は自機の耐久値により変化するので一度沈むと大幅にマイナスされかなり困難です。 特例として、ノーダメージボーナス(バルカンが少し掠ってもダメ)が存在し、それだけで20000点入ります。 5と1は前作と同じで、残り時間と撃墜した敵機がスコアに反映されます。 2は、敵の耐久値を削ればその分スコアになります。これは、敵戦力ゲージが限界まで減っていても、最後の2機(3機)をぎりぎりまで削れば増えるということになります。 1と2は、ターゲットがいる面でターゲット以外を狙うなどで増やす事ができます。(残り時間も減るので、どちらが良いかはその時々ですが) これを利用して2人プレイで片方が最初からガン逃げしつつ、もう片方が前線で暴れ、ノーダメボーナスのある逃げ役が上手くトドメだけを遠距離から掠め取る事で比較的簡単にDESTINYを獲得していく事も可能です。 但し、前線役がほとんど一人で戦うハメになる点と、逃げ役がややつまらない点には留意しましょう。 射撃に優れた和田や伝説、変形によるガン逃げが容易な正義を逃げ役にした高高コンビだと比較的やりやすいです。(ノーダメボーナス獲得自体はコスト無関係です) もっとも、スコアを獲得するプレイが上級者向けなのは変わりないので、Dルートが安定クリアできない御仁はあまり考えない方が良いでしょう。 FINAL PLUS FAITHマークを「PHASE FINAL」クリア時点でソロプレイなら4個(?)以上獲得することで発生する難易度激高の最終ステージです。 協力時では片方のプレイヤーが5個(?)以上獲得していれば発生します。 ソロプレイ中に乱入して協力プレイにすればソロプレイ時の条件でいける。 エンディング 今作では、3種類のエンディングがある模様。 通常エンディング 炎上するレクイエムから大破した運命とフォースの後ろ姿が映し出されて君僕。 EXエンディング PHASE FINAL(EX)に進むとエンディングが変わるようです。 爆発するメサイアから脱出したストフリと隠者(リフターなし)が現れ、メサイアを追悼し飛び立つ。 その後は通常のエンディング通り。 FINALPLUSエンディング 「FINAL PLUS」作戦成功すればエンディングが以下のように大きく変化します。(失敗した場合、EXエンディングに変化) 最初は、キャラ選択時のパイロットの絵が機体を背景に次々とでてくる。 その後、アニメの内容に沿った形で、 ガイアに真っ二つにされてるハイネグフ 自由にダルマにされてるセイバー フォースに突き刺されてる自由 運命に突き刺されてる青グフ 運命に突き刺されてるデストロイ ムラサメに滅多切りされているカオス 自由に居合い切りされてるアッシュ などなどが流れる。 そして、壊れた運命とフォースが普通のEDと違う角度で映し出される。 最後に原作最終回のラストのようにストフリとインジャとアカツキ(シラヌイ装備)等の AAとエターナルの機体が出てきて終了。全部で約3分くらいです。 追加CPU戦ルート:ルートE 携帯電話サイト、ブーストアップキャンペーンⅡの応募要綱ページに PHASE-05 ルール:ルートEを選択して出撃せよ。 応募期間:12/01(金)00 00~12/31(日)23 59 と、書いてあった(現在は消されている)。このことより、ルートEの存在は確定と見ていいだろう。 隠し機体 キャラクター 前作同様、今作にも隠し機体 キャラクターが存在する模様。段階を踏んで解禁されていく模様。 携帯サイトのランキングにもう前回のゲイツやプロトジンの名前が…。デフォルト登録されてるのかもしれませんが、 あの低コスト(特にプロトジン)で点数60万を叩き出す強者には頭が下がります。
https://w.atwiki.jp/dmc3/pages/25.html
解説・補足 No.01 制限時間内に敵を全滅せよ No.02 ノーダメージで敵を全滅せよ No.03 20秒以上空中にいろ No.04 上空にあるブルーオーブの欠片を目指せ No.05 時間内に全ての設置物を壊せ No.06 時間内に全てのレッドオーブを収集せよ No.07 時間内にブルーオーブの欠片を手に入れろ No.08 敵を全滅せよ No.09 敵を一匹も逃すな No.10 クリスタルパズルを解け No.11 ブルーオーブの欠片までたどり着け No.12 ブルーオーブの欠片までたどり着け Tips 解説・補足 いくつかのミッションにて、特定の場所を○ボタンで調べると挑戦できる。 シークレットミッションをクリアするとブルーオーブの欠片を入手できる。クリア済のシークレットミッションの場合はクリア報酬がレッドオーブ(100)になる。 クリア条件が敵を全滅させろ・敵を一匹も逃がすな等のような場合は、難易度HOHだと非常に楽にクリアできる。 どのシークレットミッションも、スーパーキャラクターを使用すると楽。 No.01 制限時間内に敵を全滅せよ 【SECRET MISSION 1 The Exorcist 制限時間内に敵を全滅せよ】 開始地点 MISSION3:スラム13番街通り 右奥の建物の扉 ラブプラネット店内に出現する敵を1分以内に全滅させるとクリア。 