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α象限STAR1 / 無音の領域SECTION 1(全3階層) SECTION 2(全3階層) SECTION 3(全3階層) SECTION 4(全3階層) SECTION 5(全3階層) SECTION 6(全3階層) SECTION 7(全3階層) α象限STAR1 / 凍結の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR1 / 暗闇の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR1 / 真空の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR1 / 雑音の領域SECTION 1(全5階層) SECTION 2(全5階層) SECTION 3(全5階層) SECTION 4(全5階層) SECTION 5(全5階層) SECTION 6(全5階層) SECTION 7(全5階層) α象限STAR2 / 無音の領域SECTION 1(全3階層) SECTION 2(全3階層) SECTION 3(全3階層) SECTION 4(全3階層) SECTION 5(全3階層) SECTION 6(全3階層) SECTION 7(全3階層) α象限STAR2 / 凍結の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR2 / 暗闇の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR2/ 真空の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR2 / 雑音の領域SECTION 1(全5階層) SECTION 2(全5階層) SECTION 3(全5階層) SECTION 4(全5階層) SECTION 5(全5階層) SECTION 6(全5階層) SECTION 7(全5階層) α象限STAR3 / 無音の領域SECTION 1(全3階層) SECTION 2(全3階層) SECTION 3(全3階層) SECTION 4(全3階層) SECTION 5(全3階層) SECTION 6(全3階層) SECTION 7(全3階層) α象限STAR3 / 凍結の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR3 / 暗闇の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR3 / 真空の領域SECTION 1(全4階層) SECTION 2(全4階層) SECTION 3(全4階層) SECTION 4(全4階層) SECTION 5(全4階層) SECTION 6(全4階層) SECTION 7(全4階層) α象限STAR3 / 雑音の領域SECTION 1(全5階層) SECTION 2(全5階層) SECTION 3(全5階層) SECTION 4(全5階層) SECTION 5(全5階層) SECTION 6(全5階層) SECTION 7(全5階層) α象限STAR1 / 無音の領域 SECTION 1(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 9,500 攻撃力 3,350 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 9,500 攻撃力 3,400 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 12,000 攻撃力 3,450 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 SECTION 2(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 28,500 攻撃力 4,750 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 28,500 攻撃力 5,000 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 36,000 攻撃力 5,250 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 SECTION 3(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 47,500 攻撃力 6,150 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 47,500 攻撃力 6,600 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 60,000 攻撃力 7,050 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 SECTION 4(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 104,500 攻撃力 10,350 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 104,500 攻撃力 11,400 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 132,000 攻撃力 12,450 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 SECTION 5(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 123,500 攻撃力 11,750 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 123,500 攻撃力 13,000 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 156,000 攻撃力 14,250 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 SECTION 6(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 142,500 攻撃力 13,150 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 142,500 攻撃力 14,600 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 180,000 攻撃力 16,050 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 SECTION 7(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 218,500 攻撃力 18,750 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第2階層 小型γクラスタ HP 218,500 攻撃力 21,000 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 276,000 攻撃力 23,250 防御力 0 全体攻撃対象数/最大3体 α象限STAR1 / 凍結の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 180,500 攻撃力 15,950 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 180,500 攻撃力 17,800 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 180,500 攻撃力 19,650 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 228,000 攻撃力 23,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 199,500 攻撃力 17,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 199,500 攻撃力 19,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 199,500 攻撃力 21,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 252,000 攻撃力 25,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 218,500 攻撃力 18,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 218,500 攻撃力 21,000 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 218,500 攻撃力 23,250 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 276,000 攻撃力 27,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 275,500 攻撃力 22,950 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 275,500 攻撃力 25,800 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 275,500 攻撃力 28,650 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 348,000 攻撃力 34,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 294,500 攻撃力 24,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 294,500 攻撃力 27,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 294,500 攻撃力 30,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 372,000 攻撃力 36,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 313,500 攻撃力 25,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 313,500 攻撃力 29,000 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 313,500 攻撃力 32,250 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 396,000 攻撃力 38,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 389,500 攻撃力 31,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 389,500 攻撃力 35,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 389,500 攻撃力 39,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 492,000 攻撃力 47,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 α象限STAR1 / 暗闇の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 180,500 攻撃力 15,950 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 180,500 攻撃力 17,800 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 180,500 攻撃力 19,650 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 228,000 攻撃力 23,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 199,500 攻撃力 17,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 199,500 攻撃力 19,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 199,500 攻撃力 21,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 252,000 攻撃力 25,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 218,500 攻撃力 18,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 218,500 攻撃力 21,000 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 218,500 攻撃力 23,250 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 276,000 攻撃力 27,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 275,500 攻撃力 22,950 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 275,500 攻撃力 25,800 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 275,500 攻撃力 28,650 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 348,000 攻撃力 34,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 294,500 攻撃力 24,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 294,500 攻撃力 27,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 294,500 攻撃力 30,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 372,000 攻撃力 36,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 313,500 攻撃力 25,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 313,500 攻撃力 29,000 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 313,500 攻撃力 32,250 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 396,000 攻撃力 38,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 389,500 攻撃力 31,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 389,500 攻撃力 35,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 389,500 攻撃力 39,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 492,000 攻撃力 47,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 α象限STAR1 / 真空の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 180,500 攻撃力 15,950 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 180,500 攻撃力 17,800 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 180,500 攻撃力 19,650 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 228,000 攻撃力 23,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 199,500 攻撃力 17,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 199,500 攻撃力 19,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 199,500 攻撃力 21,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 252,000 攻撃力 25,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 218,500 攻撃力 18,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 218,500 攻撃力 21,000 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 218,500 攻撃力 23,250 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 276,000 攻撃力 27,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 275,500 攻撃力 22,950 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 275,500 攻撃力 25,800 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 275,500 攻撃力 28,650 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 348,000 攻撃力 34,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 294,500 攻撃力 24,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 294,500 攻撃力 27,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 294,500 攻撃力 30,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 372,000 攻撃力 36,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 313,500 攻撃力 25,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 