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PK設定について 素林苑~土林までは初心者狩り対策としてPK不可となっているが、十方洞以降のマップではPKが可能になる。 PK設定はミニマップの下のメニュー選択→PvP設定でOnOff切り替えが出来るようになっているので、PK可能マップに行くときは確認しておくこと ただし、OFFにしたからといって他プレイヤーから全く攻撃を受けない訳ではない。 設定OFFになっている相手でも一発だけは殴れるようになっており、つまり一撃で倒せる力量差がある場合は設定していても狩られてしまう場合がある。 また、反撃すると2撃目以降も入れられてしまうので、戦う気が無いときはサッサと逃げよう 低レベルのうちは、怪しい高レベルが走ってきたら警戒するなどの防衛策もいくらか講じたほうがいいかもしれないNE!
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このページは、戦闘設定に関する疑問・注意点などを纏めるページです。 Q:状態異常「猛毒」を食らってる人が4人以上いたら「治癒:清浄」したい。 A 状態異常時設定と、○以下発動しない設定を組み合わせましょう。 対象拡大を「4人(コスト4倍)」に設定する 36 状態異常[A][B][C]の味方を対象にする [A]に「2」を入れる 22 対象拡大をしたとき、対象数が[A]人以下なら発動しない [A]に「3」を入れる Q:「放出:魔闇」→「放出:火炎」→「放出:魔力の槍」と撃ちたい。 A 1個後の精霊術をキーにして撃ちましょう。 「魔闇設定」:52 味方の精霊術[A][B][C]が発動したとき [A] 「51」(火炎) 「火炎設定」:52 味方の精霊術[A][B][C]が発動したとき [A] 「4」(魔力の槍) 設定したいものや、良いアイデアがあったらどうぞ 名前 コメント .
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初期化(リセット)前に各種設定をバックアップしたい (Ver.9.5以降)回復マネージャで保存されたファイルは何処? カスタムしたブラシの定義ファイルや自分で登録したパターンやテクスチャはどこに保存されているの? ツールバーなどが消えた、ごちゃごちゃになった フォントを読み込ませるにはどうしたら良いのですか? なめらかな線がかけない Painter12で、11まであった筆が見つからない 初期化(リセット)前に各種設定をバックアップしたい Corel Painter IX でリセットを行う際には各種設定を保存しておくと、 リセット後に設定を反映させることができます。 以下のファイルをコピーして保存しておくことでバックアップができます。 Mac OS X の場合 Macintosh ハードドライブ ユーザ __お使いのユーザ名__ ライブラリ Application Support Corel Painter IX この Painter IX フォルダをコピーして保存します。 Microsoft Windows 2000 と XP 以下の手順でバックアップします。 1.[スタート] ボタンより [ファイル名を指定して実行] をクリックます。 2.以下の文字列を半角英数字で以下の文字列を入力し、[OK] ボタンをクリックします。 %appdata% 3.表示されたフォルダ内より [Corel] フォルダをダブルクリックして開きます 4.この中にある、Painter IX フォルダをコピーして保存します。 Painter IX が動作するOS Mac OS X (バージョン 10.2.8 以降) Windows 2000 または Windows XP (Ver.9.5以降)回復マネージャで保存されたファイルは何処? デフォルトならマイドキュメント→復元済み カスタムしたブラシの定義ファイルや自分で登録したパターンやテクスチャはどこに保存されているの? Painter9より前ではPainterがインストールされているフォルダの直下にある。 Painter9以降では、C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Corel\の下にPainterのフォルダがあるので、そこに保存されている。これはユーザーごとに設定が別々に出来るようにこうなった。 ブラシデータは、Painter6までは全てのブラシがまとまったひとつのブラシファイル(Painter.brs)だったが、Painter7からはBrushesというフォルダにxml形式でブラシごとに個別に保存されている。 ツールバーなどが消えた、ごちゃごちゃになった リセット方法は2つ 1・ウィンドウ→パレット配置→デフォルト配置 2・SHIFTボタンを押しながら起動(出荷状態に戻す機能。他設定も消えるので注意が必要) フォントを読み込ませるにはどうしたら良いのですか? OSの言語の設定を使いたい言語に設定すれば出てきた気がする。 アルファベットなら主に英語だろうけど。 日本語フォントを使いたい時はIMEを日本語モードにして、 テキストツール→プロパティバーの左の方をプルダウンして、その他のフォントで選ぶ なめらかな線がかけない 編集→環境設定→ブラシトラッキングで、筆圧と速度の調整を行いましょう。 また、線画であればスクラッチボードなどのブラシを使ってみましょう。 Painter12で、11まであった筆が見つからない ブラシのカテゴライズを11に戻すと見つけやすいですよ。