速攻で敵を倒すだけで良い。 スタイリッシュランクは気にせずに攻撃した方が良い。 NEW GAME開始当初は攻撃手段が少ないが、本編のMISSION3で入手できるケルベロスやショットガン等を活用すると良い。 No.02 ノーダメージで敵を全滅せよ 【SECRET MISSION 2 Untouchable ノーダメージで敵を全滅せよ】 開始地点 MISSION5:浮揚せし八卦盤の間 壁の赤い印 ノーダメージで4体のエニグマを倒すとクリア。 ダンテの場合はネヴァンコンボ1でひたすらコウモリを召喚し続けると楽。 基本的にエニグマの矢は回避した方が無難。ダンテならトリックスターのダッシュでエニグマの矢をかわしながら接近して攻撃すると良い。 バージルならエアトリックで素早く敵に接近すると良い。 No.03 20秒以上空中にいろ 【SECRET MISSION 3 Death From Above 20秒以上空中にいろ】 開始地点 MISSION7:閉ざされし暗黒の回廊 ミッション開始直後、奥の壁の上の穴の中 20秒間空中にいる状態を維持すればクリア。 開始後、部屋の隅に移動して敵を引き寄せひたすらエネミーステップ。 スーパーダンテで魔人ネヴァンのエアレイドを使用すると楽。バージルの場合は部屋の隅に移動して敵を引き寄せひたすらエネミーステップするしかない。 もしくは公式サイトのマニアクス第3回、6ページ目参照。 No.04 上空にあるブルーオーブの欠片を目指せ 【SECRET MISSION 4 Devil's Teetor-totter 上空にあるブルーオーブの欠片を目指せ】 開始地点 MISSION8:リヴァイアサン 胃峡 船の下の石版 浮揚せし八卦盤の間の上空にあるブルーオーブの欠片を入手するとクリア。 ダンテ挑戦する前にカリーナ=アンを持っていくと良い。 バージル魔人化して敵を攻撃すると良い。 ※昇降装置はDTヘル=プライドが6体以上乗ると敵の重みで下降するのでそうなる前に敵を殲滅するか落とすと良い。 No.05 時間内に全ての設置物を壊せ 【SECRET MISSION 5 Destroy 時間内に全ての設置物を壊せ】 開始地点 MISSION9:鍾乳洞 出入り口から前方の壁をジャンプで登った先の赤い結晶 ブルズアイ店内の設置物(全50個)を全て破壊するとクリア。 ネヴァンやカリーナ=アンを使えば楽。 ソードマスターで、アグニ ルドラのツイスターを使うのも良い。 バージルは閻魔刀コンボや空中連斬などの攻撃範囲が横に広い技を使うと良い。 どうしても無理ならトリガーバーストに頼るのも1つの手。 No.06 時間内に全てのレッドオーブを収集せよ 【SECRET MISSION 6 Flight of the Demon 時間内に全てのレッドオーブを収集せよ】 開始地点 MISSION10:大地底湖 永劫機関を入手できる石像の右側 ダンテとバージルでミッション内容が異なるが30秒以内にレッドオーブを40個集めるというクリア条件は同じ。 ダンテ魔人ネヴァンのエアレイド修得 パープルオーブ5個以上の購入は必須。 バージル魔人化して走って移動し、DTゲージが切れそうになったらデビルスターでDTゲージを回復させると良い。 終盤はキックジャンプで上手く高所によじ登る。 最後はジャンプ→空中連斬(1段目止め)→トリックアップ→空中連斬(1段目止め)でOK。 No.07 時間内にブルーオーブの欠片を手に入れろ 【SECRET MISSION 7 Hung 10 時間内にブルーオーブの欠片を手に入れろ】 開始地点 MISSION11:歯車機関室 右奥の壁の上方によじ登って、赤い物体を調べる 対岸にあるブルーオーブの欠片を30秒以内に手に入れるとクリア。 スティンガーなどで敵をダウンさせ、すぐに敵の上に乗ってフリーライドで高速移動。これを繰り返す。フリーライド中にエボニー アイボリーを使用すると距離を稼げる。 バージルはフリーライドが出来ないので魔人化して走るしかない。 スティンガーLv.2やトリックスターのトリプルダッシュで高速移動するのも良い。 魔人化して走れば残り時間に余裕が出る。事前にデビルスターを何個か購入しておくと良い。 No.08 敵を全滅せよ 【SECRET MISSION 8 Tough Guys 敵を全滅せよ】 開始地点 MISSION13:螺旋階段 赤く光る照明 アルケニー×3・クイーンアルケニー×2・ヘル=バンガード×2を倒すとクリア。 難易度DMDの場合はフィアー値が一定値以上になるとDTを発動するので注意する事。 難易度HOHの場合はアルケニーが産み落とす子グモにも注意する事。 No.09 敵を一匹も逃すな 【SECRET MISSION 9 Target Practice 敵を一匹も逃すな】 開始地点 MISSION13:礼典準備室(青い炎の上) 貨車(全10台)に乗った敵を逃がさず全て倒す。 L3ボタン(左スティック押し込み)でヘルレイスに狙いを付けて爆発させる。 ダンテの場合はガンスリンガースタイルを推奨。 バージルはロックオンしてから幻影剣を撃つだけでは間に合わない場合もある。