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Android SH-03F スマートフォン for ジュニア2 SH-02F SO-02F F-03F SH-01F SC-02F SO-01F F-01F SC-01F L-01F F-09E SO-04E F-08F F-07E F-05E SH-07E N-06E P-03E F-06E SH-06E SC-04E SO-04E iPhone iPhone5s iPhone5c
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バッテリー バッテリーは同クラス品のIS03に比べても大容量となる1400mAhのものを搭載しています。連続待受も倍以上となる410時間で、XPERIAの300時間に比べても長くなっているので、そこそこ安心といえるでしょう。裏蓋も外せるので、バスタブ型の大型バッテリーも発売されるかも知れませんね。 ただし、Androidケータイは基本的にバッテリー喰らいであることに変わりはありません。というわけでバッテリーの節約は大切なTipsとなるでしょう。 外部バッテリーでは1A給電ができるものが必要となります。 バッテリーバッテリー節約のコツタスクマネージャーアプリ 重要:電波を探させない 重要:GPSは必要時のみ Wi-Fi/3Gの選択 Bluetooth 不具合について 外部バッテリー1A供給可能な外部バッテリー その他 バッテリー節約のコツ Androidケータイでなによりもバッテリーを消費するのはアプリによる通信です。意図していない常駐、通信をするアプリは使用をやめる、あるいはタスクマネージャーアプリを使用することでバッテリーの節約になります。 タスクマネージャーアプリ タスクマネージャーアプリとは、タスクキラーアプリとも呼ばれ、使い終わったアプリを終了させるためのソフトです。LYNX SH-10Bにはホームボタン長押しでタスクマネージメントができました。これをチェックするの忘れてたな……。 Task Killer系アプリを導入するとかえってバッテリー持ちが悪くなるという事例もあるため、導入には慎重になってください。 アプリ自身が無駄に電力を消費する場合もあるようです。 また本来必要なタスクをkillしてしまい不安定になることがあります。 Advanced Task Killer かつては定番だったタスクマネージャーアプリ。いまでも使っている人は多い。常駐するとちょっと重いかなぁ……。英語のみ。有料版あり。 Task Manager 日本語対応。比較的簡単にタスクマネージメントが可能。初心者用かな。 Automatic Task Killer(日本語版) もちろん日本語対応。スリープになる度に自動的にアプリを終了してくれる。もちろん、終了させたくないアプリを残すこともオプションで可能。 ワンセグ(録画予約用)などの常駐サービスは終了させると再起動するので、終了させると余計にバッテリーを消耗します。 重要:電波を探させない 携帯電話にとってもっとも電池を消費させるのは「電波を探させる」という行為です。電波が弱い場合、端末が出力を増してアンテナ感度を増強することもあります。たとえば地下鉄などで電波が途絶えることが繰り返されるようなシーンでは電力消費はかなり大きくなります。 地下鉄などでは乗車してから駅に下りるまで通信機能を切ってしまうのも手です。 重要:GPSは必要時のみ GPSは相当にバッテリーを消費します。衛星からの電波を探すということもありますが、ケータイでGPSを使うのはほとんどが地図ソフトと同時なので3G通信もすることとなり、見る見るうちにバッテリーが減っていきます。GPSのon/offができるウィジェットを導入するのもいいでしょう。 Wi-Fi/3Gの選択 電話として使わないのであればWi-Fiで使っているときは3Gを切り、3Gで通信しているときはWi-Fiを切りましょう。Wi-Fiは3Gに比べると電力消費は圧倒的に低くなります。来年にはspモードによるiモードメールもWi-Fiに対応予定となっているのでメールチェックもできるようになります。 Wi-FiやBluetoothのon/off管理のできるSwitchPro Widgetなどもオススメ。GPSも管理できます。 3GやWiFiは圏外になると電波の出力を上げてアクセスポイントを探します。その為、電波がないところでは消費電力が大きくなります。 Bluetooth Bluetoothは待機電力は小さいらしい。 使わないかバッテリーのステータスで消費電力が気になる場合は切るとよいでしょう。 不具合について スリープにしてもうっすらと画面が表示され、バッテリーが早くなくなるという症状が報告されています。 ピクチャーライトに問題があり、ピクチャーライト系のアプリやシャッターボタンによる点灯で発生するのではないかと言われています。症状が出る場合はアプリをアンインストールして再起動してください。またWiFiがフリーズすることがあるようです。 外部バッテリー microUSBケーブルを接続して充電できる外部バッテリーを用いるのも手。ただし、バッテリーによっては特別なmicroUSBケーブルを使用する必要があります。 一般的な500mA供給の外部バッテリー(例:ドコモ純正の補助充電アダプタ01や旧型eneloopなど)でも前述のmicroUSBケーブル経由で充電できないことはありませんが、スマートフォンに対応している1A供給のバッテリーがオススメです。 1A供給可能な外部バッテリー 新型eneloop ・''新型エネループ mobile booster KBC-L2BS'' 正直、これだけあれば他はいらない完成度。大きさはタバコの箱の半分といったところ。余裕で満充電可能。USBケーブル+microUSBアダプタ同梱。旧機種のKBC-L2ASは安いけども、けっきょく給電専用のmicroUSBケーブルが必要になる。 その他 ・''eneloop stick booster KBC-D1BS'' 給電専用(eneloopの充電器は別途必要)のスティック型eneloop。緊急用レベルですかね。USBケーブル+microUSBアダプタ同梱。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/34091.html
【登録タグ CD CDB 空海月CD】 前作 本作 次作 light sounds blues power in the city 空海月 発売:2014年3月2日 価格:¥1,000 流通:即売 サークル:jellyfish sounds CD紹介 楽しいこと、辛いこと、ドキドキすること、悲しいこと。 リズムに乗って軽く歌えばきっと力が湧いてくる、それが「blues power」! 空海月氏の2ndアルバム。 イラストは四ノ原氏。 VOCALOID PARADISE 関西3(ボーパラ関西3)で初頒布。 曲目 Sha-Li-Lan, Lan♪ ウィンナー・ココア Wave, Wave, Wave キラキラな日常 take me down Long Distance tears for your love blue 雨の日 Like? Love!! カラフルスキップ リンク twitter コメント 名前 コメント
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Music Artist BPM LP NM HD MX Comment The Clear Blue Sky Tsukasa 178 4 4 7 8 攻略・コメント 選曲プレビューでは日本語版が流れるが、プレイ中は英語版が流れる -- 名無しさん (2012-10-04 22 25 14) MX 判定ラインが倍速になるので、HDに慣れてる人は注意。慣れるまでは落ちやすい。 -- 名無しさん (2012-10-15 18 29 49) NM HD共にサビ前のトリルはズレると即死も有り得るので注意、片手で取るより、両手で交互に叩いた方が安全。 -- 名無しさん (2012-10-26 21 14 50) MX 難所はサビ前にある紫交互地帯(バスドラ+ハイハット+スネア)と、その後のチェイン地帯、そしてサビの紫交互+シンセフレーズ ただし、チェインノート以外の箇所は16分が存在しないため、リズムはわかりやすい。HDが安定してきたら、MXは曲の早さについていけるかが全てとなる。どうしても紫交互が押せない人は、The Night Stage(HD)、HEXAD(MX)が下位互換(低BPMによる紫交互)になっているので、こちらで練習するとよい。End of the Moonlight(MX)の序盤クラスができるようになれば対応できるだろう。 -- 名無しさん (2012-12-03 18 37 49) MX Lv8の中~強。リピートと赤・青複合が随所に存在するため、そういう配置に慣れていないとクリアは難しい。 -- 名無しさん (2013-04-20 20 34 17) 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/484.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 HIP HOP 番外地 THA BLUE HERB THA BLUE HERB RECORDINGS TBHR-037-RE1 2007/04/20 - Side Track Title Produce A 1 HIP HOP 番外地 O.N.O 2 HIP HOP 番外地(Inst) O.N.O B 3 この夜だけは O.N.O 4 この夜だけは(Inst) O.N.O PERTAIN CD LIFE STORY
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1326.html
概要 Core MIX-4 USBの弟分。Bluetooth再生モジュールやトークオーバー機能搭載。 スペック表 Specifications Inputs channels 1 x Microphone, combo XLR/Jack 8 x Line, RCA 1 x Bluetooth Output channels 1 x Record, RCA 1 x Booth, RCA 1 x Master unbalanced, RCA 1 x Headphones, TRS 6.3mm Jack Channel EQ range -26dB / +12dB Microphone EQ range -12dB / +12dB Frequency response 20Hz -20Khz Mic S/N Ratio 80dB Line S/N Ratio 85dB Dimensions 292 x 356 x 84 (WxDxH) Power input AC15V/750mA (Adapter included) Power consumption 8,2W Weight 5 Kg 価格 €189,00 CORE Club https //www.highlite.nl/Shop/Products/Audio/Audio-Mixers/DJ-MIxers/CORE-Club?product_id=128092
https://w.atwiki.jp/firetv/pages/23.html
ロジクールのこれが箱でFireStarter上で使える。 ただUSB端子がUnifyingレシーバーでうまるので、新規で買う人はBluetoothの買ったほうがいいけど LOGICOOL ワイヤレスキーボード Unifying対応レシーバー採用 K270 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B004W1KCCO LOGICOOL ワイヤレス レーザー式 5ボタン M570 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B0043XYENO
https://w.atwiki.jp/mvtool2/pages/15.html
MVTools2とは(概要) まずこのwikiにたどり着いた方で何をするためのツールなのか知らない方はいないと思われますが、MVTools2とは動画のモーション補間を行うAviSynth用のツール,プラグインです。 簡単に説明するとアニメなどの30fpsの動画のフレームを補間し、60fps化して動きを滑らかにしたりすることに使います。 導入方法 導入方法は現在記事作成検討中か編集検討中ですので、今はAviSynth解説サイトや60fps化の手順説明を行っている方のブログなどを参考にしてください。(リンクも検討中です) 公式サイト解説 MVToolsとは(以下引用翻訳) MVTools2はモーションの動きから補間フレームを作成したり動きのベクトルを利用する関数のために動き推定サーバー関数MAnalyse()を持っています。 このプラグインはMPEG2やMPEG4に使用されているようなblock-matching method of motion estimation(ブロックマッチング動き補間とでもいうのでしょうか)を使用しています。まず動きを分析する段階ではフレームを小さなブロックに分割し現在のフレームともうひとつのフレーム(前後のフレーム)で似ているブロックを見つけようとします。もし似ているブロックで座標がシフトしているブロックは「動き(モーションベクトル)」として認識されます。このときブロックの類似性を計るために比較した2つのブロックのすべてのピクセルの絶対差(Sum of Absolute Difference=SAD)の合計を計算しています。このSADはモーション推定がどれだけうまくできているかの数値的な値でもあります。 MAnalyse()関数の出力は特殊なフォーマットでモーションベクトルを付加したクリップになります。 次に補間する段階ではプラグインのクライアント関数がモーションベクトルを読み取り、全体的な動きもしくは部分的な動きに対してブロックを補間するのにふさわしい場所に配置します。(完全に)動きを補間したすべてのオブジェクト(ブロック)は現在のフレームにおけるこのオブジェクトと同じ場所に置かれます。[1] そう、例えば私たちは出てきた邪魔なノイズやゴースト(完全にオブジェクト同士が重なり合うときに端がとがる現象)を出すことなく、激しい動きに瞬間的に強いノイズ除去を掛けることもできてしまいす。プラグインでは毎フレームごとに隣接した補間フレームを形成することができ、内部関数でノイズ除去できます。また、補間されたフレームとオリジナルのフレームの間に挟むフレームのクリップを作成したり、一時的な外部フィルターによってノイズ除去したり、綺麗なオリジナルのフレームを中央出力に選択することができます。(使用例があります※編集中) もちろん動き推定と補間は正確ではなく理想的なものではありません。複雑なモーション(フェージングや超速的な動きや周期的な構造のもの)においては完全に間違うかもしれませし、補間されたフレームはずんぐりしていたりあるいは醜かったりするでしょう。複雑さはオブジェクトによるので実際に動かしてみないと分かりません。多くの動き補償機能を備えた複雑なAvisynthスクリプトは巨大な量のメモリを食べて、非常に遅い処理に帰着するかもしれません。しかしそれはプラグインを発展させる最たるものです。それを適切なケースにのみ用いパラメーターの調整にトライしてみてください。 「at doom9 Avisynth forum」にてモーション補間についてのいろいろな議論があります。特に「old MVTools thread」「true motion thread」「new MVTools thread」などは見てみるといいでしょう。この記事についての書き込みやりサポート要求はそこで行ってください。もし本当にモーション推定や補間に興味が湧いたのでしたらいろんな科学の出版物がたくさんありますのでぜひネット検索してみてください。 追記:このプラグインは開発途中で現在のバージョンの使用期限は限られてます。YV12,YUY2(色情報のフォーマット)の二つのみが開発が進んでいます。カラーフォーマットを変換してインターレースビデオに「bob-deinterlace」を試してみてください(SeparateFieldsはSelectEven/SelectOddなしに動かせるかもしれません)。いくつかの複雑なスクリプト(MVBOB, MCBOB, TempGaussMC)はdeinterlaceのモーション補間で使えました。さらにmg262のモーションプラグインも試してみてください。 MVTools2とは MVToll2は内部的にも外部的にも主力の更新版です。バージョン2の主な完成要求は明瞭性と安定性(とくにマルチコアCPUでのマルチスレッドにおける)そしてパフォーマンスとメモリ使用量の改善です。達成への足がかりは(多人数によって)ごちゃごちゃになったインデックス、そして内部の不思議な現象(MVToolのインデックスを見ずにスレッドを見る)の内部バッファーを解消することでした。パフォーマンスを分解せずにこれを実行するに私たちはAvisynthのキャッシュを使ったり準備段階(MAnalyse()関数によるモーション推定の前に)を導入したりといったことをしました。この段階では新しい関数MSuper()がソースクリップを習得したり多層(階層スケールの)フレームによる特別な"super"クリップを準備します(以前のバージョン0,1においてもこの階層スケールのデータは用意されており、これらの"superframe"の擬似的なインデックス「idx」として内部にキャッシュ保存されていました)。このsuperなclipはMAnalyse()関数とクライアントモーションを補間する関数両方に用いられます。 この影響で文法が変わったものとしてMAnalyse()関数のパラメータ(pel, sharp)はMSuper()関数に移行されました。 他の外部の変更要素としては命名されていたクリップパラメーターはAvisynthの暗黙の「最後の」クリップの正常な仕事のために名前をつけない(引用の際ダブルクォーテーション無しを義務づける)ようになりました。 また同じくYUY2のためのより早い平面処理をバージョン2.0では施行しました。 バージョン2.2からMVTools.dllはMVTools2.dllに名称変更、2.3からすべての関数がMVxxxからMxxxに変更(MVAnalyzeからMAnalyzeに変更されたため)されたので、古いスクリプトで古いMVtools 1.xを引き続き利用でき、dllファイルの読み込みを変更することなくMVTools2のスクリプトに「/」を使えます。 同じくMVDenoiseやMVFlowFps2といった時代遅れの(使わない)機能を削除する意図もあります。 すべての変更点は「修正」の項目にリストアップしています。 一般的に、新しいMVTools2.0はバージョン1.11.4の出力と同じ結果になります。アルゴリズムの改善要項はバージョン2.1以降に計画されています。 追記:バージョン2は現在α版(β?)です(処理は安定していますがいくつか文法が変わっています)。可能なバグ報告と議題展示(将来的な要求)は歓迎しています。 最終追記:MVTools バージョン1.xは開発中止されこれ以上サポートされません(by Fizick)。 *1完全に意訳なので読解力のあるかた訂正あったらお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46524.html
【検索用 さなき 登録タグ CeVIO VOCALOID blues さ 初音ミク 可不 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:blues 作曲:blues 編曲:blues 唄:初音ミク(オリジナル版) 唄:可不(CeVIO AI)(1周年版) 曲紹介 願いが羽に成らずとも。 曲名:『蛹』(さなぎ) ボカコレ2021秋参加作。 2022年10月14日、本曲の1周年記念として可不に唄わせたものが投稿された。 歌詞 (piaproより転載) あの日叫んだ僕の後悔が ただ殻となって僕を閉ざした あんな錆び付いた陳腐な願いは この骸には見合わない 浴びてはいけない言葉の雨が降る 空は悪意で覆われた 蔑み合って腹を満たす世界 皆平等に腐ってる 生きていられないこんな姿じゃ 僕は空色をただ伺って 取って付けたような優しさだけを 振り撒きながら這いずるんだ 木葉を嚙る瞼に蜜の味を映し出す 艶やかな羽を纏う夢を見ていた あの日叫んだ僕の後悔が ただ殻となって僕を閉ざした あんな錆び付いた陳腐な願いは この骸には見合わない あの時流した涙だけが 今の鼓動を形作っていた 「もういいんだ」 幸せを捨てた木陰から 星夜の雨に手を翳す 無機物共は心に飢えている やめておけよ個人的には 感受性など君達でいうとこの 不具合ってヤツと変わらないさ 小枝に縋る生涯を望んだ訳がないだろう 艶やかな羽を纏う夢を今日もまた あの日叫んだ僕の後悔が ただ殻となって僕を閉ざしたが 迷子になった愛や望みが ずっと迎えを待っているとしたら? あの時触れた手の温もりは もう思い出したくはないんだ それなのにな。 ちゃんと死なせたはずが 息の根を止めきれていないんだ その日叫んだ僕の存在が 閉ざしていた殻に罅を入れた その日叫んだ僕の後悔が 外の景色へ僕を駆り出した あんな錆び付いた陳腐な願いが 羽に成らずとも構わない あの時流した涙だけが 今も鼓動を見守るのなら これでいいんだ 飛べないまま破れた殻を抱きしめていた 「もういいんだ」 憂いを捨てた木陰から星夜を仰いだ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anotherbluemoons/
[Another Blue Moons] ※これはタイトル等とは関係ありません。 更新状況 02/04 キャラ毎プロット・ヒロイン設定完成。 02/03 プロット提出。キャラクターデザイン開始。 02/02 シナリオ担当参加、イメージ決定。 ―――――――――――テンプレ――――――――――― 1 : ◆NaNao8JF6I :2009/02/02(月) 20 54 48.58 ID De2kjSMY0 VIPでノベルゲー VIPの皆でゲーム作り練習スレからの派生です。 wiki http //www24.atwiki.jp/anotherbluemoons/ 募集要項 内容: ①ライター(世界観含) ②システム全般 ③他(随時) 資格: 精神的ゆとりを除く※ニート歓迎 馴れ合いしたいならMSNでやれ。 └仕事に支障をきたさない程度の馴れ合いは可。 スレッドは基本的にsage進行で。 役職はスレ書き込み時は酉の記入お願いします。 質問は遠慮なくどうぞ。 ―――――――――――テンプレ――――――――――― バレンタインまで(あと2週間)でノベルゲ作る プロット・キャラ設定とかはシナ任せ、ただしオムニバスでなく分岐で ヒロインは・・・多分シナがそれぞれ2人以上担当はえぐいので2人だけ 三角関係のもつれやらなにやら演出できれば美味しいか? 立ち絵 ヒロイン2キャラそれぞれ2ポーズ*服差分*表情差分 一枚絵 出来れば各1 余裕があれば各2 絵師は10日ぐらいで提出 シナは素材発注含めて3~7日でなんとか汁 スクリプタは最後の3日貫徹な えぐいけどごめんがんばろーぜ がんばて (2009-02-02 21 11 05) コメント 担当 トリップ 連絡 企画 立案 主導 原画 ◆NaNao8JF6 編集 ◆Fl99chyiI2 酉(小文字)@live.jp シナリオ ID SOgo2arQ0(酉未確認) 線画 太郎(仮) 塗り さまよう塗り姉 ◆3D3YunBKJQ システム全般 ※欠員