313,500 攻撃力 29,000 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 313,500 攻撃力 32,250 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 396,000 攻撃力 38,750 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 389,500 攻撃力 31,350 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 389,500 攻撃力 35,400 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 389,500 攻撃力 39,450 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 492,000 攻撃力 47,550 防御力 3000程度 全体攻撃対象数/最大4体 α象限STAR1 / 雑音の領域 SECTION 1(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 427,500 攻撃力 34,150 防御力 3500程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 427,500 攻撃力 38,600 防御力 3500程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 小型γクラスタ HP 427,500 攻撃力 43,050 防御力 3500程度 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 小型γクラスタ HP 427,500 攻撃力 51,950 防御力 3500程度 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 540,000 攻撃力 69,750 防御力 3500程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 2(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 446,500 攻撃力 35,550 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 446,500 攻撃力 40,200 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 小型γクラスタ HP 446,500 攻撃力 44,850 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 小型γクラスタ HP 446,500 攻撃力 54,150 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 564,000 攻撃力 72,750 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 3(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 465,500 攻撃力 36,950 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 465,500 攻撃力 41,800 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 小型γクラスタ HP 465,500 攻撃力 46,650 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 小型γクラスタ HP 465,500 攻撃力 56,350 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 588,000 攻撃力 75,750 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 4(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 522,500 攻撃力 41,150 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 522,500 攻撃力 46,600 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 小型γクラスタ HP 522,500 攻撃力 52,050 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 小型γクラスタ HP 522,500 攻撃力 62,950 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 660,000 攻撃力 84,750 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 5(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 541,500 攻撃力 42,550 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 541,500 攻撃力 48,200 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 小型γクラスタ HP 541,500 攻撃力 53,850 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 小型γクラスタ HP 541,500 攻撃力 65,150 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 684,000 攻撃力 87,750 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 6(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 560,500 攻撃力 43,950 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 560,500 攻撃力 49,800 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 小型γクラスタ HP 560,500 攻撃力 55,650 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 小型γクラスタ HP 560,500 攻撃力 67,350 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 708,000 攻撃力 90,750 防御力 4000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 7(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 636,500 攻撃力 49,550 防御力 5000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第2階層 小型γクラスタ HP 636,500 攻撃力 56,200 防御力 5000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第3階層 小型γクラスタ HP 636,500 攻撃力 62,850 防御力 5000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第4階層 小型γクラスタ HP 636,500 攻撃力 76,150 防御力 5000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 804,000 攻撃力 102,750 防御力 5000程度 全体攻撃対象数/最大9体 α象限STAR2 / 無音の領域 SECTION 1(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 95 攻撃力 5,795 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 95 攻撃力 6,580 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 95 攻撃力 7,365 全体攻撃対象数/最大2体 SECTION 2(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 95 攻撃力 5,935 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 95 攻撃力 6,740 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 95 攻撃力 7,545 全体攻撃対象数/最大2体 SECTION 3(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 95 攻撃力 6,075 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 95 攻撃力 6,900 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 95 攻撃力 7,725 全体攻撃対象数/最大2体 SECTION 4(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 96 攻撃力 6,495 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 96 攻撃力 7,380 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 96 攻撃力 8,265 全体攻撃対象数/最大2体 SECTION 5(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 96 攻撃力 6,635 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 96 攻撃力 7,540 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 96 攻撃力 8,445 全体攻撃対象数/最大2体 SECTION 6(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 96 攻撃力 6,775 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 96 攻撃力 7,700 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 96 攻撃力 8,625 全体攻撃対象数/最大2体 SECTION 7(全3階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 97 攻撃力 7,335 全体攻撃対象数/最大2体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 97 攻撃力 8,340 全体攻撃対象数/最大2体 第3階層 装甲増殖型γクラスタ HP 97 攻撃力 9,345 全体攻撃対象数/最大2体 α象限STAR2 / 凍結の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 96 攻撃力 7,055 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 96 攻撃力 8,020 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 96 攻撃力 8,985 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 96 攻撃力 10,915 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 7,195 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 8,180 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 9,165 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 11,135 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 7,335 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 8,340 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 9,345 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 11,355 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 7,755 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 8,820 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 9,885 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 97 攻撃力 12,015 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 7,895 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 8,980 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 10,065 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 12,235 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 8,035 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 9,140 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 10,245 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 12,455 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 8,595 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 9,780 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 10,965 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(炎) HP 98 攻撃力 13,335 全体攻撃対象数/最大4体 α象限STAR2 / 暗闇の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 96 攻撃力 7,055 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 96 攻撃力 8,020 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 96 攻撃力 8,985 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 96 攻撃力 10,915 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 7,195 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 8,180 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 9,165 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 11,135 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 7,335 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 8,340 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 9,345 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 11,355 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 7,755 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 8,820 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 9,885 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 97 攻撃力 12,015 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 7,895 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 8,980 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 10,065 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 12,235 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 8,035 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 9,140 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 10,245 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 12,455 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 8,595 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 9,780 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 10,965 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(光) HP 98 攻撃力 13,335 全体攻撃対象数/最大4体 α象限STAR2/ 真空の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 96 攻撃力 7,055 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 96 攻撃力 8,020 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 96 攻撃力 8,985 