貨車が来る前に、あらかじめ画面奥を向いて垂直ジャンプしながら幻影剣を連発すれば、早めにダメージを与えやすい。 最大溜めトリガーバーストやホーリーウォーターでもまとめて倒せる。 No.10 クリスタルパズルを解け 【SECRET MISSION 10 Guiding Light クリスタルパズルを解け】 開始地点 MISSION16:覆われし太陽の間 鉄球破壊後、青い石版を調べる 礼典準備室でクリスタルパズルを完成させるとクリア。 光が鏡を持つ像に当たるようにクリスタルを破壊する。 配置パターンは6種類の中からランダムで決定されるがそのうち1種類は礼典準備室の右奥の亀裂の入った壁を壊す必要がある。 もし間違えても紋章スイッチを攻撃して作動させれば配置を初期化できる。 攻撃範囲が横に広いアグニ ルドラやネヴァンだと難しい。 No.11 ブルーオーブの欠片までたどり着け 【SECRET MISSION 11 On Pins And Needles ブルーオーブの欠片までたどり着け】 開始地点 MISSION17:虚空を掴みし闇の回廊 階段の真上、3本の柱中央の上の光る像 技の試練の間の針山を抜けて奥にあるブルーオーブの欠片までたどり着く。 針は以下の行動などですり抜けられる。サイドロールやジャンプ、トリックスターのダッシュやスカイスター、ロイヤルガードのジャストリリース、クイックシルバーのタイムラグなど スーパースパーダ(ダンテ)で無限タイムラグを使えばかなり楽になる。 バージルは画面手前を向いてバックジャンプ→トリックダウンでも針をすり抜けられる。 難易度HOHは即死のリスクが高いのでお勧めできない。 ※SECRET MISSION 11の技の試練の間の針山は高速で動くので要注意。 No.12 ブルーオーブの欠片までたどり着け 【SECRET MISSION 12 Final Ascension ブルーオーブの欠片までたどり着け】 開始地点 MISSION18:絶望に続きし滅の羨道 巨大な足の左側 撃ち貫きし魔柱の間で、ブロックに乗って上に進み、頂上にあるブルーオーブの欠片までたどり着く。 ダンテの場合はスカイスターは必須。 スーパーダンテの魔人ネヴァンのエアレイドを利用するとかなり楽。 バージルはキックジャンプ・空中連斬による方向転換・トリックアップを活用する。 聖水バグを利用して強引に登る手もある。 Tips シークレットミッションのミッションスタート画面のイラストがヒントになる事もある。 シークレットミッション挑戦中に扉を○ボタンで調べると強制終了させる事が出来る。ただし、SECRET MISSION 9は扉が無いので強制終了させる事は出来ない。 一部のシークレットミッションはダンテがトリックスターLv.2で修得できるスカイスターとバージルがダークスレイヤーLv.2で修得できるトリックアップが必要になる。 難易度が高いシークレットミッションではアイテムを使用してもOK。 最大溜めトリガーバーストを有効活用するなら事前にパープルオーブを7個購入しておくと良い。
https://w.atwiki.jp/wentz/pages/32.html
シークレットオンライン http //www.secretonline.jp/ なんかクソゲぽ・・ 主要コンテンツ 精錬商 宝箱 クエスト MOB NPC スキル
https://w.atwiki.jp/siriuswar/pages/140.html
シークレットカード シークレットカードは、デッキに1枚のみ投入される切り札とも言うべきカードです。自分の場を一気に有利に持ち込める一発逆転の効果をもちます。バイタリティのようにプレイされた後も場に残り続け、SPとして扱うことができます。
https://w.atwiki.jp/inazumagost2013/pages/44.html
記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 ミキシトランスはMTと呼称。ミキシトランス時専用の必殺技は太字で記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 シークレット 解禁条件:キャラバンモードの雷門編のミニゲーム勝負に勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン みやさか 風 DF 180 キック ガード 白突進 [合][風]ザ・ハリケーン[2][風]エターナルブリザード [1][風]疾風ダッシュ キャッチ2スピード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S おとむら 林 MF 160 キック ガード 風切り [3][無]オールデリート[2][林]エコーボール [1][火]フレイムダンス キャッチ2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A たまごろう 風 DF 180 キック ガード 前宙 [2][林]分身フェイント [3][火]タマシイ・ザ・ハンド[3][山]真 