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「ever free」は、西川貴教のカバー楽曲。原曲はhide with Spread Beaver。 基本情報 配信初出日 2018年6月6日 CD初出日 2018年6月6日 アーティスト 西川貴教 発売元 UNIVERSAL MUSIC Lyrics hide Music Arrangement Kohsuke Oshima Guitar Yuya Komoguchi Bass IKUO Drums Yu "masshoi" Yamauchi Keyboards Kohsuke Oshima Programming Additional Synthesizer Programming KOUICHI (from FEAR FROM THE HATE) Recording Engineer Keita Joko Mix Engineer Mastering Engineer Yuji Chinone (Sony Music Studios Tokyo) ※『SINGularity』準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2018年6月6日 『hide TRIBUTE IMPULSE』通常盤:UPCH-2162 - 5 「ever free」 西川貴教 2019年3月6日 『SINGularity』通常盤:ESCL-5202 - 13 「ever free」 西川貴教
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2nd ADVENTURE?
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Ever17 -the out of infinity- Ever17 -the out of infinity- Premium Edition Ever17 機種:DC、PS2、PC、PSP、360 作曲者:阿保剛、志倉千代丸 開発元:キッド、5pb.&サイバーフロント(360) 発売元:キッド、5pb.&サイバーフロント(360) 発売年:2002年(DC,PS2)、2003(PE:DC,PS2,PSP,PC)、2011(360) 概要 「infinity」シリーズの2作目。 「記憶を消してもう一回やりたいゲーム」としてよく名前があげられる。曲名はドイツ語。 ジャンルとしては恋愛ADV(所謂ギャルゲー)ではあるが、中身はむしろ推理小説に近い。 それゆえか、英語に翻訳され北米に輸出された数少ないギャルゲーの1つである。 開発元はKIDだったが、現在は解散しており、開発者及び作曲者の多くが5pb.に移籍している。 2011年に5pb.とサイバーフロントとの共同開発による360でのリメイク版が発売された。 収録曲 曲名 補足/作曲者 順位 LeMU ~遥かなるレムリア大陸 志倉千代丸 ゲームソング369位第2回ゲームソング260位 Insel null 阿保剛 Ersteboden 阿保剛 Zweitestock 阿保剛 Drittestock 阿保剛 Lemurianischce Ruine 阿保剛 Kosmisher Wal 阿保剛 Qualle 阿保剛 Karussell Delphine 阿保剛 Weiβer Hund 阿保剛 IBF Notfall 阿保剛 Tief Blau 阿保剛 Kopfsprung 阿保剛 Traum in der Dunkelheit 阿保剛 Hologramm 阿保剛 Das Absuchen 阿保剛 Gedaechtnisschwund 阿保剛 Drittes Auge 阿保剛 Klamauk 阿保剛 Heilmittel 阿保剛 Wiedergeburt 阿保剛 Karma タイトル画面/阿保剛 第2回291位第3回142位第4回67位第5回96位第6回114位第7回302位第8回345位第9回205位第10回225位第11回196位第12回425位第14回492位第15回297位オープニング181位癒し184位ピアノ23位夜230位歴代207位泣き曲141位PS2 204位 Der Mond Das Meer 阿保剛 Ja nach スタッフロール/阿保剛 Drittes Auge nehmen 阿保剛 Aqua Stripe 歌:笠原弘子 エンディング217位ゲームソング239位 サウンドトラック Ever17 -the out of infinity- Sound Collection Ever17 -the out of infinity- Vocal Collection Ever17 -the out of infinity- Premium Edition SoundTrack PSP版 Ever17 -the out of infinity- Premium Edition 初回限定版 付属サントラ。 Ever17 ORIGINAL SOUND TRACKS 360版 Ever17 初回限定版 付属サントラ(2枚組)。 High-Resolution Soundtracks Ever17 -the out of infinity- e-onkyoにて配信。Xbox360版をベースに96kHz24bit版リマスター。360版のSEトラックは未収録。