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パラディウム・シティ 聖杯戦争の舞台として設定された、海岸部の陸上都市。 現代地球の理論上、または実験段階の科学技術(完全ユビキタス社会や空中タッチパネル、3Dモニタ、遠隔医療設備や生身と遜色ない義肢、義眼などの人工臓器、自律型アンドロイド、電気自動車、反重力機構船舶(通称方舟)など)が実用化された状態で導入された近未来の実験都市という設定である。 NPCは聖杯、またはそう呼ばれるに足る願望器のある世界から再現されており実験都市に選ばれた市民という設定になっている。 人種は通常の人間から角や翼などが生えた亜人種、見た目化物然とした異人種まで混在している。公用語は日本語と英語。 動物も多元宇宙の生き物が棲み分けて生息している。 建築物も、モデルが中世から超古代文明の遺産によるオーパーツ的な建物があったため、中世、近代の石建築、日本の木造建築、現代のコンクリート、近未来の樹脂建築物が混在し、場所によっては古代の竪穴式住居などまである。 都市内は活気に満ちて、一見平和そうに見えるが、通常の人間や元の世界で高度な文明を築いた人種から異人種への差別が一部あり、麻薬取引などの犯罪が横行する地区があり、NPC同士の殺人事件や自爆テロさえ起こる事もある。 本来NPCなら与えられた使命通りに動くはずだが、これらの破滅的ともいえる自由意志のような行動が起こるのは、多元宇宙から様々な価値観を持つ人種を混在させ、共に生活させた事により発生したバグの様な物とヘルメス・トリスメギストスは推測している。 実は全長200kmを超えるクジラ型巨神獣(アルス)の上に建設されている都市である。 海は実は潮を吹いで出来た巨大な海水の湖。陸地はそこに積もった土で出来ている。川はその陸地から流れた真水。 巨神獣の外は雲の海、雲海で地球全土が覆われており、物理的な脱出は不可能。 主な市の区画 B-4、5 スクール街 アカデミー、月海原学園の経営に必要な企業や寮が点在している。 B-2、B-3 C-2、C-3 マークライト街 住宅、アパート、マンションなどが建ち並ぶベッドタウンといえる区画。 C-4、D-3、D4 センターロード街 繁華街。市内の企業の大半がここに事務所を構え、巨大モールがある。 C-2、D-1、D-2、E-1、E-2 シカルゴ街 観光、宿泊施設を中心とした区画。 C-5、C-6 D-5、D-6 ストランド街 D-4、5 タウンゼン街 D-7 工場地区 鉄鋼、化学繊維、薬品、バイオ燃料など様々な製品を製造する工場が建ち並んでいる。 E-2、E-3 イザーク街 海洋地区ケープへの出入り口。方舟に積む荷物の運送業者も多い。 E-6、E-7 グレイチャペル街 隣接した工業地区で働く人達が主に生活している。 F-6、F-7 グレイチャペル歓楽街「アンダーダウンエリア」 ラブホテル、裏カジノ、風俗店などが建ち並び、麻薬の取引もされている治安の悪い地域。 廃ビルがいくつか撤去されず放置されたままである。 E-4 ルータム倉庫街 港から降ろされた荷物を保管する倉庫、その他卸売業者、運送業者が密集している。 B-6、B7 再開発地区 巨大方舟の墜落により破壊された区域。 西側は再開発が進み、東側は廃墟のままで無人区域とされているが、実際にはホームレス、被差別者が多数いる F-2、F-3 海洋地区ケープ 方舟コントロールタワーが設置されている都市。 レジャー施設が整っている観光地でもある。 主な市内施設、名所 C-4 中央駅「セントラル・ステーション」 西はEアイランド近く。東は再開発地区の西側まで。南はセンターロード街に沿いT字型から各地区に東西へ沿い地下鉄が敷設されている。 C-4 多目的超高層ビル「ビッグアイ」 市内ならどこからでも見えるほど高く、広いビルディング。外壁は赤黒く、階ごとに目玉の様な模様が描かれている。 内部は空間が外観の倍以上に拡張されており、ショッピングモール、市民サービスセンター、行政施設、図書館、映画館、医療施設、企業オフィス、定時制高校など様々な施設が収まっている。 最上階は巨大な立体プラネタリウムがあり、外からはまるで巨大な眼球のように見える。 