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設定 #というか設立経緯 すべては、PPGの初陣成功から始まった。 初陣の成功により帝國はレムーリアを帝國領とすることができ、資源の採掘権を手に入れることになる。 そこで現地への輸送手段をもつよんた藩国で採掘を行い、慢性的リソース不足に少しでも対処できないかと行動を開始した。 しかし、そうそう話はうまくはいかない。 まず、1団体1部隊という編成制限により、輸送を行う部隊は必ず軽編成となることから藩国で部隊編成し採掘を行えば、それだけで部隊の身動きが取れなくなってしまう。 次に採掘ルールの変更により筋力または知識での判定が必要となった。 広島などの場合なら機械を持ち込むことでこれらの評価値を上げることもかのうであるが、低物理域であるレムーリアではそれもかなわない。 生身で掘るしかなかった。 だが、生身で高評価を出すにはよんた藩国の歩兵系特化ドレスは非力でそれもかなわない。 となればと藩王は考えた。 「組合を作って人手あつめて掘りに行こう」と。 そこで帝國歩兵最強である暁の円卓藩国の藩王白石裕氏に接触、話を持ちかける。 何度かの打ち合わせのち両国で掘りに行こうと話がまとまった。 話が確定したらあとは設立するだけである。 藩国から藩王も出稼ぎを繰り返し、自国民の協力を得て設立費用を稼ぎ出しなんとか必要費用を工面に成功。 このたび申請し組合を設立となった。 帝國にリソースを、後方支援国にできることを成すために。
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メニュー トップページ パンドラの作成 パンドラの購入 パンドラの作成(バッテリー分解版) 新型バッテリーとパンドラ パンドラでダウングレード パンドラ拡張ツール 過去スレ テンプレ テンプレ(PSP-2000) リンク SandBox プラグイン メニュー メニュー2 合計 - 今日 - 昨日 -
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トト=バッテンは、勇者バッテンに登場する架空の人物である。 人物 名前 トト=バッテン 登場作品 勇者バッテン 性別 男 年齢 10 種族 フィボナリアン? 概要 「勇者バッテン」の主人公。マンテン?とマルチプルの間の子で、兄にカイ、従兄弟にハッテンがいる。 考えるより先に手が出る性格。 普段学校ではアンペ、シャーと一緒にいて、夢世界での出来事を自慢しながら二人に話すのが日課。 サンギ?をはじめとする一部の同級生達からは頭がおかしい奴として扱われる。 身内以外からは基本的に「バッテン」と呼ばれる。 勇者バッテン?が使ったと言われている剣を夢世界で父親から渡されて以来、冒険の時は肌身離さず持っている。 能力と技 使用する魔法陣?はカウントの魔法陣?。また、剣を利用した攻撃も得意。 ファイアーリング魔法陣?から炎を吹き出し、周囲にいる敵を焼き払う技。 まわし斬り周囲にいる敵を切り裂く。 関係のある登場人物 フレア ペケ アンペ シャー ゴードン マンテン? マルチプル ハッテン カイ 勇者バッテン? 関連項目 勇者バッテン? 勇者バッテンの登場人物一覧
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SRXタイム第2部登場キャラ ~第1部から登場のキャラ~ 『紅き破壊大帝ナイチンゲール』 初代総帥でデスティニーの創設者。 本来はある敵に対してデスティニーを結成した。 しかし母星であるダークアクシズがそのある敵に襲われたため、 総帥の権利をグランゾンに譲って母星のダークアクシズで戦っていた。 そして彼はグランゾンの手によりデスティニーがテロ組織と化している事に驚いたのであった・・・・。 『大天使ウイングゼロ』 クールで常に冷静沈着な性格。 聖剣エターナル・ゼロを唯一使え、ツインバスターライフルという強力な銃を携帯している。 更に未来を予測するゼロシステムを持っており、 エターナル・ゼロとゼロシステムがリンクした時の力は計測不可能と呼ばれている・・・・。 『SRX』 ATXチームの設立者。 色々な特殊能力を備えている。 必殺技は、『天上天下念動爆砕剣』、別名『Z・Oソード』。 また、『ウラヌスシステム』が発動すると、通常の何倍もの力を発揮する。 彼に関しては第二部では行方不明のままである。 『ベーオウルフ』 ベーオウルフというのはATX内でのコードネームで本当の名はアルトアイゼン。 本名で呼ぶのはヴァイスリッターだけ。SRXと共にディスティニーに対抗する為、 ATXを創設した。どんな時も冷静沈着に物事を判断し周りの指揮をとる。 指揮をとるだけでなく彼自身も戦場にでてヴァイスと連携をとりつつ戦う。 彼は射撃が苦手らしく、そのためステークなど多くの近距離武器を装備して接近戦の戦闘スタイルをとる。 一応ヴァイスとは恋仲である。 行方不明だったがなんとかナイチンゲールらと合流している。 『風の剣聖サイバスター』 風の魔装機ジャオームの本来の姿彼の右に出るものはいないくらいの剣の名手で、 数々の戦場をくぐり抜けてきた英雄。 剣技も凄いが魔力もあり時折魔法(コスモノヴァ等)を使うこともあった。 また彼を目指す者も多い。 ※なおジャオームについては第1部のキャラ設定参照のこと 『海賊戦士X1』 海賊『クロスボーン・バンガード』のリーダー。 クロスボーンの中では一番強い。 海賊と言っても曲がったことが嫌いなところがある。 SRXとは昔から親友で共に戦ったこともある。 『ダークネス・リヴァーレ』 遥か銀河の彼方からの来訪者。 ATX側に居る頼れる味方だが・・・ おバカさんなのでアン○ッチャ○ル山○も焦るほどバカ者。 戦闘実力は中々のもの。 『超絶武神グルンガスト零式』 デスティニー軍の幹部クラス。 悪を断つ剣の名を持ち、全ての悪は斬艦刀で断つという真っ直ぐな意思を持っている。 幹部クラスの階級なので強さも半端じゃなく強い。 K-1選手の武○選手も涙もの。 最終的にサイバスターにその身を拾われ、ナイチンゲールらに合流する。 『漆黒の堕天使アストラナガン』 遥か銀河の彼方からの来訪者。 一応中立の立場でありながらも両方に敵対関係みたいな感覚。 ボ○・サッ○も唖然とする実力の持ち主。 『切り裂きエピオン』 五年前に逮捕された罪人。罪は大量殺人。 殺害方法がすべて刃物(ヒートロッド等も含む)だったため、『切り裂きエピオン』の名がついた。 裁判で死刑を宣告され独房に入れられていたが何者かの手助けにより脱走。 今は行方をくらましている。 『爆熱勇者王ガオガイガー』 何時でも爆熱している謎の中立戦士。 熱い戦いが好きで主に熱い戦いが行われていると傍観している事が多い。 ふざけてはいるが戦えば○ビる○木もビビるほどの力を持っている。 ~第2部より登場のキャラ~ 『神風の騎士トールギスⅡ世』 騎士道精神がモットーでどんな敵が相手だろうが一騎打ちを好む騎士道精神の持ち主。 宇宙監査軍直属の親衛部隊『ロイヤルナイツ』のリーダーでもある 『冑騎士サーバイン』 ロイヤルナイツの一員。 謎のフィールドオーラバリアを発生する事が可能で 素早い戦闘が可能な騎士である 『漆黒機甲機神・XNガイスト』 宇宙監査軍が作り上げた自律型目標破壊システム。 その力はとてつもない物で監査軍の1個艦隊に匹敵する。 しかし自律回路が不十分で暴走の危険性がある 『魔神皇帝・マジンカイザー』 神ゲッター並の強さを誇る謎の機神。 Z・魔・神という3つの力があり、普段はZだが、 場合によっては魔の力に成り、別の場合によっては神となる存在。 『神龍・神ドラゴン』 神ゲッターと対をなす関係の龍。 神ゲッターが人間とすれば、神ドラゴンは獣という正反対な関係があり、神出鬼没に戦場へ現れる。 元々はとある星(今はゲッター星と呼ばれている)星で作られた獣型の守護神的な存在として作られた戦闘機械獣。 しかし、その星に大量のゲッター線が降り注いだ為、ゲッター星は壊滅。 ゲッター線の影響により意思をもった神ドラゴンは宇宙を汚染する物に対しての「破壊」のみを目的としており、 その為、宇宙を汚染する物に対して数々滅ぼしている。 (ダークアクシズが滅ぼされたのは宇宙監査軍との戦いで宇宙を汚染していると神ドラゴンが判断した為) 同時に、ゲッター星では人型の機体も開発されて居たらしくこちらもゲッター線をあびた後に行方不明になっている。 『ウイングゼロ・フューチャー』 大天使ウイングゼロがゼロシステム及び聖剣エターナル・ゼロの力(リンク)を100%叩き出した姿。 光速の如く駆け抜け、風のように万物を切り裂いていくスピードを有している。 新たに生み出される、神剣エターナル・アインを主に使用して戦う。 (たまにエターナル・ゼロと二刀流で戦う場合も有り) また、未来予測能力は当然の如く使用可能で、 更に一定時間の間未来を操れると言う恐るべき能力まで使用可能になっている。 『聖騎士・グリフォントールギス』 神風の騎士トールギスⅡ世が先祖代々伝わるグリフォンクリスタルの力を使用する事によって 星獣グリフォンとの合体を果たした姿。 それまで使用していた神槍ディバイディング・ウインドがグリフォントールギスになる事によって 『聖神槍・ウインディング・グリフォン』へ変化し、それを駆使して戦う。 分身能力等も有しており、デスティニー連合軍に所属する騎士ではトップクラスと言える存在である。 『蒼龍騎兵ドラグナー』 ATXの一員である武者ギルガザムネの息子。 ルイーナ軍との戦闘で殉職した父親に代わりデスティニーに入隊する。 戦闘経験はまだ浅いが潜在能力は高く父親の形見である青龍刀『天龍逆鱗』を手に戦闘に参加する ※ギルガザムネに関しては第1部キャラ設定を参照のこと 『炎の剣皇グランヴェール』 サイバスターと同じく地下世界から来た英雄。 数多くの戦場を生き延びており、剣技や魔法ではサイバスター以上の力を持つ。 またサイバスターと共に地下世界での四神として称えられている。 『新生勇者王ガオファイガー』 ガオガイガーの作り変えられた姿。 機能的にはガオガイガーより更に力が上がり、機動力もアップしている。 勇気の力によってGストーンの力が高まり、更なる力を引き出せる。 性格は新生化しても変わる事のない、熱く、馬鹿である。 『新生審判代行者・エピオン』 切り裂きエピオンの第二部での姿。 地上での戦闘後、行方不明となっていたがアシュタロンの力添えにより戦力の疲弊したルイーナの新たな幹部となる。 攻撃力だけに特化した煉獄魔剣ヴァーンズィニヒ・クロスを使いこなし連合軍の前に強大な敵として立ちはだかる。 『創世神ズフィルード』 銀河系の全ての生命を作り出した存在。 太陽系の創世者フューリーと敵対しており軍事組織ルイーナを率いて4000年前の創世者聖戦を引き起こし、勝利した。 いつまでも戦いをやめない機械生命体を見た彼はそれを失敗作とし、『災厄の審判』によって全てを滅ぼす事を決める。 『神・ゲッター』 機械生命体の進化に関わっているといわれる古代フューリアの神。 開発途中だったクローン・ウイングゼロと醒剣プロヴィデンス・ゼロを奪ってフューリーを離脱する。 現在はアストラナガンや神ドラゴンと共に戦乱を見ている謎の多い存在。 『残虐戦士ウイングゼロ』 大天使ウイングゼロと切り裂きエピオンの合成クローンで、正式名称はアナザーウイングゼロ。 神ゲッターに偽りの記憶と醒剣を与えられデスティニーと敵対していた。 記憶を取り戻した後は、自らを生み出したグランゾンへの復讐の為デスティニー連合軍に参加している。 『GEAR騎士凰牙』 外宇宙監査軍所属の騎士。 データウェポンという謎の生物をファイルセーブ・ロードが可能で、 それ応用する事によって武器に変換する事が出来る。 性格は冷静沈着で大義に厚い。 また、生身での戦闘能力も高く格闘技にも長けている 『白騎士ベクターゼロ』 宇宙監査軍の策士でIQは500という異星人としても驚異的な頭脳の持ち主。 主に戦力性を用いた戦法を多用し、幾度と無くナイチンゲール達を苦しめる。 彼自身の戦闘能力も高くガルファの宝剣と呼ばれている『ヴァリアブルランサー』という剣を所持している。 『八又幻龍・ガルファ』 ガルファ星に生息していた幻の龍。 何千年も前に絶滅してしまったが、ベクターゼロのオーバーテクロノジーにより復活を遂げた。 ファイヤーブレスと言う口から吐く何万度の炎により一瞬で大都市を焼き尽くす力を秘めている その力からガルファ星の名前の由来になったとも言われている 最期はレギオン・シリーズにそのゲノムを流用されてしまう。 『幻獣・ラゴゥ』 ガルファと同じく過去に生息していた幻の生物。 ラゴゥもガルファと同じく絶滅してしまったがベクターゼロのオーバーテクロノジーのより復活した。 主に金属生命体が主食で味方を喰らう事もあるのでベクターゼロが常に洗脳している こちらもガルファ同様ゲノムをレギオンに流用された 『審判代行者・プロヴィデンス』 審判代行者と呼ばれるルイーナ幹部の一人。 残酷で荒々しい性格だが部下の面倒見だけは良い。 レギオンシリーズを忌み嫌い、現在もソルジャーズを率いて戦場に出撃する。 最期は全てを開放した神聖剣エターナル・アインに貫かれ、散っていった。 『審判代行者・ヴァサーゴ』 プロヴィデンスと同じく審判代行者の一人で、初代テッカマンソルジャーズ総指揮官。 最初に姿を現した審判代行者でもある。 冷静沈着で冷酷な性格でありプロヴィデンスと違って部下を捨て駒程度に考えていない。 最期はギルガザムネ決死の特攻によって死亡するが、バックアップデータをレギオンシリーズとして利用されるのであった・・・ 『審判代行者・アシュタロン』 3人目の審判代行者。 幼稚な言動が目立ち、戦いをゲーム感覚でしか捉えられない。 しかしエピオンを審判代行者に引き入れる等意外に知略な面も持っている。 最終的なソルジャーズ総指揮官に任命され、ズフィルードからもプロヴィデンス・クロスを与えられるが バルマー星においてのグルンガスト零式との一騎打ちで死亡する。 余談だが、MA形態に変形する際に『トランスフォーム』と掛け声を決めていたようである。 『人造神ネオ・グランゾン』 フューリー総帥として本性を現した、デスティニー総大将グランゾン。 そのグランゾンがジェネシス破壊の際に発生した大量のエネルギーを受けて神化した姿。 ズフィルードと同等の力を誇っており、グランゾンが追い求めた究極の姿でも有った。 ガオガイガーを大破という極限状態にまで追い詰めるが、 最期はガオガイガーが命がけで放ったゴルディオンハンマーによって自身のスパークごと光にされた。 (グランゾンについては第一部SRXタイムの項を参照)
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料金設定 基本料金 お店で施術させていただく時の料金設定です。 ボディマッサージ 15分 650円 75分 3250円 30分 1300円 90分 3900円 45分 1950円 105分 4550円 60分 2600円 120分 5200円 足つぼマッサージ 15分 650円 75分 3250円 30分 1300円 90分 3900円 45分 1950円 105分 4550円 60分 2600円 120分 5200円 出張料金 お客様のご自宅などに向かわせていただき、 マッサージをさせていただく時の料金設定です。 こちらは向かわせていただく距離によって、 値段が変動致しますのでお電話でお問い合わせください。 基本的に八尾市、東大阪市圏内でしたら向かわせてもらいますが お店からあまり距離のある場所の場合は 値段を相談させていただくこともございます。 あらかじめご了承ください。 お問い合わせ先⇒072-998-9988 近距離の場合 60分 2900円 90分 4350円 120分 5800円
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メンバーが新しい設定を追加した場合、ここにコメントを残す事とします。 「勢力」に自分の小説に登場する特務機関の情報を追加。 -- 名無し党員 (2006-04-09 01 10 48) 「キャラクター」に自作キャラクターを一名追加。 -- Doooooooom (2006-04-09 03 48 11) 「勢力」に第一研究所を設置。 -- Doooooooom (2006-04-13 23 24 46) 「キャラクター」にアルベルト・ワンストンを追加。 -- 伊倉 (2006-04-20 09 27 04) 「勢力」の自作機関に若干の変更 -- 名無し党員→バルザーヤ (2007-07-20 23 15 55) 名前 コメント
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基本設定 このページではダンゲロスSS裏Raceのゲーム内世界観を説明します。 これらはあくまでバトルロイヤルをセッティングするための基本設定に過ぎないため、 ここに書かれていない物事に関してはプレイヤーの自由裁量で決定して構いません。 ※ほぼ表SSRaceと同様の内容です。年代は表SSRaceの6年前としていますが、表Raceも年代設定は特定していないので、プレーヤーの自由に設定していただいて構いません。表SSRaceのQ Aより年代設定に関する部分を以下に引用します。 Q 作中の年代は何年になりますか?具体的には決めず、参加者に委ねる方針でしょうか? A だいたい希望崎学園が成立していてやきそばパンが流通している程度の文明のある時代であれば、あとはプレイヤーの任意となります。 ダンゲロスの世界観について ダンゲロス独自の世界観や用語についても知っておきたい方はダンゲロス総合wikiの魔人とはをご確認ください。今回のゲームに投稿されたキャラクターは(基本的に)この魔人として扱われます。 希望崎学園 別名戦闘破壊学園ダンゲロス。このキャンペーンの舞台である。魔人学生を受け容れており、一般生徒と魔人が混在するいわゆる魔人学園。 東京湾に浮かぶ夢の島をまるまる使った広大な学園で、敷地面積は10キロ平方ほど。 希望崎学園島へ渡るには江東区から一本だけ架けられている橋を渡ることになる。 希望崎学園購買部 新校舎から希望の泉に向かう道の途中に建っているプレハブ小屋が希望崎学園購買部である。 品ぞろえは街中のコンビニと同等以上であるため、昼休みは通常時であっても生徒や職員で混み合う。 部員である生徒たちが、朝と昼と授業後に交代でレジ打ちや品だしなどをしている(有償)。 顧問兼店長は購買部の創始者でもある希望崎学園の職員。 経営に関する能力を有しているとも噂されているが、実体は定かではない。 伝説のやきそばパン、部員が収穫した魚沼産コシヒカリおにぎり、カップ麺などが名物。 伝説の焼きそばパン 希望崎学園購買部が数年前から年に一度、どこからか仕入れてくる焼きそばパン。 見た目は普通だが、食べた者には不思議な御利益があり、獲得するための『競争』は年々激しさを増している。 御利益の例として、生徒会長や番長に就任した テストで全教科満点を取った 全国大会で優勝した 特殊能力が進化した 1億円拾った 病気が治った リアルが充実した などが挙げられる。 味も絶品であるといわれているため、食いしん坊の魔人がとくに叶えたい望みはなしに参戦することも。 購買部から一週間後に販売されることが今年も告知されている。 効果の源は、魔人能力であるとか、怪しい薬であるとか、はたまた壮大なプラシーボであるとか言われているが、いずれも憶測の域を出ない。 希望崎学園校則 希望崎学園の校則。生徒会長が変わるたびにころころ変更されるため、正しい校則を把握することは困難極まりない。 ただし教員・風紀委員にバレなければ校則違反ではない。 校則違反者はその程度によって一日~永久に購買部の使用権を剥奪されるため、伝説のやきそばパンを買おうとする場合はできるだけばれないように校則を破る必要がある。 主なものはハルマゲドン中以外は校内での殺人禁止 器物破損は自腹で弁償 万引きは極刑 廊下は走らない 授業をサボらない 4限の授業を受けていない場合、購買部は使用不可 などがあげられる。 作成するSSの「お題」やきそばパンの購入条件について(再掲) やきそばパンを購入するための条件は以下の通りとなります。 4限目の授業に最後まで参加していない者に伝説のやきそばパンを購入する権利は無い。 校則違反者に伝説のやきそばパンを購入する権利は無い。 限定一個のみの販売となる。 値段は108円(税込み)
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〇 ● Insta360 ONE X2 電源について ☆バッテリーのみの録画は、70分~90分に一度交換しないと 連続で録画できない。 1、バッテリーを装着したままで充電しながら使う事も可能だが、 使用と充電によりバッテリーが熱くなり、熱暴走で撮影が中断さ れるのが早まるので、こちらの方法は使えない。 ※バッテリー稼働制限温度は、-20℃~40℃ 2、今まで60分毎にバッテリーの交換などで録画してきた訳だが、 バッテリーのみでも、2つのバッテリーを交互に充電をし、 連続使用すると1よりは熱暴走が遅くなるが、長時間になると 使用と充電を繰り返す事により、やはり熱暴走で撮影がストップ してしまう現象が出てきた。 そこで、YouTubeなどでも載ってるようにバッテリーを抜いて 直接バイクから電源をとって撮影する方法だ。 しかし、バッテリーを抜いて使うと、本体にバッテリーが 入ってた場所にポッカリ穴が開いた状態となるため、 そこに走行時のホコリや虫が入ったりする事もあるだろう。 当然防水性能は無いので、突然の雨にも対応できない。 そこで、YouTubeで紹介されている社外製品のバッテリーも 考えたのだが、防水パッキンがペラペラで危険なため、 もったいないと思いながらも、正規品のバッテリーを解体する 事にした。 もちろん、USBtype-cのコネクター部から浸水するので、 水中撮影は無理だが、急な雨などでカメラを取り外したり、 元の防水形態に戻す時間稼ぎにはなるはずだ。 しかし、ここで問題が発生。 独立させた蓋が外せないのだ、バッテリー部分を取り外したため、 本体側のスプリングとバッテリーが当たって浮かび上がるように なっていた構造で、蓋だけではつっかえが無くなったため、蓋が 浮かび上がってこない事になった。 そこで、本体のスプリングがある場所へ元々のカバーを基盤とし 板ゴムを重ね貼りしてつっかえを作る事にした。 ついでに、type-cのL型端子を取り付けた時に、クラクラ動くと、その内 接触不良を起こす事になるため、端子を固定できるように蓋に土台を 取り付けた。 これで突然の雨天時には、type-cの防水カバーだけ取り付ければ、 完全防水になるため、慌てる必要がなくなる。 今後の課題は、type-cコネクタ部分をどう家庭防水にするかだ。 後は、これさえ雨をしのげれば、雨天時でもバイクから直接電源を取って、 撮影しながら走行が可能になる。しかし、これが一番難しいかもしれない。 ※バッテリーレス有線形態 まぁードラレコもつけているので、雨天時の記録はそちらのを使って ブログ作成できるため、無理にONE X2を使う必要性は無いのだが、 やはり、面白い動画はONE X2には勝てないですね。 by.Miruマサ ★「いいね」は、投票ボタンをポチッとしてください(*^-^) 投票が成功すると一番上まで戻ります。 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 注)書き込み日時が表示されます。 名前 コメント 上へ 日記メニュー 〇 ●
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没になった設定 没になった設定 38(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 43 35 ID ??? 前あった、各人格関係ってどっかで見れないの? ダン:ガルシアン好き、コヨーテ嫌い、ハーマン殺す 楓 :マスク嫌い コン:マスク好き コヨーテ:マスク好き、ダン嫌い とかってあったよね? 40(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 45 32 ID ??? 昔々の公式にあった気がする・・・ 43(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 50 51 ID ??? 楓はダンとコヨーテの間で揺れて・・・とかあった気もするんだがな。 