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注意事項 共用ログオン簡略化 自動ログオン シャットダウン簡略化 パフォーマンス設定 ハードディスク高速化 エラーを報告しない IEセキュリティ設定 ハードウェアアクセラレータ設定 DirectXの機能を有効にするDirect Playの追加インストール (対象 Windows Server 2012 R2) サウンド設定 Diskデバイス(IDE,USB,1394など)の自動マウント リモートデスクトップで音が出るようにする データ実行防止 (DEP) の設定を緩める Windows Server 2003専用Windowsクラシック以外のデスクトップテーマを使えるようにする ログオン画面の背景色を使いたい DirectMusicをインストールする Windows Server 2008専用BDAドライバを使用可能にする(Windows Server 2008 x86) パスワードの複雑さを無効にする Windwos Server 2008で無線LANを使用する Windows Server 2008 R2専用ディスクイメージ(ISOファイル)を書き込む ネットワーク有効化 コメント 注意事項 ここに掲載されている設定項目は結構危険なものも含まれています。実行する場合は自己責任でお願いします!! クラックやアクチ回避の明らかに黒い話は こっち でやってください。 編集合戦があったため一時的に凍結しています。 文句や凍結してるページの追記依頼はこちらまで 共用 ログオン簡略化 ファイル名を指定して実行- secpol.msc- ローカルポリシー- セキュリティオプション- 対話型ログオン Ctrl+Alt+Delを必要としない- 有効 自動ログオン [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon] "DefaultUserName"="ユーザー名" "AutoAdminLogon"="1" "DefaultPassword"="パスワード" で自動ログオン このときにユーザー名:Administratorでオートログオンすると電源ボタンによるシャットダウンが出来ないため、かならずAdmin権限を持った別名アカウントを作成して登録するようにしよう。 control userpasswords2を使うとGUIから設定可能。 シャットダウン簡略化 ファイル名を指定して実行から「gpedit.msc」を起動する 「コンピュータの構成- 管理用テンプレート- システム」をを開く 「シャットダウンイベントの追跡ツールを表示する」をダブルクリックして開く [無効]にチェックする レジストリ [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows NT\Reliability] "ShutdownReasonOn"=dword 00000000 "ShutdownReasonUI"=- パフォーマンス設定 コントロールパネルから「システム」を開く (Windows Server 2008以降のみ) 左側にある [システムの詳細設定] をクリック 詳細設定タブのパフォーマンスのところにある「設定(S)」をクリック 詳細設定タブにあるプロセッサのスケジュール (2003の場合はメモリ使用量も) を [プログラム] にチェック OKを2回クリックして再起動 ハードディスク高速化 デバイスマネージャのハードディスクのプロパティを開いて、 ポリシータブの拡張処理能力を有効にするをONにすると、 ディスクコピーがかなり速くなります。 "拡張処理能力を有効にする"を有効にするとライトバックキャッシュモードになるというのは勘違いの1つ (参考:http //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/1131dcache/dcache.html) エラーを報告しない コントロールパネルから「システム」を開く 詳細設定タブの「エラー報告(R)」をクリック [エラー報告を無効にする]にチェックを入れる [重大なエラーが発生した場合は通知する]のチェックを外す IEセキュリティ設定 Windows Server 2003の場合、コントロールパネル- プログラムの追加と削除- Windowsコンポーネントの追加と削除- Internet Explorer セキュリティ強化の構成- 詳細- [管理者グループ用]及び[他のすべてのユーザーグループ用]のチェックを外す Windows Server 2008の場合、サーバーマネージャ- セキュリティ情報- IE ECSの構成からオフに設定する ハードウェアアクセラレータ設定 コントロールパネルから「画面」を開く 設定タブの「詳細設定(V)」をクリック トラブルシューティングタブにあるハードウェアアクセラレータのつまみを最大にする DirectXの機能を有効にする ファイル名を指定して実行- dxdiag- ディスプレイタブ- DirectXの機能3つを全て有効 Direct Playの追加インストール (対象 Windows Server 2012 R2) DirectX 10以降でDirectXから削除されたDirect Playは標準ではインストールされないため、役割と機能の追加ウィザード → 機能で追加する。 DirectX 11が入っているにも関わらずDirectX 8.1を入れろと言われることがあるのはDirect Playに依存しているため (Vana'diel Benchなど)。間違えてもDirectX 8.1のインストーラを探そうとしないように。 サウンド設定 ファイル名を指定して実行- services.msc- Windows Audio- 自動- 開始 ファイル名を指定して実行- dxdiag- サウンドタブ- ハードウェアサウンドアクセラレータレベル- フルアクセラレータ Windows Audio を自動にするレジストリ [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\AudioSrv] "Start"=dword 00000002 Diskデバイス(IDE,USB,1394など)の自動マウント コマンドプロンプトで "Diskpart" → "automount enable"と入力してリターン 「mountvol /e」でも可 なおデフォルトで自動マウントが無効なのはEnterpriseとDatacenter リモートデスクトップで音が出るようにする ファイル名を指定して実行から「gpedit.msc」を起動する 「コンピュータの構成- 管理用テンプレート- Windowsコンポーネント」を開く Windows Server 2003の場合、「ターミナルサービス- クライアント/サーバー- データリダイレクト」を開く Windows Server 2008の場合、「ターミナルサービス- ターミナルサーバー- デバイスとリソースのリダイレクト」を開く Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012、Windows Server 2012 R2の場合、「リモートデスクトップサービス- リモートデスクトップセッションホスト- デバイスとリソースのリダイレクト」を開く 「オーディオのリダイレクトを許可する」 (2012では「オーディオおよびビデオ再生リダイレクトを許可する」) をダブルクリックして開く 「有効」にチェックする データ実行防止 (DEP) の設定を緩める DEPの影響により正常に動作しないアプリケーションがある場合は、DEPの設定を緩める。 (FF11追加ディスク ジラートの幻影のインストーラなどが該当。「UseDLL failed. couldn't load .DLL file.」と表示され先に進めなくなる) コントロールパネルから「システム」を開く (Windows Server 2008以降のみ) 左側にある [システムの詳細設定] をクリック 詳細設定タブのパフォーマンスのところにある「設定(S)」をクリック [データ実行防止] タブを開き、「重要な Windows のプログラムおよびサービスについてのみ有効にする(T)」にチェックを入れる OKを2回クリックして再起動 Windows Server 2003専用 Windowsクラシック以外のデスクトップテーマを使えるようにする ファイル名を指定して実行- services.msc- Themes- 自動- 開始 ログオン画面の背景色を使いたい [HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Colors] "Background"="102 111 116" DirectMusicをインストールする DirectX RedistをDLし、dxnt.cabを全て適当な場所に解凍。 dmusic.infを右クリでインスト。 dxnetsrv.infを右クリでインスト。(dmusic.dllなどがコピーされればいい) 再起動を求められるので再起動する。 dxdiagでミュージックが追加されていればOK。 Windows Server 2008専用 BDAドライバを使用可能にする(Windows Server 2008 x86) Windows Media Player 11を有効にするコントロールパネル- プログラムと機能- Windowsの機能の有効化または無効化 機能の概要- 機能の追加 デスクトップ エクスペリエンスをチェック 次へ- インストール Vista x86マシンで\windows\system32の以下のファイルを保存する ja-JP\MSVidCtl.dll.mui bdaplgin.ax kstvtune.ax ksxbar.ax Mpeg2Data.ax mpg2splt.ax MSDvbNP.ax MSNP.ax MSVidCtl.dll psisdecd.dll psisrndr.ax VBICodec.ax vbisurf.ax WSTPager.ax VistaでバックアップしたファイルをWindows Serverの\windows\system32にコピーする \windows\system32で以下を実行する。いくつかはエラーになるけど無視しても大丈夫な模様 regsvr32 bdaplgin.ax regsvr32 kstvtune.ax regsvr32 ksxbar.ax regsvr32 Mpeg2Data.ax regsvr32 mpg2splt.ax regsvr32 MSDvbNP.ax regsvr32 MSNP.ax regsvr32 MSVidCtl.dll regsvr32 psisdecd.dll regsvr32 psisrndr.ax regsvr32 VBICodec.ax regsvr32 vbisurf.ax regsvr32 WSTPager.ax \windows\inf\bda.infを右クリックしてインストール ドライバを要求されたら\windws\system32\driverを指定してbdasup.sysをインストール 再起動 DirectXの最新版からBDAXP.cabを抽出し展開する 展開したBDAXPの BDA.inf を BDAdirectx.inf にリネーム リネームした BDAdirextx.inf を右クリックしてインストール 再起動するとBDAが使えるようになっているはず。Monster TV HDUSで確認。 x64版ではWOW64に対しても同じ事をすれば大丈夫かも? http //www.win2008workstation.com/forum/viewtopic.php?f=6 t=5 p=651 hilit=bdaplgin#p651も参照 パスワードの複雑さを無効にする ファイル名を指定して実行- secpol.msc- ローカルポリシー- アカウントポリシー- パスワードのポリシー- パスワードは、複雑さの要件を満たす必要がある- 無効 Windwos Server 2008で無線LANを使用する サーバーで無線を使う事が少ないので標準では無線LAN関係が無効になっている。 サーバマネージャの[機能の概要]にある[機能の追加]をクリックする。 機能の選択の中の[ワイヤレスLANサービス]にチェックを入れる。 [インストール]をクリック。 Windows Server 2008 R2専用 ディスクイメージ(ISOファイル)を書き込む 管理者権限を持つアカウントでログインする サードパーティ製のツールを使用する(ImgBurnなど) ネットワーク有効化 ネットワーク探索で必要なサービスが起動していない場合、 ネットワークと共有センターの[共有の詳細設定]で、[ネットワーク探索を無効にする]から [ネットワーク探索を有効にする]に設定変更しても、設定が最初に戻ります。 以下のサービスを起動してください。 -DNS Client Function Discovery -Provider Host -SSDP Discovery -UPnP Device Host コメント Windows2003(私が試したのはEnterprise)で、4GB以上のメモリを認識させる方法⇒Boot.iniに「/PAE」オプションを追加する。(システム⇒詳細設定⇒回復と起動⇒編集ボタン) -- Laurier (2009-06-26 09 35 31) ↑は32bit版。上記の対応でメモリの認識は可能となったが、ハードウェアが動的アドレスを確保できないのか、「音が鳴らない」、「D3Dが正常に動作しない」などの問題が多発する。⇒「/maxmem 3500」(もっと少ない方がいいかも)などで回避。結局、物理アドレス拡張に対応のOSといえども、ハードウェア側で対応していない限り、4GBをフルで使用するには向かない模様。 -- Laurier (2009-06-26 10 15 34) BDAドライバを使用可能にするは枠内を実行しただけでServer2008(86)でSpinel経由で見れるようになりました。非常に助かりました。 -- Hiroshi (2009-12-30 17 21 04) ここの記述ってβ版とかの話?いろいろと自分のやつと違うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-01-07 09 15 51) ↑環境によって違うことぐらい理解しろ。 -- 通りすがり (2010-01-08 14 55 03) BDAですが 2008 X64で 下記installerが使えました http //win2008workstation.com/forum/viewtopic.php?f=22 t=1023 start=0 sid=cd25e9fdbf9891070e58b40435295aa2 -- 名無しさん (2010-05-01 06 40 57) このページの「IEセキュリティ設定」のところは、「Internet Explorer セキュリティ強化の構成」のチェックだけ外せばよいのでは・・・いちいち詳細は開かなくても。 -- aaa (2010-06-18 15 44 01) ↑(上から2番目)同意。非鯖版32ビットWindowsで、PAEありでも4GBまでしか使えない理由に「ハードウェア(デバイスドライバ)のため」ということをMS自身も挙げている http //support.microsoft.com/kb/888137/ja -- 名無しさん (2010-09-17 12 24 47) 「拡張処理能力を有効にする」は過去のバグった挙動に戻す設定だからやらないほうがいいようだ http //technet.microsoft.com/ja-jp/magazine/2007.04.windowsconfidential.aspx -- 名無しさん (2010-09-17 12 26 29) Media Foundationとユーザーインタフェイスとインフラストラクチャは動作再生に必須だから入れた方がいいね -- 初心者 (2013-02-06 20 52 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/50.html
Arrows Tab LTE F-01Dのtoot化のまとめ 用意するもの 1.USB接続でArrow TabをADBで認識したWindows PC USBドライバ(富士通サイトのリンク) http //spf.fmworld.net/oss/usb_driver/f-01d/index.html 2.Easy rooting toolkit for Arrows Tab F-01D (ver 1.0) Download http //www.mediafire.com/?309ul399dtzmib0 3.goroh_kunさん作成のF-05D用LSM解除モジュール(lsm_disabler.ko) http //goo.gl/huCoc http //pastebin.com/aXhhpcBi 4.suモジュール DooMLoRD_v3_ROOT-zergRush-busybox-su.zip等からの入手 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1319653 5.Android SDKのPlatform-tools配下の3ファイル adb.exe AdbWinApi.dll AdbWinUsbApi.dll 作業手順 まずは、Arrows Tab側の設定 「設定」→「アプリケーション」→「提供元不明アプリ」の有効化 「設定」→「アプリケーション」→「開発」→「USBデバッグ」の有効化 「設定」→「アプリケーション」→「開発」→「スリープモードにしない」の有効化 ※「提供元不明アプリ」は作業が終わった後に無効化しておきましょう♪ 次に、Windows PCへのUSBドライバのインストール。 コレがクセモノです。 Windows 7な ThinkPad T510でやりましたが、意外と厄介で面倒でした。 ということで、手順は他サイトでイロイロと詳しく書いてあるので割愛w ADB接続できるようになったら、Easy rooting toolkit for Arrows Tab F-01D (ver 1.0)が実行できるように必要ファイルを配置していきます。 Easy rooting toolkit for Arrows Tab F-01D (ver 1.0) の ert4F01D.zipを任意の場所に展開します。 展開後の構成 files ※カラのフォルダ ert4F01D.bat ※実行用バッチ 読んでね.txt ※注意書きです 中身にロクなものが入っていないので、このまま実行しても動きませんw 事前に用意した以下のファイルを rooting toolkitのfilesフォルダにコピーする必要が有ります。 adb.exe AdbWinApi.dll AdbWinUsbApi.dll lsm_disabler.ko su ここまで準備ができたら、作業の予習として、今回利用するマップの操作を念のため確かめておきましょう♪ 確認することは、以下です。 1.マップ起動後、GPSマークをタップして現在地へ移動 2.現在地への移動後にマップを終了 では、お待ちかねの実行の時間です。 以下のお約束はお守りください。 高級文鎮化しても泣かない ※実施は、自己責任でよろしくお願いします。 また、実行内容は以下なので、Superuserやbusyboxなどは別途インストールする必要があります。 root権限取得 LSM解除モジュール インストール su インストール 実施手順 1.Arrows Tab LTE F-01DとWindows PCをADB接続した状態で、ert4F01D.batを実行 2.以下のメッセージが出るので、指示に従い操作 1. 端末側でマップ起動後、GPSマークをタップして現在地へ移動 2. 現在地への移動後を確認後、マップを終了 3. マップを終了後、この画面でENTERキーを押して処理を進めてください 3.ENTERキーを押すとArrows Tabが再起動するので、メッセージに従い端末が完全に起動するまで待ちます。 4.端末が完全に起動して、ロック解除の画面表示になったら、ENTERキーを押して、再び再起動してください。 5.最後の再起動が終わると、以下のメッセージが出れば成功しているハズです。 ### 処理完了!! マーケットからSuperuserとbusyboxをインストールしてください Let's enjoy!! -) 後は、煮るなり焼くなり、お好きにどうぞ♪ .
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vim設定 set autoindent set history=50 set ttyfast set backspace=2 set hlsearch set ttymouse=xterm set cscopetag set ruler set viminfo= 20,"50 set cscopeverbose set scroll=11 set t_Sb=^[[4%dm set helplang=ja set tabstop=4 set t_Sf=^[[3%dm set cscopeprg=/usr/bin/cscope set fileencodings=utf-8,latin1 syntax on
https://w.atwiki.jp/izakayakime/pages/225.html
ナウシカの裏設定 851 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 58 42 ID 9C6そろそろナウシカの裏設定をドヤ顔で披露する奴が出てくるぞ853 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 59 12 ID dw.裏設定とかあんのか855 自分:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 59 43 ID gKnナウシカの裏設定ってどんなだろう857 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 00 10 ID 9C6ナウシカ達は毒のある空気でしか生きられない人造人間で腐森は空気を浄化してるとかいうアレ859 自分:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 00 47 ID gKn自分でドヤ顔解説していくのか…864 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 01 38 ID tpc裏設定語りを牽制しながら自分で設定語るとはまた新しい手法だな865 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 01 44 ID D9j自分で披露くそわろた866 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 01 58 ID 9C6俺がドヤ顔で披露してる側じゃねーかこの野郎いーみんにハメられたこれもブルジョワの陰謀
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基本設定 執筆者同士で考えて下さい。 過去のダンゲロスSSの設定を参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS1設定 ダンゲロスSS2設定 ダンゲロスSS3設定 ダンゲロスSSR設定 ダンゲロスSS4設定 ダンゲロスSSRace設定
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DoJa-5.1→Star-1.0の変更点 DoJa-5.1→Star-1.0の変更点主な新機能対応機種 スペック強化 iウィジェット(ミニアプリ) Flash連携 タッチパネル シンセサイザ UIの強化 iアプリオンライン iアプリコール マイメニュー登録 独自クラスの組み込み 追加されたクラス[任] FlashPlayerPane ImageReference Launcher MediaMovie NativeMoviePlayer StarApplication StarApplicationManager [任] Synthesizer [任] TouchDevice [信] ByteArrayClassLoader [信] Contents [信] Invitation [信] PhoneTheme [信][任] RawImageCapture [信] SocketConnection [信] UDPDatagramConnection 変更のあったクラスCamera Canvas CodeReader Display Font Frame Phone PhoneSystem ScheduleDate VisualPresenter 削除されたクラスIApplication MApplication [信][任] GPSLocationProvider MediaData [任] OwnerProfile ShortTimer [任] AudioPresenter2 [任] Camera2 [任] IlluminationDisplay [任] IrReceiver [任] PedometerSettings [任] PictureLight [任] Pulsemeter [任] RadioTuner [任] SpeechListener [任] SpeechSynthesizer [任] Sprite [任] SpriteSet [任] SubDisplay [任] TransparentImage 主な新機能 対応機種 F系:F-01A, F-03A P系:P-01A, P-02A SH系:SH-01A, SH-03A, SH-04A N系:N-01A, N-02A, N-04A スペック強化 アプリのサイズが2048KB(JAR+スクラッチパッド)に増えた iウィジェット(ミニアプリ) StarApplicationなど複数個同時に実行される小型iアプリを作成できる 端末のiウィジェットキーでWidgetViewを起動→アプリが起動という流れ Flash連携 FlashPlayerPaneiアプリの画面上で直接Flashを再生できる 各種パラメータやイベントの取得や設定が可能 タッチパネル TouchDeviceタッチ開始、ムーブ開始、ムーブ終了、タッチ終了を検出可能 シンセサイザ Synthesizerシンセサイザを動的制御して音を鳴らすことができる UIの強化 Frame決定キーへのラベル設定ソフトキーのように決定キーに文字を表示できる 決定キーの機能を明確にできる 方向キーの矢印の表示設定方向キー使用可否やスクロール有無を示せる Font対応フォントサイズの増加12/16/24/30/32/48/60ドット+拡張サイズが使用可能 DoJaで確実に使用できるのは12/24ドットのみ(他のサイズは機種依存) iアプリオンライン SocketConnection, UDPDatagramConnectionTCP/UDPによるレスポンスのよい通信 リアルタイムなオンラインゲームが実現可能 iアプリコール Invitation電話帳と連携して、iアプリオンラインの参加呼び出し/召集をする 呼び出し先がアプリを持っていない場合はサイトへ誘導したり直接ダウンロードさせたりできる マイメニュー登録 Contentsマイメニューへの登録/削除をアプリ上で行える 独自クラスの組み込み ByteArrayClassLoaderクラスを外部から取得して組み込める 拡張機能をネットワークから取得するなどの使い方が可能 追加されたクラス [任] FlashPlayerPane Flash再生用のFrame(フルスクリーン) 各種パラメータやイベントの取得や設定が可能 オプションAPI ImageReference 通常よりも省メモリな画像クラス初回の描画時に画像を内部形式に変換する 変換したデータを共有メモリにキャッシュできるためヒープの消費が少ない Launcher ブラウザやワンセグなどを起動する元はDoJaのIApplicationに同様の機能があった MediaMovie 動画のMediaResource以前は(名前に反して)MediaImageが使われていた NativeMoviePlayerで再生可能 NativeMoviePlayer ネイティブの動画プレイヤーでMediaMovieを再生する URLを指定しての擬似ストリーミング再生も可能再生完了後に動画をMediaMovieとして取得できる StarApplication DoJaのIApplicationに相当するこのクラスのインスタンスが生成され、started()が呼び出される StarApplicationManager JAMとのやりとりをする元はDoJaのIApplicationに同様の機能があった [任] Synthesizer シンセサイザを動的に制御して音を鳴らす オプションAPI [任] TouchDevice タッチパネルの制御タッチ開始、ムーブ開始、ムーブ終了、タッチ終了を検出可能 エミュレータではマウス操作で簡単にテストできる オプションAPI [信] ByteArrayClassLoader Jar形式のバイト列から動的にクラスをロードするクラスを使うにはClass.forName()する トラステッドアプリ専用 [信] Contents マイメニューへの登録/削除を行う トラステッドアプリ専用 [信] Invitation 他の端末内のStarアプリを起動する端末内にアプリがない場合はサイトへ誘導したり直接ダウンロードさせたりできる 対象は電話番号で設定する相手の電話番号が電話帳に登録されていないと例外が発生する トラステッドアプリ専用 [信] PhoneTheme 待ち受けなどの各種画像やメニューのテーマを設定するDoJaではPhoneSystemの機能だった トラステッドアプリ専用 [信][任] RawImageCapture カメラを使ってRAW画像を取得する トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信] SocketConnection TCPによってレスポンスのよい通信を行う クライアント/サーバ型とPeer-to-Peer型の接続が可能 トラステッドアプリ専用 [信] UDPDatagramConnection UDPによってレスポンスのよい通信を行う クライアント/サーバ型とPeer-to-Peer型の接続が可能 トラステッドアプリ専用 変更のあったクラス Camera getImage()がMediaResourceを返すようになった静止画(MediaImage)と動画(MediaMovie)のクラスが分かれたため 以前はどちらもMediaImageを使っていた getMaxImageLength()がgetMaxMovieLength()に変更された動画の情報にも関わらず名前がImageになっていたため? Canvas Canvas#imeOn()の定数をCanvasが持つようになった Canvasが初めてDisplay.setCurrent()されたときにCanvas#init()が呼ばれるようになった CodeReader Code 128を示すコード種別の追加基本的にCODE_128をsetCode()して読み取り、getResultCode()で種類を調べる CODE_128, CODE_128_GS1, CODE_128_AIM, CODE_128_GENERIC Display ソフトキー3/4を示す定数の追加定義値はKEY_SOFT1, KEY_SOFT2とは連続していない KEY_SOFT3, KEY_SOFT4 TouchDeviceのイベントを示す定数の追加 TOUCH_MOVEDEND_EVENT, TOUCH_MOVEDSTART_EVENT, TOUCH_PRESSED_EVENT, TOUCH_RELEASED_EVENT KEY_IAPP(待ち受けiアプリの切り替えキー)が無くなった!F-01Aの場合はKEY_CLEAR(オプションAPI)として取得可能 DoJaプロファイルでは問題なく取得可能 オプションAPIになっていた定数の一部が削除された KEY_UPPER_LEFT, KEY_UPPER_RIGHT, KEY_LOWER_RIGHT, KEY_LOWER_LEFT KEY_MENU, KEY_I_MODE, KEY_PHONE_BOOK, KEY_CALENDAR, KEY_MANNER_MODE, KEY_DRIVE_MODE, KEY_MY_SELECT, KEY_CAMERA, KEY_CAMERA_ZOOM_IN, KEY_CAMERA_ZOOM_OUT, KEY_CAMERA_SELECT, KEY_CAMERA_LIGHT, KEY_CAMERA_SHOT Font デフォルトフォントが24ドットになったDoJaでは12ドットだったDoJaからの移植時は注意が必要 引き続きデフォルトを12ドットにする場合はFont.setDefaultFont()を使う Font.getSupportedFontSizes()が基本APIになった代わりにgetFont(int type)とサイズ関係の定数が無くなった 12/16/24/30/32/48/60ドットは確実に使用可能機種によってはそれ以外のサイズもサポートしている場合がある タイプ関係の定数が無くなった Frame ソフトキー4つを制御可能それぞれのキーイベントの取得とラベルの設定が可能 DoJaでは左上と右上の2つだけだった ソフトキーのラベルに設定できる文字数の増加全角4文字まで設定できるようになった DoJaでは互換性を考えて全角2文字までだった 方向キーの矢印の表示/非表示設定 決定キーのラベル設定 Phone 端末のID、SIMのID、SIMのバージョンが取得できなくなったPhoneSystemに移行した 上記変更により発信のみが行えるクラスになった PhoneSystem 次の状態を取得可能になった電源状態(バッテリ/外部電源) 電波状態(圏外/アンテナ0~1本/アンテナ2本/アンテナ3本) 電池残量をより詳細に取得できるようになったDEV_BATTERY_LEVELの値が0~DEV_MAX_BATTERY_LEVELの値を返すようになったただし外部電源使用時は-1を返すので注意 機種によっては4段階以上の情報が得られる可能性がある(エミュレータでは100段階) int bat_level = PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem.DEV_BATTERY_LEVEL); int bat_max = PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem.DEV_MAX_BATTERY_LEVEL); String msg = "電池残量は" + (bat_level * 100 / bat_max) + "%です。"; 端末のID、SIMのID、SIMのバージョンを取得できるようになったPhoneからの移行 ScheduleDate 繰り返し回数無限(COUNT_INFINITE)が追加された 日時の指定が期間(開始日時と終了日時)に変更された以前は単純な日時だった VisualPresenter 動画の再生ができなくなった動画再生にはNativeMoviePlayerを使う 削除されたクラス IApplication StarApplicationに統合されたため IApplicationのJAM寄りの機能はStarApplicationManagerに移行 IApplicationの起動系機能はLauncherに移行 MApplication Starは待ち受けアプリに対応していないため [信][任] GPSLocationProvider 測位方法がGPSしかなかったため? LocationProviderは引き続き使用可能 MediaData 使い道が無かったため [任] OwnerProfile 対応機種が無かったため ShortTimer Panelでは使用できなかった Timerで代用可能 [任] AudioPresenter2 AudioPresenterに全機能が実装されたため [任] Camera2 RawImageCaptureが追加されたため?画像のエンコード形式の指定が可能だったがJPEGとRAWしかなかった [任] IlluminationDisplay Pの数機種のみ対応していた [任] IrReceiver 追加のタイミングが遅かったため? [任] PedometerSettings 追加のタイミングが遅かったため? [任] PictureLight SHのみ対応していた [任] Pulsemeter 追加のタイミングが遅かったため? [任] RadioTuner Dのみ対応していた [任] SpeechListener 何故か各種ドキュメントには記載されていない [任] SpeechSynthesizer 何故か各種ドキュメントには記載されていない [任] Sprite DoJaの時点で基本APIに存在 [任] SpriteSet DoJaの時点で基本APIに存在 [任] SubDisplay Nの多くの機種が対応していた [任] TransparentImage DoJa-5.0以降はImageで代用可能
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設定狙い ★レア役・リプレイ3連での解除は高設定に期待 ⇒チェリー・オレンジ・リプレイ3連からの解除に大きな設定差 ★ビッグ成立時の赤7は奇数設定・白7は偶数設定示唆 ⇒偶奇で設定差あり ★左リールから順番にリールが回り、オレンジが揃えば高設定!? ⇒大きめの設定差あり ボーナス解除確率 特定役からの解除確率に大きな設定差あり。 高設定ほど解除確率優遇。 ビッグ成立時の図柄振り分け 奇数設定は赤7が揃いやすく、偶数設定は白7が揃いやすい。 リール左始動発生確率 ※オレンジ発生時 レバーオン時にリールが左⇒中⇒右と順番に回るリール演出が1回でも発生すれば高設定に期待できる BB中のリール左始動発生確率 BB中のリール左始動確率発生確率に設定差あり。 設定6は2回以上発生することが多い。 ※BB小役ゲームとは、BB中のJACINを持つ30ゲーム。平均23.8G滞在 ※リール左始動を確認するにはウェイトが必要。 ※小役の種類によって発生確率は変わらない。 ※通常時のオレンジのリール左始動はBB中には発生しない。 小役確率 オレンジは高設定ほど出現しにくい。 チェリーが出現する程高設定の期待度アップ。 モード移行確率 特定条件からのモード移行確率に設定差あり。 高設定ほど上位モードへの移行が優遇される。 4コマ漫画(第8話) ll?104671202
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JetEffect設定例 新しい設定とか出来たら適当にテンプレ(一番下にあるヤツ)使ってまとめてください。 JetEffect設定例すっきりとしたクリアな音色になるような設定2 バランス(仮) 臨場感 すっきりとしたクリアな音色になるような設定 打ち込み音源をノリ良く聴けるような設定 BBEを使ってもFlatになるような設定2 BBEを使ってもFlatになるような設定 clearer Dr.DAC2(IV LT1364,LPF LT1169,HPA LT1028)風の音色 SONY CD WALKMAN D-NE920 Victor alneo XA-V80 スタジオセッティングモードON(24bit/96KHz補間) 周波数特性に基づく出来る限りフラットな設定 BBE STE ON 周波数特性に基づく出来る限りフラットな設定 BBE STE OFF テンプレート コメント すっきりとしたクリアな音色になるような設定2 製作 「投稿者」 備考 (214氏のリファレンス設定を参考に低域の籠もりを取ってクリアな音色に聞こえるように調整してみた。←ヘッドホンによってスカスカ感があるのでさらに微調整した。) 使用ヘッドホン ATH-W1000、ATH-CK100 D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz +1 - Mach3Bass 1 Band2 230Hz +1 Off 3D Surround 0 Band3 650Hz +3 On Stereo Enhance 0 Band4 1.8kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz 4 - バランス(仮) 製作 「うさまるはんたー」 備考 ( D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz +1 - Mach3Bass 0 Band2 230Hz +1 On 3D Surround 1 Band3 1.1kHz +3 On Stereo Enhance 0 Band4 4.1kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz +4 - 臨場感 製作 「IH調理器(catv?)」 備考 なるべく癖を抑えました D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 10 Band1 80Hz -1 - Mach3Bass 2 Band2 230Hz +1 Off 3D Surround 1 Band3 650Hz +3 Off Stereo Enhance 1 Band4 1.8kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz 0 - すっきりとしたクリアな音色になるような設定 製作 「投稿者」 備考 (214氏のリファレンス設定を参考に低域の籠もりを取ってクリアな音色に聞こえるように調整してみた。) 使用ヘッドホン SHURE E4G、付属イヤホン D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz -1 - Mach3Bass 1 Band2 230Hz -1 Off 3D Surround 0 Band3 650Hz +3 Off Stereo Enhance 2 Band4 1.8kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz 4 - 打ち込み音源をノリ良く聴けるような設定 製作 「投稿者」 備考 (ヘッドホンや好みに合わせてM3Bと80kHz帯を各自調整してください。スカキンに感じる場合は230kHzを上げてみてください。) 使用ヘッドホン ATH-SX1、Aurvana Live!、Aurvana Air お薦めの曲/アーティスト Arrival of Tears/彩音、only my railgun/fripSide D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz +3 - Mach3Bass 3 Band2 230Hz -3 Off 3D Surround 0 Band3 650Hz +3 Off Stereo Enhance 2 Band4 1.8kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz +6 - BBEを使ってもFlatになるような設定2 製作 ^w^ ◆9eP2POQ/K2 備考 ローハイの伸びを若干良くなるようにしました。前作同じく若干音量が小さく感じることがあるかもしれません。 (一部修正しました) D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE [7] Band1 80Hz 0 - Mach3Bass [0] Band2 500Hz +1 [Off] 3D Surround [0] Band3 650Hz +2 [On ] Stereo Enhance [2] Band4 1.8kHz 0 [Off] MP Enhance [On] Band5 6.9kHz 0 - BBEを使ってもFlatになるような設定 製作 ^w^ ◆9eP2POQ/K2 備考 若干音量が小さく感じることがあるかもしれません。 D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE [4] Band1 80Hz 0 - Mach3Bass [0] Band2 230Hz +1 [Off] 3D Surround [0] Band3 650Hz +2 [On ] Stereo Enhance [0] Band4 1.8kHz +1 [Off] MP Enhance [On] Band5 6.9kHz 0 - clearer 製作 「投稿者」 備考 (高音寄り、メタルには不向きかも シャリ音注意) D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 105Hz +3 - Mach3Bass 3 Band2 385Hz -3 On 3D Surround 0 Band3 850Hz +1 On Stereo Enhance 2 Band4 3.2kHz +7 Off MP Enhance ON Band5 6.9kHz +2 - Dr.DAC2(IV LT1364,LPF LT1169,HPA LT1028)風の音色 製作 「投稿者」 備考 (あくまでそれっぽい音色です。ぶっちゃけalneoイコライザとほとんど変わらんかも…) D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz +2 - Mach3Bass 1 Band2 230Hz +5 On 3D Surround 0 Band3 1.1kHz +7 On Stereo Enhance 2 Band4 3.2kHz +1 On MP Enhance ON Band5 11.7kHz +6 - SONY CD WALKMAN D-NE920 製作 「214」 備考 (低音弱杉って人はM3Bを好みの値に) D2 FW 2.02(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 2 Band1 80Hz 0 - Mach3Bass 1 Band2 230Hz +2 On 3D Surround 0 Band3 1.1kHz +1 On Stereo Enhance 2 Band4 1.8kHz +1 On MP Enhance ON Band5 11.7kHz +4 - 周波数特性はこんな感じに・・・ Victor alneo XA-V80 スタジオセッティングモードON(24bit/96KHz補間) 製作 「214」 備考 (低音弱杉って人はM3Bを好みの値に) D2 FW 2.02(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz +1 - Mach3Bass 1 Band2 300Hz +4 Off 3D Surround 0 Band3 1.1kHz +6 On Stereo Enhance 2 Band4 3.2kHz +1 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz +4 - 最終的にはこんな感じに・・・ 周波数特性に基づく出来る限りフラットな設定 BBE STE ON 製作 「214」 備考 (ヘッドホンの周波数特性を忠実に再現する設定。JetEffect作成時のリファレンスにどうでしょうか?) D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 7 Band1 80Hz -1 - Mach3Bass 1 Band2 230Hz +1 Off 3D Surround 0 Band3 650Hz +3 Off Stereo Enhance 2 Band4 1.8kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz 0 - 周波数特性 周波数特性に基づく出来る限りフラットな設定 BBE STE OFF 製作 「214」 備考 (ヘッドホンの周波数特性を忠実に再現する設定。JetEffect作成時のリファレンスにどうでしょうか?) D2 FW 2.11(D2+) Equalizer 周波数 値 Wide BBE 0 Band1 80Hz +2 - Mach3Bass 1 Band2 230Hz +2 Off 3D Surround 0 Band3 650Hz 0 Off Stereo Enhance 0 Band4 1.8kHz +2 On MP Enhance ON Band5 6.9kHz +3 - 周波数特性 テンプレート **[設定タイトル] 備考 ○○○ 製作 ○○○ 使用ヘッドホン ○○○(設定の作成及び評価に用いたヘッドホン) お薦めの曲/アーティスト ○○○(この設定で聴いてみて欲しい曲、アーティストなどがあれば) |~D2 FW|3.11(D2+)||~Equalizer|~周波数|~値|~Wide| |~BBE|[0~10]||~Band1|[value]Hz|[value]|-| |~Mach3Bass|[0~10]||~Band2|[value]Hz|[value]|[On or Off]| |~3D Surround|[0~10]||~Band3|[value]kHz|[value]|[On or Off]| |~Stereo Enhance|[0~6]||~Band4|[value]kHz|[value]|[On or Off]| |~MP Enhance|[On or Off]||~Band5|[value]kHz|[value]|-| コメント テスト -- 作成者 (2009-09-12 18 58 04) clearerいいね。特にCK10との組み合わせは高音厨大喜び -- 名無しさん (2009-10-17 01 43 38) Rio KarmaとかiMP-550とか青山ギガビとか引っ張り出してf特を測ってみたが3機種ともリファレンスとほぼ同じ波形だった・・・orz。最近のウォークマンとかMediaKEGとか持ってる人居たら波形うpお願いします。 -- 214 (2009-11-23 21 46 30) すっきりとしたクリアな音色になるような設定が良く出来てる -- 名無しさん (2010-03-07 22 37 22) グライコ全部+って…… -- 名無しさん (2010-07-30 11 58 01) 名前 コメント