最上階の窓にカウントダウンタイマーが設置されている。 マスターは聖杯戦争の開始までのタイマーと知っており、NPCは正月までのカウントダウンと認識している。 外壁は強化ガラス、FRP、MMCの複合材料で『拡散』『停滞』の概念防御を施されており、Aランクの宝具でも破壊は至難。 B-4 総合教育施設「アカデミー」 文理併設の総合大学兼研究機関。12歳からの入学が可能で中途入学も出来、飛び級、降格制度あり。 6年制でだが教養課程で並の専門課程以上の講義という英才教育がなされている。その中でも一部のトップエリートの学生は、学生のまま研究生としても迎えられ、研究室が与えられる。 入学は面接のみで試験は無し。学費は激安。ただし三ヵ月に一度のテストで合格できないと容赦なく退学となる。 B-5、C-5 「月海原学園」「月海原学園 初等部」 少中高一貫校。学費安め。部活動にも力を入れている。中、高等部の校舎の中央には大鐘楼がある。 D-2 市役所 D-2 防衛隊本部、警察庁、消防庁 地図の左から順に建っている。 D-2 市民文化センター「ラストアンコール」 市営図書館、コンサートホール・劇場・会議室・展示室などを擁する複合施設。 B-1 Eアイランド イベント開催用の会場と市民なら格安の遊戯施設が複合されたレジャー施設。 F-3 方舟コントロールタワー ここから反重力機構船舶、通称「方舟」が各層ごとに離着艦している。 C-7 「物質転換炉」 市内全域に電力を供給する発電所。 反物質を用いて発電している。 一歩間違えれば都市がまるごと吹き飛ぶため、何らかの工作、潜入を計る者はマスター、サーヴァントといえど防衛施設、防衛隊によって攻撃される。 外壁はビックアイと同様の防御が施されている。 C-6、7 刑務所 F-7 廃教会 朽ちた十字架、ボロボロの主の彫像がある。 D-4 「アトラシア」放送本社 TV、ラジオ局。 D-3 総合病院「パラディウム・セントラル・ホスピタル」 殆どの診療科が揃っている。 B-5 龍脈の真上にある霊地。 C-6 「言峰教会」 監督役の言峰綺礼が神父を務める教会。 霊園が近くにある。 C- 料亭「詠鳥庵」 高級感と、どこか家庭的な温かさが味わえるという事で、人気の料亭。 C-2 「アンティークショップ・美紗里」 ミザリィが経営するアンティークショップ。オカルト用品(アウターゾーンで出た物)や魔術礼装、コードキャストなども取り扱っている。 値段はミザリィの気分次第。二束三文で売りもすれば、令呪を要求したり、情報で交換する事もある。 壁には無差別な国籍で真贋バラバラなオカルトグッズの他に、アーネスト・トンプソン・シートン作「眠れるオオカミ」「オオカミの勝利」が飾られている。 小間使いにアビゲイルがいる。 A-7 「キャッスル」 不相応な場所にぽつんと立っている中世形式の大きな城。 何故こんな所にあるのかだれも知らず、誰も近づかず、キャッスルの異名で呼んでいる。 B-6、B-7 墜落地「辺獄」 巨大方舟が落下した跡地。方舟の中枢制御ユニットはまだ生きているという反応がある。 そこに立ち寄る者は己に起こり得たかもしれない『夢』であり『悪夢』を見るという。底なしの様な穴の中に自殺するNPCも出てきて、いつしか辺獄と呼ばれるようになった。 ティアーブリッジ 工業地区、グレイチャペル街とストランド街、タウンゼン街を結ぶ橋。地図の上から1,2,3と名前が分けられている。 その他の説明 「ゲートバンク」 銀行。市内にATMや支店が点在している。 「方舟」 反重力機構船舶の俗称。 中枢制御ユニットには「賢者の石」が使われている。 「主食用の農作物」 生産される穀物は米とも麦とも違う独自の品種。 乾燥に非常に強く、根についている根粒細菌が空気中の窒素を固定し、それを養分とするため、どんなやせた土地でも栽培できる。 穀物はビタミン、ミネラル類が豊富で、これだけを食べ続けても脚気になる心配はない。 パン、麺にもできるし、そのままごはんの様に炊いて食べる事も出来る。 水分の多い土地で育てると、地下茎が肥大化して芋を作る。 地下茎を醸造してバイオエタノールの生産も可能。 「防衛隊」 基本的に野獣、魔獣の類が都市に入り込まないように、都市外周部を見張っている。 都市内部ではテロリスト、またはそれと区別がつかないマスター、サーヴァントに対しての発砲が許可されている。 「ハンター」 野獣、魔獣を狩り、野草や果物を得てそれを売却する職業。 マスターにはその資格があらかじめ与えられている。 「銃器、刀剣類について」 市街の外にいる魔獣、野獣の類を倒すために市販されている。銃器は人間に対しては引き金が引けないようセイフティロックがかけられている。 警官、防衛隊の武器にはそれがない。 NPCは購入に獣を狩るハンターとしての許可証が必要だが、マスターは端末を示せば許可証無しで購入可能。 テロリスト、闇市場には違法にロックを解除する技術がある。 「特別捜査官」 ルーラー、アルヴィースに与えられたロール。 テロリストや聖杯戦争参加者による建造物等損壊、殺人事件に対し、警察や防衛隊への特別な権限が与えられており、彼の命令を最優先にした捜査指示や資料提出等が可能である。 裁定者として情報を収集するための役割。 舞台設定に関してですが、SS内で細かく描写する必要はありません。必要なら忘れてしまっても構いません。
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オプションメニューの説明 Add a contact 既に名前を知っているユーザーがいて、コンタクトをとりたい場合は ここから検索するとコンタクト可能 Add a channnel ここでは、作成済みのChannelを検索できる とりあえずvipper 2chで検索DA! Creat a Channel ここで新しいチャンネル作成が可能 Enter Channel nameにチャンネル名 Enter Channel Descripton Belowには簡単なチャンネルの説明を入れればおk Anyone can listen and talkは全てのユーザーが通話・視聴可能 Only I can talk , Anyone can listenにすると自分のみ通話可能で 他の人は聞くのみ(2chでいうところのROM)になる Change Pass Word 現在ログインしているアカウントのパスワード変更が可能 Current Password に現在のパスワード New PasswordとRepeat New Passwordに新たなパスワードを入力 その後Change Nowで変更可能 Creat New Acount LoudTalkで話そうず!!で紹介しているので省略 Alerts 各種アラート(音/バイブレーション)のOFF/ON設定がココで可能 音の種類(Audio alerts) Ready to Send → 通話ボタンを押したときになる音 Incoming Message → 他のユーザーのメッセージが再生されるときの音 Error → エラーが発生したときになるんだって(よくわかんないので検証できたら修正ヨロ) 各アラートの音量はAlerts volumeで設定可能 バイブレーション(Vibration)には、Ready to Sendと InComing Message の2つのみ設定がある Visual Alerts 多分ココの項目は、このアプリがバックグラウンドで動いている時(端末のホーム画面に戻った状態)に 他のユーザーがしゃべるとなんか出るんだと思う(要検証) Appearance Theme 画面の色を変更可能(White or Black) Lock Screen Orientation よくわからないので加筆ヨロ Auto-run on start up チェックを入れると、本体起動時に自動でこのアプリが立ち上がる (起動時の動作がかなり重くなるので注意) Kepp message history Historyボタンを画面に表示させるかどうか Under the Hood(英文を超訳/英語がわかる人ドンドン修正plz) ※全体的に要検証 Push to talk key 自分の端末の物理的なボタンに通話ボタンを設定できる このアプリがスクリーン上に表示されて無いと動かないっぽい(端末のホーム画面では機能しないらしい) ボリュームボタンやカメラボタンではうまく動作しない→※自環境がIS01で検証不可のため、検証誰かplz ボタンつきヘッドフォンを使ってる場合は、そのボタンにも設定できる 使い方は、"Map"を押すと、"Press the desired key now"と出るので、その表示が出たら 好きな端末側のボタンを押せばおk キャンセルしたい場合or設定を消去したい場合は"Clear"を押せばおk キー設定中の場合は、現在のキーが"Map"の上に(おそらく数字で)表示される Key Actionが"Hold to talk"の場合は、ボタンの押しっぱなでの録音 "Toggle"の場合は、ボタンを一回押す→録音開始 ボタンをもう一度押す→録音停止になる ※"Toggle"の機能は、端末本体側のボタン使用時のみ有効になる(アプリ側の"Hold and Speak"には適用されないよ) Play back buffer 多分他のユーザーのメッセージをどのぐらいの間隔で再生するかを設定する項目 値が低ければ低いほど、他人のメッセージを再生するまでの時間が速くなるんじゃない? 通信環境が安定している人は、この値を低くするといいらしい 逆に、不安定な場合はこの値を大きくするといいそうだ Keep alive interval このアプリのサーバーとの通信に関する設定(多分通信の間隔だと思う) この値を大きくすると、このアプリをバックグラウンドで動かしているときの電池の減りが遅くなる 基本的にはデフォルトでおk 充電が出来る環境にいる場合は、値を小さくすると、サーバーとの通信が安定しやすくなる 3G通信(Mobile)とNetWorking(Wifi)で別々に設定できる Use Tcp Only TCP接続のみで通信する設定 なんらかの原因でUDP接続がダメって回線の人はONにすればいいと思うよ 誰か加筆ヨロ
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雑記/2007年04月03日/連続通信バッテリベンチ #blognavi
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ゲームの各種設定のおすすめ設定とか ゲーム設定名前 ステータスバー カメラ キャラクター ユーザーインターフェース チャット 戦闘情報グラフィック設定 サウンド設定 キー設定 ゲーム設定 名前 チェックを入れると、対象の上に名前が表示される。初期にチェックが入っている所は特にいじる必要は無いと思う。 チェックが外れている【モンスター名表示】にチェックを入れておくと便利。 ステータスバー 全部チェック入れておけばいいんじゃね。 【ステータスバー値表示】にチェックを入れればHPやMPの正確な数字が表示されるようになる。 パーティーメンバーのHP/MPも表示されるようになる。 画像をどこかに晒す時はしっかりと画像加工をしよう。 カメラ 視点は出来るだけ遠距離視点にし、視点回転も速めにする。 ゲームの迫力は減るが、これだけでPVで有利になるくらい視野は重要。視野的にワイド画面でのプレイ推奨。 キャラクター ヘルムやレギオンマントを消したりできる。 ユーザーインターフェース 【拡張スロット1~3】【1~2番目の移動型ショートカット】はマクロパレットの列を追加する事が出来る。 移動型ショートカットは少々動作が特殊だが好きな場所に配置できて使いやすい。 WASD移動しかしない人は誤クリックでの移動を防ぐために【マウス左クリックでの移動防止】にチェックを入れておくと良い。 同時に【マウス左クリックでカメラ回転】にチェックを入れると便利。 UIサイズ調整をいじるとゲームのウィンドウサイズはそのままに、UIだけ縮小させて画面を広く使う事が出来る。でっかいディスプレイ使ってる人向け。 UIスタイルはお好みで好きなほう使え。 チャット 【チャットフィルター】のチェックは絶対外しておけ。これにチェック入ってるとレギチャが伏字だらけでわけわかめ。 【画面クリックでチャットを閉じる】にチェック入れておけばチャットで文字打ってる途中での襲撃にも対応できる。 戦闘情報 【ターゲットとの距離表示】【ターゲットが選んだターゲットを表示】は対人やるなら必須チェックいれとけ。 グラフィック設定 【画面モード】を切り替え型フル画面にしておけばAlt+TABでの移動がしやすくなる。 各種グラフィック品質はPCスペックと相談して落としていけばいいじゃん? ただしオブジェクト視野は必ず最大にしておく事。ここが最大でないと敵の発見が遅れかなり不利になる。 【エフェクト表示制限】を変更すれば、スキル使用時のエフェクトを表示する対象を絞る事が出来る。 「自分」に設定すれば自分以外のスキルエフェクトが表示されなくなるひくすぺには必須設定。 サウンド設定 システムボイス音量を100%にして「女/ボイス2」もしくは「男/ボイス2」にするんだ! タタタタタタタターゲットふぅん キー設定 「A」と「Q」、「E」と「D」を入れ替えて視点の回転は右クリでやるのが他のゲームと同じ感じで動きやすい。 空いた「Q」や「E」にはよく使うキー操作を割り当てると良い。 アシストを使うだけで操作性がかなり違うのでアシストキーを「Z」あたりにしておくといいかもしれない。
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BGMやステージの設定はmugenと一緒です 設定したい場合mugenの説明サイトを参照してください 以下に書いてあるのはI.K.E.M.E.N限定のコンフィグ設定やコマンドの仕方です ・キーコンフィグ設定方法一度I.K.E.M.E.Nを起動するとさまざまなファイルがI.K.E.M.E.Nフォルダの中に作成されますsszフォルダの中にあるconfig.sszをメモ帳で開きましょう in.new[0].set( -1, (int)k_t UP, (int)k_t DOWN, (int)k_t LEFT, (int)k_t RIGHT, (int)k_t z, (int)k_t x, (int)k_t c, (int)k_t a, (int)k_t s, (int)k_t d, (int)k_t RETURN); と書かれた場所があると思いますジョイパッドやゲームパッドを使用される方は以下のように書き換えてください in.new[0].set( 0, -3, -4, -1, -2, //ジョイパッドの番号, 上, 下, 左, 右, 2, 1, 5, 3, 0, 7, //a, b, c, x, y, z, 8); //start in.new[1].set( -1, (int)k_t UP, (int)k_t DOWN, (int)k_t LEFT, (int)k_t RIGHT, (int)k_t z, (int)k_t x, (int)k_t c, (int)k_t a, (int)k_t s, (int)k_t d, (int)k_t q); in.new[0].set( より下は1Pの設定、in.new[1].set(より下は2Pの設定です このように書き換えると1P側はジョイパッドやゲームパッドでの操作になり、2P側がキーボードでの操作に変わります 上の設定のキーボードでのボタン配置はA,B,C,X,Y,Z,STARTのボタンがキーボードのz,x,c,a,s,d,qのキーに対応しています キーボードでのボタン配置を変えたい場合は(int)k_t の後にキーボードの対応させたいキーを打ち込んでください また「,」は「COMMA」、「;」は「SEMICOLON」というように大文字の英語で書くことで、通常は構文エラーとなってしまうキーも使用することが出来ます 例:(int)k_t UPの部分を(int)k_t pとすると方向キー上でジャンプしたキャラがpでジャンプするようになります キーボード向けにもう少し説明すると、 数字キーを使う場合は 「_1」、「_2」、「_3」… テンキーを使う場合は 「KP_1」、「KP_3」、「KP_3」… と書けばそのキーが使えます 次に、ジョイパッドやゲームパッドのボタン配置の変え方です 十字キーの部分は変更しなくてよいのですが、ボタンはそれぞれのパッドによって異なるため変更の必要があるので ゲームパッドのプロパティの操作テストでボタンを押した時に表示された数字から-1したものに書き換えます 例えばAボタンに設定したいボタンを押した時に5と表示されたらconfigを in.new[0].set( 0, -3, -4, -1, -2, //ジョイパッドの番号, 上, 下, 左, 右, 4,1, 5, 3, 0, 7, //a, b, c, x, y, z, 8); //start このように書き換えてください。同じようにほかのボタンも設定します。 ちなみにゲームパッドのプロパティはwin8の場合 コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→デバイスとプリンター →コントローラーのアイコンを右クリックして設定を選択→使用するコントローラーを選択することで表示されます OSによってやり方が多少異なるのでわからない場合は検索してください また、R.A.P等のアーケードコントローラーを使用する場合にレバーが反応せず設定できない場合があります。 その場合はコントローラー側面等についてる設定ボタンの切り替えを行うことでレバーが反応するようになります。 また、mugenのコンフィグの数字を-5したものを設定するとうまくいく場合もあるようですが上のやり方の方が確実だと思われます どうしてもできないという方はJOYTOKEYを使用すると簡単にできます 以下のサイトからダウンロードできますhttp //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se101657.htmlただし、JOYTOKEYを使用すると少し入力遅延が発生するようですどうしてもできない場合の最終手段として考えておいてください ボタン配置の一例(PS4コントローラー)in.new[0].set( 0, -7, -8, -5, -6, //ジョイパッドの番号, 上, 下, 左, 右, 1, 2, 7, 0, 3, 5, //a, b, c, x, y, z, (○=y ×=x □=a △=b R1=c R2=z start=OPTIONS) 9); //start in.new[1].set( -1, (int)k_t UP, (int)k_t DOWN, (int)k_t LEFT, (int)k_t RIGHT, (int)k_t z, (int)k_t x, (int)k_t c, (int)k_t a, (int)k_t s, (int)k_t d, (int)k_t q); Xbox 360 Controller(箱コン)の方向キーをDpadで行う設定in.new[0].set( 0, -7, -8, -5, -6, // 上 -7, 下 -8, 左 -5, 右 -6 0, 1, -20, 2, 3, 5, // a A, b B, c RT, x X, y Y, z RB 7 // S Start ); 106/109キーボード向けテンキー+ナビゲーションキー操作用in.new[0].set( -1,(int)k_t KP_8, (int)k_t KP_2, (int)k_t KP_4, (int)k_t KP_6, (int)k_t DELETE, (int)k_t END, (int)k_t PAGEDOWN, (int)k_t INSERT, (int)k_t HOME, (int)k_t PAGEUP, (int)k_t RETURN ); 参考程度にどうぞ ・その他設定項目 scriptフォルダの中にある main.lua(環境によっては main ファイル) の項目について解説 setRoundTime(999 * 6)---frames ・999の部分を書き換えると1ラウンドの時間を変更できます。 setLifeMul(1.0) ・1.0の数値を書き換えると全員のキャラのHPが増えたり減ったりします 2.0にすると初期設定よりHPが2倍に、0.5にすると初期設定よりHPが半分になります setTeam1VS2Life(1.0) ・チーム戦で1vs2になったときの2人のほうの合計HPの割合を変更できます 例:初期設定(AvsB Cの場合 A:HP1000VSB HP500&C HP500) 2.0に変更(AvsB Cの場合 A:HP1000VSB HP1000&C HP1000) setTurnsRecoveryRate(1.0 / 300.0) ・300.0の部分を書き換えるとTurnsの際、相手を倒したときのHP回復量を変更できます この場合そのまんまで1人倒すとHPが300回復して次の試合に移ります setZoom(false) ・falseの場合 ズーム機能がオフで true にするとズーム機能がオンになります ズーム機能とは、お互いが画面端のほうによるとカメラが後ろに戻ってステージを広くみせる機能です 事実ステージも広くなるので遠距離キャラが有利になったりします あと全画面攻撃の技などは判定が全画面ではなくなったりしますので注意 setZoomMin(0.25) setZoomMax(1.0) setZoomSpeed(1.0) ・あまり触らなくてもいいと思うけど一応解説 setZoomまでは同じなのでズーム関係の設定ということがわかります。 setZoomMinはどこまでカメラが遠ざかるかという設定 初期は0.25なので本来の画面の1/4倍までカメラが遠ざかったらそれ以上遠ざからなくなります 数値を小さくするほどカメラが遠ざかるようになるので0.25でキャラが最大まで離れても画面が小さいと感じるなら数値を小さくすることを推奨 setZoomMaxはどこまでカメラが近づくかという設定 初期は1.0なので本来の画面まで近づくとそれ以上カメラが近づかなくなります 2.0なんかにすると結構キャラが大きくなるくらいまでズームされるのでここが一番書き換えなくていい項目だと思います setZoomSpeedはカメラが近づいたり遠ざかったりする速度の設定です 1.0でも遅いなぁと感じたら数値を大きく速すぎると感じたら数値を小さくしましょう loadLifebar( data/gms_lifebar/fight.def ) ・ライフバーのfight.defがある場所を指定しましょう ライフバーを変更できます loadDebugFont( data/gms_lifebar/font2.fnt ) ・そのまんまなんですが試合中デバッグキー(Ctrl+D)入力で見ることができる文字のフォントの設定です。 下手にいじらなくてOKです setDebugScript( script/debug.lua ) ・デバッグの際Ctrl+何かのキーを押すことで何を起こすかという設定を書いているファイルの場所を指定しますが、書き換える必要はないです selectColumns = 10 1行のキャラの登録数を変更できます 5にしたら1行5キャラ表示されるようになります ・試合中に使えるデバックキーなど Esc 一つ前の画面に戻ります Ctrl+D プレイヤーがどのアニメを表示しているかとかどのステートにいるかを見れます 再び押すと解除 Ctrl+C キャラクターの当たり判定や攻撃判定の枠が見れます 再び押すと解除 Ctrl+S ・ゲームの速度を変更できます 押すと2倍、4倍、1/4倍、1/2倍、普通、2倍・・・と変わっていきます Ctrl+L ライフバーの表示が消えます 再び押すと見えるようになります Ctrl+1 Ctrl+2 Ctrl+3 Ctrl+4 その数字のプレイヤーのAIを起動します 一度起動するとモード選択画面まで戻らないと解除されないので注意 F1 Ctrl+F1 F1で2Pが、Ctrl+F1で1Pが死にます F2 Ctrl+F2 Alt+F2 F2で全員がHP1に Ctrl+F2で1P側がHP1に Alt+F2で2P側がHP1になります F3 ゲージがお互いMAXになります F4 ラウンドをリセットします Shift+F4 試合を最初からやり直す ファイルもリロードされる ラウンド数やパワーゲージ等も当然リセット Alt+F4 ゲームを終了します・・・×で消せばいいと思うんだけどね・・・ てかこれデバッグキーじゃ無さそう F5 タイムアップになります スペースキー 自分も相手も全回復+ゲージもフル+試合時間もリセットされます Pauseキー 所謂ポーズ 画面がとまります もう一度押すと解除 Scroolockキー Pauseキーでとまってるときにボタンを押すごとに1Fずつ動かします Ctrl+I キャラを強制的に立ちモーションにします だいたいはmugenと同じらしい
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ゲームの各種設定のおすすめ設定とか ゲーム設定名前 ステータスバー カメラ キャラクター ユーザーインターフェース チャット 戦闘情報グラフィック設定 サウンド設定 キー設定 ゲーム設定 名前 チェックを入れると、対象の上に名前が表示される。初期にチェックが入っている所は特にいじる必要は無いと思う。 チェックが外れている【モンスター名表示】にチェックを入れておくと便利。 ステータスバー 全部チェック入れておけばいいんじゃね。 【ステータスバー値表示】にチェックを入れればHPやMPの正確な数字が表示されるようになる。 パーティーメンバーのHP/MPも表示されるようになる。 画像をどこかに晒す時はしっかりと画像加工をしよう。 カメラ 視点は出来るだけ遠距離視点にし、視点回転も速めにする。 ゲームの迫力は減るが、これだけでPVで有利になるくらい視野は重要。視野的にワイド画面でのプレイ推奨。 キャラクター ヘルムやレギオンマントを消したりできる。 ユーザーインターフェース 【拡張スロット1~3】【1~2番目の移動型ショートカット】はマクロパレットの列を追加する事が出来る。 移動型ショートカットは少々動作が特殊だが好きな場所に配置できて使いやすい。 WASD移動しかしない人は誤クリックでの移動を防ぐために【マウス左クリックでの移動防止】にチェックを入れておくと良い。 同時に【マウス左クリックでカメラ回転】にチェックを入れると便利。 UIサイズ調整をいじるとゲームのウィンドウサイズはそのままに、UIだけ縮小させて画面を広く使う事が出来る。でっかいディスプレイ使ってる人向け。 UIスタイルはお好みで好きなほう使え。 チャット 【チャットフィルター】のチェックは絶対外しておけ。これにチェック入ってるとレギチャが伏字だらけでわけわかめ。 【画面クリックでチャットを閉じる】にチェック入れておけばチャットで文字打ってる途中での襲撃にも対応できる。 戦闘情報 【ターゲットとの距離表示】【ターゲットが選んだターゲットを表示】は対人やるなら必須チェックいれとけ。 グラフィック設定 【画面モード】を切り替え型フル画面にしておけばAlt+TABでの移動がしやすくなる。 各種グラフィック品質はPCスペックと相談して落としていけばいいじゃん? ただしオブジェクト視野は必ず最大にしておく事。ここが最大でないと敵の発見が遅れかなり不利になる。 【エフェクト表示制限】を変更すれば、スキル使用時のエフェクトを表示する対象を絞る事が出来る。 「自分」に設定すれば自分以外のスキルエフェクトが表示されなくなるひくすぺには必須設定。 サウンド設定 システムボイス音量を100%にして「女/ボイス2」もしくは「男/ボイス2」にするんだ! タタタタタタタターゲットふぅん キー設定 「A」と「Q」、「E」と「D」を入れ替えて視点の回転は右クリでやるのが他のゲームと同じ感じで動きやすい。 空いた「Q」や「E」にはよく使うキー操作を割り当てると良い。 アシストを使うだけで操作性がかなり違うのでアシストキーを「Z」あたりにしておくといいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/precuredays/pages/30.html
「冒険!プリキュアDays」の基本設定です。企画を話し合う際の基本となりますので、目を通しておいてください。ただし、この設定でなければ駄目、と縛るものではありません。 フリーダムな気持ちで妄想を加速させてね! ※発想は自由ですが、あくまでも子供番組であるということをお忘れなく(妄想のレベルは、ふたご先生の漫画が基準です)。 作品のテーマ ストーリー叩き台 シリーズ構成 プリキュアの設定 物語の舞台 ボウケン星(もふもふ獣の故郷) ダークネス(敵) 導きの星(地球) 街の設定(光が丘:主人公の住所) 家の設定 学校の設定 (アリオル学園) チアリーディング部 弓道部 カフェ・アルジェント(天城先輩の家) 変身プロセス 戦闘シーケンス 主題歌(OP,ED) ショートストーリー(SS)