マスクで楓にテレビ繋いだらファッキュー言われた気がするが マスク嫌いって設定あったのか 39(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 45 29 ID ??? 38 オチがオチだけにそういうのは全カットされたんだろうな 42(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 50 46 ID ??? 37-38 昔何かの本で延期確定の時に「一度作ったものを作り直す」発言があったから その時にそういう第一期発案は全てお蔵入りにされたのかと その設定で続編作ってくれないかな そしてまた発表から発売まで3年近く待たされる 47(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 59 37 ID ??? 42 全部お蔵入りはもったいないよね。 ケヴィンなんかは新入りの人格で、ハーマンから秘密の使命を与えられてる とかってのもあったのに。 正直、全人格に見せ場を作って欲しかった。コヨーテもっとしゃべれよ。 124(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 19 46 57 ID ??? 42 の話が事実なら当初続編物として作ったものをカプコン側の介入によって作り直した『可能性』もあるな 続編物だと新規ユーザーが付き難いって理由とかで だから中途半端に前作系を思わせる演出があるだけなのかもしれん 125(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 19 49 37 ID ??? 過去作品の残留思念か 262(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 01 43 52 ID ??? シルバー系統の設定含めて作ろう アクションイラネ(須田) 続編物だと新規が付きにくいからオリジナルで行ってくれ(カプコン) シナリオ変化 カプコンだしアクション要素ホシイワァ(カプコン) アクション追加 ボリューム関係でシナリオ激減 みたいな感じになってるんじゃね 一応初期はサンダンス居たみたいだし アクションは予定に無かったと公言している 203(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 22 57 55 ID ??? 今後、初期設定を復活させたような関連作品が出るといいね。 カプコンのダメ出しで色々省かれたならGHMでまた作ればオッケーってのは考え薄いかなぁ。 初期のムービーのイカれた顔のダンに惚れてたのに出来上がったモノは ボツキャラになりかけてたガルシーに持ってかれちゃったワケだし。 あ、でもそう考えるとガルシーってモリシマみたいでちょっとイイかも・・・。 237(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 00 44 33 ID ??? 絶対初期設定の方がしゃべってたよね 楓の腹の血は有力政治家にダーツの的にされて付いた って設定もなかったっけ 241(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 00 46 36 ID ??? 楓をマトにしたのは落日の政治家二人組みなんだよね。 246(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 00 55 08 ID ??? 241 あぁやっぱそうなのか・・・ しかし自分が期待していた初期の設定とここまで設定が違うとは思わなかった 笑顔後編のガルシーが記憶を回収するシーンのダンが「そんなショボイ銃で~」を言ってくれると信じて見てたらあっさり死んじゃってショボン まぁこれはこれで好きな展開だけどね 248(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 01 01 33 ID ??? そういえば流れ星のシーンって出てきたっけ? 公式サイトのムービーで見たのは印象に残ってるんだけど、 ゲームで見た記憶が無い・・・。 250(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 01 03 28 ID ??? 248 最後ガルシアンが屋上上がった時に流れ星が流れなかったっけ? よく覚えてないが。 編注:星空ではありますが、流れ星は見えないようです。 とりあえずこのゲームで言えることは、公式のムービーが一番面白かった… 須田に合ってる仕事はもしかして映画の予告編作る仕事なんじゃ… 279(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 04 46 58 ID ??? ひょっとして「邂逅」って初期シナリオのヤツそのまま持ってきた? あのシナリオだけ他のシナリオと電波の方向性が違う希ガス ダンだけじゃなくて他の人格の過去話とか人格間の絡みとか 端々に初期シナリオをぬぐいきれなかった痕跡があったり それがまた凄く面白そうな内容だったり惜しいよな。 公式の「ダンがガルシアンに少し心を許している」設定なんかカケラも出てこなかったし。 289(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 14 18 30 ID ??? まだクリアしてないんだけど、ひとつだけ教えて。 初期の動画に出ていたサンダンスはちゃんとゲーム中に出てきますか? 292(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 14 45 29 ID ??? 289 残念ながら出てきません。 293(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 15 35 49 ID HpafNOKy 今回こそマリオネットマザーが出てくると思ったのに・・・ 493(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 23 10 47 ID ??? 