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BX19-00-SCHEDULE システム開発計画書 0班【チーム:ラジボク】 改訂記録 2019-07-01 鈴木春子 本ドキュメントの目的,タスク洗い出し,チーム全体スケジュール,予算の作成 2019-07-06 佐藤一郎,田中二郎, 高橋夏子, 伊藤三郎 個人スケジュールを追記 2019-07-12 鈴木春子 スケジュール・チェック報告を追記 2019-07-17 鈴木春子 スケジュール・チェック報告を追記予定 目次 システム開発計画書 0班【チーム:ラジボク】 本ドキュメントの目的 テンプレートとしての役目とは システム開発計画書の目的(本来の目的) タスク洗い出し コンセプト関連 スケジュール関連 メカ エレクトロニクス ソフトウェア Googleカレンダーの埋め込み Googleスプレッドシートの埋め込み 予算 スケジュール・チェック報告 本ドキュメントの目的 本ドキュメントはボクサー機能拡張競技会におけるドキュメンテーションにおいて, 『システム開発計画書』のテンプレート として配布することを目的とする. テンプレートとしての役目とは 履修学生が本ドキュメントを参照することで,ドキュメンテーションに「最低限」必要な項目を理解すること. 改訂記録や修正・更新手法などを理解すること. 図表などの正しいフォーマットと使い方を理解すること. システム開発計画書の目的(本来の目的) 本ドキュメントはボクサー機能拡張競技会における0班の各メンバーの役割と開発スケジュールを検討し, 人的リソースと時間リソースの効率的な管理 を目的とする. タスク洗い出し コンセプト関連 システム提案書の作成(佐藤) ブレインストーミングでコンセプトを列挙 コンセプトの候補を絞り,詳細報告(コンセプトの提案者) コンセプトを決める投票 スケジュール関連 システム開発計画書の作成(鈴木) タスク洗い出し Googleカレンダー Googleスプレッドシート(ガントチャート,プロジェクトタイムラインのテンプレート有) 集金,買出し システム基本設計書の作成(全員) 統合 メカ 一次試作:bluetooth基板,バッテリーの本体への搭載,モータのbluetooth基板への接続. 二次試作:bluetooth基板とWiFi基板の載せ換え互換性の確保. エレクトロニクス bluetooth基板の製作:bluetoothモジュールとArduinoの配線,モータドライバとArduinoの配線を一つの基板にする. WiFi基板の製作:WiFiモジュールとArduinoの配線,モータドライバとArduinoの配線を一つの基板にする. ソフトウェア bluetoothモジュールでArduinoとスマートフォン間でシリアル通信を行う. スマートフォンにbluetooth上でのUART通信を使ったコマンド送信アプリをインストールする. スマートフォンからのコマンドでArduinoの出力が制御できることを確認する. ArduinoからモータドライバへのコマンドでモータのON/OFF,正転/逆転ができることを確認する. WiFiモジュールとスマートフォンを直接接続して,スマートフォンのwebブラウザから制御できることを確認する. Googleカレンダーの埋め込み カレンダーの埋め込みは@wikiの利用ガイドを参考にした.ただし,情報が少し古く,Googleカレンダーのユーザーインタフェースが少し違うので注意. ① 埋め込みたいGoogleカレンダーのオーバーフローメニューをクリック. ② 設定と共有をクリック.カレンダーの統合⇒埋め込みコードで目的のカレンダーの埋め込みコードが調べられる. ③ Googleカレンダーの埋め込みプラグインを使う. Googleスプレッドシートの埋め込み Googleスプレッドシートもプラグインを使って埋め込むことができる.ただし,プラグインはバージョン3を使わないとエラーとなるようだ. Googleスプレッドシートのテンプレートには ガントチャート と プロジェクトのタイムライン があり,今回の目的に適合する. ※今回はスプレッドシートのテンプレートのままだが,これを使うのであれば適宜修正すること. 予算 今回の機能拡張競技会では,必要な経費はメンバーで出し合うことになっている. 支出 品名 型番 金額 購入場所 bluetoothアダプタ WRL-12580 4,500円 千石電商 WiFiモジュール ESP-WROOM-02 650円 秋月電子 モータドライバ TA7291P 300円 秋月電子 基板やスペーサ - 500円 - バッテリー LiPoバッテリ 1,500円 千石電商 はんだづけ工具一式 - 2,000円 - 合計 9,450円 収入 2,000円×5名:10,000円 スケジュール・チェック報告 【2019/07/12 鈴木春子 追記ここから】 メカ(田中):概ねスケジュールどおり.ボディに穴を開けられず工具が欲しいとのこと. エレクトロニクス(高橋):基板へのはんだづけは8割方終わったが予定では本日12日までに終了のはずだった.明日13日(土)に作業して遅れを挽回するとのこと. ソフトウェア(伊藤):bluetoothモジュールでの通信には成功した.モータードライバを使ったモータのON/OFFにとりかかる. リーダー(佐藤):LINEのグループで進捗調整や連絡を常に確認している.ソフトウェアを少し手伝った.穴あけ工具を買いに行く. 【2019/07/17 鈴木春子 追記ここから】 17日に追記予定.
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弱チェリー・弱スイカに設定差あり! 弱チェリー 1/133.20 1/127.50 1/122.27 1/117.45 1/112.99 1/109.23 弱スイカ 1/85.33 1/82.13 1/79.15 1/76.38 1/73.80 1/71.86 合算 1/52.01 1/49.95 1/48.05 1/46.28 1/44.64 1/43.34 モンスノーバトル2P以下でのAT突入率 ポイント数 0 1 2 設定1 13.33% 22.22% 35.29% 設定6 20.00% 36.36% 57.89% 低ポイントでのAT突入は高設定の可能性あり! ボーナス中のキャラ紹介も設定差あり! 男性:ゲッコーステイト 奇数設定で出やすい 男性:州軍 偶数設定で出やすい 女性:ゲッコーステイと 奇数高設定で出やすい 女性:州軍 偶数高設定で出やすい LFO等の機械系 高設定で出やすい ゲッコーステイとは奇数、州軍は偶数が出やすくなってる模様。 未確定ではあるがATに引き戻しに設定差がある可能性大 引き戻しに関してはAT終了後30G~から前兆が来る模様。 ストックの場合は32G以内に放出する可能性大。 引き戻し率 設定1 20%前後 設定6 40%前後 あくまでも未確定情報