マジン・ザ・ハンド[2][山]マジン・ザ・ハンド[1][山]ゴッドハンド ボディ2キャッチ2 B A ボディ スピード B A コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S+ まさと 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [2][火]爆熱ストーム[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) [1][火]ヒートタックル キック2ガード2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A カノン 風 FW 180 キック ガード 風切り [3][山]ゴッドキャノン(C)[1][山]メガトンヘッド(B) [2][山]ブロックサーカス キャッチ2コントロール2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編のミニゲーム勝負に勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン すずの 風 FW 180 キック ガード 白突進 [合][風]ファイアブリザード[3][風]ノーザンインパクト(C) ガード2スピード2 A A ボディ スピード S S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A なぐも 火 FW 190 キック ガード 赤突進 [合][火]ファイアブリザード[3][火]アトミックフレア(B) キック2キャッチ2 S S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A カッパ 風 GK 170 キック ガード 赤突進 [2][火]ライアーショット [1][火]フェイクボンバー キック2キャッチ2 A A ボディ スピード B A コントロール キャッチ B S イナズマゲージ B 解禁条件:ダークエンペラーズのたけしをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン たけし 林 GK 190 キック ガード 風切り [3][林]デュアルスマッシュ[2][火]ダブルロケット(P1)[1][林]シュートポケット ボディ2ガード2 B S ボディ スピード A B コントロール キャッチ B S イナズマゲージ S 解禁条件:ダークエンペラーズのにしがきをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン にしがき 火 DF 160 キック ガード 風切り [1][山]ダッシュアクセル [1][風]スピニングカット(B) キャッチ2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B 解禁条件:ダークエンペラーズのシャドウをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン シャドウ 林 FW 160 キック ガード 赤突進 [2][林]ダークトルネード 改(B)[1][林]ダークトルネード(B) [2][林]デーモンカット(B) キック2ガード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S 解禁条件:帝国学園とネオジャパンのげんおうをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン げんおう 火 GK 180 キック ガード 赤突進 [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[3][火]ビーストファング[3][山]無限の壁[2][火]ドリルスマッシャー(P1)[2][火]フルパワーシールド(P1)[1][火]パワーシールド(P1) ガード2コントロール2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S 解禁条件:イナズマジャパンのふどうをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン ふどう 火 MF 170 キック ガード 風切り [合][林]皇帝ペンギン3号[合][山]ジェットストリーム(L)[合][林]ラスト・デスゾーン[2][火]デスドロップ(C) [3][林]キラーフィールズ[3][火]ジャッジスルー2 [1][林]キラースライド キック2ボディ2 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S 解禁条件:帝国学園とイナズマジャパンのさくまをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン さくま 林 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][林]デスゾーン[合][林]ラスト・デスゾーン[3][林]皇帝ペンギン1号[2][風]皇帝ペンギン7(L) [1][火]ならく落とし [3][林]ディープジャングル(B) キック2ボディ2 S B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S 解禁条件:キャラバンモードの新生雷門編のミニゲーム勝負に勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン こぐれ 林 DF 190 キック ガード 風切り [2][風]旋風陣(B) ボディ2ガード2 B S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ごじょう 林 DF 190 キック ガード 風切り [2][林]分身フェイント [3][林]ディメンションカット[1][林]キラースライド ガード2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B きばやま 山 MF 180 キック ガード 3段ジャンプ [3][無]風林火山デストロイヤー(C) [3][山]昇り龍 キック2キャッチ2 S A ボディ スピード S B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A たすけ 林 DF 140 キック ガード 白突進 [2][風]風神の舞 [2][火]一夜城(B) ガード4 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A きなこMT(ドラゴン) 火 DF 180 キック ガード ループ [A][火]ファイアトルネードTC[合][火]ファイアトルネードDD[合][火]ファイアトルネードTC[3][火]やきもちスクリュー(L) [3][山]スカイウォーク [A][火]もちもち黄粉餅(B)[3][林]きらきらイリュージョン[3][火]もちもち黄粉餅(B) ボディ4 S S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ C トーブMT(トーチャン) 風 DF 160 キック ガード 赤突進 [2][山]アクロバットキープ [化][風]ハンティングランス[3][風]古代の翼[3][林]ディープジャングル(B) キャッチ4 A S ボディ スピード A S コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A 解禁条件:アルファ、ベータ、ガンマをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン レイ 山 MF 150 キック ガード 風切り [合][山]双飛遊星弾 [3][無]無影走破 キック4 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ C 解禁条件:たいよう、フェイ、きなこ、トーブ、ザナークをスカウトする。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン SARU 山 FW 160 キック ガード 風切り [化][山]モータルスマッシュ[合][山]エボリューション(C)[3][林]シェルビットバースト[3][風]ドラゴンブラスター(C) [3][無]デコイ・リリース [3][火]シューティングスター(B) コントロール4 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ C
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2288.html
メニュー>称号>チェイサー>シークレットサービス [MA,-,U,-,-,3,SL/Sr/GMに質問(GM専権)] ☆☆☆ 回数が増えると劇的に影響が大きくなる類の効果なので、これは結構すごい。これをSL3にされたとして、GMはどんなシナリオを組むべきだろうか。 まず思いつくのは明白な使いどころを作る事だが、称号レベル帯で「判定で得るのは難しい重要情報」を3つも4つも用意するのは大変だ。リサーチをミニゲーム化してそれに組み込んでしまう手もあるが、毎回という訳にも行かない。本筋とは別に「追加報酬」に繋がる情報をシナリオにばら撒くか、エネミーを識別不能にしてこれで調べてもらうか、逆にNPCの真意やダンジョンの構造などシステム内では判明し得ない情報をシナリオの肝にするか。うーん、でもそうした情報を得るためのFS判定を用意した方がゲーム的には良い気もするし。 とにかくTRPGだから、最終的にはPLに全ての情報が開示されなければならない。となると問題なのはタイミングなわけで、情報ごとに「○○以前は開示不可」というようなフラグ管理をすると破綻しにくくはなる。 -- 灯 (2015-07-25 08 34 40) 名前 コメント