発売一年前くらいで、まだシナリオが固まってないとか インタビューがあったような。 カーティスの移民局襲撃は結構初期からあったようだが。 それにしても、字幕の出る帯の色が変わりまくりだな。 762(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 04 50 02 ID ??? 謎解きをするにしても情報が足りなさ過ぎる ピースが半分しかないジグソーパズルを解いてる気分だ ところでダンとガルシアンが親友だという設定はどこが出所だったっけ? たしか公式サイトからの情報だったと思うけど今見ると削除されてないか? 763(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/15(金) 05 12 05 ID ??? 親友っつーか 「孤高のダンが唯一心を許すのがガルシー」であり、「ガルシーはダンを理解し、ダンはガルシーを尊重」している、 「人格達のなかでは唯一の相棒的な」関係。 一番目のは殺り扱い絶命処にも載っている。 後の二つは一時期公式サイトにあった相関図から。 518(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 04 15 32 ID 0M6lkiHM なんか、発売前の雑誌の情報で、 「マスクと楓が犬猿の関係」だとか、 「ハーマンはケヴィンに特別な役割を担わせている」とか、 「マスクのレスラー復帰をハーマンは強く支援している」とかいうのが 書いてあったんだが…… これ、全部ポシャ? 519(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 05 30 27 ID ??? 517 同じ 518 ポシャ 521(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 22 10 10 ID ??? 518 ポシャったネタはいっぱいあったよね。 コンはダンに懐いていて、コヨーテの事も好きなんだけどチョット怖いので様子を伺っているとか。 コヨーテがマスクを父(兄だったかも?)のように慕っているとか。 精神に傷を持っていて鬱傾向の楓と、顔に大きな傷を持つが前向きなマスクでは互いに相容れないとか。 角ビルでコヨーテがカッコよく死んだ後にケヴィンが加入するとか。 サンダンスも出てこないし、カーティスの「黒い鬼畜」というキャッチコピーも消えた。 ああ・・・スッゴク期待していたのに。 523(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 22 33 08 ID ??? 521 コンはダンが嫌いでコヨーテに懐いてるのでは 525(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/03(月) 00 12 00 ID ??? 523 発売前の露出情報では逆になってた。なのでハンドキラーではびっくり。 524(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 22 40 12 ID ??? コンはマスクが大好きで、マスクも子供好きってのは覚えがあるが。 522(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 22 24 23 ID ??? コヨーテの能力が色々と変わった記憶があるんだが、 なんだったか思い出せない。 531(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/03(月) 22 41 28 ID ??? killer7の最初期の動画って最後に2003 Springって出る奴? 今日それ見たらモーションが死ぬほどしょぼくてびびった。 532(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/03(月) 22 43 25 ID ??? springじゃなくてwinterね 533(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/03(月) 23 28 55 ID ??? ゼルダ風タク予約したときに付いてきたおまけに入ってたなあ、Killer7のムービー 知らない人のためにいっとくとHiKの絵コンテのページの左側のやつ 編注:こうした初期の動画は雑談のページにまとめてあります。 547(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/04(火) 22 23 46 ID ??? 533 見たいなそれ 950(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 20 07 48 ID AIXjWr4j ゼルダの伝説の予約特典の中にあった時のプロモはコンが人殺しまくってたけど、 何であんな変なバケモノ殺しのゲームになったんだろ。 ハーマン車椅子乗ってなかったし。 951(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 03 15 12 ID ShWbi2Af ドミニカの鐘が完成してるのには驚いた 編注:「分身」のマップには、この初期ムービーに登場する鐘楼のアップデート版と思われるモデルが使われています。 545(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/10/04(火) 21 31 06 ID ??? たしかコヨーテと楓は過去に愛し合っていたとかいう設定もあったな。 751(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 10 40 53 ID ??? 解逅βにちらっと出てる眼帯の男ってもしかしてサンダンス? 752(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 12 26 20 ID ??? 751 そういう設定でした。 959(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 23 17 18 ID ??? 発売前に雑誌などに出て、結局没になったらしい設定の中に 「ダンとコヨーテは仲悪いので直接交代が出来ない」とかいうのがあったと思うんだが もし実現してたらどういう感じになってたんだろうな カエデが「唯一多層人格である自覚がない」てのもあったな 960(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 09 38 31 ID ??? どう考えても足枷にしかなりません。 本当にアリガトウございマシタ。 961(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 20 04 15 ID ??? ダン ←→ コヨーテ の交替をする場合は 一旦別の人格に交替してHSを一定数倒さないと出来ない とか?やりにくい 962(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 21 23 35 ID ??? ダン「錠かかっててうぜーからあのコソドロ呼べやオラ」 ↓ ガルシアン「開錠を頼む」 ↓ コヨーテ「錠開けたらデュプリいたからあのモミアゲ呼べやコラ」 ↓ ガルシアン「魔弾を頼む」 ↓ ダン「コラテラルショ(ry」 こんな感じ 963(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 21 44 47 ID ??? 962 ワロスwww 967(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 10 29 21 ID nwk0JgML 962和んだ 964(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 22 09 02 ID dww2hZ3U 962 サイコーwww ダン「デュプリ如き自分で片付けろやボケ」 コヨ「錠如き魔弾とやらで破壊できんのかアホ」 ………こんな感じ? 965(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/27(金) 06 55 38 ID ??? ガルシーの中間管理職振りが三割増くらい 966(part4):ゲーム好き名無しさん:2006/01/27(金) 20 17 46 ID ??? 当初は 959のような人格同士の関係を システムに反映するように考えてたのかもしれんけど 960の言うようにユーザーの足かせになるから ただの裏設定になっちゃったんだろう 961みたいなのもモードの一つでならやってみたい気もするけど シバムラティクバランスみたいな感じで 35(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 17 54 53 ID ??? ・角ビルでかっこよく死ぬ予定だったコヨーテ ・没絵コンテの中のカエデとマツケンの(?)イベント (「目玉が壁に叩き付けられる」って何だ) ・同、鏡越しのガルシアンとマスクの会話 ・同、バスケコートでダンの死体回収シーン ・「ケヴィン、最愛の男を殺害」 ・コンにハンサムマン以外で見せ場はあったのか 気になるよ51!! 260(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 23 34 25 ID ??? 259 楓の没エピソードといえば「壁に張り付け(?)になっている楓」 の絵コンテがあった>副読本 482(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/08(土) 12 46 19 ID ??? killer7のトレイラーでガルシアンの目が光るやつあるよね(本編には無い) でも副読本だと目が光るのはケヴィンになってる 目が光ることになんか意味があるのかな 505(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 22 22 35 ID ??? ttp //www.youtube.com/watch?v=YTi2Fk_asf0 search=killer7 これ何だ? 初めて見たんだが。 編注:初期の予告ムービーです。YouTubeではこちらの方が高画質。 507(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 22 58 56 ID ??? 505 「もう一つの邂逅」中心のムービー 525(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/15(土) 10 00 37 ID ??? ムービー最後の眼帯の男って誰よ? 527(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/15(土) 13 43 36 ID ??? 夏といえばドミニカ共和国。BGMも良い テキサスでもいいけどあそこはなんか暑苦しい 525 サンダースだかサンダンスだかいうキャラらしい やってないからわからんが、シルバー事件関係のキャラだとか 528(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 23 56 21 ID ??? シルバー事件のFSO党首。 シルバーでは姿を見せなかったが FSRで登場。 ちなみにエド・マカリスターと言う男もいるが こいつはkiller7でちゃんとカメオ出演。 529(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 03 06 03 ID ??? えっエドどこで出てた?ユニオンホテルか? 535(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 16 42 31 ID ??? 