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「Ever☆Blooming!」は、『A3!』の関連楽曲。 基本情報 配信初出日 2019年6月26日 CD初出日 2019年6月26日 発売元 ポニーキャニオン 作詞 大石昌良 作曲 編曲 大石昌良奈良悠樹 Drums 山内"massohi"優 Bass 工藤嶺 (F.M.F) Sax 井上泰久 Piano 岸田勇気 (F.M.F) Guitar 奈良悠樹 (F.M.F) Other instruments Programming Strings 吉田宇宙ストリングス Producer 岡本真梨子 (PONY CANYON)薮遥花 (PONY CANYON)沖田多久磨 (リベル・エンタテインメント)鈴木まいか (リベル・エンタテインメント)牧野みなみ (リベル・エンタテインメント) Vocal Direction 深井康介 (F.M.F)谷原亮 (F.M.F)中山雅生 Recorded by 比留間泰生山田和範 (SOUND INN STUDIO)井野健太郎 (F.M.F) Mixed by 井野健太郎 (F.M.F) Recorded at SOUND INN STUDIOPONY CANYON代々木StudioPONY CANYON渋谷Studio Mastering Engineer 山口貴規 (ANY Sound Studio) ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2019年6月26日 『A3! BRIGHT SPRING EP』通常盤:PCCG-01791 - 2 「Ever☆Blooming! 〜春組Ver.〜」 春組メンバー1 5 「Ever☆Blooming! (Insturmental)」 - 『A3! BRIGHT SUMMER EP』通常盤:PCCG-01792 - 2 「Ever☆Blooming! 〜夏組Ver.〜」 夏組メンバー2 5 「Ever☆Blooming! (Instrumental)」 - 2019年7月24日 『A3! BRIGHT AUTUMN EP』通常盤:PCCG-01793 - 2 「Ever☆Blooming! 〜秋組Ver.〜」 秋組メンバー3 5 「Ever☆Blooming! (Instrumental)」 - 『A3! BRIGHT WINTER EP』通常盤:PCCG-01794 - 2 「Ever☆Blooming! 〜冬組Ver.〜」 冬組メンバー4 5 「Ever☆Blooming! (Instrumental)」 - 動画 脚注 メンバー メンバー1:佐久間咲也(酒井広大)、碓氷真澄(白井悠介)、皆木綴(西山宏太朗)、茅ヶ崎至(浅沼晋太郎)、シトロン(五十嵐雅)、卯木千景(羽多野渉) メンバー2:皇天馬(江口拓也)、瑠璃川幸(土岐隼一)、向坂椋(山谷祥生)、斑鳩三角(廣瀬大介)、三好一成(小澤廉)、兵頭九門(畠中祐) メンバー3:摂津万里(沢城千春)、兵頭十座(武内駿輔)、七尾太一(濱健人)、伏見臣(熊谷健太郎)、古市左京(帆世雄一)、泉田莇(小西成弥) メンバー4:月岡紬(田丸篤志)、高遠丞(佐藤拓也)、御影密(寺島惇太)、有栖川誉(豊永利行)、雪白東(柿原徹也)、ガイ(日野聡)
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ようこそNEVER AND EVERギルドサイトへ! みんなでワイワイやったりたまにチャットが無人になる、 基本ソロギルドです。でもマスターは暇なので(ry IN/OUT時の挨拶と基本的なマナーがあれば どなたでも大歓迎です*^∀^* 雑談好きな方はどうぞ! 近い内にギルドバトルなんかもできればいいかな、と活動中。 牛・兎・龍・羊・狐・獅子・狸・猫待ってます。 お気軽にギルメンやリーダーに話しかけて下さい。きっと反応します。 不定期にギルド集会があります。基本的に予定というものは ありませんが、ノリノリで愉快なのでぜひ参加してみてください。 活動記録にて過去集会のSSを載せています。 なお各自の公開しているブログへはメンバー表からどうぞ^^
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タグ 作曲 曲名 作品名 ジャンル 気になる視線 気になるルームメイト 明るい
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Counter-Strike Sourceで活動するEver ProgressingのHPです。 IRC friend系 #EVR_PROG KW 「日進月歩」 平均年齢21歳 4月から7月まで活動休止します。また夏に会いましょう! ブログはじめました! today - yesterday - total -
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2637 WorstWeather Ever 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ int n = sc.nextInt(); TreeSet Integer yset = new TreeSet Integer (); HashMap Integer, Integer y_to_i = new HashMap Integer, Integer (); int r[] = new int[n]; for(int i=0;i n;i++){ int yi = sc.nextInt(); int ri = sc.nextInt(); yset.add(yi); y_to_i.put(yi, i); r[i] = ri; } Solver sol = new Solver(n, yset, y_to_i, r); int m = sc.nextInt(); if(n==0 m==0) break; for(int i=0;i m;i++){ int y = sc.nextInt(); int x = sc.nextInt(); int ans = sol.solve(x, y); if(ans==1){ System.out.println("true"); } else if(ans==0){ System.out.println("maybe"); } else{ System.out.println("false"); } } System.out.println(); } } } class Solver{ int n; TreeSet Integer yset; HashMap Integer, Integer y_to_i; int r[];; int rm[]; static final int BSIZE = 1000; public Solver(int n, TreeSet Integer yset, HashMap Integer, Integer y_to_i, int[] r) { super(); // TODO Auto-generated constructor stub this.n = n; this.yset = yset; this.y_to_i = y_to_i; this.r = r; this.rm = new int[n/BSIZE]; for(int i=0;i n/BSIZE;i++){ rm[i] = Integer.MIN_VALUE; for(int j=i*BSIZE;j n j (i+1)*BSIZE;j++){ rm[i] = Math.max(rm[i], r[j]); } } } public int index(int x){ return y_to_i.get(x); } public int solve(int x, int y){ if(yset.contains(x) yset.contains(y)){ int ix = index(x); int iy = index(y); if(r[ix] r[iy]) return -1; if(index(x)-index(y)==x-y){ boolean flag = true; for(int z=iy+1;z ix;z++){ if(r[z] =r[ix]){ flag = false; break; } } if(flag) return 1; } } if(yset.contains(x)){ int ix = index(x); if(y+1 x-1) return 0; SortedSet Integer ysub = yset.subSet(y+1, x); if(ysub.isEmpty()) return 0; int z1 = index(ysub.first()); int z2 = index(ysub.last()); int m1 = z1/BSIZE; int m2 = z2/BSIZE; if(m1==m2){ for(int z=z1;z =z2;z++){ if(r[z] =r[ix]) return -1; } } else{ for(int z=z1;z (z1/BSIZE + 1)*BSIZE;z++){ if(r[z] =r[ix]) return -1; } for(int z=(z2/BSIZE)*BSIZE;z =z2;z++){ if(r[z] =r[ix]) return -1; } for(int m=m1+1;m m2;m++){ if(rm[m] =r[ix]) return -1; } } } if(yset.contains(y)){ int iy = index(y); if(y+1 x-1) return 0; SortedSet Integer ysub = yset.subSet(y+1, x); if(ysub.isEmpty()) return 0; int z1 = index(ysub.first()); int z2 = index(ysub.last()); int m1 = z1/BSIZE; int m2 = z2/BSIZE; if(m1==m2){ for(int z=z1;z =z2;z++){ if(r[z] =r[iy]) return -1; } } else{ for(int z=z1;z (z1/BSIZE + 1)*BSIZE;z++){ if(r[z] =r[iy]) return -1; } for(int z=(z2/BSIZE)*BSIZE;z =z2;z++){ if(r[z] =r[iy]) return -1; } for(int m=m1+1;m m2;m++){ if(rm[m] =r[iy]) return -1; } } } return 0; } }
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2010年以後のヘブンについて。 2010年以後のヘブンはレイラインの消失により複数の歴史をたどる可能性ができてきた。 基本世界ではアームヘッドパイロットの人材が産まれなくなり、財政難だったリズ連邦共和国協同連合はアームヘディアンの作成技術を各国に売ることで財政難から回復。 さらにサイ・レントの協力で多額の資金をかけてアームヘディアンを育成するための施設、アームヘッド学園・エヴァーロングを開校した。 その結果学校でいかに優れた成績を出す生徒を国が輩出できるかというのが国家のプライドとなり、国家戦力とイコールとなった。 基本世界との相違点。 天性的なアームヘッドパイロットがほとんど存在せず、パイロットは全てがアームヘディアンである。 学園は各国の生徒たちのプライドのぶつけ合いの場所でありながらも、各国のありとあらゆる権力、大衆メディアが介入できない独立国家としてあつかわれる。 非常に凄まじい実力主義のスクール・カーストが存在しており、虐げられる生徒が居り、それを取り締まる生徒組織があるものの効果は薄い。 各国からのアームヘッドサポートがある。 特異点は存在しない。 エヴァーロングの設定には関連項目に「属性:エヴァーロング」がつく。 生徒 白峰 崇徳 マリア・シュルヴィア ビッグミー ロング・ロード・トゥ・ルイン 教師 兵器 セイントメシア・ヴァージニアムーン ムスタング・スカイブルーバージョン(通称スカイスタング)
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無料オンラインゲーム「トリックスターラブ」の ファンタジアにて活動中のギルド、 「†NEVER AND EVER†」のギルドカフェです。 詳しいことはギルド紹介よりどうぞ! ページの編集、追加はギルドメンバーのみです。 メンバーの各HPやブログへはメンバー表からいけます。 ▽ページ追加・編集の際の注意 可:ギルドメンバー個人で開催するイベントの告知 提供アイテムの追加・削除 ※イベントの開催要望などは直接リーダーまでお願いします。 不可:ギルド活動やゲーム自体に全く関係のないページを作成する 故意に情報を改ざんする ※なにか不安があればギルドメンバーに相談してみて下さい。 ▽ページの編集・追加の詳しいことは下記から各自学習 @wikiの基本操作 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム ▽その他 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ)