約 4,637,747 件
https://w.atwiki.jp/wildcard/pages/8.html
FE0におけるマクロとは FE0におけるマクロとは、システム設定のショートカットにあらかじめ登録しておいた語句を、F1~F5を押すことでその語句を発言することができるというものです。 また、左Ctrlを押すと最大5ページ分登録しておくことができます。 (5*5=25 語句) FE0におけるマクロとはよく使うコマンド一覧 ホウ 報告 レン 連絡 ソウ 相談 登録しておきたいマクロ集戦場 - 歩兵編 戦場 - ナイト編 戦場 - ジャイアント&レイス編 募集 - クリ募集編 募集 - 指揮・クリ募集編 よく使うコマンド一覧 /a 本文 軍隊チャットへ送信 /s 本文 範囲チャットへ送信 /eq 装備名 装備名を装備する。 装備は全て全角で構成されています。 pos 現在地を表示。 ホウ 報告 ホウレンソウのホウとは、報告のことです。 この報告をちゃんと行うかどうかで勝敗が決まると言っても過言ではありません。 下記に左:ケース 右:マクロ例 を載せていきます。 敵ジャイアント発見 pos 敵ジャイ発見! 発言数=数 敵ナイト発見 pos 敵ナイト発見! 発言数=数 敵レイス発見 pos 敵レイス発見! 敵キマイラ発見 pos !!!!!敵キマイラ!!!!! 敵ドラゴン発見 pos 敵ドラゴン発見! 発言数=数 ナイト召喚時 ナイトでます。 ジャイアント召喚時 ジャイでます。 レイス召喚時 レイスでます。 キマイラ召喚時 キマでます。 敵ジャイ撃破時 pos 敵ジャイ撃破 援護ありがとう 敵レイス撃破時 pos 敵レイス撃破 援護ありがとう 敵キマイラ撃破 pos 敵キマ沈黙 お疲れ様です ナイト死亡 ナイト死亡です。 ジャイ死亡 ジャイ死亡です。 レイス死亡 レイス死亡です。 キマイラ死亡 キマイラ死亡です。 敵ナイト撃破は特に必要ありません。 撃破したことで敵のナイトを低く見積もるよりは、たくさんいるよ、と伝えておいたほうが無駄死にしなくてすむからです。 レン 連絡 ホウレンソウのレンとは、連絡のことです。 報告と連絡の区別は難しいですが、次のように覚えれば大体あっていると思います。 『報告は事後、連絡は事前』 つまり、「○○します。」と事前に伝えておくことが連絡になります。 これについては、マクロにするには多岐にわたるため、手打ちが基本になってきます。 オベを建設予定 ○○へオベ建設予定。 重複注意。 敵オベ破壊寸前 ○○敵オベ折れます。 オベ建設準備お願いします。 劣勢 pos 増援お願いします。 優勢 pos 敵少数。 押せます。 クリ募集 ○○用クリ募集 @数 門蔵建設 pos 門(蔵)建てます。 何でも連絡しておけばいい、というわけではありませんが、事前に自分のやりたいことを伝えておくことでバックアップが受けられたり、それにあわせて戦線が動くということもありえます。 ソウ 相談 ホウレンソウのソウとは、相談です。 門や蔵を建てる位置は基本は確かにキープのそばがマニュアルですが、キープから前線に移動している間に敵ナイトに見つかって倒されたり、移動中に前線が押されて召喚の意味がなくなってしまったり、上れない坂があって、前へ進めなくなったりと、マニュアルどおりではどう見ても非効率なマップも存在します。 そんな時、自分はここに建てたい!とか、レイス出したいけどナイトのほうがいいですか?とか疑問に思ったらとりあえず聞いてみましょう。 誰かしら答えてくれるはずです。 相談している間に、勝手に蔵建てられちゃったりとかします…が。 まずは意見を聞いてみることが大切です。 切磋琢磨とどんどん自分磨きしていきましょう。 マクロとかは無いので、疑問に思ったことを口に出すことが大切です。 登録しておきたいマクロ集 戦場 切替の余裕がないとき 募集 序盤や、クリ銀・クリ堀・指揮官など、召喚やクリを募集するとき 戦場 - 歩兵編 F1 /q 装備名1 F2 /q 装備名2 F3 /a pos 増援お願いします。 F4 /a pos 敵ジャイ発見 ×発言数 F5 /a pos オベ折ります。建設準備お願いします。 戦場 - ナイト編 F1 /a pos にて護衛中。 ナイト増援お願いします。 F2 /a pos にて護衛中。 歩兵増援お願いします。 F3 /a pos 敵ジャイ発見。 ×発言数 F4 /a pos 敵ナイト発見。 ×発言数 F5 /a pos 敵レイス発見。 戦場 - ジャイアント&レイス編 F1 /a pos 護衛お願いします。 F2 /a pos オベ折ります。 建設準備お願いします。 F3 /a pos ジャイはデコイです。 敵ナイトを炒めてあげましょう。 F4 /a pos 闇展開 各個撃破狙ってください。 F5 /a pos 闇解除 レイス前に敵を誘ってください。 募集 - クリ募集編 F1 /s オベクリ募集 3個~渡してください。 F2 /s ATクリ募集 3個~渡してください。 F3 /s ナイト用募集 3個~渡してください。 F4 /s ジャイ用募集 3個~渡してください。 F5 /s レイス用募集 3個~渡してください。 募集 - 指揮・クリ募集編 F1 /a ナイト志願募集します。 返事よろ。 F2 /a ジャイ志願募集します。 返事よろ。 F3 /a レイス志願募集します。 返事よろ。 F4 /a 在庫余ってます。低レベルスカ、召喚しにきてください。 F5 /a 在庫ありません。堀増やせますか?
https://w.atwiki.jp/makurosex/pages/56.html
ぶっちゃけどの作戦においても再生Lv5は必須 あ行 エンジェルレイ作戦 マジカルゲート ヘッドショット マジックエンブレムで瞬殺しようという作戦 ある程度知力がないとダメージがカスなので マジックエンブレムの効果が「100%上昇」になってしまったので 知力を3000くらいまで上げてからこの作戦を使おう エンジェルレイは若干消費MPが多いので再生Lv5とエンドレスマジックをつけること か行 グラビディ作戦 鬼強化されている要塞に有効 ただしある程度力がないとダメージが1で勝てない(グラビディの効果の関係で) 再生Lv5と生体練成で回復しつつグラビティを放つ マジカルゲートでグラビティの確立を上げる 大して効果ないけどね オートヘイストは好みで さ行 た行 な行 は行 フォース作戦 ジェダイ シスの技のフォースで能力を上げて戦う作戦 攻撃手段は通常攻撃のみ 再生Lv5 魔法剣Lv4 マジカルゲートはどう考えても必須 ま行 麻痺作戦 先制、行動回数、命中が超重要 技の追加効果で麻痺させる 再生Lv5と神風とマジカルゲートはもちろん必須 ヘッドショットもあるとOK ただし相手も神風をつけてるとランダム先制なので注意しよう 命中ダウン作戦 ライトニングや光の剣などで相手の命中を下げて戦う作戦 再生Lv5、マジカルゲートは必須 クロスカウンターをつけておくとさらに安心できる 結構ウザイ作戦 オートヘイストは好みで や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/sample0325/pages/22.html
合戦でつかえるマクロから、ネタマクロまで。お好きにカスタマイズして使ってください。 カスタマイズに困ったときは公式マニュアルを。 コマンド一覧 代名詞一覧 目次 目次 合戦用 ネタ デフォルト001 自己紹介 002 目標発見 003 現状報告 004 アシスト 005 技能使用予告 006 再使用時間報告 007 救援要請 008 追尾 009 勧誘希望 010 ありがとう 合戦用 合戦で使えるマクロ達。これを使いこなせれば蜀の天下も… ネタ デフォルト デフォルトで設定されている10個のマクロ。まずはここからスタートですね。 001 自己紹介 1にも2にも、まずはあいさつですよね。 1 %mnです。%ml:%mw #拱手 2 よろしくお願いします! #あいさつ 3 4 5 002 目標発見 声を出して行きましょう。 1 /徒党 %tn %tlを発見しました! #指さす 2 /徒党 どうしますか? 3 /目標 4 5 003 現状報告 報・連・相ですね。 1 /徒党 現状報告します。 2 /徒党 体力:%mh 気力:%mc 3 /徒党 強化:%mb 4 /徒党 弱体化:%md 5 004 アシスト 協力は大事です。 1 /援護 2 /徒党 援護します! 3 4 5 005 技能使用予告 かぶらないためにも。 1 /徒党 %tnに「%ms1」を使用します。 2 /待機 1 3 /技能番号 1 4 5 006 再使用時間報告 2回…いる? 1 /徒党 再使用までの時間 %ms1:%mst1 2 /待機 5 3 /徒党 再使用までの時間 %ms1:%mst1 4 /待機 5 5 007 救援要請 泣いてる間があったら、ダッシュで逃げましょう。 1 /周囲 [%mp]で【%tn】にやられそうです! 2 /周囲 誰か助けてください! 3 /泣く 4 5 008 追尾 たまにはこっちを振り返って欲しいんです。 1 /追尾 %pl 2 /徒党 党首を追尾します 3 4 5 009 勧誘希望 刀光剣影では部曲員を募集中です。 1 /求人 勧誘希望中。当方 %ml %mw %mz 2 /求人 %msa 3 /求人 よろしくおねがいします。 4 5 010 ありがとう 礼に始まり、礼に終わる。 1 ありがとうございます! 2 /所作 %tnに感謝した#感謝 3 #おじぎ 4 5
https://w.atwiki.jp/fezusa/pages/15.html
英文ショートカットマクロ 凡例 ゲーム内のショートカットでは文字数が少なく非常に使い勝手が悪いのが現状です。(正規サービス後変更になる可能性有) そこで「C \GamepotUSA\FantasyEarthZero\Settings\サーバー@キャラクター」にあるCFGファイルを直接編集すれば40文字まで記入する事が可能です。CFGファイルはメモ帳等で簡単に開く事ができます。 1行1マクロで1行半角40文字まで記入する事が出来ますが、40文字を越えると次の行のマクロも同時に発言されるようになり 更に文字数をオーバーするとログインに支障を来たします。 ※改変は自己責任でお願いします ※万が一の事を考えバックアップを取る事をオススメします FEZ universe wikiにマクロ例が載ってるのでそちらも参考にして下さい http //www.fezuniverse.com/wiki/index.php?title=Examples_of_Macros \ マクロ 意味 備考 敵召還 /a Enemy Knight pos Announce=Number /a 敵ナイト 現在地 発言行数=数 発見数だけ連打 /a Enemy Giant pos Announce=Number /a 敵ジャイアント 現在地 発言行数=数 /a Enemy Wraith pos /a 敵レイス 現在地 発言行数=数 /a Enemy Chimera pos /a 敵キマイラ 現在地 発言行数=数 味方召還 /a Friendly msm @ pos HP= hp ( hpp ) /a 味方 召還名 現在地 HP= HP ( HP% ) どの召還にも使えます。 hpp は残りHP%表示 /as Darking@ pos ,PW pwp , 0%=dark finish /as ダークミスト@ 現在地 , PW PW% 0%=闇終了 軍範でレイスのダークミスト発動を味方歩兵に伝える時に /as Finishing Dark mist /as 闇が終わります ダークミストが終わる前に声掛けてあげてください /a pos Export Knight cry /50 HP= hp /a 現在地 輸送ナイト 手持ちクリ数 /50 HP= HP 裏方系 /as Collecting crystal for OB, cry /15 /as オベリスク用クリスタル募集 手持ちクリ数 /15 /a Build OB @ pos Don t build twin OB /a オベ建築 現在地 双子オベは建てないで下さいね Eclipse に置き変えるときは文字数に注意 /a CBank pos Now cry Tell number+use /a クリ銀行 現在地 手持ち 手持ちクリ数 欲しい方は数を教えてください 歩兵関連 /a pos under attack, need help /a 現在地 が攻撃を受けてます 援軍求む /a pos needs backup /a 現在地 に援軍下さい /as Hidden scout tnm /as ハイドスカウトが居ます ターゲットの名前 敵ハイド自身をターゲットして言うマクロ /as Hidden scout is by tnm /as ハイドスカウトが ターゲットの名前 の近くに居ます 敵ハイド付近の建築やキャラをターゲットして言うマクロ /as Stunning[ t ]*Resist=[ clock +00 18] /as スタン[ ターゲットの名前 ] 耐性=[ clock +00 18] スタンに対して使うマクロ。耐性は旧仕様なので30秒(ゲーム内18分)文字数限界いっぱいなので変える場合は要注意 /eq item1 持ち替えマクロ。英語の武器はスペースが入ってたりするのでこれで応用する マクロ 意味 備考 文面のおかしな所や追加して欲しい英語マクロがありましたら此方でお願いいたします。 寄せられたコメントは後日有志が編集します。 (コメントせずに編集も勿論可能ですのでよろしくお願いします) 撤退、攻め、周囲の確認などの英字マクロがあるとありがたいです。すみません、自分で翻訳して書き込まなくて... - Silius 2010-04-15 12 19 26 名前
https://w.atwiki.jp/mercenariesseal/pages/19.html
マクロ紹介 主に使われるような簡単なものだけを紹介していきます。 マクロ紹介・基本系 ・チャット系 ・実行系 ・完成系装備切り替え デフラグマクロ マッドラッシュ用マクロ 称号の番号を調べるマクロ ペットをしまうマクロ リベンジリストから消すマクロ ・基本系 あらゆるマクロに使う類。 /wait 時間 待機時間を作りたいときに使う。時間には0.1~60まで入る 例) 3 /wait 1.0 2 /wait 1.0 1 /wait 1.0 GO 上記は白チャットで3秒からカウントダウンをしてくれるマクロである。 このようにマクロの動作をとめてくれる便利なものなので覚えておきましょう。 ・チャット系 もっとも簡単なマクロの類であり、だれでも気軽にくむ事ができるので試してみましょう。 種類 効果 /s 発言内容 白チャットに発言内容に書いた文章を発言する /z 発言内容 エリアチャットに発言内容に書いた文章を発言する /p 発言内容 パーティチャットに発言内容に書いた文章を発言する /g 発言内容 ギルドチャットに発言内容に書いた文章を発言する /w キャラクター名 発言内容 指定したキャラクターに発言内容に書いた文章を発言する /yell 発言内容 ワールドチャットに発言内容に書いた文章を発言する 例) /g おはようございます /wait 1.0 /g お疲れ様です。 これは先程紹介した/waitと組み合わせた挨拶マクロである。 これを実際にやってみるとギルドチャットにて「おはようございます」と発言し 1秒後、「お疲れ様です。」と発言します。 ・実行系 アイテムやスキルを使うようなマクロです。 /キャスティング スキル名 スキル名を実行します。ちゃんと/waitをいれないと正しく動作しない事も /use アイテム名 アイテム名を使います。 例) /cast サンブレイズ /wait 3.2 /use 精霊エレメントストーン これはサンブレイズを詠唱した後精霊エレメントストーンを使うマクロです。/wait が3.2になっているのはサンブレイズの詠唱時間3秒と、クールタイムを考えた時間です。 ・完成系 既にひとつのマクロで完成された形のものをいくつか紹介します。 装備切り替え /run SwapEquipmentItem() 押すと装備の1と2が切り替わります。 死にそうなときに裏装備にして耐久がはげるのを防ぐ事ができます。 デフラグマクロ /run a=collectgarbage("count");collectgarbage("collect"); DEFAULT_CHAT_FRAME AddMessage(math.floor(a-collectgarbage ("count")).." 圧縮") 押すとゲーム内でのアドオン等の不要な部分を圧縮処理してくれます。 ID途中で重くなってしまったときなどに使うと良いです。 マッドラッシュ用マクロ /run SetTitleRequest(530460) /wait 0.5 /script CastSpellByName("マッドラッシュ") /run SetTitleRequest(530659) /wait 1 /run SetTitleRequest(530659) ここにある()内の数字は称号の番号をあらわす数字です。 自分の使う称号に切り替えてつかってください。 最初の数字がマッドラッシュを使える称号。 2個目と3個目は普段使っている称号を入れてください。 (このマクロは魔法統御大佐、及び刻印マスターになっております。) 自分の称号の番号を調べるにはこのマクロを使ってください。 称号の番号を調べるマクロ /script DEFAULT_CHAT_FRAME AddMessage(GetCurrentTitle()); 現在装備されている称号の番号をチャット欄に書いてくれます。 ペットをしまうマクロ /run ReturnPet(1) ()内の数字は何番目かを表す数字です。2番目のペットの場合は2にしましょう。 リベンジリストから消すマクロ /script DelFriend("HateFriend","れご") 今回はゲスト出演のれごくんです。 れごの場所を消したいプレイヤーの名前にすれば消す事ができます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/excelava/pages/16.html
リンクや加入の希望はこちらから。☆(ゝω・)vキャピ キリバン()を踏んでいった人や興味のある人はコメントよろしくね またリンクしました。ぜひ、奪取・爆破共に練習してきましょう -- pigurun (2012-02-21 03 20 15) こちらもリンクいたしました。奪取部屋ガンガン建てる(と思う)ので"奪取ガチクラン"のRe-Launch様にはぜひ、お越しいただきたい。 -- 杉田玄白ポータブル (2012-02-21 14 27 21) こんばんは -- CharmSaLt (2012-02-26 23 41 03) ↑失敗してしまいました;;入隊希望です。よろしくお願いします。 -- CharmSaLt (2012-02-26 23 43 08) ナイス立ち回りでした。 よろしくお願いいたします。 -- 杉田玄白ポータブル (2012-02-27 01 37 15) h.Reila.t といいます。入隊希望です よろしくお願いします! -- h.Reila.t (2012-03-15 22 50 43) *@Avril*@って方が上げ下げで上げてたんですが、僕をずっとチームキルしてきてました。腹立つんでやめてください。 -- (怒) (2012-03-23 03 05 23) まことに申し訳ございません。厳重に忠告しておきます。ご報告ありがとうございました。 -- 杉田玄白ポータブル (2012-03-23 19 23 57) クランExcelのhecateⅡと申します。本人に確認したところ、そもそもアゲサゲ部屋に入った事実がございませんでした。似た名前の他者がご指摘の行為を行なっている報告も、2ch等のスレで確認しているのでそちらではないかとおもわれます。 -- hecateⅡ (2012-03-23 21 00 57) いつもクラン戦でお会いしてますよね。いつもありがとうございます。今日野良で*@Avril*@という方にお会いしました。部屋が一人空いていたので途中参戦したところ、最終的に自分のスコア17-6で*@Avril*@さんは敵側で2-7でした。 そしたら終わった瞬間キック。自分のスコアがひどく、他の方に迷惑がかかるようならわかりますが、自分貴方方のクランに何かしましたかね? -- ELySionq (2012-03-29 11 05 01) 本人と個人して理由お伺いしました。ありがとうございました -- ELySionq (2012-03-29 11 12 56) 滅相もございません。DIESEL様並びに、ELySionq様とはいつも畏まる思いでクラン戦をさせていただいております。もちろん、当クランが迷惑を被った事実はございません。この度は不快な思いをさせてしまって申し訳ございません。大変恐縮ではございますが、今後もExcelをよろしくお願いいたします。 -- 杉田玄白ポータブル (2012-03-29 21 19 33) 初めましてEight-_-と申します。Excel様にクラン入隊希望したいと思いコメントさせていただきました。よろしくお願いします -- Eight-_- (2012-04-30 14 58 49) 初めまして、SR専でクラン入隊したいと思いコメントさせて頂きました。後日其方のマスターもしくはオフィサーの方にご連絡させて頂きます。よろしくお願いします。 -- R1dHershel (2012-05-09 04 10 44) 始めまして。H_yKと申します。入隊希望なのですが、もし募集をしているのであれば連絡手段としてスカイプコンタクト○○○○○○○ -- 名無しさん (2012-05-10 20 24 47) ↑途中送信すみません、○○○○○○○まで連絡をしてください。 -- 名無しさん (2012-05-10 20 26 18) 昨夜22時ごろ、回答いたしました。ご確認いただけたでしょうか?コメントに記載してあったSkypeIDはプライバシー保護のため修正しておきました。 -- 杉田玄白ポータブル (2012-05-11 16 55 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macromill/pages/23.html
マクロミルからBANとなると BANになったからといって一切の連絡メールは来ません。 自社アンケート並びに本アンケート、事前アンケートに来る他社のアンケートが一切届かなくなります。ただし、ごくまれにBANになってもアンケートが最大2つ程度配信されることがあることも確認しています。 現在来ている事前アンケートに回答しても、本アンケートは決して配信されなくなります。 無論アンケート依頼メール、おまとめメールも届かなくなります。 ミルトークに入っていた場合も即時BANになります。ミルトークに入っており、ミルトークにログインできなくなり、かつおまとめメールが届かないと、BANになった可能性が大です。 メールの問い合わせはできます。 提携アンケートは届くかもしれませんし、届かないかもしれません。 BANになっても回答済の後日進呈ポイント、感謝状ポイント、提携アンケートのポイント、ミルトークのペチャは付与されます。 ポイントの交換はできます。 BANになったからといってすぐ退会せず、ポイントを完全に交換後、退会することをおすすめします。 ただし、長期休暇中にBANになった?と疑えるほどアンケートが全く来なくなることがあります。しばらく様子をみましょう。 特殊調査中にBANになると? 特殊調査中(サンプル等)の期間でも平気でBANになります。 問い合わせして該当ポイント分をゲットしたほうがよさそうですが、サンプル品であればメルカリで売った方のが10倍以上とはるかに高値でサンプル品が販売できます(実証実験済) オンラインインタビューの場合当選してもマクロミルのシステムを使用している場合、オンラインインタビューに参加できません。 会場調査の場合、最終的に調査元とのアポがとれていれば、参加することで会場調査分は付与されます。 GMO連続日記調査中の場合、連続日記調査自体はBANされず最後まで回答することができ、連続日記調査の規定の謝礼は付与されます。
https://w.atwiki.jp/crsavrkouza/pages/55.html
13.マクロ 今まで#include ... なんて記述をいろいろ書いてきました. こういった#で始まる記述がマクロです. 通常の文法とは異なりこれはコンパイルの前処理段階での命令で,ソースコードの整形に使われます. #include ファイル名 これは ファイル名 の内容をそのままここに置くという命令です. これまで毎回先頭に#include stdio.h と書いていました. これはstdio.hというファイルがあり,そこに書かれているprintf関数やscanf関数を利用するためのものだったのです. これによりstdio.hの内容がそのままここに置かれ,関数が定義され使用可能になります. 他にも様々なファイルがあり,適宜includeして使用可能にします. #define 文字列1 文字列2 これはソースコード中に含まれる文字列1を文字列2に置き換えるというものです. いかの例で見てみましょう #include stdio.h #define NUMBER 10 int main(void) { printf("#d\n\r", NUMBER); return 0; } これは前処理が施されるとNUMBERが10に置き換えられ以下のようになります. #include stdio.h int main(void) { printf("#d\n\r", 10); return 0; } プログラム中に出てくる定数をマジックナンバーと呼ぶのですが,ただの数字ではその数字が何を意味するのか分かりにくいうえ, もし変更があったら使われている個数分変更しなければならなくなります. defineを利用すれば定数に意味を持たせられる上に変更箇所も一か所で済みます. マクロは積極的に利用していきましょう.
https://w.atwiki.jp/tryo/pages/25.html
2007/9/18 変数にかかわる知識: 宣言なしで使った変数は,自動的にバリアント(Variant)型として設定されます。しかし,変数目の末尾に次のような文字をつけておくと,特別に宣言をしなくても,その変数は指定された変数方として扱われます。 % ・・・ 整数型 ・・・ 長整数型 $ ・・・ 文字型 @ ・・・ 通貨型 ! ・・・ 単精度浮動小数点型 # ・・・ 倍精度浮動小数点型 2007/9/10 解析するデータの選択の改良(その2) RefEdit コントロールを利用すると,解析するデータの選択が簡単になったが,選択したものをどのようにRに渡せるかが課題です。 2007/9/7 解析するデータの選択の改良(その1) 任意のデータをクリックし(アクティブデータにする),そのセルを含む行列を"使用するデータ"にし,選択する: ActiveCell.CurrentRegion.Name = "使用するデータ" Range("使用するデータ").Select それからは,データの範囲を使用するとき,【Range("A5 A18")】の代わりに"使用するデータ"を利用すればまだ問題はなかった。 例えば,選択された範囲をRによってデータフレームにするときはこのようにできる: Call Rinterface.PutDataframe("hwdata", Range("使用するデータ"), WithRowNames =False, RespectHidden =False)
https://w.atwiki.jp/rurunn2/pages/39.html
ここではFEZ内で使えるマクロを紹介しています。 検索 マクロ コマンド 名前 内容 書式例 /equip 装備を変更するためのコマンド。 /equip アイテム名,/eq アイテム名 /sos 自国民に向けて援軍要請の信号を送るコマンド。 /sos(※1) /comment ステータスのコメントを変更するコマンド。 /comment コメント /search サーチ用のコマンド。/で出てくる窓と同じだけ設定出来ます。 /search 各項目(※2)を半角スペースで区切る,/sea 各項目(※2) /deadcomment デッドダウン時に自動で発言する機能を追加します。 /deadcomment @@(※3) 本文, /dc @@(※3) 本文 /checkcomment デッドコメントの確認コマンド。 /checkcomment,/cc /addblacklist 入力したキャラクター名をブラックリストに追加します。 /addblacklist キャラクター名 /delblacklist 入力したキャラクター名をブラックリストから削除します。 /delblacklist キャラクター名 /list 入力を行うことでチャットコマンドの一覧が表示されます。 /list /help 入力した チャットコマンド名 の説明が表示されます。例えば「/help sos」と入力した場合は、チャットコマンド「/sos」の説明文が表示されます。 /help チャットコマンド名 /markbeginner キャラクター名の横に出る初心者アイコン(若葉マーク)の表示ON/OFFを切り替える。キャラクターの戦争参加数が20戦以上になると初心者アイコンは自動で外れ、当コマンドも使用不可になる。 /markbeginner,/mbg /marktrainer キャラクター名の横に出るトレーナーアイコン(黄色のマルTマーク)の表示ON/OFFを切り替える。キャラクターの戦争参加数が100戦未満ではトレーナーアイコンを使用できない。 /marktrainer,/mtr /markcrystal キャラクター名の横に出るクリスタルマークの表示ON/OFFを切り替える。 /markcrystal,/mcr ※1 ヴィネル島闘技場・訓練場からのSOS要請・表示条件 平和フィールド(各国首都含む)には通知されない。但し大陸マップには通知される。 同フィールド内の誰かが発信すると、同フィールド内の全プレイヤーは一定時間を経ないとSOSを再発信できない。 ※2 エリア1:大陸名 エスセティア大陸 | ペデスタル大陸 | オーレオール大陸 | ストリクタ大陸 | エイケルナル大陸 | ビクトリオン大陸 | all 省略時:現在いる大陸 エリア2:フィールド名 ※割愛 フィールド名は「首都」や「遺跡」等の省略不可 省略時:現在いるフィールド 国名 エルソード | ホルデイン | ゲブランド | カセドリア | ネツァワル | all 省略時:all 職業名 ウォリアー | スカウト | ソーサラー | all 省略時:all レベル 半角で、下限LV-上限LV 省略時:1-40 ランク ? 省略時:? キャラクター名 「エメバナ」というキャラクターをサーチする場合、前方一致ならば[エ][エメ]で検索できますが 後方一致ならば[%バナ\0]としなければ検索できません。 ※3 "@@" には、発言時のキャラクターの召喚状態を入力して下さい。 発言したい状況 "@@"へ入れる識別子 歩兵で死んだ時 no ナイトで〃 kn ジャイアントで〃 gi レイスで〃 wr キマイラで〃 ch ドラゴンで〃 dr 【補足】 発言は範囲チャンネル限定となり、「/all」などのコマンドは適用されません。 ただし、「 cry 」などの各種代名詞は使えます。 デッドコメントを消すときは「/dc @@」とだけ入力。 デッドコメントを戦争中頻繁に入れ替えたい時はマクロに登録しておくと楽に設定可能。 ▲上へ 戻る 次のページ>>