529めんどくさいが笑顔もういっちょやってこい。 どこだったか忘れたが確かお前の言うとおりユニオンに居た筈だ 540(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 20 23 10 ID ??? 529 535の言う通り「笑顔」のユニオンホテル 登場する場面(数秒)でジムノベティ流れるから 532(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 09 15 22 ID ??? 結果として他の須田ゲーと世界観同じなの? 533(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 09 38 46 ID ??? 違う 534(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 09 47 31 ID ??? 物語は同じ世界だけど、商品の権利的にまずいので別ということにしている 541(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/19(水) 16 33 08 ID 2ZDxxIqv 上に出てる『もうひとつの邂逅 』ってフルバージョンはどうやって世に出回ったの? 507が「中心」って書いてるっちゅうことはどっかで見れるのかい? 知ってたら教えて! ついでに保守 542(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/19(水) 17 31 10 ID ??? 541 でまわってない 予告ムービーのいくつかに含まれてるのと、副読本のスクリーンショット漫画2pと絵コンテ それから 505を見ろ 612(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/09(水) 22 49 36 ID ??? 初期の方の予告映像で「天使」のHSに襲われて 体真っ二つになった女をコヨーテが楽にしてやる映像があったな。 613(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/08/10(木) 00 18 30 ID ??? それマジみてええ コヨーテ実はいいシーンいっぱいあったはずだが 全部カットされてるんだよなw 833(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 11 19 34 ID yKAExiZR 831 ttp //tiqjin2000.blog57.fc2.com/blog-entry-19.html 編注:YouTubeのkiller7動画がまとめてあるエントリーです。 逆レイプマジかw 放出>射精だけだとおもてた これ以上は無いよな? 835(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 16 51 52 ID Jg5ZspHq 833 本編で使われてない映像多すぎ ボツになったの全部合わせたら3話分ぐらいあるんじゃねえの 836(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 17 09 50 ID uUWFkbRr 最初の頃のトレーラーだよね?確か この頃はダンがメイン主人公だと思ってたんだよな〜 ガルシーも好きだけど 838(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 23 23 55 ID asRbLnp+ へー コヨーテの女性安楽死とかあったんだ 同盟の中で一番性格が優しいのはコヨーテな気がする 892(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/07(火) 02 14 53 ID 3QBMGmhT 方向性がほぼ正反対だからな… どっちも好きと言える888はレアだ。人の事言えないけど。 今更だが 833の動画(上から2番目)に一瞬だけサンダンスが出てるな。 904(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 18 10 35 ID d9cCyisA そーいや邂逅プロトタイプの眼帯男って何物なんだろうな ダンの昔の知り合いなんだろうけど 905(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 19 46 57 ID bJLohiW5 須田の他のゲームに出てたらしいよ サンダンスって名だっけ 907(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 21 27 31 ID d9cCyisA 905 サンクス、須田ゲーはkiller7が初めてだから知らんかった 908(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 09 11 34 ID toYXCe6m 副読本によると、ハーマンを過去へ送るトリガー的存在だってさ 909(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 16 52 57 ID OXANea2+ 908 かなり初期の設定でkiller7が現代と過去を行き来するってのがあったと思うんだけど 多分この設定の残骸みたいな物じゃないかな 910(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 17 50 05 ID toYXCe6m ユニオンホテルのガルシアンは回想っぽいけど時をかけてるんじゃないか? 911(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 16 06 54 ID mIYbl3j+ 鳩も過去から来てるっぽいよね まあ脳内かもだけど