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 96 攻撃力 10,915 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 7,195 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 8,180 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 9,165 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 11,135 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 7,335 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 8,340 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 9,345 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 11,355 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 7,755 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 8,820 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 9,885 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 97 攻撃力 12,015 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 7,895 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 8,980 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 10,065 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 12,235 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 8,035 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 9,140 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 10,245 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 12,455 全体攻撃対象数/最大4体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 8,595 全体攻撃対象数/最大4体 第2階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 9,780 全体攻撃対象数/最大4体 第3階層 装甲小型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 10,965 全体攻撃対象数/最大4体 第4階層 装甲増殖型γクラスタ(風) HP 98 攻撃力 13,335 全体攻撃対象数/最大4体 α象限STAR2 / 雑音の領域 SECTION 1(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 8,875 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 10,100 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 11,325 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 13,775 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 99 攻撃力 18,675 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 2(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 9,015 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 10,260 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 11,505 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 13,995 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 99 攻撃力 18,975 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 3(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 9,155 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 10,420 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 11,685 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 99 攻撃力 14,215 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 99 攻撃力 19,275 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 4(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 9,575 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 10,900 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 12,225 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 14,875 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 100 攻撃力 20,175 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 5(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 9,715 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 11,060 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 12,405 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 15,095 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 100 攻撃力 20,475 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 6(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 9,855 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 11,220 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 12,585 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 100 攻撃力 15,315 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 100 攻撃力 20,775 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 7(全5階層) 第1階層 装甲小型γクラスタ HP 101 攻撃力 10,415 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 装甲小型γクラスタ HP 101 攻撃力 11,860 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 装甲小型γクラスタ HP 101 攻撃力 13,305 全体攻撃対象数/最大6体 第4階層 装甲小型γクラスタ HP 101 攻撃力 16,195 全体攻撃対象数/最大6体 第5階層 装甲増殖型γクラスタ HP 101 攻撃力 21,975 全体攻撃対象数/最大6体 α象限STAR3 / 無音の領域 SECTION 1(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,529,500 攻撃力 115,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,529,500 攻撃力 131,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 1,932,000 攻撃力 147,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 2(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,548,500 攻撃力 116,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,548,500 攻撃力 133,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 1,956,000 攻撃力 149,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 3(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,567,500 攻撃力 118,150 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,567,500 攻撃力 134,600 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 1,980,000 攻撃力 151,050 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 4(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,624,500 攻撃力 122,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,624,500 攻撃力 139,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 2,052,000 攻撃力 156,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 5(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,643,500 攻撃力 123,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,643,500 攻撃力 141,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 2,076,000 攻撃力 158,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 6(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,662,500 攻撃力 125,150 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,662,500 攻撃力 142,600 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 2,100,000 攻撃力 160,050 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 SECTION 7(全3階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,738,500 攻撃力 130,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,738,500 攻撃力 144,200 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 第3階層 増殖型γクラスタ HP 2,196,000 攻撃力 167,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大6体 α象限STAR3 / 凍結の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,700,500 攻撃力 127,950 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,700,500 攻撃力 145,800 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,700,500 攻撃力 163,650 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,148,000 攻撃力 199,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,719,500 攻撃力 129,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,719,500 攻撃力 147,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,719,500 攻撃力 165,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,172,000 攻撃力 201,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,738,500 攻撃力 130,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,738,500 攻撃力 149,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,738,500 攻撃力 167,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,196,000 攻撃力 203,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,795,500 攻撃力 134,950 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,795,500 攻撃力 153,800 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,795,500 攻撃力 172,650 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,268,000 攻撃力 210,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,814,500 攻撃力 136,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,814,500 攻撃力 155,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,814,500 攻撃力 174,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,292,000 攻撃力 212,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,833,500 攻撃力 137,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,833,500 攻撃力 157,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,833,500 攻撃力 176,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,316,000 攻撃力 214,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,909,500 攻撃力 143,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,909,500 攻撃力 163,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(炎) HP 1,909,500 攻撃力 183,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(炎) HP 2,412,000 攻撃力 223,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 α象限STAR3 / 暗闇の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,700,500 攻撃力 127,950 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,700,500 攻撃力 145,800 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,700,500 攻撃力 163,650 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,148,000 攻撃力 199,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,719,500 攻撃力 129,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,719,500 攻撃力 147,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,719,500 攻撃力 165,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,172,000 攻撃力 201,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,738,500 攻撃力 130,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,738,500 攻撃力 149,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,738,500 攻撃力 167,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,196,000 攻撃力 203,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,795,500 攻撃力 134,950 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,795,500 攻撃力 153,800 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,795,500 攻撃力 172,650 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,268,000 攻撃力 210,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,814,500 攻撃力 136,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,814,500 攻撃力 155,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,814,500 攻撃力 174,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,292,000 攻撃力 212,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,833,500 攻撃力 137,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,833,500 攻撃力 157,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,833,500 攻撃力 176,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,316,000 攻撃力 214,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(光) HP 1,909,500 攻撃力 143,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(光) HP 1,909,500 攻撃力 163,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(光) HP 1,909,500 攻撃力 183,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(光) HP 2,412,000 攻撃力 223,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 α象限STAR3 / 真空の領域 SECTION 1(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,700,500 攻撃力 127,950 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,700,500 攻撃力 145,800 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,700,500 攻撃力 163,650 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,148,000 攻撃力 199,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 2(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,719,500 攻撃力 129,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,719,500 攻撃力 147,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,719,500 攻撃力 165,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,172,000 攻撃力 201,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 3(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,738,500 攻撃力 130,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,738,500 攻撃力 149,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,738,500 攻撃力 167,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,196,000 攻撃力 203,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 4(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,795,500 攻撃力 134,950 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,795,500 攻撃力 153,800 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,795,500 攻撃力 172,650 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,268,000 攻撃力 210,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 5(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,814,500 攻撃力 136,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,814,500 攻撃力 155,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,814,500 攻撃力 174,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,292,000 攻撃力 212,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 6(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,833,500 攻撃力 137,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,833,500 攻撃力 157,000 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,833,500 攻撃力 176,250 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,316,000 攻撃力 214,750 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 SECTION 7(全4階層) 第1階層 小型γクラスタ(風) HP 1,909,500 攻撃力 143,350 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第2階層 小型γクラスタ(風) HP 1,909,500 攻撃力 163,400 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第3階層 小型γクラスタ(風) HP 1,909,500 攻撃力 183,450 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 第4階層 増殖型γクラスタ(風) HP 2,412,000 攻撃力 223,550 防御力 20,000程度 全体攻撃対象数/最大7体 α象限STAR3 / 雑音の領域 SECTION 1(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,947,500 攻撃力 146,150 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,947,500 攻撃力 166,600 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第3階層 小型γクラスタ HP 1,947,500 攻撃力 187,050 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第4階層 小型γクラスタ HP 1,947,500 攻撃力 227,950 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,460,000 攻撃力 309,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 SECTION 2(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,966,500 攻撃力 147,550 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,966,500 攻撃力 168,200 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第3階層 小型γクラスタ HP 1,966,500 攻撃力 188,850 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第4階層 小型γクラスタ HP 1,966,500 攻撃力 230,150 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,484,000 攻撃力 312,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 SECTION 3(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 1,985,500 攻撃力 148,950 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第2階層 小型γクラスタ HP 1,985,500 攻撃力 169,800 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第3階層 小型γクラスタ HP 1,985,500 攻撃力 190,650 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第4階層 小型γクラスタ HP 1,985,500 攻撃力 232,350 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,508,000 攻撃力 315,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 SECTION 4(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 2,042,500 攻撃力 153,150 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第2階層 小型γクラスタ HP 2,042,500 攻撃力 174,600 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第3階層 小型γクラスタ HP 2,042,500 攻撃力 196,050 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第4階層 小型γクラスタ HP 2,042,500 攻撃力 238,950 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,580,000 攻撃力 324,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大8体 SECTION 5(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 2,061,500 攻撃力 154,550 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第2階層 小型γクラスタ HP 2,061,500 攻撃力 176,200 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第3階層 小型γクラスタ HP 2,061,500 攻撃力 197,850 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第4階層 小型γクラスタ HP 2,061,500 攻撃力 241,150 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,604,000 攻撃力 327,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 SECTION 6(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 2,080,500 攻撃力 155,950 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第2階層 小型γクラスタ HP 2,080,500 攻撃力 177,800 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第3階層 小型γクラスタ HP 2,080,500 攻撃力 199,650 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第4階層 小型γクラスタ HP 2,080,500 攻撃力 243,350 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,628,000 攻撃力 330,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 SECTION 7(全5階層) 第1階層 小型γクラスタ HP 2,156,500 攻撃力 161,550 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第2階層 小型γクラスタ HP 2,156,500 攻撃力 184,200 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第3階層 小型γクラスタ HP 2,156,500 攻撃力 206,850 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第4階層 小型γクラスタ HP 2,156,500 攻撃力 252,150 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体 第5階層 増殖型γクラスタ HP 2,724,000 攻撃力 342,750 防御力 30,000程度 全体攻撃対象数/最大9体
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ココピー とは、【ドンキーコングジャングルビート】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ココピー 他言語 初登場 【ドンキーコングジャングルビート】? ブタのような姿のキャラクター。ヤシの木の上からヤシの実を落とす。 作品別 【ドンキーコングジャングルビート】? コメント 名前
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*第六階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 #contents(fromhere) ---- 座標の見方| |BGCOLOR(#fdd) | | | | |CENTER BGCOLOR(#fee) 1 | |BGCOLOR(#fee) A |a1|a2|a3|a4|a5| |~|b1|b2|b3|b4|b5| |~|c1|c2|c3|c4|c5| |~|d1|d2|d3|d4|d5| |~|e1|e2|e3|e4|e5| ---- *30F 神話を継ぐ者 **4-C(3,b) 2ヶ所の封印解除後 扉の向こうから、かつて感じた事のない 恐ろしくも強大な気配が漂ってくる! 中へと足を踏み入れるのなら、 この樹海最強の生物と遭遇する覚悟を持って 進みたまえ! **4-B(3.e) (分岐:アルコンがいる時) 君たちの目の前に姿を現した異形…。 それが放つ威圧感は君たちが今までに見た どんなものよりも異質で凄まじい。 奇妙なようで禍々しい外見のそれは まだそこから動く様子はなく、 その場で沈黙を続けている。 君たちが行動すべきかを測りかねている折 控えていたアルコン言葉を絞り出す。 【アルコン】 「(ギルド名)よ…、あれが星喰だ…。 あれが船団を…仲間を…」 君たちへ語りかけようとしたが、少女の 言葉はか細くなり、最後にはどこかへと 消えてしまっていた。 いざ直面したことで、彼女は 本当に仲間を喪失したという 実感を得てしまったのかもしれない。 その体を小さく震わせている姿を 君たちは初めて見たはずだ。 だが、その元凶たる怪物は当然そんなことは 知らないし、知ったところで最早何かが 変わることもない。 今わかるのは目の前にいる星喰という 魔物が君たちの倒さなければならない 敵だということだけだ! 決断ができたのなら剣を握り、 心に火が付いたのなら足を前に出したまえ! 少女が残すこの星との最後の因縁に 決着を付けるのだ! **裏ボス撃破後 (分岐:アルコンがいる時) 君たちが星喰の怒涛の攻めに耐えに耐え、 隙を見つけて攻撃を続けた末、ついにその 巨体が揺れ、地へと落ちる。 そして幾度か身体を震わせた後、 星喰は完全に動きを止め沈黙した。 君たちは宇宙で害なす凶悪な怪物を 討ち果たすことに成功したのだ! そのことに君たちは沸き上がり、 お互いの顔を見合い、声をあげる。 そんなやり取りを見ていたアルコンが 進み出てきて、君たちへと頭を下げてきた。 【アルコン】 「(ギルド名)…、汝らは本当にすごいな」 「半信半疑…、いやほとんど疑念だった ような気もする。けれど、汝らは星喰を 本当に倒してしまった」 「人の成長の可能性に賭けていたはずなのに こんな風に思う日が来ようとはな…。 私もまだ想像力が足りないようだ」 そう言葉を漏らす彼女の顔は初めて見る 晴れやかさを宿している。 純粋に君たちの勝利を喜び 祝福してくれているのだ。 「そして私から伝えなければならない 言葉があるな。当たり前の言葉だ」 「星喰を倒してくれて、ありがとう」 これで仲間も報われるだろうと呟き 少女は天を仰ぐ。 刹那の後、少女は君たちを改めて眺めると 部屋の奥へと歩き始める。 (2歩進む) 君たちもその後を追い、 この迷宮の最奥に歩を進める。 「(ギルド名)よ。 ここが回廊の出口であり、我らが目指した 新たな星へと繋がる空間でもある」 「長い時を過ごしたこの星と別れることが 寂しくないと言ったら嘘になるが…」 「私が旅立つということは役割を全うできた 証でもあるのだ。寂しさを帳消しにして なお余りある喜びも感じている」 「だからこそ、足をここで止めず 行こうと思う。私の行くべき場所へ」 まっすぐ遠くを見据えていた少女は 君たちへ振り返ると、笑顔と共に 手を差し伸べてきた。 「(ギルド名)よ。 では、行くとしようか。 我らが目指した星へ…」 君たちはその手を取り、アルコンと共に 行ってもいいし、アルコンを見送った後 アルカディアへと戻ってもいい。 君たちは、自由を尊ぶ冒険者なのだから。 (スタッフロールへ)
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コピーキャット(Copycat) / バネッサ・カーライル(Vanessa Carlysle) / バネッサ・ジェラルディン・カーライル(Vanessa Geraldine Carlysle) (キャラクター、マーベル) 初登場: ドミノに化けて New Mutants #98 (1991年2月) バネッサとして:X-Force #11 (1992年6月) 真の姿:X-Force #19 (February, 1993年2月) コピーキャットとして:Deadpool The Circle Chase #2 (1993年9月) 種族:ミュータント/女性/地球人 概要 ウェイド・ウイルソン(後のデッドプール)という傭兵の恋人だったが、ウェイドがガンになりその治療のため彼女と分かれたことを知る。 本人の外見は、白い髪の毛、青い肌、赤く光る瞳のない目を持つ女。 変身能力を持つミュータントで、初登場時はドミノに化けていた。 ケーブルの暗殺任務で潜入したが失敗。逆に惚れてしまう事に。 コミックスでは故人。 能力 変身。ミュータント能力のほか、人格、指紋、DNAすらコピーできる。 しかし、変身できるのは人間(ないしそれに類したもの)で、ほかの生物などには変身できない。 能力で指に鉤爪を生やしたりもできる上、加齢を制御できる。 使い方によっては、全く別の人格を生み出し利用することが可能である。 映画 映画「デッドプール」のヒロインでもあるが、映画ではミュータントパワーの無い一般人。 映画では、デッドプールの血を飲んで生き返り、デッドプールの好物であるチミチャンガの屋台車をはじめた。 アメコミ@wiki
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このページについて このページは詠唱兵器や、ゴーストタウンなどで調査を行った様々なデータを保管しておく為のページです。 このページ内のデータは全て「実測値」となります。 詠唱兵器 詠唱兵器(武器)の実測データを、装備できるジョブ毎のページに保管してあります。 このページ内のデータを用いて武器の各種係数の算出や、攻撃力計算フォームの計算結果の確認を行っています。 Lv「30」までの各詠唱兵器のデータが揃った時点で、一時的にデータの収集を停止する予定です。これ以降は、攻撃力計算フォームの結果と実測データが異なる場合のみ、追加のデータ収集を行う予定です。 魔剣士 ファイアフォックス 青龍拳士 符術士 水練忍者 魔弾術士 白燐蟲使い 霊媒士 フリッカースペード ゾンビハンター ヘリオン 月のエアライダー 土蜘蛛 鋏角衆 土蜘蛛の巫女 牙道忍者 フリッカークラブ フランケンシュタインの花嫁 コミックマスター ナイトメア適合者 クルースニク 除霊建築士 従属種ヴァンパイア 黒燐蟲使い 雪女 ブロッケン シルフィード 呪言士 ヤドリギ使い 白虎拳士 ファンガス共生者 ゴーストチェイサー フリッカーハート 科学人間 妖狐 サンダーバード 巡礼士 処刑人 ゴーストタウン ここではゴーストタウンに関する実測データを保管してあります。 2007/01/09調査依頼のあったゴーストタウンの「凶暴化」の有無によって、入手できる詠唱兵器の量と質が変動するかどうかの調査結果を公開しました。試行回数が各5回ずつと少ない為、信頼できるデータとは言えませんが、参考程度にご覧ください。 対象ゴーストタウン:ホテルいちご貴族 戦闘と獲得残留思念の内訳: 階層 戦闘 残留思念 1階 ※, ※, ※の固定戦闘☆の大きな音による戦闘 T1, T2 2階 ※, ※, ※, ※の固定戦闘 T3, T4 3階 ※, ※の固定戦闘☆の大きな音による戦闘 T5, T6 4階 ※, ※, ※の固定戦闘☆の大きな音による戦闘 T7, T8, T9 5階 ※, 自動販売機「V3」の固定戦闘 Ta ボス戦時は残留思念を回収せず、クリア時に「▲◇◇◆◆」の詠唱兵器を獲得しています。 表中の記号の意味は、ホテルいちご貴族の地図を参照してください。 沈静化の場合 超頭脳/高等化の場合 【調査結果】凶暴化の有無は、獲得できる詠唱兵器の量や質には影響を及ぼしません。 使役ゴーストの幸運度 使役ゴーストの「幸運度」に関する実測データを保管してあります。 以下の方法で幸運度チェックの成否をカウントしました。 「追撃」効果のあるアビリティを使用させる。 バッドステータスからの回復。 「幸運度で回避される」の効果があるゴーストの攻撃を受けさせる。 使役ゴースト 成功回数 総チェック回数 成功率 スケルトン 96 300 32.00% スカルフェンサー 35 100 35.00% スカルサムライ 37 200 18.50% 使役ゴースト 成功回数 総チェック回数 成功率 シャーマンズゴースト 101 213 47.42% シャーマンズゴースト・フレイム 105 208 50.48% シャーマンズゴースト・シャドウ 107 214 50.00% 使役ゴースト 成功回数 総チェック回数 成功率 フランケンシュタイン 99 200 49.50% フランケンシュタインB 103 200 51.50% 使役ゴースト 成功回数 総チェック回数 成功率 蜘蛛童 57 100 57.00% 蜘蛛童・膨 125 300 41.67%
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VF-0D フェニックス 性能が前作のA型のものになったことでパワーアップした。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 灰色(一般機) カスタムカラー2 赤 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 ゴーストブースター リアクティブアーマー チューンpt 12090 HP 1500/2500 +500 +1000 射撃防御 11/26 +10 +20 格闘防御 12/28 +10 +20 スピード 21/41 +20 -10 ブースト 28/46 +25 +10 バランサー 22/42 -20 -10 旋回 29/55 -20 -10 レーダー性能 35/53 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 35mmガトリングガンポッド 55/63 - 3 21/41 9/29 19/39 83/107 中距離空対空ミサイル(マルチ) 58/64 25/45 9/11 23/43 19/39 17/37 56/64 マイクロミサイル(ブラスト) 135/156 12/32 1 23/43 10/30 16/36 5/7 レーザー機銃 65/71 20/40 4/5 10/30 25/45 10/30 13/16 格闘 333/431 15/35 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 オプション装備の詳細はこちら SPA:全弾発射 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips 複座、カナードにクリップド・デルタの主翼をもつ。 VF-1開発の過程での電子機器のテストが主な役目。 カナードや主翼の形状もA型の可変翼との比較検討のためのもので特に高性能を狙っていたわけではない。 複座のレイアウトを買われて新人の訓練に利用された。 機体テンプレート Ver.1.04
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第四階層ミニイベント タイトル末 (A)…Adventure Episode (G)…ギルドカードイベント (毎日)…日付で復活するポイント 16FC-4(e,5) (竜水晶の欠片) E-3(e,3) (竜水晶の欠片) D-3(e,2) 美しき水晶の部屋(A) C-6(c,1) (地面の穴) D-6(b,4) (ベリーをくれる冒険者)(G) F-4(b,5) 非番の衛兵(A) B-3(c,4) (封印扉の鍵入手) 17FF-5(a,5) (たき火) B-4(e.5) (湧き水)(毎日) C-5(d,2) 洞窟ガモ(A) E-4(e,5) 見つけた水晶と冒険者(A G) F-2(c,2) 爛々と輝く水晶は…?(A) 18FC-3(c,2) (獣肉を差し出してくる冒険者)(G) B-1(c,2) 水晶の椅子(A) B-3(b,5) ベリーと蛇(A) D-3(b,1) (3つの穴 真ん中) E-3(a,4) (3つの穴 右) E-4(c,1) 水晶を求める男(A) 19FE-4(a,2) F-6(b,3) 暗闇の空洞(A) C-6(a,4) はぐれた冒険者(A G) 20FE-7(e,4) (たき火) B-6(a,5) 採掘二人組(A) F-3(d,2) 採掘二人組 再び(A) A-5(d,3) 採掘二人組、街へ帰る(A) 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 16F C-4(e,5) (竜水晶の欠片) 輝く鉱石に囲まれた樹海を進む君たちは 突き当りの壁にひと際眩い光を放つ水晶石を 発見する。 六角柱の形をしていたらしいそれは 所々が欠けてしまっているが、それでも なお美しく価値ある品物に見える。 君たちはそれをバックパックにしまうと 再び探索へと戻ることにする。 竜水晶の欠片を手に入れた E-3(e,3) (竜水晶の欠片) 樹海の小道の突き当りで、君たちは いつかも拾った美しい水晶石を発見する。 この樹海ではこのような珍しいものが 簡単に手に入るのだろうか? と驚きつつ 背負い袋へとしまい込む。 竜水晶の欠片を手に入れた D-3(e,2) 美しき水晶の部屋(A) 扉を潜った君たちが目にしたのは、輝く 水晶で囲まれた美しい部屋だった。 特に目を引くのが天井部分の水晶で 以前見た竜水晶と思われるものが大きく 突き出ているのが見える。 君たちは、望むなら天井から眼前まで 伸びてきている水晶を力任せに とってみてもいい。 どうしますか? 伸びた水晶をとる何もせずに立ち去る 何もせずに立ち去る 水晶をとってしまう事で 天井が崩れてしまうかもしれない。 そう考えた君たちは水晶を諦めて、 ここから立ち去ることにする。 (終了) 伸びた水晶をとる (分岐: 誰かが力技を習得していない) (冒険者A)は力任せに 目の前の水晶をはぎとろうとするが 水晶はびくともしない。 どうやら、今の君たちではこの水晶を とることはできないようだ。 今は輝く水晶を諦めて、ここから 立ち去ることにする。 (終了) (分岐: 誰かが力技を習得している) (冒険者A)は手を伸ばしてその水晶を 掴み、ゆっくりと力を込める…。 すると不自然に伸びていた水晶の 天井部分からミシミシという音が響き出し 次第に剥がれそうになるのがわかる。 いける! と(冒険者A)がさらに力を 込めたとき、水晶は剥がれ落ち、同時に 大小の岩々までが崩れてくる! (分岐: 誰かが軽業を習得している) しかし、その危機を素早く感じ取った (冒険者B)は、身軽に動き 仲間たちを岩の雨から退避させる!(*1) こうして危機を乗り越えた君たちは 入手した水晶をしまうと、冒険へと 戻ることにする。 竜水晶の欠片を3個手に入れた (終了メッセージ1 へ) (分岐: 誰かが軽業を習得していない) 激しく降り注ぐ岩は、君たちの身体を 強く打ち、傷を残す! 全員のHPが60減少した! BASICの数値 こうして傷を負った君たちだったが 水晶は無事に入手できた。それを 大事にしまうと冒険へと戻ることにする。 竜水晶の欠片を3個手に入れた (終了メッセージ2 へ) 再訪時 君たちは、輝く水晶で囲まれた美しい部屋を 再び訪れる。 特に目を引くのが天井部分の水晶で 以前見た竜水晶と思われるものが大きく 突き出ているのが見える。 君たちは、望むなら天井から眼前まで 伸びてきている水晶を力任せに とってみてもいい。 (選択肢 へ) 終了メッセージ1 美しき水晶の部屋 爛々と輝く無数の水晶に囲まれた 部屋を訪れた君たちは、その中でも 天井から伸びる最も美しい水晶を 手に入れることに成功する。 《Get EXP 30000》 BASICの数値 終了メッセージ2 美しき水晶の部屋 爛々と輝く無数の水晶に囲まれた 部屋を訪れた君たちは、自然の罠に 痛手を負いながらも美しい水晶を 手に入れることに成功する。 《Get EXP 21000》 BASICの数値 C-6(c,1) (地面の穴) 君たちが水晶の散りばめられた木々の間を 歩いていると、地面に穴があるのを 発見する。 ちらとその穴を覗くと、中は真っ暗闇で 見通しは全く利かず、どうなっているのかは さっぱりわからない。 そして穴はどう頑張っても人一人しか 入れそうな大きさしかない上、大人が 入るにはかなり手狭だ。 さすがにこの中に誰かを送り込むなど 何かここに用事でもない限りは すべきではないだろう。 君たちはここに穴があることだけ覚えて 探索に戻ることにした。 D-6(b,4) (ベリーをくれる冒険者)(G) 輝く樹海の中、恐ろしい魔物を避けつつ 進む君たちは、同じように樹海を歩く 冒険者の一団を発見する。 先頭に立つ冒険者が君たちに近付いて 挨拶をしてくる。 『(ギルド名)』の(冒険者名)といい (二つ名)だという。 最近、この第四階層で竜水晶と呼ばれる 珍しい鉱石がとれると聞いたので それを探しにきたのだという。 けれど、思った以上に迷宮が複雑で 敵も多いので、諦めてそろそろ 帰ろうとしていたらしい。 (冒険者名)はそういうと、革袋を一つ 君たちに差し出してくる。 鉱石探しのお供に持参したんだが 自分たちはもう帰るのでよかったら 受け取ってほしいというのだ。 お礼をいって受け取ると、その袋には 大量のベリーの実が入っていた。 樹海ベリーを8個手に入れた!!! お礼を言う君たちに、にこやかに手をふると 『(ギルド名)』の一団は立ち去っていく。 君たちはその姿を見送った後 この水晶の樹海の探索に戻ることにする。 F-4(b,5) 非番の衛兵(A) 輝く小道の曲がり角に差し掛かった君たちの 耳に、大きな声で『すごいお宝だ! やったぜ!』と叫ぶ男の声が響いてくる。 この先で鉱石を掘っている人間が いるのだろうかと考えている時、不意に 悲鳴と助けを求める声が上がる! 先ほど宝を見つけたという人物が魔物に 襲われたのだろう、君たちはすぐに かけつけて助けにいってもいい。 どうしますか? 助けにいく!…このままじっとしている 助けにいく! 突き当りまで進んで君たちは、ツルハシを もった衛兵が魔物に襲われているところに 遭遇する! 君たちは迷うことなく剣を抜くと その魔物相手にとびかかっていく! (リザードソード×2、サイミンコウモリと戦闘) …何とか魔物を倒した君たちに向かい 衛兵は何度も頭をさげて感謝を告げる。 【衛兵】 「実は金に困ってて…、竜水晶とやらの噂を 聞いたんで、非番の今日、ここまできて 鉱石を掘ってたんだが……」 こんな危険な目にあうなんて もうこりごりだ、と告げると衛兵は 君たちに鉱石を差し出してくる。 命を助けてもらったお礼に…と 入手したものを一つ差し出すという。 ペツォッタ大鉱石を手に入れた 君たちがありがたく受け取ると、衛兵も にっこりとほほ笑みながら街へと 帰るために歩き出す。 衛兵はここから一歩南に下がった通路で 西側の壁に消えていった…。 もしかしたらその辺りに隠された通路が あるのかもしれない。 (終了メッセージ1 へ) …このままじっとしている あえて何もせずに立ち止まっている 君たちの前を一人の衛兵が駆け抜けていく! どうやら彼が先ほどの悲鳴をあげた 主のようだ。その証拠に、彼の後を 恐ろしい魔物が追ってくるのだ! 魔物は逃げ去った衛兵から立ち止まる 君たちに視線を変えると、そのまま 勢いよく襲い掛かってくる! (戦闘) …なんとか魔物を倒した君たちは 武器をしまいながら探索へと 戻ることにする。 (終了メッセージ2 へ) 終了メッセージ1 非番の衛兵 助けを求める男の声を聞いて 急いで救援に駆けつけた君たちは、 魔物に襲われている衛兵を救い、 そのお礼として鉱石を受け取る。 《Get EXP 33000》 BASICの数値 終了メッセージ2 巻き込み事故 助けを求める男の声を聞いても じっとしていた君たちだが、 逃げる衛兵が連れてきてしまった 魔物と鉢合わせする結果となる。 《Get EXP 24000》 BASICの数値 B-3(c,4) (封印扉の鍵入手) 君たちは古代文字の様な紋様と 豪華な装飾が施された 香染の鍵を手に入れた。 扉の鍵のようにも見えるそれを手にした 君たちは、閉じられた扉に心当たりが あるならそこに向かってもよい。 17F F-5(a,5) (たき火) 新しい階に足を踏み入れた君たちは 水晶の壁に囲まれた空間が休息に適している ことに気付く。 カベが風を塞ぐ役割もはたしてくれるため ここでたき火を起こして調理を行うことも 可能だろう。 君たちは望むなら、火を起こし ここで調理をしてもいい。 どうしますか? 火を起こすやめておく 火を起こす 君たちは持ち寄った小枝や葉を使い ゆっくりと火を起こしていく…。 (たき火行動) 君たちは調理をやめ、 火を消してから探索に戻ることにする。 やめておく 君たちは今は休息の必要を感じていない。 火を起こすことをせず、 探索を進めることにする。 (終了) 再訪時 君たちは水晶の壁に囲まれた空間を 再び訪れる。 (カベが風を塞ぐ役割もはたして~ へ続く) B-4(e.5) (湧き水)(毎日) 樹海を進む君たちの耳に、どこかから 流れるせせらぎににた水音が響いてくる。 行き止まりで視線を周囲に向けると、 水晶のカベの隙間から、滾々と透明の清水が 湧き出ているのを発見する。 清水は水晶のくぼみにちょうど 君たち一行が一口飲める程度の量が 溜まっているようだ。 君たちは望むなら、順にそのくぼみに 口をつけ、その透明な清水を 飲んでみてもいい。 どうしますか? 湧き出る水を飲むやめておく 湧き出る水を飲む 君たちは、順番にその清水を 飲むことにする。 …口にしたその水は、冷たいうえに ほのかに甘く君たちの疲れを癒やしてくれる! 全員のTPが30回復した! BASICの数値 溜まっていた水はなくなったが、水晶の 隙間から少しずつ水は湧いているようだ。 時間がたてばまた水は溜まるだろう。 君たちはその湧き水により、一時の疲れを 癒やすと、再び探索へ戻ることにする。 やめておく 樹海で軽はずみな行動をとると 大変な目にあうことが多い。 君たちはそう考えると 清水を飲むことなくその場を後にする。 再訪時 君たちは、水晶のカベの隙間から 滾々と透明の清水が湧き出る場所を 再び訪れる。 水晶のくぼみを見てみると、ちょうど 君たち一行が一口飲める程度の 清水が溜まっているようだ。 君たちは望むなら、順にそのくぼみに 口をつけ、その透明な清水を 飲んでみてもいい。 (選択肢 へ) 再訪時(日付変更前) 水晶のくぼみを見てみるが、 清水はまだ十分に溜まっていないようだ。 また、時間がたてば溜まるだろうと 君たちは考え、その場を後にする。 C-5(d,2) 洞窟ガモ(A) 水晶の樹海を歩く君たちは、ふと気が付くと 足元から湧き水が溢れているのに気づく。 こんな樹海に美しい水があるのだと思って 地表を見つめている時、奥の岩陰から ガァガァとなく鳥の声が聞こえてきた。 …視線を向ければ、洞窟ガモが 湧き水で水浴びをしているようだ。 洞窟ガモといえば、その身がおいしいことで 有名な鳥だ。うまく捕獲すればよい食材に なることだろう。 しかし、ああ見えて乱暴な洞窟ガモは 狩りに長けた者がいないと捕まえることは できないだろう。 (分岐: 誰かが狩猟術を習得していない) …残念なことに君たちの中に 狩りに長けた者はいないようだ。 これではあの鳥を捕えることはできない。 君たちは諦めて先へと進むことにする。 (終了) (分岐: 誰かが狩猟術を習得している) だが、幸運なことに君たちの中には 狩りを得意とするセリアン族の (冒険者A)がいる! (冒険者A)ならばあの鳥を 捕まえることができるはずだ。 どうしますか? 狩りをする先を急ぐ 狩りをする (冒険者A)は気配を殺して 岩陰の洞窟ガモへと近づいていく。 次の瞬間、手にしたナイフが飛び 洞窟ガモを見事に仕留めていく! 思わず拍手をするメンバーの元に(*2) (冒険者A)は洞窟ガモを持って にこやかに帰ってくる。 獣肉を3個手に入れた!!! こうして貴重な食料を入手した君たちは 再び樹海の探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ へ) 先を急ぐ 君たちはここで狩りをするよりも 先を急ぐことを優先し、 探索へ戻ることにする。 (終了) 再訪時 君たちは洞窟ガモが水浴びをしていた 岩場を再び訪れる。 以前と変わらず奥の岩陰から ガァガァとなく鳥の声が聞こえてくる。 (洞窟ガモといえば、その身がおいしいことで に続く) 洞窟ガモ 洞窟の湧き水で水浴びをしている カモを見つけた君たちは、 その高い狩猟技術を用いて 狩りを行う。 《Get EXP 18000》 BASICの数値 E-4(e,5) 見つけた水晶と冒険者(A G) 入り組んだ迷路のような樹海を進む君たちは 行き止まりの壁に向かって指を差し、何かを とろうとしている一団を発見する。 相手もまた君たちに気付いたらしく 振り返ると、声をかけてくる。 相手は『(ギルド名)』の (冒険者名)だと名乗る。 (二つ名)である (冒険者名)が水晶を見つけたという。 かなり価値がありそうなのだが 壁からはがすことができず、どうしようと 悩んでいたのだという。 君たちがもし力技に自信があれば 握力を申し出て、その水晶を取り出すことが できるだろう。 どうしますか? 手伝おうと申し出る役に立てそうにないと立ち去る 手伝おうと申し出る (分岐: 誰かが力技を習得していない) 協力を申し出た君たちだったが 残念ながらその水晶は固く 壁から引きはがせそうにない…。 (冒険者名)と残念そうに 肩をすくめると、君たちはその水晶を諦め 再び冒険に戻ることにする。 (終了) (分岐: 誰かが力技を習得している) 君たちのギルドから(冒険者A)が 手伝おうと前に出る。 (ギルド名)の横を抜けると (冒険者A)は水晶に手をかけ 軽々と壁から引きはがす! そうして入手した水晶を(冒険者名)に 渡すと、相手はその半分を 君たちに差し出してくる。 君たちの協力がなければ 手に入らなかったのだから…と お礼と共に強引に手に握らせてくる。 竜水晶の欠片を3個手に入れた 君たちは遠慮をするのもどうかと化が得た 素直にそれを受け取ると、 (ギルド名)に手を振る。 (ギルド名)もまた笑顔で君たちに 手を振ると、その場から立ち去っていく。 君たちも彼らと同じように 探索へ戻ることにする。 (終了メッセージ へ) 役に立てそうにないと立ち去る 君たちは腕力には自信がないと告げ そこから立ち去ることにする。 (終了) 見つけた水晶と冒険者 水晶を取ろうと四苦八苦する 冒険者たちに出会った君たちは、 水晶入手に協力し、お礼として その半分の水晶を受け取る。 《Get EXP 34800》 BASICの数値 F-2(c,2) 爛々と輝く水晶は…?(A) 扉を開いて足を踏み入れたそこは 輝く水晶で囲まれた部屋だった。 上、下、右、左…どこを見ても視界には 輝く水晶が存在しており、全てを持ち帰れば かなりの資産になりそうに見える。 ただ、これだけの水晶を全て集めようと すれば、かなりの時間がかかるだろう。 君たちは望むなら、ここで腰を据えて 水晶集めに励んでもいいし、時間の無駄を 嫌い探索に戻るのも自由だ。 どうしますか? 水晶を集める探索へと戻る 探索へと戻る ここで時間をつぶしている暇はない。 そう考えた君たちは ここから立ち去ることにする。 (終了) 水晶を集める 君たちは、ここで水晶を集めようと決め 手分けして周囲の欠片から集めようと する………。 しかし、そうして手を伸ばしたとき 輝く水晶だと思ってたものが動き 君たちに牙を向く! そう、この部屋は輝く水晶の部屋ではなく 恐るべき魔物が集う空間だったのだ! (ボルトクリープ×5と戦闘) …襲い来る魔物を撃退した君たちが 目にしたのは、天井から振ってくる(*3) 新たな魔物の姿だった! (ブレイズクリープ×2、ボルトクリープ×2と戦闘) …なんとか魔物たちを撃破した君たちは 周囲の壁から続々と新たな敵が 這い出してくるのを見て絶望する! (ブレイズクリープ×2、リザードソードと戦闘) 三度、敵を打倒した君たちを見て 残りの魔物たちは怯んだのか 岩陰へと姿を隠す…。 今のうちにこの部屋から立ち去るのが 賢明だろう。君たちは疲れた体に活を いれつつ、ここから立ち去ることにする。 (終了メッセージ へ) 再訪時 君たちは輝く水晶で囲まれた部屋に 再び足を運ぶ。 (上、下、右、左…どこを見ても視界には~ に続く) 爛々と輝く水晶は…? 水晶に囲まれた部屋へと 足を踏み入れた君たちは、 それが水晶に扮した魔物であること に気づかず、敵の襲撃を受ける。 《Get EXP 46200》 BASICの数値 18F C-3(c,2) (獣肉を差し出してくる冒険者)(G) 不可思議な水晶柱の光を抜け、さらに奥地を 探索する君たちの前に、同じように樹海を 探索中の冒険者たちが姿を現わす。 相手は『(ギルド名)』の (二つ名) (冒険者名)と名乗る。 不思議な水晶の柱を超えてここまで きたけれど…、この先にも同じような 水晶があり迷っている、と告げる。 水晶の光に何度か触れた結果、触れる場所と 出現する場所には何らかの法則性が ありそうだが…。 …その法則性が判明しなくてね、と 苦笑している。 そして自分たちはもう少しここで考えてから 先へと進むつもりだが、君たちが先へと 進む気なら…、と革袋を差し出してくる。 見れば、中には新鮮な獣肉が いくつか入っていた。探索中に大量に 入手したからお裾分けだというのだ。 獣肉を5個手に入れた!!! 君たちは、(冒険者名)に礼を言うと 先にある水晶の柱へと近づくことにする。 B-1(c,2) 水晶の椅子(A) 複雑な仕組みの樹海を進む君たちは 洞窟の壁際に、まるで人の手で作られたかの ような水晶のベンチを発見する。 大人が5人で座っても十分な広さを持つ その水晶は、君たちを誘うかのように 輝いているように見える。 ここまでの探索に疲れているのなら、 君たちはここに腰掛けて休んでもいいし 休まず先へ進んでもいい。 どうしますか? 水晶のベンチに座る無視して先へ進む 水晶のベンチに座る 君たちはその美術品のような美しい ベンチに疲れた体を預けて座る。 その冷たい水晶の感触と、時折洞窟内を 吹き抜ける風が、君たちを癒してくれる…。 全員のHPが30、TPが30回復した! BASICの数値 …休んだことで気力、体力を取り戻した 君たちは、立ち上がると再び冒険へと 戻ることにする。 (終了メッセージ へ) 無視して先へ進む 君たちは、まだ休む必要はないと考え 水晶のベンチを無視すると、樹海の先へと 進むことにする。 (終了) 再訪時 君たちは以前発見した 水晶のベンチを訪れる。 (大人が5人で座っても~ に続く) 水晶の椅子 長椅子の形をした、人が座れそうな 水晶を見つけた君たちは、そこで 束の間の休息をとることにする。 《Get EXP 24000》 BASICの数値 B-3(b,5) ベリーと蛇(A) 輝く樹海を歩く君たちは、少し先の足元に この階層では珍しいベリーの実がなって いるのを発見する。 乱反射する水晶の光の中、辺り一面に ベリーの実はなっているようだ。 君たちは望むなら、ここに腰を下ろし ベリーの実を採取してもいい。 どうしますか? ベリーを集めるここから立ち去る ここから立ち去る 今はベリーの実を集める必要がないと 君たちは考え、再び冒険へ戻ることにする。 (終了) ベリーを集める 君たちは、腰を下ろすとおいしそうな ベリーの実を集め始める…。 一つ、また一つ、と手に取り皮袋に しまっている時、不意に(冒険者A)が 悲鳴をあげる! ふと気づくと、君たちの周囲に 真っ白で小さな蛇が無数に出現して 身体をくねらせながら蠢いていた! (分岐: パーティが1人) (冒険者名)の手の甲にも… 足首にも…背中にも… (分岐: パーティが2人) (冒険者A)の手の甲にも… (冒険者B)の足首にも… (分岐: パーティが3人以上) (冒険者A)の手の甲にも… (冒険者B)の足首にも… (冒険者C)の背中にも… 続き 様々な個所に白い蛇は這い 威嚇するように赤い舌を出している。 君たちは今すぐどうするかを 決めないといけない! どうしますか? 慌ててここから走り去るこのままじっと耐える 慌ててここから走り去る 無数の蛇に恐怖した君たちは 慌てて立ち上がると、元きた道を 駆けて戻っていく! しかし、その激しい動きに驚いた蛇たちが 君たちの身体のあちこちに鋭い牙を立てる! 全員のHPが30減少した! BASICの数値??? なんとか蛇のいる場所を脱した君たちは 集めたベリーをしまうと、再び冒険へと 戻ることにする。 樹海ベリーを8個手に入れた!!! (終了メッセージ1 へ) このままじっと耐える 真っ白い蛇たちは何度も君たちの身体を 這いまわるが、どうやら敵意はないらしく 噛みついてはこないようだ…。 ………。 …しばらくの間耐えていると やがて蛇たちは飽きたのか、君たちから 離れ、岩陰へと姿を消していく。 君たちはため息をつくと、集めたベリーを 鞄にしまい、再び冒険へ戻ることにする。 樹海ベリーを8個手に入れた!!! (終了メッセージ2 へ) 再訪時 君たちは、ベリーの実がなっているのを 発見した場所に再び訪れた。 (乱反射する水晶の光の中、辺り一面に~ に続く) 終了メッセージ1 ベリーと蛇 野に実った赤いベリーを見つけた 君たちは、周りを無数の蛇に 囲まれ慌ててしまい、 彼らの牙の餌食となる。 《Get EXP 27000》 BASICの数値 終了メッセージ2 ベリーと蛇 野に実った赤いベリーを見つけた 君たちは、周りを無数の蛇に 囲まれるが、慌てず静止することで やり過ごすことに成功する。 《Get EXP 43800》 BASICの数値 D-3(b,1) (3つの穴 真ん中) 君たちが歩き進んだ先の行き止まりには 何やら3つの穴が開けられているのが 視認できた。 それが何なのかを少し検分すると、 左右の穴は落盤で塞がっており、 真ん中の穴だけが奥へと続いている。 念のため、君たちは奥の様子も確認すると、 そこには何者かが敷いた藁や食い散らかした 跡があった。 そのことから恐らくここは 何かの魔物の巣穴なのだろうということは わかったが肝心の魔物の姿はない。 家主もおらず目ぼしい物もないのなら これ以上、ここを調査しても仕方ないと 君たちは探索へと戻ることにする。 E-3(a,4) (3つの穴 右) 君たちが歩き進んだ先の行き止まりには 何やら3つの穴が開けられているのが 視認できた。 それが何なのかを少し検分すると、 左と真ん中の穴は落盤で塞がっており、 右の穴だけが奥へと続いている。 念のため、君たちは奥の様子も確認すると、 そこには何者かが敷いた藁や食い散らかした 跡があった。 そのことから恐らくここは 何かの魔物の巣穴なのだろうということは わかったが肝心の魔物の姿はない。 家主もおらず目ぼしい物もないのなら これ以上、ここを調査しても仕方ないと 君たちは探索へと戻ることにする。 E-4(c,1) 水晶を求める男(A) 樹海を進む君たちは、水晶の光の中 どこか途方に暮れた表情で岩に腰掛けている 一人の衛兵の姿を発見する。 衛兵もまた君たちに気付いた様子で、 こちらを向いて手をあげると ゆっくりと手招きする。 君たちはこの衛兵に新しい階で何を しているのか聞いてもいい。 どうしますか? 何をしているのか尋ねる自分たちの名を名乗る 何をしているのか尋ねる 【衛兵】 「何って…、そりゃ水晶集めだよ。 新しい階が見つかったと聞いたんで朝一に 街を出てここまできたんだが…」 (以下共通 へ) 自分たちの名を名乗る 【衛兵】 「ああ! 君らが噂の(ギルド名)か! 評判は聞いてるよ、ここまでこれたのも 君らのお陰なんだよな、ありがとう!」 「君らが見つけてくれた第四階層で 高価な水晶がとれるときいてな。朝一に 街を出てここまできたんだが…」 (以下共通 へ) 以下共通 「恐ろしい魔物がいるわ、さらにその 先では光る変な水晶柱があるわ、で 怖くなって…、休んでたんだ」 衛兵はそういうと、岩から立ち上がり 脇に置いていた武器を拾う。 「だが、そろそろ休憩も終わりにするよ。 ウチには病気の家族がいてな…、 高価な薬が必要なんだよ」 そう言い残して歩き去る衛兵を 君たちは見送ってもいいし、何かを 手渡してあげるのも自由だ。 どうしますか? そのまま見送る水晶の欠片をプレゼントする そのまま見送る 衛兵は輝く洞窟の先へと消えていった。 君たちはその姿を見送りながら 彼の無事を祈ることにする。 (終了メッセージなし) 水晶の欠片をプレゼントする (分岐: 竜水晶の欠片 を所持している) 君たちは立ち去ろうとする衛兵を呼び止めて 自分が持っている竜水晶の欠片を1つ そっと差し出す。 そして、何か言おうとする衛兵相手に 何も言わせず、問答無用でそれを 強引に握らせる。 兜の下、どこか泣きそうな表情を浮かべた 衛兵は君たちに向かって大きく頭を下げると ありがとう! と告げて歩き去る。 君たちは、彼と彼の家族の無事を祈りつつ 探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ1 へ) (分岐: 竜水晶の欠片 を所持していない) 残念ながら君たちは今、衛兵に差し出す 竜水晶の欠片を持ってはいない。 しかし、代わりに現金を渡せば 衛兵を助けることができるだろう。 竜水晶の欠片と同額程度の650エンを 差し出してみてもいい。 どうしますか? そのまま見送るお金を差し出す そのまま見送る 衛兵は輝く洞窟の先へと消えていった。 君たちはその姿を見送りながら 彼の無事を祈ることにする。 (終了メッセージなし) お金を差し出す (分岐: 所持金が足りている) 君たちは立ち去ろうとする衛兵を呼び止めて 皮袋に現金を650エンつめて そっと差し出す。 そして、何か言おうとする衛兵相手に 何も言わせず、問答無用でそれを 強引に握らせる。 兜の下、どこか泣きそうな表情を浮かべた 衛兵は君たちに向かって大きく頭を下げると ありがとう! と告げて歩き去る。 君たちは、彼と彼の家族の無事を祈りつつ 探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ2 へ) (分岐: 所持金が足りていない) 君たちはどうにか力になれないものかと 手持ちを改めるが、持ち合わせがない。 衛兵は輝く洞窟の先へと消えていった。 君たちはその姿を見送りながら 彼の無事を祈ることにする。 (終了メッセージなし) 終了メッセージ1 水晶を求める男 高価な水晶を求めて樹海へと来た 衛兵と出会った君たちは、 彼の探している水晶の欠片を 分け与えてやることにする。 《Get EXP 39000》 BASICの数値 終了メッセージ2 水晶を求める男 高価な水晶を求めて樹海へと来た 衛兵と出会った君たちは、 水晶の代わりとして少しの現金を 分け与えてやることにする。 《Get EXP 30000》 BASICの数値 19F E-4(a,2) 水晶の重なり合っている壁際に 奥へと続く道が微かに見えるが、 手前の水晶は非常に固く壊せそうにない。 君たちは奥地へ行くことを今は諦めて 探索を再開することにする。 F-6(b,3) 暗闇の空洞(A) コツコツと音を響かせながら水晶の洞くつを 進む君たちは、前方の壁に小さな空洞が 奥へと伸びているのを発見する。 それは小さな動物くらいなら出入りできる 程度の大きさの穴で、人が入ることは できなさそうだ。 軽く中を覗き込んで見ても、光りの届かない 穴の内部は真っ暗でなにも見えない。 (分岐: 誰かがナイトビジョンを習得している) 暗闇を見通す技を持つ(冒険者A)は 前に歩を進めると、その穴を覗き込む…。 ………。 …覗き込んだ(冒険者A)は、 その穴の奥に竜水晶があるのを発見する! 周囲の鋭く尖った岩肌を避けつつ (冒険者A)は竜水晶をゆっくりと 取り出す…。 竜水晶を3個手に入れた こうして貴重な水晶を手に入れた君たちは 再び樹海の探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ1 へ) (分岐: 誰かがナイトビジョンを習得していない) 君たちは望むならこの穴に手を入れて 中に何があるのか探ってもいい。 どうしますか? 手を入れて穴の中を探る止めてここから立ち去る 手を入れて穴の中を探る (冒険者A)は壁に近付くとゆっくりと 穴の中に手を入れていく…。 次の瞬間、その(冒険者A)の腕を 鋭い岩肌がひっかいた! (冒険者A)のHPが40減少した! BASICの数値 どうやらこの穴の中には鋭い岩肌が 突起しているようだ。 君たちはその危険な岩を避けつつ 穴の中を手さぐりで調べた結果 輝く竜水晶を手に入れた! 竜水晶を3個手に入れた こうして貴重な水晶を手に入れた君たちは 再び樹海の探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ2 へ) 止めてここから立ち去る こんな穴一つでもどんな危険が 待っているかは解らない。 君たちは何もせず ここから立ち去ることにする。 (終了) 再訪時 君たちは以前に発見した 壁の奥へと伸びる小さな空洞がある場所へ やってきた。 (それは小さな動物くらいなら出入りできる~ に続く) 終了メッセージ1 暗闇の空洞 壁に開いた小さな空洞を見つけた 君たちは、闇を見通す眼で中を覗き 竜水晶を手に入れる。 《Get EXP 48000》 BASICの数値 終了メッセージ2 暗闇の空洞 壁に開いた小さな空洞を見つけた 君たちは、突っ込んだ腕を岩肌で 傷つけながらも、竜水晶を 手に入れることに成功する。 《Get EXP 30000》 BASICの数値 C-6(a,4) はぐれた冒険者(A G) 樹海を歩いて進む君たちの耳に、前方から 誰か人の名前を呼ぶ声が聞こえてくる。 不思議に思ってその声に近付いていくと 小道の奥に、一人佇む冒険者の姿があった。 (冒険者名)といい、 『(ギルド名)』のものです、 と、相手は名乗ってくる。 この第四階層でとれるという珍しい水晶を 探してここまできたのだが、仲間とはぐれ 困っていた、という。 一人で街まで帰ろうかとも思ったけれど… ここまで来るのに気力を使い果たしたので 休息しないと体がもたないらしい。 (冒険者名)が、よかったら君たちも 一緒にここで休んでくれないか? と提案してくる。 一人では魔物に襲われるかもしれないと 危惧しているようだ。 どうしますか? 一緒にここで休む断って立ち去る 一緒にここで休む 君たちは、(冒険者名)の提案に頷き ここで休息をとることにする。 (冒険者名)は、安心した様子で 水晶にもたれ、すぐに眠り始める。 どうやらとても疲れていたようだ。 君たちもまた、(冒険者名)の 寝息を聞いているうちに ゆっくりと眠りに落ちる…。 (6時間経過) 全員のHPが230、TPが230回復した! BASICの数値 …しばらく時間が立ち(*4)、ふと気付くと 君たちの前に(冒険者名)が 立ちあがっていた。 十分に休めたようで、君たちに向かい 一緒に休んでくれたことを感謝して 足取り軽くその場を立ち去って行く。 (冒険者名)を見送りながら 十分体力を取り戻した君たちは 樹海の探索に戻ることにする。 (終了メッセージ へ) 断って立ち去る そんな時間はないと告げると (冒険者名)は残念そうに俯く。 そして、仕方ないね、と呟くと 一人で水晶にもたれかかり 休息を取り始めた。 そんな相手の無事を祈りつつ 君たちは探索へと戻ることにする。 (終了メッセージなし) はぐれた冒険者 樹海で疲弊した冒険者と出会った 君たちは、魔物から身を守るために 共に休息をとることにする。 《Get EXP 21000》 BASICの数値 20F E-7(e,4) (たき火) 新しい階に足を踏み入れた君たちは 水晶柱の脇の空間が、休息に適している ことに気付いて足を止める。 水晶柱が風を塞ぐので、ここで たき火を起こして調理を行うことも 可能だろう。 君たちは望むなら、火を起こし ここで調理をしてもいい。 どうしますか? 火を起こすやめておく 火を起こす 君たちは持ち寄った小枝や葉を使い ゆっくりと火を起こしていく…。 (たき火行動) 君たちは調理をやめ、 火を消してから探索に戻ることにする。 やめておく 君たちは今は休息の必要を感じていない。 火を起こすことをせず、 探索を進めることにする。 (終了) 再訪時 君たちは水晶柱の脇に見つけた 休息所を再び訪れる。 (水晶柱が風を塞ぐので、ここで~ に続く) B-6(a,5) 採掘二人組(A) 水晶の樹海を進む君たちは、輝く壁の奥に ツルハシを担いだ二人組の衛兵を発見する。 一人は金の鎧を着ており、もう一人は 銀の鎧を着ている対照的な二人は壁の水晶を 指差し、何度もツルハシを握っている。 君たちは、その二人をそのままにして 探索に戻ってもいいし、何をしているのかと 声をかけるのも自由だ。 どうしますか? 何をしているのかと問う無視して探索に戻る 無視して探索に戻る 集中しているところに声をかけるのも 申し訳ないと考えた君たちは、 そのまま探索に戻ることにする。 (終了) 何をしているのかと問う 君たちの声に驚き、振り返った銀の鎧の 衛兵は胸を張り、ツルハシを担ぎながら 自信あり気な声で話し始める。 【銀の鎧の衛兵】 「よう、冒険者さん。俺たちは見ての通り 評議会の衛兵だ。非番の日にこうして 迷宮に珍しい鉱石を掘りにきてるのさ」 「珍しい鉱石が見つかれば、商人は喜んで 買うし俺は儲かる。どうだ、いい話だろ」 調子のよい口調で話す銀の鎧の衛兵の 背後から金の鎧の衛兵が言葉を続ける。 【金の鎧の衛兵】 「…わ、わたしはこんな奥深くまで来るのは 危険だと思うのです。お金儲けもいいですが 命あっての物種といいますので…」 こちらの衛兵は対照的にボソボソと不安げに 呟いている。銀の鎧を着た男はそんな相棒の 言葉を笑い飛ばして君たちに問いかける。 【銀の鎧の衛兵】 「大丈夫だって! だからもっと奥地へ 向かっていい鉱石を探しにいこうぜ! な、冒険者さんもそう思うだろ?」 気楽な口調で金儲けを狙う男と、 不安げな様子で話す心配性の衛兵… 君たちはどちらの意見に賛成してもいい。 何と答えますか? 奥に行って鉱石を探すべきだ危険だがら帰ったほうがいい 奥に行って鉱石を探すべきだ 君たちの言葉に、銀の鎧の衛兵は 得たりとばかりに大きく頷く。 「ほらな、冒険者さんもそういってるだろ。 危険を冒さねば何も得られないって話だ」 そう告げると、銀の鎧の衛兵は怯えた様子の 同僚を引っ張るように、樹海の奥へと 歩いていってしまう。 君たちは、そんな二人の様子に一抹の不安を 覚えつつも冒険へと戻ることにする。 (終了) 危険だがら帰ったほうがいい 君たちの言葉に、慎重な意見を告げた 金の鎧の衛兵が大きく頷く。 【金の鎧の衛兵】 「そうですよね。ほら、冒険者さんも そういってますので、帰りましょう」 銀の鎧の衛兵は明らかに不満そうな顔だが 同僚と、君たちの顔を交互に見た後 ため息をついて頷く。 【銀の鎧の衛兵】 「…わかったよ。今日のところは 帰るとしよう。ただ…、次の休みには また鉱石探しにくるからな!」 威勢良くそう騒ぎながら、二人組の衛兵は 階段の方角へと姿を消す。 君たちは、そんな二人を見送った後 探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ へ) 再訪時 水晶の樹海を進む君たちは、 以前に衛兵を見かけた場所を訪れる。 そこには相変わらず、ツルハシを持った 二人組の衛兵がいるようだ。 (一人は金の鎧を着ており、もう一人は~ に続く) 採掘二人組 水晶を求めて採掘を行う二人組の 衛兵と出会った君たちは、 彼らに樹海の危険さを説いて 帰路へと着かせる。 《Get EXP 30000》 BASICの数値 F-3(d,2) 採掘二人組 再び(A) (条件: B-6(a,5) で「奥に行って鉱石を探すべきだ」を選択) 同じような景色の中、洞くつ内を歩く 君たちは、突き当りの壁に向かって ツルハシを振う二人の衛兵を発見する。 それは以前にも出会った二人組の衛兵で 壁に向かってツルハシを振っては 一喜一憂しているように見える。 そんな二人は、近付いてくる足音に 気付いたようで、振り返ると 明るい表情で声をかけてくる。 【銀の鎧の衛兵】 「あ、前にあった冒険者さん! 久しぶりだな、元気だったか?」 そう元気に声をかけてくるのは 銀の鎧の衛兵で、金の鎧の衛兵も 小さな声だが喜びの声をあげる。 【金の鎧の衛兵】 「わ、わたしたちはここまで来て… やっと鉱石を手に入れることが できたのです」 そういって二人の衛兵は、 これまでにとったいくつかの鉱石を 君たちに見せる。 持ちかえれば、それなりの金額にあh なりそうな量に見える。 【金の鎧の衛兵】 「わ、わたしはこれでもう十分な お金になると思うのでもう 街に帰りたいのですが…」 そういって、隣の衛兵を見つめると 銀の鎧を着た男は首をふって強い口調で 相棒に言葉をかける。 【銀の鎧の衛兵】 「何言ってるんだよ、ここで こんなに取れたんだから、もっと 奥にいけばもっととれるはずだ!」 心配して帰ろうという衛兵と より多い儲けを期待する男 君たちはどちらかに意見してもいい。 何と答えますか? そろそろ帰った方がいいまだまだ奥にいけるはずだ そろそろ帰った方がいい 君たちの言葉に、慎重な意見を告げた 金の鎧の衛兵が大きく頷く。 【金の鎧の衛兵】 「そうですよね。ほら、冒険者さんも そういってますので、帰りましょう」 銀の鎧の衛兵は明らかに不満そうな顔だが 同僚と、君たちの顔を交互に見た後 ため息をついて頷く。 【銀の鎧の衛兵】 「…わかったよ。今日のところは 帰るとしよう。ただ…、次の休みには また鉱石探しにくるからな!」 威勢良くそう騒ぎながら、二人組の衛兵は 階段の方角へと姿を消す。 君たちは、そんな二人を見送った後 探索へと戻ることにする。 (終了メッセージ へ) まだまだ奥にいけるはずだ 君たちの言葉に、銀の鎧の衛兵は 得たりとばかりに大きく頷く。 【銀の鎧の衛兵】 「ほらな、冒険者さんもそういってるだろ。 虎穴にいらずんば虎児を得ずって話だ」 そう告げると、銀の鎧の衛兵は怯えた様子の 同僚を引っ張るように、樹海の奥へと 歩いていってしまう。 君たちは、そんな二人の様子に一抹の不安を 覚えつつも冒険へと戻ることにする。 採掘二人組 再び 水晶を求めて採掘を行う二人組の 衛兵と再会した君たちは、 彼らに樹海の危険さを説いて 帰路へと着かせる。 《Get EXP 54000》 BASICの数値 A-5(d,3) 採掘二人組、街へ帰る(A) (条件: F-3(d,2) で「まだまだ奥にいけるはずだ」を選択) 不思議な水晶の樹海を進む君たちは 入り組んだ洞くつの奥から、誰かの叫び声と 続く剣戟の音を耳にする! 誰かが魔物に襲われているかもしれないと 考え、君たちはそこに急行する! (一歩前進) かけつけた君たちは、そこで剣を手に 魔物と戦う衛兵と、その脇に倒れている 衛兵の姿を発見する。 倒れているのは銀の鎧の衛兵で、魔物と 必死に戦っているのは金の鎧の衛兵だ。 戦っている衛兵は、君たちに気付くと 倒れている男を助けて逃げてほしい! と言ってくる。 どうしますか? 倒れている衛兵を助ける戦いに加勢する 倒れている衛兵を助ける 君たちは倒れている衛兵に駆け寄り その容態を確かめる。 …深手を負っているが、いますぐ 治療すればなんとかなりそうだ。 君たちが薬や包帯を取り出して 手当を行っている間に、金の鎧の 衛兵の悲鳴が響いてきた。 見れば、魔物の前に衛兵は倒れ 魔物はその勢いで君たちにかかってくる! (リザードハンマー×2、サイミンコウモリと戦闘) 君たちは恐ろしい魔物を倒すと 背後を向いて倒れていた 衛兵たちへと駆け寄る。 先ほど魔物にやられた金の鎧の衛兵は 致命傷には至っておらず、手当をすれば 大丈夫であろう。 先ほど手当をした銀の鎧の衛兵にも 改めて処置を行う。 ……。 …。 …君たちが手当をしたことで、二人の 容態は落ち着いたようだ。 (以下共通 に続く) 戦いに加勢する 君たちは衛兵に下がるよう指示し 剣を抜いて魔物に立ち向かう! (リザードハンマー×2、サイミンコウモリと戦闘) 君たちは恐ろしい魔物を倒すと 背後を向いて倒れていた 衛兵たちへと駆け寄る。 君たちが魔物と戦っている間に 金の鎧の衛兵は必死で手当をしたらしく、 銀の鎧の衛兵には処置が施されていた。 (以下共通 に続く) 以下共通 銀の鎧の衛兵は意識を取り戻すと 自分の無鉄砲な行動で迷惑を かけた、と君たちに頭を下げる。 そして同僚にも助けてくれた礼を言うと 二人は傷付いた体を寄せ合いながら 街へと戻っていく…。 君たちは彼らの無事を喜びつつ 樹海の危険をかみしめて 進むことにする。 (終了メッセージ へ) 採掘二人組、街へ帰る 魔物に襲われている二人組の衛兵を 見つけた君たちは、加勢して魔物を 撃退する。身を以て樹海の脅威を 理解した衛兵たちは帰路に着く。 《Get EXP 90000》 BASICの数値
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SEED 一覧 8Dけだかき魂の迷宮Lv74 (B13 ラストテンツク) ◆8D A1けだかき魂の迷宮Lv74 (B13 ラストテンツク) ◆A1 B5大いなる魂の道Lv86 (B13 ゴールデンスライム) C9大いなる空のアジトLv59 (B13 ゴールデンスライム) DD大いなる空の道Lv68 (B13 ゴールドマジンガ) 8D けだかき魂の迷宮Lv74 (B13 ラストテンツク) ◆8D Silver Maze of Dread Lv74 RANK,SEED=8D 079A(141 1946) RANK,SEED=A1 079A(161 1946) けだかき魂の迷宮LV74 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=B2 C3 D4 E6 F3 G6 H1 即開= アユルダーマ島(1F)リリス,ヴィッツ,リッチロ,ひろみ,のどか(のどかなる跳躍祭3),エスターク グビアナ砂漠 西 小島(35)エンシイ,ユイエル,リョウ(リョウテンツク),このか,せいふく[8D],カズ(KZラステンⅡ)[8D],あおい(橋本テンツク) ヤハーン湿地(4C)まさひろ(ましゃテンツクⅡ),アオイ[8D],エスターク(MS-06S弍号機)【中国大陸産】,ザンギエフ 場所不明:ヒロシ 場所 Base値 1F 135-149,160-162 35 140-159,170-174 4C 138,139,148-158 種地図(転生★99) 1F 11-13 35 1-10,21-25 4C 1-9 A1 けだかき魂の迷宮Lv74 (B13 ラストテンツク) ◆A1 Silver Maze of Dread Lv74 RANK,SEED=8D 079A(141 1946) RANK,SEED=A1 079A(161 1946) けだかき魂の迷宮LV74 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=B2 C3 D4 E6 F3 G6 H1 即開= アユルダーマ島(1F)リリス,ヴィッツ,リッチロ,ひろみ,のどか(のどかなる跳躍祭3),エスターク,てつや[A1],せいふく[A1] グビアナ砂漠 西 小島(35)エンシイ,ユイエル,リョウ(リョウテンツク),このか ヤハーン湿地(4C)まさひろ(ましゃテンツクⅡ),エスターク(MS-06S弍号機)【中国大陸産】,ザンギエフ 場所不明:ヒロシ 場所 Base値 1F 150-159,163-169,180-189 35 160-169,175-189 4C 159-179 種地図(転生★99) 1F 1-10,14-20,31-40 35 11-20,26-40 4C 10-30 B5 大いなる魂の道Lv86 (B13 ゴールデンスライム) Diamond Path of Dread Lv86 RANK,SEED=B5 079A(181 1946) 大いなる魂の道LV86 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A5 B5 C2 D3 E4 F2 G1 I1 即開=こがらしのダガー(B8F),げんませき(B14F) アユルダーマ島(1F)のん,エンシイ,ククリ(グルグルゴルスラ),らんだむ(ごるすらんだ),アスラン,みなみ(みなみゴルスラ) グビアナ砂漠 西 小島(35)いのっち,コール,るう(木人形ゴルスラⅡ),ルシファー(堕天使ゴルスラ9),ひろし,きゅうこ ヤハーン湿地(4C)にんとく,カノ,ヨウヘイ(群馬ゴルスラ),よしひろ,アイナ(新宿ゴルスラ),エンシイ,なまりょ,りゅうじ(鹿嶋湿地ゴルスラ) 場所不明:りゅう,ダイチ 場所 Base値 1F 170-179,190-194,200,201,220 35 180-197,210-215 4C 190-209 種地図(転生★99) 1F 21-30,41-45,51,52,71 35 41-60 4C 31-48,61-66 C9 大いなる空のアジトLv59 (B13 ゴールデンスライム) Diamond Lair of Doubt Lv59 RANK,SEED=C9 079A(201 1946) 大いなる空のアジトLV59 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B5 C2 D3 E4 F2 即開=こがらしのダガー(B8F) アユルダーマ島(1F)セレイン,サトミン(サトミンゴルスラ),ちんぺ,あきひろ(あきひろゴールデン劇場),エンシイ,ユイエル,のどたん,バウアー(バウアーゴルスラ),せりな(キマイラさんの休日),カルマ グビアナ砂漠 西 小島(35)エトナ ヤハーン湿地(4C)ナオコ,エスターク,ゆうき(ゆうきゴルスラ),アリス,よしひろ(新潟ゴルスラ) 場所不明:りゅうた(薩摩ゴルスラ3),アスカ,ゼファ(悟空ゴルスラ),シュウイ 場所 Base値 1F 195-199,202-219,221-229 35 220-229 4C 198-206,216-229 種地図(転生★99) 1F 46-50,53-70,72-80 35 71-80 4C 49-57,67-80 DD 大いなる空の道Lv68 (B13 ゴールドマジンガ) Diamond Path of Doubt Lv68 RANK,SEED=DD 079A(221 1946) 大いなる空の道LV68 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S1 A6 B3 C3 D5 E2 F2 I2 即開=こがらしのダガー(B8F),げんませき(B14F) アユルダーマ島(1F)まさひろ(ましゃロボⅤ),アイコ(大宮配布人ゴルマジ),リッチロ,マサヒロ グビアナ砂漠 西 小島(35)アーチャー(KTZP-GM),ジョージア,カズ(KZ専用百式・6) ヤハーン湿地(4C)ドルドル,ヒロサン 場所不明:シャルテ(シャルテ百式Ⅱ),つばさ(TBゴルマジ) 場所 Base値 1F 230-248 35 210-219,230-248 4C 207-209,230-248 種地図(転生★99) 1F 81-99 35 61-70,81-99 4C 58-60,81-99
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全49マス 入手できるアイテム 通常アイテム シルバーダイス ゴールドダイス ホワイトダイス(レア) 砂金 大きな骨 大きなドクロ(レア) 試練の宝箱の材料宝箱の設計図の切れ端 宝箱の蝶番 宝箱の板 宝箱の歯車 宝箱の金具 分解石(レア) 翼紋章の宝箱 石ころ 色褪せた石片 各種宝石のかけら(レア) モンスターから取得 サンドワーム(砂金、雷水晶、発光液) エキドナ(羽根、ヘビ革、蛇の尾、金塊/レア) フラウロス(黒い毛皮、猛獣の牙、悪魔のハート/レア) レンオルム(電気袋、銀色の鱗、銀) ドラコリッチ(竜の牙、赤竜のドクロ、ゾイサイトのかけら/レア) ムニンとフギン(翼紋章の宝箱、漆黒の羽根、漆黒の鉤爪/レア) マップ詳細 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 ★ (スタート地点) 10 エキドナ×2サンドワーム×2 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、雷、闇 1 サンドワーム×4 試練の宝箱の材料×2 封魔火、光、水、地 11 サンドワーム×3エキドナ×3 シルバーダイス×1砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 2 サンドワーム×3エキドナ×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔光、水、地、雷 12 エキドナ×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 3 サンドワーム×2エキドナ×1 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、闇 13 サンドワーム×2エキドナ×2 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、闇 4 サンドワーム×4 シルバーダイス×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、雷、闇 14 サンドワーム×3エキドナ×1 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、雷、闇 5 サンドワーム×2エキドナ×2 砂金×2 封魔光、水、地、雷 15 エキドナ×3 試練の宝箱の材料×2 封魔火、光、水、闇 6 サンドワーム×2エキドナ×3 砂金×2試練の宝箱の材料×1大きな骨×1 封魔火、水、地、闇 16 サンドワーム×6 砂金×1砂金/翼紋章の宝箱×1 封魔/扉火、水、雷、闇 7 エキドナ×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、雷 17 サンドワーム×4エキドナ×1 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、雷 8 エキドナ×2 砂金×1翼紋章の宝箱×1 封魔/扉火、光、水、雷 18 エキドナ×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 9 サンドワーム×6 シルバーダイス/ホワイトダイス×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、雷 19 サンドワーム×3フラウロス×3 シルバーダイス/ホワイトダイス×1砂金×2大きな骨×1 封魔火、光、水、雷 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 20 フラウロス×5 砂金×2 封魔火、光、地、雷 30 フラウロス×5レンオルム×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、闇 21 フラウロス×4 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、闇 31 フラウロス×3レンオルム×1 シルバーダイス/ゴールドダイス×1砂金×2 封魔火、光、水、地 22 フラウロス×4 砂金×3 封魔火、光、地、闇 32 フラウロス×6 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、雷、闇 23 エキドナ×3フラウロス×3 シルバーダイス/ゴールドダイス×1砂金×2 封魔火、光、水、地 33 サンドワーム×3ドラコリッチ×1 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、雷、闇 24 サンドワーム×3レンオルム×1 砂金×2 魔法OK 34 レンオルム×2ドラコリッチ×3 砂金×4 封魔火、光、水、地 25 フラウロス×3レンオルム×1 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 35 フラウロス×4ドラコリッチ×2 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 26 フラウロス×4レンオルム×2 砂金×3大きな骨×1 封魔火、光、水、闇 36 サンドワーム×4ドラコリッチ×3 砂金×2大きな骨×1 封魔光、水、地、雷 27 フラウロス×5 シルバーダイス/ホワイトダイス×1 封魔火、地、雷、闇 37 フラウロス×3ドラコリッチ×1 試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、雷 28 サンドワーム×2レンオルム×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、闇 38 ドラコリッチ×2 シルバーダイス/ホワイトダイス×1砂金×1翼紋章の宝箱×1 封魔/扉火、光、水、地 29 サンドワーム×4レンオルム×2 砂金1翼紋章の宝箱×1大きな骨×1 封魔/扉火、光、水、地 39 フラウロス×3ドラコリッチ×2 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 40 フラウロス×3レンオルム×2 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、地、闇 45 フラウロス×5ドラコリッチ×2 シルバーダイス/ホワイトダイス×1砂金×1 封魔火、光、水、地 41 レンオルム×4ドラコリッチ×3 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 46 レンオルム×2ドラコリッチ×4 試練の宝箱の材料×1大きな骨×1 封魔火、光、地、雷 42 サンドワーム×4ドラコリッチ×2 シルバーダイス/ゴールドダイス×1 封魔火、光、水、地 47 フラウロス×5ドラコリッチ×2 砂金×4 封魔火、光、水、地 43 フラウロス×6ドラコリッチ×2 砂金×1試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 48 フラウロス×3ドラコリッチ×1 シルバーダイス×1砂金×1 封魔火、光、水、雷 44 ドラコリッチ×3 試練の宝箱の材料×1 封魔火、光、水、地 49 ムニンとフギンドラコリッチ×1 砂金×1砂金/翼紋章の宝箱×1 封魔全属性 ホワイトダイスは、シルバーダイスポイントで稀に入手。 大きなドクロは大きな骨ポイントで稀に入手。 分解石は、砂金ポイント・鉱石ポイント・ダイスポイント・試練の宝箱の材料ポイントで稀に入手。 各種宝石のかけらは、色褪せた石片ポイントで稀に入手。(期間限定で3種固定) 色褪せた石片ポイントは、深層開設当初は無かったため、マップ詳細一覧には記述しておりません。主に封魔マスで入手。(稀に、▲拾えないマス、※重複マスあり) ▲19階層19マス目:色褪せた石片 採取不可 ▲19階層23マス目:色褪せた石片 採取不可 ▲19階層36マス目:色褪せた石片 採取不可 ▲19階層37マス目:色褪せた石片 採取不可 ステージ55-ひみつの抜け道 全5マス 入手できるアイテム 通常アイテム 麦わら チョコレートブラウニー モンスターから取得 ブラウニー(ぼろぬの、石ころ) マップ詳細 マス数 出現モンスター 採取アイテム ★ (スタート地点) 1 ブラウニー×3 麦わら/チョコレートブラウニー×3 2 ブラウニー×2 麦わら/チョコレートブラウニー×2 3 ブラウニー×2 麦わら/チョコレートブラウニー×2 4 ブラウニー×3 麦わら/チョコレートブラウニー×3 5 - - 秘密の抜け道では魔法が使える他、敵を倒さなくても先に進めるので無視しても支障はない。 チョコレートブラウニーを使うことで、ブラウニーを24時間の間だけ連れ歩く事が出来る。
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その他 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 汎用 11階ミッションの報告をせずに先に進むB-2 雪中に光るもの E-4 雪だるま F-2 雪の人影 B-4 隠し通路 12階B-5 糸泥棒 C-2 氷穴釣り B―1 隠し通路 A―2 隠し通路 13階C-3 奇妙な果物 D-3 休憩 E-2 動物の子供 14階A-6 雪中に光るもの D-7 巣から落ちた卵 15階D-5 気配 F-5 助けを求める声 11階 ミッションの報告をせずに先に進む 新たな階層に来た君たちだが 忘れてはいないだろうか? 君たちは炎の魔人を倒すという ミッションをクリアしたはずだ。 まずはそれを報告しに 大公宮に戻った方がいい。 B-2 雪中に光るもの 夜道を進む君たちは、 視界にかすかな光を捉え、 周囲を探ってみる。 君たちは目前の雪山の中に 美しい氷柱のような石が 輝いているのを見付けた。 君たちは手を伸ばして その石を手に入れられないか、 試してみても良い。 手をのばしますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちの内、自ら名乗り出た [キャラ名]は必死に手を伸ばし、 指先で何とか石を掴み取る! 氷長石を手に入れた 【N O】 あれほどの輝きを放つ石が 無造作に放置されていることを 疑わしく思った君たちは、 石に手を伸ばすことなく その場を立ち去る事にする。 (一歩後退、イベント消滅) E-4 雪だるま 白く軋む足元を進む君たちは、 道端に小さく愛らしい 雪だるまを見つける。 君たちはしばしその雪だるまを 眺めつつ身体を休めても良いし、 無視して先を急いでも良い。 少し休みますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちはしばしその場に留まり、 降り積もる雪と雪だるまを 眺めてからその場を後にする。 (イベント終了) 【N O】 こんな物を眺めていても、 一銭の得にもならない! だが、君たちはその場を 去ろうとしてつまづき、 雪だるまを足で崩してしまう! すると雪だるまの作り手だったのか、 怒気に満ちたスノーゴーストが現れ 君たちに襲い掛かって来る! (スノーゴースト二匹・スレイプニルと戦闘) (イベント終了) F-2 雪の人影 君たちは白銀の道の先に 小さな雪の人影が 集っているのを見つける。 雪景色の中、その姿はとけ 正確な数はわからないが 10体以上はいるだろう。 しかし、その雪の人影は どうやら君たちには 気付いていないようだ。 今なら不意をつけるかもしれない。 君は攻撃を仕掛けてもいいし この場から立ち去ってもいい。 攻撃を仕掛けますか? 【YES】/【N O】 【NO】 群れの数は計り知れず、 うまく先手を取れたとしても こちらの被害は避けようもない! 君たちは雪の魔物に 気付かれぬよう、足音をひそめ この場を立ち去ることにした。 (一歩後退、イベント消滅) 【YES】 君たちが攻撃を仕掛けようとした矢先 足元の雪が弾け、雪の人影が現れる! ここは、雪の魔物の巣なのか 周りからも次々と同じ姿の魔物が 増えていく。 この数に襲い掛かられては ひとたまりもないが、周りを囲まれ 逃げる事も適わない! 君たちが死をも覚悟したその時、 魔物の動きに変化が生じる。 なんと雪の魔物たちが 一箇所に集い合体しはじめた! みるみるうちにその姿はふくれ上がり 巨大な一体の魔物に変化していく! しかし、魔物が一体になったことで 君たちは今、この場から 逃げ出せるかもしれない。 この場から逃げ出しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 逃げ出そうとした君たちに 巨大な魔物の頭部から 何かが飛んでくる! 飛んできたのは小さな魔物だ! あの巨体から次々と分離して 体当たりを仕掛けてくる! どうやらあの巨体は合体というより 個体がくっついていただけの 代物だったようだ。 しかしただの体当たりとはいえ その数は尋常ではなく 到底かわしきることなど出来ない! (ランダムに10回80ダメージ) 君たちは激しい体当たり攻撃を なんとかしのぎきった! 巨大な魔物はいまや見る影も無く 残るは一体のみだ! しかし安心するには早い! 最後の一体となった魔物は 止めとばかりに襲い掛かってくる! (スノーゴーストと戦闘) (イベント終了) 【N O】 君たちは果敢にも 巨大な魔物に 向き合い武器を構えた! 巨大な魔物にとって その行動は予想外だったのか、 敵は動きを止めた! こちらから仕掛けず 向こうの動向を探っていると、 突如巨体が崩れはじめた! どうやらあの巨体は合体というより 個体がくっついていただけの 代物だったようだ。 足元から順に、自重に耐えかねた 魔物がその体を崩していく! ついに最後の一体を残し 魔物は自壊してしまった! 君たちは武器を構え 残る一体に襲い掛かる! (スノーゴーストと戦闘) 見事スノーゴーストを打ち倒した 君たちの足元に雪玉のような 綺麗な石が無数に転がっている。 君たちは自壊したスノーゴーストの 成れの果てであろう石を拾い、 この場を立ち去ることにした。 (白玉石7個獲得) B-4 隠し通路 周囲を調べた君たちは、 森の壁の向こうから吹き抜ける 風を感じ取る! どうやら壁の向こうには、 まだ道が続いている様だ。 レンジャー1人 森の壁は厚く、一見越える事は 不可能に見えるが、幸い君は森を 知り尽くす身軽な狩人だ。 頭上を見回した君はすぐさま 手ごろな枝を見付け、 それに向かって飛び移る! 枝から枝へと移動し、改めて森の壁を 見透かすと、やはりその向こうに 続く隠された道が見える! 君は望むならこのまま梢を移動し、 隠された道へと進む事も出来る。 (先へ進みますか?) レンジャーがいない どうにかして壁の先を目指す 君たちだが、木々の形作る壁は厚く、 どうにも通り抜けられそうに無い! 壁を越えて行こうにも、 張り出した枝は遥かに高く、 とても登れそうには無い。 高い位置の枝まで、 身軽に飛び移れる仲間がいれば、 壁を越えられるかも知れない… レンジャー1人ではない どうにかして壁の先を目指す 君たちに、パーティに居た レンジャーが、突然声を掛ける。 レンジャーの指差す先にあったのは、 かなり高い位置に張り出した 1本の木の枝だ。 …だが、木の枝は細く、 縄などを結び付けて全員が登るには あまりに頼り無い! どうやら枝を使って先へ進めるのは、 レンジャー1人が精一杯だろう。 君たちは壁の先に隠された 道の探索をあきらめて、 その場を後にする。 12階 B-5 糸泥棒 純白の雪道を進む君たちは 小部屋の隅で動く影を見付ける。 目を凝らしてみると、草陰に 何処かで見たような小動物の姿がある。 その動物は君たちに怯える 様子も無く、小さな声で鳴いて すり寄って来る。 君たちは、この愛らしい動物に 手を伸ばして触れてみても良いし このまま立ち去っても良い。 動物に手を伸ばしますか? 【YES】/【N O】 【YES】 草陰に潜む小動物に 君たちはゆっくりと手を伸ばす。 アリアドネの糸を持っている場合 …しかし、その瞬間 愛らしい様子で首を傾げていた リスは君の体を駆け上がる! リスは背中のバックパックに 首を入れると、荷物を一つくわえて 逃げ去っていく… 君たちは、慌てて失った荷物を 確認しようとバックパックを開く。 …どうやら、冒険の必需品である アリアドネの糸を奪われたようだ。 しかし、今となっては取り戻す事は 不可能であろう。君たちは 注意して探索を続けることにする。 アリアドネの糸が無い場合 …しかし、その瞬間 愛らしい様子で小首を傾げていた リスは君の体を駆け上がる! リスは背中のバックパックに 首を入れて、荷物を奪おうと 暴れはじめる! …しかし、手ごろな物が無かったのか 君たちの暴れる姿に驚いたのか、リス は何もとらずに背から駆け下りる。 君たちは、なんとか荷物を 失わずに済んだようだ。 …君たちは、警戒心を強めて 再び樹海の探索へと戻る事にする。 【N O】 小さな動物とはいえ、樹海に棲む 生き物に気を許してはいけない。 君たちは立ち上がると、小さな声で 鳴く動物をその場に残して、 樹海の探索へ戻る事にする。 C-2 氷穴釣り 凍り付いた泉を進む君たちは、 道端に顔を出した氷に、 小さな穴があるのを見付ける。 薄くなった氷が割れたのだろうか、 氷の隙間には透き通った水面が 揺れている。 手ごろな枝を折り取れば、 この場で釣りを楽しむ事も 出来そうだ。 釣りますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちの内、[キャラ名]が 最初に意気込んで糸を垂らす。 だが、[キャラ名]は 足を踏み外し、 凍て付いた湖に落ちてしまう! 君たちは慌てて [キャラ名]を助け出すが、 もう遅い! [キャラ名]はひどい凍傷を 負ってしまった! もはや釣りどころではない! [キャラ名]のHPが 100減少した! 【N O】 この寒空の下、 呑気に釣りを楽しむ程 樹海の冒険は甘くは無い! 君たちは緩んだ気持ちを引き締め、 その場を後にする。 B―1 隠し通路 周囲を調べた君たちは、 茂みの奥へと続く獣道と、 それに仕掛けられた罠を見つける。 罠は極初歩的なもので、5つある紐の内 1つ以外は全て、何かの仕掛けを 動作させる仕組みだ。 だが逆に、初歩的だからこそ、 見破るのが難しい罠ともいえる! ブシドーがいる 君たちが罠の解除をあきらめ、 獣道から出てくるのを待って、 パーティのブシドーが覗き込む。 ブシドーは獣道へ入ると 背を伸ばして地面に膝で座り、 ゆっくりと目を閉じる。 ……。 ブシドーの掌で白刃が閃き、 罠の内、1つの紐を切断する! 次の瞬間、ブシドーの抜いた刃は 元の鞘に納まり、罠の紐を止めていた 木の棒が地面で音を立てる… ブシドーの活躍で無事に罠は解除 されたので、君たちは望むなら 獣道の先へ進む事ができる。 先へ進みますか? YES NO A―2 隠し通路 何かの気配を感じた君たちは 周囲をくまなく探して回り、 やがて妙な光景を目にする。 奇妙な形の黒くて小さな生物が 列を成して平たい台座を 担ぎ上げている… 君たちは一瞬、彼らが新手の 魔物かと思い身構えるが、 彼らにそんな様子も無い。 カースメーカーが居る 黒い生き物を前に立ち尽くす君たちを 押し退けて、パーティーに居た カースメーカーが前に出る。 カースメーカーが何事か呟くと、 黒い生物は声を揃えて何事かを答え、 にわかに騒ぎ出す。 カースメーカーは彼らがコトダマと 呼ばれる生物である事や、 呪言で使役出来る事を教えてくれる。 何にせよ、君たちは既に彼らを 使役出来るので、彼らの台座に乗り、 森の壁を越える事が出来る。 先へ進みますか? YES NO カースメーカーがいない 君たちは黒くて小さな生物に 意思の疎通が出来ないものかと 色々試してみる。 …だが、彼らからの答えは無く、 君たちはこの場をあきらめて 先を目指すしか無い。 言葉の扱いに長けた仲間が居れば 彼らと意思の疎通を図れるかも 知れない… 13階 C-3 奇妙な果物 白の森を進む君たちは、 積もった雪に埋もれる様に実っている 青色の奇妙な果物を見付ける。 君たちは果実を手に取って 食してみてもいいし、 諦めて先へ進むことも出来る。 果実を食べますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちの内、 [キャラ名]が警戒しながら 少しだけ果実をかじってみる。 驚くことにこの果実は 見た目の奇妙さに反し 大変美味だった! 君たちはその果物を 次々にもぎ取り、 瞬く間に平らげてしまった! 全員のHPが100、 TPが50回復した! 【N O】 色といい、形といい、 その果物はとても、 安全な食物には見えない! 君たちは無謀な挑戦を 試みることなく、 先を急ぐことにする。 D-3 休憩 森を進む君たちは、 部屋状に開けた場所を見付け、 休むか否かを思索する。 休憩しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちは休憩を取ろうと 背袋を下ろす。 しかし、同時に這い上がってきた 寒さに背筋が凍え、 たまらず立ち上がってしまう! 君たちはこの森での休憩が、 死を招くことを知り、 その場を立ち去ることにする! 全員のTPが 30減少した! 【N O】 こんな寒さの中で休憩などしても、 無駄に体を冷やすだけで 疲れなど取れようはずもない! 君たちは体が冷えないように、 急いでその場を後にする。 (一歩後退、イベント消滅) E-2 動物の子供 森を歩く君たちの耳に、 突如、か細い泣き声が響く! どうやら森に棲む動物の子供が、 魔物に襲われているようだ! 君たちが獣の子供を助ける義理はなく 助けた所で何か見返りが あるわけでもないだろう。 それでも助けますか? 【YES】/【N O】 【YES】 駆け付けた君たちは、 動物の子供を庇う様に、 魔物の前に立ちはだかる! こちらの意図を理解したのか 動物の子供は、 その隙に逃げ去った様だ。 だが、目の前の魔物は、 獲物を失って苛立ち、 黙って君たちを帰すとは思えない! (フォレストウルフ×3と戦闘(逃走不可)) 【N O】 多少、後味は悪いが、 君たちにも目的がある。 君たちは自然の厳しさを かみ締めながら、 その場を立ち去る事にする。 (一歩後退、イベント消滅) 14階 A-6 雪中に光るもの 周囲を調べた君たちは、 雪中に金属質の光を放つ 何かがあるのを見付け出す。 大半が雪に埋もれていて その光るものが何であるのか、 ここからでは判断がつかない。 君たちはその光る何かに 近づき、拾い上げてみても良いし、 無視して先を急いでも良い。 光る何かを拾いますか? 【YES】/【N O】 【YES】 近付いて拾い上げると、 どうやらそれは、 錆びた剣だったようだ。 剣に価値があるかと、 物色していた君たちの耳に、 突如低い音が鳴り響く! どうやらこの音は、 大量の雪が岩壁を 滑り落ちる音のようだ! おそらくあの剣の主は この雪崩の餌食となった 犠牲者だろう! 君たちは眼前に迫る雪の壁から 何とか逃れようと走るが、 もう遅い! 君たちのうち幾人かは、 雪崩に巻き込まれ、 したたかに身体を打ち付ける! (ランダムに3回120ダメージ) 【N O】 端から見てもその光は鈍く、 到底価値のあるものとは思えない。 無為に時間を過ごしている暇は無い! 君たちは光る物を諦め、 冒険を再開することにした。 (一歩後退、イベント消滅) D-7 巣から落ちた卵 森の中を進む君たちは、 足元に鳥の卵が 落ちているのを見付ける。 卵は辛うじて割れてはいないものの、 この寒空の中に放置すれば どうなるかなど、言うまでも無い。 君たちは目前の崖上にある巣に 卵を戻してもいいし そのまま放置してもいい。 卵を巣に戻しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 [キャラ名]は崖によじ登り、 何とか巣に卵を 戻すことに成功する! [キャラ名]は卵を巣に戻すついでに 報酬として巣から一枚の羽を 失敬してきたようだ。 [キャラ名]のしたたかさに 苦笑しながら、君たちは その場を後にする。 白鳥の羽を手に入れた 【N O】 巣のある崖には雪が積もっていて 登るにはそれなりの危険を伴う。 卵を諦め、立ち去ろうとした 君たちは、目の前に二羽の大鳥を 見付け、言葉を失う! 巣の主であろう大鳥は 君たちを巣を荒らす敵と 勘違いした様だ! 弁解しようにも 意思を伝える術は無く、 最早彼らと戦うしか道は無い! (スノーバード×2と戦闘(逃走不可)) 15階 D-5 気配 森の道を進む君たちは、 何か良からぬ気配を感じ、 歩みを止め辺りを見渡す! 確かに気配を感じるのだが、 気配の主は見当たらない! 君たちは気配の主を探り、 その場に留まっても良いし、 急いで先へ進んでも良い。 辺りを警戒し続けますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちはさらに目をこらし 辺りを見渡してみるが、 状況に変化は見受けられない。 これ以上この場に 留まっていても、無駄に 体力を消耗してしまうだけだ。 存在さえ定かでも無い相手を いつまでも警戒し続けるのは、 さすがに無駄かもしれない。 それでも警戒を続けますか? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちが頑なに警戒を続けると、 やがて不審な気配は立ち去った! 気配の主が何だったのかは 分からないままだが、 警戒を続けたのは正解だった様だ! 君たちはようやく警戒を解くと、 慎重にその場を立ち去り、 冒険を再開することにする。 (一歩後退、イベント消滅) 【N O】(1~2回目共通) 存在すら定かで無い物に、 これ以上警戒を続けても 意味はない! だが警戒を解き、その場を 立ち去ろうとした君たちの 背後で、岩壁が動き出す! 気配の主は石像の様な外見を利用し、 壁に同化して君たちに 隙が出来るのを待っていたのだ! 君たちは慌てて武具を引き抜き、 襲い来る魔物を迎え撃つ! (危ない石像×3と戦闘(逃走不可)) F-5 助けを求める声 森を進む君たちの耳に、 人の声らしきものが聞こえる。 耳を澄ませると、 どうやら助けを求めているようだ! しかしこの樹海では、 必ずしも声の先にいるのが 人とは限らない! ともすれば魔物が人の声を真似て、 冒険者を誘き寄せている のかもしれない! リスクを犯して声のする方へ 向かうかどうかは、 君たちの自由だ。 声のする方へ行く? 【YES】/【N O】 【YES】 君たちは声の方向を特定し、 雪を掻き分けて、 捜索を試みる。 やがて君たちは、 雪の中に衛士と思しき、 鉄兜を見付け出す! どうやら雪崩に巻き込まれ、 雪に埋まったまま 身動きが取れない様だ! 君たちは急いで雪を掻き分け、 衛士を助け出してやる。 衛士はかなり長い間 雪の中に放置されて居た様で、 酷く弱っている。 「あ…た、助かった…! 巡回してたらいきなり 目の前が白く成って…」 「危うく生き埋めになる所だったよ、 僕の声が聞こえたんだね、 来てくれて助かった…!」 「君たちは命の恩人だ。 持ち合わせが少なくて申し訳ないが、 是非これを受け取ってくれ」 衛士は何と、 兜の中から金を取り出し、 こちらに差し出してきた! …へそくりだろうか。 君たちは衛士の謝礼を 素直に受け取り、 探索に戻ることにする。 5000エンを手に入れた 【N O】 声は非常にくぐもっていて、 人のものではない様にも聞こえる。 此処は僅かな油断でさえ 命取りになる過酷な迷宮だ! 甘い判断は許されない。 君たちはその声が 魔物の罠であると信じて、 その場を立ち去ることにする。 (一歩後退、イベント消滅)